[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 78 | 6 | 30
Назад Вниз Каталог Обновить

Ногамес Аноним 04/12/16 Вск 12:31:30  1544704  
98e37e051fe7e36[...].jpg (83Кб, 600x450)
Почему говорят что игорь нынче нет? Особюено с олдфагов проигрываю, у которых ВОТ РАНЬШЕ ИГРЫ БЫЛИ ОГОГО
Какие собственно претензии к современным игорям? У меня только одна претензия - дохуя требовательные они к железу, я тупо не успеваю пеку апгрейдить и всегда в запасе есть как минимум 5 игорей в которые надо поиграть после апгрейда.
Играю с 2003 и не могу сказать, что раньше было лучше.
Аноним 04/12/16 Вск 12:44:20  1544726
ohyou.jpg (37Кб, 570x435)
>>1544704 (OP)
>Особюено с олдфагов проигрываю
>Играю с 2003
Аноним 04/12/16 Вск 12:45:06  1544729
>>1544726
Что?
Аноним 04/12/16 Вск 12:48:10  1544733
>>1544704 (OP)
> Играю с 2003
Дите 90-х. Включить сажу в треде.
Аноним 04/12/16 Вск 12:48:43  1544734
>>1544704 (OP)
Ебать, ты либо толстоват слегка, либо туповат. Сходи на вегу, там у людей все в порядке, куча тредов тематических. А здесь резервация для тех, у кого все игры говно
Аноним 04/12/16 Вск 12:49:37  1544738
Игрой года стал онлайн шутер с мультяшной графикой, а рпг года -длц. Вот и думай - есть игры или нет.
Аноним 04/12/16 Вск 12:54:53  1544753
>>1544733
Ребёнку нулевых припекло.
Аноним 04/12/16 Вск 12:55:25  1544754
>>1544738
Аргумент уровня Я НЕ ХОЧУ ВЫБИРАТЬ, ЧТО МНЕ ЕСТЬ И МЕНЯ КОРМЯТ ГОВНОМ, НИСПРАВИДЛИВО!
что за длц кстати?
Аноним 04/12/16 Вск 13:00:36  1544766
>>1544704 (OP)
Играю где то с середины 90х, но из за отсталости снг по сути прошел путь индустрии с конца 80х до наших дней. Худший период как по мне- вторая половина 90х, тогда была эпоха экспериментов, но они все были говном, на фоне идеально отлаженых механик прошлых лет, ну и повальный переход в неуклюжее 3д, с которым никто не мог справиться. Второй по дерьмовости период- конец нулевых, застой и практически полное отсутствие ярких проектов, в десятых пока все заебись, сейчас лучше время в истории индустрии.
Аноним 04/12/16 Вск 13:10:19  1544797
>>1544766
>Худший период как по мне- вторая половина 90х
>Starcraft
>Fallout
>Warcraft II Battle.net
Ясно.
Аноним 04/12/16 Вск 13:22:18  1544828
>>1544797
Из этого списка только старкрафт считаю норм. Ну а фоллач- одна из показательных вещей того, что с индустрией тогда было не так, кривое васянское поделие, с кучей как бы свежих идей, но не собранное в систему, а сваленное в кучу. Да продажи у фоллача смешные, большнство игроков узнали о серии только когда ее беседка перед выходом 3 части захайпила, а так то игра прошла практически незамеченной у игроков.
Аноним 04/12/16 Вск 13:26:19  1544840
>>1544828
То есть ты хочешь, чтобы я тебя продолжил обоссывать? В 97 вышла 7-ая финалка, считающаяся легендой игроиндустрии, которую боготворят все олдфаги-геймдевелоперы. В 97 году стартовала серия ГТА, которая уже в наше время станет знаковой и самой продаваемой игрой в мире. Мне продолжить про "тухлую" вторую половину 90-х и "отсутствие идей"?
Аноним 04/12/16 Вск 13:28:41  1544844
>>1544766
>Второй по дерьмовости период- конец нулевых, застой и практически полное отсутствие ярких проектов
Конец нулевых точно такой же, как и сейчас, просто видится он хуже из-за того, что то говно, которое сейчас считается нормой в индустрии, тогда не стеснялись называть говном - броню для лошадей по 2 бакса, багфесты на релизе, первые охуительные (по тем временам) ценники в виде 700-800 рублей против 300 за джевел ААА-йобы в первой половине десятилетия. А на деле все было то же самое. Более того, я даже так скажу, из периода 2006-2010 я могу для себя выделить больше достойных внимания игр, чем за период 2011-2015. А, и кстати, в конце нулевых технический прогресс был действительно виден глазу и повышение системных требований было в большинстве случаев продиктовано именно техническими новшествами, а не даунгрейдом прошлого поколения карточек через драйвера и рукожопием разработчиков.
>>1544754
>что за длц кстати?
Аддон к курваку, вестимо.
Аноним 04/12/16 Вск 13:29:40  1544847
>>1544766
Просто ты ребёнок первой половины нулевых.
>>1544828
> Из этого списка только старкрафт считаю норм.
Говнина, в которую после Age of Empires невозможно играть.
Аноним 04/12/16 Вск 13:35:35  1544859
>>1544840
7я финалка из разяда без слез не взглянешь. Тот самый неумелый переход в 3д, хотя вот она реально классная. Гта, как ты сам заметил, чтала знаковой далеко не с первой части, революцию совершила трешка.
И да, я все таки не подразумеваю, что в конце 90 и в конце нулевых не было ни одной хорошей игры,просто среднестатистические крупнобюджетные игры тогда были хуже, чем в другие периоды. Хотя этот год так то тоже отличился падением качества мейнстрим проектов, наверное просто вторая половина каждого десятилетия- эпоха говна.
Аноним 04/12/16 Вск 13:41:01  1544873
>>1544847
Тащемта в них во все невозможно друг после друга играть, стратегии были по сти рескинами друг друга с мимимальными изменениями и быстро сошли с дистанции, потому что игрокам уже надоело старое, но интересное новое так никто и не смог придумать. Впрочем жанр скорее всего скоро перезапустят, вконце концов выросло новое поколение, которое старья не видело, им можно по новой скармливать то же самое.
Аноним 04/12/16 Вск 13:46:00  1544883
>>1544859
Ты продолжаешь нести хуйню, индустрия родилась именно во второй половине 90-хх. Все идеи и концепты проектов, батл.нет, технология онлайн-гейминга, сессионки, ммо, все создано во второй половине 90 начале 2000, это был золотой период гейминга, революция. Твое "без слез не взглянешь" выдает в тебе обычного ньюфага, который решил приобщиться к классике. По тем временам графоний был охуенным. Не говоря уж о том ,что та финалка показала, как можно делать нарратив в играх и поэтому стала культовой у геймдевелоперов. Старкрафт создавал индустрию е-спорта, близзард - онлайн-гейминг, финалка - основы сюжетного гейминга, гта - опен-ворлда для школьников (он был уже в самой первой игре). Впрочем, и в фалауте был сорт оф опен-ворлд с воруй-убивай-еби гусей.
Аноним 04/12/16 Вск 13:46:14  1544885
>>1544704 (OP)
Сколько игр выпустили за этот год? Одну?
Аноним 04/12/16 Вск 13:47:28  1544887
>>1544885
https://www.google.ru/search?q=%D0%BF%D0%B5%D0%BA%D0%B0&newwindow=1&biw=1920&bih=968&source=lnms&sa=X&ved=0ahUKEwjUkNXcnNrQAhXFkSwKHcaNBI0Q_AUIBygA&dpr=1#newwindow=1&q=%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B+2016
Аноним 04/12/16 Вск 13:49:48  1544894
mea-gameplay-1.jpg (260Кб, 1920x1080)
>>1544704 (OP)
Я с 94 играю и могу сказать что раньше только хуже было, игры с каждым годом становятся всё лучше, разнообразнее и их становится больше - жить стало лучше, жить стало веселее.
Аноним 04/12/16 Вск 13:53:00  1544900
>>1544883
>индустрия родилась именно во второй половине 90-хх.
Ага, а когда ты глаза закрываешь- во всем мие темно делется? овременная индустия родилась во второй половине восьмидесятых.
> батл.нет, технология онлайн-гейминга, сессионки, ммо, все создано во второй половине 90
Ты так говоришь, будто это что то хорошее.
>По тем временам графоний был охуенным.
Когда я познакомился с ФФ7 у меня был только первый плейстейшн, я еще не присытился графикой крузисов и баттлфронтов, я вообще ничего лучше этой графики для пс1 не видел. И вот могу сказать, это одна из худших по части визуалки игр на этой платформе. Я не припомню ни одной игры, которая выглядела бы хуже.
>Не говоря уж о том ,что та финалка показала, как можно делать нарратив в играх и поэтому стала культовой у геймдевелоперов.
Со времен 6 части в этом плане ничего не поменялось.
Аноним 04/12/16 Вск 13:59:22  1544914
14664977136230.png (451Кб, 600x596)
>>1544894
Аноним 04/12/16 Вск 13:59:35  1544915
>>1544900
>Ты так говоришь, будто это что то хорошее.
Ясно. Ты не в теме, значит говно и нинужно.
>овременная индустия родилась во второй половине восьмидесятых
Маня, тогда не было ничего из мной перечисленного, что и определяет современную индустрию.
Аноним 04/12/16 Вск 14:06:22  1544934
>>1544915
Ну ок, для любителей сессионок, доната и шапок все самое важное случилось в конце 90х. Но мне лично такие перемены не очень.
Аноним 04/12/16 Вск 14:06:49  1544937
>>1544704 (OP)
>раньше было лучше
Игроиндустрия всегда в жопе была если честно.
Аноним 04/12/16 Вск 14:08:05  1544940
>>1544704 (OP)
>Какие собственно претензии к современным игорям?

Претензия 1: Почти все синглы с крупным бюджетом - ебаное кинцо. Я блядь в игру пришёл играть, а не жрать смесь хуёвой игры с хуёвым кинцом-книжцом.

Претензия 2: все разрабы мморпг увидев успех WoW до сих пор пытаются его копировать и мечтают утянуть хотя бы часть аудитории к себе, делая одну второсортивщену за другой. Где блядь, кроме Евы, мортала онлайн и фалаута онлайн, миры с фул-пвп, фулдропом, минимум пве, миры в которых контент вертится вокруг игроков и создаётся игроками?

Претензия 3: Моба-говно. На фоне предыдущих двух претензий моба конечно 10 из 10, но именно эта карта для варкрафта 3, отпочковавшаяся в отдельный жанр убила РТС. И опять - куча говноделов, видя успех лольца и дноты 2 пытается клепать их клоны без идей, что бы урвать себе хоть что-то, как в случае с WoW.

И собственно главная обобщающая претензия: в стремлении срубить бабла и утянуть одеяло на себя или повторить успех, говноделы занимаются копированием чужих идей и других игр(а в случае какой юбипараши - и вовсе самокопированием), вместо того что бы придумывать что-то новое и не похожее на существующее(или вытащить что-то реально хорошо забытое старое). Геймдев, став индустрией вроде Голливуда, получил его же творческие кризисы и представляет из себя безыдейных макак, работающих на отъебись.

Аноним 04/12/16 Вск 14:19:29  1544973
>>1544940
>Почти все синглы с крупным бюджетом - ебаное кинцо. Я блядь в игру пришёл играть, а не жрать смесь хуёвой игры с хуёвым кинцом-книжцом.
Более менее актуально для кона нулевых, сейчас уже нет.
>говноделы занимаются копированием чужих идей и других игр
Было всегда и будет всегда, ничего в этом плане не менялось с того момента, как люди придумали искусство.
Аноним 04/12/16 Вск 15:11:30  1545131
>>1544973
>Было всегда и будет всегда

Было то было, но сейчас перешло абсолютно все границы. Вместо конкуренции идей, получается волна клонов и стремление разок урвать бабла, продав лошкам очередное поделие.
Аноним 04/12/16 Вск 15:15:22  1545144
>>1545131
Так не покупай, качай с тореннтов. Я вот качаю и ты так делай.
Мультик не нужен.
Аноним 04/12/16 Вск 15:33:48  1545228
>>1545131
А типа когда каждая вторая игра была клоном ниндзя гайдена и мегамена, граница не была переступленна? Или когда каждая первая игра была клоном ультимы и дюны 2? Или когда каждый шутер был про вторую мировую?
Гонки идей у него были, охуеть просто. Даже сраная планетка, которую тут считают верхом оригинальности, выпущена по лицензии D&D. По настоящему оригинальные игры выходят мало и скорее в качестве эксперимента, если концепция заходит- ее тиражируют, если не заходит- либо дорабатывают и пробуют еще раз, либо бросают.
Аноним 04/12/16 Вск 15:35:59  1545233
>Какие собственно претензии к современным игорям?
Они все: дженерик лажа.
Хотя, классные вещи тоже есть, например Inside, Alien: Isolation.
Аноним 04/12/16 Вск 15:37:18  1545239
>>1545233
>Клон амнезии и аутлосата по фильму
>Не дженерик лажа
Толсто.
Аноним 04/12/16 Вск 15:40:53  1545253
>>1544704 (OP)
>Тупо не успеваю апгрейдить
Ну, если ты последний крупный апгрейд делал лет 7 назад, возможно.
Аноним 04/12/16 Вск 15:43:12  1545265
>>1545239
Сказал твой батя, когда ему принесли украденную невесту XD
Аноним 04/12/16 Вск 16:02:52  1545351
>>1544704 (OP)

>Играю с 2003

Привет, ньюфаг, вижу тебя говном уже накормили, ну чтож, принимай ещё порцию урины.

Аноним 04/12/16 Вск 16:06:57  1545371
>Какие собственно претензии к современным игорям?
Я хочу играть в игру, а не чтобы игра облизывала мне хуй пока я развалился на кресле, а получаю казуальную парашу где ради того чтобы казуалам было по кайфу из игры вырезают и упрощают фичи.
Аноним 05/12/16 Пнд 19:38:10  1549204
>>1544883
у тебя какой-то манямирок
ты так говоришь будто батл-нет чтото такое революционое сделал, и будто они имеет отношение к нынешнему анальному батлнет2,0
старкрафт это не заслуга близзов а самих корейцев-задротов
финалка ? за пятнадцать (или сколько там уже частей на конвеере) сделать одно не гавно? тоже мне заслуга
Аноним 05/12/16 Пнд 19:39:37  1549215
>>1549204
хотя сам не в одну финалку не играл, и уж точно не собираюсь
Аноним 05/12/16 Пнд 19:41:15  1549226
>>1549215
Их время конечно уже ушло, но серия ФФ была просто лучиком света в говенном месиве РПГ конца 90х.
Аноним 05/12/16 Пнд 19:46:08  1549259
>>1544940
>жанр убила РТС
А теперь объясни мне как они убили мёртвый жанр?
И кучи игр я что-то не вижу...
Опять какие-то маняфантазии, да?
Аноним 05/12/16 Пнд 19:51:06  1549284
>>1549259
Моба увели аудиторию у стратегий. Поэтому стратегии стало некому продавать, и их перестали делать.
Аноним 05/12/16 Пнд 19:57:04  1549300
>>1549284
И чо блять?
Они это аудиторию просто захватили как Крым?
Может надо было перестать делать гавно? Не?

Это всё равно что сказать вот блять 3Д шутаны увели аудиторию у тетриса, если бы их не было все бы играли в тетрис
Аноним 05/12/16 Пнд 19:59:50  1549309
>>1549300
>Может надо было перестать делать гавно? Не?

Предложи перестать делать говно очередным васянам, пытающимся сделать очередной клон дноты или WoW без экспериментов и новых идей.
Аноним 05/12/16 Пнд 20:02:34  1549316
>>1549309
Тебя это вообще ебёт?
Ты утверждаешь будто каждая вторая игра которая сейчас выходит это очередной клон одной из этих игр... Мне кажеться, или ты шизик?
Аноним 05/12/16 Пнд 20:07:54  1549329
>>1545228
>
>А типа когда каждая вторая игра была клоном ниндзя гайдена и мегамена, граница не была переступленна?

Ну назови хотя бы 10 таких игр за промежуток в года три.

>>Или когда каждая первая игра была клоном ультимы и дюны 2?

У тебя все стратегии это клоны дюны, болезный? Даже в стратегиях была эта самая конкуренция идей, помимо копирований старкрафта, например Original War. Сейчас что-то настолько оригинальное относительно жанра-прародителя увидишь онли в инди - в ААА-параше по правилам бизнеса негоже улучшать то, что и так приносит с лошков деньги.

>>Даже сраная планетка, которую тут считают верхом оригинальности, выпущена по лицензии D&D.

В планетке оригинален только сюжет. Конкуренция идей может быть у D&D с другой настолкой, а не у игр по D&D. Хотя иногда бывает и у них: Шторм Зехира нехило так отличается от оригинального нвн2, а Айсвинд Дейл от планетки и калитки. Больше чем колда и отсосины друг от друга.
Аноним 05/12/16 Пнд 20:09:13  1549335
>>1549316
Приходить в этот тред и спрашивать тех, кто в нем отписывается по теме "Тебя это вообще ебет?" - тебя в детстве головой не роняли?
Аноним 05/12/16 Пнд 20:11:43  1549341
>>1549335
Ну продолжай гореть с вымышленных клонов дотки и мира варкрафта
Ещё обязательно скажи что это не настоящая игра а всего лишь карта для варкрафта
А мог бы просто принять таблетки
Аноним 05/12/16 Пнд 20:14:58  1549349
>>1549341
Точно роняли.
Аноним 05/12/16 Пнд 20:17:05  1549353
>>1549349
Обосрался
@
Скажи что роняли
Аноним 05/12/16 Пнд 20:21:07  1549363
>>1549353
Уроки сделал?
Аноним 05/12/16 Пнд 20:24:13  1549368
>>1549329
>Ну назови хотя бы 10 таких игр за промежуток в года три.
Клоны мегамена:
Journey to Silius 1990
Darkwing Duck 1992
Bucky O’Hare 1992
Star Wars 1991
Mr. Gimmick 1992
Totally Rad 1990
Whomp’Em 1990
Little Samson 1992
Commander Keen 1990
Krion Conquest 1990
С тебя сойдет. Клоны ниндзя гайдена ищи сам, даю подсказку, сансофт их сделали достаточно.
>У тебя все стратегии это клоны дюны, болезный?
Вообще да, редко кто что то реально менял. У всех даже фракций как правило было столько же. Очень мало в них меняли, а когда меняли- все сразу ныли и бросали какахи.
Аноним 05/12/16 Пнд 20:25:45  1549371
>>1549363
твои?
мамку попросишь кагда вернётся с работы в 5 часов
Аноним 05/12/16 Пнд 20:34:49  1549383
>>1549300
А у тетриса никто аудиторию не уводил, он до сих пор отлично продается.
Аноним 05/12/16 Пнд 22:04:28  1549539
>>1549368
Мда, для ньюфагов, ни в одно из перечисленного не игравших, сойдёт.
Аноним 05/12/16 Пнд 22:06:02  1549542
>>1549539
А для игравших что не так?
Аноним 05/12/16 Пнд 22:08:10  1549543
>>1549542
Из перечисленного реальный клон это только Little Samson. Выходит, правильно указали, что для него и любая стратегия - клон Дюны, что он сам и подтвердил. Любой автомобиль это клон Ford T, ведь четыре колеса и руль, хуй ли.
Аноним 05/12/16 Пнд 22:24:39  1549587
>>1549543
А дарквинг дак, который вообще на движке мегамена и по сути его рескин, типа не клон, да эксперт?
Аноним 06/12/16 Втр 08:21:50  1550167
>>1549587
нет. "на движке" не значит "клон"
новые типы врагов со своими патернами
новые типы оружия
возможность цепляться за платформы
новые уровни(что для рескина совсем не вариант) в том числе и прохождение их 3-3-1, когда в мегамене доступны сразу все и потом финальный
бонусные уровни-секретки с минииграми
из отсутствующего
мегаменовские фирменные фишки с оружием, когда оружие с одного босса очень сильно против другого
зарядка бластера
Аноним 06/12/16 Втр 08:24:53  1550170
>>1549368
Для тебя клон мегамэна - это когда платформер со спрайтами штоле?
Аноним 06/12/16 Втр 10:02:55  1550297
>>1550167
Ну ок, тогда современная индустрия состоит сплошняком из оригинальных концептов, ни одного клона, все новое.
Аноним 06/12/16 Втр 10:17:32  1550326
>>1550297
тут дело в жанре. мегамен и черный плащ представители одного жанра и очень близкие игры(один движок), но они поменяли 2 ключевые для платформера вещи - передвижение и оружие, получилась игра которая и играется по другому.
Аноним 06/12/16 Втр 10:41:55  1550387
>>1550170
Ну самая яркая отличительная черта мегамена- это платформер, в котором стрелять можно только вперед, это накладывает отпечаток на геймдизайн и делает его геймплей уникальным.
>>1550326
В каждой части мегамэна тоже добавляли что то, и подкаты, и заряжать пушку и всякое такое. Но кор механика и у черного плаща и у мегамэна совершенно одинаковая вплоть до высоты прыжка и скорости полета пули.
Аноним 06/12/16 Втр 11:32:32  1550517
.jpg (63Кб, 610x628)
>>1544704 (OP)
>Какие собственно претензии к современным игорям?
Никаких. Разве что не выходят они больше, только кинцо с плойки.
Аноним 06/12/16 Втр 11:41:49  1550557
>>1544940
Два чая адеквату, всё правильно расписал. Ну и конечно же оптимизация. Я раньше на видеокарте в 64МБ гонял в ла2. Раньше пеку лет пять можно было не менять, теперь каждые два года приходится.
Аноним 06/12/16 Втр 11:45:10  1550574
>>1550557
>адеквату
>играет в ММОговно
>играет в мобаговно
Толсто.
Аноним 06/12/16 Втр 11:46:33  1550580
>>1550574
>Играть в игры
Толсто.
Аноним 06/12/16 Втр 12:10:52  1550674
>>1550557
вот же пиздит то, а.
это как раз были времена когда появились шейдеры, тогда карточки устаревали быстрее чем выходили. да даже ебанный ДХ обновлялся раз в 2 недели.
Аноним 06/12/16 Втр 12:52:34  1550824
>>1550387
у Плаща и Мегамена - да. Да Плаща и делали, блядь, на движке пятого мегамена.

В остальном чото совсем пиздос. Крион конквест еще туда-сюда, ну и Тотально Рад тоже, но остальное чето нихуя не клоны.

Кллонов Гайдена могу вспомнить только Легенд оф Каге. И она на него не похожа нихуя. И Шаттерхенд. И ОН НА НЕГО ТОЖЕ НЕПОХОЖ.
Аноним 06/12/16 Втр 12:53:39  1550830
>>1550824
А оба бэтмена типа тоже не похожи?
Аноним 06/12/16 Втр 12:56:08  1550841
>>1550830
Да ты охуел. Оба Бэтмена (на самом деле их ТРИ, а не ДВА) даже между собой не похожи. В первом есть отскок от стены (совершенно иной, чем в Гайдене), механика прыжка иная, использование допвепонов и система поверапов совсем другая. Клон, просто пиздец какой клон.
Аноним 06/12/16 Втр 13:02:07  1550867
>>1550841
Ну ок, теперь давайклоны колды и ассасина перечисли, есть подозрене, что ты и 5и штук не найдешь, а те, что найдешь будут иметь крайне значительные геймплейные отличия.
Аноним 06/12/16 Втр 13:07:39  1550880
>>1550867
Да я и не буду. Я же не автор того тезиса в начале треда, я только-только пришел.
Аноним 06/12/16 Втр 13:10:54  1550893
>>1550880
Ну и хуй с ним тогда. Факт в том, что раньше копировали не меньше, чем сейчас, сейчас просто зажрались и ноют без причин.
Аноним 06/12/16 Втр 17:48:33  1551983
>>15448
Согласен.Дохуища пиздатых игорей как на консолях( silent hill,RE,MGS,GT),так и на пекарне (GTA,max payne,diablo2) вышли в середине-конце 90х. А сейчас какой-то адовый пиздец игори помельчали- из арта превратились в порно для ИМБАцилов.
Аноним 07/12/16 Срд 14:12:11  1554264
20161202194428.jpg (2804Кб, 4032x2268)
Я лично проапгрейдился пару дней назад (была вообще GTX 1060, но поменял из-за покупки моника с Freesync). Никогда не играл в серию Deus Ex, но сейчас начал проходить MD, и блин, годнота!
Аноним 07/12/16 Срд 14:15:29  1554276
>>1554264
скока стоит вся эта музыка?
Аноним 07/12/16 Срд 14:19:19  1554289
>>1554264
Мамка долго копила на всё это добро?
Аноним 07/12/16 Срд 14:48:56  1554401
>>1554289
Почему мамка то? Деньги абсолютно до последней копейки мои.
Аноним 07/12/16 Срд 14:50:01  1554406
>>1554276
Обошлось в 49 тысяч с доставкой. Это учитывая то что GTX1060 продал за 20к.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 78 | 6 | 30
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное