Почему это говно провалилось?
Тупой дебил, иди отсюда нахуй.
>>1489877 (OP)Потому что Скайрим пизже и по сеттингу, и по сюжету, и магия там лучше, чем шутер сраный. Ты наверное видел какие охуенные спеллы в тесе, там можно позабавиться и без модов, всякие комбо выписывать, проходить без убийств. Да и рпг система там не для галочки, в отличии от Вегаса.
>>1489877 (OP)Не провалилось. Васяны получили очередную песочницу и наклепали модов, которые продлевают жизнь игре, ни это ли критерий успеха для беседки?
>>1489877 (OP)Из-за желтого фильтра.
Охуенная игра, каждый февраль прохожу с разными билдами
Графон гавно, хуже трешкиШутан гавноВатс гавноАвтолевелВторичность квестов и обилие фансервиса в текстах для фанатов классикиНе то чтобы провалилась, но оверхайпнута несколько
>>1489877 (OP)Я в этом провале часов 80 по фану убил. Скайрим, ведьмак3 или на что там щас ньюфаги дрочат даже близко не приблизились к охуенности вегаса.
>>1489889Беседки?
>>1490373>часов 80 по фану убилМне вот интересно, вы правда считаете 80+ часов в игре - много?
>>1490758Хуйня, я в четверку столько наиграл прежде чем наскучило. А вегос до сих пор дрочу. Не знаю сколько уж часов, но под косарь набирается, я думаю.
>>1490758Мне вот интересно, вы правда считаете часы, проведенные в игре? Вы ебанутые?
>>1489877 (OP)Потому что Обсидиан - говноделы.
>>1490245Где в Вегасе автолевел, поехавший?
>>1489884>проходить без убийств.Пройди.
ИТТ школота упражняется в остроумии.
>>1489884>Да и рпг система там не для галочки, в отличии от Вегаса.
>>1491999везде блять. У меня дикари в честных сердцах с лазерами и снайперскими винтовками бегали.
>>1491999Много где. Гуль-доходяга, гуль, гуль-охранник, гуль-троглодит, гуль-терминатор и прочие суффиксы тебе ничего не напоминают?
>>1489877 (OP)Потому что это не фоллач, а игра про ковбоев и римских легионеров.
>>1492532Says who?
>>1492044Ну в длс-то ясен хер>>1492531Лалка, определённый тип гулей стоит в определённых местах вне зависимости от твоего левела и не меняется.
>>1492534Там бегают ковбои и легионеры, о чем речь вообще?
>>1492534I sad
>>1489877 (OP)Пошёл нахуй!
>>1489877 (OP)Тщательно проработанная диалоговая система с широкими возможностями для отыгрыша.
Сап,двач.Катись нахуй отсюда,автор,это прост космос,а не игра
>>1491999В мейнквесте лол. Тот же легат вместе с своим кэмпом скалируется например. И вроде бы все. Лвл врагов не скалируется, скалируется их оружие (у нкр и легиона, но не у остальных бомжей, на счет длс не уверен и не помню) по мере роста лвла игрока. До 10го лвла одни говнокалиберные хуитки, на 10-20 менее хуитки и на 20-30 пиздарики, особенно если к этому моменту уже вылупились нижеописанные илитарии с AMR, секвоями, райот шотганами, лмг, миниганами, хэви инсенираторами, 12.7 смг. Враги почти не скалируются за исключением илитарных труперов в нкр в недосиловухе, ренжеров и аналогов у лигиона. Но они вылезают по прогрессу квестлайна, а не по лвлу.
>>1492536Попизди. Мобы-суффиксы зависят от твоего лвл.
>>1492565Аффикснутые гули жоско привязаны к локации, посмотри блядь GECK.
>>1492573ДЕЛАТЬ НЕХУЙ. То же самое я замечал и с супермутантами. Хорошо бы, если не так, я может еще бы разок пробежался.
>>1490758Много. Обычно уже через четыре часа всё понятно и дальше играть смысла нет.
>>1489877 (OP)Клоунады иногда бывает слишком много.
>>1492644Эээ, тебе что, не нравятся шутки мозгового бака про пальцы-пенесы? Тоже мне, илитка.
>>1492592А вот супермьюты на блэкмаунтине как раз лвльные лол. А еще лвльные всякие квестовые боссы и то не все. Вот собачница у финдов вообще форевер лоулвл, но, чем выше лвл игрока, тем больше собак с модификатором *1.25 лвл игрока.
>>1492644Слишком много (too much) клоунады (clownery).
>>1490862Габен считает.
>>1492699Ну вот. Сначала нет, а потом оказывается автолвл таки надо, хоть и не везде. Он конечно не такой анальный как был в обле, но все же.
>>1492889>хоть и не вездеВообще не везде. Финды, орки на той горе, разные "боссы" и.. и.. и все.
Да вы охуели? Нью Вегас был откровением после сраного фоллача 3. Такой-то дух классики (1-2 части), море лулзов, фракции, клевый и логичный изъеб с переодеванием, тюнинг и крафтинг, режим выживальщика для погружения в атмосферу.Нью Вегас - одна из лучших частей фоллаута!(Прошел 1 и 2 части дохуя раз, когда местных детишек еще в папкиных яйцах не было)
>>1492980В нем не было нихуя. Читай внимательнее, ребенок: Н И Х У Я. Нихуя от первой части. Только говняная клоунада второй части.
>>1492983Вижу в тебе утенка.
>>1492984Ты бы хоть терминологию выучил для начала. Синдром утенка тут каким боком? Я ничего не говорил о том, какая часть лучше. Я сказал, что в обосраном вегасе есть только клоунада из второй части и нихуя из первой.
>>1492532Не, то именно что фолыч, а не беседкинская клоунада для умственно отсталых детей.
>>1490844Что ты там делаешь?
>>1492542Dont be sad bro, everything is going to be alright.
>>1492563Ну ладно :с
>>1492990Ирокез Джули Фаркас - ОТСЫЛКА к ирокезу Николь из первой части. ТАК-ТО! ВЫКУСИ! АГА!
>>1492990>нихуя из первойТипа мрачного постапокалипсиса и тяжёлого психологизма?
>>1493339Психологизма?
>>1493344Наномашины?
>>1493424Сын?
>>1489877 (OP)Суперхуевая система стрельбы когда стреляешь в голую голову бомжа, а у него отнимаеться 2 полоски хп из 100.
>>1493531А надо, чтобы при попадании в глаз одна половина экрана гасла.
>>1493672Ну да. Идеальные RPG — это фэнтезийные дрочильни в духе MMO. Любое отступление от СНИМАНИЯ ХИТОВ по полчаса с постоянным подлечиванием — шаг назад или вообще кириллизм.Надо чтобы при попадании в голую голову бомжа бомж ваншотился. А чтобы он ваншотился не слишком быстро, нужно понизить вероятность попадания, чтобы он дох с того же пятидесятого выстрела. А дальше пусть игрок сам решает — наносить повреждение за счёт попадания в уязвимые места или за счёт более мощного оружия.
Очень некачественный аддон на весьма унылый калаут, вышло редкостное говнище. Причём, самое интересное, что беседка-то начали исправляться и четвёртый фоллыч получился отличной игрой, а вот обсидиан пошли по наклонной и только деградируют, скоро вернутся к уровня вейстленд 1 и прочих текстовых игр.
>>1493740Говнище?
Вот сравним город из третьей части, "город" из Вегаса и город из четвёрки, то есть Вашингтон, Лас Вегас и Бостон, вышли абсолютно разные по ощущения города. В третьем город был унылой парашей с коридорчиками-локациями и хитроумной сетью тоннелей метро, в Вегасе города нет от слова совсем, обсидианы тупо забили болт на эту часть и не сделали вообще ничего, пара микролокаций с бегающим за крысой шотой — это просто пиздец какой-то. А вот в четвёртом город удался, наконец-то он похож на город, появились уровни, можно лазить по тоннелям, можно бродить по улицам, а можно прыгать по крышам или пробежаться по автостраде и при этом город живёт, кто-то где-то стреляет, ебланы из братства чугунка летают на вертушках, с крыши гасят мутанты, по улицам бродят собаки, в общем всё круто, сложно оторваться. Также можно добавить нормальную прокачку, а не +2% и нормальный крафт, который добавляет интереса обследовать каждый угол в поисках чего-то ценного, а не как в трёшке "нашёл еба-ган из DLC и можешь даже не собирать пепси". Также в четвёрке починили напарников и карму, теперь компаньоны на любой вкус и цвет, а в DLC добавили возможность собрать робота своей мечты, вообще заебца, после унылой трёшки/Вегаса — это просто бальзам на душу, как вспомню тупящих даунов из трёшки или читерных петухов из Вегаса, так становится грустно.
>>1493765Говнище. Напихали кучу всякого говна "Вася-стайл" и всё это обильно сдобрили заметно ухудшившейся графикой и производительностью, сверху накинули багов и вылетов и нате, кушайте. Трёшка и Вегас даже хуже тактикса.
>>1493792Трёшка?
>>1493792>сверху накинули баговГде?
>>1493835Сверху.
>>1493838Накачают вирусов, потом верещат про баги.
Сравним неотмечаемые квесты вегаса и трешки... Хм.Ну да, все сходится. Как и предпологалось, Авеллоний жиденько обосрался. Впрочем, ничего нового.
>>1493883Привет, клоун. Давно не видел твоих кривляний в фоллачетреде.
>>1490844Что там делать столько времени? За 100 часов можно пройти все квесты со всеми вариациями. Мир исследовать неинтересно, он слишком мал.
>>1493896Я не он, но отвечу: играть разными билдами, очевидно же. На релизе проходил сначала крисачитором на кортах, надоело, дропнул, сделал дебила со свинцовой трубой, прошел им полностью, потом сделал пацана с карабином и гранатами, с условием что нельзя ходить на кортах и использовать ватс, четвертый раз прошел в анармед, на этом как раз набежало заветные 400 часов, и игра остопиздела настолько, что с тех пор ни разу не запускал и даже длц не смотрел.мимо-наркоман
>>1493929Что такое корты?
>>1493935Стелс.
>>1493942В нью вегасе есть стелс?
>>1493883Черрипикинг. Делай подборку всех неотмечаемых квестов и выводи график по усредненному времени, или обоссан триллионом спидозных собак-фашистов.
>>1493970А ты не замечал? Значит, хорошо работает.
>>1493792> ухудшившейся графикой> багов и вылетовКак был обливион, так и остался.> производительностьюКупи себе нормальную пекарню, нищук.
>>1494463А вот хуй, обла в плане геймплея и графона намного круче говнотрёшки и копровегаса, одна алхимия чего только стоит, а в калауте как в начале игры бегал и гасил как ебанутый, так и в конце ты бегаешь и гасишь "сто пуль полоска здоровья покачнулась" и "пистик на 20 урона, пистик на 50 урона". Влияние статов на игру? Ахаха, если в обле ты мог быть акробатом и прыгать по воде, то в Вегасе ты всегда и везде разбиваешься падая с высоты чуть выше роста главного героя-карлика. Если в обле ты мог качнуть скорость и бегать как крутой спринтер, то в калауте всегда одинаковая скорость бега, удрать не удастся. Всратый стелс-бой вместо православного хамелеона, говно вместо ближнего боя и всё это приправлено просто нереально хреновым дизайном. Да в одном только Чейдинхоле дизайна больше, чем во всех говнаутах вместе взятых.
>>1494489> быть акробатом и прыгать по водеДа, в постапокалиптической RPG это просто необходимо. А вообще я говорил про кривой движок.
>>1494500Чот во времена обливиона он не был кривым, а тут резко искривился, ага. И чот в трёшке таких прям багов не было, зато в Вегасе хоть отбавляй, одна голова-часы доктора чего стоит
>>1494503> во времена обливиона он не был кривымВообще-то был.> в трёшке таких прям багов не было, зато в Вегасе хоть отбавляйОдинаково их там. Один и тот же кривой движок, одни и те же баги. И в четвёртом фоллауте они никуда не делись.
>>1494503>И чот в трёшке таких прям багов не было> одна голова-часы доктора чего стоит
>>1493785Чаю этому знатоку.
>>1494529Но только в трёхе это пофиксили, а в Вегасе до сих пор крутиться
Потому что нет ни одного чёрного компаньона.
>>1493785>А вот в четвёртом город удался, наконец-то он похож на городТы ведь не троллиш, долбоебина? Типичные беседкинские гнезда в голове статуи свободы у него на город похожу, ваще кек)))0
>>1494802И ковбоев там не было! И петросянщины!
>>1494791Ебать ты тупой.
>>1489877 (OP)Убогий древний движок с такой же графикой. Абсолютно никакая подача сюжета, да и вообще отсутствие вменяемого. Ну и нет русской озвучки, что стало для меня последней каплей.Не осиливал это говно дальше 1ой деревни, где появляешься.
>>1494802Первый вообще образец для подражания.
>>1489877 (OP)>Почему это говно провалилось?1. Убогий старт игры и мотивация2. Мизерный мир с проработкой уровня фанатского мода3. Триллиард баговВсе кому понравилось это больше Ф3 либо фанаты старых частей, либо контуженные далбаёбы, не способные в качество и вкус.
>>1494880Третий тоже говно, со временем понимаешь насколько это пустая унылая игра с постоянной оглядкой на прошлые игры серии. Вот в четвёртом сделали всё по-своему и вышло годно
>>1494878В чем космический эффект пика?
>>1494878Не совсем так. Сложно пытаться повторить эталон, ведь это априори невозможно. Лучше просто поклоняться ему и стараться не клепать совсем уж откровенного говна, вроде двушки и нувекаса.
>>1494880>с проработкой уровня фанатского модаТы сейчас каждый сиквел от обсидианов описал. В их играх нет размаха, они реально как васяномод играются.
>>1494887В 4ом кроме дизайна локаций ВООБЩЕ НИ ХУЯ НЕТ, АЛЛЛЛООО
>>1494899Ещё нормальная прокачка, крафт и нормальные компаньоны.
Ебать беседкосектантов. Только на мочарне и реддите задаешься вопросом "реально ебанутый или троллит?", и так почти в каждом треде. Вегас лучшая рэпогэ 2010х, но гейбрио подпортил часть с экшном.
>>1494912>Вегас лучшая рэпогэ 2010хреально ебанутый или троллит?
>>1494914Пойди принеси 3 головы утопца.
>>1494912Ты так тралишь, что ли? В Вегасе даже рандом убрали, тебе прямо пишут красноречие 49/50 и ты идёшь листать плейбой на красноречие, лол. Вегас — самая казуальная часть серии и самая казуальная РПГ тех времён, на фоне ДАО выглядит просто куском говна для любителей кальмаров.
>>1494917Все недостатки вегаса фиксятся модами. Вообще все.
>>1494919Моды ставят совсем уж конченные говноеды, тащемт.
>>1494925Даже для мочана жирно.
Прикольный алгоритм сглаживания, намного лучше того же MSAA, но вот в динамике выглядит несколько странно, резкость будто бы скачет, то трава острая резкая, то сглаженная, звёзды мерцают и всё такое. В скуримчик ремастер завезли такое, а то msaa реально надо выбросить на помойку, оно устарело ещё в конце нулевых.
>>1494927Любитель конских хуёв порвался. Впрочем, ничего нового
>>1494917А в трешке тебе пишут вероятность 25% и ты никуда не идешь, а просто сейв-скамишь.
>>1494895Не играл в первую часть.
>>1494938Поэтому лучшая система это когда скиллчеки идут по уровням навыка, типа есть допустим 5 лвлов убеждения и например, чтобы тебе открыли дверь хватит первого лвла, а чтобы дали тройную награду нужен третий лвл.
>>1494914Вегас действительно пока что лучшая из современных арпиджи. Скайрим не игра, фала4 симулятор мусорщика с хуёвыми квестами, а курвак3 скучная вылизанная какашка, остальное либо кинцо либо второй сорт.
>>1494942Я тоже не понял. Ну перестрелял ты когтей под конец игры, в чем суть? Хуета какая-то. По пику гуглится какой-то даун-мемекреатор по трешке и четверке, может это ты?
>>1494912Но вегас не РПГ, а шутан.
>>1494953Вегас это хуевый шутер с рпг элементами. Рпг это шедоуран, столбы и тирани например.
>>1489877 (OP)Провалилась? Да тут ко со всеми играми обсидиан - годная задумка * хуевая реализация. Если они хоть когда-нибудь смогут сделать отполированную игру, вместе с их фирменной свободой выбора (который действительно на что-то влияет) и обычно же неплохим сюжетиком/диалогами/лором, то будет минимум 9/10, а то и все 10/10.
>>1494984В Фоллычах начиная с 3-его больше нет свободы выбора - ти или правильный кун/тян спаситель всея пустыни (максимум будешь зашкваренным каннибалом), или иди на хуй. Больше нельзя няшно пройти игру няшным работорговцем, детоубийцей, грабителем, а под конец "покончив с собой уничтожить весь мир".так что это обычные линейные шутаны использующие сеттинг старых игр + имитация openworld.
К слову об Обсидианах, в KOTOR 2 можно было по крайней мере стать адским дерьмодемоном, скорраптить всех своих друзей, убить хороших парней и превратить далёкую-далёкую в говнище.
>>1495023Хотя вылетов и вырезанного контента в игре просто пиздец.
>>1495019Справедливо для тройки или четверке.Выбор стульев в Вегасе - вполне себе выбор. Хочешь - иди с юбочниками, хочешь - продай анус НКР, хочешь - будь лакеем Домика, хочешь - прокинь всех через и хуй и стань боссом Вегаса. Плюс - судьбы маленьких поселений зависят от твоих решений.
>>1494966Шадоуран это говно по настолке. Как игры по вахе, только говно. Если бы трёшку не высрали, вегас был бы полноценным рэпэгэ. Если бы вообще был, конечно. Но щито поделать, придётся стрелять на гейбрио.
Георгий, есть что по пуфкеину?
>>1493893Привет, парень. Эй, неплохо ты его, а!
Собственно говоря сеттинг Fallout придумали Леонард Боярски и Брайан Фарго. Авелону так нибамбило от Боярски, что он даже сделал шуточную могилу Боярски в Fallout 2.
>>1494909>нормальная прокачкаВ которой от рпг не осталось НИ-ЧЕ-ГО
>>1495502А также могилы Фергюса Уркхарта и Тима Кейна. Ты не высасывай из пальца.
>>1495502Двенадцатилетний олдфаг-трёшкодебил срывает покровы)))Chris Avellone Дизайнер Здесь лежит Крис Авеллон, король дискотек.Christopher Jones Художник-практикант Кристофер Джонс 'Ночное крыло': повелитель фингаловChris Holland Программист Кристофер Майкл Холланд, он же 'Крис Холланд', он же 'Крис': Есть две с половиной причины прочесть эту надпись... Наверное, надо было их перечислить.Colin McComb Дизайнер Колин МакКомб: Еще одна бессмысленная жизньDavid Handy ??? Дэвид Хэнди: самый громкий среди мертвецов. Да упокоится он с миром и не орет больше.Ed Hyland Тестер PC-версии Эд Хайленд. Он велел миру 'отсосать'.Eric Demilt Продюссер Эрик Демлит. НАСТОЯЩИЙ боец.Feargus Urquhart Продюссер, директор отделения, SPECIAL, дизайнер Фергюс Уркхарт: надорвался на очередном чертовом списке.Fred Hatch Дизайнер, помощник продюссера, продюссер аудио Фред Нэтч. Умер, записывая голос Майрона. (Над голосом Майрона работал Jason Marsden - прим. Kaa)Gary Platner Ведущий художник Гарри Платнер. Убит за то, что сделал слишком мало моделей граждан Убежища.Jason Anderson Дизайнер Джейсон Андерсен: больше не живой бог.Jeremy Barnes Помощник директора отделения Джереми Барнс. Лысая обезьяна с Черного Острова.Jesse Reynolds Ведущий программист Джесс Рейнолдс. Любил имбирное печенье. Слишком сильно.Leonard Boyarsky Художник Леонард Боярски. Был изгнан из Города Убежища.Matthew J. Norton Ведущий дизайнер Мэтт Нортон. Мог бы кем-то стать. Мог бы стать борцом, а не бездельником, каким был.Nick Kesting Дизайнер, программист Ник Кэстинг. [Сверху стоит корзинка, полная круглых медных жетонов]Robert Collier Художник Роберт Коллиер. Тихий. Смертоносный. Роб.Robert Hertenstein 2 Программист, дизайнер Роберт Хертенштайн 2. Врач пытался сказать ему что-то, но он настаивал: 'С меня хватит информации.'Scott Campbell Дизайнер Скотт Кэмпбелл. Не суп.Scott Everts Дизайнер уровней и техники Здесь лежит Скотт Ивертс. Опоздал на работу. На всю жизнь.Scott Rodenhizer Художник Скотт Роденхайзер. Строил головы в 3D.Thomas French Программист Томас Френч: умер при попытке справиться с Летающей Гильотиной.Tim Cain Программист, дизайнер, SPECIAL Тим Кэйн. Основатель, Любовник, Боец, Программист.Tramell Ray Isaac Ведущий художник Траммель Рэй Исаак: Здесь лежит человек, который работал больше всех в этом бизнесе. Величайший мультипликатор (однопроцессорный?). По-моему. Покойся с миром, Ти-РэйDavid "Zeb" Cook Художник, дизайнер Зеб -- Старше Самой ГрязиDennis Presnell Старший тестер PC-версии Дэннис Преснелл. Мы почти слышим его слова. 'Это че, похороны называется?! Отстой полнейший! Вы, ребята, просто !@#! В жизни больше не помру! Тра-та-та...'" Ниже нацарапано: "Покойся с миром, 'Ноющий' Ди, мы выпустим патч.
>>1495574Да совсем запизделся. Есть хакинг, есть взлом, есть стелс, есть вменяемый крафт, иногда даже в награде за квест попросить крышечек накинуть. Пшеки с биоварями от таких возможностей ебнутся просто.
>>1492557сказать "нет" тоже нужно уметь
>>1494897последняя игра где ощущался масштаб это иквизация, но очень уж она своеобразная для того что бы этим наслаждаться.
>>1494917правильно что убралисейвскамеры соснули
>>1494953>курвак3 скучная вылизанная какашкаНу правильно. Куда там до атракционов беседкиного багодрома, который надо допиливать модами дольше, чем игратьСКУКАТИЩА!!!
>>1495667А в Вегоси ты в прокачке можешь стать лесбиянкой-энтомологом, которая ест гулей.
>>1496320Ведьмина тоже нужно пилить, чтобы не ёбнутся на голову. Ну и 2 года игра, а многие баги до сих пор с релиза. Возвращался недавно к разрушенной таверне у викингов, там до сих пор баг с логовом монстров.
Не провалилось же.