Анон, что-то во мне сегодня умерло.Дело в том, что я с детства ебошил в серию Total War. Я раз за разом проходил на высочайших сложностях оригиналы и дополнения. Shogun, Medieval, Rome, Medieval 2.И вот, наконец-то я добрался до Empire.И дропнул.Я провёл пару битв, прошёл первую кампанию за американских колонистов и решил пройти кампанию за Россию.Я открыл карту, посмотрел на масштабы необходимых завоеваний, оценил свои войска, оценил необходимые к модернизации постройки, а потом заглянул в древо технологий и дропнул. Нет, я уже просто не понимаю, за что мне играть. Я не чувствую ни радости, ни удовольствия.Та же судьба для меня постигла и пятую цивилизацию, хотя я мог месяцами играть в тройку и четвёрку.В принципе игры всё больше и больше перестают быть играми, и превращаются либо в кинцо, либо в цифродроч. Я не могу просто сесть и насладиться процессом: меня постоянно что-то напрягает и отвлекает.Можно кукарекнуть про утку, но в пиратку BFBC2 я наиграл больше чем в BF3, несмотря на то, что BF3 я прошёл раньше, а в BF1942 я и вовсе на лето залип.Я полагаю, что именно в этом реальная причина игровой импотенции: игры теперь не создаются чтобы тебе было весело в них играть.Всё, де-факто игры не более чем цифродроч и кинцо, потому что их разрабатывают без элемента веселья.И я хочу сразу сказать, что под весельем я подразумеваю не приятные эмоции, а конкретно хоть какие-то эмоции, вызванные непосредственным взаимодействием с игрой. Некий интерес к творимому на экране, одним словом.Именно поэтому сдулся Дум 3: куда веселее выносить вашотами с шотгана мелких тварей и ювелирно работать двухстволкой, чем ебать себе мозг с фонариками в узких коридорах.Именно поэтому сдулся BF4 и Hardline: бои в BFBC2 и BF3 куда динамичнее и веселее, ибо не скатываются в оголтелый "реализм" со светящимися пулями и ножевыми дуэлями.Именно поэтому взлетают всякие инди-хуинди: потому что в них есть моменты, когда весело играть.Я совсем недавно, благодаря анону, открыл для себя Egypt: Pre-Civilization. Хуета на юнити на пару часов принесла мне больше веселья, чем все последние пошаговые стратегии вместе взятые.И так будет происходить и дальше, я гарантирую это. Никому не выгодно делать весело, ибо никто даже не в курсе, как это делать. Пока в индустрии не появятся люди, которые умеют делать интересно, развитие железа не будет влиять ни на что, кроме увеличения числа полигонов.Вы можете возразить, но посмотрите, сколько унылого говна на современном рынке. Сколько сейчас различных ММО на выбор. А ведь на данный момент это именно ММО - флагман невеселья. И их огромное число говорит как раз о том, что у людей кончились идеи.20 лет-с нyльчика-кун
>игры теперь не создаются чтобы тебе было весело в них игратьхуитаиграть тебе не весело по одной простой причине: игры принципиально не развиваются, а вот ты растешь и находишь процесс наслаждения "одной и той же" игрой весьма затруднительным нынешнему поколению 10-16 лет вполне себе весело, я гарантирую это
>>1466468 (OP)>05/11/16 Суб 20:53:10>наконец-то я добрался до Empire.
>>1466468 (OP)>цифродрочПитер Пен вырос?https://www.youtube.com/watch?v=nKi3BKH1sCE>бои в BFBC2 и BF3 куда динамичнее и веселееЧо несет?..>сколько унылого говна на современном рынкеРаз уж ты сам не в курсе, открою тебе небольшую тайну. Видишь ли в чем дело, унылого говна на, скажем, фамиком было ничуть не меньше. Скорее даже больше Кстати, раз уж у тебя настала импотенция к нынешним играм, ставлю тебе задачу: переиграй (хотя бы минут по 5-10) во все вышедшие на фамиком игры. Гарантирую, импотенцию к современным играм как рукой снимет. А на даунов, говорящих: "игравая индустрия скотилась" начнешь смотреть так, как и следует смотреть на даунов.
Это исповедь неосилятора что ли?
>>1466468 (OP)>И так будет происходить и дальше, я гарантирую это. Никому не выгодно делать весело, ибо никто даже не в курсе, как это делать. Пока в индустрии не появятся люди, которые умеют делать интересно, развитие железа не будет влиять ни на что, кроме увеличения числа полигонов.>Вы можете возразить, но посмотрите, сколько унылого говна на современном рынке. Сколько сейчас различных ММО на выбор. А ведь на данный момент это именно ММО - флагман невеселья. И их огромное число говорит как раз о том, что у людей кончились идеи.>20 лет-с нyльчика-кунпиздуй обратно в гд уебище
>>1466468 (OP)сеги вниманиебляди
>>1466468 (OP)Дропай ААА, дрочи индюшатину. Там иногда еще можно найти что-то новое и интересное.
>>1466468 (OP)Ты просто ВНЕЗАПНО поумнел. Ты уже видишь все ходы до конца партии ещё не начав её.Игры это для детей, на которых родителям насрать, лишь бы не мешали, ну и для тех кто слюни пускает на геймпад сидя перед телевизором.
>либо в цифродроч.Цифродроч и есть геймплей, довн.В хорошей игре-представителе большинства жанров просто обязан быть нормальный цифродроч.>Я не могу просто сесть и насладиться процессом: меня постоянно что-то напрягает и отвлекает.Охуенно поясняешь конечно.Вот зашел ты в направленную на ПвП дрочильню, но в игре есть элементы производства и строительства для того чтобы сделать эмоции от ПвП сильнее, а ты начинаешь как ебаный аутист заниматься строительством и производством абстрагируясь от других игроков, если придут другие игроки и будут ебать тебя в жопу - они мудаки и вообще как игра позволяет отвлекать тебя, или ты долбоеб что полез в ПвП направленную игру и страдаешь хуйней?>Я полагаю, что именно в этом реальная причина игровой импотенции: игры теперь не создаются чтобы тебе было весело в них играть.Определи - весело, как мы уже выяснили тебе цифродроч это не весело, а схуяли другим весело не должно быть?Впрочем да, ААА игры создают чтобы быдло отдохнуло и получило свой вид фана Качество которого эквивалентно качеству пиваса в руках игрока>Всё, де-факто игры не более чем цифродроч и кинцо, потому что их разрабатывают без элемента веселья.Ну все, высылай письма разработчикам что должен быть элемент веселья, иначе ты не купишь их игру.>И я хочу сразу сказать, что под весельем я подразумеваю не приятные эмоции, а конкретно хоть какие-то эмоции, вызванные непосредственным взаимодействием с игрой. Некий интерес к творимому на экране, одним словом.Еще более размытую формулировку ты и придумать не мог.Ну и да, как цифродроч под это не подходит?>Именно поэтому сдулся Дум 3: куда веселее выносить вашотами с шотгана мелких тварей и ювелирно работать двухстволкой, чем ебать себе мозг с фонариками в узких коридорах.>веселееобъективненькоА кто-то абсолютно никаких эмоций от убийства болванов в олдовом думе не испытывал, и?>Именно поэтому сдулся BF4 и Hardline: бои в BFBC2 и BF3 куда динамичнее и веселее, ибо не скатываются в оголтелый "реализм" со светящимися пулями и ножевыми дуэлями.Объективненько.Все батлфилды одинаково казуальная дрисня, и если с 1942 это прокало просто потому что тогда не было технологий запилить игру с ТАКТИКУЛОМ и при этом чтобы все было ок, то сейчас эта попытка усидеть на двух стульях смотрится нелепо, если ты конечно не подпивасник.>Я совсем недавно, благодаря анону, открыл для себя Egypt: Pre-Civilization. Хуета на юнити на пару часов принесла мне больше веселья, чем все последние пошаговые стратегии вместе взятые.Дай угадаю, там можно было нажать X чтобы построить миллион юнитов? или что таким как ты нравится.>И так будет происходить и дальше, я гарантирую это. Никому не выгодно делать весело, ибо никто даже не в курсе, как это делать. Пока в индустрии не появятся люди, которые умеют делать интересно, развитие железа не будет влиять ни на что, кроме увеличения числа полигонов.Даун ты, издатели как раз и пытаются удовлетворить субъективные вкусы таких даунов как ты>20 лет-с нyльчика-кунА, ну это все объясняет
>>1466468 (OP)>Именно поэтому сдулся Дум 3: куда веселее выносить вашотами с шотгана мелких тварей и ювелирно работать двухстволкой, чем ебать себе мозг с фонариками в узких коридорах.Но ведь весь геймплей третьего дума это ваншотать тварей из дробовика, там фонарик почти не нужен.
>>1467984Да он не играл же.
>>1466468 (OP)Поддвачну. Egypt охуенная тема.
>>1466468 (OP)Не вижу особой разницы в цифродроче между вторым медивилом и эмпайрс. Просто алкоголь, наркотики, плохая экология, малоподвижный образ жизни разрушают твой мозг, и тебе сложно осваивать что-то новое, а ты убеждаешь что тебе лень и неинтересно, а все просто - твой мозг умирает.
>Вы можете возразить, но посмотрите, сколько унылого говна на современном рынке. Сколько сейчас различных ММО на выбор. А ведь на данный момент это именно ММО - флагман невеселья. И их огромное число говорит как раз о том, что у людей кончились идеи.Обидно что арпг скатились в ммо парашу. Еще со времен диаблы2 когда долбоебам вдруг перестало нравиться проходить интересную сюжетку, а основной целью игры стал бесконечный гриндан одних и тех же локаций чтобы получить набор пикселей. Поэтому сейчас в пое и д3 сюжетка максимально уебищна, проходится легче чем нормал в д2, а основа игры - пожизненный дроч каких-то рандомных карт. И все считают что так и нужно, никто не помнит как каждая партия в диабле была уникальна из-за новых выпавших уников, сейчас все играют в одевание куклы из магазина и пару часов в день бездумно крошат монстров на одних и тех же локах. Нахуя? Зачем? Непонятно. Это настолько отупляющее занятие, просто диву даешься.
>>1466468 (OP)А у меня ногамес только в 24 по настоящему пришел
>>1468624>игры>проходить интересную сюжеткуВ /bo/ или /mov/, паскуда, в /bo/ или /mov/, тварь.>одевание из магазинаАлё, аук выпилили уже несколько лет как.
>>1466468 (OP)Тупой дебил, Империя на две головы выше того старья, просто ты тупорылый хуесос.
>>1466468 (OP)>пиратку BFBC2 я наигралТам что боты или локалка есть что ты там наиграл в пиратке?
>>1468624>пое и д3 >сейчас все играют в одевание куклы из магазинаТы наркоман? В дьябле несколько лет нет магазина, а в пое его и не было никогда, дебил тупой, там даже аукциона нет.
>>1466468 (OP)Тоже заметил такое. Думаю во многом это из-за мультиплеера и киберкотлет- баланс важнее фана и разных фишек и крутых механик.
>>1466468 (OP)Если у меня не стоит, то это не значит, что девушки стали хуже.
>>1469085А что это значит?
>>1469121
>>1466468 (OP)ебать срочно вебм из 5 см в секунду, со словами(Во мне умерло что то важное)
>>1469614
ОП, срочно к психиатру. Я серьезно. Когда человеку перестают доставлять его главные хобби - это первейший симптом депрессии.Это не игры стали хуже, наоборот, индустрия развивается. Это у тебя химия мозга нарушилась, и ты не ловишь кайф от игр.
>>1469666Трипл иди нахуй. Ходил к психиатру, теперь не могу им доказать что я не ебанутый.
>>1469666Нахуй пошел. Полностью согласен с ОПом - индустрия катится в ебаный ад.Нет, хорошие и доставляющие игры выходят наиграл около 300 часов в гримдауне за последнее время и это еще не предел, но нормой стало казуальное говно для школяров. На примере ДА инквизиции: нахуй сюжет, нахуй ролевую систему, в пизду тактические бои, а вот казуальный слешерок на вечерок - то что нужно
Че несешь, шизик? Бф4 ещё как взлетел.
>>1469752>казуальный слешерок на вечерок - то что нужно>наиграл около 300 часов в гримдауне
>>1469857>зеленый текст>зеленый текстСказать что-то хотел, зоофил ебаный?
>>1468013На момент выхода ему было лет восемь, что он там помнит.>>1469752Только вот ОП грит, что игры скатываются в цифродроч, а ты в качестве примера хорошей игры приводишь цифродроч. Соглашается он.
>>1467435>"Игры и возраст">"все кто играет не в то же, вот что и я - недоразвитые, а я в свои 25 играю в кинцо и весёлую ферму"Ну охуеть авторитетное мнение.
>>1466468 (OP)И всё бы хорошо, но>20 лет-с нyльчика-кунИди нахуй. Сажи.
>>1468638Сука, мне тоже недавно 24 стукнуло. Блять!
>>1466468 (OP)> без элемента веселья.> ебошил в серию Total War. Скрыл шизофреника.
>>1472390пиздишь!
Ты просто стареешь . Во время выхода обливиона его тоже все называли говном, а теперь считают классикой.
>>1467958Ну так 20 лет пацану, может скоро и подписываться перестанет, и станет нормальным человеком.
>>1466468 (OP)Ты это я, только моложе еще. Меня спасла дота, единственная игра, которая дает эмоции. Не всегда радость, но и радость частенько тоже выходит погулять.
>>1472923>Во время выхода обливиона его тоже все называли говномТогда еще не вышел Ф4
>>1466468 (OP)>Именно поэтому сдулся Дум 3: куда веселее выносить вашотами с шотгана мелких тварей и ювелирно работать двухстволкой, чем ебать себе мозг с фонариками в узких коридорах.Но ведь в третьедуме обычный шотган как раз нишу двухстволки и занимает. А узкие коридоры выделяют реально выделяют игру из прочих игр жанра в плане игрового процесса (повторюсь в который раз, что единственой виденной мной игрой, в такой же степени вынуждающей ЗАПОМИНАТЬ, что конкретно находится в любой момент с обоих боков и сзади от тебя, чтобы, в случае чего, отстрейфиться не в стенку, является Pathways into Darkness, в которую играло два с половиной макоёба, и которая ни на что кроме Halo от той же студии - но не в плане наличия узких коридоров, их там нет и никак - включая Doom 3 - в жанре не повлияла - как, собственно, и Doom 3 с его "фишкой"). А фонарик в игре приходится использовать только пару раз "по сюжету", плюс для секретов, а так-то в игре, вообще-то, есть ещё возможность и по вспышкам от вражеских снарядов ориентироваться.А вообще FC1 лучше, да.
>>1472923>Во время выхода обливиона его тоже все называли говном, а теперь считают классикой. По-моему, ты всё перепутал. Во времена выхода обливиона, в него все задрачивали как ебанутые и добавки просили, а теперь считают унылой пустышкой без души, чем он и является.
>>1466468 (OP)это значит, что ты дорос до игр от парадокс
>>1473572Нюфаг чтоле?
>>1473818Так игры от парадокс - это цифродрочь
>>1466468 (OP)Это значит что пора найти девушку
>>1466468 (OP)> 20 лет-с нyльчика-кунДа ты же поехавший, я раньше думал что ты мелкий, ещё одумаешься, но блять, последние 4 года ты несешь какую-то дичь. Не весело играть в современную йобу - не играй, хуле сложного-то ? Мне вот, как и большинству, норм - сижу, пью винишко, гоняю в новую батлу.
Бля, опчанский, плюсую! Но не по всем пунктам.
играй в доту2, это игра интелектуалов — шахматы 21 века
>>1473528Бля, я тут год где-то не был, забил в поиск Дуи и твой пост с опять этими PiD выскакивет. Как будто и не ливал, лол. Никогда не меняйся, Анон.>единственой виденной мной игрой, в такой же степени вынуждающей ЗАПОМИНАТЬ, что конкретно находится в любой момент с обоих боков и сзади от тебяКак насчет Descent'а?
>>1466468 (OP)>И их огромное число говорит как раз о том, что у людей кончились идеи.>20 лет-с нyльчика-кун