Давича анон создал тред, где жаловался на Скайрим, мол почему там нельзя просто полоть грядки, выращивать капусту и аутировать на закат, вместо сражений. Так вот все это можно, только в MMO.В качестве теста я выбрал несколько кандидатов, а именно: Black Desert, Bless Online, Neverwinter. Так вот что я понял - MMO - тоже самое аутирование, только в онлайне и с хуевыми квестами, зато боее качественной социальной составляющей и интерактивщиной. В общем далее идут плюсы и минусы.MMORPG:+Большой открытый мир.+Постоянный онлайн (чувство, что ты действительно играешь в живую игру с живыми людьми, а не аутируешь с утопцами)+Куча сложных механик, торговля, рыбалка, охота, земледелие, вообщем профессии и т.д. +PvP (в фоллаче хоть хуем по лбу стучи, но с настоящей бандой рейдеров, которыми управляли бы реальные люди, ты не постреляешься)-Анальный донат во многих представителях жанра.-Унылейшие квесты (принеси еще пять анусов волка, а потом принеси шесть подзалупных творожков, которые выпадают из неопытных бандитов).-Много дисбаланса, и играть в целом проще, если скоопиться с рандом анонами, или же друзяшками (лол).RPG:+Эпичный сюжет и крутые квесты (по сравнению с убогими чммошными);+Много вариантов для отыгрыша, все-таки игра расчитывалась на одного игрока, а не на овер9999 рандомхуев;+Графоний во многих ОФФ-играх гораздо лучше;+Погружение, атмосфера и т.д. Онлайн в этом плане не так хорош.-Оптимизон+Куча патчей после выхода.-ДЛС, ДЛС, DLC, ВДС, LKC...-В жанре уже давно никто не может ничего оригинального придумать. Схема стандартная: Графоний+Маркетинг+Графоманские Квесты+Открытый мир+Унылая механика. В общем, призываю всех пообсуждать эту интересную тему. Отмечаю, что этот тред создавался не с целью развести срач, а чтобы определить хороших и плохий представлителей жанра, поделиться опытом и расширить свой кругозор игр.
Так же вот эти две игры по стилю немного похожи. Я по началу вообще думал, что BD это симулятор игры за Дженифер. Но в итоге мне больше финалку 12 напомнило, прям ностальгия. Конечно, в BD хороший лор и куча всяких хобби, но по сюжету и PvE это кромешный пиздец. Даже основная сюжетка уныла до безобразия.
В этом году выходят сразу два диабло клона. Причем вроде бесплатные. к чему бы это?
Классические NWN и NWN2 показались немного лучше. Может потому, что я играл в них очень давно? А может просто потому, что все MMO - это говно без души? кря
>>1719095 (OP)> +Эпичный сюжет и крутые квесты (по сравнению с убогими чммошными);ДА 3 тогда в категории ммо
>>1719095 (OP)>Куча сложных механик>торговля, рыбалка, охота, земледелиеТы бы это, в реале бы занялся хоть чем-нибудь из этого, тогда бы понял, что сложных механик в мморпг нет, жалкое подобие, на 3-5% передающее оригинал.
Хотел сыграть вот в это поделие, но хуй там. А жаль, вроде должна быть годной.
>>1719095 (OP)Глупо сравнивать. Возьмём такую вещь, как размер городов.Сделай маленький город в MMORPG и игрокам будет в нём банально тесно помним южные врата Пантеры? сделай большой город в RPG и игрок в нём потеряется. И так везде.
Дальше буду тестировать вот это вот, корейское вот. Ммммм...Какие арты...Как бы намекает, какая аудитория у любителей ММО.
>>1719145Неужели размер имеет решающее значение? Мне вот в Витчере вполне норм было по Велену путешествовать. Оксенфурт там, Новиград. Размеров более чем хватало.
>>1719161Нет, это показывает разный подход.>Мне вот в Витчере вполне норм было по Велену путешествовать. Оксенфурт там, Новиград. Размеров более чем хватало.В Ведьмаке, как и в Drakensang, город имеет другой смысл с позиции геймдизайна.
>>1719110>вроде бесплатные. к чему бы это? Веяние времени.За последние 3 года я купил только Десу Экс по фулпрайсу.Остальное или спиздил или дождался скидки в 75%, как на Жаст Коз.Однако, в тот же Ревелешен задонатил за месяц десять тысяч.Сама игра бесплатная. Ну ты понял?Я никогда не куплю ААА за 2к, но с лёгкостью вкину в бесплатную игру деньги в разы большие.В первом случае я получаю кота в мешке, а во втором могу хоть в сто игр поиграть, но задержаться более чем на час только в одной, которая и сорвёт куш.
>>1719184Вот поэтому разработчики должны больше демок выпускать и больше контента в них предоставлять. Если игра рассчитана на 14-16 часов, то могли бы давать бесплатно хотя бы 2 часика в нее покатать, а не 30 минут как в стиме. А так сейчас в качестве демки все используют пиратки, лол.
>>1719184Рассказывай если не лень, что тебе понравилось в Ревелейшене и ради чего в нее стоит вкидывать деньги?
>>1719206>Если игра рассчитана на 14-16 часовНе вижу смысла платить за 15 часов с нулевой реиграбельностью 2к.Сейчас ведь как делают? Игрок должен увидеть весь контент за одно прохождение, потому что по второму разу никто эту одноразовую поделку проходить не будет, потому что там нет геймплея, а есть только катсцены и раставленные аттракционы.Отсюда, даже при всём желании в 90% современных ААА наигрывается 15-25 часов и всё.2к за такое - грабёж.>>1719209Огромный мир, дизайн, музыка, красивые разнообразные локации, начиная от моря цветов и заснеженных перевалов и заканчивая пустынями с инфернальными видами.Просто аутирую, летаю по миру, делаю квесты, собираю цветочки, рублю деревья на дрова и т.д.Ещё в игре есть ачивки, - их более тысячи.Одна, например, даётся за то, что надо убить по одному безопасному животному, которое присутствует в игре исключительно для декорации - паучок, стрекоза, кролик, цапля, гусь и т.д.Опять же, если заморочиться добыванием ачивок, то можно проаутировать не один год.Есть крафт с сотнями рецептов, рыбалка, часть квестов выполняется только по игровым ночам или дням.
>>1719139Попробуй через wtfast, прокси без пердолинка в 1 клик
Из ММОРПГ больше всего нравится WOW. Не знаю что в нём такого особенного, что так затягивает, да и не хочу разбираться, но никакая корейская дрочильня так не затягивала со своей нон-таргет боёвкой и т.д.И можете обсирать, но также довольно много играл в Аллоды пока анальный донат меня всё-таки не задолбал.
>>1719318Там есть сервер с подпиской
>>1719095 (OP)Реальный минус мультиплейеропараши это как раз таки игроки.
>>1719298Вот это попробую, спасибо. >>1719291В ММО я еще понимаю, как люди аутируют по 1-2 к часов. Но когда вижу 2000 часов в Скайриме, то просто не понимаю, что там можно делать? Игра не настолько хороша все-таки.
>>1719329Современная ммопараша почти не требует взаимодействия с игроками, только для йоба контента уровня рейдов или данженов, при этом сейчас везде всякие лфг и изи мод режими что можно посмотреть на этот контент в афк режиме
>>1719332Очевидно площадка для модов, дрочат или проходят какие-нибудь 'модули' Отыгрывают в голове или дрочатся по несколько часов в данже с каким-нибудь реквиемом
>>1719139Почему хохлам 2 раза повторили, что они не могут создать NA акк?
>>1719095 (OP)>+PvP ПвП для пидоров, этим только школьники страдают.
>>1719342Тонкий намек, что мы два раза нахуй никому не всрались.
>>1719095 (OP)В Руне можно. И завести детишек с няшей.