[Ответить в тред] Ответить в тред

09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!
30/09/16 - BREAKING NEWS ШОК АБУ ПРОДАЛСЯ МЭЙЛУ (на самом деле нет)
25/09/16 - Персональное обращение Абу - СБОР ПОЖЕРТВОВАНИЙ НА ДВАЧ



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 18 | 9 | 10
Назад Вниз Каталог Обновить

Medal of Honor: Airborne Аноним 30/10/16 Вск 23:44:23  1451409  
Ещё раз объясните, почему многие считают, что она провалилась.
Аноним 30/10/16 Вск 23:45:01  1451411
Долго бампать не буду. Покидаю всякую хрень.
Аноним 30/10/16 Вск 23:45:21  1451412
2000px-US101stA[...].png (205Кб, 2000x2902)
Аноним 30/10/16 Вск 23:45:56  1451415
Аноним 30/10/16 Вск 23:46:28  1451416
medal-of-honor-[...].jpg (283Кб, 1920x1080)
Аноним 30/10/16 Вск 23:46:49  1451417
Мне все части понравились, А особенно warfighter понравился, стрельба в нем поприкольнее чем в кодах и баттлфилдах.
Аноним 30/10/16 Вск 23:47:10  1451418
Даже не знаю,что ответить тебе.
Мне игруня зашла. Возможно,проблема была в том,что тогда зарождались сетевые шутаны, да и УЕ3 для соревновалки не очень подходил. Мультиплеер был уныл в игре полностью. Но такой то сингл, прокачка оружие. Маладца зделоли.
Аноним 30/10/16 Вск 23:48:04  1451421
>>1451409 (OP)
Тема уже заебала. Я просто охуел, когда мне уже в какой раз предложили за американцев поиграть в тех же местах, что и Brothers in Arms. Братухи лучше. Ну Айрборн тоже сам по себе был бы неплохой. Последний нормальный шутан про WWII.
Аноним 30/10/16 Вск 23:48:54  1451423
maxresdefault.jpg (177Кб, 1489x832)
Аноним 30/10/16 Вск 23:49:38  1451426
Medal-of-Honor-[...].jpg (294Кб, 1280x720)
Аноним 30/10/16 Вск 23:50:01  1451429
-1884935250.jpg (77Кб, 580x367)
Аноним 30/10/16 Вск 23:51:18  1451432
>>1451409 (OP)
Мне не понравилось. Стрелять неи нтересно, враги косые хуже чем в кодах. Фишка с парашутом только годная. Приземлявшийся на крышу и тататта.
Аноним 30/10/16 Вск 23:53:34  1451435
>>1451417
Вот Warfighter мне абсолютно не понравился. Такой крутой задел был у MoH 2010, и его слили, сделав продолжение каким-то подобным CoD. Вся эта никчёмная голливудская мишура со взрывами-погонями-аллахами похерила атмосферность и душу перерождения серии.
Аноним 31/10/16 Пнд 00:37:40  1451498
>>1451409 (OP)
1. Дурацкий "десант".
Интересную с виду идею загубили отвратительной реализацией. Ты не высаживаешься где хочешь, ты высаживаешься поближе к желанному маркеру задания. Границы территории, доступной для приземления иногда столь мизерны, что пробегаются поперёк за полминуты. Масштабы карты целиком временами не сильно-то и больше.

2. Слабая боёвка.
Три-четыре абсолютно недееспособных болванчика на твоей стороне и ещё восемь-девять гранатометателей разного уровня аимбота на стороне противника. Обе стороны бесконечно спавнятся и ничего не делают. Всё, развлекайтесь, товарищи. Оружия кот наплакал и оно унылое. Прокачал Томпсон со Спрингфилдом до максимума в пару первых уровней и хватит. Ущербные "Танки" и "Панзершрекеры" про идиотизм этих противников в антураже ВВ2 я просто умолчу, которые не делают ничего кроме выбешивания до белого каления за счёт своей ненормальной толстокожести/дамага, ситуацию делают не лучше, а просто омерзительной до безобразия.
Выкрутас с полосками жизней в итоге просто усложнял игру, но кардинально ничего нового не привносил.

3. Малая продолжительность.
7 миссий и до свидания. Мультиплеер... ну, в общем, он вообще был? Непростительно мало для игры 2007 года которую продавали чуть ли не за 60$.

4. Отвратительный дизайн карт.
Перебежки по строительным лесам в храме. Мост в Голландии и последующая перестрелка в депо, где ощущаешь себя в думе на васянокарте с кучей кибердемонов и двухстволкой. Если дизайнеры думали что это весело - то пусть думают иначе. Интересных ситуаций со стандартным инструментарием ноль и ноль десятых.

5. Слабая музыка.
Я не знаю почему, но ощущалось что несмотря на качественную аранжировку и композицию, мелодии от серии к серии всё больше не запоминались и звучали излишне "по-голливудски": затянуто, с толикой пафоса и щепоткой саспиенса. MoHA стал венцом "голливудского", невзрачного звучания. Переигровки самых первых эпохальных мелодий из первых двух частей не были мною услышаны. Вроде бы разработчики хвалились какое у них оружие стреляющее, с реалистичным звуком, но я как-то не оценил.

6. Блеклый вид на фоне конкурентов.
Возможно, выйди игра в 2003-2004, то можно было бы её даже тепло вспомнить. Но в 2007, когда отгремел CoD:UO и CoD2, MoH:AA и MoH:PA и ещё пара мелких игр до кучи, Airborne выглядел слабо и невзрачно, да и ВВ2 за американского морпеха уже очень сильно всем приелась. Ну тут подсуетились с MW и MoHA отправился на свалку "среднячков"

7. Угасание серии.
В игре есть одна единственная миссия, за которую игру можно и нужно полюбить: это последняя, 7ая миссия по захвату Зенитной башни. Это та самая миссия где все ранее разделённые элементы игры складывались в единый паззл: в хардкорную, драйвовую и не в меру безумную пострелушку в антураже второй мировой. Было весело, пафосно, напряжённо и страшно.
Огромная башня, где высадиться можно было на крыше, или прямо к одному из зенитных орудий, на парапеты, на строительные леса, на улицу перед башней. Под огни пулемётов, БТРов, снайперов, с активно прущими союзниками и полным видом на адский хаос вокруг.
Игра плавно разделялась на масштабные и сложные по дизайну арены внутренних помещений и по доброму подкидывала просторные псевдо-коридоры внешних выступов вокруг башни.
А внутри царило технократи-милитаристическое пекло с тоннами неспешно ползущих по цепям в люльках снарядов, с лязгом железа и гулом бетона. И огромные масштабы, и многоуровневость, и чёрт пойми куда идти, и везде стреляют, и эти прожекторы проклятые.
В общем, всё прекрасно, но эта миссия одна. И всё, на ней веселье заканчивается, так толком и не начавшись.
По сравнению с первыми частями серии где серьёзную мину даже не пытались корчить и отдувались на полную, Airborne выглядит серо и жалко. Достаточно поиграть в первые две части серии а потом сесть за эту сразу прозреть.

20 лет-с нyльчика-кун
Аноним 31/10/16 Пнд 00:51:59  1451511
>>1451409 (OP)
потому что хуевые продажи
мимо твой КО
Аноним 31/10/16 Пнд 01:07:51  1451522
>>1451409 (OP)
Потому что твоя мама любит немца.
Аноним 31/10/16 Пнд 01:08:56  1451523
>>1451435
Как будто в мох 2010 не было взрывов и погонь, лол.
Аноним 31/10/16 Пнд 01:26:25  1451546
>>1451409 (OP)
Шесть (кажется) никак не связанных между собой миссий, каждая из которых выглядит как:
приземлись в "любую" точку карты размером 50 на 50 метров (респавнишься на высоте 10 метров, так что дальше, чем в кружочек 5 на 5 ты не спланируешь) и выполни задачу уровня "обойди эти 50 на 50 метров в поисках пяти "спрятанных" зениток, и взорви их". Все. Проходятся за пару часов. Как-то немножко маловато для полноценной игры.

Алсо, даже в спирхед карты были больше.
Аноним 02/11/16 Срд 04:36:23  1456477
Лагала она, глючила и тормозила даже на нормальных компах. Сама по себе была неплоха. Пасифик Асолт всю прошёл, в эту заебался из-за тормозов. А Кол оф Дьюти в это время предлагал то же самое, но качественнее. Вся линейка Медалек хороша, но три последние игры про Вторую Мировую тормозили слишком уж сильно.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 18 | 9 | 10
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное