[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 46 | 6 | 31
Назад Вниз Каталог Обновить

Прогрессия в играх Аноним 01/12/16 Чтв 22:17:29  1534196  
difficultycurve.png (31Кб, 671x460)
Почему многие игры делают с убывающей по мере прохождения сложностью? Вначале охуеваешь, потом все легче и легче. Разве не логичней было бы делать наоборот?
Аноним 01/12/16 Чтв 22:32:51  1534243
>>1534196 (OP)

А теперь мне игры перечисли, где так как ты описал. В обливионе вначале все очень просто, потом начинаешь охуевать. Если не сделал манчкин-билд, можешь удалять сейв, ну или как неосилятор накатывать мод отключаешь автолевеллинг.

Или взять например каменный суп, там вообще своеобразный подход к сложности, можешь охуевать вначале, потом изи, потом снова охуеваешь. Или вначале изи изи изи, потом охуеваешь. Или все время охуеваешь.

X-COM, вначале изи, потом против тебя начинают выкатывать новых алиенов к встрече с которыми ты не готов, охуеваешь.
Аноним 01/12/16 Чтв 22:38:02  1534258
>>1534196 (OP)
Хуйню написал.
Аноним 01/12/16 Чтв 22:41:14  1534267
У меня есть игра для тебя.
https://www.youtube.com/watch?v=nv9EiBnB0d0
Аноним 01/12/16 Чтв 22:41:33  1534268
>>1534258
Обоснуй.
Аноним 01/12/16 Чтв 22:46:56  1534282
>>1534243
Если не во всех, то в очень многих. Ну от балды возьмем, допустим Deus Ex первый. Обрастаешь навыками, пушками, чем угодно, просто тупо возрастает разнообразие того, что ты можешь сделать врагу и падает гранулярность/рандом, даже если враги тоже посильнее. Везде почти так, редко где сделано в обратном направлении. Собственно тред создать побудила игра 7 Days to Die.

Обла плохой контрпример - это разговор вообще отдельный, там автолевелингом сломана прогрессия напрочь, т.к. если не качать боевые навыки то соснешь. пока_ты_спишь_драугр_качается.jpg
Аноним 01/12/16 Чтв 22:47:58  1534286
14572911998670.webm (1452Кб, 1280x720, 00:00:05)
>>1534243
Я наоборот - охуевал от закликивания в обле, а подкачав фаерболл, стал разносить почти всех с 2-ух тычек. Им даже топ шмот после "авто-левелингизации" не помог. Хотя я в большинстве случаев предпочитал невидимость и пробегал квесты как марафонец.
Аноним 01/12/16 Чтв 23:19:25  1534352
>>1534196 (OP)
это не игра проще становится, это ты в ней осваиваешься, дебик
Аноним 01/12/16 Чтв 23:22:45  1534363
>>1534352
И это в том числе, но не только. Ну так пусть увеличивают сложность для компенсации этой хуйни, например.
Аноним 01/12/16 Чтв 23:27:26  1534375
>>1534196 (OP)
>Почему
Прост))0) Потому что хуй настроишь баланс сложности, в тех же РПГ есть пряморукие манчкины, которые обшаривают все углы, а есть марафонцы-дауны, которые играть не умеют и билд них говно, а возможность пройти игру у них должна быть у обоих, смекаешь?
Аноним 02/12/16 Птн 00:16:59  1534483
>>1534196 (OP)
Потому что РПГ- днище геймдзизайна, не играй в них и все будет ок.
Аноним 02/12/16 Птн 00:18:14  1534487
>>1534483
Да не только с РПГ ведь так.
Аноним 02/12/16 Птн 00:21:26  1534493
>>1534375
Это касается всех игр. Для этого и завезли разные уровни сложности.
Аноним 02/12/16 Птн 00:23:44  1534499
>>1534196 (OP)
Попробуй в Дарк Соулз 3 на нг++ зайди к неймлем королю. Один взмах и ты ваншотный труп.
Аноним 02/12/16 Птн 00:26:06  1534502
>>1534493
>Потому что хуй настроишь баланс сложности
+НР Врагам. - Лут.
~Увеличение сложности. Уи-и!~
Аноним 02/12/16 Птн 00:29:24  1534508
>>1534243
> X-COM, вначале изи, потом против тебя начинают выкатывать новых алиенов к встрече с которыми ты не готов, охуеваешь.
Ты блять серьезно ты про первый где в лейте с общим видом и ресетом с убийства с фланга снайперы стоя на месте сначала миссии выносят по 3-4 за ход или про утром когда тебе снайперы с критом в 100 и тоже со стартовой точки шотают все а инжи наконечто отрубают роботов с шансов больше 50% процентов иди в Тетрис поиграй казуал
ХОЧУ ИГРУ СУТЬ ТАКОВА Аноним 02/12/16 Птн 00:37:01  1534517
1334411785202.jpg (47Кб, 677x732)
РПГ, где с каждым уровнем у тебя бы не прибавлялись способности, а наоборот - отнимались. В итоге и играть сложнее и нет кучи бесполезных скиллов, всё самое нужное.
Кирилл
Аноним 02/12/16 Птн 00:49:05  1534531
>>1534517
Что-то такое видел пару месяцев назад то ли на кикстартере, то ли в индиговне в стиме.
Аноним 02/12/16 Птн 00:51:50  1534536
>>1534517
>>1534531
Во, вспомнил.
http://store.steampowered.com/app/364200/
Аноним 02/12/16 Птн 00:52:10  1534537
>>1534499
Очередной душедаун не умеющий стакать резист
>>1534517
> РПГ, где с каждым уровнем у тебя бы не прибавлялись способности, а наоборот - отнимались. В итоге и играть сложнее и нет кучи бесполезных скиллов, всё самое нужное.
> Играть сложнее
> Нет кучи бесполезных сколов
> Петух (ну ты хотяб не отрицаеш)
Ты реально отсталый если я уберу с панели бесполезные скилы то получается мне станет сложнее играть?


Аноним 02/12/16 Птн 00:57:11  1534540
>>1534499

Но я не хочу даже на нг заходить в это говно, я же не ебанутый какой.

Прошел игру и на полочку, нахуя играть второй одно и тоже? Это что, диабло? Там вообще никаких рандомизаторов нет.
Аноним 02/12/16 Птн 01:02:55  1534552
>>1534540
Хз, что там в трешке, нов двушке есть различия между нг и нг+
Аноним 02/12/16 Птн 01:03:56  1534554
>>1534552
В трешке только +1/+2 кольца и всё, даже NPC новых нет!
Аноним 02/12/16 Птн 01:12:25  1534566
>>1534243
В обле враги скейлятся к твоему уровню. С чего там можно охуевать?
Аноним 02/12/16 Птн 02:34:34  1534672
8M1cj3Q.jpg (344Кб, 650x1294)
>>1534566
С того, что у них с уровнем растет боёвка, а ты качаешь то, что тебе нравится. В обле эта хуйня доведена до абсурда.
Аноним 02/12/16 Птн 02:41:45  1534680
>>1534672
Вот только в обле навыки делились на главные и прочие а в скуриме что не качай у тебя лвл растёт, а вместе с ним и враги. Вот это реально абсурд.
В обле можно было в главные бесполезную хуйню запихать а нужные качать и уничтожать всё хоть на первом уровне, правда врагов будет хуй да нихуя и в этом вот главная проблема.
В обле пока ты не вкачан не будет некоторых видов врагов, а когда вкачаешься слабые пропадут.
В скуриме вместо этого просто полоску хп и урона у мобов толще делают.
Аноним 02/12/16 Птн 02:41:46  1534681
>>1534672
Если ты аутист что крафтит 1000 ножей в Skyrim'e чтобы прокачать кузнечное дело в первую очередь, то да - мобы будут тебя ебать, но это Скайрим, а в Обле то как?
Аноним 02/12/16 Птн 02:47:11  1534686
>>1534681
Если крафтить 1к ножей в скуриме то гг не доходя до 20лвла будет непробиваемым и дамажить как пиздец. Баланс там очень хуёвый, это конечно не новость для беседкоигр но скурим прям дно пробивает.
До 20 лвла можно сделать мага который хуярит не тратя ману выпиливая всё живое.
Сука крысу у которой урон на 30 умножается что позволяет даже на легендарном убивать великанов с двух тычков.
И непробиваемого чурбана с двуручем который ещё и зачарован будет.
Аноним 02/12/16 Птн 02:50:41  1534688
>>1534686
Мне больше доставляет каджит-OnePunchMan. А если ещё модами обмазать...
Аноним 02/12/16 Птн 02:56:34  1534692
>>1534566

С того, что на первых пяти уровнях игра проходится как нехуй делать. Дальше появляются еба-даэдры с охуительными статами, а так же бандиты в фул даэдрике.
Аноним 02/12/16 Птн 23:32:19  1539062
>>1534196 (OP)
От жанра зависит же. В экшонах, гоночках и прочих спинномозговых сложность должна расти, пушо растет твой скилл. В рпг должна относительно падать, потому что растет скилл персонажа, типа начинаешь хуйлом который еле может кастануть magic missle, а под конец в рот ебешь богов. А адвенчах пик сложности должен приходится на середины или третью четверть, пушо я ебал возиться с наркоманскими паззлами совмещенными со недостелосом и таймером когда просто хочу узнать чем все закончится.
Аноним 03/12/16 Суб 00:10:30  1539197
maxresdefault[1].jpg (133Кб, 1280x720)
<- This.
Обла же, как уже заметили, прекрасна в плане выбора - качаешь выбранные главные навыки и вследствие - уровень - исключительно по желанию. А еще можно просто не ложиться спать.
Аноним 03/12/16 Суб 00:22:06  1539239
>>1539197
Я ебанулся от баланса в Готике.
В начале игры тебя все пиздят и ты еле убиваешь петуха на полянке типа ты бомж.
К концу игры ты становишься машиной убийцей и можешь уничтожить деревню орков обычным закликиванием.
Охуенная сложность.
Аноним 03/12/16 Суб 00:24:05  1539247
>>1539239
В оркануме похожий. Ещё бы финальный босс не был таким сосунком - было бы совсем хорошо.
Аноним 03/12/16 Суб 00:41:50  1539311
>>1539239
Как минимум, там нет того, на что жаловался оп - снижения сложности по мере прогресса. И такая система кажется более разумной, чем автолевелинг.
А еще я слышал про ребаланс, где якобы надо карту чистить от всех и всего до нуля, иначе уже в следующей локации будешь посасывать. Т.е. трудность прохождения как будто константа.
Аноним 03/12/16 Суб 00:44:11  1539319
>>1534196 (OP)
В нювегасе от этого недоумевал. Если играть без модов, которые нарочно мобов усиливают, то не доходя до мид-геймы выносишь всех с 1-2 выстрелов, если только прям не очевидные жирные уебки типа когтей смерти или супермутантов. Да и те со временем начинают пачками ложится.
Аноним 03/12/16 Суб 01:11:24  1539399
>>1539319
В беседко играх свой, особый, путь с балансом. Его нет.

Они, впрочем, и не пытаются отбалансировать игру дальше часа игры. Попросту пускают в свободное плаванье с заведомо отсутствующим потолком развития и скейлящимся окружением со всеми вытекающими. Оттого и пиздец на средне-высоких уровнях с ходячими центнерами ХП\урона вместо врагов, не говоря уже что базовый геймплей прост как два пальца и единственное чем там регулируют сложность так это разностью в ХП\Уроне.
Аноним 03/12/16 Суб 15:10:47  1541308
>>1539319
Милишником не так просто. Особенно охуел после установки мода с ребалансом, одного из двух самых популярных. Когти стали убивать меня с одного удара в милишном билде с кучей хп и брони.
Аноним 03/12/16 Суб 15:17:46  1541347
>>1539319
Пиздеж, в длц поиграй. Даже на 50 уровне в овб тебя с пары ударов вынесут.
Аноним 03/12/16 Суб 18:00:33  1541955
1457553242056.jpg (155Кб, 1280x720)
Поначалу - ты хуй в обносках и без скилов, выжимаешь ультрахардкор - получаешь -1000% хп, +500% хп у врагов, умираешь с одной тычки.
Потом ты РАСТЕШЬ, собираешь говна, кроме этого привыкаешь к механике, и получается кроме бафа от самой игры, получаешь еще скиловой баф.
Вообще корень проблемы - в хуесосах-разрабах, которые просто крутят множители, особо не заморачиваясь сложностью. Должны быть ступеньки, а в идеале - разные механики.
Но игроиндустрия все-равно умирает, так что похуй.
Аноним 03/12/16 Суб 20:19:51  1542301
>>1539319
Это ты на самом сложном просто не играл. Там тебя толпой раскатывают так, что из ватса выйти не успеваешь. Если тебя зажмут в углу милишные враги, то ты труп. Когти смерти вообще ваншотят. Про касадоров я вообще молчу, от них только убегать.
Аноним 03/12/16 Суб 20:36:50  1542360
>>1541955
соус
Аноним 03/12/16 Суб 22:32:22  1542859
>>1542301
Добавлю свои пять копеек - в обычном третьем фоллаче на самом сложном все еще просто; исключения два - Супермутант-босс (немношк) и пришельцы на тарелочке. в вегас не играл
Аноним 04/12/16 Вск 07:57:41  1544308
>>1542360
Коносуба
Аноним 04/12/16 Вск 08:13:49  1544319
>>1534243
> А теперь мне игры перечисли, где так как ты описал.
Дарк соулс 3. Начинаешь голым оборванцем с дубиной и без статов, кочаешься, точишься, лутаешь меч чёрного рыцаря в катакомбах картуса, убиваешь любого врага за 3 удара.

Любая игра где есть прокачка и апгрейд персонажа становится легче со временем если ты не спидранишь игру. Например тот же нью вегас с его снипер билдам. Фоллаут 4 с бесконечным васт билдом.
Аноним 04/12/16 Вск 14:03:30  1544924
>>1544319
Катакомбы - это даже не середина.
Аноним 04/12/16 Вск 14:13:06  1544956
>>1544319

Я с дарксвордом который с призраков в лесу всю игру прошёл. Блядь, просто каждого босса заспамил r1

Гундир нихуя сделать не успел, неймлесс кинг нихуя

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 46 | 6 | 31
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное