[Ответить в тред] Ответить в тред

14/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!
30/09/16 - BREAKING NEWS ШОК АБУ ПРОДАЛСЯ МЭЙЛУ (на самом деле нет)



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 522 | 155 | 219
Назад Вниз Каталог Обновить

ВО ЧТО ИГРАЕМ? тред № 2 (+n) Аноним 28/10/16 Птн 11:46:10  1445690  
В этом треде мы делимся впечатлениями от игр, в которые играем сейчас, высказываем то, что о них думаем, прикладываем скриншоты и общаемся. Прошлый утонул.
Аноним 28/10/16 Птн 12:12:41  1445734
>>1445690 (OP)
Перепрошёл первые три уровня PC-Exhumed. В прошлый раз запоролся на четвёртом (под конец уровня завалил пробег по лаве с артефактом неуязвимости - перепроходить было влом, да и другие игры отвлекли) - его уже буду проходить завтра.

Вообще, если честно, без розовых очков, игра сейчас игралась, как эдакий HeXen's retarded cousin. У мумий ещё эта дурацкая абилка "реснуть всех прочих мумий в округе". Вообще, первый и второй уровень неприятно резанули структурой "группа комнат А - точка невозвращения - чекпоинт - группа комнат B - дверь закрытая на ключ - падение без возможности возврата - чекпоинт - группа комнат С -...- группа комнат D -...- группа комнат E -...". Так вот, засада в том, что в то время как A связано с B, B связано с C и так далее, B, скажем, никак не связано с D, A - с E, и так далее. У этих двух уровней отсутствует какой-либо придающий им единство стержень. Вон, Ромеро любил подковообразные дизайны карт (из начала видно конец уровня), долгие восхождения на какие-то многоэтажные структуры, комнаты-хабы (комната, в которой находится сразу несколько дверей, закрытых на разные ключи - с понтом, что эту комнату тебе придётся пробегать очень много раз) и так далее. Вот именно этого здесь и не хватает. Идёшь такой по уровню, а уровень - "чё вижу, о том и пою". Ну хоть в третьем левеле таки комнату-хаб сделали.

Олсо, оформление какое-то голое и однообразное (хотя и цветастое и красивое). Разрушающиеся стенки маркированы взрывающимися горшками возле них, а не трещинами, как в Dark Forces и Дюке. Тотальный переизбыток drops of no return, как уже писал выше, прямо как в Jedi Knight (да и по наполнению похоже). Боёвка, казалось бы, без хитсканнеров, а из-за конченой реализации стрейфов и акцента на станлок противников, как-то даже и не скажешь. Оружие пока, если не считать гранаты - пистолет, пулемёт, огнемёт. То есть, всё из разряда "spray and pray" (особенно со здешним сверхщедрым авто-эймом - хотя с учётом отсутствия крестика прицела, жаловаться не приходится) и акцентом на станлоки. Аналогов, скажем, дробовику из Дума - пока нет. Это, типа, несколько посасывает.

Зато противники самым бодрым и недвусмысленным образом палят на упреждение. Вот это - круто, да.

Вообще, возможно, это просто последствия отсутствия новизны. Посмотрим, как я запою, когда пройду четвёртый левел и снова не буду иметь ни малейшего представления о том, что там дальше. Но так, пока что, Eradicator лучше (олсо, в дополнение к этим двум, почему-то ещё вспомнился "амижный квейк", Alien Breed 3D II: The Killing Grounds, надо бы его тоже допройти, игра хорошая).
Аноним 28/10/16 Птн 13:29:40  1445944
>>1445734
Это Powerslave? Почему не консольный?
Аноним 28/10/16 Птн 13:37:17  1445965
201610281946051.jpg (449Кб, 1680x1050)
201610282016211.jpg (523Кб, 1680x1050)
201610282014581.jpg (751Кб, 1680x1050)
>>1445690 (OP)
Хуй знает почему ноют насчет SSE, но он на моем gtx 950 идет на высоких в 60 фпс и норм.
Аноним 28/10/16 Птн 14:19:58  1446142
>>1445965
На моей 1080 тоже. Хуй знает что все ноют.
Аноним 28/10/16 Птн 14:45:04  1446266
>>1445965
А на моей 650 выдает 25 кадров на ультре, дурацкая игра!
Аноним 28/10/16 Птн 14:50:15  1446291
Аноны, подарите мне Квантум Брик в Стиме. Анал Вейк в своё время просто нереально доставил, думаю, тут будет не хуже, но сейчас никак не могу позволить себе 20 баксов на кусок кода - буквально позавчера заменил блок питания и сижу с фигой в кошельке до седьмого ноября.
Аноним 28/10/16 Птн 14:58:49  1446341
>>1446291
http://anti-tor.org/torrent/530685/quantum-break-update-2-2016-pc-repack-ot-xatab
Аноним 28/10/16 Птн 15:02:35  1446351
>>1446341
>>1446341
Лол, спасибо, но с рутора я и сам как-нибудь утяну, если совсем припрёт.
Аноним 28/10/16 Птн 15:06:26  1446372
>>1446351
>Лол, спасибо, но мне не нужна игра, мне нужна иконка в стиме.
Вся суть стимо-гнили.
Аноним 28/10/16 Птн 16:54:16  1446671
А не так уж плохо, кстати. Кампания представляет собой набор небольших миссий на тех же картах, где проходят онлайн баталии. Вокруг бегает куча ботов, на которых можно переключаться на лету, например, переместится в танк или вертолет и всех разбомбить. А затем пойти выполнять задание. Графье для 2005 нормальное.
Аноним 28/10/16 Птн 16:58:02  1446685
>>1446671
Что это? ЭТо что-то с Хбоха 360?
Аноним 28/10/16 Птн 17:01:36  1446693
>>1446685
Battlefield 2: Modern Combat
Аноним 28/10/16 Птн 17:08:43  1446717
только музон от афтора музла диабло2 спасает игру
Аноним 28/10/16 Птн 17:09:54  1446723
torchlight2.webm (6418Кб, 1280x720, 00:01:45)
только музон от афтора музла диабло2 спасает игру
а абу не умеет читать имена фаилов из номеров и подчёркиваний
Аноним 28/10/16 Птн 17:24:22  1446750
>>1446723
300 часов надрочил
Аноним 28/10/16 Птн 17:28:17  1446757
фвыафывпыв.png (3090Кб, 1440x900)
>>1446266
У меня gtx 660, 48 фпс на ультрах. Мне норм.
Аноним 28/10/16 Птн 19:07:37  1446997
201610281540081.jpg (126Кб, 1360x768)
Давайте, начинайте нападать, мол денег на овердроч нет и т.п.
Аноним 28/10/16 Птн 19:14:44  1447011
10.25.2016 - 13.03.50.03.png (4202Кб, 1920x1080)
10.25.2016 - 14.04.22.12.png (4111Кб, 1920x1080)
10.25.2016 - 12.54.48.01.png (2467Кб, 1920x1080)
10.25.2016 - 13.14.37.04.png (2438Кб, 1920x1080)
MU Legend.
Спустя 13 лет, webzen всё же запилила.
ЗБТ
Ебашил в 2006 на приватном MUKAKTUS сервере, ахуевал с технологий, а от мморпг вообще ссался кипятком. Сейчас попал на збт ключи на r/MU_Legend/ и как-то всё уныло и однообразно стало... Хотя если там будут хотябы 10х10 гуилдвары, то буду продолжать капать в это легентадрное говно.
Аноним 28/10/16 Птн 19:23:53  1447035
>>1447011
На тостере пойдёт?
Аноним 28/10/16 Птн 19:30:36  1447055
>>1446997
Что может быть интересного в фентези-шутане с нелорными героями?

Чёт как-то феее.

Аноним 28/10/16 Птн 19:57:00  1447124
>>1447011
Вроде делали Му, а получили на выходе аниме диаблу с примесью Драгон Неста. И чем их спам одной кнопки 24/7 из первой части не устроил?
Аноним 28/10/16 Птн 19:58:41  1447128
>>1447124
Я так полагаю что кликерами.
Аноним 28/10/16 Птн 20:05:01  1447139
Играю в Бастион, отличная игра, правдо бесит падать.
Аноним 28/10/16 Птн 20:14:15  1447162
>>1447139
так не падай
Аноним 28/10/16 Птн 20:18:23  1447173
>>1445690 (OP)
КСГО
Параша параш, если бы рейтинговая система работала по какой-то понятной логике, а в команде не попадались дауны, а у врагов не было бы смурфов, то еще норм было бы.
Но больше и играть то не во что.
Аноним 28/10/16 Птн 20:19:56  1447179
>>1445690 (OP)
Чёт всратая у тебя гг в Инквизиции. Ещё в прошлом треде заметил.
Аноним 28/10/16 Птн 23:33:11  1447496
>>1447179
А мне норм
Аноним 28/10/16 Птн 23:46:17  1447516
>>1445944
Потому что консольный/е будет/ут после (хотя на деле сатурновская версия вышла за полгода до ПКшной).
Аноним 29/10/16 Суб 03:23:28  1447749
>>1445734
Олсо, про Хексен и Дум. Это. В Exhumed противники глухие - и агрятся только когда непосредственно увидят игрока (или, возможно, получат сплеш-дамаг). Да, в Кваке первой тоже были глухие, но там была совершенно другая динамика, там каждый противник, в общем-то, был проблемой. А вот в этой игре их глухота не сказал бы, что уместна, поскольку делает игру несколько примитивнее, чем она могла бы быть.
Аноним 30/10/16 Вск 12:57:58  1450046
Dark Messiah  W[...].webm (5460Кб, 1280x720, 00:00:28)
Думал, что будет скучно за воина играть. Но нет, особенно, когда тебе вампирорас с двух ударов две трети хп сносит.
Аноним 30/10/16 Вск 13:22:32  1450091
Прошёл стартерпак бруталдума. Охуенно, чё. Годные карты, даже очень. Но особенно к середине а потом к концу видно очень много васянства в левелдизайне. В начале уровней в аду ОЧЕНЬ МНОГО. В общем, 7/10, или даже 6,5/10, на думас есть наборы куда более годных уровней.
Аноним 30/10/16 Вск 13:24:34  1450100
>>1447749
В думе, по крайней мере на соурспортах, они не глухие. Демон повернётся к тебе если ты клацнешь перезарядкой. Не помню как на ванили
Аноним 30/10/16 Вск 13:29:53  1450108
ForwardToTheSky[...].png (1351Кб, 1366x768)
ForwardToTheSky[...].png (985Кб, 1366x768)
ForwardToTheSky[...].png (872Кб, 1366x768)
ForwardToTheSky[...].png (662Кб, 1366x768)
Аноним 30/10/16 Вск 13:30:00  1450109
>>1450046
Ты на лёгкой играешь?
Если я правильно помню, это меч который жизни высасывает и у него всего 4 урона. А этих сранных мертвецов и с мечом против нежити долго бить.
Аноним 30/10/16 Вск 13:34:48  1450117
Dark Messiah  W[...].webm (3984Кб, 1280x720, 00:00:20)
>>1450109
>вампирорас с двух ударов две трети хп сносит
>лёгкий
Чёт не сходится, лел. Не, максимальная сложность, но некоторым зомби почему-то можно сносить головы одним ударом, если бить точно в эту самую голову. Вроде, только тем, которые из под земли вылезли, а не из воздуха где-нибудь за стеной заспавнились.
>это меч который жизни высасывает и у него всего 4 урона
Да, он, но чтобы его взять, надо ещё силу на 3 прокачать, а это +6 урона полюбас.
Аноним 30/10/16 Вск 14:21:21  1450189
>>1450046
Магом круче всего.
https://youtu.be/B0B1HAqJk9s?list=PL5416BBC4ED48242D&t=19
Аноним 30/10/16 Вск 14:39:11  1450221
>>1445965
Это уже обновлённая версия?
Аноним 30/10/16 Вск 17:41:47  1450592
header.jpg (21Кб, 460x215)
В сотый раз установил Ghost Master, прошел первый акт. Какая же годнота! Раз в несколько лет возвращаюсь к ней.
Алсо, на днях узнал, что русские кириллы пилят "вторую часть". Выглядит пока сомнительно. Ссылку давать не буду, дабы не обоссали за рекламу.
Еще наконец то поставил скачимочи, прошел обучение, потыкался по двум деревням, да и все. Не совсем понял. Научите меня в нее играть, это рпг? В населенных пунктах можно слезать с лошади? И чем в них заниматься? У меня еще есть моды наемники, нордовторжение и феодальный мир, стоит с них начать или в обычный ворбэнд?
Аноним 30/10/16 Вск 17:42:00  1450593
201610302059041.jpg (283Кб, 1366x768)
201610302106551.jpg (85Кб, 1366x768)
201610302116461.jpg (316Кб, 1366x768)
201610302116581.jpg (277Кб, 1366x768)
Подзаебал Fable
Играю в ФарКрай в третий раз.
В первый раз дошел до лаборатории с монстрами, затем забил
Во второй раз ради челленджа прошел на максимальном уровне сложности
Сейчас играю на среднем, на расслабоне. Игра довольно легкая, враги больше всего доставляют неудобства из-за высокого урона. ИИ пиздец тупой. Механика игры в целом напоминает польские шутеры. Пока не далеко прошел, но уже могу сказать о прямолинейности уровней
Аноним 30/10/16 Вск 17:54:43  1450625
>>1450189
>>1450046
Забавно конечно, но почему-то не перестает казаться, что это мод для hl2
Когда проходил сам, такого ощущения не было. Понятно, что движок один и картинка похожая
Аноним 30/10/16 Вск 18:00:29  1450641
>>1446723
Что за игра вообще?
Аноним 30/10/16 Вск 18:04:35  1450653
16575747.jpg (1Кб, 36x48)
>>1450641
>torchlight2.webm
Аноним 30/10/16 Вск 18:05:34  1450656
>>1450653
Чому форман такой маленький?
Аноним 30/10/16 Вск 18:08:34  1450664
>>1450117
Недавно в стиме за 49 рублей купил и перепрошел. Хотел оставить демонессу себе, но ничего не смог поделать с собой - какой-то я слишком правильный. Да и меч там крутой дается.

Охуенная боевка все-таки. В дизонорд они ее проебали, потому что решили сделать игру про стелс.
Аноним 30/10/16 Вск 18:09:45  1450667
>>1446997
Хоть в тф2 сыграл бы, а то играть в плагиат плагиата - как-то фе.
Аноним 30/10/16 Вск 23:18:08  1451358
Desktop 10.30.2[...].png (4213Кб, 1920x1200)
Внезапно вполне годно.
Аноним 30/10/16 Вск 23:20:23  1451361
>>1451358
скучная пиздос
Аноним 31/10/16 Пнд 01:48:21  1451574
234650201610300[...].png (2269Кб, 2560x1080)
>>1445690 (OP)
Аноним 31/10/16 Пнд 03:03:25  1451653
ROTTR2016103021[...].png (3341Кб, 1920x1080)
DOOMx6420161031[...].png (2760Кб, 1920x1080)
В готеку 3
и халф-лайф 2
Аноним 31/10/16 Пнд 03:34:32  1451690
Прохожу Hard West, местами затянуто и есть напрягающие моменты, но в целом, если кому нравится Шэдоуран - смело играйте.

Игра состоит из эпизодов, в них разные герои проходят свой путь, все пути как я понял связаны общей проблемой и крутятся вокруг одного центра притяжения, ну знаете, как Лавкрафт все свои рассказы писал об одном? Вот тут тоже, правда связь сильнее, некоторые герои пересекаются, в одном эпизоде ты можешь играть против героя предыдущего, а истории... Блядь, истории тут одна охуительнее другой, про проклятие невезения над семьей, про Дьявола, про живого мертвеца, про безумных ученых, про какую-то хуйню-малафью...

Главное - сразу ставьте максимальную сложность, на средней слишком просто сражаться с некоторыми картами (карты выполняют роль усилителей и способностей для персонажа, некоторые просто читерские попадаются).
Аноним 31/10/16 Пнд 03:49:31  1451701
>>1451653
крякни
Аноним 31/10/16 Пнд 04:01:18  1451709
>>1450592
Играй Warband только. Остальные - параша, на мой взгляд. А локациях вообще забудь, делать там нечего. Вся движуха - на глобальной карте, с наймом, турнирами, тавернами, лордами, войной, деревнями. Квестики примитивные, компаньоны, битвы, наебка вражеских армий, создание своего государства, вот это всё.
Вообще строго рекомендую Prophesy of Pendor. Лучший мод, по сути как Warband, только лучше в несколько раз. В открытом доступе лежит бесплатно. Как раз успеет надоесть к выходу Bannerlord
Аноним 31/10/16 Пнд 04:07:38  1451714
DOOMx6420161031[...].png (3055Кб, 1920x1080)
Пока что лучшая игра в этом году
Аноним 31/10/16 Пнд 04:08:52  1451716
>>1451714
Есть видео где её ебут?
Аноним 31/10/16 Пнд 04:16:09  1451719
>>1451716
Ты посмотри на нее, типичная недотрога, думаю она еще двественница
Аноним 31/10/16 Пнд 04:52:50  1451735
MoWAS22016-10-3[...].webm (16449Кб, 1280x720, 00:00:32)
Захватываю точки в Assault Squad 2.
Заодно мелкий звукомод запилил, ибо звуки выстрелов из библиотек бородатых девяностых слушать уже невозможно, особенно после марафона в Silent Storm \ Silent Storm Sentinels. Постсоветский геймдев как обычно халтурит в озвучке.
Вообще, годно. Претензия на реализм, инвентарь. Бросаем мясо на пулеметы, ибо родина требует, или не бросаем. Без разведки соснешь. Брутальные немецкие убертанки, без прикрытия пехтуры, закидываются гранатами простым призывником Васей.
Печалят мелкие карты.
Аноним 31/10/16 Пнд 05:54:23  1451778
>>1450100
Я это и имел в виду, что в Думе и Вольфе противники не глухие - и в этих играх много что на это завязано. А вот в Кваке - глухие, если не ошибаюсь.
Аноним 31/10/16 Пнд 06:19:51  1451786
>>1445734
Прошёл-таки четвёртый уровень с его пробежкой по лава-лабиринту (это была не последняя подлость, которую мне на этом уровне подсунули). Прошёл я его, кстати, потому, что во время первой попытки случайно забежал не туда (ну разумеется) и нашёл в этом "не туда" полную карту уровня. После ебучего лабиринта, кстати, под самый уже конец, уровень мне ещё одну подлость подкинул.

Кстати, по поводу карты. Я начал с постоянно включённой картой (ни в одном подобном шутане так не делал). Ну а что, она всё равно вайрфреймовая, так что играть не мешает. Помогает лучше понять, что с чем и как связано.

Заодно после этого прошёл пятый. Сначала думал, что, типа, предыдущий уровень был уровнем огня, конец эпизода, все дела. А это - типа, уровень воды, типа, передышка, разнообразие, всё такое. Расслаблено так поплавать, все дела.

Ну, это. Поплавал. Сначала открыл одну запертую на ключ дверь - и попал в ебанутую новую локацию с кучей переплетённых проходов, по которым можно и нужно было прыгать всевозможными способами, и которая по площади была больше, чем все те локации, по которым я плавал в начале уровня, вместе взятые. А потом открыл вторую дверь, чёрт знает сколько там пердолился - и ВНЕЗАПНО попал в итоге в абсолютно ебанутых размеров каньон (последний раз я такие просторы видел на билде в третьем левеле Shadow Warrior) размерами, как мне показалось, больше, чем вся предшествующая часть уровня (наверняка нет, но пусть будет в качестве художественного преувеличения), по которому я натурально заебался прыгать и искать в нём выход. Слава Б-гу, что, таки как-то мной найденный выход из каньона и выход с уровня разделяла, от силы, пара минут игры. ТРЕТЬЕЙ такой новой локации за очередной дверью я бы не выдержал.

Проходил я этот пятый уровень, без смертей, часа два. Игра очень анальная, вынуждает реально всё время быть настороже и играть без ошибок. Патроны постоянно поджимают. Ловушки эти сраные. Прыжки. Механика, слава Б-гу, более-менее адекватная и позволяет таки играть более-менее чисто (по крайней мере, настолько чисто, чтобы имеющихся на уровне ресурсов хватало с некоторым запасом), но, бля, это всё неслабо выматывает.
Аноним 31/10/16 Пнд 06:21:35  1451787
>>1451786
>Я начал играть с постоянно включённой картой
фикс
Аноним 31/10/16 Пнд 06:25:47  1451789
>>1451786
А суть в том, что игра чекпоинтная с ограниченным запасом жизней, причём пермасейв игра делает только между уровнями. То есть, если закрыл игру, будучи в середине левела, при следующем запуске, уровень тебе придётся проходить не с последнего чекпоинта, а с самого начала.
Аноним 31/10/16 Пнд 07:12:56  1451800
>>1450108
Соус?
Аноним 31/10/16 Пнд 08:30:50  1451840
MoWAS22016-10-3[...].webm (8372Кб, 1280x720, 00:01:00)
"Героический" ИИ такой героический. Лезут бочком на т34 за горкой и похуй. Подбитых кавайных танчиков спиздить осталось.
Аноним 31/10/16 Пнд 09:14:35  1451874
MoWAS22016-10-3[...].webm (11195Кб, 1280x720, 00:00:46)
Воровать танки доставляет. Кавайная 88мм збсь.
Аноним 31/10/16 Пнд 09:49:06  1451919
>>1450593
Пиздец блять, выглядит, как полное говно, просто охуеть, а ведь кто-то серьезно говорит, что вот этот кал лучше, чем хл2, больные ублюдки.
Аноним 31/10/16 Пнд 09:52:11  1451921
Решил перепройти MGS V, насмотревшись на этого парня: https://www.youtube.com/watch?v=VrFbDs2StZ0
Аноним 31/10/16 Пнд 10:23:36  1451965
>>1451840
>>1451874
>>1451735


ВТВ-анон, как ты вообще могешь играть по онлайну против других живых людей? Это же пиздец. Помню сколько ни начинал (еще с пустынного лисаолдфаг) - никогда не мог против людей. Маааксимум - 6х6/8х8, где моя помощь минимальная и в основном все без меня обходтся, а я просто стараюсь помогать немножк. А вот если 2х2 или упаси боже 1х1, то это все, проигрыш лютый. Максимум что я могу - поиграть со своими друзьями, где мы играем плавно и размеренно, вот там да, круто порой получается.
Аноним 31/10/16 Пнд 10:45:30  1451989
relic00040.jpg (877Кб, 1365x767)
relic00054.jpg (357Кб, 1365x767)
relic00061.jpg (840Кб, 1365x767)
relic00067.jpg (803Кб, 1365x767)
>>1445690 (OP)
Ultimate Apocalypse на DoW Soulstorm. Версия 1.88.4, скорей всего, финальная, так как автор уёбывает ИРЛ решать свои проблемы. Мод, в принципе, полностью допилен, и сделан очень годно, мне нравится. Гвардия теперь может эффективно только в бункеры и в AIR SUPERIORITY, так как средняя продолжительность жизни гвардейца вне бункера - 1,5 секунды, средняя продолжительность жизни танка без прикрытия - 10 секунд. А я и не против. Зато божественные бункеры и бомбардировки с воздуха. Кто-то сказал "василиски"? Нахуй василиски, у нас есть мародёры с бомбами на любой вкус и цвет.
Аноним 31/10/16 Пнд 10:48:24  1451992
>>1451989
>Нахуй василиски
DA TY OHUEL
Аноним 31/10/16 Пнд 10:49:30  1451996
>>1451989
Интересно, он тормозит на современном железе?
Аноним 31/10/16 Пнд 11:07:26  1452020
>>1451992
Бомбин ран трёх мародёров по базе противника разносит всё в хлам. После чего мародёры спокойно прыгают в тыл на починку. С их хп и бронёй за один налёт их хуй снесут. А василиски медленные, уязвимые и слишком неуниверсальные. С мародёра хочешь напалмом уебёшь, хочешь бронебойными, можно и дымку пропустить. А там эрсшейкер за ресурсы и больше нихуя.
>>1451996
Схуя бы ему тормозить?
Аноним 31/10/16 Пнд 11:30:19  1452048
>>1446341
Отдельно update 2 можно скачать? Везде какие-то репачки со скаченным сериалом, который и так работает через интернет. Хочу скачать распакованную версию от gameworks и накатить на неё патчи, нашёл только update 1.
Аноним 31/10/16 Пнд 12:16:49  1452171
MoWAS22016-10-3[...].webm (10780Кб, 1280x720, 00:00:48)
>>1451965
>поиграть со своими друзьями, где мы играем плавно и размеренно, вот там да, круто порой получается.
This. С чего ты решил, что я в онлайне против игроков наяриваю? Мне и самому рвать жопу в не тащит. Любители совревноваться будут совревноваться, а мне коопчик с друзяшками да против ИИ заебись. Нирвана и аутизм.

Алсо, злючесть иса второго радует. Жаль, что в миссиях его увидишь тогда, когда уже, по сути, и без него все ясно.
Аноним 31/10/16 Пнд 12:43:55  1452245
>>1452020
Из-за кривизны движка. Переигрывал спустя несколько лет после релиза на хорошем железе, а просадки так и не исчезли.
Аноним 31/10/16 Пнд 12:55:04  1452289
zestiria.jpg (287Кб, 1200x716)
Зестирия. Это как смотреть средненькое аниме, но для этого надо играть в хуевый битэмап и судя по симфонии и просмотренному на ютубе прохождению грейса, все тейлс такие.
Управление неотзывчивое, камера ебанутая, почему-то нельзя играть без лока на цели даже при ручном управлении, АИ напарников страдает олигофренией и ДЦП. Периодически случаются лютые спайки сложности, когда босс раскатыет партию двумя атаками, причем гринд левелов очень слабо помогает, надо юзать громоздкую систему крафта.
Зато главный герой практически местный Иисус.
Аноним 31/10/16 Пнд 12:58:12  1452299
14653294086640.jpg (102Кб, 852x937)
>>1452245
А я сейчас вообще на встройке играю. И никаких тормозов.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:01:11  1452311
>>1451709
Спасибо, анон, я вроде разобрался, просидел за ней до шести утра - доставляет.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:01:38  1452312
>>1452245
У меня ноут, ай5м, 8 гиг памяти, карта жефорс 520м, никаких проблем не было и нет. На пека того же уровня тоже без проблем. Даже на офисных калькуляторах отлично работает ванилла отлично работает, мод требователен к памяти. Может, ты что-то путаешь? Вроде бы соулшторм сразу вышел нормально оптимизированным.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:13:28  1452343
>>1452312
Сразу он был неиграбельным куском говна. А первый патч вышел только через полгода после выхода игры.
Аноним 31/10/16 Пнд 13:16:26  1452347
>>1447011
Что у игры с оптимизацией? На амудеподелии r9 270 пойдет? (аналог 660-750ti).
Аноним 31/10/16 Пнд 14:13:56  1452496
>>1451574
Почему не на английском?
Аноним 31/10/16 Пнд 14:16:29  1452501
>>1452496
А почему должно быть на английском?
Аноним 31/10/16 Пнд 14:18:27  1452505
MirrorsEdgeCata[...].png (1938Кб, 1920x1080)
MirrorsEdgeCata[...].png (1662Кб, 1920x1080)
MirrorsEdgeCata[...].png (3267Кб, 1920x1080)
MirrorsEdgeCata[...].png (3084Кб, 1920x1080)
Норм
Аноним 31/10/16 Пнд 14:19:48  1452506
>>1451653
Подумал, что слева скайрим с модами. А что, в ларке и правда надо добывать МИНЕРАЛЫ?
Аноним 31/10/16 Пнд 14:41:38  1452552
>>1452506
В новой части да.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:01:05  1452606
MirrorsEdgeCata[...].png (1912Кб, 1920x1080)
MirrorsEdgeCata[...].png (1471Кб, 1920x1080)
MirrorsEdgeCata[...].png (1727Кб, 1920x1080)
>>1452505
Хотя концовка не очень.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:06:14  1452619
>>1452505
У тебя множитель разрешения занижен, слишком мыльно.
Или выруби сглаживание в конфиге.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:23:04  1452668
>>1452619
Не занижен, там даже реальное фулл ашди выглядит мыльно.
Аноним 31/10/16 Пнд 15:23:20  1452669
>>1452619
Множитель на x1, в фуллскрине во время игры не так мыльно смотрится. Да и смысл что-то менять, только что прошёл и удалил.
Аноним 31/10/16 Пнд 18:56:26  1453108
FarCry0001.jpg (760Кб, 1366x768)
FarCry0000.jpg (708Кб, 1366x768)
>>1451919
Вот-вот. Причем и играется пиздец как уныло.
Есть ощущение открытого мира, но по сути карты не большие
Аноним 31/10/16 Пнд 21:19:44  1453447
>>1450593
Хули вам надо от игры 12 летней давности?
Аноним 31/10/16 Пнд 21:58:43  1453541
Bf2mccover.jpg (2980Кб, 1525x2160)
Дропнул парашу на последней миссии. Слишком много гемора.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:12:28  1453570
201610312152501.jpg (371Кб, 1920x1080)
201610312151081.jpg (280Кб, 1920x1080)
201610312150451.jpg (319Кб, 1920x1080)
Решил в FEAR поиграть впервые.
Вот это настоящая YOBA: слоу-мо, бешеная анимация, удар ногой в прыжке, дырищи от пуль, пиф-паф пиу-пиу тра-та-та-та-та. Один из самых приятных шутанов, в которые я когда-либо играл. Только страшилки кажутся лишними с такой-то годной шутерной частью, я хочу врагам в черепушки заряды из дробовика пускать, а меня заставляют за новыми штанами идти из-за какой-нибудь внезапной Альмы в вентиляционной шахте.
Аноним 31/10/16 Пнд 22:33:41  1453619
20071115182454[[...].jpg (127Кб, 1152x864)
>>1451919
Вода красивая, ну и растительность в принципе тоже даже сегодня смотрится неплохо, особенно если учесть гигантское обрисовываемое пространство.
Рожи уебанские, но учитывая сюжетец, честно говоря, одно гармонично дополняет другое. Не представляю себе ФарКру с другими модельками.
А вот индоры и оружие - таки да, крыть нечем, полная параша.
Аноним 31/10/16 Пнд 23:40:17  1453744
10.jpg (601Кб, 1503x939)
11.jpg (1249Кб, 1920x1200)
12.jpg (1770Кб, 1920x1200)
Dragon Age Inq[...].png (3889Кб, 1920x1200)
Ещё немного и инквизитор отпиздит корифея
Аноним 01/11/16 Втр 00:15:28  1453834
>>1453570
Но сюжет по-моему там пиздец дебильный
Аноним 01/11/16 Втр 00:54:18  1453895
>>1453834
Ну, тогда было на пике свежести иметь сюжет про мертвую японскую девочку. Пали жертвой моды, натурально.
Аноним 01/11/16 Втр 01:04:46  1453904
>>1452048
Там очередной срач был между CODEX и Skidrow, как правильно взламывать. Skidrow взломали с доступом в сеть, но без оффлайновых роликов (как лицензия работает), CODEX выебнулись и выпустили йоба-репак на 100 гигов со скаченными роликами, зато бе доступа в сеть. Skidrow в nfo ответили, что идея CODEX говно, потому что их версия в сеть не выходит и не может в 4К ролики, а Skidrow может, и вообще надо чтобы пиратка работала как лицензия. В итоге CODEX заткнулись, а последние апдейты ломают Skidrow.

Вообще, это две группы любителей срача, которые нашли друг друга. CODEX срутся со всеми по любому поводу, Skidrow пару лет назад тоже непрерывно воняли по поводу неправильности чужих кряков.
Аноним 01/11/16 Втр 01:18:02  1453912
>>1451690
Мне понравилось, что почти во всех кампаниях играешь за каких-то запредельных пидорасов, просто один отброс хуже другого нахуй. Один только ДеЛир в нижней ветке сюжета хотел как лучше, но и тот сдох в следующей кампании от руки пидораса.

Алсо, самое точное описание этой игры - это даже не Шедоуран, это Икском, в котором базу с глобусом заменили на текстовый квест.
Аноним 01/11/16 Втр 06:15:55  1454042
MoWAS22016-11-0[...].webm (12398Кб, 1280x720, 00:00:39)
Что-то пошло не так. Видимо, циклон-б протёк.

Хорошо, что можно накатить модов с картами поэпичнее стандартных. Плохо, что иногда вылезают тираниды.
Аноним 01/11/16 Втр 11:51:37  1454343
>>1454042
Дико проиграл с этих тиранидов. Напомнили
https://www.youtube.com/watch?v=q6yHoSvrTss
Аноним 01/11/16 Втр 13:03:44  1454535
>>1454042
Некроморфы поползли.
Аноним 01/11/16 Втр 13:19:40  1454579
201610311953571.jpg (207Кб, 1920x1200)
201610312324241.jpg (76Кб, 1920x1200)
201610312325011.jpg (69Кб, 1920x1200)
201611010046411.jpg (327Кб, 1920x1200)
После первой части решил навернуть вторую. У неё есть плюс - выкинули ублюдские миссии с кучей андедов, но и минус - нахрена то засунули несколько откровенно филерных заданий.
Аноним 01/11/16 Втр 14:09:04  1454735
>>1450593
Тебе делать больше нечего со своим временем, как перепроходить уже пройденную на максимальной сложности игру, являющуюся, по сути, линейным набором арен, на изичах и жаловаться на недостаточную сложность? Игр, что ли, других не знаешь совсем? Олсо, цветовая гамма не на Paradise, ёбаный стыд.

Олсо, FC никогда не был бегистреляем, как большинство польских шутанов, и сравнить его геймплейно можно только с Chrome, который значительно более говно и, скорее, что-то уровня Venom.
Аноним 01/11/16 Втр 14:15:29  1454764
>>1454735
И нет, на Pyl он совершенно непохож.
Аноним 01/11/16 Втр 14:15:37  1454766
14778987552470.jpg (26Кб, 249x249)
Splinter Cell Blacklist
Купил ещё на прошлых распродажах, только сейчас установил.
Думал что-то иксбоксное дудбро, а оказалось, что это MGS, только с другим названием и без пиздоглазого шизосюжета.
Норм играется, было сюрпризом за нигру поиграть от первого лица, как будто в колофдути телепортировали.
Аноним 01/11/16 Втр 14:44:41  1454856
>>1454735
Лол, цветовая схема как раз и стоит Paradise.

>Тебе делать больше нечего со своим временем
Ну, я просто решил обновить свой игровой опыт и пройти то, во что когда-то играл.

Я ранее таким образом прошел Sacred, FEAR, все части квейков, все зд части гта на пека, Call of Cthulhu и TimeShift
Аноним 01/11/16 Втр 14:51:43  1454885
>>1454856
Первое Хало на Легендари пройди лучше.
Аноним 01/11/16 Втр 14:52:51  1454889
>>1454856
Ну не знаю, >>1453108 как-то блекловато для Paradise выглядит.
Аноним 01/11/16 Втр 15:28:28  1454974
>>1454735
>Тебе делать больше нечего со своим временем, как перепроходить уже пройденную на максимальной сложности игру
Ты недавно тут?
Аноним 01/11/16 Втр 16:04:11  1455097
Facade2016-11-0[...].webm (384Кб, 1280x720, 00:00:14)
Facade2016-11-0[...].webm (857Кб, 1280x720, 00:00:24)
Facade2016-11-0[...].webm (856Кб, 1280x720, 00:00:43)
Facade2016-11-0[...].webm (6110Кб, 1280x720, 00:01:29)
Неисповедимы глубины индюшатины.
Аноним 01/11/16 Втр 18:12:37  1455480
maxresdefault.jpg (337Кб, 1920x1080)
>>1452311
Чет подразочаровался. Вражеских лордов выпиливать нельзя, сдавать королю тоже нельзя - по итогу они всегда живы и способны опять набирать армию (если их отпустить или продать). Какой смысл в их захвате тогда?
Союзники тоже пиздец. Скачут мимо отрядов врага, находящихся в прямой видимости, а когда я их догоняю, дабы сообщить об этом, они либо опять тупят и нихуя не видят, либо отказываются, мол, иди на хуй, ты нонейм. Я понимаю недоверие, но вот же, сука, они прямо перед тобой!
В итоге все это превращается в анальную свистопляску с бесконечной войной.
А еще когда я разграбливаю вражеские деревни, стоящие где то на отшибе, каждый раз ВНЕЗАПНО выруливает вражеское войско и ебет меня, причем я не могу съебаться сразу после разбоя. Пиздец какой то.
Аноним 01/11/16 Втр 18:30:55  1455505
>>1455480
Их надо коллекционировать.
Аноним 01/11/16 Втр 18:48:25  1455537
201610301908571.jpg (212Кб, 1920x1080)
201611011726571.jpg (197Кб, 1920x1080)
201611011737151.jpg (280Кб, 1920x1080)
Прохожу второй раз, сейчас зашло лучше
Аноним 01/11/16 Втр 18:51:09  1455544
>>1455480
Зачем носить такие патлы и бороды на войне? Помыться нельзя, пот начинает гнить и вонять прямо на голове и под носом, блохи, вши, говно, волосы мешают везде, путаются. Побрился на лысо и воюй.
Аноним 01/11/16 Втр 19:04:50  1455570
ScreenShot7.png (2581Кб, 1920x1080)
Ф4. Вроде как оно вышло пытался играть. Но дошел только до зеленого города. Сейчас вроде ок заходит. Хозмаги, заводы, вот это все.
Аноним 01/11/16 Втр 19:18:08  1455608
follich.jpg (527Кб, 1366x768)
Аноним 01/11/16 Втр 19:50:07  1455686
>>1451800
>>1451800
Теперь соус удобно находить в именах файлов
Аноним 01/11/16 Втр 23:24:29  1456136
>>1453912
>играешь за каких-то запредельных пидорасов

За обычных людей же. Манягероизм не влезает в сеттинг. А про хуйком верно подмечено
Аноним 02/11/16 Срд 04:28:43  1456463
hqdefault (1).jpg (20Кб, 480x360)
Беру хлобола и удаляю эту парашу к хуям.

Как-будто блять заняться не чем

катаю соло онли
Аноним 02/11/16 Срд 04:34:54  1456473
>>1455505
В смысле?
Бля, логично же захватывать лордов, и привозить своему королю, дабы тот их сажал. Это подорвало бы вражеский дух и силы. А так хуле с ним делать? Ну продашь или отпустишь, так через две недели снова его с армией увидишь. Это какая то бесконечная хуита, я одного и того же ярла уже третий раз отпиздил.
Алсо, мне кажется или в игре совершенно не раскрыта тема религии?
Аноним 02/11/16 Срд 08:39:01  1456613
>>1446723
Он освятил своей божественной музыкой торчлайт, но отказал Диабло 3? Как же так... Я ен купил Диабло 3 только изза изменившейся музыки.
Аноним 02/11/16 Срд 09:26:04  1456675
2016-10-3123-43[...].png (834Кб, 1810x1448)
201611010001061.jpg (180Кб, 1810x1386)
201611011152551.jpg (668Кб, 1810x1448)
201611012250161.jpg (675Кб, 1810x1448)
Накатал Dolphin и прохожу Killer7. Пока не понимаю всех этих возгласов что НИПАНЯТНА, так как сюжет вроде прорисовывается, если конечно не начать задумываться про Трэвиса и Iwazaru. Но хрен знает, может потом майндфак начнется.
Еще сегодня планирую начать проходить Shadow Warrior 2013 на максимальной сложности(я у мамы ачивкоеб). Единственный момент с которым у меня возникла проблема на третьем из четырех уровней сложности это ЕБУЧИЕ БЕРСЕРКИ БЛЯТЬ.
Аноним 02/11/16 Срд 13:22:18  1457077
Soulstorm 2016-[...].jpg (752Кб, 1600x900)
сввв.png (2167Кб, 1600x900)
>>1451989
хорошая игра
Аноним 02/11/16 Срд 13:25:41  1457080
>>1456675
Там майндфак в том, что сюжет - несколькослойная аллегория на противостояние восточной и западной культуры и японский мистицизм. Ты сейчас видишь непосредственно происходящее на экране - стреляющих друг в друга странных чуваков - и думаешь, что все понял.
Аноним 02/11/16 Срд 13:34:43  1457105
>>1457077
Какой мод считается лучшим?
Аноним 02/11/16 Срд 13:51:25  1457124
208580201611021[...].png (3909Кб, 2560x1080)
Аноним 02/11/16 Срд 14:00:07  1457139
Панорама.png (3594Кб, 1797x710)
Аноним 02/11/16 Срд 14:04:21  1457146
Attila201610281[...].jpg (1790Кб, 1920x1080)
This
Аноним 02/11/16 Срд 14:28:18  1457186
>>1457146
Название?
Аноним 02/11/16 Срд 14:42:03  1457229
>>1457146
Шо за игра?
Аноним 02/11/16 Срд 14:47:07  1457245
>>1457146
Какие-то воннаби парадоксы.
>>1457186
>>1457229
>Atilla
Очевидный тотал вор.
Аноним 02/11/16 Срд 14:55:10  1457266
>>1457245
Годная?
Аноним 02/11/16 Срд 15:00:33  1457281
>>1457186
>>1457229
Attila Total War
>>1457266
Мне нравится, вот только скучно становится когда создашь большую империю с кучей бабок и армий. Этот эффект усиливает тот факт что я не люблю играть за грязных варваров, кочевников и восточные царства, потому ограничился игрой за ЗРИ и ВРИ.
Аноним 02/11/16 Срд 16:00:02  1457423
>>1457105
Самый допиленный - Ultimate Apocalypse. Он и есть на скринах.
Соль и Прибежище. Аноним 02/11/16 Срд 17:30:51  1457609
201611022342361.jpg (240Кб, 1680x1050)
201611030025581.jpg (205Кб, 1680x1050)
201611022236021.jpg (211Кб, 1680x1050)
>>1445690 (OP)
Как же охуенно. Лучше третьих Душ и длс, будто сам Господь снизошел на бренную землю и сделал эту игру.
Аноним 02/11/16 Срд 17:37:44  1457626
>>1457609
Мало. За 15 часов на фул пробегается.
Аноним 02/11/16 Срд 17:48:36  1457646
>>1457609
Угу, даже цвай с которым на изичах ломаются лица всем и всям лежит в самом начале. Прям калька с первых душ.
Аноним 02/11/16 Срд 17:51:03  1457652
MirrorsEdgeCata[...].png (2474Кб, 1920x1080)
MirrorsEdgeCata[...].png (2046Кб, 1920x1080)
MirrorsEdgeCata[...].png (2327Кб, 1920x1080)
MirrorsEdgeCata[...].png (2258Кб, 1920x1080)
>>1445690 (OP)
Зажав нос прошел эту хуйню. Весь геймплей - тебе показывают в первые 10 минут игры, и ты еще прокачиваешь 2 абилки за следующие 20 - резкий разворот мышкой и кувырок. Следующие 7 часов ты делаешь одно и то же все время. И ладно бы этот геймлпей был сложный какой-то, но здесь вообще никакого челенджа нет, за исключением очень редких драк. Просто прожимаешь пробел и контрл по очереди.

Но самая лютая дрисня даже не в этом, а в том, что игре какие-то подсказки на загрузочных экранах, что-то про камеры, дроны, какая-то абилка для оглушения - я вообще пройдя игру не знаю, что это (то есть я это прокачал, и даже нажал разок, но жаст фор лулз), никаких игровых ситуаций где это прямо надо использовать у меня вообще не было ни разу. Абилки есть (одна), подсказки есть, но в игре нахуй не нужны. Да и прокачивать ничего нахуй не надо. Камеры какие-то, преследования. Что это, нахуя нужно, пиздец вообще. Это просто провал геймдизайна какой-то.
Сюжет (nospoiler) просто говно и незачем даже тут что-то писать, если бы не клиффхэнгер в конце. Ебать, не возможно было поверить, что глупый клишивый абсурд с 5 действующими лицами может еще и таким закончиться, просто лол нахуй.

Единственное, зачем можно играть в игру - посмотреть на графон, он тут местами очень хороший (и то, только с огромным даунсемплингом - без него какая-то мыльная пелена закрывает обзор).
Аноним 02/11/16 Срд 18:41:26  1457784
>>1457139
что за игра?
Аноним 02/11/16 Срд 18:42:25  1457787
>>1456675
Полное говно этот киллер7, а если играть на эмуляторе то наверно вообще пиздец
Аноним 02/11/16 Срд 19:55:08  1458019
>>1456136
Инквизитор подстроил весь происходящий пиздец и кого только не поубивал. ГГ основной истории и его друзья жрут человечину из интереса и вырезают целые города. Нормальность во все поля.
Аноним 02/11/16 Срд 21:57:58  1458397
179060-battlefi[...].jpg (140Кб, 800x1154)
4815t5.jpg (177Кб, 1280x720)
background.jpg (163Кб, 1920x1080)
Просто отличная игра. В свое время очень хотел её выхода на пека, почему-то её так и не выпустили. Фишка кампании - неторопливое роуд муви повествование, типа Half-Life 2, под хорошо увлекательную болтовню довольно доставляющих персонажей. Никуда не торопит как в Call of Duty и последующих БФ. Выглядит хорошо даже сейчас - разрушаемость, освещение, сочные взрывы и т.п., первая игра на Frostbite.
Аноним 03/11/16 Чтв 01:16:32  1458708
1.jpg (58Кб, 184x184)
Ни во что
Аноним 03/11/16 Чтв 02:13:00  1458775
>>1458708
Два чаю. Сижу просто в /v/ и пишу всякую хуйню про игры, но в сами не играю
Аноним 03/11/16 Чтв 02:15:23  1458780
image.jpg (945Кб, 3264x2448)
Залипаем с женой в олдскул. Обновил пекарню, блджд...
Аноним 03/11/16 Чтв 02:33:41  1458805
Mirrors-Edge™-C[...].jpg (195Кб, 1920x1080)
Поставил я такой 16 гигов рам вместо восьми.
И думаю: нахуй же я это сделал, даже в hw плакался.
А потом я запустил Каталист и обнаружил:
- FPS не ниже сорока, разброс от 40 до 80, очень часто 50 (все настройки = ультра, кроме гипертекстур и отключённого мыломоушенблюра), раньше был полный пиздец от 19 до 30
- стабильную работу текстур (на восьми гигах бывало, что некоторые искажались и грузились нормально только после нескольких секунд смотрения на них)
- ту самую игру, которую видел в трейлерах
Аноним 03/11/16 Чтв 07:02:35  1458967
>>1458805
Читаю тебя и в который раз убеждаюсь, что апгрейдиться ради современного дерьма не имеет абсолютно никакого смысла.
Аноним 03/11/16 Чтв 07:03:12  1458968
>>1458708
Двачую. Было бы во что - играл бы.
Аноним 03/11/16 Чтв 07:52:04  1459009
>>1451786
Прошёл шестой левел. Не менее (а местами и более) анальный, чем предыдущие два. Конец левела, уже после босса. Хуяк-тибидох, пробеги четыре коридора со стенками, плюющими фаерболлами. Пробежал? Дёрнул рубильник в конце? Молодец! А теперь давай дуй обратно, только теперь на тех местах, где ты между коридорами отдыхал и ждал пролёта фаерболла, будут работать давилки.

"Данунахуй" - сказал я, активировал последний артефакт неуязвимости (два таких артефакта я на этом левеле нашёл, два в итоге и пришлось потратить) у себя в инвентаре и пробежал так.
Аноним 03/11/16 Чтв 07:54:36  1459016
>>1459009
Олсо, левел этот я походу тоже проходил часа полтора минимум. И это, сейчас, не было первой моей попыткой.

А всего левелов 20.

А вообще, игра любит всякие ловушки, походу, не меньше, чем RotT.
Аноним 03/11/16 Чтв 13:05:18  1459420
>>1457784
Haven and Hearth
Аноним 03/11/16 Чтв 17:44:32  1460117
201611032301561.jpg (281Кб, 1680x1050)
>>1457626
Я люблю каждый закуток по 10 раз обшарить, чтобы ничего не пропустить. Часов 20 меня вполне удовлетворят, в добавок там еще нг+ всякие есть, кажется.
>>1457646
И хорошо, что калька. Оень атмосферно, красиво, механика работает на ять. Полный стим неигранных игорей, а я наворачиваю 2д клон душачка!
Очень жду в 2017 Дэз Гамбит. 2 года уже почти делают, должен получится шин.
Аноним 03/11/16 Чтв 19:07:00  1460335
>>1457609
Меня в этом говне дико вылечили сраные единороги, которые насаживают на кукан и выпивают все твои жизни за несколько секунд. Я только один раз через них прошел, больше не получалось. Пиздец.
Аноним 03/11/16 Чтв 19:28:39  1460382
>>1452171
Играй в world of tanks, там поспокойней, не то что в этой залупке, хаос!
Аноним 03/11/16 Чтв 19:31:57  1460388
Сейчас в TBoI Afterbirth играю, вроде годно.
Аноним 03/11/16 Чтв 20:54:27  1460519
>>1452171
Пиздец. Ты осознаёшь, что несколько раз чуть тупо не угробил свой танк? Оставлять пехоту с фланга, подставлять бок под пт-пушку, охуеть просто. Повезло тебе, что бот тупой, иначе залетела бы граната в башню в самом начале видео.
Аноним 03/11/16 Чтв 22:29:48  1460643
>>1446671
бля на первом скрине больше прицелов чем стволов, им бы сендвичи в сабвэе лепить...пиздец
Аноним 04/11/16 Птн 00:50:29  1460791
>>1457609
Лукс лайк посудомойщик.
Аноним 04/11/16 Птн 00:57:45  1460799
CDataUsersDefAp[...].png (19Кб, 200x218)
DOOM уже взломали?
Аноним 04/11/16 Птн 01:08:51  1460804
>>1457652
Просто ты - мизогинист.
Аноним 04/11/16 Птн 01:09:50  1460805
В игры играю.
Аноним 04/11/16 Птн 01:10:15  1460806
>>1460805
Везунчик.
Аноним 04/11/16 Птн 01:12:53  1460808
>>1460799
Ещё в 1996.
Аноним 04/11/16 Птн 01:18:51  1460819
>>1460804
А я?
Аноним 04/11/16 Птн 07:58:18  1461121
>>1445734
Седьмой левел.

В принципе, приятный, простой, но при этом здоровый и хитрожопо закрученный.

Эдакая передышка после предыдущих трёх. Посплавляться вниз (или попрыгать вверх) по речкам, поуворачиваться от чаш с ядом. Куча здоровых таких бонусных зон (кстати, зря я на прошлом уровне использовал неуязвимость, а не разменял жизнь, на этом уровне, при всей его лёгкости, валяется две дополнительных жизни, но ни одной неуязвимости).

Сначала несколько смутило то, что я умудрился совершить не такой уж и хитрожопый прыжок, который, как оказалось, позволил мне попасть в зону, закрытую на два ключа, которых у меня на тот момент ещё не было.

Затем, где-то под конец уровня, я прямо посередине очередной из речек (причём я сплавлялся вниз по течению!) наткнулся на непрошибаемую невидимую стенку. Похуй, всё равно конкретно это русло для прохождения уровня было не нужно - и я в принципе знаю, куда оно в итоге вело.

Так или иначе, дошёл я до конца уровня. Начал восьмой. Загрузил сейв для проверки того, что мне засчиталось прохождение уровня. Сейв загрузился - и я обнаружил себя снова в начале 7 левела. Уровень не засчитался.

Ну ёб же ж твою мать.
Аноним 04/11/16 Птн 09:03:49  1461169
>>1445690 (OP)
Играю в атлас, оче годная. Всем советую.

http://store.steampowered.com/app/402570/
Аноним 04/11/16 Птн 22:51:31  1464302
>>1461121
Перепрошёл седьмой (секвенсбрейк не делал, невидимой стеночки не было, сейв засчитался), дошёл до десятого.

Восьмой - простой, но картографический пиздос. Я даже с вечно наложенной картой забил пытаться понять, по какому именно маршруту меня там носило. Я ещё и сразу в начале уровня в секретке карту нашёл, так что у меня сразу месиво полной карты уровня на экране было, вместо постепенно открывающейся карты. Олсо, начальный револьвер шикарен против львиц.

Девятый - новый противник (казалось бы, проджектайлер, но такой, с которым похуй, что это не хитсканнер - ещё и не станлочащийся - типа пытаются заставить игрока активнее использовать кобромёт, вообще, в этой игре получаешь урон by design по куче всевозможных поводов). По анальности сопоставим с четвёртым. Ну или, по крайней мере, с пятым.

Десятый - походу какой-то пиздос. Босс такой, что навскидку и не скажешь, а как вообще его долбить (ещё и крыс походу разбрасывает вокруг себя, чтобы 6-7 стволы на него не наводились), при этом раскладывает на раз-два. Ну да разбираться всё равно завтра буду.

Вообще, уровни - реально разные пока, откровенного копипаста я ещё не видел. Надеюсь, что так до конца и будет.
Аноним 04/11/16 Птн 22:55:52  1464321
>>1464302
Олсо, нет, Shadow Warrior пока однозначно лучше. Но вот на второе место после него сабж пока вполне себе претендует.

Олсо, боевая система здесь на уровне Реднеков (такая же кривая, но менее раздражающая, плюс автоприцел уровня "стреляешь куда-то примерно плюс-минус полэкрана в правильном направлении - значит всё ок"), но игра не про неё, а про левелы, ловушки, вот это вот всё - плюс очень удачное художественное оформление.
Аноним 04/11/16 Птн 22:57:36  1464328
>>1464321
Олсо, нужно будет после прохождения сабжа (если я его пройду) таки добить Реднеков и навернуть Rides Again. Слышал, что они там с левел-дизайном вообще отлично навертели.

NAM/GIJoe и Capstone-высеры - а ну их нахуй.
Аноним 05/11/16 Суб 16:43:23  1465783
201611032157041.jpg (223Кб, 1680x1050)
>>1460335
Я пока еще не добрался до этого пиздеца, похоже. Только только убил дракона на крыше и научился прыгать от стен. Но уже начинает припекать от мобов и ловушек.
>>1460791
Ну так разработчик один и тот же. Вышло очень атмосферно и местами даже крипотно. Телепортирующиеся висельники нагнали страху.
Аноним 05/11/16 Суб 16:57:19  1465826
201611052040061.jpg (274Кб, 1366x768)
201611052040141.jpg (294Кб, 1366x768)
Продолжаю играть.
Кому лучший «графон 2004»?
Кстати, реально ведь считали, что в этой игре хороший графоний.
Аноним 05/11/16 Суб 17:04:15  1465844
>>1465826
Я и сейчас считаю этот графон хорошим. Не стыдно, так сказать, и в 2016 такое заскриншотить.
Аноним 05/11/16 Суб 17:05:25  1465847
>>1465826
Ты со второй халвой перепутал.
Аноним 05/11/16 Суб 17:08:39  1465854
>>1465826
Он таковым и был, и смотрится приемлемо даже сейчас.
Аноним 05/11/16 Суб 17:32:54  1465917
>>1465826
Эт чё, всего пятый левел?
Аноним 05/11/16 Суб 17:36:22  1465924
32133124.JPG (167Кб, 1441x898)
>>1445690 (OP)
Поставил Endless Space.
В механике разобрался быстро. Как кораблики строить, улучшать, исследовать, всё это понятно.

Но я нихуя не могу понять куда мне развиваться, что именно строить, что именно исследовать. Нихуя вообще не пойму.
Нужно ли захватывать все возможные планеты?
По какой вестке исследований идти?
Нужно ли ставить на планетки все возможные улучшения?
Куда каких героев ставить, что им качать.
Сижу как даун кликаю туда-сюда-завершить ход.

Нирикаминдую. В цивилизации понятней всё было.

А ещё тут есть галактика, которая крутится вокруг нихуя.
Аноним 05/11/16 Суб 18:12:59  1465993
>А ещё тут есть галактика, которая крутится вокруг нихуя.
Стоит все же походить в школе на уроке физики. Глядишь, про вращательное движение узнаешь что-нибудь.
Аноним 05/11/16 Суб 18:28:05  1466012
>>1457105
Если хочется чтоб всё по кодексам было, то Firestorm over Kaurava, если баланса в мультиплеере, то DOWPro.
Аноним 05/11/16 Суб 18:42:54  1466046
>>1465924
>Нирикаминдую. В цивилизации понятней всё было.
Не пизди.
Аноним 05/11/16 Суб 20:47:21  1466446
Arkham Videos начал ремастер Бэтмена проходить, внезапно самому захотелось City перепройти в четвёртый раз.
https://www.youtube.com/watch?v=2tDCCZs5ktw
Аноним 05/11/16 Суб 21:10:57  1466508
index.png (2Кб, 467x108)
Скачал мафию 3 - заруинила мне топ комп на котором гта 5 летает на минималках в 60 фпс без лагов, а тут ваще пиздос оптимизацию не завезли.

Короче готов принять струю мочи от консольщиков!
Аноним 05/11/16 Суб 21:18:24  1466517
>>1465826
Он и сейчас неплох.
На широкоформатку это мод или что?

Кстати, хоть пиздюки и тралируют на тему бенчмарка, но геймплейно, игра то охуенная даже сейчас.
Аноним 05/11/16 Суб 21:47:35  1466591
pic.php.jpg (24Кб, 256x303)
не играл, по сути, со "дня" релиза, то есть прошел в свое время и больше не запускал
сейчас поставил тряхнуть стариной, ибо все эти треды на доске, что "первый Макс в миллион раз лучше третьего" и т. п.

ну. собственно, сказать могу одно: что первый, что третий - одна и та же игра в плане механики, абсолютно
отличается только графоном и сюжетом
Аноним 05/11/16 Суб 21:58:51  1466622
>>1466591
Абсолютно разные игры. Только жанр один.
Аноним 05/11/16 Суб 22:00:52  1466634
2016-10-27-0117[...].png (2325Кб, 1920x1080)
2016-10-27-0115[...].png (2672Кб, 1920x1080)
Жаль баллистику не завезли. Но разработчики показали вообще, как надо правильно клепать качественные шутеры на коленке.
Аноним 05/11/16 Суб 22:03:36  1466646
>>1466508
>гта 5 летает на минималках в 60 фпс
>летает на минималках
Так хули ты хочешь. У мафии и графон лучше, и масштаб игры не тот, чтобы на оптимизацию дохуища баблища тратить и не принимать проплат от всяких нвидий.
Аноним 05/11/16 Суб 22:05:12  1466655
388410201611051[...].png (1451Кб, 1440x900)
Пытался пройти джарксайдерс джва, но в золотой арене у меня пропал фонарь блять и все дальше не пройти, спасибо за переиздание!
Аноним 05/11/16 Суб 22:05:55  1466658
>>1466634
Какая баллистика. Там максимальная дистанция для выстрела не более 100 метров.

Кстати, они ее пилят на движке уе4.
Аноним 05/11/16 Суб 22:08:49  1466668
>>1465826
Это же фаркрай первый? Так-то и сейчас смотрится охуенно
>>1453570
> Fear
Из проходных примерно тогда еще Infernal годный вышел. Короткий зараза, но с графоном, экшеном и саундом, охуенным показался на тот момент.
https://www.youtube.com/watch?v=1jZhCe9ZgS8&spfreload=10

>>1466658
> они ее пилят на движке уе4.
Знаю, обязательно куплю как доделают. Будет просто 10/10, куда лучше баттлфилдов и кодов.
Аноним 05/11/16 Суб 22:11:03  1466676
afg.jpg (458Кб, 1920x1080)
afghan.webm (6325Кб, 640x480, 00:01:29)
Душа
Аноним 05/11/16 Суб 22:16:14  1466691
>>1458397
Двачую. Бэд кампани и РДР - единственные игры ради которых был смысл брать хуящик
Аноним 05/11/16 Суб 22:22:51  1466719
18.jpg (699Кб, 1920x1200)
15.jpg (444Кб, 1244x778)
16.jpg (672Кб, 1920x1200)
17.jpg (2751Кб, 1920x1200)
Игра получилась в общем неплохая, со своими минусами и плюсами. Какие-то локации и миссии просто шикарны, а какие-то невероятно унылы. Просто бродить и открывать что-то новое интересно, особенно по-началу, ведь красота такая. Но ММОшный дизайн игру подводит, многие локации и происходящее в них никак не влияют на сюжет, слишком много собирательства и поисков по карте. Желания читать тексты, записки и прочий лор не возникает, очень какая-то фальшивая глубина. Это то чем игра отличается от Origins, где просто от всего дух захватывало.

Эта дисгармония относится и к графике: пейзажи и детализация на высоком уровне, а анимация уродливая.

От игры я порядочно устал, но ДЛЦ пройду, а то концовка какая-то незавершенная.
Аноним 05/11/16 Суб 22:31:37  1466755
784df621d3aa363[...].jpg (68Кб, 800x600)
clivebarkersjer[...].jpg (74Кб, 512x384)
03122640.png (523Кб, 821x491)
1e5e2c825b03.jpg (87Кб, 560x337)
Подумал кое-что наверстать из непройденного.
Пока что выбор пал на Иерихон. Судя по воспоминаниям, казалась красивой, мрачной, кровавой.

Я уже становлюсь консольщиком, ибо терпеть не могу ебаться с запуском игры больше 10 минут. Мне нужно сразу запустить и играть. Игра поебала мозги вначале - пришлось скачать какой-то левый драйверок от физикс, который уже нигде не используется. Потом пришло страшное - русская озвучка от буки с 3,5 известными голосами, которые и вполовину не стараются. Но надо отдать им должное в одном - немного мата от лилихаммер они оставили.

Как игра - типичный шутер второго эшелона. Разрабы пытались внести разнообразие со всякими пси-способностями, но вышло слабо. Чем плохи такие шутеры, так это тем, что многообразие оружия не имеет смысла. Ты не чувствуешь, что пули наносят урон, больше комариного. Даже снайперка, это пиздец. Да и монстры почти не замечают твои выстрелы. Все, что реально дамажит, это пистолет у пулеметчика и подствольный гранатомет. А, ну и гранаты. Автоматы - сраное позорище, по две обоймы приходится тратить. Очевидно, что на реакцию на каждый выстрел бюджета не хватило запилить. Но разрабы могли хотя бы сделать больше урона от пушек и больше монстров, было бы повеселее. Зачем в игре катана? Вот в шедоу ворриор катана реально ебашит, рубит на куски и прочее. А тут тебя быстрее порубят. Короче, хожу только с подстволом для дальнего боя и пистолетом для ближнего. И ведь даже сюжетом не оправдать херовость стрельбы. Мы играем за особый отряд Иерихон, СПЕЦИАЛИЗИРУЮЩИЙСЯ на борьбе со злом. Не будут же они простые пули использовать, если они не так действенны.

Пси-способности вроде разбавляют эту муть, но тут уже другая проблема - или ты своими руками мочишь врагов (ии союзников в своем репертуаре), или пытаешься юзать спеллы, комбинировать и у тебя надежно гибнет пол команды, ведь раз можно их оживлять, то и хп им много не надо.

Раскрытие характеров никакое. Герои, бывает, кинут пару шаблонных фраз из боевиков 80ых и снова заткнутся. А еще негр и баба-математик неуравновешенные или просто душевно больны. Заебись таких брать в отряд.

С сюжетом и дизайном все гораздо лучше, ведь Баркер какой-то пиздатый писатель, режиссер и дизайнер. От истории о том, что тысячи детей отправили на убой в крестовый поход под предлогом, что неверные не смогут нанести вред из-за их божественной защиты, дарованной непорочностью, у меня мурашки побежали, честное слово. Дизайн хорош, прямо чувствуешь вонь разлагающихся тел, по которым ходишь. Ну и скрины впридачу.

Кутэе раннее, поэтому говнистое.

Вот такие двоякие впечатления. Сейчас нахожусь во времена древнего Рима и надеюсь, что скоро конец, причем концовка искупит говеную шутерную часть.
Аноним 05/11/16 Суб 22:34:50  1466763
>>1466755
>Даже снайперка, это пиздец.
Потом снайперка становится имбой, я не помню точно когда там открывается летящая пуля, но с ней больше ничего не нужно, отправил и пошли хэдшоты.
Аноним 05/11/16 Суб 22:43:22  1466797
>>1466763
Но там кулдаун приличный.
Аноним 05/11/16 Суб 23:22:38  1466896
>>1458397
бля как же я хотел её себе на pc
Аноним 05/11/16 Суб 23:28:51  1466910
>>1466755

я дропнул это говно на самом первом "пресс Х ту нот дай"
Аноним 06/11/16 Вск 00:00:29  1466991
>>1466755
>От истории о том, что тысячи детей отправили на убой в крестовый поход под предлогом, что неверные не смогут нанести вред из-за их божественной защиты, дарованной непорочностью, у меня мурашки побежали, честное слово.
не поверишь, но это реально было в средние века. гугли детский крестовый поход.
Аноним 06/11/16 Вск 00:18:19  1467025
114202016110523[...].png (1417Кб, 1440x900)
>>1466755
Спасибо, что сказал про фикс. Тоже поиграюсь
Аноним 06/11/16 Вск 00:24:09  1467046
>>1467025
>>1466755
Ну ладно, уговорили, ироды.
Аноним 06/11/16 Вск 01:38:47  1467332
>>1465826
>реально ведь считали, что в этой игре хороший графоний
Я когда первый раз из корабля вышел на остров - минут пять с отвисшей челюстью сидел. А потом еще минут десять смотрел на растительность и воду.
Аноним 06/11/16 Вск 02:13:21  1467440
Хочет кто завтра сыграть в Dont starve together? А то делать совсем нехуй. Пишите в телеграм @son_of_midas или оставьте контакты в треде, я сам напишу.
Аноним 06/11/16 Вск 06:04:17  1467759
Неплохо я за один уикенд буквально прошёл наконец Драгуна в Ганжене и прошёл впервые The Pit (рэйнджером на изи), плюс ещё в ОДП почти третью главу осилил с наскока, хотя раньше до неё еле доходил полтора раза. Ганжен просто заебись, но я наигрался, лень проходить оставшийся контент, и так задроченно очень. ОДП норм, бялть наконец-то я понял как починить ёбнаое управление. которое тамошние говнокодеры сломали экспериментальным патчем последним и забили на игру. буду ещё играть. А The Pit всё, прощаюсь, я пытался осилить её с момента выхода и никак не могу, ДЛЦ к игре постоянно бросали баланс в отрицательные крайности, но с последним длс наконец изи сделали проходимым хотя бы, ибо пофиксили спавн ящиков с патронами, если то же и на нормале я бы и нормал осилил наверное, но хватит, не зря я известен сам себе как человек который знает как вовремя остановиться в подобных играх, другие игры ждут, отличная весёлая вышла неделя, завтра высплюсь и пойду допроходить Деусекс.
Аноним 06/11/16 Вск 11:36:36  1468161
endless-legend-[...].jpg (417Кб, 1920x1080)
0033580.jpg (616Кб, 1920x1080)
Попробовал навернуть Endless Legend - как-то не пошло после цивилизации шестой, хоть его все и нахваливают. Удалил. Сейчас пойду в Beyond Earth играть.
Аноним 06/11/16 Вск 13:47:13  1468418
>>1468161
Друпнул и поклялся больше никогда не играть в игры от Мейера, кода понял, что первый тир танков и арты не может даже поцарапать второй тир пехоты.
А ты даун.
Аноним 06/11/16 Вск 13:51:25  1468424
mark1-700x306.jpg (43Кб, 700x306)
>>1468418
Ну, так-то все правильно, по крайней мере с танками. Что пикрелейтед может сделать современному мотострелковому взводу?
Аноним 06/11/16 Вск 13:52:42  1468427
>>1468418
Да это ты даун и батя твой даун. Чтоб ты сдох. Рака яичек тебе.
Аноним 06/11/16 Вск 13:55:11  1468431
>>1468424
Расстрелять из пулика и той мелкокалиберной пушки.
Аноним 06/11/16 Вск 13:55:57  1468433
>>1468424
Фотка из Луганска кстати. Ты охуел?
Аноним 06/11/16 Вск 14:51:23  1468555
>>1468424
>>1468431
>>1468431
Если мотострелковый взвод на БМП, то они его птурнут с нескольких километров, скорее всего, не говоря уже о бронебойных снарядах автопушек. Метров с трехсот пожгут уже пехотинцы из РПГ, я думаю, Мк1 вряд ли их заметит на большем расстоянии.

А вот артиллерия не стареет.
Аноним 06/11/16 Вск 14:54:49  1468566
>>1468555
А если взвод на авианосце, то вообще убьют нахуй. Что может танк против взвода на авианосце?
Аноним 06/11/16 Вск 14:55:49  1468570
>>1468566
Не ёрничай. БМП либо БТР - штатное вооружение мотострелкового взвода.
Аноним 06/11/16 Вск 14:57:15  1468576
>>1468555
Какое блять бмп нахуй? В циве там просто обычные петухи на своих двоих ушатывают даже аллаха, если они из первого тира.
Аноним 06/11/16 Вск 19:42:17  1469250
photo2016-09-25[...].jpg (58Кб, 720x540)
>>1445690 (OP)
Прошел новую колду. В целом неплохой кинчик на вечер. Впрочем, как и всегда.

Хуй знает во что теперь играть.
Аноним 06/11/16 Вск 19:47:46  1469259
>>1469250
Хочешь за моей щекой поиграть, пидор?
Аноним 06/11/16 Вск 22:21:59  1469520
>>1469250
>MSI
Аноним 06/11/16 Вск 22:35:47  1469533
>>1469259
За твоей щекой своим хуем поиграть? Так пидор ты, а не я.
Аноним 06/11/16 Вск 23:06:32  1469585
>>1469250
> Хуй знает во что теперь играть.
Го в раст
Аноним 06/11/16 Вск 23:07:20  1469586
Начал играть в Ведьмака 2 с английским текстом и польской озвучкой, голова немного побаливает от такого сочетания, но хоть интереснее стало. До этого пытался играть либо с полным русиком, либо с полным англюсиком, меня хватало минут на 20 максимум, а сейчас аж пролог закончил.
Аноним 06/11/16 Вск 23:07:59  1469589
>>1458780
Тебе с женой в кровати заняться больше нечем?
Аноним 06/11/16 Вск 23:09:11  1469595
>>1458397
>неторопливое роуд муви повествование
Вот её именно хочу на пука, потому что оче люблю "Героев Келли", которыми игра вдохновлялась. БК2 - ne tou совсем.
Аноним 07/11/16 Пнд 00:10:56  1469702
LsOXAptOxck.jpg (61Кб, 1280x1024)
играю в некрополис и думаю
вот как?
почему так уебанисто?
в игре стоило бы поменять буквально пару вещей, и она была бы хорошей, но они сделали посредственное говно
а играю потому что красиво
Аноним 07/11/16 Пнд 02:01:00  1469829
>>1469702
Вот что бы ты поменял? В коопчике бодренько как подпивасный экшон пробегается, на минусы как то внимания не обращаешь, а когда пытаешься соло никак ощущение говнеца не отпускает.
Аноним 07/11/16 Пнд 07:11:18  1469995
>>1469589
Неженатый детектед
Аноним 07/11/16 Пнд 07:56:05  1470011
>>1458775
>>1458968

Мб пора взять и создать что-то своё? Мб это знак?
Аноним 07/11/16 Пнд 08:23:00  1470044
А я в Titanfall 2 играю в мультиплеер. Сюжетка оказалась унылая, даже внятного злодея не было, зато был немец на титане (охуеть сценарный ход). А вот мультиплеер просто пушка. Вторую неделю играю и оторваться не могу. Карт только мало пока и одна из них ну просто лютое говнище
Аноним 07/11/16 Пнд 09:17:52  1470116
>>1469829
Прокачка оружия заместо его постоянной смены
Полоски хп над врагами были бы удобными для боёвки
Плюс добавили бы какой лут интересный , типа внезапного выпадения топовой секиры из крысы
Аноним 07/11/16 Пнд 09:54:57  1470168
>>1470011
Создать свою игру?
Аноним 07/11/16 Пнд 10:22:15  1470199
>>1445734
Апдейт за вчера.

Сета на 10ом уровне КАК-ТО заебошил. Сам не знаю как. Слил одну жизнь, одно сердце, одну принесённую с предыдущего левела неуязвимость (без неё не справился бы, я просто в упор всё время, пока работала неуязвимость, ебошил по боссу из кобромёта) и почти все заряды к кобромёту и браслету.

Прошёл 11 и 12 левел. Несложные, здоровые, интересные. Копипаста с предыдущих уровней пока нет, уровни реально умудряются предлагать что-то новенькое и не повторяться. Учитывая их ебанические размеры, реально хорошо сделано. Хотя, касаемо их "разветвлённости" и "запутанности", тут, всё-таки, по большей части, иллюзи: прогрессия сквозь них, всё-таки, очень и очень линейна.

Триннадцатый уровень - сука, кандидат на самый конченый из пока что встреченных уровней. Два самых конченых вида противников (ебучие насекомые-"пулемётчики", ебучие гигантские осы), вынуждающие постоянно размениваться здоровьем. Почти полное, сука, отсутствие патронов (у меня во время первой попытки на середине левела позаканчивалось ВСЁ, кроме тяжёлой артиллерии, буду сейчас пытаться за углы гранаты кидать). Бляяяяя.
Аноним 07/11/16 Пнд 10:36:19  1470204
>>1470199
Олсо, гранаты отличны против слонопотамов, запрыгиваешь куда-нибудь, бросаешь штучки четыре - и всё. Прямо не ожидал.

А стрелочку, обозначающую положение главгероя на вайрфрейм-миникарте, оказывается, можно использовать, как крестик прицела. По крайней мере, огонь идёт именно туда. Ещё одна причина бегать с постоянно включённой картой.
Аноним 07/11/16 Пнд 10:37:21  1470205
>>1468418
То, что лично ТЕБЕ не понравился аспект механики, который в ТВОЁМ манямире должен отличаться, это исключительно твои проблемы, никак не характеризующие саму игру. Алсо, самолёты, особенно с небесным хитином, запросто разбирают всякое наземное говно любого тира. а если ты с т1 прёшься на т3, то готовься закономерно сосать. Танками и артой он, блядь воюет, первого тира. Ещё дауном кого-то называет, охуеть вообще. И да, они ЦАРАПАЮТ, если зерговать пятью танками, то они расхуячат пехоту тиром выше.
Аноним 07/11/16 Пнд 10:46:16  1470218
>>1470205
>в ТВОЁМ манямире должен отличаться
В реальном мире, маня, в реальном даже один солдат может любую армату к хуям подорвать.
Это как раз в манямирках гонка тиров.
Аноним 07/11/16 Пнд 11:07:34  1470235
>>1470218
Ага, точно. То-то человечество, дурачьё, всё танчики да самолёты пилят, поколение за поколением. Тут же эксперт на переменке пояснил всё за военную эффективность. Тебя бы в генералы, вот уж ВСТАЛИ БЫ С КОЛЕН сразу. Отделения какие-то придумали, нет бы по одному солдату с миной на танки засылать. Ну тупыыыые.
Аноним 07/11/16 Пнд 11:18:08  1470250
>>1470235
>всё танчики да самолёты пилят, поколение за поколением
И боевая их способность меняется качественно раз в сто лет, а все поколения отличаются весом до боезапасом.
Но, что я могу сказать против человека, который так остроумно шутит про школу и переменку, прям король сарказма - титан остракизма.
Аноним 07/11/16 Пнд 11:25:57  1470258
>>1468433
Ну хоть не из лэнэрэ... (может быть у города и есть будущее)
Аноним 07/11/16 Пнд 11:40:11  1470273
>>1470250
В бейонд Петрович по течению времени и получается промежуток между тирами в несколько десятков лет. И да, какие в пизду сто лет? Танки, которые производили и которые воевали пятьдесят лет назад сегодня разбираются вооружением пехотного отделения. Артиллерия, которая ебашила полсотни лет назад, сегодня обладает минимумом эффективности. Я уже не говорю об эволюции систем связи, прицеливания и систем активной защиты.
Аноним 07/11/16 Пнд 13:31:37  1470431
FarCry light.webm (10103Кб, 1360x768, 00:00:05)
Продолжаю медленно играть.
Запилил такой ролик, который демонстрирует технологии наших предков - правильную работу с освещением
Аноним 07/11/16 Пнд 13:38:47  1470442
>>1470431
Тоже мне йоба, светильник раскачивается.
Аноним 07/11/16 Пнд 14:03:32  1470463
>>1470431
Жаль что сама игра говнище лютое, освещение ее не спасет.
Аноним 07/11/16 Пнд 14:11:13  1470472
201611062238571.jpg (179Кб, 1366x768)
201611062206321.jpg (307Кб, 1366x768)
201611062220031.jpg (111Кб, 1366x768)
201611052119451.jpg (249Кб, 1366x768)
>>1470463
В игре есть охуенное освещение (для того времени) и охуенные пейзажи
Но в игре - отвратительная анимация, отвратительные модели персонажей и не очень геймплей. Большинство решений, предлагаемых разработчиками, тупо не работают.
Аноним 07/11/16 Пнд 14:38:39  1470531
dhewm3 2016-10-[...].webm (3130Кб, 1920x1080, 00:00:20)
>>1470431
Аноним 07/11/16 Пнд 14:47:50  1470543
>>1470531
и где это все в не номерном Doom? Зато коричневый фильтр натянули.
Аноним 07/11/16 Пнд 15:00:55  1470566
Sunset Overdriv[...].png (2799Кб, 1920x1080)
Sunset Overdriv[...].png (3026Кб, 1920x1080)
Sunset Overdriv[...].png (2670Кб, 1920x1080)
Sunset Overdrive.png (2656Кб, 1920x1080)
Кастомизация персонажа понравилась... и сам город.
Аноним 07/11/16 Пнд 15:08:00  1470581
>>1470543
Всё там есть. Просто тебе этим в рожу не тычут изо всех сил, потому что динамическое освещение — это не та технология, которую нужно ДЕМОНСТРИРОВАТЬ в 2016 году.
В новых Shadow Warrior есть эти ваши болтающиеся лампы, кстати.
Аноним 07/11/16 Пнд 15:08:50  1470584
SkyrimSE.exe201[...].jpg (2600Кб, 2560x1440)
SkyrimSE.exe201[...].jpg (2493Кб, 2560x1440)
Погонял в ремастер скурима и удалил, спасибо бепезде за бесплатный ремастер, жаль только скурим слишком говно чтоб в него было интересно играть. Графит подтянули, ингейм всё намного приятнее, чем на тех скринах с уёбищным жёлтым цветофильтром, но тормозит на ультрах, сглаживание TAA йобаное говнище с мылом 72%, лучи я не перевариваю, модели и анимации остались те же, так что из всего графита могу отметить только освещение, которое теперь не смахивает на фейковый кусок говна, когда у ГГ половина тела всегда была затенена, потом можно отметить нормальные тени, а не фарш с полосками, но на этом всё, в принципе. Да и в целом графит ремастера не вызывает вау-эффекта, а ванильный графит скурима в 2011 выглядел очень даже норм, кстати, вода всё такая же не очень, свинца и ртути не пожалели. Алсо, моды ставят только конченные говноеды или наглухо отбитые фанаты, я вот не фанат и мне не интересно гонять тот же скурим, но с сотней новых пещерок, с сотней новых мечей и тому подобным говном
Аноним 07/11/16 Пнд 15:13:51  1470597
SkyrimSE.exe201[...].jpg (4340Кб, 2560x1440)
SkyrimSE.exe201[...].jpg (3093Кб, 2560x1440)
Да, ещё добавить объёмный свет (пучки света), объёмный туман (раньше был плоский спрайтовый), улучшенная работа с частицами (всякие листья, капли и так далее), в пещерах оно весьма неплохо выглядит, а благодаря нормальному освещению пещеры больше не выглядят сплошной чернотой как жопа сотоны. Фанаты оценят, ящитаю. Это ультра, выглядит конеш как игра 2011-о года на стероидах
Аноним 07/11/16 Пнд 15:17:35  1470607
Painkiller 2016[...].jpg (228Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (95Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (135Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (254Кб, 1280x1024)
А мы прааадолжаем никому не сдавшийся в 2017 году летсплей польского убийцы Серьезного Сэма. Собственно, и начал для того, чтобы сформулировать, почему в Сэме все получилось, а тут - нет, при видимом подобии этих игр.

Также в планах пройтись по 4м(?) аддонам от Jowood, купившим права на франчайз у People Can Fly, чисто чтобы узнать "а было ли куда падать?" и как глубоко.

Промежуточные выводы по прохождению первой главы:
-Очень плохой дизайн противников, которым мучительно придумывали "уникальные свойства" типа испаряющихся из трупов ядовитых газов, но почти все виды сводятся к "бегу на гг" или "медленно бреду на гг".
-Неконсистентный визуальный стиль. Вроде бы фотореалистичные текстурки и освещение, но и враги, и многие элементы левела карикатурные. Даже в персонажей и локации Блада, Кингпина или Сина веришь больше.
-Очень плохой звуковой дизайн, который в свою очередь тоже обезличивает противников: всегда слушаем фоновый музон, а не какие-то характерные рыки (потом будет пара исключений), также нас лишили простой, но милой возможности засечь противника заранее даже по звукам шагов.
-Дизайн оружия в лучшем случае спорный. Фирменный пейнкиллер, которым можно крутить перед собой как циркулярной пилой, забросить, не прекращая вращение, в толпу врагов, фигачить лучом, выцеливая зомбаков по-отдельности.
В теории норм, неплохой импакт, но на практике все равно оружие последнего шанса: в комнате с кучей врагов с ней не попрыгаешь - вот если бы рэндж у бросаемой пилы был шире, да возвращалась на место она побыстрее...

Дробовик с противоестественно короткой перезарядкой, из-за чего по ощущениям больше напоминает полупарализованный ржавый миниган. Альт.огонь: заморозка. В паре работают неплохо, особенно на более сильных противниках.

Коломет - любимое оружие многих, не так ли? Ситуативная штука: летящими по параболе и медленно кольями легко сбивать статичные цели на дальней дистанции, но по движущимся даже на средней не всегда попадешь. Неэффективен против больших толп врагов: пока будешь перезаряжаться - подомнут (хм-м, а если позаимствовать идею у Сэма с большой пушкой? держишь кнопку выстрела чуть дольше = кол вылетает гораздо резче и по более прямой траектории в начале полета, и главное - можно насадить двух или трех противников разом. Интересно, не покоцало бы это баланс? Хотя он не то чтобы здесь блистал.)
В общем, неплохо. Странен только гранатомет на альтернативке. По-моему, лучше бы подошел станящий электрический луч от сюрикеномета: застанил врага - пригвоздил.

*
А тем временем у нас вторая глава. Если первая отрабатывала тему готеки и средних веков, то теперь пошли техногенные локации, которые почему-то прерывает чумной город в конце, который еще и самый легкий из этой цепочки - хотели в первую его впендюрить что ли?

Враги при этом сетингам соответствовать не особо желают. Садо-мазо байкеры еще туда-сюда, но ниндзи с самураями на гигантском мосту в горах, бегающие слоники на вокзале, какие-то насекомообразные ампутанты в масках в оперном театре и, мать их, хедкрабы - это как-то странно. Работало бы при несколько другом уровне абстракции, как в первом Квейке (к которому самураи явно и отсылают)... а так 50/50.

Не буду скрывать, вторая глава играется значительно живее.

Враги давят больше умением и скоростью, чем массой, часто требуется грамотнее выбирать укрытие - заслуга местных пулеметчиков, эдаких "хитсканнеров с погрешностью", т.е. на игрока наводятся, но не так железно как сэмовские скорпионы, часто дают очередь в сторону или под ноги гг.

Ниндзи с самураями могли бы составить неплохой тандем: первые - по дальнему бою и держат дистанцию с игроком, вторые прут на него и проворачивают свой неплохо проанимированный финт с мечами. Но на самом деле они похожи: у ниндзей появляется довольно раздражающий высокий прыжок с сальто, а у самураев - атака фаерболами.
Сэм тоже грешил селекцией ИДшных врагов, но получалось у него это получше, см. Клиров.

Раз уж речь зашла про Сэма, выкристаллизовалось основное различие этих игр в плане ощущений от процесса стрельбы и вообще отношений с врагами. В Сэме в основном лупишь по площади и мелкие единичные враги уничтожаются по ходу основной зачистки. В Пеньке же более личный подход к каждому заскорузлому скелету. На каждого надо потратить время, каждому уделить внимание и разделения на мелкоту и танков-полубоссов нет (потом танки появятся в прямом смысле, а лучше бы не появлялись).
Возможно, в этом и есть диссонанс. Не нужно было делать аренный шутер с такими врагами и с такой динамикой - фана значительно меньше, чем в Сэме. Ты не косишь врагов, а машешь шваброй/лопатой по локациям.
Ну и продолжая аналогию: кому-то нравится, как здесь сделан подбор душ с врагов? По-моему, вылетай они из врага сразу после убийства или оставайся на земле дольше - было бы только лучше. Ну или хоть постепенное растворение в воздухе бы проанимировали: до чего же раздражает гнаться за исчезающей у тебя под носом цепочкой эктоплазмы.

Продолжая аналогию(2): для игры, где тебя запирают в каждой коморке и скармливают n врагов, я слишком часто задавался вопросом "куда идти". Надеюсь, не я один тупил в моменте со скрина с мостом, лол? Компас есть, но ведет он себя странно, иногда показывает направление сразу, иногда просто замирает - так и не понял как это работает.

А босс милый. Не помешала бы какая-нибудь медленно наползающая из воды гадость или медленное опускание островка в болота с сокращением пространства для маневра, но и так неплохо.
Аноним 07/11/16 Пнд 15:18:34  1470612
>>1456473
А тюрьмы в замках тебе на что?
Аноним 07/11/16 Пнд 15:23:33  1470623
Painkiller 2016[...].jpg (173Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (244Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (168Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (163Кб, 1280x1024)
>>1470607
И сразу признаюсь. Оригинальную игру я не прошел, причина: во-от эти локации, которые выпили мою жизнь. Единственный понравившийся момент на третьем скрине: после долгого карабканья на ракетно-пусковой комплекс выходим на балкончик и сразу видим ближайшую цель - там еще можно на крышу ангара сразу прыгнуть и оказаться внизу.

Но прежде чем снести игру, таки прошел первый адд-он, прилагавшийся к этому изданию. To be continued...
Аноним 07/11/16 Пнд 15:23:51  1470625
>>1470607
Самые прикольные уровни — это армейская база и мост, всё остальное набор одинаковых серо-коричневых уровней без особой атмосферы. Раньше ещё дурдом нравился, но сейчас понял, что он слишком гротескный и унылый в плане дизайна, просто рескин первого кладбища с комнатками-аренами. Ну, ад неплох тем, что можно спокойно побродить, послушать разную хуиту, понаблюдать заставшие поля битв из разных эпох, но не более того, локация без смысла, а главный босс пиздец унылый.
Аноним 07/11/16 Пнд 15:52:23  1470695
201610080101441.jpg (171Кб, 1280x720)
Начитавшись лорных теорий по третьей части, начал проходить Души благо, первая часть мною когда-то была куплена за 15 рублей. Оказалось совсем не так плохо, как я себе представлял. Я ожидал, что суть игры будет целиком состоять в скайримоподобном затыкивании ваншотающих врагов с бесконечным запасом здоровья, но все оказалось совсем не так печально. Противники, хоть и бьют больно и нападают, если возможно, всей толпой, вполне честны, смертны и разнообразны. Под каждого нового врага приходится придумывать специальную тактику, так как простой раш и размахивание мечем гарантированно приводят к смерти.
Сама боевка, не смотря на слешерную простоту свою, ощущается очень приятно. Звуки разрубаемой плоти/доспехов весьма сочные, а неторопливая, основательная анимация удара даёт прямо таки физическое чувство боя с оружием в руках.
Самого Лора, ради которого я и явился в души, правда пока не особо видно, но я надеюсь на лучшее.
Отдельно хочу сказать об атмосфере. Она охуенна. Несравненное чувство одиночества, которое возникает при игре с отключеным интернетом, хех. Призраки мешают, имхо доставляет неимоверно. В игру можно играть токмо ради неё одной.
Пока что: 9 из 11.
Аноним 07/11/16 Пнд 16:12:36  1470723
1415955068-batt[...].jpg (1206Кб, 1920x1129)
Пару часов назад прошел сингл battlefield hardline. В онлайн FPS я не играю, ибо считаю, что они для дебилов, но решил пробежать сингл. В целом мне понравилось, такой кинематографичный графон, такая замечательная физика и анимации, простреливающиеся домики и всякие плюшки, заводной сюжет, это действительно новый уровень шутеров, появилось желание ознакомиться с фронтом и первой. Но портит все конечно убогий геймплей, такой то йоба шутер с арсеналом на 50 стволов, самым мощным из которых является тайзер, я уже не говорю о том, что можно пробегать всю игру никого не убивая и размахивая полицейским значком. Игра своеобразная, такой то Кейн и Линч на базе CoD, вдохновленный GTA V.
Аноним 07/11/16 Пнд 16:16:10  1470726
>>1470723
>это действительно новый уровень шутеров
Обосрался с тебя, взял самый бюджетный проходной спинофф и тут же "новым уровнем шутеров" окрестил
Аноним 07/11/16 Пнд 16:24:49  1470738
tumblrnmotwayjd[...].gif (1202Кб, 500x396)
>>1470695
>Под каждого нового врага приходится придумывать специальную тактику
система стамины все портит - не только каждый враг, но и почти каждый босс убиваются одинаково
>Отдельно хочу сказать об атмосфере. Она охуенна. Несравненное чувство одиночества, которое возникает при игре
один только хаб из двушки уделывает всю первую часть
Аноним 07/11/16 Пнд 16:25:02  1470739
pk.webm (1263Кб, 1920x1080, 00:00:07)
>>1470607
>Странен только гранатомет на альтернативке.
Аноним 07/11/16 Пнд 16:27:56  1470745
>>1470739
спиздили из анрила
и не вижу особого смысла: на том же уровне дают ракетницу, а в эту мелочь еще попробуй попади
Аноним 07/11/16 Пнд 16:38:00  1470760
817.jpg (100Кб, 1280x720)
Поиграл немного в ME Catalyst, дошел до магнитного гарпуна + пара квестов. Честно сказать я просто не понимаю зачем эта игра нужна, вообще никаких вменяемых различий с первой частью я не увидел, обещали йоба графон - нихуя нету, все тот же 2009 год, панорамма города - просто nuff said, геймплей - стал только хуже, поскольку уже не захватывает второй раз, опен ворлд, ну да он есть, он хорош, пусть и казуален, теперь можно до пункта б добраться 2-3 путями, но это не спасает игру от того, что она тупо аддон первой игры, неужели не хватило сил добавить хоть что то новое. Но так под певос зайдет.
Аноним 07/11/16 Пнд 16:38:30  1470762
>>1470738
> система стамины все портит
А что с ней не так? Вроде она неплохая, заставляет планировать действия наперед, учитывать расход выносливости и оставлять всегда немного сил на спасперекат прочь.
>один только хаб из двушки уделывает всю первую часть
Вторая часть сильно лучше?
Аноним 07/11/16 Пнд 16:39:58  1470767
>>1470760
>зачем эта игра нужна
Зачем вообще нужны игры после зельды и марева? Ведь все они лишь вторичные куски говна.
Аноним 07/11/16 Пнд 16:44:58  1470780
>>1470472
>и не очень геймплей. Большинство решений, предлагаемых разработчиками, тупо не работают.
Битч, плиз, я при прохождении использовал КАЖДУЮ обнаруженную особенность механики и КАЖДЫЙ "эксплойт" (не то, чтобы их там дохуя было, по сути, в том же спидране на SDA нет никаких полётов на щепке и прочего багодрома, так, разогнаться на джипе для залёта на горку, или провалиться за участок карты для которого забыли сделать коллижены; я ничем из этого не пользовался) - и всё равно на последней сложности жопу рвал на ремни.
Аноним 07/11/16 Пнд 16:49:42  1470789
>>1470607
>хм-м, а если позаимствовать идею у Сэма с большой пушкой? держишь кнопку выстрела чуть дольше = кол вылетает гораздо резче и по более прямой траектории в начале полета
Пушка из Сёмы - перекрашенный гранатомёт оттуда же, качественно (в противовес количественным отличиям в циферках дамага и диаметру коллижена) отличающийся от него только возможностью пробития насквозь противников.

Кстати, какого хуя на шестистволке нет пробития противников (хотя бы одного) насквозь? Чтобы томми работал "в ширину" (большой разброс, но без пробития; олсо, первый выстрел всегда чтобы шёл точно в прицел, чтобы можно было снайпить одиночными выстрелами), а шестиствол - "в глубину" (меньше конус, но есть пробитие)?
Аноним 07/11/16 Пнд 16:55:12  1470800
>>1470762
потому что оптимальный метод всегда один: ждем трех ударов от противника и мутузим, пока набирается сил

вторая часть на том же примерно уровне
если в первой много сил было вложено в начальные локации а заканчивается все говнючим позором, то в двушке равномерное чередование годноты и проходняка

мне понравилась идея эдакого роад-трипа вместо копошения в тени одного замка всю игру, также больше свободы и путей с самого начала
Аноним 07/11/16 Пнд 17:00:55  1470814
>>1470738
Это что? Судоблядство какое-нибудь, небось?
Аноним 07/11/16 Пнд 17:04:11  1470823
tumblrnmou86IW9[...].gif (309Кб, 500x393)
>>1470814
moonlight syndrome, по-моему, еще не перевели
Аноним 07/11/16 Пнд 17:06:20  1470826
>>1470789
в сэме гранотомет появился во втором энкантере и скорее как аналог ракетницы
Аноним 07/11/16 Пнд 17:13:46  1470839
>>1470780
На последней сложности игра заставляет использовать все возможности. Но в итоге расстреливаешь всех издалека. В коридорных уровнях уже сложнее
Аноним 07/11/16 Пнд 17:13:56  1470840
>>1470826
>The MK III Grenade Launcher is a weapon that appears in Serious Sam: The First Encounter, Serious Sam: The Second Encounter, Serious Sam HD, and Serious Sam: Next Encounter.
Аноним 07/11/16 Пнд 17:15:24  1470841
>>1470839
В открытых ещё когда всякие сраные чащи, то неочевидно. Можно за нефиг кого-нибудь пропустить - и получить в затылок.
Аноним 07/11/16 Пнд 17:15:28  1470842
>>1470840
не было его в первой части, блядь
я хорошо помню: гранотомет, огнемет, снайперка - все в продолжении
Аноним 07/11/16 Пнд 17:17:17  1470845
>>1470842
Был. Впервые встречается в Оазисе (хотя, может, если в секретке, то раньше). Из него толпы скелетов хорошо лупить: рассыпаются с одного попадания.
Аноним 07/11/16 Пнд 17:20:18  1470849
>>1470842
http://serioussam.wikia.com/wiki/Oasis

>New Weapons
>1 (without secrets)/2 (with secrets)

>Weapons All difficulties
>XM-214-A Miniguns 1
>MK III Grenade Launchers 1
Аноним 07/11/16 Пнд 17:21:08  1470852
>>1470849
>Weapons - All difficulties
>XM-214-A Miniguns - 1
>MK III Grenade Launchers - 1
Аноним 07/11/16 Пнд 17:41:46  1470877
Pillars of eternity. Годно очень, 10 из 10. Я в свое время пытался в Фоллач-2, но приуныл, вот если бы его так же зделоли я б поиграл. Еще ласт оф ас прохожу уже полгода, чет скучное кинцо какое-то.
Аноним 07/11/16 Пнд 17:58:13  1470904
Painkiller 2016[...].jpg (121Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (144Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (145Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (242Кб, 1280x1024)
Ту-туду. Battle out of Hell, первый и единственный каноничный адд-он. Мне обещали, что он лучше - ну что ж, примерно так и оказалось.
Состоит из 8ми карт, включая босса, т.е. примерно 2 главы оригинала. А поскольку тот мне надоел как раз спустя две главы, мы имеем идеальную продолжительность для такого рода геймплея (неканоничные аддоны от джовуд ведь пришли к таким же выводам, правда-правда?).

Всего два видимых усовершенствования:
-пара новых видов оружия, которые по большей части понравились.
-сетинг каждой карты обыгран немного лучше: враги ему по большей части соответствуют, хотя некоторые потом еще мелькают то тут, то там.

Итак, Приют.
Римейк асайлума из первой части, обе карты мне нравятся примерно по одной причине: компактность и какой-никакой визуально-игровой дизайн. Вроде и достоверная планировка комнат без особых изысков, но зачищать интересно.

Понравилась подача локации в начале: изнутри дом кажется больше чем снаружи. Если масштабы соответствуют (хотя вряд ли, надо было ноклипом проверить), то авторам отдельная похвала.

Секретик с детским кладбищем милый, но от него к стартовой точке слишком долго потом тащиться, выверяя прыжки по веточкам. Алсо, на скрине типичная утилизация концептов от восточноевропейских "мы ничего не выкидываем" разрабов. Кстати, как кротимцы, так и хорваты в своих продолжениях теряют волю и сдержанность и начинают отчаянно шутковать (примеры позже).

А вот что уже здесь совсем не ок: непонятная тяга к мидбоссам с подвыподвертом. Сперва появляется неубиваемый мясник, от которого надо какое-то время убегать. Прибегаем мы в комнату с привычными мелкими врагами, и все их души улетают прямиком в него. Когда все враги убиты, мидбосс становится уязвимым.
Где логика? Разве не должен он становиться сильнее/лечиться от таких процессов? Было бы даже интересно: пытаться стрелять только в него, уворачиваясь от всех остальных, а он бы еще периодически бил кого-нибудь сам.

Второго мидбосса мы видим заранее: призрак монахини с фонарем, которая пролетает через все стены и кружится где-то в библиотеке. Финальная локация - это склеп, где она, судя по всему, и была похоронена. В центре лежит огнемет. Сама монашка нарезает круги и иногда нехотя одаривает нас фаерболом.
Вы уж простите, товарищи разработчики, но "взять огнемет и долго-долго жарить призрака" - это последняя идея, которая пришла мне в голову. Я долго бегал по этому склепу, пытался обрушить колонны, чтобы "упокоить" труп в треснутом каменном гробу. Пытался поджечь корни/лианы, которые вьются по стенам. Это даже не смешно.
А ведь это говно продолжится вплоть до финального босса, мать их.
Аноним 07/11/16 Пнд 18:04:35  1470917
Painkiller 2016[...].jpg (241Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (203Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (176Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (97Кб, 1280x1024)
>>1470904
Лунапарк.
А вот это говно, про которое и сказать толком нечего, кроме появившихся в этой части эпизодах "на вагонетках", что превращает и без того примитивный шутер в еще более тупой рейлшутер.
Тут появилось опасение, что "тематичность" каждого левела превратит игру в совсем уж бессвязный набор виньеток.

ах да, снова утилизация концептов
русалок так и не нашел в игре, кстати
Аноним 07/11/16 Пнд 18:11:44  1470926
Painkiller 2016[...].jpg (207Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (121Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (212Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (166Кб, 1280x1024)
>>1470917
Условный "Научный комплекс".
В принципе, сошел бы за любую индустриальную локацию из первой части.

Получаем в самом начале снайперку/многоствольный гранотомет. Удобство/эффективность нормальные, но смущает, что она копирует собой коломет - не придумали, как сделать снайперку более готишной что ли?

Тоже очень средненькая локация с довольно странным финалом. Надо долго идти по канализации, где ровно один раз за всю игру на нас кинут удильщиков. Потом нужно пройти столько же, чтобы увидеть уменьшенную копию мидбосса со следующего уровня. Сражаться с ним не надо, он просто рассыпается у нас на глазах - втф?

ну и энжой мемчики высшего разряда.
Аноним 07/11/16 Пнд 18:17:02  1470937
>>1470168
Уну
Аноним 07/11/16 Пнд 18:19:55  1470941
>>1470926
>>1470917
>>1470904
А чего не в реймейк играешь?
Аноним 07/11/16 Пнд 18:21:34  1470946
Painkiller 2016[...].jpg (86Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (140Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (179Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (104Кб, 1280x1024)
>>1470926
Вот это уже лучше, примерно как на перво локации не заскучал ни разу.

Обыгрывается сетинг постапокалипсичного мегаполиса и местами даже неплохо давит на психику. Только вот портит все появляющийся несколько раз дурацкий пауко-динозавр, над дизайном которого явно дольше 20 минут не трудились.

Понравились зомби, которые то выбираются из пышущих огнем канализационных люков, то радостно сигают с многоэтажек, чтобы развалиться на части, а потом собраться вновь. Собственно, они и являются тут основными противниками. Тупая масса, берущая количеством, но работает. Особенно момент в подъезде на скрине, прямо Dawn of the Dead.

Вернулись здоровяки с топорами. Теперь они ходят группками и, к счастью, убиваются сразу.

Также вот эти непонятные мухены. Понравилось, что при заморозке они падают вниз и разбиваются.
Аноним 07/11/16 Пнд 18:25:21  1470954
>>1470904
>как кротимцы, так и хорваты
Ты, наверное, имел в виду "Как пиплкенфлайцы, так и хорваты"?
Аноним 07/11/16 Пнд 18:25:22  1470955
Painkiller 2016[...].jpg (104Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (160Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (120Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (95Кб, 1280x1024)
>>1470946
больше мемчиков богу мемчиков
>>1470941
хотел сперва поставить, но тогда не получилось бы достоверного впечатления об игре, какой она была с самого начала

еще отвратили какие-то петросянские катсценки на каждом шагу
Аноним 07/11/16 Пнд 18:27:04  1470961
>>1470904
>"взять огнемет и долго-долго жарить призрака" - это последняя идея, которая пришла мне в голову
Идея поджечь дорожку под призраком не пришла? ЕМНИП, босс так и проходится, причем за какие-то секунды. Я её и боссом-то не считал.
Аноним 07/11/16 Пнд 18:29:08  1470965
>>1470955
А чего играешь в разрешении с соотношением сторон 4:3 5:4?
Аноним 07/11/16 Пнд 18:31:09  1470973
Painkiller 2016[...].jpg (165Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (202Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (130Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (115Кб, 1280x1024)
>>1470954
Ес
>>1470955
Ах да, стоило мне только похвалить за толстяков, которые просто танкуют без всяких затей, так поляки тут же исправились и вставили вот эту туфтень. Площадь (а потом и тоннель), заставленная машинами. Два толстяка, на этот раз неуязвимые, и кучка мелких зомбаков, раскиданных по всем углам.
Наша задача: скормить все их души толстякам в то время как они кидают в нас машины ТЕЛЕКИНЕЗОМ. Блин, ну это не работает чисто на визуальном уровне. Такие амбалы должны кидаться в нас ручками - что, анимации было лень рисовать? В первой части этим промышляли колдуны - это хотя бы логично.
Аноним 07/11/16 Пнд 18:36:43  1470982
>>1470973
>они кидают в нас машины ТЕЛЕКИНЕЗОМ
Выбесил момент. Настолько рандомно говно в рожу летело, пиздец, уворачивайся-не уворачивайся... В конце концов плюнул, с чекпойнта встал так, чтобы не агрились толстяки и перестрелял по максимуму машин, чтобы и остовов не осталось целых.
Аноним 07/11/16 Пнд 18:36:54  1470985
Painkiller 2016[...].jpg (121Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (114Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (102Кб, 1280x1024)
>>1470973
Кстати, эпизод довольно сложный. Перемещался исключительно распрыжкой, но каждый раз машина меня настигала, когда был уже близко к цели - может просто здоровья мало сберег с прошлого сегмента, хз.

Но потом случился неожиданный сюрприз. При очередной загрузке машины попросту исчезли. И бой превратился в самый легкий эпизод игры.

Потом фокус повторился с тоннелем, где нас абсолютно бесчестным способом взрывают.

Потом идет тот самый мудовый динозавр паук, который хрен знает получает урон или нет, и в результате распался, хреново закончив неплохую, по большей части карту.
Аноним 07/11/16 Пнд 18:38:25  1470993
>>1470985
>который хрен знает получает урон или нет
Нет.
>и в результате распался
Потому что ты задел висящий над обрывом бензовоз, который на него упал.
Аноним 07/11/16 Пнд 18:39:56  1470997
Painkiller 2016[...].jpg (171Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (121Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (133Кб, 1280x1024)
>>1470985
ах да, еще вернулась любимая авторами руническая стеночка

к ней в гости пришла стеночка из сайлент хилла, а также их огненный собрат (ну это хоть органичненько более-менее)
Аноним 07/11/16 Пнд 18:41:43  1470999
>>1470997
НИВЕРЬТИ, ОН ТРАЛЕТ, НА ПЕРВАМ ПИКИ МАЙ САММЕР КАР!
Аноним 07/11/16 Пнд 18:44:44  1471006
Painkiller 2016[...].jpg (160Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].png (1590Кб, 1280x1024)
>>1470993
все машины исчезли, не было ни бензовоза, ни взрыва

>>1470997
Ленинград.
Не понравилось. Убивать зомби-дедов уже не окей, да и в целом скучно. Эдакий микс чумного города по структуре и ебучей военной базы с танчиками.
Понравилась только "секретка" с сверхздоровьем, после взятия которой на то самое место падает бомба и памятник рушится.
Аноним 07/11/16 Пнд 18:54:31  1471034
Painkiller 2016[...].png (1771Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].png (1368Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].png (2171Кб, 1280x1024)
>>1471006
Колизей.
Лучше предыдущей, но все равно средненько. Неплохие враги с хорошим соотношением толстоты и скорости, которые внезапно оказались более других восприимчивы к электрическому лучу.

Тоже спорный момент с иммуном и антииммуном: в Сэме разве что огненных големов нельзя было жарить - да никто не стал бы и пытаться. А здесь по внешнему виду не всегда и скажешь чем лучше бить.

Есть чуваки с непробиваемыми щитами, но особой тактики от них не прибавилось.

Странный эпизод с платформингом и ловушками - хрен знает, раз уж вставили, могли развить тему немного сильнее и заставили бы пострелять немного врагов в таких условиях - даже в Квейке что-то похожее было.

Сам Колизей в конца масштабными битвами не порадовал, зато в очередной раз продемонстрировал мудового босса, который становится уязвимым после пинания веточек в центре арены. Где связь, где логика - а и черт с ней.
5 Виллроков/10
Аноним 07/11/16 Пнд 18:56:35  1471041
>>1470941
>реймейк
Там в основной игре не все уровни доступны - покупайте длц. Зато коопчик завезли.
Аноним 07/11/16 Пнд 19:02:13  1471052
>>1471034
>Есть чуваки с непробиваемыми щитами, но особой тактики от них не прибавилось
Разве что многоствольный гранатомет стал использоваться активнее - я на колизее приноровился устраивать топ-мачтовое бомбометание с рикошетом от пола прямо в хари целым фалангам закрытых щитами противников.
Аноним 07/11/16 Пнд 19:09:23  1471073
Painkiller 2016[...].png (1993Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].png (2220Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].png (1966Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].png (2696Кб, 1280x1024)
>>1471034
И две последние локации, почему-то в одном сетинге.
Ператы, как нетрудно догадаться. Отдает это все опять искусственной тематичностью клоунского левела, и вагонетки это чувство только усиливают.

Есть здоровяки с сэмовскими пушками (ядра аналогично футболятся от всего и взрываются, незаметно подкатываясь сбоку и ззади)и это не очень круто, учитывая захламленность местных аренок.

Есть быстрые скелеты с саблями, перекрашенные противогазы из первой части с штыками.

Есть рахиты с связанными руками, более слабый аналог первых.

Есть черные властелины, атаки которых я так и не понял. Похоже на бладовские куклы-вуду. Ох, не всегда забавное оружие из рук игрока стоит передавать врагам.

Первая локация не запомнилась вообще ничем, вторая поинтереснее: начинаем на дне каменоломни и долго лезем наверх по шатким деревянным конструкциям и лестничкам. Но тоже не фонтан: в достаточно хреновом баркеровском Андаинге аналогичные локации доставляли больше.
Заканчивается все на аренке, где я впервые узрел бонус, дающий повышенный урон(?), но заморочился найти к нему дорогу уже тогда, когда все были убиты.
Концовка слита во многом из-за плохого ИИ, путающегося в каждой доске, который с первой части так и не поправили.
Аноним 07/11/16 Пнд 19:16:17  1471093
Painkiller 2016[...].jpg (157Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (127Кб, 1280x1024)
Painkiller 2016[...].jpg (80Кб, 1280x1024)
>>1471052
их легко обойти довольно, да и цепь молний к ним забиралась
>>1471073
И финальный босс...
на которого я забил, как только стало понятно, что пострелять в свое удовольствие из всех стволом и попрятаться в разрушаемых домиках мне не дадут. Босс неуязвим, но по локации раскиданы какие-то магические круги. Пострелял, стоя в них - ноль реакции.

Удалил все это недоразумение с чистой совестью и глянул прохождение на ютубе.
Оказывается, если стоять достаточно долго, или триггерить круги в определенном порядке, появится голем и ебанет босса. И тут надо стрелять.
У меня голема не было, хотя может просто не заметил, или он застрял в стене, или еще чего - уже не важно.

Не могу дождаться узнать, как решили развивать франчайз в Overdose.
Аноним 07/11/16 Пнд 19:22:38  1471123
header.jpg (44Кб, 460x215)
Splinter-Cell-B[...].jpg (325Кб, 1920x1080)
samfisher.jpg (72Кб, 480x280)
videoplayback.webm (2834Кб, 640x360, 00:00:11)
Прошел splinter cell blacklist. Сначала был скептически настроен, потом игра затянула и показалась неплохой, но еще позже я был разочарован. Разработчики придумали кучу интересных, зрелищных локаций, завезли неплохой стелс, апгрейды оборудования, много различных гаджетов. Но в то же время игра крайне примитивна.
Не буду критиковать сюжет, но то, как он реализован, больше походит на мультик для детей - шаблонные герои говорят шаблонные фразы, всюду пафосная детская серьезность, нет ничего между строк. Нет ни юмора, ни сарказма, ни каких-либо интересных диалогов между врагами. Сем Фишер стал выглядеть, как седой 25-летний пацан и вообще, порой ведет себя, как стервозная баба, переживающая критические дни. Он постоянно злой и обиженный. Вот это выражение лица на пикрелейтед 3 так заебывает наблюдать на протяжении всей игры, просто бесит. Неужели было трудно оставить Сэма таким же брутальным мужиком, каким он был в предыдущих частях, а не делать из него это чучело? Раньше всегда чувствовалось, что ты играешь за профессионала своего дела, который в любой ситуации знает как поступать и пользуется холодным расчетом и своими боевыми навыками. А тут нам дают какого-то резвого дурачка с супергеройскими замашками. Все это по детски смотрится.

Что касается самого геймплея - не понравилось как разрабы ускорили общий темп игры. Фишер носится, как ебанутый, бегая от укрытия к укрытию и лазает быстрее обезьяны. Ну серьезно, что это за говно на webm-релейтед, что это за ебаный атсасинс крид? Ни один человек не может так лазить. Неужели разработчики не понимают, что это не подходящая игра для подобного скоростного геймплея. Детский сад.
Да и в целом механика в blacklist очень примитивная. Даже splinter cell 1 более интерактивная игра. Там можно было прыгать от стены, запрыгивать на лестницы и троссы, перекатываться, придумывать самому обходные пути. У игрока была какая-никакая свобода действий. А здесь что? Подошел - увидел надпись - активировал скрипт. Нет надписи - ничего не можешь сделать. Как не пытайся проходить игру, все равно будешь ехать по рельсам, на которые тебя посадили разработчики. Как я заметил, это вообще главная проблема в играх юбисофт. Еще бесят эти бессмысленные выборы, убить или пощадить, которые ни на что не влияют, или еще хуже, после катсцен - нажмите E чтобы победить. И никакого выбора даже не дается, игра будет ждать пока не нажмешь. Нахуя это надо?

Ну и еще дохрена досадных минусов, как то, что нет никаких отмычек, взломов, допросов, кодовых замков - зачем убрали все эти самые интересные составляющие стелс-игры? Играя в сплинтер целл, я хочу играть в симулятор шпиона, а не прыгать, как обезьяна, убивая врагов с помощью "mark to kill".
Дополнительные миссии сделаны, как в играх для телефона. Собрал флешку - получил звездочку, взломал компьютер - звездочка, захватил врага - звездочка. Зачем нам это делать? Да кому это интересно! За это жи дают очки и на них можно купить новую пушку! Ладно бы задания хоть как то различались, но во всех миссиях это одни и те же флешка, ноутбук и рандомный враг, которого надо связать.
Ах да, и еще фирменные очки ночного видения. В этой игре они просто бесполезны, т.к. в них видно хуже, чем без них. Разрабы настолько старались сделать красивые уровни, что там почти нет мест, где темно, как в жопе негра. А где они есть - очки не помогают. Да еще и глючат при ударах молнии (сделали реализм там где он нахуй не нужен).

Но, не смотря на все минусы, игра все же скорее хорошая, чем плохая. Просто с привкусом говна. Не знаю, будет ли следующая часть, но все же надежда еще есть на то, что юбисофт все же прислушаются к игрокам и запилят игру, которая всех устроит и встанет в один ряд с теорией хаоса, или двойным агентом, которую будут помнить долгое время. Даже ничего не надо придумывать, а просто взять лучшее из каждой части и собрать это в одну комплексную игру, а не упрощать и оказуаливать то, что всем так нравилось.

Все, я высказался.
Аноним 07/11/16 Пнд 19:33:01  1471145
>>1471123
Мне наоборот понравился новый концепт сплинтер-селла, которые еще в конвикшине начался, а в блеклисте довели до завершения. Концепция 3 стилей и очень крутой стиль "пантеры", когда ты не пытаешься пацифистично прокрасться мимо всех, а устраиваешь очень стильный армагеддон. Отсюда и компоновка уровней, когда можно без МиК всех фигарить, частично с ножом, частично с глушителем. Чувствуешь себя труъ шпионом, в духе именно последних фильмов.
Аноним 07/11/16 Пнд 19:38:32  1471155
>>1471145
Такая система была и раньше. И я ее не критикую. Разные стили прохождения это клево. Мне не нравится только, что в blacklist все же идет уклон в стиль пантеры и скоростное прохождение. А если играешь по другому то игра явно намекает, что ты проходишь ее неправильно.
Аноним 07/11/16 Пнд 19:55:10  1471204
Pirates! 2016-1[...].jpg (102Кб, 1152x864)
Pirates! 2016-1[...].jpg (117Кб, 1152x864)
Pirates! 2016-1[...].jpg (164Кб, 1152x864)
Pirates! 2016-1[...].jpg (116Кб, 1152x864)
Откопал вин середины прошлого десятилетия, залип на весь день.
Аноним 07/11/16 Пнд 20:00:19  1471219
1133.jpg (98Кб, 460x215)
>>1471123
Аноним 07/11/16 Пнд 20:16:06  1471285
>>1450667
Ты ебанутый? Что сплагиатил овервотч?
То что блядь у них режимы одни и те же? А сам то подумай говна кусок какой можно впихнуть свой режим в данного рода игру?
Аноним 07/11/16 Пнд 20:18:26  1471298
>>1471285
Механика и стиль одинаковые, как и некоторые персонажи. Не надо отнекиваться, близзардрочер. Еще скажи, что ск и боевое ремесло с вахи не спизжены.
Аноним 07/11/16 Пнд 20:27:48  1471325
>>1453834
Да по моему во всех частях он дебильный, а в последней дак вообще палку перегнули с концом света и получилось такой рыготиной что блядь из-за сюжета даже не доиграл, а вот первая часть в свое время могла запугать до остановки сердца ибо хоррор жанр тогда был вообще не популярен, да и игорь на это настроено было мало.
Аноним 07/11/16 Пнд 20:36:30  1471348
>>1471325
В оригинальном Фире никакого хоррора не было, там было бкувально три хоррор-момента. которые показывали в первые 2 часа игры, и потом на протяжении игры просто ПОВТОРЯЛИ с малейшими изменениями, учитывая что даже в первый раз они не пугали, то когда ты в четвёртый раз идёшь по СТРАШНОМУ КОРИДОРУ в котором нельзя бежать это уже вызывает истерический хохот. Хоррор во всей серии Фира был только в Экстракшен Пойнте и в школе во второй части.
Аноним 07/11/16 Пнд 20:42:04  1471367
>>1471348
>там было бкувально три хоррор-момента. которые показывали в первые 2 часа игры,
Ну ещё был финальный побег из лаболатории, призраки реально могли заставить просратся. Впрочем не за хоррор Фир любим, а за локации и ИИ.
Слоупок ИТТ Аноним 07/11/16 Пнд 21:29:40  1471497
DISCIPL2 2016-1[...].jpg (125Кб, 800x600)
DISCIPL2 2016-1[...].jpg (98Кб, 800x600)
DISCIPL2 2016-1[...].jpg (121Кб, 800x600)
Жил да был анонимус, что любил шутерки подпивасные, да надоели однажды эти укрытия да регерации здоровья, пошёл анонимус в Интернет дивный, найти развлечение себе новое. Прослышал про чудо дивное, песни хвалебные ему складывали, хвалили всюду, и решил анонимус сам на чудо это полюбоваться, пиратов посетил тёмной ночью, и установил он игру с названием заморским, и началось. Это говно под спойлером можно не читать, сути не поменяет, высраться захотел.

Cобственно навернуть это вот захотел, от ноугаемса. В общем заебись, графоний радует.
C механикой разобрался, да пару моментов не понял. Например есть ли смысл обшаривать всю карту в миссиях, или лучше пролететь на следующую фейсроллом как я с первой миссией за Империю сделал?Чуть не обосрался правда, пришлось помимо основного героя ещё двоих подтащить. С ветками прокачки тоже хуй знает, нужны ли эти вичхантеры и тянки с площадным хилом, ибо как попытался с правой веткой пробежать первую миссию снова мне так ебало сломали что я охуел, просто в ебало два спелла, с боку воры траванули, и маг мой улетел так что у меня ебало треснуло от ахуя(1 пик).
Ну и последнее, вот эту йобу с 3 пика вынести реально или стражи всех рас специально неубиваемой имбой сделаны?

Теперь можно послать меня нахуй.
Аноним 07/11/16 Пнд 21:31:47  1471503
>>1471497
Иди нахуй, лучше в хадрстоун запотеть.
Аноним 07/11/16 Пнд 21:33:36  1471508
>>1471503
Иду нахуй. А свой хуйкамень убери, в карточные игры играть не смогу, выебут.
Аноним 07/11/16 Пнд 21:42:10  1471526
>>1471497
>йобу с 3 пика вынести реально
ЕМНИП, стражники выносятся двумя-тремя превентивными ударами мясом. Обычно подразумевается, что к этому моменту ты ушатал всю карту оппонента.
Аноним 07/11/16 Пнд 21:56:02  1471575
>>1471497
Минутка (не само-)рекламы. Смотреть в том числе ради концовки.
https://youtu.be/PL4pl8Xt-us
Аноним 07/11/16 Пнд 21:57:35  1471582
>>1470566
Охуеннейшая игра. Специально оплатил плюс другану чтобы он добавил эту игру.
Аноним 07/11/16 Пнд 22:06:32  1471607
>>1471497
>есть ли смысл обшаривать всю карту в миссиях
Зависит от миссии. Так-то тебе в любом случае спешить некуда, никто тебя не гонит.
>С ветками прокачки тоже хуй знает, нужны ли эти вичхантеры и тянки с площадным хилом
В зависимости от ситуации бывают нужны. У вичхантеров иммун к разуму, что спасает от всяких парализующих мудаков. Так же и массовый хил, по ситуации.
>вот эту йобу с 3 пика вынести реально
Вполне. В одиночных миссиях, кроме некоторых, где стражи ослаблены, это вообще-то не предусмотрено, но было бы желание. Баночки/спеллы, обмазывающий отряд бронёй, массовый хил, ДД с ядом, игнорирующим броню, какой-нибудь контроль и чудненько страж разбирается.
>>1471526
Нихуя ты там мясом не сделаешь. У стража ебанутая инициатива в 90 и 250 урона по всем, урона, который не иммунится. Он любое мясо снесёт раньше, чем то успеет пукнуть. А вот сильный отряд 4-5+ уровня, обмазанный баффами, вполне может надрать ему жопу.
>>1471503
>запотеть
>п2в дрочильня для домохозяек и дегенератов, не способных в мтг
>полторы играющие колоды каждый сезон
>меньше полутысячи карт и хуй да нихуя механик
>запотеть
Пойди задачки по матёше порешай, вот там запотеешь, так запотеешь, говноед сраный.
Аноним 07/11/16 Пнд 22:08:38  1471610
Disciples 2 201[...].jpg (117Кб, 800x600)
Disciples 2 201[...].jpg (119Кб, 800x600)
>>1471497
Стражи убиваются на раз-два после получения возможности их парализовать. Сделали их специально, но игроки все равно нашли способ их убивать. В кампании у империи в какой то из первых миссий под эту цель есть артифакт - кристалл паралича. Все ветки жизнеспособны против компьютерного противника, особенно если ты опытный игрок. Прорицательницы так вообще лучший хил в игре, патриарх даже рядом не валялся.
Аноним 07/11/16 Пнд 23:54:02  1471911
201611072320461.jpg (122Кб, 1280x720)
201611072301481.jpg (156Кб, 1280x720)
201611072259111.jpg (232Кб, 1280x720)
Colette.png (121Кб, 251x535)
Совершенно случайно вспомнил, что на одной из распродаж купил Tales of Symphonia и вот захотелось чего-нибудь виабушного.

В общем, самым сложным оказалось начало, когда тебя в лучших традициях жрпг бомбардируют килограммами концентрированной экспозиции, а боевка сводится к "нажми К 10 раз чтобы победить". Когда же ты постепенно привыкаешь к управлению и миру и расширяешь партию, то оказывается, что история цепляет, боевка бодрая и красочная, почти файтинговая, при этом у меня ни разу не было ощущения, что я не понимаю, что творится на экране за всеми этими спецэффектами.Плюс очень доставляют некоторые города и интерьеры, особенно на фоне унылой зеленой мазни вместо карты мира. Единственное, что обидно - мне обещали безумную историю, наполненную внезапными поворотами, а пока что (начало второй главы, судя по всему), в этом плане все было довольно спокойно. Ну и то, что половина спутников-мужчин по дизайну больше подходит на роль лучшей девочки, чем РИ главного героя, гляньте только на этого трапа
Аноним 08/11/16 Втр 07:51:48  1472340
>>1471610
>патриарх даже рядом не валялся
Анлим воскрешение с половиной хп. Ага, рядом не валялся. Правда, суть Империи в быстрой выкачке большого количества бойцов на хилках, и нигде, кроме прокачки, их обычно не используют, а там от них одна польза - лечить танка, с этим справится и т1-т2 лечилка.
Аноним 08/11/16 Втр 08:25:10  1472356
>>1471497
>Например есть ли смысл обшаривать всю карту в миссиях, или лучше пролететь на следующую фейсроллом как я с первой миссией за Империю сделал?
Если можешь, то лучше обшаривать. Крайне желательно максить основного героя, плюс собирать знамена, артифакты и зелья, дающие перманентные бонусы.
>тянки с площадным хилом
Очень даже, особенно если собираешься столицы брать. Набей пару уровней предельной лечилке (будет 84 за ход) и тебе будет нужно всего 70 защиты что бы ушатать столицу.
>Ну и последнее, вот эту йобу с 3 пика вынести реально или стражи всех рас специально неубиваемой имбой сделаны?
Можно.
За имперю проще всего - 1-2 площадных лечилок и много защиты.
За некров и демонов можно получить 100% паралич/окаменение (нужны зелья на попадалити)
Гномы могут вытащить тупо за счет статов и огромного количества защитных спеллов.
Аноним 08/11/16 Втр 08:28:25  1472360
>>1471911
Двадэ спрайты на трёхмерных задниках всегда вызывают у меня какой-то странный ностальгический трепет в груди
мимо 5 проёбанных лет в рагнарьке
Аноним 08/11/16 Втр 08:30:12  1472361
>>1472356
>можно получить 100% паралич/окаменение
Нельзя. Даже если написано 100% точность, это не гарантирует каждое попадание. По ощущениям, реальный максимум это 85-90% попадания.
Аноним 08/11/16 Втр 08:51:02  1472381
>>1472361
100% гарантирует. Там правда проблема - после нескольких десятков ходов точность паралича (как минимум, насчет окаменения не знаю) упадет до 0. Тестировал на баньши с воином первого уровня, сначала шло хорошо, думал что возьму столицу небоевым героем первого уровня и вдруг, внезапно, такой облом.
Аноним 08/11/16 Втр 10:29:48  1472461
xillia.jpg (463Кб, 1280x720)
>>1472360
Это не спрайты, а целл-шейдинг.
Аноним 08/11/16 Втр 10:48:31  1472486
>>1472360
Двачую. Еще бывают 3Д модельки в двумерных декорациях збс.
Аноним 08/11/16 Втр 10:59:27  1472512
>>1472486
Я такое только в Bravely Default|Second видел. ну или не видел, но очень похоже было
Аноним 08/11/16 Втр 11:38:26  1472587
>>1472512
Да, было там. А еще в Soma Bringer.
Аноним 08/11/16 Втр 12:09:47  1472648
>>1471497
Вот молодец, правильно.
Я тоже постепенно переориентировываюсь с подпивасных шутерков на нормальные игры
Аноним 08/11/16 Втр 12:14:43  1472659
rpd.jpg (136Кб, 1280x720)
>>1472512
На пс1 таких игр навалом было.
Аноним 08/11/16 Втр 13:13:32  1472761
>>1445734
Добил-таки виртуозным раскидыванием гранат и трикшотами из кобромёта 13 левел (самый пока что анальный левел в игре, таки потеснивший с этой позиции четвёртый левел).

Прошёл четырнадцатый. Если бы не ЕБУЧИЕ ОСЫ (вообще хуй его знает, как их нормльно без потерь проходить, мачете не канает, кобромёт не канает, пистолет и пулемёт не гарантируют беспотерьное прохождение, гранаты - только если заметил издалека, огнемёт - вообще самоубийство против ос, анальные боли сильны, недаром меня об этих тварях аж в сюжетной катсцене соиволили предупредить), был бы. Да нихуя не лёгким он был бы, это самый здоровый уровень в игре с ёбаной тучей бектрекинга, я натурально охуевал когда играл от этих спагетти. Я, блядь, серьёзно думал, что это - уровень с одним-единственным ключом, закрывающим выход, потому что я минут сорок как минимум проходил этот левел до того, как получил этот ебучий ключ. Оказалось, что это даже не середина левела, и там ещё две запертых двери, и ещё подъёбка в конце. Масштабы просто пиздец, да это не Cybermage, но и карт в этой игре не 12, а 20, и геометрия посложнее Кибермаговской. Я там, кстати, неслабо секвенсбрейкнул, плюс ещё не в том направлении вытолкнул камень, так что он внезапно стал невидимым и без коллижена, так что волновался, что сейв не засчитают. Но, к счастью, засчитали.

Вообще, я заметил, что игра как-то очень педалирует тему пройденного тобой расстояния. Каждый раз, когда ты загружаешь игру, перед тобой долго (чем дальше прошёл - тем дольше) скроллят анимированную карту в духе "вот здесь и здесь я уже побывал". Опять же, запутанные, переплетённые, но линейные по сути уровни-спагетти, самопересекающиеся в самых неожиданных местах, постоянно вынуждающие тебя бектречить через здоровые куски левела. Огромный акцент на пробегания (по линейным, разумеется, маршрутам) сквозь ловушки, опять же. При этом, очень простенькая и схематичная боёвка, как бы всеми силами намекающая, что суть-то происходящего вовсе и не в ней (а в левелах, которые таки, вынужден признать, реально тащат).

Всё это как-то подозрительно отдаёт мне каким-то роуд-муви, что ли. Типа, игра про путешествие, типа, сам процесс путешествия важнее чем то, куда ты придёшь, вот примерно такие ассоциации.

Оформление и сами левелы, конечно, очень душевные, тут, как бы, никаких вопросов. И, с учётом их размеров, пока таки как-то умудряются быть разными и не скатываться в копипаст.

Олсо, на 15ом левеле - снова ЕБУЧИЕ ОСЫ. Но 15ый левел уже будет не сегодня, я натурально заебался.
Аноним 08/11/16 Втр 13:29:57  1472785
пара1.jpg (926Кб, 1913x1042)
пара2.jpg (631Кб, 1904x1039)
solmir zhest.jpg (633Кб, 1912x1039)
пара3.jpg (601Кб, 1902x1042)
Поставь 1060ю печь@играй в Paragon.

Часов 40 уже въебал на эту карту, 10 из 10 господи. Ноугеймс вылечен.
Аноним 08/11/16 Втр 13:35:50  1472796
>>1472381
>небоевым героем первого уровня
И как же твоя баньши с воином пережила первую атаку стража, позволь поинтересоваться?
Аноним 08/11/16 Втр 14:03:51  1472843
>>1451989
В лейте несбалансированная. Все упираются в кап, кроме орков, которые могут спамить мега гаргантами.
Аноним 08/11/16 Втр 14:06:24  1472848
>>1472785
Попробуй эту карту: http://sbgames.su/en/world-map-for-heroes-3-homm-iii/
Аноним 08/11/16 Втр 14:10:18  1472854
>>1472785
А что, на HD переиздание таки завезли аддоны? А то помнится раньше их не было, а снайпера и прочее читерское говно для неосиляторов завезли уже в аддонах
Аноним 08/11/16 Втр 14:14:54  1472862
Впрочм, после пятых героев третьи как-то пресноваты, юниты без особых способностей, карты скучные, тактики нет. Особенно не очень после героев 5.5, там вообще всё круто и в отличии от героев 3.5 действительно норм, а не говно васянское. Четвёртые герои ещё норм, но я там почти все карты играл, плюс кроме битв с нейтралами ничего особо интересного нет, комп всегда тупой, даже на чемпионе есть высокая вероятность застать низкоуровневого нубаса со слабой армией и это всё на каком-нибудь четвёртом месяце игры. Agains all odds, годная карта, ещё alone in the dark, на втором месяце уже миллионы врагов.
Аноним 08/11/16 Втр 14:18:47  1472867
>>1472854
>HD переиздание
Фу, об это дерьмо шквариться, тем более все старые SoD и WoG-овские карты на нем не работают. Просто неофициальный HD-мод на ванильное "Дыхание смерти"(потому что только с ним эта карта работает без косяков). HD-мод лежит на Heroes-portal, дает неплохую картинку без мыльца(правда лучше играть в окне), плюс по желанию добавляет несколько твиков в геймплей(вроде деления отрядов монстров в слотах героя по шифту). Рекомендую.

>>1472848
Она сюжетная или просто скирмиш с компами?
Аноним 08/11/16 Втр 14:19:41  1472869
Или вот king's bounty, там каждый боя по своему уникален, для каждой битвы своя тактика, особенно если играешь без потерь, а в героях 90% битв — скучная хуита, щёлкаешь мышкой с покер-фейсом и так пока не встретишь реального врага, скука. Никогда не нравились бои в героях, в пятых попытались кое-как разнообразить, но в шестых всё просрали, а седьмые оказались даже хуже шестых, как это печально. В шестых дико бомбило, что ангел и копейщик идут на одинаковое расстояние, нафига вообще такое делать, бои просто мега всратые, ещё эти мудацкие расовые способности, воскрешай некромантией прямо во время боя.
Аноним 08/11/16 Втр 14:20:46  1472871
Каждый бой. Пойду куплю disciples 3 reincarnation, всяко лучше пинания трупа героев.
fix
Аноним 08/11/16 Втр 14:29:10  1472892
>>1472867
скирмиш с компами
Аноним 08/11/16 Втр 14:29:35  1472893
>>1472869
>>1472862
Не нравится не ешь. 5е мне например совсем не заходят, те же третьи только с ололо-3д от православных разработчиков. Тоже самое что и третья часть, но с не очень нужными свистоперделками. Единственное гномы там годные с рунами получились, а в остальном таже трешка.

А Парагон мне доставил именно из-за инетресных боев, когда нельзя просто так всерать войска, нет магии огня(с имба-берсой), в дум-стеках у компа по 125 ржавых драконов, а у вражеского героя брелок ясновидения и плащ отречения. Тут и начинаешь задрачивать зацикливания, силовые поля и прпочую редкоиспользуемую в обычных боях магическую пакость. Коркор так и прет, плюс в начале нехуевое такое ограничение по времени. Карта очень хороша.
Аноним 08/11/16 Втр 14:31:55  1472899
>>1472892
Ясно, на скирмиш в Героях уже давно не стоит, играю или в рандомный мультик или в сюжетные карты с изъебистыми боевыми задачками.
Аноним 08/11/16 Втр 14:32:24  1472901
>>1472893
>те же третьи
Это только на первый взгляд, поиграв понимаешь, что пятёрка совершнно другая часть и у неё нет ничего общего с тройкой. Уникальные способности рас, другая магия, нормальный баланс без читерного общего замедления, способности у юнитов, нормальный баланс сторон без читерного данжа и так далее и тому подобное. Впрочем, казуалы предпочитают третьи, они намного проще.
Аноним 08/11/16 Втр 14:33:36  1472903
>>1472893
А четвертые как тебе?
horn of the abyss?
https://vk.com/thesuccessionwarsmod - про эту слышал?
Аноним 08/11/16 Втр 14:35:56  1472907
14667251254730.jpg (79Кб, 480x640)
>>1472903
HOTA — васянское говнище без смысла. Зачем делать ещё один замок, если уже имеющиеся не особо сбалансированы? Немного погонял и понял, что это те же третьи герои, но с ещё более плохим балансом, уж лучше накатить вог и ловить рыбу в колодце, хоть что-то новое.
Аноним 08/11/16 Втр 14:36:41  1472910
>>1472901
>читерного данжа
Лол.
Аноним 08/11/16 Втр 14:38:53  1472915
>>1472910
Совсем уж казуалы-неосиляторы считают читерным некрополис и конфлюкс, но это вообще ноускиллы, таким лучше гонять думасик новый или ещё что-то эдакое, где думать не надо. Не стоит всерьёз воспринимать этих дцпшников
Аноним 08/11/16 Втр 14:45:26  1472928
344333.jpg (720Кб, 1280x1024)
766544.jpg (820Кб, 1280x1024)
45544e4.jpg (626Кб, 1280x1024)
Впрочем, есть дауны которым и четвёрка сложная, а на деле — это самая лёгкая часть героев. Просто тут тактика, вдумчивое прохождение, а не оголтелый раш, вот неосиляторы и сливаются.
Аноним 08/11/16 Втр 14:46:53  1472933
>>1472903
Четвертые хороши, кстати в отличии от 5х действительно что то самобытное получилось. Но плохо в них то что контента завезено очень мало было, да и среди Васянов они не пользовались популярностью.

Хорн оф зе абис довольно таки васянский, замок пиратов очень имбалансный, там кажется на третьем уровне охуевшие корсары- с выстрелами, не имеющие штрафа в ближнем бою, не получающие отдачу при милли-атаке и как самая вишенка имеющие еще и третий грейд на флибустьеров(или как то так они называются) делающий их просто дичайшей имбой. А так сюжетная кампания там относительно интересная, есть несколько интересных боев, где как раз и надо тащить этими имба-корсарами против очень превосходящих силами компов.

Про "Сакссешин ворс" слышал, но это было давно, чел писал что он очень не допилен, как сейчас не знаю.
Аноним 08/11/16 Втр 14:49:40  1472942
>>1466719
Что это?
Аноним 08/11/16 Втр 14:50:10  1472946
567737.png (122Кб, 600x410)
>>1445690 (OP)
Забросил wow, редко поигрываю в D3, но на днях узнал, что по мотиву кругов, которые растут выкатили новую дрочильню, http://oceanar.io/ где ты выступаешь в роли рыбы, которая собирают за собой косяк рыб. Годнота на несколько вечеров, со временем также, как и с кругами можно будет поиграть анонам в одном мире.
Аноним 08/11/16 Втр 14:51:16  1472949
>>1472942
Очевидный драгон эйдж инквизишен очевиден
Аноним 08/11/16 Втр 14:58:38  1472963
relic00068.jpg (299Кб, 1365x767)
>>1472843
В последней вроде бы пофиксили. В любом случае, кто ж даст оркам дожить до мегагаргантов? Конечно, о балансе говорить глупо, когда силами нескольких человек допиливаются девять родных фракций и три дополнительных. У той же инквизиции раньше спам бункерами был неостановим, потом их пофиксили, но теперь любая пехота и любые герои убиваются т1 ассасинками за 190/50, которые пехоту ваншотят, героев убивают с нескольких ударов, плюс умеют захватывать точки, имеют медпак и целую кучу разнообразных гранат. Инвиз и ебенячьи прыжки. И всё это на т1 за 190 реквизиции.
Эльдарского аутарха хоть немного понерфили, хотя он всё ещё ёбаная неубиваемая машина смерти. Но раньше он стоял под огнём нескольких обелисков, орды некронов и в рукопашную пиздился с некронскими жуками, не теряя хп, а теперь его можно таки нагнуть массированным огнём или теми же ассасинами.
В целом, насчет баланса мультиплеера не знаю, я пока с компами аутирую, мне весело.
Аноним 08/11/16 Втр 14:58:40  1472964
>>1472893
Вот это утизм головного мозга
Аноним 08/11/16 Втр 15:16:11  1473008
>>1472964
>Мам, смари смари, я развожу герое-срач, ну мам быстрее, а то затралю же уже всех!
Аноним 08/11/16 Втр 15:27:23  1473036
>>1473008
Ебать тебя разорвало, лошара
Аноним 08/11/16 Втр 15:28:14  1473037
>>1473036
>сдетекчу баттхерт первым = выиграю эмоциональную войну на анонимной борде
:^)
Аноним 08/11/16 Втр 15:35:14  1473050
qI7Mi3ndRjU.jpg (26Кб, 352x336)
>>1473036
>>1472964
>>1473037
Ну чо вы начинаете, братишки, нормально же сидели, нормально же общались. Вот вам смишнявая картинка, остудитесь.
Аноним 08/11/16 Втр 15:36:50  1473052
>>1445690 (OP)
В невзлетевшие шины и провалившееся говно, очевидно.
Аноним 08/11/16 Втр 15:38:17  1473056
>>1473050
Потому что нехуй, блять, шитпост устраивать. Заебало уже за столько-то лет.
Аноним 08/11/16 Втр 15:40:26  1473061
>>1473056
Ну так свали нахуй, омега, со своими заёбами
Аноним 08/11/16 Втр 15:40:44  1473063
>>1473056
Это да, Герое-срач очень стар и уныл. Нахер его, а Парагон просто хорошая карта, на том и сойдемся.
Аноним 08/11/16 Втр 15:46:36  1473077
h1sp64ship 2016[...].png (2314Кб, 1920x1080)
h1sp64ship 2016[...].png (2640Кб, 1920x1080)
Прохожу готи, даже все фризы ремастернули, прям как в 2007. Малаца, хорошо зделоли.
Аноним 08/11/16 Втр 15:53:44  1473094
201611082130201.jpg (169Кб, 1680x1050)
>>1460335
>сраные единороги
Так вот о каких пидорасах ты говорил. Вроде на два удара, но ты поди успей нанести второй прежде чем этот хуесос намотает тебя на рог, лол.
Благо имбовые ножницы мощной атакой их чикают на раз, главное расчитать момент.

Алсо, как же тут много боссов то. Вроде убил уже тонну, а еще есть локации где не успел побывать. 16 часов на стимосчетчике. Казалось бы, хуйня по меркам тех же душ (которые, обычно, я смаковал по 60+), но столько впечатлений. Буквально, ОТБИЛА ПО ЭМОЦИЯМ, НАСТОЯЩЕЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ.
Аноним 08/11/16 Втр 15:56:15  1473096
>>1473063
>Герое-срач очень стар и уныл
Слишком очевидны оргументы спорящих сторон. Но уровне выяснения какой фолач лучший
.
А Я НАПАМИНАЮ КАК ТРААААААЛИТЬ В ГЕРОИТРЕДИ КОРОЧ)))))
Я ТАКОЙ КАРОЧ ГАВАРЮ:
7>6>5>4>3>2>1
И У ВСЕХ ТАК СРАЗУ ФФФФУУУУУУУУУУУУУУУУУУ
ТАК ЭТ НЕ ВСЕ ЕЩЕ)))
ПРИКИНТЕ КОРОЧ КТО ТО НАЧИНАЕТ ВОЗМУЩАТЬСЯ ЧТО 7 и 6 ЛУЧШЕ ЧЕМ 5. А Я ЕМУ КОРОЧ:
ДА ТЫ ЖИ ПИТЁРКОДАУН111 У ТЕБЯ ДЖИНЫ В ШАПКАХ
И У НИГО ТАКОЙ СРАЗУ БАРИБУУУУУУХ))))))0))
А ПОТОМ КТО ТО НАЧИНАЕТ ПЕРДЕТЬ ЧТО ТРОЙКА И ДВОЙКА В ЖОПЕ
А Я ИМУ ТАКОЙ:
ДА ТЫ ЖЕ УУУУУУУУУУТОЧКА)))) И У НИГО КОРОЧ БААААТХИИИРТ!!!!!
А ЕСЛИ СКАЗАТЬ "ДАЖИ ПИТЁРКА ЛУЧШЕ ТВОЕГО ГОВНА МАМОНТА!" У ПИТЁРКАДАУНАВ ТОЖЕ БАМБАНЁЁЁЁЁТ))))))0)0)0)

БАЗАРЮ ПАЦАНЫ))) СОХРАНИТЕ ГАЙД. КИДАЙТЕ В ТРЕД))) ДОБАВЛЯЙТЕ В ШАПКУ)))0))
ТРАЛЬТИ ЛАЛАК ИБИТЕ МАМАК))))0)0)
Аноним 08/11/16 Втр 16:02:33  1473109
>>1473094
Удваиваю этого упарывателя солей. У меня просто глаза слезятся от того насколько пиздато сделано.
Аноним 08/11/16 Втр 16:04:53  1473115
salt 2016-05-31[...].jpg (72Кб, 1280x1024)
>>1473094
А к магам залезал уже?
Аноним 08/11/16 Втр 16:07:33  1473119
>>1473115
У меня персонаж - дексовик, вкачан в луки, веру взял лесников-болотников, ну которые ядами барыжат. Когда оно ебашить-то начнет? Только что угандошил Фальшивого Шута и Крэйканского Циклопа. С лука (лук трансмученный Vilehawk Bow) по 12 дамаги, яд если настакивается, то тикает по единице и недолго, с ножа резать куда лучше выходит, особенно если чарм на скорость атаки повесить.
Аноним 08/11/16 Втр 16:08:34  1473122
>>1473119
Тебе нужны пистолеты. Луки хуита.
Аноним 08/11/16 Втр 16:09:59  1473126
>>1473094
>16 часов на стимосчетчике.
Чтот ты слоу. Я за 16 часов нг закончила. Излазив все закаутки и убив всех боссов.
Аноним 08/11/16 Втр 16:10:27  1473130
14260470512370.jpg (6Кб, 200x200)
>>1473126
Аноним 08/11/16 Втр 16:11:22  1473134
>>1473115
Ебать, это что за портал? Или ты про летающий замок?
Думаю, нет еще. Только только убил ведьму и "мясного мужика с тесаком", лол.
Аноним 08/11/16 Втр 16:12:13  1473136
>>1473126
Я люблю хорошо все изучить, не торопясь. Проникнуться атмосферой так сказать.
Аноним 08/11/16 Втр 16:13:53  1473139
>>1473134
Они сидят в лесу где единороги бегают, правда добираться до них ты охуеешь.
Аноним 08/11/16 Втр 16:16:54  1473144
>>1473122
Но ведь для пистолетов надо дружить с Iron Ones, а я их сбросил и уже начал работать на Желудей. Вот параша.
Аноним 08/11/16 Втр 16:21:50  1473155
>>1473144
>Sold by Wood Smith, Iron Smith, Fire Smith, Dark Smith, Splendor Smith, Wood Alchemist, Iron Alchemist, Fire Alchemist, Dark Alchemist, Splendor Alchemist
>Can be found in Dome of the Forgotten above the Sanctuary
Не пизди.
Далее в эспинголь трансмутишь:Can be acquired by Transmuting any Pistol with Caged Man's Ear, an Amber Idol and 3,500 Salt.

И с этим можно бегать пока не сделаешь Mosaic Culevrin, это надо топор убить.
Аноним 08/11/16 Втр 16:23:07  1473157
>>1472340
Если у тебя кто то упал ты уже что то неправильно сделал. Опять же патриарх обычно падает первым от каких-нибудь лучников.
Аноним 08/11/16 Втр 16:25:20  1473163
>>1472381
Никогда не видел такого. На убийство стража нужно минимум несколько десятков ходов и если бы паралич переставал действовать его было бы почти невозможно заковырять.
Аноним 08/11/16 Втр 16:27:11  1473168
>>1473139
Спасибо, поищу.
Аноним 08/11/16 Втр 16:35:56  1473182
>>1472949
Не играл эту серию просто.
Аноним 08/11/16 Втр 16:48:45  1473210
200[1].gif (1734Кб, 308x200)
>>1473155
Я исходил из лоровых соображений.
Спасибо, анонче.

Кстати, есть вот такая годнота: https://drive.google.com/file/d/0B_cJ_GxvoB1qVVBhUWM0bFFlcUE/view
Аноним 08/11/16 Втр 16:54:33  1473227
>>1473210
Но оружию похуй на лор. Eviscerator достал кстати? Кинжал топовый.
Аноним 08/11/16 Втр 17:00:58  1473237
>>1473163
>если бы паралич переставал действовать
Герой-стрелок с артефактом на паралич или окаменение с замакшенной меткостью один раз на десяток точно промажет. Так что в любом случае, команда должна быть готова выдержать пиздюлину стража, а лучше две. Броня, все дела.
Аноним 08/11/16 Втр 18:52:10  1473460
DISCIPL2 2016-1[...].jpg (94Кб, 800x600)
DISCIPL2 2016-1[...].jpg (106Кб, 800x600)
>>1471497
10 из 10 просто. И почему я раньше в это не играл, цепляет пиздец, начинается вот это вот ещё один ход и спать, или может ещё два хода...сука4утраблядьнахуй Таки по правой ветке вполне себе нормально живётся, во второй миссии рыцаря конечно сунули, в итоге сделал двух, а вот я почему-то думал что прокачка замка вместе с героем перемещается в новую миссию, кек. У империи такие охуенные магические доспехи призывные, передавай они ещё опыт основному герою от убийства мобов можно было бы хоть из города не вылезать.
Аноним 08/11/16 Втр 19:28:21  1473540
>>1472796
90% защиты и первая атака сносит всего 25хп.
Аноним 08/11/16 Втр 19:31:56  1473547
>>1473163
Точное количество ходов не считал. Может и больше. Я не помню, сколько я ему снес, но за ход прилетало 2-3 урона. Так что может и несколько сотен ходов.
>>1473237
На паралич с предметов своя меткость, которая, емнип, не отображается. Не знаю, сколько у нее база и действуют ли на нее бонусы зелий/спеллов. Мобы с атакой параличом (призраки, например), при 100% попадалити попадают всегда.
Аноним 08/11/16 Втр 19:36:15  1473556
dishit.png (583Кб, 800x600)
>>1473237
Вот пример, пикрелейтед. Спелл на меткость есть, но на дополнительный эффект бонуса нет, меткость 100% а вот яд все равно может промахнуться.
Аноним 08/11/16 Втр 19:45:23  1473583
>>1473556
>яд 100%
Такое вообще возможно? Я знаю что можно взять бафф на меткость, но он прибавит только к основной атаки. Шанс дополнительного эффекта типо паралича, яда и т.д не будет расти. Или я пропустил какой-то важный бафф?
Аноним 08/11/16 Втр 19:50:08  1473599
Disciples-106.jpg (57Кб, 640x480)
Disciples-108.jpg (49Кб, 640x480)
>>1473460
Поздравляю тебя, чел. Потом в первую поиграй.
Аноним 08/11/16 Втр 19:55:38  1473613
>>1473583
Блядь. В глаза ебусь. Шанс на яд или другую хуйню с уровнем растет однако не так сильно. Чтобы иметь возможность отравлять врага каждой атакой надо качаться до состояния рейдбосса.
Аноним 08/11/16 Втр 20:01:51  1473626
>>1473583
Что возможно? Там яд 78%, вообще-то. А 100% у физ-атаки. Я этот пик и привел к тому, что у доп-эффекта попадалити будет меньше 100%.
А вот призраку, у которого паралич и есть основная атака, шанс сробатывания паралича до 100% поднять можно.
Аноним 08/11/16 Втр 20:03:55  1473632
vren disciples.png (1100Кб, 758x1109)
>>1473599
Как же мне печет от наплевательского отношения к работе художника. В первой части его гениальные арты скукожили из-за низкого разрешения, хотя лучше бы портреты растянули на весь экран, чем показывали этих плохо проанимированных козявок. А во второй вообще замазали идиотскими тридэ-модельками с фильтром.
Аноним 08/11/16 Втр 20:05:38  1473637
14161714842430.jpg (61Кб, 590x617)
14240878955430.jpg (196Кб, 800x1132)
14242637385700.jpg (157Кб, 751x1063)
>>1473632
Да, рисунки там охуенские.
Аноним 08/11/16 Втр 20:06:27  1473642
>>1473632
Во второй незадолго до выхода резко поменяли стиль портретов, при том что главный художник остался тот же. Изначально они должны были быть в том же стиле что и в первой.
Аноним 08/11/16 Втр 20:09:14  1473653
>>1473547
>Мобы с атакой параличом (призраки, например), при 100% попадалити попадают всегда.
Герой со 100% меткости иногда мажет. Обычной атакой иногда мажет. Той, у которой 100% меткость.
Алсо, сколько у жезлоносицы родной шанс попадания? 60%? Сдается мне, что не догонишь ты её до 100 без редактора. 90 брони тоже невозможно набрать зельями и заклами с нуля.
Аноним 08/11/16 Втр 20:09:19  1473654
>>1473642
В ранних концептах там мерзкая виабушность была. Хорошо, что поменяли стиль.
Аноним 08/11/16 Втр 20:17:58  1473674
dishit2.png (570Кб, 800x600)
>>1473613
Не поможет, там кап.
Пикрелейтед, база у гнома 80%, после 10го уровня расти перестает.
Не знаю, какой максимум у вторичного эффекта, но явно не 100%.
Аноним 08/11/16 Втр 20:20:10  1473682
>>1473653
Чисто за счет лвлапов герой догоняется до сотни. Нужно только перк на бонусную меткость взять. И с ровно 100% никто не мажет, не знаю откуда ты это взял.
>>1473654
Ну первая часть вся виабушная была и ничего. Главный художник любил этот стиль. Я думаю и перерисовали только ради того что бы портреты были ближе к моделькам.
Аноним 08/11/16 Втр 20:23:44  1473689
100848.jpg (17Кб, 520x320)
>>1473654
>мерзкая виабушность была
да нихуя, грамотный микс аниме и чуть ли не гравюры
одновременно лучше Воркрафта и Ворхаммеры: не так сглаженно, как в первом и не так школоивельно как во втором
Аноним 08/11/16 Втр 20:31:26  1473709
>>1473689
>Воркрафта
Образец безвкусия.
Аноним 08/11/16 Втр 20:31:33  1473710
>>1473653
>Алсо, сколько у жезлоносицы родной шанс попадания? 60%?
1 зелье +50% и одно +30%. Это без заклов и для первого уровня. В реальной игре будет уровень побольше, хватит и +50% и +15%.

>>1473653
> 90 брони тоже невозможно набрать зельями и заклами с нуля.
В кампании - элементарно. Но нужно смотреть по ситуации. Гномы набирают 76% только с родных заклов. Баннер +15% появляется достаточно рано. Чар к этому моменту может иметь родные 20% (а на деле 30%, так как эффект пермабутылочки сохраняется на всю кампанию) и несет арты. Часть войск имеет родную броню. Обычно набрать можно, хотя 90% не требуется, империя с одной прокачанной лечилкой берет при 70%, некрам и демонам нужно пережить первый удар, гномам набрать 90% вообще раз плюнуть (им к своим спеллам достаточно накинуть всего 15% на всех).
Аноним 08/11/16 Втр 20:38:55  1473727
>>1473710
Баньши проще дать одного вервольфа с иммуном к оружию и быстро прокачать её на толстячках типа огров или орков. Только нахуя?
Аноним 08/11/16 Втр 20:45:45  1473743
>>1473727
Тут скорее речь шла о том, что добиться 100% шанса попасть достаточно просто.
Прокачка может иметь смысл, если не в ущерб основному герою. Пара уровней и можно взять патфайндинг и лидерство, можно будет быстрее бегать и парой вервольфов с параличом разбирать первоуровневые отряды.
Аноним 08/11/16 Втр 20:52:12  1473754
>>1473743
Она в любом случае соснёт от магов и гномцов с земляными дубинами. после лидерства, кстати, ей лучше взять не второго вервольфа, а мага. Потому что вышеуказанных она всё равно не прошибёт, а против обычных бойцов маг эффективнее. Например, чтобы выбить гоблинов-лучников из второго ряда.
Аноним 08/11/16 Втр 20:59:39  1473768
>>1473689
>микс аниме
Автоматический зашквар же. Хорошо, что поменяли.
Аноним 08/11/16 Втр 21:14:44  1473791
6bb4db5176b1c73[...].jpg (69Кб, 685x685)
874297775.jpg (132Кб, 752x779)
74c2157d8c0ca56[...].jpg (142Кб, 800x600)
392618016.jpg (122Кб, 410x480)
>>1473768
поменяли на такое же аниме, только кривое трехмерное
Аноним 08/11/16 Втр 21:17:51  1473796
9d1c06c9d66d2ce[...].jpg (96Кб, 485x723)
9870cbb9c18c4b0[...].jpg (531Кб, 1316x1025)
966464ff16ea9f1[...].jpg (69Кб, 468x657)
>>1473682
>Ну первая часть вся виабушная была и ничего.
Где например?
Аноним 08/11/16 Втр 21:20:33  1473803
anus.PNG (1635Кб, 1296x779)
Ничего себе, это штука действительно хреновенько работает, может быть в ближайшем будущем полноценный эмульгатор Wii U получим.
Аноним 08/11/16 Втр 21:23:12  1473810
>>1473791
>>1473796
Всё равно третья часть - говно. Помянем.
Аноним 08/11/16 Втр 21:25:10  1473812
>>1473796
Там же где и вторая. Типичная "азиатская готика". Выглядит охуенно, но виабухейтеры продолжают кукарекать.
Аноним 08/11/16 Втр 21:33:58  1473825
01283554.jpg (241Кб, 720x1035)
5472-screenshot[...].jpg (325Кб, 1280x720)
cee2733f-a558-4[...].jpg (261Кб, 900x625)
Без названия.jpg (287Кб, 1024x640)
>>1473810
но с гениальным артом опять таки
Аноним 08/11/16 Втр 21:46:53  1473833
>>1473812
>>1473810
Не так уж она и плоха.
Аноним 08/11/16 Втр 21:52:11  1473842
>>1473825
С современным мейнстримом и обрисовыванием фотокарточек. Гениальность там даже по соседней улице на троллейбусе не проезжала.
Аноним 08/11/16 Втр 22:30:58  1473905
>>1466755
Не так давно а вообще-то нихуя, уже полтора года назад почти перепроходил. Двачую каждое слово.
В первое прохождение позорно слился на финальном боссе, не выкупив что с ним надо сделать, чтоб он сдох. Элементарную хуйню в духе анимы или пауэр рейнджеров, как выяснилось, надо было сделать. Был несколько обескуражен этим обнаружившимся фактом, когда второй раз проходил через несколько лет.
Римские бани, как по мне - самых удачный этап в плане дизайна. И босс убедительный, запоминающийся. Он даже посмертно меня чутка напугал, внезапно моргнув, когда я его тушку в прицел разглядывал.
Концовка, кстати, подразумевала продолжение, видимо, но хуй там уже. Запилили б они продолжение кооперативным линейным шутаном я б заценил, в таком же виде как в оригинале проолжение не особо нужно ни мне, ни кому-то.
Аноним 09/11/16 Срд 12:21:24  1474496
Save.webm (850Кб, 900x506, 00:00:03)
>>1471575
Какая солидная режисура, как обзор может и не так информативно, но зато забавно и увлекательно. Вот бы ещё поменьше быдланских "NA'SUKA" и вообще было хорошо, но в любом случае - подписался.
Аноним 09/11/16 Срд 12:36:51  1474518
vg - nintendo 3[...].png (147Кб, 997x615)
>>1471575 >>1474496
Ах да, забыл добавить, что после Века Чудес - Дисциплс кажется какой-то однокнопочной поделкой для телефонов, пусть и неплохой.
Аноним 09/11/16 Срд 12:38:02  1474519
>>1474518
> Дисциплс
Аноним 09/11/16 Срд 12:51:25  1474539
>>1474519
Дисайплс, спасибо что поправил.
Аноним 09/11/16 Срд 14:29:09  1474669
Terraria 2016-1[...].jpg (79Кб, 1364x768)
Terraria 2016-1[...].jpg (104Кб, 1364x768)
Вальнул первый раз Стену. Лично для меня довольно сложный босс. Часа 2 пытался, наверное по-всякому. В итоге просто спамил Demon Scythe, по пути собирая ману и здоровье от предыдущих попыток. Блядь, но она в конце тупо быстрее тебя летит. С щитом Ктулху только дэшем можно немного убежать, а то я уж хотел было рельсы класть. Что теперь, кримсон будет расти? У меня "метро", выложенное кирпичами через карту, через него оно не пройдёт, что ли?
Аноним 09/11/16 Срд 15:49:10  1474771
Качаю фалаут 4, постараюсь в этот раз пройти игру без сбора вентиляторов. Вообще, фаллаут 4 норм игра, затягивает, хоть и сделана весьма топорно, графит этот мыльный, строительство домиков, но в целом интересно, очень приятная прокачка, просто интересно бродить по миру, собирать всякий хлам, поднимать разные перки чтоб собирать больше ебатронов-3000, как-то так.
Аноним 09/11/16 Срд 16:05:36  1474788
>>1474771
Я в фоллаче 4 уже накопил миллиард саморезов, даже перк на дополнительные детали после разбора оружия взял, но вентиляторы до сих пор собираю рефлекторно.
Аноним 09/11/16 Срд 16:18:11  1474804
Fallout42016-05[...].webm (6032Кб, 1280x720, 00:00:06)
Аноним 09/11/16 Срд 16:19:20  1474807
Fallout42015-11[...].webm (4232Кб, 1280x720, 00:00:11)
Вот с этого больше всего проигрываю
Аноним 09/11/16 Срд 17:12:50  1474878
Прошел новый КоД. Ну шо тут сказать. Мне понравилось.
У игры дохуя минусов - эти утомительные миссии на звездолетах, нелогичность в происходящем, где вы на Земле единственный кто бежит ее защищать. Картонный злодей. Но.

НО!!

Та миссия где ВЫ с Итаном в космосе на фоне Юпитера. И в целом сам Итан вытягивает эту игру практически в СОЛО. Его шуточки, то как он вживается в коллектив бойцов. И последняя шикарная миссия на Марсе.
Этот драматизм в конце. Это все тащит игру вверх на реактивной тяге! Ради этого стоило терпеть уныние в других миссиях, особенно на звездолетах.

Советую играть на сложности выше средней.
Просто крепкие семь из десяти. Просто хорошая игра. Просто отличные ребята. Просто Металл-1.

Марс вечен.
Ну и винрарный саундтрек офк.
https://www.youtube.com/watch?v=osompIOly0Q
Аноним 09/11/16 Срд 17:32:13  1474926
>>1474807
Че это? Какой-то мод на сталкер?
Аноним 09/11/16 Срд 17:48:19  1474972
>>1474807
Спасибо скуриму за эту хуйню, постоянно там об какой нибудь предмет уебаться можно было.
Аноним 09/11/16 Срд 18:04:26  1475014
>>1474926
Нет, на DOOM II, как и Сталкер.
Аноним 09/11/16 Срд 18:06:14  1475020
>>1474878
> Та миссия где ВЫ с Итаном в космосе на фоне Юпитера. И в целом сам Итан вытягивает эту игру практически в СОЛО. Его шуточки, то как он вживается в коллектив бойцов. И последняя шикарная миссия на Марсе.
Двачую, все остальные люди-болванчики не стоят этого чудесного робота.
Аноним 09/11/16 Срд 19:06:32  1475135
MedalofHonor-Pa[...].jpg (91Кб, 300x425)
medalofhonor199[...].jpg (148Кб, 600x587)
MOH RA сейчас уже плохо. Если его конкуренты тех лет и сейчас бодро выглядят - hl2, fc, ридик, D3 (наверн), то медаль прям образец типичных шутеров того времени. Кишка-деревня-кишка (Причем проблема не сколько в этой кишке, а в том, что она какая-та тесная, хуй знает как объяснить). Было пару атмосферных моментов тип сбить из браунинга два зеро, пока плывешь в лодке (Но все остальные аркадные моменты пиздец какие унылые. Особенно момент с зениткой на взлетной полосе. Где хуй пойми куда стрелять). Ебанутая система с лечением и "реалистичное" оружие чет ещё больше выбесило. При этому враги все равно просят 3-4 выстрела в тушку. + спиздим моментов из перл-харбор (спасибо, что без Бена Афлека) и общая атмосфера Band of Brothers. Пытались забахать историю про друзей, но как всегда уныло. Всегда было уныло. В братьях по оружию такое же говно, только более свежее было. Ну и пушка в виде - давайте полетаем, у нас ведь тихоокеанский фронт, танчики не комильфо, а самолетики ок. Похуй, что история о обычных солдатах. Типичная такая ААА игра того времени. Сейчас уже не нужна.

Первая медаль. Нет, не та, что на пеку, а та, что онли на ps1 выходила. Сказать пока нечего, только начал. Во время выхода не играл. Позабавило, что солдаты пинают гранаты обратно. Наверн в 99 году было свежо. На фоне первой халвы выглядит не очень. Почему хайпили?
Аноним 09/11/16 Срд 19:12:34  1475140
Установил стимрип Arkham City, но не в стим, а обычно. Где сэйвы хранятся? Не могу найти папку.
Аноним 09/11/16 Срд 19:21:12  1475145
screenshotndsor[...].jpg (62Кб, 700x525)
Orcs-Elves-Game[...].jpg (108Кб, 256x384)
Orcs&ElvesScree[...].jpg (22Кб, 256x384)
Аноним 09/11/16 Срд 19:22:57  1475149
>>1475135
>Наверн в 99 году было свежо. На фоне первой халвы выглядит не очень. Почему хайпили?
А) Сам Спилберг у руля.
Б) Клон золотого глаза на PS, про который у нас тут никто не знал, но на западе с него все прям охуевали.
В) На первую сосоньку игры уровня первой халфы не шли, так что такого сокрушительного сравнения игра избегала (хотя на первую соньку на самом деле гора крутых шутанов была).
Аноним 09/11/16 Срд 19:28:12  1475154
>>1475135
Они на них ещё ложится умеют. Обычно забавлялся кидая гранату под врага и стрелял ему в пах, он на неё ''садился'' и подлетал от взрыва.
Запомнилась ещё ''модная'' фишка когда стоит пулемёт и никого нет, но когда за него встаёшь сразу начинают набегать враги и это обязательно нужно делать чтобы получить все звёзды за уровень.
Стелс уровни с документами интересные, но опять же нужно выпилить всех врагов чтобы получить звёзду. А у медальки была охуенная логика, игроку давали ствол вначале игры, пистолет например и кроме пистолета у тебя ничего не будет, у врагов автомат но магическим образом подбираться будут патроны от пистолета. На некоторых уровнях конечно можно найти стволы но если игрой задумано что у тебя два ствола будет на этом уровне значит только они и будут, не важно что там враги носят.

А за прохождение на 3 звёзды потом ещё читы открывались, с ними геймплей веселее становился. Запомнились три штуки: рикошет(причём ракеты тоже рикошетили), ваншот(как игроку так и противникам) и чит который заставлял врагов друг в дружку стрелять.
Во второй части в конце игры ещё прикольная глава открывалась с обученными собакенами с оружием.
Аноним 09/11/16 Срд 19:35:38  1475158
>>1471348
Скорее от самого экстракшен поинта был истерический хохот.
Аноним 09/11/16 Срд 19:45:36  1475164
>>1475149
Про Спилберга слышал. Пробежал только первую миссию. Толком ничего ещё не видел.
GoldenEye 007 который выходил на нинтендо 64?
>>1475154
С пулеметом уже оценил. В самой первой миссии.
Аноним 09/11/16 Срд 19:50:39  1475170
>>1475140
Анон, помоги найти папку с сэйвами. Ни в самой директории игры, ни в с:/ ничего нет.
Аноним 09/11/16 Срд 20:32:41  1475248
Короче, анон - ты хуй. Знай это.
Аноним 09/11/16 Срд 20:37:53  1475253
>>1475135
Underground - лучшая Медаль. Ни один FPS до сих пор по атмосфере не может сравниться.
>Наверн в 99 году было свежо
Это и сейчас свежо. Но первая не очень, конечно.
Аноним 09/11/16 Срд 20:59:16  1475307
>>1474878
тоже недавно совсем прошел, после долгого времени без шутеров вначале норм так заходил. но потом все же ересь стала та еще. ладно, колда не была никогда сильна за сюжет, но эта часть вообще ужас. не играл в последний опс, но адвансед и гост вполне зашли, не говоря уже про первый опс и второй, ну, правда, второй не так хорошо зашел. но первый был лютый вин. персонажи болванки, иначе и не скажешь. Итан хорош, но без изысков. А его якобы шуточки и последующий общий ржач... даже если он и дрон, что с того? Сноу... пиздец тот еще. вообще, походу, самая наотъебись игра серии. ну, может опс 3 был также уныл, хз
Аноним 09/11/16 Срд 20:59:35  1475308
>>1475164
Да, тот самый голден ай. Механика один в один. Алсо крутой режиссуры и сюжета не жди, нет их там, но музыка и атмосфера годная.
Аноним 09/11/16 Срд 21:19:14  1475356
>>1460117
что за игруля
Аноним 09/11/16 Срд 21:37:22  1475387
Mass Effect 3 1[...].webm (7689Кб, 1280x720, 00:00:40)
Скачал пару модных игрух, а устанавливать не хочется. Вообще, новые игрухи неохотно заходят. Так что вяло бегаю в фол и видеорелейтед.
Аноним 09/11/16 Срд 21:45:35  1475401
>>1474669
Стена из дохардмодных боссов действительно самая сложная.
И самая же простая, если заморочиться с подготовкой.
Кримсон будет расти. И холлоу будет расти.
Нет, через кирпичи не пройдёт. Вернее, базовое, после убийства Стены уже прошло, но самостоятельно в дальнейшем не пройдёт.
Аноним 09/11/16 Срд 22:42:51  1475492
>>1474878
>Советую играть на сложности выше средней
Не, бро, я всю йобу а гейпаде прохожу, а шутан, хоть и хуевый, сложно играть выше среднего на нем.
Аноним 09/11/16 Срд 23:32:11  1475588
>>1475387
На лицензии играешь?
Аноним 09/11/16 Срд 23:56:19  1475637
>>1475588
Дык, по-другому не получится.
Аноним 11/11/16 Птн 15:38:03  1479310
Anime-Anime-Art[...].jpeg (915Кб, 1053x1500)
>>1475356
Солт эн Сэнчури.
Аноним 12/11/16 Суб 09:52:01  1480858
201611121343101.jpg (130Кб, 1366x768)
201611121342341.jpg (122Кб, 1366x768)
201611121344171.jpg (254Кб, 1366x768)
Проигрываю от похуизма разрабов ФарКрая

Это насколько им было похуй, если они В ВИДЕОВСТАВКАХ просвечивающуюся через футболку текстурку руки не смогли поправить?

А на третьем пике забыли помощнице ГГ выдать оружие
Аноним 12/11/16 Суб 10:44:54  1480890
QuantumBreak201[...].png (4733Кб, 2560x1600)
О - Оптимизация
ПЕЧ1080, есичо.
И это ещё не самые максимальные максималочки - оффнуты Screen Space Reflections и Сглаживание.
Аноним 12/11/16 Суб 10:52:33  1480898
>>1480858
> 3 пик
Оно пропадало. Бага.
Аноним 12/11/16 Суб 11:03:08  1480909
>>1480890
С учетом того, какие в ремеди были высококлассные специалисты, возникает ряд вопросов.
Но вообще, на самом деле все просто - изначально делали эту игру под майкрософтовскую платфору universal app, и скорее всего ms им нехило забашляли за это.
Аноним 12/11/16 Суб 11:03:30  1480910
>>1480890
Между прочим там есть чему тормозить, у них там глобалка в реалтайме. Вообще пизданулись, рановато пока для такого.
Аноним 12/11/16 Суб 11:26:04  1480923
>>1480858
В юплей за 600 ру продают пак фаркраев, купить что ли. Помню в 2004 году это была моя любимая игра, до сих пор помню диалог охранников: - А ты никогда не думал что мы поступаем амморальНо?
Аноним 12/11/16 Суб 14:23:10  1481275
>>1470584
>Графит подтянули
Ты долбоёб?
Аноним 12/11/16 Суб 14:58:49  1481366
14321317277370.webm (386Кб, 480x360, 00:00:03)
>>1480910
>глобалка в реалтайме
разочарования Аноним 12/11/16 Суб 15:33:07  1481433
Untitled-2.jpg (408Кб, 1920x1200)
Mini-Metro.jpg (46Кб, 792x589)
Actually+witch+[...].png (446Кб, 779x579)
trenervedmi2.jpg (81Кб, 916x687)
Dying Light - не смог играть, три раза пытался, отыграл 40 минут, всё равно тошнит от блюрца. Нашёл какой-то мод, но он не полностью отключает блюрец. Деньги на ветер.
Mini Metro - удивился куче положительных отзывов в рюсском эпплсторе, скачал пиратку на десктоп, ознакомиться. Как и ожидалось, говно калечное. Механика простая, разнообразия минимум, скука. И как за такое говно поднимается рука 300 рублей просить? Были же ещё под дос норм транспортные игры с поездами там всякими.
Witch Trainer - Гермиона такая сладенькая, но чтобы увидеть красивых картинок в это говно действительно надо ИГРАТЬ, то есть действительно читать весь бред и угадывать, куда автор хотел, чтобы ты кликнул. Нет чтобы сделать новеллку с минимумом выборов.
Аноним 12/11/16 Суб 15:37:38  1481439
>>1481433
>Mini-Metro.jpg
На картинке случаем не Красноярск? Дико похожа схема метро, лол.
Аноним 12/11/16 Суб 15:42:43  1481452
>>1481433
> Dying Light - не смог играть, три раза пытался, отыграл 40 минут, всё равно тошнит от блюрца. Нашёл какой-то мод, но он не полностью отключает блюрец. Деньги на ветер.
А мог бы демку в Стиме скачать. Три часа игры. Я после неё купил.
Аноним 12/11/16 Суб 18:49:44  1481846
>>1481452
Проверил сейчас, демки нет в магазине

https://steamdb.info/app/381570/
Аноним 12/11/16 Суб 18:58:25  1481865
>>1481433
>транспортные игры
Ты видимо совсем отбитый дурачок, Мини Метро это казуальная головоломка, никакого отношения к транспортным играм типа тайкунов она не имеет в принципе, ты вообще в играх разбираешься хоть маленько или как? По-моему нет.
Аноним 12/11/16 Суб 19:10:19  1481878
tumblro5vkqqV3x[...].png (400Кб, 1280x1097)
>>1481865
> Мини Метро это казуальная головоломка
Где тут загадка-то? Я против того чтобы называть головоломками дрочильни уровня кэнди краш.
Аноним 12/11/16 Суб 19:12:36  1481884
201611122308071.jpg (205Кб, 1366x768)
201611122308531.jpg (267Кб, 1366x768)
Прошел FarCry

Теперь играю в Dark Messiah. Даже не верится, что на скринах - Source

Сразу же пришлось немного попердолится, как обычно. Вот почему с играми диапазона 2004 - 2008 приходится постоянно изъебываться?
Аноним 12/11/16 Суб 19:16:04  1481894
>>1481884
Да вот хуй знает. Меня тоже это бесит. Но тот же дарк мессия был куплен в стиме, поэтому запустился. А с Иерихоном пришлось поебаться.
Аноним 12/11/16 Суб 19:19:52  1481897
>>1481894
А с Иерихоном что?

Так у меня тоже в стиме, у меня вообще все игры там. Игра-то запустилась, но например краш после выхода из игры пришлось фиксить, французскую раскладку и озвучку заны
Аноним 12/11/16 Суб 19:29:18  1481925
FullSize.jpg (5100Кб, 5760x2787)
В помер пол 2 новый унылый патч и около релиз. В него и играю.
Аноним 12/11/16 Суб 20:10:30  1482019
>>1472761
Прошёл вчера 15 левел.

В этой игре таки есть как минимум один хитсканящий противник: босс-паучиха. Босс ещё более анальный, чем предыдущий, Сет, только теперь - в конце здорового левела (в котором патронов, кстати, хуй да нихуя, проходить приходилось буквально на подножном корме, вот чё нашёл, то сразу и используется, один раз здоровую толпу пауков пришлось валить мачете для того, чтобы в конце коридора обраружить три спидлоадера для револьвера и пару канистр топлива - после чего я с облегчением вздохнул те, кто в эту игру играл, оценят, до чего нужно дойти, чтобы от трёх спидлоадеров и двух канистр была такая реакция), так, чтобы нельзя было быстро переиграть. И без, вообще без чаш маны. Так что один раз скастовал неуязвимость - и хватит с тебя.

Слава Б-гу в окрестностях этой арены валяется аж три дополнительных жизни.

Первый раз я сдох, пытаясь раздуплить, что это за чудо, и как его валить. Заодно, пока оно тупило где-то за колонной, поубивал всех крыс на арене, чтобы кобромёт и браслет на них не наводились. В итоге чудо меня завалило. На второй попытке я заманил чудо к себе в тупичок, врубил неуязвимость и начал кидать себе под ноги все гранаты, которые у меня были. Чудо не сдохло (если бы я врубил артефакт на усиление дамага - или любой другой артефакт - у меня не хватило бы маны на неуязвимость, которая выжирает весь запас маны: как я уже писал выше, пополнялок маны возле арены нет, и назад от последнего чекпоинта вернуться нельзя). Неуязвимость закончилась - и после непродолжительной беготни по арене и игре в кошки-мышки (хотя какие кошки-мышки, у этой твари нетелеграфирующий хитсканящий пулемёт, бьющий через углы), я умер во второй раз.

Третий раз, уже без маны, я зашёл на арену, готовясь к уже понятному результату. Забрался за какую-то колонну, паучиха застряла за другой колонной на другом конце арены. Ну и мы типа уныло перестреливались. Я такой стрельну - паучиха меня хитсканом поцарапает. Оставалось около 5-10 процентов уже третьей моей жизни. Я, уже приготовившись к очередной просранной жизни, кастую грозовую тучку браслетом - и ВНЕЗАПНО паучиха таки сдыхает.

После чего из ней вываливается где-то, ЁБАНЫЙ В РОТ СОТНЯ МЕЛКИХ ПАУЧАТ, КОТОРЫЕ НАЧИНАЮТ БОДРО ПИЛИТЬ КО МНЕ. Здоровья на пару укусов этих сраных паучат (хочется же таки не проебать жизнь), патроны поджимают. В общем, то, как я от этой толпы бегал по арене и судорожно отстреливал оставшихся последних паучат из револьвера, потому как патроны к пулемёту у меня уже закончились, я запомнил хорошо.

Затем я подлечился и восполнил две потраченные на боссфайте жизни, нашёл выход с уровня. Но тут я обнаруживаю в уголке арены какую-то странную открывающуюся стеночку. Ведущую к проходу с лавой. Ну, тут всё понятно, казалось бы. Вруби неуязвимость @ пропрыгай. Неуязвимости в инвентаре есть, ещё три штуки. А вот маны нет вообще. Итого, прыгать придётся так. Ну, одна лишняя неподобранная жизнь на арене была, хуле уж там. Попрыгал, сдох посередине прохода, сказал "Нахуй", сожрал последнюю жизнь, вышел с уровня, забекапил и проверил работоспособность сейва.

Куда ведёт тот проход, я не знаю до сих пор. Возможно, иронически, к какому-нибудь рубильнику, когда дёрнешь который, тварь сама рассыпается на части.

Вообще, боссы здесь просто пиздец. Молись @ надейся на лучшее @ ебошь всем подряд под неуязвимостью.

Шестнадцатый уровень, кстати, снова кандидат на МИСТЕР АНАЛ. Жуки-пулемётчики, ЕБУЧИЕ ОСЫ, хуй да нихуя патронов, и пропрыгивания хуй знает куда по лаве под неуязвимостью. И это - только в первые 5 минут. Что там дальше, понятия не имею, потому что, увидев это, игру я выключил со словами "Ну точно не сегодня".
Аноним 12/11/16 Суб 20:23:44  1482052
Screenshot28.png (199Кб, 276x316)
>>1481925
Hello Darkness, my old friend..
Аноним 12/11/16 Суб 20:36:35  1482091
>>1480890
Относительно неплохая оптимизация. Если выставить стандартные настройки(ну текстурки на максы можно), то на моей 970 показывает 100фпс, а на коробке 30фпс. Если отключить масштабирование, то фпс становится 40-50.
Аноним 12/11/16 Суб 20:39:06  1482094
>>1482091
Что-то ты привираешь, у меня на 970-й в фулл ашди было 40 фпс со включенным мыльцом, без - 20.
Аноним 12/11/16 Суб 20:39:24  1482095
>>1482091
>Относительно неплохая оптимизация
Нахуй пройдите.
Аноним 12/11/16 Суб 20:39:46  1482096
>>1482091
А, пардон, не заметил, что ты не про максималочки говоришь. На максималочках там так, как я написал.
Аноним 12/11/16 Суб 20:42:18  1482098
>>1473803
>27 фпс
>хреновенько
Для эмулятора это просто отлично, ведь игра в 30фпс идёт.
Аноним 12/11/16 Суб 20:46:15  1482105
>>1482096
Просто и так понятно, что оптимизацию надо оценивать по консольным настройкам. Если на консоли 30фпс, а на пекарне с аналогичными настройками 100, то всё заебись.
>на 970-й в фулл ашди было 40 фпс со включенным мыльцом
Это ты про стим версию? У меня там вроде не меньше 60 на максах было, может путаю. Вот в версии с винстора даже с мылом приходилось средние ставить для 60 фпс.
Аноним 12/11/16 Суб 20:47:07  1482110
>>1481925
Хули там Миямото забыл?
Аноним 12/11/16 Суб 20:48:34  1482115
10.jpeg (172Кб, 870x944)
Гоняю драконов в скуриме, блять, Тодд, хули в игре, которой уже 5 !!!лет, до сих пор в топе Стима висит а фолач4 такая параша?
Аноним 12/11/16 Суб 20:49:56  1482116
>>1481897
Пришлось качать сторонний драйвер от физикс, который в современных играх не используется.
Аноним 12/11/16 Суб 20:50:10  1482117
06-1-Shigeru-Mi[...].jpg (56Кб, 600x336)
>>1482110
Лол, так выпивка же бесплатная.
Аноним 12/11/16 Суб 20:52:08  1482121
>>1482115
Челентано дело говорит. Вчера попробовал опять пройти, там в начале такое лашато ми кантарья, что невозможно же, начала вспоминать что дальше, вспомнил и вышел через аварийное завершение.
Аноним 12/11/16 Суб 21:02:18  1482149
Screenshot97.png (79Кб, 946x283)
Что эта ебаная обезъянина снова начудила с двачами? Почему я больше не могу просматривать пикчи и вебм в треде с нулевой, если смотрю на пост через ссылку на него. Вот такая вот хуйня получается.
Аноним 12/11/16 Суб 21:03:56  1482154
>>1482149
открой пикчу через тред и открой вот эту непрогружаемую пикчу. У них адреса разные.
Аноним 12/11/16 Суб 21:08:34  1482171
>>1482154
Я про то что раньше такой хуйни не было. На форчане все до сих пор нормально открывается. А макака в последнее время что-то нашатал, что теперь с нулевой нельзя мемасные картинки с пепе просматривать.
Хотя это скорее всего из за фаелнеймов.
Аноним 12/11/16 Суб 22:06:22  1482312
>>1481925
както нетолерантно
Аноним 12/11/16 Суб 22:30:50  1482388
Forza Horizon 3[...].png (1628Кб, 1920x1080)
Forza Horizon 3[...].png (1588Кб, 1920x1080)
Forza Horizon 3[...].png (3615Кб, 1920x1080)
Forza Horizon 3[...].png (3605Кб, 1920x1080)
Очень странная оптимизация. На моей 970 большую часть времени идет в 60фпс, но в гонках и в некоторых участках города опускается до 40 и похуй, на минималках ты играешь, или на высоких с 8xMSAA. Попробовал ради интереса выставить 4к + 8xMSAA и увидел стабильную тридцатку. Сглаживание в такой связке получается охуенное.
Аноним 12/11/16 Суб 22:33:40  1482398
Mad Max 11.12.2[...].png (9804Кб, 3840x2160)
Mad Max 11.12.2[...].png (9163Кб, 3840x2160)
Mad Max 11.12.2[...].png (1690Кб, 1920x1080)
Mad Max 11.12.2[...].png (8951Кб, 3840x2160)
Mad Max 11.12.2[...].png (10290Кб, 3840x2160)
Аноним 12/11/16 Суб 22:45:37  1482425
1478679523402.jpg (64Кб, 1109x720)
>>1482388
че за говнина?
Аноним 12/11/16 Суб 22:54:26  1482453
>>1482425
>Forza Horizon 3[...].png
Аноним 12/11/16 Суб 22:58:04  1482468
>>1482398
Надо будет на распродаже прикупить и перепройти, такая-то душевная игра.
Аноним 12/11/16 Суб 23:02:16  1482476
Сейчас перепрохожу GTA 5 (первый раз играл на PS3 пару лет назад, недавно решил вспомнить былое). ИМХО, на компе выглядит шикарно, хотя я играю на ноуте с 2 ГБ видеопамяти (760M) и только текстуры со сглаживанием выставил на максимум (превысил регулятор памяти в настройках на 300 Мб). Первый раз играл в чисто английскую версию, сейчас с русскими сабами. Заодно проверил все исчезнувшие фичи из ГТА 4, включая более аркадное управление. С мышки круто класть всех хэдшотами, но перед теликом спина быстро устаёт. Тут тред есть про альтернативное управление, думаю соорудить подставку на колени для клавы.
Аноним 12/11/16 Суб 23:05:23  1482481
>>1482476
Да, при втором прохождении понял намного больше внутриигрового юмора, как на картинке так и в диалогах. Во время первого больше концентрировался на игре, чтобы успеть миссии пройти и т.д., те же случайные встречи мимо ушей пропускал.
Вообще вот интересно, как столько грамотного стёба запихали в одну игру. Хотя её лет 6 делали, так что допустимо.
Аноним 12/11/16 Суб 23:06:59  1482485
.gif (74Кб, 384x576)
.jpg (400Кб, 1920x1080)
.jpg (381Кб, 1920x1080)
.gif (37Кб, 384x384)
Оказывается есть игра где-то в той же стороне что и террария со старбачем, stardew valley называется. Увидел на форчке тред, решил распробовать.
Суть такова: герой съебывает со своей работы в городе и отправляется обратно в родной колхоз, налаживать производство и доить местных коров, типа пикрелейтед. Можно обустраивать домик, сажать всякую дрянь, крафтить барахло, мебель, все по канону. Есть миниквесты, есть данж, можно даже жениться. Игрушка рассчитана на очень долгое задроство, ибо тут геймплей аж по сезонам размечен. Пропустил какой-то ивент, изволь подождать внутриигровой год.
Аноним 12/11/16 Суб 23:43:20  1482582
tumblrmgdy88khy[...].jpg (370Кб, 800x1027)
>>1482019
Как ее запустить? Досбоксом не получилось, качал с олдгеймс.
Аноним 12/11/16 Суб 23:47:29  1482586
>>1482468
Согласен, хуй знает что ее хейтели.
Аноним 13/11/16 Вск 00:49:55  1482646
201611130212561.jpg (210Кб, 1920x1080)
Прошёл впервые Deus Ex, всё руки не доходили. Понравились атмосфера, левелдизайн, частично сюжет, хотя конечно наплели знатно, не понравилась боёвка и вообще баланс боевой части, просто жесть, всё оружиие бесполезно кроме меча, подрубаешь меч и реген и бегаешь как самурай адского говна всех ваншотишь, кто до такого додумался, ну снайперка ещё на дальних дистанциях норм, всё остальное вообще не нужно и не работает, либо не утащишь с собой, не стал игру проходить стелсом ибо МД стелсом проходил в августе и стелс реально заебал. Ну так вообще игра реально достойная конечно, всё ещё бодро играется спустя столько лет, но честно, я ожидал чего-то чуть большего, вообще у меня сложилось впечатление что батька от своих блудных сыновей последних не так уж сильно и отличается, разве что размахом, вроде игра суперкультовая и вроде как новые деусы говнят в сравнении с ней, а по мне так они не так уж и сильно отличаются, одни плюсы, одни болячки... Не знаю теперь, в ИВ играть? Чё хоть там за игра, на что похожа?
Аноним 13/11/16 Вск 00:54:48  1482655
>>1482646
>вообще не нужно и не работает
Качать пробовал?
Аноним 13/11/16 Вск 01:02:50  1482673
>>1482655
Ну я ставил всякие модификации на снайперку и на другие оружия в сходных объёмах и снайперка была куда лучше, всё остальное просто не хотело убивать, я и патроны менял, и импланты подрубал нужные, всё равно, будто пылью кидаешься. Но учитывая что в игре мало патронов для снайперки, то не будь меча игра была была бы реально куда более сложная и замороченная (играл на харде если что), но меч есть и я в играх придерживаюсь логики что если игра даёт тебе что-либо то нет смысла отказываться от этого просто потому что оно слишком крутое.
Аноним 13/11/16 Вск 01:03:56  1482677
>>1482673
Там, вообще-то, еще и скиллы есть.
Аноним 13/11/16 Вск 01:13:35  1482700
>>1482677
Ну я качал винтовку и пистолет, пистолет лучше от прокачки не стал, а из винтовок только снайперка стала ещё круче. Но вообще да, я качал больше технические скиллы, хех.
Аноним 13/11/16 Вск 01:23:03  1482716
>>1482677
Это и отличает хорошую рпг от плохой - баланс классов и перков. Игра должна быть интересна и проходима при любой комбинации выбранных игроком возможностей.
Аноним 13/11/16 Вск 02:51:45  1482860
>>1482582
ВНЕЗАПНО, как раз-таки Досбоксом. Олсо, та версия, которая Exhumed чуть поновее, чем та, которая Powerslave (март 1997 против начала декабря 1996).
Аноним 13/11/16 Вск 03:34:37  1482896
BatmanAK2016111[...].png (3135Кб, 1920x1080)
ShadowWarrior22[...].png (4150Кб, 1920x1080)
iw7ship20161108[...].png (2088Кб, 1920x1080)
Говно / норм / кинцо
Аноним 13/11/16 Вск 03:35:54  1482898
>>1482896
Хм. Спасибо, абу, картинки отсортировались не так, как было в превью перед отправкой поста. Ну что ж, можете сами соединить линии.
Аноним 13/11/16 Вск 06:55:07  1482968
>>1482716
Ну тогда нечего жаловаться, что с пистолета трудно стрелять, если боевые скилы не качал.
При прокачаном оружии, можно на бегу хедшоты ставить.
Аноним 13/11/16 Вск 06:58:24  1482969
>>1482898
1 и 2 менять местами.
Аноним 13/11/16 Вск 07:00:29  1482971
>>1482969
1 и 3.
Аноним 13/11/16 Вск 10:45:28  1483167
>>1482860
Поиск выдает только одну версию, 1996. Или речь про другой ресурс?
Аноним 13/11/16 Вск 11:49:16  1483270
powerslave.jpeg (48Кб, 320x200)
>>1482860
Запустил таки версию с bestoldgames. Прикипело от раскладки: W,S - вперед/назад, A - прыжок, D - какая то хуита. А стрейф по стрелкам.

Поставил патч с олдгеймс на alwaysrun и нормальную скорость стрейфов, но что с раскладкой делать - не понимаю. Меню внутри игры нет, в папке тоже.
Аноним 13/11/16 Вск 11:56:23  1483279
>>1483270
так блядь
нашел меню и переназначил кнопки, но почему-то стрейф влево сопровождается прыжком, назначенным на пробел
Аноним 13/11/16 Вск 12:23:50  1483314
>>1482312
Один индус, один азиат, одна лесбиянка есть. Все по закону. А негры после выборов не котируются.
Аноним 13/11/16 Вск 12:30:00  1483320
bfbc22.jpg (1950Кб, 1920x1200)
bfbc2.jpg (1641Кб, 1920x1200)
bfbc23.jpg (1081Кб, 1920x1200)
bfbc21.jpg (1172Кб, 1920x1200)
Прошел первый Bad Company, наворачиваю второй. К сожалению душу убили, юмор первой части не сохранили. Дизайн уровней копирует формулу Call of Duty, в отличие от первой больше похожей на Halo, т.е уровни маленькие линейные и скриптовые.

Игра мне впрочем нравится больше чем когда я её проходил пять лет назад. Возможно из-за 200 фпс на новой пеке.
Аноним 13/11/16 Вск 12:31:56  1483324
>>1475135
>MOH RA
AA, наверное? А я вот его перепроходил недавно. Не соглашусь, что плох - стрельба и музыка там до сих пор топовые.
Аноним 13/11/16 Вск 12:33:48  1483328
>>1475135
>Почему хайпили?
Потому что шутан для PS1, лол. Там с ними было ниоче даже по сравнению с N64. Кстати, очень хорошая игра.
Аноним 13/11/16 Вск 12:42:35  1483346
>>1483167
>bestoldgames
>Size: 9.7 MB
Ясно. Понятно.
Вот тебе нормальные ссылки:
Powerslave (американская версия - http://redump.org/disc/24321/ - собранная 1996-12-12): http://www.4shared.com/folder/Bk9eKbpr/PSLAVE.html
Exhumed (европейская версия - http://redump.org/disc/14610/ - собранная 0097-03-20): http://www.4shared.com/dir/2599571/95dae358/Exhumed.html#dir=pc6i2ZV9

Если образ не bin/cue - конвертируешь в bin/cie, после чего монтируешь в досбоксе через imgmount. Ну или можно смонтировать Алкоголем и подмонтировать с досбоксе через обычный mount с -t cdrom или как-то так (информацию на эту тему ищи на DosBoX wiki).

Вместе с игрой идёт утилита, в которой переназначается управление.

Стрейфы у тебя по любому ущербными будут (хотя прыгать при нажатии стрейфа персонаж таки не должен), игра такая. Патч ctrax-cheater я не ставил, так что про него я тебе ничего не скажу.
Аноним 13/11/16 Вск 12:58:27  1483383
>>1445734>>1472761>>1482019>>1482582>>1483270



>Exhumed
Да нормальный порт вроде есть: https://forums.duke4.net/topic/8090-powerslave-ex-public-beta-released-lol-nope/
Аноним 13/11/16 Вск 13:10:13  1483398
>>1475387
Ох лол, почему-то музыка на русском хорошо ложится на многие геймплейные ролики

Ну а ты поиграй вообще в разные игрухи. Не только одного жанра.
Аноним 13/11/16 Вск 13:11:00  1483400
>>1480923
Лучше покупать в стиме
Аноним 13/11/16 Вск 13:13:49  1483408
>>1483400
Габен, пожалуйста.
Аноним 13/11/16 Вск 13:40:36  1483481
>>1483383
это ж римейк консольной версии, и у половины игроков не работают сейвы
Аноним 13/11/16 Вск 14:25:41  1483569
>>1483383
Консольные версии Exhumed/Powerslave - и ДОСовская - абсолютно разные игры, общего у которых, по сути, только текстурки и музыка.

Олсо, если после Сатурновской версии у меня будет желание поиграть в PSX-ную, проходить я её буду в эмуляторе, а не с помощью Powerslave EX.
Аноним 13/11/16 Вск 15:45:14  1483861
>>1483324
Описался. Не RA, а PA. medal of honor pacific assault 2004 года.
Аноним 13/11/16 Вск 18:55:49  1484385
>>1483328
Но хайпили и за пределом комьюнити ps1, насколько я помню. Или нет ?
Аноним 13/11/16 Вск 21:54:40  1484773
Screenshot2016-[...].png (87Кб, 800x480)
Screenshot2016-[...].png (289Кб, 800x480)
Screenshot2016-[...].png (184Кб, 800x480)
Screenshot2016-[...].png (155Кб, 800x480)
Так как пк далеко - играю в эмуляторы.
Игра очень понравилась, подобных на гене больше нет, как я понял. Ландсталкер и лайт крусадер не зашли.

Ищу следующую игру.
Аноним 13/11/16 Вск 22:04:32  1484807
>>1484773
Экшн-боевка, суммоны элементалей и графон, дающий пососать современному инди.
Аноним 13/11/16 Вск 23:33:02  1484966
>>1484773
Soleil лучшая
Аноним 14/11/16 Пнд 02:49:07  1485265
>>1484966
Чем примечательно? Графон на скринах не раскукоживает пипу.
Аноним 14/11/16 Пнд 10:11:28  1485616
>>1485265
сетинг, механики, а графон от локаци к локации очень разнится, местами очень атмосферно
Аноним 14/11/16 Пнд 10:39:18  1485644
>>1484385
За пределами коммьюнити PS1 о ней в целом узнали только после AA, емнип. Но вообще, игра от Спилберга с реалистичным (по тем временам - редкость) сеттингом и токим-то музлом от Гиаччино могла бы много кого заинтересовать. Надеюсь, чувак, сделавший Doom 64 EX и порты турка и паверслейва, займётся и МОХом, хотя первуя ю на эмуляторе прошёл (кроме последнего уровня, кажется)..

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 522 | 155 | 219
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное