прошел наконец. игра очень ламповая, атмосферная, душевная, но как ролёвка с боёвкой - вообще не работает. можно по незнанке сломать кучу квестов. баланса в стволах и экипе нет вообще, а деньгами перестаёшь пользоваться через пять часов игры. иногда внезапно включается дебильнейший и неиграбельный point&click, как будто играешь в какой-нибудь monkey island со стрельбой, который так же внезапно и заканчивается. в паре мест совершенно теряется нить мэйнквеста и остаётся просто начать ломать всем ёбла, чтобы произошло хоть что-нибудь. игра более-менее мирным билдом без гайдов становится ёбаной пыткой. любой квест может сломаться на любой кочке, после чего либо опять приходится ломать всем ёбла, либо ты идешь проходить всю эту поебень с самого начала.у фоллыча есть свои моменты, там охуенная визуалка, мощная атмосфера, отличные диалоги - но как ИГРА не играется почти никак. так что все кто на него дрочат - ебаные лицемеры, потому что просто не играли в него без гайдов.в сиквеле же дела вроде не сильно лучше?
>>1522959 (OP)Сильно лучше. ИГРА.
Да, мы знаем.
Какие еще гайды в 97-ом году? Может, просто ты дегенерат? Колеса не завезли, аттрибутов больше трех, вот и затупил, не?
>>1522959 (OP)В триквеле зато дела с этим лучше.
>>1522970так и знал что налетят мамкины илитарии и отправят меня гриндить метро в Batya/Sыna The Gameпожалуйста иди прососись
>>1522959 (OP)>>1522998Сажи агрессивному школьнику-мелкобуковке.
>>1522966я бы поговорил про 97й и про то что к играм относились тогда как к какому-то чуду и за милую душу готовы были сутками траить разные билды, дропая начатые партии, но ты походу уточка неумная, еще и обзываешься, так что иди-ка ты тоже прососись
>>1522959 (OP)Зачем в это играть в 2017 году, когда понятия игры ушли далеко вперёд?В сосничестве я тоже проходил второй фолач, но сейчас в это играть - ебучая пытка.Ты либо утка, либо тебе нехуй делать.Я даже очень любимые мной игры в прошлом не могу запускать сейчас, взять к примеру Back & White. Да, раньше оче доставляло, но я пытался играть в неё пару месяцев назад - ебучая скука и примитивность. Постройка деревень заключается в соедени 2-3-7 кубиков и поставь, завоевание веры сводится к закидыванию чужих деревень говном и спокойно обходится без существа. Раньше я был возмущён, что Мулинье не хочет делать третью часть, но теперь я ему благодарен, потому что зная его - он ничего менять в механике не будет, а раз не будет - то это нахуй не нужно в 2017-18-20 и тд.Прошлые игры лучше оставлять в прошлом и притрагиваться к ним только в крайнем случае.
>>1523012>BackКонечно же Black*
Ваще чёткий тред создал ржака, уткам дал пососать не понимают что фелоут 4 намного круче этой фигни где графон как на нокиях, да и согласен без гайдов как ваще играли хз)))
>>1523012БлекВайт и на релизе был проходняком, мы поиграли два с половиной дня с одоклассниками и вернулись к фалауту 2.
>>1523012да для меня никакой неожиданности не было во всем этом, я приблизительно так все себе и представлял. а взялся за него потому что накатила ужасная тоска из-за кромешной уёбищности всего современного ААА-геймдева, которая случилась из-за консолей, из-за погоней за миллиардами аудитории, из-за всего, вот и решил навернуть то, что считалось тогда очень смелым экспериментом горящих энтузиастов, заодно закрыть старых гештальтов
>>1523016а ты смешной, пожалуйста, продолжай, у тебя хорошо получается
Подписался на платиновый тред
А в чем смысл тогда играть по гайдам, если ты даже "помоешную" по механике рп не можешь осилить? Мимотрайхард
>>1522959 (OP)>отличные диалогиНе соглашусь, в основном они там говно.Фоллач в первую очередь атмосфера за счет графона и озвучания. В остальном он ничем не примечательная игрулька. Ну да еще сорт оф опенворлд в свое время сносил башню.
>>1523050всё что я посмотрел в гайдах - это то что эмиттеры на военной базе ломаются ремонтом (?) и какая минимальная сила нужна в билде, чтобы держать в руках норм стволы (во внутриигровом описании атрибута про это кстати не написано, и мне пришлось из-за этого начать заново). но я проходил йоба-стрелком с +кармой, поэтому без гайдов было еще более-менее норм, благо патронов в игре в избытке. но если браться за более мирный отыгрыш - то я даже не знаю как в это играть не перебирая вообще все предметы на всех пикселях во всех локах, постоянно сохраняясь на каждом углу, чтобы можно было хотя бы дышать.
>>1522959 (OP)Никогда не прощу беседке, как она насрала всем фанатам фолача в душу.Фоллаут 4 худшая игра в мире.
>>1523050>А в чем смысл тогда играть по гайдамБ И Л Д ЫИЛДЫЕсли не знать, какой стат для чего нужен - в конце игры будешь сосать бибу.
>>1523083да ну нахуй играл и проходил без гайдов, нормальные билды получались, тут запороть невозможно прокачку.
>>1522959 (OP)Прошёл первую часть с первого раза без гайдов, не фанат. Были моменты где рвал жопу, но не критичные. Однако вся эта хуйня с очками прокачки и разными параметрами не по мне.
>>1523082Не могу без иронии читать такие посты. 1. Пофиксили сломанный спешал. В первых двух он был полностью всратый. В трешке частично ебанутый. В четверке уже практически идеальный.2. Сюда же переработка перков, наконец-то ты можешь наметить билд без всяких сторонних вики ресурсов. Одно но, при распределении начальных спешл статов было бы неплохо видеть дерево перков.3. Первый раз за серию завезли интересную сложность с выпилом сейвскама. 4. Боевка. Стоит ли тут что-то говорить?5. Строительство. Хейтерс гонна хейт, но система чистый вин.
>>1523103пожалуйста, попробуйте потоньше
>>1523103>я сейчас буду есть все аптечки>честная сложность
>>1523117Реген все равно медленный. Объеб стимпаками из инвентаря прямиком из первой части, если что.>>1523110В чем толстота?
Это просто помойка. Это прямо ты идёшь, вот, знаете, лично я почти каждый день выношу мусор. Подходишь к помойке и там реально воняет, вот этот Фолач 4 это реально такая ебаная помойка. Просто смотришь на графику, геймплей и ты понимаешь - это игра не может быть фолачем. Это не фолач.
>>1522959 (OP)Проходил впервые этим летом, что могу сказать - оп скорее прав, чем нет. Правда, квесты у меня не ломались, но гайды - это да; билды, поинт/клик, опять же квесты, вот это все. Хоть и не люблю подсказки, но епт, некоторые моменты в 2016 несколько неочевидны. А сама игра мне доставила, если чо.А ещё гг с па и дохуя защиты критами ваншотят эти самые мутанты, ну охуеть вообще.
>>1522959 (OP)>все кто на него дрочат - ебаные лицемерыутята
>>1523164у меня сломался квест про караваны. он и так довольно уёбищно оформлен - зайди сначала к Водникам (но они отнекиваются), потом к БС (они говорят что это Когти), потом сам поищи что-нибудь про когтей. в итоге надо идти к Гарольду, послушать его рассказ про когтей, потом найти какого-то бродящего по улице деда, чтобы он отвел тебя в их логово. у меня все работало вплоть до разговора с дедом - гг охуевает с его ебанутости и диалог заканчивается. хотя харизма у меня норм была, я всякие мирняки разговорные спокойно проворачивал.причем я был уверен что этот квест делается через братство - начал за них шестерить, чтобы они рассказали где когтей искать. в итоге я взорвал военную базу, а про когтей так нигде и не узнал.
>>1523012А я б был не против какого нибудь скирмиша на рандомных картах. Игра конечно не очень умная и сложная, но крайне медитативная.
>>1523164>выносят с критамиа ты как будто их не выносишь
Поколение имбецилов.
>>1523220опу 26 лет, если что
>>1523103Внезапно двачну этого господина. Система развития персонажа равно как и боевка намного лучше, чем в 3 и НВ.Вообще четверка мне напомнила скорее бордерлендс - было довольно весело пулять в монстров и собирать и крафтить пушки, да шариться по карте. А вот атмосфера проебана - не в том смысле, что была какая-то атмосфера старых фоллачей, просто у четверки нет своего лица, что ли, какая-то она безликая.
>>1523012Двачую этого. Говно мамонта должно оставаться говном мамонта. Нехуй эксгумировать трупы и пытаться играть в эти престарелые фоллачи/моррошинды в 2017+ году. Пусть догнивают.
>>1523301У классики нет срока годности. Дерьмо типа говна три, например, забыли через месяц, что будет и с говном четыре.Эксгумировать трупы можно и нужно, но не бездарным карликам с умственной отсталостью и явными признаками вырождения.
>>1523341Культ фаллаутов 1 и 2 сейчас живет только потому, что беседка выпускает новые игры. Не было бы третьей и четвертой части- тех, кто знал про первую и вторую было бы в разы меньше.
>>1523345Вообще не вижу никакой связи. Из всей орды школьного скама, которого нагнала беседка в серию, о старых частях знают ну дай бог 20%, и они ну никак не способствуют "жизни культа", который всегда держался и продолжает держаться исключительно на олдфагах.
>>1523341Это тебе только так кажется. При всей любви к олфажным играм, играть сейчас в какую-нибудь готику из интереса - это значит пипец как насиловать себя. Это я тебе говорю как человек, который из любви и интереса к истории видеоигр Lands of Lore и Planetscape: Torment прошёл. Да, это играбельно, со скрипом, со скрежетом, но играбельно, но удовольствия не приносит и возврвщаясь в современные игры, к примеру к Геральту в Новиград, вспоминаешь всё это как страшный сон.
>>1523341Ну во время бурного развития это не совсем так. Даже седьмая финалка сейчас со скрипом идет, а это вроде как лучшая игра в индустрии, которую даже создатели планетки боготворили, чего уж говорить про какие то фоллачи, которые и на релизе не сильно то хорошо приняли.
>>1522959 (OP)Я все жду, когда выйдет официальный порт на мобилки, либо переиздание с автобоевкой как в тактике. Вынужденные бои заебали, я из-за этого часто дропал, к остальному претензий нет.
>>1522959 (OP)К первой части паста плохо подходит
>>1523345Так и хорошо
>>1523117А в 1 и 2 части бесконечное мгновенное лечение аптечками из инвентаря в любых количествах тебя не смущает?
>>1523103А хули она тогда такая не интересная?
>>1522959 (OP)То, что ты безмозглый казуал, не делает игру непроходимой без гайдов. Любой человек, обладающий логическим мышлением и адекватностью с легкостию пройдёт весь фоллач за красноречивого пидараса.
>>1522959 (OP)Кто-нибудь уже бомбанул от треда?
>>1523844Местная тень тодлера с самого утра бомбит
>>1523841>адекватностьюты сначала залезь-ка под свой шконарь, и там шепотком заучи значение слов, которые звучат для тебя прикольно, но значения которых не понимаешь нихуя, потом можешь подавать голос, уёбище обосранное
>>1523923Ну разве я не был прав насчёт адекватности? Ты вот, сразу вижу, игру бы без гайдов не прошёл.
>>1522959 (OP)> потому что просто не играли в него без гайдов.Ебать, дитя нулевых нам поясняет по хардкору, оказывается у нас в эпоху до интернетов были гайды, посоны. Хотя чему удивляться, помню в тредах по Неваде вскрылось, что местные дегенераты были не в состоянии осилить даже пролог с его логической задачкой. Вообще пушка. И вправду, куда уж таким инвалидам играть без гайдов, билдов, прохождений на ютубчике и прочего?
>>1524025> гайдыЧе, сука? Мне ещё читать что-ли че то надо, шоб гамать нормас? Нахуй надо.
Четвертый фоллыч объективно лучший фоллыч в серии. Первые две части - изометрический кал для даунов. В то время как четверка охуенный шутер/рпг с крутым опенворлдом.
>>1524029Ай, мля, жир в глаз попал.
>>1524025Проблема 1-2 в том, что много фишек, которые при первых прохождениях можно просто не знать
Найс проецируешь уебище.А ты не думал что кто-то играл когда гайды он попросту читать не мог?Впрочем я играл без гайдов без особых проблем, и сука скажи еще какую нибудь хуйню вродеСПУСТИТЬСЯ В ГЛОУ НА ВЕРЕВКЕ ЭТО СЛОЖНО, ХУЙ ДОГАДАЕШЬСЯПросто берешь все что тебе кажется может быть полезно в пустоши и потом это применяешь по необходимости.
>>1524058Что значит проблема? Это называется реиграбельность. Потерянная технология эры коридорных шутанов.
>>1524058Охуенная проблема бля, сук игра слишком долго показывает что-то новое(( плохая тупая игра(
>>1524065Слишкам многа всиго, плоха зделано тупа, нихачу разные вырианты прахаждения, хачу атрокцион где всио покажут за адин раз! Где мая крестовина с "да\ага\чо?\сарказм"?
>>1524076сарказм
>>1524076>>1524065>>1524063Нет, суть в том, что НЕПОНЯТНО что лучше всего выбрать. Многовариативность это круто, но без гайдов тут никак - запороть игру можно легко.
>>1524082>запороть игру можно легко.Игра без возможности проиграть не игра, лол.Игра должна наказывать игрока за ошибки, а не давать возможность в любой момент СМАНЯВРИРОВАТЬ и все свои ошибки парой кликов откатить.То о чем ты говоришь называется КАЗУАЛЬНОЕ ГОВНИЩЕ
>>1524091Возможно ты и прав, но тогда нужно действительно игрой наслаждаться
>>1524082> Нет, суть в том, что НЕПОНЯТНО что лучше всего выбрать. > запороть игру можно легко.> ВЫБРАЛ НЕ ЛУЧШУЮ КОНЦОВКУ ДЛЯ ХУЕКУКУЕВО - ЗАПОРОЛ ИГРУНу ты бы сразу сказал, что ты школополодин, и у тебя бомбит от того что не ясно где гуд а где ивел, ибо варианты красным\синим не подсвечиваются.
>>1524100>Возможно ты и правКонечно я блядь прав.Пришел играть в игру будь готов НАПРЯГАТЬСЯ чтобы не обосраться, игры это не отдых, а развлечение.Во всяком случае годные, про подпивасное говнище не буду говорить.
>>1522959 (OP)>ебаные лицемеры, потому что просто не играли в него без гайдов.Как ты догадался?
>>1524082> запороть игруДа ее можно даже без единого выстрела пройти можно, как ты ее запороть собираешься? Разве что вкладывая все очки в харизму, бартер, медицину и науку, но это уж надо быть полным дебилом, чтобы на первом прохождении ни один из боевых навыков не качать.https://www.youtube.com/watch?v=ati3rBJ4SZ8
Почему вы хейтите Трёшку? Я в неё 5 лет уже играю. Кстати, это Наташа. У неё высокий интеллект, она очень любит науки и энергитечское оружие.
>>1524179>Я в неё 5 лет уже играюЕбать ты аутист конечно, там 100% игры проходится за неделю.
>>1524143>>1524091 >>1524101 >>1524143 Я знаю это все. Но я не представляю, как можно догадаться до хуйни с веревкой без гайдов
>>1524186Подожди, подожди.Ты без шуток не догадался юзнуть веревку на кратер в глоу?
>>1524186> Но я не представляю, как можно догадаться до хуйни с веревкой без гайдов
>>1524186Там тебе об этом пишут открытым текстом.
>>1524190>>1524192>>1524196Я не понял, куда конкретно нужно было ее применить. Там практически пиксель хантинг, нужно использовать на какой-то совсем милипиздрической области экрана.
>>1524203Хуйню несешь.Тыкаешь на это огромное очко и юзаешь веревку.
Во втором диалоги очень плохие, уровень "ага, конечно, хорошо, да", вариантивности минимум, даже в четвёртом с его колесом есть вариантивность, а тут всё очень плохо.
Лучше играть в ванильную версию фаллаута 1 или же накатывать неофициальные патчи?
Кто-то считает это смешным, но это говно.
Первая часть лучше второй.Первая - серьезный пост-апокалипсис и хардкор.Вторая - ебаная клоунада, мемчики и отсылочки
>>1524025Ну вообще гайды то были, просто они были ирл и в локальных хабах
>>1523083Эээ. Ты про фаллаут? Нет, там есть силовая броня в которой тебя никто никогда не убьёт. И есть святой выстрел по глазам с сейв/лоадом, эти вещи становятся очевидные уже тогда, когда выходишь из первой пещеры с крысами.
>>1524223Не, просто первая это игровая версия безумного макса, вторая шестиструнного самурая, обе версии просто разные взгляды на культуру постапока
>>1524223Удваиваю, проебали душу ради тупых шуток, а качество квестов и сюжета принесли в жертву количеству.
Гайды по фаллауту в основном хуйня. В большинстве рекомендуют удачу не качать.Только почему-то забывают, что с высокой удачей можно выносить критами. Если по максимуму, то с одного выстрела.
>>1522966Ты поехавший? Тогда в каждой третьей рпг без гайдов было ой как несладко. Впрочем, к 97 году они уже стали более или менее нормальными. Можно сравнить с тем же Даггерфоллом или Баттлспайром, где без гайдов ты на середине игры обнаруживал, что тебе надо начинать заново.
>>1524240Так то РПГ, а это фаллаут, разница есть и существенная. В фаллауте действительно невозможно запороить билд, есть читерная броня в которой практически невозможно умереть, нет партий и нет необходимости заниматься гриндом всяких тварей. В этом вся суть, фаллаут — это не РПГ, тут скорее адвенчура с элементами РПГ.
>>1524230>выстрел по глазам с сейв/лоадомочень крутоа вот в соременных играх всё проебали
>>1524245Ну, для "честных" есть другая тактика, а именно — "ударил и на оставшиеся ОД отбежал", принцип тот же, времени больше.
>>1524025> у нас в эпоху до интернетов были гайды, посоныПредставляешь, были. Аж до нулевых прохождения и тактики продавались издателями в виде книжечек, часто на 300+ страниц.Некоторые ебанутые продают их и сейчас - для Двух Миров в стиме пдф-файл за 8 баксов толкают, например. Но в 90е это была обыденная практика, а Сьерра в Спейс Квесте 4 вообще, сделала так, что без покупки гайда его было пройти невозможно (да и гайд там не сильно помогал, на самом деле).
>>1524230>силовая броня в которой тебя никто никогда не убьётЛол, супермутанты с плазмой под собором изи убивают с одного выстрела.
>>1524258А коготь смерти и флоатер не дамажат, ага.
>>1524238Тому что с низкой интой там только диалоги норм, а вот с опытом и скилл пойнтами жопа, без ловкости ты можешь еще в начальной локе соснуть, без восприятия будешь в упор мазать, так то из не критичных только сила, харизма и удача
>>1524255Ну это у кого где, кто то книжечки-журналы покупал, а у кого то только своя голова да посоны во дворе-школе и были. Помню штырлица всем классом проходили.
>>1524258>>1524259Главное что она в отличии от тодлероподелий спасает от всякой мелочи типа крыс, волков и прочих мелких но раздражающих кол-вом мобов в начальных локациях
>>1524278бонус к рад резисту то же неплох
>>1524181Я постоянно прохожу Трёшку разными Наташами. А Вегас разными Курьерами. Это на самом деле пиздец как интересно, охуеешь. Ещё Скайрим разными нордами прохожу. Это как будто ты проживаешь всё время разные жизни родившись и оказавшись примерно в одном и том же месте. Это просто песня блять.
>>1524278Друг животных
>>1524236Иди к Сидорычу на поклон сходи, серьёзная маня.
>>1524179А подливион ты кем проходишь?
>>1524221>кукольный театр пантомимыПроиграл.Это всё действительно смешно.
>>1524344----->>>1524320
>>1524344Подливион мне не понравился. Меня выбесило колесо с которым я так и не совладал, сука, говно какое-то. Крути, крути. Сделали бы кнопки — запугать, подкупить. Ну и вообще мне эти карамельные луга ещё не понравились, и лица какие-то неприятные. В Морровинде условные, в Скайриме более реалистичные, а в Подливионе уродливые, косорылые куклы. И управление там ебанутое, ни туда ни сюда. К Трёшке и Вегасу то я уже на геймпаде научился играть, там с этим всё прекрасно только целится неудобно.
>>1524179Наташка, ты какого хуя на улице без нормальной брони (рейнджеров) бегаешь?(Трешку хейтят за то что она говно без сюжета с маразматическими локациями и анальным автолевелингом, хотя лично меня последнее не раздражает).
>>1524179В год выхода игра зашла очень, с огромным удовольствием играл.Спустя несколько лет прошел и разочаровался - сюжет оттолкнул и множество странных условностей, вроде автолевелингаА почему не в нью-вегас играешь?
>>1524438Играю. Но в Вегасе Курьер всегда нелюдимый щетинистый красавец.>>1524320
>>1522959 (OP)Может ты просто даун? Блядь, какие-то гайды, запоротые квесты, и это в первом фаллаче, который простой, что по сложности боев, что по квестам. На рынке помню купил вот этот диск ([spoilers]суперхит типа Diablo, лол[/spoilers]) в 14 лет и прошел с первого раза стартовым персонажем бойцом, хоть потом и выяснилось, что он довольно убогий. Безусловно я что-то пропустил, тем приятнее было в последующие прохождения нагибаторами находить что-то новенькое, это расщиряло воображаемые границы мира.
>>1524571Теперь это фоллаутобояр тред. В коробке от Вегаса кстати был плакат с броней рейнджера и подстаканник с волт-боем.
>>1522959 (OP)>пишет что у него все ломается>я в сосничестве осилил после 2й части без каких-либо проблем и гайдоводнако, деградировала молодежь...
>>1524205я твоей мамаше в огромное очко тыкал, уёбище крякающее
>>1524205мда, чем больше охуительных оправданий пизданутых олдфагов я читаю, тем больше соглашаюсь с опом
>>1524685>>1524693И куда же привязать веревку??? Импосибуру.
>>1524744Обычно кликабельное место выделяется биноклем в квестах. хз как в вашей недоигре.
>>1524760Обычно ещё подсвечивается такое место и маркер над ним висит. И ещё в журнале заданий: ПРИКРЕПИТЬ ВЕРЁВКУ К ЖКОЕЗЯКЕ.
>>1524760> Обычно кликабельное место выделяется биноклем в квестах.Ебаный в рот, дегенераты уже без подсветки скоро и хер свой в штанах найти не смогут. Обычно у людей мозг работает, а не просто гниет в черепе, так что быть ведомым за ручку геймдизайнера как умственно отсталому не требуется, по крайне мере в тогдашнее время. Сейчас похоже у большинства на месте мозга лишь веревочка для ушей.
ОГРОМЕННАЯ ДЫРЕНЬ@СПУСТЬСЯ МОЖНО ТОЛЬКО С ОДНОГО ПИКСЕЛЯ
>>1524181Первый Фолл вообще за 1 день проходится. Это если скрупулёзно поговорить со всеми и взять все берущиеся квесты.
>>1524795так я его за один день и прошёл (часов ~20)
>>1524781моррошинд спокойно обходился без квестовых маркеров и при этом там были самые топовые рпгшные квесты, которые беседка сама же у себя дома и задушила.а когда весь квест описывается как "разберись с пропавшими караванами", проходится прокликиванием вообще всех неписей в городе и еще в паре соседних, а потом нахуй зависает, потому что ебаный дед не хочет говорить с тобой ни о чем, кроме как о том что его корёжит - это говно ебаное, а не квест.а еще ты очень смешно пригорел.
>>1523012Просто фалач это параша для аутистов.
>>1523345Меня совершенно не ебет интерес современников к Ф1 и Ф2. И до Беседки это были достаточно популярные игры, причем популярные в кругах исключительно приятных мне лично. Я за право игровых серий умирать красиво. Как Vampire: The Masquerade или BloodRayne, к примеру. Ебля трупа и попытки адаптировать классику для современной молодежи с фокусом внимания 3,421111 секунды а-ля Thief, Fallout и Tomb Raider — крайне омерзительная практика.
>>1524893Обосрался с формулировкой, но ладно.
>>1524846>моррошинд спокойно обходился без квестовых маркеровТам все квесты просто "идите к югу от %Маркер на карте%". Через 30 секунд ты у цели. Хотя это лучше, чем квесты уровня "Найдите святой грааль" и маркер на карте.
>>1524143Не успеть достать чип до срока.
>>1524255Я эти книжечки читал вместо худлита, воображая, что у меня есть эта игра и вот я ее прохожу.
>>1524345Судя по тексту, гг на пальцах показывает, как ему пора уходить.
>>1524910это что, понятие "маркер на карте" мутировало в "большое ебаное красное пятно на весь экран" (см. бомжачье чутьё)
Просто когда у тебя есть интернет под рукой, и ты наверняка знаешь что там есть все ответы, то тебе просто лень изучать игру самому. А если отрубить все это дело то окажется, что все интересно, и эксплоринг есть и челенж, голодиски читаются даже.
>>1524926Все так делали. Сейчас летсплеи это заменили.
>>1524944Этот тред напомнил мне, что я до сих пор не сыграл в арканум, прохождением которого в книжечке упарывался и который отчаянно пытался найти в магазинах своего городка до эпохи инторнетов.
>>1524945Не рекомендую, слишком утино. Играть надо было года до 2004. Это не фоллач, где хотя бы ещё арт пристойный. Если ты ожидаешь такой-то стимпанк, такой-то дизайн, то я тебя разочарую, пикрелейтед - столица мира. Остальные города - то же самое, но меньше. Даже используют этот же спрайт для резиденций правителей.
>>1523220>>1523392>>1523841>>1524025>>1524059>>1524571>>1524781почему вы все целый день пишете про маркеры на карте и поколение даунов/дегенератов, и никто не пишет про к хуям проёбанный баланс?мне кажется, что если через пять часов игры полностью пропадает смысл во внутриигровых деньгах (вообще ни разу ими не пользовался кроме квестовых разменов), а из всех тридцати стволов есть смысл держать в руках только два, и патронов к ним везде лежат ёбаные горы - это всё не очень заебись. кряканье про "тупорылое молодое поколение" тут вообще никаким боком не работает. к тому же мне 26 лет
>>1524961>и никто не пишет про к хуям проёбанный баланс?Альтернатива разбалансу - это когда древний клинок смерти убийцы короля имеет +3 % к урону холодом, когда 60 % игры ты не пьешь зелья, а если и выпьешь, то не заметишь эффекта, потому что их бонусы иногда позволят твоему персу выдержать 6 ударов вместо 5. Лут строго левельный, дешманский и безыдейный. Ну а деньгами всё равно не пользуешься.
>>1524958>пикрелейтед - столица мираА люди еще к Скуриму претензии предъявляют.
>>1524972Ну домов побольше, чем в Солитьюде.
>>1524976Но поменьше, чем в Вивеке или ИС.
>>1524981Вивек не в Скайриме.
>>1524230>святой выстрел по глазам с сейв/лоадомСначала по яйцам/вагине, а когда упадет, то и по глазам можно.
>>1524846>там были самые топовые рпгшные квестыЯ сам морроблядь, но квесты там - совершенно обычные. Найди хуйню - побазарь с еблом - убей ебло.
>>1524972скайрим кстати довольно живописный и просторный. претензий к этому нет. просто он абсолютно контекстно бестолковый
>>1524996Говна ты кусок, а не морроблядь.>>1524972Скайрим не вышел в 2001 году, например. Хотя для 2001 года это было убого, особенно вторично смотрелось на фоне фоллаута.
>>1524996ну просто совместить очень прикольно нарисованный фпс-мир с ламповым дневничком с описанием лендмарков - ни до морра, ни после морра не было таких примеров
>>1524961Потому что баланс в сингплеере нужен ровно настолько, чтобы интересно было пройти игру до конца, и в случае с фоллачем он вполне исправно работает. Да, в игре куча способов заработать деньги, воруй-убивай, еби игровые автоматы, и в любом случае валютой ты обделен не будешь. А ты хотел бы считать крышки и трястись за каждую пулю ушедшую в молоко, потому что на ее покупку тебе пришлось фармить две сотни анусов свинокрысов в рукопашную? Да, в игре есть куча стволов, чтобы тебе было интересно перебирать их в поисках топа, при том что зная где искать этот топ можно получить в первые 5 минут игры. Это развязывает тебе руки проходить игру как хочешь, но современная индустрия приучила к норме анальных ограничений, и это все вызывает оторопь у неофитов.
>>1525018> А ты хотел бы считать крышки и трястись за каждую пулю ушедшую в молоко, потому что на ее покупку тебе пришлось фармить две сотни анусов свинокрысов в рукопашную?Современные майнкрафтодети очень любят ВЫЖИВАНИЕ в играх. Для них и сделали собирание и строительство всякого говна в фоллауте 4 Terminator Future Shock.
>>1525009>Говна ты кусок, а не морроблядь.Ну давай, расскажи мне про "охуенные квесты".
>>1525018>А ты хотел бы считать крышки и трястись за каждую пулю ушедшую в молоко, потому что на ее покупку тебе пришлось фармить две сотни анусов свинокрысов в рукопашную?в сеттинге постапока это смотрится, мягко говоря, уместно>Да, в игре есть куча стволов, чтобы тебе было интересно перебирать их в поисках топа, при том что зная где искать этот топ можно получить в первые 5 минут игрытоповая снайперка продаётся за бесценок в Хабе. с милишкой дело обстоит интереснее, но не очень сильно
>>1525029хочешь сказать что в Говне4 дефицит говна? там десятиметровые списки лута, которые только скроллишь по три минуты.
>>1525044>дефицит говна?Говна там в избытке. А вот что-то приличное и полезное попадается редко. В итоге шкальники ковыряются в говне и крафтят пухи на пару процентов эффективнее.
>>1525037> в сеттинге постапока это смотрится, мягко говоря, уместноКак бы, чтобы патроны клепать особого умения не нужно, простейший станок и компоненты. Качество конечно будет не фабричное, но дырки во вражине делать сгодится. Вот энергетическое и взрывное - это уже не пенис какнина, потому его и с хуй да нихуя в обычной рознице и за приличную сумму. Так что на мой взгляд все вполне уместно, учитывая что даже ирл схронов с законсервированным оружием столько, что случись глобальный песец целенаправленно разворовывать это все уйдут годы.
>>1525032Хуй соси, гнида.Нет, постой.- Добро пожаловать в мой Морровинд, - сказал я огромному нордлингу в доспехах из стали. А может из кожи. А может это была его кожа, и он был голый. Я не знаю, - Чего желаете узнать у Ра'Вирра?- Мне нужен охуенный квест, который укажет мне справиться с ордами нечистыми да с чудищами погаными! - сказал он... а может я где-то это прочитал? В любом случае, он потребовал квест.- Я не даю квесты.- Но мне ты дал охуенный квест на прошлой неделе!- А-а-а... сейчас припомню, - Я не помнил, давал ли я квесты. Я не знал, были ли они вообще в Морровинде, но я начал припоминать. Я пошел в кладовку, где нашел лунный сахар, который не мог найти уже неделю, и съел его.- Ага! Вспомнил, - крикнул я, держа в уме курьерское поручение, которое мой мозг упорно называл "квестом". Я побежал к своему гостю, но когда я выбежал в коридор и уже видел клиента, мой квест превратился... в квест... но другой, такой охуенный, разветвлённый.Вот теперь ступай.
>>1525121Да, "ловец жемчуга" самый охуенный квест во всех свитках.
>>1522959 (OP)первый фолыч гавно если что.
>>1525559Аргументы
>>1525121>разветвлённый>свитки
>тред бомбящих утокНайс)
>>1524893Странный ты. Новый томб райдер это то, чем серия всегда хотела быть, но не могла из за бездарности разработчиков. А блад рейн, ну первая часть так себе, вторая вообще говно ебаное, не знаю, где ты тут красивую смерть увидел.
Коркорщики совсем ебанулись со своими раскачками. Какого хуя невозможность откатить билд считается чем-то хорошим? Я не могу за первое прохождение знать, через какие навыки захочу играть, тем более если ещё и неизвестно, какие из них действительно полезные. Сейчас начнутся вопли за "пок пок реиграбельность казуал сначала начинай ошибки наказывать", так, во-первых, есть более интересные занятия, чем дрочить одни и те-же локации, а во-вторых, какой-то особой сложности в этом нет - так, гринданчик. Вон оружие можно и покупать и продавать, и никто не кричит, что ебаные казуалы не хотят начинать заново, если купили на все деньги йоба-дробачь, а он внезапно говно.
>>1525730>Новый томб райдер это то, чем серия всегда хотела быть, но не могла из за бездарности разработчиков
>>1526235ррриии пассал на тибя дегенерат шкальник (на самом деле нет, дело говоришь)
>>1522959 (OP)Прошел года два назад. Гайдами не пользовался. Хуй знает о чем ты, мне больше второй понравилось.
>>1526235В дьябле и гриндилках - ты прав. В нормальных рпг же это и есть основной геймплей, подстраиваться под свой всратый билд, иначе там вообще делать нехуй геймплейно.
а циммермана нельзя спасти от регуляторов, если напасть на них с блэйдами?
>>1526235А что, классические фолачи невозможно пройти каким-то билдом?
>>1525066Вот этого двачую. На складах мо россии лежит просто ебанистическое количество оружия.На 2008 год там было вроде 20млн. Одних только стоковых 74-к. А еще дичайшее количество орудия времен Второй мировой, включая ппш, ППС, винтовки, скс и прочее. А ко всему этому горы, океаны патронов.А еще хуева туча гражданского лежит на складах росрезерва: тушняк, крупы, соль, сахар, мука, стройматериалы.Причем я более чем уверен, что в Америке всего этого не меньше.Так что если в ходе ядерной войны погибнет 9 из 10 людей, оставшимся 10% накопленного хватит на столетия.
>>1526274Ну как, вместо бреда птиклассника более менее связный сюжет, вместо квадрат+вправо и икс настоящая боевка с необходимостью использовать окружение, самому целиться и уворчачиваться от атак, вместо борьбы с управлением и пиксельхантинга настоящие загадки на какую никакую но хоть логику.Игра стала лучше во всех аспектах, единственное в чем он потеряла- пока не завезли гиммиков с транспортом и обе новые части довольно локальны, в старых она часто путешествует по всему миру. Но думаю в третьей части и эти недочеты исправят.
>>1525730> Новый томб райдер это то, чем серия всегда хотела бытьВряд ли, ранние части это для олдфагов-мучеников, а последние две сделаны под пиздолисов, которые сложнее анчартеда ни во что не играли.
>>1525730>это то, чем серия всегда хотела быть, но не моглаНу да томбраидер всегда хотел быть шутаном-бенчмарком с нерабочей песочницей, маразматическим сюжетом и кинцовыми паззлами.
>>1523442Не надо. Я готику после Risen прошел где-то в 2012 году и получил от этой игры огромное удовольствие. Она стильная, дизайн вытягивает старый графон и играть в неё за счет высокой сложности и уникального мира интереснее чем в Risen.
>>1524244Запоротый билд - метание, взрывчатка и наука, например.
>>1525029>Terminator Future ShockНе равняй эту отличную игру с каллаутом 4.
>>1526761Мне кажется ты в старые части просто не играл. Типичный псевдоолдфаг с типичным "раньши значит лудши!"
>>1524259Как же меня бесили эти пятиминутные ходы флоатеров в трюме танкера в СФ, ёбаный в рот. Не дамажат, зато с ног сбивают, и из-за слоупочных анимаций сиди жди своего хода, в который - потому что вставал и понизились АП - разве что одного из этого десятка сраных пидоров положишь. Причем напряжения нет - знаешь ведь, что не помрёшь. Уж лучше, блять, на ванаминго нарваться - они любую броню прогрызают, замешкался - ты ебаный труп.
>>1523103>наконец-то ты можешь наметить билд без всяких сторонних вики ресурсовВот охуенно тебе, наверное, в фаркрае со смотрисобаками БИЛДЫ ПРОДУМЫВАТЬ.Какие ресурсы тебе нужны, чтобы разобраться в трех боевых характеристиках?
>>1526778норм оружие для мили тоже хуй отыщешь
>>1524082>суть в том, что НЕПОНЯТНО что лучше всего выбратьДа нету там никакого "лучше" - выбирай, что нравится. Ну разве что ты догадался первым же прохождением на харде отыгрывать игрока с метательным оружием и всё в гамблинг жахнул.
>>1524101С перком (не помню, как называется) - подсвечиваются.
>>1524179Я тебя ещё с вегасотредов помню.
>>1524203>Там практически пиксель хантинг, нужно использовать на какой-то совсем милипиздрической области экранаТам здоровенная блять рельса, которую даже с ультраэйчди накаченным видать.
>>1526828гамблинг - еще более бесполезное говно, даже чем аутдорсман, потому что деньги в игре не нужны вообще
>>1524248>ударил и на оставшиеся ОД отбежалнаслаждайся очередями в спину. Далеко все равно не отбежишь, а бонуса непотраченных АП к броне не будет.
>>1524571>>1524612А у меня где-то фаргусовские однач и вторач лежат. И ещё лицензионный акелловский POD, хуй знает как попавший из Англии Scorcher, хуй знает кем изданный пиратский Blood... Только бы мама не выбросила, не переживу же, сердце остановится.
>>1526853Это рассчитано на милишных врагов, они могут потерять лишнюю атаку или вообще единственную если ты отбегаешь.
>>1524972В скуриме газету печатают? А овец без модов ебать можно?
>>1526872Может тебе еще и звездолеты в средневековый сеттинг добавить?
>>1524795Первый фол проходится за 15 минут, второй за 20.нахуй иди
>>1526899Есть аниме про это.
>>1522966Тогда ёбаные энциклопедии комьютерных игр толстыми книженцами выпускали, а не какие-то жиденькие гайды в интернетах.
>>1526899А вот куда они делись, эти звездолёты, а? Пиздос, при императоре Ремане, во второй Эрё, имперцы колонизировали луны, а в четвёртой копаются в грязи.
>>1525029>Terminator Future ShockЛОЛЧТОУБро, ты неправ. Тогда Беседка еще могла в игры, и даже неплохо могла.
починить насос можно только мусором.мусором.наверное таким же мусором, как сам первый фоллач
>>1526979Читай Киркбрайда, смотри Ашкинга, перекатывайся в тесач и не задавай вопросов.
>>1522959 (OP)В первую часть спокойно впервые играл в том году. Прошел часов за 20, без гайдов. Просто ты ебаный казуал.
>>1526796Сравнениваю потому, что калаут4 - не фоллаут, а какое-то фанатское творчество на тему терминатора. Такое ощущение, что беседка сделала новую игру во вселенной терминатора, но прилепила на обложку название фоллача.
Прошёл второй фаллаут вдоль и поперек, но первую часть боюсь играть из-за ограничения во времени.Я любитель медленного геймплея и полного исследования локаций, скажите пожалуйста - ограничение на поиск водного чипа возможно ли как-то снять в самой игре, например после выполнения опредленных условий, либо какими-то сторонними способами?
>>1522959 (OP)>так что все кто на него дрочат - ебаные лицемеры, потому что просто не играли в него без гайдов.Я прошел его без гайдов, но не дрочу.Но на фоне игр того времени он просто такая ебаная казуалочка, что даже масс эффект с асасином сулсами кажутся.
>>1532644Ты можешь отсрочить еще на 100 дней по-моему.Я тоже очень медленно прохожу подобные игры, таймер на самом деле хорошая идея в контексте игровой ситуации. И времени тебе хватит только так, если ты конечно не подрядишься водить караваны ради пары сотен ненужных крышек. Потом когда раздобудешь чип второй таймер уже отсутствует в патченной версии, можешь аутировать сколько влезет, но первый фоллач игра небольшая.
>>1523442>Это я тебе говорю как человек, который из любви и интереса к истории видеоигр Lands of Lore и Planetscape: Torment прошёл. Да, это играбельно, со скрипом, со скрежетом, но играбельно, но удовольствия не приносит.Лично тебе. Я радугой кончил от Планетки. Еще жутко порадовала The Longest Journey.
>>1524571> новый суперхит типа DIABLOРазбудил кота смехом.
>>1532761Уже все ключи с рельс подобрал?
>>1532782Ну ты меня уел. Никогда больше не смогу играть в игры старше одного года.
>>1532644ограничение по времени - это довольно короткий квест, который занимает при внимательном прохождении от силы часов пять, времени более чем достаточно, дополнительное продление совершенно необязательно. потом счетчик снимается и можно исследовать всё без ограничений по времени (они есть, но влияют исключительно на два финальных слайда)
>>1532921я после утки дропнул. человек, который сказал что ЭТО НОРМАЛЬНО, ДАВАЙТЕ ТАК И ОСТАВИМ - пусть он идет лечится, а его высеры я трогать пожалуй не буду
>>1524255> а Сьерра в Спейс Квесте 4 вообще, сделала так, что без покупки гайда его было пройти невозможноЛовите ньюфага! Это доинтернетовский DRM, ньюфаня! И это было в десятках разных квестов (и не только!) - рано или поздно посреди сюжета ты упирался в момент, который требовал либо мучительно долгого перебора (но чаще всего игры делали нормальные погромисты, так что и эта возможность зачастую отсутствовала), либо обладания заветным мануалом, который, ВНЕЗАПНО, всегда шёл в коробке с игрой (да-да, та самая коробка, которую у нас никто и в глаза-то не видел). Так что спизженная из инета копия игрульки зачастую была либо непроходима вовсе, либо приходилось искать всеми правдами и неправдами эту заветную инфу из мануала, либо искать сломанную нашими (или не нашими) васянами копию игры, в которой загадка-тест на обладание лицензией была вырезана, к примеру.Погугли, например, Indiana Jones and the Last Crusade copy protection
>>1533572в тред врывается кодзима со своим "позвони по номеру, который написан на коробке диска"
>>1522959 (OP)Поэтому все играют в двушку.
>>1533595https://www.youtube.com/watch?v=syYXSqjuQVI
>>1533572далеко не только в квестахсамый популярный вариант - сразу же после попадания в игру получаешь вопрос из разряда "type in [x] word you can find on page [y], line [z]"обычно это дело вырезали, но, например, я так однажды попал на несломанную версию PoP и застрял уже на первом уровне уровне (игра была с какого-то сборника вроде crazy collection, а там это было обычным делом, когда половина игр либо не запускалась, либо работала через жопу)олсо, иногда бумажные мануали использовали не для проверки на легальность, а для проверки на "увлеченность": в F117 при создании нового пилота нужно было пройти тест на знание силуэтов; если отвечал правильно, сразу получал продвинутое званиесилуэты можно было посмотреть в мануале, но расчет был на то, что знатокам и увлекающимся это будет не нужно
>>1522959 (OP)Эх, сейчас бы в первом фолаче запутаться, где всего с десяток квестов на всю игру наберётся, которые проходятся в пределах одной локации. Не знаю, насколько надо быть дегенератом, чтобы где-то что-то запороть или не понять, ибо в диалог совсем уж исчерпывающую информацию о том, что делать дают, а расположение большинства городов можно у первого же попавшего бомжа спросить.
>>1534472Ну зачем ты щас фолыч 1 так опустил? А как же манямирковые представления, что эта игра сложная и запутанная?
>>1534871Это говорят о втором фоле, который как раз говно из того что >>>игра сложная и запутанная
>>1523103>1. Пофиксили сломанный спешал. В первых двух он был полностью всратый. В трешке частично ебанутый. В четверке уже практически идеальный.Примерно как Сталин пофиксил офицерский корпус. 10 из 10 редизайн.В ТЕС6 наверное и скиллов то не будет, только перки.
>>1524221Тонко.
>>1534944> Сталин пофиксил офицерский корпусКак же вы доебали, либерахи.Годных офицеров поубивали меньшивики и троцкисты (это те, которые якобы совершали самоубийства или выпадали из окна) , а негодные были отстранены от управления, а многие были уже просто старые. Заебали уже все валить на Сталина, по факту он управлять стал уже только в 1939 году.
>>1534977
>>1533862>олсо, иногда бумажные мануали использовали не для проверки на легальность, а для проверки на "увлеченность": в F117 при создании нового пилота нужно было пройти тест на знание силуэтов; если отвечал правильно, сразу получал продвинутое звание>силуэты можно было посмотреть в мануале, но расчет был на то, что знатокам и увлекающимся это будет не нужноСам же пишешь что они в мануале были. Подразумевается, что большинство игроков таки не знают силуэты наизусть.
>>1534977Ой, как же я блядь ржу с тебя. Пиздец. Ты же шутишь, верно? "Многие были уже просто старые". Блядь, я это заскриню вообще.
>>1535306Так-то военные даже в наше время в 50 лет на пенсию выходят.
>>1535344Так-то, блядь. Хуяк-то. Уборевич дохуя старый был, когда его при Ежове расстреляли.Погугли, блядь, как вообще Ежов возглавил НКВД и кто при нём возглавлял ГУГБ (Фриновский!). Сталинские ставленники, которых сменил в результате Берия, сожравший Ежова. Это, блядь, знаешь, звучит так, будто Сталин назначил хорошего пацана Ежова, а потом выяснилось, что Ежов плохой парень, любящий убивать "предателей родины". Но Сталин не растерялся, Ежова тоже к стенке поставил, и вместо него впихнул Берию."Хватит во всём обвинять Сталина", лол. Сука, как же меня забавляют такие уебаны.
>>1535442>Сталин> назначил ЕжоваПроиграл. Сталин не обладал всей полнотой власти до 1939 года, дебилоид.Все, что делал Ежов, он делал автономно
>>1535442Манька, почему ты считаешь, что Сталин во всем всем виноват? В любом государстве есть множество противоборствующих группировок, которые действуют вопреки руководству. В СССР были троцкисты, сейчас - либерахи. Которые, в свою очередь, разделены сами на несколько «семей», «кланов».
>>1523012>когда понятия игры ушли далеко вперёд?Ну давай раскажи куда они ушли и в каком направлении?
просто было охуенно придти так в школу в начале нулевыха комп только у тебя и еще у пары одноклассников и вы богии на перемене спросить у того у кого брал диск с игрой что мол внизу справа карты есть место с дырой и ты нихуя спустится не можешьа он такой - используй веревку, и ты, ох, бляв этом во всем была ДУШАДУША
>>1538704
>>1523012Проблема исключительно в тебе, ты в говно играл в детстве. Нормальные игры, даже не самые культовые, перепроходятся и сейчас на ура. Взять к примеру тот же NOX. Бездарные проекты-проходняки, конечно, они и в нулевых дриснёй были, и сейчас остались.