[Ответить в тред] Ответить в тред

09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!
30/09/16 - BREAKING NEWS ШОК АБУ ПРОДАЛСЯ МЭЙЛУ (на самом деле нет)
25/09/16 - Персональное обращение Абу - СБОР ПОЖЕРТВОВАНИЙ НА ДВАЧ



Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 176 | 10 | 22
Назад Вниз Каталог Обновить

Игроки в гриндилки зачем вы говноеды? ведь даже в сапере и пасьянсе косынка геймплей намного интереснее чем в этом протухшем Аноним 28/10/16 Птн 08:00:01  1445473  
Игроки в гриндилки зачем вы говноеды? ведь даже в сапере и пасьянсе косынка геймплей намного интереснее чем в этом протухшем
Аноним 28/10/16 Птн 08:03:14  1445478
>>1445473 (OP)
Осторожно снай
Аноним 28/10/16 Птн 08:26:02  1445496
>>1445473 (OP)
Ну... с учетом того, что в ПоЕ сейчас начнется выходные гонок, ты в принципе угадал. Осталось только накидать стандартных картинок из треда, чтобы раскрыть и показать весь свой потенциал.
Аноним 28/10/16 Птн 09:13:45  1445530
>>1445478
Да вы заебали уже со своими шу
Аноним 28/10/16 Птн 09:26:42  1445537
>>1445473 (OP)
ОП, ну смотри, вкусы у всех людей разные, и то ч
Аноним 28/10/16 Птн 09:37:18  1445543
>>1445473 (OP)
Казалось бы с выходом таких игр как Deus Ex Human Revolution игры должны были избавится от цифродроча и всего, что с ним связано. Но поклонники диаблоклонов будут существовать по ходу вечно.
Аноним 28/10/16 Птн 09:48:51  1445553
>>1445473 (OP)
Норм геймплей. На визарде через метеор билд с сетом колец оплот воли охуенно весело играть было.
Аноним 28/10/16 Птн 12:07:36  1445730
>>1445473 (OP)
Согласен с опом, никогда не видел ничего интересно ни во второй дьябле, ни в ПоЕ, ни в титан квесте, ни в других дрочильнях.
Что может быть интерсного в том, чтобы убивать сотни одинаковых монстриков, и кидать раз в 1-2 часа 1 очко навыка по гайду, вычитанному из интернета? Ведь там ни нормальных боев с боссами по сути, ни адекватного пвп. Какой аутист может тратить сотни часов на одного и того же персонажа, который спамит всю игру 1 и тот же скилл, которым ты даже не можешь убить другого игрока или хотя-бы уникального босса?
Я специально пропустил Д3, ибо там хотя-бы можно перебивать билд так только старый надоест и тем самым поменять стиль игры.
В общем готов к диску
Аноним 28/10/16 Птн 12:44:18  1445822
Ну полумаешь людям нравится однокнопочный геймплей. Они хотят расслабится после работы, приходят и жмут кнопку.
Аноним 28/10/16 Птн 12:48:58  1445839
Я кстати с возрастом начинаю понимать почему игры упрощают. Иногда идешь погулять например на весь день, приходишь домой в 9-10 и уже спать хочется и играть вообще влом, даже если хочется. Какой-нибудь простенький шутанчик или что нибудь с однокнопочным геймплеем - самое оно.
Аноним 28/10/16 Птн 12:53:46  1445850
>>1445543
Ну деус экс очень плохой шутер, не знаю, почему он так зашел.
Аноним 28/10/16 Птн 12:56:57  1445858
>>1445730
>вычитанному из интернета
Вся суть. Игродауны абузят гугл и прочие читы, а потом кукарекают про аказуалеле и ниинтиресна.
Аноним 28/10/16 Птн 13:01:04  1445867
>>1445858
Ну терять 100 часов, которые ты вкачивал персонажа потому, что оказывается в 4 акте у всех мобов иммун к огню это пиздец интересно конечно.
Аноним 28/10/16 Птн 13:34:13  1445956
>>1445730
Никогда не читал никаких гайдов, все играю в оффлайне.
В итоге, во вторую Дьяблу наиграл часов 500 точно, в PoE часов 300.
Играю как хочу, законом не запрещено.
Аноним 28/10/16 Птн 13:34:48  1445959
>>1445956
Ты аутист просто.
Аноним 28/10/16 Птн 13:36:00  1445961
>Поставил в один ряд божественную ПоЕ и унылую диаблу 3
Ясно.
Ты вообще игры разных жанров в оп-пост запихал, даунидзе.
Аноним 28/10/16 Птн 13:36:36  1445962
14772683365070.png (84Кб, 247x250)
Аноним 28/10/16 Птн 13:37:15  1445964
>>1445730
>Какой аутист может тратить сотни часов на одного и того же персонажа, который спамит всю игру 1 и тот же скилл
Я, навпример.
Аноним 28/10/16 Птн 13:38:10  1445970
shrekflip.png (168Кб, 347x329)
>>1445962
Аноним 28/10/16 Птн 13:43:50  1445986
>>1445961
>Поставил в один ряд божественную диабло3 и унылую пое
Поправил, не благодари.
Аноним 28/10/16 Птн 13:46:10  1445992
>>1445959
Так называются люди, играющие в своё удовольствие? Тогда всех игроков так назвать можно, потому что каждый хотя бы раз в жизни играть в сингл-игру без мультиплеера, Скайрим тот же или Опущенный
Аноним 28/10/16 Птн 13:47:16  1445995
>>1445992
Так называются люди, выбирающие однообразный однокнопочный геймплей, почти не меняющийся на всем протяжении игры.
Аноним 28/10/16 Птн 13:47:22  1445996
>>1445730
>Что может быть интерсного в том, чтобы убивать сотни одинаковых монстриков
Смари ебана, в геймдизайне есть такое явление которое обязательно есть в игре если она не стримлайновая параша для даунов Ну, объективно в них ничего плохого, просто не люблю игры где игрока ведут за ручку по контенту - удерживание игрока от контента, по сути это можно назвать искусственным увеличением реиграбельности, но я ничего плохого в этом не вижу потому что даже самый плохой из этих методов можно охуенно реализовать, так вот, эти методы:
Гринд - ебашь крепасов, апай лвл, дрочи дрочи дрочи, никаких навыков кроме терпения не требуется.
Рандом - никаких навыков, внезапно, кроме везения не требуется. Пример являются карточные дрочильни вроде херстоуна, дрочи пакичи пока ты не получишь КОНТЕНТ возможность собрать и опробовать колоду которую хочешь.
Скиллуха - Внезапно, скилл. В душках например, стоит босс - уебываешь его и идешь дальше, до этого момента соси писос и дрочи там где дроочишь.
Донат - тут все очевидно, в такие игры уважающие себя анонимы не играют
Гибрид - тут очевидно могут быть в разных степенях смешаны описанные выше типы удержания игрока от контента.

Так вот убивание сотен монстриков это удержание игрока от контента в аРПГ играх вроде ПоЕ, контентом является билдодроч, боссфайты и редкие напряженные моменты в непосредственно мободроче, может еще что забыл.
Так что убийство сотен монстриков и не должно быть интересным, оно не должно быть раздражающим, т.к. это филлер.
>и кидать раз в 1-2 часа 1 очко навыка по гайду
Кидай не по гайду, это и интересно.
Впрочем даже по гайду кидать может быть интересно если ты будешь пытаться понять как это работает, а не просто кидать и идти пиздить монстров, в этом случае в игру ты не играешь.
Если это не диабла 3 конечно, лол.
>Ведь там ни нормальных боев с боссами по сути
Da ty ohooel
>ни адекватного пвп
За ПвП в ММО с фуллдропом.
>В общем готов к диску
Ну давай хуле
Аноним 28/10/16 Птн 13:48:34  1446002
>>1445986
Че как новый контент патч вместе с сезоном??)))
Аноним 28/10/16 Птн 13:50:54  1446006
>>1446002
Понятия не имею.
Аноним 28/10/16 Птн 13:51:07  1446009
>>1445996
Не забывай про эффект от однорукого бандита, в этом смысл большинства гринданов.
Аноним 28/10/16 Птн 13:51:22  1446011
>>1445473 (OP)
Спасибо, что создал такой интересный и животрепещущий тред, ОП. С развернутым и аргументированным тезисом в ОП-посте, мне будет очень интересно и приятно расписывать здесь свою точку зрения.
Аноним 28/10/16 Птн 13:52:20  1446014
>>1446009
ну это само собой, тоже искусственное увеличение реиграбельности.
Аноним 28/10/16 Птн 13:53:09  1446018
>>1445996
>Кидай не по гайду, это и интересно.
Это адекватно реализуемо только в столь ненавистной тебе 3 дьябле. Потому, что увидеть, как твой метеор ничерта не делает 4 акте без возожности это изменить не добавляет интереса игре.
>Da ty ohooel
Боссы в PoE и второй дьябле обычно просто идут и мочат тонких персонажей без толкогового контрплея. ПОэтому ты закупаешься зельями и берешь щит. Пое мог бы быть интересен в пве, если бы билд не воевал вместо тебя и был бы реализован нормальный орбволкинг без бэксвинга.
Аноним 28/10/16 Птн 13:53:57  1446023
>>1445996
Вот этого парнягу поддвачну, особенно в плане билдов и боссфайтов.
Аноним 28/10/16 Птн 13:54:55  1446025
>>1445995
Чем отличается тот же дум, квейк, дота, цс или Скурим от этого?
Аноним 28/10/16 Птн 13:57:53  1446032
>>1446018
>Это адекватно реализуемо только в столь ненавистной тебе 3 дьябле
Чегоблядь.
>Потому, что увидеть, как твой метеор ничерта не делает 4 акте без возожности это изменить не добавляет интереса игре.
Кто-то же делает эти билды, их не разрабы выкладывают, шок.
Даже я человек который не особо может в билдостроение кое какие билды делал и они работали терпимо, даже на хк.
На софткоре любой даун сам без гайда сделает билд
А в диабле вообще билдов нету, берешь сет - тебе грят какой скилл юзать, все.
>Боссы в PoE и второй дьябле обычно просто идут и мочат тонких персонажей без толкогового контрплея.
Хуйню несешь, если честно.
Почти всех боссов можно как и танкануть еблом, так и задоджить. Абсолютно всех можно задоджить. В ПоЕ боссфайты больше о додже боссоскиллов.
>ПОэтому ты закупаешься зельями и берешь щит
Ну диабла 2 когда вышла, еба.
> Пое мог бы быть интересен в пве, если бы билд не воевал вместо тебя и был бы реализован нормальный орбволкинг без бэксвинга.
Не согласен, само собой за бесконечное количество математиков валюты можно сделать билд который будет просто пролетать контент по нажатию ПКМ, но все средние билды требуют контроля от игрока.
Аноним 28/10/16 Птн 13:59:16  1446036
>>1446032
>В ПоЕ боссфайты больше о додже боссоскиллов.
Лучший вид боссфайтового геймплея.
Аноним 28/10/16 Птн 14:00:24  1446039
>>1446025
Дум/квейк имеют большой арсенал оружия, который ты меняешь по ходу игры.
В доте/цс ты играешь против живого игрока, который генерирует тебе уникальные, разные ситуации. Более того: дота/цс это сессионки и каждый раз ты начинаешь игру с нуля, а не дрочишь вторую сотню часов одного персонажа с одним билдом.
>Скурим
Относительная свобода выбора и нет анального билдодроча.
Аноним 28/10/16 Птн 14:01:39  1446041
>>1446011
Ну так расписывай, хуле ты.
Аноним 28/10/16 Птн 14:03:08  1446046
>>1446039
>свобода выбора
>нет билдодроча
Ака пройдет любой еблан, с любым билдом, с любым способом страдания хуйней. Нахуй такое не нужно. Где ссаный пот? Где боссфайты? Где финальные титры, которые воспринимаются как реальная награда?

>>1446041
>сарказм
Аноним 28/10/16 Птн 14:03:10  1446047
CbqZZyg[1].jpg (87Кб, 625x434)
>>1446041
Ты сам понимаешь что он толсто намекнул на то что ОП - пидор, и ничего толком не написал кроме пика
Аноним 28/10/16 Птн 14:04:19  1446053
>>1446046
В скайриме интерес не в этом.
Аноним 28/10/16 Птн 14:04:26  1446054
>>1446046
Ну так скайрим игра несколько иного жанра.
Аноним 28/10/16 Птн 14:04:46  1446057
MonsterHunterlogo[1].png (152Кб, 386x273)
Вот это гринд и аутизм, а у вас казуалочки какие-то
Аноним 28/10/16 Птн 14:05:38  1446063
>>1446039
>Дум/квейк имеют большой арсенал оружия, который ты меняешь по ходу игры.
Гриндилки имеют большой арсенал скиллов который ты меняешь походу игры, даже унылая доебла 3
>В доте/цс ты играешь против живого игрока, который генерирует тебе уникальные, разные ситуации. Более того: дота/цс это сессионки и каждый раз ты начинаешь игру с нуля, а не дрочишь вторую сотню часов одного персонажа с одним билдом.
Дота/цс это сессионки, а в сессионках ГЕНЕРИРУЕМЫЕ ЖИВЫМ ИГРОКОМ СИТУАЦИИ нихуево так ограничены.
>Относительная свобода выбора и нет анального билдодроча.
Не дели на ноль.
Билдроч - свобода, реиграбельность, разнообразие.
А если нет билдодроча, свобода выбора чего?

Аноним 28/10/16 Птн 14:05:49  1446065
>>1446057
Вот это вот реально заебок. Только слишком часто стали выходить, такой слоупок как я только только сюжетку MH4U прошел, только только G ранги стали доступны, а тут уже X вышел.
Аноним 28/10/16 Птн 14:05:58  1446066
>>1446057
Гринд и аутизм не противоположность казуалочке, шок.
Аноним 28/10/16 Птн 14:06:54  1446071
>>1446063
>А если нет билдодроча, свобода выбора чего?
Строчечки в диалоге. Ну понимаешь, геймплей такой. Строчки выбирать. Очень интересный и глубокий, требует внимательности, сноровки, умения прогнозировать ситуацию, подводит черту всему что ты научился за это время в игре, тестит твой скилл как игрока и готовность твоего персонажа/партии.
Аноним 28/10/16 Птн 14:07:15  1446073
>>1446063
>ГЕНЕРИРУЕМЫЕ ЖИВЫМ ИГРОКОМ СИТУАЦИИ нихуево так ограничены.
В свое врея наиграл в доцку 2к часов и не было двух одинаковых игр.
Аноним 28/10/16 Птн 14:07:57  1446075
>>1446071
>Строчечки в диалоге. Ну понимаешь, геймплей такой.
Ну в РПГ это на самом деле часть геймплея.
Но только вот настолько же важной частью геймплея является билдодроч.
>Очень интересный и глубокий, требует внимательности, сноровки, умения прогнозировать ситуацию
В нормальных РПГ да, где не пишут ВОТ ЭТО СКИЛЛЧЕК, ЖМИ СЮДА
Аноним 28/10/16 Птн 14:08:31  1446079
>>1446073
И что? Речь шла о ситуациях, а не играх.
Внезапно, даже 40 игровых ситуаций можно оче долго с друг другом менять местами чтобы генерировать уникальные матчи, но суть в том что ситуации то будут одинаковым.
Аноним 28/10/16 Птн 14:10:22  1446087
>>1446079
Интересно, что ты понимаешь под ситуацими.
Аноним 28/10/16 Птн 14:10:45  1446089
>>1446073
>В свое врея наиграл в доцку 2к часов
Так ты только-только вкатился.
Аноним 28/10/16 Птн 14:10:45  1446090
>>1446065
А в чера ХХ анонсировали но гайдзинам не завезут
Аноним 28/10/16 Птн 14:11:20  1446092
>>1446087
Все всегда идут на линии. Всегда ходят на руныб
Аноним 28/10/16 Птн 14:11:23  1446093
>>1446075
>Ну в РПГ это на самом деле часть геймплея.
Только в западной хуйне. (Нормальные западные игры вроде Визардри, Майт энд Мэлджик и Ультимы в число хуйни не входят)
Аноним 28/10/16 Птн 14:11:34  1446094
>>1446087
Внезапно, ситуации.
Хуй знает, пудж кого то в тумане войны хуканул.
Аноним 28/10/16 Птн 14:11:44  1446095
>>1446039
>Дум/квейк имеют большой арсенал оружия, который ты меняешь по ходу игры.
О как! Сознайся, ты хоть в Дум или PoE играл?
Оружие Doom 2: Кастет, Бензопила, Пистолет, Дробовик, Двустволка, Пулемет, Ракетница, Плазмоган, BFG9000
Итого, 9 видов. ВО всех думах примерно равное количество - под слоты на цифрах
Итого 9 видов - разнообразная игра.
В Diablo 2 только у волшебницы 30 скиллов, а всего персонажей 6.
Итого, 180 скиллов.
Плохая, негодная игра, выбирающая однообразный однокнопочный геймплей

Всё с тобой ясно, дебил.
Аноним 28/10/16 Птн 14:12:09  1446098
>>1446093
Ну раньше понятия аРПГ и РПГ не так сильно разделялись, так что то что ты сейчас из нормальных игр перечислил это скорее аРПГ
Аноним 28/10/16 Птн 14:13:45  1446108
>>1446095
>В Diablo 2 только у волшебницы 30 скиллов
а юзаешшь ты только один, если вкачаешь второй то соснешь по дамагу
Аноним 28/10/16 Птн 14:14:19  1446111
>>1446089
Слишком выматывает игра. Играть в неё казуально не могу, а хардкорно сил стало не хватать после работы.
Аноним 28/10/16 Птн 14:14:47  1446113
>>1446092
>Все всегда идут на линии.
Нет.
Аноним 28/10/16 Птн 14:14:59  1446114
>>1446094
И как они ограничены?
Аноним 28/10/16 Птн 14:15:51  1446120
>>1446095
>О как! Сознайся, ты хоть в Дум или PoE играл?
Оружие Doom 2: Кастет, Бензопила, Пистолет, Дробовик, Двустволка, Пулемет, Ракетница, Плазмоган, BFG9000
>Итого, 9 видов. ВО всех думах примерно равное количество - под слоты на цифрах
Все или почти все используются всю игру.
>В Diablo 2 только у волшебницы 30 скиллов, а всего персонажей 6.
>Итого, 180 скиллов.
В билде используются 3-4
Аноним 28/10/16 Птн 14:16:25  1446121
Эхх, щас бы разные жанры да вместе сравнивать.
Аноним 28/10/16 Птн 14:17:20  1446126
>>1446121
Не я это начал.
Аноним 28/10/16 Птн 14:17:54  1446131
ОП-даун, обрати внимание на овощей, которым по нраву есть говно, а именно - играть а картоху или тупые шутаны.
Аноним 28/10/16 Птн 14:18:18  1446134
>>1446121
А что, диабла не арпг теперь?
Аноним 28/10/16 Птн 14:18:56  1446137
>>1446134
Я про рпг и шутаны
Аноним 28/10/16 Птн 14:20:02  1446143
>>1446137
Уже давно один жанр. Масс Эффект и прочие примером.
Аноним 28/10/16 Птн 14:21:37  1446147
>>1446114
В том что их от силы штук 500 и они лишь меняются местами из матча в матч?
Аноним 28/10/16 Птн 14:23:13  1446155
Вы мне скорее объясните нахуя разрабы создают глубокие разнообразные ролевые системы, которые должны поощрять верный выбор игрока прогрессом в плане расставления статов/скиллов/перков и, соответственно, наказывать за хуевый отсутствием его... а потом берут и перечеркивают это сейвскамом, даже не через трейнеры сторонние, а прямо в самой игре?
Аноним 28/10/16 Птн 14:23:51  1446158
>>1446147
больше 100 героев, каждый имеет различные арианты билдов, может пойти на разные лайны, может использовать разные паттерны поведения, по разному ведет себя против разных героев и в связке с разнымми героями.
500 ситуаций, ага.
Аноним 28/10/16 Птн 14:23:59  1446159
>>1446155
В сингл играх можно не сейвскамить, а онлайн играх нельзя сейвскамить.
Аноним 28/10/16 Птн 14:24:36  1446160
kjuncUDJJ-k.jpg (53Кб, 499x604)
>>1446147
Хорошо хоть, что в других играх, фильмах и книгах нет такой ограниченности.
Аноним 28/10/16 Птн 14:24:48  1446161
>>1446158
Да, именно так.
УНИКАЛЬНЫХ ДЛЯ ГЕРОЯ штук 10, ситуации берущихся из самой механики игры - штук 50.
Ну по сути да, ошибся, косарь есть.
Но суть в том что не в сессионных играх больше игровых механик, а следовательно и ситуаций дохуя больше
Аноним 28/10/16 Птн 14:24:50  1446162
>>1446155
>поощрять верный выбор игрока в плане расставления статов/скиллов/перков прогрессом и, соответственно, наказывать за хуевый отсутствием его...
фикс

>>1446159
Получается, что онлайн > сингла, потому что в нем все по умолчанию честнее? Игрок же ведь такая сука, скорее будет пользоваться всем подряд, чем играть честно.
Аноним 28/10/16 Птн 14:25:15  1446164
>>1446160
В других играх матч это не 40 минут в которые пихают эти ситуации.
Аноним 28/10/16 Птн 14:25:38  1446165
>>1446161
>не в сессионных играх больше игровых механик
Пиздец меня затопило нахуй жиром.
Аноним 28/10/16 Птн 14:25:51  1446167
>>1446155
Для этого есть ограничение сейвов в бою и айронмен. Как в Пилларсах.
Аноним 28/10/16 Птн 14:26:44  1446169
>>1446167
альт+ф4 еще никто не отменял
Аноним 28/10/16 Птн 14:27:09  1446173
>>1446161
Ты вообще играл в доту или так, по словам школия судишь?
Есть много герое, имеющих глобальное влияние на карту, живой игрок может принять разные решения, одних только стратегий можно больше 50 выделить.
Обилие игровых ситуаций это и есть та причина, почему люди вообще играют в сессионку без прогресса для аккаунта.
Аноним 28/10/16 Птн 14:27:25  1446175
>>1446162
>Игрок же ведь такая сука, скорее будет пользоваться всем подряд, чем играть честно
Хуй знет, я честно играю всегда, иначе интереса нет.
Аноним 28/10/16 Птн 14:27:27  1446176
>>1446167
А контент одинаковый, что с этими опциями, что без. То есть лишний челлендж никакой дополнительной награды не несёт.

>>1446169
Ну это внеигровой способ скамминга, на это разраб почти никак повлиять не сможет. А я говорю именно когда разраб перечеркивает баланс сам себе.
Аноним 28/10/16 Птн 14:27:58  1446180
>>1446173
Да это теоретик диванных, нашел кому доказывать прописные истины.
Аноним 28/10/16 Птн 14:28:09  1446181
>>1446175
Хуя выдержка.
Даже когда намертво застреваешь?
Аноним 28/10/16 Птн 14:28:44  1446182
>>1446176
А ачивка? Алсо сейвиться в бою по умолчанию нельзя.
Аноним 28/10/16 Птн 14:29:02  1446184
>>1446181
Не припомню такого. Или ты про баги?
Аноним 28/10/16 Птн 14:29:09  1446186
>>1446164
>в которые пихают
Никто не пихает ситуации в доту. Игроки сами создают ситуации в доте.
Пихают ситуации, например, в ХотС.
Аноним 28/10/16 Птн 14:29:11  1446187
>>1446173
Играл.
>Обилие игровых ситуаций это и есть та причина, почему люди вообще играют в сессионку без прогресса для аккаунта.
Ну в доте конечно ситуаций побольше чем в других сессионках, но это все еще СЕССИОНКА
Аноним 28/10/16 Птн 14:29:27  1446190
>>1446186
Неправильно выразился, да.
Сорян.
Аноним 28/10/16 Птн 14:29:44  1446191
>>1446182
>А ачивка?
Ну ладно, хотя бы так.

>>1446184
Если ты вообще ни разу не застревал в игре, то либо ты слишком хорош, либо она слишком простая.
Аноним 28/10/16 Птн 14:29:56  1446193
>>1446187
То, что дота сессионка, делает в ней меньше ситуаций и механик, чем в ПоЕ?
Аноним 28/10/16 Птн 14:30:19  1446195
>>1445839
>спать хочется и играть вообще влом
>но всё равно сажусь играть
Вот оно, откуда всё зло разложения и деградации идет. Ебучие наркоманы прозомбированные.
Аноним 28/10/16 Птн 14:30:41  1446197
>>1446191
Ну намертво не застревал, бывал что стопорился, но пройти-то всегда можно.
Аноним 28/10/16 Птн 14:30:59  1446199
>>1446120
>В билде используются 3-4
Даже в доебле 3 обычно используется 4-8 на билд , в зависимости от класса, при том что у некоторых классов по 2-3 актуальных билда на сезон. Но билды тебя то не ограничивают, они просто позволяют добиться наиболее эффективной игры. В той же кваке впринципе трюки, позволяющие тебе ногебать одинаковы всегда, тоесть игра тоже тебя заставляет задрачивать определённые техники и карты, и изменить ты это не можешь, если хочешь эффективно играть.
мимо
Аноним 28/10/16 Птн 14:31:15  1446202
>>1446197
Ну вот тогда ты - хороший человек. Но таких мало.
Аноним 28/10/16 Птн 14:32:36  1446206
>>1446199
Ну так доебла 3 ореинтирована на использование 4-8 скиллов.
А вот вторая например хорошо если 3 скилла будет использовать.
В ПоЕ я долго не играл, но сколько не видел вебмок там обычно вообще исполььзуется 1 кнопка и все умирают.
Аноним 28/10/16 Птн 14:32:38  1446208
>>1446195
Неужели ты сам никогда с таким не сталкивался. У тебя есть пара часов, чтобы развлечь себя, либо идти спать, а завтра снова на работу.
Аноним 28/10/16 Птн 14:32:54  1446209
>>1446193
В пое вообще 2 игровых ситуации - либо у тебя хороший билд и ты все чистишь кнопкой, либо ты в говне и сосешь хуяку даже на рарниках.
Аноним 28/10/16 Птн 14:33:50  1446213
>>1446206
Вот-вот. И умудряются еще и ругать диаблу 3 и превозносить пое.
Аноним 28/10/16 Птн 14:33:58  1446214
>>1446193
Нет, ПоЕ не сессионная игра в которой по меркам не сессионок ситуаций мало, а дотка самая большая по количеству ситуаций игра.
Но в среднем в полноценной онлайн дрочильне ситуаций больше чем в сессионке.
Аноним 28/10/16 Птн 14:34:28  1446216
>>1446206
>В ПоЕ я долго не играл, но сколько не видел вебмок там обычно вообще исполььзуется 1 кнопка и все умирают.
Хороший хейтер разбирается в том что он хейтит.
Аноним 28/10/16 Птн 14:35:18  1446221
>>1446216
Ну так и есть, тащемта, жмешь одну кнопку и все умирают. Большинтво билдов так и работает.
Аноним 28/10/16 Птн 14:36:11  1446225
>>1446216
>хейтер
Глупости.
>разбирается в том что он хейтит
Ну я прошел 2.5 акта дуелистом вслепую и мне надоело искользоввать прыок в толпу и ПКМ с кливом.
Аноним 28/10/16 Птн 14:36:47  1446229
14766954350810.png (268Кб, 347x329)
>>1446225
>я прошел 2.5 акта
Аноним 28/10/16 Птн 14:37:18  1446232
>>1446229
Показывай свой 100й уровень
Аноним 28/10/16 Птн 14:37:47  1446233
>>1446229
>и мне надоело тыкать полторы кнопки
Я же не должен жрать говно дальше, чтобы ну точно убедиться, что оно совсем не вкусное.
Аноним 28/10/16 Птн 14:38:33  1446236
>>1446232
Я что, поехавший, за соткой гоняться на лигах. Это к стандартогосподам. Мне 95 хватает за глаза.
Аноним 28/10/16 Птн 14:39:18  1446241
>>1446233
Ну тут поспорить сложно. Если не твёо, то лучше бросать сразу.
Аноним 28/10/16 Птн 14:39:43  1446242
>>1446221
Ну да, но почему так я описал выше.
Он просто не привык что может ИГРАТЬ В ИГРУ НЕПРАВИЛЬНО видимо.
Алсо, я вообще критиковал то что он долго не играл, но мнение имеет.
Я вот в ВоВ полгода играл чтобы полноценно оценить его.
>>1446225
>Глупости.
Да хейтер, хуейтер.
Если ты хочешь иметь свое мнение - ты должен в этом разбираться.
>Ну я прошел 2.5 акта дуелистом вслепую и мне надоело искользоввать прыок в толпу и ПКМ с кливом.
Ну этого достаточно чтобы просто дропнуть игру, но не для того чтобы иметь и позиционировать свое мнение как хоть чутка близкое к объективному.
Аноним 28/10/16 Птн 14:40:51  1446246
>>1446242
>Он просто не привык что может ИГРАТЬ В ИГРУ НЕПРАВИЛЬНО
Должна быть возможность изменить свой стиль игры на правильный без потери сотен часов прогресса, понимаешь?
Аноним 28/10/16 Птн 14:41:43  1446250
>>1446246
Так она есть, хуй знает о чем ты. Я на 90м все дерево себе перекидывал под другой билд вообще без проблем.
Аноним 28/10/16 Птн 14:41:50  1446252
>>1446233
Вообще то должен, если хочешь потом еще доказывать это на дваче, ага.
ты думаешь игровые журналисты нормальные играют в игру 5 минут и говорят свое мнение? Хуевые вроде тохи могут даже игру не запускать, но нормальные будут дрочить в игру достаточно чтобы оценить игру.
>>1446246
Ты просто казуал, шок.
Впрочем в игре где до ендгейма качаться ~15 часов возмущаться про сотни часов это даунизм.
Аноним 28/10/16 Птн 14:42:22  1446255
>>1446214
>в полноценной онлайн дрочильне
Ты про ММОрпг чтоли?
Аноним 28/10/16 Птн 14:43:10  1446259
>>1446255
Не только, даже про формально сессионки, в которых сессии длятся куда более свободный промежуток времени.
Space station 13 например.
Аноним 28/10/16 Птн 14:44:47  1446264
>>1446252
>Ты просто казуал
Я предпочитаю хардкорный геймплей хардкорному билдостроению просто.
Более того, я не против хардкорного билдостроения, если нельзя проебать все полимеры, играя первый раз без гайдов.
Аноним 28/10/16 Птн 14:46:27  1446272
>>1446208
>спать хочется, усталъ
>развлечь себя
Ты дебил?
Устал - отдыхай, блять!
Хочется спать - спи, блять!
Игры это АКТИВНОЕ занятие, придурок. Уставшим НЕЛЬЗЯ заниматься активным делом, нужно ОТДЫХАТЬ, блять! Для этого есть телевизор, лучший ПАССИВНЫЙ отдых и снотворное. При чем тут игры вообще, дебил? Почему не сходить на пробежку, тогда, раз ты устал? Или штангу потягять? Может уборкой заняться лучше всего? Ты вообще понимаешь, что несешь, зомби ебучий? В башку прошили - играть, вот и бредет как автомат безмозглый и играет, несмотря ни на что.
Аноним 28/10/16 Птн 14:46:38  1446273
>>1446264
>проебать все полимеры, играя первый раз без гайдов
Такое в D2 разве что.
Аноним 28/10/16 Птн 14:47:45  1446277
>>1446264
>Я предпочитаю хардкорный геймплей хардкорному билдостроению просто.
Шок, билдостроение = геймплей в аРПГ
Ты просто не любишь аРПГ значит
>Более того, я не против хардкорного билдостроения, если нельзя проебать все полимеры, играя первый раз без гайдов.
Ты сейчас пытаешься убедить себя что ты не дебил?
НУ НЕ МОЖЕШЬ ЖЕ ТЫ РЕАЛЬНО БЫТЬ В ЧЕМ ТО ПЛОХ, это билдостроение плохое, если ты в нем без гайдов не можешь ничего сделать, да?
А если можно в любой момент респекнуться оно уже не хардкорное, в хардкорной игре игрока наказывают за ошибки, а кидать поинты не туда - ошибка.
Аноним 28/10/16 Птн 14:47:56  1446278
>>1446273
Увидев в ПОЕ огромное дерево талантов, и обнаружив, что сброс талантов там по крупицам надо собирать, у меня обнажились старые раны от фаер сорки из д2.
Аноним 28/10/16 Птн 14:49:21  1446286
>>1446278
>сброс талантов там по крупицам надо собирать
Не надо. Я их сотнями сбрасываю, просто потому, что мне лень нового качать 15 часов.
Аноним 28/10/16 Птн 14:50:08  1446290
>>1446277
> кидать поинты не туда
Есть такие билды которые в начале игры, или без негоего шмота не работают, а вот ты его в качал и сосснул
Аноним 28/10/16 Птн 14:50:58  1446299
>>1446277
>билдостроение = геймплей в аРПГ
И какой же жанр у, например, темных душ?
>Ты сейчас пытаешься убедить себя что ты не дебил?
Ну ты то всегда в дьяблодрочильнях с 1 раза определяешь топовый билд ивкидываешь все поинты правильно вслепую.
Просто я идеалист и 1 поинт вкинутый не туда мне слишком мозолит глаза потом.
Аноним 28/10/16 Птн 14:51:55  1446307
>>1446290
Такие билды новичку и в голову не придут.
Аноним 28/10/16 Птн 14:54:04  1446321
>>1446290
Такие билды ньюфагу в голову не придут.
>>1446299
>И какой же жанр у, например, темных душ?
Слешер, шок.
Или ты считаешь что ПоЕ и душки это игры одно жанра?
>Ну ты то всегда в дьяблодрочильнях с 1 раза определяешь топовый билд ивкидываешь все поинты правильно вслепую.
Просто я идеалист и 1 поинт вкинутый не туда мне слишком мозолит глаза потом.
Просто ты аутист, защита от дурака там нормальная.
А если ты на софте то вообще ебать как можно что-то не туда кинуть, даже даун справится поинты в урон раскидать.
Аноним 28/10/16 Птн 14:56:52  1446333
>>1446321
>Или ты считаешь что ПоЕ и душки это игры одно жанра?
Да, но разных поджанров.
Еще в 2004 году дьяблодрочильни все у меня во дрове называли hack n slash
>А если ты на софте то вообще ебать как можно что-то не туда кинуть, даже даун справится поинты в урон раскидать.
Я в пилларсах как-то за тамного вестника случайно диалог неправильн проел и получил + к дипломатичности, что пониило мне все защиты на 5.
Я рестартнул.
Аноним 28/10/16 Птн 14:58:37  1446339
>>1446333
>Да, но разных поджанров.
Хуйню несешь, разные игры - в разных жанрах.
То что в душах немножко аРПГ элементов есть не делает их аРПГ
>Еще в 2004 году дьяблодрочильни все у меня во дрове называли hack n slash
хакнслеш это жанр боевки, хеллооооу.
ПоЕ например аРПГ с хакнслеш боевкой.
>Я в пилларсах как-то за тамного вестника случайно диалог неправильн проел и получил + к дипломатичности, что пониило мне все защиты на 5.
Я рестартнул.
А пиларсы тут причем? это же РПГ, а речь шла о гриндилках.
Аноним 28/10/16 Птн 15:00:02  1446345
>>1446339
>ПоЕ например аРПГ с хакнслеш боевкой.
Назови арпг с не хакнслеш боевкой.
>А пиларсы тут причем?
Я просто указал, насколько меня коробит "неправильный" билд.
Аноним 28/10/16 Птн 15:02:33  1446350
>>1446345
>Назови арпг с не хакнслеш боевкой.
А тут уже сложно.
Не так просто определить грань между аРПГ и игрой с аРПГ элементами.
Но думаю какой нибудь бордерлендс можно назвать аРПГ с шутанобоевкой, потому что аРПГ элементов там не так мало.
пейдей тоже подходит, там билдостроение для шутана было ок когда я играл.
Аноним 28/10/16 Птн 15:04:04  1446356
>>1446350
>А тут уже сложно.
Потому, что хакэндслеш скорее жанр, чем боевка.
Аноним 28/10/16 Птн 15:05:08  1446361
>>1446350
Но бордерлендс гораздо ближе к душачкам по геймплею и влияюнию билда на персонажа.
Аноним 28/10/16 Птн 15:06:56  1446375
>>1446361
А души ближе к дьябло, чем к бордерлендсу. Такая-то незадача.
Аноним 28/10/16 Птн 15:09:08  1446384
narc.jpg (36Кб, 510x609)
>>1446361
>бордерлендс гораздо ближе к душачкам по геймплею
Аноним 28/10/16 Птн 15:11:33  1446392
>>1446384
Ну смотри: вкачивая в душах чистого мага, я могу в любой момент достать меч и щит и запарировать противника и контратаковать.
Играя в бордерлендс за чистого снайпера, я всегда таскал с собой дробовик на случай ближнего боя.
Играя в пое при резкой смене стиля игры без смены билда я могу только хуй пососать.
Аноним 28/10/16 Птн 15:14:01  1446396
>>1446392
В пое можно точно так же основной спелл другим заменить, если у тебя дерево конкретно под него не заточено. Сам так делал и ничего.
Аноним 28/10/16 Птн 15:17:56  1446406
>>1446396
Это имеет практический смысл, или ты из буханки хлеба делаешь троллейбус?
Аноним 28/10/16 Птн 15:19:16  1446410
>>1446356
Ну и какие же элементы жанра хакнслеш?
>>1446361
Нет, в душках вообще вместо билдостроения просто плюсичи.
Аноним 28/10/16 Птн 15:21:07  1446416
>>1446406
Ну я себе подбирал наиболее мне подходящий из элементальных. А работали они одинаково эффективно.
Аноним 28/10/16 Птн 15:21:35  1446419
>>1446410
>Ну и какие же элементы жанра хакнслеш?
Анальное дерево скиллов, убийство толп мобов, игра в рулеточку на фарме.
>в душках вообще вместо билдостроения просто плюсичи
И от этих плюсичей зависит и оружие, которым ты пользуешься, и доступная тебе магия, и тяжесть доспеха, что ты носишь, и скорость перекатов, и количество урона, что ты можешь заблокировать щитом(если пользуешься)
Аноним 28/10/16 Птн 15:22:23  1446422
>>1446416
Я имел в виду смену оружия непосредственно в бою, исходя из игровой ситуации, а не дальнейший билдодроч место геймплея.
Аноним 28/10/16 Птн 15:23:39  1446426
>>1446422
Ну камни в бою некоторые меняют, в зависимости от ситуации. Я таким не занимался.
Аноним 28/10/16 Птн 15:34:00  1446445
>>1446286
>не надо
Да ну?
Аноним 28/10/16 Птн 15:35:56  1446448
>>1446419
>Анальное дерево скиллов, убийство толп мобов, игра в рулеточку на фарме.
То есть игра в которой ты просто ебешь мобов без шмота, без скиллов, но в такой же камере и закликиваешь толпы мобов которые лопаются с полтычки не будет хакнслеш?
1-ое - аРПГ элемент, 2-ое - хакнслеш и то если именно в такой камере, 3-ье - вообще не является элементом какого либо жанра.
Аноним 28/10/16 Птн 15:38:20  1446452
>>1446448
Ну ок, ПоЕ - хакнслеш с элементами аРПГ.
Ведь присваивать себе целый жанр, называя души слешером по непонятной причине, это как-то глупо.
Аноним 28/10/16 Птн 15:47:30  1446475
>>1446452
>хакнслеш с элементами аРПГ.
Ноуп, читай мой первый пост в этом треде.
В данном случае боевка является филлером, т.е. это не основа игры.
Значит это аРПГ с элементами хакнслеша.
Игра про билдодроч, а не про убийство сотен мобов.
>Ведь присваивать себе целый жанр, называя души слешером по непонятной причине, это как-то глупо.
шок контент, когда появились первые арпг ребята которые делали твои душки если и создавали игры, то это было какое нибудь говно по лицензии или типо того.
Аноним 28/10/16 Птн 15:55:14  1446500
>>1446475
Давай разберем этимологию слова arpg.
arpg - аббревиатура от "Action Role Playing Game".
Подходят ли под это определение души? Да, подходят, ведь рпг определяется наличием твоей аватары персонажа, которую можно прокачивать, и основой геймплея является боёвка, то есть твои действия.
Есть ли в этой аббревиатуре слово bildodroch?
Нет, нету. Есть ли слово Action? Да, есть. Значит главным определяющим признаком arpg является Action, то есть действия, а не bildodroch, то есть теория.
Аноним 28/10/16 Птн 15:56:36  1446502
>>1446264
>если нельзя проебать все полимеры, играя первый раз без гайдов
И в чем здесь харкдор тогда?
Аноним 28/10/16 Птн 15:57:39  1446505
>>1446502
В сложности энкаунсеров, например?
Аноним 28/10/16 Птн 15:58:47  1446509
>>1445473 (OP)
Про аутизм слышал? Некоторым нравится играть ради самого процесса гринда - фармить шмот чтобы стать сильнее и фармить шмот уже на другой сложности. Многие играют в такие чпиномозговые поделия просто чтобы расслабленно покликакть пока ты там занят чем-то другим.
Аноним 28/10/16 Птн 16:00:07  1446513
>>1446509
А причем тут аутизм?
Аноним 28/10/16 Птн 16:00:08  1446514
>>1446505
Мы про хардкорное билдостроение говорили ващет.
Аноним 28/10/16 Птн 16:03:46  1446524
>>1446514
>Я предпочитаю хардкорный геймплей хардкорному билдостроению просто.
???
Или ты имеешь в виду
>Я предпочитаю хардкорный геймплей хардкорному билдостроению просто
?
Ну тогда отвечу так: если в игре есть комплексные механики, куча разных перков и скиллов, из которых ты составляешь своего персонажа, то это вполне себе хардкорное билдостроение.
И возможность сбросить пару поинтов, которые оказались не так хороши, как ты думаешь, не сделают из того билдострония казуалочку.
Аноним 28/10/16 Птн 16:04:56  1446527
>>1446524
>имплаинг, что билдостроение это не часть геймплея
Аноним 28/10/16 Птн 16:05:25  1446529
>>1446524
>И возможность сбросить пару поинтов, которые оказались не так хороши, как ты думаешь, не сделают из того билдострония казуалочку.
Ну так в ПоЕ так и сделано.
Аноним 28/10/16 Птн 16:06:38  1446531
>>1446513
Мне кажется люди, которым нравится такой бесцельный Геймплей, немножко не от этого мира.
Аноним 28/10/16 Птн 16:06:59  1446534
>>1446531
>Мне кажется
Аноним 28/10/16 Птн 16:07:33  1446537
>>1446529
В пое к этой паре поинтов можно добираться еще через 20, которые состоят из +1 к ловкости +0.5 к скорости атаки.
А ту другие, что ты хотел бы тоже попробовать находятся в другой ветке.
Аноним 28/10/16 Птн 16:10:32  1446548
>>1446537
Да не пизди, там дерево построено так, что идет одна длинная нить, а от нее идут переходы в отдельные особо ценные ответвления. Когда ты что-то перебрасываешь ты убираешь эти пару поинтов из ответвлений и вкидываешь в другие. Если же происходит то, что у тебя, то тогда ты сначала кольцуешь ячейки, чтобы не терять связи, а потом вынимаешь поинты.

Ухх как я люблю не разобравшихся, но пиздящих хуесосов на место ставить
Аноним 28/10/16 Птн 16:13:22  1446555
>>1446548
>на место ставить
Да не преувеличивай, я просто срусь ради обсуждения.
Аноним 28/10/16 Птн 16:16:38  1446566
>>1446500
>arpg - аббревиатура от "Action Role Playing Game".
Сейчас бы разбирать значения жанра по аббревиатурам.
Мобами вот называют игры только вроде доты, и хули? Под определение каждая вторая сессионка подходит
В любом случае тут довольно легко объяснить хули арпг это именно то о чем я грю.
Раньше понятия аРПГ не было, в любой РПГ уделялось нормальное внимание и цифродрочу, и другим способам отыгрывать роль, диалогам например.
Теперь же эти понятия разделились, спасибо всяким биоварам и т.д.
РПГ элемент - элемент помогающий в отыгрыше роли, но не связанные непосредственно с боевкой.
Т.е. то из чего сейчас состоят типарпг вроде ведьмака и нового фолача.
аРПГ - РПГ элементы напрямую связанные с боевкой, т.е. цифродроч.
>Подходят ли под это определение души? Да, подходят, ведь рпг определяется наличием твоей аватары персонажа, которую можно прокачивать, и основой геймплея является боёвка, то есть твои действия.
Есть ли в этой аббревиатуре слово bildodroch?
Не знаю какой ролеплеинг ты в душах увидел, там ты не СОЗДАЕШЬ персонажа, ты выбираешь из готовых.
Как в диабле 3 прямо.
Аноним 28/10/16 Птн 16:17:23  1446570
>>1446555
Может будешь в игры играть перед тем как о них говорить, а?

Аноним 28/10/16 Птн 16:19:24  1446576
>>1446566
В первых рпг с диалогами было не всё так хорошо как ты думаешь, это уже ближе к концу девяностых пошло.
Аноним 28/10/16 Птн 16:19:24  1446577
>>1446555
>Да не преувеличивай, я просто срусь ради обсуждения.
Ненавижу таких мразей, я значит тут высираюсь, блядь, аргументирую, а он такой "ТЭЙК ИТ ИЗИ БРО, ЧИЛЛ АУТ МЭЭЭЭН ИТС ДЖАСТ МИ ШИТПОСТИНГ"! Нахуй блять вообще с таким отношением с кем-то что-то обсуждать всерьез?

Надеюсь ты доволен, пидор.
Аноним 28/10/16 Птн 16:19:50  1446578
>>1446570
Зачем? Он же просто срется ради обсуждения)))
Аноним 28/10/16 Птн 16:22:33  1446586
>>1446566
>Мобами вот называют игры только вроде доты, и хули?
Потому, что у кампании, что придумала эту аббревиатуру горела жопа от того, что их называют dota-like, а воображения на что-то конкретное не хватило.
А aRPG - любая RPG с упором не на диалоги и отыгрыш роли, а на боевку, и все с ней связаное.
>там ты не СОЗДАЕШЬ персонажа, ты выбираешь из готовых.
Да ты охуел? Два самых попсовых билда в первых душах делаются из одного "класса", при этом имеют абсолютно разную задумку.
https://www.youtube.com/watch?v=eqLAfKcwwWo
https://www.youtube.com/watch?v=oyA8odjCzZ4
Аноним 28/10/16 Птн 16:23:16  1446589
>>1446577
Доволен до жути. Просто мне не нравится невозможность перераскидать билд с нуля, если в игре на билд слишком сильный упор.
Аноним 28/10/16 Птн 16:24:33  1446594
>>1446589
Да есть там така возможность, заебал ты, сколько раз еще надо повторит, чтобы дошло?
Аноним 28/10/16 Птн 16:25:59  1446598
3447117.jpeg (178Кб, 660x660)
>>1446594
Гриндить слишком много надо, чтобы с нуля перекидываться.
ну повтори еще пару раз, если хочешь
Аноним 28/10/16 Птн 16:26:52  1446602
>>1446589
>Просто мне не нравится невозможность перераскидать билд с нуля
Но она у тебя есть! Около 20 поинтов за квесты и еще 60-70 регретов берешь и покупаешь за нафармленное.
Аноним 28/10/16 Птн 16:27:26  1446604
>>1446598
Ну дык, накосячил - исправляй. Либо бабло трать, либо заново качайся, тут уж что выгоднее будет.
Аноним 28/10/16 Птн 16:31:11  1446612
>>1446576
Ну я тогда в игры еще не играл, если ты про ПЕРВЫЕ рпг.
Так что да, имел я ввиду конечно рпг конца девяностых.
Аноним 28/10/16 Птн 16:42:04  1446639
>>1446566
Но в душах ты в меньшей степени выбираешь готового персонажа, чем в PoE
Аноним 28/10/16 Птн 16:53:06  1446669
>>1446586
В глазе бехолдера упор не на диалоги и не на отогрыш роли Вернее упор на отыгрыш роли там есть, но в классическом понимании роль - класс (воин, маг, и.т.д), такое и в action-rpg есть, но при этом это не арпг.
Аноним 29/10/16 Суб 04:20:40  1447770
>>1446057
Я чет вообще не понял как в это играть.
Качнул пару демок на 3ds - персонаж движется как ебаный гусеничный трактор, никаких скилов-ультов-йобакомбо, иди и стукай здорового но унылого монстра(одного) палкой пока не умрет. И это все? Это раскупают миллионными тиражами?
Если цель демки показать вкусный кусочек игры и заинтересовать нового игрока, то разрабы мх люто зафейлили, я вообще нихера не понял и не заинтересовался.
Аноним 29/10/16 Суб 09:32:37  1447910
>>1447770
Ну это как дцши только сложнее и без таргет лока, и с ебенячим гриндом
Аноним 29/10/16 Суб 14:07:52  1448269
>>1445473 (OP)
Когда перед сном еще 30 минут, то можно сбегать портал-другой в Д3. Ни во что другое нормально за это время не поиграешь. Сетевые вовсе лучше не играть, уснешь потом с подпаленым пердаком.
Аноним 29/10/16 Суб 14:11:10  1448284
>>1445473 (OP)
>мом ну чо им нравится то шо мине не нраится, ну мом!!!!
Соси хуй, быдло.
Аноним 29/10/16 Суб 14:35:02  1448362
>>1448269
>перед сном еще минут 30
Вся суть диаблоплееров, лол блядь.
Аноним 29/10/16 Суб 15:17:17  1448429
>>1446036
Ну там хотя бы челендж есть, в отличие от.
Аноним 30/10/16 Вск 15:44:29  1450315
>>1448362
ну сейчас играю в каком-то таком режиме, потому что дрочить рифты ради того чтобы дрочить куда более сложные рифты - так себе веселье.
Но иногда, когда нет настроения ни во что играть - можно бездумно порезать монстров часок-другой. Ну а при первом прохождении, я реально получал удовольствие от того, как эта игра сделана. Рисованные ролики, озвучка...

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 176 | 10 | 22
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное