>Pokémon Sun & Moon released on November 18, and Famitsu reports that the game has already sold 1,905,000 copies (!) in Japan (!!) in just three days(!!!), making it the 2nd best-selling title in the series after Pokémon X & Y.>The figure of 1,905,000 doesn’t include digital copies, but it places Pokémon Sun & Moon in 2nd place for best debuts in Pokémon history, with Pokémon X & Y maintaining the top spot with its best debut of 2,096,000 in Japan.Сперва чистая концепция геймплея, затем — сеттинг соответственно геймплею, а не наоборот; и только потом фабула и подобие сюжета соответственно сеттингу, а не наоборот (не нужны джоны сноу и макгрегоры) = профит.
>>1507163 (OP)Мы знаем что в японии только на портативках гоняют, не надо напоминать.
>>1507167Ты охуеешь, когда узнаешь продажи в америке, а потом еще и в европе выйдет.
>>1507175Про дроч на покемоном, зельду и марево в америке я тоже знаю. Они на этом выросли.
>>1507181Им уже давно 30+ лет, кто на них вырос. Современный геймер вырос на GTA. Покемоны просто прекрасная ИГРА, вот и весь секрет.
Покемоны это отдельно взятая выстрелившая десятки лет назад франшиза, у которой миллионная аудитория. Просто так ты игру НАСТОЛЬКО ультрапопулярной не сделаешь, какой только формулой не руководствуйся.А когда популярность набрана - придумываешь механику, которая всем понравится, и просто наращиваешь контент из части в часть.
>>1507232>Им уже давно 30+ летА они всё ещё в них играют, да, вот такое поколение.
SM это изи 15-20 лямов проданных копий, даже не смотря на слитые ромы за пару недель до релиза. А если эти шизики таки ещё и Pokemon Stars на свитч сделают, то изи 30-40 лямов.
>>1507243Настолько — нет. Но близзард изи сделали невероятно популярным новый тайтл овервотч, потому что у них в конторе то же правило — Gameplay first.
>>1507262> Gameplay first> близзардMEGALULКак там ящики в б2п дрочильне и платные герои на юбилей д3?
>>1507270Ты дурак? У них все игры - чистый геймплей. В овервотче даже все сюжетные дела вынесли за игру. Правило Gameplay First написано у них большими буквами при входе в главное здание под статуей орка.
>>1507262Поэтому они столько говнолора в овервотч впихнули? Хотя игра к нему никакого отношения не имеет.
>есть два покемона, у каждого две атаки, плюс ещё сколько-то, но их надо гриндить часами прожимая две атаки на других покемоновЯ бы в такое даже в дороге играть не стал, зачем, почему, покемоны это тот случай, когда мультсериал НАСТОЛЬКО лучше что просто словами не описать, это реально уровень чуть выше кликера, не понимаю как можно говорить о покемонах как о чём-то хорошем, кто-нибудь покажите этим бедным людям порт героев на телефон, я представляю какой у них случится экзистенциальный кризис.
>>1507262Ну, в первую очередь популярным Овервотч сделало имя Близзард.Далее - миллионы денег и сотни часов, потраченные на рекламные CGI.Потом - приятные персонажи на любой вкус, ради которых пришлось нанять взвод ширух яойщиц.И только вот ПОТОМ начинается геймплей, который благодаря невероятно огромному багажу опыта Близзард сразу с беты уже получился приятным, юзерфрендли, в меру быстрым и даже немного командным.
>>1507281> мультсериал НАСТОЛЬКО лучшеУпитанно.
>>1507288Там блять покемоны хотя бы красиво анимированы и изображают сражение, притом довольно успешно.
>>1507287Тебе кажется, поверь. Именно геймплей сделал овервотч и ничто другое. Яркий пример хотс, где есть и имя близзард, и популярные герои, но вторичный геймплей - в итоге близзард уже два года допиливают игру до хорошего геймплея.
>>1507277Вот это да! Вот это инновации! Ведь ещё никто до этого не догадался вынести сюжет из мультиплеерной командной игры. Ни в ТФ, ни в лоле, ни в доте такого не было. Oh wait...
>>1507297Хотс провалился потому что впопыхах делали конкурентоспособную МОБУ, естественно нихуя не получится, если сделать солянку своих вселенных с хуевой своеобразной моба механикой.А идею Овервотча они вынашивали очень много лет, Титан все дела. Естественно тут с анонса уже видно насколько внимательно они подошли ко всем аспектам, не в последнюю очередь к геймплею.
>>1507303Какие нахуй инновации, даунич. Суть в том, как это сделано. Ну и лол с дотой как бы тоже мега-успешные игры, которые так-то даже популярнее покемонов. Вот что значит геймплей.
>>1507304А если коротко, потому что в хотсе посредственный геймплей был на старте. Сейчас приобрел кое-что крутое, свое и цельное, и вроде как пошло движение вверх.
>>1507281Вот нахуя ты это все пишешь? Ладно бы ещё ты играл в покемонов хотя-бы проходя сюжет. Но ведь ты даже на эмуляторе их не запускал.> представляю какой у них случится экзистенциальный кризисПредставляю какой у тебя случиться экзистенциальный кризис если дать тебе поиграть в покемонов против людей в официальных пвп форматах (Smogon OU или VGC). Когда окажется что покемонов далеко не два, и атак у них тоже не две, а ещё есть абилки, итемы, статы, и тайпинги которые за пределами камень/ножницы/бумага и все их надо помнить что-бы не сосать 0-6 каждый бой.
>>1507309Они популярнее покемонов если и популярнее только из за того что там патчи приходят регулярно. В покемонах же какие-то серьезные изменения могут придти только в новом поколении - а это примерно раз в 3-4 года. Итого если в VGC2015 начался пиздец с копипастными на 90% командами в отличии от 2014, где копипасты было 10% примерно, то пофиксить все это говно нинтендо сможет только сейчас, с выходом SM. И то не факт т.к. эти дауны разрешили юзать Тапу и Ультрабистов.
>>1507329>если и популярнееЧто за маняотрицания, лол и дота явно популярнее покемонов. Просто узнай онлайн в этих играх и доходы. Лол вообще самая популярная игра в мире.
>>1507348Сейчас бы бесплатные игры сравнивать с игрой на портативке.
>>1507357Гугли доходы этих бесплатных игр.
>>1507364Зачем?
>>1507370Гугли скотина блядская!
>>1507348>>1507364Онлайн в онлайн дрочиловках тебе никто никогда не скажет. Даже у габена есть только статистика текущего онлайна. Сколько там уникальных игроков в месяц/неделю/день никто никогда не узнает.Доходы, это конечно хорошо, но не стоит забывать что это ф2п с микротранзакциями. Как ты их собрался сравнивать с б2п игрой которую купил и играешь? Если сравнивать что-то более близкое, то это Овервотч, с 20кк проданных копий близы говорят про 20кк человек онлайна, но мы то знаем как они это считают, то покемоны за 6ое поколение (не самое удачное) продались тиражом почти в 28кк копий.
>>1507374Причем здесь доходы вообще?
>>1507370Затем, что никакого мифического пейвола не существует. А портативка в 4 раза дешевле компьютера, на котором нормально пойдет дота.
>>1507376Зачем ты не гуглишь то, что я тебе сказал, м? Скотина! И урод!
>>1507383К чему это вообще?
>>1507389А к чему ты спизданул про "бесплатную" игру и игру на портативке?
>>1507393К тому что зачем их сравнивать?
>>1507399А почему нет? Ты же про компетитив начал и сам начал сравнивать. Про патчи какие-то.
>>1507163 (OP)Кого ебёт азиатский хайп, на их игры смотреть тошно
>>1507163 (OP)> Напоминаю, что такое утиный конвейер
>>1507405Потому что это абсолютно разные игры, например? Да и про компетитив не я писал, им хорошо, если процентов 5 людей занимается.
>>1507418Игры нинтендо ебут всех адекватных геймеров, они обладают особой магией, душой и самобытностью.
>>1507418> кококо покемоны только в азии популярны кудах!Когда этот мем умрет? Желательно вместе с теми кто его использует.>>1507423Лучше напомни себе что такое синдром утёнка, что бы зря не кукарекать о существовании каких-то утиных конвейеров. На всякий случай напомни себе ещё и кто такие Генваннеры. Может в следующем подобном треде за умного сойдешь.
>>1507429Нинтендо это казуалы, дети, педофилы, анимешники. Где тут адекваты, это геймеры из нижнего.
>>1507470> педофилыhttp://www.p4rgaming.com/pedophiles-say-pokemon-metagame-too-difficult-no-longer-easy-to-befriend-and-lure-kids-with-pokemon/
>>1507470>казуалы, педофилы, анимешникиТы перепутал с Сони.
>>1507430>Синдром утенка – это психологическое явление, при котором человек, столкнувшись с новой для него областью, начинает выделять, считать наилучшим именно тот объект, который первым попался ему на глаза.Ребёнку родители купили игор для детей от Нинтенды, и он до глубокой старости жрёт бесконечно выходящие сиквелы этих игор.Утиный конвейер.
>>1507232Казуальная параша же, не рофли так.Проигрываю с манямирка даунов поедателей японского говнищеВ их манямирке есть КИНЦО в виде унчартедов и ИГРЫ С ГЕЙМПЛЕЕМ в виде азиатского казуального говна.
>>1507520> который первым попался ему на глазаТ.е. Ассасинс Крид, ТЕС, КоД, Батлфилд и прочее говно это утиные конвейеры? Т.е. морроутки на самом деле не хейтят облу и скайрим, жрут их за обе щеки, а весь этот хейт на облу и скурим нагоняют мимикрирующие под тесодаунов готобляди? Просто заткнись, блядь, окей.У покемонов своё уткокомьюнити и называется оно генваннеры. Это люди которые не котируют покемонов за пределами первого поколения (Red|Blue|Green|Yellow версии вышедшие в 1996ом). И если бы нинтенда хотела доить ту самую тридцатимиллионную армию уток-генваннеров, они бы не развивали серию так, как она сейчас развивается - новые регионы, новые покемоны, новые герои, новые механики, etc. Оставили бы Канто, Реда, первые 151 покемона и просто апдейтили бы графониум. Ну или добавляли бы просто новые регионы, так и оставив на весь покемир 151 покемона.И если бы вылезал из своего манямира хоть куда-то за пределы рунета, например в /vp/, знал бы что у большинства людей первыми играми были далеко не игры первого поколения.
>>1507522Если азиатские игры казуальные, то что тогда не казуальное?
Да ну её нахуй, покупал Х или Y ещё до прошивания своей 3дс. Геймплей 99% времени - ебешь Дитто всеми покемонами, крутишься по городу на велосипеде подбирая шайни и тех, у которых хороший IV, в итоге всасываешь в мультиплеерных битвах, ибо все пользуются одним и тем же набором начитеренных мобов с мега-эволюциями. Сама игра - отгринди пару месяцев чтобы понять, что всех покемонов без читерства не собрать.
>>1507650Теперь есть покебанк и тебе надо ебаться только с покемонами нового поколения.> одним и тем же наборомВезде где есть соревновательность - есть мета.
>>1507662Ну и что мне даст этот покебанк-то? Где я возьму старых легендарок? Мне Б и В всякие дрочить с нуля? Всё равно нужного количества не собрать, а выменять - никто не выменяет. Итого - ломаешь старые игры и переносишь = читерство.
>>1507670Имея XY и ORAS можно получить под 90% легендарок. Тем более что для пвп они не нужны т.к. 90% легендарок в пвп забанены или неюзабельны.
>>1507163 (OP)Почему такая дикая фагготрия по этим покэмонам? Как взрослые люди играют в это говно для малышей?
>>1507680Потому-что в говне для малышей механики в десятки раз интереснее того что предлагают в игры для 16тилетних взрослых состоятельных мужчин.
>>1507685>говне для малышей механикиЭта убогая пошаговая боевка с денди когда выбираешь атаку а потом смотришь анимацию?
>>1507697А тебе какая нужна? Жми одну кнопку что-бы всех победить? Как это сделано во всех современных ААА играх. РОВНО ОДНА БЛЯДСКАЯ КНОПКА ЧТО-БЫ ПОБЕДИТЬВ покемонах хотя-бы думать надо прежде чем атаку выбрать. Тайпинги учесть, СТАБы, абилки, скорость тебя и противника, вот это вот все.
>>1507697Ты про фоллач что ли?
>>1507709Херстоун сложнее. Там 30 покемонов, а не 6.Вообще пвп покемоны это попытка сделать ККИ в необычном, но до ужаса кастрированном формате.
>>1507720А ты хорош. Все верно.
>>1507720> даун не слышал про Pokemon TCGХерстоун сложнее разве что пасьянса косынки. Причем сам по себе херстоун не требует никакого скила от слова совсем - только удачу и мамкину кредитку. Смотрел чемпионат по ХСу на близзконе? Как дам ДрХиппи чиста на скилле и ни разу не на удаче перестрелял противника своим Рагнаросом. Или как Павел достал с книжки хекс. Вот в этом и вся суть ХСа.
>>1507163 (OP)>= школьник пытается натянуть на один аномальный случай свои маняфантазииПофиксил школоманю.
> полиморфfix
>>1507736Ты вообще видел продажи покемонов за последние 20 лет? Аномалии у него, охуеть вообще.
>>1507510Платину в бладборне уже взял?
>>15077432200 рейтинга в батлспоте в даблах взял уже?
>>1507736Таких случаев в треде 5 штук привели, даун. Это аксиома, очевидная любому здравомыслящему человеку. Этой аксиомы придерживаются самые знаменитые и успешные девелоперы.
>>1507743На Persona 5 и NieR уже подрочил с огурцом в анусе?
Зачем они продают оду и ту же игру два раза?
>>1507756Ниппонская народная традиция.
>>1507730Почему они ее онлайн не сделают как близзы и не составят им конкуренцию? Это же елементарно и дешево по меркам нинтендо.
>>1507760А они и сделали, только гои про это не знают. Гугли PTCGO. Полная копия картонной версии TCG по Покемонам без доната от слова совсем.Просто PTCGO слишком СЛОЖНА И НИПАНЯТНА для быдла, да ещё и в детском сеттинге покемонов.
>>1507765Нашел на андроиде. Все то же быдло там играет, не надо ляля. Судя по описаниям карт, механика даже проще чем в хс.
>>1507773> дискард> энергии> поля> три вин кондишена вместо одного> ряды (активный покемон и скамейка запасных)> прощеКак я уже выше говорил, ХС сложнее только пасьянса косынки.
>>1507780Это все реально проще на первый взгляд, чем в хс. Я только что полазил по офсайту, посмотрел туториалы.Ну и ККИ покемонов в игромании назвали "просто идеальной для детей 5-14 лет".
>>1507163 (OP)Мне, конечно, нравятся покемоны и я готов подставить свою девственную жопу на растерзание солгалео, но>Сперва чистая концепция геймплея, затем — сеттинг соответственно геймплею, а не наоборот; и только потом фабула и подобие сюжета соответственно сеттингу, а не наоборотИди-ка ты нахуй.
>>1507799Я конечно понимаю что близздронов промывают, но что бы настолько... Говорить о том что их карточная рулетка (не ТЦГ или ККИ, а именно карточная рулетка) без 2/3 элементов обычной ТЦГ (вроде мотыги или PTCGO) СЛОЖНЕЕ ЧЕМ ЧТО-ТО ВООБЩЕ в игровой индустрии, это просто LUL MEGALUL GIGALUL ULTRALULЛюбой человек который посмотрел бы Pokemon World Championship 2016, а потом Hearthstone World Championship 2016 сказал бы тоже самое.
Бля, GIGALUL же нету> PETALULfix
>>1507820Скажи это Nintendo и Blizzard.
>>1507824Уже сказал - я не покупаю их продукцию.
>>1507670Можно обменивать по интернетику.
>>1507680Потому что это коллекционная игра, а люди любят коллекционировать всякое, корабледевочек там всяких, марки и тд.
Тэкс тэкс тэкс что тут у нас преордеры покемонов в геймстопе выше чем даже у гта 5 ахахах наканецта!
>>1507163 (OP)Наслушавшись говноедов из /v решил навернуть это. И что я вижу? Сюжет уровня детских сказок, геймплей самый примитивный, просто персонажей и лор я даже говорить не стану. Вы всерьёз здесь настолько убогие или меня затролили? Как это можно выпускать в 2016 году, а потом кому-то это на серьёзных щах советовать? И самые главный вопрос, почему это говно не провалилось? Откуда берутся дауны, скупающие этот мусор и, судя по всему, действительно наслаждающиеся им? Это что, какой-то массовый заговор? Это не шин, это хуйня. Откуда у такого берутся фанаты? Объясните мне, я не понимаю.
>>1507163 (OP)Это же не говорит о качестве игры или о том что она лучше чем другая игра Х. Если бы появилась теоретическая возможность опросить абсолютно каждого из миллионов пользователей фейсбука на тему самой интересной или лучшей игры эвер, то выиграла бы clash of clans или веселая ферма или любая другая дрочильня в которую статистически больше играют всякие домохозяйки и офисные работники, которые бы и выбрали ее. В общем то продажи говорят об охвате аудитории/культурных привычках в регионе/казуальности но типа судить по продажам о качестве игры или тем паче состоянии индустрии? тогда ферма воистину впереди планеты всей
Попробовал накатить на ДС каких-то покемонов, не помню, уже, каких. Поиграл пару-тройку часов, так и не распробовал. Ну ходишь из города в город, собираешь покемонов, качаешь их на рандом энкаунтерах (которых просто ебануться, как дохуя), делаешь задания. Игра, как игра, хотя мне и показалась скучноватой, но это такое. Откуда такой сумасшедший хайп по ним? Не понимаю.
>>1507595Фаркрай1 на реалистике?
>>1507309>Суть в том, как это сделано. Допустим, сделано старательно. Возможно даже, очень старательно. Или даже ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ СТАРАТЕЛЬНО. Дальше что? Всем вставать в очередь и облизывать с головы до пяток каждого разработчика в божественной Близзард?
>>1508515Я думал ты назовёшь кваку со старкрафтом какую-нибудь против живых противников, или ангбанд там, но энивей, чтобы называть какие-нибудь японские буллет хеллы казуалками нужно уметь проходить их хотя бы на средней сложности с первой попытки, я знаю только двух таких людей, и даже они казуалками их не считают особо хардкорными правда тоже, просто требующих определённого задротства, как и всё вообще.
>>1508512И что же говорит? Журналюги - куплены. Награды - куплены. Обзоры/рейтинги - куплены, а если пользовательские, то крутятся даунами как голосами в 100 баллов, так и в 0-1 (причем с новых аккаунтов). На двачах сидят дауны, которые в САМОМ лучшем случае знают об игре по трейлерам, а то и вовсе "бабка из соседнего треда сказала..." Где же правда, брат?>>1508514Ну эмуляторы не дают нужного экспириенса (особенно за пределами карентгена). Покемоны состоят из трех частей - собирание, обмен и битвы. На эмуляторах тебе доступно только собирание того что доступно в данной игре. Обмен покемонами и битвы возможны только с живыми людьми и в онлайне.Я с покемонами познакомился в 2001 году, когда их начали по ОРТ показывать. Буквально через пол года мне подарили Гейм Бой Колор и Сильвер версию. Тогда интернета не было, английский я не знал и играть было пиздец как интересно. Куда идти - не понятно. Что делать - не понятно. Я недели две ебаный куст в лесу не мог обойти. Потом месяц дрочился с лекарством для Жасмин. Охуел когда открыл второй регион. 10 из 10, госпади, 10 из 10. И это все даже без взаимодействия с другими людьми. Потом когда в пятом поколении к играм прикрутили онлайн через вайфай игры засияли новыми красками. Когда я наконец-то выменял себе нужных покемонов через ГТС. Когда наконец-то со своими покемонами пошел в онлайне ебашиться за рейтинг в ладдере.А так как ты пытаешься в это влезть, это полная хуйня. "Ну тип че то там на хайпе пукимоны какие-то пойду в какую-то рандомную игру на эмуле поиграю, чет нипонятно за что их любят хуйня какая-то, откуда хайп то?". А особенно когда ты великовозрастный долбоёб с интернетами и знанием английского. Игры и так за пределами ПвП и постгейма особой сложности не представляют. Это когда ты уже прошел игру и начинаешь составлять команду, продумывать тактики, бридить/тренировать/раздвать итемы и мувы, а потом идешь в онлайн и как по нотам вокруг пальца всех переигрываешь или сосешь игра становиться интересней. Но т.к. этого на эмуляторе от этого смысла никакого нет, то и удовольствия ты от этого не получишь. Новые люди которые приходят в игру как правило знают что они идут не за синглплеером/сюжетом для детей 5-12 лет, а ради постгейма и компетитив мультиплеера. Хотя таки находятся великовозрастные долбоёбы которые лезут в игру за неебаться сюжетными откровениями уровня Торнквиста и хардкором уровня НВНов на максимальной сложности, а потом плакают в /vp/ о том что все слишком просто и тупо и вообще для детей 5-12 лет. Oh wait...Ну и самое главное, покемоны - это более чем игра. Это целая вселенная. Сотни персонажей и покемонов, куча регионов, аниме, мувики, манга, огромное комьюнити %за пределами рашки, невъебенное количество контента созданного этим комьюнити топ 1 на rule34%%.
>>1507595>Если азиатские игры казуальныевсмысле ЕСЛИ они итак направленны на охуенно большую аудиторию и освоить их может каждый дебик, это и есть казуальность.А не казуальные у каждого жанра свои.Назовешь жанр - назову игру.Если конечно не заведомо казуальные жанры вроде слешера или платформера
>>1507662Смотря что понимать под соревновательностью
>>1508591>казуальные жанры> платформерНу и ты конечно же как настоящий хардкорный геймер сможешь нам это доказать, пройдя Megaman Zero 1-4 и Megaman ZX-ZX Advent на максимальной сложности. И за каждую игру что ты не успеешь пройти за отведенное время ты будешь садиться на бутылку.
>>1508591Если азиатские игры казуальные, то что тогда по мнению анонимных экспертов по видеоиграм с харкача представляют из себя три в ряд и фермы?
>>1507163 (OP)Не могу решить, брать или нет. С одной стороны хочется, но с другой я не люблю пвп, а пве в покемонах нет, только коротенькая сюжетка.
>>1508627Еще более казуальные дрочильни, ведь, внезапно, они рассчитаны на еще более широкую аудиторию.Там ВООБЩЕ ничего не требуется чтобы начать играть.
>>1507562> Ассасинс Крид, ТЕС, КоД, Батлфилд и прочее говно это утиные конвейеры?Хуй знает, сколько потребителей этого говна именно утки. Всё-таки возрастные рейтинги слегка мешают начать с них ознакомление с играми, так что тут у Нинтендо мало конкурентов, кроме мобильного говна. Но КоДоутки вполне реальны, особенно у буржуев, где школота вместо контры режется в КоД.> морроутки на самом деле не хейтят облу и скайрим, жрут их за обе щекиИменно так. Хейтят две с половиной супер-утки, которые вообще ничего не признают, кроме единственной игры. То же и с генваннерами.> у большинства людей первыми играми были далеко не игры первого поколенияА какая разница, если это всё равно конвейер? Олдфажные утки ещё и своих детей сажают на тот же конвейер, так что уже наверняка подрастают и какие-нибудь Platinum-утята.
>>1508599Ты блядь знаешь что значит казуальный? По такой логике и блядь колофдути не казуальная игра, ведь на максимальной сложности то сложно пройти!Но вот только это не так, ты блядь садишься, берешь мышку в руки и никакое обучение тебе не нужно чтобы понять как играть в колофдути.WASD, мышка и поехали.А платформеры являются казуальным жанром потому что ЧИСТЫЙ ПЛАТФОРМЕР не может содержать в себе дохуя киркорных механик на то чтобы понять которые потребуется куча времени/гайды, все платформеры на 90+% требуют от игрока только механических навыков.
>>1507820> Сперва чистая концепция геймплея, затем — сеттинг соответственно геймплею, а не наоборот; и только потом фабула и подобие сюжета соответственно сеттингу, а не наоборотНаоборот — это вообще кал ёбаный. Получается вымученный, кое-как натянутый на чью-то маняфантазию геймплей.
>>1508591>Назовешь жанр - назову игру.Ну, поехали: авиасимулятор, аркада, VN, Коллекционная карточная игра, рпг, трпг, симулятор меха, Roguelike, TPS.
>>1508658>Ты блядь знаешь что значит казуальный?А ты то блядь знаешь?
>>1508734>АвиасимуляторDCS>Аркадаэто не жанр, ебанутыйаркадой может быть как и шутан, так и гонощка и т.д.>VNСорян, я люблю игры, а не картинки с диалогами, не разбираюсь>ККГМотыга>РПГЭкшен-РПГ или просто рпг?Если экшен-рпг то path of exile, просто - какой нибудь скайрим с реквиемом и тонной других киркор модов>Симулятор мехаИх вообще больше одного? В любом случае не играл.>Rogue-likeДварфы, ката.Хотя вообще сложнее найти казуальный рогалик чем хоть немного киркорный.>TPSхм-хм-хмА нет таких.Даже среди игр которые являются не чистым TPS все равно одно казуальное говно вроде варфрейм где МОГЛО БЫ БЫТЬ КИРКОРНО, но разрабы хотят денех
>>1508757Да.Казуальный - противоположность хардкорному.А хардкор - сложность созданная не искусственно, а большим количеством комплексных игровых механик с которыми чтобы совладать игроку нужен НАВЫК и ВРЕМЯ
>>1508775Но максимальный уровень сложности в колофдьюти как-раз подходит под>тобы совладать игроку нужен НАВЫК и ВРЕМЯКак и >скайрим с реквиемом и тонной других киркор модовКак и >Дварфы, катаАлсо>не разбираюсь> В любом случае не играл.Оказывается игровой эксперт и в игры то не особо играет, но зато на харкаче громче всех поясняет.
>>1508790>Но максимальный уровень сложности в колофдьюти как-раз подходит подНоуп.Там ты просто дрочишь механические навыки пока не пройдешь.Ничего ПОНИМАТЬ ты не начнешь, просто рано или поздно ты будешь попадать быстрее чем враги.>Оказывается игровой эксперт и в игры то не особо играет, но зато на харкаче громче всех поясняет.Кто бы сомневался, зашел на сосаку и сразу понеслись проекции в мою сторону.Покемонов то своих уже наворачивал сегодня?
>>1508790эт ты ща вн играми назвал?мимо
>>1508796> Там ты просто дрочишь механические навыки пока не пройдешьНе механические навыки, а запоминаешь карту. Потому что на харде в колде сложновато практически всем.
>>1508798Некоторые тянут на текстовые квесты.
>>1508807>Не механические навыки, а запоминаешь картуА запомнить карту это уже = совладать с комплексными игровыми механиками? ну нихуя себе!Окей, для тупых.Хардкорность = порог вхождения.Для еще более тупых.ИЗИ ТУ ЛЕРН - ХАРД ТУ МАСТЕР это такое не обидное название для казуальной параши.
>>1508812У тебя навык измеряется в количестве прочитанных абзацев в мануале и гайде? Ну да, читать буквы это несомненно очень сложное занятие для человека 21 века, превращающее его сразу из казуала в хардкорщика. tips fedora.
>>1508775>сложность созданная не искусственноЧто значит искуственная сложность?>большим количеством комплексных игровых механик с которыми чтобы совладать игроку нужен НАВЫК и ВРЕМЯС таким определением под хардкор у тебя начинают попадать всякие казуалки с телефонов типа клэш оф кланс, веселый фермер и покемон го, где сложность создается именно обилием механик и суровыми требованиями ко времени.Мне кажется ты сильно плаваешь в терминологии.
>>1508796>Там ты просто дрочишь механические навыки пока не пройдешь.Бляяяяя, ну маааааам! Когда сам на своих навыках тащиш это искуственная сложность! ИСКУУУУУСТВЕННАЯ. Настоящая сложность это когда покликал по мобу и помер, потом 3 часа покликал по другим мобам, вкачал силушки, и точно так же закликал того первого моба. Вот что значит скил, вот что значит с умом потраченное время! Проигрываю с дебилов, которые чему то учатся в играх, учиться должен персонаж, а игрок должен тащить своим интеллектом нажимаюя на плюсик рядом с надписью "Сила", когда плюсик загорается!
>>1508834>тащишьКонечно.
>>1508824>У тебя навык измеряется в количестве прочитанных абзацев в мануале и гайде?Скилл - то как быстро ты освоил механику сам, если у тебя его нет - читаешь гайды, хули.Но да, внезапно, если в игре много всякого интересного то хуй ты это освоишь сходу.> Ну да, читать буквы это несомненно очень сложное занятие для человека 21 века, превращающее его сразу из казуала в хардкорщика. Буквы это не самоцель, дегенерат.Самоцель - чтобы игровых механик было много и они были комплексными, тогда игра киркорная и интересная.А если стрелять на ЛКМ в перекрестье прицела, ходить на WASD и кроме этого в игре ничего нет то это казуальная игра, до каких бы скоростей или цифр урона ты ее не разогнал, понимаешь?Не как что-то плохое если игра казуальная и быстрая, но казуальной она от этого быть не перестает.Харкдорная игра это когда ты не можешь справиться с самой игровой механикой, а не с препятствиями которые тебе создает игра используя эти игровые механики.Еще раз для того чтобы тебе понятнее было.Если тебе дают пушку которая не наносит урона, но стрелять из нее охуеть как просто - это шаг в сторону казуальности.Если у тебя сильная пушка, у врага сильная пушка, но тебе СЛОЖНО с ней справиться.Отдача, разброс, в игре работает подавление нормально, баллистика есть и т.д. то это шаги в сторону киркора.Само собой это на примере игры где используется шутерная механика.
>>1508826>Что значит искуственная сложность?Накручивание циферок вместо добавления новых механик.Например увеличение скорости или увеличение урона привет беседке с ее уровнями сложности в ТЕСах, где меняется только хп врагов и их урон>С таким определением под хардкор у тебя начинают попадать всякие казуалки с телефонов типа клэш оф кланс, веселый фермер и покемон го, где сложность создается именно обилием механик и суровыми требованиями ко времени.Ты жопой читал просто.Казуалки как раз простые.Там ни с чем игрок совладать не должен, там ничего не нужно понимать.ты просто ЖДЕШЬНапомню что полная фраза от меня выглядела вот так:"большим количеством комплексных игровых механик с которыми чтобы совладать игроку нужен НАВЫК и ВРЕМЯ"
>>1508834>Бляяяяя, ну маааааам! Когда сам на своих навыках тащиш это искуственная сложность! ИСКУУУУУСТВЕННАЯ.Ты читаешь жопой.Когда в игре используется одна группа навыков - это казуально.Должно быть сложно ВСЕМ кроме сверхлюдей конечо, которые все умеют, но как правило люди односторонне развиты>астоящая сложность это когда покликал по мобу и помер, потом 3 часа покликал по другим мобам, вкачал силушки, и точно так же закликал того первого моба. Вот что значит скил, вот что значит с умом потраченное время!Найс, школьник бросается в крайности.>Проигрываю с дебилов, которые чему то учатся в играх, учиться должен персонаж, а игрок должен тащить своим интеллектом нажимаюя на плюсик рядом с надписью "Сила", когда плюсик загорается!никто не ДОЛЖЕН учиться в играх, дебик.Игра - развлечение, использование навыков, а уж так выходит что одновременно с использованием навыков, они, внезапно, ПРОКАЧИВАЮТСЯ, ага.
>>1508842>Накручивание циферок вместо добавления новых механик.>Например увеличение скорости или увеличение урона Но ведь увеличение урона у врагов- один из лучших вариантов поднять сложность не проебав механику и фан. Тебя просто больнее наказывают за ошибки и ты стараешься их не допускать.А уровни сложности с новыми механиками это вообще где?>Там ни с чем игрок совладать не должен, там ничего не нужно понимать.А с чем игроку надо совладатьв Path of Exile? С кликом левой кнопки?>"большим количеством комплексных игровых механик с которыми чтобы совладать игроку нужен НАВЫК и ВРЕМЯ"Чем под это не подходит кал оф дюте? Билды собирать можно, стрелять учиться надо и к навыку игра требовательна, карты учить нужно, чтобы тактикулом тащить, всякие хитрые броски гранат и прочего говна. Вполне себе комплексная и киркорная механика. Насколько сложной в плане механики должна быть игра, чтобы из казуалки перейти в хардкор?
>>1508856>Но ведь увеличение урона у врагов- один из лучших вариантов поднять сложность не проебав механику и фан.Что значит не проебав фан поясняй сразу.>Тебя просто больнее наказывают за ошибки и ты стараешься их не допускать.Сильнее наказывают за ошибки - хорошо, но увеличение урона врагам это очень слабое наказание.т.е. урон должен быть высоким, но относится к сложности, а не киркору.>А уровни сложности с новыми механиками это вообще где?На примере той же беседки - вот есть у них легендарный режим, а в нью вегасе сделали режим киркор с новыми механиками.Жаль он тоже очень простой, вот рекивем для скайрима с кучей модов это то чем должен быть скайрим на легендарном.>А с чем игроку надо совладатьв Path of Exile? С кликом левой кнопки?Ты сейчас говоришь про боевку, но аРПГ это не про боевку, а про дроч билда.Совладать нужно с деревом и шмотом не в плане нагриндить на него, а подобрать нужный, чтобы совладать с деревом нужно разобраться с тем как работают игровые механики коих дохуя, даже я все вспомнить не смогу, чтобы разобраться со шмотом тоже некоторое время потребуется.Еще и жидовские навыки в игре могут быть оче полезны, что добавляет киркора.>Чем под это не подходит кал оф дюте?Действительно, чем же.>Билды собирать можно,Ох рили? Ну-ка скинь мне систему билдостроения из колофдутиВангую что-то уровня фаркрая где эта система прокачки для галочки> стрелять учиться надоКурсор в центр наводить, ага.Отдачи, разброса, подавления, отдышки и прочего в игре нету, контролировать нужно только перекрестье прицела.>карты учить нужноВ каждой игре карты учить полезно, но если ты быстро наводишь прицел на врага - можно и без этого прожить.>чтобы тактикулом тащить, всякие хитрые броски гранат и прочего говна.А это уже метачухство, ты заучиваешь, а не бумаешь.Когда ты заучиваешь это уже не тактикул блядь, хеллоу.Это кстати та причина почему рейнбоу сикс новый сосет как тактикульный шутан.>Вполне себе комплексная и киркорная механикаДа ты рофлишь.Поэтому посади ты школьника за колду он сходу разберется как ходить стрелять и попадать, а если проблемы и возникнут то только потому что кто-то это делает лучше него?>Насколько сложной в плане механики должна быть игра, чтобы из казуалки перейти в хардкор?Когда игрок садится за игру и вначале вообще не понимает как он умирает, а потом таки встречает кого то кто стоит к нему спиной и мажет.Ну это я привел типичный отзыв из стима к ред оркестре какой нибудь, или типо того.
>>1508856>Насколько сложной в плане механики должна быть игра, чтобы из казуалки перейти в хардкор?Чтобы игра могла из казуалки перейти в хардкор, она должна понравится витарду, очевидно же!
>>1508878Ну тогда удивтиельно что батлфилд никто киркорным в /v/ не называет.
>>1508875>Поэтому посади ты школьника за колду он сходу разберется как ходить стрелять и попадать, а если проблемы и возникнут то только потому что кто-то это делает лучше него?>Поэтому посади ты школьника за PoE он сходу разберется как ходить кликать лкм и вкидывать статпойнты, а если проблемы и возникнут то только потому что кто-то это делает лучше него?>Поэтому посади ты школьника за брудвор он сходу разберется как выделять войска и атаковать, а если проблемы и возникнут то только потому что кто-то это делает лучше него?>Поэтому посади ты школьника за симулятор погромиста он сходу разберется как писать буковы, а если проблемы и возникнут то только потому что кто-то это делает лучше него?
Есть два стула на одном мейлачеры с солнцем, на другом вконтактобляди с луной, на какой сядешь, на какой мать посадишь?
>>1508886>Поэтому посади ты школьника за PoE он сходу разберется как ходить кликать лкм и вкидывать статпойнты, а если проблемы и возникнут то только потому что кто-то это делает лучше него?У него возникнут проблемы не из-за сложности контента, а из-за того что он хуево кинул поинты.А еще из-за того что он что-то понял не так он может дохуя часов играть с поинтами которые не только не очень полезны, а еще и недостатки ему в щщи прописывают.Ну и не стоит забывать что все адекватные люди играют на хардкоре где за ошибки тебя НАКАЗЫВАЮТНеправильно раскидал дерево и умер - страдай.Неправильно подобрал шмот и умер - страдай.Непонял как что-то работает - страдай.Переоценил себя и своего персонажа и полез туда куда не должен был - страдай.Это тебе не душки где можно просто закидывать босса трупами пока не будешь доджить все его атаки.>Поэтому посади ты школьника за брудвор он сходу разберется как выделять войска и атаковать, а если проблемы и возникнут то только потому что кто-то это делает лучше него?Ну так то старкрафт довольно казуален, лол.Ботов любой школьник отпиздит.>Поэтому посади ты школьника за симулятор погромиста он сходу разберется как писать буковы, а если проблемы и возникнут то только потому что кто-то это делает лучше него?Нихуя, проблемы у него возникнут потому что он НЕ ПОНИМАЕТ что ему надо делать.
>>1508875>Что значит не проебав фан поясняй сразу.Ладно ок. Не совсем точно выразился. Не проебав кинэстетику и те самые муроашки на кончиках пальцев. Когда ты с одного удара молота разбиваешь лицо врагу, есть ощущение того, что у тебя в руках дохуя мощное оружие, когда враг и на 10 ударов не реагирует- молот вообще не ощущается, а динамичные бои сливаются в скучную рутину из закликивания.>Ты сейчас говоришь про боевку, но аРПГ это не про боевку, а про дроч билда.Ты слишком сложно смотришь на эту проблему. Суть таких игр- изначально выбрать кем ты хочешь быть и просто вкачивать до упора. А с дрочем шмота все еще проще, тут как правило вообще не ты решаешь, тебе просто дает что нибудь и оно либо лучше, либо нахуй идет. Подобные игры очень просты и их без труда пройдет любой казуал.>Ну-ка скинь мне систему билдостроения из колофдутиОбвесы для пушек, перки.>Отдачи, разброса, подавления, отдышки и прочего в игре нету, контролировать нужно только перекрестье прицела.Разброс зависит от скорости движения, твоего положения, для снайперок можно дыхание задерживать для более точного выстрела. Есть прострелы некоторых объектов. Норм механика.>Поэтому посади ты школьника за колду он сходу разберется как ходить стрелять и попадатьИзи ту лерн хард ту мастер- первое правило, отличающее нормальные игры от непродуманного говна.
>>1508890>Нихуя, проблемы у него возникнут потому что он НЕ ПОНИМАЕТ что ему надо делать.Ты недооцениваешь современные IDE. В той же визуалстудии можно в один клик рабочее клиент серверное приложение создать, среда сгенерирует все важные модули, и оставит комменты в духе вставь сюда немного свого кода чтобы было пиздато, при это подсказывая чуть ли не на каждый клик клавиши.
>>1508895>Не проебав кинэстетику и те самые муроашки на кончиках пальцев. Когда ты с одного удара молота разбиваешь лицо врагу, есть ощущение того, что у тебя в руках дохуя мощное оружие, когда враг и на 10 ударов не реагирует- молот вообще не ощущается, а динамичные бои сливаются в скучную рутину из закликивания.Ну в этом согласен, но только я считаю что для погружения нужна не киноэстетика, а чтобы происходящее ощущалось хоть чуть-чуть реально.Т.е. достоверность чтобы была, а в некоторых случаях даже реализм.>Ты слишком сложно смотришь на эту проблему. Суть таких игр- изначально выбрать кем ты хочешь быть и просто вкачивать до упора. Нет, это смысл присутствие аРПГ элементов в РПГ играх, чтобы можно было ОТЫГРЫВАТЬ, но аРПГ игры про аРПГ элементы, значит крутится все вокруг него.>А с дрочем шмота все еще проще, тут как правило вообще не ты решаешь, тебе просто дает что нибудь и оно либо лучше, либо нахуй идет. Подобные игры очень просты и их без труда пройдет любой казуал.Если в игре нету обмена то да. Привет говну 3.Впрочем если в игре много механик то вполне реально проебаться надев что-то как ты думаешь лучше и дает тебе пользу, а на самом деле нет.>Обвесы для пушек, перки.Которые влияют очень слабо, просто потому что по всем характеристикам пушки в колде близки к идеалу оче.Что кучность, что отдача - любое оружие из колды ирл бы было мастхевом.Перки там хз какие, но вангую что как я уже сказал - для галочки.>Разброс зависит от скорости движенияВ обоих случаях он никакой.>твоего положенияНикакой.>для снайперок можно дыхание задерживать для более точного выстрела.А отдышки то не будет после задерживания дыхания, т.е. ты не выбираешь задерживать дыхание или нет - ты его просто задерживаешь.Да и в любом случае пуля летит в центр.> Есть прострелы некоторых объектов. Норм механикаДля казуальной игры - да.Колда как и батлфилд - игры которые пытаются и на птичку сесть и хуй съесть, быть и типадинамичными но и какие то механики в себе содержать в небольших количествах, и как вегда если пытаться быть jack of all trades то будешь master of noneв итоге для динамичного дроча и для слоупейсед тактикул шутана лучше навернуть что-то другое.>Изи ту лерн хард ту мастер- первое правило, отличающее нормальные игры от непродуманного говна.>Эта вера в швитого геймдизайнера который сделает в игре дохуя комплексных игровых механик, но при этом сделает так что на их освоение не нужно времяАга, лол, только вот почему то ни у кого до сих пор не вышло и изи ту лерн достигается обрезанием всего и вся.Это как вера консоледаунов в оптимизон графона или управления, где в первом случае просто режут графон по большей части, а во втором режут фичи чтобы на геймпаде по количеству кнопок подходило.>>1508904Мне кажется ты утрируешь.Впрочем кодят не ради процесса, а ради результата, упрощение там приемлимо.
>>1508890Что-то я не вижу чтобы у школьников были какие-то трудности с осиливанием PoE. Раскидывание плюсиков им в этом как-то не особо мешает.
>>1508895Погуглил перки новой колды.Пик правда? это типо все перки там?
>>1508923Ну значит ты в ПоЕ треде не сидшиь.Постоянно ноют что игру нужно сделать проще, и они сдохли потому что игра тупая заставляет их думоть вместо того чтобы на скиллухе тащить с разворота 360 ноускоуп.Причем такую хуйню раскидывают в плюсики что пиздец.
>>1508878
>>1508967>Обычные игрыКакой простор для манявров
>>1507522> Казуальная параша жеЭт ты?))
>>1508920>Которые влияют очень слабоНормально влияют. И разброс понижают, и прицелы оптические, и магазины расширенные, и даже подствольники всякие. Все сразу не поставишь.>Перки там хз какие, но вангую что как я уже сказал - для галочки.Ну ясно, очередной не играл но осуждаю. Перки там в духе увеличения дистанции удара ножа, долгого спринта, увеличения скорости перезарядки, шанса еще немного пострелять после смерти, лежа и корчась в агонии и всякое такое. Т.е. там нельзя собрать билд, который буджет цифрами нагибать все живое, в первую очередь ты тащишь скиллом, но немного подкрутить под свой стиль игры реально.>В обоих случаях он никакой.В рамках механики эта разница важна. Куда проще застрелить врага сидя в айронсайте, чем на бегу от бедра.>А отдышки то не будет после задерживания дыхания,Будет.>быть и типадинамичными но и какие то механики в себе содержать в небольших количествахИ у них это получается, у них есть своя ниша где то между армой и квакой и игроков там больше чем в двух последних вместе взятых.>Ага, лол, только вот почему то ни у кого до сих пор не вышло и изи ту лерн достигается обрезанием всего и вся.Я тебе открою страшную тайну, но оптимизация и урезание это практически одно и то же. Впрочем я понял твою позицию. Хардкор это когда симуляция и куча мишуры, когда всю мишуру отбрасывают и оставляют голую механику без лишнего- это уже казуальщина. Ну и это весьма неверный взгляд на вещи, впрочем ты наверное и не жил еще, когда термин казуальная игра употребляли только по делу, ты дитя двача и твое мнение создано местными даунами и такими же детьми как ты.>Мне кажется ты утрируешь.Я не утрирую. Сам в шоке был, сочетание готовых шаблонов и автокомплита позволяет чуть ли не за 5 минут сляпать прототип любой нужной тебе приложухи.
>>1508967Ты справа слишком много закрасил зеленым, едва ли такие говноеды могут осилить дворфов или рогалики всякие.
>>1508967Вообще то обычные игры это и есть хардкорные игры. Изначально никакого деления не было, были просто игры. Потом кому то в голову пришло делать простые нетребовательные игры для домохозяек и офисных клерков, родиной этих игр и по сути единственной платформой был ПеКа и распространять их по схеме шарваре, их начали называть казуалками т.е. не для задротов, а для простых людей, в противовес им все остальные игры начали называть хардкорными. Ну а потом пришел этот ваш 2007, породивший горы мемасных даунов, которые начали называть казуалками все, что смогли сами пройти в итоге лишив термин всякого смысла, а остальные дурачки просто подхватили.
>>1509051>родиной этих игр и по сути единственной платформой был ПеКаупрлс? на консолях(включая древние амиги) такой херни тонны были. и хрен с ней амигой(слабое железо таки, а у не казуалок - ебаннутое управление) на несе это уже благополучно расслоилось на "семейные казуалочки" и "хардкор". Окончательно все расставил на места выход портативок. Собственно тетрис долго и уверенно(до выхода покемонов) в основном и продавал гб
>>1507163 (OP)Колда тоже на консолях дохуя продается. Что сказать-то хотел?
>>1508568Долбоеб накатал ебическое полотно, а типок играл на ДСке, а не на эмуле.
>>1509138В 10 раз меньше
>>1509116Наличие у человека специализированного игрового девайса уже делает из него целенаправленного геймера, а не просто казуала мимопроходила. Поэтому казуалки цветут на ПеКа и сейчас на телефонах- девайсах, которые есть даже у людей, которые на первый взгляд в. А на консолях смысла в казуалках никакого нет, даже те же тетрисы на геймбой особо как казуалки не поклассифицируешь, потому что играли в них в основном хардкорные геймеры, да и продажи у тетриса такие дикие во многом потому что он тупо в базовом комплекте с самим геймбоем шел.Казуалки это все таки в первую очередь особая ЦА, а не какие то парадигмы.
>>1509233>Наличие у человека специализированного игрового девайса уже делает из него целенаправленного геймера, а не просто казуала мимопроходила.каждый раз проигрываю. у меня специализированный игровой девайс! я теперь прокиберкотлетка. пойду в виифит прокиберкотлетить, а на вечер у нас прокиберкотлетный турнир с пивасом и мариопати
>>1507163 (OP)>the game has already sold 1,905,000 copies (!) in Japan (!!) in just three days(!!!), making it the 2nd best-selling title in the series after Pokémon X & Y.Gee, I wonder why!
>>1509260Хардкорный гейминг != киберспорт. У тебя просто завышенная планка для хардкорных игр.
>>1509308как и наличие "специализированного игрового девайса" опять проиграл не делает человека целенаправленным геймером. их в большинстве своем покупают детям как игрушку, что конечно не мешает играться самому, ассортимент игор соответвует. небольшая прослойка трузадротов погоды не делает
>>1509321Дети- основной костяк всей хардкорной аудитории.
>>1509398Ну, как там, в 80х?
>>1509424Лучше чем у вас тут, все любят игры и верят в лучшее будущее.
>>1508658Что и требовалось доказать. Так что с тебя 6 бутылок, довнер анскильны.
>>1509726На вебке по ошибке написали нинтендо вместо сони. И ты ее по ошибке запостил не в тред по финалке.
>>1509731> считает что гачи - это что-то постыдное и вообще зашкварТы зашел не на тот сайт, нормис. Вконтакте двумя вкладками левее.
>>1509302Вообще в этом поколении самое большое количество вайфубейтов - Примарина, Люрантис, Стиинии, Тцарина, Саллазл, Тапу Леле, Тапу Фини, Лунала, Нихилего, Ферамоза, и топ рокет бамбу вайфу Целестила.не говоря уж о Лилли стала чуть-ли не самым популярным персонажем франшизы
>>1509815>1479859825652.jpgLo-lo-look at you, Hacker. A pa-pa-pathetic creature of meat and bone.
>>1509907А я на превью увидел мику.
Этому треду нужно больше идеального хазбенду.
>>1509973>Идеальный>Spe - 60
>>1510008>подразумевается, что ты не хочешь затащить его в постель и проснуться утром упершись мордой в его грудь
>>1510039барафаг плз го
>>1507163 (OP)Дайте ссылку где можно ром новых поксов спиздить
>>1510236Nope.
>>1510266Во фришопе
>>1507232>>1507163 (OP)Angry Birds разошлись полумиллиардным тиражом, а все потому что это прекрасная ИГРА! А вовсе не потому, что это копеечная времяубивалка для мобилки, которая есть у всех аллочек из бухгалтерии, нет-нет, что вы.
>>1510639Двачую лол. Глупые убивалки времени вроде покемонов всегда были популярны.
>>1510696>ИГРЫ ЭТА НЕ РАЗВЛИЧЕНИЯ ЭТО ИСКУСТВА!!!1 СКАЖИ ИМ МАМ ЧТОБ НЕ ИГРАЛИ!!
>>1510716Покемоны дальше тамагочи не ушли, просты в производстве, хомячки хавают и просят еще.
>>1510733>>1510696> Покемоны дальше тамагочи не ушли> убивалки времени вроде покемонов
>>1510745Можешь гореть дальше, законом не запрещено.
>>1510764> можешь гореть> год рождения - 1995А я то думал может с людьми поговорить смогу.
>>1510773
>>1510778Боевые картиночки пошли. Вот нахуя вы спрашивается лезете в тред игры, которой лет больше чем вам, если по сути нихуя о ней не знаете и написать не можете? Все чего от вас можно добиться - это "ыыы батхерт))0" и боевые картиночки. Ну хотя вот этот господин отчасти прав >>1510764 законом не запрещено быть тупым
>>1510825Да успокойся ты уже, играл на 3дске, ничем не примечательная игра, миллионы таких.
>>1510841> ничем не примечательная игра> системселлерАга, то то её НИКТО НЕ ПРИМЕЧАЕТ уже 20 лет.
>>1510865Захайпать любое говно можно. Франшиза всегда лучше продается.
>>1510870Вот только покемонов никто не хайпил. В плане популярность франшизе принесло первое поколение, которое продалось самым большим тиражом во всей серии. Тут в честь юбилея основа Геймфриков давала интервью. Так вот Шигеру Омори вроде-бы в день релиза первой игры про покемонов на измене бегал по магазинам в Токио, и проверял продаётся ли игра вообще или нет. Никто не ожидал что покемоны НАСТОЛЬКО выстрелят. Там есть все что-бы зацепить аудиторию любого возраста и опыта в играх. Иначе бы покемоны закончились где-то на РСЕ, когда генвуннеры уже открыто плеваться начали.
>>1510910Ну у нас нинтендо игры никогда не пользовались популярностью, но частенько тусуюсь с ребятами из нинтендо сообщества, играю с ними во все эти поделия. Покемоны меня мало чем удивили, а вот марио пати на четверых действительно вещь.
>>1510639Стоимость энгри бердс напомни, долбоебина? (ноль) Как и то, что она идет на устройстве, которое по дефолту есть у каждого.
>>1507163 (OP)ДИГИМОНЫ ЛУЧШЕ - ТРЕД.
>>1507799>Я только что полазил по офсайту, посмотрел туториалыОхуенная аналитика близзардодрона>назвали "просто идеальной для детей 5-14 лет"А хертстоун у них не игра для детей-даунов 4-12 лет случаем? Пардон, близзард же может себе позволить завезти чемодан тохе жирному.
>>1509815>>1509907>>1509969А я почему-то подумал что это голем.
>>1508568>топ 1 на rule34Вся суть, вот просто вся суть покемономразей, убогих животных - недолюдей, блядь ебало бы сломал тебе сука мерзкая. Один уровень с фурриблядями, да по вам по всем электрический стул плачет. Харкнул тебе в ебало.
>>1508591А разве митбой казуальная игра?Вроде довольно много механик для платформера, высокая скорость, отличный геймплей.Или если не требуется дрочить билды то не хардкор?
>>1511374> он не в курсе что тян и кунов в покемонах больше чем самих покемоновТы даже не представляешь сколько персонажей в покемонах - от ключевых и до массовки.Хотя и сами покемоны хорошо заходят, чего уж тут лукавить
>>1507163 (OP)>Сперва чистая концепция геймплея, затем — сеттинг соответственно геймплею, а не наоборот; и только потом фабула и подобие сюжета соответственно сеттингу, а не наоборот (не нужны джоны сноу и макгрегоры) = профит.Все игры проходят стадию "чистого гейплея".ГТА 1 и 2 - игра про угон тачек, ассасинс крид первый - тоже чистый геймплей про лазание по домикам. Баттлфилд, фар край, дум - все через это прошли. У каждой игры есть в основе свой, особый геймплей.ТЕС планировался игрой про гладиаторские бои, лол, и этот псевдоримский сеттинг с империей и варварами - остатки той идеи.Но эта стадия - детство игры. Ко второй-третьей части пора обрастать графоном, спецэффектами, кинцом, вменяемым ЛОРом. Европейские игры взрослеют, нинтендопараша - нет. Она осталась в яслях и в 40 лет продолжает играться со своим "уникальным геймплеем".
>>1511450Нет, не все. Ты совершенно не понимаешь суть.Игры от чистого геймплея - самые популярные и успешные. И нет, это не батлфилд, не анчартед. Это лол, дота, хс, контра, покемоны, ГТА, кстати, диабло.Бывают игры от сеттинга (вот это батлфилд 1, fallout 3-4), какое-нибудь ебанько говорит "сейчас популярны зомби, давайте игру про зомби апокалипсис"... такие игры среднепроходное говно, в журналах получают высокие оценки, так как уплочены деньги, но люди уже что-то подозревают и плюются.И самая помойка - игры от сюжета. Это просто дно, графоман ебаный хочет поделиться своей охуительной историей с миром. Про геймплей там вообще речи не идет. Обычно такие "игры" собирают горстку отбитых долбоебов, которые защищают их, называют чем-нибудь типа инди, недлябыдла и прочим.Это очень коротко. Судя по твоему посту, ты просто долбоеб и не в теме, и объяснить тебе будет очень трудно, если ты высрал такие фразы как "игра про угон тачек".
>>1511450> Все игры проходят стадию "чистого гейплея".Причем как правило мимо ULTRALUL
>>1507163 (OP)>дегенеративные японские дрочильни>игрылол
>>1511656Эта боль бездарной пидарахи.
>>1511374>почти 2017 год>не дрочить на фурей вприсядку
>>1511669Охуенный дар — гриндить японскую дрочильню.
>>1511692Ещё охуенней самого себя ограничивать в играх.
>>1511255Не ноль, алё. Да и если было бы ноль, это лишь подтверждало бы то что я сказал.
>>1512264ты сказал хуйню какую-то не в тему. зайди в гугль плей для начала, а потом поумай вообще что сравниваешь.
Бамп.
>>1509156))))
пук
Компания Chart-track опубликовала свежие данные о продажах игр на территории Соединённого королевства. На первом месте обосновался симулятор футбола FIFA 17. Шутер Call of Duty: Infinite Warfare опустился на вторую строчку.С третьей позиции стартовала Pokemon Sun, а издание Pokemon Moon расположилось на четвёртом месте. Если сложить продажи Pokemon Sun и Pokemon Moon, то новая часть «покемонов» оказалась бы на первом месте.Pokemon Sun/Moon продемонстрировала лучший старт продаж среди всех игр от Nintendo, опередив все проекты Nintendo для Wii и другие проекты для 3DS. Журналист назвал такие результаты Sun/Moon «эффектом Pokemon Go».
>>1512328Это ты какой-то дегенерат. Во-первых, кто сказал что я про гоголь плюй? Во-вторых, тебе стоит самому в него сначала посмотреть. Да и вспомнить, что игра вышла в 2012, а на дворе 2016.
>>1525448Ждем сунь мунь на свиче