Поясните за Blacklist.Conviction очень понравился в свое время, наиграл в мультиплеере прилично, но новая часть как-то сразу от себя оттолкнула.Стоит ли сейчас взять?Как там мультиплеер и т.д. и т.п.
>>1452749 (OP)Годнота в коопе на двоих.
Если напарник попадётся терпеливый и с чувством юмора - тогда отлично.
>>1452749 (OP)Лучший мультиплеер в играх.
>>1452749 (OP)Неплохо, только очень выбешивает, что нет чекпоинтов в побочных миссиях. При том, что в большинстве из них тревога=проигрыш.
>>1452759Сплинтерчую
>>1452873Наоборот интересно.А херня в том, что до роликов добегать можно, ну то есть забиваешь на стелс и бежишь до катсцены на похуй. Дропнул как просек.
>>1452916Может, первые пару раз интересно, потом становится жалко времени.
>>1452970Алсо, было бы интересно, если бы игра, как нормальные стелсы, давала какую-то возможность разобраться с последствиями ошибки, но она сразу тебя рестартит.
>>1452749 (OP)Батя говорит хорошо сделоли!
>>1452974нормальные стелсы это какие?
>>1452749 (OP)>Conviction очень понравился в свое время
>>1453033Ну Асасин Крид например
>>1453033Thief, Hitman, MGS. Мгновенный геймовер при обнаружении - это фимоз уровня стелс-миссий в шутанах начала 2000-ных, до которого из полноценных стелсов опустился один только SC.
>>1453055Это и есть настоящий стелс. Когда противник обнаруживает любого стелсера ирл миссия считается проваленной и он оттуда съёбывается роняя кал с поджатым хвостом.
>>1453033В воре можно кинуть светобомбу или зелье невидимости глотнуть.
>>1453033Дота, КС
>>1453055а что ты хотел блять, спрятал труп не там и кто-то спалил все конец миссии, по рации обнаруживший передал всем что тут какойто уебок и ты ВСЕ
>>1453061>>1453098Очень реалистично и челленджево на бумаге, но в реальной игре эти геймоверы через каждые пять секунд превращают игру в рандом и идиотизм.
>>1453104Гит гут, кежуэл. Научишься играть - тогда и приходи.
>>1453107Я тебе идеальную игру придумал: возьми кубик и кидай его пока шестёрка шесть раз подряд не выпадет.
>>1453104хуй знает я играл только в пандора томмороу будучи пиздюком и после этого стелса лучше я не видел, хотя хитман и неплох, а на всякие ососинкриды просто смешно смотреть после такого
>>1453113нихуя там рандомного нет блять, это тебе не асасин где ты с разбегу десятерых убиваешь и никто нихуя не видит
>>1453113Я тебе идеальное занятие советую - идёшь с завтрашнего дня в школу и дома учишь уроки.
>>1453118Ну тут или рандом или день сурка с единственным правильным маршрутом прохождения. Как по мне второе намного хуже.
>>1453116А хаос почему не играл?
>>1453124У тебя день сурка потому, что ты неправильно оцениваешь обстановку, позиции и видимость противника и использование окружения.
>>1453055>Мгновенный геймовер при обнаруженииА чего ты ждешь?, школяр тупой, - что враги будут ждать тебя пока ты скроешься из виду а потом пойдут дальше себе?В SC самый лучший и продуманный стелс из всех что ты перечислил. Если играть не умеешь, так не пизди что "ИГРА КРИВАЯ!!" чек поинтов ему блять не хватает, лол. Дохуя раз все части перепроходил и не жаловался ни разу.Мимо кун 28 лвл.
>>1453133Проблема в том, что при отсутствии сохранений нужно каждый раз доходить до того, о чем ты говоришь, через день сурка. Возьми ебаную Чечню в Блеклисте, где начало легкое, в середине есть момент, который скорее от рандома зависит (зайти в грузовик, когда в его сторону палят снайпер и вертящий головой чувак рядом), а потом в самом конце последнее здание - это там, где надо, как ты говоришь, оценивать обстановку. Неправильно оценил, или чувак свернул не туда, куда в три предыдущих раза - хуяк, и ты ОЦЕНИВАЕШЬ ОБСТАНОВКУ в самом начале уровня, и пиздовать тебе до интересного места больше 10 минут. Там у тебя будет ровно один шанс попробовать еще что-нибудь. Ты очень скоро закончишь школу и очень остро почувствуешь, какэто заезженно не звучит, что время - это самое ценное, что у тебя есть, и если тратить его такими конскими порциями, это способно обломать удовольствие от самой лучшей игры.
>>1453134>Мимо кун 28 лвлАргумент от возраста на сосаче - это сильно. Я в твои годы уже лет 5 как перерос козыряние датой рождения в качестве довода.
>>1453169Ну так сам же виноват. Почему снайпера не убрал сперва? Вот тебе перфект гост, всё проходится, нужно только немного терпения.https://youtu.be/HT3C7fJdZC8?t=161
>>1453194Нужно только немного задрочить десяток попыток. Ты так говоришь, как будто я это не прошел. То, что после часа еботни осилить можно что угодно, не отменяет того, что это что угодно за час успеет пересрать все положительные эмоции. Вот прошел ты Чечню, типа кайф, заборол, час потратил. А потом оглядываешься назад - и что ты этот час делал? Чертыхался, рестартил один и тот же уровень и злился на вертлявого придурка в грузовике.
>>1453194тащета там нужен только скрытный костюм прокаченный по максимуму и немного осторожности и проходится легконо покупать не советую кооп через раз работает с одним и тем же человеком может не соединять хотя до этого работало нормально
>>1453205Вся суть в том, чтобы выбрать момент. Но для этого нужно хорошо изучить механику и уметь ждать. Но если тебе не нравится такой способ, то проходи всех убивая, есть три режима прохождения.> А потом оглядываешься назад - и что ты этот час делал?Про любую игру то же самое можно сказать. может, тебе просто с играми завязывать пора, взрослый? Ну или смотри кинцо нажимая икс под кальмаров с пивом.
>>1453215Есть игры, в которых за час ты видишь результат. Вот я прошел такой-то уровень, вот я насмотрелся кинца с кальмарами, вот закрасил графство в Параходораскраске, или засадил там грядку в Веселой Ферме, короче, я смотрю и вижу, что я что-то делал и сделал. В сетевых миссиях Блеклиста я смотрю и вижу, что прошел через пень-колоду не очень большой и не такой уж интересный уровень, и при этом меня от десяткой рестартов этого уровня уже тошнит. Ну, я не испытываю необходимости себе что-то доказывать, проходя через мучения, поэтому на следующий вечер я поищу игру, от которой не тошнит.
>>1453244Ты просто встретил игру, которая требовательна к скилу и мозгам, но не смог выжать из себя необходимый уровень. также ты мог бы пометь стиль прохождения/сложность и пройти так, как тебе бы понравилось. Выбирай игры, в которых где думать и планировать нужно немного.
>>1453172>Я в твои годы уже лет 5 как перерос козыряние >датой рождения в качестве довода.Никто и не козыряет тут, возраст указан по другой причене.Алсо, на счет SC - со мной согласится почти любой олдфаг угорающи по стелс играм..
>>1453268причине*
>>1452749 (OP)Версус неплох, хотя и сильно упрощен по сравнению с Теорией хаоса.
>>1453279Наоборот ухардкорен же. Подвижный агрессивный стелс, расширенные тактические манёвры, использование окружения.
>>1453279В него наверное сейчас никто не играет, да и балланса по слухам нет.
>>1453344Хз, раньше шпионы только на скрытность и командную работу полагались, теперь можно просто застрелить или ножом порезать. Непередаваемый кайф был подловить мерка и захватить его сзади или скинуть с карниза, а сейчас ран-энд-ган.
>>1453279чет незнаю про упрощен я его осилить не смог
>>1452749 (OP)да
>>1452749 (OP)>Стоит ли сейчас взять?Ты её не возьмёшь легально.Ключей Splinter Cell: Blacklist не хватило на всех покупателей в Steam>Покупатели этого стелс-экшена начали получать ошибки о невозможности связаться с сервером ключей (или подобные сообщения) при попытке сыграть в Splinter Cell: Blacklist. Поддержка Steam и само издательство Ubisoft пообещали, что ключи будут разосланы всем покупателям уже 30 октября, однако и на момент написания этого материала продолжали поступать новые жалобы на эту проблему.http://www.3dnews.ru/941908/?feed
>>1453739Ну я же взял.
>>1453757А запустил?
>>1452749 (OP)>BlacklistМне понравился.Из медитативного стелса, которым он был в теории хаоса, он стал закосом под Борна.Ещё бы стрельбу и оружие сделали бы более реалистичным, а не излучателем с уроном, было бы вообще божественно.
>>1453764Конечно.
>>1453701ну хз, играл в 2006 в версус в ТХ, там был хардкор, в БЛ изи катка, порог вхождения ниже гораздо
>>1452749 (OP)Лучшая часть в серии, ей богу. Даже лучше двойного агента, ДАЖЕ ЛУЧШЕ БЛЯДЬ ТЕОРИИ ХАОСА. Ультимативный вин. Мультак на любителя.
>>1453169Сам прошёл эту миссию раза с 50го.От банальных налётов на камеру, до миссклика и тревоги последнего(!) тяжеловеса на карте.Но зато момент, когда миссия выполнена доставляет что пиздец.
>>1453169Снайпера и джагернаута можно пройти по таймингу, достаточно быть чуть внимательнее.
>>1452873Все наоборот
>>1453169Прочитал твой пост, ебать ты нуб, даже объяснять ничего не хочется.