И еще один, незапланированный материал о Mass Effect Andromeda от редакции журнала Game Informer. На этот раз журналисты опубликовали подборку из 22 интересных фактов об игре - не бог весть что, но местами действительно забавно. Райдер - чистый лист. Креативный директор BioWare Мак Уолтерс говорит, что в начале Mass Effect капитан Шепард выглядел как персонаж, который многого достиг - но игрок-то не сделал еще вообще ничего. В Andromeda вы и Райдер начнете исследовать новый мир одновременно. У Лиама британский акцент. Вы узнаете, что случилось с Ковчегами других рас. Например, эвакуационные капсулы азари могут привести вас к специальному заданию. Примерно 90% заданий завершаются на планетах, где были найдены, остальные 10% отправят вас в какое-то новое место. Из-за перехода на движок Frostbite BioWare пришлось создавать все системы, инструменты и ассеты с нуля. Сейчас в игре реализованы все необходимые системы (но пока не весь контент), осталось подкрутить баланс. Враги, принадлежащие к одному классу, могут иметь разные способности из-за своей расы. В Андромеде появятся не все расы из оригинальной трилогии, но они могут появиться в следующих играх серии. Очки, получаемые вашим персонажем персонажем во время прокачки, это что-то вроде специальной валюты. Ее можно потратить не только на самого персонажа, но и улучшить "Номад" или ваш реактивный ранец. На Elaaden безумно жарко, однако другие планеты могут встретить игрока холодом, радиацией или каким-нибудь другим видом угрозы. На некоторых планетах придется особым образом улучшить "Номада", на других - найти убежище. Игрокам не стоит беспокоиться, что из-за существенного увеличения масштабов мира в Andromeda будут проблемы с количеством и качеством контента. По умолчанию лицо Скотта Райдера похоже на физиономию Кейси Хадсона, руководителя разработки Mass Effect. Случайно получилось. События или персонажи оригинальной трилогии не будут влиять на состояние мира в Andromeda [видимо, ваши сохранения из Mass Effect 3 можно выкинуть]. До того, как стать Искателем, Райдер был разведчиком. Когда Райдер будет впервые покидать Ковчег, отец попросит его потереть камень - на удачу. К началу игры на Гиперионе все еще спит около 20 тысяч человек. Катсцены слегка прибавили в интерактивности: теперь мы не просто смотрим ролик, а можем, например рассматривать интерьер челнока или управлять падением своего персонажа. У брони есть несколько "категорий": шлем, грудь, руки, ноги. Можно комбинировать части от разных наборов. При создании графики разработчики ориентировались на CG-трейлеры оригинальной трилогии - примерно такую же картинку Andromeda будет выдавать в реальном времени. Во время приключений Искателя команда "Бури" может увеличиться. Игра выглядит легче Mass Effect 3: больше юмора, персонажи моложе и не такие серьезные. После завершения сюжета Andromeda можно и дальше исследовать игровой мир.http://www.xboxland.net/forum/topic/141629-game-informer-22-%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D0%BE-mass-effect-andromeda/
>>1517816 (OP)Пшёл на хуй со своей педерастической хуитой для жирух.
Это 3аворотнюк?
Почему это говно провалится?
>>1517822>>1518148>>1518231Семён Семёныч, ну что же вы.
>>1517816 (OP)>незапланированный ох уж эти маркетологи
>>1518244>мам симёны(((
>>1517816 (OP)> незапланированный материал о Mass Effect AndromedaСпасибо, мне хватило "запланированного материала" по Драконей Саже Инквизиции. К говну от Биовар я больше палкой не притронусь.
>>1518606Притроооонешся. Притроооонешся.
> Из-за перехода на движок Frostbite BioWare пришлось создавать все системы, инструменты и ассеты с нуля.Вот это чертовски хорошая новость, наконец-то игра на хорошем движке, а не на анрылоговне или на говне шизанутого Кармака, никакого мыла 99%, размазанных в кашу текстур и 22 fps на 1080-й, фростбайт всегда славился отличной оптимизацией и графон — это тебе не сруэнжин, где графика 2010-о года считается современной и требует комп 2016-о года.
>>1517816 (OP)Когда эта ебань выходит, и чому они в своем Ориджине не пишут дату?
>>1518636Вот только графина на фростбите - говно. Для быдло шутанов 10x10 метров мб и сойдет, но в остальное ебаное мыло. И да, новый движок =/ анимации. Посмотри как в демке азари бегает.
>>1518650Слишком толсто, даже жирно. Фростбайт выдаёт лучший графон
>>1517816 (OP)>Из-за перехода на движок Frostbite BioWare пришлось создавать все системы, инструменты и ассеты с нуля.>но мы же уже выпустили да2 на фростбайте!!1>ох щи........
>>1518691>да инквизицияфикс
>>1517816 (OP)Хайп-машина уже раскручивается? Нет, спасибо.
>>1517816 (OP)>Райдер - чистый лист>До того, как стать Искателем, Райдер был разведчиком.Красиво на ноль поделили.>(но пока не весь контент), осталось подкрутить балансИ ведь даже не противоречие>эвакуационные капсулы азариСУКА АЛЛЕЛУЯ ТЕПЕРЬ НЕ РОМАНСИТЬ ЛИШНЮЮ ХРОМОСОМУ И ХОТЬ В ОДНОЙ ГАЛАКТИКЕ ЭТО ГОВНО ВЫМРЕТ>Случайно получилось.каммент лишен>Катсцены слегка прибавили в интерактивности: теперь мы не просто смотрим ролик, а можем, например рассматривать интерьер челнока или управлять падением своего персонажа.Эта была хуёвая идея в кинцеиграх и это хуёвая идея тут. >У брони есть несколько "категорий": шлем, грудь, руки, ноги. Можно комбинировать части от разных наборов.Инновация уровня, не знаю, первых рогаликов? >отец попросит его потереть каменьЕВПОЧЯ>Игра выглядит легче Mass Effect 3: больше юмора, персонажи моложе и не такие серьезные.Куда уже вообще несерьёзнее?
>>1517816 (OP)>отец попросит его потереть камень - на удачу.Значит так теперь это называется?
>>1518694>>1518691ассеты то новые делали. это еж сафай
>>1518762еще бы они для новой игры новых ассетов не делали, лел, а перенести ассеты на новый движок - хуйня, текстурки модельки, не говоря уже о звуке - перетащить вообще не проблема, вот инструменты - это да, только они забыли, что все инструменты были готовый еще во времена разработки инквизиции, так что маркетинговый пиздеж в целях показать ТИТАНИЧЕСКИЙ труд лол
Внгую обсер уровня калаута 4 и мафии. Почему? Потому что инквизиция на том же движке и с той же концепцией обосралась.