Делимся текущими впечатлениями, прикладываем скриншоты, общаемся.Прошлый: >>1556803 (OP)
>>1574031 (OP)Игр нет.
Я даун?
>>1574088хуже
>>1574088Дай ссылку на сайт
>>1574109http://yourmama.com
Прошел ту стерву (божьим чудом) и дошел до парня с веслом. У меня глючит геймпад, иногда самостоятельно нажимая одну кнопку. Но впринципе сам босс легкий, как и снежная девочка за ним, пройду быстро. А потом полечу в космос.
>>1574116Furi + ?
Луну пиратов наяриваю. Ванильный мех3 уже прошел.Душа.
>>1574292Да.
>>1574031 (OP)После прохождения Zanzarah выбираю следующий олд вин, но уже к фреш прохождению
>>1574031 (OP)Играю в третий Анчартед.Ну и хуйня, скажу я вам. По сравнению с богической второй частью, кажется что всё просрали.Анимации рваные и дёрганые. Скорее всего опять в угоду мультикодаунам, чтоб отклик быстрее был.Поломали систему укрытий. Вместо того, чтоб отойти дрейк то перекатывается, то бежит к другому укрытию, то хуй пойми вообще что.Гораздо меньше стало всяких штук, которые разваливаются, когда по ним лазишь.Перестрелки вернулись на уровень первой части. Какое-то неостановимое тупое мясо. Не знаю, во второй тоже дохуя было стрельбы, но то ли там враги не такие ебанутые, то ли из-за анимации кривой вообще не так ощущается.Кинцо только норм.
>>1574319Все три хороши, но в руне сингл лучший из трех.
>>1574319Ты хочешь повторить путь АВГНа? Зачем тебе все это проходить? Из предложенного самый норм пожалуй вор, но на самом деле я б и в него играть не советовал.
>>1574293Есть подводные камни при запуске на десятке?
>>1574319Все три игры - вин. Так что просто проходи по порядку.
>>1574385Хватает камней. С Pirate's Moon возни меньше, всеж dx7 а не костыль dx6.1 как в ванильном.Совместимость-хуевместимость. Лочим на 30фпс. Утилитка для подрезания скорости обращения к камню пригодится. Ну и скейлинг на гпу в 4:3 из 16:9 или что там у тебя.
>>1574396Добра тебе, пойду пердолиться.
Страдаю вот в это. Хуячу неразрезные мосты, мультилинк, пушроды и прочий блуд. Аутизм на отличненько.Dream car racind 3d
>>1574319Уже пол месяца играю в клинок. Придрочился теперь нагибаю.
Сохранения побились каким-то изумительным образом, начал заново. Хотел нащелкать локацию из симуляции, с подсолнухами и светящимися цветами, но забыл.Гольдин. Вот тем и цепляет это место, грозно звучащая КОЛОНИЯ из одного-единственного города на всей планете. Городка скорее, если не поселка. Чем цепляет?А именно тем, что здесь люд живет в халабудах из шифера и песчаника, город больше похож на деревню, зато в избушках у нас нано-котлы на термоядерной тяге, на потрескавшейся стене здешней хрущобы будет блистать голографический дисплей со свежими новостями в галактике, а на главной улице не далеко от местного поселкового совета будет располагаться космодром.Местные все пугают, мол не ходи в пустоши, там рейдеры да зверье мутировавшее и не очень. Неча пугать, я в фолачи играл! В городке очень много тайников и мест с ящичками и добычей, пусть и плевой. Местные жители, к слову, приятно удивили. Довольно отзывчивые, да и вообще в простоте.С силовиками и прочими вооруженными официальными лицами все сложнее, говно говном по-сути. Но иногда бывают проблески. Главное обжиться, а там и в пустыню можно пойти.
>>1574600Это Предтечи?
>>1574602Они самые. Во вчерашнем треде писал про них. Излечили ногаемс. Мне в кои-то веки просто интересно.Потому что если разбираться по сути, с графентием там, анимациями, да совсем - для 2009го в целом не убер. Но, тогда я игру пропустил, а тут решил приобщиться. Теперь оторваться не могу.
Итак, план на сегодня выполнен: прошел Турнир Большого Древа и получил карту воздуха, тем самым открыв последнюю абилку. Теперь имеет смысл всегда таскать с собой фею природы, камня и воздуха, и никакие препятствия в виде камней, кустов и пропастей не будут страшны.Теперь у меня два варианта: исследовать полностью горы и дойти до ранее недоступных лавовых пещер, или проверить, что там в небесном замке.
>>1574607Вот тебя мне нравится читать, думаю после предтечь занзару (правильно ведь?) накатить.
>>1574607И гляньте, что нашел. В сундуках аналог огненного эволюционного камня, но для железной феи, причем я могу провернуть сразу двойную эволюцию.Подозреваю, что таких фей я больше нигде и не найду и стоит сделать двойную эволюцию прямо сейчас. Тем более, что металл хорош против огненных фей, к которым я в результате следующего похода и попаду.Надеюсь на совет знающего анона.
Где же бразерхудство стали? Рейдеры, кругом одни рейдеры! Ни взлететь, ни выпить!
>>1574608стоит-стоитвсе, что меня отвращало в покемонах и прочих подобных играх, здесь отсутствует: ни навязчивого гринда, ни однообразных боев: в здешних схватках хороший баланс тактики и скилла, где на тебя работает и знание ландшафта арены, и знание скорости передвижения и атак противникап.с. полезно все-таки делать скрины во время прохождения - вот этот закуток с гномом на вершине горы я уже успел забыть, а там приз, который теперь можно достать воздушной феей, а может и дорожка в другую локациюп.с.с и поясните кто-нибудь про это озеро в лесу: вроде ни здоровья, ни ману оно не прибавляет, но что-то с персонажем явно происходит
>>1574619Давно играл, но вроде бы у железных фей была какая то проблема со скоростью, которая делала их не слишком удачными. Или я с пси путаю?
>>1574600До сих пор помню как мне припекло от фразы "у твоего бати скафандр разгерметизировался и он взорвался, так и хоронили кашу, что от него осталась, прямо в скафандре." Я к твердоте фантастики обычно не придираюсь, да и тут явная космоопера, даже с явными отсылками к творчеству Андре Нортон(а? чёрт его знает, писала ли она под мужским псевдонимом, или женским), но от одной идеи того, что человек в открытом космосе зачем-то должен взрываться у меня полыхает и до сих пор, особенно, от того, насколько эта идея распространена в жанре.
>>1574671характеристики забыл посмотреть, хотя одну поймално судя по "Скорость света" на том скрине, можно будет пассивный улучшайзер скорости навесить
Вот такие красоты в Dark Messiah
>>1574605отечественный геймдев, он такойжаль что все это закончилось: вины были редкими, но даже середнячки могли доставлять самобытностью и амбициями
>>1574679Тут отсылок на самом деле более чем, но я больше всего полыхаю прямо во время прохождения от сюжета. Лучше бы он просто абстрактным был, чем Империя и Демократический союз. Мне даже вникать ни во что не захотелось.
>>1574702Почему про Орду 2 не впомнил?Там ее до сих пор энтузиасты пилят: https://vk.com/horde_editorНет более самобытной игрыВ одном из прошлых тредов анон неплохо про эту игру рассказал.
>>1574702Вот поэтому меня наверно и тянет на подобное. Стало тянуть, по крайней мере. Не только на отечественное, но и прочее. Знаешь, на такие полные грандиозных идей, но посредственной или скомканной реализации, проекты.Нового, казалось бы - обыграйся. А тут сядешь за тех же предтеч, или например за You Are Empty (который вообще вкривь и вкось) - и все, пропал.>>1574719Подписываюсь под каждым словом того анона. Самобытность как она есть.
>>1574727>You Are EmptyТам какой-то индюшатник пилит квест на оснвое карты из этой игры. Remind of Empty называется. Даже трейлер на канале сони был
>>1574733Посмотрю сейчас, что-то ты меня заинтриговал.
>>1574736https://www.youtube.com/watch?v=RsMlRc7fE2MВот, я даже видос нашел
>>1574719это вроде европейская игра, просто про войну руси с татарами
>>1574753
>>1574745Я как раз его и смотрю!Я еще на ап-про когда-то новость видел, мол что-то вроде ремейка мутят, кто-то из бывших разрабов на новом движке. Может как раз и это.Вот чем мне You Are Empty понравилась - так это атмосферой. Просто вот такой гротеск дикий, вперемешку со страданием.
>>1574745https://www.youtube.com/watch?v=ZgTq-RWM9AEВот, про что я говорил, перенос на движок x-ray
>>1574766Если нравится похожее, можешь поиграть в это:The Stalin Subway (Метро)http://store.steampowered.com/app/311140/
>>1573579>Tried it at Hard but even the first enemy after you awake in the castle hits so hard and fast that I barely made it then I ate all 20 possible food ration to replenish my health at full. The heal potion barely heals a hit from the enemies and after you jump out of the window there are two of those guys.>I skilled in meele and got a shield but still I can't hit them without most of the time get hit myself. I thought I'm doing something really wrong. I managed to just run to the next part but that's not the way I wanna play the game. I want to crush those maggots and explore the world!>I can beat Dark Souls (offline) but this was just ridicolous!Ох уж эти подпивасы
>>1574774А работа над переносом хоть ведется?
>>1574776Не много не то. Я всегда цепляюсь за какую-то необычность. Будь You Are Empty просто про ту самую совьет раша, без всяких гротесков, образов, отсылок - я бы даже не запускал. Но метро посмотрю, кто его знает, потом буду сидеть нахваливать.>>1574782А вот это уже хрен его знает, на его канале уже как полгода нет ничего нового.
>>1572752Я попробовал эту карту. Хоть и отзывы восторженные, но меня что-то не впечатлило.
>>1574787Так Stalin Subway и есть самый настоящий гротеск
>>1574792Анон, как только я вернусь из пустоши Гольдина, вышлю тебе пару бутылок винца. Завтра попробую начать сталинский сабвей. Ты заинтриговал, уже второй раз, между прочим.
>>1574136Crusaders of Might and Magic, неожиданно узнал без гугля. Графон вроде достаточно лампов, а как с геймплеем?
>>1574858збс, только отсутствие полигонов вокруг и баганый звук задолбает
>>1574802Обращайся, регулярно в тред заглядываю. Хотя тут много тех, кто в старые вины играет
>>1574876Да я даже не в вины, а, скажем так, методом подбора. Вот что-то где-то слышал по какой-то игре, нашел, скриншоты посмотрел - запустил и позалипал. Что-то заходит, что-то нет. The First Templar например. Кривовато, косовато, все это уже где-то было. Но тем не менее.
Охуенно, хосспаде. Эта атмосфера, эти пушки, эти персонажи, я кончал радугой каждую минуту этой игры.Технически, это, конечно, кодла на диком западе, но, блядь, какое внимание к деталям! Сюжет незамысловатый, но он смотрится охуенно на фоне всяких замороченных многоходовок с нелогичными развязками или проебанной мотивацией персонажей. Сами персонажи прописаны просто охуенно, английские актеры озвучки постарались, особенно Рей в душу запал. Такой-то старший брат. Как обычно, все портит мерзкая шлюха, которая скачет на хуйцах с 11ти лет, а потом ищет себе "островок штабильности". Всю игру немного пекло с нее, как и с побегушек за ней двух старших братьев. Но, внезапный сорт оф хеппиендРей полнофункционален, а у Тома явный балласт в виде бесполезных ножей нахуй они вообще нужны, ума не приложу. Работают они только вблизи, но пока ты переключаться на них будешь, тебе три раза голову прострелят. Думал, что будут стелс-миссии, как в первой части, но ведь нихуя. Лук - оружие на пять минут развлекалова. Если в первой части он был чуть ли не единственным оружием пацана-полумексиканца из-за недостатка огнестрела в заданиях с ним, то тут оно нахуй не упало, ввиду того, что патроны никогда не кончатся даже у дцп, который 90% из них будет в молоко отправлять. Ну, это уже придирания.Чуть разнообразили механику дуэлей, что пошло игре только на пользу. В первой части они были совсем легкие и невзрачные.Внезапно можно убивать животных и стрелять в трупы. В первой части это было, как минимум, непонятным решением со стороны разрабов.В целом - очень охуенный шутан про дикий запад, с густой атмосферой того времени, хорошо подобранным саундом и западающими в память персонажами, пусть и ровно на одно прохождение. 9/10.
Что-то захотелось покопать подземелья, обмазался Dungeons 2 и war for the overworld, обе по-своему классные. Оверворлд - прилежный клон данжен кипера, даже голос нарратора, кажется, тот же самый. Данженс - со своими плюшками, более красочная и детская, со смехуёчками и надземной частью карт.
>>1574781Ну хуй знает. То, что у врагов много хп и урона, не делает игру хардкорной. Они по прежнему остаются тупыми, и ты легко справляешься с ними через бочки и пинки в пропасть.
>>1575033У душеблядей, например, хоркор это когда нажимаешь перекат, бьёшь, и так по десять раз. А тут хотя бы думать надо, всяческие многоходовки с окружением делать, особенно за мага.
>>1575074У них и кривой порт без паузы и ебанутой камерой - киркор.Наверное, я просто забыл, что такое по-настоящему сложные игры.
>>1575074За мага, алсо, есть нобрейн тактики - хуяришь подчинение в кучу врагов, они все переагриваются на подчиненного, кидаешь в толпу фаерболы какие-нибудь или горящие бочки, тех, кто выжил, распинываешь на шипы и в пропасти, или добиваешь рукопашкой.
>>1575074Всех уже запинал в своей игре с кривой боёвкой?
Прошел на Furi+, остался последний босс.
>>1574319Голос за руну.
>>1575107Уже подобрал тактику к его четвертой фазе, буду смотреть, как будет рвать жопу на пятой. Алсо, геймпад по-прежнему глючит и предает в самый нужный момент. Какая же все таки охуенная игра, я словно в старые добрые 90-ые вернулся.
Продолжаю дрочить фтл на харде, залипательная игра все же сука. Затык на победе за крейсер Золтанов. Плюсы: со старта три Золтана, которые могут подпитывать системы. Золтанский щит, с которым можно пройти первые два сектора вообще не апгрейдя защиту, ну мож единичку в движки кинуть. АЛЕБАРДА-ЛУЧ, пожалуй лучшее из лучевых орудий по соотношению урона и потребляемой энергии. Некоторые корабли в стартовых секторах (мантис скаутов например, некоторые беспилотники) разваливает пополам вообще за один выстрел.Минусы: хуй знает, я еблан блядь, три раза слился уже на финальном боссе. Пиздец просто.
>>1575078>кривой порт >без паузыв оригинале так же, тащемтав Душах нормальная сложность, а про "повторять 20 раз одно действие с постоянным шансом умереть" справедливо надо возражать фэнбоям с "игру можно проходить вообще без прокачки"
>>1575118>крейсер Золтанов
>>1574583>нагибаю>уже в Шалатуваре, а бегает как еблан с клинком на 100 урона без суперударовНу хуй знает. Там щиты у орков уже на 1200 хп, ты же заебешься их разваливать.
>>1575122Они не такие, наоборот, слабые телом (из чистой энергии), угорают за дипломатию и бюрократию.
>>1575118Да ну, ебал я хард в этой игре. Удовольствия 0, один бугурт и половина оружий и систем не нужна, просто дрочишь, пока рандом хорошие предметы и эвенты не даст. На среднем хоть только от тебя зависит и разнообразия побольше.
>>1575105Как будто перекаты это нормальная боёвка.
>>1575107Внезапно узнал, что для X-Box One сделали эксклюзивного босса. Мой мир никогда не будет прежним.
>>1575138Перекаты = уклонения, плюс есть парирования и щиты. Это, блять, единственная нормальная боевка, когда тебе дают возможность избежать удара в ближнем бою. Можно было, конечно, сделать миллион анимаций под каждого босса и оружие, но мне похуй, и так норм.
>>1574583Модами-то не обмазывался?
>>1575138Предложи альтернативу.
>>1575143>единственная нормальная боевка, когда тебе дают возможность избежать удара в ближнем бою>единственная нормальная боевка, когда тебе дают возможность нажать крестик и победить, не напрягая свою одну извилину
>>1575164Тебя же попросили предложить альтернативу, а ты сразу сдуваешься, Маня. Алсо, в Мессии тоже хватает крестика для победы.
>>1575127Уклоны увороты, потом атака вперед разбивает щиты.>>1575145Не, ванила через опенгл+выкручена яркость.
>>1575156Очевидные ходьба@блок@удар как в готике, мессии, скачимочи и т.д.Никаких маня-фреймов-неуязвимости для подпивасов.
>>1575131Там очень сильно можно играть вокруг рандома. Я уже вбрасывал в прошлом треде ссылку на чувака, который прошел на харде подряд всеми кораблями ни разу не соснув.
Олсо, кто-нибудь осилил Мессию за вора? Только читал, что это мазохизм-билд, но живых игрунов в него не видел.
>>1575179>ходьба@блок@ударЭто все есть в ДС, маня.
Боже как я заебался, надо добить, последний уровень, 50 гб места.
>>1574319>>1574583 Моды накатите. если руки есть можно из чужих своего монстра Франкенштейна
>>1575179> фреймов-неуязвимости> для подпивасовТы поделил на ноль. Подпивас не способен пользоваться инвул фреймами. А чтобы от атаки была возможность отойти обычным бегом нужно сделать длинющие телеграфы атак с соответствующей анимацией удара. Как раз для подпивасов, у которых притуплена реакция.
>>1575175Если ты все еще в Шалатуваре, то после битвы на "арене" поднимись на башню там где орк стоял и скимитар подбери хотя бы. Стамины на суперудар с ним хватит только на 15 или 16 лвле, но его можно будет комбить с северным и южным крестом, довольно полезная штука.А яркость зря выкрутил, дефолтная поначалу кажется слишком темной, но потом проникаешься атмосферой и текстурки как будто уже не так страшненько выглядят.
>>1575175Речь про геймплейные моды. Есть чудный мод, меняющий мувсеты игрока и/или противников.
>>1575186Я проходил стелсовиком с кинжалами на хардкоре. Это самый что ни на есть изейший изимод. Стелс 3 лвла + броня мастер-вора = ты практически невидим. В храме некромантов, где и магом и воином я страдал, я просто ходил как ебучая тень и заваливал все трупами. Более того, даже финального босса можно забекстабить.Вот с луком проходить жопа, рекомендую мод Archer's Requiem если соберешься, правда по ощущениям он параллельно баффает луки и врагам и тебя начинают практически ваншотать хэдшотами.
>>1575214Как стелсом Арантира в финале валить, когда он дракона вызывает?
>>1575190Это Better Combat у тебя на вебм? Там еще у амазонки куча рукопашных комб, с которыми вполне можно пройти игру, потому что они скейлятся как пиздец. Заодно делает гнома не таким бесполезным говном как в ванилле.
>>1575222Если я не ошибаюсь, можно завалить до вызова.
>>1575222Завали его до того как он тебя заметит.
>>1575107Добра, я на песне пока застрял.>>1575141Обещали обнову для стима с этим боссом.
>>1575223Я не он, но это Expert Enemies and New Combos.
>>1575187Ага, закрылся щитом@босс лупит трехметровой дилдой@тебе похуй@ебашит магией@всё равно похуй. Заебись.>>1575192>Подпивас не способен пользоваться инвул фреймамиБОСС ЗАМАХИВАЕТСЯ ДИЛДОЙ, ЧТОБЫ ПОДПИВАС ПРИГОТОВИЛСЯ К ПЕРЕКАТУ@ПОСЛЕ АТАКИ СТОИТ И ЖДЁТ ПОКА ПОДПИВАС УДАРИТ
>>1575241Да, оно, я названия перепутал. Годный мод, особенно "приятно" удивили охуительно резвые големы-каратисты.
>>1575243Ты путаешь инвул фреймы с самим фактом того, что перекатом он ушел из зоны поражения. Инвул фреймы позволяют тебе перекатываться прямо на само бьющее оружие, подписас на такое не способен.
>>1575243> тебе похуйТратится стамина, не пизди. А если стамины не хватило, чтобы выдержать весь удар, то блок пробивается, ты получаешь урон и тебя сбивает с ног.
>>1575243>закрылся щитом@босс лупит трехметровой дилдойХавеля ты никогда не видел, как я понимаю? И вот такой человек еще рассуждает о боевой системе ДС, нихуя в ней не разбираясь.>ебашит магией@всё равно похуйЕбашит магией - умираешь. Поприветствуй Лунную Бабочку, которая ваншотнет тебя, если ты срочно не найдешь одежду с максимальными резистами к магии.
>>1575244Только там рыцарю ничего не дали, сидит как старый сыч со обычными комбами.
>>1575258Рыцарь сам по себе единственный полноценный персонаж в ваниле. Вся игра под него делалась, остальные сделаны более-менее на отъебись (не успели сделать).
>>1575264У варвара проработанные комбы, не гони. Даже под два типа оружия разные есть. Анимации долгие пиздец конечно, но зачастую это фиксится срывом анимации через пробел (исключая максимально шизофреничные случаи вроде суперудара с Doom Axe, где перед ударом танцуется лезгинка с выходом). Вот амазонка и гном действительно пиздец.
>>1575246ПРОКАЧИВАЕШЬСЯ@БЕРЁШЬ БОЛЬШОЙ ЩИТ ФУФЕЛА@ТЕБЯ НЕ ПРОБИВАЕТ ДАЖЕ НЕБО И АЛЛАХко-ко надо проходить без прокачки на NG+16>>1575256>Хавеля ты никогда не виделИДЁШЬ ТУДА В САМОМ НАЧАЛЕ ИГРЫ@ПАРИРУЕШЬ ЕГО ОГРОМНУЮ ДИЛДУ ОБЛОМКОМ МЕЧА@НАЖИМАЕШЬ КРЕСТИК ЧТОБЫ ПОБЕДИТЬ>Ебашит магией - умираешьНадеваешь щит от магии и нихуя.
>>1575252>>1575272
>>1575256> такой человек еще рассуждает о боевой системе ДС, нихуя в ней не разбираясДа только такие диваны о ней и рассуждают, не знаметил? Все знания о боевки душ по видосам людей проходивших души по пять раз и задрочивших все тайминги. Вот яркий пример >>1575272
>>1575272>БЕРЁШЬ БОЛЬШОЙ ЩИТ ФУФЕЛАИ охуеваешь, потому что ты в начале игры, а характеристики для Хавела можно будет прокачать только под конец. Да-да, чушка, до конца игры никаких тебе нормальных шмоток.Алсо, Манус и щит Хавеля пробить может, если менеджментом выносливости во время боя не заниматься.>ПАРИРУЕШЬ ЕГО ОГРОМНУЮ ДИЛДУ ОБЛОМКОМ МЕЧАСкорее умираешь десяток раз, прежде чем научишься парировать. Алсо, парируется не ДИЛДА, а РУКА.>Надеваешь щит от магии и нихуя.Надеваешь щит от магии и сосешь, потому что нет щитов со 100% резистом к магии (вернее, есть, но хуй ты его найдешь).Ты какой-то ебнутый, чес слово.
>>1575280> вы всё врети.
>>1575272Я хотел спросить, в Дарк Мессии при принятии урона на щит тратится выносливость персонажа?
>>1575293Щит не любой перс может взять, а блок оружием пробивается в 50% случаев.
>>1575293Разве там есть щиты?
>>1575299>пробивается в 50% случаев.Это что, рандомно?
>>1575288> вретиРассуждения некомпетентного дебила о том в чем он не понимает тащем то даже за лож тяжело считать.
>>1575302А хуй его знает, я так и не понял за 3 прохождения. Иногда блок прокает, иногда нет. Может, тоже тайминги какие есть.
>>1575287>И охуеваешь, потому что ты в начале игрыВ начале игры в нём нет необходимости, а к середине уже будет непробиваемая хуйня. Причём даже доспехи не нужны, я всю игру прошёл без одежды вообще. >Скорее умираешь десяток раз, прежде чем научишься парироватьСидишь заучиваешь анимации @ рано или поздно можешь безошибочно жать крестик и побеждать @ такой-то хоркор>Надеваешь щит от магии и сосешь, потому что нет щитов со 100% резистом к магииЕсть с близким к 100%. Если что босс любезно подождёт пока ты откатишься и выпьешь хилку.>>1575304Фанбой, не рвись. >>1575293Да, щит могут выбить пинком, а ещё он быстро разъебывается от ударов.
>>1575326>к середине уже будет непробиваемая хуйняЛол, это где ты видел 50 силы под середину игры? И менеджмент выносливости никто не отменял.>Причём даже доспехи не нужны, я всю игру прошёл без одежды вообще. Вот какого хуя ты задрачиваешь игру, а потом пиздишь, что она легкая, дебил?>Сидишь заучиваешь анимацииЛол, это к любой игре применимо. Сидишь и дрочишь, пока не вызубришь нужную последовательность, что в Мортал Комбате, что в Боши.>Есть с близким к 100%И где его ты в первый раз найдешь? Добрая фея подарит? Алсо, ты идиот, если со щитом Хавела спидранил. К Анор-Лондо можно уже душу Сифа достать и щит Арториаса сделать, у него выше стабильности и меньше требует силы.>Да, щит могут выбить пинкомУдивительно, как в Дарк Соулс. Только в ДС еще и за выносливостью следить надо, вот незадача, правда? Вот разработчики мудаки, такую кривую боевку сделали.
>>1575326Хавел, кстати, хорошо пробиваемая хуйня, особенно в пвп. Все щиты пробиваемы. Алсо, от магии он нихуя не спасает, хоть и хорош. В длс для ДС мобы сносят всю стамину с ним, так что с ним нихуя не весело и комфортно.
>>1575326> больше половины противников в игре не парируются > петух кукарекает про одну кнопку> единственный важная задача брони в игре - танковать пойзом сквозь вражеские атаки.> петух кукарекает про то что он голым игру прошел.
>>1575272Т.е. ты специально гриндишь, чтобы стало легче, а потом жалуешься что стало легко? Джениус.жпг
>>1575362Если уж дрочить в первой части щиты то лучше всего взять в упор лодно щит серебрянного рыцаря и точнуть его. По сочетанию стабильности/требований в первой он был самым лучшим. Ультрагрейтщиты вообще мало где были нужны. Разве что боядское ложе хаоса было проще пройти с щитами, но там сам босс сломаный.
>>1574328Пекарб поясни - суть серии и геймплея-то в чём?
В душах казуальная подпивасная боевка. Просто дрочишь 150 часов все тайминги, и потом проходишь без одежды перекатами. Даже щит не нужен. Казуальное говно, не более.
>>1575385Тоже верно, но у Арториаса наивысшая стабильность в игре, по сути, настоящий имба-щит, при более-менее щадящих требованиях к середине игры (34 силы). А если билд на ловкость делается, то обычно берут травяной щит.
>>1575397Если не стр или квалити билд то 34 силы слишком жирно ради щита.Вообще броня и щиты в душах подбираются в основном по фешену, чтоб под броню и оружие подошло. Если играешь не первый раз то на щит вообще посрать, можно без него все пройти, или взять любой со 100% блокированием. Стоять в глухом блоке смысла нет, просто вместо перекатов ставишь блок в тайминги атаки.
>>1575362>Вот какого хуя ты задрачиваешь игру, а потом пиздишь, что она легкаяОдно прохождение это задротство? Она объективно легкая и подпивасная. Рядовые враги раскидываются одной левой (+можно тупо пробегать мимо них), у боссов запоминаешь три анимации и ты непобедим даже на 1 лвл со стартовым мечом. >Лол, это к любой игре применимо.Но не в любой игре пиздят про невиданный киркор.>>1575372> единственный важная задача брони в игре - танковать пойзом сквозь вражеские атакиТанковал всех без брони, снова ты обосрался.>>1575367В длц ко второй части разве что накрутили маня-хоркора, в первой такого не помню.>>1575375>ко-ко надо проходить без прокачки на NG+16))
>>1574787Он, наверное, говорил про проект You are empty Xray - перенос игры на движок сталкера. Он вроде мертвый.https://www.youtube.com/watch?v=BhSDNLd28E0Collapse попробуй, там слэшер в советско-постсоветско-халфовокомбайнской стилистике в постапокалиптическом Киеве, и Singularity. Алсо, если хочется экшона в замечательном, моём любимом, сеттинге всрай-фай - наверни Gunman Chronicles.
>>1574753Какой номер? У меня архив скачан, в .pdf удобнее читать.
>>1575421>В длц ко второй части разве что накрутили маня-хоркораДа ты ебнутый, там пойза мобам накрутили, а не хардкора.>Но не в любой игре пиздят про невиданный киркор.Пиздят только люди, не игравшие в ДС. Прошедшие не рассуждают о сложности ПВЕ, так как объективно любая пве рано или поздно задрачивается. То же Боши - унылое задротство, а не хардкор.>Одно прохождение это задротствоИ ты за первое прохождение сразу 50 силы вкачал? Опять сказочки начинаются. Я понял, ту мудак с трейнером.
>>1575010>пацана-полумексиканцаПолуиндейца.
>>1574319Ни в одну не играл, но было бы здорово услышать мнение о северанс.
>>1575388ко-ко-ко Индиана Джонс. Наверное?Жвачка для мозгов если по честному. Я не тот анон которого ты спросил, но тоже прошел все три части. Пейзажики, иногда драйв, сюжетные повороты.
>>1575421> надо проходить без прокачки на NG+16Заметь, это ты сказал, не я.
>>1575429>И ты за первое прохождение сразу 50 силы вкачал? Опять сказочки начинаются. Я понял, ту мудак с трейнером. Кек, какое смачное врети.
>>1575442>пиздабол думает, что ему кто-то поверитВсе ясно.
>>1575442Ты походу сам не очень понимаешь, где наебался, верно?
>>1575434> мнение о северансИзучать и задрачивать комбо к текущему топовому мечу, позволяет практически ваншотить абсолютно любого моба на данном этапе применения колюще-режущего инвентаря. Повторять до конца игры.
>>1575444>>1575446Почему у душепараши такие ебнутые фанбои?
>>1575453>врёти
>>1575434Кривоватое, недоделанное испанское поделие (физика движка иногда выбешивает), но с неплохой боевой системой и хорошим не кишечнообразным левелдизайном. Играть в первый раз лучше найтом или барбом, ама и дворф кастрированы, первая к тому же ещё и имбалансна.
По скольку пекарня слабая играю в: Assassin's creed 3,TES V, Dishonored, Far Cry 3, CS:GO, L4D 2 и т.д. Любимые: Bioshock Infinite, TES Vи коэсочка.П.С. Не задрот
Furi+, 4-ый босс
>>1575256Этот босс топ изи, перекаты потом в 2 руки крути алебадру.
>>1575468>>1575107Как длань прошел? через заряженный удар + полный блок и додж его комб?
>>1575326Не знаю о чем вы. но в этой локе медуза сама умерла.
>>157544250 силы реально.
>>1575486Длань? Он же легкий, только за щитом много прячется. Если ты про первые фазы, то он открывается во время дальнобойных атак, за это время его реально просто расстрелять. Атаки всех боссов парирую, ничего не доджу.
Вот, качаю мультик теперь из-за фьюри, будто анимеблядь какая. Чувствую дропну на первой серии.>>1575486Длань у меня следующий босс. Буду проходить так же как >>1575510, да и с парированием легче из-за хила.
>>1575525> качаю мультик теперь из-за фьюри, будто анимеблядь какаяКак что-то.мимо анимеблядь
>>1575434>>1574583>>1574352>>1574330Начал северанс и чуть не аухел от хардкора. Я даже не знаю, дошел до 4й локи варваром. Я не знаю как дальше играть
>>1575556Без задней мысли, офк.
>>1575551Я больше привык фильмоту смотреть, но тут вспомнил что когда я был еще сосницким по 2x2 показывали что-то очень похожее по духу напоминающее фьюри.
Первый NWN, второй аддон. Ванилу и первый аддон прошел довольно давно, а до самого смачного куска (как принято считать) всё не доходили руки. Впервые решил поиграть магопидором визом, до этого играл милиблядями монком и барбом/БГ. Помимо этого потихоньку катаю Mortal Kombat X. ПК версия десятки была заброшена разрабами около года, но тут в прошлом месяце эти пидоры неожидано выкатили апдейт до XL и исправили всё говно за которое их ругали.
>>1575563>афросамурайНеплохой выбор.
>>1575467> Не задрот Кому ты пиздишь?
>>1575556Пей зелье силы, заебок будет.
>>157556318 гиг для разового мультика, фу блять.
>>1575190о господи, эта походкаединственное, что мешает BoD быть полноценным "DS до DS" это потешная анимация
>>1575610Там 25 серий же.
>>1575428внизу страницы вроде дата, но стилизовали слегка под номер версии
>>1575618Покажи мне игру родом из 2001, где анимации лучше. Разве что Они вспомнится, но там остального графона просто нет, персонажи бегают по бетонным коробкам.
>>1575118Пробежался золтанами на изи ачивок ради, по фанчику угорел за поджигающий луч. Оказалось очень потешное оружие. Если есть чем его саппортить (хули, набрал быстрых дешевых лазеров и ионок, плюс хакинг для финального босса), то уничтожает все. Можно очень неплохо подняться по скрапу в последних секторах, выжигая кислород из кораблей. Финальный босс тоже развалился к хуям очень быстро. Надо будет попробовать подобное на харде с подходящим кораблем.
>>1575624будто в северансе не в бетонных коробках бегаешьRune в 2000 вышел, епта. Там все няшнее гораздо.https://youtu.be/JZXjKaioNl8
>>1575624Icohttps://www.youtube.com/watch?v=-KhnpdQ_Vlw
>>1575624Heretic 2 (1998)
>>1575608босс-скелет, который в огне, пизды дает (9999
>>1575619В пять раз меньше.
>>1575738>В пять раз меньше.Просто ты сиквел-ову накатил.
>>1575556Ну так варвар это считай 3 уровень сложности, хуже него только гном. Если хочешь полноценный экспириенс, то играй за рыцаря.
>>1575618А отсутствие комб, физики и расчелененки единственное что мешает дс стать полноценной игрой.
>>1575738Бля, я спутал с самураем Чамплу.
>>1574031 (OP)
>>1576207Думаешь все по сложности ?
>>1575701Дает пизды да, но у него простые мувсеты. Отходишь - начинает делать комбо по прямой, идешь в бок делаешь удар и сразу прыжок назад (может неожиданно ебнуть). Важна дистанция для провоцирования длинного комбо.
>>1576315Персонажей можно прировнять к уровням сложности:Ама = изи.Найт = нормал.Барб = хард.Дворф = вери хард.
>>1576255>комбтаки есть, но можно не пользоваться>физикирэгдолли хорошая анимация > корявой физики>и расчелененкидекоративка
>>1576310Жаль, что инфинит попал в рук пускающих слюни на багиньку васянов, которые не замечают всей остальной охуенности игры.
>>1575388Геймплей, типо как в ларке новой, только открытого мира нет, крафта и собирательства. Линейный шутан короче, часто надо куда-то залазить, иногда есть эпизоды со стелсом.Суть серии? Что это значит?Если смотрел Индиану Джонса, то ты знаешь о чём эта серия. Приятная атмосфера, никаких матов и чернухи. Только тут персонажей больше, чем в инди.Видеовставочек тут больше, чем в ларке раза в три. Во всех о чём-то пиздят, прикалываются, предают жруг друга, совершают открытия и т.д. Кинцо очень хорошее. Ну и, опять же как в индиане, всегда есть лёгкий налёт мистики и в конце концов герои всегда решают, что ебись оно всё конём, лишь бы ноги унести.
Ну что ж, похоже я приблизился к финалу гораздо быстрее, чем думал: половина пустующей карты за болотом заполнила полностью исследованная облачная страна, а осталась, соответственно, страна тьмы.Ожидаемо, белый друид оказался не таким уж душкой, а многоходовочником. Поэтому гном, засевший в облачном замке, из под полы передал мне ключ от старых гномовских мастерских, где лежат подсказки для дальнейшего расследования.Оттуда отправился в неисследованный уголок леса, получил карту огня, позволяющую долго находиться в вулкане прямо под гномовскими кузнями. По обыкновению, я продвинулся еще дальше в лес, куда мне идти пока было рано, и был вознагражден картой природы: позволяет палить рандом энкаунтеры заранее, с помощью феи природы. Может чего не понял, но разницы в поведении не особо уловил.И, к сожалению, упустил Фею Света - тогда не осозновал, что она такая редкая и вообще самая выгодная член партии в игре - уж на последней локации она мне ой как пригодится.
>>1577555Вот здесь я ее встретил всего один раз. Посмотреть что ли вики и когда буду докачивать партию перед последним походом, попробую поймать еще раз.
>>1574629Блджад, нахуй ты весь экран намылил? Вымыли как было!
>>1577362Ты про квадратные яблоки?
>>1575114>геймпад по-прежнему глючит и предает в самый нужный моментДа ты заебал ныть. Купи уже другой. У тебя поди и не боксовый геймпад.
>>1577570Зацените два забавных бага. Руины находятся на обширной опушке и, по замыслу разработчика, с выходом из леса скайбокс должен плавно поменяться с темно-зеленого лесного на стандартный. Но координаты смешались, и скайбокс меняется не с передвижением, а с поворотом камеры.На второй пикче случайно забытый ассет из другой пещеры, в вулкане, разумеется, никакой травы расти не может.И, если знатоки игры тут, задам очередной вопрос, чтобы потом зря не продираться обратно через все энкаунтеры.Вулкан представляет собой пару закольцованных тоннелей с призами, но ничего уникального я здесь не нашел. Только поймал и улучшил камнем дракона и заодно крылатого чертика (хм, на него камень подействует? забыл что-то).Вроде как основной квест ведет куда-то в болота, где будет переход в страну тьмы, но назначение огненной локации для меня так и осталось загадкой.
>>1577362Игра охуенна только дизайном.
>>1577576Это дефолт, батенька! Свет мирового пролетариата постэффекта ведет нас к мыльному светлому будущему!>>1574664Что же, буду запускать. Уж больно ты интересно пишешь.
>>1577604Хер соси, так пройду.
>>1577677Поехавший.
>>1574629Довольно лампово выглядит, эдакая Мор.Утопия в космосе. Я надеюсь, разрабы или коммьюнити допилили ее до какого-то вменяемого состояния, как это было с Ex Machina.
>>1577797Я вот честно скажу - играю в скачанную версию с торрентов. И скажу, что играбельно и так. Да и состояние вполне вменяемое.Насчет разрабов - канули в лету. Сообщество и так было слабым, а игра в целом прошла незамеченной.Но ты прав. Лампово.
>>1577833разрабы Ксенуса вродеесли да, запилили нф-вариацию прежней концепции, а второй Ксенус вроде позже вышел
>>1577867Да, они самые. Только сначала ксенусы были, а потом предтечи.Так вот еще в то время мне ксенусы не вкатили, потому и предтечи прошли мимо.Но сейчас - о боги! - я оторваться не могу.
Ну хуй знает. Перенести действие в абстрактные "наши дни", в войнушки наркобанд и копов - очччень спорная идея. Трупы до сих пор быстрорастворимы, прикрутили сохранения по чекпойнтам консольные - зачем? Куда-то бежишь, стреляешь в безликих болванчиков, собираешь какую-то хуету тайком от ботов - нихуя не понимаю, что происходит.
Ну все, я прошел её. Не то чтобы хороший результат, но рад, что вообще это сделал.
>>1578105Ах да, нужно же другую концовку посмотреть.
>>1578107Т.е. в первый раз ты выбрал ассимиляцию?
ТРИЖДЫЕБУЧИЙ БУГУРТКонец третьего сектора. Я на Стелс А корабле, иду неплохо - заполучил в команду к ненужным хуманам нужных энжи и каменюку (muh blue options), а к стартовому оружию удачно добавился халявный ион бласт, были куплены щиты, которых изначально не было. Прыгаю в 4 сектор, у входа магазин. Имея 240 скрапа, без раздумий покупаю Weapon Pre-Igniter за 120. Следующий же прыжок - корабль каменюк, голубая опция диалога от моего каменюки дает охуенную награду - Weapon Pre-Igniter, который тут же автоматом разбирается на 40 скрапа. Каков шанс подобного дерьма? Пиздец.
>>1578172Ты получил 40 халявного скрапа. Я не вижу бугурта.
>>1578200Ну так-то да, просто такой аттракцион невиданной щедрости, да еще и на хард ране. Думаю вот чем дальше корабль апгрейдить, всего три слота под оружие как бы намекают, что без дронов я охуею на ласт боссе, а может и раньше.
Хотя можно и майнд контроль + хакинг. Если использовать один интересный трюк, можно гарантированно хакать корабли даже и с дефенс дронами - отправляем хак-приблуду в полет, как только защитный дрон врага стреляет - отрубаем энергию в хак-системе и приблуда зависает посреди полета, из-за чего выстрел врага - на упреждение же! - пролетает мимо.
>>1578226Вот тебе и весь хардкор - абузить дыры.
>>1576867>>1576321Я выбрал барба просто так, потому что не стал думать как сбежать из темницы рыцарем. Думал что просто плейстайл меняется, двуручи заманили. Скелета убил закликиванием или милирадиус-дрочем, теперь дурая беда... В гог версии (обоссаный калл на самом деле, нужно было самому собирать версию с модами) проблема с туманом. Карта с туманом был мрак пиздец, ничего не видно было, проходил наощупь, было еще реально. В оазисе свет забагало, с платформы не видно кнопок в оторые стрелять. Решил пофиксить фодфиксом, пригшлось накатить БОДлодер. Так я себе игру и наебнул, теперь реинсталлю. Не знаю как и что делать со светом/туманом
>>1578264Настрелял наугад в стены, вроде прошел. Пиздос
Я старый импотентный хуй 29лвл и не могу часами играть в игры. 15 минут в день самое то. Но, блядь, современная система сохранений с чекпоинтами. Я 15 минут истреблял этих собак, потом побежал к столбу сохранений, вышел, через день загружаю и и что же я вижу - ебучие собаки снова здесь.
>>1578319
>>1578122Не, ассимиляцию я не выбирал. Наоборот, все разы Землю спасал.
>>1578319>>1578322Борда это Диабла. Ты пишешь сейчас, по сути "15 минут истреблял дикобразов на Блад Муре, потом побежал в лагерь, вышел, через день загружаю и что же я вижу - ебучие дикобразы снова здесь".
Лол, решил проверить, смогу ли я побить рекорд разработчика на скоростном прохождении, и таки с легкостью побил. Правда непонятно, кто те пидоры, которые якобы прошли игру за 25 минут, читеры что ли.
>>1578340Не пизди, в диабле были нормальные сохранения. Сохранился-загрузился - всё как было. Я вообще не про восполняемые монстрами локации, хер сними.
>>1578347После Furi+ обычная сложность Furi охренеть какая лёгкая. Последнего босса почти без урона прошел.
>>1578264Я с модом на туман проходил, иначе руну в оазисе не собрать, а ущелье Орлока вообще непроходимо будет. Хз чому у тебя игра наебнулась, на гог версию нормально ставилось.
>>1578357Во второй, жанро-определяющей, не было.>Я вообще не про восполняемые монстрами локацииА о чем тогда? Не догоняю.
>>1574031 (OP)Решил навернуть эту вашу финалку, начиная с 7-й. Пока ахуенно, можно общаться с каждым вторым нпс, заходить почти во все здания, локации очень разнообразны и всего за пару часов игры их уже было довольно много. Правда, по-началу, очень бесили эти рандомные бои в боевых зонах, через каждые несколько метров. Я вообще ожидал какой-нибудь лютой переоцененной параши, которую фанаты хвалят за огромные мечи и девочек в трусиках, но получил вполне добротную игру, для 97 года она была просто откровением.
>>1578368Я, блядь, про то что сэйв должен сохранять состояние игры.Сохранился, выключил игру, включил - всё должно быть как было. Если бы я не выключал игру, а от столба побежал бы обратно собак бы не было.
Блядь, вот вроде нравится мне эта игра своей атмосферой, но как же я устал от крысиного дизайна - или ловушки повсюду, или тебя в узком проходе запирают и пиздят по одному, или враги прямо в спину спавнятся, или сбегаются со всей локации... Я ее уже месяц прохожу, поэтому, обнаружив эксплоит, даже порадовался - заводим персонажа в толпу (лучше рогу, чтобы минимизировать риски) кидаем пикрелейтед сферу, которая отключает всякое взаимодейсвтие цели с реальностью, но оставляет ее доступной в качестве цели. Всосали? Тупой АИ твоего неуязвимого персонажа обступает плотной толпой и машет руками в воздухе, а в этом время маг и прист сбрасывают на них фугасы нахуй. Смыть, повторить. Наконец-то я нашел альтернативу рутинному оббафыванию перед каждой крупной дракой, лол.
>>1578386>, можно общаться с каждым вторым нпс, заходить почти во все здания, локации очень разнообразныНу для 97ого года это не было чем-то необычным. Как бы визардри, ультима и майт н меджик уже давно в жвнре были к тому времени.
>>1578428У тебя просто партия кривовата, скорее всего.
>>1578438Ну я не стал минмаксить особо жестко и партия почти ролеплейная, да.
>>1578361Пишу же тебе, только что и ущелье прошел наощупь и руну собрал стреляя в слепую примерно прикинув в голове
>>1578445Она еще большая. В ивд2 экспа делится на число персонажей. Оптимальное число - 4, как по мне. Хотя вшестером веселее.
>>1578410В Двушкодиабле та же хуйня, сейвлояд кидает тебя в лагерь/город. Прогресс по зачистке карт сохраняется вэйпойнтами. 1 в 1, никакой консольщины - чисто АРПГшная система же.
>>1578454В д2 нет прогресса по зачистке карт. При перезаходе все респавнится, а мир генерится заново.
>>1578462Я имею в виду, что нашел вэйпойнт - беждать через прошлые карты не надо, да. Плохо выразился.В Борде только генерации карт нет, ниасилили. Хотя для шутана это посложнее, тот же OBLIGE для Дума пилили-пилили, а он все равно выдает говно.
>>1578450Первая мне больше понравилась.
>>1578454Диабло2 дропнул через полчаса, она - говно. Вот первая заебок, пару раз проходил.
>>1578488В первой унылый геймплей, но заебатая атмосфера. Вторая ОК, но я не фанат. Хотя водить скелетов мне нравилось, но на ладдере я не играл никогда, и на Хэлле не бывал дальше 2 акта.
>>1578497>>1578488Вторая раскрывается при игре на батлнете. Сингл д2 - нинужен.
>>1578449Ебать ты пиздец нахуй.
>>1578435Ты забыл про бурятодрочеров уровня пикрелейтед, коих было не меньше, чем сейчас. Для них любая фича спизженная из классических СRPG была откровением/10.
>>1578848пили скриныигра ламповая была, но забросил на лагере в лесу
Неспешно прохожу три игрушки1.Final Fantasy 15 2.Mass Effect 23.Lost Odyssey
>>1578848о, моя первая фентази.
Северанс под конец стал дико разочаровывать своей юоевой системой. По какой-то причине последний меч постоянно пытется бросить луч, из-за этого силы часто выходят прямо посреди боя и варвар просто стоит. Я не знаю вчем дело, но играть реально тяжело, остальное оружие наносит копеечный урон.
>>1578850>>1578850Может я долбоеб, но скринит только рабочий стол.
После долгого перерыва снова взялся за Mount&Blade.Поднял известность до 2к.Доставляет набигать на всякие шайки 40+ морд соло.Единственное что конные лучники ханства малость опасные ребята, когда соберутся в 30+ тел, пару раз не плохо от них огребал.
>>1579026бывает, можно попробовать оконный режима еще игра есть в гог, может у них есть аналог стимовской систему фоточек
>>1579003Таки добил ее. Забавная игра. Никакого сюжета, забавный стиль, норм графин для своих лет, интересная боевая система (но оче тормозная и багованая) и сейводроч.
Прохожу сейчас переделку коммандос про самураев и ниндзь. Шадов тактикс. Весьма неплохо, если играть по миссии за вечер и не переедать, потому что быстро приедается, ну и недоделки всякие, типа, почему нельзя оглушенного цивила связать и кинуть в кусты, а надо обязательно кидать в сортир его, чтобы не очухался и не вышел. Блин, как же я скучал по этому жанру.
>>1579003>>1579157>последний меч постоянно пытется бросить лучТам комбо удар (пауза) вниз, может ты постоянно пытался отступать после удара? Блядь, игра делает только то, что ты ей говоришь.>сейводрочИгра ненавязчиво подталкивает не дрочить сейвы, выставляя обидные рейтинги рядом с названием сейва, если дохуя сохраняешься. Но на первый раз простительно.>остальное оружие наносит копеечный уронТы Shark Sword нашел? +800 к атаке, правда супер довольно уебищный и срыв анимации мало помогает.
>>1579363Зачем вообще глушить цивилов, они же глухослепые даже на хардкоре? Разве что, в миссии с убийством даймё, можно оглушить бабу возле гонга, чтоб зазвенеть когда самому удобно, но она очухается и спрячется в доме.
>>1579510Да мне просто нравится, когда уровень чистый.
>>1579702А по-моему, слишком просто всех вычищать и скучно.
>>1579737Да я поэтому и написал, что переесть очень легко эту игру, поэтому дозирую, развлекаясь по-всякому.
>>1577874>Но сейчас - о боги! - я оторваться не могу.делай скрины, интересно посмотреть
>>1579798Так я тебе о том и толкую. Попробуй не зачищать, а чисто прокрадываться без оглушений и убийств. Базарю, охуеешь по полтора-три часа миссии проходить. На хардкоре, естественно.
>>1579962Да я пока всякие медальки выполняю, может потом путь пацифиста пройду. А пока мне и так нормально.
>>1578386Это ХД ремастер?
>>1580092Ага, подальше сядь только.
>>1579460Не навязывает, просто периодически возникают баги с клавишами во время боя, комбинациями, прыжками на уступы, ходьбой около клаев обрывов и т.д. Игра как раз и подразумевает что у тебя пара сейвов на всю игру а ты там крутись @ выживай
>>1579460Ах да, да, нашел меч. Там еще коса лежала в оружейке, назначение которой я так и не понял. Только хп в минус капали
>>1580212Дичь какая, может ты назначил какие-то функции на одну кнопку? Как ты игру прошел с такой хуйней, лол. А коса, ну прост, типа как у вампира, но сосать хп не из кого уже к тому времени толком.
ThisНеплохой наследник 4-го Resident Evil'aПрошел 5 эпизодов пока что, но хуета с руками запомнится мне надолго
В прошлый раз писал, что боюсь спускаться в темный мир без прокачанной феи света, которую не так-то легко поймать. Опасения оказались дважды напрасными: при повторном визите в руины мне встретилась не одна, а сразу две, но в результате решил забить на еще один гринд-рейд с водопада на горы и в снега, и отправился так, закупившись напоследок всеми возможными пузырьками.Прошел в таком составе: меха-паук, драконий наездник, фея энергии, водяной, ангел воздуха - все высшего уровня. Партию подобрал правильно и пригодились все, кроме, пожалуй, всадника, потому что грибы перестали встречаться еще на первой секции данжона, а дальше пошли только хаос, тьма и металл.Признаюсь, во многом собирал партию под финального босса - Стража, которого спалили в предпоследней сюжетной заставке. Если бы не уточняли, что он представляет собой машину, было бы интереснее.Понравился бой на мосту с двумя эльфами: то есть две постоянно тасуемые колоды с двух сторон арены против меня, хотя успешно вынес их с первой попытки. С главгадом аналогично: поставил в первую троицу колоды воздух, воду и металл и вынес телохранителей на раз, после чего осталось только расстрелять богомолью голову и две башни.
Прошел на S. Осталось пройти Furi+ на S, чтобы получить последние ачивки, но я не знаю, стоит ли настолько задрачивать.
>>1580315Итоговая оценка: 7/10К сожалению, ближе к концу игра порядочно схлопывается и отчетливо видно, что локации, которые планировали делать полноценными хабами со своим городом, квестами и персонажами, связанными с другими, на другом конце страны, в результате скомкали до пары полянок и пары петляющих тоннелей.Например, ничто не мешало авторам сделать город гномов доступным с самого начала тем, кто преодолел горы: важная сюжетная инфа все равно заперта на заводе. Но проход к городу они завалили камнем, который мы можем разбить только после посещения облачной страны. То же касается вулкана, где будто мало жара, в котором не выжить без соотв. феи, так еще вход перекрыли воздушным мостиком.Вообще, именно эта система запоров несколько отвращает от перепрохождения: прогресс ведь будет абсолютно тем же, даже банально затронуть сюжетные точки в разном порядке мне не дадут. Может, стоило вообще отказаться от этих карт и привязать абилки к феям изначально: когда мы в стартовой деревне делаем выбор между природой, камнем и водой.Также смущают сами бои. Хоть я и говорил, что в них хорошо сочетаются шутерный скилл и ролевые показатели, но все же определенной проработки и дополнительных фишек им недостает. По сути все всю игру палят друг в друга одним и тем же оружием с разной скоростью раскрутки и побочными эффектами (парализаторы и связыватели рук к концу порядком достали), было бы лучше с более индивидуальным подходом? (То есть древень атакует, высовывая лианы из под земли рядом с тобой, морозники стреляют сосулями и сдувают с платформ, каменщики кидеются валунами по пораболе) Не знаю, не знаю, тут тоже главное не переборщить.Последний босс тоже навел на мысль, что можно было поэкспериментировать с уникальными аренами. Делать зоны, на которых слегка восстанавливается здоровье, вместо монеток раскидывать боезапас и т.д.Чего еще не хватило: квестов на тщательное исследование локаций (все равно по ним 10 раз ходить) и более интересных задачек на платформинг и смену ландшафта.Первый открывает большой простор для квестов: поиски клада по смутным признакам типа "найди в горах локацию, где можно между двух скал увидеть солнце, отправляйся на северо-восток и когда насчитаешь 1о пройденных деревьев остановись и жди редкую фею".Что касается платформинга, то он в игре не раздражает при очень кривой физике(а ведь когда героиня бежит в гору, она даже не стопорится после прыжков), но все же используется изрядно: придумай, как добраться воон туда за золотым шаром. К сожалению, чаще всего задача сводится к нахождению волшебного мерцания, которое кастует пару платформ. А ведь можно было ту же карликовую локацию "Гномьи мастерские" превратить в адвенчурно-прыжковой паззл с поиском рычагов и кручением платформ и мостков.В общем при всем appeal игры из-за таких недоработок становится грустно из-за несколько нераскрытого потенциала. Я даже сомневаюсь, что аналог ей найдется среди японских игр: чтоб и нетривиальная жрпг, и экшен, и адвенчура.Но если знаете примеры похожих игр, хоть по геймплею, хоть по атмосфере или сетингу - то делитесь пожалуйста.П.с. Обратите внимание на обилие живности на втором пике: такого нет почти ни на одной локации, только в лесу бегает пара зайцев - а ведь тоже здорово бы оживило и украсило каждую карту.
>>1580330Вот кстати таблица рангов, кому надо.
>>1580356>2016>Играть без сглаживания
>>1580356>чтоб и нетривиальная жрпг, и экшен, и адвенчура>аналог ей найдется среди японских игр>примеры похожих игрЗельда
А вот варианты на "поиграть в ближайшее время".1.Divine Divinity. Весь опыт ограничивается демкой второй части. Тогда не особо понравилась идея с изначально навязанным напарником.Вроде как сравнивают с дьябло, но при этом с полноценной диалоговой системой. Меня привлекает довольно ламповым графоном и необычной, но не вырвиглазной ультимовской, перспективой.2. Din's Curse Тоже дьяблоид, хм, а ведь я не любитель такого. Тоже известно мало. Авторский проект от довольно плодовитого чувака, то есть определенная отточенность концепта должна присутствовать. Если не путаю, твист тут заключается в чуть ли не политическом макроменеджменте: типа, несколько фракций, которые насылают воинов друг на друга и мы можем во все это вклиниться.3. Dungeon Lords. Тоже темная лошадка, тоже твист на рпг, на этот раз в сторону паззлов. Что скажете за различные версии: играть в последнюю или ранняя кривее, но веселее и леворезьбенней?4. Titan Quest/Kult: Heretic KingdomsПервую скорее всего брошу после 2 - 3 часов - прямой клон Дьяблы не особо интересен, просто захотелось что-то в сетинге Греции и античности. Культ, опять же, помню по демке и скринам, которые показались достаточно атмосферными.Ваши советы, господа.
>>1580378>Зельда>жрпг>жрпг>Зельдасовсем наркоман?
>>1574031 (OP)Так-с, так-с, так-с, пройдены: Return to castle Wolfenstein, Zanzarah - The hidden Portal, и, наконец, зконченный сегодня утром Severance - Blade of Darkness. Реквестирую еще околоретро вины которые можно пройти или перепройти. В планах были две игры, но я решил что следующая игра после пройденой будет немного другого жанра, чтобы не надоедало.
>>1580448Давай в Алиску.
>>1580438Анон, ты ахуенен, если надуешь что-нибудь пройти по сети, у тебя есть желание и 18+ то можно было бы побегать>>1580448-кун
>>1580438>Divine Divinityгриндилка с плохой боевкой, быстро заебывает, вот и все мои впечатления.
>>1580448давай последнего хитмана отечественного игропрома
>>1580450Элис Мак ГИ была пройдена и возвращаться не хочется в нее. Мэднесс пройти не получится так как моя видеокарта погорела (сейчас у меня замена на geforce8500GT, 04год). В прочем, еще от вариантов не откажусь.>>1580457Конкретно первый дивинити очень душевный. Наиграл в него кучу часов и мне понравилось, все в духе старой школы, почему-то до самого последнего момента игра мне внушала мысли о готике.Второй двинити меня заебал в самом начае. Первая локация получилась из рук вон плохо, и это вкупе с навязаным напарником. Мрак.>>1580459Окей, если потянет. Вора тогда придется отложить на время. Не смогу, наверное, две стелс игры подряд играть.
>>1580438Divine Divinity - душевно (графический стиль и музыка), но криво по механике (причём крива даже не непосредственно боёвка а - блядь, долго объяснять, там просто много глупых васянских просчётов). Носится с гиммиком про то, что можно перставлять предметы туда-сюда, как с писаной торбой. Очень интересный и дельный левелдизайн первой наземной локации (она гигантская, всего их в игре четыре). Данжи - говно, все.Культ - вообще не про атмосферу (разве что снежные локации под конец игры неплохи и графически, и по звуку), а больше эдакий интерактивный полукомедийный триллер про заваруху с кучей действующих лиц, в которую оказывается впутана главгероиня, и которую она вот всё время игры пытается разрулить и докопаться-таки до того, что же реально вокруг происходит. Написано классно (плюс там ещё несколько очень прикольных геймплейных гиммиков), но играть нужно строго на английском. Проходится за 3-4 плотных вечера и на перепрохождение не рассчитана вообще.Ещё из той же серии, что и Культ, советую Harbinger (сайфай-первоДиабла в клёвом сеттинге и с сюжетом, опять же, на одно прохождение на 2-3 вечера, и, опять же, играть только на английском) и Vagrant Story (эмулировать с PS1, игра, скажем так, широко известная в не самых узких кругах).
>>1580468>Конкретно первый дивинити очень душевный.Ну значит начну с него, а там посмотрим. Надеюсь, что злоупотреблять однообразными подземельями не будут.
>>1580486Зря надеешься. Данжи там - полное говно. И их не то, чтобы мало (ёбаная система канализаций).
>>1580485>Носится с гиммиком про то, что можно перставлять предметы туда-сюда, как с писаной торбой.типа, в тетрис надо постоянно играть, чтобы больше всего влезло?Еще вспомнил, что вторую часть ругали за выпиленную иллюстрированную энциклопедию монстров - что, годнота в первой части? Надеюсь, специальный навык ради нее качать не надо?
>>1580493>типа, в тетрис надо постоянно играть, чтобы больше всего влезло?Неа, там больше про "ключ под ковриком" и "люк под стогом сена".Про энциклопедию - вообще не вдупляю, о чём ты. Я такого в игре вообще не помню.
>>1574482что это?
>>1580468Nox.
>>1580493Не, навык не нужно вкачивать, просто по мере убиения мобов все больше инфы о них получаешь. Ролевая система еще такая себе, например у мечника есть четыре отдельных скилла на тупо бонусы к дамагу, обычный урон и три элементальных и у каждого по пять левелов, в конце игры можно бить радугой фруктовых ароматов. Еще СОВЕРШЕННО БЛЯДЬ бредовый ход с пирамидками, я так и не понял, в чем был прикол. Там есть две пирамидки, между которыми можно прыгать. Ну то есть выкинул одну, вторая в инвентаре, нажал и отправился к первой. Так вот, если выкинуть их обе, то появляется чертик и говорит что-то типа хули ты тут разбросался, я пожалуй заберу себе. И все, только в финальном акте (~10% от остальной игры) ты увидишь их снова. Их также отбирают по сюжету, когда заходишь в замок, что может случиться весьма рано, и там нужно было как-то изъебываться с этим, чтобы не проебать их опять же до конца игры. Давно играл, может что не так вспомнил и меня поправят.
>>1580438>Dungeon LordsОднозначно бери старую. В новой изуродовали ролевую и магическую систему - то немногое что действительно хорошо в этой игре, и сделали что то нехороше с графоном - на современных видюхах все текстуры превращаются во что то вроде пиксельарта и игра начинает нихуево подтормаживать. Реально критичных багов в старой версии с последним патчем нет. В игре значительно веселее в коопе, но для него может понадобится побить в бубен. А, ну и ноутбучные видюхи она плохо переваривает в любой версии.
>>1580486Все дело в том, что в дивинити уже в первой локации, в первом мейнквесте будет огромное подземелье-пещера на 4-5 уровней с кучей мобов и магом-скелетом в конце. Энжой. Дальше будет душа, как пойдешь из первого поселения в город все и начнется. Удачи
>>1580506>>1580438Под старой я имею ввиду Collector's Edition которая 1.5. MMXII, которая 1.6, это вот как раз трешняк с перепиленным графоном и системой. В стиме он же, только чуть чуть подлеченный от багов.
>>1580509А мне всегда нравилось это подземелье, оно довольно симпатичное и квесты в нем имеются. Вот канализация это был пиздец. А вообще самое хуевое в дивинити - прокачка. С уровнями ты все меньше получаешь экспы за мобов и все больше за квесты. Внутренний манчкин-аутист не дает делать квесты, не зачистив все дерьмо на огромных локах. Внутренний нормальный человек засыпает от унылого гринда и удаляет игру.
>>1580501>Там есть две пирамидки, между которыми можно прыгать. Ну то есть выкинул одну, вторая в инвентаре, нажал и отправился к первой.Может на случай, если монстры окружат. Или если запирают как-нибудь.
>>1580526Не, одну обычно оставляешь в городе рядом с торгашом, вторую носишь с собой и таким макаром имеешь таун портал. Прикол непонятен с их отбиранием до конца игры.
>>1580511http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5192445Вот эта, видимо.
>>1580516Обе игры были пройдены на ~99%. Всех мобов я выгриндил в ноль. Карты были пустыми. Все квесты сделаны, рарное оружие получено, причем с сейв-лоадом и генерацией лучших стат для меня. Достигнутый уровень не помню, помню что хватило с лихвой на все. Одно из самых ярких воспоминаний - маг который ловил людей, сажал в подвале своей хижины в лесу, превращал их в животных а потом разделывал на мясо и продавал его в городе! Очень позабавило. Заметен реверанс фаллаута с его доктором в сторону двинити. БЫли еще моменты, так сразу, на вскидку, не вспомню. Пикрелейтед для сравнения затраченого времени. Ориджинал син проходился в коопе с корешом около года непрерывной игры вечерами. P.S. Таки скачал СМЕРШ. Какие патчи там накатить, что как ?
>>1580501Пирамиды это основа игры. Они юзаются для решения некоторых квестов сюжетных и не очень. Ееще ее можно абузить как штуку для склада вещей и мана/хп регена.Каким нужно быть дегенератом чтобы не врубиться в это.
>>1580486Ах, да, к >>1580546 совету с пирамидами добавь еще один - в игре есть кровать которую можно запхнуть в инвентарь. Не проеби ее, очень поможет.>>1580511поясни за данжен лордс. В какую версию играть, я помню дошел до скалдуна в оригинальное игре, примерно в тот же год как она вышла, больше не запускал. Видел в стиме объяву про ремастеред. Анон говорит что ремастеред кал ? В какую версию вкатываться ?
Пройдя за крейсер Золтанов, я решил пока не продолжать прогрессию (предлагается рубать за мантисов, а я не очень люблю абордаж) и взялся за стелс-корабли, первый из которых я открыл квестом. Пара легких ачивок и открыт второй стелс-корабль, дефолтное имя которого - DA-SR-12 как бы намекает на посудину коммандера Шепарда.Если у первого стелс-дрона кроме мини-луча имелся спаренный лазер и прокачанные на 4 движки, дающие нехуйственный эвейжн, то здесь у нас помимо наличия отсутствия щитов (общее для всех стелсовиков) нет нихуя, кроме системы стелса 2 уровня (10 секунд) и совершенно адового Glaive beam, мощнейшего из лучевых орудий, жрущее 4 энергии и заряжающееся 25 секунд, но хуярящее на 3 дамаги за комнату.Большинство кораблей поначалу побеждаются так: доджим их первый залп уходом в стелс, где и сидим, в это время их пушки не заряжаются, а вот наш пиздец - вполне. Потом выходим из стелса и ваншотаем врага. Но если у врагов боевые дроны - нам пиздец.
>>1580546>Ееще ее можно абузить как штуку для склада вещей и мана/хп регена.это как? вещи из инвентаря телепортируются туда, где лежит вторая пирамида?и поясни тогда сразу, как можно избежать отбирания их
>>1580541что значит приписка Classic?
>>1580559Написал же - в 1.5 Collector's Edition. >>1580506 Вот это вроде она >>1580531
>>1580561Упд: лучевое оружие у врага, особенно любимые беспилотниками лучевые дроны устраивают просто ад и пиздец. Зацепили оружейную систему или стелс? Тебе пиздец.
>>1580561>наличия отсутствия Моё увожение
>>1580601Год спустя они выпустили Enhanced Edition, в котором они сильно дополнили игру и перенесли её на Dx11 что сильно улучшило оптимизацию. Но т.к. до сих пор есть некроманты с карточками 2009 года и старше которые не могут в Dx11, то обычную версию игру переименовали в Classic и у тебя на аккаунте есть оба варианта.
>>1580588Можно делать так - кидай одну пирамидку в доме где никто не живет, есть кровать и сундук, а вторую носи с собой. Вот и все. Желательно поближе к торгашам в каком-нибудь городе. >>пикрелетед>>1580613видимо, вкачуть туда, но, насколько я помню, в соло игра уныла. Там же есть стим мультиплеер, если не ошибаюсь ? Если да, то вкачусь с корешом позже. СМЕРШ не задался, на максималках в первой локе первой мисси проесдает фпс ~18. Придется игру отложить, наверное, до приобретения видеокарты. Реквестирую еще чего-нибудь что можно катать с видеокартой 04 года. Это олдфажные вины. Думаю мб Arx Fatalis
>>1580725Стимовская версия сделана из MMXII, не рекомендую жрать это говно. Лучше 1.5 через хамачи напердольте.
>>1580496>штоэта?>название в посте
Почти прошел the last of us на максимальной сложности. И знаете, пожалуй именно на этой сложности это совсем не кинцо. Много стелса, нехватака вобще всего, патронов, ресурсов. Если бы еще патроны не выпадали бы при катастрофической нехватке то было бы совсем туго. Игра сразу становится другой. Из подпивасного шутера превращается в стелс и симулятор ворошиловского стрелка. Потом ближе к выходу второй части попробую на реализме но вряд-ли, очень уж пугает перспектива остаться без интерфейса. Даже патроны посмотреть нужно вскидывать оружие, это пиздец. А вот максимальная сложность это заебись.
>>1580725Если не играл в аркс, то лучше в него катнуть, чем в данжн лордс.
>>1580768Мне и на высоком давало прикурить, до последней перестрелки дошел почти без патронов и хп, просидел час в итоге лол.
>>1580779Попробуй на максимальном, совсем другой экспириенс. Особенно учитывая что отключается сонар нужно ориентироваться по звукам. Еще понравилось что очень честная сложность. Враги не становятся толще как это принято в других играх, они также умирают с пары выстрелов. Прикол просто становится в том что ты тоже умираешь с пары выстрелов. Вобщем сугубо положительные эмоции от этой игры. Ожидаю от второй части расширенного крафта и псевдооткрытого мира. Ну и анимацию лиц как в анче 4.
>>1580790Я бы хотел еще режим выживания в коопе или с ботами, как сейчас в 4 анч вводят, мне кажется они его и тестят для тлоу, волны зомби, боссы и тд.
>>1580804Да было бы круто. Лишь бы не копродесматчи как было до этого. Я платину не могу сделать из-за унылого мультиплеера. Ну и потому что там одни задроты остались.
>>1580561Бля, а если у врага щиток хотя бы в один вкачан?
>>1580848Мощные лучевые пушки пробивают щиты, частично. Их дамаг срезается на 1 за каждый уровень щита. Просто начинаем резать с комнаты с щитом, первым тиком на 2 ломаем щит частично или полностью, дальше полный урон идет. У золтан А крейсера та же хуйня примерно с их халберд лучом.
Вкатился таки в Arx Fatalis в стиме с Arx Libertatis, FPS Fix,unlock. Заставка пошла, все годно. Продолжаю. Отрапортую через какое-то время, пока что все нравится
С Диваном неожиданные технические проблемы: на любом разрешении ощутимо тормозит и грузится по минуте, хотя тест в конфиге говорит, что будет идти в 60 фпс.Ну что ж, поэкспериментирую с парой настроек и, если не поможет, поставлю Dungeon Lords.
>>1580862А, точно. Позабыл уже.
>>1580880а, софтварный мод помог, многое изменилось, как считаете?
В общем, пока смешанные впечатления.Выполнил пару квестов и отправился было в соседний город за помощью, но тут либо надо пробегать всех врагов, либо остаться и купить/добыть нормальное оружие и доспехи. А что еще делать в деревне даже и не знаю. Нашел спрятанный подвал с зомби в заброшенном доме, но соваться туда без хилок не хочу, а у меня еще и здоровья нету и найти свободную кровать теперь не могу, хотя до этого куда-то получилось приткнуться.Горячие клавиши на поушены не работают. Еда лечит только раз и для похода не вариант, так что даже не знаю что делать.
Едрить, вот это душа. Как хорошо, что серию вернули на рельсы вестернов, после провальной третьей части. Больше стиля, больше атмосферы, больше саундтрека, гейплей разнообразили слоу-мошкой, уворотами от пуль, ввели систему прокачки. Трупы перестали исчезать после того, как ты отвернулся от них. Пока что сугубо положительные эмоции. Дуэли, правда, стали какой-то скучной хуетой, но, может, еще войду во вкус.
Почему весь тред играет в какое-то устаревшее дерьмо пятнадцатилетней давности?
>>1581063Весь тред играет в то, что каждому нравится.
>>1581063тебе завтра в школу вставать рано, иди ложись
>>1581068Завтра суббота же, азаза
>>1581063Ну предложи ты то, во что стоит поиграть.
>>1581063Играю в твою мамашу уже нашел проход на бонусный уровень
>>1581063Потому что "ААА некстген графин йоба" не нужна.
>>1581068>>1581065Как же пердак порвался у нищенок с 2 ядра 2 гига, которые не могут в современные игры и потому играют в древнюю парашу.
>>1581063Олдфажные вины годные очень, мне нравится, , а еще они мне напоминают о детстве. Помню как в компьютерном клубе пацаны пытались играть в рпг, но называли его сложным и долгим. Готика была трендом, люди чуть ли не били ебальники за порчу сейвов или кражу. Помню в готике так один парнишка запустился с первого сейва, пацаны увидели, спросили за игру с чужого сейва, тот начал отнекиваться, тогад спросили за оружие, ну а на этот вопрос парень ответить не смог, что было дальше я не знаю. Ебало, конечно, не разбили, но поговорили жестко. Такие дела
>>1581075Хуя тралл.
Чем больше аутирую, тем больше нравится. Сидеть, подвеску лепить, развесовочку править, конструкцию оптимизировать и облегчать. Самое то.
>>1581080чому корпус такой мягкий?
>>1581102>чому корпус такой мягкий?Так физику считать легче. Чем тверже тело, тем меньший шаг интегрирования нужен и тем большая вычислительная мощность. Или же надо делать аппроксимации, из-за ошибок в которых все улетает в космос после малейшего толчка. ИРЛ все предметы тоже мягкие и податливые, даже стальные, только человеческий масштаб времени не позволяет это осознать.
>>1581102Он не мягкий, он норм. Это у той тачанки ажно два двигла и 500 лошадей на 700кг веса. Вот и рвет до 150 на пятачке, и об землю ясен хуй колдобится. Можно, конечно, количество балок вообще утроить. Но тогда и утяжеляемся, и деформации сочной нихуя, уныло.
DD: Original Sin EE Только начал, шастаю по пещере. Случайно геймпад был воткнут, игра его распознала и решил не переключаться на клавомышь - удобно.
METRO 2033 Redux. На удивление годная тема, для дивана с пивасиком. А на релизе не зашла. Вероятно дело в 15fps на моем железе во время релиза.
>>1581282Надеюсь, ты не на высоких уровнях сложности играешь, потому что с гейпадом на них охуеешь стрелять, я пробовал.
>>1581282Нкого нет, утро, модно я посру своими скринами? Алсо, свет охуенен. Я не графодрочер, но в этой игре реально хочется смотреть на картинку. >>1581285Нет, бро, Спартанец Норма. Я не настолько наркоман, чтоб хардкор с гейпадом устраивать, с ним и на нормале попотеть приходится.
>>1581282На релизе оригинала, не редакса? Тогда понятно чому могла не зайти, там стелс геморней, стрельба тоже. В редаксе то всё от второй части взяли.
>>1581288Оригинала, да. Но дело не только в стелсе и стрельбе было. Тормозило у меня люто тогда. Хотя, несколько уровней прошел, да. Дропнул на путешествии с Бурбоном, ибо тормоза заебли, и стрельба не понравилась.
>>1574031 (OP)Играю в анус, мне нравится. Как какоеш, только наоборот
Взял на распродаже N++, думал посмотрю че там сделали нового и рефандну если хуйня на постном масле и левелпак для старика N без новых финтифлюшек.8:45 утра блядь, ебал блядь, сука блядь я поспать собирался блядь.
Скрафтил с утра, на свежую голову маленький кассовый аппарат. Он принимает монетки трёх номиналов, выдаёт товар и сдачу. В этот раз с первого раза получился эффективный дизайн - ура!
>>1581403Объяснись, что это такое, ссылку хоть. А то охуевший такой скинул скрин с какой-то визуализацией кода и ехидные комментарии оставляешь
>>1581403Я не он, но это SHENZHEN I/Ohttp://store.steampowered.com/app/504210/
>>1581368ну...примерно как и я Arx Fatalis запустил
Shenzhen i/oЕщё одна победа в виртуальной реальности - соорудил машину по приготовлению бургеров 3-ёх разновидностей. При этом ещё и статистика хорошая. Пойду превозмогать в IRL жизнь.>>1581461Спасибо, за ссылку. Я забыл в своём посте название игры указать
>>1581552>>1581403надо таки спейсчем допройти
>>1574031 (OP)В крякнутого ватмана
в лотерею на покупку изибустов. Я проиграл два раза(
>>1581663Полисменша на него как на ебанутого смотрит.
>>1581689лах)
>>1581778Школьник, вчера хуево вбросил, еще раз решил попробовать?
>>1581778>мям почему я жру кал а другие не хотят ну скажи им мяяям
>>1581792Ну иди тогда наебни очередную кодлу, очередной отсосинскрид и что там еще у вас 26летних популярно?>Игры все же не кино>современная параша>не киноО дааа.
>>1581792>Особенно игры 13-16 годовВатманы/мордоры/максы с однокнопочной боевкой? Кинцо от теллтейл? Лизашок без логики, смысла и геймплея? Лайф ис стренж ммм писечка школьницы дрочить бунтовать? Топчик игры нахуй.
>>1581792>По-твоему игры прошлых лет превосходят новые? Ты даун, делающий неправильные выводы. То что в треде постят старье, это лишь означает что в треде постят старье. Возможно тут всего 3-4 постера, которые постят старье, остальным похуй на тред. Ты даунские вопросы задаешь и делаешь даунские выводы, так что лучше сиди ридонли нахуй.
>>1581778>>1581075>>1581063>>1581792
>>1581778Ну вот я играю в новые, щас в собакенов но мне писать про свои похождения лень, графоманией заниматься не тянет как и написанием отзывов. Ммаксимум могу в веге тред который щас наверное уже помер что нибудь спросить или узнать. Щас допройду и пересяду за дивижн.Отлегло у тебя, не только в старьё играют, полегчало?
>>1581792>Еще и соснольщиков жюрите за то ,что те НЕ ИГРАЮТПока что в треде ни одного сонсольщика.
>>1581797>Ватманы/мордоры/максы с однокнопочной боевкой?Ты ведь судишь по тем webm, что часто вкидывают, да? Ты же не проходил бэтмена?
Из более-менее нового играл только в инфинит, бодренький шутанок, охуенная стилистика, да в инди-хуинди всякое. Йоба не нужна.
>>1581778Покормлю. Похуй на большинство новинок. Они редкостное говно.Ларка. Не понравилась еще первая (в смысле ребут). Нужду в экшн адвенчурах прекрасно удовлетворяет анчартед.Безумный макс. Почти не играю в игры по лицензии. Опять же есть просто более годные представители опенворлда.Деус экс мд. С тех пор как узнал что в игре всего один босс че то даже и устанавливать не хочется. Надо бы..но не хочется. Лол на gamefaqs ни одной пользовательской рецензии, а уж там то спешат высказать свое бесценное мнение по поводу мало мальски известного проекта. Видимо что то с игрой не то..Думец и прочие каловдутия. Не мое.Watch dogs 2 и прочие асассины не интересуют уже давно. В жанре есть лучшие представители.Бэтмен, ведьмак прошел. Фолач4 жду всех длц и может модов на баланс, графон.Из того что выйдет и будет требовательным жду call of cthulhu новый ну и когда нибудь может криси допилит стар ситизен.
god eater resurrection
>>1581832>мне так похуй, что уже второй день заливаю тред жопной кровью>ну не могу молчать, насколько похуй!
Сука, единственный нормальный тред на борде был, но школотролли физически не могут пройти мимо чего-то хорошего, не обосрав.
>>1581841>подразумевая, что имеющий ПК за 200к автоматом начинает играть в "нажми Х чтобы выиграть", даже если ему это не интересно>твое лицо, когда малолетний петух устанавливает положняки у себя под шконарем
>>1578386Да не была она откровением. Популярных финалок и до седьмой случалось. Но она была йобой с большой буквы. Такие-то заднички, эффекты, опенворлд(хотя и псевдо). То есть, финалку с супер нинтендо перетащили со всем хорошим и с новым сюжетцом, обмазали графином, напилили контента ажно на три диска, масштаб, все дела. И сверху прилепили покемонов чокобо. Ну и душа в ней есть. Как и в девятой. Семь и девять самые ламповые.А от задалбывающих мелкоуровневых боёв могу посоветовать эмулятор с прокруткой. На 100+фпс это все практически скипается, экономия времени как есть.>>1581792>>1581832Покормлю.Старые игры не равны нищебродству. Про "пекарня не тянет денег нет азаза" тут толстишь только ты. Проекции, видимо.Я вообще нынче индюшатину упарываю и вбрасываю. Да и сам выше по треду глянь, тут всякого полно. Так что ничем не прикрытая толстота лезет в глаза.В общем до годного вброса еще далеко. Будь тоньше и воздастся.>>1581841А это вообще слив. Даже не траленк, обычная глупость.>>1581844Шум водопада.
Довольно смешно слышать вскукареки про консоли, которые с недавнего времени просто обрезанные до максимума пекарни.
>>1581862Фарш в них слегка видоизмененный и с приблудами, но ты в общем прав. Особенно в свете мультиплатформы евривер.
>>1581855>webmЧерез что усилие передаётся от дрыгателя к колёсам?
>>1581862
>>1581871Что сказать то хотел?
>>1581870После обнов, внезапно, магически. v16. До v14 карданы были, но нынче отправлены на переработку. Ждем.
>>1581880Поворачиваются колёса тоже шофёром телепатически?
>>1581862У консоли обрезали все, что не относится к играм, а пк обрезаны в плане игр и оптимизона
>>1581885>У консоли обрезали все, что не относится к играмТы видимо слабо понимаешь как работает железо, и что ему мягко говоря почти похуй, что на нем запускают?
>>1581893Речь не о железе лол, а оси. Что там по железу обрезано? На третьей плойке и линукс запускать можно.
>>1581884Нет. Нужно лепить самому. В потенциале, постройка должна быть весьма хардкорна. Но ёрли аксесс, со всеми вытекающими. Хотя я аутирую на отлично, давно годных конструкторов не встречал.>>1581885Двд и блюреи всякие воспроизводит же.
>>1581895А зачем тогда ты ответил на пост, где речь о железе?
>>1581897> консоли, которые с недавнего времени просто обрезанные до максимума пекарни.Где тут сказано, что речь о железе? В том, то и дело, что кроме слегка измененной архитектуры, разницы с пк нет, кроме операционки, которая более заточена под игры и низкоуровневое графическое апи.
>>1581885>пк обрезаны в плане игрА уебану и невдомёк, что в целом на пк игр на пару порядков больше.
>>1581895>Что там по железу обрезано?Все что можно, чтобы удешевить консоль по сравнению с печью, что тебе непонятно? Чтобы был графониум и возможности как на пеке, пришлось бы и консоль выпускать со стоимостью пеки и ее размерами.
>>1581903дерьма больше, а игр нет
>>1581906Ты понимаешь, что пк тоже разные бывают лол? Это железо среднего уровня, в чем оно обрезано?
>>1581903по ААА играм обрезано ок, а ААА и есть двигатель прогресса, нет денег, нет и технологий.
>>1581909Идет речь про ВОЗМОЖНОСТИ печи и сонсоли, и сонсоли массивно сосут.
>>1581911>нет и технологий.Их и так нет, сонсоледебилов кормят одними и теми же играми и консолями, перевыпуская их под новыми названиями.
>>1581042>даже не знаю что делать. Дропать, пока не поздно и начинать Beyond Divinity. Она хотя бы не такой безликий говноклон диабло.
>>1581908>>1581909На пк я запущу все что вышло со времен динозавров и даже раньше. И все поколения приставок проэмулирую вплоть до седьмого, с оговорками и дальше можно. И даже мобильную хуиту могу играть, будь на то желание. Оголтелые защитники консолей об этом предпочитают умалчивать. Более того, я все это, к хуям, спирачу забесплатно. Попутно шарясь по порносайтам и утаскивая терабайты музыки с кинцом.Как медиаплатформа, в целом, пк уделывает консоли в ноль.У приставок нынче два козыря осталось - цена и эксклюзивы. Цена козырь отличный, спору нет, а эксклюзивы мультиплатформа все подтачивает и подтачивает.А дерьма, на единицу, и на консолях не меньше.
Всегда проигрываю с v/днарей. В cg/ и близко такого нет. Люди спокойно обсуждают новинки. Здесь же пикаилитаНОМЕНСКАЙ НЕОПТИМИЗОН!!!!!!ДУШИ НЕОПТИМИЗОН!!!!ВИДЬМАК НЕОПТИМИЗОН!!!1ДИШОНОРЕД2 6ГБВРАМ ААААААААААААААААА!1111111РДРАНЧАРТИДФЕКАЛКАНИНАДАААА!!11111НО КОНСОЛЕ САСНУЛИ МААААМ МААААААМ НУ САСНУЛИ ЖЕ
>>1581922>пук
>>1581920>все поколения приставок проэмулируюой все..
>>1581925>вплоть до седьмого, с оговорками и дальшеКроме совсем экзотических (читай никому не нужных) девайсов разве что.
>>1581922
>>1581920
>>1581922Здесь был нормальный тред с обсуждением игр, пока не вломились младотролли и не скатили все в консолесрач. Модер потер треть их постов но лавину дерьма уже не остановить.
>>1581936Шум водопада, уважаемый. Пора бы привыкнуть.
>>1581936Да я в целом от v/ хуею.Половина тредов почему %govnoname% провалилось. Другая - денува/консоли соснули. Я уже заебался скрывать. Но самый пиздец в том что даже если найти интересный тред то всего через несколько постов это будет либо ведьмакотред либо консолесрач. И моче глубоко до пизды.
>>1581946Крепи пердак. /v недостаточно глубокая тематика, нишевой не назовешь, из веге протекает регулярно. А веге это почти би.
>>1581922>я консолеребенок и кушаю хайповый кал, и никто не сможет мне помешать. Это верно. Ведь обсуждать то и нечего, берешь покупаешь за 4к очередной дженерик шутер/гоночку/платформер и радуешься.
>>1574031 (OP)Увидел в википедии тыщи модов для жедай академи - решил вспомнить былые победы. Я и забыл насколько там пиздатая боёвка, просто кайфовал, душа отдыхала. Не помню,а точнее помню, это была вторая ассасина но перепроходить боюсь,, когда вот так доставлял сам процесс игры. Нарезал 2 вебмки, чтобы было о чём вспомнить. Звука не было, наложил что попалось под руки.
>>1581914пока выглядит как полная противоположность дьяблы, но посмотрим-посмотрим, может запущу Dungeon Lords и увязну в нем
>>1581962>мыТы тут один, успокойся, диванный вояка. Естественно, у меня с тобой ничего общего нет, так что можешь свои маргинальные умозаключения насчёт меня не расписывать.
Ладно, хуй с ней с политотой, вы попробуйте лучше Beholder, любопытная вещица. Что-то в духе "как достать соседа", который мне в детстве очень нравился, но глубже и с антиутопической изюминкой. Одна из тех игр, которые устанавливаешь по инерции, думая, что тут же удалишь, а потом залипаешь на несколько часов.
>>1581979Нет спасибо, я в фтл уже 80 часов наиграл открыв только половину кораблей, если я еще и в это дерьмо залипну я умру нахуй.К другим новостям, абордаж в фтл - это весело. Два мантиса разжевывают изи любую команду в стартовых секторах, получаешь много профита разбирая целенькие корабли на запчасти, халявные пушки, моар скрапа, блю опции с телепортом мммм.
>>1581982Да не, это ж не рогалик, у неё есть сюжет, и она конечна (правда, исходов может быть несколько в зависимости от того, что ты делаешь по ходу игры).
>>1581952Эти чуваки убиваются боукастером рикошетом об пол, ебался ты конечно.
>>1581990Я понарошку, ест-но я мог их в первые секунды прикончить, и с арбалетом не всё так однозначно они его хорошо отражают. Мне еакраз доставляет то, что такое несуразное зрелище и абуз умудряется в игоре 2003(?) года выглядеть по сегодняшним меркам весьма эффектно.
>>1581979> но глубжеКаким образом? Почему можно только подглядывать, но нельзя, например, подложить наркоту и стукануть. Нет никаких девайсов, кроме камер. Мне быстро наскучило.
К слову о говне мамонта..Захотелось думца второго, после четвертого с его йобистыми добиваниями и прочим блудом.Охуенно зашел. Последний раз трогал году в 2010, обмазанный модами по самое немогу. А тут лепота, gzdoom порт плюс smoothdoom спрайты, почти ванилка.Дуум первый-второй охуенны таки. С их тоннами мяса, ололо бфг, дизайном уровней, реактивной скоростью игрока, уклонением от метательной хуйни и с сюжетом в один абзац. Ничего лишнего. 1994 блджад. Индустрия свернула не туда и давно. Фпс вообще давно на первом плане, но поджанр шустрых мясных шутеров проёбан.
>>1582023> Каким образом?Прямым, в ней больше геймплейных возможностей.
>>1581292Бурбон хорош. Жалко, что не выживет. Интересно, кто он такой, явно ведь не простой барыга.
>>1582174> больше геймплейных возможностейПодглядывать и писать доносы по шаблону? Ах, ну да, еще на побегушках у болванов бегать. Охуительное разнообразие.
>>1582200Ты че книгу не читал?
>>1582207Давно очень, уже почти все забыть успел. Не помню, что бы там за него поясняли.
>>1582205Ты сейчас пытаешься развязать срач с тезисом, что "как достать соседа" - геймплейно более глубокая игра, чем бехолдер, лол? Сорри, это слишком абсурдно, чтобы я в этом участвовал.
>>1582220> "как достать соседа" - геймплейно более глубокая играЯ про это ничего не говорил, я лишь сказал, что наблюдатль говно в плане разнообразия.
>>1582226Ок, а от меня ты что хочешь?
>>1582230Ничего.
>>1582210Кажется, я и сам забыл. Но там что-то говорилось о нем. Откуда он, куда идет и почему у него конфликт с какой-то фракцией, тоже забыл с какой.
>>1582231Ну вот и славно.
>>1582235Решил погуглить, и натолкнулся на спойлер.В DLC Chronicles Pack для «Metro: Last Light», на уровне Павел, в баре перед станцией с дрезиной, можно услышать разговор двух бандитов о событиях на Сухаревской. Из него можно узнать, что тяжелораненый Бурбон был найден бандитами и выжил.
Опять долго вымучивал и опять получилось хуже, чем у большинства. Оптимизировать слишком лень - когда-нибудь потом это сделаю. В этот раз заказ был серьёзный, от производителя оружия. Нужно было сделать автоматический фонарик и лазерный прицел.
>>1581952Я из этой и джеди академи помню только пиздатую боёвку с g_saberrealisticcombat 3, где исход дуэли может решиться за пару секунд, иногда даже смертью обоих джедаевhttps://youtu.be/xLBzk_Ik-FI
>>1582290Это что, сплав KOHCTPYKTOP, Ruckingenur II и TIS-100?
>>1582339SHENZHEN IO
После нескольких часов игры - категоричный дроп. Слишком это говно перегружено свистоперделками: система очков за убийства отвлекает от самого процесса игры чет вспомнился древний никому не известный The Club, но и там это все как-то менее ущербно реализовано было, кислотно-мультяшная палитра, которая показалась забавной вначале, заставляет болеть глаза, ебнутые эффекты попадания мешают тебе целиться, еще блядь и рассказ гг на заднем плане. Я в игру играть сел, блядь, а мне кучу говна в глаза и уши льют. Механика дуэлей просто ущербна: одним глазом ты следишь за фокусом, другим - за скоростью руки, ушами слушаешь ритм сердцебиения, а за врагом, который выхватывает пистолет когда ему захочется, а не по удару колокола, как раньше, я чем блядь следить должен? Ебаный перегруженный ненужной хуетой детский пиздец, во что превратили неплохую серию, этому мультику до божественной атмосферной мрачной Bound in Blood - как пешком до луны.
>>1582237Astroneer-кун, опиши хоть впечатления, плз.
>>1582373То вы на реалистичную боевку надрачиваете, то от перегруженности ноете. В реальной дуэли у тебя бы еще и мышь в руке потела.
>>1582376Ну я думал, что написать, но нихуя не придумал и просто запостил скриншот. Игра про копание, добычу ресурсов, постройку базы, а потом съеб на другую планету. Если аутист, то можно и поиграть.
>>1582377>тир с ковбоями>реалистичностьОна в этой серии и не ночевала, окстись. Во второй части, имхо, самая годная дуэль была: не настолько топорно и просто, как в первой, но и не перегружена хуетой. Тут ты следишь блядь за двумя нахуй не нужными шкалами, чтобы больше очков набрать какой фокус, блядь, какая скорость руки, что вы несете, поехавшие, еще и должен как-то заметить реакцию противника. Хуета хует. Атмосфера того вестерна всрата мультиком для младшего школьного возраста. Жаль, жаль.
>>1582379А ты этого ебучего самого быстрого стрелка прошел? Потому что я на нем дропнул, раз 10 пытался.
>>1582386Я всего три или четыре главы прошел, уже глаза от этого кислотного графена болят.
>>1582378Один играешь или в коопе?
>>1582396В коопе.
>>1582393Может, ты до него не дошел еще, я точно уже не помню где он. Там что-то уровня гоночек в мафии и вертолетика в вайс сити. У меня просто реакции не хватило.
>>1582413> что-то уровня гоночек в мафии и вертолетика в вайс ситиЧто то, что другое прошел раза с третьего, никогда не понимал, что там сложного, про стрелка я вообще не помню, всю игру прокатился еблом.другоймимоанон
>>1582413Наверное, не дошел.>уровня гоночек в мафии и вертолетика в вайс ситиНикогда не понимал этой херни, кстати. К гоночкам в мафии прикрутили уровни сложности после вайна игроков, на самом простом и дцп пройдет, наверное. А к вертолетику придрачиваешься минут за 15, я если вайссити перепрохожу раз в 3-4 года, с первого раза эту миссию одолеваю. Самолеты в сан-анреасе водить куда сложнее учиться было.
>>1575164>>1575143Сейчас бы, блядь, охуенные срачи устраивать, просто вот давайте-ка блядь говорить, что X говно, а Y нет и наоборот, блядь!играл в души и в мессаю, обе доставили
>>1582440>отвечать на срач, который был четыре дня назадНеспешна зверушка.жпг
>>1582444Да, эт я чет погорячился. На самом деле я вообще подобных срачей не понимаю. Но не нравятся мне какие-то игры, я их считаю говном. Хуле, блядь, обязательно надо срочно всех назвать говноедами-пидорами без вкуса. А то Манька из соседнего подъезда не увидит, какой я элитный.
>>1582416>>1582425Значит вы суперпро. У меня тогда мафия была одной из первых игр после апгрейда пеки. До этого у меня было 4мб видео и я играл во всякие герои. Но помню, что никто из знакомых не мог ее пройти, как ни старались. Нужно было срезать круг в определенном месте и нажимать какую-то кнопку на нумпаде, чтобы победить. А в вайс сити у меня просто не хватило терпения.
>>1580315> ZanzarahГрафон впечатляет>>1580485Ничесе ты быстрый. Я Dark Messiah уже второй месяц мусолю
>>1581063Лично я вспоминаю годноту, в которую я либо играл раньше, либо прошел давно. Вот тебе список игр, которые я перепрошел за этот год ностальгии. Готику и Фэйбл прошел впервые. Про многие игры я отписывался в этой серии тредов
>>1582546сколькож у тебя времени для игор то еп. Я в этом году прошел только нфс андерграунд на одном дыхании и обливон. Все остальное не хватало времени допройти.
>>1582552>колькож у тебя времени для игор то епШутишь? Я играю довольно редко ис огромными перерывами. Вот, как выше писал, два месяца уже прохожу Dark Messiah. Многие игры из этого списка я уже на автомате прохожу. Некоторые игры просто короткие.Я сам удивляюсь вообще, как столько набралось.
>>1582504Может, тогда не было этого патча. Я на самом деле тот еще васян, мне часто лень что-то задротить или играть на высших сложностях.
>>1582537> Я Dark Messiah уже второй месяц мусолю Там часов 10 гейплея, если никуда не торопиться, что ты там мусолишь так?
>>1582564На хардкоре иногда часы уходят чтобы пройти какой-то момент.
>>1582595Это максималка? Верихай которая?
>>1582605Да, третья сложность.
>>1582607Чем она от второй отличается, на которой тебя все ваншотают?
>>1582564Я уже наиграл 11 часов, и я только на 7 главе.>>1582611Играю на минимальной сложности (если верить консоли), все враги меня ваншотят, лол.
>>1582200Прощай, бро. Мне будет тебя не хватать.
>>1582664Все-таки дизайн здесь приятный. Графона как-бы и нет, но в динамике смотрится отлично.
>>1582667
>>1582671На втором скрине место, где я из-за приятного дизайна полчаса не мог понять куда идти дальше лол. Там еще птица летала, а я на нее все патроны потратил и собак пришлось уже резать.
>>1582667Графон как-бы есть. Я уже вижу, что на моем ноутбуке, на котором идет гта5 без проблем, эта игра не будет работать
>>1582667Дизайн копипасты с метро? Кокрастыке графон и тащит всё.
>>1582677Бро, так это самое начало уровня, там Бурбон поясняет куда идти, да и стрелка на компасе есть.
>>1582679Я думаю, что потянет. У меня она шла намного быстрее, чем гта5, на целых 6 фпс
>>1582679У меня Radeon R9 270X 2Gb вместо видеокарты, и метро без проблем на ультрах идет.
>>1582685Там просто щель такая незаметная, я долго не мог допереть. Вроде, там на обвалившийся второй этаж нужно лезть мимо какой-то мебели или что-то вроде этого, а потом вниз в дырку прыгать. Обычно так секреты прячут, а не проходы в коридорных шутерах. Но это единственное место, где я застрял.
>>1582695Тогда ты ошибся, на скрине не то место. Ты рассказываешь про вторую половину этого уровня, когда из перехода выползаешь, и демон летает. Там нужно по насыпи на второй этаж в дырку залезть. Я тоже сначала не мог понять куда идти.
>>1582667А по-моему выглядит здорово. Второй скрин недосиджиай прям.
Поставил эту хуйню. Уже нравится. Графон уровня "как достать соседа", а выдаёт 30 кадров.
>>1582689>>1582692Я даже проверю. Поставлю на ночь на закачку
>>1582759Скорее всего он там просто залочен.
>>1582768Нет, снизил настройки, стало 60.
>>1582759Ты, блядь, пройди дальше обучения. Хули нам твои скрины первой минуты.
>>1574031 (OP)ME3-шутерную механику подтянули, перестрелки стали веселыми, добавили больше навыков, больше оружия, больше модификация. Все бы хорошо, но типов врагов мало. Только и делаешь, что воюешь с Цербером/Жнецами и только 3 миссии с гетами, которые внесут разнообразия. Как шутер игра неплохая, но как РПГ...вариантов ответа мало, а какие же говенные второстепенные миссии! Задания N7 это просто перестрелки на мультиплеерных картах, а миссии на Цитадели это эталонное подай-принеси! Но сюжет годный, душа есть. А Рекс няша.Old Blood для тех кому показалось мало New Order. Из плюсов это оружие, которое лучше, чем было в оригинале. Из минусов: обрезали сюжетку RTCW, ID tech 5
По сути взяли 4 часть(которую взяли со 2 части), вместо калаша сунули в руку дубинку и выпустили в лесу. На этом отличия заканчиваются (на дубинке).Полный шлак, но за 40 рублей сойдет.
>>1582858>4 часть(которую взяли со 2 части)С 3, унтер. 4 взяли с 3.
>>1582858Как человеку, которому Праймал зашел, мне просто не понятно почему вы упускаете самый главный момент. ТАм не просто леса, а охуительные леса с охуительными видами. И сам сеттинг не плох.ТЫ не просто боришься дубинкой в середине игры ты уже как дикий охотник валишь людей на ходу из лука, в третьего метаешь тяжелое копьё и смачно переходишь в рукопашку. Игра восхитительная. По мне так после третьей должен был идти праймал, а четвертую часть нахуй на помойку.
>>1582949
>>1582252>>1582664>>1582200Только вот в книге бурбон умирает в тоннеле от нех, и его труп скидывают в пропасть. Вообще это единственный момент который ярко запомнился
>>1582845Прошёл. На тебе мемсов от переводчиков.Блять, вообще охуеть, у дочери то ли воспаление лёгких, то ли туберкулёз. За 4 дня надо достать 20 тысяч денег. МДА.Интересный конечно квест. Прикольно. Наигрался.
>>1583040Вот и все, бля. А гонору-то было! Там еще сынку 15 тыщ надо будет. Давно уже прошел положняк, что игра не сбалансирована. Даже алавары признали это.
>>1583045Какого гонору? Ты даун?
>>1583048
>>1583040А бесплатную медицину не завезли? Печально.
>>1583054При чём бесплатную? Нахуя делать такие квесты? Он невыполним при первом прохождении, если не знаешь где деньги взять, а игра как бы не рогалик, чтобы проходить её несколько раз.
>>1574136О, а я тоже Doom 3 накатил. Джентльменский набор модов - текстурки Wulfen+Monoxead, звуки от Трента Резнора (звучат, как по мне, значительно мясистее ванильный), Sikkmod - шейдеры, подтянутый графон, из геймплейных опций включил нормальный фонарик (инб4 баланс - он его не ломает, он с батарейкой, светит очень недалеко и крохотным пятнышком), тип разлёта пуль не мерзкий спред из начала нулевых, а нормальная отдача, подбор аптечек (добавляет хоть какой-то глубины геймплею), вместо половины бронек спавнится шлем (куда меньший плюс к броне), спавн баронов ада и элементалей боли, плюс приблиденная к первым думцам скорость передвижения для динамики, сложность - Marine (Nightmare со старта недоступна). Вот с этим всем D3 начинает играться как великолепный экшн с элементами хоррора, а не как System Shock 2 с ампутированными конечностями. Всё-таки эти "элементы" в нем - прямое следствие работы движка со светом и цветом, топовой в индустрии тех лет (да и сейчас на уровне). Хотя в 2004-2005 с этим вообще было очень хорошо.
>>1583065Текстурки накатил, а сглаживание не включил.
>>1583065>без сглаживанияТы ебанутый совсем, бля?
>>1583067>>1583070Говно для быдла.
>>1583071Скорость передвижения - говно для быдла, а о твоими лестницами можно дрова пилить.
>>1578848Написал бы хоть пару слов.
>>1583040Почитал немного прохождение. Блин, кажется это хорошая игра. Много вариативности в заданиях. Задел на повторное прохождение вроде есть. И графически, и стилистически приятна.Но мне не нравится сама идея постоянного выбора из двух говен. Для того, чтобюы спасти дочь, нужно воровать у жильцов и шантажировать, чтобы спасти сына, нужно угробить двух человек или опять воровать, чтобы спасти жену - помогать агенту тоталитарного режима.Сорян, говна в жизни и так хватает, чтобы я в него ещё и играл.
>>1582063Как пройдёшь - переходи на (како)вады с думворлда. Базарю, ещё захочешь.
>>1582846Я олд блад начал, но не понравилось - однообразные прямоугольные серо-голубые коридорчики и посредственный стелс с танками-троллейбусами. Долго там не задержался, тема ограничила вариативность окружений, и стало как-то тоскливее.
>>1583067>>1583070Хуй его знает, почему так. seta image_anisotropy "4" прописано в аutoexec.cfg.
>>1583073"nj yt tuj ktcnybws? f vjb/
>>1583073Это не его лестницы, а мои - самопочин.
>>1583037Ага. А Хан говорит при этом, что Бурбон тебя наебать хотел, и грохнуть. Но я ему не верю. Он мутный хуй какой-то, намного мутнее Бурбона. И наркоман, вероятно.
>>1583040Тоже дропнул на этом месте.
>>1583166Война между краснами и фашистами сделана забавно. Такая-то клюква, с комиссарами и заградотрядами.
>>1583095Эта идея с самого начала понятна, потому и дропнул. Типа "ты в любом случае проигрываешь"
>>1583179*Красными. Быстрофикс.А когда получаешь пизды от рейха, и тебя спасают чуваки из спарты - катсценка в лучших традициях кодлы. .
>>1583183Алсо, только сейчас заметил, что часы показывают реальное время.
>>1582858Готов простить этой игре всё за сеттинг. Игр по каменному веку меньше чем 3.5.
ПЕРЕКАТ>>1583221 (OP)>>1583221 (OP)>>1583221 (OP)ПЕРЕКАТ
Купил тут Занзару за 62 рубля. Только вот текстуры пропадают-мигают и игра выдает 3 фпс, когда появляется текст/диалоги. Как лечить?
>>1583166>3 пикКак же я обсерался на этом месте, кучи тварей за тобой бегают, кричат еще так внушительно, а тебе еще в какую то жопу нужно залезть и взрывчатку поставить, и без напарника. Вообще всегда откладывал кирпичей в соло местах.
>>1583183В оригинале наци выглядят как то аутентичней, а в редуксе прямо уберзольдаты вульфенштейновские, но зато брутальней
>>1582858>за 40 рублей сойдетэто где?
>>1580506>>1580438>Dungeon LordsЕдинственная рпг про которую я играя мог сказать, что в ней вообще нихуя не было понятно куда бежать и что делать чтобы продвигаться по сюжету. Какая то дикая ебанистическая хуита..
>>1580768>Если бы еще патроны не выпадали бы при катастрофической нехватке то было бы совсем туго.Ты бы так игру пройти не смог.А игра реально охуенная, все, кто говорит что она якобы переоценена - тупые дегенераты.
>>1583179Всё же с ленином, вещающим перед наёмниками, перебор-с.
>>1583252Заметно подтянули.
>>1583185Не знаю как на мышеклаве, но на гейпаде уровень с дрезиной - ебаное говно. Прицелится невозможно, какой-то гений запилил охуенное управление. Левый стик рулит прицелом вверх/вниз, а правый - право/лево. Пиздец.
>>1575033Довнич, на коркоре даже у воина за 3-4 пинка стамина в ноль уходит, да и шанс опиздюлица после пинка велик, если враги нападают по двое. На изи то да, пинок имба, ибо там даже у мага стамины на овер 900 пинков есть.
>>1583351У меня вообще баг был на редуксе, при катсценах пнв надевался, так что битва на дрезине тоже была тем ещё удовольствием. Вообще, я для коркора гамму занизил сильно, в итоге слишком много графона пропустил.
>>1583255>это где?Плати сру. Брошенные какаунты по 10-40р, никаких гарантий, владелец может вернутся в любую минуту, так что проходить надо быстро
>>1583486У меня так знакомый купил, так там у мылу такой же пароль был, теперь аккаунт его.
>>1583568Вообще-то это на всех аккаунтах так, лолка
>>1582397не вылетает кооп? у друга вылетает
Тонем, господа. Пилите перекат, я с мобилки.
>>1584438Бля. В глаза ебусь. Все в порядке.
Doom2, sunder.wadПервый лвл и сразу 160 монстров и кибердемон. Мясня и веселуха.Алсо, брутал дуум не зашел. Кишки мозги это конечно весело, но передел оружия и геймплея не порадовал. Еще добивания эти. Лишнее это все.
>>1586022Сюда пости: https://2ch.hk/v/res/1583221.html
>>1586042И правда ведь
ПЕРЕКАТ:https://2ch.hk/v/res/1583221.html
>>1582063>gzdoom порт плюс smoothdoom спрайты, почти ванилкаОтличный вкус. Присоединюсь к тому, кто порекомендовал попробовать лучшие вады с Cacowards.