Не увидеть что Sacred 2 на порядок выше по качеству чем Titan Quest может только полный говноед и дегенерат.
>>1695103 (OP)Не увидеть что трон тьмы говно не может только полный говноед и дегенерат.
>>1695107Не увидеть что ты говно не может только полный говноед и дегенерат.
Не увидеть что говно - говно, может только полный говноед.
>>1695103 (OP)Вот смотри, ты считаешь скред 2 йобой а титанквест говном, но при этом сравниваешь йобасакред с говнотитаном.Это наводит на некотрые мысли...
Сакред 2 говно, так еще разница между ними почти в 3 года.
>>1695103 (OP)>>1695147Какая же во втором сакреде ебанутая палитра. Дропнул в самом начале игры ибо глаза болели от всей этой хуйни.
>>1695147Меня Сакред 2 заебал респауном. Вышел из пещерки - а на улице опять толпы.
>>1695103 (OP)В сакред 2 есть огромный мир это да, но он какой-то пустой, какой-то копипастный в отличии от титана, пока бегаешь по сакред 2 наступает какая-то непреодолимая скукота и все надоедает. И квесты в сакреде это тоже копипаста по сравнению с титаном. Сакред 2 какой-то очень занунй что ли вышел, хз короче что они не так сделали
>>1695183Это только в первой зоне, дальше она меняется. Но меня бесил дизайн уебищный, костюмы - это вообще за гранью. Это даже на одежду не похоже, какая-то кривая пластиковая параша, причем у всех персонажей эквип - говно ебаное, какая-то помесь футуристической брони из картона и античной бесформенной лужи поноса. Даже в первом сакреде с этим лучше дела обстояли.
>>1695103 (OP)Обе игры хуйня, т.к. конченные анимации, что в плане рисовки, что в плане скорости. Нажимаешь кнопку - на экране начинается неторопливое ворочание руками и слабенький пук через 0.5-1.5с. Нахуй оно надо? Никакого ощущения силы персонажа, никого прицельного использования (это блядь экшн, слешер!). Учитесь у сраной диабло 3: там даже простейшие абилки срабатывают мгновенно и видишь смачный ЧАВК с сопуствующим звуком.
>>1695103 (OP)Я думал, сакред - стратегия, лол. А вообще, весь этот жанр кликанья по мобцам - говнина хлеще ммо. Ну в чем вообще соль этой хуйни без боевки и с гриндом вместо геймплея?
>>1695588Нет, г-н близзодрон.
>>1695644Да, ретардик.
>>1695637Поддвачну. Все эти хак-н-слеши с поинт-н-клик геймплеем (да, я ебанулся с чрезмерными англицизмами) является полной хуйней. Однако первый сакред имел атмосферу, да и мобов там прямо за раз не как в дьябле было дохуя.
>>1695103 (OP)Дропнул через полчаса это убожество, а вот Sacred 3 зашёл просто идеально, несмотря на кудахтание фанатов.
>>1695764Вот в Sacred 3 уже не поинт энд клик, а самая натуральная скилловая боёвка, с уворотами и подобным. У фанатов с этого бомбануло, ведь надо иметь реакцию, а не дрочить пкм.
>>1695103 (OP)>Sacred 2>Titan Quest
>>1695764Первый сакред безумно портил ебанутый респавн. Мир симпатичный, дизайн локаций весьма годный, сюжет пристойные, классы неплохие, скиллы приятные - но играть в это просто невозможно.Пофиксил бы кто-нибудь респавн, игра была бы в разы лучше.
>>1696656Там сейвы в любом месте. Какой еще респавн и нахер он нужен. Или ты любитель "честно помереть"?
>>1697009Респавн монстров.
>>1697247Ты хотел бы чтобы его не было? Тогда и гринда нет. Хз, прямо.
>>1697278Почему его не сделать как в Диабле\Титанквесте и прочих? То есть полный респаун мобов в начале игровой сессии.
>>1695315>Это только в первой зонеНихуя, особенно в пустыне пиздец был, после 10 минут игры глаза вытекали.
>>1695588Бздежь. Можно Инквизитора прокачать с йоба слэшем. Такой-то удар был, когда он своей палкой ебашил в радиусе километра раз в 0,5 сек.
>>1695183>>1695315А могли бы просто патчик накатит и все. И из того что справа получилось бы то что слева.Хотя чему я удивляюсь, в вг 90% аудитории - дауны без мозгов.
>>1700321Ядоитая трава - лишь капля в море гения вырвиглазного дизайна.