В каких играх восхищает и захватывает сам мир? Когда вы бросали сайдквест и просто шли гулять по улицам/лесу етк?Хочу поднять такую тему, как путешествия (и скриншотирование этого) в играх. По-моему, с развитием графона, игры постепенно отдаляются от той формулы, что главное - это рубилово и отыгрыш роли. Почти все ресурсы тратятся на прорисовку красот, и я считаю, этим красотам надо уделять должное значение.Ваше мнение по этому поводу.
А уж с появлением виар-технологий станет ещё больше волксимов, космосимов и других вещей, где можно долго смотреть на окружающий мир.
Из последнего, что играл.
>>1488869>виар-технологийлюди блюют через полчаса или час нахождения в шлемепока это не пофиксят, этого не случится
Люблю иногда погулять по Столичной Пустоши, иногда катаюсь по Лос Сантосу просто наслаждаясь городом, всегда хотел погулять по городу Mirror's Edge (а когда мне дали свободный мир - проблевался), определенное удовольствие получал от прогулок по Чикаго из Watch Dogs.
Алсо, экс-тян любила кататься по Эмпайр Бэй, а я как-то решил пошляться по Парижу из AC: Unity, но че-т не зашло: самые крутые архитектурные произведения этого города были возведены на рубеже XIX-XX веков. Алсо, очень люблю Ниццу и Стамбул, так что однажды даже скачал Driv3r покататься по любимым городам. Несмотря на то, что игра лютое говно, художникам даже удалось немного передать настроение городов.
>>1488865 (OP)Откуда третий скрин?
>>1488974Арма 3 скорее всего.
>>1488971>>1488956Вообще лол если бы пошел в геймдев - проектировал бы города. Ненавижу, когда открытый мир строят из одинаковых кубиков-коробок или тупо лепят домики-скверики от балды. Очень бугуртил от Fallout 3, в котором город Мегатонна представляет из себя сборище из полутора человек, а данные о поставках провизии и торговой коммуникации с остальным миром в Тенпенни Тауэр покрыта мраком. Про Литтл Лэмплайт вообще молчу.Кстати еще из последнего вспомнил прикольную Прагу из Deus Ex Mankind Divided (после прохождения билеты на самолет купил), хотя она как и Детройт слишком уж камерная.
>>1488865 (OP)> Когда вы бросали сайдквест и просто шли гулять по улицам/лесу етк?
>>1488865 (OP)Как ни странно, фаркрай 3 и 4.
>>1488974Поселок Вислюки, Тверская область.
>>1489011Двачую
>>1489012Там какие то законы физики странные, в этой Тверской области, вон свет через крышу просвечивает.
>>1489011Это да, жалко что в таком охуенном мире нет нормального ролевого нарратива, написать бы там полноценных игровых фракций, с данжами, квестами и поселениями, а не пародию на них
>>1488932Даун, это проходит через пару дней. Это не проблема, чтобы её фиксить.
Mirror's Edge. Я кипятком ссал от этих крыш. Белоснежный залитый солнцем город с яркими полосами охуительности. Это город в котором я бы действительно хотел жить. Он прекрасен.
>>1488974дейз отфотошопленый и подправленный
>>1488956Графон бы со второй фотки, да в игру
>>1489422Ебан?
>>1488993Историческая Прага прекрасна, окраины - почти РФ. Обязательно побывай в Крумлове.
>>1489428Это очевидно фото, а не скриншот
>>1489435Увы, похоже я еду туда в этот раз бузить, встречаясь с бывшими европейскими коллегами. Но насколько смогу - всё облажу. Уже запасаюсь праксисами.
>>1489447>галимая ссанина из жта 5>фото
>>1488865 (OP)No diskass.
>>1489456Не будь столь категоричным, анон, - ты не прав.
>>1489481
>>1489456Присмотрись даун. Мелочи. Как машины стоят. И деревья которых нет в таком колличестве в гта. Это фото.
>>1489543Вот тебе ещё хайрез. На нём ещё лучше видно, что это настоящий Лос Анджелес, а не Лос Сантос. Одна только Coca-Cola - твёрдое доказательство.
>>1489581Вот это хайрез
>>1489582Какое же все-таки охуенное в ЖТА 5 графно. Совас мода можно?
>>1488865 (OP)Свитки, ГТА.
>>1489600Это в свит-фх накручено. Позже профиль скину.
>>1489600Стадия: признание. )))
>>1488865 (OP)Очевидные ассассины, особенно последние два. Могу рассказать, сам в них очень часто гуляю, подмечаю интересные вещи.Dayz, в котором довольно много аутировал и изучал мир, отыгрывал истории по типу Я Легенда. Безысходность.Очевидные ГТА, но сегодня, пожалуй, только 4 и 5 стоит рассматривать. 5, конечно, лучше, но у 4-ки тоже свой шарм есть и дохуя всего. Первое впечатление было - ну и говнище, потом, когда неспеша и редко начинал проходить - понял, что игра шин, в которой просто приятно БЫТЬ.Saints Row 3 - считаю тоже все очень годно. 4-я не очень понравилась. Про Ад ничего, но вторична и много повторений одного и того же.ТЕС - тут все понятно.Ведьмак 3 - очень очень годно. Минус главным образом в том, что сам сюжет игры тебя подгоняет, но сама игра подкидывает тебе ЕЩЕ и ЕЩЕ второстепенных заданий, монстров и т.д. и ты можешь ВСЕ успеть, что ломает общую мотивацию "нельзя медлить, скорее, а то пиздос!".Смотреть_Собаки - город неплох, даже интересно полазить по нем, элитных районов до всяких отшибов и промзон, но сама игра, как и сюжет - не айс, увы. Тоже дохуя деталей, смотреть интересно. Правда, кое что ломает восприятие игры, например, того, что тут нет ВЫХОДА В ИНТЕРНЕТ. Блядь, в гта 4 сделали, можно было мыло читать и отвечать, смотреть в новостях, следить за предвыборной программой и т.д. а тут только копипастные строчки - ЛЮБИТЕЛЬ ОНЯМЕ, ДРОЧИТ В НОЧНУШКЕ МАМАШИ, ПОСРАЛ В МЕЧЕТИ, ЛЕЧИТ ЗАИКАНИЕ. Фоллач - никогда не нравился, признаю, что кому-то может и лампово, но меня все эти огромные тараканы, тупой дизайн оружия и т.д. не привлекал никогда.Деус экс Человек-Революция - игра на один раз, но в то прохождения Я БЫЛ В ТОМ МИРЕ. Больше так не торкало.Еще в свое время меня очень погрузил в себя Фаренгейт, но, наверно, это потому что я играл сразу после выхода. В то время - это была уникальная игра, сейчас я уверен людей не зацепит.
>>1488905Эт чё хоть такое-тоо?!.jpg
Почему никто не назвал Sleeping Dogs ?Там по-настоящему живой и красивый город, который интересно изучать. Такая-то азиатская атмосфера! Ни одна из подобных игр не заставляла так себя детально изучать. Посетил все алтари, открыл все кейсы, взломал все камеры и т д. Еще можно ходить на свидания, участвовать в боях и т д. Сюжет интересный.
>>1488865 (OP)мм6,7, визардри 8.
>>1489581Да, ты прав. Я просто хотел повыебываться. Прости, анон.
>>1489703Камуротё из Якудзы тоже годный азиатский сеттинг. Не такой огромный, наверное, но поаутентичнее, потому что его японцы пилили для японцев.
>>1489689INSIDE
Очевидный Морровинд очевиден.
>>1489724> 1 пикЕбать пиздоглазые - свиньи, конечно. А все пиздят, что у них там чистота как при 3-ем Рейхе.
>>1489724Годнота, но на пека нету
>>1489753А что там исследовать? Вне квестов там пустота сплошная
>>1489779Чистота там за счет того, что грязи и пыли практически нет, а вот этот хлам лежит по ящикам
>>1488865 (OP)Постоянно охуеваю от третьей пикчи. Так и хочется сесть в траву на обочине, ощутить запах летней улицы в поселке, вытянуть ноги, прислониться к забору и смотреть на небо.Но потом я вижу что это армапараша и скрвываю тред
>>1488865 (OP)Оче в своё время охуел от Remember Me. Удивительно, что у Юбиков есть и художники, и люди, могущие в оптимизацию одновременно.Геймплея не завезли, так что оче жаль что игра, с её то системой охуительных комбо и потенциалом новой DMC в итоге превратилась в обычный слешерок-на-вечерок.Хотя припекло с QTE-боссов и последние две главы нехило так ебут, если играть на харде.20 лет-с нyльчика-кун
>>1489820Слишком много чести слешером называться, это битемап
>>1488865 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=D_wCL917iKchttps://www.youtube.com/watch?v=sOxc0fRxyawhttps://www.youtube.com/watch?v=M-dYZ0PXVRk
>>1488865 (OP)Современные игры стараются имитировать картинку реального мира, а мне больше доставляет нералистичный, но приятный графон.
>>1489847Алсо ящитаю, играм надо двигаться в сторону сверхреалистичной картинки, т.е. использовать эффекты вроде мыла, которого нет ирл. Современный кинематограф по этому пути давно идет, с тех пор, как стали редактировать цветовую гамму, вроде постоянного использования синих и оранжевых цветов в йобе.
>>1489853>использовать эффекты вроде мыла, которого нет ирл. А то они не используют. Любую хуйню, что ни придумают, вроде того же блума, блера, хроматической аберрации, грязи на объективе, тут же пихают в очередную игру, вне зависимости от того, к месту этот весь хлам там или нет.
>>1488865 (OP)муравинт
>>1489910Кстати, забавно. В старые времена сделать нормальные реалистичные пейзажи с нормальными лесами и долами было технически невозможно, и поэтому для муравинта придумали омский мир с мятой простыней в качестве ландшафта и гигантскими грибами в роли деревьев. Ко времени обливиона технологии подтянулись и стало возможно запилить настоящий, реалистичный мир, и потому вифезда послала нахуй всю эту босховщину и сделал тупо европейское средневековье. И все возрадовались.А сейчас, по прошествии лет, когда технологии ускакали так далеко вперед, что стало возможно пилить десятки квадратных километров невероятно детализированной виртуальной Скандинавии или Польши, Обливион воспринимается безыдейной и обрыдлой стерильной пошлятиной, а вот Муравинт до сих пор вспоминают с любовью.А разгадка одна - дизайн > технологии.
>>1489720Пустяки, я тоже иногда люблю повыёбываться, добра.
Ff 12, свитки, борда.
>>1488865 (OP)Тут ведь как. Те игры, где мир выглядит интересным и по нему действительно хочется побродить просто так - они почти все линейные, коридорные. А там, где побродить таки дают - там всё настолько уныло, что лучше бы не давали вовсе.Например:- Half Life 2. Были такие, кто не расстроился (понятия "припекло" тогда ещё не существовало) от того, что с главной площади перед вокзалом Сити-17 никуда нельзя пойти? Я вот очень расстроился и до сих пор обидно.- Mirror's Edge. Как же я хотел спуститься с крыш на улицу, походить среди людей, на побережье сходить и вообще, поближе познакомиться с миром необычной, "стерильной" антиутопии (вторую часть не советовать, от оригинального Города Зеркал в ней ничего не осталось).- Wolfenstein the New Order. Аналогично. Сходить хотя бы на Дворец Народов посмотреть вблизи, газетки почитать, людей на улицах послушать. И Луну не забывайте, прогулка по её поверхности была просто издевательски короткая и закрытая.- Metro 2033. Какое ж это метро-то, жалкие 2,5 ветки. Можно было и заморочиться, идея-то неплохая была.- Remember Me. Здесь вообще всё очень плохо. Французы нарисовали невероятнейшей красоты город будущего, он был словно создан, чтобы наполнить его свободными маршрутами. Как же так, КАК ЖЕ могли с ним так поступить, превратив его в коридор? Ни с роботом не поговорить, ни в кафешку не зайти, ни по Сене не поплавать. Сердце кровью облилось тогда от пустого труда создателей, да и сейчас обливается.- Life is Strange. И снова те же грабли. Конечно, песочница симулятору школьницы не нужна, но хотя бы пару кварталов, лес, побережье и кампус целиком запилить было можно. Нафига тогда так красиво делали.Есть конечно и пара исключений.- S.T.A.L.K.E.R., разумеется. Красиво, интересно, атмосферно. Но подойдёт не всем ввиду общей депрессивности как мира так и его палитры. Не каждому нравится безнадёга и безысходность.- Deus Ex Human Revolution. Тут 50/50. Детройт и Хэнша хороши, но верхняя Хэнша так и осталась недоступной, а уж как я в Монреаль хотел с его золотистым закатным небом - и говорить нечего.Редкий пример инверсии проблемы: Я хочу исследовать Луну в KSP и она даже вся открыта, но на ней нет ничего интересного, даже ландшафта толком нет.
>>1489456Это чувство, когда маньки уже не могут отличить фотографию и скриншот, но все еще бухтят о плохом графоне и требуют какого то прогресса. Просто в голос с вас.
>>1490143Какой же ты тупой, пиздец.
>>1489800Часто забивал на всё и просто плыл в очередной город с интересным названием. Шароёбился по нему, бродил по лавкам, домам, а потом уходил из города и шёл по тропе, пока она не заканчивалась и не начиналась дикая местность. Можно найти очень дохуя всего: данжи, руины, сайд-квесты, деревни, бандиты - все тебя ждут, Нереварин.
>>1490158То ли дело ты, мастер аугментации, сказал и пояснил одним словом в голос просто.
>>1489820Кстати да. Игра отлично идет на моем ноуте четырехлетней давности. Однако многие новые игры, которые хуже по графону, идут очень плохо.Но ответ скорее всего в том, что в игре движок Unreal Engine 3. Так что вряд ли можно говорить, что это заслуга юбиков
>>1489043И вышел бы ксенус.
>>1490136>Half Life 2. Были такие, кто не расстроился Да, вот это расстроило немного. Долго пытался пролезть через эти силовые поля в моменты, когда через них проходят обычные граждане.>>1490170Надо будет попробовать таким образом поиграть.
>>1490405Ксенус не отличается от Фар Края 3 по сути. Вернее, наоборот, Фар Край 3 точная копия Ксенуса. Нет там того, что ты говоришь.
>>1490409Там есть полноценные фракции, данжи, квесты и поселения. Там только прокачка какая то мутная, а так это по сути полноценная рпг.
>>1489011Увы, Фар Край затягивает на вечер-два, потом уже настоебывает - все единообразно. Исследовать интересно, когда можно что-то найти. А что можно найти в фар крае? Единственное интересное что я нашел - будка с покером, сидел как дебил играл в алконавтами. Что фар край, что джаст коз интересны только школьникам, которые гоняют туда-сюда и убивают\взрывают все подряд.
Когда играл в лизашок, хотелось просто гулять с Элизабет по городу, разговаривать с жителями и ничего не делать. Разглядывал каждый уголок. Жаль, что не открытый мир сделали. Шутерная часть вообще показалась не нужной.
>>1490427Двачую. Биошок очень зря пытается быть шутером. Лучше бы они его адвенчурой сделали, или вообще симулятором ходьбы. Экшн моменты только раздражали.
В сосничестве, когда впервые увидел HL мне дико понравился начальный геймплей, когда выходишь с монорельса и ходишь по станции без боев. Я мечтал об игре чтобы был целый город, чтобы можно было просто ходить по нему, ездить на машине, заходить в дома. Я тогда не знал что GTA 3 уже есть.Такие же чувства были когда играл в DOOM3, хотелось побродить по марсианской станции до нашествия демонов, чтобы все механизмы работали, чтобы были снующие туда-сюда работники.Сейчас играю в Alien Isolation, подумываю отключить заебавшего меня ксеноморфа и просто ходить по станции, спокойно исследуя ее закоулки.
>>1489910Пральна, кроме как слоняться по локациям и смотреть на грибы, больше там делать и нечего.
>>1490437>>1490427Вот вам биошок с открытым миром: http://store.steampowered.com/app/320240/?l=russian
Don't Starve
>>1490437>>1490427Вот вам биошок с открытым миром: http://store.steampowered.com/app/7670/?l=russian
>>1490136Двачую. Интересно почитать
>>1489802Как в России добиться той же чистоты?
Для меня нет атмосферы краше Всех частей Вора. Даже роскошный Dying Light, Фоллаут 4, Batman обе части, Дьявол второй, Deus Ex HR, Ангел тьмы Томб Райдер, Чужой, Doom 3 (- все мои любимые), не сравнятся с глубиной атмосферы вселенной Thief. Помню, играл, впервые, зимой в треью. За окном тьма и метёт, а ты крадешься в темных улочках, скрываешься, подслушиваешь чужую жизнь... Одно из самых необычных воспоминаний юности. Графика не воспринимается в своей древности, мозг сам дорабатывает, и с удовольствием, все что ему нужно...Лучше Вора для меня игры нет.
Герка, естественно. Как вообще можно было садиться на Плотву, когда вокруг такая охуенная природа?Третьи Души. Внимание к деталям окружающего мира и концентрация отсылок просто зашкаливает.Эвил Визин. Очень доставляло ходить по мрачным локациям, хоть и представляли они обычно из себя кишку.
VTM BloodlinesScarface The World is Yours
>>1488865 (OP)Завидую тем, кто в это умеет.У меня вообще такого не бывает. Могу мимоходом залюбоваться на красивую локацию, но чтобы прям аутировать в ней - ни разу не было. Слишком жалко свободного времени, чтобы залипать в текстурки.В пятой ГТА пробовал себя заставить так отыграть, не носясь по миссиям, а гуляя по городу пешком и втыкая в окрестности, но, блядь, заебывает моментально. Не могу играть без цели.
>>1496304В Герке только Туссент заебательски красивый получился. Велен и Новиград туда-сюда, Скеллиге вообще говно. Еще первый раз когда приплываешь, доставляет ламповой музыкой, но, блядь, тупо голые скалы.А Туссент красивый, да.
watch dogs, mafia 2 , gta 5 , mirror's edge
>>1496381Зато ты небось проходишь игры вместо того чтобы аутировать 50 часов по картам и потом дропать.
>>1496390Велен мне больше всех понравился, особенно болота на востоке и желтые леса рядом с ними.
>>1489703Было забавно когда пожил в китае некоторое время и решил переиграть в это. В игре появилась появилась созданная подсознанием вонь. А ещё там водители машин адекватнее настоящих китайцев. Никаких пробок на пешеходных улицах и въездов на эстакады сразу с шести линий
>>1497893так цэ гонконг, а не тру китай так-то
>>1497911>тру китай
>>1497893Расскажи подробнее, заинтересовал
>>1489006Соус!!!
>>1489457Все хотел спросить: что за серия игр про мужика в белом балахоне с капюшлном путешествующего по разным эпохам?
>>1498661Лис же.
>>1489457Все хотел спросить: что за серия игр про мужика в белом балахоне с капюшоном путешествующего по разным эпохам?
>>1498664Какой лис?
>>1498667Ай, все иди нахуй.
Очень понравилось исследовать локации в S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha.
>>1498689Наверно если не слишком задрачивать до этого серию, то они доставляют. Я же плевался от повсеместно встречающихся повторно использованных элементов с других локаций.
>>1498703Я переиграл все сталкачи, и в последнюю очередь играл в ЛА. Начал плеваться только после долгого прохождения, ибо когда метаешься из локации в локацию то заёбывает.
>>1498669Блин, вот реально спросишь про игру - хрен кто подскажет нормально. Уебки...
>>1498720лайф ин стрендж
>>1498722Спасибо, прошла как-то мимо меня. Скрины заинтересовали, погляжу что там интересного.
>>1498730игорь на любителя
>>1498734любителя чего?
>>1498795Говна, педовок и мух.
>>1498798двачую
>>1488865 (OP)Очевидный Morrowind. Как славно спуститься в родную гильдию магов, когда за порогом бушует пепельная буря и только силт страйдер прячет тело жирное в утесах.
>>1489820Что там вкратции? Мир открыт, полуоткрыт (как в beyond good and evil) или рельсы?
>>1499195Рельсы. И красивых локаций как на скринах там полторы штуки в начале игры, потом носишься по канализациям и тюрьмам
>>1499261Там даже тюрьма не просто тюрьма, а целый Паноптикон.
Поиграл в Райз Римский Сын. Игра выглядит просто замечательно и до чего же жаль что это тупо двукнопочный слэшер!Мне бы хотелось погрузиться в мир игры. Побродить по рынку в мирное время, послушать разговоры патрициев и плебеев, посетить римский форум во время политических дебатов, покушать в местном термополиуме, просто насладиться мирной атмосферой Рима!Но ничего этого в игре нет! Есть коридор забитый варварами, которых надо бить по ебалу скутумом, а потом добивать гладиусом.И не говорите что это было бы лишним в экшне! Анчартед вон тоже шутер, но прогулки по рынку, и кормление лемура яблоками там было к месту!
>>1488865 (OP)
>>1499564
>>1499566>>1499564И, к сожалению, больше мы её почти не увидим. А вообще, дали бы двух-трех напарников в Rage и сделали что-то типа экшн/РПГ - был бы вин!
>>1499456Да и не говори - такой потенциал загублен. Графон - есть. Сражения с добиваниями - есть. Прокачка - есть. Массовые сражения где ты командуешь легионерами - тоже есть, блин! Допилить пару локаций где чисто походить и пообщаться - вин! А если пару постоянных сопартийцев с диалогами и хоть небольшой нелинейностью - игра года была бы.Блин, ну чего же они не дотянули-то...
>>1499790>Блин, ну чего же они не дотянули-то...Видимо потому что от Майкрософт был заказ - сделать игру к запуску XBOX One показывающую ГРАФОН! Вон, собственно, кроме графона ничего и не доделано.
>>1488865 (OP)SacredSacred 2Ни одна игра ни до ни после не давала мне такого ощущения эксплоринга и приключений.Сейчас вторй играю, обмазав его патчами и модами - 10 приключений из 10
>>1496390Туссент для тех кто не выносит реализма. кому нужна сказочная картинка.
Fallout: New VegasЛамповое ковбойское путешествие в пустыне, сон у костров, салуны и игровые автоматы, город греха и порока, сплав атмосферы дикого запада и страха и ненависти в лас-вегасе. Меня Вегас просто завораживает, выбивает из колеи, я прошел его более десяти раз и излазил каждый клочок этого мира, знаю наизусть почти все диалоги. Не буду распространяться насчет умных диалогов, интересных квестов и персонажей, всех забавных ситуаций, скажу лишь что мир в нем идеально выверенный, ничего лишнего, никакого безумного нагромождения бессистемно напиханного контента как сами знаете где, все на своем месте и в меру. И что-то едва уловимое, какой-то привкус АТМОСФЕРЫ, которая заставляет возвращаться туда снова и снова. Это наверное и называется душой. Когда слышу саундтрек до сих пор аж щемит в груди. https://www.youtube.com/watch?v=4AWUPFwieWo
>>1488865 (OP)Пикрелейтед. Такой-то мир в который веришь и натурально вживаешься, несмотря на его крохотный размер.
>>1501317Двачую, Обсидианы хоть халтурщики и бракоделы, но вот Вегасом они себя обессмертили, вписали в историю. Через пятьдесят лет его будут изучать в учебниках по геймдизайну, это какой-то сверкнувший проблеск гениальности, ни до ни после они ничего подобного не создавали. И еще меня удивляет как после такой ДУШЕВНОЙ игры можно было создать абсолютно пресные и безыдейные столбы или тиранию.
>>1488865 (OP)Охренеть, 3 как будто фотка, даже лучше. Буквально несколько моделей выдают игру. Что за движок и игра интересно?
>>1488905Прошёл это дерьмо, потом неделю мучали кошмары. До сих пор боюсь удалять игру, вообще наводить курсор на иконку.
>>1501337Блин, кажется я перестал понимать тролинг. Вроде и честно, а вроде и вегас говго, и столбы с тиранией тоже. Непонятно.
>>1501348Где уж обойтись хвалебному посту про Вегас без дежурного бесездодебила
>>1501348Наверное у тебя просто нет вкуса, приятель. Такое случается. Ты не способен ОСОЗНАТЬ
>>1501337Обсидианы делают хорошие игры, не шедевры, но добротные. Вегас кажется тебе шедевром на контрасте с говнобефесдой, которая высирает один кусок за другим. Что ни игра, то мусор. Единственное, что они смогли сделать это мора и облива, а дальше пошли ремейки и ремастеры.Кстати близзарды по этому же пути пошли после 2 дьяблы и вова. Ничего нового 10 лет. 10 лет зарабатывают на былом величии и силе бренда.Я ебал всех крупных издателей. Нихуя никто не может.
Мне очень нравился мир в нотидоговской Rings of Power на сеге, там был элемент экономики даже в разных регионах и много секретов. Super Hydlide - опять же на мегадрайве, очень косая игра, но в те времена взрывала мозг проработка мира - в разное время открывались-закрывались магазины, появлялись-уходили НПЦ. В Шедоуране мир где можно найти работу, летать в гиперпространство, аугментироваться. Ну и Стори оф Тор - одна из любимейших.На пс2 очень нравилась Shadow of the Colossus, мир хоть пустой, но таинственный такой, с душой. Серия Yakuza тоже годная в плане проработки, ну и Япония меня манит.Очень нравятся ДС, ДКС и ББ.На пеке первые фоллачи, Нью Вегас, SS13. Новомодные Ведьмаки не впечатляют. Из последнего зацепил мир в Lust of Ass, хотя персонажи в целом не нравятся, кроме Джоула.
>>1501317>>1501317Этих двачую, Вегас на голову выше всего остального у Обсидиана в плане ДУШИ. У бесезды такой же проблеск в уникальном моррошинде с таким-то сеттингом. Великие дома, пантеон богов, культура эшленда, АЛЬМСИВИ, гигантские грибы и панцири, нетчи, квама и гуары, топи горького берега, секреты молаг амура, пепельные бури, домик в балморе, потаённость и душа. Дальше пошло вонючее дженерик говнецо. Вот здесь я по настоящему удивляюсь, как можно было после шедеврального геймдизайна в ввандерфелле с уникальными городами и народами сделать ебучий дженерик скурима и подливиона? Видимо проебали что-то важное где-то в 2004-2005-ых годах.
>>1502034Вторая квота сюдв>>1501337
>>1502034Они просто учли все пожелания игроков. Хотели боевку - нате боевку. Хотели озвученные диалоги - ок, получите - распишитесь. Квесты однообразные? Ну ладно, сделаем разнообразные.Это подливион. В скуриме уже просто пошли эксперименты, типа, а че если можно будет махать двумя мечами и ебашить магией с двух рук?! А давайте сделаем постройку своей усадьбы! А еще драконы, все любят драконов! и вернём им двемерские подземелья.Скурим, кстати, продался лучше, чем все остальные игры бетесды.
>>1499456Дропнул, после победы над королем Освальдом. Я таких однообразных слешеров не припомню больше. Даже в диабле как-то поразнообразнее, хотя там на одной кнопке всё.
>>1488865 (OP)Очевидная гта 5
Нигде больше не встречал настолько умиротворяющего мира будущего, вдохновленного романтикой космических путешествий и книжкой фантастики второй половины 20-го века.
>>1502128Картинка напоминает масс дефект, но пост явно не про него. Что это?
>>1501230Двачую нового Хитмана, уровни очень душевно сделаны, приятно побродить, посмотреть по сторонам, послушать разные диалоги нпц.Ассасинов последних (Юнити и Синдикат) тоже двачну, города там на редкость атмосферные, настоящий виртуальный туризм.Ну и Watch Dogs с осенним Чикаго получился душевным.
>>1502145Mass effect 2, пост про него.
>>1502168Что-то у меня это кинцо с дейт-симом совсем иные ощущения вызывает, но ладно
Самые душевные миры у юбисофт.
>>1502207Там хорошо одному.
>>1502207Графонистые да, а что в них душевного-хуй знает.
>>1502207Двачую этого. Тоже всегда нравились миры в их играх.
>>1502253В третьем фаркрае пиздец душевно белать, в четвертый еще не играл.
>>1502274Четвертый ещё лучше, там мир более детализирован и проработан.
>>1502207Только делать там нехуй.
>>1502305Бред.
>>1502316Дивижон - делай квесты, без квестов собирай хуйню.Собаки - делай сюжетные миссии, без миссий заебывает кататься по городу минут через 20 из-за дубовой физики.АС - делай сюжетные миссии или собирай 100 перьев с жопы собаки.ФК - ДЕЛАЙ МИССИИ, ЗАХВАТЫВАЙ ВЫШКИ.охуенные миры
>>1502320Сюжетные миссии, побочные миссии, рандомные события, всякое собирательство, просто драки с рандом врагами, плюс банально путешествия с разглядыванием мира. Что тебе ещё надо - хуй знает. Ни в каких играх ничего большего нет.
>>1502335Только в юбипараше этого нет
>>1502343Ну вообще-то есть. Ты, очевидно, не играл ни во что и несешь хуйню.
>>1502344Фанатик
>>1502360Я просто объективную информацию об играх сообщаю. Тебе про них наврал кто-то.
>>1502207А ведь у них дофига опенворлдови ещё я совсем забыл про Фар Кра Примал
>>1502320> заебывает кататься по городу минут через 20 из-за дубовой физикиНааутировал часов 30 перед тем как за сюжетку взяться.
>>1502410>На втором скрине>нет теней.Вся суть мамкиных оценщиков графона. Там всё в тени, дебик. Видишь пятна света на стенках справа? Всё остальное, кроме них - это тень.
>>1488869на третьем фаркрай 4?
>>1489847а на втором что?
>>1492581о, спасибо!
>>1496381А ты упори что-нибудь, проверено.
>>1502530Совсем не похоже
>>1502166WD охуенен.
>>1501322вот да, даже посмотренное позже анимэ такого эффекта не дало
>>1502128Двачаю.
>>1503260Это что, ещё один ГТА-клон?
>>1504367Да, это первый гта-клон, который оказался лучше самой гта.
>>1504497Мафия? Соус мода можно?
>>1504508Это Вач Докс.
>>1502128У телки слева стоящей спиной к камере - голая жопа?
>>1505161да
>>1502298Но сюжетка - говно полное! Единственный нормальный вариант концовки можно получить через 15 минут после начала игры. Остальные варианты - шлак и говно.В третьей сюжетка намного лучше.
>>1502530На третьем The Climb от Крайтека под ВР.
>>1503260Вот этим, лол: https://www.youtube.com/watch?v=idA9BEA4Hxs
>>1502207И все бы было хорошо, но есть у Юбиков одна проблема: https://www.youtube.com/watch?v=xNter0oEYxc
>>1505194>>1505196https://youtu.be/GWVtZJo-HqI
>>1505194https://youtu.be/LoUuUurfv-Qhttps://youtu.be/ZYQmMRtPKDc
>>1505196Это проблема исключительно для хайподебилов, для оценки уже вышедших игр не играет никакой роли.
бамп
>>1502531Поиск по картинке, не?Myst V: End of Ages
>>1508584Пора бы уже заметить новую фичу двача, абу старался, а вы все по картинкам где-то ищете
>>1508598Я то вижу, но у некоторых до сих пор не показывает.
>>1501317Говно для даунов
>>1508626[SPEECH 95] Нет.
>>1501317Все прохождение игры я испытывал чувства, как от васян модов на сталкера, плюс они умудрились выкатить игру с графоном хуже тройки и убитой оптимизацией, первый же пистолет с говенной черной текстурой и БЕЛОСНЕЖНЫМ курком вызывал рвотные позывы, но переборов отвращение я таки прошел все сюжетные линии и длс, желание вернуться еще и еще даже не возникло, однозначно игра нацелена была на фанатов обсидиан и детей-олдфагов.
>>1502335В любой рпг квесты разнообразнее чем в AC, блядь.
>>1508647[SCIENCE 50] Пидора ответ.
это было прекрасно
еще в готике 2 ночь ворона была горная местность, типа зеленого ущелья, на пути, кажись, к лагерю пиратов.. там была река и водопад. играла музыка, и я в эту реку нырял с высоты.. сильнее оргазма не испытывал никогда в играх.
>>1509581Что на втором пике?
>>1509794То же что и на первом, наркоман.
>>1488865 (OP)Конечно, кроме как шароебиться там заняться и нечем, но атмосфера американской глубинки хороша. В прошлом году 2.5 месяца проаутировал.
>>1509581Так это какая конкрено часть?Выглядит душевно
>>15103642
>>1508956Да нихуя подобного, большинство квестов в рпг - это сходи поговори или сходи подерись, иногда оба варианта сразу.
>>1488865 (OP)В отсосине на кораблике любил плавать просто так, доставляет. Да и джунгли там симпатичные.В сталкере проживаю до сих пор. Сложно удержаться, чтоб не растечься стенкой текста о том, как проходит мой день в Мизери.В Рагнарок Онлайн в своё время часами бродил по малоизвестным пердям.В Старбаунде не брожу. В старбаунде нахожу уютный уголок и строю там себе дом. В последний раз отгрохал себе охуенно уютный мини-бункер на пустынной планете, у лечебных светящихся озёр. Вышку поставил. Ночь, песчаная буря воет. От озера мягкий приятный свет. Лампота.В первом ведьмаке любил по миру пошляться, уютно сделан. Второй не зашёл, а третий комп не тянет.Предтечи заебись. Очень заебись. Носиться от оазиса к оазису на багги по пустыне, лазить по джунглям человеко-петухов, обследовать разрушенный город погибшей планеты - очень заебись. Сделали крайне лампово.Подобная же штука в другой игре того же разраба - Ксенус 2.Такие дела.
>>1488865 (OP)Первые 2 скрина - лучше в музей в мухосрани схожу, все равно там как и в игре, ничего трогать нельзя, лол.
>>1511337А что бы тебе потрогать хотелось? Стены полапать? Стул передвинуть?
>>1508665>переборов отвращение я таки прошел все сюжетные линии и длсЧувак, займись наукой или спортом. Какая разница, к чему отвращение перебарывать, так хоть польза будет. Нет.
>>1509581Прошел в свое время, не поиграв перед этим в TLJ, и в итоге не понял ни начала, ни конца.
>>1511397Ну типа собрать по всему парижу круги сыра и сложить их в комнате, как в скуриме))))))))))
>>1509960>МИССИИ НА ВРЕМЯ
>>1489730ПИЗДА. Скачал это дерьмо с пайратбея, запустил и сразу пожалел ЧТО НЕ КУПИЛ! Это ёбаный шедевр. Каждый кадр — картина! Просто охуительно!
https://youtu.be/UZBR5s5QTUQ
>>1512951Геймплей хоть какой-нибудь завезли?
https://youtu.be/cJxeSbGs9JQ
>>1488905Я конь-чел.
>>1488869Мне от второго скрина блевать хочется, а уж тем, кто на оба глаза надевает два 128x160 монитора тем более.
>>1489800Ты в каком году морровинд запустил? В 2001 шишка дымом стояла, на облу в 2005 тоже.
35ММ
>>1513507Бэлять, отвал башки просто. Я ещё вчера ухмылялся в усы с номинации в стиме, типа «игра которая вам сносит крышу». Ха-ха.А сегодня попробовал это.
>>1502034Братан, как же ты прав про беседку!
>>1513759Только красный пидорасПредлагает "ядер квас".
>>1512976Головоломочки простенькие да иногда надо убегать от псов - считай, головоломочки на время.
>>1502034>Вот здесь я по настоящему удивляюсь, как можно было после шедеврального геймдизайна в ввандерфелле с уникальными городами и народами сделать ебучий дженерик скурима и подливиона? Видимо проебали что-то важное где-то в 2004-2005-ых годах.К выходу обливиона завезли SpeedTree, да и вообще, стало возможно сделать более-менее реалистично опенворлд в сеттинге привычного европейского средневекового фентези с тоскливыми лесами и унылыми крепостными стенами. Ну, лесами, в первую очередь. Так что омский Ввандефел поменяли на кондовый Сиродиил.Хотя надо отдать им должное, Скайрим все-таки покрасивше и попроработаннее будет обливиона в плане дизайна. Там хотя бы не просто скучное королевство на дне громадного кратера, а кака-никакая скандинавия у подножия горы - уже что-то. Какой-то общий художественный стиль появился.
>>1496295Добра тебе.
>>1513830Мир там на редкость тоскливый, огромное пустое ничто с рандомными руинами
>>1513968зато там охуительные орки))
>>1489456рокстаропетухи никогда в жизни и близко к такой детализации не доберутся, о чём ты, лол.
>>1505233Бля я всегда недолюбливал пятёрку, но какая же она всё же технически отсталая. КОнечно на любом школьном корыте для учёбы у неё 60 фпс, а ВД у школьничков тормозит.
>>1505233Прикольно. А сколько кукареков было про "проработку мелочей" в гта. В итоге все фарс.
>>1488865 (OP)Купил dragons dogma и ахуел от такого мира.. Ебанутся просто можно. Часами города облазиваю, обсасываю каждый закоулок.. Сука не могу оторваться!!!!!!! Скрины будут потом, пока с телефона пишу после 16 часов дрочки в неё.
>>1509581Двачую, жаль что они проебали к хуям в последей части.. Сделали говно лайф им стрендж с бесполезными выборами и распилом игры на 1000 частей, попутно сделали " хочешь все понять!? Проходит ВСЕ ВАРИАНТЫ СУКА!!!!!"
>>1489753Ах Балмора, город моего детства.
>>1489918>и гигантскими грибами в роли деревьевЯ вот не могу понять чем грибы дешевле для рендеринга, по сравнению с картонными деревьями.
>>1499456Типа тебе надо ассасина про ту эпоху?мне тоже
Я не знаю ребят,но мне почему-то жутко нравятся болота в играх(вообще любое сочетание воды и травы впринципе)Всякие там кустики и коряги,места похожие на реальную жизнь. из примеров может быть затон в С.В.А.Л.К.Е.Р-е,фар край 3 некоторые места,даже блять моды на камыши в майнкрафте(с шейдерами)дэйз с его озеркамиЧто со мной,ребят? почему у меня бывает такое странное чувство в играх(в жизни тож) когда место как-то цепляет,но бля,это невозможно описать кончил с 3 оппика
>>1514194Потому что из грибов не нужно делать лес. Грибочки сами по себе экзотичные - ткнул штук десять вдоль дороги, и хорошо, атмосфера создана.А с деревьями такой фокус не пройдет. То есть, конечно, можно наделать холмов, как в стародавние времена, и понатыкать на них деревцев, но это однообразно и скучно. Все-таки, в европейском ландшафте никуда без густых шервудских лесов и шварцвальдов с волками и бабами-ягами. А лес - это как ни крути, десятки, если не сотни деревьев, от которых даже новая система образца 2002 года обосралась бы и сдохла в муках. Поэтому при разработке муравинта пришлось выходить из положения и пилить такой Омск, от которого ни у кого бы не возникло вопросов к реалистичности, потому что ее там и близко нет. А когда появились спидтри и вообще системы подтянули производительность, стало возможно запилить милые сердцу узнаваемые лесочки и замки. И запилили лесочки и замки.
>>1514648Ты забыл уточнить, что все это относится только к кривому бетездодвижку и криворукой бетезде. В нормальных играх леса делали и ничего страшного не происходило.
>>1514653Там лес представлял из себя цельные многогранники, в которые нельзя зайти. То есть фактические это был стены с нарисованными на них деревьями, а никакой не настоящий лес.В тех же местах, куда пройти можно было - там деревьев относительно мало.
>>1508560Норм дополнение? На лицуху можно накатить?
>>1509960Этот светофильтр. Просто худшее, что я видел.
Жду, когда ABZU взломают. Вот там, наверно, охуенно исследовать.
>>1514679>200 рублейну это уже просто за гранью нищенства... сам собираюсь с картосов взять ее, но зажимать 2 сотки за новую интересную игру, ты чем вообще разочаровал меня
>>1514691Ну я могу шаурму с пивом взять на 200 рублей. ABZU это же чисто симулятор водолаза без геймплея. Хотя может ты и прав, пойти денег закинуть что ли.
>>1514673Дополнение годное, новые герои круче всего, что было в основной игре. Про накатить не знаю, увы, я давно уже с пиратками дел не имею.
>>1514660В смысле? На скрине по-твоему не настоящий лес? В него нельзя зайти?
Black Desert.
>>1514758До определенного предела зайти можно, но далее упрешься в стену.
>>1514800Ухухухху все ещё играете? Ну фаримите битклины и дальше хитрым разрабам.Это же надо было придумать : вшить биткоин майнер в игру сука!!! Гениально же! Теперь куча игроков фармят им бабло просто так.
>>1514660>Там лес представлял из себя цельные многогранники, в которые нельзя зайтиОхуительные истории
>>1514857В готике никаких стен и близко нет.
>>1501342>>1488974>>1489815
>>1515167Ебать какой поносный звук.
>>1488865 (OP)На четвёртом пике баггерфолл?
>>1515167силки смуф 10 фпс напомни название карты
>>1515205Ассетов дохуя. НИПАИГРАТЬ по-человечески.
>>1514700Таки взял. До слёз и до мурашек прям. 500 за такую короткую игру без геймплея это многовато, но 200 в самый раз.
>>1516289Проиграл с картинок. Прямо как в унчартед, у всех скрины из одних и тех же мест.
>>1516371Действительно
>>1515167Соус?
>>1516289>>1516390блин, красиво однако)
>>1516412
ABZU это тот же journey, flower?
>>1516425Да
>>1516431тогда пропущу
утреннее солнце пробивается сквозь деревья. лес. на фоне играет King and Coutry. 2006 год, обла.
>>1516371У него с китами удачнее сцена.
>>1516531
>>1515205>>1516408Дополнение Orshanets для армы
>>1516289>>1516371>>1516390>>1516419>>1516431Красиво, прекрасно, но когда поиграл во Флавер и особенно в Жорни, уже не так впечатляет. Особенно на фоне Джорни, где прям путешествие длиною в жизнь и охуенная сцена во время бури.Не понял я посыла Абзу, короче. Типа, не сваливайте в воду электротетраэдры? Не стройте под водой тетраэдрозаводов? Любите акул? Не знаю.
>>1516434В статике очень красиво, но в динамике с модельками прохожих, которые начинает кукожить ЛОДом уже в пяти метрах от камеры, вся игра начинает выглядеть несколько комично. Особенно та сцена в начале, когда гоняющиеся за героем ростовщики-процентщики узнают его с балкона в толпе людей. На таком расстоянии Арно должен был для них выглядеть низкополигональной фигуркой оригами, как они его узнали?хотя я на плойке играл, так что может быть, дело в ее тщедушном железе. Не знаю.
>>1516628Там не так много мест, где упрощенная отрисовка неписей на расстоянии прямо в глаза бросается. Генеральные Штаты в начале игры - одно из самых очевидных.
Наслаждался Гонконгом в Shenmue II, правда на эмуляторе.
>>1498662Ассасинс Крид. Серия, безусловно, уже успела скатиться в конвеер, но графин и антураж юбики умеют пилить, одна из последних игр серии AC4: Black Flag надрала сраку всем играм с морской тематикой на 10 лет вперёд.
>>1511129По второму пункту. А растекись. Мне интересно. Давно узнал о Мизери, но что-то не дошли руки подробно изучить. Может даже, он был еще не готов, уже и не помню. В чем суть, отличия от оригинала? Самому нравится Зов Припяти, атмосферу там хоть ложкой ешь, но недавно запустил - какое же все крохотное и камерное. Вся Зона что твой двор. В общем, хочу больших локаций. Огромных, хоть и полупустых - это Зона, мать ее, а не парк аттракционов. Чтоб чесать сквозь лесок, по болоту и степи полчаса реального времени от артефакта в бар, чтобы можно было отойти от людных мест, осмотреться - и не не найти ничего вокруг, насколько хватает глаз, кроме степи, редких деревцев и души. Чтобы ощутить одиночество, отстраненность от мира.И, раз уж зашла тема, кто знает игры, подходящие под мои скромные запросы?
>>1516742Занимательное совпадение: через такой-то промежуток времени я именно сейчас заглянул в тред. Сейчас растекусь, через пару минут.
>>1516742>И, раз уж зашла тема, кто знает игры, подходящие под мои скромные запросы?Любой природный опен-ворлд.
>>1516729Антураж и графин - единственное, что нынче юбики стабильно выдают. ФК4 за один сеттинг стоит простить все его ебучие вышки.
>>1516742>хочу больших локаций. Огромных, хоть и полупустых - это Зона, мать ее, а не парк аттракционов. Чтоб чесать сквозь лесок, по болоту и степи полчаса реального времени от артефакта в бар, чтобы можно было отойти от людных мест, осмотреться - и не не найти ничего вокруг, насколько хватает глаз, кроме степи, редких деревцев и души. Чтобы ощутить одиночество, отстраненность от мира.И, раз уж зашла тема, кто знает игры, подходящие под мои скромные запросы? DayZ очевидный. Главное вовремя съебаться подальше от Электрозаводска с его войнами за бобы и спрятаться куда-нибудь в лесок в глуши. И аутировать.
>>1516742Есть моды на большие локации, даже пара с весьма годными. Но большинство оных - багованые до жути.Игры, подходящие под реквест могу назвать, но они частично подходящие: Предтечи и Ксенус 2, я в своём посте упоминал. И там и там достаточно обширные джунгли. Недостаточно обширные, чтоб прям километры чесать, но особенность в том, что буквально пара шагов от людных мест - и ты уже в чаще, с красивыми водоёмами, уединёнными заливчиками и прочими ламповостями дикой природы. А учитывая, что населённые места в Предтечах достаточно маленьких размеров в джунглях - получается неплохо.Есть ещё одна охуенная тема, но с одним большим "но" - это рогалик. Если тебя не пугает, что 95% графона будет отрисовываться не видеокартой, а твоим воображением - смело пробуй. Cataclysm: Dark Days Agead. Рогалик-выживач с зомби и мутантами. С ОГРОМЕННЕЙШИМ* списком возможностей, особенностей и всего прочего. Он реалистичен пиздец. Могу растекаться пару ночей не затыкаясь.Ну а пока, следующим постом - растекусь по Мизери.
Перед тем, как растечься, раз уж ты не особо знаком с Мизери - пара простых фактов для описания. Мод не добавляет новых квестов, не меняет сюжет и не прикручивает новые локации. Это тот же ЗП.Что мод делает:1. Сменяет графон на более мрачный, осенний, пожухлый и слякотный. Мерзкая такая, но по-своему весьма живописная осень.2. Добавляет кучу вещей, связанных с пунктом 3.3. Перепиливает игру под реалистичность, введя кучу мелкой рутины, изменив экономику и перепилив интеллект противников. Сюда же входит изменение графона противников: на них множество комбинированной, а иногда и нестандартной экипировки, например броник под плащом или большой туристический рюкзак, или какой-нибудь особенный шлем. Для тех же целей добавлено немало стволов образца второй мировой - по той логике, что их легче достать гражданским - что на чернобыльских складах завалялось, что от дедушек на чердаках осталось.Подробней могу расписать отдельно, пока таки начну растекаться о своём дне. Кое-что из новинок будет упомянуто в процессе.Таки следующим постом, как видишь - протёк уже на элементарном описании изменений.
>>1516767>>1516770>>1516776Думал уже спать идти, не ожидал, что в четыре-то утра мне кто-то ответит. Теперь по поводу.Про DayZ тоже много слышал, включая то, что он не только недоделан, но и заброшен разработчиком. Про Ксенус читал еще во времена игрожурналов, тогда печалился, что он бы у меня не полетел. Время прошло, я поиграл в новые Фаркраи, и если он похож на них, то это не то. Вообще, давно заметил, что играм не достает масштабности, а точнее, масштаба. Наверное, железо еще не тянет воспроизводить местность один к одному, но, с другой стороны, есть Ассасин, который Юнити и Синдикат. До него тоже не дошли руки, да и вряд ли дойдут, но рекламировали именно эту фишку - мол, у нас Париж в натуральную величину! Значит, технологии есть. Еще вариант - Corporate Commander не хочет выпускать такие игры. Потому что современная аудитория не хочет покупать такие игры. Уж не знаю, кто тут курица, а кто яйцо, но разработчики растят игры вширь, а не ввысь, наращивают текстурчики-полигончики вместо качественного скачка, а среднестатистический игрок не хочет часы реального времени скакать на лошади от деревни к деревне.А я хочу. Пусть по дороге будет мало интересного, почти не меняющийся пейзаж - но кто хоть раз ездил на машине из своего села в соседнее, знает, что так обычно и бывает. Для тех, кому неохота аутировать в дороге - пожалуйста, быстрый переход. Но мне очень не хватает пространства в играх.Видео, кстати, примерно показывает, о чем я.https://www.youtube.com/watch?v=FUW2Hcum8tk
>>1516781Забавно, вспоинил, как на заре знакомства с модами вообще и сталкерскими в частности, играл в Sigerous. По Зоне ходили враждебные группки человек по 5, так я одного рассмотрел в прицел - а у него шлем Tb-51 из трехмерных Фоллачей. Ловил обойму в голову.От эт васянство!А так, заинтересовал. Жду.
Не нравится мне сидеть на Янове или Скадовске. Там, конечно, по-своему уютно, но слишком людно, шумно. Да и не чувствуешь себя дома. Нет угла, который ты мог бы назвать по-настоящему своим.Так что для проживания я облюбовал себе место на цементном заводе, на нижнем этаже основного здания, где ещё пол металлический.Приду под вечер, уставший, разложу спальничек у окна, рядом со столом - и сразу спать заваливаюсь. Перекусить я обычно по дороге успеваю, так что ужинаю редко.Просыпаюсь утром, пораньше - часов в шесть, в пол-седьмого. За окном туман. Густой, белый, деревья-кусты будто в снег по макушки засыпаны. Свободовцы на башне лениво переговариваются - кто шутки шутит, что на погоду да сапоги жалуется. Достаю, чего покушать принёс и завтракать начинаю. Когда фасоли банка, когда кукурузки. Но чаще, конечно, мяса пару кусков жарю. А в трудные времена роллтоном перебиваюсь, чего уж там. Чай, Бороды специальный рецепт из термоса попиваю. А иногда - водочку, какая с собой есть. Обычно "Столичную" таскаю - и фляга железная и цена не самая высокая. Тяпну пару глотков - и закусываю, чем завтракаю. Хотя порой под это дело баночку помидорчиков вскрываю. Это если есть.Как позавтракаю - достаю ружьё. С вечера, уставшим, его чистить не сподручно, а вот с утра, пока туман развеется - в самый раз. А туманы тут частые. Достану тряпочку какую-нибудь - я их всегда пару запасаю с собой - и костюм подлатать, и ствол протереть; перочинный ножик достаю - тоже вещь универсальная, смазку какую-нибудь. Если надо - то и моток металлической "шерсти", а то и ремнабор из тайничка извлекаю. Но это редко. Я обычно оружие до такого стараюсь не доводить - запчасти они дорогие и на дороге не валяются особо. Оно ж как - держишь ствол в чистоте и порядке, смазываешь регулярно - он и не сломается, если по нему, конечно, чем-нибудь не приложится. Хотя опять же - лучше по стволу, чем по собственным рёбрам, так что пару ремнаборов на всякий случай я всегда держу.Как почищу оружие - на улицу выдвигаюсь. Встану у стеночки, перекурю, на небо погляжу - как сегодня с погодкой будет - и двигаю зарабатывать.Тут тоже когда как: артефакты - они, конечно, наше всё, но они ж, сука, не бесконечные. Что сам утащишь, что другие уведут - и пустуют аномалии, пока их выбросом очередным не напитает. А кушать-то хочется на регулярной основе.Так что химза моя обычно пылится подолгу, а я - охочусь.На мелочь всякую не охочусь - неблагодарное это дело, только патроны переводить, но и на опасных тварей, вроде контролёра или химеры - редко хожу. Они, во-первых - гости редкие, во-вторых - опасные. Не всегда есть настроение жопой рисковать. Так что выбор я свой чаще всего на кабанах останавливаю. Кабаны - это стабильность по всем фронтам: их и водится немало и с их шкур-копыт в таких объёмах доход удовлетворительный и мясо, опять же, сытное, вкусное и привычное - свинина. Кабан, опять же - животное давно знакомое и понятное. От него и как обороняться понятно и все его трюки с слабыми местами простые и известные.Так что я обычно с двустволкой, с тозиком хожу, который мне ребята за химеру вручили. Жеканом заряженным.Кто не разбирается - ходит с охотничьим ножом. Ну, помимо ствола, я не о том. У меня он тоже есть и штука хорошая, но для профессионального охотника его мало. Поэтому я с собой специальный набор таскаю. Весит он, конечно, поболее, чем нож, но и есть в нём всё для того, чтоб тушку максимально эффективно от всего стоящего освободить - там и лезвия и крючки всякие, в общем всё, что нужно охотнику для потрошения добычи.С самой охотой всё понятно: главное забраться так, чтоб кабаны туда влезть не смогли. А то стадо - штука опасная. От одного-двух и поуворачиваться можно, но когда на тебя их с десяток летит - тут уж извините, надо балериной или ниндзя быть.Как поохочусь, ну или в аномалиях полажу - иду, ясное дело, добычу продавать. Тут как пойдёт - если из аномалий - то к учёным заворачиваю, если с охоты - то напрямую на станцию дую.Продам, чего набрал - и запасы пополняю. Консерв обычно всяких покупаю несколько банок, хлеба, минералочки, патронов пару пачек. Иногда водку докупаю, изредка - беру угля мешок и газа баллон. Или бензина канистру. Или керосина, что в продаже, короче. На бензине или керосине жарить не люблю, понятное дело, но хочешь жить - умей вертеться.Если с особо удачной ходки пришёл - то позволяю себе порой маленький праздник. Беру пива пару бутылок, орешков всяких, шоколадку, устраиваюсь где-нибудь на лавочке у входа или ещё где, трескаю это всё великолепие и видами наслаждаюсь. Порой книжечки какие-нибудь с собой таскаю - почитываю тогда. Хотя тут редко интересное чтиво найдёшь - книги громоздкие, хлипкие, мало кто их с собой носит, чаще какие-нибудь технические руководства, мануалы, да дневники найти можно, но на безрыбье - и рак, как говорится. Да и в дневниках порой весьма интересные записи бывают.Потом, смотря по времени - по разному. Если долго ходил и уже часов восемь вечера - двигаю потиху домой, отдыхать. Если пораньше - опять же, смотря насколько. Полно времени - делаю небольшую вторую ходочку, а если часов шесть - то порой я отправляюсь домой и меняю снаряжение:Вместо обычного моего костюма - плащ маскировочный, снайперский и снайперку к нему, вместо двустволочки. В довесок - пистолет. Всё с глушителем, ясное дело. Батареек с собой прихватываю несколько, а лучше - аккумулятор. Фонариком светить - заметным быть, да и из снайперки особо одной рукой не постреляешь, а пнв заряд жрёт, как свинья помои. Таблеток кровоостанавливающих, бинтов наберу. Шприцов-стимуляторов пару. В общем подготавливаюсь, снаряжаю всё, заряжаю и иду устраивать Чистку. Бандитов убивать, если по-простому. Дело это не всегда прибыльное, так бы может и постоянно с ним занимался. Но с прибыльностью тут всё понятно - вальнут эти морды какого-нибудь сталкера - снарягу с артефактами заберут - тогда мне и праздник. Мёртвому оно уже всё равно без надобности. А у пустых бандитов особо брать нечего: чистоту и исправность стволов они редко поддерживают - легче новым у сталкера какого обзавестись, по аномалиям сами не лазят, охотой тоже не занимаются. Так что порой это и в убыток выходит. Но, как говорят долговские фанатики - уделяю время поддержанию безопасности в Зоне.Тут уже посложнее охоты. Кабаны засад не устраивают. Химера может, но у химеры огнестрела нету. Затаятся порой такие где-нибудь в кустах - и беги потом, через ночь, с разбитым стеклом химзы и дыркой в заднице. Ещё и батарейки сели, сука.В маскировке, с пнвшником, и когда ты не с ходки уставший, а специально на них охотиться идёшь, конечно, получше ситуация, но всё равно - побегать мне не раз пришлось. Прячутся они порой весьма и весьма.Ну, в любом случае - домой я сто процентов уставший возвращаюсь. Разложу спальничек у окна, рядом со столом - и сразу спать заваливаюсь.
Извиняюсь за кривой почерк - сонный уже и голова побаливает. Фиксы расписывать не стану, там в основном запятые, ~ться и всякие мелкие опечатки.
>>1516785Кстати так подумал, по тем масштабам, чтоб пешком, а то и верхом далеко чапать - так это ж тебе в очевидные ТЕСы идти надо. При этом в Обле со Скайримом ещё и наполнение не страдает - там пещера, тут руины, вон горячие источники, ущелье в горах, а на той полянке алхимики побывали. И при этом полно всяких полей, чащ и горных троп, по которым можно долго напиливать, вдали от активной цивилизации. Совсем полного запустения нет - регулярно то стоянки охотников, то путники какие попадаться будут, но в целом просторов, где двуногие балаболы особо не частят - дохуя.А если графон не пугает - то тебе вообще в старый-добрый Даггерфол. Ты от края до края с реальную неделю топать будешь. Не говоря уже о том, чтоб весь обойти, там тебе прорва времени понадобится. И это ещё я данжи не учитываю, только поверхность.>>1516790Ну, из фоллача тут шлемов нету вроде, от силовой брони уж точно, но вот из Метро шлем Спарты - встречал пару раз. Впрочем никаких имба-свойств у него нету, только внешний вид узнаваемый для тех, кто играл. А так - шлем и шлем, ничего особого.
>>1516785В Mad Max пустыня на километры вокруг.
>>1516816Уютно расписал, Пришвин. Про бандитов даже лишнее, как по мне, но спасибо, что откликнулся. Заинтересовал, чертяка.Хотя от того и обиднее, что весь Сталкер такой маленький и неказистый, а весь отыгрыш строится в голове,
>>1516841Тоже, как перечитал, вижу, что малость лишнее. Но херли, я таки своё аутирование как есть расписывал.Ну, есть поделие, которое "сталкер" онлайн - SZone. Там просторы как раз под твой реквест. Монстры с аномалиями присутствуют, хоть и не те, что в сталкере - отсебятина, ибо лицензии на оригинальных нету. Но я в ней не задержался, ибо одному в неё рубить как-то уныловато было, слишком уж большие для меня просторы были, чтоб в одиночку исследовать.Плюс она страдает характерной для многих ммо проблемой, которая, я считаю, к онлайновому сталкеру никак не должна быть применена: синдромом избранного. Т.е. у многопользовательской игры сюжет сингла. Иди, Вася69, достань из той аномалии артефакт. Вася69 идёт. Через пару секунд: Иди xXRazorXx, достань из той аномалии артефакт. И xXRazorXx идёт туда же, куда Вася69 и ждёт, пока забранный им артефакт отспавнится. И это всё к единому сюжету привязано.Впрочем, если решишь попробовать - ты маякни, скооперируемся, может вместе зайдёт нормально. Ну, если захочешь, конечно.
>>1516833Интересно, что ты вспомнил Скайрим. Вообще, для меня игра в какой-то мере знаковая - после нее перестал играть в дубляже, например. И моддинг открыл именно с него, родимого. Казалось бы, всего ничего - мод на приличное освещение, когда на улице ночью темно, хоть глаз выколи, а не серовато. Так же и в пещерах - без источника света делать там нечего, только стены носом ловить. Модик на погоду - уже не поныряешь в море за анклавом волшебников, ибо прыжки зимой в ледяную воду ни к чему хорошему не приводят. Не походишь в бронелифчике в метель - действительно можно замерзнуть насмерть. Помню, однажды заплутал в тех краях, солнце садилось, холодно, так еще и метель разыгралась. Костер не разведешь - задует мигом, палатку не поставишь. Оставалось искать убежище. Поблизости ни домов, ни городов - иду впотьмах, в глазах натурально темнеет, персонаж стучит зубами... Бабахаю в небо молниями, чтобы хоть что-то разглядеть, в этих которких вспышках нконец добираюсь до случайной пещеры - вот оно, спасение! Самое время развести костерок, поставить палатку и сварить похлебку из взятых заранее овощей, надеясь, что они не протухли оп дороге. Медленно, но верно зрение возвращается, и первое, что бросается в глаза - кострище и несколько спальных мешков. Ты в пещере не один...А подъем на вершину той самой горы превращается во всамделишное испытание - минимум три привала, минимум три вязанки дров, взятых с собой заранее. Думаешь, что можешь бегать на морозе, да еще на голодный желудок? Молись Девяти, чтобы тебя еще и метель не застала.Так вот, Скайрим - полная противоположность тому, что я ищу. Он маленький. Нет, он крохотный. Я хочу скакать полдня от столицы до окраин, хочу, чтобы на гору было на самом деле девять тысяч ступеней, хочу уйти в лес - и оказаться в лесу, а не средь трех сосен.Даггерфол не осилю. Ничего не имею против древнего графона, даже наоборот, но он просто морально устарел. Это как сейчас в оригинальный Wasteland играть.>>1516844Вот не знаю даже. Онлайн, как по мне, себя оправдывает в двух ипостасях - сессионный, как в дотанах-баттлфилдах, куда заходишь под пивас погонять пару раундов, или как в душах, когда он тесно, но не обязательно сплетен с синглом. Полноценные онлайн-дрочильни я, во-первых, не очень догоняю, во-вторых, не пробовал. Вот именно из-за того, что ты описал, не пробовал.
>>1516849Хм, тогда я тебя изначально правильно понял. Да, скайрим большим кажется только поначалу. Со временем свыкаешься и спокойно топаешь от места к месту. Не успел выйти, да сделать маленький крюк, чтоб косулю какую подбить - и ты уже на месте.Алсо, очень годно расписал. У тебя не осталось сборочки? Мне весьма понравилось, как это всё звучит, ябповыживал.Пытался сам это всё намазать, но не осилил - как-то слишком глючно получилось.Думай. Можно как минимум попробовать. Под реквест твой абсолютно подходит: я после начального квеста не то выбрал в меню, где предлагался выбор, куда меня отвезти на дрезине по железке типа. Быстрое перемещение такое. и вместо города, где все новички тусят - меня завезли в какие-то перди на полустанок."Ну хули, пешком дочапаю" - подумал я и двинул. В итоге поля, холмы, поля, горы, с базой какой-то группировки в заброшенном госпитале, куда я не решился подходить, ибо дядьки были до зубов вооружены, а у меня один пм, снова поля, потом старая асфальтированная дорога через лес, несколько аномалий. Наткнулся на медведя, съёбывал от него минут 30, еле ноги унёс. Короче через часа четыре реального времени я добрался до какого-то разваливающегося хутора посреди ебаного Нигде, который оказался очередной базой какой-то завалящей группировки. Там я перекантовался, пострелял кабанчиков и дропнул игру нахуй.
>>1516858Попробовать и правда можно. Поделись ссылочкой, я ознакомлюсь на днях.А сборочка осталась, конечно. Года два назад в тесаче анон выдал на-гора эпичную пасту про это дело, настолько эпичную, что я ее полностью сохранил. Завтра передам эстафету. Лучше на файлообменник залить или сюда по частям выложить? Там пара десятков наименований, может, и того меньше, но все - геймплейные или основные графические, типа улучшения воды, освещения, густоты травки-деревьев. Все, что помню сейчас - Wet&Cold и Frostfall. Все это пока на оригинальный Скайрим, не новый.
>>1516869https://szone-online.so/На яндекс диск или что в таком духе лей, проще будет.
>>1516691Гениальная игра, но слишком большая и квест с рисованием дизайнов кимоно делал полный мудак.
Прошёл за 95 минут. Ещё есть время сделать рефанд. Стоит ли?
>>1517495Я бы не стал. Но дело твое.
>>1488865 (OP)Откуда первый скрин?
>>1517626Судя по уродливому графону, что-то уровня Биошок Инфинит
>>1514860Пруфы, что это майнер.
>>1516932http://rgho.st/7nw2nVgvnУчти, что если будешь ставить глобальные моды, SkyRe или Requiem, с ними несовместимы многие другие, включая геймплейные и предметные. С одной стороны, все готово изкаробки - установил и играешь, не надо ничего добавлять и выбирать, с другой - нельзя ничего добавлять и убирать. Ты целиком полагаешься на волю и вкус автора мода, и далеко не факт, что его васянство срезонирует с твоим чувством прекрасного. В двух словах - нирикамендую, ставь все сам.
>>1489457Любой лососин хорош только при первом прохождении, а так если присмотреться, то любой город - это 3,5 годно воссозданных архитектурных памятников и дохуя безжизненных одинаковых построек и точки обзора, больше точек обзора богу точек обзора!
Сталкер: ЗП. До сих пор грустно, что в этой игре настолько мало локаций. Особенно доставил Юпитер и его окрестности.Вор 3. До сих пор не могу забыть это мрачное средневековье, где люди боятся каждой тени. Может, посоветуете игрулек с похожей атмосферой?
>>1499456Есть лососин brotherhood, только там Рим эпохи Ренессанса, но развалины того самого Ромы проглядывают.
>>1505196Так молодцы ж, иначе школьные печки для учёбы не потянули б их поделки.
>>1518897>если присмотреться, то любой город - это 3,5 годно воссозданных архитектурных памятников и дохуя безжизненных одинаковых построекНе знаю куда ты там присматривался. Или для тебя все что не знаменитый памятник не считается за постройку, потому что в чем в чем, а в воссоздании городов к ним не приебаться.
>>1502087> просто пошли эксперименты, типа, а че если можно будет махать двумя мечами и ебашить магией с двух рук?! А давайте сделаем постройку своей усадьбы! А еще драконы, все любят драконов! и вернём им двемерские подземельяты идиот? они просто добавили то, что чаще всего пилили модами васяны для обливиона
>>1519075А я тебя помню. Ты тот хуесос, что два года назад срал в ас-треде своими скринами с юнити и ныл, что игра говно и ты в нее наигрался давно.
>>1520135>А я тебя помню.Эти скрины мои и сделаны они совсем недавно, а автором этого >>1519075 поста я не являюсь.
>>1520156Вот так совпадение, я видел совсем похожие скрины с тем же разрешением и палитрой два года назад, которыми нон-стоп срал один малолетний долбоёб.
>>1520170>я видел совсем похожие скриныНу так игра одна.>с тем же разрешениемИ разрешением таким обладает не один человек. Я на релизе в 1080р играл и только пару вебм сделал.
>>1520170Тоже помню его, он ещё в этом же стартовом синем костюме бегал. Но это легко может быть совпадением, конечно.
Аж захотелось во второй раз этот юнити качнуть. Но я нищенка с 1тб, скачать даже некуда.
>>1520369Проиграл с этого буржуямимо-250гб-бомж
>>1520369Порно удаляй.
>>1520588:')
>>1520369я нищенка с 500 гб,мне хуже
>>1516434Графоний этого отсосина почему-то вызывает стойкое ощущение как в HDR-фотографиях. Вроде бы и реалистично, но в то же время слегка мыльно, неестественно.
>>1517495Хорошая игра, стоит копейки. Пусть заработают и делают ещё. Всем от этого только лучше.
>>1521093Просто ты привык к грязной рашке и у тебя яркие цвета - нириалистично..
>>1523952Я уже десять лет живу в грязной америкашке, мань
>>1520337>этом же стартовомТащемта единственный нормальный костюм на всю игру, остальные какие-то петушиные.
>>1523952Как раз наоборот. В юнити картинка была выцветшая, да и в синдикате тоже.
>>1529332Эх, а я ведь в ней почти не изучал города - все на кораблике да на кораблике
>>1530981Там нечего изучать.Города - набор коробок.
>>1531234Так они и в жизни набор коробок, лол.
>>1531238В жизни можно пойти и поговорить с любым человеком и генератор квестов работает постоянно.В отсосине просто коробки.
>>1488865 (OP)>Почти все ресурсы тратятся на прорисовку красотВот по этому они и нахуй никому не нужны. Если ты не проникся лором, то красоты тебе до пизды.Заметь в реальной жизни всегда есть гид который тебе рассказывает охуительную историю про вон то красивое дерево мимо которого ты ходил целую неделю не обращая внимания.
>>1531279>В жизни можно пойти и поговорить с любым человекомЛолблятьМожно, но ты же не говоришь с любыми людьми, а только с теми, с кем надо.
>>1531279>В жизни можно пойти и поговорить с любым человекомИ часто ты с левыми людьми на улице общаешься?