Сап, играч. С самого выхода первой части я замечаю, как некоторые утята исходят говном на эту серию, и вот за 9 лет нихуя не изменилось, отсасин всё так же считается йобой, игрой для школьников etc., несмотря на уже неплохой возраст франшизы. Обоснованы ли претензии? В большинстве своём, по традиции видеоиграча, нет. Да, первая часть страдала от дикого однообразия геймплейной составляющей, но другой такой песочницы, которая предлагала игроку отправиться в далёкое прошлое, исследовать древние города, поглазеть на качественно воссозданные достопримечательности, архитектуру etc., просто не было. Огромный простор для аутирования и отыгрыша. Затем выходили всё новые и новые игры серии, геймплей становился с каждой игрой всё лучше и разнообразнее, а начиная с Brotherhood так вообще стала средневековым аналогом жта, поскольку была доверху набита интересным контентом. Но анон оставался таким же снобом, визжал что-то про йобу, школьников, биздуши и так далее. И даже встав на путь конвеера, игра не теряла качества (ну ладно, Юнити обосралась люто в плане багов, но вскоре пофиксили). Так что хотелось бы в этом треде услышать конкретные претензии к серии, а не вскудахты утят.
Не знаю, трилогия с Эцио и Блэк Флэг - отличные игры. В принципе 3-я часть тоже неплоха, хоть её и не прошёл, но мне там лес очень понравился, очень долго аутировал. В Юнити и Синдикат не играл, т. к. не интересует эпоха. Первая часть - просто демка будущей франшизы. Ходят слухи, что новая часть будет в Египте? А где там прыгать будем? По рынкам, что ли, в духе Алладина?Вообще, временами для меня именно ассассины были эдакой игрой-медитацией для расслабления - я просто запускал какой-нибудь Бразерхуд и бежал куда глаза глядят, забирался на Колизей, например.
>>1601444>будет в Египте? А где там прыгать будем? Мы раскроем тайну, куда пропал нос сфинкса.
>>1601452Обеликс же уронил.
Надеюсь можно будет романсить Хатшепсут, она была хорошенькой писечкой судя по статуям.
>>1601415 (OP)Пошёл на хуй, говноед.
>>1601415 (OP)Общие проблемы серии:1. Однообразие или, если хотите, затянутость. Механика многих миссий повторяется много раз за игру и успевает заебать до смерти. Если бы игра была короче, это стояло бы не так остро. Например миссии по выслеживанию, просто экскурсии, где нужно следовать за персонажем, всяческий стелс, который от серии к серии то работает, то нет.2. Топтание на месте основного сюжета, а начиная с блек флага - его отсутствие. Первая и вторая часть, на фоне истории Эцио и Альтаира, вроде бы рассказывали историю про Дезмонда. Сначала его захватывают абстерго, потом мы убегаем оттуда, попутно разбираясь во всех этих делах с артефактами и противоборством сторон. И всё.Аддоны ко второй и третья часть рассказывали непонятно о чём. С блек флага сюжет вообще пропал и все части оторваны друг от друга - просто истории о пирате, гангстере, революционере и т.д.3. Проработка контента за пределами сюжетной кампании - ГОВНО. Доп задания - копипаста. Коллектиблсы ничего не дают. Исследовать в игре нечего.4. Аркадные мини игры тавер дефенс в бразерхуде, просто плохая реализация не основных элементов игры, вроде морских боёв, "менеджера гильдии ассасинов", строительства домика, крафта ИЛИ "одноразовость" элементов, на основе которых можно было сделать полноценную механику, например полёты на крыльях над кострами во второй части происходят строго в определённых миссиях и костры появляются в гроде только в этих миссиях.Проблемы серии, начиная с третьей части:1. Никакая сложность боёв. В блек флаге контрудары любым урожием ваншотят. Раньше ваншотили только скрытые клинки.2. Уменьшение кол-ва возможностей и упрощение механик. Пропали кинжалы как класс, поломали механику разоружения, когда дерёшься кулаками, паркур стал ещё более казуальным, а ведь в ревелейшене он уже требовал нажимать неало кнопок. Пропадают другие вещи, вроде дымовух, арбалетов-луков, ножичков и т.д.Вообще Асасинс Крид это крутая серия и работают над ней профи. Она могла бы стать иконой индустрии, на которую многие бы молились, в том числе и я. У серии и разработчиков есть потенциал.Но просто она ориентирована на быдло, откуда вытекает оказуаливание и так казуальной игры, отсутствие нормального сюжета и плохая проработка доп контента, ведь было играет только в сюжет.
>>1601562Блин, ты с мувача, что ли?
>>1601570Всмысле?
https://www.youtube.com/watch?v=UOgvbS4GkF0
>>1601578Значит, нет.
Там в серии нет нихрена хорошего. Была спорная, но несомненно качественная первая часть, а дальше шла клоунада. Основные механики не изменялись с первой части, а все, что было добавлено - собирательство всякой ерунды, ущербная прокачка всего и те же самые вялые побочки в духи найди-убей-принеси. Из всего этого выделяется разве что управление кораблями, тут да, ввели действительно новое.Первая часть графически до сих пор выглядит лучше всех игр, выходивших до Юнити. А про анимацию глав. героя вообще молчу. Как со второй части пошло говно, так оно серию так и преследует. Зато на консольках управляется нормально и динамично. Отдельно стоит расхайпанная серия Эцио, являющая собой анальную клоунаду и полный даунгрейд по всем направлениям. Видите двушкодебила - это утка.Забавно то, что в момент выхода первой части она показалась ужасным скучным говном. Понадобилось лет семь, что признать в ней добротно сделанную, но ничем не наполненную игру, в которой можно просто и незамысловато погрузиться в отыгрыш средневекового хитмана. И если в одноименной серии возникает чувство, когда доставляет просто ходить среди болванов и чувствовать себя вершителем судеб, то вы понимаете о чем я говорю. Добавим к этому потрясающие города и толпу - получаем годную закваску для шедевра.Но было проебано все и уже поздно.
>>1601585Иногда захожу. Редкого пепе взял оттуда.
>>1601590Ты какой-то даун, ей-богу.
>>1601562>Раньше ваншотили только скрытые клинки.Не, нихуя, с бразерхуда ваншотила любая ковырялка, да и ещё потом можно было серию убийств сделать. В первой и второй ваншотнуть контратакой можно было только совсем нубов, более прокачанных солдат контрудар убивал только при хелсбаре < половины.
>>1601597>Нести хуету понятную только самому себе. >Оскорблять людей, если они не понимают хуйни из твоей головы.
>>1601598Ты долбоёб?
>>1601606Это другой анон, а не я, кто спрашивал, с мувача ли ты.
>>1601415 (OP)Согласен, наворачиваю серию с первой части, до сих пор не надоела, могу легко ещё в десяток сыграть.
>>1601452Да ясно, куда.https://en.wikipedia.org/wiki/Syphilis
>>1601608Конечно.
>>1601586>Отдельно стоит расхайпанная серия Эцио, являющая собой анальную клоунаду и полный даунгрейд по всем направлениям.Лол, но ведь именно в ней сделали таки нормальный социальный стелс, который обещали ещё с самого начала, но в итоге сделали хуйню, где скрываться среди людей можно только в толпе монахов, именно в ней таки сделали хоть какое-то подобие разнообразия геймплея.
>>1601586>Отдельно стоит расхайпанная серия Эцио, являющая собой анальную клоунаду и полный даунгрейд по всем направлениям.Сейчас тоже самое наблюдается с собаками.
>>1601638>какое-то подобие разнообразия геймплея.Это те копипастнутые побочки ты подразумеваешь под "разнобразием"? Во второй части ровно настолько же нечем заняться, как и в первой, юбибляди это просто замаскировали под вот этой ерундой. Раскусывается на втором часу.>в ней сделали таки нормальный социальный стелсКоторый в пень не срался, потому что это казуальная параша, в которой ты неуловимый Джо и нахер никому не нужен, убей ты хоть десяток мимокрокодилов. Алсо, дикое окаузаливание по факту, ибо спалить в толпе невозможно.У кретинов из юбисофта всегда так - вроде бы правильные изменения на первый взгляд, которые оборачиваются полным говном на практике.
Лично мне игра довольно понравилась, но есть одно но. Всю атмосферу ламает это анлнимус через который мы блинкаемся в прошлой. Можно ведь было и без этого говна сделать.
>>1601866Долбоёб)))
>>1601866Вот двачую. Играешь чувака, который играет в игру. Всё погружение убивает.
>ну ладно, Юнити обосралась люто в плане багов, но вскоре пофиксилиВ том пиздеце пофиксить всё нериально.А по сабжу-синдикат такая же лютая параша.Чем дальше играешь, тем отчетливее видно, как спешили/или просто похуй, т.к схавают.
>>1602281А что скажешь за остальные игры, до юнити?
>>1602285Револейшнс-топ. Бразерхуд топ.Блек флег-прикольный.3-ну такое, сойдёт.
>>1601415 (OP)Лучшие игры серии - Brotherhood и Black Flag. Вторая хороша сюжетной кампанией, кроме неё в игре делать нечего почти так же, как и в первой. Остальные - проходняк.
>>1601415 (OP)Я не играл в серию не знаю почему. А за последние две недели прошел почти все. И могу сказать что теперь это моя любимая серия. В игре очень много деталей, всякие записочки, подслушанные разговоры ну и конечно же дб. Так как я играл в это все намного позже релиза главные баги пофикшены. У меня ни разу ничего не вылетало, не было технических проблем. Пару раз останавливался скрипт когда нужно было следовать за нпц, но толкнув его все чинилось.Начал со АС2, просмотрев рекап первой на ютубе, но дропнул на 7 последовательности т.к. слишком архаично и итальяшка бесит акцентом. Хотелось чего-нибудь по современнее. Потом допройду части с Этзио .Вкатился в АС3 и охуел. Когда высаживаешься в бостоне и идешь по пирсу овообще отвал башки просто. Хейтем охуенный, вот за него бы поиграть подольше. Коннор эмо истеричка, бесит. Охуенный геймплей, сочные добивания томагавком в харю. Можно подбирать мушкеты и всякий хлам. Смена времен года, зимний лес с со снегом по колено это охуенно. Даже можно покататься на корабле, чертовски круто. Ну и атмосфера американской революции мне по духу ближе чем средневековая флоренция. Очень понравилась игра.Потом АС4. По разнообразным системам еще круче чем АС3, немного смутил рваный сюжет и принудительный гринд для корабля. Очень не понравилась что в море очень много кораблей. Был бы мод чтобы уменьшить количество кораблей, но увеличить награду., но я не нашел такого. В целом очень круто, особенно после просмотра Черных Парусов, все эти исторические персонажи снова в игре. Очень красиво сделано море, лучшее море что я видел в играх. На очереди фридом край и рога. К слову АС4 у меня тормозит на ультрах(1080 1440р), пришлось сбавить обороты.Потом Юнити. Юнити для меня топ. Очень красиво, я не ожидал что люди тогда строили такую красоту. При этом у меня нормальный фпс на максималках(больше 60 точно). Нет ну я видел на картинках, и в живую некоторые места из подобного, но как-то не воспринималось. Залезть на Нотрдам? Охуеть. Интерьеры тоже огонь, картины, витражи - очень годно. Лучший фриран в серии. И толпы людей, это так круто когда город ощущается городом, а не схематической декорацией. Забавно прохожие говорят на французском довольно много текста, интересно что там, потому что в синдикате инглиш и забавно послушать диалоги было. Не понял почему такой хейт, вероятно из за багов. У меня все ровно было, игра торт.И тут я вкатываюсь в синдикат. Очень разочарован графеном по началу был. Текстуры низкого разрешения, ужасные лоды в некоторых районах. Какой-то сомнительный выбор шейдеров, кажется что все маслом облито. Видимо решили перестраховаться и не выкручивать графен чтобы на карент гене норм работало. И все это тормозит(меньше 60фпс) если включить хбао и вменяемые тени. А потом привык и проникся. Геймплейно игра очень крутая. Гонки на бричках, зацепинг на паровозах и пароходах - самый крутой геймплей на подвижных платформах тут, если в других играх на поезде вокруг тебя просто декорации протягивают и никуда ты не денешься, то тут всегда можно слезть, очень круто. А хук вообще торт. В дб куча чтива, даже про сайд активности типа войны банд. Не нравится что мало оружия, всего три вида. Ну Дарвин. 11 из 10.
С каждой частью всё больше упрошаются элементы паркура. Теперь можно нажать просто вперёд и персонаж по отвесной скале лезть будет.Геймплейно игра не прогрессирует, или прогрессирует в родном и деградирует в другом. Разрабы совсем уходят от паркура к чему-то другому. Небольшие здания, не стало продземелий с испытаниями, там где есть высокие здания и можнобыло сделать инртересный подьем на них это полнростью убивается тем, что сейчас персонаж про отвесным стена бегает.И дело в том что разрабы не добавляют ничего чтобы заполнить утерянные геймплейные элементы чем-то новым. Добавление моря было неплохим ходом, убрали одно - добавили другое. Но в юнити, синдикате - полная деградация геймплея. Что ещё очень плохо - полный идиотизм с сюжетрм после 3-й части.
>>1601415 (OP)>простор для аутирования и отыгрышаахтунг мэйлач прорвало
>>1602338Охуенный геймплей в юнити и синдикате. В юнити лучший фриран в серии. В синдикате уникальный гемплей на движущихся обьектах, все естественно и гладко. Жать 10 кнопок чтобы на стену залезть это нахуй не нужно никому кроме ловцов жемчуга. Лучше вместо этого добавить интерактивности миру.
>>1601452Жидорептилойды когда домой улетали случайно задели
>>1602566>Лучше вместо этого добавить интерактивности миру.Какой?
НИ ШТО НИ ИСТИНА ВСЁ ДАЗВОЛИНА!!!!!!!!!!!!!111
Почему третью говном не обмазывают? Я не понимаю. Единственное прикольное там так это Хейтем и всё! У коротких клинков анимация топора, Карл! Мы играем за долбоёба-гея-индейца!
>>1601415 (OP)У меня устают руки держат подряд пять клавиш, чтобы идти и 10, чтобы бежать.
>>1602719))))
Самое ебаное, что аж трисет это ненужная прикрченная за уши линия абстерго, особенно после 3 части.
>>1602738А как без неё обойтись? Как ты оправдаешь прыжки по разным эпохам? Тем более, что концепция анимуса была вплетена в лор и оправдывает игровые условности, вроде бесконечных жизней и линейки здоровья. Убрав её, это будет уже не тот асасин.
>>1602754А я не играл в ассасин пока мне не сказали что действия происходят в настоящем, если бы там реал историчиский симулятор киллера был скипнул бы.
>>1602754Да прост. Зацените как умеем. Асасин в риме асасин во франции. АХАХА а хотите асасин в англии? Прост история асасинов.
>>1601562Хочу ещё добавить, что серия АС - феномен. Ни одна другая студия разработки не будет делать однообразные сиквелы, ибо это провалится по многим причинам. Юбики же умудряются выпускать следующую часть, когда хайп от предыдущей ещё не прошёл, в итоге получается самый эффективный и результативный пиар. 90% играющих в игры так или иначе знают про существование этого конвеера. И только у Юбиков это получается провернуть, ибо это не одна студия, а целый концерн.
>>1601415 (OP)Году в 2009 скачал первую часть, че то побегал пол часа и удалил нахуй, курвака три раза пытался начинать проходить, та же тема. Не люблю такие игры, че то тупо бегаешь как бомж всякие квесты для дебилов выполняешь, никакого геймплея, никакой механики, а на голом графоне и сеттинге не убежишь.
>>1602788Проиграл с быдла.
>>1602788И да просто не представляю как можно за 9 лет 15 игр наклепать, даже боюсь представить какой шлак. Вот фаркраев за сколь там 12 лет всего 4 части и каждая метила на готи.>>1602794Ну не люблю я такие игры, заняться там нечем че предлагаешь бегать и архитектуру исследовать, внесюжетки все равно неиграбельные что в курваке, что тут.
>>1602785>Ни одна другая студия разработки не будет делать однообразные сиквелы, ибо это провалится по многим причинам.>все серии спортивных симуляторов - футболы, соккеры, хоккеи, баскетболы, реслинги с джон синами и т.д.>симс и аддончики>милитари шутаны - до наших дней дожили только кол оф дьюти и батла>ныне почивший гитар хиро >нид фор спид
>>1602797>ведьмак>сравнивает с отсосином>нечем заняться вне сюжетки
>>1602804>спортивные симуляторы, симс, милитари шутаны, гитар хиро>игрыСовсем долбаеб, да?>>1602807А хули там делать, травку собирать или подай-принеси, хуета ебаная, в 2007 году это бы еще взлетело, но сейчас на фоне всяких йоб не актуально.
>>1602810Походу ты малолетний долбоёб.мимо качаю ас 3, блек флег и юнити
>>1602812Нет, ты.
>>1602785Мне норм. Хочу того же самого но больше и лучше. Именно поэтому покупаю АС, не потому что я хочу ОМГ виар прорыв на кончиках пальцев, а потому что большие города, исторические обьекты,люди и описания к ним. Именно поэтому беру батлу и или гта, например, хочу нового контента в со знаковыми фичами серии.
>>1602810В первом ведьмаке не помню ни одного подай принеси в первом акте.Помню контракты на мобов, помню тёлку довести дома надо, помню бухим надо с сорняками драться, помню как Золтана пиздили, помню ночью белок надо караулить, помню кости и кулачные бои. Подай принеси не помню.Там пару раз за игру всего. Калькштейн чёто просит какую-то хуйню иногда на опыты и квест на мечи из метеорита.
>>1602714Стоит играть хотя бы ради 10 главы, где Коннор с Батей пересекается и тот его чмырит, как мальчика.
>>1602827Бля, ты так охуенно написал, пойду переиграю.
>>1602804Я частично согласен. Но спортивные симуляторы изначально имели свою аудиторию в спорте, а то, что такая игра не может развиться - очевидно, потому что механика сильно ограничена, кхм, видом спорта.Симс - ну нет, все три части кардинально отличаются друг от друга. Аддончики - мелочь, каждый новый ассассин - масштабная игра. Нид фор спид - игры всё же отличаются, у нас были как и сюжетные, так и претендующие на профессиональные, был тюнинг, были разные принципы управления тачкой. Учитывая, что все игры - про катание на тачках, это весьма разнообразно. Колда, батла - вот тут очень близко, согласен. И мне колда однажды так же настоебала, как и ассассин, которого я дропнул на Revelations. Потом я только узнал, что в колде пошли изменения, но меня как аудиторию эта серия уже успела потерять. Из батлы я играл только в сингл третьей, ничто сказать не могу.
>>1602827>контракты на мобов>подразумевая, что не подай/принесиНет, я-то Ведзмина люблю, но ты даун отбитый это факт.
>>1602856Нет, это не подай принеси. Это контракты на мобов. И каждому предшествует подготовка с покупкой книг, зельями, обмазками и иногда базарами с местными.Как ты себе представляешь игру про ведьмака без контрактов на мобов?
>>1602865>подай 3 образца крови гуля>подай 3 мозга утопца>принеси 10 черепов баргестаЛадно.
Так в каких частях пососина ещё интересный паркур? Начиная с какой всё просрали? И в каких из непросранных самые интересные города?
>>1602907> Так в каких частях пососина ещё интересный паркур? В юнити нормальный паркур, но в синдикате более доработанный. > Начиная с какой всё просрали? Считают, что юнити самая провальная часть, но мне зашёл Париж и графен. > И в каких из непросранных самые интересные города?Лондон из синдиката шедевральный, Париж из юнити но тебе надо непросранные . Нью- Йорк из третьей и изгоя мне не зашёл больше современный нравится, как в гта 4.мимо игравший во все, но прошедший только откровения, третью, юнити
>>1602944Юнити охуенная. Ее хуисосили на релизе из-за багов и на консолях тк там 18 фпс. Поэтому они решили сыграть сейфово и даунгрейднули графен в синдикате. Посмотри недавние отзывы в стиме, все ок. Сам неделю назад прошел - ни единого вылета и глюка. А первые две части и неномереные двушки уж как-то слишком архаичны, лучше на ютубчике глянуть нарезку из катсцен.
>>1602957Двачую
>>1602957В Юнити сюжет рваный и убогийИ да, у кое-кого фпс до сих пор низкий
>>1601452>>1601471На фоне вторых собак Юбисофт раскроет тему WE WUZ PHARAONS N SHIET
>>1603008Они возьмут период когда правил нубийский фараон?
>>1602322>фридом край>игра про то что рабство плохо>чтобы продвинуться по сюжету нужно освобождать негров, т.е. негры для игрока являются аналогом валюты как и для рабовладельцев
>>1602907Паркур в ревелейшене по моему был самый сложный. В первой части была одна кнопка, потом во второй появились прыжочки и хватания за уступы, в ревелейшене ещё крюк появился.С третьей опять одна кнопка, зато красивее стало.
>>1601415 (OP)Разумеется, реальных претензий нет, так как школогеймеры очень любят еба-паркур, жирный пафос и "исторические" сюжеты. Разве что юнити вышел дико тормозным, и следующий ассенизатор наверняка будет с дерьмувой, как и все нубиподелки с этого года.Мимо олдфаг, прошедший пиратки всех ассенизаторов с читами по мере их выхода.[b/]
>>1603172>"исторические" сюжетыЕсть такие большие несоответствия истории, о которых я не знаю? Просветишь?
>>1603594Слишком толсто
>>1601444>Ходят слухи, что новая часть будет в Египте? Такие слухи ходили ещё лет пять назад. Даже скриншот был.
>>1601415 (OP)Cоль в том, что первый ассассин позиционировался как серьезный некстген-стелс с какими-никакими амбициями и даже местами им оказывался. Модный тогда(сейчас он кому-то интересен? сириусли?) паркур в опенворлде сделан был по большей части просто потому, потому что то поколение консолей могло. Другое дело, что развиваться серия стала совсем не в том направлении, в которой она могла стать бы действительно новой вехой в игростороении, 10/10 даже для олдфагов и просто адекватных игроков. Хотя могла бы.То же самое было с масс еффект, например. Началась как свежий глоток воздуха в рпг и уже ко второй части выродилась в серый шутан с феминистками и перезарядкой стволов.
>>1603725>свежий глоток воздуха в рпг>спасение мира и романс напарников в стволе>спасение мира и романс напарников в джейдэмпаере>спасение мира и романс напарников в Которе>спасение мира и романс напарников в NWN да похуй мне, что HotU не кор-команда делала>спасение мира и романс напарников в BG2
>>1603748Есть такая вещь как массовая культура. Если делать игры сугубо элитными и уникальными, т.е. для тебя, то тут гениев не напасешься, да и не окупится.
>>1603803Есть такая вещь как обосрамс. Единицы терпят его молча, остальные наскребают чего-нибудь нерилейтед на ответ.
В серии дофига проблем, но и плюсов хватает. Одна только уникальность перекрывает многое. Какие ещё игры воссоздают эпохи из прошлого целыми городами? А проблемы, на мой взгляд такие:1. Спешка для выпуска по игре в год, которая не даёт девелоперам проработать все как следует. В этом плане радует, что они наконец-то взяли перерыв.2. Излишняя легкость боев. В последних частях от этого почти избавились, особенно в Юнити. В Синдикате зассали и забалансили миссии под даунов-казуалов, которые бегут по сюжету в стартовых шмотках. А если ты прокачался и нашел топовый лут, то даже подобия сложности не жди. Что мешает добавить выбор сложности? Мне этого не понять. Во всех остальных их играх он есть (вочдоги, фаркрай, сплинтер целл).А хейт серии большей частью необоснованный и быдлячий, просто повторение модных мнений людьми, которые зачастую даже сами не играли. Поэтому до сих пор можно услышать упреки времен первой части, которые сто лет как исправлены, но хейтерам похую.
>>1603911Ну так потерпи, тебе не привыкать.
>>1601415 (OP)Прошел частей 6 + 3 2D. 5ую дропнул. Одно и тоже, добавляется чуть больше чем нихуя.
>>1601415 (OP)Сап, говнач. С самого выхода первой какахи я замечаю, как некоторые господа исходят говном на эту серию, и вот за 9 лет нихуя не изменилось, говно всё так же считается йобой, едой для школьников etc., несмотря на уже неплохой возраст франшизы. Обоснованы ли претензии? В большинстве своём, по традиции видеоговноча, да. Да, первая какаха страдала от дикого однообразия вкусовой составляющей, но другого такого деликатеса, который предлагал игроку вкусить анального кала, размазывать его себе по тупому еблищу, вдыхать аромат испражнений etc., просто не было. Огромный простор для обмазывания и поедания. Затем высирались всё новые и новые какахи серии, вкус становился с каждым высером всё лучше и разнообразнее, а начиная с Brothershit так вообще стал средневековым аналогом навоза, поскольку был доверху набит шкурками от помидоров. Но анон оставался таким же копрофобом, визжал что-то про ебанутых, говноедов и так далее. И даже встав на путь конвеера, говно не теряло качества (ну ладно, Юнити обосралась люто в плане багов, но вскоре пофиксили). Так что хотелось бы в этом треде услышать конкретные способы обмазывания говном, а не недовольство копрофобов.
>>1604602Сап, двощ, есть одна куча говна...
>>1601415 (OP)Я прошел всех пососинов, фарсру и вочдоге, посему авторитетно заявляю, что играть в убиговно - удел школьников и умалишенных. Взрослому и адекватному человеку по определению не может понравиться подобное дерьмо.
>>1604619Убиговно лучшее что случилось с играми после беседки и ммо.
Аноны, ебучий Юбисофт раздавал третьего Ассасина. Скачал, играю, а потом узнаю, что у меня нет ремесленников в гроссбухе, будто в ссаной пиратке. Я негодую: лучше бы Юби либо нормально раздавал, либо вообще этого не делал. Что ещё, о чем пока не знаю, может испортить игровой процесс? Стоит вопрос о покупке нормального Третьего Отсосина за 300 рублей, которые немного жалко. Или можно как-то пофиксить?
>>1604648А что там не так то? Я помню пиратку проходил всё на месте было, все эти ремесленники по сюжету открываются же и с апом деревни, разве не так?
Чому все хейтят третью часть? По мне так это лучшая игра из тех, где фигурировал Дезмонд. Просто охуительнейший Хейтем, в 50 раз харизматичнее своего сынка-долбоёба. Наконец-то нормальное раскрытие тамплиеров, а не просто "ну тип они плохие там мир контролируют а свабода это всё, фак зе пауэр". Единственный недостаток - туповатый ГГ, который во имя швабодки развязывает войну, проебывает всех друзей и обращает всё в ёбаный хаос. Разработчики как будто специально противопоставляют организованных и компетентных тамплиеров, которые знают что делают и дебилов-ассасинов, которым бы просто за швабодку повоевать и похуй что там дальше будет. Ну и концовка конечно говно, да.
>>1604651>А что там не так то? Я помню пиратку проходил всё на месте было, все эти ремесленники по сюжету открываются же и с апом деревни, разве не так?По сюжету я уже на 12 части, большую часть ремесленников спас и как бы я ни апал - никого нет, помимо самого первого ремесленника.
>>1604654>По мне так это лучшая игра из тех, где фигурировал ДезмондДля меня один из минусов конкретно трёшки что там уж очень фигурирует Дезмонд, просто пиздец, заставляют постоянно какую то хуйню ИРЛ делать, настоящее в ассассинах это вообще самая худшая часть а в трёшке её возвели в абсолют.И уж очень долгое вступление у трёшки, просто пиздец, я как попробовал перепройти когда бесплатно дали так у меня руки опустились, сначала поебень за дезмонда, потом годнота за Хейтема, что не отменяет что это всё ещё вступление, игра не началась, у тебя нет никакой свободы, потом ещё за пиздюка играть, потом пара миссий за подростка и вот ещё через пару миссий тебе таки дадут заниматься чем хочешь дав большую часть игоря, но только большую, там ещё дохуя по сюжету залочено, свою минибанду вообще чуть ли не в конце игры дают набрать если я правильно помню. Итого вступление игры там что то около 4, 4! часов идёт, просто пиздец.Блэк флаг из этого ролика >>1601583 с его длинным началом это вообще ничто по сравнению с трёшкой .
>>1604654Поддержу.
>>1604654Я тоже так думаю. Хейтем топчик. Впервые засел за АС две недели назад, так что утиных чувст не имею.>>1604671Там сайд миссии на с ними делать нужно., они на карте особым значком отмечены.
>>1604672Мне зашла серия именно за псевдо сайфай с генетической паматью, и события в современности охуенны. Жаль что не развивают после трехи сюжет нормально.
>>1604678Подходил много раз почти ко всем, пытался что-то сделать, чтобы взять миссию - ни черта. Ещё костюмы покупал, а их нет в поместье. Также скрафтил себе повозку - а её нет.
>>1604681Нет я не против этого, мне тоже нравится, в первой части вполне неплохо смотрелось, в ревелейшн эта тема вообще доставила когда ты воспоминания типа собираешь.Но вот конкретно в трёшке и последующих это как то подзаёбывает, как будто тебя отрывают от игры и заставляют заниматься посторонними вещами.
>>1604681Он на трехе и закончился. Они сначала вроде пытались что-то замутить через сотрудника абстерго, но потом похоже просто забили. В юнити ты просто ноунейм-чувак, которого тян перетянула к ассасинам как же я проигрывал от момента "если ты хочешь перейти к нам, нажми на эту кнопку, но хорошо подумай, пути назад нет", а ты кроме этой ебаной кнопки ничего нажать и не можешь, а в синдикате они уже вообще хуй забили похоже, я уже перестал понимать что там происходит.
>>1604672Вступление конечно дико затянутое, зато дает познакомиться с Хейтемом, с каждым членом его группы и посмотреть во что они превратились через 20 лет. Играется довольно уныло, но ход прикольный.
>>1604688Там ещё в роуг события в настоящем происходят после событий блэк флага, вот только я нихрена не помню кроме того что они типа сервер вирусом опрокинули и всю игру в офисе потихоньку его восстанавливают.
>>1604684Не знаю, а на карте они отмечены, те что присоединились? В любом случае не заморачивайся, толку от них ноль, ну кроме того что их спасать интересно.
>>1604697От них есть толк, ты можешь делать мебель и продавать её а на полученные деньги делать ещё больше мебели и продавать её а на эти деньги...Очень кошерно короче вот только смысла нет
Как перевод у фаркрая 4? Стоят ли все сложности чтобы поставить/купить англюсик? Просто в трехе ваас охуенен был в оригинале. А что в четверке? Пиратку не могу скачать т.к. рабочий пека.
>>1604654>Разработчики как будто специально противопоставляют организованных и компетентных тамплиеровКоторые только в прологе кажутся благородными джентельменами, а сами от голожопых индейцев недалеко ушли.
>>1604710Тащемта так и есть. Один спокойно людей убивает без колебаний, другой детей душит, третий вообще открыто признает что он тамплиер только потому что там бухло, бабло и тёлочки есть. Цвет нации просто.
>>1604697Да, отмечены. Ладно. Просто все равно обидно: у меня столько рецептов, я столько гонялся за всеми сундуками и альманахами - почти все открыл, 5-7 осталось и страниц, и сундуков.
>>1604710Это топорные сценарные ходы, не более. Там правила такие, что свои должны быть няшами, а враги - говняшами. Поэтому пока ты тамплиерами играешь, то с ними все нормально, но как только переходишь к Коннору - сразу дикий срыв в полный треш. Я понимаю, что бла-бла годы прошли, они могли измениться. Но нам эти годы не показывали, изменения никак не обосновали, так что виден только тупой переход при смене сторон. У юбиков вечный обосрамс в сюжетах из-за дебильных потуг на моралфажие героев. Им, видимо, страшно, что публика из даунов не поймет героя, который не моралфажит по поводу каждой мелочи. Так рождаются уроды вроде Коннора, который сам солдат режет сотнями, но как только Хейтем парочку убивает - сразу бугурт. Мерзость. Ведь в ФарКрае 4 охуенно с этим вышло, почему тут сценарист даун?
>>1601415 (OP)На мой взгляд эта серия - жемчужина игростроения, лишнее доказательство что игры могут быть не простыми попрыгушками типо марио, а целой интерактивной реконструкцией исторических эпох. По ней можно уроки истории проводить, особенно по четвёрке так как там меньше всего ассассинов.
> исследовать древние города1)Однообразные переулки, которые в основном никоим образом не задействованы кроме как в ебанутом и не везде уместном школо-паркуре, вышки которые в последующем стали визиточкой юбисофтоговен.2) Однообразные задания в любой из частей(я играл в 3 первые). Проберись, убей, нужно лезть вон туда, нужно залезть вон туда, убей и ебунутые аркадо-забавы для дошкольников.3) Наркоманский сюжет обсирающийся со второй части. Хуй пизда малафья. Абсолютно пизданутый сюжет, даже писать о нём нет смысла.4) Нет нормального планирования задания, т.е я не могу жертву отравить едой, подослать шлюху убийцу, проникнуть и убить во сне и тд. Выбор оружия и с какого балкона свалиться это хуйня конченная. 5) Геймплей убийственно скоротечный, беготня, беготня невелирует всю красоту которую вложили художники.А ведь какие замечательные города, много народу, атмосфера за счёт видимости реалистичности и тд. Но йоба есть йоба, реализоваться этому всему банально не дали. 6) Просранная историческая идентичность и реалии того времени.7)Псевдо-открытый город спокойно можно было заменить на более проработанные отдельные локи.
>>1604963> скоротечныйСкоростной.Fix
>>1604963Эту пасту абсолютно к любой игре применить можно, только про паркур и балкон заменить на то что нужно. Хоть к ведьмаку, хоть к скайриму. С таким подходом все игры говно.
>>1604985Лучше бы они сделали сплав хитмона с боёвкой и паркуром и вора, вырезали бы ебанутые вышки, чуть угомонили гейплэй.Убрали бы наркоманию про тамплиеров и всякую научно-фантастичную залупу.Надо чётко понимать, что гашашыны это крайне интересная в сюжетном плане тема и без всякой хуйни.
>>1602890Работа ведьмака - унылое говно, и ничего с этим не поделаешь, кроме того, что уже сделано во 2-й и 3-й частях.
>>1604995Я бы тоже не отказался от миссий уровня хитмана. Но ты же понимаешь, что хитман не просто так имеет десяток миссий на игру и больше абсолютно нихуя.
>>1604995Впизду вора и хитмана. Такое говно унылое. Никто не гонит тебя на вышки. Вышки охуенные - хочешь лезь, хочешь не лезь. Мне нравится, красивые панорамы. Короче сделайте гта, но в постапоке где нет гсм и вся электроника сдохла. Сделайте фоллаут, только до войны. Чтобы у игрока была нормальная работа, а вечером семья и просмотр телека с семьей.Сделайте бетмена, только вместо бетмена нормального героя засуньте, чтобы там кишки злодеям выпускать, расчлененка и все такое.То что ты просишь это совсем другая игра и называлась бы она по другому. Убрать из АС тамплиеров и прекурсоров, охуел что ли сука?
Первый раз увидев контратаки в ассасине я визжал как сучка, так это пиздато смотрелось. Первую часть прошел залпом, вторая часть была еще круче, плюс дополнения. Но вот ревелейшн, или что там было после бразерхуда, это кусок говна. Просто было не интересно. Третью часть так и не смог пройти, пробовал два раза. Все почему? Да потому что нихуя не меняется геймплей. Игра обрастает дополнительным мяском(скорее излишками жира) в виде всяких бесполезных гаджетов , но скелет остается тот же. Это помноженное на выпуск каждый год и убило у меня интерес к серии, так как стала конвеером, не больше и не меньше.
>>1601586>несомненно качественная первая часть Прискачи в город, посети бюро, получи задание, выполни задание. Прискачи в город, посети бюро, получи задание, выполни задание. Прискачи в город, посети бюро, получи задание, выполни задание. Прискачи в город, посети бюро, получи задание, выполни задание. Прискачи в город, посети бюро, получи задание, выполни задание. Прискачи в город, посети бюро, получи задание, выполни задание. Прискачи в город, посети бюро, получи задание, выполни задание. Прискачи в город, посети бюро, получи задание, выполни задание. Прискачи в город, посети бюро, получи задание, выполни задание. Прискачи в город, посети бюро, получи задание, выполни задание. Прискачи в город, посети бюро, получи задание, выполни задание. Прискачи в город, посети бюро, получи задание, выполни задание. Прискачи в город, посети бюро, получи задание, выполни задание. Прискачи в город, посети бюро, получи задание, выполни задание. Прискачи в город, посети бюро, получи задание, выполни задание.
Мне в АК1 нравилось, что и тамплиеры, и ассассины не чисто добрячки или плохиши, а довольно противоречивые организации, да и сам Альтаир всю игру сомневается, правильно ли он все делает, чему способствуют предсмертные разговоры с его жертвами, которые в общем-то не такие уж и плохиши. Олсо, очень здорово, что по ходу игры абсолютно все стороны огребают - и тамплиеры, и ассассины, и крестоносцы, и сарацины. Да и концовка с неожиданным появлением йоба-технологии в Средневековье очень хороша.Уже в АК2 все это было безвозвратно проёбано, мораль стала чёрно-белой, тамплиеры чистейшим злом, ассассины чистейшим добром. Короче, игра превратилась в поделие для школьников - да, в ней появились новые механики, города стали живее и интереснее, ввели более-менее интересные побочки, но с точки зрения сюжета и повествования игра умерла.
>>1605019>>1605019> Такое говно унылое.Школьники подкатили, продолжай.
>>1605076> > довольно противоречивые организацииПричитал бы хоть иторию отсосинов.
>>1605079Да похуй, что там написано - в играх они унылые школогуды.
>>1605079> Причитал бы хоть историю отсосинов.Историю тебя и твоего бати?
>>1604963>А ведь какие замечательные города, много народу, атмосфера за счёт видимости реалистичности и тд. Но йоба есть йоба, реализоваться этому всему банально не дали.Согласен. Но как ты это ещё можешь реализовать в рамках механики ассассина?
>>1607563> рамках механики ассассинаМеханика отсосина и есть основная проблема, она максимально тупоголова, нет выбора.
>>1607572Какого выбора?
>>1607637Есть только выбор с какого балкона спрыгнуть и каким молотком захуярить=0. Вообще в игре выбора нет, в принципе. Вот если бы паркур мне пригодился допустим для того, что бы пробраться незаметно с крыши а потом по балкам в апартаменты и убить раджу какого нибудь. Впринципе с этим отлично справился защкваренный.
>>1607643Ну хер знает. По-моему, это всегда в серии было. Можешь в лоб атаковать, а можешь скрытно карабкаться в обход охраны. В первой части тебя даже принуждали перед убийством выполнять побочки, в которых как раз сообщали инфу о разных подходах к цели. И в новых частях они это ещё дальше развили, добавили всякие уникальные способы. Вроде возможности прокрасться в морг, притвориться трупом на каталке, чтобы её отвезли доктору, которого надо убить.
>>1607710Я играл только в первые 3.Кроме как выпрыгнуть и перебить охрану или если успеешь цель способов не помню.
>>1607714>Я играл только в первые 3.Вот 90% хейтеров дропнули на трешке, но воняют до сих пор.Поставь юнити, давно взломанный - там тебе твой паркур и охулиард способов убить цель.Старые игры действительно были анально заскриптованны, хотя бразерхуд я проходил без тревог с прятаньем трупов и это было фаново.
>>1607714>выпрыгнуть и перебить охрануЗапрятаться в толпе, отвлечь шлюхами охрану и мимопроходилом бэкстабнуть в очко.Или вообще без выебонов плюнуть ядом или застрелить нахуй.
>>1607725Последнюю я ставил какую то стимпанковую часть хз какая, хватило на минут 30, аркадка блять, нахуй ненужное беганье по крышам аки японский самурай, прыганье с 20 метровой высоты на брусчатку, говнопатрули которые типа тебя ищут, скрипты, рельсы, говно, моча.
>>1604704Лично мне четверка понравилась ещё больше, чем тройка. Пейган там просто охуенный "злодей". Да и сам вид гор мне зашел больше, чем джунгли трешки. С озвучкой там всё нормально.
>>1601415 (OP)>Да, первая часть страдала от дикого однообразия геймплейной составляющейэм, а что-то изменилось за тот неполный десяток вышедших частей? пробовал брозерхуд, кораблики и синдикат. все дропал по указанной причине. синдикат разве что подольше затянул лондоном
>>1607734>беганье по крышам аки японский самурай
>>1601415 (OP)> доверху набита интересным контентом> контентом> контентомТо есть ты даже не можешь охарактеризовать, чем конкретно игра была "набита". Что это за абстрактный "контент"?
>>1607751Двачую. Еще захват лагерей мне показался даже круче, чем в Phantom Pain. Больше динамики и экшона. При этом сложно драться, когда срабатывают тревоги. Стелсить приходиться чаще, что тоже доставляет. Ну и открытый мир гораздо лучше и разнообразней чем в MG. Постоянно какие-то замесы между повстанцами и пейгановцами, дикие звери на каждом шагу и куча побочек. Охуенный саундтрек и Пейган, который куда круче черепоголового уебка. Также очень понравилось на вертолетике летать. Такие-то виды открываются. И бомбить пункты с гранатомета тоже бесценно, правда тебя очень быстро разъебуют. И миссии в горах тоже заебца. Очень атмосферные.Не знаю почему, но как-то все прохождение сравнивал FC с MG. При этом FC даже больше понравился. Все-таки после 30 миссий опять говно жрать не заставляют. Хотя и есть свои недостатки. Жду когда Primal ломанут.
>>1609098>даже круче чем в phantom painНу, я всегда говорил что последний высер от кодзимы сильно напоминает игры от юбисофт.. Как раз для ценителей.
>>1607756Как я люблю эти голословные заявления о неком вымышленном однообразии, которые просто вбрасываются без малейшего осмысления. Я понимаю, когда это про первую часть говорят с ей повторяющейся схемой, но дальше - это же бездумное повторение хуиты. В бразкерхуде, "корабликах" и синдикате однообразия не больше, чем в любой другой игре.
>>1609098Но в МГС 5 нет захвата лагерей.
>>1609229Есть. Но за это только слова для мп и чуток героизма дают, так что их можно игнорировать.
>>1609248Бонусы за то, что зачистил лагерь, потом там все респавнятся, захват уровня второго фаркрая.
>>1609273Ну по сути да, но игра при этом сообщает, что лагерь захвачен.
>>1609332И?
>>1609098После четверки праймал говном ощущается, жалею о покупке, пара ездовых собак, вместо пушек лук, дубина, копью, всё! Говно крч
>>1609158>Как я люблю эти голословные заявления о неком вымышленном однообразии, которые просто вбрасываются без малейшего осмысления.исчлючительно личное мнение. просто заебывало зачищать очередной островок/район лондона. миссии между ними вполне хороши, но в промежутках становится скучно. спаси очередных 6 детей с фабрики, найди очередную индейскую нычку, убей очередного лидера местной банды и т.д.
>>1609158НУ то ли дело ведьмак - захотел в подезмелье пошел зрение включил, захотел - в замок пошел зрение включил, а ещё можно пойти в заброшенную деревню зрение включить.Или дум - подбежал к противнику, нажал икс, а из него патроны, а потом к другому а из него ебать здоровье.Или аж целый даргонеёж какой-нибудь - вышел на улицу, а там бандиты из банды кровавого хуя набигают.Или вот гта - хошь направо поехал хипстеров убил, хочешь налево поехал убил мимов.Куда уж этот ваш отсосин сраный, не побочки же выполнять, пф, вырезать корабль не поднимая тревоги, зачем мне это надо.
>>1609411>вырезать корабль не поднимая тревоги, зачем мне это надо.это интересно да. первые два-три раза. но там этих кораблей десятками, и на всех вырезай не поднимая тревоги
>>1609388Это просто доп контент а не основное наполнение, как радиант квесты в у беседки или рифты в последнем даи. Просто некоторые игроки попадают в ловушку своего ОКД и не могут отличить зерна от плевел и делают каждый маркер на карте. Я вообще обычно сюжетку только делаю и нормальные квесты, хотя вот в лондоне мне понравилась механика и я зачистил все кварталы.
>>1609388Освобождение детей это наименее интересные побочки, согласен. А на остальные гнать не надо, они разнообразно сделаны. Особенно убийства тамплиеров. Там всегда уникальные обстоятельства и интересные опциональные задания. Мне запомнилась миссия, где надо убить брата с сестрой, и особой целью было - заставить их убить друг друга.
>>1605076Сейчас всё идёт к тому, что следующий АС будет за тамплиеров.Начиная с третьей части, бело-чёрная мораль расплывается, асасины начинают выглядеть долбоёбами с юношеским максимализмом и желание убивать тамплиеров, тамплиеры же постепенно оказываются гораздо более адекватными и смотрят в будущее. Апогей всего этого был в Рогуле.Так что ещё не всё проёбано.
>>1608408Ну типа ваших этих нарупов короче.
>>1609942Рога был спинофом. После него уже были унити и синдикат. Где снова святые оссосины убивают весело и задорно подлых преподлых тамплиеров.
>>1603954Сложность боев в хуюнити строилась как в даушке- у каждого района был порог дамага. Если твой шмот не доходил до этого порога, то бои были сущим адом. Если шмот норм-то любого зарЭжешь покруче Джека потрошителя.
>>1610519Врагов своего уровня в Юнити резать было отнюдь не легко. Толпа пятого уровня легко могла напинать под сраку, даже если ты сам в топовом гире пятого уровня.
>>1601415 (OP)Вот и подросло поколение недоношенных пидаранчиков, у которых пососин первая игра и они устраивают истерики в /в/, чтобы защитить хозяев.> некоторые утята исходят говномВ голос с того, как сученочек превентивно включил реверс в попытках спасти свой пидараший пердак, кек, мдауш.
>>1610919Но моей первой игрой на пека был Quake. А чем можешь похвастаться ты, мальчик?
>>1610927вторым варкрафтом и уфомимопосыпалпесочком
>>1610951http://lttlword.ru/rimworld-mod-deadmansclothing
>>1601415 (OP)Дропнул на ревелейшене, многое потерял?
>>1602322>А за последние две недели прошел почти все.24/7 ломился к финалу?
Посоны, я в последний какой и играл - это в блек флаг, там сюжета в современном мире не было почти, только хуйня какая-то. А что насчет этого в роге, юнити, синдикате? тоже нихуя нет? Проспойлите мне.
>>1611632Они после смерти Дезмонда на современность вообще забили. Нет ни нового героя, нихуя. Только какие-то намеки на хуй пойми что. Юнона планы строит, тамплиеры планы строят, но ничего не происходит.
>>1611281Многое Последние части самые годные, огромный шаг вперед по проработке городов и атмосфере. Такие-то достопримечательности, здания в реальном масштабе, интерьеры.
>>1612018>на современность вообще забилиВсё правильно сделали.Пять минут сюжет на десять часов игры - это пиздос какой-то был.
>>1611281Да, Блэк флаг например. В кои-то веки стоящая игра с морским геймплеем, весь ассасино-тамплиерский сэттинг сведён на второй план, как и собственно сама привычная механика серии.