Разработчики рассказали об игре следующее1. При исследовании планет игрок будет натыкаться на вражеские базы, которые могут быть очень и очень большими. 2. В Андромеде будут поистине гигантские боссы (одного из них показывали в трейлере), а одними из наиболее важных занятий будут сканирование и разведка. 3. Для того чтобы пересечь среднюю локацию в игре потребуется около 50 минут4. Обещают большое количество побочных миссий, которые будут стимулировать игрока к исследованию космоса, но если следовать только им, то можно пропустить много интересного. 5. По словам Майка Гэмбла, Andromeda — это самая большая игра из всех, что когда-либо создавала Bioware.6. На каждой планете будет несколько точек для высадки, которые будут позволять быстро перемещаться между различными зонами (сосать)7. В игре будет прокачка и левел чек (то есть некоторые локи будут доступны только при определенном уровне)Премьера геймплея игры состоится на The Game Awards 2016 2 декабряhttps://youtu.be/pyZw_oqk7Q8https://www.masseffect.com/ru-ru
https://www.masseffect.com/ru-ru/andromeda-initiative/recruit
101% ДАИ.
Возможно в игре можно будет играть за разные расы. Предположительно азари, турианцы, люди.
>>1513981 (OP)Чую унылый безидейный гриндан вместо геймплея. Прилетел, исследовал, прокачался, полетел на другую планету.
>>1513999
>>1513981 (OP)Чую смесь геймплея из юбиговна с вышками и оффлайновой корейской ммо.
>>1514009>>1513999Не могу поверить, что после провала DAI биовари могли пойти по этому же пути и убить ещё одну из величайших игровых серий человечества.Надо быть конченными даунами, чтобы превратить масс эффект в ммо.
>>1514026> величайших игровых серий человечестваЧет охуеть вообще.
Русская озвучка будет?
>>1514039Называешь известного геймера, который не слышал про масс эффект.
>>1514042Еще больше охуеть от твоего критерия величавости.
>>1514042>известного геймераЭто еще что за профессия? Есть журналисты, им по работе положено играть во все подряд и слышали они почти обо всем. Остальные "геймеры" очень сильно разнятся. Тоже читаю что масс эфект как и драгон эйдж не являются какими-то великими игровыми сериями.
>>1514026>одну из величайших игровых серий человечестваЭто ж сколько у тебя таких величайших игровых серий?
>>1513981 (OP)Чем больше они обещают масштабы, тем хуёвей будет игра в итоге, перелеты, переезды, высадки всё это будет только отнимать время. Получится ноу менс скай + ДАИ, ну и знаменитые сценаристы биовар в комплекте, хоть графон с фростбайтом завезут. Уже сразу можно сказать, что основной кампании не будет, вместо неё облети всю галактику, собери Х чего-то там, откроется портал туда-то, там ласт босс\сокровища\новый портал и т.д. Или тут думали что на планетах прям города будут, новые цивилизации. Этож ЕА пустыни, пещеры, пару бараков где врагов дадут, ну и минихаб какой-нибудь.
>>1514075Кароче все как в MGS новом. Только титров с Кодзимой перед каждой миссией не хватает. Завезли бы титры с Кодзимой, то быдло жрало говно и просило еще.
>>1514075>Получится ноу менс скай + ДАИ, ну и знаменитые сценаристы биовар в комплектеС языка снял. Ахуеть вообще, полная калька, что разрозненные локации с базами врагом, что тупой гриндан, что размер локаций - всё с ДАИ спизжено в гипертрофированном виде
>>1514009Вторая жируха слева вроде ничё. Пиздец наверно зазнавшаяся там на весь офис ходит. Алсо, недавно прошёл первую часть и начал вторую. В целом можно играть от нехуй делать, но ничего великого в серии нет, местами прикольно, но как то наивно и по детски, особого роллеплея тоже нет, боёвку во второй вроде подтянули, стало чем то напоминать Дэд Спэйс с укрытиями ну и КРОВЬ показали, охуеть. Судя по осбенностям в оп посте, будет больше побочного гриндана, может это и не плохо и у него есть любители. Дай БОГ оптимизон завезут и то хорошо.
>>1513981 (OP)Они сценаристов-то нормальных нашли? После того пиздеца, который был в DAI мне даже смотреть на то, что они там делают не особо хочется. Сюжет и персонажи предыдущей игры такого уровня, как будто это не просто первый опыт автора, а бредни сумасшедшего. Иррациональность происходящего по ту сторону экрана меня заставила серьёзно задуматься над психическим здоровьем всех создателей этого кошмара, кроме, пожалуй, дизайнеров локаций. С ними у них даже прогресс.
>>1513981 (OP)> а одними из наиболее важных занятий будут сканирование и разведка.Ясно понятно
любителям жрать говно от СЖВшных жирух покушать принесли.
>>1514157Иди в своего бомжачка поиграй, быдло
Я был бы действительно рад, если бы это оказалась правиильная Инквизиция в крутой вселенной МЕ.Но нет, арт стал хуевым, персонажи хуевые, а вселенной старой нет, все сьебали в другую галактику и все забыли свои расовые конфликты и проблемы. Теперь какодемоны единстаенная проблема.
>>1514053>Тоже читаю что масс эфект как и драгон эйдж не являются какими-то великими игровыми сериями. Идите в рогалики свои играйте.
>>1513981 (OP)Всё равно не поиграть. Денува + запредельные системные требования - как обычно. Игры стали элитным развлечением.
>>1513981 (OP)Охренительный движек, дженерик ебадизайн.
>>1514214почему запердельные? фростбайт же
>>1513981 (OP)Чир это за чиркаш? Зачем?
>>1513981 (OP)Очередное пустое, копипастное говно без души.
>>1513981 (OP)>а одними из наиболее важных занятий будут сканирование и разведка.Из игры, которую любят исключительно за сюжетную составляющую и качественное кинцо, сделают очередной обосранный опен ворлд. Спасибо, джва года ждал.
>>1513981 (OP)Почему при всех достоинствах этой игры я вижу в ней только педерастию?
>>1513981 (OP)>обещают
>>1514214Двачую. Недавнюю Тиранию играл, поставив рядом с ноутом вентиллятор, лол, потому что иначе пека перегревается.
>>1514307>я вижу в ней только педерастию
Пидоры и жирухи ждут не дождутся этой игры.А еще в уебанском DAI завязка сюжета спизжена с баунд бай флейм, но об этом все молчат.
>>1514362А по-моему пидоры те кто в это покупают, потому что своей покупкой они дают деньги организпции которая поддерживает ЛГБТ.
Что вы как маленькие? Ну подумаешь два мужика долбятся в срачелло что в этом позорного?
>>1514425Папе иди своему расскажи об этом.
>>1513981 (OP)Переведу пожалуй:1.Аванпосты типа фарсру2.QTE говно3.Вас просто доебут эти полупустые локации4.Радиант квесты из Скайрима5.Смотрите пункт 36.Мы спиздили это у кадзимы с его МГС Вэ7.ОП враги прямо на границах с локациями
>>1514098Лол, походу я один радуюсь тому, что будет.
>>1514080>Завезли бы титры с КодзимойА ты и без Кодзимы говно схаваешь, причмокнешь и похвалишь. Некоторым дегенератам похуй что жрать, хоть педерастическое говно от биовар, хоть очередное паскудство от ЕА - им без разницы.
>>1514465Современные игры настолько говно, что хочется играть в Сталкер.
>>1514529>МАМ! СМОТРИ Я СТАЛКИР!1 ПРАВДА КРУТА?! НУ СКАЖИ МААММ!!"!
>>1514528Гомофобное быдло должно сосать. Присутпай, вафлёр.
>>1514540Но я не играю в игры от биовар.
>>1514537Иди быку жопу подставь, пидор.
>>1514543Гомофобы и не должны играть. Они должны писю челемякать. Приступай.
>>1514549>педераст пишет про минетыОжидаемо.
>>1513981 (OP)Очередное синглплеер ммо. Пиздец.
>>1513981 (OP)Чую запашок говна
>>1514554Ни слова не было про минеты. Было про сосать и челемякать. Обтекай, быдло.
>>1513981 (OP)>БиотвариЕбать они еще живы после супер зашкварного ДАИ3?Пиздец когда эти бездарные уебища обанкротятся? Все их игры кусок дерьма
>>1514572Живее всех живых, с чего бы им банкротиться-то?
>>1514574юный игроман не знает, что биоваре - разработчики, а не издатели, и подразделение EA, которая будет жить вечно
>>1514572>Пиздец когда эти бездарные уебища обанкротятся? Пока педрилы и жирухи покупают они не обанкротятся совсем. Другое дело если продажи упадут и они заработают меньше чем потратят на проииводство очередного говна - вот тогда у них могут возникнуть проблемы. Но покуда существуют говноеды этого не случится.
>>1514585Что значит - никогда не случится.
>>1514586Именно. Пидоры будут покупать потому что в их играх можно говно месить, жирухи будут покупать из-за якобысюжета, а прочие пожиратели непотребства будут покупать просто потому что кто-то там на стриме/ютюбе похвалил.Короче биовары будут заливать всем говно в жопы ещё очень долго, и хороших игр от них не предвидится.
>>1514588Да щас.Всё, кончилась мода на гиков, все серии по пизде идут, больше нету десяти лямов по умолчанию.
>>1514588Как будто от кого-то предвидится.
>>1514593Ну например я вот жду киберпанк от редов и бордер 3 от гирбоксов. Пока больше ничего на ум не приходит из хорошего.
>>1514598А мне вообще ничего. Киберпанк окажется нанофутуристичным бомжаком, ну а борда - тут но комментс просто.
>>1514604>Киберпанк окажется нанофутуристичным бомжакомВсегда хотел побегать, пособирать нанофутуристичную травку.>ну а борда - тут но комментс простоНу а что? Качественный контент под пивандрий, хотя я и не пью. Ну с товарищем погонять тогда.
>>1514203фангею не пичот )))me1 - единственная годная игра в серии
>>1514618Качественный контент уровня /b.
>>1514585Даже провальные продажи современной ёбы все равно прибыльные, так как ценник в 60 у.е. при себестоимости в 5 отбивает по максимуму.
>>1514637Зис. Они по итогу получают 50 баксов с каждой копии. Миллион продаж - 50 миллионов баксов. Бюджеты там в основном вбухивают в рекламу, игры лепят двадцать фрилансеров на готовом движке с готовыми модельками и спрайтами.Вот эта андромеда ебаная, это ведь тот же драгон эйдж последний на 90%. Просто перерисовали текстурки и уровни. Даже зеленый столб говна в небо оставили.
>>1513981 (OP)> 1. При исследовании планет игрок будет натыкаться на вражеские базы, которые могут быть очень и очень большими.пиздешь> 3. Для того чтобы пересечь среднюю локацию в игре потребуется около 50 минут> среднюю локациюпустырь что ли? Нахуя ехать по пустырю целый час?> 4. Обещают большое количество побочных миссий, которые будут стимулировать игрока к исследованию космоса, но если следовать только им, то можно пропустить много интересного....вышки-вышки-вышки...> это самая большая игра из всех, что когда-либо создавала Biowareага, еще будет 100 концовок.
>>1514623А по моему все три части - великие шедевры. Жалка шо андромеда не будет такой же.
>>1514667>А по моему все три части - великие шедевры.
>>1514655А на МГСВи потратили 83 млн баксов на разработку.
>>1514670>ща я боевую картиночку прикреплю и он точно поймёт что я прав))))Возвращайся в б.
>>1514677На Кожиму ты хотел сказать. А на игру даже не хватило, пришлось обрезать.
>>1514682>МААМ!!1 СМОТРИ, ОНИ 51 МИССИЮ НЕ ДОПИЛИЛИ!!11 ВСЮ ИГРУ ЗНАЧИТ ПОРЕЗАЛИ И ВЫПУСТИЛИ НИДАДЕЛАВ!!1 НУ СКАЖИ ИМ МАААМ!!
>>1514677Потому что мгсви делали с душой. За такую игру и деньги не стыдно отдать.
>>1514677Это чисто на игру или с маркетингом? Если на игру то почти в три раза дороже ведьмака получается.
>>1514701>в три раза дороже ведьмака получаетсяНу ты сравнил конечно Конами и редов. Пффф...Одним раз плюнуть 100 лямов выложить за производство, а другие на полуинтузиазме выехали.
Анимация немного топорная, но в целом это тот же масс эффект + свободные прыжки + улучшенная камера, а не консольная параша сбоку сзади. Если можно будет летать на корабле и выполнять миссии на разных планетах, а не одинаковых как в номадскае, то это 100 из 100.https://www.youtube.com/watch?v=t1hBNALUk4w
>>1514716>Анимация немного топорная>немного топорная>немногоОх вау!>+ свободные прыжкиУх ты! Надо же, свободные прыжки! Всегда мечтал в компьютерной игре свободно попрыгать.>+ улучшенная камераСодраная из ведьмака.>а не консольная параша сбоку сзадиНу да, камеру немного поправили и уже не консольная параша, а достойный писи-шутан.>на разных планетах, а не одинаковых как в номадскаеНу там как бы тоже разные, если ты не играл.
>>1514581EA то конечно будет жить вечно, а вот живучесть биоваре, если будет еще один обосрамс уровня ДАИ, вызывает сомнения.
>>1514771>СЕНСАЦИЯ! ЕА ГУБИТ ПРОЕКТЫ И УБИВАЕТ СТУДИИ!
>>1514771Зачем ты что-то пишешь, если не в теме?Ее еще и игрой года признали на гейм авардс 2014.
>>1514789>Ее еще и игрой года призналиА екто признал-то? Жирухи и глиномесы?
>>1514801гугли список судей того года.ну и даи вообще самая успешная игра биотварей.
>>1514771Лол, Инквизишен это одна из самых успешных их игр.Вот с двушкой был обосрамс настоящий.
>>1514805>гугли список судей того годаУже погуглил, одни пидоры и им сочувствующие.>даи вообще самая успешная игра биотварейУ них самя успешная - это 1 и 2 бг. После бг они начали скатываться в гавно, и в данный момент делают игры для дегенератов.
>>1514771В инквизицию ты играл. >У них самя успешная - это 1 и 2 бг. После бг они начали скатываться в гавно, и в данный момент делают игры для дегенератов.Так бы сразу и сказал что ты утенок.
>>1514810Классический случай "Я НЕ ТО ИМЕЛ ВВИДУ, МАМ"
>>1513981 (OP)>BiowareЖаль, но я не смогу поиграть в эту замечательную игру, так как явлюсь цисгендерным скамом.
>>1514814Ты являешься нищенкой с gtx750.
>>1514812>Так бы сразу и сказал что ты утенок.Обидно быть дегенератом? Ну ничего, это же не ты виноват что у тебя вкуса нет.
>>1514818
>>1513981 (OP)
>>1514821>ПОК КУДАХ НИТ ВКУСАМои любимые игры - Арканум, БГ2, Icewind Dale 2, NW, Homeworld, Black&White. В игорах я с появление Wolf3d. Тому, соси хуй, я знаю о чем говорю. DAI3 плох только своим ебучим гринданом и малым кол-вом годных второстепенных миссий (в основном там принеси/подай). В плане сюжета и его подачи/ в плане геймплея там все отличненько. И если тебя в играх биотварей постоянно ебут - это твои проблемы. Может ты неосознанно жопу подставляешь?
>>1514834>DAI3 Лол. Конечно же DAI.
>>1514809>>1514789Ну да ну да. Такой охуительный успех что число продаж до сих пор не раскрыли.>игра года гей авардс 2014А ну да, тогда конечно.
>>1514834>Black&WhiteТак бы и написал сразу что ты поклонник глиномеса Мулинье. Ты и сам небось не против, да?
>>1513981 (OP)Это процедурная генерация что ли?Если да, то всё хуйня. Не будет ни одной хорошей локации.Если нет, то >1. При исследовании планет игрок будет натыкаться на вражеские базы, которые могут быть очень и очень большими.1 или 2 раза.>2. В Андромеде будут поистине гигантские боссы (одного из них показывали в трейлере), а одними из наиболее важных занятий будут сканирование и разведка.Максимум 3 разных босса, которые будут на всех планетах в разных вариациях.>3. Для того чтобы пересечь среднюю локацию в игре потребуется около 50 минут50 минут езды по пустой местности, как в первой части.>4. Обещают большое количество побочных миссий, которые будут стимулировать игрока к исследованию космоса, но если следовать только им, то можно пропустить много интересного.СЛетай в сектор 1104 и поймай 10 веслоухих скозложопов. А потом ещё раз. И ещё.>5. По словам Майка Гэмбла, Andromeda — это самая большая игра из всех, что когда-либо создавала Bioware.Но вряд ли самая интересная.>6. На каждой планете будет несколько точек для высадки, которые будут позволять быстро перемещаться между различными зонами (сосать)Охуеть нововведение. Нет слов. 10 из 10.>7. В игре будет прокачка и левел чек (то есть некоторые локи будут доступны только при определенном уровне)Рак индустрии. Спасибо.
>>1514844Хуя ты долбаеб. Как стриггернулся то сразу.
>>1514834>NWNew Wegas?
>>1514851Хуя ты пидорас, небось и в fable любишь поиграть.
>>1514852Блять, NWN же, какой то я сегодня аутистичный. >>1514853Fable говно для детей же. Не пытайся тралить, школотрон, пидорства там нет (хотя если тебя в биовароподелиях ебут, то и тут ты найдешь хуй на который прыгнешь с отрицаниями). B&W одна из самых охуенных игр в истории. И там большая часть пиздежа Мулинье была реализованна.
>>1514834> В плане сюжета и его подачи/ в плане геймплея там все отличненькоМне очень интересно слушать про стенания пидораса о том, что он пидорас. Очень классно подаются персонажи, весь характер которых описывается полутора предложениями.
>>1514853Вот только что подумал, что мне очень кравится фейбл. Особенно нравится лук, и то как он изгибается и трещит при натяжении. Значит ли это, что я подсознательно представляю, как сгибаю в руках крепкий мужской хуй?
>>1514862И запостил сандаунера, которого можно описать одним.
>>1514863А ТО!
>>1514864Разница только в том, что я не утверждал сложности сюжета в MGR, там он просто для подтекста и мемов, а в любой РПГ сюжет должен играть ключевую роль. Так что к чему ты это спизданул я не пойму.
>>1514863>Особенно нравится лук, и то как он изгибается и трещит при натяжении. Тогда от драгонс догмы ты кончишь, самое приятное натяжение лука в играх.
>>1514026>после провала DAIНо она "провалилась" только у ебанашек с ве. Сама игра довольно неплохая, с удовольствием прошел и задрочил до дыр.
>>1514075>пустыни, пещеры, пару бараков где врагов дадут, ну и минихаб какой-нибудьОписал скайрим, кек.
>>1516508Жируха плез.
>>1516515Как будто за последние года 3 хоть одна стоящая рпг выходила. Ну кроме обсидианоняшек, но они изометричные.
>>1516523Герка же.
>>1516528Это не рпг
>>1516529Третья сажа тоже.
>>1513981 (OP)Даи3 в космосе с жирухосюжетом и жирухоперсонажами.Спасибо за еще одну слитую серию.Надеюсь продажи будут на дне.
>>1513981 (OP)>Для того чтобы пересечь среднюю локацию в игре потребуется около 50 минутДальше можно не читать.Очередная мморпг в оффлайне. Ехал гринд через гринд через пустую локацию через "ваши решения из трилогии нихуя не влияют"
>>1517093> слитую А раньше там было не то же самое?
>>1517097Очень удобно перенести события в другую галактику, насрать на весь лор, но при этом использовать весь набор ассетов, чтр накопился за 3 части.Просто раздолье для жирухоавторов, придумывайте что хотите, персонажей каких хотите.Азари-пацанка, пожалуйста.Кроган гей, только попросите.Что дальше? Жирная кварианка весельчак?
>>1513992Не появится, только в мультиплеере.
>>1517104I couldn't say better
>>1513981 (OP)Тут по расстановке приоритетов как бы сразу можно все понять. Что там у нас? RPG. Ну хорошо - action RPG. Что должно быть важно в RPG? Сюжет, интересные квесты, интересные диалоги. Что вместо этого?>1. При исследовании планет игрок будет натыкаться на вражеские базы, которые могут быть очень и очень большими.Ну и чо? Я типа должен на этом моменте впасть в эйфорию и биться в конвульсиях на полу, выкрикивая "Что прям на каждой планете??? Охуеть! Заткнитесь и возьмите деньги!">2. В Андромеде будут поистине гигантские боссы (одного из них показывали в трейлере), а одними из наиболее важных занятий будут сканирование и разведка.Опять таки - ну и что блядь. А в DMC все равно боссы больше. О чем это говорит? Типа похвастаться больше нечем?>3. Для того чтобы пересечь среднюю локацию в игре потребуется около 50 минутНи о чем не говорящий факт. В тенях мордора тоже были большие локи в которых ехало нихуя через нихуя.>4. Обещают большое количество побочных миссий, которые будут стимулировать игрока к исследованию космоса, но если следовать только им, то можно пропустить много интересного.Если увижу хоть один квест из серии "Собери/убей x" то дропну вот прям сразу.>7. В игре будет прокачка и левел чек (то есть некоторые локи будут доступны только при определенном уровне)Не то что бы это прям так уж плохо было. В столбах тоже локи по сюжету открываются и никто не бугуртил.
>>1517771>Если увижу хоть один квест из серии "Собери/убей x"Я тебе прям сразу могу сказать, что их будет большинство, если не все. 4 фоллач из них состоял.
>>1517796Ну во-первых при чем тут 4 фоллач, во-вторых даже в нем было дохуя оригинальных квестов, в отличии от сраной инквизиции.
>>1517805>даже в нем было дохуя оригинальных квестовНи одного квеста отличного от "пойди убей/пойди построй". Ни одного.
>>1517809хуего же кто-то играл в фоллыч
>>1514306Поддвачну. https://www.youtube.com/watch?v=2a27IdajHUUhttps://www.youtube.com/watch?v=qpB3Lr9HFTQhttps://www.youtube.com/watch?v=gtBbwtY6ROo&t=109sПрощай лишний ствол. Ты был хорошим кином, но теперь ты бездушный гриндан.
>>1517814Конкретные примеры? Ах, да, я сам вспомнил один. Убедить маму Мерфи бросить наркоту. Выбрать красненькую реплику и пройти чек на обаяние.Всё, крыть нечем, дохуя квестов не на сбор или убийство.
>>1517828http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Блюз_Даймонд-сити
>>1517844Это ж на убийство. Просто мы не сразу бежим по маркеру к месту битвы, а проходим через немножко диалогов.
>>1517854Сука пошел нахуй сын спидозной шлюхи. Назови мне хоть один квест в планскейпе который отходит от концепции "поговори/убей/принеси".
>>1514306В лучшем случае будет то же самое кинцо но с умеренными вкраплениями гриндана. Впрочем я сомневаюсь в возможности новых биоваров написать приличный сюжет. В инквизиции не было ни одного интересного персонажа.
>>1517859>поговориВот, ты уже начал кое-что понимать. Причём не через САРКАЗМ, а выбирая правильные реплики из шести или восьми.
>>1517867Таки инквизиция оказалась на несколько голов выше, чем вторая сажа. Команда растет над собой.
>>1517888Жирновато. В каком месте выше? Сюжетка короче. Сюжет хуже. DAI лучше только огромными локами но они на любителя.
>>1517878Попизди мне ньюфажина. Планетка вообще сильно переоценена.
>>1517896Хуй знает, мне как-то интереснее собирать по всему Тедасу армию, чем вести бомжа в Киркволле до звания Защитника.
>>1517909Но ты не собираешь армию по Тедасу. Ты гриндишь влияние что бы пройти жалкую дюжину сюжетных миссий и посмотреть на слитую концвоку.
>>1517912Я тащемта не утверждаю, что инквизиция 10/10 ГОТИ. Но мне было намного интереснее в нее играть, закидываясь кальмарами, чем в двушку.
>>1517913А, ну ясно тогда. Вот именно ты и являешься аудиторий новых биовар. Зачем сюжет и атмосфера когда есть гриндан.
>>1517922Да не неси хуйню. Просто я ждал от инквизиции полного говна, а получилось не полное. Даже сжв-блядства как-то поменьше, чем во второй.
>>1517925Ты в нее вообще играл блядь?
>>1513981 (OP)Не смог осилить ни одну игру от биоваре. Пытался играть в Dragon Age Origins, Dragon Age Inquisition, первый Mass Effect, Jade Empire. Вроде бы интересно, но примерно к середине так задалбывает, что откладываешь игру как-нибудь на потом и не возвращаешься. Может хоть Андромеду целиком пройду, там вроде хоть графон нормальный будет.
>>1517948RPG это не твое просто.
>>1517941До конца не прошел, но вообще играл. Некоторые квесты мне даже доставили, например путешествие в будущее. Эдакий фэнтези-пост-апок, где Лелиана, навидавшаяся некоторого дерьма, превратилась в поехавшую, пыщащую ненавистью суку.
>>1517948>там вроде хоть графон нормальный будет.В инквизиции тоже нормальный графон, однако ж тебя это не остановило от дропа. Есть все основания полагать, что андромеда будет инквизицией в космосе. Мне, кстати, это вполне норм, формат оффлайновой ммо меня по большей части устраивает. Если в такую игру долго играть, ты впадаешь в такое любопытное медитативно-манчкинское состояние и проводишь в игре много часов. И в отличие от настоящей ммо, которая рассчитана на бесконечную дойку тебя и твоей пластиковой карточки, оффлайновая "ммо" всё-таки рано или поздно заканчивается, оставляя тебя с ощущением, что ты всех победил, всё зафармил и стал самым крутым парнем в королевстве/галактике. Ммо, в котором можно поставить точку, - это на самом деле то, чего мне не хватало, когда я играл в варкрафт.
>>1517963Этот тот квест на 5 минут геймлея? Заебись чо. По поводу >Даже сжв-блядства как-то поменьше, чем во второй.Достаточно сказать что в двушке нет ни одного пидора и лесбиянки. Только два би. В инквизиции 1 пидор, 1 лезбиянка, 2 би, 1 транссексуал. И ебаными пидоропроблеами постоянно в лицо тычат. Ой-ой Дориана не любит отец и нет друзей потому что Дориан ПИДОР. А еще 6 вариантов романа для персонажа-тян. Это называется сжв блядства меньше?
>>1517983Чет лайтово, все 5 нитакихкаквсе, и в чем сжвешность 6 вариантов романса?
>>1517978Когда играл на пиратке вов, на форуме постоянно ныли PvE аутисты, требовавшие закрыть PvP в локах для прокачки. Ты к ним относишься, да, аутист ебаный? Не представляю себе как можно в сингплеер игре заниматься гринданом ради гриндана. В нормальных играх гриндан идет как бы фоном к квестам.
>>15179995 из 10 ключевых персонажей.
>>1517999Для цисгендерных мужиков всего 2, для баб - 6. Какого хуя?
>>1518053Все как ирл, что не так?>>1518013Может тут проблема в том что ключевых персонажей всего 10?
>>1513981 (OP)Абсолютно не понимаю говноедов которые продолжают покупать продукцию этих бездарностей. Ни одной хорошей игры за последние шестьвосемь? лет. Потолок в 5 баллов из 10 на метакритике, купленные рецензии, концовки игр которые продают за деньги, десятки длс с вырезанным контентом, уебищный геймплей и сценарий написанный восьмилетним дауном. Всё это игры биокалов. Так собственно зачем? Зачем это говно покупают?
>>1518068По-настоящему хуевая только инквизиция. Лишний ствол 3 - норм если концовку не считать. DA2 - хорошая атмосферна игра. Если бы ее делали не полтора года, а 4, как инквизицию, был бы вин.
>>1518078Да всё это пидорские сорта говна.
>>1518078>норм если концовку не считатьА что не так с концовкой? Как бы ты закончил?
>>1516508Как можно хоть что-то хорошее говорить о DAI это же параша уровня варкрафта. Там же вместо нормальной боёвки таргетная система боя - взял цель в фокус и снаряды сами летят туда.Как же я блевал от этого, даже на хайпе перед выходом не мог вынести этот понос кала.
>>1518078Норм в чём? Сюжетец то полное говно, причем с самого начала, а геймплей не менялся с двухи и вообще по сути одинаков у всех гиреподобных игорь. А DA2 была бы хорошей атмосферной игрой - если бы называлась по другому, позиционировалась как спин-офф, а не номерное продолжении серии. Люди полюбили одну игру, а в продолжении получили совершенно другую.
>>1518078DA:I - это как раз попытка сделать так же хорошо, как DA 1, но так же быстро и бюджетно как DA 2.
>>1518110Чем плох сюжет кроме "ну нихачу за бамжа играть!!!"? Жизненный, логичный, в происходящее верится.
>>1517867>но с умеренными вкраплениями гриндана.Нинужно. Вообще. Я уже заебался ИССЛЕДОВАТЬ и всячески развлекать самого себя. Зачем мне покупать вашу игру тогда?Просто проведите блядь меня за ручку по сюжету и сделайте действительно на что-то влияющие выборы. Всё, от вас никто не требует ничего. Не хочу картонный опен ворлд, хочу красивый и вылизанный коридор, полный скриптовых ситуаций и мелочей.
>>1518008Много агрессии, неинтересно.
>>1518113Инквизицию долго пилили. Вот только ее на полном серьезе изначально делали как ммо. Сделали 2 локации и напихали туда ммо-квестов потом внезапно решили что выйдет говно и в наполовину сделанную ммо налепили синглплеерный режим. При этом они себе сами задачу усложнили, попытавшись учесть все выборы из предыдущих игр. В итоге время, которое нужно было потратить на игру, просрали на всякую хуиту и второпях за полгода до выхода состряпали нехитрую сюжетную линейку. Вот так тяп-ляп и на прилавок. Но пипл схавал потому что маркетинг.
>>1518119Просто представь себе что это ME1 где можно высаживаться на планеты и исследовать их.
>>1518128Я там ничего не исследовал, например. Покатался пару раз на лихом броневичке во время поиска осьминога и уничтожения сузи на луне. Ну и всё.
>>1518114Я про асс ыффект писал, ало. И да, он не то что бы плох, он просто не то что ждали игроки от продолжения масштабной DAO.
>>1518139А я вот обожал высадки на планеты. Да и поебать что там на них нихуя не было. Это ведь так прикольно - почитать про ее атмосферу, ландшафт, ресурсы, а потом высадиться и проехаться сквозь хлорную атмосферу, полюбоваться грозами и так далее. Только вот в МЕ было хорошо тем, что планеты были маленькие но их было много и они были обьеденены с квестом, а тут судя по всему будет 5-6 крупных планет.
>>1518151>Я про асс ыффект писал, ало.Ну так выражайся яснее. Так и чем плох сюжет третьего ствола? Не лучше и не хуже остальных частей серии.
>>1518165Просто у кого-то горн от препатченных концовок.
>>1518123Это тебе кто про ммо сказал? Сами Биовары или ЕА? Ха-ха! Они делали опенворлд игру, но наделять её годным контентом не хотели, а хотели как в ассасин крид, а потом сказали всем, ну извините, хотели ммо, так получилось. Они обкакунькались и попытались выкрутиться.
>>1518160У меня вообще от космоса и всяких высадок на планетах аж мурашки зачастую по спине бегут, причём не фигурально-проплаченные, как у тохи, а самые натуральные, как от асмр. Бредёшь, например, по кораблю в каком-нибудь изолейшене, и тут через иллюминатор видишь планету, и от кулизны и реалистичности картинки просто прям эмоционально оргазмируешь.
>>1518109Но у них такая система везде была
>>1518191Да ты сам-то посмотри - первая локация самая большая и наполнена ммо квестами, последующие меньше и содержат в себе гораздо меньше ммо квестов. Очевидная эволюция концепции игры.
>>1518178Но зеленая каноничная же, один хуй для неё и строился горн
>>1518165>Ну так выражайся яснееМы изначально про него говорили>Так и чем плох сюжет третьего ствола?Своей дебильной сутью и уебищностью подачи. Сценаристы извратили почти всё до чего добрались их потные ручонки. Цербер значицца у нас теперь имеет легионы солдат-рабов, кибер-ниндзю и флотилии боевых кораблей, включая даже крейсера(sic!). Шепурд внезапно стал плаксой и до конца игры в трауре по пацану которого никогда не знал. Ну и по правде говоря двигатель сюжета ака ГОРЕН просто пиздец какой дебильный. "Пацаны, а давайте соберем неведомую ебаную хуйню которую придумали миллионы лет назад, на которую мы потратим свои последние ресурсы и при этом всём мы не будем знать как и чего она делает и как работает. В момент когда родную хату уже жгут." Гениально. Тащемто продолжать можно долго, ибо в угоду йобакинцу очень много было переписано всякими хадсонами.>Не лучше и не хуже остальных частей серии. В двушке сюжета нету в принципе, так что с ней сравнивать нельзя. Но вот у первой части он сосет. Там и интригующее начало, годный антагонист, ВНЕЗАПНЫЕ ПОВОРОТЫ, и пиздатая кульминация. Ни в какое сравнение с парашной трехой.
>>1518266>Цербер значицца у нас теперь имеет легионы солдат-рабов, кибер-ниндзю и флотилии боевых кораблей, включая даже крейсераВ чем проблема? Еще во второй части было ясно что их ресурсы почти неограниченны. Проект Лазарь стоил как годовой бюджет крупной космонации.>Шепурд внезапно стал плаксой и до конца игры в трауре по пацану которого никогда не знал.Это метафора, быдло. Мальчик это человечество которое он просрал.>Ну и по правде говоря двигатель сюжета ака ГОРЕН просто пиздец какой дебильный. "Пацаны, а давайте соберем неведомую ебаную хуйню которую придумали миллионы лет назад, на которую мы потратим свои последние ресурсы и при этом всём мы не будем знать как и чего она делает и как работает.Ну это ни чем не лучше таких же сюжетных ходов в предыдущих частях. Схуяле например флот альянса послушал Шепарда и в конце первой части прилетел спасать цитадель? Почему других флотам не сообщил?>В двушке сюжета нету в принципе, так что с ней сравнивать нельзя. Но вот у первой части он сосет. Там и интригующее начало, годный антагонист, ВНЕЗАПНЫЕ ПОВОРОТЫ, и пиздатая кульминация. Ни в какое сравнение с парашной трехой.Я согласен что первая часть самая охуенная, во второй акцент сместили от главной сюжетной линии к сайд-квестам.
>>1513981 (OP)>По словам Майка Гэмбла, Andromeda — это самая большая игра из всех, что когда-либо создавала Bioware.Самая хреновая новость из всех, биовары не могут в нормальный огромный мир. Вместо драконов теперь будут песчанники и огромные роботы+по несколько вышек на каждой планете. Единственное в этом моменте радует, что возможно будет много кодексов и историй по ходу прохождения, которые разбавят эти проходные миры с врагами, которые появляются из-за спины, как в инквизиции в 5-10 метрах от гг.
>>1518292Все сходятся во мнении что формат инквизиции лучше бы подошел в сеттинге МЕ. Ну что ж, посмотрим. Хуже чем инквизиция точно не будет.
>>1518285>Это метафора, быдло. Мальчик это человечество которое он просрал.Мне, помнится, здорово припекло, что сразу после Тучанки, где мой Шепард со слезами на глазах убил своего лучшего друга-Мордина, ему показывают галюны, где он бегает за мелким хуесосом, а Мордин так, одну фразу говорит на фоне
>>1518305Блжад, формат инквизиции вообще не должен существовать.
>>1518323Но формат mmo до сих пор жив, правда зачем такое пихать в игру про приключения, где во главе угла был сюжет, гриндан любой вау эффект сводит на нет.
>>1518285>В чем проблема? Еще во второй части было ясно что их ресурсы почти неограниченны. Проект Лазарь стоил как годовой бюджет крупной космонации.Че, правда? Зачем нужен солдафон с командой ебланов и штурм базы коллекционеров если можно отправить десять/двадцать/стодвадцать крейсеров к каждой колонии? Ну или после того как была залутана система опознавания самому полететь к базе и все что надо оттуда забрать, а не просить через связь? Так че там про неограниченность было?>Это метафора, быдло. Мальчик это человечество которое он просрал.Это говно для инфантилов, и очередная порезка ролевой системы игры. Мой Шепард был с предысторией уцелевшего, и с каждой подобной сценой я подносил ладонь к лицу.>Ну это ни чем не лучше таких же сюжетных ходов в предыдущих частях. Схуяле например флот альянса послушал Шепарда и в конце первой части прилетел спасать цитадель? Почему других флотам не сообщил?Ну например человеки из кожи лезли как хотели в совет цитадели попасть, не? Спектра себе выпросили, тазом агрессивно двигали и всё такое... Вполне очевидно что если флот гетов ебнет цитадель, то попасть в совет этой самой цитадели будет проблематично. Ну и насколько я знаю флоты саларианцев/турианцев/азари уже были там.
>>1513981 (OP)ДАИ в космосе, как и предполагали.
>>1513981 (OP)Разработчики рассказали об игре следующее1. При исследовании анусов игрок будет натыкаться на гемморои и комки кала, которые могут быть очень и очень большими.2. В Андромеде будут поистине гигантские елды (одну из них показывали в трейлере), а одними из наиболее важных занятий будут дрочка и сосание.3. Для того чтобы пересосать все хуи в средней локации в игре потребуется около 50 минут4. Обещают большое количество побочных педиков, которые будут стимулировать игроку простату, но если следовать только им, то можно пропустить много интересного.5. По словам Майка Гэмбла, Andromeda — это самая голубая игра из всех, что когда-либо создавала Bioware.6. На каждой планете будет несколько точек для гомоебли, которые будут позволять быстро усладить плоть (сосать)7. В игре будет гомопрокачка и гомолевел чек (то есть некоторые хусбандо будут доступны только при определенном гомоуровне)
>>1518365А жаль. Я уж было эти калоделы взялись за голову, Дрюху Карпова обратно позвали. Ан нет, оказалось что к ME его не допустили, а заставили писать фанфики по мотивам звёздных войн. Хех, найс.
>>1518374Запости в /dai треде веги, обеспечишь биоварей еще десятком-другим предзаказов.
>>1518208Контроль с Синтезом наименее хуёвые. При уничтожении у тебя остаётся возможность запузожитить Тали и жить до старости в домике на берегу реки, при это зная, что рано или поздно образуются новые геты, которые всех пизданут. Отказ просто чтобы было, хуй знает кем нужно быть, чтобы это сознательно выбрать.
— Как уже ни раз заявлялось, мультиплеер Mass Effect Andromeda не будет оказывать влияние на кампанию — он будет не обязателен; — Мак Уолтерс продолжает повторять, что трилогии с единым сквозным сюжетом не будет, но никто не отменял три отдельные игры в Андромеде, каждая из которых имеет свой отдельный сюжет; — История Райдера закончится в Mass Effect Andromeda, но это не означает, что он не сможет появиться в следующих частях игры; — Внешний вид Кочевника, зданий, брони и т.д. будет меняться от погодных условий тех или иных планет; — Абсолютна каждая планета будет уникальна, со своей историей и особенностями. Одинаковых планет вы не встретите; — Квестов по собирательству не будет; — Уже говорилось, что в одной из миссии Райдер застал сражение двух противоборствующих фракций. Если в данный момент он решит помочь одной из них, то в будущем это может отразиться на его приключениях; — Будет доступен любимый режим сложности дизайнера уровней Джоса Хэндрикса, в котором ему неоднократно надирали задницу, и в котором, уже вашего Райдера «втопчут в грязь» — данного режима сложности еще не было в играх BioWare.
>>1518403То что в красной шепард опять пережил падение с орбиты один хуй оставляет все в жопе, только азари более или менее норм, пелевен в жопе, шкаарианцы долбоебы пустили свои летающие сады в бой, кроганы опять себя ядреными бомбами и технологиями жнецов загонят в каменный век, батарианцы считай вымерли, саларианцы может и вытянут за счет науки и способа размножения но и то хз
>>1518437Ну вот поэтому контроль и наиболее предпочтительный. Умереть все равно придётся, а тут хоть сможешь в виде Риперов навещать друзьяшек и пояснять им за свою жизнь бога. Синтез неплох, но Контроль лучше. Органики всегда будут важнее синтектиков.
>>1518442Призрак, залогинтесь.
>>1518407Какое самомнение. Внешний вид Кочевника не менялся годами. И какая-то сраная студия из 3 человек не сможет на это повлиять.
>>1518119Играй в кавадьюти. Последний прямо под твой реквест.Умник ёбаный.
очередной симулятор массового убийцы-моралфага. к 2016 биовары могли бы освоить стелс или диалоги дающие возможность пройти игру никого не убивая.
>>1518461Призрака погубил его расизм и его методы. >>1518470Любителю собирания 100 конских залуп и прочих прелестей типичного опен ворлда неприятно.
>>1518483Жалкий долбоёб, не позорься.
>>1518442Идея в том что бы завершить уже программу жнецов, им левиафаны сказали "нашли мне решение проблемы синтетиков БЫСТРАБЛЯ" ну они и нашли его переделав самых развитых органиков в синтетиков, но пооучилось так себе, в варианте с синтезом это получилось несколько удачней т.к. не потерло индивидуальность органики при этом дав полную взаимосовместимость синтетики, что бы не было хуйни как у турианцев и ведроголовых которые могли дуба дать от человеческой еды
>>1518485>кукарекуЛибо с аргументами, либо рот не открывай.
>>1518483Но он прав, ты требуешь что-то типа батлы или калофдьюти, где заскриптованный сюжет, который вылизан по мере сил на пару вечеров.
>>1518483Призрака погубило то что он хотел контролировать синтетиков став синтетиком
>>1518487Ну вот мне как представителю органиков поебать на чувства синтектиков, которых у них даже нет, так как это сраные роботы, блядь. Их на заводе можно миллиардами штамповать и никто плакать не будет. А каждый органник - это личность. Поэтому риперов можно использовать исключительно как кнут для усмирения слишком крутых и дерзких. И кого нужно усмерить будет решать Шепард.>>1518489Как что-то плохое, на самом деле. В трилогии по-сути опенворлда не было и ничего, нормально живём. Пусть так и дальше будет. Калофдьюти слишком скудный и короткий коридор без дополнительных помещений по сторонам стен.>>1518492Если уж говорить на чистоту, то призрака погубило то, что он был одурманен риперами. А так бы ему позволили править, да и всё.Я обозначил причины, по которым лично я его не поддерживаю.
>>1518488Какие аргументы? Значение знаешь?
>>1518511Понятно.
>>1518529Это мне понятно.
>>1518503>Ну вот мне как представителю органиков поебать на чувства синтектиков, которых у них даже нет, так как это сраные роботы, блядь. Их на заводе можно миллиардами штамповать и никто плакать не будет. А каждый органник - это личность. Так роботы это чисто тушки, синтетики это сообщества цифровых личностей, что риперы что геты, чем больше кластер тем умнее сообщество, у органиков тащемта точно так же, но личности сильней привязаны к персональным оболочкам и юзают костыли типа интернета или вокализации>Поэтому риперов можно использовать исключительно как кнут для усмирения слишком крутых и дерзких. И кого нужно усмерить будет решать Шепард.Так посути шеп заменяет копией своего сознания коллективное сознание жнецов>Если уж говорить на чистоту, то призрака погубило то, что он был одурманен риперами. А так бы ему позволили править, да и всё.Так он уже по сути был единицей жнецов, как хаски или другие формы трансформированных гуманоидов
>>1517817>бездушный гриндан>ебучих планеток с однотипными шахтами/лабораториями/складами отличающимися друг от друга только расположением ящиков в помещении в первом стволе никогда не было, всё врёти.>мини-игры "кликни на на планетку - столбик ресурсов встанет" занимающей больше времени, чем сама игра во втором стволе никогда не было, вы всё врёти.И правда, прощай.
>>1518581>Так роботы это чисто тушки, синтетики это сообщества цифровых личностейВот это вот самое сообщество я на хуе вертел. Цифровые жестянки не могут быть важнее, чем реальные живые органики.>Так посути шеп заменяет копией своего сознания коллективное сознание жнецовЭто уже домыслы. Никто по этому поводу ничего чётко не сказал.>Так он уже по сути был единицей жнецов, как хаски или другие формы трансформированных гуманоидов Поэтому ему судьбоносный выбор сделать и не доверили.
>>1518465Блядь.
Заебали весь тред болью засерать. Вот покажут хотя бы геймплей, тогда и можно будет подгореть, а пока ждем игру года.
>>1518797Уже показали, довен.
>>1518839Но там пара минут прыжков по платформам и анализа растений.
>>1518843А это и есть геймплей, бгг.
>>1513981 (OP)1. И сплошная копипаста, как всегда.2. Опять какое-нибудь говно со сканом на планете и отправкой проба.3. Знаем мы эти биоваропобочки. Опять какая-нибудь хуйня, как с поиском баз церберуса для Кахоку. 4. Сканируй 20 хранителей.5. Они это на свою каждую новую парашу говорят. Количество - не качество.6. "Посони, мы вкрутили в нашу парашу фаст тревел!"7. Ну блядь, но это уже совсем стыдно, когда они гордятся такой хуетой.Неужели в этой игре не будет вообще ничего нового, чего-то такого, чем можно было бы гордится и вставлять в каждый рекламный ролик? Ну как Тодд со своим радиантом перед релизом подливиона или там как Великий Пиздобол С Французской Фамилией, со своими деревьями в реальном времени? Ничего прорывного?Опять в напарниках очередная СИЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА с ранимой душой, МОГУЧИЙ ВОЕН из расы МОГУЧИХ ВОЕНОВ, заднеприводный плут и какой-нибудь бесполезный пес/робот/гаррус?
>>1518843Выглядело точно как новый вырвиглазный кал от пираний. https://www.youtube.com/watch?v=PR4XDNqCZDE
>>1518843Это и есть весь гемплей.
Блять, как можно доверять биотварям и тем более ЕА в 2016 году? Когда в последний раз они выпускали нормальную игру?В последнем драгон ейдже квесты были на уровне Корейской дрочильни, а тут они хотят сделать САМУЮ большую игру? Вы блять не смогли заполнить драконью сажу интересным контентом, но хотите еще дальше зайти?
>>1518843Искатель, отправляйтесь в Бездну Шрайка и принесите Шкура Медведя (3/5). Искатель, наши гномы-датчики засекли активность в Секторе Семь, собирайте команду и поставьте буи-маяки (2/17). Нет, Искатель, мы не готовы напасть на тот форт, репутации-влияния недостаточно, отправляйтесь сканировать космический мох. Биовары уже нашли свою идеальную форму - 5-6 сюжетных квестов на пять часов и 50 часов сканирования
>>1518442Ты серьезно предлагаешь отдать власть над непобедимыми машинами-убийцами из глубокого космоса бывшему лейтенанту у которого до сих пор душевные травмы от молотильщиков и детей? Шепард все 30+ лет подчинялся командам и перекатывался за ящиками
сколько тут хейтерков - то епты? игра года, однозначно!
>>1518872ИЧСХ, ты будешь наворачивать и просить еще.
Что с девелоперами не так. Почему не посмотреть как сделана фалаут 2 и прост осука сделать так же нормальную рпг. Почему не посмотреть как сделана блейд оф дракнес и просто не сделать так же, что это за примитивная хуета бладборны, дарк соулсы, просто пиздец.Даже голливуд дошел до того, что достаточно переснять старый шин бородатых годов и будет успех. Эти же долбоебы высирают одноклеточное дерьмо из года в год. Вот у нас короче большой мир и разнообразные локации. И ЧЕ СУКА? Как это все работает, смысл всей этой хуйни, для чего? Чтобы просто спиздануть на презентации, а на деле натыкать одноклеточной хуйни про сбор кала пяти носорогов? Математики вообще уже давно нет. Постоянно куча бесполезного шлака, неравномерность итемизации, неразнообразность механик. Просто дерьмо сука зла не хватает.
>>1519158но фолач не сказать что бы ОХУЕТЬ КАКАЯ РПГ, просто постапок тематика неоч популярна т.к. её сложней реализовать чем фентази
>>1519194Она ОХУЕТЬ какая РПГ. Вторая часть. Взаимосвязи городов и квестов. Ну сделай кто-нибудь так же... хуй!
>>1519158деньги дают только на то, что уже один раз смогли продать. но просто тебе не нравится то, что продалось хорошо, в сравнении с тем, что продалось похуже.
>>1519158Потому что массе не нужны рпг, им нужны игры, которые проходят сами себя.
>>1519248Так я просто 2 игры в пример привел. Их много. Зайди в тред анкет анона. Там есть про любимые игры. У большинства людей это какие-то старые тайтлы, механику которых так никто и не смог в полной мере реализовать в текущем десятилетии, не говоря уж о том, чтобы дополнить. Кроме близзард со старкрафтом 2. Ну и Дум 2016 вроде получился как нужно.
>>1519237Подпивасный быдлан умом тронется от сложности таких квестов, у игры будут низкие продажи, что не покроет расходы в 30-40 млн баксов на маркетологов. А на кикстартере одна хипстота, способная сделать только раннер на юнити.
>>1519158В больших студиях никто не заинтересован в этом. Представь офис из кучи людей, которые иногда даже не знают что делают.Художники рисуют что им сказали, музыканты сочиняют, программисты вообще не понимают где находятся, скриптеры клепают прикольные катсценки, моделлеры лепят из миллиарда полигонов, чтобы опмтизаторы после понерфили всё до 3 треугольников, и заблюрили текстурки, которые наснимали текстурщики.Поэтому я не люблю игры крупных издателей в них уже давно нет души. Играть в такое мне совершенно не интересно.Бывает одно исключение, когда издатель покупает новую независимую студию, которая создала что-то новое, тогда первая часть игры оказывается шедевром своего времени, а последующие уже выходят по конвейерным лекалам.Но это ещё не так плохо. Последние тренды вообще нацелены на доение одних и тех же игр без появления новых франшиз.
Ладно объясняю как всё будет. Поскольку во времена разработки инквизиции биоваре ещё не до конца скатилась(ну многие так думали) народ надеялся, что инквизиция будет хорошей игрой и наделал предзаказов ну и ещё во время выхода её много кто купил . Но игра оказалось лютым калом , но вот спиратить её то было нельзя(ммм денуво) , а те кто купил это говно никогда бы не признался что игра-то ммо дрочильна без интересного сюжета , вот и покатился ком мочи и дерьма , все молчали что игра параша и жрали её , соответственно остальные не видя плохих отзывов просто скупали её как горячие пирожки. Вот вам и хорошие продажи инквизиции. Теперь же большие боссы биоваре,которым собственно похуй что там за игру они разрабатывают, смотрят на цифры продаж и опача у нас тут самая продаваемая игра это даи. Естественно они дают приказ жирухам запилить такую же игру только во вселенной масс эффекта , ожидая с этого такой же профит как и с даи. Но будет по другому , теперь то все знают что нас ждёт , даи в космосе , только ещё порашнее ( анус ставлю). По итогу андромеда проваливается , боссы биоваре замораживают проект на пару лет ,а потом происходит переосмысление серии и возможно если повезёт мы получим лучшую масс эффект. Как-то так.
>>1519158>Почему не посмотреть как сделана блейд оф >дракнесКак полная творческая импотенция в плане левелдизайна и дизайна в целом? >что это за примитивная хуета бладборны, дарк >соулсы, просто пиздец.Ну охуеть, игры серии соулс в тысячу раз лучше, чем северенс, которая неплоха только для своего времени и только за счет боевки хорошей, хоть и кривой и подпорченной КЛАВОМЫШЕ управлением.
>>1519253Фолачи не очень продавались
>>1519982>а те кто купил это говно никогда бы не признался что игра-то ммо дрочильна без интересного сюжетаЯ признаюсь, НО это я полностью осознал, только когда прошел, а когда игра вышла и я купил, я не смог осилить этот гринд. Поэтому я сквозь пальцы недоуменно смотрел на треды маркетолога (реально) из ЕА в веге и кучки шизиков вокруг, думая что я что то упускаю, что дескать пройду чуть и начнется фан. Хуй игра от начала и до конца говнина.Но ты прав, до того как она вышла, я надеялся на лучшее, все таки разрабы обещали взять лучшее из да2 (экшен боевка) и дао (сюжет, эпик, путешествие, локации, лор), короче сделать работу над ошибками. Ошибкой оказалось думать, что эти студенты нанятые за еду заместо прежних разрабов биовар сваливших из еа конторы, чему могут научиться. Это просто бездарности и эти бездарности сколько угодно могут делать теперь свое говно и впарить маркетингом девочкам без мозгов, на меня это больше не подействует.
>>1513981 (OP)Внимательно посмотрел весь ролик, увидел, что компаньоны появляются только в катсценке, а все остальное время персонаж один. Неужели беовари создали нормальный 3d-Action/Shooter и отошли от своего блядского партеечного гейплея, где нужно всю игорь обсуждать отношеньки@проблемки с отрядом и поднимать СИМПАТИЮ, иначе они уйдут/помрут_в последней_миссии.Хотя может они не смогли научить своих ботов прыгать на рокетджампе, так что разломы ты будешь чистить вилкой побеждать симуляторохождением в одиночестве.
>>1522980Бля, ролик не тот, что в оппосте, а который у этого анона! >>1514716
>>1519982Ты не прав просто потому, что часть пользователей не интересует серия Dragon age как таковая, с их драконами, магией, ведьмами и прочим говном, им интересен космос, перестрелки, путешествие, как в звездных войнах с эпичной музыкой, пришельцы и романы походу игры. Просто представь, все игроманы, которые любят космос так или иначе этим заинтересуются т.к. САМЫЙ БОЛЬШОЙ МИР БИОВАРОВ С ИССЛЕДОВАНИЕМ И РОМАНАМИ С ПРИШЕЛЬЦАМИ. Чтобы пришло осознание, как ты говоришь надо чтобы новый масс эффект получил много критики и средние оценки без всяких игр года, но как бы не случилось из-за этого закрытия всей серии.
>>1517978>Если в такую игру долго играть, ты впадаешь в такое любопытное медитативно-манчкинское состояние и проводишь в игре много часов. И в отличие от настоящей ммо, которая рассчитана на бесконечную дойку тебя и твоей пластиковой карточки, оффлайновая "ммо" всё-таки рано или поздно заканчивается, оставляя тебя с ощущением, что ты всех победил, всё зафармил и стал самым крутым парнем в королевстве/галактике. Ммо, в котором можно поставить точку, - это на самом деле то, чего мне не хватало, когда я играл в варкрафт.Вот точно то же самое я сейчас испытываю перепроходя ведьмака со всеми длс. Охуеное чувство.
>>1519158Алё, проснись, все эти вторые фоллачи и блейд оф даркнессы - такое же одноклеточное дерьмо, просто тебе в силу твоих утиных чувств, плдобное говно кажется чем-то уникальным. Бладборн и соулсы по сравнению с этими экскрементами мамонта - просто шедевры.
>>1513981 (OP)Короче, биовари решили сделать два шага назад и сделать всё как было в начале, а знатоки и ценители серии если серию начинать со второй части уже игру похоронили.https://www.youtube.com/watch?v=amB36KoyPkI
>>1513981 (OP)Так, я нипонял, они же позиционируют эту часть как ко-ко-ко, абсалютна новаи, другая всиленная и тд., так чому же расы все те же? Где мои хтоничные водоплавающие нёхи с щупальцами? Где мои неуглеродные формы жизни, где карбоновый интеллект с электронно-плазменным мозгом? Где хоть какие-нибудь обитатели четвертого измерения-то? Почему они все из мяса нахуй?! Доктор Ху оставил столько-то видов ноплонетяней, бери любого - не хочу, но бевоваре будут ебать своих азарей. Пиздец!
>>1513981 (OP)> ME4 ANDROMEDAТак что там они с концовкой то решили, какой стул каноничный?Никакой, Шепард все еще индоктринирован, Андромеда лишь его галюны.
>>1523567Азари, турианцев и прочих животных везли отдельно от человеков но все таки притащили с собойАльзо с хуяли там должны быть неуглеродные формы жизни с которыми мясные мешки могли бы контачить, галактика другая, но вселенная та же
>>1523330Душедаун перекатывайся в свой тред
>>1523587Никакой. Игра стартует до событий третьей части.
>>1523630> Игра стартует до событий третьей части. Значит еще есть надежда.
>>1523630>>1523635Это экспедиция стартует, действие после трешки идет
>>1519157Не, я теперь в дф играю, мне ваши казуальные параши вообще не нужны.
>>1523642Тогда какой стул?
>>1523648Они в другую галактику улетели и в криосне 600 лет находились, так что ответа тебе никто не даст.
>>1523654А хуле риперы как лохи только одну галактику фармили? Катались бы по разным, фармя их по очереди и все епта. Тупые машины.
>>1523654> Они в другую галактику улетелиКакая разница? В зеленом стуле космической магией всем живым организмам во вселенной вживили микросхемы. В синем армией потрошителей руководит эмоционально нестабильный солдафон, мгновенно перешедший в другую форму существования сознания. В красном всей робототехнике пришла пизда и анус запеканус. Как ни крути, а последствия должны быть, если только не ТИ.Я конечно понимаю что биошмары обосрались и банально пытаются заребутить вселенную, но это как то уж совсем тупо. Да и учитывая что стовлы все же игра про Шепарда, вряд ли новая часть взлетит с левым хуем во главе. Тот же ДАО со своим СС все вспоминают с теплотой, когда на протагонистов ДА2 и ДАИ всем похуй, а в МЕ с этим все гораздо запущенней.
>>1523700Ну тип риперы как лохи только в одной голоктике сидели. Таки дела.
>>1523704Вот это поворот. Прилетаешь такой в другую голоктеку, а там хуйпездаджигурда, без контроля риперов сплошная содомия, органики и синтетики долбят друг друга в жёппы, и гг такой "НУ НАХЕР", активейт селфдистракшн, титры под фаунтс, занавес. 12 из 10, ГОТИ.
>>1523677Так запрогали
>>1523700Ток в млечном пути
>>1519025А хули нет то?Где-то синтетики слишком охуели? Уничтожить всё риперами.Братва кроганов снова рвётся к власти? Предупредить их, в случае не повиновения вырезать популяцию на две трети.