Сап, анонисты. Я тут задумался, а когда говнить любую игру стало хорошим тоном? Напрягся и с трудом выцепил в памяти тот момент: Mass Effect 3, 2012-ый, конец трилогии с 3-мя почти одинаковыми разноцветными концовками. Помню тот лютый шит-шторм в интернетах длиной в несколько месяцев, тогда лишь самый ленивый не говнил Биоварей.И вот, прошло почти пять лет с тех пор, а такое ощущение, что тот шит-шторм до сих пор не заканчивался. Сегодня обсирают и плохие, и хорошие игры, и просто крепкие середнячки. В моём сосничестве(а школьники - это 95% геймеров) даже в отстойные игры люди играли и умудрялись получать удовольствие и находить в них плюсы. Теперь же к играм предъявляются какие-то запредельные требования и если игра не соответствует некому воображаемому идеалу, нещадно засираются.Почему сейчас отношение к играм так изменилось? Почему коммьюнити стало столь токсичным? Словно Доту прорвало в интернеты и заразило всех вирусом говноедства.
>>1500952 (OP)Бамп.
Бамп.
>>1500952 (OP)Я тебе больше скажу. "Плохие" игры выпускают сейчас очень редко. Максимум, что ты можешь найти это хуёвую оптимизацию (видеокарты кто покупать будет?). Если бы тебе лет 10 назад показали нынешние игры, ты бы ссался кипятком от счастья.
>>1501031> "Плохие" игры выпускают сейчас очень редкоИменно так, нынешние игры намного красивее, удобнее и глубже, чем игры даже 5-летней давности.Что же так искорежило психику людей в такой короткий срок?
>>1501058Вы че несете?Жду аналогов Diablo 2, Fallout 2 и Blade of Darkness, в которые вы серьезно не играли, конечно же.Сейчас игры простые и унылые как две копейки.
>>1501097Таких хуевых игр больше нет.
>>1500966шоу_но_мёрси_ту_зе_Гоим.jpg
>>1501097Абсолютно толсто. Фоллач НВ и Дьябло 3 в 100 раз комплексней этих говен мамонта. Blade of Darkness не была зорошей игрой даже в своё время, о чём ты?
>>1501097>Diablo 2>Blade of DarknessДегенеративные дрочильни.>Fallout 2Нью-Вегас на голову выше практически в любом аспекте.
>>1501097>Diablo 2Десятки клонов, всякие пас оф экзайлы, торчлайты, даже на мобилки что то было. Хотя сам жанр не очень то благодатный с момента релиза первой диаблы уже был выдоен досуха.>Fallout 2Ну тут всам выбирай, вейстленд, фоллауты 3, 4, нуменария, столбы, ведьмак. РПГ сейчас больше чем когда либо, буквально каждая вторая выходящая игра РПГ, что нибудь да подберешь.>Blade of DarknessПо современным меркам неиграбельный кусок кала. Да и по меркам года выхода тоже, делать такое управление после того как мир увидел DMC, это просто смешною. Да и до DMC был хотя бы легаси оф каин. Я тебе могу кучу аналогичных кривык драчек скинуть с PS1, но потом так плохо никто не делал. Сейчас очевидная, самая близкая по духу замена это души. Но вообще аналогичные проекты не такие уж и редкие, их много и выходят они регулярно.
>>1501125> фоллауты 3, 4Ой все.
>>1501125> фоллауты 3> 4>РПГ> буквально каждая вторая выходящая игра РПГДа что ты делаешь, содомит?
>>1501129Ну это само собой ожидаемый ответ. Типа ой как он назвал неугодную мне игру, какой он глупый! Но как по мне так и второй фаллаут не фонтан. Я понимаю, почему подобные игры в ААА не пробились, ну а в той нише, где они всегда были они до сих пор и есть.
>>1500952 (OP)У тебя выборка не очень. Тут вообще все засирают, не было ни 1 игры которую бы признали нормальной.
>>1501125>фоллауты 4Я ему сейчас уебу.
>>1501125>>1501111Слешеродауны, плиз. Лучше боевки чем в блейд оф даркнесс как не было так и нет.
>>1501146Чем там боевка то хороша?
>>1501132>>1501145Да да да, я понимаю, боевка без кубика, диалоги озвученые. Не РПГ. Все успокойтесь детишки.
>>1501148На кончиках пальцев блядь. Одна ошибка и ты труп. Какое дмс, вы ебанутые что ли консолекликалки в пример приводить.
>>1500952 (OP)Потому что нынешнее мейнстримное поколение геймеров было 90-95 годов рождения, и к 2010 годам им как раз становилось 18-20 лет, тот возраст, когда магия детства полностью улетучивается и появляется здоровый взрослый скептицизм, пресыщенность впечатлениями. Отсюда и требовательность.
>>1501157В дмц есть уровень сложности, где тебя убивают с любого одного удара. Вот там на кончиках пальцев. А в BoD во время драки ощущение будто у тебя дцп. Серьезно, очень очень очень плохо сделано управление и контроль персонажем, просто 0 из 10. Собственно поэтому никто так же больше и не делает- не удобно, не круто, не весело.
>>1500952 (OP)Тут ты не совсем прав - ME 3 или ребут Mirrors Edge к примеру однозначное говно на фоне великих предшественников , но вот однозначные шедевры вроде Ni no Kuni или FNV никто особо не хейтил. Вот скоро выйдут главные игры следующих двух-трёх лет - Persona 5, Last Guardian, RDR 2, Gravity Rush 2, ФФ 15 и они заслуженно станут культовыми. И никакая армия четырнадцатилетних дебидловатых подростков не пошатнёт величия этих несомненно грядущих шедевров.
>>1501168Я хз, мне и друзьям было удобно. Просто признайся, что не осилил боевку с физикой. Где нужно учитывать размах, промежутки между ударами различного по весу оружия, позиционирование в бою и особенности боя каждого персонажа и каждого отдельного врага. Которые, кстати, если заденут друг друга, то тоже нанесут дамаг. В результате позиционкой и правильным уворотом, тролль может дубиной снести орка.
>>1501183>Gravity Rush 2Учитывая, что её автор не сделал ни одной игры, которая геймплейно дотягивала хотя бы до четвёрки, очень в этом сомневаюсь. Скорее всего, будет как первая часть, только с графоном покрасивее и бюджетом повыше.
>>1500952 (OP)>а школьники - это 95% геймеровСредний возраст геймера - 35 лет. Нассал на тебя.
>>1501183>Вот скоро выйдут главные игры следующих двух-трёх лет - Persona 5, Last Guardian, RDR 2, Gravity Rush 2, ФФ 1Вас уже обоссали в соседнем треде. Это андеграунд тайтлы, нужные двум калекам.
>>1501199Олсо, концовка в очередной раз будет полным говном, инфа соточка.
>>1501165>магия детства полностью улетучиваетсяТакого понятия не существует.>здоровый взрослый скептицизмЕсли он вызывает отрицательные эмоции, то он НЕЗДОРОВЫЙ, даун! В скептицизме нет ничего хорошего. Это БОЛЕЗНЬ.>пресыщенность впечатлениямиТакого понятия не существует, тварь! Всё приятно всегда!
>>1501199Виабу не палится.
>>1501148Крутые комбы, расчленёнка. До сих пор помню как моему рыцарю бошку отрубили и из шеи фонтанчик. Про хуёвое управление, чёт не знаю, стрейф есть, отскоки есть. Стрейф неочевидный, это хуёво, да.
>>1501165Детство не может пройти. Скептицизм не нужен, так как неприятен.
>>1501212>пресыщенность впечатлениями>Такого понятия не существует, тварь! Всё приятно всегда!Нет. В одну реку нельзя войти дважды. Впечатления никогд не будут такими же, как были когда-то. Ты просто не хочешь взрослеть и признавать очевидное.
>>1501165Тупая тварь, отрицательная черта НЕ МОЖЕТ быть здоровой. Пресыщенности не существует, мразь тупая! Гнида! Пошёл нахуй!
Промазал.>>1501213 ->>>1501183
>>1501168H&H для фана и спидранов, там пачки демонов и АИ как на сложности после нормала.Для выдрочки реакции и таймингов - DMD.>>1501197>Где нужно учитывать размах, промежутки между ударами различного по весу оружия, позиционирование в бою и особенности боя каждого персонажа и каждого отдельного врагаА на деле всю игру абузишь мув на классовом оружии с максимально быстрым стартапом и минимальным рекавери, хитэндраня стремительно жиреющую монстроту
>>1501165> нынешнее мейнстримное поколение геймеров было 90-95 годов Это не мейнстрим, это самые олдфажные олдфаги, корифеи видеоигр. Поколение, недостаточно старое, чтобы зачерстветь и окончательно обыдлится от жизни, но и недостаточно молодое уже для школомаксимализма. Самое качественное поколение, на мой взгляд.
>>1501221Кто же виноват, что даже в нынешние тяжёлые времена японский гейминг даёт пососать гайдзинам. У тех лишь рокстар 100%-но вин куёт.
>>1501233Алсо, поколение 90-95-х наименее многочисленное. Т.е. это априори элита.
>>1501197Ты сильно преукрашиваешь боевку. Она проще, чем ты говоришь. А главная ее проблема- дубовое перемещение во время боевого режима (да и вовремя не боевого тоже). Физики в игре нет, никакой вес там не учитывается, там есть весьма спорная система комбасов и кривенько сделанные доджи при которых не слабо так пидорасит камеру, что дизориентирует (особенно с учетом того, что направление камеры это по сути прицеливание).Да, у игры есть классные идеи, там отображения повреждений, всякие сталкивания мечей с декорациями и расчлененка забавная, но реализация просто ужасная, играется это отвратительно и ощущается очень криво. В соулсах же большинство этих идей так же присутствует, но механика продуманнее и управление отзывчивее в миллион раз.
>>1501236Как там дела у Скворечника? Всё так же рубит бабки преимущественно на эйдосовских тайтлах?
>>1501240Тупоголовые дети лихих девяностых? Уж точно, илита В идеале вообще надо было родиться под конец жизни совка - чтобы не стать жертвой его мозгопромывания.
>>1501236Ну, хорошие игры выходят и там и там. Но конкретно ты назвал какое-то говно. Из твоих японских "шедевров" только персона имеет шансы оказаться чем-то хорошим.
>>1501253Сквары - в принципе для вестабу. Я имел в виду шедеры фромов, атлус, нис
>>1501257> чтобы не стать жертвой его мозгопромыванияОх, мальчик. Здесь мы идём снова.
>>1500952 (OP)Потому что малолетнее быдло зажралось и его стало больше в интернете.Ну и какой же школьник без обсирания чего бы то ни было без всяких объективных причин.
>>1501296Была государственная идеология, основанная на красных байках. Или это не промывка мозгов?
>>1501316Я тебе так скажу, Совок не смог и в десятую часть той пропаганды, что была и существует по сегодняшний день у пиндосов, увы.
>>1501329Если пропаганда компенсируется высоким уровнем жизни и изобилием качественного контента. то в ней нет ничего плохого
>>1501316Хуй знает почему, но без промывки мозгов не обходятся. Что в демократичных США, что в СССР, что в гитлеровской Германии, что в средневековой Франции. Ну и в нынешней России без неё никак. Судить какая промывка лучше - это как перебирать сорта говна, тут пожиже, тут погуще, тут с продрисью, а вообще-то говно и есть говно, хули его перебирать. %Сам то я ватник, за коммунизм, но в совке коммунизм из рабочей идеи превратился хуй пойми во что, из-за чего он, собственно, и прекратил своё существование%
>>1501257А девяностые это по твоему не конец жизни совка? Дитя нулеых не может в историю?
>>1500952 (OP)Потому что ты сидишь в /v.
>>1501339Идеологию с экономикой тоже путать не стоит.
>>1501352Так не про одно в /v речь идёт.
>>1501148Думал выбросить старый топор, но случайно метнул его в стену, он отлетел и убил меня. Такие дела.
Бамп
>>1501307>>1501352Вот эти два в одно сведи. Кому будет интересно, если какой-нибудь 30 летний игрок со стажем пояснит, что игра то на твердую 6-7 минимум тянет.А вот другое то дело, когда прибежит юный геймер, и начнет говорить про ДЕНУВУ, сюжет, графон, а ещё со своими знания переводчика 10 класса начнет пояснять за уровни эквивалентности и "объективность восприятия".
>>1501058> нынешние игры намного красивее, удобнее и глубже, чем игры даже 5-летней давностиНичего похожего на Unreal Gold до сих пор не вышло.
>>1501532Так херня ж а не игра. Вот годный турнамент более менее выходит.
>>1501532> Unreal GoldПараша для дегенератов же.
>>1501352Толсто.
>>1501802Хуёлсто.
>>1501742>>1501637Сами вы параша, школье ебаное.
>>1501873Пошёл ты нахуй.
>>1501275Фромы до того как запилить души выпускали только кал, а теперь только души.
>>1501873Я не так давно по твоему совету поиграл в эту срань. Большую часть времени шароебишься по гигантским пустым локациям под хуевую музыку, иногда встречаешь врагов с дебильным дизайном, которые начинают скокать во все стороны как ужаленные.Очень скучная игра, сложно поверить, что шутер может быть настолько скучным. Технологии конечно классные и даже сейчас это видно, но кроме них вот вообще ничего хорошего.
>>1502133Фромы выпустили винрарный арморед кор.
>>1502194Тот что для кинекта? Как же я горел когда попытался в него поиграть.
>>1502199Не знаю как для кинекта, а для нормальных контроллеров очень даже крутая игра. Играл на псп и на боксе 360. Годнота годнот, особенно в пвп.
>>1502204Я перепутал, они выпустили это говно Steel Battalion: Heavy Armor о котором я и подумал. И это пиздец, хуже провала в индустрии еще не было.
>>1502224Так это капком ж. Не фромы.
>>1502245Разработчики: FromSoftware
>Я тут задумался, а когда говнить любую игру стало хорошим тоном? Сейчас говнить абсолютно все стало хорошим тоном.>Теперь же к играм предъявляются какие-то запредельные требования и если игра не соответствует некому воображаемому идеалу, нещадно засираются.Тебя ебет что думает дядя Вася с соседнего подъезда? Я так не думаю. >Почему сейчас отношение к играм так изменилось?Потому что желание срубить бабла и боязнь обасраться взяли свое. Деньги решают абсолютно все. Аз южуал.>Почему коммьюнити стало столь токсичным? Тобой выбрана неправильная дверь. Реддит двумя блоками ниже.
>>1500952 (OP)Откуда вы такие лезете-то? ВеГе из покон веков была оплотом говнометания. Здесь никогда и не было ничего другого кроме срача "консолегниль vs пекачуханы" и обсирания "очередного шина тысячилетия". Хочешь игры обсуждать - иди в клуб к Тохе Жирному.
>>1500952 (OP)> Mass Effect 3, 2012-ыйЕбать ты новопидор.
>>1500952 (OP)Игры это априори удел малолетних дегенератов. Ничего удивительного, что избалованные дети так себя ведут.
>>1500952 (OP)Всегда говнили, в нулевом на аг сидел.Причем у консольщиков почему-то всегда было гораздо ламповей, официальных сайтов у них не было, были только уютные форумчики.
>>1501146В экзаниме норм
>>1500952 (OP)Потому что хороших игр сейчас мало, а разочарования много. Немалая часть индустрии так и вообще фокусируется на сюжете и графоне (и часто добавляют в фокус упрощение геймплея).Алзо, маркетинг стал простото хуевшим - в уши ссут только так, а на деле выдают какашку под толстым слоем макияжа.А ME никогда хорошей игрой и не был.
Любое нытьё от сверхожиданий и пиковой игрой в этом плане был Столкир. Слишком много было обещано, слишком долго ждали, слишком много разочарования во время релиза и слишком хуёвая вторая часть, в которой обещали много исправить. А фанбои ТЧ вообще ушли в манямир, отрицая очевидные проёбы, называя их фичей и считают ересью остальные части - я нигде такого фанатизма не видел.
>>1503881>я нигде такого фанатизма не виделОглянись, разве здесь не прекрасно?
>>1504018Да здесь сборище траллящих неудачников, у которых мозг в залупе.