[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 87 | 10 | 32
Назад Вниз Каталог Обновить

В игровой индустрии до сих пор нет ничего крипотнее первого СХ. Аноним 12/12/16 Пнд 12:44:59  1568703  
1050.jpeg (55Кб, 640x640)
В игровой индустрии до сих пор нет ничего крипотнее первого СХ.
Аноним 12/12/16 Пнд 12:56:33  1568737
Фатал фрейм
Аноним 12/12/16 Пнд 13:01:59  1568747
>>1568703 (OP)
Outlast
/тред
Аноним 12/12/16 Пнд 13:03:04  1568750
redhallway.0.jpg (126Кб, 1920x1080)
Он не столько крипотный, сколько дико атмосферный.
Мир мрачный, депрессивный, абсурдный, но в то же время очень уютный.
Ну и в первой части хуйни много всякой, в следующих частях уже серьезнее подошли к истории и персонажам.
Крипоты и кроме СХ много в играх.

Половину успеха игре, конечно же, Ямаока делает.

https://www.youtube.com/watch?v=W2ksIfv8QCg
https://www.youtube.com/watch?v=8N_PXTGdlGw
https://www.youtube.com/watch?v=_LvEj01NBmQ
https://www.youtube.com/watch?v=NdXCsXcs6nA
Аноним 12/12/16 Пнд 13:41:27  1568846
>>1568703 (OP)
Есть - СХ2.
>>1568750
>Крипоты и кроме СХ много в играх.
Да, 2,5 относительно криповых игры и парад джампскер роллеркостеров.
Аноним 12/12/16 Пнд 13:44:22  1568854
>>1568703 (OP)
Ничего страшнее зова ктулху не видел. Рос на сайлент хиллах и резидентах еще с первой соньки, они даже близко не стояли по атмосфере и ужасу.
Аноним 12/12/16 Пнд 13:45:10  1568855
>>1568703 (OP)
Вторая сирена, от того же разработчика. Взяла все лучшее от первого сх и от первой сирены. Вот лучше ее так ничего еще и не сделали.
Аноним 12/12/16 Пнд 13:45:55  1568856
>>1568854
Книжку почитай, потом от этого говновысера, которым является игра, блевать будешь.
Аноним 12/12/16 Пнд 13:50:14  1568868
>>1568856
Если я прочитаю книжку, сайлент хилл станет страшнее?
Аноним 12/12/16 Пнд 13:51:33  1568869
>>1568868
Определенно. Как минимум часть отсылок к лавкрафту в сх найдешь.
Аноним 12/12/16 Пнд 13:59:37  1568883
>>1568750
>Ну и в первой части хуйни много всякой, в следующих частях уже серьезнее подошли к истории и персонажам.

Поясни за это. История уж всяко крепче, чем в двойке и тройке. Да и персонажи разве чем-то хуже?
Аноним 12/12/16 Пнд 14:01:45  1568890
>>1568703 (OP)
В сиренку иград, умник?
Аноним 12/12/16 Пнд 14:03:00  1568894
>>1568856
>КНИГА ЛУЧШЕ МАМ
Аноним 12/12/16 Пнд 14:23:51  1568952
>>1568703 (OP)
Outlast
Аноним 12/12/16 Пнд 14:25:40  1568960
>>1568883
Лишние персонажи, вроде всяких парней в костюмах, сектанты с вызовом Самаэля, Алесса-бог, дарящая нового ребенка и прочее.
Лучший момент игры это медсестра.
Аноним 12/12/16 Пнд 14:31:33  1568986
>>1568703 (OP)
Небось, твой первый сх был? Моим первым сайлент хиллом была третья часть и я до сих пор считаю её апогеем и квинтесценнцией ужаса. А первая совершенно не зашла.
Аноним 12/12/16 Пнд 14:33:03  1568995
142810801959.jpg (152Кб, 600x450)
>>1568747
Аноним 12/12/16 Пнд 14:37:56  1569009
>>1568960
Почему это они лишние? Наоборот добавляют игре глубины. С Кауффманом вообще целая история связана, которую не каждый игрок додумается расследовать. Целая побочная сюжетная линия, которая добавляет нелинейности игре.

>сектанты с вызовом Самаэля, Алесса-бог, дарящая нового ребенка и прочее.
Вообще пушка. О чем тогда игра должна быть? Типо просто о волшебном городе с монстрами?
Аноним 12/12/16 Пнд 14:55:46  1569057
>>1568703 (OP)
Носферату, Ктулху, Пенумбра страшнее.
Аноним 12/12/16 Пнд 18:46:59  1569681
Пиздец, сука, как же я разочарован вашим четвертым сайлент хиллом. Дропаю. Получше третьего это вообще говно без идей - субъективное мнение конечно, но все же. Я охуел просто. Во-первых я был блядь уверен, что генри и есть маньяк, какой пидорас с харкача мне это когда-то напиздел. Охуенный такой твист был похерен. Во-вторых, самые сука унылые локации пошли по второму кругу. В-третьих блядоайлин пропала сразу после входа в метро, и мне теперь нужно перезагружать это дерьмо с 40 минут игры, после того как я рычаг этот сраный нашел - к самому началу. Но я не буду. В водной тюрьме бы еще побегал, но остальные повторяющиеся слишком унылы.
Аноним 12/12/16 Пнд 19:11:22  1569767
>>1569681
Пиздец ты неосилятор. По первому разу локации проходятся по 5-10 минут каждая. По второму разу минут по 15-20. В сумме время уходит даже меньше, чем на исследование какой-нибудь одной локации из первых трех частей. Не надо пиздеть, мол это только в 4 такое мучение. Просто ты ленивое хуйло.

>был блядь уверен, что генри и есть маньяк, какой пидорас с харкача мне это когда-то напиздел. Охуенный такой твист был похерен
Ага, а еще лучше был бы твист, если бы это были предсмертные глюки шизофреника, или сон собаки. Вот это был бы поворот!
Аноним 12/12/16 Пнд 19:56:43  1569893
>>1569767
Спидранер дохуя? У меня, если фиксануть баг с айлин сэйвом в госпитале, будет только 3.40. Еще как минимум 5 часов, которые я потрачу впустую, так как в руме, по всей видимости, увидел уже ВСЁ самое впечатляющее.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:03:09  1569900
>>1569767
>Вот это был бы поворот!
Но это не ВОТ ЭТО ПОВОРОТ. Это очень даже логично, учитывая, что генри присутствовал при всех смертях. Вначале с синтией даже акцент сделали, что он видит через окно, как она заходит в метро. Потом какого-то хуя туда попадает. Потом с какого-то хуя оказывается последним, кто видел ее живой.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:15:31  1569916
>>1569900
Да не, он очень адекватную провел аналогию - именно такой кхе кхе поворот могли бы вставить ебаные гайдзины, например. Типа предсмертной галлюцинации или гг-убийца. Такая вот плоская параша, твист ради твиста, расчитанный на один короткий вау-эффект на одно прохождение. У японцев всё всегда тоньше. Хотя для некоторых, естественно, ебанутее))
Аноним 12/12/16 Пнд 20:18:22  1569922
>>1569916
>У японцев всё всегда тоньше.
Нет. Все тоже самое, только без вау-эффекта.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:19:36  1569924
>>1569922
Ну конечно же, мой маленький грязный гайдзин.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:23:42  1569936
>>1569893
Может ты как-то не так играешь. Игра особо не рассчитана на то, чтобы ходить вдоль стен, клацая на клавишу исследования. Да и сами локации довольно небольшие и многие участки нужно просто пробегать. Я просто сам в нее сейчас играю, 2 день прохожу неспеша, таймер показывает 4:30 что ли. Хз, сейчас играю и даже не представляю, где там можно так долго тупить.
>Еще как минимум 5 часов, которые я потрачу впустую, так как в руме, по всей видимости, увидел уже ВСЁ самое впечатляющее.
Сюжет к концу развивает обороты, тебя еще как минимум ждет два мощных твиста. Хотя с таким настроем, я уж не знаю, насколько они для тебя покажутся мощными. Если уж весь предыдущий сюжет нисколько не заинтриговал, то видимо эта игра не для тебя.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:24:14  1569937
>>1569924
Ты любой высер продукт творчества 731-ых превозносишь? Это ведь тоже подвид говноедства - жрать только виабушное.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:27:58  1569951
>>1569936
> Если уж весь предыдущий сюжет нисколько не заинтриговал
Почему же, заинтриговал поэтому после бомбежки от бага с айлин, я себе его проспойлерил.
>таймер показывает 4:30
И где ты сейчас? Статистика показывает, что СХ4 дольше СХ1, 2 и на целых 3 часа дольше третей. Я же скрин запостил даже.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:29:21  1569955
>>1569951
Все четыре игры - в районе 7-8 часов.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:31:16  1569968
>>1569951
>И где ты сейчас?
Только закончил мир зданий второй раз. Не так уж долго до конца осталось, думаю в 5:30 - 6:00 часов уложусь. Хотя особо не спидраню, читаю все записки и смотрю заставки.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:31:24  1569969
>>1569937
Да не, просто то, что случилось конкретно с сх после четвертой части, когда оно попало в руки тех канадских уебков, это просто очень наглядно. И вот хуйня уровня «а в конце гг оказался ГЛАВНЫМ УБИЙЦОЙ» очень в их духе. Это такой ебанистически постмодернически десять раз пережеванный и высраный Шьямалан ради, опять же, одного сраного вымученного вау-эффекта.
>731-ых
Ты хотел эрудицией блеснуть, наверно, а на деле таким узколобым уебком себя показал, чтояебу.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:44:07  1569994
>>1569969
Будь меньше виабу. Второй сх - ультравин, не потому что "это элитное японское, а не грязное гайдзинское". Скорее ты показываешь себя каким-то ограниченным уебком, когда крепишь такие ярлыки.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:45:35  1569997
>>1569994
>не потому что "это элитное японское, а не грязное гайдзинское"
А потому что это Тим Сайлент.
Аноним 12/12/16 Пнд 20:51:02  1570004
>>1569994
Ну странная параллель. Во втором сх все немножко сильно сложнее, чем «гг-убийца». Я как бы и не оспаривал его охуенность.
А вот все концовки довнпура, например - это пизда.
Аноним 12/12/16 Пнд 21:03:56  1570033
2.jpg (232Кб, 1280x720)
3.jpg (258Кб, 1280x720)
4.jpg (175Кб, 1280x720)
13200003.jpg (201Кб, 1280x720)
why is it so perfect
Аноним 12/12/16 Пнд 21:48:24  1570104
>>1570004
Я не про это. Второй сх вин в первую очередь виновой командой, а их национальность вопрос десятый. То, что похерила и так частично похеренную серию другие говноделы-похуисты с целью на прибыль - не единичный такой случай, и опять не в японцы vs гайдзины дело.
Аноним 12/12/16 Пнд 21:54:01  1570114
>>1568703 (OP)
Щас бы игрушек пугаться
Аноним 12/12/16 Пнд 22:04:50  1570138
>>1569994
>не потому что "это элитное японское, а не грязное гайдзинское"
Ты как-то странно мыслишь. Суть в том, что гайдзины таких хороров никогда не делали и никогда не сделают. Поэтому, из-за того, что японцы сделали такой вин и ещё много годноты, японцы - круто. А не сайлент хил - круто, потому что его сделали японцы
Аноним 12/12/16 Пнд 22:26:22  1570173
harrymasonphone[...].jpg (299Кб, 870x1200)
>>1570138
Но тогда почему лучший сайлент хилл сделали не японцы?
Аноним 12/12/16 Пнд 22:28:41  1570176
>>1570173
> лучший сайлент хилл
Это тот, что на твоем пике? Визуальная новелла, к которой прикрутили одного врага ради хоть какого-то экшона. Лучше бы просто запилили квест и не страдали хуйней.
Аноним 12/12/16 Пнд 22:34:07  1570182
>>1570173
Это вообще не Сайлент Хилл и кроме задумки с профилированием в нём ничего хорошего нет. Ладно, ещё есть снегопад и взаимодействие с предметами через виимоут. На этом всё.
Будь это не Сайлент Хилл, а что-то отдельное и с вменяемым сюжетом, тогда могло бы получиться что-то годное, а так это просто фанфик от какого-то больного на всю голову школьника. Это ж надо было такую поеботину про Гарри и Хизер высрать.
Аноним 12/12/16 Пнд 22:39:09  1570192
Обосрусь ли я, если буду играть в него ночью в темной комнате? С серией не знаком, не было пс никогда.
Аноним 12/12/16 Пнд 22:41:05  1570195
>>1570192
Я даже днем в компании друзей с него обсерался.
Аноним 12/12/16 Пнд 22:51:43  1570215
>>1570192
Тут нету скримеров с оглушающими визгами через каждые 3 шага, как в Аутласте, тут напрягающая, давящая атмосфера. Просто напряжёшь булки и всё.
Аноним 12/12/16 Пнд 22:55:17  1570224
>>1570192
В него только так и надо играть, потому что вся суть СХ в атмосфере
Аноним 12/12/16 Пнд 22:56:57  1570226
60c20e7c-d5e5-4[...].jpg (150Кб, 1024x640)
>>1568703 (OP)
Серьезно что ли? По-моему СХ вообще не криповые. Атмосферные, да, но не криповые.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:11:03  1570252
>>1570192
Индивидуально. Я по жизни ссыкун, посмотрел один раз звонок - не мог спокойно спать больше года. Но, играя в 6 частей сх, ни разу страшно не было.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:20:06  1570276
>>1570173
Чисто случайно на псп начал играть. 90% игры - ругался на эти ебаные салочки и коридорчики. Но после прохождение не мог прийти в себя несколько часов, первые минут 20 была тихая истерика. Это тот случай, когда игру в полной мере можно прочувствовать, только столкнувшись с аналогичной ситуацией в детстве. Вся эта тема с хизер слишком жизненная и реальная, даже ее диалог/монолог в конце, слова кауфмана - все попало в точку.
Аноним 12/12/16 Пнд 23:59:47  1570377
>>1568737
Хуита с мельтешащими перед твоим ебалом черноволосыми блядями. Приедается уже после призрака 3-4-го.

Вообще, заметил, что у японцев годные игры выходят только когда, когда сеттинг происходит не в Японии, лол. Вот, например, СХ - охуенная игра, МГ - тоже, первые части РЕ - ну так, неплохо.
Однако - Фатал Фрейм - ссанина, Cиренка - ссанина, Проклятия-хуятия - тоже ссанина, ФФ - ненавижу, блядь, всей душой всю серию. А потому что когда они работают в другом сеттинге, то приходится оставлять японских мертвых шлюх, тонкие писклявые женские голоса, короткие юбки и открытое декольте в любой неуместной ситуации, сраные цветастые прически и запутанный в неебические узлы сюжет.
Аноним 14/12/16 Срд 16:18:12  1574098
>>1568703 (OP)
Есть. Четвертый.
Аноним 14/12/16 Срд 16:22:24  1574107
>>1570377
Сейм ощущение. У запада слишком уныло, дистилированное аниме тоже говно, а миксы получаются что надо.
Аноним 14/12/16 Срд 16:45:43  1574165
>>1568703 (OP)
Внезапно, двачую, и это нихуя не утячество, самое потустороннее, гнилое, чистое дьявольское первобытное зло именно в первой части.
Аноним 14/12/16 Срд 17:16:41  1574227
>>1568703 (OP)
Я бы не сказал, что первая часть ну очень страшная. Вот вторая да, до сих пор мурашит. Но это лично для меня.
Аноним 14/12/16 Срд 17:20:36  1574239
>>1570114
Щас бы пиздануть хуйню и сидеть в жопе ковыряться.
Аноним 14/12/16 Срд 17:21:39  1574240
>>1570173
Так толсто, что даже толсто.
Аноним 14/12/16 Срд 17:22:28  1574243
>>1568703 (OP)
Ну и зачем? Я в неё играть из-за этого не могу.
Аноним 14/12/16 Срд 17:24:47  1574245
>>1570377
>имплаин в холмах не запутанные сюжеты
Аноним 14/12/16 Срд 17:25:50  1574247
>>1570226
Твой пикрелейтед доказывает, что все люди боятся разных вещей. Я помню, сколько хайпа было вокруг Кондемнд, мол, обсеретесь, самая страшная игра эва. А я прошел с лыбой до ушей, потому что такая-то рукопашка. Но игра хорошая, да.
Точно так же не пугала ни одна часть Деда С Пейсами. А многие ее стремаются.
А вот от второго Сайлента мне выть от ужаса хотелось, и кошмары три ночи снились.
Аноним 14/12/16 Срд 17:27:46  1574254
DreadOut [Part [...].webm (7325Кб, 1280x720, 00:00:55)
>>1568703 (OP)
Есть и сделано даже не япошками.
Аноним 14/12/16 Срд 17:30:47  1574268
>>1574247
Я от первого Космоса ссался. Наверное, потому что не играл до этого в игры страшнее диаблы. Лет до пятнадцати не трогал хорроры. Потом как-то втянулся.
Аноним 14/12/16 Срд 17:32:14  1574270
>>1574254
Эта залупа из альфы вылезла хоть?
Аноним 14/12/16 Срд 17:34:07  1574278
>>1574268
Ну вот. А я второй СХ проходил уже тогда, когда мне лет 16-17 было. Он уже тогда устареть слегка успел, потому что уже четвертый вышел.
Аноним 14/12/16 Срд 17:35:24  1574281
DreadOut [Part [...].webm (6892Кб, 1280x720, 00:00:51)
>>1574270
Разумеется. Полноценная игра с продолжением.
Аноним 14/12/16 Срд 17:40:59  1574300
Weekend at Bern[...].webm (9404Кб, 640x360, 00:01:31)
>>1568703 (OP)
+
Аноним 14/12/16 Срд 17:42:21  1574303
>>1568703 (OP)
This
https://www.youtube.com/watch?v=lcQ0rmoLiR8
Ты обосрешься просто смотреть это.
Аноним 14/12/16 Срд 18:07:01  1574387
>>1574281
Кому ты пиздишь? Там какую-то школу нашли, все пропали, призраки туда-сюда, концовки нет, контента на 3 часа, но из-за того, что непонятно что делать, растягивается на охуеть сколько. "Полноценная", да.
Аноним 14/12/16 Срд 18:22:48  1574447
>>1574387
Но ведь есть вторая часть.
Аноним 14/12/16 Срд 19:07:59  1574560
>>1574303
>>1570377
О, вспомни говно, вот и оно.
Аноним 14/12/16 Срд 19:40:07  1574611
Самая криповая это Куон и Фатал Фрейм с призраками.
Аноним 14/12/16 Срд 19:47:52  1574634
>>1574227
>>1574247
А что, собственно, ужасного во втором сайленте? По мне, так он из всех частей наименее изобретателен в плане страха. Да и монстры не могут похвастаться разнообразием. По шизофренической атмосфере 1 и 4 часть уж точно его уделывает. В этой игре идет уклон больше в мелодраму, чем в хоррор. Вот я его проходил раза 3 и не могу вообще вспомнить хоть одного страшного места. Разве только первые апартаменты немного пугают по началу, пока на монстров не наткнешься.
Аноним 14/12/16 Срд 19:50:40  1574643
>>1574634
Из второй запомнилась только комната с тенями бабочек. Самая психоделичная комната в отеле.
Аноним 14/12/16 Срд 19:52:30  1574651
>>1574447
Было написано, что полноценная и ещё с продолжением. Это не так. Может, они только вместе на полноценную потянут.
Аноним 14/12/16 Срд 19:59:16  1574683
>>1574634
Но это пиздец как субъективно. Монстры в 4 вообще никакие. Сюжет в третей слишком плоский. А во второй все охуенно.
Аноним 14/12/16 Срд 20:09:09  1574713
>>1574683
>Но это пиздец как субъективно. Монстры в 4 вообще никакие.
Ну вот объективно - В 4 монстров как минимум 5 видов, у каждого из которых свой дизайн, свои повадки и характеристики. А двойке что? Безрукие ковыляющие куски мяса с одной текстурой, точно такие же ковыляющие манекены c одной текстурой и ковыляющие медсестры. Ну и еще нелепый ковыляющий гроб с одной текстурой. И того монстров от силы 2 вида, лишь один из которых представляет опасность.
Аноним 14/12/16 Срд 20:19:31  1574761
>>1574713
>нелепый ковыляющий гроб
Ну сука. И зачем ты про текстуры вворачиваешь? В первой еще посчитай.
+ душители потолочные считаются монстрами? В двойке гораздо охуеней боссы. В четверке только двухголовые монстры - реальная крипота и без оглядки на прошлые части.
Аноним 14/12/16 Срд 20:39:19  1574825
>>1574761
>И зачем ты про текстуры вворачиваешь? В первой еще посчитай.
Мы же с 4 сравниваем.
>В двойке гораздо охуеней боссы
Вот это уже на вкус и цвет.
И вообще, ты мне лучше скажи, что тебе показалось таким страшным в игре по сравнению с другими частями. Мой изначальный вопрос был об этом.
Аноним 14/12/16 Срд 20:40:13  1574829
>>1574651
Какая разница? По сабжу это криповая игра.
Аноним 14/12/16 Срд 20:47:34  1574850
>>1574825
>Мой изначальный вопрос был об этом.
У тебя не было никаких ко МНЕ вопросов, шизик. Ты же писал не только про страх, а и про "шизофреническую атмосферу" и "разнообразие монстров". Лично я никогда не пугался с сайлент хилла. Наверное поэтому и играл в него, потому что пугаться не люблю, но атмосфера таких ужастиков нравится.
>Мы же с 4 сравниваем.
Разница же 3 года. А ты хулишь техническую сторону.
Аноним 14/12/16 Срд 21:09:41  1574911
>>1574850
>Ты же писал не только про страх, а и про "шизофреническую атмосферу" и "разнообразие монстров"
Это все и влияет насколько игра страшная. Кто-то боится шизофренической-сюрреалистической атмосферы, кто-то монстров. Вот я спрашивал, чем вторая часть такая страшная по сравнению с другими. Это ты зачем-то начал спорить, хотя для тебя эта игра вообще не страшная, как выясняется.
Аноним 14/12/16 Срд 21:24:13  1574952
>>1574911
>Это все и влияет насколько игра страшная.
Ну пиздец. Это же типа искусства, а ты свои животные реакции сюда приплетаешь.
Аноним 14/12/16 Срд 21:33:04  1574981
>>1570377
>Однако - Фатал Фрейм - ссанина, Cиренка - ссанина, Проклятия-хуятия - тоже ссанина
Вкусовщина вегеребенка-ксенофоба, очень занимательно.
>ФФ
>сеттинг в японии
Еще и просто дурачок.
Аноним 14/12/16 Срд 21:38:09  1575002
>>1574165
Я хуй знает, страх это какое-то не то слово. Все сх, по-моему, ебанистически что называется disturbing, по-русски слова не подберешь, «неуютные» это пиздец насколько мягко сказано. Но не страшные. Вот поиграв все детство во все сх, а потом много лет спустя впервые поиграв в сиренку я стал думать, что сх уютный, художественно сочный такой, красивый, странный, но не страшный. А сиренка просто пиздец тупо страшная. Но потом еще какое-то время спустя я перезапустил двойку и понял, насколько сильно меня оттуда выдавливает вообще все - звуки в первую очередь, но и клаустрофобические коридоры, тусклые краски. Давит и просто выматывает нервы, но не пугает. Хуй знает, короче.
Аноним 14/12/16 Срд 21:39:54  1575008
>>1568703 (OP)
А хаунтинг граунд страшная? Собираюсь обмазаться.
Аноним 14/12/16 Срд 21:41:16  1575011
>>1574952
Чего несешь? Я это упомянул в качестве факторов страха в хоррор игре. Про то, насколько это искусство и сколько глубинного смысла в монстрах я вообще не говорил ни слова.
Аноним 14/12/16 Срд 21:48:39  1575037
>>1575011
>Да и монстры не могут похвастаться разнообразием. По шизофренической атмосфере 1 и 4 часть уж точно его уделывает.
И первое и второе к страху прямого отношения не имеют.
Аноним 14/12/16 Срд 21:56:16  1575055
>>1575037
Ничто не имеет прямого отношения к страху, это все индивидуальные вещи в человеческом подсознании. И что это меняет? Хватит уже демагогию разводить.
Аноним 14/12/16 Срд 22:08:17  1575076
>>1575055
Какую демагогию? Я тебе четко ответил на твой вброс про отсутствие разнообразия у монстров, ты со своим ебаным страхом пристал.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 87 | 10 | 32
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное