Нынче прямо какой-то бум изометрических РПГ, косящих под те, в которые еще наши диды играли. Дивинити, шадоуран, пилларсы, тиранни, вэйстленд.Это что, попытка сыграть на ностальгии? Но ведь такие рпг были любимыми для небольшой кучки аутистов, которым не в лом читать стены текстов и рассчитывать пошаговые бои. У них не так-то много фанатов, чтобы делать их своей ЦА, это не аудитория шутанчиков под пивас.Собственно, какого хрена? Ведь технологически это шаг назад. Меня радует, что можно не запариваться про оптимизацию пекарни, но иногда складывается впечатление, что мы застряли в каменном веке. С другой стороны, нам дают много текста, как мы любим, а не колёсико с да-нет-сарказмом, но текст этот зачастую чистая графомания ни о чём. Суть-то не в количестве букаф, а в том, чтобы мои ответы на что-то влияли.Вместо того, чтобы брать всё лучшее от изометрии (сюжет, диалоги, тактические бои, где надо думать, куда ты, хуесосина, лезешь своим хлипким магом) и от современных рпг (графон, динамика боёв, возможность видеть красивый мир из-за плеча действующих лиц, а не с облака), они тупо откатили игры обратно по лестнице эволюции.Такое впечатление, что нас либо не слушают, либо не слышат. Дайте мне сюжет и атмосферу, блджад, наймите вы тупо какого-нибудь Аберкромби, чтобы он вам сценарий написал, вы на него меньше потратите, чем на рекламный сиджи-ролик. Нет, блджад, хотите игру как раньше делали? А вот мы вам графон задаунгрейдим и камеру подвесим под потолок, а диалоги оставим из колеса, только разграфоманим каждое предложение в три раза, оставив по сути то же колесо ебучее.Они там совсем тупые штоле блядь?
>>1490325 (OP)>наймите вы тупо какого-нибудь Аберкромби, чтобы он вам сценарий написалНу вот для новой планетки Патрика Ротфуса наняли. А вообще, тут помимо ностальгии роль играет бюджет - изометрию сделать проще и дешевле.
>>1490336>Патрика Ротфуса нанялиКто такой, чем знаменит?
>>1490358https://en.wikipedia.org/wiki/Patrick_Rothfuss
>>1490325 (OP)Изометрия дешевле на порядок. Можно рисковать не боясь, что труд не окупится. Как книга и фильм.Практически большинство из тех студий, что клепают изометрию сейчас, в определённый момент прошлого едва не вылетели в трубу, выпустив тридээкшонэрпоге, которая не взлетела. Те же Обсидианы чуть не разорились из-за Альфа Протокола. >>1490358Ты только Толкина с Мартином читаешь что ли, лал?
>>1490368>только Толкина с МартиномДавно уже фэнтезятню не читал.
>>1490362>of epic fantasyПланетка так-то не эпик. Но спасибо, что не Рианна Пратчетт.
>>1490368>только Толкина с Мартином читаешь?Но ведь это же 10/10, почему нет-то?Алсо, еще Перумова и Лукьяненко!
>>1490325 (OP)Ну, все попытки сделать как ты описал с треском провалились, за исключением массэфекта разве что. Пора экспериментов давно прошла, и все с точностью до цента знают куда вложить деньги и сколько это принесет. Кушать все хотят, даже писатели букв.
>>1490383Лукьяненко в общем норм, но очень вторичный. Перумов - это настолько ужасный кал, что я и представить не могу, кто может его читать.
>>1490325 (OP)> Нынче прямо какой-то бум изометрических РПГ, косящих под те, в которые еще наши диды играли. Дивинити, шадоуран, пилларсы, тиранни, вэйстленд>5 игр за 3 года>бумНабумкал тебе за щеку.
>>1490407>Перумов - это настолько ужасный калТы не пизди на Перумку, он охуенен. По крайней мере был. Его фанфик на ВК лучше всех.
>>1490423Да, он не плох, но не лучше Черной Книги Арды, там написано как все было на самом деле и без этого наивного черно-белого деления на ЗЛОБНЫХ_ЗЛЫХ и ДОБРЫХ_ХАРОШИХ, настоящее взрослое фэнтази.
>>1490423Я у него читал только "Гибель богов", просто проблевался от бездарности.>>1490428>без этого наивного черно-белого деления>наивногоТы, видимо, не очень хорошо понимаешь что такое эпос, и почему филолог Толкиен написал именно так, а не иначе (хотя мог, в общем, написать "Улисса").
>>1490325 (OP)Просто люди, для которых фоллачи и планетки были играми детства, наконец выросли в серьзных дядек девелоперов и серьезных дядек спонсоров и воскрешают свои утиные жанры, которые когда то умерли в процессе естественной эволюции. Подожди еще пяток лет и вернуться стратегии и шутеры про вторую мировую.
>>1490436>почему филолог Толкиен написал именно такМмм, эта апелляция к авторитету. Просто не надо бояться признаться себе в том, что весь "легендариум" написан для детей лет 10, чем взрослее, тем менее интересно наблюдать за неожиданными поворотами сюжета. Невозможно переоценить Толкина, он святой, классик и один из родителей жанра вообще, но к 2k16 это подпротухло.
>>1490436>Гибель боговЭто из раннего, он тогда еще не умел. Алмазный меч деревянный меч - бриллиант его творчества.
>>1490443>вернуться стратегииСтаркрафт 2 попытался вернуться, и че-то как-то не вернулся.
>>1490325 (OP)Сам в такое не играю, но не печет. Какая кому разница, что выходит и кто во что играет? Наоборот хорошо, людям с нишевыми вкусами снова начинают подвозить игры под их вкус. Это ж замечательно!
>>1490451Будет упор на мультиплеер-составляющую. Козъаки3 ведь стрельнули.
>>1490457>Козъаки3 ведь стрельнулиВ смысле? Их же отхуесосили все. Мол, тупо ремейк первой части, плевок в рожу фанатам.
>>1490448Причем тут "авторитет"? Я говорил о том, что Толкиен писал так как писал умышленно, потому что его областью интересов был германский эпос, а не потому что он был наивен, или не понимал чего-то, что понимали его коллеги вроде Джойса.Наивным всё это кажется не потому, что писалось для детей, а потому, что стилизовано под культуру-ребёнка.>>1490449Может быть я дам ему второй шанс.
>>1490455Так то-то и оно, что они просто маскируют это под утиные вины, а по факту то же современное говно, но без графоуни.
>>1490471Утиные вины были говном.
>>1490473Почему не в школе?
>>1490418Ты просто не следишь. За один этот год ужеTiranyBalrumMegamagic
>>1490468>дам ему второй шансДай. Там насилуют магичек. Такого нигде больше нет.
>>1490466Вроде как окупились и принесли прибыль, значит все удалось. А хуесоят или хвалят - все вторчино, это хайп, главное чтобы покупали и играли.
>>1490480>Такого нигде больше нет.Ведь мак!
>>1490476Потому что давно её закончил. Утиные вины были говном и всё тут.
>>1490325 (OP)>откатили игры обратноНе совсем. Раньше были картинки на фоне другой картинки, а теперь честное тридэ, только в изометрии.
>>1490483Плиз. Этот старый куколд так и не осмелился рейпнуть горбунью, хотя она была на волоске.
>>1490480Бля, даже у Аберкромби бабы словно неприкосновенные.
>>1490482Ну это довольно примитивная точка зрения. Flashpoint Dragon Rising окупился только из-за своего имени, хотя игра была говном и объебом на уровне No Man Sky. Зато сиквел провалился с позором, хотя был в своей нише не так уж и плох.
>>1490484Пруфы тащи, сука.
>>1490493https://www.youtube.com/watch?v=8j_4roqgYWsТы только посмотри на эту парашу, сам всё поймёшь.
>>1490325 (OP)Добро пожаловать в удивительный манямир Баадера-Майнхофа. Их всегда было столько же. Просто бомбануло тебе только сегодня.http://store.steampowered.com/tag/en/Isometric/
>>1490477Ну я про ааа игры, ясен хуй что инди говна в год по тонне выходит.
>>1490496Эта параша - одно из лучшего, что происходило с игровой индустрией. Если ты не графонорожденный, конечно.
>>1490498ААА-изометрия - это Диабло 3 что ли? Потому что столбы, Д: ОС и Вейстланд 2 с их побирушками на кикстартере в эту категорию явно не попадают.
>>1490506>Вейстланд 2Вин же.
>>1490504Нет, это сраное говно с ублюдочным корявым геймплеем, безвкусным и непроработанным сеттингом и хуёвым сюжетом, который все помнят только из-за финального твиста. Прув ми вронг.
>>1490471А тебе-то что?
Изометрия - говно, не обсуждается, даже при том несовершенстве технологий, истинные мастера геймдева стремились к реалистичности.
>>1490507Не важно, всё равно не ААА.
>>1490498А че ты себе такого ААА в изометрии представляешь? ААА это уже фоллач 4, ведьмак, ризен на худой конец. А изометрические рпг всегда граничили с инди, их всегда делали три с половиной студента за миску доширака.
>>1490512А не не норм.
>>1490510Всё вронг. Потому что guess what - ты помнишь эту игру, спустя столько лет.
>>1490522Ризен уже не ААА.
>>1490506> In the video game industry, AAA (pronounced "triple A") or Triple-A[1] is a classification term used for games with the highest development budgets and levels of promotion.Где тут про источник финансирования?
>>1490528Ну ризен все равно дороже и больше любой изометрии.
>>1490526Конечно помню, я же в неё играл когда был маленьким - все впечатления были яркими. А ты думаешь, что современные дети не запомнят ососина и масс эффекты?
>>1490531>games with the highest development budgetsВот тут наверное.
>>1490325 (OP)Сделай Обсидианам миллионнные продажи их новой игры и тогда они высрут тебе все как ты хочешь, а не будут на коленке пилить очередную изометрию.
>>1490526Да я до сих пор робокида помню, скажи еще что вин на века.
>>1490537И? Большой бюджет на разработку не может быть собран на кикстартере?
>>1490325 (OP)>рпг были любимыми для небольшой кучки аутистовТак эта кучка больше стала, вот и все.
>>1490535>не запомнят ососина и масс эффекты?Ствол уже давно все забыли.
>>1490540Наоборот расслабятся, начнут нюхать кокс с жоп шлюх и пилить говно, как беседка.
>>1490545В теории может. На практике ~4 миллиона не могут считаться охуительно большим бюджетом, когда у ААА-йобы они исчисляются десятками миллионов.
>>1490545Ну собери, епта. ААА игры- игры с большим бюджетом. Изометрия столько не собирает. Вообще изометрию с большим бюджетом нельзя сделать, она гарантированно не отобъет.
>>1490510Ты сначала это докажи, клоун. Как минимум, там квесты не сводились к зачистке пещерок.
>>1490560>десятками миллионовТам те же 4 ляма. Остальные - траты на рекламу и гонорары Тайвинам Ланнистерам на озвучке.
>>1490496Только боевка в Аркануме это не самое главное, в отличии от современных экшон-эрпиджи.
>>1490488В этих играх все магички ходят в обтягивающих одеждах, которые ничего не скрывают, все игроки постоянно камерой пытаются заглянуть им под одежду, комьюнити постоянно пилят нюд-моды и другой фап-контент. Это есть использование женского тела в качестве сексуального объекта, что по моему мнению неприемлемо в 21 веке. Такое можно приравнять к изнасилованию. Играешь в ведьмака - ты насильник!
>>1490567Увы, это не доказать.>>1490545Вот кстати, Star Citizen - ААА с кикстартера.
>>1490568Ну ещеб, боевка ж там говно ебаное.
>>1490564Что не делало их меньшим говном.>>1490568А что там главное?
>>1490569Причем тут игра? Мы про пейсателей. У Перума уже на 80-й странице два колдуна насилуют магичку Тави (одну из ГГ), а у Сапека никто ни одну бабу не рейпнул за всю книгу.
>>1490574>что там главное?Сеттинг, атмосфера, квесты.
>>1490576Я не читаю.
>>1490513>истинные мастера >bethesda
>>1490577>СеттингГовно. Решили соригинальничать и сделать стимпанк, но таланта проработать не хватило, в итоге вышло эклектичное говно.>атмосфераАтмосфера чего? Разве что обосравшихся разработчиков.>квестыНу мржет не совсем говно, а meh. Всё равно ничего выдающегося, обыкновенный тройковский дженерик.
>>1490510> ублюдочным корявым геймплеемКроме боевки что еще говно.алсо любителям хардкора понравится риалтайм за ганслингера>безвкуснымочень субьективно>непроработанным сеттингомА что тогда проработано? У мира Арканума богатая история, которую можно узнать из диалогов.
>>1490581Давай-ка по пунктам, что тебе не понравилось. То есть не "говно и ниибёт", а с обоснованием, почему так делать нельзя.
>>1490582Я не о количестве графомании говорил, а о достоверности сосуществования магии, технологии и всего остального сеттинга. Там она на уровне Гарри Поттера или даже ниже. Но ГП - милая сказка, а Арканум - просто поебень.>>1490585Иди нахуй, чмо.
>>1490579Беседка уважает своего игрока и не кормит его изометрией, даже если на дворе стоят девяностые.
>>1490587Ты похоже в Арканум и не играл.
>>1490587>достоверности сосуществования магии, технологии и всего остального сеттингаКак ты это понмаешь?
>>1490587>а о достоверности сосуществования магии, технологии и всего остального сеттинга.Там подробно и очень правдоподобно описано это самое сосуществование.
>>1490592Играл минут 40, мне хватило.
>>1490587Посоны, нас тралируют.
>>1490325 (OP)>Но ведь такие рпг были любимыми для небольшой кучки аутистовНи дня без шизопоста, да? Алсо дотка и лолец тоже в изометрии.
>>1490588>уважает своего игрока>с их-то бюджетами обломались проработать квесты иначе чем "сходи зачисти <локациянейм>"
>>1490601Че ты несешь? Официально - шутеры самый популярный жанр.
>>1490602>проработать квесты иначе чем "сходи зачисти <локациянейм>>потому что знает и уважает нужды своих фанатов
>>1490602А нахуя это нужно?
>>1490604>>1490606Slishkom zheerno.
>>1490603>ОфициальноСсылку на РТ, где это написано.
>>1490325 (OP)Двачую. Глотком свежего воздуха был нью вегас, а потом нас обратно макнули головой в парашу.
>>1490602>с их-то бюджетами обломались проработать квесты иначе чем "сходи зачисти <локациянейм>"Потому что они пытались сделать конкурента юбисофтапараши. А ты видел когда-нибудь диалоговый квест в факркае?
>>1490618>пытались сделать конкурента юбисофтапарашиТы откуда это взял? Какого конкурента? Фоллач вполне самодостаточен и отлично продался сам по себе.
>>1490602А ещё>ДИЭЛСИшечки по цене самой игры на ебаный симс.
>>1490621Неа, четвёртый фоллач - типичная юбисофтахуйня.
>>1490507Уже вторая часть вышла?
>>1490622Ну в плане длцэшечек, до парадоксов беседке как до луны.
>>1490627Как и в плане геймплея вопщем та.
>>1490576>, а у Сапека никто ни одну бабу не рейпнул за всю книгу.Ой иди нах не читавший. И рейпали, и труп на дереве вешали.
>>1490626Ну ты вообще соня. Ещё в 1990 годуhttps://www.youtube.com/watch?v=_wHXxsiu288
>>1490630Тащи пруфы и я официально признаю, что я хуй.
>>1490627А чё с ними?
>>1490618Лолблядь, это юбипараша стала такой какой есть под влиянием успеха Скайрима.
>>1490325 (OP)>Суть-то не в количестве букаф, а в том, чтобы мои ответы на что-то влияли.Нет, суть как раз-таки в том, чтобы ответы на что-то влияли И в количестве букв. Потому что отсутствие этих самых лишних букв - это непрописанные характеры персонажей, отсутствие видимых мотивов для того или иного поведения и, соответственно, невозможность нормального отыгрыша. Мало букв - это нормально для всякой хуйни типа диаблоидов, где сюжет состоит из "главный гад хочет зохавать нашу землюшку, поэтому пиздуй-ка и убей первого соратника главного гада, второго соратника главного гада, потом третьего, пятого, десятого, а потом самого главного гада, и будет мир, дружба, жвачка". А для серьезных РПГ малое количество текста - это провал. Собственно, оттуда же растут ноги у идеи, что каноничные ролевки - исключительно партийные, т.к. должным образом расписать одинокого персонажа намного тяжелее, особенно, если в соответствии с сюжетом он может уклоняться от тех или иных коллизий, которые задуманы продемонстрировать игроку характер персонажа и его мотивацию типичный пример - готика 3, где вместо моральной диллемы "за орков/за ребелов" можно просто пиздить все живое. Швабодка, да, но погружение страдает.
>>1490679>должным образом расписать одинокого персонажа намного тяжелееБлядь, ШТА?
>>1490679Талантливый постановщик может раскрыть персонажа вообще без реплик, бездарный графоман хоть миллион строк напишет- все равно не заинтересует читателя. РПГ делают как правило вторые. Написано там много, а такого, чтобы трогало- нету.
>>1490325 (OP)Мне больше нравится как выглядят пилларсы, чем ДАО. Нахуй мне триде твое?Текстовые диалоги > озвученные катсцены, потому что вариативности будет мало, когда каждый диалог надо озвучивать и делать катсцены.
>>1490697Более того, если твой ГГ озвучен, то это убивает часть отыгрыша, потому что актёр взял часть отыгрыша твоего персонажа на себя.
>>1490697Хорошо написанные диалоги >> ваариативность>>1490708Отыгрыш с полным отождествлением себя и героя- удел душевнобольных людей.
>>1490716>Отыгрыш с полным отождествлением себя и героя- удел душевнобольных людей.Быдло без фантазии.
>>1490723>не может отыграть персонажа с заранее записанным голосом>называет кого то быдлом без фантазии
Нахуй нужно триде в партийной рпг? Я отрядом управляю, самый удобный вид внезапно на том самом углу, как в пилларсах и прочем подобном, нахуй мне менять-то его?>Хорошо написанные диалоги >> вариативностьНет. Ни то ни то не лучше, просто кинцо в Ведьмаке хорошо по-своему, вариативность в изометриеских рпг хороша по-своему, мне вот кино про Ведьмака отлично зашло, прошел все и длц еще купил. Нахуй только их мешать, делая партийные рпг в 3д и с озвучкой?
>>1490716>Отыгрыш с полным отождествлением себя и героя- удел душевнобольных людей.Я не тот анон, но всё-таки. Я всегда себя с кем-то отождествляю. Когда художку, например, читаю тоже. Это ж логично. Мотивация некоторых персонажей тебе близка. Ты с ними себя сравниваешь и ассоциируешь. Чо не так? Или я болен? Где про это почитать тогда? Или ты прост школьник-пиздобол?
>>1490648Была картина с распятой девушкой, лежащей недалеко от спаленного крестьянского двора, голой, окровавленной, глядящей в небо остекленевшими глазами.— Говорят, драка — мужская доля, — проворчала Мильва. — А над бабой не сжалятся, обязательно должны поизмываться. Герои, собачья масть!— Ты права. Но этого не изменишь.— Я уже изменила. Сбежала из дому. Не хотела подметать халупу и драить полы. И ждать, когда придут, халупу подпалят, а меня разложат на полу и…Она не докончила, подогнала коня.Крещение Огнём
>>1490325 (OP)> технологически это шаг назадПохуй.> графонДорого и бессмысленно.> динамика боёв> тактические боиВыбери что-то одно.> возможность видеть красивый мир из-за плеча действующих лиц, а не с облакаДаже на некрасивый мир из-за плеча нужен бюджет как на первый Dragon Age или второго ведьмака. И чёрт знает сколько на рекламу, чтобы кто-нибудь кроме изометрических уток и хардкорных жирух хотя бы посмотрел скриншоты и трейлеры этой хуйни.
>Нынче прямо какой-то бум изометрических РПГА что, есть РПГ в какой-либо другой перспективе?От первого или третьего лица?Приведите примеры.
>>1490728Может, но это отыгрыш курильщика. Я вполне могу отыграть персонажа сам, нахуя мне убогие заранее заданные варианты, придуманные тупыми девелоперами?
>>1490770Mass Effect
>>1490770РПГ вообще жанр сильно размазанный.
>>1490774Это клон гирек с интерактивными заставками.
>>1490770NetHack.
>>1490325 (OP)>Такое впечатление, что нас либо не слушают, либо не слышат. Дайте мне сюжет Если ты ещё раз попытаешься мнение других подменить своим, я к тебе приеду и лично тебе на ебале мочой напишу ИЗОМЕТРИЯ РУЛЕТ. Потому что никого не ебёт что ты там себе навдыумал и чего ты хочешь, подавляющее большинство отзывов и рейтингов современной изометрии говорят о том что всё и так заебись. Лично я играл и в старые и в новые изометрии и я не вижу какого-то качественного разрыва между ними. >возможность видеть красивый мир из-за плеча действующих лицС каких пор это блять считается плюсом? Камера сверху всегда была лучшим выбором для рпг и всегда будет.
>>1490770Продолжения фолачей. Все тоже самое, только с видом от первого/третьего лица.
>>1490745Это не магичка. Просто какая-то крестьянка. Не считается. Ни одна шкура из ложи так и не получила по заслугам.
>>1490774>Продолжения фолачейЯ просил РПГ.Роул Плеин Гейм, а не ручной противотанковый гранатомет.
>>1490786Отыгрышь есть? Есть. Ролевая система есть? Есть. Значит, РПГ.
>>1490786>РПГНет такого жанра, слишком обобщенно. Как "игры в 3д".
>>1490793Нету там отыгрыша. Тебе заранее дают роль - мамка/батя, ищущие сына.
>>1490770Вот этого двачую. Школьники думают, что их экшоны - эрпоге. Нихуя не так.
>>1490793>Отыгрышь есть? Есть. Ролевая система есть? Есть. Значит, РПГ. Панин, залогинься.Тебе и собака РПГ.
>>1490785>Ни одна шкура из ложи так и не получила по заслугам.Ты б ещё графинь потребовал насиловать. Ну и да, Йенифер таки за сиськи помацали.
>>1490779Тонко
>>1490815А у Перумушки насилуют. Сама архичародейка Сежес унижалась перед Императором, потому что боялась за свою жизнь. Нигде больше такого нет, даже в якобы суровом мире Аберкромби.
>>1490801>3дНет такого понятия. За измерения ты можешь взять что угодно, слишком обобщенно.
>>1490811Деды думают, что их симуляторы выбора ответа- рпг. Нихуя не так.
>>1490825>>1490770
Все ваши РПГ сосут у Симс, вот уж там отыгрышь так отыгрышь. Ладно, шутка, но таки в РПГ играют ради преключений, впрочем чтоб какие-нибудь РПГ включало архетипы всех преключенцев я ещё не видел + тупое желание девелоперов заставить игрока все делать самому из-за чего тоже убивается отыгрышь.
>>1490827>шь>шь.Шь - Эксперт
>>1490820>Нигде больше такого нет, Потому что остальные не идиоты, понимают что такое специальное расслоение.
>>1490825Симулятор выбора ответа делают теллтейл.
>>1490835Абаснуй.
>>1490833А как тебе прЕключения?
>>1490826В настоящей РПГ ты составляешь ответы сам, а не выбираешь да/нет/тоже да но на 10 строк.
>>1490770>А что, есть РПГ в какой-либо другой перспективе?От первого или третьего лица?Хотел фифу привести в пример, но она тоже по большей части изометрическая.И партийная, сука.Но какой отыгрыШЬ
>>1490836Разве планетка и фоллач- их творчество?
>>1490325 (OP)>Это что, попытка сыграть на ностальгии? Нет, просто сделать изометрию стоит в ДЕСЯТКИ раз дешевле, а с точки зрения сюжета и психологизма получается даже лучше>Но ведь такие рпг были любимыми для небольшой кучки аутистовТы сам себе противоречишь. Если такие РПГ выходят и имеют спрос, значит аудитория не такая уж и маленькая>Вместо того, чтобы брать всё лучшее от изометрии (сюжет, диалоги, тактические бои, где надо думать, куда ты, хуесосина, лезешь своим хлипким магом) и от современных рпг (графон, динамика боёв, возможность видеть красивый мир из-за плеча действующих лиц, а не с облака)Ну смотри, есть мнение что изометрические игры получаются более описательные и яркие с литературной точки зрения именно потому что они сделаны в изометрии, а не 3D. Именно потому что описывается все текстом, а не показывается визуально, как в 3ДЭ. Обрати внимание на пикрелейтед. Там у тебя мужчина с безумными глазами, длинные густые усы, лоснящиеся от жира и пота, клочковатая борода, мертвенно-бледное лицо в глубоких морщинах, яркое описание мимики. А теперь вопрос - как такое же реализовать в 3ДЭ? Только потратив охуенные суммы на актеров, лицевую анимацию и мокап, а здесь просто написали за пять минут и изобразительный эффект уже такой же. И таких же мизансцен в изометрии можно делать десятки, и именно поэтому диалоги в них глубже и ярче по факту. Потому что текстовое описание > визуал. А зачем конторам делающим йоба 3ДЭ тратить такие охуенные суммы, если можно схалтурить в диалогах с сюжетом, и все равно сожрут? Ты можешь нанять для йоба конторы Аберкромби, но смысла в нем не будет, потому что информация все равно подается через озвучку, мимику, визуальный ряд. Ты не сможешь просто сделать такое же текстовое описание как на пике и фоном пустить статичное графонистое лицо непися, потому что это будет нелепо
>>1490840>В настоящей РПГ ты составляешь ответы самЭто в какой?
>>1490837Много изнасилованых грвфинь знаешь? То то и оно, этика элит когда вырезали к хуям город, но дворян не трогали. Впрочем не всегда, да. А магичка ещё и йоба способная к хуям сжечь. Или телепортом сьебатся. Так что изнасилование оной солдатами выглядит максимум по мудацки, тут надо йобу не уступающую магичке в силе, ну там демона или ещё кого чтоб это выглядело не как рояль в кустах.
>>1490849То-то и оно.
>>1490836>>1490839По делу есть что сказать? Нету, ну так бахтерите молча.
>>1490850>Если такие РПГ выходят и имеют спрос, значит аудитория не такая уж и маленькаяЭто не противоречие, а мой ахуй. Фанатов мало, но спрос есть. ЧЗХ?
>>1490859>бахтерите
>>1490853>изнасилование оной солдатами выглядит максимум по мудацкиЗато исторично.
>>1490864Это значит что фанатов не мало, aight?
>>1490850Нихуя не тот же, все эти описания читаются очень занудно и тянут время на пустом месте.
>>1490853Тащемта, надо смотреть по сюжету. Если магичка угнетала народ, то ее скорее всего отпиздят и рейпнут, а если не оче, то могут и не трогать, чтобы продать за выкуп.>магичка ещё и йоба способная к хуям сжечьВедьма тоже, но жечь их это никому не мешало.
>>1490869Но такие игры явно не для быдла, т.к. быдло не любит читать - ему экшон подавай. А быдла больше, so...
>>1490864Странно, фанатов мало, но почему-то у Pillars Of Eternity user score на метакритике - 8,3, а у последнего калаута - 5,4.
>>1490872Двачну этого. В такие детали вчитываешься первые пару часов игры, потом пролетаешь мимоходом.
>>1490820У пердумова просто влажные проекции с еблей любой дырки в каждой книги, особенно если цель ебли - хрупкая стройная девушка, опционально несовершеннолетняя.
>>1490877>у последнего калаута - 5,4Это за хуевые ДЛС, многие на них обиделись. Сначала было больше.
Калауты-скайримы это же вообще дно, вообще не понимаю почему ВСЕ так дрочат на скайрим. Ни графона, ни сюжета, система диалогов прямо из морровинда
>>1490888Че-то ни Сильвию, ни Агату никто не тронул.
>>1490872>описания читаются очень занудноТак проблема не в изометрии, а том что ты имбецил клиповомыслящий.Но и о тебе позаботились и сделали несколько отличных РПГ: колду, ассасина и зашквареного сделали уже, иди играй и не истязай себя чтением сверх школьной программы.
>>1490325 (OP)>Собственно, какого хрена? Ведь технологически это шаг назад. Во-первых партийные рпг в изометрии реально удобнее в управлении, чем аналогичные в 3д. Во-вторых псевдоизометрия позволяет разработчикам концентрироваться на действительно важных вещах, а не технодрочке, требующей дохуя бабла для норм картинки. В-третьих изометрические рпг чаще выглядят гораздо симпатичнее, чем 3дшные, особенно опять таки, партийки от Биотварей. Дизайнеры больше стараются. Пусть лучше делают в изометрии, чем как в очередной саже или асс эффекте.
>>1490890>почему ВСЕ так дрочат на скайрим. Потому, что еблемоды.Какая изометрическая РПГ может похвастать таким?
>>1490902Да не, большинство вообще моды не ставит, а все-равно дрочат и дрочат, я от не понимаю что в скайриме такого, причем я один. Морровинд был для меня прорывом, но в 2011 году выпускать такой зашквар - пиздос же.
>>1490902Так в крпг можно всех выебать искаропки!
>>1490890Несмотря на все это, скайрим доставляет. Не как рпг, а как экшончик. Типа дарк мессии, только с открытым миром.
>>1490905Только в скайриме не боевки, ни физона.
>>1490910Есть там и боевка и физон.
>>1490915И конские залупы!
>>1490896{ez ns lfey/ хиъ{EZ NS LFEYх.иъ
>>1490919Только в модах. Боевка, правда, тоже только в них.
>>1490890Вы ж кипятком ссались, что наконец-то вам завезли после подливиона ту самую игру, где душа на каждом шагу, особенно в подземельях двемеров.
>>1490921ваистену хиъ!
>>1490922Что для тебя боевка? Блок есть, разного вида удары есть, можно комбинировать с разными заклинаниями в разных руках.
>>1490926>Что для тебя боевка? Не тупорылое закликивание.
>>1490923Кто "вы", даун? У тебя тут находится коллективный разум с общими вкусами? Я видел в Скайриме душу в 2011, вижу и сейчас. Но и тогда же было полно хейтеров вроде того анона.
>>1490921
>>1490931А умнорылое закликивание?
>>1490923Ну немного души подвезли, щепоточку. Но игра все-равно говно.
>>1490938Твоя жизнь говно, мразь. Встречу на улице - расколочу голову.
>>1490873Марию-Антуанетту никто не рейпал, а просто обезглавили, так что иди нахуй спемотоксикозное школие.>Ведьма тоже, но жечь их это никому не мешало.Это ты щас реальную историю на фэнтези проецируешь? Совсем ебанутый?
>>1490903>большинство вообще моды не ставит,Тебя долбоеба ногами по голове пиздить надо чтоб не писал такой херни.
>>1490325 (OP)>Но ведь такие рпг были любимыми для небольшой кучки аутистов, которым не в лом читать стены текстов и рассчитывать пошаговые бои.В то время это была ААА-йоба.>У них не так-то много фанатов, чтобы делать их своей ЦАПродажи столбов, вейстленда и диванити говорят об обратном.Вид из-за плеча на хуй не нужен - хочешь играть в экшнцо, играй в экшнцо, тем более что управлять партией с ним становится невозможно в принципе. Реалтайм нужен, но ограниченно, потому что любой реалтайм с партией - это либо ёбаный цирк, либо, при наличии активной паузы - ёбаный цирк и QTE "Press space to win".
>>1490934Все припекает? Остужай.
>>1490931Сложность подними, сука. Будут тебя грязекрабы ваншоть, сразу откроешь гибкую боевку с баффами и виртуозным настраиванием себя любимого с помощью кузнечества и алхимии.
>>1490943>Марию-АнтуанеттуВот конкретно ее пронесло. Везучая сучка.
>>1490876Блин. Я вот с вас хуею. Вы говорите что такие игры не для быдла, но при этом среди любителей РПГ по сути сплошное быдло, любители пивчанского и прочее птушное отребье. Да блин, самый известный фанат фоллача в рунете меддисон, вот после такого уже сразу видно, какой уровень интеллекта нужен чтобы играть в РПГ.
>>1490956>гибкую боевку с баффами и виртуозным настраиванием себя любимого с помощью кузнечества и алхимии.Ты дебил совсем? Если я бафф накину, то боевка поменяется?
>>1490951>управлять партией с ним становится невозможно в принципе.Пфф. Ставишь паузу, переключаешьсяи раздаешь команды.
>>1490945Мир не ограничивается двачиком и твоими 3,5 друзьями-задротами. На пс3 и ящик нельзя было моды поставить.
>>1490896Я ничего не могу поделать. Описалова реально через край, оно неуместное и сбивает и без того неспешный темп игры.
>>1490962Надо знать, когда и какой бафф кидать, высчитывать тайминг, он же не вечен.
>>1490448В посте главным было про эпос, апелляции к авторитету не было совсем, повороты сюжета хороши именно тем, что ожиданные - это сделано филологом для филологов, а точнее - для себя. Сдаётся мне, ты считаешь, что из ВК вырос - то есть тебе 18 или 20. На самом деле, ты просто в него не врос.мимо
>>1490959>самый известный фанат фоллача в рунете меддисонТы его рассказ послушай, за что он любит фоллач. Не за мир и диалоги, а за то что там можно бухать, колоться и убивать детей.
>>1490972Он соврал.
>>1490967>Надо знать, когда и какой бафф кидатьбоевка 10/10
>>1490976Еще раз спрошу, что для тебя боевка? Приёмчики есть, блок есть.
>>1490979>блок естьбоевка 9000/10
>>1490972А в твоем фоллаче ты принцесс на розовом пони спасаешь? Че ты за хуйню тут написал?
>>1490979Как в душах, чтобы фан и хардкор.
>>1490985В моем фолаче я спасаю мир ото зла, попутно самосовершенствуясь на пути к Богу. Но детям как всегда лишь бы взрослых бухлом и наркотой поотыгрывать.
>>1490782Дык а как же погружение? Короче смотри как, по нарастающей - Сначала чистый текст (ну тут настолько большая разница, что да, может быть охуенное погружение, как в книге, но тем не менее) -> текст с картинками -> эроге или как там, японские слайдшоу, короче -> потом чистая изометрия, как в фоле, аркануме -> камера сверху, но можно крутить -> от 3го лица -> от 1го лица -> от первого лица с погружением вроде ног внизу, отсутствия циферок на экране и т.д. -> очки ВР -> вундервафля где очки ВР плюс бегать надо самому и руками махать как в игре. Вот так идет увеличение погружения на чисто техническом уровне, не беря в расчет сюжет и механику игры как таковые. Такие дела.
>>1490985Я надежда пустошей. Котят с деревьев снимаю.
>>1490994Вот видишь, ты даже внутри РПГ строишь свой манямир который с игрой не совпадает, ты не любишь фоллач за мир и диалоги.
>>1490999>Котят с деревьев снимаюС бозара?
>>1491001Почему не совпадает?
>>1490951Вот почему никто еще не сделал игру суть такова с видом от первого/третьего лица как тес и партией, между членами которой можно переключаться с активной паузой или без
>Они играют в то, что мне не нравится
>>1490969Как можно угорать по вк, если тебе больше 16-18 лет? Вот серьезно, достаточно скучный и одномерный мир с четким добром и злом.
>>1491006ДАО.
>>1491001Погоди, так ведь рпг для того и существуют, чтобы играть в манямир, нет? Роле-плей, все дела.
>>1491010>Как можно угорать по вк, если тебе больше 16-18 лет?А куда надо переходить? В фейсбук? В инстаграм? Тумблер?
>>1491015Ты знаешь.
>>1490965>На пс3 и ящик нельзя было моды поставить.Давно разморожен?
>>1491015Ты уже пришел. Отсюда нет пути назад.
>>1491010С мифами древней Греции и римскими чуваками таже хуйня почти, базарю. А они считаются илитарной достаточно темой для угарания. В принципе ВК почти таже хрень, только придуманная одним чуваком и по ней достаточно илитарно угарать, если ты реальные мифы скандинавов-греков-римлян-древлян-хувлян проугарал вдоль и поперек и вообще фольклорист дохуя. Тогда да, честь и слава и прикольно. Но вот угарать по ВК в 25 когда ты хуй вообще не прикольно. Так что выходит илитарно угорать можно в двух случаях - когда ты подросток и вдохновился фентезёй известной или когда ты мудрый хрен, который собаку съел на всякой хрени и иногда для удовольствия листает сильмариллион. Все что посередине - некондишн.
>>1491006КОТОРы
>>1491006Дохуя таких игр, от биорпг до jericho
>>1491028Какой дурак будет проходить игру, в которой весь смысл и был в том, чтобы обмазаться модами на самый ебанутый вкус на приставке, где модов нет? (я вот проходил размороженым двемером - техножрецом, собирающим и командующим толпой двемерских автоматов и летающим по скайриму на дирижабле. Еблемоды тоже были, естественно).
>>1491010Ну так "угорать" ради развлечения и правда нет смысла. Можно получать удовольствие от атмосферы, обнаружения аллюзий к другим текстам и т.д.
>>1491033Таки нет, тамошние боги далеко не черно-белые.
>>1491048Тамошние темы и придумывали не один чувак с трубкой, а целые народы целые века. Тоже скидку нужно делать.
>>1491052Чувак с трубкой вовсю старался подражать. Выходит, Лолкин хуй.
>>1491048Ну в общем да, про греческие мифы тот анон зря спизданул.
>>1491059Ну да, но вы поняли мою мысль.
>>1491035Которы суть та же партийка, только камерой крутить можно. Причем которы это тот случай и те времена, когда триде НАМНОГО хуже изометрии.
>>1491090Чего? Там была замечательная графика, которая и сейчас нормально выглядит.
>>1491115Ты давно устанавливал? Сейчас это выглядит как пиздец, буратины из обрубков на уровне первого невервинтера.
Всё проще, это не бум изометрических RPG, просто фанаты данного поджанра - это самое отбитое и узколобое быдло во всей видеоиндустрии, что нету ничего удивительного, что они воняют больше всех.
>>1491121Год назад играл. Всё абсолютно нормально выглядит, а главное - анимации хорошии (я из-за них не могу в морровинд даже с модами играть)https://www.youtube.com/watch?v=m00OEow8v5Y
>>1491136Ну для говноедов выглядит нормально, да.
>>1491136Игорь действительно хорош и сейчас, правда я вайдскрин накатывал. Вот вторая часть просто говно, дропнул.
>>1491206Да не, не говно. Просто как-то странно она спрограммирована. Как какая-то книжка, где чтобы читать дальше, надо кого-то бить. Я уже в третьей локации с Картом обо всём что можно поговорил, он мне всю подноготную раскрыл и теперь тупо не разговаривает - кончились доступные фразы.Никакой имитации жизни.
>>1491216Она мне показалась во всё слабее первой, я даже из-за бага гонки не смог пройти. Дошёл до битвы с каким то ситхом(уже не помню) где то на горе, когда корабль подбили и дропнул, стоило ли дальше играть? В первой были охуенные локи и приключения, планета Чубаки, школа Ситхов, Татуин например. Во второй не запомнилось ничего.
>>1490576Конники кричали, рыскали по подворью. Собака получила по спине древком копья и сбежала. Девочка с косами выскочила на порог, крикнула. Но на этот раз предупреждение не подействовало или его просто не приняли всерьез. Один из конных подлетел, схватил девочку за косу, стащил с порога, поволок через лужу. Другие спрыгнули с лошадей, помогли, выволокли девочку на край подворья, содрали с нее рубашку и повалили на кучу перегноя. Девчушка отчаянно сопротивлялась, но силенки у нее были не те. Только один мародер не присоединился к потехе, стерег лошадей, привязанных к забору. Девочка пронзительно и протяжно крикнула. Потом коротко, болезненно. И больше ее слышно не было.Крещение огнем
>>1491229Говорят, что во второй охуенный сюжет, чем-то отдающий плейнскейпом.От себя могу сказать, что интересное такое чувство оставляет, вроде бы сеттинг стар ворс, а история прям мрачная шопиздец.Я бы советовал таки выдержать первые пару планет, если ну совсем никак не доставляет, тогда уже дропать. У обсидианов часто так бывает, что в начале скучно, а потом за уши не оттащить.
>>1491245Она была магичкой?
>>1491248>Говорят, что во второй охуенный сюжет, чем-то отдающий плейнскейпом.Только быдло считает сюжет плейнскейпа хорошим.
>>1491256А где сюжет хороший?
>>1491256Ты опять выходишь на связь?
>>1491229Не запомнилось ему. Тебе и в первой части ничего кроме дешёвых отсылочек MEMBER CHEWBACCA? MEMBER TATOOINE? не запомнилось.
>>1491283Проблемы, быдлецо?
>>1491292Ну я не фаг ЗВ, смотрел пару фильмов, так то похуям вообще. Просто написал о том как оно мне чувствовалось при прохождении. Если тебе так заебись вторая часть, то я только рад за тебя и спорить не собираюсь.
>>1491295Это не ты выше по треду про арканум кудахтало, или вас таких даунов двое?
>>1491269>>1491283Ну ниасилил ребёнок, чё вы сразу?
>>1491248Расскажите сюжет плейнскейпа? What can change the nature of man?Мне сюжетка нравилась, а геймплей нет. Так и не смог пройти.
>>1491309>даун>СМОТРИТЕ ОН НЕ БОГОТВОРИТ СЮЖЕТ ПЛАНСКЕЙПА ВЕДЬ ОН ТАКОЙ ВЕЛИКИЙ ТАК ВСЕ ПИШУТ ЧТО ОН ТАКОЙ ГЛУБОКИЙ, ОН ЯВНО ДАУН.
>>1491312Протагонист по молодости наворотил нехороших дел и заработал себе отдельный котёл в аду плане Карцери. Чтобы избежать расплаты за свои грехи после смерти, он пошёл на сделку с ведьмой Рейвел. Она сделала ГГ бессмертным, отделив смертность от него самого. Будучи андедом, ГГ продолжил чад кутежа во мраке ада, и самыми выдающимися оказались 3 его инкарнации. Те самые, что встречаются под конец игры.Практичная инкарнация подставила Дейонарру, чей призрак ныне торчит в Мортуарии. Хаотичная, вроде бы, вытащила Морте из колонны черепов в Бааторе. Так получилось, что Морте раньше был предприимчивым человеком и косвенно своими действиями убил Безымянного. Судьба всё равно засчитала этот фраг, даже несмотря на то что Без к этому моменту был бессмертным. За свой проступок Морте попал в бааторскую колонну, откуда ГГ потом его достал.ГГ спас Даккона у стен Шракглота лишь потому что ему нужен был его крутой меч "карач". А меч этот без своего носителя не существует. ГГ всучил Даккону круг Зертимона с заведомо неразрешимой загадкой, а Даккон поклялся защищать Беза до его смерти, не зная что Без бессмертен. Поэтому фактически он стал рабом ГГ, что для его расы, бывшей в рабстве у Иллитидов, удар ниже пояса.С Анной ГГ не встречался, кроме того раза, когда она оттащила его тело в Мортуарий. Грэйс ГГ тоже не видел никогда.Огненного мага в баре Горящий труп воспитала одна из инкарнации ГГ палочным методом. Потом он вырос и сжёг половину Сигила, был остановлен коллективными силами местных магов и заточён между огненными планами, чтобы гореть, но при этом не сгорать.Про Вейлора плохо помню. ГГ как-то удалось обмануть этого храмовника и заточить в пещерах под Аутлендами.Фарод и ГГ заключили сделку незадолго до событий игры. Сборщики Фарода должны были просто доставить тело Беза в Мортуарии в сохранности, когда тот умрёт. На этом их взаимодействие заканчивалось.После выхода из Мортуария нужно пиздовать по мейнквесту в Подземную деревню за Фародом, потом искать ему бронзовую сферу (скрафченную вроде бы практичной инкарнацией). Потом пиздуешь в Нижний раён Сигила к богачам и боготам. Там Морте крадёт местный маг-некромант Лотар для своей коллекции черепов и ты спасаешь его, принеся магу особый череп. Лотар даёт наводку на мага в зале Сенсатов, маг-сенсат в свою очередь даёт наводку на ту самую ведьму Рейвел. Собираешь портал и шагаешь в него, оказываешься в лабиринте Рейвел. Оказывается она всегда текла по ГГ и после километрового диалога отказывается отпускать его, вступив в бой. Опиздюлив Рейвел, идешь в Аутленд и по цепочке квестов принеси-подай попадаешь в пещеры, где освобождаешь падшего дэва Триаса. Триас задумал перевести Войну Крови на добрые планы, чтобы со злом сражалось добро, тогда как раньше в этой войне сражались два сорта зла: законное и хаотичное. Из пещер идёшь за Вейлором, затем к законно-злому баатезу Фьюллу Вилкоязычному, который живёт в черепе скелета местной годзиллы. Он ругается, агрится на Грейс (ибо она заклятый враг баатезу - таннари) но всё равно даёт тебе хилки, заклинания, место для сна, поскольку связан обязательствами по рукам и ногам. От Фьюла попадаешь в план-тюрьму Карцери, в который Триас уже стащил целый план Аутленд и устроил адъ и Израиль, якобы из-за того что местные жители погрязли во грехе. Добираешься до него и уговариваешь сдаться, либо Вейлор судит его прямо на месте, если он есть в пати. Далее узнаешь, что вход в Крепость сожалений лежит в самой стартовой локации Мортуария. Возвращаешься и находишь там те самые три инкарнации, потом решаешь что делать со своей бессмертностью. Всё, игра пройдена.
Почему среди олдфагов RPG так много тупых?
>>1491189А, так ты графонорожденный. Мог бы сразу сказать.>>1491206Можно ещё HD-текстурки поставить.>>1491248Ну вот не знаю, мне сюжет КотОР 2 ничем планетку не напомнил. Неплохой, да, но первая часть мне тоже больше нравится. Ну и вторая часть просто пиздец как недоделана даже с модом на восстановление контента - особенно слит финал с забегом по абсолютно пустымв плане интерьера комнатам АКАДЕМИИ СИТХОВ.
>>1491090>Причем которы это тот случай и те времена, когда триде НАМНОГО хуже изометрии.Ебанутый? Через год ХЛ2 выйдет.
>>1491647Ну так котор не хл.
>>1490325 (OP)Потому что играть в такой перспективе удобно и кроме того это хорошо выглядит. А вид сзади - пережиток девяностых.
>>1490597Типичный диван.>>1490574>Что не делало их меньшим говном.Потому что ты так сказал?
>>1491548Вот как надо сюжеты к РПГ писать, с многоплановой историей, которая постепенно раскрывается по мере прохождения, обрастая деталями. А не, блядь, нас заморозили в убежище, а потом разморозили и спиздили сына. Я нашел сына, а он теперь глава организации, которая его же и украла, вот это паваротти. Теперь очень важный, судьбоносный выбор: к кому из тупых дебилов присоединиться, чтобы убить всех остальных и посмотреть один из двух финальных роликов.
>>1491638> ты графонорожденныйНет, в год выхода я играл с удовольствием. И там правда неплохой дизайн и история. Но для своего времени. Сейчас такой графон уже не заходит ну никак.
>>1490325 (OP)>тактические бои, где надо думать>возможность видеть красивый мир из-за плеча действующихОсмелюсь спросить, где ты видел тактические бои (желательно с партией) с видом из-за плеча?
>>1491748Я тоже так умею.А не блядь, мы сдохли, потом воскресли, оказывается это мы накасячили, а теперь очень важный судьбоносный выбор: что делать с собой.
>>1491755Блядь, в ДАО. Там можно выкрутить камеру и за плечо и повесить как в изометрии.
>>1491757Ты очень много из сюжета планетки выбросил, а я из сюжета фоллача - практически ничего.
>>1491753Значит, у нас разные границы устаревания графона. Я вот в своё время в протостолкира (Venom) с удовольствием играл, и даже видел там графон, а сейчас от него воротит.
>>1491759То есть для тактических боёв все равно придётся возвращаться к привычной перспективе?
>>1491761Пошли манёвры, Слушай, перед тем как использовать сюжет - узнай, что это такое%
>>1491748Проходил два раза и полностью всё понял когда этого уважаемого >>1491548 прочёл. Вообще перед прохождением Планетки неплохо бы хотя бы второй Балдурач пройти, тогда не так будет мозг выносить.
>>1491763Можно просто прощелкать по портретикам, задать цели, потом переключиться на мага или лучника и обозреватьполе боя с возвышенности, попукивая фаерболами и время от времени раздавая задачи.
>>1491766Сюжет, это последовательность событий, раскрывающая идею автора.Какая идея была у авторов фоллаута 4? Нам похуй, всё равно схаваете?
>>1491782Фоллаут 4 делали для детей, поэтому максимально упростили, нормас так в монстров пострелять хули.
>>1491792Так я об этом и говорю. Как шутанчик попрёт, но это не рпг и тем более не уровень прошлых фоллачей. Даже, прости господи, 3 часть была большей рпг.
>>1491748Мне пришлось прикладывать неслабые усилия по подавлению недоверия, когда я добрался до Сычуария в первый раз. Игра заявляет что прошло 200 лет, но домики выглядят слишком хорошо для двухсотлетних и переживших ударную волну от нюки - заходи и живи. Кроме того в этом крае обетованном так никто и не поселился, кроме Кодсворда и сотрудника волт-тек (который потом слинял), хотя место стратегическое, ров воды и мост (которому тоже 200 лет нихуя не дашь). Наверно половина вопросов по четверке у меня бы отпала, сделай Тодд ~30-50 лет заморозки. Даже жирушно-сжвшную ветку подземки и Братство зигомётов можно перетерпеть, списав на фишку местной культуры.автор-пасты-про-плейнскейп
>>1491782>Сюжет, это последовательность событий, раскрывающая идею автора.НетА у какая идея у авторов планетки? Показать... А что показать? Что какой-то хуй ищет ответ на природу человека, который нахуй не сдался современному человеку?>>1491792>Fallout 4>для детей>18+Школьник не палится
>>1491805>никто не поселилсяВот это как раз я придумал как сманяврировать. Типа, бомбы упали и все умерли. А потом по одному начали открываться убежища и люди стали заселять пустошь. Поскольку рядом с сычуарием только одно убежище, в котором все умерли, кроме ГГ, то туда просто никто еще не добрался. Тащемта, негр и вёл горстку выживших в нашу деревню, если б мы чуть позже разморозились, был бы конфуз.Приходишь ты туда, где 200 лет назад с мужем жил, а там какие-то грязные бомжи на вашей семейной кровати ебутся.
>>1491805Это как в Голливудский блокбастер вникать, там важна картинка и хорошая стрельба.
>>1491812Ну школьник то как раз это ты, алкоголь с сигаретами детям тоже нельзя продавать знаешь ли.
>>1491812>Нетда.>показать? Что какой-то хуй ищет ответ на природу человекаПрирода человека - это и есть их идея.Бля, ты правда не понимаешь или тралируешь меня? В каждом ДЛС для вегаса была своя идея, своя какая-то мысль, над которой тебя побуждали задуматься. Например, заслуживаешь ли ты наказания, если стал причиной гибели целого города, даже если ты в общем-то не специально? И никто не дает тебе окончательный ответ, тебе рассказывают историю, на основании которой ты делаешь вывод сам.В 4 фоллаче истории нет. Я видел порно, где было больше сюжета.
>>1490770Mech i magijaZemli folkloraGlaz derzhatelja
>>1491828Ты не видишь, что этот школяр >>1491812 даже мысли формировать не умеет? И пытается толстить, не стоит перед ним распинаться.
>>1491842Ну а вдруг я достучусь?
>>1491813Даже вариант с бомжами на кровати меня бы устроил больше. Квест по отбиванию собственного дома с >5 вариантами ответов.- Эээ, блэт, парниша, подкинь крышек на пиво, мне не хватает.1. Кто ты такой и что ты делаешь в моём доме, грязный скваттер?2. Крышки? Зачем тебе этот мусор?3. Вот держи (-5 крышек)4. Вот держи (-1 пиво Гвиннет статут)5. Я дам тебе х крышек, если ты уберёшься из этого дома.6. [Достать оружие] Убирайся отсюда или твои мозги улетят в трахтаун.7. Послушай, это чёрная плесень на стенах, тебе здесь небезопасно жить.8. Ты не видел здесь людей в военной форме, с младенцем?9. Мне пора.Но я прекрасно понимаю, что Тодду нужно было впихнуть 70% возможностей игры в первый час, чтобы отбить кассу у подпивасов. На такие мелочи времени не было.
>Собственно, какого хрена? Ведь технологически это шаг назадПоссал на тебя.Ты предлагаешь все игры делать от первого лица или что? Может тебе и аРПГ нужно от третьего/первого лица делать ебанат?Но да, в данном случае это хотят срубить изи бабла на ностальгяторах.
>>1491851Причем, такие диалоги было вполне реально реализовать, учитывая, что сюжетных неписей тут в пределах пятидесяти рыл.
>>1491824Да, поэтому для производителей алкоголя и сигарет дети не являются ЦА. Особенно в странах с жестким регулированием возрастных рейтингов.>>1491828>Природа человека - это и есть их идея.Нет, это движущая цель идеи, а в чём сама идея.>своя какая-то мысль, над которой тебя побуждали задуматься. Например, заслуживаешь ли ты наказания, если стал причиной гибели целого города, даже если ты в общем-то не специально? И никто не дает тебе окончательный ответ, тебе рассказывают историю, на основании которой ты делаешь вывод сам.Вот такие поверхностные идеи тебя до сих пор впечатляют? Прямо как RPG-ньюфаги, которые обсираются от радости при виде скиллчеков.
>>1491842Ты был прав. Я умываю руки.
>>1491864Да не жалко, с ньюфагами вроде тебя всё ровно не поговоришь нормально.
Действие разворачивается в Бостоне, в 2277 году. Игра начинается с пробуждения главного героя в криокамере Убежища 111. Глубокая заморозка сохранила его тело, но повредила разум, поэтому герой не может ничего вспомнить. К нему подлетает робот-дворецкий Уодсворд и говорит, что мир был уничтожен ядерной войной 200 лет назад. Он также сообщает, что на спине героя проступают надписи, которые он отлежал, пока спал в анабиозе на одном боку. Надписи советуют герою прочитать свой дневник и найти некого Фрэнка.Герой отправляется на поиски ответов. После беседы с призраком своей жены Норы герой покидает Убежище 111 и попадает в трущобы Бостона. Он находит Фрэнка, старейшину подземного города, который в целях толерантности оказывается негром, однако тот не спешит отвечать на вопросы. Прежде ГГ должен найти ему бронзовый ГЭКК. Герой отправляется чистить пещерки от драугров, однако в самый увлекательный момент зачистки попадает в пещеру мёртвых детей.Мёртвые дети рассказывают главгеру, что раньше они были обычными смертными НПС, пока не прогневали Господина Тоддлера. В наказание он проклял их души бессмертием, а всё остальное сделало время. Спустя сотни лет бессмертные дети напоминают ходячих зомби или скелетов. Их предводитель заявляет, что ГГ больше не может покинуть это место, но главгер выполняет несколько принеси-подай квестов и дети его отпускают.ГГ находит бронзовый ГЭКК и относит его Фрэнку. В награду он получает несколько подсказок о своём прошлом. Также к команде присоединяется Пал, подверженый тому же проклятию, что и мёртвые дети. Герой желает избавить своего нового друга от страшного проклятия, а заодно и вернуть свою память, поэтому решает идти в Верхний район Бостона, где до войны жили богачи.На своём пути пати встречает левел-дизайнера Беседки, который сделал локацию всего из трёх домиков вместо запланированных пяти. Главгер соглашается ему помочь и достраивает недостающие домики, а также расставляет турели, скрафченые из листодува и насадки пожарного шланга. Затем компания добирается до Верхнего района Бостона.От влиятельного ди-джея Репетура ГГ узнаёт, что за бессмертие его друга Пала ответственн Тоддлер, ныне заточённый в Цитадели Братства Стали. ГГ находит заклинание фасттревела и встречается с Тоддлером. Тодд задаёт ему вопрос «Что может изменить сущность уткодаунов?». Удовлетворившись ответом героя, высказавшего свои собственные мысли, Тодд открывает герою страшную тайну.Всё дело в том, что ГГ - андроид. Его память уже не раз стиралась и записывалась вновь, а сам ГГ неоднократно умирал, но раз за разом его ремонтировали и снова ставили в строй. ГГ вспоминает, как он искал водяной чип, уничтожал армию Мастера, основывал деревеньку Арройо, чистил воду, выбирал Иес-мэна. ГГ поражён и ошеломлён той тайной, что открылась ему. Он был протагонистом всех фоллаутов.Однако Тодд заявляет, что теперь ему придётся стереть герою память. ГГ с этим категорически не согласен, он со штурмом бежит из Цитадели Братства Стали, но к сожалению путается в коридорчиках и попадает в тупик.В тупике ГГ сталкивается с тремя своими предыдущими воплощениями: вегасоуткой, трёшкодауном и изометрияёбом. Каждое из них утверждает истинность своей позиции, и трушность своего фоллаута, но в попытке это доказать срывается на визг и переходит на личности. В последней сцене сама Судьба утаскивает главгера в Нескончаемый Данж. Он поднимает плазменную винтовку и отправляется на Войну Крови искупать злодеяния всех своих предыдущих инкарнаций.
>>1491869>ньюфагамикогда я планетку задрачивал, ты еще даже в яйцах у папаши еще не болтался, щенок.
>>1491873Смотрите, ньюфажик апеллирует к возрасту.
>>1491875>тяф-тяф
>>1491254Нет, но ты и писал про баб.А из магичек - йеннифер почти рейпнули в рассказе об охоте на дракона. Собственно, точно бы рейпнули, если бы не Геральт. Причем не маги, а обычные вояки.
>>1490325 (OP)А мне норм. Качественное 2д приятнее глазу чем 3д. 3д графин уже давно уперся в потолок, полигоны увеличили до миллионов, текстуры уже по десятку гигабайт весят, а картинка как была говном так и осталась, только мыльца добавили на задники, чтобы фпс не проседал.2d изометрическая RPG это классика жанра, надеюсь в будущем будут продолжать выпускать такие игры.
>>1491813>где 200 лет назад с мужем жил>с мужемНораёб детектед. Я тоже за неё больше люблю играть, чем за мужика.
>>1491878>точно бы рейпнули, если бы не ГеральтЕсли бы не дракон. Геральт сидел связанный рядом.Рейп невинной лоли это не весело, это автор пытается таким дешевым способом внушить читателю неприязнь к уродам, которые так поступают.Другое дело, когда полкниги тебе показывают охуевающую в своей невъебенной злоебучести колдунью, а потом внезапно ее насилуют и кончают на ебало. И ты чувствуешь эрекцию и торжество справедливости.
>>1491883У неё голос охуенный. Она Джухани озвучивала из КОТОРа 1.
>>1491885>на Джухани Русскую котобабу?
>>1491886Ну типа да. Не сразу понял, почему русскую, а потом вспомнил про акцент.
>>1491883Я за мужика вообще не играл. Я же не гей.
>>1491888>отыгрывал бабу>представляя себя бабой>не гей
>>1491927>отыгрывал бабу>представляя себя бабойМоё любимое занятие.
>>1490325 (OP)>Такое впечатление, что нас либо не слушают, либо не слышат.Во-первых никогда не нужно делать то, чего хочет аудитория. Потому что она не знает чего хочет. Во-вторых, игра, уточню пожалуй, ХОРОШАЯ ИГРА - это не та вещь, которая делается под заказ. Как и любое произведение, это должно идти от души, должна быть задумка, а не размышления о том как всем угодить, а иначе получится пустышка.
>>1490368>чуть не разорились из-за Альфа ПротоколаА нехуй альфу отправлять на золото.
>>1491927Геи ненавидят баб. Он не гей он просто педик.
Вот смотришь на современные изометрические RPG и понимаешь, что это деградация жанра.
>>1491943Вся суть мышления рпг дебилов. Нет, хорошая игра не выпадает с шансом по броску кубика, чтобы ее сделать надо думать, надо пробовать, и надо отказываться от идей, если они не работают. Душа и задумка это хорошо, но этого мало.
>>1491012>>1491035>Как тесБиоваропараша мимо
>>1491961Ты долбоёб. Не согласился со мной просто, потому что та типо принято, а потом просто продолжил мою мысль.
>>1491960То ли дело... что? Что у тебя тогда прогресс?
>>1491960Чё деградация? Застой. Даже интерфейс не могут блять сделать нормальный.
>>1491968>То ли дело... что? Да все остальные.>>1491969Нет, тут именно что деградация до уровня VN.
>>1491971>Нет, тут именно что деградация до уровня VN.В чём? По сравнению с чем?
>>1491971>Да все остальные.Это какие?
>>1491973>В чём? В том что выкидывают самую лучшую часть RPG.>По сравнению с чем?По сравнению со старыми RPG.>>1491974Неизометрические RPG.
>>1491977>В том что выкидывают самую лучшую часть RPG.Какую?>По сравнению со старыми RPG.Какими?>Неизометрические RPG.Какая?
>>1491981Завтра напишу после работы, не топи тред.
>>1491977>Неизометрические RPGИ теперь по пунктам, в чём что там деградирует и почему неизометрические рпг "прогресс".
>>1491977Некоторую хуйню нельзя реализовать НЕ в изометрии. Например тактическую расстановку героев на поле или контроль большой партии.
Ребят, а вот я тут сейчас шадоуран гонконг качаю, там же предыдущие части вшиты?
>>1491993В первом драгонэйдже был вид сзади, и все равно норм там все игралось.
>>1492009Не знаю не знаю, я в боях всё время отдалял камеру, потому что ниудобна.
Изометрию терпеть не могу. Пробовал балдурач, но партийки это дрисня полнейшая. Но вот Шедоуран чёт зацепил. Но я его так и не прошёл, ибо несколько раз пропадали сейвы из-за перестала системы.Мутная атмосфера киберпунковского сиэтла доставила. Жаль, такое никто не делает, разве что первые дууши
>>1491985Кинулся лихорадочно гуглить ответ?
>>1491927>эти проекции глиномесаСмотришь на точеную бабью попку, слушаешь няшные стоны, когда ее пиздят, симпатичная мордашка и голос во время диалогов.
>>1492022Деус экс.
>>1492022Типичный школодебил. Нелюбовь к партийкам основной показатель низкого интеллекта.
>>1490325 (OP)>косящих под те,Чем они именно косят? Или изомтреия - это теперь "ну вот как раньше было"?>Это что, попытка сыграть на ностальгии?С маркетологической точки зрения, да.>У них не так-то много фанатов,Не было бы много фанатов, не собрала бы нуменера и столбы миллионы на кикстартере.>Ведь технологически это шаг назад.Технологически да, но игры на одной только технологии не держатся. И частенько технологией можно пожертвовать ради концепции. Ну и какие-то моменты и процессы ты в высокотехнологичном 3D сейчас просто не воспроизведешь.>чистая графомания ни о чёмПочему? И что тогда не графомания ни о чем? Примеры есть?>чтобы мои ответы на что-то влияли.Они и влияют, лол. В той же Тиррани один ответ может серьезно сдвинуть отношение сразу нескольких фракций к тебе. Ну а кириллофантазии уровня "я хочу в любой дом в гта заходить", только применительно к сюжетным линиям, выборам и диалогам опять же никто реализовать сейчас не сможет.>сюжет, диалоги, тактические бои, где надо думать,Думать там надо ровно столько же, сколько и в играх 20-тилетней давности. И если диалоги и сюжеты в последних играх для тебя - графомания, то могу сказать, что в старых играх они на том же уровне, если не хуже. Я вот что столбы недавно проходил, что балдурач, на последний просто больше часов потратил, а так то же самое.>видеть красивый мир из-за плечаИзометрические задники как правило красивее, иначе получается ведьмак, где на демо видео одно, а на релизе чуть выше среднего.>Такое впечатление, что нас либо не слушают, либо не слышат.Ну как бы если слушать каждого Кирилла, то ты проебешь бюджет и 10 лет разработки и получишь Ведьмака 3. Да и аудитория у современных изометрических игр хочет именно их, а не Барона III, где все можно, и сюжет охуенный, и песочница, и мир живет, и графоний, и актеров наняли на озвучку. И все это еще должно идти на 2 ядра два гига.
>>1490595Кстати. Я не он, но в ебучих Столбах есть ебучие пистоли и аркебузы, я их рот ебал, они просто взяли и появились из головы Обсидианов. Вы блядь хоть представляете, какой уровень инфраструктуры, промышленности, развития необходим для порохового огнестрела?! Ууу сука
>>1490587Прикопался к личной неприязни, мол, в моем манямирке так не бывает! Значит, игра - остой, нериалистично!
>>1491927Я играл за Нору и романсил Пайпер. Сколько это баллов по шкале глиномесничества?
>лучшее от изометрии>сюжет, диалогиИнтересно, как связан сюжет и изометрия?
>>1492077В Аркануме нтр, там все норм.
>>1490325 (OP)Скайримодэбилу сложна)) Вид с облака мам, чилавечики, хачу крузес)))
>>1492077Искать "реализм" в фентезиподелиях - это уже довольно опасная стадия рака, но я все таки подыграю.Тебе показали маленький кусочек недавно колонизированного мира, в котором богатое разнообразие рас, есть различные технологии и магия. У тебя нет знаний о том, как оно там все устроено за пределами этого кусочка и есть ли там достаточный для появления аркебуз уровень промышленности.Но, нет мам, дай серану с лицом сноба.
>>1491993Нахуя это вообще нужно? Пусть сами бегают, как в драконьей догме.
>>1492174Охуительные аргументы, братан. Так держать.
>>1492077Что не так-то, лолка? Им боги помогали разрабатывать огнестрел, чтобы маги не больно жировали и не вскрывали ненужные темы
>>1492077Там ведь вроде рассказывается обо всяких удалённых континентах и всяком таком, возможно они не Дирвудского происхождения.
>>1490325 (OP)Для тебя высираются каждый год различные ааа йобы, хоть одним местом жри. Ты приходишь сюда и жалуешься, в общем-то на нишевый жанр. Тред достойный настоящего графонорожденного.
>>1492070Если ты уже не школьник, но до сих пор считаешь, что уровень интеллекта измеряется пристрастием к определённому жанру игрушек - у меня для тебя плохие новости.
>>1492174Речь не о реализме, а о ДОСТОВЕРНОСТИ в рамках внутренней логики, которая должна быть. Обсидианы вывалили достаточно сведений о сеттинге, чтобы усомниться в столбах. Скорее всего, они пойдут по пути биоваров - когда тащащие магов тедаса за счёт пушек кунари изображаются полуголыми варварами с топорами и в краске просто потому что это круто.
>>1492255Ты всерьёз считаешь, что любители стратегий и любители гринда — это люди с одинаковым интеллектом? Ха-ха. Любители РПГ даже тупее любителей шутеров, самое днище игрового мира, дальше только шарики в ряд и прочее говно
Серьёзно, всю игру мочить одинаково тупых противников в одинаковых декорациях — это признак серьёзного психического расстройства, аутизм это проще говоря. РПГшников порвут на лоскуты в любом шутере, поскольку РПГ обычно не требуют особой реакции и в 90% случаев будут синглопарашей с очень тупыми ботами. РПГшников порвут в любой стратегии, ведь тут надо думать головой, а не собирать 100 говна и качаться на одинаковых противниках, а большинство РПГдаунов неспособно мыслить стратегически и тактически.
>>1490325 (OP)> текст этот зачастую чистая графомания ни о чёмДва чаю адеквату.Ну с другой стороны, разве в классических изометрических РПГ было не так? там были шедевральные тексты?
>>1492268Я думаю что уровень интеллекта не зависит от жанра игрового развлечения. Академик может играть ради расслабления в шарики в ряд, школьник, который не может осилить домашку и двух слов не свяжет вполне может задрачивать самые сложные стратегии.
>>1492289Ещё хуже было, тащемт, достаточно вспомнить тот пиздец вместо диалогов во втором фаллауте, просто набор слов, нечитабельная параша без смысла.
Как по мне, то нынешние изометрические игры выглядят как кусок говна и по сути паразитируют на чём-то, на громком имени какой-нибудь игры. Например, васяленд 2 по сути говно, юнити вместо движка, бои всратые, скукотища жуткая, сюжет даже не запомнил, но что выделяет это говно на фоне сотен других таких вот игр на троечку? Правильно, имя, ведь васяленд — это модно, молодёжно, олдскул. Вот машинариум создавали семь человек, а какая крутая игра вышла, офигенный квест с крутой графикой и отличным саундтреком, а высеры обсидиана играми не являются по определению, в нормальный дизайн эти клоуны никогда не умели, саундтреки воруют, а говнокод настолько говно, что эти недоигры имея графит начала нулевых умудряются тормозить на хороших компах, просто сборище жопоруких пидарасов. И Фарго туда же, жопорукий зомби зачем-то вернувшийся из небытия.
Добавим ещё тотальное отсутствие озвучки, тотальное отсутствие русиков, пилят по стотыщ лет (tides of numenera) или допиливают по три года всякие экстендед премиум голд ультра полное издание. Повальное использование бесплатных движков вместо своих, а это всё говорит о том, что бюджет игры урезают по самые помидоры, чтоб в итоге высрать низкобюджетный высер полный багов и тормозов и с очень низким качеством контента. Плевок в лицо игрокам.
>>1492302>Правильно, имя, ведь васяленд — это модно, молодёжно, олдскулЭтот бренд помнило полтора олдфага и десяток любителей почитать о старых играх. Брайан Фарго просто хорошо раскрутился.
>>1492302>юнити вместо движкаНе понимаю я кукареков про юнити. Чем он вам не угодил?
>>1492302>Вот машинариум создавали семь человек, а какая крутая игра вышла, офигенный квест
>>1492077И что? В общем-то, вполне очевидно угадывается эпоха возрождения, вполне могли существовать металлургические мануфактуры и фабрики, и не то что могли, а скорее всего активно существуют, судя по архитектуре в той же бухте непокорности 15-16 века как минимум
>>1492353Зачем нужны пукалки, когда есть огонь из рук?
>>1492354Охуенный вопрос, адресуй это абсолютно всем фентези дрочильням, и начни с того, что зачем вообще нужны, воены и лучнеки со своими побрякушками когда есть огонь из рук, пукалки еще куда ни шло
>>1492354Не каждый может пулять огнем из рук.
>>1492302Котопидора забыли спросить.
>>1490325 (OP)Все эти кикстартер-изометрические игры есть объеб лохов на даллары, как номэнскай. Только в данном случае объеб намного тоньше, поэтому обманутые вкладчики не бунтуют и продолжают наворачивать
>>1490325 (OP)>Но ведь такие рпг были любимыми для небольшой кучки аутистов, которым не в лом читать стены текстов и рассчитывать пошаговые боиИ эти аутисты, которым уже за сорок, скинулись на кикстартере, чтобы вспомнить детство.Но почему-то на движуху выползли на свет тупорылые школьники нулевого года рождения, выращенные на коллофдути, асасине и масс эффекте, попытались в эти игры, закономерно обосрались и бугуртят уже третий год.Игры с кикстартера - для бейкеров, а не для тебя, запомни и заткнись, говна кусок.
>>1492276Расскажи это людям, проходившим партийки на айронмене. ну или делавшим билды в днде через поинтбай\драконборн кобольда
>>1490325 (OP)Это днд понос всегда с убогими квестами одинаковыми для больных отбитых уток.Не путай с нормальными изометрическими играми типа фолача, арканума.
>>1492174>дай серану с лицом снобаВо ты уебан, я недавно скайрим прошел и долго пытался понять при чем тут Серана.Потом подумал что может речь про Серано из буллетшторма, ему больше подходит.
>>1491981>Какую?Если брать RPG, созданные под влиянием Ultima, то в определенный момент времени игра отводит на сюжет на второй план, оставляя игрока один на один с игровым миром. Вспомни Fallout, где после выхода из убежища игрок спокойно исследовал мир. Про Ultima даже говорить не надо. MMORPG тоже самое, пока ВоВ не стали превращать в аттракцион. Ризен/Готики, где лучшие части игры - это когда игрок ещё выбирает фракцию. Даже биовари это понимали, поэтому так часто и делали в своих играх задачи вида: "а теперь иди ищи звёздные карты/союзников/напарников...". Даже японцы понимали это понимали.>Какими?Да почти любыми не данжен-кравлерами.>>1491986>И теперь по пунктам, в чём что там деградирует Выше написал> почему неизометрические рпг "прогресс".Они хотя бы на этого не забивают.
>>1492436>Даже биовари это понимали, поэтому так часто и делали в своих играх задачи видаТолько поиск заключался в том, что ты на карте выбирал один из трех коридоров.
>>1492438Не совсем. Тот же KOTOR например, несмотря на выбор планеты, позволял игроку побродить по этой самой планете. Хотя да, с КОТОРом была плохая идея В МЕ1 вон вообще можно было колёсить по далёким планетам.
>>1492324Без старого имени он бы обосрался. Всё правильно он сказал, обычный маркетинговый развод скота на бренд.
>>1490770Train simulator 2017, такой-то отыгрыш.
>>1492429>Игры с кикстартера - для бейкеров, а не для тебяБейкеры это лошки, с которых стрясают бабло, а игры - как игры, для всех, продаются свободно.
>>1490325 (OP)Это шутка какая-то?Что пиларс что тирани, какой-то убогий шлак за 3 копейки. Ничего в них нету.
Наблюдая за игровыми разделами довольно долгое время я кое-что понял: большинство рпг-ёбов на этой доске не любят рпг на самом деле, они любят выбирать одну строчку ответа из нескольких. То есть это такие латентные VN-фаги, которые в VN играть стыдятся Не Игры!, и компенсируют это тем что ищут этот геймплей выбора ответов в подобных играх. При этом в такие же игры, но без VN составляющей, где не надо тыкать в одну строчку из нескольких, и которые являются по сути своей квинтэссенцией жанра, труЪ-рпг, играть напрочь отказываются, мотивируя это тем самым НИНУЖНА!
>>1492462Я заплатил за стену текста, изометрическую боевку, и вариативные билды и мне всё это дали.Поясни в чем наеб?
>>1492469Да тут большинство вообще игры не любят, просто пытаются хоть как-то дожить до смерти.
>>1492470Все будут смотреть на оцену 90 баллов и ориентироваться на этот убогий шлак, с парашной графикой, убогой боевкой и ИЗАМЕТРИЕЙ для альтфаков. Такое говно замедляет прогресс индустрии.
>>1492469Ну не большинство, но таких и правда очень дохуя, хороший вброс.
>>1492481Хорошо хоть кто-то думает масштабно, категориями индустрий. Ты наверное и в политике разбираешься?
>>1492469[Сарказм]
>>1492076>Думать там надо ровно столько же, сколько и в играх 20-тилетней давности.Нихуя. Вспоминаем квест в суде из Арканума, где надо во-первых иметь высокий интеллект и харизму, чтобы у тебя были все доступные фразы для ответа, а во-вторых, перед судом внимательно прочитать материалы дела и пообщаться со свидетелями, составить мнение, за кого будешь топить, и тогда уже вступать в диалог с обвинением.Идёт длиннющий словесный батл, у тебя каждый раз по 5-8 вариантов ответа, с разной реакцией оппонентов на каждую фразу. В результате этого суда ты можешь добиться как победы защиты, так и победы обвинения, а можешь сделать так, что все перессорятся и начнется драка.А теперь вспоминаем суд над отцом Тали из Масс Эффекта, с жутко прогрессивной системой диалогового колеса, которую нынче все копируют.Вообще похуй, что ты будешь отвечать. Разница одна: если у тебя не вкачано обаяние (причем неважно, парагон или ренегад - результаты как у синенькой, так и у красненькой ветки одинаковые), то Тали на тебя обидится, а если ты няшка-обаяшка или суровый moozhick, то с закрытыми глазами, пожёвывая кальмаров, жмёшь цветную реплику потому что детишкам вредно напрягаться и думать над ответом, мы цветом выделим - вот сюда жмите и уже заранее знаешь, что победил.И нету ощущения, что ты победил в словесной битве, потому что ты просто выбрал одну из двух заранее прописанных рельс для отыгрыша.Так что попизди мне тут. В современных играх думать не надо от слова совсем.
>>1492289Гораздо лучше было, чем да-нет-сарказм.
>>1492354Конкретно в Столбах пукалки появились вроде во время чисток сторонников Эотаса и нужны потому, что маги любят обмазываться всякими щитами на защиту от физатак/магии и ебать все живое. А пуля из мушкета этот щит прошивает вместе с магом за ним. Ещё эти щиты игнорирует топовая магия с raw-уроном, но дать крестьянину ружжо проще чем искать архимага
>>1492516В аркануме прикольный диалог был со старым солдатом в порту, который сокрушается, что раньше-то про дидах всё было охуенно, была честь, надо было долго дрочить скиллы боя на мечах, чтобы успешно воевать. То есть если ты встречал увешанного орденами вояку, было понятно, что он реально крут.А сейчас собрал толпу крестьян, выдал им ружья и показал куда стрелять. Ни чести, ни мастерства, ни души.
>>1490785>Ни одна шкура из ложи так и не получила по заслугамПотому что найдет и покарает. А крестьянка лишь ребенка вырастит.
>>1492535> надо было долго дрочить скиллы боя на мечахТоп кек.
>>1492569Ага, как Филиппа. Уёбывала от своего бывшего воспитанника с горящей жопой, аж в сову превратилась сдуру. А потом расколдовалась и уёбывала с горящей жопой от Дийкстры.
>>1492571Хуле кек? Дай тебе заточенную палку, ты сразу начнешь нагибать?
>>1492535>ни мастерства, ни души.Снайпера, спецназ, танкисты и летчики с тобой не согласны. И да, толпа крестьян с копьями и алебардами вздрючивала рыцарей если была дисциплинированной.
>>1492577>толпа крестьян с копьями и алебардами вздрючивала рыцарейТы вообще в курсе как воевали рыцари? Несётся на тебя волна тяжёлой конницы, каждый юнит весом в три сотни кг (а их там сильно больше одного) и довит по принципу парового катка. Давай, затащи дисциплиной с вилами.
>>1492569>крестьянка лишь ребенка выраститКоторый найдет тебя и покарает.
>>1492585Если бы был индейцем, да. Но это же забитые крестьяне из средневековой Англии.
>>1492583>Ты вообще в курсе как воевали рыцари? Через жопу они воевали и появились только потому что европейские варвары проебали умение воевать в строю, а стоило швейцарцам этот умение возродить да перестать брать пленных так рыцарство мигом исчезло.>Давай, затащи дисциплиной с вилами.Чикибрики, кишки срыцаря на пике. Или алебарде.
>>1492577>СнайперИскусство лежать пластом на одном месте, гадя под себя, поджидая цель, виртуозного нажатия одной кнопки в нужный момент и уёбывания на первой космической с места преступления, чтобы не догнали и не выебали в жопу собственной винтовкой. ДУША! ДУША ЭВРИВЕЭ!>спецназЭти, кстати, долго задрачивают в том числе и скиллы ближнего боя.>танкисты и летчикиПфф, тут-то чё особенного? Всё за тебя делает техника, ты просто знаешь, куда надо нажимать. Тут скорее заслуга инженеров.
>>1492589Как ты строем, сука, будешь останавливать десять тонн, несущихся на тебя с горы? Оно даже уже будучи мёртвым тебя задавит тупо по инерции.
>>1492590Наварненько.
>>1492590>виртуозного нажатия одной кнопки в нужный моментЗадержав дыхание, приняв поправку на ветер, скорость вращения земли и время подлёта пули. Сраный школьник, ирл все не так как в компьютерных играх.>Всё за тебя делает техника, ты просто знаешь, куда надо нажимать.Пиздос, полный пиздос. Перегрузки, требование запредельоной реакции и вестибулярного аппарата, калькулятора в башке и внимания, но школотуну обыгравшемуся в игры все просто. Ясно короче, как всегда срыцаредрочер просто тупым оказался который не может выдрочить запредельные скилы требующиеся для службы в элитных частях армии.
>>1492594>десять тонн, Неграмотный гуманитарий детектед.>Оно даже уже будучи мёртвым тебя задавит тупо по инерции.Нет, либо на пиках высеть будет вместе с конем, либо об щиты убьется.
>>1492600>Задержав дыханиеОоооо, только мастера так умеют.>приняв поправкуПросто предварительно пристреливаешь винтовку и знаешь, куда полетит пуля.>Перегрузки, требование запредельоной реакции и вестибулярного аппарата, калькулятора в башке и вниманияВсё это требуется от ближнебойца в куда большей степени. Алсо, ошибка пилота - это катапультирование. Ошибка мечника - подхватывание собственных кишков.
>>1490325 (OP)>1 игра>бум
>>1492576Нередко как раз-таки давали заточенную палку и посылали в бой нагибать. У йоба-войск была ещё строевая подготовка, чтобы организованно этими палками тыкать.А фехтование вообще для дуэлей и мелких стычек. Стреле или большой толпе похуй, сколько лет ты задрачивал приёмчики.
>>1490407Обоссан. Кал тут только ты.
>>1492607>Просто предварительно пристреливаешь винтовку и знаешь, куда полетит пуля.Ну да, блядь, пуля же за собой след в воздухе оставляет.Ещё можно дырку от пули в дереве поискать через прицел.
>>1492613Ну вообще-то видно, куда попал.
>>1492469И ты тут, Кирилл.
>>1492470Речь идёт о тех, кто заплатил за возможность добавить свою стену текста, которую все равно никто не станет читать.
>>1491986>почему неизометрические рпг "прогресс".Потому что там есть отстройка базы в стиле Mincraft, диалоговое колесо с сарказмом, гомороманы и эффектное slo-mo при поражении противником.
>>1491779То есть для удобного обзора нужно подняться на возвышение? Ничего не напоминает?
>>1491548Содомит!
>>1492077Пищали ещё монголы делали в XIII веке. Сказать-то что хотел?
>>1492302>яскозалЯсно.
>>1492276О, котлета пожаловала.
>>1492635Спиздили у китайцев.
>>1492495Щас бы диалоговые системы в АРПГ и классической РПГ сравнить. Ты бы еще Дарк Соулз вспомнил, где диалог сводится к да-нет. В тех же столбах все квесты с драконами решаются через диалоги, например, причем тупо прожимать скиллчеки не выйдет, надо читать (помню, в разговоре с адра драконом был закрытый чек на резолв. Я думаю, сейчас дадут мне за него плюшку или мирное завершение, пораскидывал шмотки, омлетом закусил, и вижу, что эта опция "Я тут главный, а ты хуй и говно, готовься к смерти")
>>1492647>В тех же столбахПотому что столбы - это вялая попытка накормить игроков жидкой овсянкой, после килограммов сожранного говна.
>>1492353Что самое интересное, пару месяцев назад я читал старое интервью дизайнера этой игры, в котором он признался, что ему нравится этот период, и он бы хотел воплотить её в игре.>>1492354Очевидная доступность.>>1492594Фалангой?>>1492495>Нихуя. Вспоминаем квест в суде из Арканума, где надо во-первых иметь высокий интеллект и харизму, чтобы у тебя были все доступные фразы для ответа, а во-вторых, перед судом внимательно прочитать материалы дела и пообщаться со свидетелями, составить мнение, за кого будешь топить, и тогда уже вступать в диалог с обвинением.Что это за квест?
>>1491548>Протагонист по молодости наворотил нехороших дел и заработал себе отдельный котёл в аду плане Карцери. Чтобы избежать расплаты за свои грехи после смерти, он пошёл на сделку с ведьмой РейвелОн разве не для того, чтобы исправить ошибку пошел к Рейвел? Вроде Добрая инкарнация - это как раз оригинальный Без?Алсо, Морте отвел Беза к Рейвел, а не убил уже бессмертного. И вытащил его Практичный, Хаотичный в основном только рвал все свзяи с Крепостью Сожалений
>>1490588>Беседка уважает своего игрока >ремастер игры пятилетней давности>плагины как одно из достоинствЯсно.
>>1492652>ремастерОн же бесплатный, что плохого? (кроме того что могла бы тес6 вместо него делать)>плагиныА что не так с мощнейшим редактором и возможностью сделать из игры хоть тавердефенс, хоть 3дсексвиллу с пауками?
>>1492653>Он же бесплатный, что плохого? (кроме того что могла бы тес6 вместо него делать)КО-КО-КОНВЕЕР!>А что не так с мощнейшим редактором и возможностью сделать из игры хоть тавердефенс, хоть 3дсексвиллу с пауками?ХАЧУ ИСКАРОПКИ! ЗА ЧТО Я ДЕНЬГИ ПЛАЧУ?
>>1490651Всё, что они не успели реализовать в 2012 они добавили в составе платных дополнений. Заплатив за них, ты получишь доступ к новым формам правления, отличным от христианства религиям, фигуркам войск и портретам персонажей, отличным от стандартных европейских и арабских (в первых версиях арабы, иранцы, тюрки и негры выглядели одинаково), новым событиям и трейтам, а также священным орденам.
>>1492660Забыл упомянуть, что параходожиды додумались продавать мелодии для саундтрека.
>>1492653>Он же бесплатныйТолько для владельцев скайрима на пекарне.>что плохого>кроме того что могла бы тес6 вместо него делатьНу или ремейки предыдущих частей. Они могли бы исправить недостатки TES 3.>>1492657>ХАЧУ ИСКАРОПКИ! ЗА ЧТО Я ДЕНЬГИ ПЛАЧУ?>подразумевая, что это не нормально
>>1492607>Всё это требуется от ближнебойца в куда большей степени. Алсо, ошибка пилота - это катапультирование.Да ты же поехавший, какие нахуй перегрезки на земле? Пиздос, в треде каноничный дивнюк.
>>1492663Что самое страшное, я их покупал.
>>1490325 (OP)В чем твоя проблема, ОП?Не нравится - играй в свои "пресс ха ту вин", для вас, говноедов итак каждый год выходит туева куча говна, так что нехуй пиздеть на годноту, если не в силах оценить.Это всеравно как пиздеть мол зачем книжки читать, если есть киношка.
>>1492670Хуя промытый каложорчик порвался. Обидно, небось, сознавать, что игры делятся не на псевдоолдфажную годноту и пресс-Х-ту-вин, а на говно и неговно, и это не всегда одно и то же?
>>1492669
>>1492670Попробуй прочитать оп-пост не жопой.Я бугурчу, что нам объявляют, что сделали альтернативу современному калу, а по факту сделали такой же кал.
>>1492672> а на говно и неговноА судьи кто?Ты чтоле? А кто ты такой? Очередной школьник начитавшийся таких же школьников из /v/ и не имеющий своего мнения? Что для тебя является показателем хорошей игры?
>>1492669Ну вот! Ребята знают, что и для кого делают!
>>1492677В чем твоя проблема? В той же тирании написано что она сделана в "духе старой школы", а про> нам объявляют, что сделали альтернативу современному калупридумали такие же дауны, как и ты, которые любят вешать ярлыки на все подряд.
>>1492665>Только для владельцев скайрима на пекарне.А ты хочешь чтобы тем, у кого нет скайрима, его дали на халяву? Жирновато будет. А консольщикам подвезли плагины, так что цена вполне оправдана.>Они могли бы исправить недостатки TES 3Зачем, если уже есть Морробливион?>подразумевая, что это не нормальноТак ты можешь собирать игру под себя. А то есть люди которым нравится эротический контент, есть те, которые хотят чтобы тебя ваншотили стрелой, те которым просто нравится крутить камеру и делать скриншотки. Так бы пришлось делать 3 игры, а так сделали базу и редактор, и дальше пусть пилят как хотят
>>1492675С ними мне было приятнее играть. Я вообще скупил большую часть dlc. У меня нет только Конклава, WoL, Шарлеманя и последнего, а так же британских солдатиков и косметических dlc, вышедших после Шарлеманя.
>>1492678Он не ответит. Он просто пытается самовыразиться за счёт осуждения какой-нибудь популярной вещи, с которой он знаком из третьих рук.
>>1492682> Жирновато будет. А консольщикам подвезли плагины, так что цена вполне оправдана.Неужели соснольщиики рили такие дауны, чтобы платить 30 бачей за игру 2011 года?> есть МорробливионСсылку на полностью рабочий, со всеми рабочими квестами, пожалуйста.И да, обла вышла 10 лет назад, так себе улучшение графония.
>>1492682>Так ты можешь собирать игру под себя. А то есть люди которым нравится эротический контент, есть те, которые хотят чтобы тебя ваншотили стрелой, те которым просто нравится крутить камеру и делать скриншотки. Так бы пришлось делать 3 игры, а так сделали базу и редактор, и дальше пусть пилят как хотят>нам это, лень разрабатывать, вот инструментарий, дальше вы как-то самиЯсно. Кстати, я правильно помню, чо беседка пыталась наладит продажу фанатских модов?
>>1492688>Неужели соснольщиики рили такие дауны, чтобы платить 30 бачей за игру 2011 года?"У" значит уважение разрабов.
>>1492691И продавали, тот же нексусмод отстегивал беседке бабло, да и продолжает до сих пор.
>>1492692Да фиг с ними с разрабами, вопрос во владельцах консолей. Я понимаю купить игру которой ну 3 года, за приемлимую цену, но не платить же дохуя бабла за игру, котороую прошли все, кому не лень и котроая морально устарела.
>>1492691>наладить
>>1492688>Неужели соснольщиики рили такие дауныПроблемы консолехолопов пекабояр не волнуют. Может и правда раскупают от безигорья>Ссылку на полностью рабочийhttps://tesrenewal.com/morroblivion-download> Кстати, я правильно помню, чо беседка пыталась наладит продажу фанатских модов?Пыталась мотивировать разрабов продавать свои моды с отстегиванием копеечки себе и Габену. Но через неделю фанаты ей объяснили, насколько это была хуевая идея, и проект свернули. Что это, если не уважение к мнению коммьюнити?
>>1492697Ну знаешь, за возможность перепройти любимую игру, накатив какой-нибудь Реквием сверху (полностью меняющий икспириенс), можно и доплатить
>>1492678Я, и мой хороший вкус. Проблемы с этим, дружок? В школе вдолбили, что НЕЛЬЗЯ ОТБИВАТЬСЯ ОТ КОЛЛЕКТИВА, и ТАМ ЛЮДИ УМНЫЕ ЛУЧШЕ ЗНАЮТ? Извини, ничем не могу помочь. Научишься не стыдиться своего мнениязабавно, что ты это на меня спроецировал - возвращайся, поговорим.
>>1492711То есть твой пафосный высер сводился к тому, что игры для конкретного человека делятся на те, которые ему нравятся человеку и те, которые не нравятся? Книжку по философии писать не пробовал?
>>1492714>на те, которые ему нравятся человекуНе доредактировал, сорян
>>1492711Так я до сих пор так и не узнал кто ТЫ такой? И хватит маняврировать, пацан, тебе задали конкретные вопросы, изволь ответить на них, или пройди нахуй, т.к. на твое личное мнение всем насрать.
>>1492681- В чём проблема, ёпта? Написано же, не для тебя игра, а для годнота О.Л.Д.фагов. Иди играй в каловдути, быдло!- Но я ведь говорю о том, что большинство этих игр просто косит "под старую школу", при этом копирую больше её недостатки, чем достоинства.- В чём проблема, ёпта? Написано же, не для тебя игра, а для годнота О.Л.Д.фагов. Иди играй в каловдути, быдло!БУБНИЛКА.
>>1492711>Научишься не стыдиться своего мненияА оно у тебя есть? Давай, назови мне свою любимую игру. Или ты из тех, кто тупо осуждает то, что популярно, чтобы показать себя не таким как все (а значит априори имеет лучшие предпочтения)?
>>1492681>В той же тирании написано На заборе тоже написано, но половым органом забор от этого не становится.>она сделана в "духе старой школы", Ложь пиздеж и провокация. Где зоналка и физон как в фолачах, где сюжетные вилки как в планетке, где диалоги как в аркануме? Это не дух, это пердеж или отрыжка.
>>1492723> просто коситНет, дорогой, ты пишешь:> что нам объявляют, что сделали альтернативу современному калуЧего никто не делает, это ТЫ сам себе придумал, и теперь пытаешься казаться умнее, чем есть.
>>1492722>Так я до сих пор так и не узнал кто ТЫ такой?Я - это человек с хорошим вкусом, который сформировался из опыта прохождения множества игр разных годов и жанров. Ты - пацан. Видишь разницу?>т.к. на твое личное мнение всем насрать.Проблема в том, что это утверждение - тоже личное мнение. Твоё. Кстати, любая рецензия - личное мнение ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ. Просто считается, что у тех, кто их пишет, для этого есть некоторая квалификация, которой нет у остальных, и которая позволяет выносить более верные суждения. Но в отношении игр это неверно, любой задротистый школьник разбирается в играх гораздо лучше среднего сотрудника "Игромании".Так что не повезло тебе, пацан. Ты просто окружён личными мнениями - с твоим-то страхом перед ними.
>>1490325 (OP)Я люблю изометрию, особенно спрайтовую. Качественно сделанная спрайтовая изометрия вообще не может устареть. И играть можно одной рукой на мышке другой с пивасом, не то что эти ваши современные акшонрпг.
>>1492730Во-первых - не я. Но я с этим согласен.Во-вторых - нетрудно догадаться, что игра, ПО-НАСТОЯЩЕМУ сделанная "в духе" старой школы по определению является альтернативой современному калу. Если игра ничем не отличается от современного кала, то она не сделана в духе старой школы, и это просто реклама. На которую ты, пацан, повёлся как сраный фраер.
>>1492726> На заборе тоже написаноНу от того что ты вообразил себе какую-то хуйню и пытаешься ее за действительность выдать - твои суждения тоже реальными не станут.> Где> где> гдеВроде не 5 лет, должен уже понимать различие "в духе" и "ебаный клон". Все эти пилларсы и прочии тирании сделаны для людей у которых еще мозг не атрофировался, для тех людей, которые любят вникать в сюжет и лор игр. Смекаешь? Не играть от заставки до заставки, нажимая букву ха, как в стволах, не бегать от непися к неписю, как в скайриме, а думать блядь и вникать.
>>1492736Судя по твоему описанию это такая визуальная новеллка, только нелинейности в ней поменьше, и фентезя вместо сеттинга. Ясно.
>>1492731> человек с хорошим вкусомЭто тебе мамка сказала?В целом я не вижу смысла с тобой больше разговаривать, этот парень:>>1492686был прав на все 100 процентов, вангую что ты долбоеб лет 17-ти в очках и с усиками девственника, который начитавшись /v/ решил что у него охуенный вкус, но при этом не имеет ни малейшего понятия о тех вещах, о которых говорит. Рецензируй дальше, дурашка.
>>1492724Судя по (>>1492731) я был прав.
>>1492745>визуальная новеллка, только нелинейности в ней поменьшеА сейчас ты мне перечислишь новелки, в которые ты играл.
>>1492736Потому что ты в это веришь?
>>1492752>Судя по (..), я был прав.
>>1492736>Все эти пилларсы и прочии тирании сделаны для людей у которых еще мозг не атрофировался,В голос школьника альфака. Как раз эти примитивные убожества для современных идиотов и сделаны. И никаким духом старой школы и не пахнет.
>>1492747>Это тебе мамка сказала?Нет, я не настолько зависим от мнения окружающий, чтобы оценивать свои возможности исходя только из него.>В целом я не вижу смысла с тобой больше разговариватьЯ больше скажу - ты и не мог со мной разговаривать. Когда-нибудь, возможно, и сможешь.>вангую что ты [дразнилки, которые кажутся подростку особенно обидными] и не шаришь нихуя!Опять личное мнение, да что же такое. Разве тебе от них дурно не делается?
>>1492735> по определению является альтернативойПо какому определению? Тебе 12 лет и твой мир делится только на черное и белое? Я тебя рассттрою, в современном игрострое есть и явные вины.> повёлсяЯ в отличие от тебя, малолетний даун не ведусь на что-то, а думаю своей головой. И нравится или не нравится мне игра зависит не от того, что скажут ананасы из /v/, а от моих личных впечатлений.
>>1492754Потому что это факт, как показывает практика про "тонны ненужного текста" обычно кричит поколение нулевых, которые из печатного текста за свою жизнь в лучшем случае читали только какую - нибудь мангу.
>этот спор двух детсадовцев о том, какого оттенка была трава в прошломлел
>>1492764Мне 10 лет, но я уже умею пользоваться словарём.>одна из двух или нескольких исключающих друг друга возможностей Видишь? Либо современный кал, либо игра в духе старой школы. Нельзя быть немношк и тем и тем.>Я в отличие от тебя, малолетний даун не ведусь на что-то, а думаю своей головой. "Это тебе мамка сказала?">И нравится или не нравится мне игра зависит не от того, что скажут ананасы из /v/, а от моих личных впечатлений.Оно и заметно - >>1492723
>>1492757> Маааам, он не согласен с моим навязаным мнением, мааам скажи ему что он школьник.
>>1490325 (OP)>Вместо того, чтобы брать всё лучшее от изометрии (сюжет, диалоги, тактические бои, где надо думать, куда ты, хуесосина, лезешь своим хлипким магом) и от современных рпг (графон, динамика боёв, возможность видеть красивый мир из-за плеча действующих лиц, а не с облака), они тупо откатили игры обратно по лестнице эволюции.Так вон, сделали Эксаниму - по настоящему охуенный и новаторский продукт, так его тоже обосрали кто неосилил управление.
>>1492775Этот совсем ебанулся, увозите.Что ты этим всем вообще хотел сказать?
>>1492771Мимоалтфак в треде. В столпах, например, ТОННЫ НЕНУЖНОГО ТЕКСТА. Бомбануло уже с лесбиянок в избе. Бэкерских персонажей просто мочил нахуй, забив на репутацию.
>>1492776Да-да, безусловно. У тебя, и тех, кто тебе приятен - СОБСТВЕННЫЕ мнения (которые, внезапно, перестали быть чем-то зазорным). У всех остальных - НАВЯЗАННЫЕ.Вот скажи, если мне НАВЯЗАЛИ мнение что нужно мыть руки перед едой и не нужно есть каку, а ты совершенно самостоятельно пришёл к тому, что каку есть не только можно, но и нужно - кто из нас в более выгодном положении?
>>1492782Что сказал, то и хотел сказать. Вот например>ты и не мог со мной разговаривать. Когда-нибудь, возможно, и сможешь.
>>1492771Не знаю, я чаще всего такое от двадцатипяти-тридцатилетних подпивасов слышу в их бложиках, у которых вообще шишка на игры не стоит уже, но они по инерции продолжают наворачивать очередную ёбу.
>>1492753Katawa shoujo, Planescape: torment.
>>1492785Что значит "ненужного"? Кому не нужного?Не нравится лор - не играй, в чем проблема?>>1492787Ну я, в отличие от тебя могу сказать чем хороши игры, которые мне понравились, а ты на прямой вопрос заявил мол "патамушта у меня ахуенный вкус", после таких заявлений тебя только нахуй и слать.>>1492793Очередной мудссон-обзорщик? Ну так не удивительно, они так денюжку зарабатывают, в блогах то. Я тебя спрашиваю об обычных игроках, если ты не понял.
>>1492802>Не нравится лор - не играй, в чем проблема?Ублюдок, мать твою, высеры донаторов - это "лор"?!
>>1492800> Planescape: tormentВизуальная новеллаОкай, яснопонятно.
>>1492803У любой игры есть лор, ну а про "высеры донаторов" что там в пиларсах пишут? Напомнить? Нет? Или ты из тех, кто не читает подсказок при старте игры?
>>1492771Прикинь, но люди с опытом имеют сложные вкусы и банальной графоманией их не удивишь.
>>1492802>Я тебя спрашиваю об обычных игроках, если ты не понял.Так это и есть обычные игроки с личным бложиком в 400 человек. На дворе не 2002 год все-таки, даже сосед твой, Михалыч в какой-нибудь жж или твитур пишет.
>>1492824Сложные вкусы это какие? >>1492827Нет, парень, обычные игроки - это такие, как я, которые играют для себя, а те кто пишет в бложики и стримит в твичики - долбоебы разного уровня достатка.
>>1492833>а те кто пишет в бложики и стримит в твичики - долбоебы разного уровня достатка.>сказал пользователь популярной социальной сети мейлач.ru
>>1492836И что ты этим хотел сказать? Я тут не пишу обзорчики от васяна и не дрочу на лайки.Или ты не чувствуешь разницы между личным блогом\каналалом и соц-сетью да, да, мейлач уже давно соцсеть
>>1492844>мейлач уже давно соцсетьрега где? заебало аватарками срать, хочица норм погоняло
>>1492854>рега где?Пасс код купи.
>>1492856нах? ето сс для мажоров шоле?
>>1492862Это и есть рега.
>>1492833>Сложные вкусы это какие? О их не назовёт. Это просто детсадовская попытка выпендриться за счёт осуждения того, что популярно (не исключено, что он даже не играл в сабж и знает о нём из третьих рук).
>>1492844У тебя какое-то странное представление о личных бложиках, если ты думаешь что там можно только >писать обзорчики от васяна и дрочить на лайки.Этим как-раз таки занимаются единицы, большинство людей используют их как платформу для общения в среде единомышленников.
>>1492920Я тебе еще раз говорю, ОБЫЧНОМУ игроку похуй на бложики, он играет ТОЛЬКО ради своего удовольствия, и как только он прекращает играть только ради своего удовольствия и начинает кропать статейки в бложики он сразу превращается в очередной медиамусор.
>>1492927Чем статейка в бложик отличается от пары строк на двачик?
>>1492929Тем что пара строк на двачик - это просто спизаднуть что-нибудь как в разговоре обычном, а писать в бложик - претензия на литературное творчество и обзорщину. А вообще хватит демагогии, ты мне пытаешься доказать какую-то хуйню с самого начала разговора, я до сих пор так и не увидел обычных игроков, которые не являясь малолетними долбоебами в большинстве своем дрочат на пресс ха ту вин.
>>1492833Выходящие за бинарные рамки.
>>1492942Ясно, а теперь иди нахуй, дебил малолетний.
>>1492941> и не увидел обычных игроков, которые не являясь малолетними долбоебами в большинстве своем дрочат на пресс ха ту винВ троллеркостере?Нормальный тред создай, полно тут таких ходит.
>>1492941>Тем что пара строк на двачик - это просто спизаднуть что-нибудь как в разговоре обычном, а писать в бложик - претензия на литературное творчество и обзорщину. Я конечно знаю что на двачах в основном сидят те же люди, что и в ирл, мыслящие исключительно стереотипами, но каждый раз корёжит.>я до сих пор так и не увидел обычных игроков, которые не являясь малолетними долбоебами в большинстве своем дрочат на пресс ха ту винВбиваешь где угодно поисковый запрос со словом uncharted, смотришь на фотографии автора поста, слушаешь как трескается твой манямирок.
>>1492972> фотографииЗачем ОБЫЧНОМУ пользователю постить свои фоточки с тегом Uncharted?
>>1492995Мутные вышли, вот он тэг и поставил.
>>1492995Обычные люди вообще не играют. Игры – это прикольно, если вам 13, ну 14 лет. Если вы старше, то нужно искать какое то другое развлечение.
>>1493006Лебедев, залогинься.
>>1492913>>1492686Незаметен.
>>1492802>Ну я, в отличие от тебя могу сказать чем хороши игры, которые мне понравилисьО да!"Там нужна вникать в лор и сюжет". Ты понимаешь, что на это вполне достаточно сказать "нет, не нужно, они там говно" - и твоя аргументация в этом виде не выдержит?>а ты на прямой вопросКстати, что за вопрос?>Ты чтоле? А кто ты такой? Мне кажется, что я ответил по делу.Разговаривать про "конкретные критерии"как будто есть какие-то универсальные критерии, которые можно перечислить! с пацанами, которые ежесекундно жиденько серенькают под себе, мне не интересно.
>>1490325 (OP)На втором пике что за игра?
>>1493061Shadowrun, вроде первая част.
>>1493015>Ты понимаешь, что на это вполне достаточно сказать "нет, не нужно, они там говно" - и твоя аргументация в этом виде не выдержит?Нет, просто ты выдашь в себе ретарда.А ещё можно добавить "азаз мамку ебал", чтобы эффект был полным.
>>1493121Замечательно. У нас в этой ситуации абсолютно одинаковые аргументы, но я - ретард, а ты - пацан.
>>1493130Аргумент "мне нравится" так-то повалиднее будет, чем "говно", если речь идет о целесообразности существования."Мне нравится" - я плачу, я получаю, я доволен, разрабы довольны."Говно" - нихуя на выходе.
Пилим перекат римейка "RPG-умер"?
>>1493010Есть, что сказать по существу?
>>1492945>>1493456А тебе?
>>1492495Привет.Прочитай, пожалуйста, о чем тред, и о чем писал я. Тред о современной изометрии, я так же писал о современной изометрии. Каким образом масс-эффект стал современной изометрией, я пока что понять не могу.Спасибо.
>>1492258А в чем тут, собственно, тогда недостоверность?Не сомтря на обилие информации о мире в столбах, большая часть её - это информация о конкретном куске, где происходят действия (забыл уже, как он зовется).
>>1493965Забей на этих ауютюг, это вообще, походу, оп жопочтец писал.
Где перекат?
>>1493460Я уже всё сказал. А ты даже не посвятил нас в свой утончённый вкус.
>>1494644Кого "вас", шизик?
>>1494710Хотя бы меня и вот того анона (>>1492747, >>1492722).
>>1494644Вкусы у всех разные, просто сводят к их банальному "либо а, либо б", только школота.
>>1495415И к чему это было сказано?