Почему в амнезию было ужасно некомфортно играть, хотелось просто убежать из-за компа, мурашки покрывали спину. А амнезия пиздец скучная?
>>1445624 (OP)Бля, Сома пиздец скучная. Фикс
бамп
>Почему в амнезию было ужасно некомфортно играть, хотелось просто убежать из-за компапотому что он и создана быть давящей и некомфортной, не? правда большинство не убегает, а дрочит до конца>Бля, Сома пиздец скучная. Фиксмб у тебя просто хуй уже не стоит на хорошие игры
Всё очевидно, потому что сома не предлагает нового игрового опыта. Ты все получил в амнезии, и ничего нового сома не предлагает.
>>1445648для меня лично сома сильно > амнезии
>>1445624 (OP)Я ебу чтоль?Мне страшно в обоих играх. Хуёво фантазия у тебя работает значит, не можешь поставить себя на место главного героя.
>>1445651Ну сома действительно лучше амнезии.Только вот в шкуру главного героя я так и не смог влезть ни в одной из них, слишком хуёвые персонажи они. Семён - наглый, охуевший и тупой, Данила - просто кусок говна.
>>1445624 (OP)>амнезию было ужасно некомфортно играть, хотелось просто убежать из-за компаЭто первая лока еще, а потом просто пиздец как заебывают эти "обойди 4 двери и собери хуйнюнейм чтобы открыть дверь в новую локу, а потом повторить н раз" Причем эти хуйни еще не всегда сразу замечаешь, часто путаешься в ебучих лабиринтах, в результате к моменту как хуйня собрана ты уже наизусть задрочил карту и передвижения мобов и смотришь на них только как на временную преграду. Зато в аутласте пересрал целый один раз, когда под конец игры уже снаружи ночью на тебя нех вылетает. А так хорроры слишком переоценены, каждая вторая игра сплошной гридан записочек и задрачивание карты и позиций монстров.
>>1445624 (OP)Лол, так в это говно кто-то играет?А я-то думал его школьники покупают, потому что оняме. Лол, какой пиздец.
>>1445624 (OP)Забайтил меня артом Мириам, содомит. А твои индихорроры я ебал, даже воровать их не собираюсь.
>>1445624 (OP)Стандартный нажим на клаустрофобию. Большинство хорроров этим давят.Скучновато местами, меня убило когда выяснилось что тень или что там за существо которое гоняется за гг это не бегающая ебака с разорванным ёбычем а тупо гной который на стенах появляется.Пенумбра у этих разрабов мне больше понравилась.
>>1445624 (OP)Сома сильно качественнее и интереснее. Объективно в амнезии одинаковые декорации замка и совершенно не на что посмотреть.В соме же разнообразные интерактивные декорации, почти на всё можно нажать, много анимированных, озвученных интерактивных объектов, персонажей.А амнезии же сюжет подаётся скучными записками с tl;drным текстом.
>>1446763Геймплей чет такое унылое говно пока что.>>1446816Ну мне лично в первой и во второй нравятся эпохи, локации. Какой-то блядский замок где-то в перде Пруссии и ты в нем спускаешься все ниже и ниже. Это прям наводит жути. Плюс амнезия, это такой типикал лавкрафт по-моему. Очень похоже на "Случай Чарльза Варда" или как его называют, прям вот оооочень.
>>1446801В большинстве хорроров ты просто обыскиваешь ебаный блядский дом. Я вот жду очень Агонию, там должно быть что-то интересное.
>>1445624 (OP)Возможно ключевые разрабы слились, либо ожидания игроков выросли, игроделы выдохлись и перемудрили с игрой. Что пенумбра, что амнезия в плане хоррора гораздо круче. Ньюфаг начавший с сомы скорее всего будет топить за сому.
>>1447506Я думаю ты хотел сказать что большинство хорроров это тупо квест в который добавили ебаку которая тебя подгоняет. Иногда ещё оружие добавляют, типа шоб экшон был.Вот берёшь прям любой квест, вставляешь ебаку или маньяка и получается хоррор. В Шерлока Холмса например ебаку добавить и будет хоррор.
>>1445624 (OP)Потому, что в перой амнезии догадались до гениального для хоррора шага:Та свету тебя видят монстры, а в темноте ты теряешь рассудок.
>>1447513Начинал с пенумбры, топлю за сому.
>>1447750кокрастыке нет. По-моему 90% инди хорроров это именно исследование дома.
хуле вы на сому так дрочите ? вторичное дерьмо же с "убеги от монстра который тебя не видит". только вот в 3-й раз это уже дичайше уныло и скучно. фабула и суть сюжета тоже на уровне второсортной научной фантастики. лично мне зашла хорошечно только машина свиней. я бы не сказал, что это хоррор в полном понимании, но посыл истории и мотивация гг предельно ясные и мощные. антураж выдержан. саунд от боженьки. трагедия 20 века раскрыта.
>>1447940Машина для свиней тоже крутая, да. Тут даже название охуенное. Но мне кажется разрабы переборщили с архитектурой. Там вообще какие-то невозможные архитектурные решения, которые явно не сможет сделать человек. Это под конец.
>>1445624 (OP)> Сома и амнезияТому що говно.
>>1447946ну эт да, хоть с другой стороны с позиции ДОДУМЫВАНИЯ это может быть оправданно приемом ГИПЕРБОЛИЗАЦИИ. хотя хуй знает. не спорю.
всем похуй же
>>1445624 (OP)Все детство играл в хорроры, резики, сайленты, ктулху, даже пенумбру. Потом когда вышла амнезия я довольно быстро заскучал и дропнул. Когда к хоррорам привыкаешь- они перестают быть страшными, а больше они ничем не развлекают.
>>1449707аутизмласт меня гуро и ебанутыми психами развлекал, лол
>>1449707Поддвачну. Аналогично, все эти амнезии дропал на начале. В старых играх жанра был сюжет, интересное визуальное и звуковое сопровождение. А тут просто скримеры и уныние.
>>1450076>Amnesia>скримерыХули ты пиздишь-то? За всю игру один скример железная дева и то на него можно нарваться только по желанию.
>>1447940Ну чего ты сразу начинаешь. Назови первосортную фантастику, мы ознакомимся.
>>1445649Интересно, ты специально это написал, как ебанутый?
>>1447940Мелкобуквенный будет тут за научную фантастику задвигать.
>>1447940>лично мне зашла хорошечно только машина свинейЛови говноеда!