Вегач, я делаю игру в жанре стелс. Уже сделано много и мне нужны плейтестеры. Вам нужно отправить заявку на мою почту: zhironkin.ilya@gmail.com Вот требования к вам если вы хотите стать плейтестером:приложите ваши скриншоты 100% и Silent Assassin рейтинга каждого уровня Splinter Cell Chaos Theory и HItman Blood Money и прув того, что скрины ваши, вроде скрина профиля в игре с вашим именем. Так же крайне желательно, чтобы у вас был сканер и принтер, для подписания NDA.Ну и желательно наличие пк, способного потянуть хоть в 25-30 фпс самые тяжелые игры на Unreal Engine 4, характеристики желательно тоже указать в заявке. И еще одно условие - предложите улучшение механики Теории хаоса или Блад мани с описанием недостатка и того как его исправить и почему это надо сделать, чтобы я мог оценить вашу способность адекватные репорты составлять. И напишите список 10 лучших стэлс игр на ваш взгляд . Заявка не гарантирует ее приятие.
Во-первых, ОП - хуй.Во-вторых, СА в БладМанях - это не так уж и сложно, а вот 100% в купальнях - вот это уже серьезно.
>>1687632Мне нужны сильные игроки в стелс.
Бамп.
>>1687617 (OP)Сколько платишь в месяц?
>>1687718200
>>1687727Отсоси у тракториста тогда.
>>1687733400 устроит?
>>1687727Это же даже ниже прожиточного минимума.
>>1687734Отсоси у мендежера по управлению сельскохозяйственной техникой.
>>1687737А сколько тебя устроит? 600?
>>1687738Это на двух трактористов тянет. Давай как минимум 10.
>>1687739Это в долларах если что, ты понял хоть?
>>1687740Ну естественно.
>>1687742Сколько ты хочешь-то?
>>16877443к, написал же.
>>1687745Ты хочешь 180к за тест в месяц?
>>1687747Вообще я хочу особняк где-нибудь в пригороде Парижа, но и это сойдет.
>>1687752У меня есть старый бабушкин сарай в 90 километрах от Парижа, сойдёт? Там воздух хороший, от которого у тебя сразу же голова начнёт работать.Короче, мне тут уже один анон отписался, он готов и за 150 долларов тестить, так что тред можно закрывать.
>>1687666а целевой аудиторией твоей игры тоже будут 2% игрового комьюнити? Ты совсем долбоёб?
>>1687617 (OP)Даже больше. Все сплинтер целлы без убийств и тревоги на 100%(кроме дабл агента,но там просто не пробовал выдрочить). Как и хитманы со второго(кроме последнего т.к. не играл). Только не представляю человека,у которого до сих пор полные сохранения этих игр имеются для скрина с супом. Нужно быть поехавшим чтобы все это хранить столько лет.
>>1689765Ну всё ты принят я тебе верю на слово
>>1687617 (OP)
>>1689892почему он такой всратый?
>>1690208Ну. Жиронкин Илья.
>>1689892Странно
>>1690208Или Крапивник Илья. Это надо уточнить у него. 9531822
>>1690497Таки что странно?
>>1690504Зачем в треде фотки комы?
>>1687757Заплачу 160, чтобы он не шел к тебе
>>1690510Да это просто так. Почта же его.
>>1690530Какой-то очень всратый способ троллинга.
>>1690607Ну и ладно.
>>1687617 (OP)Покажи скрины своей игры.
>>1690684
>>1690729Могу стать тестером твоего ануса.
На связи концепт художник игры ОПа.>>1690684Игра ещё не совсем готова, просто мы пока набираем людей, которые в будущем смогут нам бесплатно помочь с её тестом и если взлетит, мы естественно и какую-то копеечку им перечислим.Сама игра будет про волшебника, которого изгнали из священного круга, потому что он отказывался применять свою силу во вред другим живым существам. Само действие будет проходить в копях дворфов, из которых ему и предстоит выбраться, используя заклинания сна, которые со временем можно будет прокачивать, благодаря волшебным рудам. Мы также планируем хардкор режим, в котором будет запрещено использовать всю игровую магию и некоторые стелс элементы.Игра очень красивая будет, в этом можешь не сомневаться.
>>1690753А лор, сюжет спойлер, че там? Пока похоже на стикса. Посмотрите игру Варлок ага, Волшебник да, на Сеге, и позаимствуйте механики оттуда.
>>1690753Интересный концепт. Пожалуй, завтра мы приступим к разработке. Спасибо за идею, няш.
>>1689765Два чая. Но у меня только Теория хаоса и Кровавве деньги. Первую недавно пробовал запустить на своей 8.1 - не пошла.
>>1690775Всех деталей не буду раскрывать, но сюжет пишет человек, который в 2016 (в рашке естественно), выпустил одну популярную сёдзё мангу. Так что за сюжет не волнуйся, его напишут как надо.>>1690844Учитывая всю сложность разработки, могу лишь пожелать вам удачи.
>>1687617 (OP)А в рот тебе не нассать?
>Уже сделано много>Ну я в паинте нарисовал концептыОхуеть.
Уже прислали одну заявку, жду еще.
>>1687617 (OP)Привет, Кирюх.Как там массоны ?
КЮРИХА ЗДАРОВО! КАК С ГЕЙМПАДА КОДИТСЯ?
>>1687617 (OP)Кирюшка, ты совсем ебанулся? Проще в гугл на работу устроится, чем к тебе тестером. Ты вообще потянешь зарплату, с твоей-то работой кассиром?
>>1687740>Это в долларах если чтоХохол незаметен.А если хохол, то наебешь.
>>1690753>используя заклинания снаЗамечательно.Пресс икс ту пут енемис ин слип.
Кирюха, ты зачем каким-то Ильёй прикидываешься, совсем ёбу дал? Как будто мы не знаем, что ты на двачах сидишь.
>>1687617 (OP)Выкрал у опа лого компании, это считается за прохождение интервью?
Здарова,Кирюша!Давно не виделись.Как там поживают массоны/жиды/рептилойды/тамплиеры и прочие фантастические твари?Я бы спросил у тебя на прямую,но ты меня забанил как обычно.Ну да ладно,Сорос на твоей душе и на губе(#pizzagate если чо).Ты,собака,когда выпустишь уже #s3?Весь мир блин устал ждать.Пора показать Коджумбе,где Снейки обитают.Ты же у нас гений,сам Фукушима,Биг Босс тебя дери.Надеюсь ты найдешь тут подопытных крыс для своего Шедевр с большой буквы.Всех благ тебе,пилотку не теряй,#s3 создава!
>>1687617 (OP)Блять, оп напомнил, уж сколько раз я проходил трилогию вора и 4-х хитманов на 100 процентов разными способами, но так и не позаботился о наличии каких бы то ни было пруфов об этом! А вдруг тот китаец в очках мне че-то предложит? Ну хоть платина в DE: HR есть. Кодзима продакшнс, жди!
>>1694278Жидируют, масонствуют.
>>1695890В голос.