Сука блядь, как же мне печёт с этой ссанины, которая по недоразумению называется "холодное оружие" в большинстве игр. Не знаю, кто популяризовал это разноцветное непрактичное говно, серия Warcraft, WoW или что-то более древнее, но меня блевать тянет каждый раз, когда вижу эти ебанутые мечи весом в 40-50 кг, которыми дрищавый герой спокойно машет одной рукой, эти абсолютно бесполезные с точки зрения функциональности топоры и кинжалы с торчащими во все стороны шипами и выступами, какое же это убожество.Да, я понимаю, что фэнтезя, а значит можно лепить какое угодно говно. Да, я понимаю, что главное пафос и "КРУТЕЦКИЙ ДИЗАЙН, ЧТОБЫ КАЖДЫЙ ПАШКА ИЗ 3-Б СЕБЕ ТАКОЙ ХОТЕЛ", но это же абсолютный проёб любой реалистичности. И это нельзя списать на игровую условность (как то, что герой может выдержать пару тройку ударов по голове топором), или на типичный фэнтезийный штамп, как бронеливчики и бронестринги. Оружие можно сделать нормальным. И в отличие от огнестрела, который может выглядеть по разному (от суровой хуиты из медных труб, клапанов и пружин до футуристической йоба-пластмаски), в холодном крайне важна каждая часть, начиная от длины рукояти и заканчивая формой самого лезвия. Я не говорю, чтобы дрочили на реализм, пускай рисуют всякие руны-хуюны, добавляют эффект "огненный" и вставляют красивый камешек в рукоять снизу. Но то, во что скатилось холодное оружие почти во всех РПГ, и в парочке других жанров - это просто лютый пиздец. Ебанутые формы, ебанутые размеры, почти полное отсутствие каких-либо различий в самом оружие, только уроном и отличаются (и ещё скоростью). Обычные мечи, длинные мечи, полуторные мечи, сабли, палаши, рапиры - забудьте. теперь есть собирательный образ "короткие\длинные клинки; одноручное оружие". Топоры ничем не отличаются от молотов, алебарды = топор. Всё проёбано. Никто из дизайнеров не задавался вопросом, почему у фламбергов волнистая форма лезвия, почему у сабли изогнутое лезвие, нахуй матчасть.Посмотри на ОП-пики, анон. Посмотри внимательно, как выглядит эталонное дерьмо.
А разгадка одна.
бамп говно-мечами
>>1540270Бля, ну и треш.
Какой же невыносимый кал, кто это рисует?! Я не верю, что это разные люди, не может быть столько ебанутых на голову дизайнеров.
>>1540261 (OP)Гинтоки смотрит на ваши мечи как на говно
>>1540261 (OP)Почему такое пренебрежение к огнестрелу? Там тоже очень важны все части, вес, удобство использования в разных условиях, надёжность и другие факторы влияют на внешний вид.
>>1540291Речь про внешний дизайн.
Бампану хорошими мечами
>>1540261 (OP)Удвою ОПа. Если говнодизайнер не умеет в баланс правдоподобности и уникального внешнего вида, то он начинает добавлять на клинок шипы, дилды и глаза.Однако замечу, что и тут есть исключения. Если сеттинг подразумевает, что герои ну пиздец какие сильные, быстрые и мощные, и от их пердежа трещит небосвод, то в таком сеттинге они могут махать хоть оторванными фонарными столбами и это будет норм. К примеру, тот же ДМС.
>>1540291в огнестреле тоже хватает пиздец, но, скажем, если ты прикрутишь к АК-74 лезвие от церкулярной пилы и выкрасишь в розовый цвет - он не перестанет быть автоматом, пускай и станет ебанутым на вид. Ну и плюс дрочь на огнестрел даёт свои плоды, не мало игорей, где модельки сделаны с любовью к реализму, каждый винтик на месте (а вот анимацией перезарядки часто пренебрегают). А с холодным оружием всё наоборот - гораздо легче пересчитать игры, где оно реализовано хорошо или хотя бы сносно.
>>1540298Тут тоже огрехи есть. Широковаты, да и на древнем нордском мече эти сами "причиндалы".
>>1540261 (OP)Дрочи Души, в чём проблема?
>свиткиНу на тот же скайрим много модов с этими вашими прямыми безыдейными мечами. Реально много. Мне столько не нужно. Они же все одинаковые, б-же, одинаковые, зачем их было делать
>>1540323Это как раз говно из ОП-поста безыдейное и одинаковое. "Сделаем меч побольше и потолще, а потом налепим на него как можно больше ненужной хуйни".
>>1540331>сладкое это солёноеНу да, а ведьмак 3 не говно.
>>1540298Но твои хорошие мечи не особо-то лучше.Кривая сплющенная рельса, два весла и мультитул с гаечным ключом и открывашкой для пива.Правда, ИРЛ такие хотя бы можно поднять и, теоретически, даже размахивать ими, так что уже неплохо.
>>1540298Хули в них хорошего даун? Такое же не реалистичное фентези весом в 5кг.Вообще пошел нахуй тупой школяр со своим "кудах нереалистично". В фентези твой обоссаный реализм нахуй не сдался.
>>1540338>открывашкой для пива.Актуально. Сел такой на корты, где-нибудь в виндхельмском падике, открыл бутылочку "черного вереска доброе" и хлещешь его. Скайрим для нордов! Можно еще и до эльфов-ниггеров доебаться, скажешь такому "Ты кого н'вахом назвал, на сссука!" Гыг!))))))
>>1540354[SARCASM]
>>1540261 (OP)Да всем похуй мудлон. Ни кто не будет играть в ммо если все будут носить одинаковый меч с одинаковыми рунами.Пиздуй отсюда.
>>1540323Причём тут моды? Почему нельзя делать оружие таким, чтобы оно ощущалось как оружие, а не как кусок говна, раскрашенный серой краской. Это всё равно, что ввести в игру в качестве врагов бегающие ягодицы, и когда кто-то возмутится, мол, что это за хуйня, где нормальные враги, ответить "да есть мод один, он ягодицы на рыцарей заменяет, наверни и норм будет". И да, свитки ещё не самый жуткий образец дизайна, весь основной рак сидит в MMORPG.>>1540320так и дрочу, просто помимо душ и маунт энд блейда хочется ещё чего-нибудь нормального
>>1540354Я не >>1540298-кун, а что касается>В фентези твой обоссаный реализм нахуй не сдалсяэто ты за всех решил? >>1540361еблан не знает, что класического оружия over 9000 разновидностей, никто не говорит рисовать под штамповку 1 меч, 1 булавку и 1 топор
>>1540336Ну серьёзно, я не могу отличить меча из западной ММО от меча из аниме. Они сделаны по одному и тому же ебанутому принципу.А вот мечи с твоих картинок нихуя не похожи, к примеру, на гладиус.В ведьмаке, кстати, мечи-то вроде бы нормальные, нет?
>>1540373>никто не говорит рисовать под штамповку 1 меч, 1 булавку и 1 топорЧто взять с этих ебанатов. Это еще хорошо ты тему доспехов не затронул, во всяких скуримах там вообще с этим полный пиздец.
>>1540363Есть такие враги
>>1540378Отличные алебарды
>>1540261 (OP)Иди найхуй даун, в играх необязателен реализм.
>>1540269Вторая разгадка: в низком разрешении (не забываем про консоли) тонкое оружие смотрится плохо, его не видно нихуя. Реалистичное оружие фиг отличишь одно от другого.
>>1540389Как и качество, дизайн, хороший вкус и так далее.
>>1540373Да решил. Проблемы?Школьники защеканцы без фантазии с кукареканьем о "РЕАЛИЗМЕ" в мирах с магией и ебучими летающими драконами - худший вид рака. Сру тебе на голову тебе и твоим хотелкам.
>>1540389>необязателен реализмНо обязателен вырвиглазный дизайн кривой параши, даже отдаленно не похожей на оружие. >>1540270эта хуйня похожа на пластмассовые сабельки для канапе.>>1540279похожа на ебучие игрушки китайские.
>>1540394Именно, теперь уебывай.
>>1540389Ты сказал? А я сказал нужен!
>>1540378НУ ВОТ И ЧТО ТЫ ЭТО СЮДА ПРИТАЩИЛ? ТЫ ПОНИМАЕШЬ ЧТО В ДИНАМИКЕ ЭТО ПЛОНАЯ ХУЙНЯ НЕ ОТЛИЧИМАЯ?ИГРОК ДОЛЖЕН ВИДЕТЬ И ПОНИМАТЬ В ЧЕМ СОПЕРНИК И СОЮЗНИК И С ЧЕМ.ЭТО НУЖНО ДЛЯ БАЛАНСА ЭТО НУЖНО ДЛЯ ПОНИМАНИЯ ПОЛЯ БОЯ.Ебануты блять.
>>1540401Уебал тебе по кумполу шпалой из ОП-поста. Проверяй.
>>1540405Если нужен берешь и ищешь, если не находишь делаешь сам. Твое нытье нахуй тут никому ненужно, пшел нах.
>>1540408По ебалу тебе прилетит - тогда отличишь, говно.
>>1540413Не указывай мне.
>>1540412Ебали твою мамашу эльфийку всей оркской казармой.
>>1540413> Твое нытье нахуй тут никому ненужноТо ли дело твоё визгливое кукареканье. Мы здесь без этого пронзительного голоса просто жить не можем.
>>1540408Можно цифры над проивником писать.АТК 120 ЗЩТ 1860 ХП 15000000
>>1540418Не срать под себя хороший совет, советую воспользоваться этим советом, унылый дебил
>>1540261 (OP)>art26.jpg2, 5 и последний в нижнем реду норм. Суть не в том, что оружие для пиздатости должно быть реалистичным, а в том, чтобы у него был приятный глазу дизайн. Ты жалуешься на аляповатое говно, сделанное школьниками (первый пик - чьи-то говномоды к скайриму, где конечно бронелифчиков хватает, но есть и прикольные образцы).
>>1540421Ты пришел чтобы тебе нассали на лицо, говно.
>>1540389я не говорю про остервенелый дрочь на реализм, я говорю про превращение холодного оружия в резиновые дилдаки нестандартной формы для занятие содомией>>1540396>в мирах с магией и ебучими летающими драконамину конечно, раз магия, значит мечи должны быть такими же необычно-фэнтезийными, как умение жрать жопой и срать ртом, да? >>1540378лучше и не поднимай эту тему, а то тебе сейчас начнут доказывать, что бронеливчики куда круче кольчуги и лат
>>1540435> я говорю про превращение холодного оружия в резиновые дилдаки нестандартной формы для занятие содомией
>>1540261 (OP)Двачую.
>>1540261 (OP)Оп, могу порекомендовать от этого говна тебе попробовать Battle Brothers, там оружием и броней пользоваться одно удовольствие.
>>1540435Да именно так. Бронеливчики куда круче твоих сраных лат. И большие фентези мечи куда круче твоего "риалистичного" говна. Не нравится - пиздуй нахуй.
>>1540435>бронеливчики куда круче кольчуги и латЯ не против бронеливчиков, пусть будут, играешь за шлюху, пусть бегает полуголой. Но сам дизайн убивает. Какая-то наковальня на персонаже, либо ебучая кожанка, все в каких-то рогах, шипах. Нормальный дизайн только в серии Соулзов, там даже всякие выебистые доспехи из камня выглядят нормально.
Ну так не играй в игре где не реалистична. Хули доебался. Играй в свое нишевое говно без людей, зато с реалистичностью.
>>1540261 (OP)Реалистичность не нужна. Но и куча разноцветной хуйни, отличающаяся цифрой урона тоже не нужна. https://www.youtube.com/watch?v=QND54Fi8xkwА это моя любимая игра, в которую я не играл. После этого видео я влюбился в огромные дилдаки.
>>1540279Может. Все дизайнеры как раз такие.Зайди на Девиантарт и почитай что они пишут, посмотри на их работы.Креативность сегодня идет вразрез с реализмом. Это лишь отчасти плохо, кстати.
>>1540320ДушиРеализм
>>1540433Я тут сидел с самого начала и нормально общался. Это ты сюда пришёл и начал на всех истерически кукарекать, захлёбываясь слюной и мочой. Ты сам такое же говно дизайнишь, что ли?
>>1540432проблема именно холодного оружия в том, что дизайн (т.е. внешний вид) и его функциональность очень сильно связаны. Да, можно сделать необычное древко, привязать там ленточку или сделать необычный эфес, но когда лезвие меча превращают в ребристую толстую хуйню - это плохо одновременно и с точки зрения дизайна и с точки зрения реализма
>>1540298>разноцветные мечики, которые отличются циферкой в графе "урон">хорошие
>>1540451А в них никто и не играет, кроме малолетних короткостволов, которым так пригорает ITT.
>>1540448Я настаиваю на бронеливчиках и реалистичных мечах.Просто в изящных женских руках рельсы не смотрятся.
В Diablo 2 с этим довольно цивильно. Правда, мне вспоминаются странные щиты и шлемы.
>>1540457Особенно реалистичное пвп.
>>1540453В берсерке отличный дизайн. Доспехи(кроме ГГ), кстати, срисованы с европейских 15-16 века в манге, с охуенной детализацией нарисованы. Японцы отчего-то любят старательно прорисовывать доспехи и оружие, в отличие от самих европейев.
>>1540320Перекатывайся отсюда, реалист.
>>1540448
>>1540442Хм, отзывы радуют. Я конечно больше люблю играть в то, где оружие есть как физическая модель, ну да ладно, наверну, может затянет.
>>1540448В каком месте безвкусные swordshaped хуёвины лучше?
>>1540479Японцы ебанутые. Это надо сразу понимать. Они рисуют персонажей максимум уебищно, даже если прорисовывают МГ42 до каждого винтика.
>>1540462
>>1540459не проецируй свои комплексы на других, мочеглот
>>1540497
>>1540453Не сравнивай отдельно взятую уникальную шпалу ГГ с кучей разноцветной хуйни, с которой бегают все подряд. В Берсерке как раз всё в меру реалистично.
А теперь доспехи
Ну и, конечно, EXANIMA.Куча доспехов, их элементов, всякой хуйни типа ватников, поддоспешников-гамбезонов, клевцы, алебарды, копья.
>>1540485Экзаниму навернул уже?
>>1540467Конечно всем тут горит прям стулья уже дымятся от того как оп всех затралел ну он ваще траль бля крут, а еще в треде никто не доказывает что нужны только реалистичные мечи и топоры.Очередной дегенеративный тред вида: Как вам может нравится то что не нравится мне, оправдывайтесь
Выглядит реалистично
>>1540363>так и дрочу, просто помимо душ и маунт энд блейда хочется ещё чего-нибудь нормальногоПроиграл с дауна, в душах то все оружие охуеть какое реалистичное, ага
>>1540508И неподъемно.
>>1540504Кроме ДС, единственная игра, где есть максимиллиановские(рифленые) доспехи.
>>1540507У тебя точно стул дымится. Такая реакция, будто ты сам не обыкновенный российский школьник, а ебанутый анимешный меч.
>>1540514А в Эйзенвальде не было?
>>1540512Броня из меха вполне подъёмна. Эльфийская тоже из чего она там.
>>1540516Да, точно, про них забыл. Там тоже вроде у ГГ такие.
>>1540515>У тебя точно стул дымитсяКанешн братан, тыж меня затралел и у меня батхирт)))))
>>1540502стеклянная уже не то. >>1540504Внезапно заинтриговала. Когда это успело выйти?
>>1540514Говно какое то для аутистов.
>>1540514>рифленыеПроиграл. Гофрированные же.
>>1540520Давно уже в раннем доступе. Сложна для освоения, но как привыкнешь, так и залипнешь. Мне пока арена нравится(консервные банки лупят толпой друг друга алебардами - охуеть), в "кампанию" не играл особо.
>>1540529Так быстрее, все равно понятно.
>>1540499Проблема скайирам, и теса в целом в том. Что кроме дпс все эти мечи/топоры/ножи ничем не отличаются. Хотя это можно, частично, починить модами.В целом в тес без модов играть нахуй не нужно.
У орков только ебанутое оружие, остальное нормальное.
>>1540261 (OP)>фентези>абсолютный проёб любой реалистичностиТы долбоёб вообще? Это же блять фентези, по определению вообще другой мир, с другими законами физики.
>>1540534У орков доспехи топовее всех выглядят, как по мне
>>1540537>с другими законами физикиИ другими законами эстетики и дизайна. Поэтому можно клепать вырвиглазную парашу, склеенную поносом и соплями для ярких цветов.
>>1540537А если бы в 90% фэнтези люди ели жопой и срали ртом, это тоже было бы нормально? Там ведь и анатомия может быть другой.
>>1540532Ты что слепой? Оркский мечь от эльфийского не отличишь?
>>1540546Ну и нахуй ты тред создавал если сам это понимаешь, порватка?
>>1540509В первых душах было на самом деле все заебись. Там были как и реальное оружие с броней так и полное фентези. При этом все реальное по лору было оружием людей из разных королевств, а все фентезийное - всякая хуйня божественного происхождения, которой люди и пользовался то не могут, если они не чузен андеды.В продолжениях все проебали, скатилось в типичное говнофентези.
>>1540546>дизайнаХуяйна, блять, тебя никто не заставляет в это играть.>это тоже было бы нормально?Да, ёбанный врот. Я не защищаю это говно сверху, у меня бомбануло от васянов, не понимающих впринципе, что такое фентези.
В скачи и мочи самый норм.
>>1540548Почему постоянно нужно скатывать что угодно до говна и жопы
>>1540509во первых, никто не писал утверждение, что там ВСЁ оружие максимально реалистичное. Но не считая экзотических дилдаков, там процентов 80 - реалистичное оружие, значительно отличающееся друг от друга всем, начиная от анимации и скорости удара и заканчивая такими эффектами, как прибививание к полу, если оно тяжёлое. Причём любое оружие можно использовать с одинаковой эффективностью, всё зависит от того, чем удобнее играть. Катану никогда не спутаешь с обычным мечом, полуторный меч с двуручным. Но кому я это объясняю? Сейчас пойдут кукареки, что раз в DS есть огромные 30-кг дрыны, то значит ВСЁ оружие по умолчанию говно.
>>1540502>женщина полностью скрыта бронейОтвратительно
>>1540548>>1540557
>>1540553>Ну и нахуй ты тред создавалЯ только тебя создал, когда в твою мать кончил по пьяни, тупой выродок.
>>1540563Мммяу?
>>1540556В первых душах мне нравилось, что если ты возьмешь тот же цвайхандер или меч черного рыцаря, под который не раскачан, и попытаешься ударить им, то поменяется не только число урона, но и анимация - герой будет с трудом пахать мечом, еле-еле удерживая вес. Потом да, проебали.
>>1540560Это же двач
>>1540576Во вторых и третьих разве этого нет? Бля первые самые лучшие что ли?
>>1540576Цвайхандер вообще с самого начала проебали сделав из него какое то дерьмо весом в три центнера. Хотя ирл они не больше трех килограммов были, и махали им вполне бодро.
>>1540550Да нахуй мне твой внешний вид, я говорю про то, что всё это говно с не ощущается. Нет разницы чем ты бьёшь. Кинжал так же работает против брони, как и молот.
Кто-то сказал "доспехи"?
>>1540562Да все там реалистичное, анимации, враги, постоянно регенерация выносливости и эстус. Мечи тоже реалистичные.
>>1540587Нету. Да первые самые лучшие, хотя играть в них сейчас уже тяжело.
>>1540261 (OP)Мне похуй. Оригинальные скучные мечи есть для псевдореалистичных слешеров типа Чивалри. В принципиально новой вселенной заточки только выигрывают от красивых стразов. К тому же они позволяют отыгрывать всяких там вайфу.
>>1540590>Игровая условность [Манёвренность 100%]
пукнул в тред>>1540560Спасибо что напомнил
>>1540556Реализм так и прет
>>1540587>Бля первые самые лучшие что ли?Ну так-то да, так таких еще не проебанных мелочей довольно много.
>>1540613>мечи богов и полубоговА ты не особо умный, да?
>>1540569https://www.google.ru/search?q=sexy+armor&newwindow=1&client=firefox-b&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwj_55WN49fQAhWmQZoKHYfhCpQQ_AUICCgB&biw=1280&bih=623
>>1540613И притащил драконье оружие которым люди не пользовались. Нахуй иди
>>1540599Хули тяжелого? Запустил и наслаждаешься, потанцевав перед этим с бубном для подключения геймпада
>>1540613>меч дракона>демоническая секира>меч повелителя могил>обсидиановый большой мечДвачую, это же обычные мечи в душах, все такими пользовались. Каждый андед с таким ходит.
>>1540596Бабам можно, на мужиках не смотрится.
>>1540576Во второй, так-то, то же самое.
>>1540638Там вроде урон меньше, но анимации такие же.
>>1540638Вторая часть - пигмей о котором все забыли
>>1540642Куда более замедленные, я гарантирую это.
>>1540600>отыгрывать всяких там вайфуНо мне как раз нужен нормальный меч для отыгрыша
>>1540629Тащемта нормальные люди в начале выбивают драконий меч из хвоста виверны на мосту, изи всю игру можно пройти с ним
>>1540647Самая лучшая часть.
>>1540654Только если ты аутист
>>1540653Нормальные люди выбивают чернорыцаревый грейтсворд.
>>1540627Зачем богам мечи?
>>1540658Причем здесь вообще аутизм?
>>1540656Cука, не напомнай.>Мой любимый цвет, мой любимый размер
>>1540656О я даже помню как первый называется.
>>1540656
>>1540638Что, прям такие же? Вот нихуя подобного не виделhttps://youtu.be/HXGns-R8KkM?t=1m37s
>>1540651Почему у шлюхи из средневекового фентези катана?
>>1540664Божественный замысел человеку не понять.
>>1540631При чем тут пользовались или нет, даун, разговор про реализм
>>1540653> Дрейксворд> отсуствие скейлинга, копеечный прирост при апгрейдах, требует самый редкий в игре титанитДрексворд - ловушка для дегенератовпомню как ебал в рот и жопу таких клоунов с дрейксвордами в блайтауне.
>>1540673О, спасибо, недавно искал этот видос, не мог найти.
>>15406731:38, старт с нужного момента проебался.
>>1540678Зачем ты жирух принес?
>>1540661Нормальные люди sl1 с голыми кулаками проходят
>>1540684Чтобы сравнить
>>1540680>фентези>реализмТы не очень умный, да?
>>1540677Потому что катана самый реалистичный меч в реальности. Им можно танки рубить, во всех играх выбираю только катаны.
>>1540695>катана_разрубает_танк.wmv
>>1540680Да хуй его знает. Тебе сказали, что вместе с фентезийными мечами там есть вполне реалистичные, но ты притащил именно фентезийные и что-то начал доказывать.
>>1540693Он вообще тупой. Ему написали что в первых душах было и реалистичное оружие принадлежавшее людям, и фентезийное принадлежавшее демонам, богам и драконам. Теперь этот даун сидит и постит с вики все драконье и божественное оружие в тред.
>>1540688Щас бы кулаками Квилаг по жопе отхуярить.
>>1540613Ты что-то пукнул? Дай ка я тебя поправлю в двух постах
>>1540708
>>1540706Я бы лучше по груди ей пошлепал
>>1540670>опять баба в броне с ног до головыНикуда не годится.
>>1540708Бля, тройка так-то здоровски выглядит. Как же хочется поиграть в нее. Подскажите бюджетную видеокарту, чтобы вентилятор не завывал, когда играешь в дкс3.
Как оно у них не ломается только
Теперь это душетред в в. Создайте еще парочку.
>>1540688Нормальные люди выбирают йоба махо посох и выжигают огнем милиблядков с расстояния.
>>1540711>>1540708Перекатывайся уже в своем фулпелйте отсюда, реалист.
>>1540708>>1540711Щас бы на разговор про первую часть скрины из третьей кидать
>>1540713А он достает до груди?
>>1540716GTX 1070
>>1540721Пока не наткнутся на щавеля.
>>1540724>>1540724Нет конечно. Только до ее бомбящего пукана.
>>1540725>40кСрсли?
>>1540724Ну у нее есть анимация наклона, всегда можно попросить, за человечность для сестры думаю даст
>>1540721Казуальные дети. Нормальные люди играют через гитархиро контроллер и с удаленными текстурами врагов.
>>1540716На авито сейчас можешь 970 по дешевке найти, те ее надолго хватит.
>>1540730На последней это апгрейды оружия? Они превратили няшный пиломеч в ЦИРКУЛЯРКУ?
>>1540730Эти мечи призваны разрывать плоть, отравлять, обмораживать, плавить кости и оставлять ужасные раны врагу.
>>1540734Добро пожаловать в 2016
>>1540560Для наглядности. Ты от ответа-то не увиливай.
>>1540739Поддержанные есть смысл брать?
>>1540677>у шлюхи из средневекового фентезиШкольник не палится.
>>1540752Селедке припекло
>>1540756>школьник не понял о чем речь
>>1540752>мам я все детство провела, смотря зенуМолодец, хули. Я Зачарованных смотрел.
>>1540748Почему нет, от них же в связи с переходом на новую видеокарту избавляются.
>>1540261 (OP)иди нахуй даун
>>1540684Последний нормальный, долбоеб.
>>1540760>Я Зачарованных смотрелНу я и говорю - школота 2000 г. р.
Зато магические мечи там самые красивые
>>1540768Нет.
>>1540765Ну, у любой вещи есть срок полезного использования. Неизвестно, как долго использовалась карта и насколько сильно он ее нагружал.
>>1540435> что бронеливчики куда круче кольчуги и лат Да и катана лучшее оружие.
>>1540779Ну тогда бери новую, но у немцев. Цены посмотрел, вполне щадящие. https://www.computeruniverse.ru/list.asp?searchname=gtx970
>>1540723кинул бы из 1, только её на моём компе нет. Впрочем...сет элитного рыцаря (самый первый пик) был, точно в таком же виде, все мечи, что есть на пиках - были, так что не юли.
>>1540793Проще 1060 или 480 взять чем 3.5 обрезок на самом деле.
>>1540793Не надо 970 брать.
>>1540797>>1540723Вот мой косплей рыцаря-бомжа из первой части.
>>1540805А 950?
>>1540809Тогда уж 1050tiНо вообще 1060 на 6гб.
>>1540534А чем меч ебанутый? Такие ирл бывают.
>>1540807И в каком месте он бомж? Вот в лохмотьях и со сломанным мечем, вот это тема
>>1540812>1060Ничего себе, прямо везде 5 из 5. И цена относительно щадащая.
>>1540815Святой Робар!
>>1540817Ходит в треснувшем дедушкином доспехе. Другого нет, ходить в лохмотьях честь не позволяет, рыцарь всетаки а не безродный хуй.
>>1540820Главное с остальными запчастями не наебись.
>>1540815Эта маска из "Видока" - лучшее, что есть в этой игре.
>>1540833В этой игре больше все равно ничего нет
>>1540827А с чем там может несовпадение идти? У меня оперативы до пизды, самое худшее - это видюха.Мать B85M-G. Совместима будет? Прости, что спрашиваю тебя, а не гугла, но ты, я смотрю, толковый человек, подскажешь быстро.
>>1540499>Elvenwarhammer.png
>>1540827Главное эту дуру в корпус запихать, вот с этим основная проблема была когда менял, 770 малышкой по сравнению с ней выглядела.
>>1540836Там есть няшная котичка, шлюха на своем месте и меметичный петух Пуська.
>>1540813Так он и не оркский.
>>1540852Неправильно он флипается. У Пуси слепое пятно у щита. Всегда перекатывался в щит при любой его атаке.
>>1540261 (OP)>ИГРОВАЯ МЫШЬ>ИГРОВАЯ КЛАВИАТУРА>ИГРОВОЕ ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ
>>1540838НУ если серьезно вознамерился комп собирать, то тебе лучше в /hw обо всех особенностях спрашивать.А так совместимость должны быть камень-мать-видюха, процессор вод видюху тоже важен.
>>1540860Нахуй вообще кататься? Парируешь и в ебло из балисты
>>1540852В перовой есть кот, во второй охуенный кот. В трешке почему нет кота? Вот поэтому она и говно.
>>1540890Не коты, а кошки
>>1540261 (OP)
>>1540896>274x215
>>1540896>этот уебищный перевод
>>1540895Не кошки, а кiшкi
>>1540886Это скучно.
>>1540910подозреваю что это украинский язык.призываю модератора забанить этого пользователя за использование нерусского языка за пределами /int/.
>>1540885Спасибо.
>>1540922Предлагаю забанить этого пользователя за предвзятое отношению к языку наших братьев-славян.
>>1540261 (OP)на третьем пике пару вариантов довольно рабочиев верхнем ряду 2 и 5 слевав нижнем 2 и 4 слева
>>1540922> украинский язык> нерусский
>>1540925Это молодой Форсен?
>>1540928призываю забанить эту свинку, нежно.
>>1540943Предлагаю съебать обратно в /нвр или откуда ты там вылез
>>1540928>славян>>1540928>наших братьеврусня, ты?
Лучшая серия игр, если говорить о вооружении НОРМАЛЬНЫМ фентезийным холодным оружием.
>>1540947предлагаю съебать обратно в зону .ua или откуда ты там вылез
>>1540952Как бы не так
>>1540936Керамбит реалистичен, им какие-то чучмеки всю жизнь в земле ковырялись.
>>1540949Нет, я немец, решил выучить русский и зайти сюда попостить, а то на краутчане общения не хватает.
>>1540956
>>1540954Предлагаю не считать, что разговариваешь на анонимной борде с одним и тем же человеком
>>1540964И че ты мне готику кидаешь?
>>1540956Я где-то видел ролик о том, что меч за спиной принципиально непрактичен, ибо его не достать, если он длиннее руки.
Бумп персидским мечом.
>>1540967Готика лучшая
>>1540968Это игровая условность, естественно полуторный меч из-за спины ты не достанешь, но это не значит что они не реалистичны https://www.youtube.com/watch?v=xjURzgkCuAE&t=176s
>>1540952Дарк соулс-то?
>>1540661лучше чернорыцаревую алебарду дропнуть пробежав через отмычку в лес
>>1540956Герка слишком ограничен, я же говорил именно о вариативности вооружения.Да что там, в Душах даже шипы, перпендикулярные лезвию алебард и наконечнмков копий не декорация, а тоже часть оружия, наносящая соответствующий пронзающий урон, когда сама алебарда - рубящий.>>1540968Только если меч сзади не на магнитиках.
>>1540984А она не дропнулась и ты сосешь хер всю оставшуюся игру.
>>1540980А то.
>>1540556Поссал на однушкодауна. Первые души - ебучий кал, надо быть эталонным говноедом, чтобы играть в самую хуевую часть серии
>>1540993>Вторые души - ебучий кал, надо быть эталонным говноедом, чтобы играть в самую хуевую часть серииПоправил тебя, ты ошибся
>>1540990удаляешь перса, бежишь заново
>>1540994Найс проекции каложора-однушкина пошли.
>>1540994>>1540993>Вторые и третьи души - ебучий кал, надо быть эталонным говноедом, чтобы играть в самую хуевую часть серииПоправил вас
>>1540993>Первые души - ебучий калУ тебя в слове "третьи" слишком много ошибок
это все азиаты ебанутые напридумывали, из их игр пошли эти ебаные бронелифаки и гигантские мечи, анимешная уебищная гипертрофированная культура кароче где каждый пятнадцатилетний школьник обладает силой ста человек
>>1540741А на следующем уровне апгрейда, у циркулярки вместо лезвий должны появится маленькие пиломечи. У каждого из которых, в каждом звене цепи, вмонтирована маленькая циркулярка.
>>1541001Иди пожуй говна, однушкин, чего в треде-то сидишь.
>>1541004тебе 10 лет хотя бы есть?
>>1541011Но ведь говноед тут только ты, раз сожрал сплошную копипасту первой части
>>1540996Пока ты будешь бегать с новыми персами и пытаться выбить алебарду, я уже с Гвином буду чай на нижних уровнях заваривать. Но не спорю, алебарда чр - лучшее оружие в игре.
>>1541004>анимешная уебищная гипертрофированная культураЭто ты про Дисней сейчас?
Блять щас бы в фентези фапать на реалистичные мечи. Которые по мнению опа должны быть в каждой игре, потому что РИАЛИЗМ. И нахер они нужны если на второй игре они уже заебут? По моему здесь все знают как выглядит фростморн, а как выглядит фламберг? Или цвай?
>>1540896
>>1541014Так не копипаста, там деградация полнейшая. По проебанному геймдизайну можно книгу написать.
>>1541018>а как выглядит фламберг? Или цвай?Знаю
>>1541028Я допустим не знаю зачем фламбергу изогнутое лезвие и мне похуй.
>>1541018Ты действительно думаешь что кто-то не знает как выглядит цвайхандер?По-моему души нихуево просветили народ в области вооружения средневековья, даже панцербрехен есть.
>>1541018>Или цвай?Тут филиал /dsg, здесь все знают, как выглядит цвай
>>1541028И сколько игр подряд ты готов пройти со цваем в руке? У которых максимум различие будет это цвет рукояти и гарда.
>>1541033Изогнутый фламберг это обсер Фромов, на самом деле суть фламберга в зубцах, чтобы очевидно рвать плоть, рана от которых сложнее лечится.
>>1541018> И нахер они нужны если на второй игре они уже заебут?Разноцветная поебень тоже на второй игре всех заебала.
>>1540993>>1540994Почему нельзя жить дружно? Зачем устраивать эти бессмысленные срачи?Мимо_люблю_двойку_больше_чем_однерку_но_не_презираю_первую_часть_ни_в_коем_разе
>>1541041Если мне он нравится, хули меня должно это останавливать? Я все нфс проходил на маслкарах, потому что они мне нравятся, ведьмака проходил полностью в одном сете, потому что он мне нравится
>>1541044Рваные раны лечатся лучше резаных.
>>1541041>И сколько игр подряд ты готов пройти со цваем в руке?Ну так в этом и смысл, что это его любимое оружие и мувсет.
>>1541056Заживают гораздо дольше, успевает попасть зараза.
>>1541044Во втором и третьем дарке он такой и есть, может переводчики с японского обосрались, в дарке полно ошибок с перводом
>>1541063Например, Коктейль Молотова из вселенной Блудбрна, лол.
>>1541051Потому что это скучно. Тебе цвай нравится, а я с ним две души прошел и больше видеть не желаю. Надеюсь найти игру с шуаньгоу, и вообще с китайщиной, там есть из чего повыбирать. А вообще придумать холодное оружие которое было бы одновременно и оригинальным и реалистичным ОЧЕ сложно, наши предки на жопе не сидели и все что могло существовать и работать на поле боя уже придумали.
>>1541062>Заживают гораздо дольшеНет. Ты даун? Если порезал палец ножём, то порез будет тебе мозги неделю ебать. А если ты зацепишься за гвоздь, то через день оно возьмётся коркой и похуй.
Реализмосрач, хохлосрач, душесрач. Плтаина
>>1541044>>1541056>Генерал Спарр и генерал де Брак говорили в одной французской комиссии, что пика в бою гораздо менее смертоносное оружие, чем прямая сабля (палаш).Ранения, причиняемые ею, почти всегда легкие. Всадник, вооруженный пикой, не может изо всей силы нанести ею удар, иначе его самого вышибло бы из седла. Удары пикой не верны благодаря движениям лошади, и потому их легко парировать или уклониться от них.Шэфер путем статистико-хирургическогоисследования пришел к такому выводу. Ткани человеческого тела раздвигаются перед проникающим в них острием копья, по кости оно скользит. Потому и раны, им наносимые, заживают легко и скоро. Противоположное предубеждение, будто колотые раны особенно опасны, совершенно ложно. Однако многое зависит от формы копья. Если острие его одновременно и режет своими краями, то колотая рана, нанесенная им, гораздо опаснее.мимо
>>1541074>два поста про украинский язык>хохлосрачМех.
>>1541073Ты че падла, сравниваешь гвоздь с ударом фламберга?Может еще напалмовый удар с ожогом об утюг сравнишь?
>>1541078>предубеждение, будто колотые раны особенно опасны, совершенно ложноМне всегда казалось, что в "Трех мушкетерах" якобы умирающие от одного укольчика рапирой гвардейцы кардинала выглядят не слишком убедительно.
>>1541056А пиленые? Фламберг не рвёт, а режет в разных плоскостях, причём разрезы получаются широкими. А там и до сепсиса недалеко.
>>1541089Да.
>>1541089Ожог от напалма имеет и химическую составляющую. Утюговый - это сугубо термический ожог.
>>1541091>Фламберг не рвёт, а режет в разных плоскостяхА это совсем другое дело.
>>1541078Колотая это не то же.
>>1541018>Блять щас бы в фентези фапать на реалистичные мечи.Да. Что не так?>По моему здесь все знают как выглядит фростморнПомню только что он голубеньким светится. Или зеленовато-голубым.>а как выглядит фламберг? Или цвай?Помню, хули тут сложного.
>>1541090То есть не рапирой, а шпагой.
>>1541105Fantasy = Realism?
>>1541078> Если острие его одновременно и режет своими краямиТак у пехотных копий именно такие наконечники и были. А кавалерия с лансамиза одиночными солдатами и не гонялась, она набигала на строй, а лансы и были нужны, чтобы либо смять этот строй, либо заставить его рассыпаться, если пехотницы начнут уворачиваться
>>1541101Другое. Не растягивает ткани тела, пока они не разорвутся, а оказывает большое давление на небольшой их участок. Соответственно и последствия иные.
>>1541127Ок. Тот даун просто не знал даже о чём говорит.
>>1541013аргументы есть?
>>1541091>Эффект фламберга заключался, прежде всего, в том, что при последовательном прохождении сквозь тело жертвы, "волны" оставляли рваную рану с несколькими параллельными разрезами внутри неё, которые, с учетом уровня средневековой медицины, почти всегда воспалялись, вызывая гангренуЭффект приводит к рваной ране в итоге.
>>1541134Тебе сюда >>1541143Еблан.
>>1541114Нет. В твоей голове кроме дихотомии "всё только реалистично" и "всё только нереалистично" не помещается?
>>1541143>Обосрался, притворись, что это шоколад.
>>1541151>ничего не помещается?Самофикс. Можешь прицепиться к пропущенному слову и сказать что победил, разрешаю.
>>1541154Назвал рваную рану рваной значит обосрался? То, что ты не смог понять что речь не о палке с гвоздями - твои проблемы.
>>1541151Так если тебя устраивает что в игре есть уклон в дилдаки и пилотопоры, о чем ты споришь? Не видят маркетологи в реалистичных мечах успеха, ну бывает.
АТ дебил. Никто не заставляет его жрать фэнтэзийное говно, когда есть куча хороших средневековых игр.
>>1541180Принеси хоть одну
>>1541177>Так если тебя устраиваетШизик, ты вообще с кем разговариваешь?
>>1541182Скакун и меч
>>1541182Чивалри
>>1541114В определённых случаях. Фентези делится на довольно большой ряд поджанров, некоторые из которых прямо диктуют использование исторического или просто эргономичного и подчиняющегося законам физики оружия.
>>1541182M&B, Chivalry.
>>1541189Лол блядь, эта сырая гринлайтовская параша, рили?
>>1541167Множество резанных ран не превращаются вместе в рваную. Это тебе не трансформеры.
>>1540730Вот в последней, несмотря на то, что она донатная параша - фантазия у разработчиков на 10/10. А ещё это единственная ММО, в которой есть хоть какой-то СЮЖЕТ.
>>1541355Ага, по концепт арту фантазия так и прет, тащемта в любой игре есть какой-никакой сюжет
>>1540730>4 пик>требования для последней формы йоба-пухи - потратить около 50 000 рублейЛЮБОЙ КАПРИЗ ЗА ВАШИ ДЕНЬГИ
>>1541018> а как выглядит фламберг? Или цвай?Понятия не имею.
>>1540979>>1540968В третьем герке в городе тебя иногда прохожие подъебывают, что ты нуб и мечи нужно на поясе носить. Вангую, этому есть объяснение.
>>1541366Я во много ММО играл, и видел НОРМАЛЬНЫЙ СЮЖЕТ только в АО и WOW. В той же Линейке была какая-то хуета про злую богиню Шилен, а потом все квесты, даже сюжетные - превратились в убей 100 демонов/волков/других пидарасов.Шилен, кстати, так и не убили за целых..сколько там лет то прошло с даты выхода второй Линейки?
>>1541401Это просто круче смотрится, и все
>>1541416>превратились в убей 100 демонов/волков/других пидарасов.Это любая ммо игра, потому в эту парашу и не играю, щас me новая такая же будет
>>1541416>убей 100 демоновХуйня, походу ты не спойлил и не крафтил там.
>>1541177> в игре есть уклон в дилдаки и пилотопорыЭто разные вещи. Одно дело нереалистичные пилотопоры в вахе, другое — нелепые разноцветные дилдаки из ММОпараши.
>>1541432И в чем разница? Типа в вахе можно, а вот в другом фэнтези НИЗЯ?
>>1541401Удобно ему так. А ножны он какие-нибудь хитрожопые сделал. К тому же, это всё же не цвайхандеры.
>>1540497>>1540499А в Скуриме неплохо выглядит оружие.
>>1541441В вахе КРАСИВА, в другом фэнтези ГОВНО ДЛЯ МАЛОЛЕТНИХ ПИДОРОВ. Неужели не очевидно?
>>1541442Ага, такие что меч сквозь текстуры вставляется, ибо в жизни ты его никак не достанешь
>>1541452Все понятно, дальше не пиши
>>1541458Ну ты и не мутант с ёба-реакцией.
>>1541462>Все понятно, дальше не пишиНе пусть пишет и вскроет двойные стандарты мышления ретардов.
>>1541421Я тебе про сюжетные квесты говорю, лол.
>>1541464Я уже писал что это игровая условность, какая нахуй еба-рекция, ведьмаков учат сквозь текстуры мечи доставать? Чет не помню такого в играх и книгах
>>1541473Это называется эстетическим чувством, а не двойными стандартами. Вот Петров-Водкин рисовал натюрморты и у него получалось КРАСИВА. А я не умею рисовать, поэтому вместо натюрморта у меня непременно выйдет ХУИТА. Вроде как ситуации идентичны - взял кто-то и обмазал холст красками. Но если рассматривать явление на чуть более глубоком уровне, разница очевидна.
>>1541441В вазе как раз стараются в реализм. Даже молотов в стиле "куб на палочке" уже почти не выпускают.
>>1541539Мы уже поняли что твои вкусы единственно истинный ориентир
>>1541543Чем плох куб на палочке? Дёшево и эффективно же.
>>1541567Никрасива, неисторично (хотя какая история в будущем?), избыточная масса оружию не нужна, даже такому.
>>1541580>Никрасива избыточная массаИдеальное оружие для Вахи!
>>1540261 (OP)Бамп достойным представителем такого оружия.
>>1541543>реализм>будущее с лазерными винтовками>сабли, сжатые в руке>когда штык-нож, прикрепляемый к стволу, изобретен тысячелетия назад
>>1541612>sordПроиграл
>>1541619Это особая ёба-сабля чтоб дуэлиться с вражеским офицером. У простого быдла штык-ножи.
>>1540261 (OP)суть явления описанного ОПом.>Sword-Like Object (русск. Мечеобразный предмет). Ироническое наименование для 100500 вырвиглазных вундервафель из корейских MMORPG и тому подобного фэнтезийного бутора. Отличается попугайским цветом, нелепыми пропорциями, позволяющими заподозрить у него баланс кувалды, несоразмерностью юзеру (обычно эльфийке ростом с Дмитрия Медведева и в два раза уже его).
>>1541638>русскЭто чтоб не путать с руссейшим и руссским языками?
>>1541638>2 пикSOOOQA!* Я ещё могу понять, предпоследняя может как вилы проколоть, но самой последней хуйнёй то как драться?! Где лезвие, блджад?!
>>1541666снизу лезвие, кароче как вилка
>>1541666Берёшь и дерёшься, нуб штоль?
>>1540261 (OP)Что бы вы знали о действительно дерьмовом дизайне мечей. Никто не переплюнул первый Зеноблейд. Финальная форма Монадо просто архиуёбищна.
>>1541698А оригинальная хорошая. Графон и механику КОНТРУДАРОВ я не осилил.
>>1541698И им реально сражаются, как мечём? Или там какое-то пиу пиу с лазерами?
Мелкие детали, за счет которых может выезжать дизайн плохо ощущаются в традиционных играх с удаленной камерой. Вот в ВР могло быть охуенно, но он умир.
>>1541747Им финальный босс машет.>>1541710>механику КОНТРУДАРОВЧто ты там не осилил? Игра на дельфине очень приятно выглядит.
>>1541756Именно поэтому вр провалилось
>>1540261 (OP)Как хороша боль реализмоблядка.
>>1541767Ну первый крупный боссфайт, нападение на деревню, у меня пригорело так как я не понимал что от меня хотят.Дельфин не исправляет хуевые Вии модельки и голый мир.
>>1541805>Ну первый крупный боссфайт, нападение на деревню, у меня пригорело так как я не понимал что от меня хотят.У тебя есть стандартная цепочка: Break (розовый арт), когда прорываешь защиту врага -> Topple (зеленые арты), когда враг падает на землю и -> Daze (желтые) арты, когда враг в бессознанке и его можно некоторое время пиздить.У Шалка сразу есть розовый арт, у Рейна - зеленый, проводишь всю цепочку на всех врагах - вин 90% боёв.Некоторых крупных врагов нельзя сразу прибить Брейком - надо заполнить синюю полосу чейн атак и в пошаговом режиме использовать цепочку артов по указанной выше схеме. Тебе там и надо было заполнить шкалу чейн аттак и отпиздить Метал Фейса.
>>1541049Потому что вторая часть ебучее говно которое и частью серии зазорно считать
>>1540451>Играй в свое нишевое говно без людейА че в свитках или других рпг есть люди? Сосем дебил?
>>1541884>Сука блядь, говно, серия Warcraft, WoW или что-то более древнее, тянет каждый раз, когда вижу ебанутые мечи весом в 40-50 кг, герой спокойно машет рукой, эти абсолютно бесполезные точки зрения и кинжалы с торчащими шипами и выступами, какое же это божество.>Warcraft, WoW>Warcraft, WoW>WoW>WoW>А че в свитках или других рпг есть люди?Я не буду помогать тебе обезьяна
>>1541660С русинским.
>>1541698Как этим пользоваться вообще? Он же не режет нихуя.
>>1541908А, так ты подгоревшая вовоблядь. Понятно.
>>1541908А чо в варкрафте кто-то есть?
>>1541853>крякВпрочем, ничего нового.
>>1540448Сейчас Астра сверкала кружевным шелком исподнего, шипела рассерженной змеей и злобно пинала ногами крохотный комочек, состоящий из тонких веревочек, немногочисленных мифриловых чешуек и горсти сверкающих стразиков энчантнутых камней.Вгляделся в избиваемую кучку:— Доспех «Ночной Принцессы». Класс предмета: Эпический. Прочность: 19/200. Вес: 0.1 кг.— Ограничения по расе: только для хуманов и эльфов.— Ограничение по полу: только для женщин.— Ограничение по уровню: 200+.— Ограничение по классу: только воины, паладины и рыцари смерти.— Ограничение по религии: только для темных.— Эффект: броня +600, ловкость +50, сила +50.— Эффект: в ночное время скорость регенерации утраивается.— Эффект: «Желанная». Симпатия особ мужского пола возрастает на случайную величину. Возможны спонтанные подарки, случаи вмешательства в бой на стороне обладательницы доспеха, активация скрытых диалогов и новых сюжетных линий.— Эффект: «Черная Зависть». Сияние драгоценных камней вызывает резкую антипатию у встречных женщин. Обладательнице доспеха стоит быть готовой к подлостям и каверзам, вплоть до ядовитой слюны в чаше Гостевого Напитка.Прочитав, я уважительно хмыкнул — солидная вещь, пусть и со своими заморочками. За что ж она ее так?— Астра, прекрати эпик тиранить, у него уже прочность в ноль просела. Чего лютуешь-то? Броня натерла плечи?Развалившиеся на травке воины сдавленно хрюкнули. Наемница известна крутым нравом, смеяться ей в лицо мало кто рискнет. Но и обозвать «броней» сексуальную паутину дизайнерского доспеха было явным преувеличением.Тонкая ниточка шелка между загорелых ягодиц. Треугольник мифриловой пластины размером с ладонь стыдливо прикрывает самое сокровенное. Сбруя цепочек из драгметаллов обвивает плоский соблазнительный живот. Высокая грудь вызывающе колышется, якобы защищенная парой крохотных нашлепок с рублевую монету каждая.Внешний вид — ураган! Характеристики — великолепные, хоть и не особо достоверные. Мечта танка первой линии! Хорошо, что мужики такое носить не могут, а то был бы соблазн напялить на себя ради заветных шести сотен к броне.Тьфу, чур меня, чур! Убереги нас, Павший, от образа министра культуры Евросоюза Кончиты Вурст!Астра уже выдохлась, в последний раз пнула несчастный доспех и без сил рухнула на пыльные плиты.Холостые парни дружно вздохнули — каждый из них не отказался бы превратиться в холодный гранит, дабы именно на нем сейчас восседала бархатная попка прекрасной, но такой недоступной эльфийки. Для кого она хранит свою верность и кем была в реале — не знал никто.Экс-наемница шмыгнула носом, утерла злые сопли шелком брони и, обижаясь на весь мир, непонимающе пожаловалась:— Командир, вот что за хрень творится?! Я сегодня сдохла двадцать семь раз! Этот гребаный «эпик», стоимостью как крыло от «Боинга», пропустил девяносто шесть процентов входящих ударов! Полностью и без малейшей попытки срезать урон! Количество критов, травм и переломов я просто не в состоянии сосчитать! У меня не осталось ни единой целой кости, ни одного работающего сустава! Все сталью нафаршировали! Тысячу шрамов на лицо Прекраснейшей! Да мне даже в аппендицит загнали арбалетный болт!Я вопросительно приподнял бровь и покосился на стоящего рядом Аналитика.Андрей, он же Сиам, князь загадочного Дома Тени, согласно кивнул.— Отдел первичной обработки информации зашивается, но предварительное подтверждение феномена получено. Причем общий результат скорее оптимистический — средневзвешенный урон по бойцам Альянса просел на восемнадцать процентов. Дьявол, как говорится, в деталях. Как только раскладываем картинку по половому признаку, статистика становится довольно занятной. По мужчинам клана дамаг проходит со снижением практически на треть, а вот по милым дамам наблюдается ураганный всплеск насилия. Наши феминистки нахапали по четыреста процентов урона. Как это объяснить — мы пока не знаем. Работаем…— Кхм… — негромко кашлянул сидящий невдалеке боец, желая привлечь внимание, но не решаясь вмешиваться в разговор большого начальства.Я вопросительно посмотрел на парня. Тот выразительно указал бровями на горстку шелка в руках взбешённой Астры, а затем ткнул взглядом в фигуры бойцов охранения, по самые брови закованные в многопудовые латы.Я непонимающе нахмурился, а затем едва сдержался, чтобы не хлопнуть себя по лбу. Точно! Ведь просто же все! Главное — оторвать глаза от сухих математических формул!Вздохнул, требовательно протянул к наемнице руку, указывая пальцем на чудо-доспех.Девушка мгновение поколебалась — все ж таки тряпка стоимостью в сто сорок тысяч золотых. Затем сплюнула и вручила мне так жестоко подведшую её броню.Я взвесил в ладони крохотные нашлепки бронелифчика, плод фантазии дизайнерского ИскИна. При всем идиотизме конструкции рисовали его не от балды, а трудолюбиво замеряя уровень гормонов в крови подростков, в зависимости от радиуса чашек лифа. Не удивительно, что на выходе они ужались до совсем уж неприличных размеров.Лапать девичьи бронестринги я постеснялся. Однако принцип все тот же — крутим перед целевой группой различные 4D-модели, взвешиваем массу выделившейся слюны, задумчиво чешем репу при виде результата.Вот и мучаются девы виртуальных миров, зябко кутаясь во время снежного бурана в прозрачный тюль и подставляя под дубины горных великанов невесомый шелк брони.Пока речь шла об игрушках, система ставила мозг на дыбы, но работала. А вот сейчас — физика новорожденного мира мстительно крутит нам дули и разводит руками: «Ну не шмогла!»Прикинув размер мифриловой чешуи, я произнес.— Знаешь, Астра, а хочешь, я угадаю, какая площадь твоего прекрасного тела по-настоящему прикрыта броней? Сколько там ударов по тебе проходило? Девяносто шесть процентов? Вот и считай. Как раз получишь габаритные размеры этих самых фиолетовых заклепок…Покосившись на остальную экипировку воительницы, я удовлетворенно кивнул:— Как я понимаю, золотая диадема на твоей голове это типа шлем, а греческого вида сандалии на тонкой шнуровке через идеальные икры — латные сапоги?Астра уже начала понимать, к чему я клоню, ее глаза быстро наполнялись слезами.Я безжалостно добил:— Ну да, ты ведь у нас танк первой линии, тебе без брони никак…Воительница вскинула голову:— Что же делать?!— Продавай! И как можно быстрее. Купи нормальную готику, с максимальной площадью покрытия тела. Получишь не минус триста, а плюс сорок процентов снижаемого урона. Кстати… — я повернулся к Аналитику. — Всех касается! Оформите закрытую рекомендацию по клану — сбрасывать фентезийные кружева и скупать полноценный рыцарский фулл-плэйт! Через сутки поделимся знанием с Альянсом.Астра схватилась за голову и едва слышно прошептала:— Шестьсот тысяч на экипировку, папкин «Крузак», мамкины брюлики… Все зря…
>>1540656Ну и параша.
>>1541698У меня сердце прихватило, хоть я ни разу не реализмо-дрочер>>15416382 пик - ахуенный дизайн. Ну, если это конечно декоративные пластмаски для торта
Люблю корсаров и ассасинов за подход к холодному оружию.
>>1542055Какая хуита. Канцелярит, тупые шутки, фансервис, автор исходил слюнями пока это писал?
>>1540261 (OP)>Я не говорю, чтобы дрочили на реализм>Всё проёбано. Никто из дизайнеров не задавался вопросом, почему у фламбергов волнистая форма лезвия, почему у сабли изогнутое лезвие, нахуй матчасть.Хм, ну ладно. А сказать то что хотел? Это вроде не форму дизайнеров или что-то подобное. Или тебе нужна моральная поддержка? В любой рпг, полу рпг, псевдо рпг есть реалистичное оружие. На этом я думаю можно закончить.
>>1542303сдохни, анимепроблядь
>>1540261 (OP)Пикрелейтед - холодное оружие Африки. Реальное, блядь, оружие, им воевали и убивали. И это еще не самые заковыристые варианты.
>>1542492>Реальное, блядь, оружие, им воевали и убивалиИ где теперь твоя Африка?
>>1542492В Африке изобрели литье и ковку?
>>1542583Да чо она моя-то? Я не к тому, что вон как круто все и давайте срочно такие же мечи с шипами заведем, а на европейские лонгсворды дружно плюнем, а к тому, что ебанутая фантазия бывает не только в РПГ.>>1542593Да, вчера.
>>1542492 Но они не выиграли ни одной войны против белых господ со шпалами. Есть подозрение что это ритуальное оружие.
>>1542676А они воевали хоть раз именно против шпал? Их больше уже пушками хуярили.
>>1542395Дрочь на реализм предполагает помимо внешнего соответствия ещё приближенную массу оружия, скорость его ударов и соответствующую анимацию движения, ньансы (например, что нельзя ударить полу-килограммовой рапирой и нарушить равновесие противника, а вот полуторным мечом - можно). А про фламберг я к тому, что необычная форма его лезвия была обусловлена его назначением: 1.Больший шанс пробивания доспеха (при меньшей площади поражающей поверхности) и 2. Волнистое лезвие часто оставляло рваные раны, что в средневековье почти наверняка приравнивалось к смерти (из-за заражения и дальнейшего гниения раны). Поэтому у него волнистый клинок, а не потому что думали "бля, а давайте он типа волнистым будет, чтобы необычнее было". Ещё раз повторяю, я не настаиваю на том, чтобы всё оружие было 1 к 1 как в реальности, пускай будут ёба-мечи с огненным лезвием, но пускай внешний вид меча при этом будет ассоциироваться с мечом, а не с куском метала непонятной формы с балансировкой кувалды и цветами анального попугая. А сказать хотел, что это тупорылое непотребство с холодным оружием почти заполонило большинство рпг. Не полностью,есть ещё адекватный дизайн, но с такими темпами скоро только в M&B останется хоть какое-то приближение к реальности. Блядь, это как сравнивать пушку на паровой тяге, стреляющей расплавленной карамелью и при этом замораживающей врага и обычный футуристический дробовик в стиле стим-панка, стреляющий клёпками. Первое поделие будет, я полагаю, разноцветной хренью, которая на оружие никак не тянет (но мнению некоторых местных анонов, раз фэнтэзя, значит можно и такое), а второй вариант хоть и не сильно соотносится с реальностью, но более-менее допустим.
>>1542683 Римляне и муслимы набегали, хотя конечно большая часть конфликтов приходится на период 19-21 веков, вот список https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_conflicts_in_Africa .
>>1542492Оружие странной формы, однако, судя по его виду, можно сделать предположение, что предназначалось оно не столько для ближнего боя, сколько для метания. Об этом говорит очень короткая рукоять, почти полное отсутствие возможности наносить колотые раны (боковые лезвия, я думаю, не для этого предназначались), а сами лезвия должны обладать неплохими аэродинамическими свойствами. Мне кажется, они используются для охоты, хотя может и в войнах активно использовались ввиду того, что папуасы - не средневековый орден рыцарей. Короче, оружие хоть и странное, но его форма явно сделана такой не из принципа "шоб пизже было и креативнее".
Всё просто: на первых уровнях оружие хотя бы относительно реалистично в любом фентозе, ну а потом разрабам нужно как-то показывать игроку его прогресс, иначе механизмы доставления удовольствия сломаются, потому и лепят рождествнские елки.
В большинстве игр есть реалистичные скучные мечи на лоулевеле. Когда становишься круче и выбиваешь более мощный лут, то уже используешь всякую артефактную йобу, которая работает на магии и пафосе. Алсо, я сильно сомневаюсь, что какие-то реалистичные игры, пытающиеся создать аутентичный сеттинг средневековья, внезапно используют дико вычурные мечи и рушат тебе весь реализм. Обычно там изначально даже попыток таких нет, так что от мечей ничего и не проебывается.
>>1542741Надо наоборот сделать, чтобы на начальных уровнях было йоба-говно с лезвиями во все стороны, а на высоких уровнях полный реализм. Тогда можно ржать с нубков-клоунов, бегающих в ебнутой броне и с новогодними елками вместо мечей.
>>1540298Самый отвратный дизайн из всех частей серии.
>>1542831ну там типо гримдарк типо типотипо ваще типо все серое такое типо закат империи типо норды такие типо... апокалипсис типо...типовам не понять типо
>>1540261 (OP)Если тут такие спецы по холодному оружию, придумайте-ка мне лучше реалистичные формулы просчета повреждений. Типа дано: острота, сигнатура, материал и энергия оружия, материалы и толщина слоев цели - нужно посчитать, сколько энергии отразится, сколько "размажется", сколько уйдет в пробитие и насколько далеко пробьет.
>>1542952О реализме в играх только дети мечтают, и я мечтал, когда пиздюком был.
>>1542978ты видимо пиздюком и остался, тк только дети думают, что свое мнение можно изменить всего 1 раз.
>>1542831Ты про подливион? Ну да.
>>1542952> Типа дано: острота, сигнатура, материал и энергия оружия, материалы и толщина слоев цели - нужно посчитать, сколько энергии отразится, сколько "размажется", сколько уйдет в пробитие и насколько далеко пробьет. Выкидываем это дерьмо нахер, берем ручку и садимся за бумагу.Допустим, у цели 10 ХП.Расписываем, что для неё будет значить рана на столько то ХП.-2 ХП - царапина-5 ХП - серьезный удар-8 ХП - страшная ранаДелаем несколько анимаций повреждения. Рассчет урона у героя стандартный, генератором случайных чисел.Сколько урона нанес, такая анимация и проигрывается. Не повезло, и враг получил 1 урона? Он успешно блокирует атаку, герой успевает лишь поцарапать его.Оверкилл на 12 ХП? Герой сносит ему голову.Реалистично? Да. Красиво? Да. И без реализмодроча.
>>1543054Враг в тяжелых латах? При атаке, наносящей много урона, герой просто автоматически бьет в сочленение.Значение брони означает не прочность материала если бить "в лоб", а то, насколько сложно выцепить в ней уязвимое место.Таким образом не надо десятков параметров, достаточно одного числа.
>>1543054Хули красивого в том, что все оружие и броня у тебя одинаковые?
>>1543136Красивое решение. Сделали понятно и правдоподобно, игроки поверят в то, что этот удар был или не был убийственен и поймут, почему он нанес столько то урона, Станиславский говорит молодца.Оружию можно накинуть бонусы к урону и бронебойности, какие-то специальные особенности, вот и разница. Молот пусть обладает хорошим пробитием, герой с ним будет даже латников просто мочить не целясь в сочленение, а просто ебаша.
>>1543191В настольной вахе всё холодное оружие задано двумя параметрами и набором спецправил. И всё оно разное геймплейно, а его там десятки.
>>1543191Что блять они поверят, что комп умеет рандомное число вычислять?А если ты начинаешь руками каждому виду прописывать цифирки дамажки, то рано или поздно ты утыкаешься в то, что у тебя все цифры уже заняты, и, чтобы добавить что-то новое, тебе придется старое раздвигать. Для этого процедурные расчеты и делают, чтобы пусть на полшишки, но разница была у чего угодно.
>>1543247> ты утыкаешься в то, что у тебя все цифры уже занятыСколько у тебя видов оружия, миллион?Делаем 15-20 штук и хватит.
>>1543257да, мне нужно примерно как вот тут >>1540378
>>1543275Возьмем первую картинку.Чтобы описать всё оружие оттуда и сделать его разнообразным достаточно 3х параметров: длина, надежность, урон. Ну и дополнительно спецприемы.Длина - собственно, на каком расстоянии ты будешь унижать мечеблядей, собственно, это будет важная часть геймплея пикинера.Урон - тут всё стандартно. Я прямо вижу, как последние 4 различаются по дамагу: левая +3, вторая справа +1, остальные +2.Надежность - шанс, что древко переломится при атаке и тебе самому придётся хвататься за меч. Там, где древко потолще, и надежность повыше. Можно бонус за особые породы дерева сюда засунуть.Ну и приемы: топорами можно рубить, копьями колоть, алебардами всё сразу.
>>1543247>и, чтобы добавить что-то новое, тебе придется старое раздвигать.А зачем, собственно, добавлять новое? Оставь те же параметры, добавь новую модельку и анимацию.Ничего нового в геймплей это не принесёт, зато какую свободу получит игрок! Он сможет действительно выбирать, и выбирать не то, что выгодно, а то, что нравится. Не искать оптимальный меч под свой билд, а выхватить у врага первый попавшийся, и в него же всадить до упора, а потом переключиться на новое оружие. Переключаться с двуручника на кинжал, чтобы красиво добить.В РПГ очень много геймплея помимо дроча снаряги.
>>1543372Задумка какбэ в том, чтобы сделать крафт и выбор оружия таким же вариабельным элементом, как скорость жамканья кнопок. Захотел - сделал себе пику на полпроцента тяжелее, захотел - на 2,28% острее. И все - никаких легендарных мечей, никаких табличек с параметрами, никакого оптимального билда, никакого баланса.
>>1543414Тут пусть физики формулы выводят.Некоторые геймдизайнеры считают, что списки оружия в РПГ вообще не нужны. И я видел по крайней мере настольные игры, которые прекрасно без них обходятся.
>>1542701>А про фламберг я к тому, что необычная форма его лезвия была обусловлена его назначением: 1.Больший шанс пробивания доспеха (при меньшей площади поражающей поверхности)Фламберг - активно применялся в XIV-XV веках@белые, пуленепробиваемые доспехи, пуленепробиваенмые кирасы, у быдла - просто кирасы от холодного оружия@мечом пробивает доспех.
>>1544193Катана вон танк разрубает, а фламбергу нельзя простые доспехи пробивать?
>>1542492Хм...
>>1542741Очень симпатичные мечи на пиках. Первый только не практичный, но красивый.
>>1544202На закалку хорошей катаны уходят сотни лет, с фламбергом даже сравнивать нельзя.
>>1540956Двачую, классическое и изысканное холодное оружие в трилогии, плюс реальная средневековая броня
>>1544974Видишь ли, Зигмунд, когда хуй и так длинный - нет смысла выебываться в длину, но хочется чего-то необычного.
Батя в треде, всем под шконку.
>>1544983>сотни летдолбаёб
>>1544982Первый был бы норм если отпилить нахуй эти шипы внизу на гарде.
>>1544193>пуленепробиваенмые
>>1544983Один хуй, пока титановую пластину не разрубит - гавно а не меч.
>>1542701>1.Больший шанс пробивания доспехаНи один меч ИРЛ не пробивает доспех дегенерат.
>>1546456> Мама я не знаю что такое эсток
>>1546570Это не меч, чмо.
>>1542701>предполагает помимо внешнего соответствия ещё приближенную массу оружия, скорость его ударов и соответствующую анимацию движенияТы это программировать будешь за пачку доширака? Донт синк соу. Так бы и сразу сказал. Я хочу суперреалистичный симулятор размахивания елдаком но это в РПГ не впишешь. У них есть дефолтный набор размахивания мечом и все. Причем люди стараются чтобы тяжелое оружие чувствовалось тяжелым, а легкое легким. Исключения делаются для врагов и то если они там совсем крутые. Не делают этого только в каких нибудь ММО рпг. Наверно. Я в них не играю. Бывает и то что ты описываешь, но настолько редко что пиздец. Я вообще фламберг с саблей выделил чтобы твоя мысль до конца не проебалась. >заполонило большинство рпгНо нет же, епта. Плюс ты бросаешься в какие-то крайности. Если пушка стреляющая карамелью которая замораживает обусловлена сеттингом, как и дробовик то хули бы и нет? Плюс это нелепо. И в этом вообще должна быть суть. Чтобы все просто охуели как так можно и зачем оно существует. И одно из сокровищ любого РПГ или сранного ММО, у тебя всегда есть иллюзия выбора. Где я уверен всегда найдется более менее оружие которое удовлетворяет твой аутизм. За исключение если ты у мамки хардкорный игрок и хочешь все плюшки. Ну тогда уже соизволь одеваться как клоун ебанный ради +15 к шансу крита по крысам при свете луны.
>>1546570Долбоеб, эсток тоже не пробивает, им полагалось бить в сочления.
>>1546570Дегенерат почитай как ирл использовали эсток. Наиграются в свое говно потом кукарекают.
>>1544193>белые, пуленепробиваемые доспехи, пуленепробиваенмые кирасы, у быдла - просто кирасы от холодного оружия>1300-1499И хули с этими дебилами разговаривать?
>>1546456Таки с лёгкостью пробивали кожаную броню, могли с малой вероятностью пробить кольчугу, а латы уже нет>>1546766лол, типичная двачерская (и не только) уловка неправильно трактовать суждения, и пиздеть на их неправильную трактовку>Ты это программировать будешь за пачку доширака?А теперь ПОКАЖИ мне в моём посте, где я сказал что так НАДО ВЕЗДЕ делать? Вот что я написал:>Дрочь на реализм предполагает помимо внешнего соответствия ещё приближенную массу оружия, скорость его ударов и соответствующую анимацию движения, ньансы (например, что нельзя ударить полу-килограммовой рапирой и нарушить равновесие противника, а вот полуторным мечом - можно)>Дрочь на реализм предполагает >Дрочь на реализмЭто раз. >Ты это программировать будешь за пачку доширака? Донт синк соу. Так бы и сразу сказалвоу воу воу, хочешь сказать, что ТАК заморачиватся никто не будет? >предполагает помимо внешнего соответствияDark Souls, Mount and Blade>ещё приближенную массу оружияDark Souls, Mount and Blade (масса по цифре больше в игре больше, но скорость атак сделана примерно как надо)>скорость его ударов и соответствующую анимацию движенияDark Souls, Mount and Blade (второе с натяжкой, но всё же)>ньансы (например, что нельзя ударить полу-килограммовой рапирой и нарушить равновесие противника, а вот полуторным мечом - можно)Dark SoulsЭто я привёл пример только тех игорей, в которые сам играл, полагаю, есть ещё примеры, где, (внезапно) было не лень задрачивать подобное.>Я хочу суперреалистичный симулятор размахивания елдаком но это в РПГ не впишешь.А, это типа ТЫ решил, что я этого хочу? А как быть с моим высказыванием>Я не говорю, чтобы дрочили на реализм, пускай рисуют всякие руны-хуюны, добавляют эффект "огненный" и вставляют красивый камешек в рукоять снизуЭто написано в ОП-посте, почитай, пиздливый ты мудень>Я вообще фламберг с саблей выделил чтобы твоя мысль до конца не проебалась.да да да, уделал, уделал, съешь печеньку>Плюс ты бросаешься в какие-то крайностиа ты нет? Как насчёт твоего>Я хочу суперреалистичный симулятор размахивания елдаком>Если пушка стреляющая карамелью которая замораживает обусловлена сеттингом, как и дробовик то хули бы и нет? блядь, эта универсальная отмазка с "сэттингом" вообще ни разу не убедительна. То, что в мире есть магия не означает, что люди срут ртом, едят жопой, а притяжение идёт не из центра планеты, а сверху, с облаков. Единственное НО: если это КАК-ТО обосновывается в самой игре. Обоснуев я не встречал. Поэтому дробовики, стреляющие карамелью, возможны только в игре, где главный герой - тряпичная кукла, бегающая в стране пряников.
>>1540261 (OP)Я конечно с тобой согласен, но только чем тебе Фростморн блять не угодил?
>>1546922> второе с натяжкойМодульная система маунтача позволяет хоть к каждому виду оружия поименно прикрутить свою анимацию, только этим никто не заморачивается. Papa Lazarou (автор Combat Animation Enhancement) заявлял о создании анимаций (в виде мода) отдельно для мечей, отдельно для топоров и т. д., но скурвился.
>>1542484Он все верно сказал, автор лолка.
>>1546922Очко они тебе могли пробить.И вот такие дауны потом что то про реализм холодного оружия в играх кукарекают. Кольчугу он мечем рубить блядь собрался.
>>1540261 (OP)По-моему это пошло от японцев, они так компенсируют свои маленькие члены.
>>1540562>то значит ВСЁ оружие по умолчанию говно.Ты немного ошибся. Сама серия - по умолчанию говно.
В готике нормальное оружие, например.
>>1546766Экзаниму наверни
>>1547524Зачем наворачивать говно, если можно его не наворачивать?
>>1540730Интересно, есть ли хоть одна игра, в которой апгрейженные оружия просто, сука, чище.
>>1541619>втыкаешь такой штык в хаосита>хаосит смеется, шупальца из ран обхыватывают оружие и выдергивают из рук>твое лицо когда
>>1543312>длина, надежность, урон. Ну и дополнительно спецприемыПрям как в сулсах.
>>1547610Ну и смысл тогда в холодном оружии в принципе?
>>1541636Бензоштыкпилы.>кровавая бредятина
>>1547289Маленькие члены можно часто увидеть в русском порно, а вот игр хоть с дрынами, хоть без, в России полторы штуки.
>>1540261 (OP)Играй в Корсары Каждому Свое, там разрабы упоролись по форме клинков, весу и балансу, что дает большой разброс характеристик. Как раз 7 числа патч будет.
>>1540320>Дилдак вместо нормального двуручникаДушеговноеды не меняются.
>>1540261 (OP)Да что ты знаешь об эталонном дерьме?
>>1547799Я даже будучи пездюком не догонял как может работать ган-блейд. Откуда пуля-то вылетает?
>>1546922Так я оказывается тебя еще и не понял? >А теперь ПОКАЖИ мне в моём посте, где я сказал что так НАДО ВЕЗДЕ делать?Кто об этом говорит? Я вообще что-то подобное писал? Я просто указал что это сложно и делается по мере возможностей. И чтобы сделать совсем как В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ нужно хорошо поебаться, где есть вероятность что кроме 3.5 аутистам похуй не будет. >Dark Soulsв Дарк сорсу есть НЕЛЕПОЕ ОРУЖИЕ. Чего стоит один МОЛОТ СМОУГА (который еще и половину экрана закрывает) и доска для серфинга с хвоста дракона. С которой ГГ не только скачет как акробат но еще и машет со скоростью любого другого елдака из той же категории, даже если они по размеру меньше. Алсо начиная с третей части и ей заканчивая, спасибо Господи, абсолютно все враги в игре кроме 3.5 исключений отправляются в станлок насмерть зубочисткой. Те же рыцари в броне.>А, это типа ТЫ решил, что я этого хочу?Тогда чего же ты хочешь? >Это написано в ОП-посте, почитай, пиздливый ты муденьПро это никто и не говорит. Я тебе пытаюсь сказать, что реалистичное аналоги со всеми вытекающими есть везде. Ты же устраиваешь какую-то демагогию. Мол ВСЕ НЕ ТАК. >Как насчёт твоегоЯ трактую твои изречение не правильно? Или в суперреалистичном симуляторе размахивание елдаком просто не может быть рунического клинка который поджигает врагов? >отмазка с "сэттингом" вообще ни разу не убедительнаНу ахуеть теперь. >То, что в мире есть магия не означает, что люди срут ртом, едят жопой, а притяжение идёт не из центра планеты, а сверху, с облаков.Тогда ты явно не знаешь как работает магия. Или человеческая фантазия если уж на то пошло.>Единственное НО: если это КАК-ТО обосновывается в самой игре.Ты что ебанутый? Давай я придумаю сеттинг в котором твоя хуйня будет выглядит обоснованно? Так что ли? Да и вообще если уж на то пошло, а не пошел бы ты нахуй? Обосновывать нелепое оружие ему еще кто-то сеттингом должен.
>>1547805Я как понимал, идея была в том, чтобы заставить лезвие вибрировать от взрыва патрона и от этого оно типа лучше режет. Стрелять ганблейды не умеют.
>>1547805туда вставляется не пуля, а заряд который придает кибенитеческую энергию в силу удара.
>>1547810> заставить лезвие вибрировать от взрыва патронаЭто чё вообще за изобретение сумрачного пиздоглазого гения? Клинок же по пизде рассыпется через десяток таких "взрывов".
>>1547799
>>1547812> кибенитеческую энергию Какую блядь???
>>1547818Кибенетическую.
>>1545067Ну лопата в вове то збс сделана, можно сапера отыгрывать. А некоторые классы могут взять 2 лопаты в руки.
>>1547816Это ж фэнтези, оно не обязано быть реалистичным. К тому же решение этой проблемы можно объяснить миллионом способов.
>>1547810ВЗЯЛ В РУКИ ГАНБЛЕЙД@НАЖАЛ НА КУРОК@ВИБРАЦИЕЙ ПОСЛЕ ВЫСТРЕЛА ЛЕЗВИЕ ВЫБИЛО ИЗ РУК, ОНО ОТРЕЗАЛО ТЕБЕ ПАЛЬЦЫ НА НОГЕ
>>1542492 я отчётливо вижу хуй с яйцами на дрыне по середине картинки.
>>1547898Кстати это он и может быть, у нигров то фаллическая символика в фаворе.
>>1547898там везде хуи тащемта
>>1542720Некоторые образцы похожи на серпы или что-то подобное. Возможно, это инструменты двойного назначения. Или тройного.
>>1540261 (OP)В bound by flame нормально выглядит оружие. Two worlds 2. Из недавнего разве что дрэгонс догма, но и там большинство двуручников как гладильные доски, а булавы больше головы персонажа, но одноручные мечи и ножички норм.
>>1547927Эгегей, ёб твою мать!
>>1547266Как же ты меня заебал.Вот из одного источника:Смысл волнообразного клинка заключается в том, что при большом весе двуручного меча (а он в некоторых случаях достигал четырех килограммов) в момент удара давление в точке соприкосновения выступающей волны и тела противника получается в несколько раз выше, чем при ударе обычным лезвием. Соответственно, возрастает и пробивная сила. При этом стоит заметить, что волны имелись только на первых двух третях клинка от гарды. Оставшаяся треть была прямой, так как использовалась для колющих ударов, которые были чрезвычайно распространенным приемом.Фламберг пробивал доспехи гораздо эффективнее, чем прямой меч. Но главным его свойством, внушавшим страх врагам, были ужасные рваные раны, которые оставлял волнообразный клинок в теле. Дело в том, что волны не просто затачивались, но и слегка отгибались в разные стороны - «разводились», как зубья пилы. В результате, проникнув в тело человека, клинок фламберга рассекал мышцы и внутренние органы на несколько «ломтиков». Учитывая уровень средневековой медицины, вылечить такую рану было почти невозможно. Она быстро начинала гноиться, так что дело заканчивалось гангреной и мучительной смертью. вот из второго источника:Долгое время ученые считали фламберги чисто декоративным оружием, а зигзагообразную форму клинка связывали с библейскими легендами об огненных мечах ангелов. Однако практические исследования доказали, что фламберг — вполне функциональный меч. Ничего магического в волнистом лезвии фламберга не содержалось, — выгнутая кромка имела лучшие рубящие свойства, и, таким образом, во фламберге сочетались эффективность кривого меча с привычной для европейцев прямой формой клинка. Кроме того, при скользящих ударах фламберг наносил большие повреждения. Тяжестью меча и изгибами он пробивал доспехи, а при обратном ходе, благодаря волнистому лезвию, он разрезал доспехи дальше, подобно пиле. Выступающие участки волн первыми касались цели, что повышало шанс прорубить жесткую поверхность. Добавочным фактором являлось то, что в основном рубящая грань не перпендикулярна разрубаемой поверхности, что повышало эффективность рубки нежестких объектов. Колющий удар фламбергом причинял противнику более тяжелую рану, нежели обычный клинок. Всё ещё будешь спорить с фактами, тупорылый дебил? или ты решил, что раз доспех, то значит как в танке? Или ты по своей силушке дрищавой измеряешь? С фламбергами крепкие детины бегали, а не анимешные мальчики, такие могли и пополам перерубить (если человек без доспехов был), и тебя, тупого пиздюка, следовало бы разок фламбергом треснуть.
>>1547791на пике как раз допустимый фэнтезийный вариант двуручника - не реалистично, но и не ёбаная хуета сине-красно-зелёного цвета с опиздинительной формой
>>1540261 (OP)Гигантские мечи-рельсы пошли из манги Берсерк, инфа 99%
>>1547808>Я просто указал что это сложно и делается по мере возможностей. И чтобы сделать совсем как В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ нужно хорошо поебаться, где есть вероятность что кроме 3.5 аутистам похуй не будет. Эх, перечитай внимательно тогда мой оп-пост. Я не говорил, что нужно делать 1 в 1 как в реальности. Я говорил про то, что есть разница между нереалистичным мечом (да, который может быть очень индивидуализирован при помощи красных ленточек, зелёного камешка в рукоятке и каких-нибудь рун на лезвии, обладать большим размером (но не гиганским)), который бы идеально подходил для фэнтезийного сэтинга, и непонятными разноцветными кусками говна, где толщина лезвия скачет по ширине от 2 см до 20 см. И я писал про то, что второй вариант (с ебанутым дизайном и внешним видом) не просто "нереалистичен", он совсем отбит. Дробовик не может стрелять ядрами, которые по ширине будут в 10 раз больше ствола дробовика. И меч не может быть использован как оружие, если его внешний вид подобен тому, что я постил в треде (разве что как кувалда, которая переломится после первого же удара). Я не знаю, как ещё тебе и ещё части анонов в этом треде объяснить, что, помимо "реалистичного оружия" (которое дрочь на реализм) и "типа-фэнтезийного" пёстрого разноцветного непотребного говна есть ещё пару разновидностей - почти реалистичное (т.е. взятое с реального оружия, пускай это будет фламберг, но у которого немного изменили некоторые внешние особенности), и нормальное фэнтезийное (т.е. оно не реалистично, но при этом оно нормально выглядит, не выкрашено в 7 цветом радуги, и форма лезвия может быть необычной, но не ебанутой).>в Дарк сорсу есть НЕЛЕПОЕ ОРУЖИЕ.дык я ж не спорю, что там тоже есть ебанутое оружие, и по дизайну и по массе. Но дело в том, что это оружие имеет обоснуй (тот же молот Смоуга использовал сам Смоуг, он не был человеком, скорее, чудовищем), и плюс его гораздо меньше нормального оружия (которое как раз сделано годно).
>>1547816На деле если не считать, что патроны куда логичнее использовать для метания снарядов, то вполне годное решение. Про пневматические инструменты слыхал? Можно поставить вибромотор на меч, а вместо шланга от компрессора установить в рукояти пиропатрон, который дает мощный и довольно долгий напор. Как в струйных огнеметах.
>>1540261 (OP)в анус его себе засунь
>>1548230У тех, кто с отбойными молотками работает, появляется профессиональная болезнь - постоянный тремор, руки трясутся.
>>1548141Да понял я тебя. Но в ОП посте тоже есть нытье по поводу общего мувсета оружия, как-то так. Сам же пишешь что тебя не устраивает когда персонаж машет этой хуетой словно тростинкой. Хотя уже можешь обвинить меня в том что я доебываюсь до какой-то хуйни и пропускаю основную мысль. Но еще раз. Нет все так плохо. Блядь. Т.е оно и не хорошо однако такой откровенной хуйни нет. Ты сам знаешь откуда пики взял? Первый вообще мод от Васяна для Скурима, второй ВОВКА которая ММО. Пойми уже куда я клоню. Никто такую хуйню всерьез не делает и трогать конкретно тебя ее не заставляет, а если и делает это скорее всего джаст фор лулз. >Но дело в том, что это оружие имеет обоснуйСмоуг кстати не был монстром. Смотри концепт арты. >и плюс его гораздо меньше нормального оружия Он половину экрана закрывает. О чем ты вообще? Ладно, ладно. Я просто привел как пример про нелепую хуйню. Если ты воспринимаешь это нормальным оружием, то что я могу сделать? Ох.
>>1548262Ну что поделать, на войне все жестко.
>>1548054Бывает.
>>1548099А когда там фламберг появился? Емнип тот же период, что и цвайхендер, тогда вообще рулили пики и огнестрел.
>>1548099>Смысл волнообразного клинка заключается в том, что при большом весе двуручного меча (а он в некоторых случаях достигал четырех килограммов) в момент удара давление в точке соприкосновения выступающей волны и тела противника получается в несколько раз выше, чем при ударе обычным лезвиемЭто было бы правильно, если бы человек был плоским, но так как человек не плоский, то удар и прямым лезвием имеет очень низкую площадь соприкосновения. Алсо ты бы ссылки на свои источники указал.
>>1540261 (OP)> Никто из дизайнеров не задавался вопросом, почему у фламбергов волнистая форма лезвия, почему у сабли изогнутое лезвие, нахуй матчасть.А зачем им? Иной раз это еще и противоречит тому самому "КРУТЕЦКИЙ ДИЗАЙН, ЧТОБЫ КАЖДЫЙ ПАШКА ИЗ 3-Б СЕБЕ ТАКОЙ ХОТЕЛ". Как же подчеркнуть прогресс персонажа как не вундер мобо-открывашкой с еще большими циферками и еще большими рющечками. А вообще чую что ноги именно дизайна растут из корее сегмента где детали приравниваются к какому-то необъяснимому и всевышнему благу, из-за чего даже самая мелкая манжета у корее дизайнеров страдает жутким перегрузом деталей. Особенно хорошо иллюстрируется в lineage 2 - начальные предметы вполне даже сносно смотрятся но чем выше уровни тем пиздецовее все это дело обрастает просто абсурдным количеством деталей. По видимому не предполагалось что будут вводить еще надцать дополнений с расширением арсенала, там уже дизайнеры наверняка ебанулись на отличненько пытаясь выдавить что-то более проработанное чем уже имеющееся церемониально-лейбгвардейские боевые картузы с панталонами да пост-модернистскими металическими изделиями с прикрученными рукоятьями спизженные с выставки. Возможно ЛА2 и задала этот тренд, а ВоВ еще и популяризировал в европке. Хрен уже его разберешь. Ну и в японских фентези очень котируют абсурдные но запоминающиеся дизайны что оружия что "брони", хоть они и не в падают в безграничный аутизм с проработкой деталей как корейцы.
>>1548099А по другой версии волнообразное лезвие нужно было, чтобы отпиливать головки пик, а по третьей версии, что вроде как так было удобнее парировать.
>>1548099гм, а вот здравый смысл подсказывает любому, державшему в руках холодное оружие длиннее перочинного ножа, что задача волнообразного лезвия в превращении рубящего удара частично в режущий.На практике мечами такого размера орудовали исключительно как дубинками и удары наносились только рубящие(большинство больших мечей и не затачивались нихуя), соответственно большинство тяжёлых доспехов были заточены на защиту от рубящего удара. Добавление режущих свойств резко повышало пробойность на целые классы доспехов.
>>1548099На самом деле волны на лезвии нужны для улучшения аэродинамики. http://www.roystuart.biz/2010/06/undulating-flame-blades-and-whale.html
>>1548413>большинство тяжёлых доспехов были заточены на защиту от рубящего удара. Добавление режущих свойств резко повышало пробойность на целые классы доспехов.Может я тебя удивлю, но резать пластинчатые доспехи еще бесполезнее чем рубить.
>>1548356>абсурдные но запоминающиеся дизайныУ них это и в одежде заметно, постоянно школьники протагонисты носят лучшие образцы весеннеосенних коллекций от накокаиненных модельеров, а нпс чуть ли не в серых мешковинах.
>>1548294>Он половину экрана закрывает. О чем ты вообще? Ладно, ладно. Я просто привел как пример про нелепую хуйню. Если ты воспринимаешь это нормальным оружием, то что я могу сделать?фразу >и плюс его гораздо меньше нормального оружияя написал не про молот Смоуга конкретно, я писал про то, что видов нормального оружия в душах куда больше, чем видов всякой непотребной хуеты. Молот Смоуга я сам не считаю нормальным оружием (во всяком случае, только в руках босса)>Это было бы правильно, если бы человек был плоским, но так как человек не плоский, то удар и прямым лезвием имеет очень низкую площадь соприкосновения. Алсо ты бы ссылки на свои источники указал. ты же понимаешь, что предоставление мною любых ссылок приведёт к постам вроде "ага, ты взял отсюда! Ясно. Ясно. Ноу дискас" (брал не из википедии, если что). Поэтому я, на всякий случай, указал два источника. Если ТЫ считаешь, что это бред, давай пруфы, что фламберги не пробивали броню (и заодно обоснуй, зачем в практичном средневековье был нужен тяжёлый двуручный меч, если рваные раны можно оставлять и пикой с правильной формой лезвия).>А по другой версии волнообразное лезвие нужно было, чтобы отпиливать головки пикпо-моему это про цваи такое пишут (хотя историки до сих пор спорят, правда ли это или нет)
>>1548419Пластинчатые - да, а вот кольчужку, не пробиваемую обычными двуручниками - милое дело.
>>1548437>предоставление мною любых ссылок приведёт к постам вроде "ага, ты взял отсюда!Без практических опытов это все пук, а не аргумент. Так что не маневрируй, а давай ссылки на первоисточники.>по-моему это про цваи такое пишутТы думаешь, что двуручник не может иметь волнообразное лезвие?>давай пруфы, что фламберги не пробивали бронюЯ что-то пока не увидел пруфов, что они что-то лучше пробивали, кроме абстрактных рассуждений о форме лезвия, которые так же контрятся абстрактными рассуждениями.
>>1548419>Может я тебя удивлю, но резать пластинчатые доспехи еще бесполезнее чем рубить.Смотрите, да у нас тут рыцарь средневековья, тот самый, что жил 15-16 веках, повидал множество битв, и поэтому лично знает, что доспехи в те года можно было пробивать ТОЛЬКО противотанковой винтовкой. Умник, кроме твоего "доспехи не пробить" у тебя есть хоть какие-то пруфы этого суждения? Или ты судишь по себе, типа, раз я не могу кухонным ножом пробить свиную тушу насквозь, значит остальные и подавно не могут пробить доспех? Сколько по твоему толщина доспехов была? Ты, случаем, не танкист? Может у тебя просто привычка, что когда ты слышишь слово "Броня", у тебя в голове автоматически ассоциации с "45 мм\90 мм"? Нет? А ты не учитываешь, что с этими мечами ходили мощные мужики, потому что махать 4-кг елдой мог не каждый? А как насчёт того, что они участовали в реальных битвах, хорошо владели своим оружием? Или тебе виднее, потому что ты год на фехтование ходил?
>>1548445Кольчужка как раз от режущего защищает лучше чем от рубящего. Алсо в 16-м веке ей уже не особо пользовались в Европе.
>>1548452Их запрещали в средневековье, как и арбалеты, легко понять, что их объединяло.мимо
>>1548452>Так что не маневрируй, а давай ссылки на первоисточники.забавная двачерская логика. Я привёл два куска текста из разных источников, ты не привёл нихрена в противовес кроме своего "неверю", и ты ещё теперь требуешь дать ссылки, чтобы с умным лицом заявить что-нибудь вроде "хэ, да это ерунда. Вот оригинал псковской грамоты покажешь - тогда поверю!". Иди нахуй. Не веришь, твоё дело.
>>1548457Вот это бархат! Слушай сюда, рэмбо ты комнатный, ты хоть понимаешь, что МИЛЛИОНЫ реконструкторов по всему миру опытным путем определили все свойства кольчуги? Если ты в танке сидел все эти годы, то это только твои проблемы.
>>1548466 Ну так откуда цитаты, ммм? И где собственно экспериментальное подтверждение этих теорий?
>>1548465Долбоебизм Папы Римского?
>>1548465И какой же папа и в каком году запретил фламберги?
>>1540677>из средневекового фентезиантичного же! А еще у нее индийский чакрам и бронелифчик - максимум йоба!
>>1548468Конечно конечно, миллионы\триллионы. Нет, то, что реконструкторы могли что-то проверять, я, конечно верю, вот только это ничего не доказывает. Например, принято считать, что рыцарские доспехи были настолько пиздец тяжёлые, что рыцарь мог ходить в них только со скоростью черепахи, потом провели определённые исследования, и выяснили, что латы были не такими уж и тяжёлыми, и хоть и прочными, но не непреступными. К чему это я говорю? К тому что проверять в 21 веке вещи, имевшие место быть в 15-16 веке, несколько странно, потому что нет полноты информации. Ты можешь и дальше спорить, говорить что твои доспехи вообще неуязвимы, но этот срач ни во что не выльется. С твоей стороны так и не было пруфов, кроме твоего "милионы реконструкторов", так что иди нахуй. (а ещё сейчас любят говорить, что тупые египтяне не могли самостоятельно построить пирамиду, слишком камни были тяжёлые, им инопланетяне поэтому помогали - коротко о подходе "современных учёных" на то, что было в прошлом).
>>1548493ЕМНИП у них еще были ЙОБА костюмы стреляющие фаерболами\молниями с рук. Или то я уже сериалы путаю.
>>1548494То ты говоришь, что реконструкция нихуя не аргумент, то приводишь все ту же реконструкцию и прочую экспериментальную археологию в качестве аргумента, ты уж определись.
>>1548470>И где собственно экспериментальное подтверждение этих теорий?Может мне лично прийти к тебе домой и фламбергом треснуть по голове (а ты для правдивости на неё кастрюлю оденешь)?
>>1548499>ЙОБА костюмы стреляющие фаерболами\молниями с рукЭто уже в польском сериале было, "Чародеи" кажется.
>>1548499Чакрам у Зены был, файрболы в "Чародеях".
>>1548508>кастрюля эквивалентна доспехуДвачелогика во всей красе. Признай уже, что пруфов ты предоставить не можешь.
Реалистичное холодное оружие есть еще в Blade of Darkness (не считая пару елдаков для персонажа варвара), и бои реализованы лучше, чем в Dark Souls-ах
>>1548494>то приводишь все ту же реконструкцию и прочую экспериментальную археологию я не приводил реконструкцию в качестве аргумента. Я ссылался на иследования, которые в свою очередь опирались на анализ разных исторических источников. Я не берусь называть каждый такой текст истинной в последней инстанции, но про свойство фламберга пробивать броню пишется почти везде, и я не вижу причин этому не верить. Если в современности кто-то не может фламбергом пробить доспех - это нихуя не аргумент, что раньше не могли.
>>1548515Я их уже предоставил, глупенький. Не видишь? давай помогу:>>1548099
>>1548515А твои пруфы где?
>>1548522>ВОТ РАНЬШЕ БОГАТЫРИ БЫЛИ, НЕ ТО ЧТО ЩАСТы часом не тот лукодебил из фентезяча, который про длинный луки с двухсотфутовым натяжением, которые пробивали рыцаря вместе с конем, втирал?
>>1548530Бремя доказательства утверждения лежит на высказывающем его. Ты сказал, что фламберги пробивают броню, вот и доказывай.
>>1548534>>1548530Я предоставлю пруфы информации (не все, что есть, а те, откуда я взял текст выше). Но если начнётся игра типа "ваши пруфы не пруфы" - лучше сразу съебите, кормить тролей я не хочуhttp://zagadki-istorii.ru/orujie-47.htmlhttp://www.adsl.zveronline.ru/projects/articles/2011/11/01/flamberg/
>>1548512Чародеи — австралийский сериал, а не польский. И там были годные электромагнитные самолеты.
>>1548551И польские актеры.
>>1548556https://www.kinopoisk.ru/film/276356/Удивительно, мы оба правы.
>>1540261 (OP)exanima
>>1548413Хуйню спизданул и рад.
>>1548465Натянут свои арбалеты и ябут друг друга в жопу.
>>1548099>Фламберг пробивал доспехи гораздо эффективнее, чем прямой меч.>эффективнее, чем прямой меч.Который вообще не пробивал доспехи.
>>1548630Фламбергами.
>>1548863А нахуя колюще-режущим пробивать доспехи? Перо под ребро между пластин и все. Но, конечно, сначала повалить надо или таки попасть в брешь в броне. Ну или обратным хватом смело по ебалу.