Очень сильно погружаюсь в игры. Прямо с головой.Из-за этого очень сильно стрессую в любых играх, где надо много прятаться, да и вообще везде, где мир вокруг не любит тебя.Сейчас прохожу пикрелейтед. DE:HRКонечно тут есть сейф-зоны, но все равно атмосфера безысходного пиздеца не покидает ни на секунду. Даже если посмотреть в окно с пейзажем - эти застроенные мегаполисы кажутся такими мертвыми и неродными. На секунду я ощутил безопасность в клубе Улей в Хенгша, но все-таки и там не особо приятно. В итоге если я играю больше 1-1,5 часов подряд, то уже прямо сильно чувствую стресс и давление на себя.Кто-нибудь разделяет мои чувства? Давайте делиться кулсторями, вспоминать лучшие и самые ламповые сейф-зоны, мрачные игровые миры, где негде спрятаться от атмосферы гнета.
Таверны с бардами в Скайриме.
В the long dark играл?
>Очень сильно погружаюсь в игры. Прямо с головойМне бы твои проблемы. Последний деус экс и колдень пытками себя заставлял проходить.
>>1519156 (OP)> вспоминать лучшие и самые ламповые сейф-зоны Лагеря в первой готике.
Скадовск
>>1519252А ещё осажденный орками замок во второй части.
Я думал, что я один такой аутист.В Thief 3 есть апартаменты Гаррета, в Borderlands 2 есть штаб кримсонрейдеров.
>>1519262Чё за мудилы бегут?
>>1521457Ну и всякие сейфхаусы в ГТА, перевалочные пункты и лагеря в сталкере; в Метро тоже такого навалом. Ещё мини-дом делал в Нью-Вегасе несколько лет назад (см. пик).
>>1519156 (OP)Моя сырая и затхлая сычевальня. Но мне всё равно, ведь я вампир, я больше ничего не чувствую, только ГОЛОД
Элитные апартаменты Наташи, тихой и замкнутой девушки-учёного. Здесь она ставит свои эксперименты и отдыхает от долгих путешествий по Столичной пустоши.
>>1521457>В Thief 3 есть апартаменты ГарретаИ даже там тебя попробуют выпилить в один момент.У Вэя в Слипин Догз ничо такие хаты.
>>1521457Как бы я не любил второй поребрик, но в упор пойму, чего такого лампового у них на базе, разве что няшечка Патриссия. Гораздо сильнее запомнился бар Мокси, и то, только потому что много на автоматах гриндил.
>>1519156 (OP)Сколько тебе лет? У меня подобное в сосничестве было. И в сталкере иногда нечто похожее испытывал.
Свои задрипанные апартаменты в "Ва-банк!" после прогулки по ночному городу. Ну и клубы "Бразилия" туда же.
>>1522299Я как вспомню как ссался кабанов выбегающих из камышей на болотах так пиздос. Всегда подпрыгивал на месте и сердце стучало как отбойник. После такой ходки минут 10 сидел на базе рядом с гитарой чтоб решится отправится в еще одну ходку. А еще люто срался в рыжем лесу, так сильно, что просто спускал камеру в землю и бежал по карте к квесту чтоб быстрее сдриснуть дальше.
>>1519156 (OP)Тренд пошел по пути "мимимишные места, где мы лампово няшимся под пледиком, фыр-фыр-фыр", тфу, блджад. А меж тем охват-то был более обширный.Опчик, если ты такой впечатлительный, поиграй в The Solus Project. Атмосфера безысходного пиздеца, и стресс от десусекса, говоришь? Ну чтож, добро пожаловать на хер-знает-какую-планету в созвездии Сосницкого, за овер 9000 парсеков от земляшки(к слову, которая решила поделиться на ноль) до которой вы летели порядка десяти(7) лет, и благополучно разъебали в кашу всю экспедицию о поверхность. И вот ты вываливаешься из спаскапсулы, и оказываешься наедине со свинцовым небом, какими-то хексагональными столпами, которых наспамили по всему ландшафту, и кусками вашей развороченной жопы ракеты, осыпающимися с орбиты, а твой карманный лопатофон каждые полчаса весело чирикает, что если вашу миссию завалить, то человечеству пиздарики, вот такой-вот уют.Ну а что касается запоминающегося места то это сончасы в пещере с Юрием - мертвым космонавтом, не смогшим выжить. Не смотрте на стимотеги, типа выживач, и.т.д., здесь не нужно каждые полторы минуты жрать, или отбиваться от толп зомбей, как в классических выживалках, и хаванина/питье не основной элемент игры, а врагов вообще нет(ну, одна непонятная хуйня, с которой даже не подраться), поэтому гриндить не придется. Игорь скорее медитативно-исследовательский, больше всего напомнил серию квестов Myst, только с взаимодействием с погодными условиями.
Тред жив ОМГ.
>>1519156 (OP)Хуй знает о чем ты. У меня другое. Две хуйни. Одна: паника в хоррорах, когда надо бежать, я ничего не могу сделать, страх парализует и я умираю. Вторая: когда я зачем-то очень долго играю в какую-то сингл игру, то у меня возникает очень неприятное чувство впустую потраченного времени.
>>1525744> чувство впустую потраченного времени. Интересно даже почему.
>>1519156 (OP)Ощущение гнета и страха у меня было, когда я впервые играл в q1 и было мне лет 12, наверное. Из чего я делаю вывод, что ты недавно открыл для себя компуктерные игры, а до того проебывался в тайге с медведями?
>>1519156 (OP)Оба раза испытал филлы в этом игоре.Охуел, когда дошел до момента на пике, просто впав в прострацию от размеров этой штуки. Наверно СВ дрочеры так-же охреневали, когда была сцена с полетами близ поверхности звезды смерти.Ну а самый ламповый момент, это даже не конкретное место, а обычные бары на планетах/станциях, но не все, а лишь те, где было ужасно "горячее" соло на саксе, лол. Напоминало то-ли музыку к порнушке 80х, то-ли какую-то тему из нуарного детектива, а-ля 60-е, но именно в таких барах залипал почерпывая лор из новостей.
afraid of monster и cry of fear. Лучше хоррора ещё не придумали
Города/лагеря в ПЗ.Привалы в СС.А ещё была когда-то давно не популярная игра про крестносца. Там был "спелл" на хил, во время которого мир замирал, крестоносец зависал в воздухе в лучах света, играла умиротворяющая музыка и можно было так висеть пока не надоест, прямо под занесёнными скимитарами.
>>1530659Двачаю.
>>1531384>Привалы в СС.Что за СС?
>>1531436Ну С2 же.
>>1531468Ну ахуеть теперь.
>>1531470silent storm же
>>1519156 (OP)Из-за этой хуйни не могу играть в Bloodborne. Хватает максимум на час, потом невыносимо хочется выключить. Хотя механика нравится.