Почему говорят что игорь нынче нет? Особюено с олдфагов проигрываю, у которых ВОТ РАНЬШЕ ИГРЫ БЫЛИ ОГОГОКакие собственно претензии к современным игорям? У меня только одна претензия - дохуя требовательные они к железу, я тупо не успеваю пеку апгрейдить и всегда в запасе есть как минимум 5 игорей в которые надо поиграть после апгрейда.Играю с 2003 и не могу сказать, что раньше было лучше.
>>1544704 (OP)>Особюено с олдфагов проигрываю>Играю с 2003
>>1544726Что?
>>1544704 (OP)> Играю с 2003 Дите 90-х. Включить сажу в треде.
>>1544704 (OP)Ебать, ты либо толстоват слегка, либо туповат. Сходи на вегу, там у людей все в порядке, куча тредов тематических. А здесь резервация для тех, у кого все игры говно
Игрой года стал онлайн шутер с мультяшной графикой, а рпг года -длц. Вот и думай - есть игры или нет.
>>1544733Ребёнку нулевых припекло.
>>1544738Аргумент уровня Я НЕ ХОЧУ ВЫБИРАТЬ, ЧТО МНЕ ЕСТЬ И МЕНЯ КОРМЯТ ГОВНОМ, НИСПРАВИДЛИВО!что за длц кстати?
>>1544704 (OP)Играю где то с середины 90х, но из за отсталости снг по сути прошел путь индустрии с конца 80х до наших дней. Худший период как по мне- вторая половина 90х, тогда была эпоха экспериментов, но они все были говном, на фоне идеально отлаженых механик прошлых лет, ну и повальный переход в неуклюжее 3д, с которым никто не мог справиться. Второй по дерьмовости период- конец нулевых, застой и практически полное отсутствие ярких проектов, в десятых пока все заебись, сейчас лучше время в истории индустрии.
>>1544766>Худший период как по мне- вторая половина 90х>Starcraft>Fallout>Warcraft II Battle.netЯсно.
>>1544797Из этого списка только старкрафт считаю норм. Ну а фоллач- одна из показательных вещей того, что с индустрией тогда было не так, кривое васянское поделие, с кучей как бы свежих идей, но не собранное в систему, а сваленное в кучу. Да продажи у фоллача смешные, большнство игроков узнали о серии только когда ее беседка перед выходом 3 части захайпила, а так то игра прошла практически незамеченной у игроков.
>>1544828То есть ты хочешь, чтобы я тебя продолжил обоссывать? В 97 вышла 7-ая финалка, считающаяся легендой игроиндустрии, которую боготворят все олдфаги-геймдевелоперы. В 97 году стартовала серия ГТА, которая уже в наше время станет знаковой и самой продаваемой игрой в мире. Мне продолжить про "тухлую" вторую половину 90-х и "отсутствие идей"?
>>1544766>Второй по дерьмовости период- конец нулевых, застой и практически полное отсутствие ярких проектовКонец нулевых точно такой же, как и сейчас, просто видится он хуже из-за того, что то говно, которое сейчас считается нормой в индустрии, тогда не стеснялись называть говном - броню для лошадей по 2 бакса, багфесты на релизе, первые охуительные (по тем временам) ценники в виде 700-800 рублей против 300 за джевел ААА-йобы в первой половине десятилетия. А на деле все было то же самое. Более того, я даже так скажу, из периода 2006-2010 я могу для себя выделить больше достойных внимания игр, чем за период 2011-2015. А, и кстати, в конце нулевых технический прогресс был действительно виден глазу и повышение системных требований было в большинстве случаев продиктовано именно техническими новшествами, а не даунгрейдом прошлого поколения карточек через драйвера и рукожопием разработчиков.>>1544754>что за длц кстати?Аддон к курваку, вестимо.
>>1544766Просто ты ребёнок первой половины нулевых.>>1544828> Из этого списка только старкрафт считаю норм.Говнина, в которую после Age of Empires невозможно играть.
>>15448407я финалка из разяда без слез не взглянешь. Тот самый неумелый переход в 3д, хотя вот она реально классная. Гта, как ты сам заметил, чтала знаковой далеко не с первой части, революцию совершила трешка.И да, я все таки не подразумеваю, что в конце 90 и в конце нулевых не было ни одной хорошей игры,просто среднестатистические крупнобюджетные игры тогда были хуже, чем в другие периоды. Хотя этот год так то тоже отличился падением качества мейнстрим проектов, наверное просто вторая половина каждого десятилетия- эпоха говна.
>>1544847Тащемта в них во все невозможно друг после друга играть, стратегии были по сти рескинами друг друга с мимимальными изменениями и быстро сошли с дистанции, потому что игрокам уже надоело старое, но интересное новое так никто и не смог придумать. Впрочем жанр скорее всего скоро перезапустят, вконце концов выросло новое поколение, которое старья не видело, им можно по новой скармливать то же самое.
>>1544859Ты продолжаешь нести хуйню, индустрия родилась именно во второй половине 90-хх. Все идеи и концепты проектов, батл.нет, технология онлайн-гейминга, сессионки, ммо, все создано во второй половине 90 начале 2000, это был золотой период гейминга, революция. Твое "без слез не взглянешь" выдает в тебе обычного ньюфага, который решил приобщиться к классике. По тем временам графоний был охуенным. Не говоря уж о том ,что та финалка показала, как можно делать нарратив в играх и поэтому стала культовой у геймдевелоперов. Старкрафт создавал индустрию е-спорта, близзард - онлайн-гейминг, финалка - основы сюжетного гейминга, гта - опен-ворлда для школьников (он был уже в самой первой игре). Впрочем, и в фалауте был сорт оф опен-ворлд с воруй-убивай-еби гусей.
>>1544704 (OP)Сколько игр выпустили за этот год? Одну?
>>1544885https://www.google.ru/search?q=%D0%BF%D0%B5%D0%BA%D0%B0&newwindow=1&biw=1920&bih=968&source=lnms&sa=X&ved=0ahUKEwjUkNXcnNrQAhXFkSwKHcaNBI0Q_AUIBygA&dpr=1#newwindow=1&q=%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B+2016
>>1544704 (OP)Я с 94 играю и могу сказать что раньше только хуже было, игры с каждым годом становятся всё лучше, разнообразнее и их становится больше - жить стало лучше, жить стало веселее.
>>1544883>индустрия родилась именно во второй половине 90-хх.Ага, а когда ты глаза закрываешь- во всем мие темно делется? овременная индустия родилась во второй половине восьмидесятых.> батл.нет, технология онлайн-гейминга, сессионки, ммо, все создано во второй половине 90Ты так говоришь, будто это что то хорошее.>По тем временам графоний был охуенным.Когда я познакомился с ФФ7 у меня был только первый плейстейшн, я еще не присытился графикой крузисов и баттлфронтов, я вообще ничего лучше этой графики для пс1 не видел. И вот могу сказать, это одна из худших по части визуалки игр на этой платформе. Я не припомню ни одной игры, которая выглядела бы хуже.>Не говоря уж о том ,что та финалка показала, как можно делать нарратив в играх и поэтому стала культовой у геймдевелоперов.Со времен 6 части в этом плане ничего не поменялось.
>>1544894
>>1544900>Ты так говоришь, будто это что то хорошее.Ясно. Ты не в теме, значит говно и нинужно. >овременная индустия родилась во второй половине восьмидесятыхМаня, тогда не было ничего из мной перечисленного, что и определяет современную индустрию.
>>1544915Ну ок, для любителей сессионок, доната и шапок все самое важное случилось в конце 90х. Но мне лично такие перемены не очень.
>>1544704 (OP)>раньше было лучшеИгроиндустрия всегда в жопе была если честно.
>>1544704 (OP)>Какие собственно претензии к современным игорям?Претензия 1: Почти все синглы с крупным бюджетом - ебаное кинцо. Я блядь в игру пришёл играть, а не жрать смесь хуёвой игры с хуёвым кинцом-книжцом. Претензия 2: все разрабы мморпг увидев успех WoW до сих пор пытаются его копировать и мечтают утянуть хотя бы часть аудитории к себе, делая одну второсортивщену за другой. Где блядь, кроме Евы, мортала онлайн и фалаута онлайн, миры с фул-пвп, фулдропом, минимум пве, миры в которых контент вертится вокруг игроков и создаётся игроками? Претензия 3: Моба-говно. На фоне предыдущих двух претензий моба конечно 10 из 10, но именно эта карта для варкрафта 3, отпочковавшаяся в отдельный жанр убила РТС. И опять - куча говноделов, видя успех лольца и дноты 2 пытается клепать их клоны без идей, что бы урвать себе хоть что-то, как в случае с WoW. И собственно главная обобщающая претензия: в стремлении срубить бабла и утянуть одеяло на себя или повторить успех, говноделы занимаются копированием чужих идей и других игр(а в случае какой юбипараши - и вовсе самокопированием), вместо того что бы придумывать что-то новое и не похожее на существующее(или вытащить что-то реально хорошо забытое старое). Геймдев, став индустрией вроде Голливуда, получил его же творческие кризисы и представляет из себя безыдейных макак, работающих на отъебись.
>>1544940>Почти все синглы с крупным бюджетом - ебаное кинцо. Я блядь в игру пришёл играть, а не жрать смесь хуёвой игры с хуёвым кинцом-книжцом. Более менее актуально для кона нулевых, сейчас уже нет.>говноделы занимаются копированием чужих идей и других игрБыло всегда и будет всегда, ничего в этом плане не менялось с того момента, как люди придумали искусство.
>>1544973>Было всегда и будет всегдаБыло то было, но сейчас перешло абсолютно все границы. Вместо конкуренции идей, получается волна клонов и стремление разок урвать бабла, продав лошкам очередное поделие.
>>1545131Так не покупай, качай с тореннтов. Я вот качаю и ты так делай.Мультик не нужен.
>>1545131А типа когда каждая вторая игра была клоном ниндзя гайдена и мегамена, граница не была переступленна? Или когда каждая первая игра была клоном ультимы и дюны 2? Или когда каждый шутер был про вторую мировую?Гонки идей у него были, охуеть просто. Даже сраная планетка, которую тут считают верхом оригинальности, выпущена по лицензии D&D. По настоящему оригинальные игры выходят мало и скорее в качестве эксперимента, если концепция заходит- ее тиражируют, если не заходит- либо дорабатывают и пробуют еще раз, либо бросают.
>Какие собственно претензии к современным игорям?Они все: дженерик лажа.Хотя, классные вещи тоже есть, например Inside, Alien: Isolation.
>>1545233>Клон амнезии и аутлосата по фильму>Не дженерик лажаТолсто.
>>1544704 (OP)>Тупо не успеваю апгрейдитьНу, если ты последний крупный апгрейд делал лет 7 назад, возможно.
>>1545239Сказал твой батя, когда ему принесли украденную невесту XD
>>1544704 (OP)>Играю с 2003Привет, ньюфаг, вижу тебя говном уже накормили, ну чтож, принимай ещё порцию урины.
>Какие собственно претензии к современным игорям?Я хочу играть в игру, а не чтобы игра облизывала мне хуй пока я развалился на кресле, а получаю казуальную парашу где ради того чтобы казуалам было по кайфу из игры вырезают и упрощают фичи.
>>1544883у тебя какой-то манямирокты так говоришь будто батл-нет чтото такое революционое сделал, и будто они имеет отношение к нынешнему анальному батлнет2,0старкрафт это не заслуга близзов а самих корейцев-задротовфиналка ? за пятнадцать (или сколько там уже частей на конвеере) сделать одно не гавно? тоже мне заслуга
>>1549204хотя сам не в одну финалку не играл, и уж точно не собираюсь
>>1549215Их время конечно уже ушло, но серия ФФ была просто лучиком света в говенном месиве РПГ конца 90х.
>>1544940>жанр убила РТСА теперь объясни мне как они убили мёртвый жанр?И кучи игр я что-то не вижу...Опять какие-то маняфантазии, да?
>>1549259Моба увели аудиторию у стратегий. Поэтому стратегии стало некому продавать, и их перестали делать.
>>1549284И чо блять?Они это аудиторию просто захватили как Крым?Может надо было перестать делать гавно? Не?Это всё равно что сказать вот блять 3Д шутаны увели аудиторию у тетриса, если бы их не было все бы играли в тетрис
>>1549300>Может надо было перестать делать гавно? Не?Предложи перестать делать говно очередным васянам, пытающимся сделать очередной клон дноты или WoW без экспериментов и новых идей.
>>1549309Тебя это вообще ебёт?Ты утверждаешь будто каждая вторая игра которая сейчас выходит это очередной клон одной из этих игр... Мне кажеться, или ты шизик?
>>1545228>>А типа когда каждая вторая игра была клоном ниндзя гайдена и мегамена, граница не была переступленна?Ну назови хотя бы 10 таких игр за промежуток в года три.>>Или когда каждая первая игра была клоном ультимы и дюны 2?У тебя все стратегии это клоны дюны, болезный? Даже в стратегиях была эта самая конкуренция идей, помимо копирований старкрафта, например Original War. Сейчас что-то настолько оригинальное относительно жанра-прародителя увидишь онли в инди - в ААА-параше по правилам бизнеса негоже улучшать то, что и так приносит с лошков деньги.>>Даже сраная планетка, которую тут считают верхом оригинальности, выпущена по лицензии D&D.В планетке оригинален только сюжет. Конкуренция идей может быть у D&D с другой настолкой, а не у игр по D&D. Хотя иногда бывает и у них: Шторм Зехира нехило так отличается от оригинального нвн2, а Айсвинд Дейл от планетки и калитки. Больше чем колда и отсосины друг от друга.
>>1549316Приходить в этот тред и спрашивать тех, кто в нем отписывается по теме "Тебя это вообще ебет?" - тебя в детстве головой не роняли?
>>1549335Ну продолжай гореть с вымышленных клонов дотки и мира варкрафтаЕщё обязательно скажи что это не настоящая игра а всего лишь карта для варкрафтаА мог бы просто принять таблетки
>>1549341Точно роняли.
>>1549349Обосрался@Скажи что роняли
>>1549353 Уроки сделал?
>>1549329>Ну назови хотя бы 10 таких игр за промежуток в года три.Клоны мегамена:Journey to Silius 1990Darkwing Duck 1992Bucky O’Hare 1992Star Wars 1991Mr. Gimmick 1992Totally Rad 1990Whomp’Em 1990Little Samson 1992Commander Keen 1990Krion Conquest 1990С тебя сойдет. Клоны ниндзя гайдена ищи сам, даю подсказку, сансофт их сделали достаточно.>У тебя все стратегии это клоны дюны, болезный?Вообще да, редко кто что то реально менял. У всех даже фракций как правило было столько же. Очень мало в них меняли, а когда меняли- все сразу ныли и бросали какахи.
>>1549363твои?мамку попросишь кагда вернётся с работы в 5 часов
>>1549300А у тетриса никто аудиторию не уводил, он до сих пор отлично продается.
>>1549368Мда, для ньюфагов, ни в одно из перечисленного не игравших, сойдёт.
>>1549539А для игравших что не так?
>>1549542Из перечисленного реальный клон это только Little Samson. Выходит, правильно указали, что для него и любая стратегия - клон Дюны, что он сам и подтвердил. Любой автомобиль это клон Ford T, ведь четыре колеса и руль, хуй ли.
>>1549543А дарквинг дак, который вообще на движке мегамена и по сути его рескин, типа не клон, да эксперт?
>>1549587нет. "на движке" не значит "клон" новые типы врагов со своими патернаминовые типы оружиявозможность цепляться за платформыновые уровни(что для рескина совсем не вариант) в том числе и прохождение их 3-3-1, когда в мегамене доступны сразу все и потом финальныйбонусные уровни-секретки с минииграмииз отсутствующегомегаменовские фирменные фишки с оружием, когда оружие с одного босса очень сильно против другогозарядка бластера
>>1549368Для тебя клон мегамэна - это когда платформер со спрайтами штоле?
>>1550167Ну ок, тогда современная индустрия состоит сплошняком из оригинальных концептов, ни одного клона, все новое.
>>1550297тут дело в жанре. мегамен и черный плащ представители одного жанра и очень близкие игры(один движок), но они поменяли 2 ключевые для платформера вещи - передвижение и оружие, получилась игра которая и играется по другому.
>>1550170Ну самая яркая отличительная черта мегамена- это платформер, в котором стрелять можно только вперед, это накладывает отпечаток на геймдизайн и делает его геймплей уникальным.>>1550326В каждой части мегамэна тоже добавляли что то, и подкаты, и заряжать пушку и всякое такое. Но кор механика и у черного плаща и у мегамэна совершенно одинаковая вплоть до высоты прыжка и скорости полета пули.
>>1544704 (OP)>Какие собственно претензии к современным игорям?Никаких. Разве что не выходят они больше, только кинцо с плойки.
>>1544940Два чая адеквату, всё правильно расписал. Ну и конечно же оптимизация. Я раньше на видеокарте в 64МБ гонял в ла2. Раньше пеку лет пять можно было не менять, теперь каждые два года приходится.
>>1550557>адеквату>играет в ММОговно>играет в мобаговноТолсто.
>>1550574>Играть в игрыТолсто.
>>1550557вот же пиздит то, а. это как раз были времена когда появились шейдеры, тогда карточки устаревали быстрее чем выходили. да даже ебанный ДХ обновлялся раз в 2 недели.
>>1550387у Плаща и Мегамена - да. Да Плаща и делали, блядь, на движке пятого мегамена.В остальном чото совсем пиздос. Крион конквест еще туда-сюда, ну и Тотально Рад тоже, но остальное чето нихуя не клоны.Кллонов Гайдена могу вспомнить только Легенд оф Каге. И она на него не похожа нихуя. И Шаттерхенд. И ОН НА НЕГО ТОЖЕ НЕПОХОЖ.
>>1550824А оба бэтмена типа тоже не похожи?
>>1550830Да ты охуел. Оба Бэтмена (на самом деле их ТРИ, а не ДВА) даже между собой не похожи. В первом есть отскок от стены (совершенно иной, чем в Гайдене), механика прыжка иная, использование допвепонов и система поверапов совсем другая. Клон, просто пиздец какой клон.
>>1550841Ну ок, теперь давайклоны колды и ассасина перечисли, есть подозрене, что ты и 5и штук не найдешь, а те, что найдешь будут иметь крайне значительные геймплейные отличия.
>>1550867Да я и не буду. Я же не автор того тезиса в начале треда, я только-только пришел.
>>1550880Ну и хуй с ним тогда. Факт в том, что раньше копировали не меньше, чем сейчас, сейчас просто зажрались и ноют без причин.
>>15448Согласен.Дохуища пиздатых игорей как на консолях( silent hill,RE,MGS,GT),так и на пекарне (GTA,max payne,diablo2) вышли в середине-конце 90х. А сейчас какой-то адовый пиздец игори помельчали- из арта превратились в порно для ИМБАцилов.
Я лично проапгрейдился пару дней назад (была вообще GTX 1060, но поменял из-за покупки моника с Freesync). Никогда не играл в серию Deus Ex, но сейчас начал проходить MD, и блин, годнота!
>>1554264скока стоит вся эта музыка?
>>1554264Мамка долго копила на всё это добро?
>>1554289Почему мамка то? Деньги абсолютно до последней копейки мои.
>>1554276Обошлось в 49 тысяч с доставкой. Это учитывая то что GTX1060 продал за 20к.