[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 512 | 53 | 90
Назад Вниз Каталог Обновить

ДУШЕБЛЯДСТВО Аноним 06/12/16 Втр 10:22:06  1550339  
201612061351371.jpg (482Кб, 1920x1080)
Душемрази, начал вкатываться к вам. И начал, как водится с первой игры серии - Dark Souls (хорошо что плойки нет, иначе и Demon's souls навернул бы).

Прогресс пока такой: первым персонажем прошёл тельца в городе мёртвых. За это мне спустили лесенку к костру (эдакий шорткат). Потом дошёл до железного кабана, и решил дропнуть персонажа и сделать нового (на этот раз с пиромантией). Перед этим всем конечно потыкался в разные стороны, вниз сходил от Алтаря, скелетов попробовал мочить и т.п., но это не важно.

1. Циферка в левом верхнем углу - это сколько я раз добежал до своего трупа и подобрал души? Она просто для красоты или что-то бафает?

2. В чём соль игры? Каково идеальное прохождение, если ты например супер-талантливый игрок (играешь в первый раз): добежал до группы монстров, опционально там погиб. Возродился, снова добежал, но уже с "пред-знанием" - победил. Повторить с новой группой, и так пока не задрочишь всю последовательность (включая босса) до следующего костра? Реально ли вообще один такой отрезок пробежать С ПЕРВОГО раза?

3. Нужно ли делать упор на прокачку зеленой полоски? Выносливость или как там она называется.

4. И вообще существует ли "теория билдов" как в дьябле, или можно как попало качаться и всё равно не пропадешь? (откидываем конечно совсем дебильные прокачки интеллекта для сугубо воина-рубаки и т.п. (а может не откидывать тоже и польза будет?)).

5. Ремонт снаряжения: когда прочность снижается - снижается с нею и параметры снаряжения, или оно просто "разрушается" при прочности 0, а до тех пор не меняется?

Алсо, купил иксбокс-контроллер специально для душеблядства, перед этим играл на нонейме. Действительно разница есть, и действительно сразу намного лучше стало играться.

Дженерал дискасс душ приветствуется.
Аноним 06/12/16 Втр 10:34:36  1550367
>>1550339 (OP)
Тебе лучше в /vg

Кстати, БЕЗ ПРОКАЧКИ ВСЕ ДУШЕИГРЫ БЫЛИ БЫ НАМНОГО ЛУЧШЕ ДИСКАСС
Аноним 06/12/16 Втр 10:36:13  1550371
>>1550367
>вг
Там в вг подобные треды идут про последнюю игру в серии и быстро улетают. А тут можно лампово обсудить, неспеша.

В прошлый раз ассасинов зело хорошо обсудили, например.
Аноним 06/12/16 Втр 10:38:21  1550379
>>1550339 (OP)
Я ни в коем случае не душеблядина, но отвечу.
1) Это человечность, с числом возрождений ничего общего. Что она делает лучше прочитай на вики.

2) С первого раза возможно, такое бывало.

3) НУ хз, качай, если её не хватает и щит удержать не выходит.

4) У них мантры, что игру можно пройти внагую с кулаками наперевес. В принципе так и есть.

5) Не замечал.
Аноним 06/12/16 Втр 10:40:17  1550384
>>1550367
ОНИ БЫЛИ БЫ ЛУЧШЕ С ВИДОМ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА И БЕЗ ЗАХВАТА ЦЕЛИ.
Аноним 06/12/16 Втр 10:47:30  1550397
>>1550339 (OP)
В вг не ходи, там тролота.
>1. Циферка в левом верхнем углу - это сколько я раз добежал до своего трупа и подобрал души? Она просто для красоты или что-то бафает?
Количество сожранной человечности. На костре можно тратить на превращение в человека, увеличение глотков из фляги. Бафает вероятность годного лута и резисты.
>2. В чём соль игры? Каково идеальное прохождение, если ты например супер-талантливый игрок (играешь в первый раз): добежал до группы монстров, опционально там погиб. Возродился, снова добежал, но уже с "пред-знанием" - победил. Повторить с новой группой, и так пока не задрочишь всю последовательность (включая босса) до следующего костра? Реально ли вообще один такой отрезок пробежать С ПЕРВОГО раза?
С первого раза ты не сделаешь вообще нихуя в принципе. Идея игры в том, что смерть - это часть геймплея, понимай это сразу. И да, предзнание тебе НИХУЯ не поможет.
>3. Нужно ли делать упор на прокачку зеленой полоски? Выносливость или как там она называется.
Зависит уже от билда. Если не хватает на атаки - то качай.
Вообще у статов есть понятие софт-капа - это когда после 20 бонусы к урону, стамине и т.д. за единицу стата падают. Просто смотри при прокачке какой будет плюс к реальному стату и выбирай, что нужнее.
>4. И вообще существует ли "теория билдов" как в дьябле, или можно как попало качаться и всё равно не пропадешь? (откидываем конечно совсем дебильные прокачки интеллекта для сугубо воина-рубаки и т.п. (а может не откидывать тоже и польза будет?)).
Выбери себе стиль и точись под него. Копье с щитом, меч Гатса, просто мечики, рапиры, магия. Всегда имей запасной стиль, впрочем, если не получается протанковать щитом - одевай легкое и перекатывайся. Если не получается перекатываться - одевайся на максимум дамаг, чтобы запиздить первым. Если ебошат магией - бери шмоты с резистами.
>5. Ремонт снаряжения: когда прочность снижается - снижается с нею и параметры снаряжения, или оно просто "разрушается" при прочности 0, а до тех пор не меняется?
По-моему дамаг просто сильно падает.
Аноним 06/12/16 Втр 10:51:19  1550403
>>1550384
Обоснуй. Прокачка, например, лишь мешает сбалансировать сложность и не нужна в большинстве экшн игр.
Аноним 06/12/16 Втр 10:52:20  1550405
>>1550339 (OP)
> В чём соль игры?
Как в фильме "Грань Будущего" повторять этот отрезок снова и снова, прокачивать себя и свою броню, а потом выглядеть БАТЕЙ на фоне первых полых солдат, но уже отхватывать от противников серьезнее. Потом нагибать и их и отхватывать от других. Забавно же. Первая игра, где приятно приходить на первые локации и уничтожать слабых противников ваншотом, вспоминая как отхватывал от них на первых порах.
Аноним 06/12/16 Втр 10:58:30  1550412
>>1550339 (OP)
>совсем дебильные прокачки интеллекта для сугубо воина-рубаки и т.п. (а может не откидывать тоже и польза будет?)
Может и будет.
Интеллект дает бонус к урону огнем, по-моему.
Так что если оружие заточено под огонь, то интеллектуал будет дамажить им сильнее.
На самом деле очень сложно запороть прокачку.
Аноним 06/12/16 Втр 10:59:24  1550414
>>1550367
>БЕЗ ПРОКАЧКИ ВСЕ ДУШЕИГРЫ БЫЛИ БЫ НАМНОГО ЛУЧШЕ ДИСКАСС
Без прокачки теряется смысл душ.
Без душ теряется цена поражения.
Аноним 06/12/16 Втр 10:59:41  1550415
>>1550414
>смысл душ.
НЕ в смысле игры, а в смысле игрового понятия.
Аноним 06/12/16 Втр 11:01:13  1550417
.jpg (26Кб, 480x360)
>>1550339 (OP)
хуй соси, кажуал
и молись, чтобы я к тебе не заинвендился
Аноним 06/12/16 Втр 11:01:14  1550418
>>1550414
>>1550415
Да не, я вкурил уже что "души" в смысле понятия - это и валюта и опыт одновременно. И что их можно фармить, и относительно комфортно одеваться и прокачиваться, если влом сразу переть в стиле камикадзе.
Аноним 06/12/16 Втр 11:04:37  1550426
мрази.webm (934Кб, 480x360, 00:00:07)
>>1550417
> кажуал
Ох уж эти подпивасные коркорщики с анимедевкой, заместо нормального воина
Аноним 06/12/16 Втр 11:07:53  1550439
>>1550414
Ценой поражения может быть уже существующий в игре откат до вейпоинта. Зато без прокачки ты не сможешь тех же горгулий пройти напролом. Разработчик сможет выверить сложность очень точно.
Аноним 06/12/16 Втр 11:09:22  1550445
>>1550412
>>1550397
>софткап

То есть может быть выгодно прокачать реально все навыки, если видишь, например, что ловкость стала давать только +1 к параметрам - хуяк переключиться на интеллект. Ок, это интересно.
Аноним 06/12/16 Втр 11:09:26  1550446
>>1550426
Каково это, когда тебя мускулистого качка опускает анимедевка?
Аноним 06/12/16 Втр 11:12:45  1550455
>>1550439
Без прокачки это была бы Зельда в грим-дорке. Звучит конечно как игра мечты, но не все пкшники поняли бы, им же рпгху подавай, а не консольный экшон, пусть и лучший в жанре.
>>1550446
Я не играю в подобные игры, где лор настолько поехавший и японский
Аноним 06/12/16 Втр 11:17:12  1550466
>>1550445
Пойти в интеллект и силу смысла нет, если перековать оружие на магический урон, оно получит зависимость от интеллекта но практически потеряет зависимость от остальных статов. В игре есть оружие, для которого ловкость и сила динаково нужна, но его немного.
Насчёт огня и пиромантии - в первой части урон от него не зависит от интеллекта, только от перчатки которую ты прокачиваешь за души.
Аноним 06/12/16 Втр 11:19:41  1550472
>>1550439
>Ценой поражения может быть уже существующий в игре откат до вейпоинта
Как в любой другой игре?
Аноним 06/12/16 Втр 11:23:13  1550481
>>1550472
Да, почему бы и нет?
Аноним 06/12/16 Втр 11:24:45  1550485
>>1550455
>им же рпгху подавай
Ты вот только при пкшнике души рпгэхой не называй, а то возможно взрывы.

Без прокачки - это было бы сплошное превозмогание, ты бы проходил игру и не понимал, нахуя ты столько выстрадал.
С прокачкой появляются изи-моменты, вроде возвращений к ЁБАНОЙ ПИДРИЛЕ КОТОРАЯ МЕНЯ УНИЖАЛА ЧТОБЫ ОТОМСТИТЬ ВАНШОТОМ СПРАВЕДЛИВОСТИ, которые сами по себе служат наградой.
Можно пройти игру с отмычкой, например, и перед последним боссом с сотым левелом сходить проведать каппу.
Аноним 06/12/16 Втр 11:25:45  1550488
>>1550481
Как ты относишься к играм юбисофт?
Аноним 06/12/16 Втр 11:25:50  1550489
>>1550417
Ты как к нему из второй части попадешь, даун ?
Аноним 06/12/16 Втр 11:28:31  1550500
>>1550489
причем здесь двушка, даудич?
Аноним 06/12/16 Втр 11:29:31  1550503
>>1550339 (OP)
1. Использованная человечность. Повышает немного защиту, поиск предметов и урон некоторого оружия. Ее можно тратить для очеловечивания из полого и разжигания костров.
2. Божественные пве, кооп и пвп. Если играешь первый раз, то идеал если ты не умер сразу от первого босса, когда он прыгает к тебе.
3. В пвп главные статы это здоровье и выносливость, но на самом деле тут решает мастiрский скилл, а не прокачка.
4. Можно качаться не эффективно, но все равно не пропадешь.
5. Снижается когда совсем мало прочности, но сломать оружие трудно, кроме некоторых уникальных случаев, поэтому частая починка тебе не понадобится.
Аноним 06/12/16 Втр 11:31:04  1550510
>>1550339 (OP)
>1. Циферка в левом верхнем углу - это сколько я раз добежал до своего трупа и подобрал души? Она просто для красоты или что-то бафает?
Это активная человечность. Отдельный стат, который зависит от съеденной тобой человечности, чем выше тем выше резисты и шанс дропа предметов. Тратится на апгрейд костров.
>Каково идеальное прохождение, если ты например супер-талантливый игрок (играешь в первый раз): добежал до группы монстров, опционально там погиб. Возродился, снова добежал, но уже с "пред-знанием" - победил. Повторить с новой группой, и так пока не задрочишь всю последовательность (включая босса) до следующего костра? Реально ли вообще один такой отрезок пробежать С ПЕРВОГО раза?
Да, реально. Идеальное прохождение - без смертей. И да, ты должен проходить не отдельных врагов и босса, а именно отрезок от костра до костра. Когда наблатыкаешься, то даже по незнакомым локациям будешь шароебиться впервые по полчаса спокойно.
>3. Нужно ли делать упор на прокачку зеленой полоски? Выносливость или как там она называется.
Зависит от билда и стиля игры.
>4. И вообще существует ли "теория билдов" как в дьябле, или можно как попало качаться и всё равно не пропадешь? (откидываем конечно совсем дебильные прокачки интеллекта для сугубо воина-рубаки и т.п. (а может не откидывать тоже и польза будет?)).
Левелкапа нет, можно вкачать все статы до 99. Но стандартом считается 120ый левел. В целом - похуй, просто если ты вкачивался неоптимально, то в какой-то момент можешь ощутить нехватку чего-либо.
>5. Ремонт снаряжения: когда прочность снижается - снижается с нею и параметры снаряжения, или оно просто "разрушается" при прочности 0, а до тех пор не меняется?
Не разрушается, а становится "поломанным", то есть дает хуй да нихуя эффекта.
Аноним 06/12/16 Втр 11:31:06  1550511
>>1550488
Far cry 3 почти прошёл. Остальные игры не играл.
Аноним 06/12/16 Втр 11:31:32  1550514
>>1550367
>БЕЗ ПРОКАЧКИ ВСЕ ДУШЕИГРЫ БЫЛИ БЫ НАМНОГО ЛУЧШЕ ДИСКАСС
А как тогда разделять эффективность экипировки и стили игры?
Аноним 06/12/16 Втр 11:34:19  1550524
>>1550485
Ну и ваще нелинейная структура способствует наличию таких моментов.
Пошел к скелетам - соснул хуев.
Зачистил андедбург - пошел в Нью-Лондо, соснул хуев.
Пошел к скелетам - вроде терпимо, попал в гробницу - соснул хуев.
Зачистил блайттаун - пошел в Зен - соснул хуев.
И так всю игру.
Аноним 06/12/16 Втр 11:36:22  1550532
>>1550511
Ну блин, а я уж рейжмод приготовил.
В общем, не надо делать как в других играх, геймеры это не любят.
Лучше делать по-своему, неосиляторы пройдут мимо, кокорщики пройдут и расхайпуют.
А будешь делать одобренный маркетологами конвеер - нахуй рано или поздно пошлют все, как это произошло с ососином.
Аноним 06/12/16 Втр 11:37:49  1550542
>>1550510
>Идеальное прохождение - без смертей.
Вот, собственно, из-за таких людей я и не рекомендовал идти в веге.
Аноним 06/12/16 Втр 11:38:02  1550544
>>1550514
Стиль игры можно разделять предпочитаемой экипировкой. Тут про зельду хорошую мысль анон озвучил. Я его полностью поддерживаю.
Аноним 06/12/16 Втр 11:38:53  1550547
>>1550542
ОП спросил, что есть "идеальное прохождение душ", ну и как антипод предложенным им вариантом "смерть на каждом паке монстров, а потом продвижение вперед уже со знанием" это логичный ответ.
Аноним 06/12/16 Втр 11:39:25  1550549
>>1550514
Чисто теоретически стиль игры можно было бы определять экипировкой.
Дать стопитсот оруий с мувсетами и пусть гидгудят друг друга в очко.
Аноним 06/12/16 Втр 11:40:55  1550555
>>1550544
Но в Зельде нет подбора экипировки, ты используешь там каждую тулзу ровно в тех местах где она работает. Очень мало в каких Зельдах и очень мало какие предметы могли использоваться для одной и той же цели и выбор делался игроком лишь из личных предпочтений.

>>1550549
То бишь индивидуальность навыков персонажа заменяется индивидуальностью навыков игрока. Ну-у-у ху-у-уй знает, мне так не нравится.
Аноним 06/12/16 Втр 11:41:13  1550556
>>1550547
Вот я сейчас взял второго персонажа, и почему-то уверен на 99%, что пока не дойду до того места, где дропнул первого - меня ни разу не убьют, потому что знаю что там где и как бороться.
Аноним 06/12/16 Втр 11:42:37  1550559
>>1550556
Ну молодец, а смысловой посыл твоего поста в чем?
Аноним 06/12/16 Втр 11:42:56  1550562
>>1550547
Антиподы не логичны, это максимализм.
Особенно если кооп учитывать, это что получается - просрал один раз лагающему васяну с читэнжоном - игра проиграна?
Аноним 06/12/16 Втр 11:43:56  1550566
>>1550559
В том, что "пройти без смертей", это конечно идеальное прохождение, но сделать такое можно каким-нибудь 20м персонажем, когда уже знаешь игру наизусть.

Изначальный вопрос был про идеальное прохождение 1м персонажем.
Аноним 06/12/16 Втр 11:44:15  1550568
>>1550555
>То бишь индивидуальность навыков персонажа заменяется индивидуальностью навыков игрока.
Получается девил май край, да.
Ну кроме того можно делать несколько персонажей без прокачки.
Тогда у аутистов был бы челлендж - пройти всеми персонажами.
Аноним 06/12/16 Втр 11:45:18  1550575
>>1550566
>Изначальный вопрос был про идеальное прохождение 1м персонажем.
Тогда ответ - "не читая гайдов, не смотря карты, не смотря летсплееров".
Аноним 06/12/16 Втр 11:45:29  1550576
>>1550339 (OP)
1. Это человечность. Выглядит как черная поебень . Нажимаешь её использовать и потом идешь к костру
2. Смерть. Гайды не рекомендую читать, потеряешь весь каеф. Удовольствие получаешь от превозмогания. Именно в этой игре а не в мультиплеерных играх, я чувствовал себя батей после победы на боссом
3. Читай гуиды
4. Можешь запороть. Читай гуиды.
5. Оружие, насколько я помню, в первой части ломается редко. Просто купи у кузнеца ящики с починкой
Есть тред в /vg/ Там тебе все разъяснят
Аноним 06/12/16 Втр 11:46:38  1550581
20150214134849.jpg (513Кб, 1280x720)
Олдфажно вкатился, гремя латами.
>>1550367
Нет, не были бы. Игра про развитие персонажа, а не только навыка игрока.
Персонаж становится толще, может носить тяжелее броню, лучше управляется оружием, магией. Оружие в свою очередь тоже становится лучше. К тому же, это развитие у каждого индивидуально, зависимо от предпочтений стиля прохождения каждого отдельно взятого игрока.
Даже сюжет сводится к тому, что один полый/демонслеер способны собрать в себе так много Душ, что могут стать сильнее самых могущественных сущностей в мире игры.
Это не просто экшен игра, это экшен-рпг, и лишать ее элемента развития нельзя ни в коем случае.
Аноним 06/12/16 Втр 11:47:11  1550585
>>1550562
>>1550566
Дык, блять, каков вопрос таков ответ. ОП спросил "как ИДЕАЛЬНО пройти" и дал пример неидеального прохождения, ему был дан соответствующий ответ.

Спор о хуйне какой-то. Кому какая разница, "идеальное" прохождение или нет? Важно вообще игру пройти, а как - это уже второй вопрос.

>>1550568
>Ну кроме того можно делать несколько персонажей без прокачки.
Самопридуманные челленджи - аутизм. Где валидация твоего сраного пота со стороны? Либо ачивментами, либо другими концовками. Разве что вот со стороны коммьюнити еще, но это уже соревнования среди других аутистов.
Аноним 06/12/16 Втр 11:50:41  1550598
>>1550568
>Получается девил май край, да.
Мне не нравится так. Интереснее когда нужно уметь спланировать билд, а потом реализовать его своими руками. Но все-таки чтобы одно без другого успеха не дало.
Аноним 06/12/16 Втр 12:01:05  1550630
1375469615873.jpg (487Кб, 1024x844)
>>1550339 (OP)
Дам несколько советов. Проходи локацию полый, пробуй босса тоже полым, если не можешь осилить босса сам, то очеловечивайся у костра и ищи метки призыва дружественных фантомов. Если увидел синего или красного кловуна, который ведет себя подозрительно, то беги поближе к костру у которого недавно сидел. Не юзай читы никогда, они для слабаков. Покупай у торговцев первым делом ключи. Разговаривай со всеми по нескольку раз, думай как отвечать. Тыкай подозрительные стены, заглядывай в каждый угол.
Аноним 06/12/16 Втр 12:01:43  1550632
Мимо с вопросом, решил тут недавно наконец-то пройти первую часть, и задался вопросом - после концовки у меня будет возможность доделать то, что не доделал или сразу на нг+ переведут?
Аноним 06/12/16 Втр 12:01:51  1550634
>>1550630
От картинки глаза болят.
Аноним 06/12/16 Втр 12:02:18  1550635
>>1550632
Не будет, переведут. Точка невозврата - вступление в бой с ластбоссом
Аноним 06/12/16 Втр 12:03:54  1550644
>>1550635
Спасибо, ну значит пришла пора на Арториаса наконец-то посмотреть.
Аноним 06/12/16 Втр 12:17:50  1550698
>>1550630
А косточки возвращения нужны, когда, например, попал за белую мглу к боссу, и не можешь оттуда своими ногами сбежать?
Аноним 06/12/16 Втр 12:18:16  1550702
>>1550367
Один хуй прокачка тут не далеко от эффекта плацебо ушла.
Аноним 06/12/16 Втр 12:19:08  1550707
>>1550698
В том числе.
Аноним 06/12/16 Втр 12:19:26  1550708
>>1550698
В любой момент, когда понимаешь, что запахло жареным, а проебывать накопленные души не хочется, в том числе и из боссфайта. Или для быстрого возврата.
Аноним 06/12/16 Втр 12:21:06  1550718
>>1550702
Ну хрен знает. Разница между 500 хп и 1000 хп достаточно ощутимая, и даже позволяет тупо есть весь дамаг у некоторых боссов, а не уворачиваться. И это как один из примеров.
Аноним 06/12/16 Втр 12:23:34  1550725
>>1550718
У боссов процентный дамаг же.
Аноним 06/12/16 Втр 12:30:18  1550747
>>1550725
И тут ты меня удивил.
Аноним 06/12/16 Втр 12:34:47  1550763
>>1550384
Так иди кингс филд дрочи.
Аноним 06/12/16 Втр 12:36:35  1550769
>>1550367
Заебали ныть, нравится 1 уровнем играть, играй, игра и с прокачкой жопу рвет достаточно. Я помню как в первое прохождение по сути и играл почти без прокачки, потому что не разбирался что зачем. + регулярно терял души после боссов
Аноним 06/12/16 Втр 12:50:31  1550820
>>1550566
Ебать вы ебланы.
>>Изначальный вопрос был про идеальное прохождение 1м персонажем.

Очевидно что идеальное прохождение - это прохождение с удовльствием.
Для этого в душах нужно весь челлендж выловить. И терпеть от боссов, и подбирать броню, и СПГСить по локациям.
Аноним 06/12/16 Втр 12:53:17  1550828
DARKSOULS 2016-[...].png (7821Кб, 2560x1440)
DARKSOULS 2016-[...].png (2920Кб, 1920x1080)
>>1550339 (OP)
Накати текстур пак и мод на шрифты.
Аноним 06/12/16 Втр 12:54:34  1550831
>>1550725
Ни тралль плиз(((
Аноним 06/12/16 Втр 12:54:39  1550833
>>1550828
А что не так со шрифтами?
Аноним 06/12/16 Втр 12:55:27  1550837
21-1-1348094672.jpg (130Кб, 1038x452)
>>1550833
Аноним 06/12/16 Втр 12:56:41  1550845
>>1550837
Ну хуй знает. Теперь текст будто поверх оригинальной картинки налеплен.
Аноним 06/12/16 Втр 12:57:16  1550852
>>1550845
На скринах выше стоит мод на шрифты, всё нормально выглядит.
Аноним 06/12/16 Втр 13:05:03  1550871
>>1550339 (OP)
> 3. Нужно ли делать упор на прокачку зеленой полоски? Выносливость или как там она называется.
Всегда ее вкачиваю, до тех пор пока прирост совсем не замедляется.
мимо щитооффлайнопиратогосподин
Аноним 06/12/16 Втр 13:10:25  1550891
>>1550871
Люблю людей с чувством самоиронии.
Аноним 06/12/16 Втр 13:13:04  1550908
>>1550725
Хоть и пиздеж но вроде как и верный. Редко ты больше 2-3 ударов на грудь от нормального босса сможешь принять. А сколько осталось после последнего удара 10% или 20% хп не так уж и важно, если следующий будет смертельным.
Аноним 06/12/16 Втр 13:17:15  1550931
>>1550339 (OP)
Короче олдфаг поясняет.

Dark Souls (первый) - это костер, в котором очистится твоя душа и в котором, сгорая снова и снова, ты обретешь перерождение и до конца жизни на все другие игры будешь смотреть как на говно. Бесполезно подбирать билды, изучать лор и т.д. - первый раз у всех должен быть вслепую. Чем меньше ты знаешь в первый раз, тем меньше ты лезешь на вики и форумы - тем лучше. Ты готов, к первому и настоящем прохождению темных душ. Даже если ты думаешь, что билд неправильный, продолжай играть тем, кто ты есть, вместо того чтобы скатываться в магоблядство/пироблядство и потом ныть, что игры легкая.

1. Про человечность тебе уже пояснили. Дропается постепенно с мобов при условии, что босс локации не убит. Дают также и за босса. Считай это отдельной валютой. Одна человечность - увеличить силу костра, еще одна - превратить себя в человека и т.д. В некоторых местах понадобится, и много (если найдешь еще эти места, секреток в игре много. Причем реально секреток). Соответственно, когда ты умираешь, эта особая валюта тоже теряется, поэтому за нее так все срутся.
Алсо, обрати внимание, что в форме человека у тебя выше резисты и т.д. Урон некоторого оружия напрямую зависит от запасов человечности.

2. Соль? Играй как хочешь. Это Dark Souls. Ты либо выдержишь это путешествие, причем честно, без форумов (и магоблядства), либо дропнешь.

3. Да. Чем больше выносливость, тем больше ударов можешь сделать, и тем дольше можешь держать щит. При повышении уровней ориентируйся на то, какие статы тебя сейчас поджимают.

4. Манчкинизм везде существует, но нахуя? В этой игре он только все портит.

5. Атака не снижается, но при поломке пушка ломается и нужно пиздохать ради ее починки к ближайшему кузнецу. Просто чини всю херню время от времени у костра и не парься насчет этого, у меня за всю игру вроде ни разу ничто не ломалось.
Аноним 06/12/16 Втр 13:19:53  1550939
>>1550931
Алсо, после прохождения первой части обязательно дуй на ютуб и кури лор. После этого твоя душа обретет катарсис и нирвану, а ты сам охуеешь от гениальности взаимосвязей.
Только помни, повторяю, что первое прохождение должно быть слепым. В любой части душ.
Аноним 06/12/16 Втр 13:20:27  1550941
>>1550339 (OP)
Оп самое главное в этой игре делать бэкап сейва перед боссами. Все остальное не так важно.
Аноним 06/12/16 Втр 13:22:14  1550951
>>1550941
Такой хуйней только дети страдают. Можно сразу тренеры ставить и проходить имбой, только в чем смысл?
Аноним 06/12/16 Втр 13:24:16  1550954
>>1550630
Первые два совета явно для пидоров. Пусть играет, как хочет. Алсо, во второй части перекаты сломаны.
Аноним 06/12/16 Втр 13:24:37  1550958
>>1550951
Играть в видеоигры вообще бессмысленно.
Аноним 06/12/16 Втр 13:26:08  1550965
>>1550958
Можешь на ютубчике прохождение Уфы посмотреть.
Аноним 06/12/16 Втр 13:27:50  1550972
>>1550951
Смысл в том чтобы унять жопные боли, возникающие из-за необходимости пробегать какую-нибудь уебанскую локацию снова и усложнить сам геймплей меньшим количества опыта. Это все только про первую часть, во 2 и 3 с кострами все норм.
Аноним 06/12/16 Втр 13:28:11  1550975
>>1550965
Смысл?
Аноним 06/12/16 Втр 13:31:14  1550981
>>1550954
Я спустя 5 часов сумел убить толстого и тощего только когда научился ловить атаки тощего на инвул фреймы.
Аноним 06/12/16 Втр 13:31:32  1550983
>>1550972
>Dark Souls
>унять жопные боли
Я тебе говорю, тренер сразу с такими мыслями ставь и проходи всю игру бессмертным, как на экскурсии. Беготня до босса мотивировала меня не умирать на боссе больше, чем проебанные души. И когда босс дох, он дарил мне больше ощущений, чем босс, который сдох легко. Не можешь убить босса? Припекает? Так отложи игру до завтра и займись чем-нибудь другим, а не ищи способа сломать ее так, чтобы играть, как разработчики явно не задумывали.
Аноним 06/12/16 Втр 13:33:31  1550992
>>1550983
Мне вообще поебать на то как тебе играть интересней, даун.
Аноним 06/12/16 Втр 13:34:00  1550994
>>1550975
Никакого. Как и ставить трейнеры, лезть на вики или форумы или вообще искать способа, как сломать игру, чтобы сделать себе полегче. Миядзаки не для того жопу с программистами протирал, чтобы ленивые пидарасы искали баги/недочеты и активно использовали их.
Аноним 06/12/16 Втр 13:34:21  1550996
>>1550339 (OP)
1. человечность, Падает с боссов, некоторых мобах, лутается с некоторых трупов, нужна одна для восстановления человечности, количество так же влияет на разные моменты типа урон определенноно оружия, частоту выпадения лута ия т.д.
2. Суть душ не в задрачивании, а в осторожном внимательном и вдумчивом прохождении, при определенном скилле и осторожности можно пройти незнакомую локацию и босса не умирая.
3,4. Стамину и хп желательно качать, билды бввают разныея и конечно запоротб игруно вряд ли можно, но слабую парашу тоже можно сделать. Так же в соулсах желательно качать не броню и силу, а ловкость, но тут кому какой стул нравится или со щитом или перекаты
5 не помню точно, но вроде статы уменьшаются.
Аноним 06/12/16 Втр 13:35:48  1551002
>>1550994
Возможность бэкапа сейва прямой проеб ускоглазых разрабов и твоего миядзаки.
Аноним 06/12/16 Втр 13:36:07  1551006
>>1550992
>как разработчики явно не задумывали.
>Мне вообще поебать на то как тебе играть интересней
Ты глупая маня, играй так, как задумано игрой. А не как твоей ленивой жопе приспичило. Если ты бугуртящая криворучка, не способная пройти игру честно, но не предъявляй свой долбоебизм и криворукость как норму.
Аноним 06/12/16 Втр 13:36:15  1551008
>>1550908
Ну на четырех королях я получил половину их ударов, и все равно успевал флаской залить. В итоге, убил со второй попытки.
Аноним 06/12/16 Втр 13:36:43  1551010
>>1551002
Прямой проеб - то, что они игру на ПК портанули, к таким вот абузящим сейвы пидарасам.
Аноним 06/12/16 Втр 13:38:12  1551014
>>1551002
Это всё равно что играть в рогалики и бекапить сейвы. РАЗРАБОТЧИКИ НЕ ПРЕДУСМОТРЕЛИ, КО-КО-КО. Для этого сейвы надо хранить в онлайне, а ты первый же от этого взвоешь.
Аноним 06/12/16 Втр 13:38:31  1551016
>>1550981
Я их со щитом в первый раз загасил, там же колон дохрена.
Аноним 06/12/16 Втр 13:39:48  1551019
>>1551016
Соль в том кого убивать первым. Если тощего, то это просто. Если наоборот, то это нервотрёпка, потому что фокусируясь на толстом тебе надо ещё прыгать от нападающего тощего.
Аноним 06/12/16 Втр 13:39:54  1551020
>>1551006
> Ты глупая маня, играй так, как задумано игрой. А не как твоей ленивой жопе приспичило.
Душеблядь аз из. Я все три части прошел с бекапами сейвов и получил удовольствие. А ты можешь и дальше жопу рвать с потными рученками, школохаркорщик.
Аноним 06/12/16 Втр 13:40:50  1551022
>>1551020
Не проще было бы неуязвимость в трейнере поставить?
Аноним 06/12/16 Втр 13:41:06  1551024
>>1551020
>Я все три части прошел с бекапами сейвов и получил удовольствие.
Ест говно и доволен. Может тебе еще и вторая часть с переизданием поравилась?
Аноним 06/12/16 Втр 13:41:29  1551025
>>1550992
>>1551020
Аноним 06/12/16 Втр 13:41:49  1551026
>>1551019
По мне так и усиленный тощий посложнее толстого. Недавно к ним пришел при повторном прохождении, придрочился не получать дамага на первой фазе, но на второй просто выпил все фласки из-за этого чертового Пикачу.
Аноним 06/12/16 Втр 13:42:11  1551028
>>1551014
Есть куча способов оградить сейвы от рученок игрока, поздоглазики просто заложили эту возможность в версию для пека.
Аноним 06/12/16 Втр 13:42:14  1551029
>>1551026
Об это и шла речь выше.
Аноним 06/12/16 Втр 13:42:55  1551030
>>1551028
Да не пизди, покуда сейвы хранятся на ПК их всегда можно будет взломать.
Аноним 06/12/16 Втр 13:43:21  1551032
>>1551028
>сделали говенный порт
>заложили возможность
Ты непробиваемая маня, да?
Аноним 06/12/16 Втр 13:43:56  1551033
>>1551022
Нет конечно. Это было бы скучно. А так я сам убил всех боссов, наисследовался неплохих локаций, только без этой ебли с повторными прохождениями, которые меня на денди еще заебали.
Аноним 06/12/16 Втр 13:44:52  1551034
>>1551024
Нет, не очень. Легкая очень. Я там вроде и не бэкапил даже ни разу.
Аноним 06/12/16 Втр 13:44:56  1551036
>>1551033
Но ты бы их и так и так убил, смысл ебаться, когда можно сразу с трейнером пройти?
Аноним 06/12/16 Втр 13:45:42  1551040
>>1551032
Проблемы криворукости разрабов меня как игрока не ебут.
Аноним 06/12/16 Втр 13:46:25  1551045
>>1551020
Я все пять частей прошел без бэкапа и получил удовольствие, где твой бог теперь?
Все равно вырастешь - захочешь без читов перепройти.
Аноним 06/12/16 Втр 13:47:02  1551048
>>1551030
Взломать, конечно. Но в душах их можно не ломать, а просто копипастить - от этого вполне можно защититься.
Аноним 06/12/16 Втр 13:47:39  1551052
>>1551040
>меня как игрока не ебут.
Разрабы заложили возможность трейнеры юзать и с читами по лесу бегать. Но ты же не из таких пидорасов?
Аноним 06/12/16 Втр 13:47:53  1551055
>>1551028
>если бы было нельзя - ебали бы палкой в жопу, а раз не ебут - значит можно
Пидараха итт.
Аноним 06/12/16 Втр 13:48:08  1551056
>>1551036
Мне нравится убивать боссов и дрочить сейвы, ты чего тупой такой?
Аноним 06/12/16 Втр 13:48:08  1551057
>>1550828
У меня что то там накачено, а это скриншот средствами стима, народец пишет что он выключает "накат".
Аноним 06/12/16 Втр 13:48:39  1551060
>>1551052
Нет конечно.
Аноним 06/12/16 Втр 13:48:54  1551061
>>1551056
>>1550992
Аноним 06/12/16 Втр 13:50:41  1551066
>>1551045
Когда я еще больше вырасту я стану старым слепым пенсионером, мне не до душ тогда будет.
> Я все пять частей прошел без бэкапа и получил удовольствие, где твой бог теперь?
Там же. То что ты получил удовольствие, мое удовольствие не уменьшает.
Аноним 06/12/16 Втр 13:51:46  1551069
>>1551066
>мое удовольствие не уменьшает.
Уверен? Ты же сам сказал, что не проходил без абуза сейвов.
Аноним 06/12/16 Втр 13:51:55  1551071
>>1550339 (OP)
В /вг/ есть постоянный душетред
Аноним 06/12/16 Втр 13:52:01  1551072
>>1551055
> Пидараха, жопу, ебут
Образованный либерал, ты?
Аноним 06/12/16 Втр 13:53:10  1551075
>>1551061
Задел тебя мой пост, да? Ну шучу я. Конечно мне не все равно как ты играешь, я же это и обсуждаю сейчас.
Аноним 06/12/16 Втр 13:55:00  1551082
>>1551069
И? Я прошел, насладился миром,его бэком, дизайном. Дрочить джойстик чтобы пройти игру честно мне совсем не хочется.
Аноним 06/12/16 Втр 14:00:38  1551101
>>1550397
>С первого раза ты не сделаешь вообще нихуя в принципе.
Ебать ты кэжул.
мимо убил чемпиона гундира с первого раза в первом прохождении трёшки
Аноним 06/12/16 Втр 14:11:52  1551142
>>1551101
Мимо чемпион Гундир с первой попытки, ласт босс со второй и неймлесс с пятой. Так-то руки уже привыкли и третья часть играется как обычный слешер. Но босс в длс порадовал, один из лучших боссов солс, как по мне.
Аноним 06/12/16 Втр 14:14:14  1551158
14810189920210.jpg (313Кб, 1280x720)

Палю хинт - мобов нужно пробегать не вступая в бой
Аноним 06/12/16 Втр 14:16:17  1551178
>>1551158
Меддисон, прекрати.
Аноним 06/12/16 Втр 14:25:47  1551220
>как задумывали криворукие дельфиноеды кодеры
Чет подпукнул с этих мантр
То что у оружия боссов нет коллизии и они сквозь стены и колонны ебут а ты застряв в корридорчике и удара не сможешь сделать, потому как анимация прерывается от касания любой палки о стену это ж охуеть геймплейная фича прописанная в тз к игре, ага
Или это лором описано?
А тела с без массы с ебанутым рагдолом, ебать этих кодеров.
А здоровые с булавой в двушке, ебашащий без кулдауна, потому как ресетит себе стамину, а крутящиеся мобы и стрелы с доводкой
И столько проебов дохуя
Аноним 06/12/16 Втр 14:28:31  1551235
>>1550339 (OP)
>В чём соль игры?
>добежал до группы монстров, опционально там погиб. Возродился, снова добежал, но уже с "пред-знанием" - победил. Повторить с новой группой, и так пока не задрочишь всю последовательность
Та же соль присутствует абсолютно в любой игре с врагами и возможностью дать им пизды. Только вот периодичность циклов "возродился-погиб" прямо пропорциональна уровню сложности. Ты можешь запустить первого Сурьезного Сэма на ветеране и сосать как шлюха, если не знаешь, кто и где будет появляться в конкретных зонах.
Аноним 06/12/16 Втр 14:30:24  1551249
Dark Souls 3 Ad[...].webm (1811Кб, 1280x720, 00:00:11)
>>1551220
В защиту скажу, что, если ты залочишься на враге, но твой меч ударится об стену рядом с ним, дамаг по врагу все равно пройдет.
Аноним 06/12/16 Втр 14:38:47  1551294
>>1550566
>>1550585


Идите нахуй трайхардеры мамкины.

ИДЕАЛЬНОЕ прохождение любой части душ, особенно первой если это первая игра в серии - это слепое прохождение без гайдов, читов, википидорства и тупых вопросов на харкачике.

Первые души это одна из немногих игр в которой тебе ничего не разжовывают и не ложат в рот с ложечки, ее главная суть не в ХОРДКОРНОСТИ или сложности, а в том что тебя бросают в незнакомый мир который живет по незнакомым тебе правилам, с минимумом подсказок, и ты сам сидишь и на своем опыте узнаешь. Для чего нужна человечность, что это за призраки по всюду и кровавые пятна, что за круги на земле, да и в какую сторону наконец идти.

Ваше дерьмо вроде ранов без смертей на 1СЛ с обязательным выполнением всех квестовых линеек по гайдам с минмаксерскими билдами - говно собачье которым люди занимаются после 100+ часов игры от скуки.
Аноним 06/12/16 Втр 14:44:23  1551311
>>1551294
Один хуй в эпоху интернетов найдется всего пара людей, которые САМИ прошли души от и до. Всегда будет момент, когда ты встрянешь или захочешь заполучить конкретный предмет (или спасти Соляра, или попасть в ДЛЦ), и вот тогда ты полезешь на вики. Это как с квестами. Ты перебрал все, ты заебался, ты потратил часы над загадкой. Ну его нахуй, %questname% walkthrough.
Аноним 06/12/16 Втр 14:44:52  1551312
>>1551294
> Первые души это одна из немногих игр в которой тебе ничего не разжовывают и не ложат в рот с ложечки, ее главная суть не в ХОРДКОРНОСТИ или сложности, а в том что тебя бросают в незнакомый мир который живет по незнакомым тебе правилам, с минимумом подсказок
Малолетний ньюфажик увидел откровение в возвращении к истокам геймдизайна. Как мило.
Аноним 06/12/16 Втр 14:46:28  1551317
>>1551311
Ну так тебе не обязательно спасать Солера в первое прохождение. В последующие - пожалуйста. А то гораздо хуже, когда наоборот, человек проходит с гайдами, спасает Соляра и даже не понимает, почему этот момент трагичен.
Аноним 06/12/16 Втр 14:47:55  1551324
>>1551235
В DS очень "честная" сложность.
Почти отсутствуют противники которые тебя тупо ваншотают, или запинывают огромными группами (хотя нет, во второй части на самом делел просто дохуя булшит моментов и исскуственной сложности, за что ее справедливо хуесосят), в большенстве случаев отсутствует необходимость какого то долгого гриндана и дроча уровня чтобы пройти жопное место. Основная плюшка душ из за которой в не интересно играть вовсе не в ультрасложности, а в том что в 90% случаев при смерти ты виноват сам и видишь от чего ты умер и как этой смерти можно было избежать.

>>1551311

В в вики на первом прохождении лезут только долбоебы с дрейксвордами.
Аноним 06/12/16 Втр 14:48:23  1551327
>>1551317
Что там трагичного? Я совершенно случайно наткнулся на него, не узнал, завалил как обычного моба, а потом обнаружил у себя его шмотки. Похоже, я его грохнул, - подумал я. - А, похуй.
Аноним 06/12/16 Втр 14:49:02  1551332
>>1551327
Ну ты и мразь. Небось и диалог Присциллы проскипал.
Аноним 06/12/16 Втр 14:50:20  1551335
>>1551324
Я лез, потому что хотел убить Дисчарджа. И без подсказки с прятками за куском горы я бы его не осилил.
Алсо я бы тупо не прошел игру, потому что только с помощью вики узнал, как можно убивать призраков и как, блять, скрафтить ебаный меч арториаса. Это же пиздец, как можно было догадаться до подобного рецепта?
Аноним 06/12/16 Втр 14:50:46  1551336
>>1551332
Я убил эту суку...
Аноним 06/12/16 Втр 14:52:02  1551338
>>1551335
>я бы его не осилил
Хз, я его со щитом потом спокойно осилил. В игре идеальный баланс, и щиты в этой части еще реально работают.
Аноним 06/12/16 Втр 14:52:47  1551342
>>1551335
Чтобы убить призраков на тебе должно весеть проклятие, об этом написано прямо в игре. В руинах лондо прямо перед призраками лежит на трупе временное проклятие повесив которео можно их убивать любым оружием. Также подходит обычное проклятие с василисков но это не нужно.

Ты просто даун который играет жопой пролистывая все описания и диалоги, игра по вики твой уровень.
Аноним 06/12/16 Втр 14:55:06  1551350
>>1551342
Меня убивали призраки, вылезавшие из стен и пола, поэтому проклятья кончились. И я хотел исследовать ту зону досконально, а не как сумасшедший нестись незнамо куда, пока действие проклятья не закончится.
Аноним 06/12/16 Втр 14:57:23  1551366
>>1551350
Они продаются в игре в двух местах (одно из мест прямо в этой же локации) и постоянно дропаются в этой же локации с этих же призраков. Ты просто туповат.
Аноним 06/12/16 Втр 15:03:35  1551385
>>1551338
Есть части где они не работают?
мимо щитоблядь
Аноним 06/12/16 Втр 15:05:41  1551389
>>1551045
> Я все пять частей прошел без бэкапа
Когда еще два кингс файлда пройдешь, тогда и будешь про все кукарекать.
Аноним 06/12/16 Втр 15:13:09  1551417
>>1551385
Ну во второй и третей проще играть вообще без щитов
Аноним 06/12/16 Втр 15:25:06  1551466
>>1551324
>В DS очень "честная" сложность.
>Почти отсутствуют противники которые тебя тупо ваншотают, или запинывают огромными группами,в большенстве случаев отсутствует необходимость какого то долгого гриндана и дроча уровня чтобы пройти жопное место. Основная плюшка душ из за которой в не интересно играть вовсе не в ультрасложности, а в том что в 90% случаев при смерти ты виноват сам и видишь от чего ты умер и как этой смерти можно было избежать.
Вот двачую это, просто безумно двачую. Почему такой подход к челленджу в видеоиграх отошел в сторону, и почему такая обычная сложность сейчас считается за СЛОЖНОСТЬ - для меня до сих пор загадка.
Аноним 06/12/16 Втр 15:27:38  1551479
>>1551066
>То что ты получил удовольствие, мое удовольствие не уменьшает.
Так хули ты тут рвешься уже полтреда?
Аноним 06/12/16 Втр 15:28:56  1551482
>>1551220
>То что у оружия боссов нет коллизии и они сквозь стены и колонны ебут а ты застряв в корридорчике и удара не сможешь сделать,
Где ты блядь боссов в коридорчиках нашел?
Неосиляторы уже не знают, что придумать.
Аноним 06/12/16 Втр 15:30:39  1551486
>>1551479
Ну потому что он начал советовать в обязательном порядке ломать обычный ход игры, потому что лично ему так было норм, а его начали закономерно хуями кормить. Собственно за то, что он субъективное выставил как объективное, и поделом.

Естественно ему это не понравилось и он теперь рвется, но пытается это скрыть.
Аноним 06/12/16 Втр 15:38:06  1551500
>>1550439
>Зато без прокачки ты не сможешь тех же горгулий пройти напролом. Разработчик сможет выверить сложность очень точно.
Поехал чтоли, вся игра проходится в стартовом снаряжении без прокачки
Аноним 06/12/16 Втр 15:39:18  1551507
-oGld58FRpU.jpg (70Кб, 540x810)
>>1550339 (OP)
>Душемрази
Слишком грубо. Я обиделся и не буду отвечать на твои вопросы, и ответы тоже.
>>1551466
Наверно потому, что для ПК игроков такие игры сами по себе очень непривычны, а на консолях по большей части играют в жрпг, интерактивное кинцо и платформеры. Просто мало таких игр, отвыкли от них все. Что вот ещё есть похожего из новых игр? Зельда разве что.
Аноним 06/12/16 Втр 15:42:19  1551515
>>1551479
Ты меня перепутал с кем-то, я просто посоветовал не рвать жопу и бекапить сейвы перед боссами.
Аноним 06/12/16 Втр 15:50:30  1551532
>>1551324
>в 90% случаев при смерти ты виноват сам и видишь от чего ты умер и как этой смерти можно было избежать.
Ну хуй там, когда босс заряжает какую-то очередную пидрилу - поди угадай, то ли он аое ебнет, то ли к тебе сейчас бросится со световой скоростью.
Аноним 06/12/16 Втр 15:51:45  1551538
>>1551515
>игра про разрыв жоп
>оп спрашивает как трушнее играть
>советует ломать игру
>удивляется что его обоссывают
ну окей
Аноним 06/12/16 Втр 15:56:21  1551550
>>1551538
Это ПК гейминг. Тебе не понять.
Аноним 06/12/16 Втр 16:06:31  1551574
887209Aogami7b.jpg (372Кб, 1214x1196)
>2016
>играть в японские игры
Лол, проигрунькал. В японских играх не надо искать графона, сюжета, здравого смысла, логики, хороших историй, необычного геймплея. Зато в японских играх есть огромные мечи, всратые анимешные рожи, сюжет про трусы до которого надо дойти найдя трусики Мику Хацуне в секретной комнате под секретным шкафом в секретной областе открываемой секретным рычагом в секретной вазе, которую надо разбить секретным камнем из секретной пращи найденной в секретной коробке во втором уровне секретного пути, очень сложный сюжет в общем. Также в японсих играх всегда всратый геймплей с неизменным атрибутом — гриндом ради гринда, всё это приправлено традиционным японским графитом уровня игр первой плейстейшон. И тут прям по всем пунктам подходят, ведь это японская игра сделанная японцами для анимедаунов.
Аноним 06/12/16 Втр 16:07:48  1551581
yGqREMc[1].jpg (1213Кб, 2835x4289)
>>1551550
>выебать и высушить игру
>извратить всю её суть
>насрать на всё и сделать "реально удобно, реально под себя"
>ПК-гейминг
Аноним 06/12/16 Втр 16:09:33  1551590
>>1551574
>мнение фурриеба
Аноним 06/12/16 Втр 16:11:57  1551603
0d5babe5.png (309Кб, 400x550)
Пожалуй, только второй дак соус стал похож на игру, а не на анимешный высер для анимешников. Во втором дак соусе появился более-менее осознанный сюжет, починили управление до вполне приемлемого уровня, графит конеш всратый со своим цветофильтром, но зато не 720p с апскейлом и лесенками. В общем, играть можно, да ещё и самая долгая часть серии, даже спидраны занимают пару часов, если бегать со всеми диэлси. Третья опять говно, позвали того пришибленного анимедауна Миядзаки и он опять всё испортил высрав очередное говнище для анимедаунов, так ещё и уровни опять скатились в коридоры, как в первой части.
>>1551590
Мнение короля.
Аноним 06/12/16 Втр 16:12:55  1551605
tumblrnyrrp1kj0[...].gif (986Кб, 500x211)
>>1551590
>отвечать на агрессивную толстоту, запосченную в тред с целью разжечь срач
Аноним 06/12/16 Втр 16:14:55  1551613
>>1551605
Это не агрессивная, а объективная суть японских игр. Кто же виноват, что японцы делают исключительно аниме по анимешным же канонам и штампам? Зачем в дак соус сделали огромные мечи, разработчики вообще понимали, как уёбищно и всрато они выглядят? Ладно там дизайн некоторых монстров, то дело такое, но вот огромные мечи — это уже перебор анимешности.
Аноним 06/12/16 Втр 16:15:46  1551615
1481027453596[1].gif (2860Кб, 300x252)
>>1551613
Аноним 06/12/16 Втр 16:15:47  1551616
er132r23.jpg (35Кб, 640x480)
>>1551603
Аноним 06/12/16 Втр 16:16:35  1551617
Ну, и самая ягодка
ОГРОМНЫМ МЕЧОМ КОВЫРЯЕШЬ ГИГАНТА
@
БЬЁШЬ ЕГО ПО МИЗИНЦУ НОГИ
@
УБИВАЕШЬ
Аноним 06/12/16 Втр 16:17:11  1551619
1313714621002[1].png (449Кб, 1000x1000)
>>1551615
>>1551616
Есть еще надежда на цивильные дискуссы на дваче все-таки.
Аноним 06/12/16 Втр 16:18:27  1551622
>>1551619
Анимешник-семён, пиздуй в /a со своим анимешным говном про трусы.
Аноним 06/12/16 Втр 16:19:54  1551631
rtfm[1].png (34Кб, 600x700)
>>1551622
>16:15:46
>16:15:47
Аноним 06/12/16 Втр 16:22:08  1551640
>>1551619
Ты говоришь, что уровни скатили в коридоры, как в первой части, учитывая, что дс2 на 80 процентов состоит из коридоров, в то же время даже в таких говнолокациях первой части, как Lost Izalith вполне было парочка путей прохождения уровня.
Аноним 06/12/16 Втр 16:23:26  1551645
>>1551619
>>1551640
А теперь я понял, что я тебя неправильно понял и чувствую себя долбоебом :3

Аноним 06/12/16 Втр 16:31:05  1551676
>>1551538
Обоссали себя пока только душешкольнички со своим нытьем про поломанный пиздоглазый шедевр гейминдустрии.
Аноним 06/12/16 Втр 16:32:39  1551682
>>1551676
oche slabii cumback
Аноним 06/12/16 Втр 16:39:09  1551715
>>1551682
>пук
Аноним 06/12/16 Втр 19:34:33  1552224
>>1551603
Я, конечно, разделяю твое мнение о том, что двушка - лучшая часть, но фраза "появился более-менее осознанный сюжет" - ерунда. В первой более толковый лор.
Аноним 06/12/16 Втр 19:52:27  1552261
Почему не в веге загоне, быдло?
Аноним 06/12/16 Втр 19:54:09  1552265
>>1552261
Потому что тут можно насладиться уникальными /v/ырожденцами, как этот >>1552224, например.
Аноним 06/12/16 Втр 20:08:34  1552290
>>1550339 (OP)

1.Это человечность, нужна для того что бы стать человеком у костра или вожжечть костер(улушить его, чтоб давал не 5 эстуса а 10-15-20, чуть позже появится эта тема) Так же ее можно получить бзая одноименную человечность в виде кристалов.
2. Ну как это в чем суть, ну начнем с того, что в этой игре есть ГеймплеЙ, что уже необычно и круто, здесь надо стараться, уклонятся, парировать, блокировать, бекстапить, что бы убивать и проходить. Боссы в игре довольно непредсказуемы, тем самым что не имеют пару ударов, которые всегда в одно и тоже время будут, поэтому нужна определенная реакция, когда очередной раз босс замахивается ты уже знаешь что уклонятся стоит например через 2сек, а когда босс набирает воздух, надо сразу.. Ну ты понял. Нет игра не шаблонная, тупо заучивать не надо, просто старайся и все.
Смысл в чэлендже, развитии навыков. В атмосфере и мире дс.
3. Определенно стоит, она должна быть в том колличестве, что бы тебе было комфортно, неоьбязательно ее максить или жестко вкачивать туда все очки, можно по чу чуть. Ну 20-25 к середине игры думаю должно быть.
4.Определенно нет шаблонов, какой-то билд сильнее какой-то менее эффективнее, но лучше делать билд под себя, главное пройти игру, если сможешь твоим чаром это сделать, значит он не гавно, и еще главное чтоб тебе нравилось. Не качай сопративление -никогда.
Не надейся на хэви шмот, лучше бегать в лейте\средних и лучше уклонятся.
5. Когда 0 - предмет разрушен, но его можно восстановтьт у кузнеца, когда менее 10% или хз сколько оно ослабевает, В любом случае надо иметь 2-3 хороших пушек и менять когда на экране появляется предупреждение что скоро пуха сломается.

От себя скажу, что первое время недооценивал ДСки. Но спустя часов 20-30 в 1 части я просто не оготорватся в итоге наиграл в 1 часть часов 150, вторую часов 100, третью до сих пор играю 90+часов. Дски оч реиграбельны. Это одна из лучших серий игр в мире, я бы сравнил с серией TES , тем что и в ту и в ту рано или поздно хочется вернутся.
Аноним 06/12/16 Втр 20:11:13  1552300
>>1552290
>Не качай сопративление -никогда.
Почему?
Встретил этих крыс или кто они там после тельца. Они меня отравили, и 6 или 7 эстусов потратил на восстановление после них, а не после боёв.
Аноним 06/12/16 Втр 20:14:44  1552304
>>1552300
Ради этого не стоит это говно качать, позже в игре будут травки которые снимают яд , и еще плющки которые сопративление тебе подымают.

А вообще позже поймешь, что крыс можно попросту не подпускать к себе, а кайтить. Подходит- удар, 2 удар . все. Если собирается напрыгнуть ставишь щит или жмешь пробел разок и перс отпрыгивает. Крыс в игре не много, редко встречаются, научишься их убивать и все.
Аноним 06/12/16 Втр 20:23:50  1552327
>>1552304
ок. +1 качнул, дало типа прирост новичка, там и остановлюсь.
Аноним 06/12/16 Втр 20:56:51  1552421
>>1552290
У меня за всю игру, которую я пробегал с елдой черного рыцаря, так и не возникла потребность в починке оружия. Его там тупо невозможно сломать, если только два часа подряд не дубасить стену.
Вот во второй части посложнее будет. На Сине, например, можно сломать свой елдак аж дважды.
Аноним 06/12/16 Втр 21:02:42  1552429
>>1552421
>На Сине, например, можно сломать свой елдак аж дважды.
Потому что во второй части все к хуям поломано, что перекаты, что анальная привязка поломки к фреймрейту, что сам факт анальной скорости поломки любого оружия.
Аноним 06/12/16 Втр 21:04:23  1552439
>>1552429
Зато оно чинилось у костра самостоятельно, а порошок для починки требовался либо на том же сине, либо на бескостровом челлендже.
Аноним 06/12/16 Втр 21:06:49  1552446
>>1552429
Excuse me, что там не так с перекатами? Уж во всяком случае твой персонаж не перекатывается как мудак при локе.
Аноним 06/12/16 Втр 21:14:06  1552462
DARK SOULS 3 КО[...].webm (13262Кб, 1280x720, 00:00:50)
Аноним 06/12/16 Втр 21:21:37  1552475
>>1552446
>Excuse me, что там не так с перекатами?
То, что для них сделали целую отдельную характеристику. А уж при кривые хитбоксы DS2, породившие склад гифок, где Преследователь проявляет чудеса бесконтактного боя, я и не хочу говорить.
Аноним 06/12/16 Втр 21:23:56  1552482
.webm (18237Кб, 640x360, 00:01:38)
Души по сравнению с бладборном просто ничто. Объективно лучшая часть серии которая стала магнум опус фромов.
Аноним 06/12/16 Втр 21:25:13  1552486
>>1552429
Там и лор поломан, и персонажи, и дизайн локаций с боссами, где нет вообще никакой логики и связи, ещё и копипаста.
Аноним 06/12/16 Втр 21:28:44  1552498
>>1552482
Медиссон - хуесос, ему сотню раз говорили в первую часть сыграть, но ему графон не нравится. Если жрет говно - то это его проблемы. Таки Бладборн можно считать прямым продолжением первых Душ, уж очень они похожи. Меня умиляет, когда люди говорят об охуенном геймдизайне мира BB, где все взаимосвязано, а о геймдизайне душ знают только по второй и третьей части.
Аноним 06/12/16 Втр 21:29:47  1552504
>>1552482
>>1552498
На пеку бы его выпустили - купил бы и сыграл.
Аноним 06/12/16 Втр 21:32:13  1552509
>>1552498
Ты тоже хуесос, поиграй в resident evil 4 и узнаешь откуда ноги растут у большинства проектов после. Такие как дед спейс и тот же соулс например
Аноним 06/12/16 Втр 21:32:25  1552510
>>1550769
Не знаешь золотое правило РПГ?
Не знаешь что качать - качай здоровье.
Аноним 06/12/16 Втр 21:33:45  1552512
>>1552509
>resident evil 4
>соулс
Пиздуй-ка в свой загон, вы вообще сектанты, которые верят, что все остальные игры у вашей понапиздили.
Аноним 06/12/16 Втр 21:33:58  1552515
>>1552475
>То, что для них сделали целую отдельную характеристику
И?
>>1552486
Мантры однушкодауна невар чейндж.
Аноним 06/12/16 Втр 21:34:58  1552517
>>1552498
Что поделать, если первая часть вышла таким убогим говном.
Аноним 06/12/16 Втр 21:36:03  1552520
>>1552515
>И?
Хуи. Качай Адаптибилити, жри говно если меньше жри, жри говно если больше благодаря кривым хитбоксам, все просто.
Аноним 06/12/16 Втр 21:36:53  1552526
>>1552517
Настолько убогим, что дала жизнь еще двум частям и Бладборну, а Фромы купаются в йенах. Что еще эпического пизданешь?
Аноним 06/12/16 Втр 21:37:16  1552529
>>1552520
>жри говно если меньше 30
Фикс
Аноним 06/12/16 Втр 21:44:02  1552551
>>1552520
Не осилил твой высер. Переведи.
>>1552526
Речь о том, что первые души просто хуевы по сравнению с ними.
Аноним 06/12/16 Втр 21:48:53  1552558
1594358.jpg (87Кб, 675x900)
>>1550339 (OP)
УВИДЕЛ ТРЕД НЬЮФАГА С ВОПРОСАМИ
@
ЗНАЕШЬ ВСЕ ОТВЕТЫ
@
УЖЕ НА ВСЁ ОТВЕТИЛИ
Аноним 06/12/16 Втр 21:50:33  1552561
>>1552551
>Не осилил твой высер
>рассуждает о душах
Что непонятного? Адаптибилити ниже 30 - ты говно с двумя кадрами имуна к ударам, больше 30 - ты говно, потому что тебя ловят за хитбокс пятки и насаживают на кукан.
Аноним 06/12/16 Втр 21:55:37  1552575
>>1552498
Но он прав, первые души — это треш, обычный такой треш, очень, просто нереально корявый порт с консолек, хуже портов попробуй ещё найди. и это управление, даже на гейпаде хочется разбить монитор нахуй чтоб не видеть это убожество. И этот всратый анимешный сюжет от мудака Миядзаки, хренли он вообще вылез, пилил бы свои дегенеративные мультики для быдла, нехуй в игры лезть всяким конченным анимемразям. Вторые и третьи хоть на игры похожи, первые же просто говно. И демон соус тоже говнище.
Аноним 06/12/16 Втр 21:55:56  1552576
>>1552558
@
КТО-ТО ВСЕ РАВНО ОТВЕЧАЕТ
Аноним 06/12/16 Втр 21:57:18  1552581
>>1552575
>анимешный сюжет
Какой-какой там сюжет, напомни?
Аноним 06/12/16 Втр 21:58:23  1552584
>>1552581
Про трусы.
Аноним 06/12/16 Втр 21:59:49  1552587
>>1552575
Меддисон не играл в первую часть, он вообще не знает, про что она, поэтому его манямирок ограничен Блаборном.
Аноним 06/12/16 Втр 22:00:22  1552589
fullsize.jpg (121Кб, 620x620)
>>1552584
Про усы?
Аноним 06/12/16 Втр 22:02:27  1552592
>>1552575
>от мудака Миядзаки, хренли он вообще вылез, пилил бы свои дегенеративные мультики для быдла, нехуй в игры лезть
Ты ведь понимаешь, что без него не было бы твоих горячо любимых двойки и тройки?
Я понимаю, что первая говно, но говно достойное, ибо породило самую великую игру тысячелетия - ДВУШКУ.
Аноним 06/12/16 Втр 22:03:25  1552595
Играю в 3 души после ББ - такая пустая игра кажется. Как будто не хватает чего-то
Аноним 06/12/16 Втр 22:04:23  1552599
>>1552595

Душеговно, оно такое. А бладик это венец всей этой говностудии.
Аноним 06/12/16 Втр 22:04:51  1552602
>>1552584
>Про трусы.
>>1552589
>Про усы?

https://www.youtube.com/watch?v=nSO8K6VZJns
Аноним 06/12/16 Втр 22:05:03  1552604
you mad.gif (158Кб, 400x400)
>>1552575
>И этот всратый анимешный сюжет от мудака Миядзаки, хренли он вообще вылез, пилил бы свои дегенеративные мультики для быдла, нехуй в игры лезть
Аноним 06/12/16 Втр 22:05:38  1552607
>>1552592
Любимых? Такое же говнище, как и всё остальное анимеовно, но как игры они более-менее сносные, первая часть просто хуита.
Аноним 06/12/16 Втр 22:05:39  1552608
>>1552595
ББ вообще возможно лучшая игра за последние лет 10, но никто об этом не узнает, ибо эксклюзив.
Аноним 06/12/16 Втр 22:06:58  1552610
>>1552608
Почему же? Когда взломают пс4 я её куплю, скачаю бб с торрентов и узнаю.
Аноним 06/12/16 Втр 22:07:46  1552612
>>1552610
Обязательно. На плойке больше ничего стоящего нет.
Аноним 06/12/16 Втр 22:08:07  1552616
>>1552610
Не проще ли доплатить лишние 2300 и купить игру? И играть только в нее, пока не взломают приставку
Аноним 06/12/16 Втр 22:09:31  1552620
>>1552616
Когда у тебя зарплата 10к рублей, но не проще.
Аноним 06/12/16 Втр 22:10:12  1552621
>>1552620
Когда у тебя зарплата 10к, лучше об играх вообще не думать.
Аноним 06/12/16 Втр 22:10:43  1552622
701624667.jpg (83Кб, 600x600)
>>1550339 (OP)
>2. В чём соль игры?
В СЮЖЕТЕ
Аноним 06/12/16 Втр 22:11:43  1552623
>>1552621
Но тогда пропадает почти единственная причина жить.
Аноним 06/12/16 Втр 22:12:13  1552625
317.png (89Кб, 500x501)
>>1551574
Аноним 06/12/16 Втр 22:13:18  1552627
>>1552623
Ну если так, то тогда лучше действительно игорь.
Аноним 06/12/16 Втр 22:13:28  1552629
>>1552621
Я бы за 10к даже работать не стал.
Нахуй ты это делаешь?
Аноним 06/12/16 Втр 22:14:07  1552631
136526158913596[...].gif (4602Кб, 450x340)
>>1552625
>отвечать на пост
>спустя полдня
Аноним 06/12/16 Втр 22:14:10  1552632
>>1552498
> Медиссон - хуесос, ему сотню раз говорили в первую часть сыграть, но ему графон не нравится.
Иии.... что не так? В первых душах отвратный графон. Отвратный как по меркам современности, так и по меркам когда игра вышла. А в ББ графон даже сейчас один из топовых на всех платформах уступая только батлфилду1 и анчартеду.

Хорошие игры стареют медленнее. Тажа Мафия 2 и Крузис даже сейчас не вызывают блевоту. ДС1 вызывает
Аноним 06/12/16 Втр 22:14:21  1552634
>>1552629
Чтобы было что поесть.
Аноним 06/12/16 Втр 22:14:56  1552636
>>1552608
Вот мне тоже так кажется.
Скучаю по тем временам, когда я первый раз проходил эту игру. Я реально не помню игры, которую я затер бы настолько.
Даже ведьмак и вылизанные до блеска игры ноти догов не сравниваются по охуенной атмосфере бладборна. Ночь, охота, поехавший город, кровища, мистика, пиздая озвучка и просто охуеннейший готический стиль. Реально хотелось бы забыть и перепройти заново.
Аноним 06/12/16 Втр 22:15:38  1552637
>>1552632
Кризис вызывает, отсутствие сглаживания и откровенно хреновый геймплей — это не круто, как и 50 fps на 1060-й.
Аноним 06/12/16 Втр 22:17:14  1552639
>>1552634
Но ведь сейчас тело без вышки может 25к зарабатывать банальным МЕНЕДЖЕРОМ по продажам, то бишь продавцом.
Аноним 06/12/16 Втр 22:18:00  1552640
>>1552636
>Даже ведьмак
О боже, какой пиздец.

Ты серьезно хочешь сказать что ведьмак (первый) ставишь в один ряд с этими непонятными и загадочными душами? Если да - я скорее всего подумаю о дропе душ к хуям.

т. ОП.
Аноним 06/12/16 Втр 22:19:35  1552641
>>1552639
В моём городе не может.
Аноним 06/12/16 Втр 22:20:39  1552645
>>1552602
https://www.youtube.com/watch?v=nWs-UoYKmPY
Аноним 06/12/16 Втр 22:21:48  1552650
>>1552637
Речь о графоние, а не о геймплее.
Аноним 06/12/16 Втр 22:28:34  1552668
>>1552512
Пройди его сначала потом сам все поймешь. Конечно если глубже капнуть то система чекпоинтов(костров_магазин) была еще раньше, как и такой лвл дизайн, просто именно в более менее приличном виде он как раз реализован в 4-ом резике.
Аноним 06/12/16 Втр 22:29:27  1552672
>>1552512
По сути так и есть. Большинство игр современных копипаста с резика 4
Аноним 06/12/16 Втр 22:29:45  1552673
>>1552632
>В первых душах отвратный графон
Зато во второй части просто божественный.
Покормил дауна.
Аноним 06/12/16 Втр 22:30:22  1552674
>>1552668
Лолбля. души спиздили с резидента?
Это что-то новенькое.
Аноним 06/12/16 Втр 22:31:37  1552675
>>1552674
Всё спиздили из Симфонии ночи.
Аноним 06/12/16 Втр 22:32:19  1552676
>>1552675
А Симфонию - с вархаммера.
Аноним 06/12/16 Втр 22:32:40  1552677
>>1552674
Нет, но много механик и лвл дизайн в целом, который так понравился многим, позаимствован оттуда.
Аноним 06/12/16 Втр 22:33:17  1552678
>>1552640
Нет. Я говорил что относительно не очень разпиаренная игра как ББ меня задела больше чем более расхайпленные (по заслуге кстати, игры реально крутые) ведьмак 3 и тлоу/серия анч.
Аноним 06/12/16 Втр 22:34:01  1552680
>>1552677
Мда блять. ПРиехали.
Аноним 06/12/16 Втр 22:34:41  1552681
>>1552680
Блять ты играл в резик 4? там даже ебучие замки есть.
Аноним 06/12/16 Втр 22:36:50  1552684
>>1552673
Зачем ты их кормишь?
Всем давно известно что лучшая игра фромов - первые души. Остальная серия просто попил бабла на лохах.
DS2 пилили какие то сторонние макаки на аутсорсе пока основная команда во главе с миядзаки нюхало кокс и ебала шлюх. Бладборном они окучили сониблядей, а DS3 склепали на коленке из не вошедшего в бладборн контента, напихав побольше фансервиса с первой части.

Аноним 06/12/16 Втр 22:37:41  1552688
>>1552676
И все упирается в Толкина.
Аноним 06/12/16 Втр 22:37:44  1552689
>>1552681
>там даже ебучие замки есть.
Так вот откуда Готика спиздила замки.
Аноним 06/12/16 Втр 22:37:50  1552690
14677900739291 [...].png (106Кб, 415x367)
>>1552681
>подразумевает, что наличие в игре зАмков имеет отношение к лвл дизайну и механике
>подразумевает, что это тоже спиздили из резидента
Аноним 06/12/16 Втр 22:39:05  1552691
>>1552684

Первые души кривой порт на пк. Ну и уебищных локаций там не меньше чем во вторых соулсах, с боссами та же история. Вообще думаю во вторых соулсах как раз самые прикольные боссы и длс охуенные
Аноним 06/12/16 Втр 22:39:53  1552692
>>1552678
Проебанные ковенанты, проебанный армор, копипаста в чашках, дисбаланс оружия, а еще пиздуй пузырьки фармить, гудхантер, пузырьки сами себя не нафармят.
Аноним 06/12/16 Втр 22:41:12  1552697
>>1552681
не спорю, 4 обитель - шедевр, но она по сути тоже удачный сборник механик и дизайна, коими является по сути любая хорошая игра. самый явный клон обителя по мне так дед спейс.
Аноним 06/12/16 Втр 22:42:01  1552700
>>1552692
>ББ
>армор
пиздец. еще пукни про проебанные щиты
Аноним 06/12/16 Втр 22:42:01  1552701
>>1552697
Ты что, там даже замков нету,какой там клон?
Аноним 06/12/16 Втр 22:42:24  1552703
>>1552691
В первых душах только есть только один откровенно плохой босс, и еще несколько просто скучных.

Во вторых хороших боссов можно на по пальцам одной руки пересчитать, в длц вообще половина перекрашенное говно, а про кишечные локации без связей друг с другом я вообще промолчу.
Аноним 06/12/16 Втр 22:43:01  1552705
>>1552701
Ты просто плохо искал.
Аноним 06/12/16 Втр 22:43:11  1552707
>>1552692
Ковенанты не особо и нужны. Армор в игре про фэшн и долж? Пузырьки на сдачу покупаются, фарм разве что в первой локе.
Аноним 06/12/16 Втр 22:44:09  1552710
>>1552703
>Вообще думаю во вторых соулсах как раз самые прикольные боссы и длс охуенные
Шизоид итт. Первые души - одни из лучших локаций, а длс с Арториасом даст пососать за щеку всем трем длс двушки.
Аноним 06/12/16 Втр 22:44:42  1552712
>>1552700
Пукнул тебе в рот, мелкобуковка. По сравнению с первым душачком армор проебан. Магия тоже, кстати, как я мог забыть. Серанул джва раза зовом и иди пиццерезкой допиливай, Гендальф ебаный.
Аноним 06/12/16 Втр 22:45:03  1552714
>>1552710
Традиционно поссал на однушкина-калоеда без вкуса.
Аноним 06/12/16 Втр 22:45:05  1552715
>>1552703
Двач опять мудит, не тебе писал.
Аноним 06/12/16 Втр 22:45:46  1552719
>>1552710
>>1552691
Аноним 06/12/16 Втр 22:46:12  1552720
>>1552714
>Традиционно поссал на однушкина-калоеда без вкуса.
Давай поговорим о вкусе и боссах второй части, начинай.
Аноним 06/12/16 Втр 22:47:39  1552724
>>1552703
>В первых душах только есть только один откровенно плохой босс, и еще несколько просто скучных.

лучше назови хороших, которые тебе и внешне запомнились и сложностью
Аноним 06/12/16 Втр 22:49:29  1552730
>>1552703
>а про кишечные локации без связей друг с другом

пиздец как будто это главное в игре.
Аноним 06/12/16 Втр 22:51:09  1552734
>>1552730
Правильно, главное Пе-Ве-Пе. Больше о плюсах двушки никто не может вспомнить.

>пиздец как будто это главное в игре.
А ты как хотел? После шедеврального геймдизайна первой части мы получили говно на подносе.
Аноним 06/12/16 Втр 22:53:23  1552741
>>1552710
Двушка просто вообще не души вот и все. Игру делала другая команда по мотивам, дух DS там проебан. Вообще сами первые души продолжения не предусматривали, там был полностью законченный сюжет.

Но они принесли дохуя бабла и были обречены иметь продолжения. Миядзаки к тому времени на соулсы уже хуй положил, игру отдали сторонним людям которые просто не знали как продолжить полностью законченный сюжет первой части. Пришлось придумывать совершенно новый лор, и привязывать его белыми нитками. От этого вся игра воспринимается по другому, лвлдизайна не завезли, сделать связный мир не осилили. Видно что команда старалась сделать охуительно сложную игру и впихать всякого искуственно "сложного" говна на каждом шагу. А того кто придумал память душ вообще нахуй убить надо. Половина двушки унылая тягомотина и жвачка, хотя видно что к ДЛЦ эти индусы - фрилансеры наконец то научились делать видеоигры.

Мое мнение - первой части нужно было остатся как есть, продолжения были не нужны. Было бы лучше еслиб вместо третьих или обоже блядь вторых душ мы получили новые игры в свежей вселенной как бладборн.
Аноним 06/12/16 Втр 22:55:37  1552745
>>1552678
>Нет. Я говорил что относительно не очень разпиаренная игра
Идея в том, что ведьмаковскую серию я начал с первого проходить, сильно старался, даже дошел до третьей главы (на всё ушло месяца три, ибо я типа старикан и играть могу редко). Это стоило очень многих усилий, но в третьей главе я ведьмака бросил. Вряд ли когда вернусь.

Души первые купил в июне 2016. И с самого начала он мною завладели. То рвался туда рубиться срочно блять, то потом боялся, но всегда помнил о них. Специально купил блять для них контроллер. И вот теперь началось хоть какое-то продвижение.

Те аноны, что пишут тут про "100 часов". Ребята, как же вам повезло, что у вас есть 100 часов блять. У меня за полгода наиграно в души СЕМНАДЦАТЬ часов. И если вы типа "презираете" тех, кто пользуется гайдами и т.п. - то вот, за 17 часов я без гайдов и всего такого всего лишь прошёл сраного Тельца во второй локации игры. Если буду дальше "сам превозмогать", то ждите отчета о прохождении лет через 5.

Такие дела. Можно дискасс, спасибо.
Аноним 06/12/16 Втр 22:55:50  1552746
>>1552734
>После шедеврального геймдизайна первой части
что шедеврального в том что конец одного коридора приводит в начало второго? если разобраться в первых солсах такой же главный город и несколько путей в разные миры, хорошо продуман там только город мертвых и прилегающие к нему локи, причем однай большая из которых так же юзает перелет на гулях, так что иди на хуй.

>>1552741
Двушка просто вообще не души вот и все.

что это если не души? не неси хуйни
Аноним 06/12/16 Втр 22:56:32  1552747
>>1552724
Я помню всех боссов с первой части, сказать такое про двушку я не могу.

Арториас был самым охуенным, манус, каламит и гвин все на втором месте. Об остальных только теплые воспоминания.

Откровенно хуевое только ложе хаоса, многоножка и фейслес дисчардж тоже паршивые. Изалит до обидного плохая локация, мне была она больше всего интересна, и ее хуже всего блядь сделали.
Аноним 06/12/16 Втр 22:56:56  1552748
>>1552703
В двушке есть Харвест Вэлли и Эрсен Пик - лучшие локации для коопа, например.

>кишечные локации без связей друг с другом
Это был замысел Танимуры - показать, что ГГ потихоньку едет и у него выпадают воспоминания

>Во вторых хороших боссов можно на по пальцам одной руки пересчитать
В общем-то да, но они все равно лучше трешкинских

>половина перекрашенное говно
Треть. И они все опциональные для любителей превозмогать челленж))). А вот остальные боссы там охуенные (кроме Фьюма)
Аноним 06/12/16 Втр 22:57:15  1552750
>>1552746
> что это если не души?

Игра по мотивам, из душ там вообще нихуя не осталось
Аноним 06/12/16 Втр 22:58:09  1552754
>>1552747
Копродемон, мостовая виверна и Нито еще говно как минимум
Аноним 06/12/16 Втр 22:58:18  1552755
dsmap-1024x519.jpg (78Кб, 1024x519)
Lordranlarge.0.png (969Кб, 800x2400)
>>1552746
>что шедеврального в том что конец одного коридора приводит в начало второго?
Ты идиот? Миядзаки создал один из самых взаимосвязанных миров, с шорткатами и т.д. Ближайший аналог только у ББ есть.
Аноним 06/12/16 Втр 23:00:47  1552759
>>1552748
>(кроме Фьюма)
Лучший босс всей серии душ.
Аноним 06/12/16 Втр 23:01:01  1552760
>>1552684
> DS3 склепали на коленке из не вошедшего в бладборн контента, напихав побольше фансервиса с первой части.
>напихав побольше фансервиса с первой части.
И это гуд. Я кончила когда опять попала в Анор Лондо. Жаль что в трёшке костры слишком частые. Буквальное через пару комнат и пятёрку мобов друг от друга их поставили.
Аноним 06/12/16 Втр 23:01:02  1552761
>>1552754
>Копродемон
Босс с охуенным дизайном, не надо. Как и Нито. Во второй части каждый второй босс - говнорыцарь, а здесь видно, что у создателей еще порошок не кончился.
Аноним 06/12/16 Втр 23:01:41  1552765
>>1552759
Худший. Скудный мувсет и ХП танка, просто дрочишь вокруг него, пока не надоест.
Аноним 06/12/16 Втр 23:02:14  1552767
>>1552754
Копродемон охуенный пинок под зад игроку. Очень не честный босс который втаптывает тебя лицом в говно и срет на твой труп. Не могу сказать что мне нравится бой с ним, но по ощущениям вся эта локация отбилась на 10 из 10. Так хорошо как после его первого убийства я себя в игре нигде не чувствовал. Ну может после снорлакса и пикачу.

С нито что не так? Ну да не сложный, но и не булшит. По дизайну вообще 10 из 10.
Аноним 06/12/16 Втр 23:04:59  1552774
>>1552765
Если не надевать шлем, то в первой половине боя у него отличный мувсет, а жирность не проблема, в душах боссы и так слишком быстро мрут.
Аноним 06/12/16 Втр 23:05:52  1552777
>>1552747

Ну а мне из второй дохера понравилось боссов и чисто внешне пиздатые и относительно сложные (в первые разы). Грешница, Зеркальный рыцарь, Вельстад (ваще топовый мужик), Троица ебланов (пиздец скока нервов на них убил), из длц Пепельный рыцарь и Самурай, ну еще ведьму можно отметить, сложная пизда. Демон из плавильни еще тоже неплохой босс. Из первой части прям запомнились Жирный и тонкий, но они сложные не потому что сложные мувы исполняют, а потом что ебаный порт и плохой контроль персонажа. Арториас хз... кто-то еще был.
Аноним 06/12/16 Втр 23:06:16  1552778
>>1552774
Ну это очередной говнорыцарь с очередными горизонтальными взмахами меча, что в нем такого? Таких - море.
Аноним 06/12/16 Втр 23:06:38  1552780
>>1552760
Да трешка хороший такой реверанс в сторону фанатов первой части. Почти максимально хорошо развили лор первой части, и напихали кучу мелких моментов которые заметишь только на втором третьем прохождении.

Я вот только после 200 часов игры заметил что у огней на болоте чтобы попасть к псам Фаррона есть гравировки четырех королей, нито и ведьмы изалита. Или что Алдричь съел не только Гвиндолина но и Нито.
Аноним 06/12/16 Втр 23:07:25  1552781
>>1552777
Забавно, из шести названных тобой боссов четверо - просто люди в доспехах.
Аноним 06/12/16 Втр 23:09:18  1552786
>>1552761
>Босс с охуенным дизайном
>Маровак в МОЧЕТОМ
Ну не знаю. У Нито дизайн классный, но геймплейно он ужасно уныл, если не агрить его скелетов и чуть ухудшенная копия Крысиного авторитета из двушки если агрить.

>>1552767
>Ну может после снорлакса и пикачу.
Я кстати, тут после трешки вкатился в однушку и впервые в жизни пошел бить ТиТ соло. Я охуел от того, какие они медленные. То есть, даже у Орни между атаками есть огромные окна на то чтобы побежать, навешать и укатиться, про Смоуга я вообще молчу. Весь бой шел как в киселе.
Аноним 06/12/16 Втр 23:09:26  1552788
>>1551324
Двачую неистово, дропнул вторые души от того, что меня уныло закидывали тушами по 6-8 уебков разом. Те же скелеты с двуручниками например. Агрятся все разом и набигают на тебя. Да и в общем уныние какое-то там, боссы однообразные (видел пурсьюера - видел половину, а то и больше), локации неинтересные.
Аноним 06/12/16 Втр 23:09:33  1552789
1480632051483.webm (3043Кб, 1280x720, 00:00:15)
А это вообще десять из десяти. Особенно в контексте всей боли в блайтауне. Хотя бой по меркам бладборна и третей части конечно уже очень прост.
Аноним 06/12/16 Втр 23:10:29  1552791
>>1552781
А ты сам кого назвал лол? ну кроме мануса.

А боссы нелюди обычно довольно простые были.
Аноним 06/12/16 Втр 23:11:03  1552794
caprademonbyeni[...].jpg (121Кб, 800x1159)
>>1552786
>Маровак с мачете
Ну да, ты такие каждый день в играх видишь.
Аноним 06/12/16 Втр 23:12:28  1552798
>>1552747
Из вторых только медуза запомнилась, из за того что на релизе мало кто знал как спустить отраву. И большинство файтов с ней происходило по колено в воде. И ласт босс из третьего длц. Но там просто локация эпичная.
Аноним 06/12/16 Втр 23:13:02  1552800
>>1552767
Уугу шедевр кривого геймдизайна, где 9 из 10 раз тебя застопят собаки. Ебал я в рот такие шедевры
Аноним 06/12/16 Втр 23:13:17  1552801
>>1552781
Если смотреть чисто по дизайну, без учета сложности, то Алчущий демон отличный. Когда он меня проглотил и выплюнул полупереваренным без эквипа, я неслабо прихуел
Аноним 06/12/16 Втр 23:13:40  1552802
>>1552789
В третьих отсылок на сестер не завезли?
Аноним 06/12/16 Втр 23:13:42  1552803
>>1552780
>Да трешка хороший такой реверанс в сторону фанатов первой части.
Которые видимо закатились после ебанных распродаж потому что слов нет, насколько можно было так сильно обасраться с реюзом ассетов. Ех.
Аноним 06/12/16 Втр 23:14:14  1552807
>>1552791
Лунная Бабочка, Сиф, МАНУС (почему я не должен называть его&), Квилаг, Каламит, Арториас, Капра, Телец, Нито, Нагой Сит и т.д. - все эти боссы мне нравятся. Даже минибоссы вроде виверны на мосту и бык-с-открытым-анусом.
Аноним 06/12/16 Втр 23:14:20  1552808
>>1552786
> Я охуел от того, какие они медленные

Просто после бладборна фромы повернулись на динамике. Все первые души впринципе более медленная и размеренная игра чем ББ и ДС3. Там гораздо лучше работает броня, там есть пойз, там лучше работают щиты. После третей первые очень слоупочно воспринимаются. Но там и персонаж помедленней
Аноним 06/12/16 Втр 23:14:59  1552809
>>1552778
Ничего не имею против боссов-рыцарей. Обычно именно они являются самыми интересными по механике боссами во всех душах, а вот огромные ебалы величиной с двухэтажный дом - неинтересным скучным говном.
Аноним 06/12/16 Втр 23:15:30  1552810
>>1552802
Завезли, в смолдеринг лейке лежит такая пиздец толстая отсылка.
Аноним 06/12/16 Втр 23:15:37  1552811
>>1552801
Алчущий Демон - это Джабба Хатт, меньше всего я хотел бы видеть в темном фентези Звездные Войны.
Аноним 06/12/16 Втр 23:17:19  1552818
>>1552800
Все нормально, на десятый раз становится понятно как разделатся с собаками. На двадцатый жрешь этого копродемона с кишками и радуешся.
Аноним 06/12/16 Втр 23:19:38  1552821
>>1552807
Да гавно все. Сиф это вообще пиздец. ВОлк с мечом, как охуенно даа.

Вот смотри на годных боссов.

https://www.youtube.com/watch?v=KrPc0AqZTto

https://www.youtube.com/watch?v=FMD5ewtCsqY
Аноним 06/12/16 Втр 23:19:52  1552822
>>1552809
>самыми интересными по механике боссами
Горизонтальный удар, вертикальный удар - больше у них ничего нет.
Сиф вовремя отпрыгивает от твоих ударов, Квилаг постоянно меняет твое поле боя, забрызгивая все лавой, у Капры тесные помещения, Телец встречается на мосту, где негде развернуться, если не знать об уловке, у Орнштейна и Смоуга разные атаки и порой спасают только колоны, у Мануса до трешки было рекордное количество разнообразия атак, и т.д, и т.п.
Аноним 06/12/16 Втр 23:20:16  1552825
>>1552800
Один из моих любимых файтов. Где кто победил определяется в первые три секунды.
Аноним 06/12/16 Втр 23:21:06  1552830
>>1552821
>Вестальд
>босс с двумя атаками
Ну ты понял.
>Грешница
>давайте еще фантомов позовем, а не расширим атаки боссов, типа мы охуенные геймдизайнеры
Ну ты снова понял.
Аноним 06/12/16 Втр 23:21:09  1552831
>>1552821
Блядь они оба скучное говно. Гребаный сиф в десяток раз просто интересней.
Аноним 06/12/16 Втр 23:21:35  1552833
>>1552800
>>1552800
>шедевр кривого геймдизайна
Наоборот - продуманного.
Аноним 06/12/16 Втр 23:21:36  1552834
>>1552818
>становится понятно

Нет, это тупо ебаный рандом. Сродни той локе из второй части, где спускаеься по лестнице, а внизу собак 20 тебя стережет
Аноним 06/12/16 Втр 23:22:48  1552839
>>1552831
Блять я его с первого раза убил, просто встал под него пока он крутил свой меч. Причем не смотрел гайдов никаких
Аноним 06/12/16 Втр 23:22:59  1552844
>>1552834
Хз, после первого прохождения не было проблем с копродемонам. В прочем я не говорю что копра какой то охуенный босс. Это вообще по большей части не босс.
Аноним 06/12/16 Втр 23:23:40  1552845
>>1552834
Какой еще рандом? Я их честно завалил, без прыжков с карнизов, главное уметь играть и еблом не щелкать. Механика довольно проста - собаки станлочат, Капра бьет. Уходишь от Капры вправо, он промахивается и тупит, убиваешь собак и остаешься один на едине с демоном.
Аноним 06/12/16 Втр 23:24:46  1552846
>>1552839
А Вестальда, конечно, ты не смог с первого раза убить, потому что горедизайнеры наебашили ему ХП и урона, и ты танцевал вокруг него 5 минут, пока не подыхал?
Аноним 06/12/16 Втр 23:25:02  1552847
>>1552839
https://youtu.be/fkyi8aLgq_k

Дело не в сложности, дело в том что Сиф тупо интересен. Это не ультра сложный боссфайт, это боссфайт с интересным и крайне запоминающимся персонажем. В отличии от почти всех боссфайтов из двухи.
Аноним 06/12/16 Втр 23:25:40  1552848
>>1552822
>Горизонтальный удар, вертикальный удар - больше у них ничего нет
А еще вертушка, прыжок через поларены, бросок щита у сентинелей, например.
Смелтер постоянно заставляет тебя адаптироваться к новым условиям боя (сначала отгоняет от себя аурой, потом делает почти все щиты бесполезными)
Сиф, ксттаи, отпрыгивает не вовремя, а просто периодически, если ты слишком близко к нему подошел. Может вообще на месте полбоя протупить. А раз он прыгает пока у тебя окно для атаки, то тебе кажется, что он это делает осмысленно.


>>1552818
>>1552825
Что-то уровня Крысиного Авторитета. Там тоже исход схватки определяется тем, успеешь ли ты ебнуть мелких крысюков за те 5 секунд, пока не слезла собака
Аноним 06/12/16 Втр 23:28:09  1552854
>>1552847
Чем он интереснее паучихи с лазерами? Это все боссы одного класса интересности. Впихнуть в игру зверя-гиганта и добавить какйо-нбудь хуеты. Причем это далеко не фишка на солсов, такая же заезженная тема как система чекпоинтов. Тащемто поэтому и запоминаются людям не драконы и волки, а именно рыцареподобные боссы или ведьмы.
Аноним 06/12/16 Втр 23:28:14  1552855
>>1552637
>и 50 fps на 1060-й.
У тебя монитор по хдми подключен.
Аноним 06/12/16 Втр 23:29:27  1552858
>>1552848
>А еще вертушка, прыжок через поларены, бросок щита у сентинелей, например.
Но по большей части - горизонтальный удар, вертикальный удар. Прыжки и вертушки легко абузятся, если отойти на определенное расстояние, щиты бросаются после снесения определенного хп боссу. И все - это ваши хваленные стражи. Причем первый забивается еще на верху, на карнизе, а остальные два настолько медленные, что грех не предугадать удар.
У Смелтера хорош только один удар - с непривычной задержкой, ломающей темп боя. Все. АОЕ не привносит ничего нового в битву, а огненный меч контрится щитом дворфов. И это снова босс с каким-то говнодизайном, которому решили присобачить анус вместо лица. Нафига? В чем смысл? Это круто? Это страшно? Это лорно?
Аноним 06/12/16 Втр 23:30:05  1552862
>>1552854
>Тащемто поэтому и запоминаются людям не драконы и волки, а именно рыцареподобные боссы или ведьмы.
Много ты волков с мечами видел, маня?
Аноним 06/12/16 Втр 23:30:45  1552863
>>1552854
>рыцареподобные боссы
Ты просто очень впечатлительный, либо очень любишь средневековье.
Аноним 06/12/16 Втр 23:31:17  1552865
>>1552846
Просто мой боевой стиль был удобен ему. В первое прохождение я вообще почти у всех отсасывал дико
Аноним 06/12/16 Втр 23:31:45  1552866
>>1552854
Запоминаются хорошо прописанные боссы с какой то атмосферной бестори или дизайном. Поэтому Сифа я никогда не забуду хоть и убивал его всегда со слезами с первого раза, а половину говножуйских лыцарей из двухи я уже без вики и не вспомню, хоть над некоторыми из за охуительных дизойн решений приходилось долго сидеть.
Аноним 06/12/16 Втр 23:32:22  1552869
>>1552865
Боевой стиль Вестальда - ебнуть посильнее сверху. Иногда - сбоку. Вот Арториас в первый раз удивлял, своей непривычной скоростью и ебанутым мувсетом.
Аноним 06/12/16 Втр 23:33:11  1552873
>>1552862
Уникальность != хорошему дизайну, маня. Хотя глобально Сиф интереснее Фреи, это да. Просто потому что лазер у паучихи - это такая дешевая ловушка, в которую в первый раз не попасться почти нельзя (типа капры).
Аноним 06/12/16 Втр 23:34:02  1552877

>>1552866

А теперь вспомни почти колокольные звоны от ударов вельстада в комнатке 5 на 5, раскаты грома во время битвы во стеклянным и тд. Тащем-то я поэтому и называл не хуев с горы, как тот же драконоборец.
Аноним 06/12/16 Втр 23:35:09  1552879
>>1552866
Расскажи мне про бекстори капры и тауруса
Аноним 06/12/16 Втр 23:35:30  1552882
>>1552873
Сиф = хороший дизайн. Это ночной страж леса в классическом его представлении. Большой - потому что по мифологии японцев боги-животные вообще большие.
А вот Смелтер, Дымный, Рыцари Трона, Босс из Дьяблы, Босс с большим мечом, босс с маленьким мечом, босс с тонким мечом - это пример плохого дизайна. Даже Фрейя получше этого будет.
Аноним 06/12/16 Втр 23:35:56  1552883
>>1552869
Он и просто вперед пробивал далеко. Я его долго убить не мог потому что пытался зайти за спину или сбоку что контрит
Аноним 06/12/16 Втр 23:35:57  1552884
>>1552877
Ну стеклянный был реально хорош. Во второй части один из самых удачных боссов. Идея с инвейдами вообще охуенно
Аноним 06/12/16 Втр 23:36:33  1552886
>>1552877
Раскаты грома во время грозы - да, этого я нигде еще не видел.
Аноним 06/12/16 Втр 23:39:14  1552889
>>1552879
Капра гулял по андедбургу и провалился в щель. Выбратся не смог, сидел там пока чужен не пришел по его душу.

Капра просто хороший парень, он просто хотел предупредить чузена о виверне на мосту но был не понят.
Аноним 06/12/16 Втр 23:39:25  1552890
roflbot.jpg (260Кб, 938x676)
DARKSOULS 2016-[...].png (1174Кб, 583x950)
DarkSoulsIII 20[...].png (3696Кб, 2157x961)
>>1552592
>ДВУШКУ
Карлан, плез.
Аноним 06/12/16 Втр 23:40:40  1552894
Кстати колесница по сути тоже неплохой босс.
Аноним 06/12/16 Втр 23:40:41  1552895
>>1552889
Я не он, но Капра сторожит вход в подземелья, буквально отгородив верхний мир от нижнего. Именно поэтому с его тушки мы забираем ключи от каналов.
Аноним 06/12/16 Втр 23:43:15  1552902
>>1552889
>он просто хотел предупредить чузена о виверне на мосту но был не понят
>ключ к капре лежит за виверной
Такие терминальные слоупоки и не заслуживают понимания

>>1552895
Это не лор, это сгпгс какой-то. Откуда он там взялся? кто его поставил охранять? Где он взял ключ? Откуда собаки? Ответ на эти вопросы уже был бы лором
Аноним 06/12/16 Втр 23:44:16  1552909
201611101126551.jpg (109Кб, 1280x720)
201611101127171.jpg (110Кб, 1280x720)
Да ладно, нормальные запоминающиеся Боссы. Этот так вообще пиздец.
Аноним 06/12/16 Втр 23:44:46  1552910
>>1552909
Лучший босс в первой половине игры. Я серьезно.
Аноним 06/12/16 Втр 23:46:26  1552912
>>1552902
Откуда вообще взялись демоны - кури лор, там точно объяснено, а я нихуя не помню (игра уже старая, алё, лет 5 уже прошло с её выхода). Очевидно, что ключ ему дали те, кто его и поставил, какие-нибудь местные полубоги с Анор-Лондо, которые решили остановить чуму из канализации и заперли её.
Аноним 06/12/16 Втр 23:46:55  1552916
>>1552910
Ну танк обычный, просто появляется эффектно. Хотя еще иногда прыгает, зараза.
Аноним 06/12/16 Втр 23:48:25  1552922
201611271919561.jpg (139Кб, 1280x720)
201611111634511.jpg (69Кб, 1280x720)
201611221416571.jpg (215Кб, 1280x720)
Няша-стесняша вон. СОБАКА с мечом. ТЁЛКА С СИСЬКАМИ
Аноним 06/12/16 Втр 23:49:29  1552925
>>1552922
Им не хватает ДОСПЕХОВ
Аноним 06/12/16 Втр 23:50:13  1552928
Короче давайте не будем спорить, обе части по своему хороши и со своими недостатками. В первой по мне так немного деревянная механика.
Аноним 06/12/16 Втр 23:51:15  1552934
200px-Trollface[...].png (12Кб, 200x159)
>>1552928
У первой части только один недостаток - у нее есть продолжение
Аноним 06/12/16 Втр 23:52:41  1552939
>>1552934
А еще ее почти нереально пройти без гугла
Аноним 06/12/16 Втр 23:54:00  1552942
201612062047131.jpg (171Кб, 1280x720)
А, во, вот этого хуесоса не победил, максимально ублюдочный.
Аноним 06/12/16 Втр 23:54:03  1552943
>>1552939
Не знаю, я прошел как-то. Даже где снять проклятие василисков сам нашел. А вот вторую бег гугла не пройдешь, еще на Мите сдохнешь.
Аноним 06/12/16 Втр 23:55:24  1552945
>>1552943
Пиздец. Вот у меня с точностью до наборот. Мита и с ядом изи же убивается.
Аноним 06/12/16 Втр 23:56:01  1552947
>>1552922

Охуенно же, разнообразие. А еще там есть одноглазый дракон, пинки и брейн, пассивный гей ссыкло, охуенная бабочка от которой я сдох потому что долго пытался ее разглядеть, четыре короля в бездне.

Такое то разнообразие.
Аноним 06/12/16 Втр 23:57:59  1552952
>>1552939
Это ты тот клован который чтобы новый лондо пройти меч арториаса по совету из гугла делал?

Акстись дурачина, единственное что там сложно сделать без гугла - попасть в длц.
Аноним 06/12/16 Втр 23:59:20  1552955
>>1552942
Самый легкий лорд из четырех
Аноним 06/12/16 Втр 23:59:34  1552956
201611272346581.jpg (121Кб, 1280x720)
>>1552947
Ну да, и я о том.
Аноним 06/12/16 Втр 23:59:51  1552958
>>1552952
Нет, не он. Ну я например долго въехать не мог как убить призраков. Вообще до сих пор не понял для чего та лока, там кольцо какое-то лежит или что? Забыл уже...
Аноним 07/12/16 Срд 00:00:38  1552961
>>1552958
Подземный город... где духи летают.
Аноним 07/12/16 Срд 00:01:17  1552965
>>1552958
С призраками становится очевидно, когда где-то на локации находишь косточки проклятия или что-то вроде того. А вот с возрождающимися скелетами без гугла и впрямь неясно.
Аноним 07/12/16 Срд 00:02:30  1552967
Лампово у вас тут. Заменить бы вами шизиков из дженерал треда, и общались бы...
ОП /dsg/, случайно забрёл
Аноним 07/12/16 Срд 00:03:59  1552971
>>1552965
Дело даже не в гугле, а в последовательности прохождения можно долго пытаться ломиться в те же катакомбы где ты будешь сосать тупо из-за лоу лвла, в этом смысле мне система костров из второй дс больше нравится, нету мозгоебства с перебегами
Аноним 07/12/16 Срд 00:04:18  1552972
>>1552965
>А вот с возрождающимися скелетами без гугла и впрямь неясно.
Я просто прорывался вперед, пока не нашел некроманта с посохом. Тогда все и стало предельно ясно.
Аноним 07/12/16 Срд 00:05:38  1552974
>>1552971
Ну это тоже, я с теми же скелетами очень долго воевал, пока не узнал, что надо наверх сначала к нежити.
Аноним 07/12/16 Срд 00:14:28  1552988
Помню как на каком-то форуме чел описывал насколько охуенна дарк соулс потому что из-за нее он даже в гугл полез. Типа она заставляет думать и искать информацию.
Аноним 07/12/16 Срд 00:17:37  1552997
Беатрис.jpg (32Кб, 320x423)
>>1550417
Молись, чтобы рандом тебя ко мне не закинул.

мимо маг ваншотающий Мануса одним заклинанием на НГ+7. Дебичей вроде тебя ваншотаю кинжалом на хаос. Да и это действие мне лень делать, много чести. Просо кастую преследователей, сами тебя найдут
Аноним 07/12/16 Срд 00:30:32  1553025
>>1550828
Мамины бати и хавели самые смешные, кстати. Обычно люди умирают от шара тьмы считая, что они успешно уклоняются от кристальных сгустков, кои были лишь приманкой. Но вот "бати" ловят сами сгустки, это просто уберубого, даже жалко таких криволапиков.
Аноним 07/12/16 Срд 00:35:42  1553043
>>1553025
Бати живы что ли еще? У игры же мертвый онлайн.
Аноним 07/12/16 Срд 00:53:46  1553073
>>1550339 (OP)
>1
Человечность. Выйти в онлайн до первой смерти "стоит" 1 человечность. Количество активной человечности бафает урон от хаос оружия(до 20) и поиск предметов. Теряется при смерти, если не подобрать труп.
>2
> В чём соль игры?
Соль игры том, чтобы пройти игру. Опционально - понять сюжет.
>Реально ли вообще один такой отрезок пробежать С ПЕРВОГО раза?
Когда освоишься с механикой - вполне реально.
>3. Нужно ли делать упор на прокачку зеленой полоски?
Зависит от билда. Некоторые билды берут определенное количество выносливости, чтобы на комбо хватало.
>существует ли "теория билдов" как в дьябле
Вообще да, но можно пройти игру голым, кулаками, ни разу не качав СЛ. 1 прохождение без пвп и НГ+ ровно такое же, как нормал в дьябле: качай что хочешь и не пропадешь. Билды реально на что-то влияют только в ПВП, потому, что в пвп все играют с СЛ 100.
>5. оно просто "разрушается" при прочности 0, а до тех пор не меняется?
This. Можно чинить. Кристальное оружие нельзя чинить.
Аноним 07/12/16 Срд 00:57:41  1553077
>>1552997
Какой же адовый рандом должен быть, чтобы закинуть тебя в двушку.
Аноним 07/12/16 Срд 01:24:53  1553104
DARKSOULS PITAY[...].webm (4886Кб, 1280x720, 00:00:28)
DARKSOULS PITAY[...].webm (7617Кб, 1280x720, 00:00:48)
DARKSOULS PITAY[...].webm (3653Кб, 1280x720, 00:00:22)
DARKSOULS PITAY[...].webm (4000Кб, 1280x720, 00:00:26)
DARKSOULS PITAY[...].webm (8431Кб, 1280x720, 00:00:51)
DARKSOULS201610[...].webm (2953Кб, 1280x720, 00:00:20)
DARKSOULS201610[...].webm (2602Кб, 1280x720, 00:00:19)
DARKSOULS201610[...].webm (3847Кб, 1280x720, 00:00:25)
Аноним 07/12/16 Срд 01:26:19  1553107
>1
Я так и не понял с этими циферками. Человечность не жрал, бегаю щас фармлю души, а на циферблате том 02. Откуда? Что она даст?
Аноним 07/12/16 Срд 01:36:06  1553122
>>1553107
Человечность в локациях, где ты не убил босса, может рандомно увеличиться при убийстве обычного моба.
Аноним 07/12/16 Срд 01:36:23  1553123
>>1550931
>>1553107
Аноним 07/12/16 Срд 01:53:35  1553159
>>1553122
>>1553123
А, то есть она в инвентарь не складывается, а сразу применяется? Ясно.
Аноним 07/12/16 Срд 03:00:42  1553226
>>1552462
ох лол, такой говноед
Аноним 07/12/16 Срд 08:07:30  1553457
1481030614000.webm (1207Кб, 1280x720, 00:00:10)
1481030830694.webm (2476Кб, 852x480, 00:00:09)
1481030961387.webm (2700Кб, 960x540, 00:00:22)
1481031010711.webm (669Кб, 600x338, 00:00:03)
Доставляю вам божественных хитбоксов лучшей части в серии.

Нет серьезно двушкодауны, вам действительно нравится этот пиздец? Ни в первой ни в третей такого и близко нет.
Аноним 07/12/16 Срд 08:09:09  1553458
1481031085448.webm (883Кб, 1280x720, 00:00:03)
1481031145175.webm (2192Кб, 1280x720, 00:00:05)
1481031254154.webm (2937Кб, 640x360, 00:00:27)
1481031393969.webm (3048Кб, 1280x720, 00:00:05)
Вторую часть делали криворукие макаки на фрилансе.
Аноним 07/12/16 Срд 08:28:35  1553478
>>1553458
>>1553457
Моар!
Аноним 07/12/16 Срд 08:31:31  1553482
1481031262943.gif (946Кб, 300x169)
>>1553478
Поставь эту игро богов и будет тебе моар.
Аноним 07/12/16 Срд 08:35:40  1553485
14653002484240.jpg (127Кб, 831x639)
>>1553482
Не хочу ставить, хочу в тредике обзмеиваться.
Аноним 07/12/16 Срд 08:48:18  1553494
>>1552789
Оп запомни эту заставку, скоро встретишь эту тварь
Аноним 07/12/16 Срд 08:57:39  1553501
>>1553104
проиграл на славу
Аноним 07/12/16 Срд 08:59:39  1553504
>>1553485
Да не слушай этих лалок, это старые видео и гифки, щас там все это уже фиксанули
Аноним 07/12/16 Срд 09:02:28  1553505
>>1552462
>хах боевочка моб с одного удара умирает
самый легкий моб, снимает ему 70% ххп лол.
>плачет что физика гавно
лол а может таки прикольнее и задумывалось?
Не во всех играх все должно быть стремительно похоже на реальность. Конкретно эта физика смешная
Аноним 07/12/16 Срд 09:06:01  1553510
>>1552429
Не знаю, по-моему ты просто нытик. Вторая может и не щедевр, но она тоже считается хитом, все отлично проходится и с большим удовольствием
Аноним 07/12/16 Срд 09:08:16  1553516
>>1552482
Все таки меддисон такой тупой. Играл в первую очередь бладик, ну естественно она тебе будет сложная, а другие уже нет, ведь ты научишься на ней играть и уже на дс будет легче. Тоже самое и наоборот, кто играл в дс они говорят что бладик легкий.
Аноним 07/12/16 Срд 09:11:00  1553518
>>1553516
Уточнение: говорят только те, кто играл в дс не за щитоблядка.
Аноним 07/12/16 Срд 09:11:42  1553520
obossal.webm (2016Кб, 1280x526, 00:00:09)
>>1552482
Как же хочется обоссать таких вот даунов, которые несут хуйню поиграв 30 минут в дс, как бля бладик может быть хардкорнее, тогоде демон соулса??????? РЕбят если вы играете по 2 часа в бладик и дс 3 не играв остальное, прошу не лезьте в дс треды, ваше ебаное мнение ни одного олдфага не интересует
Аноним 07/12/16 Срд 09:23:11  1553525
>>1553520
Ты такая чмоша. Мне стыдно за тебя.
Аноним 07/12/16 Срд 09:25:13  1553528
obossal.webm (2016Кб, 1280x526, 00:00:09)
>>1553525
Аноним 07/12/16 Срд 09:26:34  1553531
>>1553528
Теперь мне еще больше стыдно за тебя, ссыкун малолетний. Прекращай.
Аноним 07/12/16 Срд 09:26:56  1553532
>>1553531
В чем я не прав?
Аноним 07/12/16 Срд 09:34:10  1553537
>>1553532
Сама манера общения выдает в тебе деревенского малолетнего дурачка.
Аноним 07/12/16 Срд 09:41:14  1553548
>>1553457
Почему-то я ни разу не встретился с подобным дерьмом. Гифки времен бетатеста.
Аноним 07/12/16 Срд 09:42:11  1553551
>>1553537
Ну, мне 14 лет, так что все верно.
Аноним 07/12/16 Срд 09:53:27  1553571
>>1553548
Потому что ты распродажный ньюфажек очевидно жн
Аноним 07/12/16 Срд 10:26:00  1553630
>>1553571
То есть то, что я насладился отличной игрой без каких-либо багов, делает меня кем-то плохим? Мне кажется, твоя ненависть, от которой ты уже который день брызжешь слюной и словесным поносом, не делает тебя и твою жизнь краше.
Аноним 07/12/16 Срд 10:34:23  1553646
>>1553630
> двушка
> отличная игра

Попробуй потоньше
Аноним 07/12/16 Срд 11:04:16  1553717
>>1553548
Двачаю
Аноним 07/12/16 Срд 11:26:02  1553764
>>1550339 (OP)
ахуеть,нет чтоб загуглить куча сайтов,форумов,викиа,ютуб нет бля,я ленивое хуйло хочу чтоб мне всё разжевали и в рот положили
Аноним 07/12/16 Срд 11:40:30  1553803
>>1550339 (OP)
>>1553646

Поцоны, поцоны, тут такое дело.

Долго втыкал в двушку - мне даже местами доставляло. Шла плавно и четко, без всяких этих. Аргументы, что хитбоксы говно и вообще первая и третья лучше - принимаю, хочу ознакомиться с ними. Но с третьей пока не судьба (провалы фепися на нищеноуте), а вот с первой - вполне. Вопрос вот в чем - возможно ли управление на клавиатуре настроить таким же, как в двушке? Понимаю, что нужен геймпад, но в душах я его в рот ебал (хотя, как ни странно, в большинство игр на геймпаде и играю).
Аноним 07/12/16 Срд 11:46:22  1553819
>>1552847
Кстати у него по ходу боя и анимация меняется, он хромать начинает когда мало жизней остаётся.
Аноним 07/12/16 Срд 12:25:09  1553911
Запустил первую с дсфиксом, полез менять расширение в самой игре - получил черный экран.
Аноним 07/12/16 Срд 12:29:20  1553919
>>1553911
Потому что читать инструкции надо клован. Там в первых же строчках написано не трогать настройки в игре и отключить антиаласинг.
Аноним 07/12/16 Срд 12:33:09  1553927
>>1553919
Да, не подумал. Как ты - о запятых.

удаление инишника помогло, однако.
Аноним 07/12/16 Срд 12:37:51  1553936
>>1551008
Я на четырех королях был в фул щавеле. Просто бил рельсой, даже эстус не пил.
Аноним 07/12/16 Срд 12:49:53  1553962
>>1550403
Как раз таки прокачка помогает подогнать уровень сложности под кривые ручки игрока.
Аноним 07/12/16 Срд 12:54:06  1553971
>>1553936
Что бы быть в щавеле с рельсой нужен такой уровень, при котором в любом сете норм будет.
Аноним 07/12/16 Срд 13:34:48  1554138
>>1553803
>в душах я его в рот ебал
Готов поспорить, тебе не нравится атака на триггерах вместо православных кружочков под правым большим пальцем.
Аноним 07/12/16 Срд 13:50:13  1554187
>>1554138
Можно настроить же.
Аноним 07/12/16 Срд 13:52:03  1554199
14742018143031.gif (1656Кб, 390x260)
Интересно, как трудно пробежать треху на СЛ 30 и заточе +3, чтобы вторгаться с топ-шмотом в начальных локах.
Аноним 07/12/16 Срд 13:54:22  1554208
45579944.jpg (2Кб, 100x31)
>>1554199
Вторгаться.. Хех, мда.
Аноним 07/12/16 Срд 14:11:51  1554263
>>1554199
Что за даун, зажимаешь стакан между ног, правой рукой берёшь тарелку и кладёшь на диван.
Аноним 07/12/16 Срд 14:21:23  1554301
>>1554199
ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ ГАВНО ЯСКОЗАЛ КАК СМЕЕШ СПРАШИВАТЬ ПРО ТРОЙКУ ЕСЛИ ТРОЙКА ГАВНО ГАВНО И ТЫ ГАВНО
Аноним 07/12/16 Срд 14:24:23  1554315
>>1554263
Зачем так заморачиваться, если можно купить супердержалку-колы-и-чипсов всего за 9,99$ ?
это из рекламы
Аноним 07/12/16 Срд 14:24:43  1554317
>>1554138
А ты шаришь!

Но не только это. Я не могу в прыжок на нажатие стика - я такую хуйню в рот ебал.

Аноним 07/12/16 Срд 14:26:49  1554326
>>1554317
Я, конечно, не эксперт, но прыгается он вроде с кнопки, а не стика. Оче давно играл.
Аноним 07/12/16 Срд 14:26:52  1554327
>>1554317
Меняется в настройках.
Аноним 07/12/16 Срд 14:40:40  1554374
Это все конечно очень заебись, но какого черта первая запускается не на весь экран?

Настройки в игре больше не трогал, в дсфиксе выставлено родное разрешение монитора. В чем беда?
Аноним 07/12/16 Срд 14:43:31  1554382
>>1554374
SGLAJIVANIE OTKLUCHEE
Аноним 07/12/16 Срд 14:47:46  1554394
>>1554382
OTCKLUCHEEL EE V EEGRE EE V DSFIX.INI. NE POMOGAYET
Аноним 07/12/16 Срд 14:49:24  1554404
>>1554382
Все, поставил в инишнике родное - помогло. Странно, почему-то родной инишник овееррайдит дсфикс, наоборот же должно быть
Аноним 07/12/16 Срд 14:51:00  1554408
Castlevania - B[...].gif (11Кб, 320x224)
Castlevania - D[...].png (29Кб, 256x224)
Super Castlevan[...].png (13Кб, 256x224)
09-Colosseum03.png (38Кб, 640x480)
>>1550931
>Dark Souls (первый) - это костер, в котором очистится твоя душа и в котором, сгорая снова и снова, ты обретешь перерождение и до конца жизни на все другие игры будешь смотреть как на говно.
Малолетний фэнбой, плиз. Настоящие олдфаги уже давно прошли SotN, Simon's Quest или Legasy of Kain и как на говно смотрели уже на ДС, как оказуаленную версию оных.
Аноним 07/12/16 Срд 14:52:50  1554414
>>1554408
Из перечисленных игр только Rondo of blood представляет из себя что-то очень сложное. Остальные - умеренно сложны, а SotN вовсе убит прокачкой - как нехуй проходится. Не корчи из себя уберолдфага, плиз. В этих играх в перекатах совершенно разные виды сложности.
Аноним 07/12/16 Срд 14:56:29  1554424
>>1554414
И да, Rondo of blood сложная только на СНЕС. Кривой порт, все дела, баланс идёт нахуй. На Pc Engine игра не то что бы сильно, но значительно легче.
Аноним 07/12/16 Срд 14:59:18  1554432
>>1554414
>а SotN вовсе убит прокачкой - как нехуй проходится.
Не парился по поводу билдов и синтеза всяких фамильяров-помощников и прошел с удовольствием, олсо, в ДС1 нафармить на 10 уровней за 40 минут на одном балкончике с костром в Лондо как нехуй делать, в ДС2 хоть десятикратно убитые враги пропадают.

>В этих играх в перекатах совершенно разные виды сложности.
очень похожая боевка на таймингах: пока бьешь, теряешь контроль над персонажем. В нелинейных частях с несколькими видами оружия с разными таймингами сходства еще больше.
Аноним 07/12/16 Срд 15:00:51  1554436
>>1554424
чем он кривой? где проблема с балансом? это просто более сжатый ремикс с одной развилкой вместо пяти
Аноним 07/12/16 Срд 15:17:10  1554473
>>1554432
Я тоже проходил без билдов и фамильяров.

>>1554436
Расположение врагов, левелдизайн. Да ну блядь, тебе это еще объяснять надо? там даже ластбосс совсем другой.

По поводу ДС: вроде с изображением всё починил, возникла другая проблема. Камера ведет себя малоадекватно, причем я даже не могу толком понять, в чем дело. Чуть шевелишь мышь - улетает в ебеня. Двигаешь в полную силу - еле шевелится. Маусфикс есть, но у меня подозрение, что он попросту не работает.
Аноним 07/12/16 Срд 15:24:02  1554489
>>1554473
>играть в дс с мышью
Аноним 07/12/16 Срд 15:25:04  1554490
>>1554489
Слушай, элитный парень. Я прекрасно понимаю твое отношение к такой хуйне и в львиную долю игр я сам играю с геймпада. Но так уж вышло, что для меня в DS удобнее играть с клавомыши. Можешь, конечно, язвить сколь угодно, я просто объясняю, в надежде что кто-то поможет.
Аноним 07/12/16 Срд 15:27:34  1554494
>>1554490
Я не элитарный парень, ибо прошел первый ДС на клаве, забиндив управление на IJKL. Очень удобно - советую. Либо можешь продолжать и дальше ебаться с мышью и жаловаться на то, какой у игры кривой порт.
Аноним 07/12/16 Срд 15:28:37  1554496
>>1554494
>забиндив управление камерой на IJKL
Самофикс. Алсо, клавомышники - консерваторы, которые суют себе раскаленную кочергу в жопу, лишь бы не делать как удобнее.
Аноним 07/12/16 Срд 15:29:10  1554497
>>1554494
Да я не то что бы сильно жалуюсь, но ведь порт действительно кривой. Тут как бы не вижу, с чем спорить. Когда столько еблей для банального "поиграть" нужно - это пиздец. Или это коркор на мета-уровне?
Аноним 07/12/16 Срд 15:30:18  1554500
>>1554497
Ты действительно думаешь, что с мышью будет удобнее играть? В игре специально удобный таргет-лок сделали, нет, будем ебаться по старинке с камерой.
Аноним 07/12/16 Срд 15:30:45  1554502
>>1554473
>у меня подозрение, что он попросту не работает
У меня есть подозрение, что ты не можешь в rtfm.
Маусфикс чинит не
>Чуть шевелишь мышь - улетает в ебеня. Двигаешь в полную силу - еле шевелится
, а способ переключения захвата цели.
А вышеописанное вообще не чинится. Наслаждайся.
Аноним 07/12/16 Срд 15:31:58  1554503
>>1554502
Как бы не вся игра состоит из боя. Но ок, точка зрения здравая.

>>1554500
Читал, да. Уже осознал. Блядь, надо какой-то удобный лейаут для геймпада теперь придумать.
Аноним 07/12/16 Срд 15:33:05  1554507
>>1554503
И раз уж геймпад - модификаторы настроить как-то можно? Ну вроде как Х - удар правой, lb+X - сильный удар правой?
Аноним 07/12/16 Срд 15:34:13  1554511
>>1554507
Чем тебе триггеры с бамперами не нравятся? Всё четко - какая рука - с той стороны и контрол.
Аноним 07/12/16 Срд 15:35:23  1554518
>>1554507
Но зачем? Курки жать неудобно?
Аноним 07/12/16 Срд 15:35:57  1554521
>>1554518
Вангую "чтоб как в ассасине".
Аноним 07/12/16 Срд 15:36:25  1554523
>>1554473
>Расположение врагов, левелдизайн. Да ну блядь, тебе это еще объяснять надо? там даже ластбосс совсем другой.
Объясни, будь другом, обязательно с примерами из обеих игр.
Босс другой, и что? В Рондо первая форма: стандартное дрочево трех фаерболов, вторая: трехметровая медленная ебалака, которая о каждом ударе предупреждает. В Дракуле Х же напряженный поединок, потому что босс непредсказуемо появляется на рандомном столбе, иногда вообще за пределами экрана, и всегда есть шанс улететь в пропасть, если принять неправильное действие. То есть к ДС гораздо ближе.
Аноним 07/12/16 Срд 15:38:55  1554530
>>1554521
А там как слабый и сильный вводятся? Нажатием и зажатием одной кнопки?
Аноним 07/12/16 Срд 15:40:34  1554537
>>1554511
>>1554518
>>1554521
В общем-то да, только не в ассасине, а в PoP, например. Моя мышечная память может не выдержать такого надругательства - атаки триггерами-бамперами и всё остальное на основных кнопках.

>>1554523
Ты, похоже, из тех, где "сложнее - лучше", да?
Аноним 07/12/16 Срд 15:40:37  1554538
>>1554530
Просто удар - х, "спец.удар" текущего оружия - зажать х. Короче, да.
Аноним 07/12/16 Срд 15:40:48  1554540
>>1554507
Ему дали божественную раскладку, нет не хочу хочу говно жрать.
Аноним 07/12/16 Срд 15:48:39  1554558
dmc3vergil2byva[...].jpg (25Кб, 475x636)
>>1554537
> Моя мышечная память может не выдержать такого надругательства
Моя выдержала. Твоя тоже должна.
мимо-дьяволоплакальщик
Аноним 07/12/16 Срд 15:50:38  1554565
>>1554537
>>1554558
У меня через 3-4 выпивания эстуса во время боя (кнопка X) резко забылась вся ассасинская память.
Аноним 07/12/16 Срд 15:54:32  1554577
>>1554565
Я наоборот решительно не могу теперь после душ играть в того же курвака с геймпада не отремапя перед этим управление. Что за хуита блядь атаки на квадратиках ноликах, снимать палец со стика или выворачивать руку чтобы нанести удар, охуеть просто.
Аноним 07/12/16 Срд 15:59:12  1554587
0121 - Castleva[...].png (46Кб, 256x384)
>>1554537
Дело не в уровне, а в характере сложности. Души строятся именно на таком принципе: даже самый хилый враг может подскочить и нанести ощутимый урон, а то и вообще убить. Если ты конечно не вкатываешь все статы в трехметровую полоску здоровья.

А сравнения уровней от тебя не будет, да? Оно и понятно, потому что в Дракуле Х с ними все лучше. Смотрим локацию в богатом доме (3-й вроде), где чуваки с щитами и копейщики. Отличный челлендж, и не надо пересекать километры полупустых коридоров как в Рондо.
Аноним 07/12/16 Срд 15:59:21  1554589
>>1554577
Это хуйня, я трешку и salt and sanctuary одновременно проходил.
Аноним 07/12/16 Срд 16:00:21  1554592
>>1554587
И нахуй ты казуальную dawn of sorrow запостил?
Аноним 07/12/16 Срд 16:01:41  1554594
>>1554592
Потому что может. А что, нельзя?
Она красивая тащемта.
Аноним 07/12/16 Срд 16:09:23  1554605
>>1554594
Брофист.
Вроде бы и сделано все "эконом-вариант", с оцифровкой фоточек, но получилось душевно, особенно грот. А вот портреты персонажей всрали.
Аноним 07/12/16 Срд 16:11:01  1554608
>>1554605
Что за "оцифровка точек"?
Аноним 07/12/16 Срд 16:12:38  1554610
>>1550339 (OP)
Нахуй ты с этим говном сюда протек? Играл в тройку, да сеттинг вся хуйня 10/10, но сложности в игре нету, тупо перекачивайся на троллях и мозгопетухах и вешай имбопухи, мультик пиздец для аутистов, убил на него часов 10.
Аноним 07/12/16 Срд 16:14:05  1554613
>>1554608
перечитай
Аноним 07/12/16 Срд 16:47:23  1554659
>>1554558
Я тоже, но еще и рукобожник. Ок, верю тебе.

Извините что ненароком вызвал щитсторм. я не хотел, правда.
Аноним 07/12/16 Срд 17:04:12  1554702
А хуле отклик при игре на геймпаде всратый такой? Ебана, будто в героев меча и магии играю.
Аноним 07/12/16 Срд 17:14:04  1554725
>>1554702
А нет, не всратый. Показалось. Или привык, хуй знает. Действительно удобно. Спасибо, шо переубедили.
Аноним 07/12/16 Срд 18:03:55  1554858
Блять, охуенно с геймпадом все-таки. Не могу сказать что лучше, чем в двушке с клавиатуры, но свыкаюсь. Кнопки всё еще путаю периодически, но это пройдет.

Прошел первого босса (стоял на балконе и тупил, тут-то он меня и уебал, подскочив), дошел до города нежити, там шароеблюсь. Каким-то чудом еще ни разу не видел ЮДАЙД, но это успеется.
Аноним 07/12/16 Срд 18:12:44  1554882
>>1554858
>Блять, охуенно с геймпадом все-таки
Ну а то. Если комп мощный, то еще можешь и разрешение рендера настроить, чтобы графония немного появилось.
Аноним 07/12/16 Срд 19:28:28  1555074
>>1554882
Ноутопроблемы. Я поставил под размер монитора чтоб - вроде и так графон. Эх, жаль третья не так хорошо идёт, как хотелось бы.
Аноним 07/12/16 Срд 19:53:48  1555173
>>1554858
Первая часть на самом деле легче второй. Но местные дрочеры этого не хотят признавать. Дубина с ударом в прыжке за километр вообще дикаяи имба
Аноним 07/12/16 Срд 20:21:17  1555252
>>1555173
Конечно легче.
Вторая часть это вообще эталон исскуственной сложности. С этими охуительными хитбоксами второй части, говноедскими механиками с уменьшением хп бара после смерти и расходниками вместо нормального эстуса, с охуительными механикой "ну мы чет не смогли придумать нормальных энкаунтеров, поэтому мы кинем на вас толпу рыцарей, или закроем вас в узком проходе с гиганскими фаерболами.

Макаки которые ее делали всеми силами пытались сделать свой высер сложным, не понимая что души никогда небыли про сложность на пустом месте.
Аноним 07/12/16 Срд 20:29:08  1555278
>>1555252
Напоминает какие-то хейтерские мантры. Ничего из перечисленного тобой у меня сложностей не вызывало.
Аноним 07/12/16 Срд 20:32:28  1555296
>>1555173
>Первая часть на самом деле легче второй.
Конечно, она еще не сломана Adaptibility, кривыми хитбоксами, искусственной сложностью и прочим говном. Блять, как я ждал эту игру, как играл одним из первых, с каким упоением проходил, и с каким непонимаем происходящего завершил этот высер. После двушки я даже не ждал трешку, уже не верил, что японцы смогут реабилитироваться.
Аноним 07/12/16 Срд 20:34:45  1555305
>>1555173
Алсо, первая часть на самом деле сложнее и разнообразнее второй. Только в этой части копейщики знают, для чего нужны щиты, а балдерские рыцари не стесняются парировать. Во второй части рыцари настолько деградировали, что щиты на них стали элементом декора, а не тактики.
Аноним 07/12/16 Срд 20:36:51  1555310
>>1555296
Двачую, все еще помню с каким энтузиазмом наал проходить вторую часть в день выхода,и после первой же локации у меня появилось ощущение что меня кормят говном. Первое время еще были надежды, но после Грешницы я окончательно понял что мне подсунули сранье вместо продолжения. Просто пиздец, там вся локация один сука прямой коридор без развилок.

И все это в первй день после релиза, еще до всего хейта и мемасиков в интернете.
Аноним 07/12/16 Срд 20:46:25  1555343
>>1555252
>говноедскими механиками с уменьшением хп бара после смерти
нормальная механика, в первой части вообще не понятно, зачем живым ходить. Если играешь в нормальный сингл, конечно.
>и расходниками вместо нормального эстуса
эстос ни кто не отбирает
>ну мы чет не смогли придумать нормальных энкаунтеров, поэтому мы кинем на вас толпу рыцарей, или закроем вас в узком проходе с гиганскими фаерболами
первая часть вообще не способна поставить игрока в неудобную ситуацию: каждого хера можно спокойно заманить за угол и без всяких проблем убить
Аноним 07/12/16 Срд 20:47:58  1555350
>>1555310
бастилия наиохуительнейшая локация же, это только предбанник грешницы линеен, но хорош и он: ты в воде и не можешь бегать, и тут из воды встают взрывающиеся зомби...
Аноним 07/12/16 Срд 20:50:52  1555357
>>1555296
Не корми толстяка. Эта местная ебанашка у которой треха не пошла всё жопу зашить не может.
Аноним 07/12/16 Срд 21:06:30  1555404
Сколько дебилов пытаются отвечать, хотя за них уже 10 раз до этого ответили. Каждый такой даун считает, что его мнение дохуя важное и он должен его донести за каким-то хуем. Хоть бы тред прочитали, дебилоиды.
Аноним 07/12/16 Срд 22:11:28  1555631
>>1555404
НЕ пизди, халва нравится всем.
Аноним 07/12/16 Срд 22:21:40  1555665
>>1555305
Щиты пробиваются дубиной. А насчет хитбокса, я бы тебе записал вебм буквально со вторым рыцарем, который на вышке стоит около кабана и как он хуярит мимо, но цепляет, но мне лень.
Аноним 07/12/16 Срд 22:35:38  1555705
Безымянный.png (3999Кб, 1920x1080)
>>1550339 (OP)
Ебучйший ньюфаг врывается в тред и спешит высказать свое несомненно важное мнение.
Не знаю что там насчет статов, но вот то что спасало меня на протяжении всей игры - ЗАТОЧКА. Нет, серьезно, точи все что можешь использовать. Доспехи, луки, оружие - особенно заостри внимание на нем.
Пробегал почти всю игру с Рыцарским щитом +10, мечом черного рыцаря +5 и +9 сетом элитного рыцаря, проблем нигде не испытывал вообще, на тактику забил давно и не читаю, все равно почти все атаки боссов контрятся щитом, а если не контрятся - одеваю кольцо Хавела и бегаю как ебанутый, стараясь влить максимум дамеги. Короче, с заточкой все стало намного проще.
Правда, махать одной единственной дилдой заебывает, сейчас ищу новый стиль.
Аноним 07/12/16 Срд 22:48:06  1555735
>>1555665
>Щиты пробиваются дубиной.
И это повод вообще от них отказываться во второй части?
>А насчет хитбокса, я бы тебе записал вебм
В этом треде куча вебм, где Преследователи, Смелтеры и прочая нечисть гг за пятку цепляет во время переката. А уж в знаменитый баг "застрял в стене в битве со Смелтером" я и сам попадал.
Аноним 07/12/16 Срд 22:51:37  1555745
>>1555735
Блять у меня за 3 прохождения второй части ни одного бага не было. НИ ОДНОГО НА ХУЙ,
Аноним 07/12/16 Срд 22:52:57  1555749
>>1553458
200 часов во вторых душах. Такого ни разу не было.
Аноним 07/12/16 Срд 22:55:36  1555757
>>1555745
ТЫ ИЗБРАННЫЙ СУКА НАХУЙ ТЫ НАС РАСКРЫЛ У НАС ТОЖЕ НЕ БЫЛО БАГОВ МЫ ПРОСТО ПРИТВОРЯЛИСЬ
https://www.youtube.com/watch?v=_M5UwPmaT4o
Аноним 07/12/16 Срд 22:57:15  1555763
>>1555757
Нас тут минимум трое.
Аноним 07/12/16 Срд 22:58:55  1555771
>>1555763
Ну тогда мы вообще бессильны.
Аноним 07/12/16 Срд 23:55:47  1555924
>>1550412
> Интеллект дает бонус к урону огнем, по-моему.
Конкретно в первой части интеллект не влияет на урон огнем. Если пиромант - интеллект/вера не нужны. Нужны слоты и прокачка самой огненной руки. Огненное оружие не скалится вообще. Хаосовое скалится с той самой циферки в левом верхнем углу.

>>1550339 (OP)
Оп, не задирай навыки больше сорока, если точно не знаешь зачем это тебе нужно. Не качай ресистанс (или как там этот навык назывался, что защиту поднимал), он не нужен. Игру пройдешь на 100-120 уровне.
Не забудь про длц, оно годное.
Аноним 08/12/16 Чтв 02:27:29  1556242
>>1555757
Начитавшись вашего треда решил перепройти 1ю часть, блять какая же она кривая... гарг с 3-го раза убил, хотя думал что с 1-го смогу, но чет он слишком быстро сверху пробивала. Но это ладно. Дшел до ебучего капры, думал ебну его перед сном, хуй там. Мало того что пробежать к балкону смог только раза с 5-го поскольку либо блочили собаки слева или справа либо сам капра ебашил, так хуль ту думаешь, в удачной попытке убив одну собаку, вторая застряла наверху. Ясен хуй попытка тоже провалилась поскольку пока я пытался ее достать меня нагнул капра, ну и офк камера в такой маленькой локе делает свое дело.
Ну и не смотря на жалобы на то что во вторых солсах перекаты не те, все же они лучше чем тут. Про то что враг после удара тебя все равно достает, даже если ты сменил курс ваще молчу, самая ебанутая хрень которую могли сделать.
Аноним 08/12/16 Чтв 03:20:39  1556284
>>1550339 (OP)

Я прошел только бладик и трешку, первую часть дропнул в блайтауне, к второй даже не притрагивался, она слишком как васянское говно выглядит.
Аноним 08/12/16 Чтв 15:11:11  1557409
>>1556242
А еще пиздят на баги хитбоксов в двухе.

Я вот какую поебень с перекатами заметил. При лок-оне вырубаются перекаты по диагонали - только в четырех направлениях. Охуеть и никак иначе.
Аноним 08/12/16 Чтв 21:04:39  1558539
>>1553043
На мылостанции3 всё в порядке.
Аноним 08/12/16 Чтв 21:05:57  1558542
>>1550828
Какой-то неправильный у тебя батя. Где хаосцвай? Где блэкфлейм? Где трава?
Аноним 08/12/16 Чтв 21:07:57  1558552
>>1551010
Ну тк и на пс4 можно сейвскамить.
Аноним 09/12/16 Птн 18:32:46  1561413
Когда-то играл ДС:ПТДЕ, но на каком-то моменте дропнул к хуям. Половина игры - не в хронологии, ну ты понел - была охуительнейшей, половина - парашной.

Сейчас вот снова хочу попробовать, но, блядь, как вспомню всю эту чернуху, все эти жопоразрывные места и боссов...
Блядь.
Аноним 09/12/16 Птн 18:35:58  1561420
Ладно старые души, пастгеновые, но почему в третьих и в ББ не смогли в подачу сюжета? Опять дрисня, ленивые япошки наотъебись сделали говорящих пару фраз болванчиков. Да, геймплей хорош и игра выглядит неплохо, но игра выглядит как какой-то восьмибитный кал, где только ты и враги, прошел, молодец.
Аноним 09/12/16 Птн 18:41:26  1561429
>>1556242
>Про то что враг после удара тебя все равно достает, даже если ты сменил курс ваще молчу
Ах да, точно, это со второй части враги даже в атаке продолжали вращаться в твою сторону, вот я охуел с этого.
По твоей теме - ты просто криворук, привык к управлению второй части и ноешь, что в первой по-другому. Естественно, по-другому, и те, кто играли с первой части, проблем не испытывали. Скажи еще, что ты с мышью играешь, чтобы я вообще охуел с тебя.
Аноним 09/12/16 Птн 18:42:35  1561431
>>1561420
>почему в третьих и в ББ не смогли в подачу сюжета
Неосилятор, меня во второй бугуртило с лора, когда смогли, и какое же говно это оказалось.
Аноним 09/12/16 Птн 19:36:20  1561562
>>1561420
Эталон пекаблядка просто.
Кормят кинцом - плохо, падлы суки, дайте геймплей!
Дают геймплей - тоже плохо, суки, падлы, верните кинцо!
Аноним 09/12/16 Птн 20:40:20  1561716
>>1561429
>это со второй части враги даже в атаке продолжали вращаться в твою сторону, вот я охуел с этого.
Вот кстати да, в первой части слишком просто ходить вокруг врага черепашкой и делать бэкстабы.
>Скажи еще, что ты с мышью играешь, чтобы я вообще охуел с тебя.
Когда управление мышью реализовано нормально, то с ней удобнее. Проблема в том, что в первой части оно сделано через жопу.
Аноним 09/12/16 Птн 20:41:03  1561718
>>1561420
Это авторский стиль такой - недосказанность, непрямое повествование, режиссёр сам говорил об этом.
Аноним 09/12/16 Птн 20:42:28  1561720
>>1558542
Но я и не делал батю. Так, нацепил шмотки для скрина.
Аноним 09/12/16 Птн 20:42:53  1561721
>>1561716
>Проблема в том, что в первой части оно сделано через жопу.
Оно вообще не сделано, эта игра для геймпада. Даже чисто на клаве легче проходить ее, чем с мышью.
Аноним 09/12/16 Птн 20:45:40  1561726
>>1561721
То есть вторая часть не для геймпада?
Аноним 09/12/16 Птн 20:46:44  1561732
>>1561726
Вторую часть делали изначально с расчётом на ПК-версию. Первую портанули когда об этом донылись петициями.
Аноним 09/12/16 Птн 20:47:18  1561733
>>1561431
>Неосилятор
Я и не хочу осиливать то, что за меня должны были сделать разрабы в 2016 году.
>тоже плохо
Да, хуево сделали ленивые мрази.
>>1561718
>Это авторский стиль такой
НЕ МОЖЕШЬ В СЮЖЕТ
@
СКАЖИ ЧТО ЭТО СТИЛЬ ТАКОЙ
Аноним 09/12/16 Птн 20:51:21  1561750
>>1561733
Т.е. ты изнчально не рассматриваешь вариант, что это действительно стиль такой?
Аноним 09/12/16 Птн 20:53:29  1561758
>>1561420
Слишком толсто
Аноним 09/12/16 Птн 21:26:00  1561857
>>1561716
Вообще, во первой части полые с анимациями атак вполне себе доворачиваются. То есть, когда атакуют, вполне могут ВНЕЗАПНО градусов на девяносто повернуться и уебать.

>>1561732
Дропнул вторую где-то близко к концу, играл на клавомыши. в первую сейчас играю с пада, удобно, сука.

Хуй бы с ним, но как же хуево без диагональных перекатов-то в первых душах!
Аноним 09/12/16 Птн 21:29:43  1561875
>>1561857
>Души
>перекаты
Прошел в первый раз со щитом, эмоций было больше, чем при игре с перекатами.
Аноним 09/12/16 Птн 21:57:31  1561958
>>1561875
Я так-то тоже щитуюсь вовсю. Но эмоций мне и так хватает.
Аноним 09/12/16 Птн 23:36:40  1562159
>>1561420

Потому что ты даун-аутист. В бб сюжетец с ложечки подают, причем прямо говорят, кто ты и что ты должен сделать.
Аноним 10/12/16 Суб 08:27:10  1562867
>>1556242
Чёт я не понял, ты говоришь что игра кривая, при этом по твоему посту видно что кривой ты.
Аноним 10/12/16 Суб 09:26:54  1562938
>>1550339 (OP)
Хочу сказать что Dark Souls 2 это говнище. Первая была спорной в плане геймплея, но вторая это просто пародия на первую, не игра а мем про хардкор. Ты будешь умирать не потому что у тебя кривые руки, а потому что разработчики так захотели и потому что дебильное не отзывчевое консолеуправление. Я не понимаю почему эту игру с говном не смешали.
Аноним 10/12/16 Суб 09:37:47  1562949
>>1562938
>не потому что у тебя кривые руки
Сколько лет уже так оправдываешься, лошок?
Аноним 10/12/16 Суб 11:13:34  1563170
>>1553457
>>1553458
Эх щас бы протухшие видосики времен релиза кидать.
Аноним 10/12/16 Суб 13:01:52  1563504
>>1562938
Меня раздражает стартап атаки в любой ДС. В любой, блядь. После нажатия пройдет ебаная вечность, прежде чем чар размахнется. Из-за этого хуй спланируешь атаку нормально.
Аноним 10/12/16 Суб 13:05:29  1563515
>>1563504
Ты в какой-то другой DS играешь.
Аноним 10/12/16 Суб 13:13:49  1563527
Dark souls 2 up[...].webm (3330Кб, 704x396, 00:00:13)
Аноним 10/12/16 Суб 13:18:25  1563534
>>1554199
Я так попкорн недавно весь на пол уронил. Обидно сука.
Аноним 10/12/16 Суб 13:24:32  1563553
>>1553104
> Катана
> Щит
> abingdon boys school
Аноним 10/12/16 Суб 13:35:28  1563582
>>1563515
В первый, с геймпада. Серьезно. УХ БЛЯТЬ РАЗМАХНУСЬ Я, ой, что, в ебало летят удары полых? Ой, надо было жать на полсекунды раньше, чтобы анимация дошла?
Аноним 10/12/16 Суб 14:02:42  1563652
>>1563504
Фальшион возьми, блядь, будешь ебучей мясорубкой.
Аноним 10/12/16 Суб 15:55:42  1563999
Перекат?
Аноним 10/12/16 Суб 16:18:10  1564050
>>1563999
Есть душетред в /vg
Аноним 10/12/16 Суб 17:00:26  1564146
Эпичному слоупоку в это не поиграть? Не могу в перекаты. А на шебмках типа >>1553104 вообще ужс какой-то.
Аноним 10/12/16 Суб 17:03:41  1564157
>>1564146
WHAT ARE YOU? CASUL?
Качаешь выносливость, надеваешь самую тяжёлую броню, берёшь любой тяжёлый щит, любой огромный меч - BECOME UNSTOPABBLE!
Аноним 10/12/16 Суб 17:25:53  1564223
>>1564157
Разве можно пройти тупо за счёт армора? Я думал всё равно придётся перекатываться.
Аноним 10/12/16 Суб 17:27:45  1564229
>>1564223
Ну армор сам по себе хуйня.
Но тяжёлая броня даёт устойчивость, так что можно блокировать даже Аллаха.
Аноним 10/12/16 Суб 17:53:34  1564310
>>1563652
Так я с саблей щас. Она разве сильно отличается?

Меня еще напрягает, что перекатывание странно выполнено. Нарвался на Титанитового Демона - от его ката порой хуй укатишься. Вот он подпрыгнул, вот он падает с ударом, вот я качусь влево... и из-за лока камеры на нем, я качусь ПРЯМО В НЕГО, БЛЯДЬ и получаю урон.
Аноним 10/12/16 Суб 17:58:49  1564322
>>1564310
Хуёво катишься. Перекат даёт неуязвимость.
Аноним 10/12/16 Суб 18:53:38  1564471
https://2ch.hk/vg/res/20109695.html
https://2ch.hk/vg/res/20109695.html
https://2ch.hk/vg/res/20109695.html
https://2ch.hk/vg/res/20109695.html
https://2ch.hk/vg/res/20109695.html
Перекат.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 512 | 53 | 90
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное