Про пиратов и морские сражения, что бы при этом было больше водных пространств и не так много кораблей на квадратный метр, как в отсосине? Просто бесят эти кораблики на каждом шагу, не продохнуться.
>>1604472 (OP)>кораблики на каждом шагуТащемта это главный минус Блэк Флага, рушащий всю атмосферу, юбики в угоду школобыдлу сделало из моря ванну с уточками.
>>1604472 (OP)Таких нет, жри корсаров.
>>1604472 (OP)Silent Hunter 5, почти про пиратов.
>>1604483https://www.youtube.com/watch?v=yT1jHGoe4I4
>>1604472 (OP)
>>1604505Что это?
>>1604505Соус.
>>1604506>>1604517Sea of Thieves
>>1604505А мне не хватает проработки корабельной жизни, чтобы и ловить рыбу и парус привязывать и ссать и протирать палубу. Чтобы пройти весь путь от шкета до шкипера так сказать.Чтобы каждый разбой был риском, чтобы страдать от голода и жажды, чтобы пить ром и рыгать на всю Атлантику.
>>1604523Норм. Надо будет на релизе набижать всей сосакой.
>>1604539Причём, чтобы миссии были правдоподобные. Скажем заехали в порт, ищите заказы контрабанды, которую нужно провезти ходите с капитаном на встречи, отдыхаете в борделях и тавернах, узнаёте слухи о сокровищах и опасных маршрутах, о том сколько стоят ваши головы.Ну и в конце концов мы можем или купить новый корабль и набирать себе команду, либо занять место нашего кэпа, если с ним случится неприятность.
>>1604546В игре остаются все шрамы и травмы. Скажем, сломали ногу, извольте хромать даже после костоправа.При этом растёт устойчивость к падениям например и мы лучше стоим на месте, нас трудно сбить с ног. Морская болезнь которая по началу мешает, постепенно проходит, когда мы блюём с попоек, возникает устойчивость к укачиванию.Частое купание в солёной воде постепенно делает кожу прочнее защищая от лёгких порезов. Матереем в общем. Если лишимся глаза ПОЛ ЭКРАНА НЕ ВИДНО :D
>>1604552Она фритуплейная будет?
>>1604556Фритуплейная в TORRENT EDITION
>>1604552Кирилл?
>>1604539>>1604546>>1604552Этот тред посетил Кирилл.
>>1604558Кодзима :3
>>1604472 (OP)Raven's Cry
>>1604552Как говорили в рудеве: "Если у тебя есть идеи, но ты не знаешь, как их программного реализовать - иди нахуй! У нас своих полно"Я не траль, так и говорили
>>1604600Именно поэтому рудева больше нет.
>>1604603Ніт! Просто отмывали бюджеты и нихера не тестили. Тестирование и сопровождение ПО - 60% бюджета
>>1604472 (OP)>русек))))Дай я тебя обоссу, быдло.
>>1604472 (OP)Какая же это охуенная игра. Жалко, что ссаного Дерьмака: Дикая Поебота так все схавали, а про эту игру все забыли, потому что Жирный сказал "проходная часть))) для тех у кого цель открыть все анлоки))) я скозал))) я разбираюсь)))". Зато в Бомжаке то какой охуенный геймплей, по следам бегать и кинцо смотреть.