Сап,б.Играл неделю и тут,бац,сейвы потерлись.Теперь сижу грустненький.А ты что по сабжу расскажешь?
>>1513633 (OP)Бамп
Изометрия вместо игры?
>>1513651Не толсти.
>>1513633 (OP)Ну кто-нибудь?
>>1513693Хватит в игрушки играть, иди девочку найди.
>>1513713Да у меня и ребенок уже есть.
>>1513718Выеби ребёнка, очевидно же.
>>1513778Вы отходите от вопроса треда.
>>1513842По-моему, теперь главный вопрос треда сместился к ебле детей...
>>1513859к ебле детей в фашистких секретных лабораториях.отличная идея для продолжения
>>1513633 (OP)Установлена у меня до сих пор. Есть в стиме. периодически поигрываю в Часовых. Напрягает один момент: в одной из миссий, в шкафчике была прикольная униформа. Я её как-то не взял и более не встречал нигде. Вот теперь грустненький. Хочу переодеть всю группу в униформу немецких коммандос, но её в магазине на всех не хватает!А ещё, я как-то клад нашел. Дичайшее количество кубков, золота, драгоценностей картин и прочей еболы. Продал, нанял убер-партийцев и теперь игра представляет из себя избиение младенцев.
>>1513871>А ещё, я как-то клад нашел. Дичайшее количество кубков, золота, драгоценностей картин и прочей еболыЭто в часовых?Бля,надо сыграть.
Прошел в своё время ОЧЕ много раз и оригинал, и часовых. Серп и Молот почему-то не зашел, хотя тестил еще на стадии беты и после релиза.Если не абузить сломанные механики, просто отыгрывать, то достаточно хардкорно, местами приходилось сейвскамингом заниматься.
>>1513899>достаточно хардкорно, местами приходилось сейвскамингом заниматься.Да это проблема всех джаго подобных.Засядит какойнибудь пидор в комнатушке и будет очередями срезать пробегающих сопартивцев,а если еще и без сейвов играешь,то пиздец как жопу рвало.
>>1513633 (OP)как эту говнину на 10 запустить?
>>1513930Для начала поставь xp
>>1513933Может мне ещё дисковод отключить?бля, у меня его нет
>>1513878Напоминаю: перезаходишь на карту Германии, до тех пор, пока не появится случайка правее и ниже точки входа (иконка с самолётиком). Там и будет клад
>>1513633 (OP)Я бы был бы счастлив увидеть римейк или вроде того.А заодно надо пушки перерисовать.
>>1513871> клад нашел. Дичайшее количество кубков, золота, драгоценностей картин и прочей еболы.Это где ограбление банка?
>>1513633 (OP)ОП, я когда-то пробовал играть, но первые же миссии подорвали мне жопу и я бросил. Вопрос — сечас актуально или лучше сыграть в какую-то другую тактику?
>>1515563>первые же миссии подорвали мне жопу и я бросил.Расскажи поподробнее. >Вопрос — сечас актуально или лучше сыграть в какую-то другую тактику?В других пошаговых тактиках добавлялись лишь экономические аспекты с постройкой и развитием баз.Играл в ss,значит видел весь жанр.
>>1515637Поподробнее: взбесила косоглазость моих бойцов и меткость врагов, которые с другого конца карты раздавали хэдшоты, в то время как мои в упор не могли из ПП попасть. И ещё что-то, но уже не вспомню.
>>1515649Не дай бог тебе в новый ХСОМ сыграть.
>>1515654В предыдущий играл, тоже подбешивало. Новый даже и браться не хочу.
>>1513633 (OP)А че потерлись? А зачем ты в не играть начал? а ты в джагу играл? В первую во вторую?>>1513899Пока ты эти механики найдешь, жопка улетит.>>1513905Это проблема в твоей тупизне. Есть перк "инициатива", позволяет штурмовать комнаты без потерь.В джаге есть броня и небольшой урон. надеваешь и выдерживаешь очередь. В модах это не спасет, на то они и моды.
>>1515637>Играл в ss,значит видел весь жанр. Ващет еще мне кажется что ты даун, а еще мне кажется что ты то же даун котрый создавал тред про ВОРГЕЙМ и сайлент сторм недавно. Знатный дурачок, тоже рассматривал весь жанр через призму тактических боев.
>>1515694Ну давай по порядку рассмотрим тобою написанное:Во первых:ты пидор;во вторых:те треды я не создавал;в третих:через что,по твоему,дебил,нужно расматривать жанр командной пошаговой тактики?через анус твоей мамаши?в четвертых:пись пись пись тебя на ебало.
>>1515729Все все, у меня к тебе вопросов больше нет.
Я понял, что выгодно сидеть в обороне и ждать, пока противник выйдет на тебя. Но так скучно, потому и дропнул.
>>1513633 (OP)Как же я тебя понимаю, буквально только что каким то хуем скораптились сейвы во второй готике. 36 часов чистого аутизма улетели в мусорку, теперь тоже сижу грущу.
>>1513633 (OP)Скажу что эту игру всей семьёй пытались пройти, раз 15 за всё время и ни разу никто до конца не проходил первую часть Оце попадание так попадание
>>1515838це не солдат, це недоразумение
>>1515563Ну ты как-то неправильно играл. Только если не выкручивать сложность специально, там вобщем-то несложно. Маскируйся, стреляй первым, бросай гранаты, стреляй сквозь стены. Ещё уберприём - один палит врага, но сам ничего не делает и себя не палит, другой стреляет сквозь стену не наугад, а типа по наводке первого. Хотя я подкручивал урон в два раза выше и себе и врагам, типа честно, но я стреляю первым как правило, хе-хе. И ставил им уровень +3, чтобы опыта больше падало
>>1515563Насколько я знаю, ничего подобного просто нет и не будет
>>1516873От не стояв бы столбом, так не попали быА на обломках флаг водрузим!Трэба к медали представить. Посмертно
Какой же охуенный был Сайлент Шторм.Как же мне нравилась эта ебаная игра.
>>1515838Попробуй серп и молот, и если все совсем плохо то ночной дозор, он не так плох
>>1517092Да говна она была, в ней ничего не было кроме разрушаемости, не тупого ии, реалистичных гранат и хорошо сделанного разделения на сложностиА ты вообще утка
>>1517102Ну, в первую очередь сеттинг доставил. Такая то альтернативная история с убер фашиками и мехами.
>>1513633 (OP)В прошлом SS треде пара даунят пытались с пеной у рта доказывать что в игре нет проблем с сейвами. Чтобы не сидеть грустненьким, привыкай играть волевым режимом айронмен. Ну или делай много бекапов.>>1515694Это я создавал тред по SS как воргейм, потому что он воргейм. А ты, школодебил, лучше не пости в этих тредах, потому что родители не наградили тебя умом. Лучше бы твоя мамаша шлюха сделала аборт.
>>1517109
>>1517157Но в ней нет проблем с сейвами, на ютубе много прохождений на разных уровнях сложности и никто не жалуется кроме тебя.Отсутствие ума как раз таки ты прекрасно доказал в прошлом треде. Я вот тебе не запрещал постить в тредах, пости на здоровье, такие дурачки как ты нужны, чтобы веселее жилось.Так ды досавишь свою фоточку, чтобы убедиться что у тебя ДЦП?
Кампанию без панцеркляйнов бы. Сюжет не нужен, просто набор самых разнообразных миссий. И кулдаун на посещение штаба длительностью в несколько миссий.Эх.
>>1517256Не используй панцеркляйны, не ходи в штаб. Хуле ты лишнюю работу выдумал. Есть моды которые убирают ПК и ставят вместо них солдат.ну или прекращай играть с первым появлением ПК, как я часто делаю.
>>1517264>Есть моды которые убирают ПК и ставят вместо них солдат.А энергетическое оружие они убирают? А упоминания в сюжете? Отдельная кампания была бы лучше хотя бы потому, что смотрелась целостнее.>ну или прекращай играть с первым появлением ПК, как я часто делаю.Проще в игру не играть и сидеть мечтать.
>>1517256Качай серп и молот, там нет пк
>>1517227>кроме тебя>В треде есть как минимум ещё один человек.довн, плес, поумней, потом пиши
>>1517373Говномод от васянопедерах, не рекомендую. мимопроходил
>>1517563>>1517373Пробовал. Вроде и не плохо, но и васянством действительно отдаёт.
>>1517330Ну раз проще вот и не играй, лол.>>1517552Ты имеешь в виду опа? Ну я не знаю почему у него сейвы удалились, потому рассматриваю тот вариант что он криворукий уебан, как и ты скорее всего. ну и он не пишет уже в тред, так что ты один остался.
>>1513633 (OP)Меня как-то угораздило проходить этот игорь на мобильнике, а пк версию так и ниразу не играл, лол.
>>1517723Ну и? Заебись что. Молодец.
>>1517716Да ти охуел.Тутачки я.Хер знает почему сейвы потерлись,кликнул пару раз быстрое сохранение,а затем обычное и мне написало "невожможно провести соохранение",позже когда пытался загрузить игру у меня именно в этих трёх сейвах вылетала игра.
>>1517883Я за всю свою многолетнюю историю игры никогда не сохранялся в ручную, только на ф5 и ф9 и начало-конец миссии, сколько летсплеев пересмотрел, тоже никогда не видел и жалоб не слышал. Но я не отрицаю что такое может быть, игра с такой физикой и с таким количеством условий, параметров и физикой не может не глючить.Но в отличие от джаги она очень короткая, так что начать заново ничего не стоит, тем более уровень переиграть.Но все равно ты хуй, потому что тред хуевый и без галочки вещаешь.
Хотсит через консольку пробовал кто?
>>1517967Это ж нужно за одним компьютером вдвоем. Или это ж нужно самому с собой играть. Как так, очень трудно, когда знаешь что я сделаю в следующий момент и потом опять знаю что сделаю. И опять. Друзей нет, а таких котрые в сайлент сторм играют и подавно. Как тебе такое в голову пришло, подумать даже страшно. Ужас. нет, не играл.
>>1517883Это известный баг запоротых сохранений. Он случается когда ты пытаешься сохранятся на карте, на которой произошло слишком много разрушений. Не слушай того петуха, у которого "фсйо работаит вы криварукие)))000)", он полностью неадекватен, ну или просто тринадцатилетний трал.
>>1518220На миссии за альянс где нужно было поймать кого то из руководителей молота сваливающего на ракете полностью сносил здание и норм, може как то зависит от того на каком языке имя пользователя забито? У меня только от этой хуйни и от синего экрана сохранения пидорасило когда либо
Открываешь дверь @ теряешь бойца.Так и не понял как играть в эту игру. Алсо прокачка пиздец всратая, кончилось все тем, что расстреливал боезопас в землю в лагере.
>>1513633 (OP)
>>1518236Я тоже обожаю разрушать все на карте, а эта миссия самая любимая, не знаю сколько раз я сносил все до фундамента, на этой, на "Фирме", в "Часовых" так вообще раздолье если заиметь в команде гренадера или инженера с базукойМ20 и перком на перезарядку. Никогда ничего не вылетало, ни в первой, ни в во второй ни в "СиМ".Не слушай того петуха, у которого котрого сейвы корраптятся от разрушений и он никому больше не верит, он полностью неадекватен и не может принять другого мнения, от чего страдает обьективность, ну или просто двенадцатилетнийлетний трал который проецирует.>>1518253Все как в жизни, никогда не знаешь откуда пуля прилетит.>>1518262Вася блять лол.
>>1518253Зачем открывать дверь? Я лично брал трех пулеметчиков, гренадера с базукой, медика с навыками ближнего боя и хорошим слухом и снайпа с дротиковой винтовкой и стрелял по всему что слышу снося здания к хуям
>>1518338А если тебя первым услышат и гранатку бросят под ноги? Че делал?
>>1518351Нанимать нового санитара а дом просто ровнять с землей
>>1518352Я не про санитара. А винтовка с дротиками тебе зачем?
>>1518360Там же полно миссий тип "найти и утащить с собой" я после того как на изи бегал в первый раз на харде просто пристрелил офицера и завалил обжектив
>>1518417>изи бегал в первый раз на хардеЯ понимаю что ты охуенный пацан и точек не ставишь, но иногда все же используй знаки препинания, а то нихуя не понятно.Ну и как ты ее используешь? Алсо, сам фак того что используешь медика вместо разведчика, говорит что ты хуевый тактик, мне кажется от того что играете как казуалы на изи у вас и порятся сейвы. У нормальных пацанов все четко.
>>1513633 (OP)Тред не читал. Серп и Молот круче оригинала, всем рекомендую. Оригинал неосилил: после того, как вся команда была облачена в меха, играть стало реально скучно.
>>1518428На изи я как раз играл как положено, гранатами окна закидывал, открывал двери штурмовиками за счет чего не давал врагам шанса на перехват, в итоге вечно терял бойцов, в лучшем случае тяжело раненными. Еще и медик отсасывал, имея высокую инициативу и бонусы на ближний бой (то же хороший способ собирать нпс нужных живыми) он сосал так как на изи были не нужны большая часть его медицинского арсенала. На харде я потерял только двух человек, одного медика налетевшего на мину, и гренадера лишившегося головы после очереди вражеского пулеметчика
>>1518506SS нужно проходить соло на харде.
>>1518570когда он вышел мне было 13 лет, я тогда её мании обчитался и побежал покупать на релизе
>>1518506ХЗ, она и на харде, и на совсем харде в ярость меня приводила.Дегенеративные перехваты, когда ты бегал-бегал по комнате, а оказалось, что в полуметре от твоего бойца с прокачанной разведкой затаился в стелсе хуй, который валит парочку твоих бойцов.Или метания гранаты, которые нередко заканчивались фейлом (и это, блядь, илитные диверсанты не могут с 5 метров гранатой в окно попасть).Короче, игра сильно недоработана, много школохардкора, т.е. тупой дрочки перепрохождениями, потому что каким бы супер-тактиком ты ни был, в каждой миссии 1-2 бойцов тебе заебашат самым тупорылым и непредсказуемым образом: роялем из кустов.
>>1519230у меня такой снайпер как то попался, причем на изи, это была первая пермасмерть моего подчиненного на изи сложности, ему отстрелило голову
>>1519230Значит хуёво вкачался.
>>1518506Это не удивительно.Не понимаю фетиша по метанию гранат в комнаты в этой игре. Метание гранат эффективный прием борьбы с противником, но при бросании в комнаты эффект не соответствует ожиданиям в большинстве случаев.В Джаге например близкий разрыв гранаты мог серьезно повредить противнику способность к перехвату, но нужно было попасть прямо в него и тоже метать целенаправленно.В сайлент сторме у тех кто более менее может бросить гранату скрытность зачастую очень низкая, намного ниже чем наблюдательность у сидящих в комнате, а сидят они по углам в основном. Близкие разрывы гранат не влияют достаточным образом на них, на скрытности и наблюдательности тоже. Даже после гранаты входить в комнату страшно. Противник очень хорошо перехватывает через отверстия в стенах. Это не говоря уже о том что сник спадает при броске. В твоем понимании штурмовик это обычный вася с пулеметом, который входит в комнату после гранат. про гранаты я рассказал, их нужно бросать в точку расположения противника, ну или использовать очень мощные. В моем понимании штурмовик это солдат или разведчик с перком инициатива - это идеальный инструмент для зачистки маленьких комнат. нужно вбегать, чтобы противник увидел тебя, в любом случае ход будет твой, потом просто осматривайся и всегда увидишь того кто тебя заметил. Перки на +25% к наблюдательности и быстрый взгляд в помощь.Если ты играешь в первый раз, то у тебя нет шансов против коммандос и офицеорв, котрые моментально перехватывают в отличии от рядовых солдат, дающим несколько секунд для нажатия ентер.Медик на изи не нужен, на невозможном берегу его как зеницу ока. Я не знаю сколько я там терял и кого, но ты пишешь так как будто один раз на харде играл и запомнил это на всю оставшуюся жизнь.>>1518570Твоей мамкой, чтобы она отсасывала солдатикам за пачечку MRE.Четкие поцоны играют на невозможном. Медиком.>>1519230Это потому что ты дегенерат. Есть показ шанса попадания, для таких дебилов вроде тебя, при этом нужно учитывать форму гранаты, препятствия на пути метания, физику, на которую такие дегенераты как ты только и дрочат.Ну и учитывая какой дегенеративный пост ты высрал, то село можно утверждать что ты скорее всего метал гранату медиком или снайпером. Это сделали для того чтобы сохранить баланс, если бы все метали гранаты ка ты хочешь - далеко и метко, то твоего васю разьебали бы еще в учебной миссии. Иди нахуй короче, толсто.
>>1519479Бегал разведчиком и кидал гранаты в толпу подрывая за раз штук 6 противников, ммм кайф был.
>>1519516Конечно кайф, спасибо Нивал, это потому что толпа и охуенно сделанные осколки. Порознь сидящие враги могут получить урон на 2ХП и сидеть дальше охуевая с твоей беспомощности.На них можно воздействовать тяжелыми гранатми. Но во первых их не все могут добросить, во вторых они редкие, в третьих эффект от них может быть неожиданным для самого бросающего. А мелкие гранаты вообще нет смысла бросать в средину комнаты, может можно понадеяться на критический урон, но пиздец какой рандом и не для господ тактиков, которые сводят его влияние на процесс победы к минимуму.
>>1519479>Медиком.Ты ведь не в курсе, что второй "часовых" нельзя пройти соло никем, кроме снайпера и разведчика.
>>1519694Да мне похуй, всегда играл полной командой.А если ты такой умный, то скажи почему нельзя.
>>1519700Потому, что у всех остальных инициатива низкая и её не хватает, чтобы первому начать бой на базе в финале. Так-то, ньюфаг. Если ты решил пройти игру одним инженером, чтобы в конце активировать АБМС, ты таки соснёшь.
>>1519722А медиком проходил? Откуда знаешь?
>>1520321А ты попробуй сам.
>>1520704Ах вот как, ну ладно, знаешь что, пирожок? Вот тот парень на дваче, в прошлых тредах, который хвастался что прошел игру медиком тоже был так же уверен. Я не стал с ним спорить, я пошел на закрытый уже форум ззимы и почитал что люди проходят там медиками, инженерами и гренадерами соло, и про перехват роботами на базе ничего не пишут. Я не вижу причин не верить тебе. Хард говоришь? Может на 4.20 другие условия и можно выкачать уровень повыше. Я честно говоря не помню какой у меня был навык перехвата при достижении 20+ уровня и никогда не играл соло, но с интересом почитал какой параметр перехвата был у тебя и сравнил бы. Я уже обрадовался ясности мысли, среди всего этого толстого карнавала беспроветнотупого постинга.Кстати АБМС можно медиком наковырять.Ты мне за ньюфага еще ответишь.
>>1520785Многа букаф, ньюфаг. Излагай свой баребух короче.
>>1520832Ясно.
Жаль,что SS типинчая русская игра- новаторская идея и идиотская реализация. Ну как можно было с таким физоном игру сделать настолько топорно легкой?
>>1520951>топорно легкойЭто как?
>>1520957А вот так- идешь вперед и закидываешь все гранатами, Тарасом. Повторяешь до конца игры.
>>1520969Но у пацанов выше не получается все гранатами закидывать. Мне кажется они просто тупые школьники, а ты тактический гений.
СС и ССС переигран.ХСОМ был бы охуенен, если бы не заёбывающая глобалка со всемирной истерией из-за любой хуйни и выбором из трёх стулов, и пара моментов в дизайне геймплея.Джага слишком стара. Глазкам больно.УФО вырвиглаз какой-то.Всякие коды доступа и власти закона просто нахуй и впизду.Что делать? Во что поиграть?
>>1521006В Бригаду е5.
>>1520951>новаторская идея"А давайте прикрутим физон!" - эта идея?
>>1521010Для него да. Это один и тот же долбоеб бегает по треду и пишет вот такие посты.
>>1520973Они нагло врут. Любая карта проходится тарасом, почти.
>>1521038Какие не проходятся?
>>1521038>проходится тарасомМелькающим? Или мерцающим? Бля, я забыл уже
>>1521008фе
>>1513633 (OP)У меня был пак с крутейшими модами, а потом я все проебал а в нете ничего уже нет. Такие дела.
>>1521006Может Мародер? Но мне не понравилось: поцреотизм, ГГ-хач.Есть ещё Альфа Антитеррор. Но она слишком сложная в управлении и от того не интересная. 8 гавриков, каждому из которых нужно задавать всё, вплоть до того куда и сколько времени смотреть.
>>1521471Почему ты решил что в инете нет? Я вот нашел.
Пиздец, что за уебский тред.
>>1521547Тогда пошел нахуй отсюда,пес.
>>1521610Оп, а чего ты ждешь от треда? Нахуй ты его бампаешь? Обсуждать ты ничего не хочешь, на вопрсы не отвечаешь, ведешь себя как малолетний тролятор.
Как бы выглядел идеальный римейк Сайлент Сторма:Сохраняется кастомизация ебла персонажа.Сохраняется система уменийСохраняется сюжет и сеттингВводится система кастомизации оружия из 7,62Вводится система износа из 7,62/часовых и полевого ремонта/уходаВводится новый графический движокСохраняется разрушаемостьРасширяется список стволов.Вводится развитый набор шмоток со своими бонусами (например, чтобы можно было косить под цивила и прятать автомат под пальто или чтобы маскировочный костюм давал бонус к скрытности).
>>1521648А, и самое главное забыл: стычки в духе реальных партизанских заданий. Чтобы можно было грабить поезда и корованы.
>>1521648Умения в игре это и есть кастомизация. Куда еще больше. Тем более одежда.>>1521671Ты васян обыкновенный и твой высер высосан из хуя. Иди лучше уроки делай.
Установил, значит, ради ностальгии. Пропал звук нажимания на кнопки, нет голосов персонажей, звук выстрелов тоже практически отсутстсвует. Как это лечить?
>>1521752Скачать нормальный репак с рутрекера.http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5159521
>>1521760Ты не поверишь. Я его как раз качал.
>>1521762Не поверю. Драва на звукавуху обнови\установи. Я хуйзнает что там у тебя, может винда новая. Попробуй другой.
>>1521752Была такая проблема. Как лечил не помню. В гугле должно быть - я ж как-то разобрался. Или я в стиме потом купил? ХЗ, не помню
>>1521530Поделись пожалуйста
>>1521767Ты был прав. И вправду не та раздача.
>>1519284Да, есть у меня знакомый, который в конце миссии расстреливал все патроны, с целью раскачаться.Мне от такого НЕПРИЯТНО.>>1519479Ну давай разберем по частям тобою написанное))>Есть показ шанса попаданияДа, но если так рассуждать, то гранату с нормальным шансом попадания точно в цель - только себе под ноги можно кидать.Когда кидаешь гранату в окно - тебе похую, упадет она именно в то место, где был курсор или нет, лишь бы залетела в окно. Но, оказывается, для илитных пицназовцев закинуть гранату с 1-2 шагов в окно - это очень нетривиальная задача. Не говоря уже, что граната может совершенно неожиданно зацепиться за какую-нибудь ветку, за каску стоящего впереди долбоеба и еще кучу всякой хуеты. И предсказать это невозможно. Швыряться же гранатами в чистом поле - можно, когда гренадер раскачан, но это убивает интерес к игре уже.>нужно учитывать форму гранатыДа ты хоть заучиывайся, повлиять на траекторию полета гранаты невозможно, чистейший рандом.>скорее всего метал гранату медиком или снайперомДа хоть кем ее кидай - граната всегда может отскочить от ветки, каски, трубы какой-нибудь и расхуярить самого метателя.>Это сделали для того чтобы сохранить балансБаланса в игре нет никакого и близко.>если бы все метали гранаты ка ты хочешь - далеко и метко, то твоего васю разьебали бы еще в учебной миссииДа я видел, что там стрельба из снайперской винтовки метров на 100 - уже 2% попадания, понятно, что условности, вся хуйня. Но граната совершенно независящим от игрока хуем цепляется за всякие выступы, за всю хуйню. Единственное, что я хотел бы - это чтобы гранаты метались без этих ебанутых зацеплений. Ведь даже инвалид может бросить гранату из-за угла, скажем, или в окно попасть с 2-х метров (увеличим даже в 5 раз - с 10 метров гранату можно запросто закидывать в окно 10 из 10 раз простому пацану с раёна). Любой человек может кинуть гранату через голову стоящего в нескольких метрах впереди товарища, может расчитать, что кидая в коридоре - нужно взять чуть ниже, чтобы не зацепиться за вент. трубу. Но бравые пицназовцы в SS - нихуя этого не могут.>толстоТолст мой хуй в очке твоей мамаши, даун.
>>1521823Скопируй на диск и больше не теряй, в следующий раз меня может не быть рядом. Всегда делись с другим.http://rgho.st/7YKS8pwF8>>1522353Конечно я прав блять. Я всегда прав.>>1522781>Ну давай разберем по частям тобою написанное))Ну давай))>Да, но если так рассуждать, то гранату с нормальным шансом попадания точно в цель - только себе под ноги можно кидать.Я чет нихуя не понял что ты пытаешься донести до меня этим высером, ниже ты уже написал что гренадером у тебя нормально бросать получается и неинтересно играть. Если шанс нормальный, то граната полетит куда положено.>Когда кидаешь гранату в окно - тебе похую, упадет она именно в то место, где был курсор или нет, лишь бы залетела в окно. Но, оказывается, для илитных пицназовцев закинуть гранату с 1-2 шагов в окно - это очень нетривиальная задача.Проблемы с попаданиями только в начале игры, потому что твои бойцы не прокачанные, это отражается на всем на стрельбе и на метаниях. Смотри просто на шанс попадания и не тупи.>Не говоря уже, что граната может совершенно неожиданно зацепиться за какую-нибудь ветку, за каску стоящего впереди долбоеба и еще кучу всякой хуеты. И предсказать это невозможно. Ничего неожиданного там. Значит ты слишком тупой для этой игры, раз не можешь понять с одного или двух раз, что бросать гранату когда на пути препятствие в виде ветки или каски не нужно.>Швыряться же гранатами в чистом поле - можно, когда гренадер раскачан, но это убивает интерес к игре уже.Ну вот видишь, можешь ли, не понимаю сути остальных претензий.>Да ты хоть заучиывайся, повлиять на траекторию полета гранаты невозможно, чистейший рандом.Ну нет, если маленький шанс, то ф1 например можно легко бросить и она с минимальным шансом может докатиться до врага по пологому склону. На это нужен опыт, но не игровой в виде экспы, а твой личный. Это охуенно.>Да хоть кем ее кидай - граната всегда может отскочить от ветки, каски, трубы какой-нибудь и расхуярить самого метателя.нет-нет, гренадером эффективнее всего бросать. Попробуй.>Баланса в игре нет никакого и близко.>Единственное, что я хотел бы - это чтобы гранаты метались без этих ебанутых зацеплений.С чего ты так решил? Потому что ты криворукий уебан не могущий понять как бросать гранату? Ты же понимаешь, что есть два вида гранат в таких играх? Гранаты которые работают как в джаге - небольшой урон, но зато летят всегда точно в цель более менее подготовленного бойца. Или такие как в сайлент сторме, котрые включат в себя пробиваемость, десятки осколков, фугасный эффект и может ваншотнуть твоего бойца легко. Ты же нихуя не понимаешь? Всегда будут такие долюаебы вроде тебя, которые с пеной у рта доказывают что те, другие гранаты, слишком слабые, а в сайлент сторме слишком непредсказуемые, потому что с легкостью лишают твоих солдат жизней. Так что баланс в игре есть если говорить о гранатах.> понятно, что условности, вся хуйняНу и? Если понятно к чему это все? >Любой человек может кинуть гранату через голову стоящего в нескольких метрах впереди товарища, может расчитать, что кидая в коридоре - нужно взять чуть ниже, чтобы не зацепиться за вент. трубу. Но бравые пицназовцы в SS - нихуя этого не могут.Ну как видишь не любой, ты же понимаешь что термин РПГ в игре не так просто написан? Нет, ты не понмаешь, ты слишком туп и зациклен на реальности, таких пидоров как ты нужно гнобить.Ты же не понимаешь что вся суть РПГ в игре зависит от классов, какой смысл был бы от гренадера - специалиста по взрывчатке, если бы любой чухан мог кинуть гранату? Ты же сам выше писал что с прокачанным гренадером не интересно играть, ты сам себе противоречишь, ты долбоеб? Постепенная прокачка сюда же. Вообще мне кажется ты уже писал свои тупорылые претензии в этих тредах, ты тот дебил котрый хочет исключительной реалистичности в сайлент сторме, ратует за реалистичность в рядах бойцов и когда-то доказыал мне про пехотные подразделения. Пиздец ты долбоеб, я хуею с таких узколобых реалистичнодаунов как ты. Ты в армии служил?>Толст мой хуй в очке твоей мамаши, даун. Пока что на звание дауна претендуешь ты.
>>1522971Бля, у тебя контузия грантантая, походу, ты меня, пидор, заебал.>Если шанс нормальный, то граната полетит куда положено.Нормальный шанс - это кидать себе под ноги, объясняю тебе, дауну, ведь. Когда кидаешь гранату в окно с 2-х метров - очень странно, что она попадает в стену и летит обратно, это даунизм, а не условность уже.>Значит ты слишком тупой для этой игры, раз не можешь понять с одного или двух раз, что бросать гранату когда на пути препятствие в виде ветки или каски не нужно.Это игра слишком тупая, в ней гранаты применяются не для борьбы в замкнутом пространстве, метаний из-за угла и т.п., а раскачанным гренадером вместо огнестрельного оружия, потому что с некоторого момента гранаты летят дальше и точнее, чем пули - вот тут игру уже удалить возникает желание.>С чего ты так решил? Потому что ты криворукий уебан не могущий понять как бросать гранату?Я, еблан ты тупорогий, ИРЛ их бросал неоднократно, на блядском стрельбище и ответственно заявляю, что для того чтобы попасть с 5-20 метров в окоп даже (не говоря уже об окне) - никаким убер-гренадером быть не надо, достаточно не быть инвалидом ебаным.>а в сайлент сторме слишком непредсказуемые, потому что с легкостью лишают твоих солдат жизнейОни просто "зацепляются" за ветки или еще какую-то хуйню, которая даже может быть не прямо по курсу броска и перед броском сложно и предположить, что граната полетит настолько левее или правее, выше или ниже потому что персонаж-пицназовец решил кинуть так.>Ну как видишь не любой, ты же понимаешь что термин РПГ в игре не так просто написан? С прокачкой гренадера вероятность того, что граната зацепиться за какую-нибудь хуйню не меняется. Прокачанные гренадер просто кидает намного дальше и попадает, при условии, что вокруг чистое поле, в то место, где был курсор - намного чаще. Но рассчитывать бросок гранаты так, чтобы не зацепить ею за здание, которое стоит в метре впереди - это уже в прокачку не входит.>Ты же сам выше писал что с прокачанным гренадером не интересно играть, ты сам себе противоречишь, ты долбоеб?Неинтересно, когда гренадер кидает гранаты как гранатомет. В то же время не в состоянии применять гранаты, как их полагается применять.В итоге в игре граната - это разновидность пули, по тактике применения, а баланса там нет и не было. Раскачал гренадера - выкидывай нахуй огнестрел (разве что для ближнего боя что-то легкое можно оставить), он не выдерживает конкуренции с мутантом-гранатометателем.Как я хочу видеть тактику в таких играх? Штурмуем мы здание. Кулеметники подавляют (т.е., заставляют прекратить огонь и укрыться внутри) противника, гренадеры подбираются поближе и не вступая в непосредственный огневой контакт забрасывают гранатами. Собственно, это из уставов ВВ2. Как выглядит это в СС? Снайперы и раскачанные гренадеры за 100 метров забрасывают ебашат все что видят к хуям. Потом гренадеры подбегают поближе, пытаются бросить гранату в щели/окна, но перехват или рикоше. Извольте соснуть хуйца. Ведь нашему гренадеру нужно встать в полный рост (из положения лежа кидать гранату в окно крайне опасно - чуть ли не каждая вторая граната попадает в стену, независимо от расстояния до окна).Вообще не пойму, про какой ты там баланс пиздел, даун, там и среди стволов-то балансом и не пахнет, есть норм пушки, есть днище, которые использовать можно только в целях разнообразия.
>>1523025>Бля, у тебя контузия грантантая, походу, ты меня, пидор, заебал.Ты можешь в любой момент прекратить мне отвечать.>Когда кидаешь гранату в окно с 2-х метров - очень странно, что она попадает в стену и летит обратно, это даунизм, а не условность уже.Ну нет, это условность жанра РПГ, тебе показывают шанс попадания и ты принимаешь решение. Видимо у тебя проблемы с последним пунктом.>Это игра слишком тупая, в ней гранаты применяются не для борьбы в замкнутом пространстве, метанийИменно для этого и применяются, эффективность применения зависит от тебя лично и виртуального бойца. Очень хорошо закрепить гранату на дверях и выстрелить по ней например. Можно разрушать здания и выкуривать врагов, другое дело что для этого нужен некоторый опыт, чтобы избежать перехвата. Вот ребята выше по треду так и борются с врагами, оп тоже.>ответственно заявляю, что для того чтобы попасть с 5-20 метров в окоп дажеНо это игра, и в ней присутствуют условности, ты это уже понял, это плюс я считаю. Если зайти еще дальше, то для того чтобы бросить гранату, тоже нужно провести инструктаж, как запалы хранить, как чеку выдергивать, как вести себя при броске, если у тебя проблемы с восприятием, я тебе помогу. Можешь представить что начальный период игры это инструктаж.>Они просто "зацепляются" за ветки или еще какую-то хуйнюОни зацепляются конечно, но это не есть проблема и нормальные люди понимают это и продолжают играть, метать гранаты, на ютубе например очень много видео где качаются гренадером без специального метания, исключительно на миссиях и все в порядке. У меня тоже не существует такой проблемы. Гранат может полететь не в заданном направлении, но это опять таки не проблема для подготовленного игрока и такие мелочи сводятся к минимуму. Ну и они вносят долю реализма и интереса, а то как ты верно подметил было бы скучно совсем.>С прокачкой гренадера вероятность того, что граната зацепиться за какую-нибудь хуйню не меняется.>Но рассчитывать бросок гранаты так, чтобы не зацепить ею за здание, которое стоит в метре впереди - это уже в прокачку не входит.Ну почему, это позволяет более эффективно использовать его и избегать препятствий.>Неинтересно, когда гренадер кидает гранаты как гранатомет. В то же время не в состоянии применять гранаты, как их полагается применять.>В итоге в игре граната - это разновидность пулиНу вот, а ты хочешь чтобы гранаты бросали все подряд. Это было бы неинтересно.Ну нет, все не так просто как ты написал, ты специально ищешь минусы игры, потому что познал свою ущербность и несостоятельность. Кому-то нравятся гранаты, кому-то огнестрельное оружие. Да и порой подобраться к противнику бывает сложно гренадером. В игре затребованы все классы более менее, ну может проблемы существуют с инженером, но твое суждение про доминантность гренадеров довольно необдуманны.Но это тоже тактика своего рода.>Как я хочу видеть тактику в таких играх?Ах пожалуйста, тебе никто не запрещает.>Собственно, это из уставов ВВ2. Да, ты тот же самый упоротый. Тот ебанутый тоже про уставы затирал. До сих пор проигрываю с тебя.>Вообще не пойму, про какой ты там баланс пиздел, даун, там и среди стволов-то балансом и не пахнет, есть норм пушки, есть днище, которые использовать можно только в целях разнообразия.Ну как это не пахнет? Мне кажется ты в игру совсем чуть чуть поиграл. Винтовки дальнобойные, но требуют больше очков действия, пистолеты-пулеметы очередями стреляют на малую дистанцию, но мало очков действия. Есть хорошие стволы, есть не очень, открываются по прогрессу. Что там тебе еще не нравится? Система скрытности? Я уже пояснил как с ней бороться, она использует все навыки которые нужны для нее, хорошая система, игра привнесла нечто новое в жанр. Еще я так понял тебе не нравится прокачка навыков от использования этих самых навыков? Ну смотри, это даже очень реалистично, когда бойцы тренируются специально по мишеням.
>>1521178В какой-то рецензии на SS упоминали игру «запуск Тараса» подкидывали труп взрывами, как я понял.
>>1517092Был есть и будет. Почти каждый год перепрохожу.
Вот купил, собираюсь обмазатся. Как я понял глубокой тактики от неё ждать не имеет смысла?
>>1523752Не жди особо. Там мемные диалоги вместо этого. Сюжет есть, ну такой. Не качай сразу пушки, бегай с мили и копи птсы на огнестрел. Вообще, можешь с первой начать. Те же советы, никакого огнестрела в начале. Как минимум до появления пистолетов-пулеметов. А так норм, квесты и прочая хуита окей, только боевка говно говном, баги. Проценты попадания вроде не пишутся. Рикомендую.А мне скажите, с какой части из трех начать вкатываться в сс? Думаю с часовых, вроде их советуют, но это не первая часть?
ООН без сейвскама проходится? Даже дорогие оперативники не могут зачастую обнаружить молотовцев в коридорах. Наверное самая сложная миссия для меня.
>>1523786В часовых всяких мелочей больше,но сюжетно она находится дальше ssесли конечно тебя интересует сюжет в подобных играх
>>1523786Моей первой игрой были часовые, но я бы начал просто с сайлент сторма.
>>1523852>>1523858Лады.
>>1523752>>1523786Посоны, можно я здесь порвусь с первой части?Так вот, баланс ебанутейший, воровство - просто невероятная дыра, если ты не воруешь - ты сосешь хуи лоулвлом и копишь гроши на патроны, если ты воруешь - ты бог, раскачанный и в золоте.Боевка ехал крит через крит, проценты попадания вообще хуй пойми что значат, как и на что влияют скиллы - то же самое, на ра, снайпер сносит всем бошки ваншотами через две карты, потому что враги не замечают инстакиллов и агрятся только на ранения, два снайпера выносят вообще всё.Стража вся читерская, навыки замаксены под триста процентов, в ряде мест за преступление вешают инстакилл, причем воровство преступлением не считается, а стрельба на улице - иногда.Есть скилл на имперское оружие, но дают его только в конце. Рукопашка с миликами и пистолеты - бесполезная хуита, потому что никаких плюсов по сравнению со свяой троицей - снайперка, автомат и пулемет - нет.Квесты - либо сюжетные, либо обязательный гринд локаций вилкой, либо тебя предают в конце, либо про пидоров. Сколько в этой игре пидоров - просто невероятно, биоваре отдыхает просто, одному маечку, другому штанишки, третьему сбежавшего мужа найди, у четвертого любовник во враждебной семье.Концовка - просто пиздец, сплошная прямая кишка часов на восемь гринда жиробасов, роботов и запакованных хэвиков.Отдельно хочется взлолировать с того, как гоблин, позднее дико рвавшийся с РУСОФОБИИ в метро, в своем говне изобрел нацистов сверхдержавой, невероятно эффективной и компетентной. В то время, как русские своим скидывают винтовки без патронов, а куратор заставляет гриндить тушканчиков на трусы, немцы строят города и космический катер из кусков говна.
>>1523872гобло фашик дрочащий на гос. сапог, ему можно
>>1523872> Сколько в этой игре пидоров - просто невероятно, биоваре отдыхает просто, одному маечку, другому штанишки, третьему сбежавшего мужа найди, у четвертого любовник во враждебной семье.Ты про петушка в первой части забыл, лел. А так да. Боевка говно, диалоги норм, сюжет норм так.
>>1523872>Рукопашка с миликами и пистолеты - бесполезная хуита, потому что никаких плюсов по сравнению со свяой троицей - снайперка, автомат и пулемет - нет.Впрочем, у миликов есть плюс - экономить патроны на зачистке карт с животными.Ну и качать его все равно надо, потому что в этой гениальной игре уклонение тоже зависит от этого навыка.>>1523881А гос.сапог в ответ запретил ему зарабатывать матом.pottery
>>1523888Грант не заставляет вернуть и норм
>>1523872Гоголь, вскрывавший вечные российские проблемы, тоже был русофобом? Или настоящим патриотом?
>>1523872>космический катер из кусков говнаИм капсулу с заготовкой из космоса сбросили. Типа «инвайта», просто добавь ресурсов.
>>1523786>А мне скажите, с какой части из трех начать вкатываться в сс? Думаю с часовых, вроде их советуют, но это не первая часть? С первой начинай, она легче в плане финансов, можно просмотреть всех солдат, решить что как. В Часовых довели до ума прокачку плюсиками за деньги, оружки там продумали, они стали более персонофицированными, одежки-хуежки там, в общем оставляет после себя более впечатление работы над ошибками. Но первая часть ламповая.Нивал молодцы и продолжали думать и работать над своим проектом. В СиМ пожалуй это явление достигло зенита.>>1523796Не проходится, в первый раз там все страдали. Это нормально, разработчики так задумали скорее всего: темные канализации и враги в темноте. Ужасная миссия.
>>1523705В .учу в рецензии тараса использовали как приманку - он выходил из-за угла, показывался фошшыстам и забегал обратно за угол. Фошшысты бежали за ним и... Ну, понятно. Это как я помню, возможно было несколько иначе.
>>1522971>http://rgho.st/7YKS8pwF8И что ставить, чтобы было pizdato?
>>1524034Странно что они его не перхватывали.>>1524041Плохую компанию на СиМ можно или гангстерский эпизод на Часовых. В основе своей моды влияют на параметры, добавляют одежды, но глобальных изменений не привносят. Можно как вариант подождать того дятла с крутейшими модами, может напишет чего.
>>1524056Я глянул ридми модов на СС, и они пересекаются. Хуй знает.А ещё в модах на доп карты лежат картинки, видимо скрины доп карт, и выглядят суперхуёво.Даже не знаю.Игра любима мной с момента выхода, но, блядь, играть сейчас в неё мне тяжело - спорные моменты в прокачке и пизданутый стелс очень отталкивают.
>>1524113Да и хуй с тобой, хочешь играй, хочешь не играй.
ТЕПЕРЬ ЭТО РОССИЙСКИХ ТАКТИКУЛ ТРЕД!В свое время знатно эта игра жопу рвала от сложности.
>>1524544Каждый тред одно и то же.
>>1524544Но и так изначально был российской тактики тред.мимо-оп-потерявший-галку
Какие стволы в СС - лучшие?
>>1528987Те у которых урон больше.
>>1528987Те, у которых ОД на очередь меньше.
>>1528987Проще назвать худшие.В пистолетах самый отстой - Наган, в ПП Стен и МР с одинарным магазином, среди винтовок Энфилд и МАS, в пулеметах Брен и наверное ПД с Льюисом.От гранат в СС кстати и у меня пригорало, особенно на карте случайной миссиив Англии, где два домика двухэтажных и загончик с сараем. ХЗ что там с движком, но у меня неоднократно (один бросок из двух-трех) все от индуса-медика до Тараса 4-5лвл стоя ВПРИТЫК к большому окну не могли ПОЛОЖИТЬ гранату внутрь гостинной и роняли ее на себя. Там же перед одним из окон растет деревце, ветка которого волшебным образом ловила все бросаемые из-под него предметы. Приходилось кидать издалека, тогда хоть своих не задевали.Кстати, тут выше был срач про ненужность бросания гранат в комнаты - так вот, я метал всякий шлак в подозрительные комнаты ВСЕГДА, не для того чтобы кого-то убить или оглушить, а чтобы знать, есть там кто или нет. Ранение, даже самое легкое оставляет видимые кровавые следы, по ним и ориентировался при наводке пулеметчика/стрелка/гренадера с осколочной (правда четверть убитых оказывалась гражданскими, увы)
>>1533205Значит проценты для метания низкие были, 4-5 уровень это довольно низкий уровень, а если учесть систему прокачки, то возможно метание было прокачано не на максимум возможный для этого уровня. В игре при промахе из пистолета в упор, персонаж отводит руку в сторону, выглядит не лучше. Нельзя стрелять в закрытое окно также, нужно отойти.И срача никакого не было, на низких, или даже может быть на средних настройках крови не видно, про гражданских ты уже написал.
>>1533205Ты, кажется, в игре разбираешься. Какие моды стоит накатывать, чтобы с минимумом васянства? Пока из всего, что нашёл, обязательным кажется мод на фикс роста навыков.Может есть что-то на ИИ, чтобы хоть поменьше тупняка от него?Алсо, пока искал, случайно набрёл на древнюю запись в ЖЖ от кого-то из девов про ИИ. Как я понял, цели создать годный ИИ не преследовалось.
>>1533297Ссылку давай. Потому нужно всегда играть на невозможном, где у ИИ по 100%ХП и 100%ОД, на более низких сложностях он не может реализовать даже свои скудные маневры, которые доступны дня негодного ИИ.Нет такого мода.
>>1533308Какую ссылку? На запись в ЖЖ?http://plakhov.livejournal.com/49077.htmlИли на мод?http://www.strategycore.co.uk/files/skill-watchdog-hack/Там ещё какие-то есть, но я хуй знает.>где у ИИ по 100%ХП и 100%ОДА разве на невозможном не больше?
>>1533344>На запись в ЖЖ?Спасибо.>А разве на невозможном не больше?Нет.
>>1533354Пожалуйста. Так ты про моды/фиксы не в курсе?
>>1518253>Открываешь дверь @ теряешь бойца.>>1518307>Все как в жизни, никогда не знаешь откуда пуля прилетит.Он немного о другом... знаешь, когда ты открываешь простую деревянную дверь... а он сносит башню твоему бойцу. От него остались тряпичная кукла и дохуя оружия из его инвентаря.
>>1533297Про то, что есть моды, узнал только пару лет назад, до того так и резался в ваниль. Ставил только на отсутствие панцеркляйнов, но он по-моему ломаный был, хотя сейчас уже не вспомню, в чем там дело было. На ИИ даже не слышал ничего.
брэмп
>>1513633 (OP)Задротил как маньяк. В итоге проходил на высшей сложности соло-инженером с убогими статами. Как? Маскировка + инициатива = имба. Потом когда раскачивается инженерия, то даже самые всратые динамитные шашки начинают дамажить с силой самых мощных гранат и летят намного дальше.
Сука.В вайдскрине тупо стретчит 4:3.
>>1545614http://www.wsgf.org/article/universal-widescreen-uniws-patcherСкачивал то ли эту, то ли подобную хуйню, помогало. Только интерфейс немного пидорасило, но не критично.
>>1548800http://community.pcgamingwiki.com/files/file/509-universal-resolution-changer/Или эту
>>1533424Нет жи. Все моды которые я ставил, в большинстве своем бустят здоровье и очки действия. Попадался такой в котором 3 карты, но у врагов заоблачные показатели наблюдательности и скрытности, что вместе дает довольно ощутимый баттхерт, по сравнению с которым баттхерт от гранат которые не хотят запускаться в нужное место ничто.>>1533479Ващет дверь можно сказать один из самых опасных элементов архитектуры или интерьера так сказать. Окна еще. Уверен что разработчики знали про это и отдавали себе отчет что делают, потому открывать их просто так не рекомендуется, как и в ИРЛ, это нужно делать с умом. Гранатой или специально подготовленным солдатом.>>1545614>>1548800>>1548827Я читал что интерфейс нарисован отдельно для каждого разрешения, как в джаге кажется.
Котаны, а чому я в СС никогда не нахожу Де Лизл? Где он там вообще? Проходил около 10 раз, нету его.
>>1554477Нужно пройти около 20 раз.
>>1554515Не пизди, это Джа ваниллу надо пройти около 20 раз, чтобы наткнуться на FN P90. С Де Лизлом случайка отдельная, или что там?
>>1554534Прошел СС около 40 раз, нашел случайку в Англии с Дэ Лизлом ровно 2 раза, пиздуй играй, олдфаг недоделанный.
>>1554477Случайная встреча в Англии не помню в какой, около того места где самураи с МТ, в цифре 6 на карте. Там немцы с МТ и под деревом будет ящичек железный, его так не видно, нужно самому побегать и посмотреть лично. Там де лизл и пару обойм.
бампусик
>>1557871нахуя? чего ты ждешь от треда?
Вы тут все про гренадеров с читерскими гранатами и снайперов через карту.А мне доставляло пиздовать разведчиком подслушивать шушару, а потом на звук простреливать пулеметчиками нахуй. Летит кирпич, деревья гнутся, алжирец Ахмад невозмутимо заявляет с грузинским акцентом "надо было убить савсэм". Лепота.Жаль, что с появлением шушпанцеркляйнов весь тактикул катится в говно.
>>1558467Ну молодец, че. Теперь иди нахуй, со своим читерским Ахмедом.
оп, если этот тред до бамплимита дойдет будешь новый создавать?