Это пиздец. Это "игра" с уёбищным управлением( На Sturn) багииии, камера. Аааааааа. А что вы думаете?
Адвенчур2 и немного 1.Больше 3д соников не выходило нормальных. Даже генеращонс с его уебищным построением уровней.
>>1506885 (OP)Саник вообще вторичное говно, в принципе.
>>1506938На сегу ты в соника 3 не играл я так понимаю. Один из величайших платформеров в истории.
>>1506885 (OP)Зато тридэ.Худшие соники — восьмибитные, Sonic 2006, Sonic 4.
>>1507013Все платформеры — вторичные мариоклоны.
>>1507233>соники — восьмибитныечё ты несёшь, ебулбек?
>>1507295Очевидно же, что на Master System которые. Хотя 99%, что тот ёбик просто обосрался, не зная различия между старвми консолями.
>>1507427На смс не было.
>>1507449Да ты заебал.
>>1507467Я ждал скриншоты, так как лень гуглить самому.
>>1507467Я когда то в это играл на диске от ps1 со сборником игр от sega, думал что это какой то пиратский хак(по наивности думал что это эмуль от шестнадцатибитной сеги, про мастер систем не знал) с хуёвым графонием и музыкой. От саунда у меня просто уши нахуй вытекали, во всех играх. Это вообще с нес ни в какое сравнение не идёт.
Дженерейшонс для хуесосов.
>>1507248Соник - Марио 2.0, надо ли объяснять - у Марио траектория прыжка даже не меняется в зависимости от ландшафта>>1507233не такие уж плохие игры, но не хватает мощностей для адекватного порта, даже гба не особо справился
>>1506932А что не так с построением уровней в Generations? Я понимаю претензии к колорс, мол нет потока и сплошные остановки. Но в Generations же оно самое что ни на есть классическое, из девяностых - три основных трека с разными скоростями. По сути это исправленный Colors. (жаль саундтреки только в основном хуже)
>>1506938Вторичное по отношению к чему, например?
>>1508321Я про 3д.
>>15083853д уровни там более линейны, но в большинстве так же сделаны. Сходящиеся и расходящиеся верх-серединка-низ и разные скорость бега, секретики и риск/ревард на них, всё как генезис завещал.Вот боссы в дженерейшенс уебищные. (они вообще во всей серии говно, на мой взгляд)
>>1507427Сам ты ёбик. Не на мегадрайв же худшие, в самом деле.
В третьем Сонике весьма хуёвый ост по сравнению с первыми двумя. Очень сильно удивило это.
>>1507233Sonic R это ведь и не соник толком, а уебанский гоночный спинофф. Уж чего-чего, а уебанских спиноффов у сонимарева море.
>>1508910Зато там охуеннейший ост.
>>1508884Сам Майкл Джексон писал. Да и как минимум не хуже первых получилось.
>>1508982Хуёво он писал как-то - из первого Соника все треки на ремиксы разбираются как горячие пирожки, в третьем же даже вспомнить нечего кроме Айс Кэп Зон да Скай Сэнкчери Зон.
Sonic Hero для меня все ещё топ 3д соников
>>1508913Ахахаха, блядь. КЕН Ю ФИЛ ЗЕ САНШАЙНСерьёзно чтоль, дебил?
>>1509002Охуенный трек, что инструменталка, что обычный.
>>1506885 (OP)Зачем притащил очевидное говно. Хочешь срача - гони на Ведьмака или Скурим. А это нахуй никому не нужно.
>>1508992Во-первых, далеко не все (хотя ремиксы один хуй сделали на всё, и не по одному разу), а во-вторых, две зоны — это почти треть саундтрека.
>>1509048Ну, так Соник 3 по сути неполноценен без аддона - в полной игре зон в два раз больше, и в большинстве саундтрек просто провальный.
>>1509056В аддоне даже лучше. В целом процент годноты одинаковый.
>>1509074Всего три трека крутых - Айс Кэп, Скай Сэнкчери и Дезерт Палас. Остальное очень слабо, после первых двух соников позорно как-то.
>Худшая игра про СоникаYou don't know shit about fuck.
>>1507858Ты странный, графон там куда круче чем на нес.
>>1513175И музон лучше. А всё остальное хуже. Сега соснула у китайских Ва Сянов.https://www.youtube.com/watch?v=SQPvA0OvR24https://www.youtube.com/watch?v=ffb-Bwbl4M8
>>1509002На сосач, быдло.
>>1516172На башорг, говно.
>>1508999Пиздец, такое забагованное и унылое говно. Я без этой хуйни, которая циферки, персов и уровни меняет вообще пройти не смог. но прошел я только за команду соника
>>1517493И где там баги? Нормально работает. Проходил в сосничестве на Клавомыши, потом на гейпаде уже в сознательном возрасте. Никаких проблем не увидел
>>1506885 (OP)> gasosfan@mail.ru> соник> 2017> /v> gasosfan@mail.ru> А что вы думаете? Думаю, что тебе стоит съебать в ужасе туда, откуда ты вылез.Вообще охуеть, соник.
>>1508306> Соник - Марио 2.0А марио-то и не знал, лол.Пока марио в каждом поколении показывает мастер-класс в обновлении и переосмыслении концепции платформеров; соник булькает в параше, выпуская треш вроде BOOM.
>>1519247Это куда, на mail.ru?
>>1519250с добрым утром, сега умерла с дримкастом, похоронив и саникова оригинальная тетралогия Соника >>> тетралогии Марио (особенно кривульки говном вместо уровней ака Марио 3)
Почему все так надрачивают на первого соника? Очевидно же, что из оригинальной трилогии это самая слабая игра. И уровни унылые, и геймплей не такой быстрый.
>>1519332Быстрые уровни чередуются с более размеренными: green hill легко спидранить, в marble притормаживаешь, чтобы подождать лаву/давилки - при этом медленные поплавушки на кубе можно пропустить, если грамотно использовать разгон и инерцию, о чем многие не знают.Еще доставляет спокойная гамма и аккуратные спрайты, сиквел какой-то кислотный и местами неаакуратный.
>>1519243Постоянно слетал с этих колец ебаных, бустеры очень часто выкидывали за пределы уровня, и музыка отключалась всегда и играть в тишине просто не приятно.
>>1519550в третьей нашли идеальный стиль, имхоа вот адванс почему-то всегда смущал картинкой: какой-то она стала "анимешной" что ли, эта черная обводка и подмыленные, будто из жрпг, фоны...
>>1519332Не знаю кто, но первый всегда был говном ёбаным. Видишь фаната соника 1, можешь обосрать его - перед тобой чухан без вкуса.
>>1519555Первые две проблемы - это проблема вообще всех 3д соников. А с музыкой - да, тут ты прав
>>1508982От Джексона же отказались после педоскандала.
>>1519657> Первые две проблемы - это проблема вообще всех 3д соников.В перывх двух адвенчерах такого не было, а если и было, то по пальцам одной руки пересчитать можно.
>>1519614На эмуляторе в первый раз проходил? -__-
>>1519687Я даже не помню. Вроде да. Первого я кажется так и не нашёл на картридже. Оно и к лучшему.
>>1519696проходил первую часть после S&K и абсолютно возлюбил ееставлю 10 баксов, что современный игрок не одолеет божественный подводный уровень с 10 попытки без сейвовхинт: играть в яп. версию - там вода лучше анимирована
>>1519706хинт: не играть вообще, потому что говно ёбаное. Технодемка второй части, а не игра.
>>1519686Таки было. На большой скорости например, при спаме кнопки разгона запросто можно было слететь с дороги\кольца в ебучую пустоту.
Почему по Сонику так и не сделали нормальный опен ворлд, по типу 3д бласта? Платформы висящие в воздухе они придумали, а какие-нибудь поляны-леса не придумали.Вот этого не понимаю нихуя.
>>1519709да говно твоя вторая частьна самом деле три-четыре уровня терпимые, потом проходняк вплоть до финала
>>1519757Возможно, но первая ещё хуже.
>>1519765напротив
>>1519757> полуровня записаны в "катсцены">>1519782> полуровня с точно тем же записаны в геймплейАвтор пикчи - проецирующий мудак, выдающий желаемое за действительное. Не говоря уже о том, что важно не соотношение геометрии уровня, а скорее время. Плюс на втором скрине в зеленых зонах хуйня вместо геймплея, основное в сонике это все же бег по трекам.мимо
>>1519757>>1519782Фанбой, плиз.
>>1519664Но не от музыки.
>>1519742> опен ворлд, по типу 3д бласта? Чего?
Нормальных соников вообще нет, даже адвенчур кривой и забагованный кусок говна.Самые первые соники - утиные истории.
>>1519874Нормальные — третий и Advance 2.
>>1519834Все правильно: во второй части это просто бег по прямой линии, а в Labyrinth zone из пола выпрыгивают враги.А недоработочка в другом: пораболическая дорожка внизу карты - там поток воды толкает перса вперед
>>1519914олсо в первом Сонике на экране с финальным флажком еще можно прыгать, открывая невидимые бонусы
>>1519873Что чего? Игра Sonic 3D Blast с сеги.Там каждый уровень - это небольшой открытый мирок, по которому можно свободно бегать. И нету таких проблем, как улетание за пределы арены и совершенно ебанутых огромных конструкций из бетона, висящих в воздухе.
>>1519757Уровень с трубами такой. Другие уровни другие. Там у каждой локации своя фишка есть. А главное, что все уровни проходятся за три минуты и всё это не просто не заёбывает, а этого мало, что порождало реиграбельность.
>>1508884Ты даун?
>>1509007Пиздец ты БЛЯДИНА.
>>1519931Не то что открытый, делится на два-три участка, которые последовательно открываются с собиранием птичек. Назад возвращаться можно, но не нужно, к сожалению - а можно было поинтереснее закрутить с пересекающимися маршрутами и бэктрекингом.Вообще недооцененная довольно игра. Особой скорости там, конечно, нет, но физику на неровностях перенесли довольно неплохо. И стоило отказаться от идеи врагов исключительно как контейнеров для птичек, ящитаю. Было бы их побольше - играть стало бы интереснее.
>>1519951Я когда пиздюком на сеге играл показалось ересью.Потом на эмуляторе прошёл, оказалось охуенная игра.
>>1519940Есть нормальные уровни типа руин и гор, но есть вот это: казино, в котором нет врагов и ловушек кроме медленных блоков, и унылая скважина, где половина геймплея - то же катание с горок и стрельбы персом из пушек
>>1519974Нефтяная моя любимая.
>>1519984исключительно из-за картинки, подозреваюLaunch base из трешки ее улучшенная версия
>>1519993Бля, чем лаунч бейс на неё похожа? Общих элементов вообще нет.
>>1519865Разве? Я думал там кто-то другой переписывал по-новой
А поясните мне, эксперты, откуда у соника на западе такая специфическая популярность?"Изучая" западную интернет-культуру я эту хуйню на каждом углу видел: читаешь про какого-нибудь ушибленого в голову фрика(как пример, возьмем самого известного - крис-тян) на драматике - фанат соника, дрочит и обмазывается, малюет ориджинал контент про этого самого соника(под соответствующие фетиши); смотрел видосы на ютубе про девиантарт - господи, чем только соника не шкварят: vore, inflation, diaper, банальное фурфажество и футфетиш и хуй знает что еще, плюс каждый васян хуячит "реколоры" разноцветных ежей под видом "оригинальных персонажей". Sonic Dream Collection как апофеоз этого ада скотских фантазий, опять же.Я не то чтобы против, каждый дрочит как хочет, но вопрос - почему именно саник? Откуда такая "любовь"? Игры как бы уже очень давно не в лучшей форме и не в мейнстриме; да и на что там в сонике надрачивать - ну бежит персонаж слева направо, в конце уровня бьет босса иногда. Где сюжет, где раскрытие персонажей, чтоб послужить основой для массивного фанатского творчества(даже такого рода)? Опять же, марио - вроде подобная продукция, и сейчас более популярны как игры чем поделия о сонике(которые каждый раз получают разгромные оценки и обсираются в продажах) - но я не вижу такой фетишизации героев оттуда. Почему все это?
>>1520080Ну не сам же он писал чиптюны. В результате от Джексона там почти ничего и не осталось, так что, возможно, педофилия здесь вовсе ни при чём. Только много лет спустя кто-то спалил подозрительное сходство.
>>1520109> на западеУ нас ненамного лучше. Хуй знает почему. Видимо, случайно получилась годная игра для ебанутых.
>>1520109Так исторически сложилось среди тамошних утят. К тому же 3Д соники там были намного более популярны, плюс мультфильм. Не надо это говно тащить сюда только, лол.>>1520118У нас это игры, а не культ
>>1520037вместо пушек там платформы, которые раскручиваются и закидывают куда-нибудь персонажано вообще да, больше визуальнос той разницей, что там еще под воду продолжается уровень
>>1520118> У нас ненамного лучшеНу, я ни разу не видел фагготрия-тредов по сонику на рубордах. А борды - это ведь такой "срез" интернетов, в которых они находятся.Бывают изредка такие как этот, с обсуждением игры, но не сборища поехавших, онанирующих вприсядку на самые странные фетиши с соником, которые вообще можно придумать.Пойду сейчас даже гляну на наших фурфагов. Пожелайте удачи.
>>1519974>унылая скважина, где половина геймплея - то же катание с горок и стрельбы персом из пушек Так ведь их фишка в том, что оно однонаправленное (в большинстве случаев) и ты не видишь конечной точки. А поскольку вся игра без сейвов и тоже однонаправленная, это заставляло проходить снова и снова. Поскользнулся раз, и аля-улю. Классический аркадный приём для реиграбельности, катсценами в классическом смысле это не назвать.
>>1520180Алсо, катание с горок не такое уж и катание, там можно и наверх забраться.
>>1520109очевидно, из-за фуррийного привкуса сетинга (чуть ли не офиц. порно персонаж - Роуг из Адвенчура), Марио менее юзабелен, но там принцесски>Игры как бы уже очень давно не в лучшей форме и не в мейнстриме; как ни странно, но это до сих лучший маскот-платформер. Попыток повторить успех было много, см. Крэш Бандикут, но повторить успех Соника не смог никто>да и на что там в сонике надрачивать - ну бежит персонаж слева направо, в конце уровня бьет босса иногда.опять же, как ни странно, Сонику нет равных: тут уже работает единство образа персонажа и геймплея. Посмотрите на картинку: все формы персонажа стремятся к шару. А чем мы занимаемся в процессе игры? Правильно, скатываемся в шар и катаемся по горкам - тут и уникальная физика подключается.>Где сюжет, где раскрытие персонажей, чтоб послужить основой для массивного фанатского творчестватут чем менее раскрыт сетинг - тем лучшеприходится додумывать: а что это за греческие храмы и города, через которые соник пробегает? а почему Наклз сторожит изумруды хаоса? а какова история Майлза-гениального механка? человек ли Роботник, если да, то есть ли другие люди в мире Соника?В Адвенчурах все раскрыли прямым текстом, а лучше бы не.
>>1520232На сеге характеры персонажей кстати вполне себе раскрыты. Нужно быть полностью слепошарым, чтобы этого не видеть.
>>1520159Фурфаги осмотрены - соников не обнаружено ни одного. Зутопия есть. Даже покемоны есть. Соника нет.
>>1520292А это тогда для кого?http://www.gelbooru.com/index.php?page=post&s=list&tags=sonic
>>1520282особенно Наклз аж в двух катсценах>>1520292покидайте годных артов плиз
>>1520314
>>1520314Sapienti sat
>>1520323ЁБ ТВОЮ МАТЬ четвертый пик напомнил волл джамп из ТрансформайсаГОВНО ГОВНО ГОВНО
>>1520323
>>1520350
>>1520360
>>1520327Ну вот им и было sat, чтобы начать всю эту бучу.
>>1520364
Ну всё, пошло тумблероговно. Зря вы сюда это притащили. с сочника лоллировал
>>1520372
>>1520377а автора узнал?
>>1520314Слепошарый дегенерат.
>>1520399
>>1520414
Sonic 1 - говно из жопы. Вроде игра про скоростного ежа, а повсюду ебучий платформинг-шипы-рычаги-препятствия, у нас тут марево с рескином ёптэ бля. Атмосфера душная, пердежный музонSonic 2 - придраться разве что к эстетической направленности уровней, вся игра какая-то техническо-машинная, фабрики-гайки-железо, кому как на вкусSonic 3 - худшее и невошедшее, опарыши из гниющей ноги сифилитного бомжа. Эдакий отстойник, хуита на ситечке ванной. За два водных уровня надо пиздить сапогами по узкоглазым еблищамS&N - настоящий бриллиант и шедевр, лучшие уровни, ДУША, да вы и сами все знаетеSonic Pinball - внезапно увлекательно и графон такой кропотливый, рекомендуюSonic Adventure - четвертовать всех кто приложил к этому рукуДва новых Реймана это современный Соник которого мы заслужили, там все заебись
>>1520159Ты российских соникоёбов лучше проинспектируй. Психопат на маньяке сидит и извращенцем погоняет. Там не то что фурфаги водятся, а даже и натуральные зоофилы.А на борды они своё говно не тащат, ни тут, ни на форчане.
>>1520467Соник 3 и С&Н это одна и та же игра, даун. Как может быть 3 говном, а С&Н годнотой?
>>1520482Ты не шаришь
>>1520467>придраться разве что к эстетической направленности уровней>>1519757>>1519782>Два новых Реймана это современный Соник которого мы заслужилино ведь это как раз>у нас тут марево с рескином ёптэ бля
>>1520501Да так себе вторая часть, под пивас. Крепкий пивасНу вот взять Рэймен Легенды (самые свежие воспоминания) - ран форест ран, палец всегда зажимает курок бега (и затекает, собака), скругленные углы для перехода на стены, постоянно изменяющиеся обстоятельства и принятие решений на бегу, разрушение препятствий, некритичность ранения. Уровень с лавой и драконами вообще шик, челенджи на время тоже. Ну и приятная пастельная рисовкаА марево (несовское) это совсем про другое
>>1520560> А марево (несовское) это совсем про другое Да марево вообще редко про скоростной забег. Прохождение уровня на большой скорости редко навязывается(конечно, можешь спидранить),но это чаще частично платформер, частично сорт оф исследование уровня.Играл не так давно 3ds'овское 3d-марио, 2d-марио с ds и 64. И хоть они довольно сильно различаются между собой, но общий темп игры чаще размеренный.
Немногочисленная годнота из третьего Саника кстати вот
>>1520598Насколько приятный саунд в Сонике, настолько же ублюдский саунд в 95% остальных игр на сеге.
>>1520598Hydrocity > Icecap > Angel > Launch > Marble > Govno > CarnivalBattery > Sky Sanctuary > Lava reef 2 > Mushroom > Lava reef 1 > Sandopolis > Egg
>>1520616Найс слабоумие. Никакущий скай санктуэри лучше дес эгг, который топ саундтрек в серии.
>>1520665>Никакущий скай санктуэриОпередил, только хотел написать что скай слишком слащавый.
>>1520665>>1520679Sky Sanctuary и Flying Battery у меня железно ассоциируются с высотой и полетом, примерно как "а мы монтажники..."олсо, многие забывают про сплитскрин-трассы, которые довольно милые. Кристал лейк хотел бы слушать в качестве основного саундтрека.
>>1520703В Chrome Gadget слишком охуенная музыка для ненужного сплитскрина.
>>1520665>>1520616Ост в третьем Сонике провал - на 12 левелов от силы 4 трека хороших, остальное какой-то пиздец. Вот в первом Сонике музло охуенное абсолютно на всех зонах, даже в Спешл уровне.
>>1520723> Вот в первом Сонике музло охуенное абсолютно на всех зонахОсобенно в Лабиринте, ага.
>>1520729Да, в Лабиринте охенный ост. Просто в первом Сонике ост - это каверы японской группы Dreams Come True, потому и звучат хорошо из-за нормального первоисточника. В третьем Сонике какой-то унылый пердеж за редким исключением, такое ощущение, что там все силы в графон бросили, а на музло забили.
>>1520723Остановись, человек-анекдот.
>>1520723Братан, вот ты прикинь какая забавная хуйня: сижу отслушиваю осты второго и третьего, хочу найти ту самую ебучую мелодию для пацанов из треда, а тут пишешь ты и я проверяю ост первого соника. И она тамВ ней просто вся квинтэссенция хуевости, вместо тысячи слов. Коричневая музыка, восьмибитный послевоенный марш, под нее твой дед подкатывал мохнатые яйца к бабке
>>1520729Лабиринт охуенен, там очаровательная песочно-бутылочная палитра и музыка отлично соответствует - пенная такая, мелодичная. В третьей части более агрессивная: там не бассейн/джакузи, а бурный поток.А во второй части музыку с акватиков можно вообще куда угодно вставить, хоть в хиллтоп.>>1520729Во второй тоже они, и всем гуглить невошедший трек, который божественен.
>>1520749Да бля, советская какая-то тема))) Прям аж прахом дедовским повеяло.
>>1520749Только она отлично задает темп для этого уровня, который более размеренный, чем первый. Даже литосферные плиты в такт ей двигаются.Также богический проигрыш на 0.30
>>1520772>Также богический проигрыш на 0.30Вот эта восьмисекундная вставочка норм, а всё остальное - полный пиздец. Медленная хуйня, какая-то весенне-меланхоличная и ассоциируется только с советским кино.Это не соник. Разрабы потом сами это поняли и больше такой хуеты не вставляли никогда.
>>1520782>Композитор представлял себе, что он работает над полнометражным фильмом, и хотел придать игре немного драматизма
>>1520749>>1520765а между тем это полуправда: это почти прямой ремикс какого-то французского шлягера, сыгранного на баяне, кроме вышеназванного проигрышано мне она именно этим и нравится: что-то ностальгическое, уютноеэто вообще можно сказать про первого Соника, посмотрите вот на это вечернее небо над родными пятиэтажками - разв Вегас из второй части или Токио из третьей с этим сравнится?
>>1520614>ублюдский саунд в 95% остальных игрПрямо откровенный отторгающий пердеж только как раз-таки в первом Сонике, но он и вышел на старте консоли, первая ласточка. У золотой классики Сеги (остальные соники, улицы ярости, золотые секиры, батлодс, комикс зон, мортал комбаты, викинги, рокнрол рэйсинг) все замечательно и сочно, а перечисленное уже точно выше 5%.
>>1520802Какое нахуй токио?
>>1520810>>1520809а оригинал есть?
Соник - это одна из самых больших аномалий игропрома. Игра - реклама, игра - мем. Четыре средней руки платформера с неплохой музыкой и куча плохих 3d игр, часть из которых вообще можно назвать худшими играми всех времён. Поднялся и живёт как некая мнимая альтернатива Марио, хотя ничем практически не отличается, кроме как хуже продуманным управлением. При этом, что в 2д, что в 3д, есть много не нинтендовских платформеров, которые гораздо лучше Соника. Это какой-то злой дух, который никак не может принять, что Нинтендо уже давно не правит балом и его бунт бессмыслен.
>>1520817>в 2д есть много не нинтендовских платформеров, которые гораздо лучше СоникаНет.
>>1520817продолжай дальше повторять за старперами без реакцииhttps://youtu.be/WYDsz1NFBJw>хотя ничем практически не отличаетсяотличается примерно всем>есть много не нинтендовских платформеров, которые гораздо лучше Соникаогласите списочек пжалуйста
>>1520830>>1520833>Некоторые разработчики, потрясённые сочетанием платформера и скорости прохождения, начали создать свои проекты, похожие на Sonic the Hedgehog (Bubsy, Aero the Acro-Bat, Ristar, Earthworm Jim и Crash Bandicoot)GROOVY
В безоблачные дни, когда жить было проще и сахар был слаще, друг шутил что доктор Яйкин зажигает дискотеку своим зеркальным шаром. До сих пор забавно.
>>1520843вообще-то скорость тут вообще ни при чем, акцент в этих играх делался на яркого, запоминающегося персонажа, а гиммик был у каждого свой: у Бабси попиженый у Наклза скайдайвинг, у Аеро полет в виде дэша, у Ристар - хваталки, а Крэш это тупо брат-ретард Соника и Тасманского Дьяволанадо ли говорить, что гиммик Соника на три головы выше по прароботке и эффекту, чем все вышеперечисленное?
Sonic adventure DX для меня самый лучший из тридэ. На пека задрачивал с огромным удовольствием.На сеге третья часть понравилась - очень много уголков, которые интересно исследовать. Летал по уровням за тейлза
>>1520817> что Нинтендо уже давно не правит балом и его бунт бессмыслен. В смысле? Ну нинтендо, конечно, потеряла популярность, но это не соник "бунтует", а сама нин его частично себе на платформы утащила.Всякие "соник и марио на олимпийских играх", соник в смэшброс, соник бум(и похуй что адская параша говна) эксклюзивно на их платформах.Интересно было бы видеть реакцию сега-боев из начала девяностых, если б им рассказали о таком повороте.
>>1520870>Интересно было бы видеть реакцию сега-боев из начала девяностых, если б им рассказали о таком поворотеОтворачиваются к телеку дальше задрачивать комбы за Лю Кенга
>>1520843>подразумевает, что хоть что-то из этих второсортных поделок хотя бы приблизилось к Соникукроме Джима, но это вообще обычный шутан
>>1520906Я слышал что сонибои писались от 3D Крэша, а его разрабы впоследствие запилили серию про мыльного Драке
>>1520906еп, у Джима гиммиком является его пизданутый сетинг и вижуал, если все это убрать, получится Jim 3D
>>1520915не особо взлетела в результате, Драке стал бОльшим маскотом ПС, чем Крэш
>>1520862Какой собственно гиммик у Соника? В оригинале он должен был быть лидером рок группы и трахать тёлочку по имени Мадонна, но в финальной версии от этого не осталось ровным счетом нихуя и максим, что он делает, это грозит пальцем.
>>1520915Ну, крэш это первый нормально работающий 3d платформер. И играется не так плохо даже сегодня.Обосрамсы десятков разработчиков в целом и серий в частности при попытке перейти в 3d показывают, что это было не такой уж тривиальной задачей в то время.А мыльный драке не так уж плох как кинцо.>>1520921Потому что долбоебы(не помню точно, из сони или сами разрабы) проебали краша, позволив ему пойти в мультиплатформу.
>>1520922Скорость (и про бласт-процессинг действительно не шутка, движок один из лучших на том поколении), но это на поверхности. На самом деле физика, которая эту самую скорость создает. И большой контраст с Марио по подходу к уровням: Соник - это чистое непрерывное движение, а не набор прыжковых паззлов. Примерно так:>>1520232
>>1520937> Соник - это чистое непрерывное движение>>1520833
>>1520929это скорее ретроградский возврат к дизайну двухмерных аркад, но еще и с видом со спиныв сравнении с Марио64 например
>>1520939>продолжай дальше повторять за старперами без реакциия даже их полный стрим посмотрел если чосоник при всех своих фичах такой же платформер, как и все остальные и без тренировки будешь сосать
>>1520939Днища они ёбаные, вот и всё.Только CD и отчасти первая часть страдают «тормозящим» левелдизайном.
>>1520949в первой части он не "тормозящий", а действительно задуман с разным темпом для соседних уровней, а СД вообще какая-то странная: какие-то скачки прошлое-будущее, вообще не понял
Какой лучший трехмерный соник на пука?
https://youtu.be/mZO2P3HVUD4
>>1520970> действительно задуман с разным темпом для соседних уровнейПроблема в том, что в медленном темпе Соник играется хуёво.> какие-то скачки прошлое-будущее, вообще не понялТеоретически с их помощью можно избавиться от всех врагов на уровне или получить хорошую концовку (вместо собирания камней), но на практике они нахуй не нужны
>>1520981Sonic Adventure 2.
>>1520991>Проблема в том, что в медленном темпе Соник играется хуёво.Не замечал. Если вся игра на спидах, то от этого тоже устанешь, нужна разбивка.
>>1520970>в первой части он не "тормозящий", а действительно задуман с разным темпом для соседних уровней>борщ сделан не из томата, а действительно задуман, как блюдо с добавлением сока плодов растения семейства паслёновых
>>1521011Основной фичей геймплея является набор и сохранение скорости за счёт физона. Когда тебя постоянно упирают в стену, скорость не наберёшь и не сохранишь. Получается мариоклон с мешающей играть инерцией.
>дауничи думают, что в сонике не должно быть сбивателей скорости, а всё пролетаться на одном дыхании>не знают о четвёртой части, которая именно такая и вышла говном именно из-за этого
>>1521035В стену игра упирает не из-за непродуманности левела, а для того, чтобы предложить новую задачу.Алсо, всегда пробегал, по возможности не останавливаясь, только уныловатые уровни, а на годных инересно вернуться назад, посмотреть другие ходы, поискать секреты.
>>1521050адвансы же еще давно на этом погорели
>>1521050В четвёртой части катастрофически проёбан весь физон, игровая механика поломана напрочь. Это вообще другая игра.
>>1521062Только второй адванс. И он не «погорел», а вышел довольно пиздатым с точки зрения геймплея.
>>1521050>не знают о четвёртой частиКак оно кстати? Помню гуглил, но там какая-то муть с эпизодами и кажись вообще на андроид.
>>1521092Полный трешак.
>>1521092Хуёвый рескин старых уровней. Зато СКОРАСТЬ без препятствий.
>>1521170>>1521174Ну хз, второй эпизод мне очень даже зашел. хочу еще
>>1520560Крайние части, в принципе, состоят из заимствований и Марио, и Соника. Оригинал был более самобытен, если правильно помню.
>>1524638Сейчас вообще невозможно сделать платформер без заимствований у марио и соника.
>>1524688Большинство платформеров больше сеговского Alex Kidd напоминают, чем Марио https://www.youtube.com/watch?v=Rb9haoWT5js
>>1525852Смерть с косой, которая начинает преследовать замешкавшегося на уровне гг - где то я такое видел, но не могу вспомнить.А из Алекса торчат уши если не современных, то многих 16-битных платформеров. Раскручивание на брусьях и переход в дэш появился в Варио. Мотоцикл с абилкой пробивать блоки - Вектормэн. А квест в дойдзе с интеракцией с нпц и предметами в реальном времени (то есть Last Express на Master System, да)в последней, вроде, части - вообще пушка. Боссов, построенных на мини-играх тоже где-то видел.
>>1526120>Смерть с косой, которая начинает преследовать замешкавшегося на уровне гг - где то я такое видел, но не могу вспомнить.Spelunky.
>>1527760Super House of Dead Ninjas еще, неплохой таймкиллер.
>>1528463Таймкиллеры по определению - дерьмо собачье. Как и ты.Как и все, кто играет в таймкиллеры.
>>1520723За то в третьем Пресняков пел.
>>1529061Лолчто
>>1529061Я слышал некоторые вещи, которые никто не должен слышать
>>1529061https://youtu.be/hNoSPsYjlYA
Помню как поехал на рынок покупать sonic adventure 2. Купил диск в палатке, подошли четыре гопника и отвели за палатку. Там отобрали 10 рублей и дали пиздюлей.Такая история.
>>1506885 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=KzsdBMg8eOA
ВЕЛКОМ ТУ СОНИК ТИМ ВИ МЕЙК ГЕЙМС ОЙ ФИНКВАТ ЗЕ ФАК ИЗ ЗЕ СОНИК?!
>>1520833>https://www.youtube.com/watch?v=WYDsz1NFBJwудваиваю их во всём. соник полная параша, а не игра, да и ещё фанбаза у них состоит из одних раков.
>>1530657Да ещё и перса спиздили.
>>1530673Потом так.
>>1530684Ну и супер форма конечно же.
>>1530657То есть ты тоже играть не умеешь?https://www.youtube.com/watch?v=9kOAdhUlkt0
>>1530691Кто собирал эти ебучие камни?
>>1530697Там кто-то выше вскукарекивал про "у стариков реакции нет, ниумеют играть, на скилухе пройти не могут". Но какая блять скилуха, если тебе дается пять фреймов на реакцию на врага?Тут тупо задрочить расположение всех препятствий и жать кнопки по памяти и то в видосе спидраннер иногда запинается на всяких переключателях и платформах, а не в соответствии ситуации на экране, и тогда да, будет распиареная "ураганная шкорасть". Которую новый игрок очевидно никак не может почувствовать.Очень дешевый подход к дизайну и созданию сложности. Они могли хотя-бы не ставить персонажа так близко к правой части экрана.Ах да, дем пруфа твоего "умения играть".
>>1530152Игра была настолько говняной, что её и даром не хотели брать?https://www.youtube.com/watch?v=FXnNpHtkmQM
>>1530707Я. Во второй части получилось. В третьей части на эмуляторе проходил её раз и всё время старался собрать. Сейв-лоадился, если не получалось пройти уровень с шариками. Так и не собрал ни разу. Там не арены, а полный пиздец, я не знаю каким нужно быть роботом, чтобы их пройти. Я контру хард корпс проходил, а это говно не смог.
>>1530721>Тут тупо задрочить расположение всех препятствий и жать кнопки по памяти Так вообще все спидраны делаются, аутист.
>>1530721>Тут тупо задрочить расположение всех препятствийНа самом деле нет. Заходя на уровень, за пару минут знакомишься со всеми видами препятствий и видами врагов, которые будут повторяться до конца уровня, понимаешь направление мысли авторов и что примерно ждет тебя на следующем экране. >"ураганная шкорасть". Которую новый игрок очевидно никак не может почувствовать.Как раз многие уровни рассчитаны на скоростное первое прохождение, см. Aquatic Ruin. А более опытный игрок может пройти по более медленному и сложному маршруту, болтаясь на бельевых веревках и отбиваясь от слепней.
>>1530744Опять супер гамир с распознавание за долю секунды включился.
>>1530725Просто нужно было побольше доплатить.
>>1530769
>>1530750>>1530744>Как раз многие уровни рассчитаны на скоростное первое прохождение, см. Aquatic RuinHydrocity то бишь>>1530750не люблю запредельный хардкор, а в Сонике годный баланс: и скилл требуется, и за малую ошибку карать геймовером не будут
>>1530783> скиллЛол, нет, там задрачивание требуется.
>>1530789>подразумевает, что скилл появляется сам собой без тренировок
>>1530789любой человек при втором прохождении уровня не наступит на все грабли, что на первомэто не задрачивание, а обучение, как в любой игре
>>1530793> подразумевает, что скил это задротство
>>1530808Это задрачивание.
>>1530820>подразумевает, что нет
>>1530725Неужели нельзя было сделать автоотпрыг от этих ебаных порогов, чтобы не нарушать динамику игры?
>>1530821обрисуй разницу с конкретными примерами из двух игр
>>1530826от каких порогов?
>>1530836От вот этих.
>>1530841это же платформа, напрыгивает на нее как в любой игре>>1506885 (OP)А что, реально R считается говном среди фанов? Играл в ПК-версию с вырезанным звуком и даже пару раз прошел. Гоночка как гоночка, с парой фишек из оригинала типа секретных кусков уровня и поиска изумрудов.
>>1530841А что с ними не так?
>>1530855Играть трудно(
>>1530860Ты просто не умеешь)
>>1530721> пять фреймов на реакцию на врага?https://youtu.be/WYDsz1NFBJw?t=550Криворукому мудаку из видео не хватило и восьми кадров видео, то есть 16 кадров игры, то есть ЧЕТВЕРТИ СЕКУНДЫ. Это для них МАЛО. Как они в шутаны играют, непонятно.И проблема не в стариках, а в расплодившихся в последнее время криворуких мудаках, которые играть не умеют и не любят, зато любят торговать еблом на камеру и с важным видом пиздеть об играх.А если бы этот долбоёб катился, он бы не получил пиздюлей даже несмотря на отсутствие реакции. Кстати, именно поэтому когда катишься, с тебя снимают ограничение скорости.> тупо задрочить расположениеСвойственно вообще всем играм без процедурной генерации уровней. Особенно в то время. Но тут даже задрачивать ничего не надо. Если ты хорошо играешь во вторую часть, то и третья не вызовет проблем.
>>1530894> А если бы этот долбоёб катилсяНо буст же только с места, или с пружины, а просто катится этот долбаёб больше трёх секунд НЕ МОЖЕТ.
>>1530952может, с горки
>>1530976Может стрелу в лоб
>>1530988https://youtu.be/8cr1rqVcIhAОхуенная ловушка, одна из моих любимых - особенно когда бежишь под водой, а там целая стеночка из таких статуй выпускает тебе в спину.Олсо, парень на видео собрал все изумруды к третьему уровню, а мне эти гонки в тоннеле во 2й части всегда казались самыми сложными. В трешке поинтереснее.
>>1530743Я и не против, я против того, что спидран приводится как аргумент того, что на "скилухе-то можно ебошить со скоростью", но никакой скилл тебе при обычном игровом процессе не позволит идти с разлекламированной супер-скоростью.
>>1531043Позволит. >анон ноет, что ему сложна играть в простенький платформер для детей>дно пробито
>>1531062Нет, не сложно, но практически невозможно ебошить со скоростью "как в рекламе". Потому что спидран - это не нормальный геймплей для среднестатистического игрока.
>>1530952Ну и остановился бы, делов-то. Всё равно быстрее будет, чем просто бежать. Ещё можно чередовать прыжки и подкаты.
>>1531043Обычный игровой процесс не сильно отличается от спидрана, это тебе не дум. Только отшлифован получше и без багоюзерства.
>>1531111>Маааам, скажи им, что мне не сложно. >Чё они говорят, что мне сложно, если мне не сложно?
>>1531111Ну вот тебе нормальный геймплей. Что не так?
>>1531223Это игра про прыгание по уровню для набора монеток? Без врагов и боссов. Че за говноедство! Для даунов делали. Хуже кота феликса.
>>1531237Враги есть, но они лохи педальные.Боссы тоже есть.Монеток нет, только кольца.
>>1531262>Враги есть, но они лохи педальные.>>1531237кот феликс как раз говно без сложности
>>1531310вот это ещеесли попал в облако и упал с обрыва, то будешь медленно планировать вниз, а по приземлению не сможешь прыгнуть
Котоны, киньте ссылку на торрент с лего дименсионс с моник левел паком
>>1506885 (OP)Я думаю что я не понимаю, нахуя ты в это сегодня стал играть.
Охуенно блять! 1-2! Арена! Сначала он блять ставит бума, а потом он ставит кизякуса, сука!
>>1538242>тред по сонику>скрин из дурака онлайн