Треда нет даже в vg/, а я взялся проходить. В игре много не очевидных моментов, собственно у меня сразу вопрос. Совместимы ли таланты "пиявка" и "зомби"? Написано, что при зомби любой хил будет дамагом, но относится ли это к пиявке? Кроме того есть такое заклинание как гниение, его эффект: любой хил становится дамагом. Как это всё вообще работает между собой? В гугле ответов не нашёл.
>>1409742 (OP)> В гугле ответов не нашёл.Потому что не искал, очевидно же
>>1409775Ну раз ты нашёл, может ответишь по русски?
>па руски>хил>дамагомПидораха, плис.
>>1409882Можешь лечиться и кровью и ядом
>>1409882
>>1410039Ты уверен? Это может раньше можно было? А в расширенном издании нельзя?
>>1409882> по русскиТы сам-то хоть по-русски умеешь писать/читать?
Еда, зелья и спеллы будут наносит урон, кровь и яд будет лечить. Самые бесполезные перки.
>>1411348Алсо софт кап статов 15.
>>1411348Зато можно нагибать ядовитых врагов.И никто не мешает затарится бутылками с ядом.
>>1411349Я вообе не понимаю, нахуй тут рпг, с такой охуенной системой прокачки "одно очко раз в три уровня", даже в вампирах лучше было.Сделали бы тактику и спеллы с оружием по сюжету - ничего бы не изменилось.Кач тут только ради лишних хитов.
>>1409742 (OP)Я вот знатно приохуел от чародейского вампиризма. Вроде бы и не хил, а работает именно так, то бишь с зомби вообще не работает.
Я не пойму, это годнота или нет?
>>1413409Лучшая партийная рпг за последние 10 лет.
>>1414016двощую этого
>>1414016Слишком вычурная, да и "свободу" местную я не оценил. Просто бросают на остров и делай че хочешь, мотивацию все это говно исследовать придумай себе сам. Сюжет на уровне первого Шрека, все "особенности" боевки я видел в DAO, не говоря уже о Магике. Тащит только саундтрек.В общем, хуй знает, че от нее тут все так текут. Обычная добротная ARPG на 7-8, которой после Столбов и Пустоши очень трудно проникнуться, во многом из-за всей этой показной "современной" механики и рисовки как в доте. Рядом с оригинальным NWN2 с аддоном и близко не стоит.
Пиздос, прохожу игруху повторно и только сейчас узнал, что роботом-боссом в пещере можно было управлять с помощью пульта управления. Ну охуеть, оказывается, когда я первый раз проходил, видимо пропустил в разговоре с Арху, какой то диалог.
>>1413409>годнота или нетМожно грязные труханы дать понюхать псу. 10/10
>>1414039>все "особенности" боевки я видел в DAO, не говоря уже о Магике.Магика не рпг, DAO лишь отдалёно напоминает эти особенности боёвки. Да и вообще, если это было в одной-двух играх хуй знает сколько лет назад, то это говно? Ахуеть логика.>после Столбов и ПустошиПосле этой кривоты дивинити заходит на ура.
>>1414039>Рядом с оригинальным NWN2 с аддоном и близко не стоит.Да блять, после выхода дивинити все эти нвн и прочие компьютерные воплощения настолок хочется забыть как страшный сон.
>>1414058Ты просто отказался вступать в "гильдию" искателей приключений.
>>1414422И правда, было дело. Но это всё из за напарника. Я не в коопе проходил, поэтому второму игроку ставил автоматическое отыгрывание своего мировозрения в парных диалогах. Иногда от этого бомбит пиздец.
>>1413409Вин десятилетия. Адвенчура с уникальной боевкой и классическим эксплорингом начала нулевых. Бегаешь по миру, собираешь экспу выполняя квесты и зачищая данжи. Шедевральный душевный саундтрек, ироничный юморок, относительно хардкорные бои и много часов геймплея в целом. Концовка только подкачала. А так отличная игра.
>>1414474> Шедевральный душевный саундтрекЖаль, что такой талантливый композитор умер. Интересно, успел ли он написать музыку ко второй части?
А меня тут бои доебали. Особенно в ледяных пещерах которые перед снежной локацией идут. Идешь такой и тут респится жирненький стак робохуиток или же просто стоят в проходе так что их не обойти никак. Утомляет так каждый раз по 20 минут врагов хуячить. В тех же пилларсах хоть и приходится за каждым персонажем в бою как за слепым щенком ухаживать но там бои не в пример быстрее идут.
>>1414481Нет, не успел.
>>1413409Говнота.
>>1414538Ты идиот? Схуяли в пошаговой боёвке должны быть быстрые бои? Тут наоборот надо думать над каждым своим шагом, спешка тут не поощрается. А доебали тебя бои скорее всего потому. что ты проходил её залпом т.к. играл 24\7. Так всё что угодно заебёт.
Аноны поясните за воров, когда то прочитал, что они овнят. В итоге качаю своему вору ветку луков, они позволяют с растояния выносить всякую мразоту, да и дамаг выше, чем с ножей. ЧЯДНТ?
>>1414776берешь гориллу, бэкстэб, кинжалы, заходишь в спину, бьешь и на том же ходу опять в сосникупрофит!
>>1414538Потому в пилларсах боевка и говно, совсем ДУМОТЬ не нужно, на автопилоте ебашишь.
>>1414776Если дойдешь - пезда большей части челиков, правда у меня друг двумя магами играл и первую половину игры мой вор поскальзывался на льду.
>>1414776Маг > лучник.
>>1414538Они на ура плавятся огнём, вот пауки в пустыне неудобные из-за прыжков своих и твоих штрафов.
>>1414823У лучника более широкий выбор чем нанести урон и более высокий урон. Маг сильнее лишь в первые уровни. Что кстати отлично детектит неосиляторов которые дропнули игру.
>>1414851Я не дропнул, маг охуенен.Может конечно лукочухи проще, но бля маг это такой фан пиздец.Сделал что-то не так - наебал и себя в том числе.А в пати так вообще 11/10
>>1414851Ты какую-то хуйню несешь. Это лучник как раз в первые уровни хорош, потому что не ограничен набором заклинаний. Он может сипользовать все стрелы, которые захочет. А вот собственные навыки лучника - хуйня полная и требуют много инициативы. Под конец же маг становится просто имбой с сотней заклинаний (и не только боевыми, гений), тогда как лучник может лишь кастануть какое-нибудь очарование с высоким шансом несработки.
>>1414851>У лучника более широкий выбор чем нанести урон и более высокий урон.Йобу дал?Маг до битвы кастует дождь, потом на первом ходу ебошит молнией и все противники вырублены на три хода.А лучник твой ни один толковый резист не пробьет, да и стрелы крафтить заебешься.Вот в ДАО, там да, как ты сказал, потому что от лучниковых скилов нет резистов и кулдауны низкие.И в дракенсанге, только там самая имба - лучник-маг, кастуешь на первом ходу клона и ебешь за двух сразу.
>>1414880>дракенсангеВ смысле в блэкгардах, потому что все эти реки времени - одно сплошное "кто первым пять ран навешает".
>>1414851>более высокий уронОт статов зависит, кстати.И в этой игре маг не для урона, а для баффов/дебаффов/комбо.А дамажут тут файтеры и роги под спидами.
>>1414819>Если дойдешь - пезда большей части челиковА зачем ходить, создаешь лучника с телепортацией (или у кого она там есть) и качаешь его как рогу.
>>1414776Ты путаешь воров с лучниками. Это совершенно разные вещи в дивинити.
>>1414872>>1414880А вот и хуи не дошедшие до тенебриевых давалок.
Мне кстати никто так и не ответил про магию "гниение". Написано, что враг под её воздействием будет получать урон от лечения. А что если этот враг лечится ядом например?
>>1414891Шизик, ты посты не читаешь, да?
>>1414907Он за мага просто посохом ебошит в рукопашку.
>>1414776>качаю своему вору ветку луков>ЧЯДНТ?Сам подумай.
Аутисты, кто хочет сыграть в кооперативчике? Пейратка.Жду пару часов и укатываюсь в суприм если не будет желающих.
>>1414996Вообще-то в эту игру только с тянками играть нужно.
>>1415007> что угодно кроме интерактивного кинца> играть с тянЮ ду ит вронг.
>>1415012Ах, да, забы еще про новых реманов, в них тоже можно, но все что требует большего скилла- невозможно.
>>1414819>мой вор поскальзывался на льдуДякую боже, что во второй части ворам сделали левитацию и телепорт, который не сбивает инвиз.
Зашел в закладку моды, а там какие-то странные две опции - wwwww и swwww, последний с каким-то модулем. Отличаются на первый взгляд фоном. Что это за ерунда? Один - дефолт без модов, через второй моды запускать?
Играл в нее как только вышла, доходил до пляжа с орками. Основные персы были колдовство/земля/огонь, второй лукарем. Компаньонов тогда было только два, баба вар и маг, щас еще двух запили, собственно что спросить то хочу, новые компаньоны норм? И есть ли в этой игре смысл качать воина/мага?
>>1415012Где ты видел хоть одно интерактивное кинцо с коопом? В Дивинити хотя бы делаешь разнополых персонажей и больше вживаешься в роль, ведь с тобой живая баба, а ты живой мужик.
>>1414819>мой вор поскальзывался на льду
>>1415190>новые компаньоны норм?Одна лучница, другой разбойник. Они норм в том случае если твоей партии нужны лучница и разбойник. А если у тебя партия итак состоит из лучника и разбойник, то не норм.
>>1415221Спасибо за инфу. Надо взять на заметку.
>>1415222А истории и квестики у них интерсные? В игре компаньоны вообще с душой или болванчики ебаные, я не помню уже по первому прохождению.
>>1415223Не за что. Вот есть страничка на вики. Многие ништяки можно получить крафтом. http://ru.divinity.wikia.com/wiki/Рецепты_в_Original_Sin
>>1415225С душой и личностью. Насчёт квестиков не помню, но иногда они излагают своё мнение по поводу твоих решений, с ними нужно говорить в определённые моменты, соглашаться с их мнением или отвергать его.
>>1415233Спасибо. Надо вкатиться заново.
>>1415229может быть не актуально для ЕЕ версии
>>1415218Если бы для сплит скрина не нужен был бы второй гемпад я бы так и поступил, но нет, сорее, если нету второго геймпада сосите хуй.Приходится искать людей на борде. челик с которым я намеревался поиграть забыл оплатить иннет, теперь ждать до начала месяца.
>>1415411А на клавиатуре + гейпаде нельзя?
>>1415451Нет, нельзя, тебя игра культурно нахуй посылает, только два геймпада, а есть только один. Ведь в реймана на сплитскрине можно играть так, а порой так даже удобней.
Можно забыть выученные умения, что б взять новые?
Охуеть, оказуется пролитая кровь на поле брани, может проводить электричество.Какие же все таки эти кодзимы гении.
>>1415614Теперь ты будешь каждый свой блядский шаг сюда записывать?
>>1415617ну если тебе от этого пичёт...
>>1415634Если ему пригорит, я даже присоединюсь.
Если эта игра такая хорошая, почему при наличии у неё редактора за два года почти не появилось никакого васяноконтента?
>>1416373Она и так идеальна
>>1415604Можно, причём в любое время. Лишь бы книжки были.
>>1414474А мне вот пошаговые бои не понравились. Из за этого не стал играть. В чем была проблема сделать сразу обе системы.
>>1414893Любой статус "лечение" будет наносить урон.
>>1416443>В чем была проблема сделать сразу обе системы.Потому, что лучше сделать одну работающую механику, чем две работающие через жопу как в Аркануме.
>>1416450Отравление - тоже лечение?
>>1416373Редактор сделан через жопу настолько, что его использование чрезвычайно затруднено даже теми васянами, которые стараются.Но справедливости ради, несколько мазохистов всё-таки склепали пару модулей.
>>1416471А подробнее? А то я собирался вкатиться, как сам доиграю.
>>1416373Полноценный редактор вышел в конце марта ващет.
>>1416454Нет, отравление дает лечение, если перк есть.
Гибриды имею право на жизнь? Воин, да рого маги? Интеллект подрывает силу заклинаний или только время действия и уменьшает кд?
>>1416883В этой игре оверкап статов очень сильно влияет на урон. Скажем, с 27-30 инты у тебя с регенерации будет 240 хп, а с огненного шторма - по 95+ урона с каждого мячика.Физушника можно без проблем качать в чистый дпс, но вот второй человек обязан иметь пару школ магии. По-началу в игре много контроля, и без контрскилов никак не обойтись. Желательно сразу выбрать одного крафтера (аля Ремесло 2, Кузнечное дело 3, распознание 2, лидерство 3).Так то есть один гайд, слегка устаревший, но в целом - полностью норм.https://www.youtube.com/watch?v=3PqF_58OLbU
>>1415221Я же сказал первой половины игры.
>>1416935Хотя лично я качал мага через пару школ магии на 5, остальные на 2-3, брал ремесло (как уже сказал) + лидерство, Силу воли. Если повезет со шмотом можно взять щит и качнуть силу, но нужно будет все равно добирать скорость, т.к. без 13 очков действия на старте ты не сможешь кастовать скилы максимальной градации.
>>1416939Или 11 ОД, а 13 - это были мои показатели скорости, не помню точно уже.
>>1416935Благодарю.
Это нудное говно с подобием олдскула. Не играй, удали.
>>1416947А вот и первый ведьмакоребенок порвался.
>>1416951А я с удовольствием гоняю как в Ведьмаков, так и в Дивинити. Что не так?
>>1416983Ты какой-то странный.
>>1416998Почему? Потому что мне нравится играть в игры, а не ныть, что проебали индустрию?
>>1416998Я другой анон и я такой-же. Ах да, мне 25.
>>1416983Ну возможно тебе дивинить нравится не по тем причинам что норм посонам.Это как знаешь, бывает какие нибудь лютые говно дрочат в какие нибудь утюги, не потому что им нравится геймплей, а потому что ЕБААА ДА ПРО ДИДОВ ЖЕ
Бля, когда там уже следующий акт выйдет для двушки
>>1417157Как ты червя запиздил?
>>1417157НЕ-БУ-ДЕТТы быть хоть форумы читал. Они не будут для этой демки выпускать новые акты, максимум что-нибудь добавлять и фиксить для первого. Жди релиза, мудила как и я.
>>1417162Короче играли мы с друганом, я вкачал себе разбойника, он был клирикомм. С нами в пати был красный принц и лучница. В общем суть последнего файта заключается в том, что ты выбираешь самого слабого персонажа и начинаешь разговор с главнюком инквизиторов. В это время начинаешь бой с его шоблой ёблой и спокойно их вырезаешь. Отхиливаешься и начинаешь бой. Тут самое главное не оставлять ему мало хп, так как он отхиливается и вылазит червь пидор. Можно даже использовать сурс поинты, но нам хватило простого сбивания с ног и бекстабов. Так вот, как только вырезаешь главнюка, вылазит этот самый червь и тут главное рассредоточить своих персонажей, чтобы его землетряс сбил ну максимум двух персонажей. Можно даже разлить немного воды и благословить ее. В битве с червем нет ничего сложного, бьет он не сильно, просто докучает своими статусами. Сурс абилками выносится за два хода.
>>1417180>бьет он не сильноНу охуеть, он ваншотал моих друганов двух. Мы в итоге запиздили всех магистров и съебались, оставив червепидора. Потом вернулись, аккуратно подобрали охуенную мейсу с инквизитора и я наконец начал дамаг наносить. Как-то мы его запиздили чудом, я сам не понял как.
>>1417087В Дивинити мне нравится система боя и крафта, мир, история и юмор. А в утюги не играл, не умею в такого рода стратегии.
>>1417162С читами
>>1417182Вы какого уровня были, когда пришли туда? Мы 8. Наполненные сурсом по самые помидоры. Сурс абилки это вообще легальный чит. Рога с гориллой под фаталити наносит 500-750 урона со спины
>>14171986 лол, 7 во время боя взяли.
>>1417200У вас кто нибудь находил этот скилл? Он очень облегчает жизнь вороватым, но нигде в кампании его найти нельзя, только на арене.
>>1417212Неа, мы воровские скиллы и не смотрели, у нас два мага и я воин.
Читал, что если сник поднять до пяти, стоимость будет равна 1 од. У меня сник сейчас 4, скил стоит 5 од, как и у чаров со сником 1. Пофиксили чтоли? На перекач?
>>1417852В ЕЕ сник крайне сильно понерфили, так что роги играют теперь не от сника, а от умений и двух кинжалов.
>>1417962У меня рога под конец танковала, потому что я сливал ей все книги навыков. И легко парализовала и оглушала дракона.
>>1417966В ЕЕ или в обычной?В ЕЕ рогам скиллы улучшили вместо стелса, да и хороших новых добавили.
>>1417962Расскажи мне больше.
Лично я играю за какого-то недорогу и недомага - клинок тени. Не знаю какой чёрт меня дернул не взять чистого рогу. Этому нужно слишком много статов, и ловкость, и интеллект и скорость. Всего не хватает, получается не рыба, не мясо. Моя напарница - инквизитор. Играем на тактическом, хз каким чудом тащим. В пати ещё Мадора и Джаан.
>>1419013Инквизитор заебись дамажит с двух палок? Качаешь их и оружие в обоих руках?
>>1419021Ты видимо не понял, инквизитором играет напарница т.е. она живой человек. Качает она пока что школы магии земли, огня и чародейство. С двух палок тоже стреляет, но в крайнем случае только.
>>1419013А какая сложность?
>>1419056Я же выше писал>Играем на тактическом
Я почему-то не могу в ко-оп. Уже раза 3 проходил соло, но в ко-опе с кем-либо не доходил и до леса Луккулы (иди как там его).
>>1419201Ретард-социопат.
>>1417157Есть вторая часть?
>>1419230Альфа вроде или что-то типа такого. Там небольшой кусок.
>>1419233А в релиз она выйдет?
>>1419236Должна по идее.
Годная игра. Вот только система диалогов - просто таки сблев сифозного бомжа, вымоченный в ссанине простатитного педораса.За такое просто нужно бить по ебалу без пощады нахуй.Ебаная шизофазия со спорами с самим собой, где регулярно получаются интересные ситуации, где дебил с 2 очками прироста убедительно рвет краснобая с 5. Заебался сейв-лоадиться, чтобы все пошло, как хочется мне. Причем. 1 гг может подчиниться второму, а второй первому - хуй.Ситуацию усугубляет, что от позиции персонажей зависят их статы. Это мешает отыгрывать, чтобы маг не получил очень полезные 20% к бэкстабу, например.А еще в энчансед идишн по ощущениям сильно порезали магию. Прям в дно. Урона наносится даже огненной с хуй, по сравнению с арбалетами и двуручниками. При конских затратах очков.
>>1415225Самый прописанный компаньон и харизматичный - Джаан. Куча комментариев и тем. Эпичные далоги, эпичный личный квест. Эпичный финал.
>>1414872>А вот собственные навыки лучника - хуйня полная и требуют много инициативы. Под конец же маг становится просто имбой с сотней заклинаний (и не только боевыми, гений), тогда как лучник может лишь кастануть какое-нибудь очарование с высоким шансом несработки. Кек, лучник может:- Ваншотнуть 1 скиллом любого, встав в плотную, 16 стрел по 600+ урона в конце.-Дождь стрел. Ваншотает кучи врагов. 3000 каждому. Сколько бы их не было, не задевает своих. -Конские криты и урон с арбалета. Пиздец монстр.Куда уж там сраным магам, урон которых не скалируется ни от чего, кроме инты? 25 инты и 200-500 урона у заклов, пф. При большой цене каста.Из сотен заклинаний используется дай бог 4.Лучник и воин с двуручкой разрыают ебала, пока маги попердывают и лечат их - на большее и не годятся. Разве что воздух еще станить может.
А еще у ларианов болезненная страсть закручивать сюжет вокруг ПИЗДОСТРАДАНИЙ. От которых идут былинные проблемы и миллионы трупов.
>>1421895>мам я паставил при генерации второму чару ии пачиму у миня шизафазия)
>>1421895Ты идиот? Там можно вырубить ИИ второму персонажу или обоим и спорить с самим собой как пожелаешь. Вообще этот спор придуман для коопа, причём для бонуса от черты характера выигрывать его необязательно, даже спорить необязательно, достаточно просто возразить оппоненту, а потом с ним согласится.
>>1421904Согласен. Не понимаю почему спутников в этой игре не очень любят.
>>1421914А что про разбойников скажешь?
>>1421918>закручивать сюжет вокруг ПИЗДОСТРАДАНИЙПри этом сами герои романсить друг друга не могут. Жалко.
>>1415221>>1415223>>1415229>>1415247Вот эти охуительные сборники рецептов:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=546088017http://www.divinityoriginalsin.com/usergen/ivar_recipes.pdf
>>1421975>>1422171Я и не ставил ИИ. А постоянное соглашательство портит как отыгрыш, так и статы. Нет никакого смысла соглашаться, это только повысит исполнительность.А если компаньон Байдотир - ее тогда придется грохнуть во время личного квеста, если высокая исполнительность.
>>1422175А что про них сказать? Их место у параши. Даже со всеми ололо критами с бекстаба урон даже до магов не дотягивает. Это при обязательном маневрировании за спину и обязательном беге к врагу. Ну да, няшная бомба есть, контроль - но последний бесполезен, эффект слишком маленький, и в комбо не складывается.И просто таки всратые мастерскиллы. Убить при 20% хп? Пф, слишком много очков надо для того, кто и так уже труп. Заразить личинками, которые вылупятся через три хода? Через три хода этот чувак и так сдохнет, или уничтожит тебя сам. А если личинки и вылупятся - их расковыряют с тычка.Я два раза начинал рогой, первый раз дропнул в оригинале, а в ЕЕ вообще припекло от его неспособия. Сбросил статы, сделал лучника - и понял, сколько фана я проебал.Может, рога и норм, но только если не брать в качестве оружия колющее, а брать обычные мечи\топоры\булавы, хз.
>>1422177Ну они периодически могут растекаться в комлиментах к друг другу. А в конце зиксзакс говорит, что история закончилась тем, что они, влюбленные, жили в домике, и стены его ходили ходуном от сладостных стонов и грохота битой посудыИнтересно, конечный диалог был бы тем же, если бы было два мужика? Че таково-то? Вон в Пустоши Охотника варвар и орк возлюбили друг друга. А в сильверглене можно купить гей-шлюху.
>>1422526А еще для роги восприятие - бесполезный стат. Красться между боями можно и без всяких рог, замки вламывать.
>>1422526Роги теперь нагибают во второй части, вместе с лучниками
В ЕЕ дуалы ваябл?Асли ваябл, то какие сочетания?
>>1422543Криты и од.>>1422577Любые. Но с жезлами перки дуалов стакаются, если что.
>>1422732У лучника 50% критов. А у роги с бекстабом криты и так в спину 100%.
Аноны, хочу вкотиться в эту игрушку, но лень переигрывать 10 раз начало — накидайте примерное пати и основные скилы, чтобы не соснуть.
>>1422797ГГ1 - лучник. пара очков в ловку, скорость, дальше качать восприятие до 10. Splintered Arrow и Ricochet ГГ2 - маг. Все в инту. Пара очков в водную магию, чтобы взять лечилку. Остальное в огонь и землю. Burning Touch (Flare) + Midnight Oil = ПРИПЕКЛОУ на большой площади. Правда, в ее не так эффективно, ибо все сразу убегают. Может, лучше взять паучка.Дальше качать огонь и пару скиллов на яд из земли, чтобы делать комбой BOMBANOOOLO*/
>>1422831А напарниками кого брать?
>>1422831Потом в городе сразу бежишь в таверну - берешь там искательницу Мадору, которые будет танчить и ломать ебла своей шпалой - это мадам ходячая имба.Потом в библиотеку на втором этаже в доме мэра - берешь там хача Джаана, с водой и воздухом - он будет лечить и раздавать контроль, и вообще самый приятный и фановый спутник.
>>1422837А спутникам квесты завезли? Или можно не загоняться и бегать постоянно с одними и теми же?
>>1422837Джааана качать в инту, Мадору в силу. Уровне на 10 или когда у персонажа будет хп 600-700 - берешь перк Glass cannon. Хп урежет на половину, но зато будет давать кучу очков. Хп дальше уже не так критично будет.
>>1422831Огонь полное дерьмо, в игре столько пидорасов с фулрезистом к огню что я даже не знаю где его использовать.
>>1422840У каждого есть свой квест и история, которая раскрывается по мере прохождения, кучи комментариев, в том числе друг к другу. Например, Мадора и Джаан постоянно членососят друг друга.Можно и лучше бегать с одними теми же. А квесты других пройти отдельно. Попросить 2 своих подождать, взять новых ближе к концу в третьей зоне - и пройти их квесты.
>>1422848Первые две зоны спокойно с ним проходятся. Только в конце второй и чутка в третьей резиста. Ну и элементали в Хиберхайме. Зато есть ускорение, и других магических комб с уроном больше нигде нет.Ну а вообще, магия слабовата, согласен, чем дальше, тем больше.
>>1422848Ну а вообще мне просто не нравится дублировать школы у персонажей. Так-то можно было вообще взять пати лучников и двуручников, вкачать им лечилку и ебать все живое и неживое.
>>1422863А смысл брать магов разных школ, если огонь/земля не сочетаются с водой/электричеством, а только мешают друг-другу?
>>1422867Чтобы одним и тем же персонажем создавать комбы.И не зависеть от того, включится ли второй персонаж или походит раньше\позже.Тем более, что не так часто случается, что все стоят в одной кучке и всем магам приходится эту кучку обкастовывать. А всякие доты слишком маленький урон наносят, чтобы на них обращать внимание. огонь разве что отогревает замороженных, но лучше всего замораживать тех, кто стоит вне куч.
>>1422888Да и огонь не мешает воздуху - а он основной в связке вода\воздух. И земля им двоим не мешает вообще.
>>1422837Зачем брать Джаана если у твоего мага уже будет всё то-же самое?
>>1422953Ничего того же самого, кроме лечилки.
реально ли в игре соснуть на уровне создания персонажей? создал двух магов, один с землей и огнем, второй с водой, воздухом и чутка колдовства. пока в первой локе только, босс-пират. спутники мадора и джаан. по ощущениям довольно ватная пати, даже мадора еле выдерживает пару ударов, не сосну ли дальше? а еще этот пират пока дает мне просраться. похоже где-то надо искать спеллы от страха
>>1423172Хуйня билд, у тебя один маг будет контрить другого. Нужно 2 одинаковых делать.
>>1423174один раздает пиздов, второй контролит, хилит, бафает\дебафает, или просто дамажит не тех, кого бьет первый. проблемы с совместимостью возникают только если надо вливать урон в одну цель, но на этот случай второму магу все найденные свитки огня\земли даю.
>>1423183Ты застанишь его, а огненный ебнет и стан спадет. Неэффективно. 2 мага одной ветки работают намного лучше.
>>1423184мне надо не эффективно, а просто не соснуть в один моменты игры, где будет только вариант начинать заново из-за полной запоротости. вот и спросил, насколько игра толерантна к говнобилдам.
>>1423172Первые боссы самые сложные. Остальные тупо ваншотаться будут.
>>1423184Стан от молний не падает из-за огня же.
>>1423205+ Всегда будет возможность респекнуться на второй локе. Правда, только 2м гг.
>>1423172+ у тебя нет роги, поэтому ты явно еще не познал, что такое бесполезное, никчемное дно. Эта мразь у меня в битве только стояла и ждала, или визжала в ужасе.И вообще, ты мало говоришь с крысами. Там у этого пирата на корабле пушечка. Если ее активировать - она все его толпы скелетов выебет. Джааном туда мага закинь, вроде бы его никто атаковать на корабле не будет.
>>1423224Воообще, это самый жопоразрывающий босс за всю игру. Понеприятнее Бракка с ваншотающими метеорами.
>>1423224+ если бы прошел квест говорящей головы - у тебя бы был спелл призыва ну очень толстого зомби, который отвлекает всех на себя. Лимит 1 призыв на рыло, поэтому лучше отдать тому, у кого призыва не будет, например, Мадоре.
>>1423219А морозка спадет, да и высушит заодно.
>>1423232Морозка все равно для стоящих на отшибе одиночек, подбирающихся к твоей тугой попочке сзади или кого всякие цепные молнии не застанили.Хз, я играл с гласс каноном и бои больше 2-5 ходов не длились. Или я, или меня. А в таких условиях взять и уебать выгоднее.
>>1423235+ Чем дальше, тем выше инта и шанс застанить. Там уже намачивать для большего шанса даже не надо уже.
Воодушевление - имба. На поздних уровнях, наверно, сосать будет. Но в этой бете просто нереально тащит. Проюзал два воодушевления - вся тима отхилилась.
>>1423241А как там с диалогами? Та же жизофазия со спорами самим с собой? Статы от диалогов зависят так же? камень-ножницы-бумага?
>>1423243Камень-ножницы не завезли.Диалоги более или менее приличные. По крайней мере то, что читал. Петросянщины из первой части не видел.Со спорами ещё хуже: теперь ты за 4 отвечаешь, а не за 2. Плюс не завезли бота для ответов совсем, не показывает, что даёт каждый ответ - в меню персонажа этого окошка из первой части нет. Чёрт знает, не доделали ещё или не будут совсем делать.
>>1423243А теперь ещё немного диалоги зависят от того, кем ты говоришь. Там у каждого персонажа свои трейты, типа принц-ящер, отступник, эльф и т.д.Мелочь, но всё же.
>>1423224>Там у этого пирата на корабле пушечка. Если ее активировать - она все его толпы скелетов выебетВ ЕЕ добавили? Не помню такого в ваниле.
Так, раз взлетело - что скажете про ранние части? Какие стоит накатить?
>>1423246Кооп на четверых будет или просто ради аутизма?
>>1423224>Эта мразь у меня в битве только стояла и ждала, или визжала в ужасе.у меня так байрдоттир себя вела. может если ее чутка прокачать да накупить ей спеллов она и норм, но "из коробки" у нее только обычная атака с лука с 50% шансом попадания и один только средненький спелл.>>1423227>>1423230только что убил пирата. идея с закидыванием мага к йобапушке заебись, жаль не додумался. вся беда у меня в начале боя была, ибо пират кидает страх на всех, кроме главных героев, то есть мадора и джаан просто первые два хода убегают нахуй назад, а за это время остальных пидорасят сам пират и скеллеты, у которых оказалось просто дохуя всяких спеллов. зомби толком и не помог, поскольку я огнем залил весь пляж и тупо телепортировал обратно тех, кто из этого ада выбегал.
>>1423263Explore a vast world alone or with up to 4 players in drop-in/drop-out cooperative play.Даже не знаю
>>1423250Занятно. Главное, чтобы блядского рандома поменьше было. Буду отыгрывать гномиху-воина с огромными сисярами и не менее огромный топором.
>>1423325Да вроде и в ваниле была. Хотя, может я путаю. Там же тоже были истории, что пират этот - с йобакораблем, запитанным кровавиками, рвет все что движется.
>>1423261Divinity 2 с дополнением очень годная в начале, прям сама ламповость. А потом скатывается в диаблоподобный гриндан.
>>1423267>у меня так байрдоттир себя вела. может если ее чутка прокачать да накупить ей спеллов она и норм, но "из коробки" у нее только обычная атака с лука с 50% шансом попадания и один только средненький спелл.Просто сила воли на 0, наверное. У меня рога был патилидером, и очков не хватало качнуть.
>>1423258>>1423329
>>1423331А те первые, которые в 2д изометрии?
>>1423339Не осилил. Хотя, судя по вики, там всякие Арху и Зандалоры должны встречаться.
>>1423331>А потом скатывается в диаблоподобный гриндан.Впрочем, в оригинальном грехе все так же. Правда, менее уныло.Мне кажется, все дело в шмоте. Он СЛИШКОМ рандомен. А главное - эффекты в основном говно.
>>1423261Первая ОЧЕ ДУШЕВНАЯ, в бейонд дивинити не играл, говорят что говно, Дивиниту 2 охуенская игра, аддон к ней ЕЩЁ ПИЗЖЕ, ну а ОРИГИНАЛЬНЫЙ ГРЕХ вообще шедевр от ларианов. Драгон Командер проходной шлак.
>>1423347Сборные вещи те же, например. Требования к к уровню такие, что там уже эта шмотка говно полное. И собирать слишком долго.Урон спеллов никак не поднять.
>>1423380>бейонд дивинити не играл, говорят что говноБД ни говно ни разу, все кто говорят что БД говно играли в неё на релизе, споткнулись обо все баги и начали везде писать что это хуйня. Да БД куда менее проработанная, и куда более экшеновая чем ДД, но там шикарный дизайн мира, интересный лор и вообще сама по себе игра достойная, будь у неё проработка ну уровне ДД в деталях про ДД бы все вспоминали как неудачную часть, а не наоборот.>Divinity 2 с дополнением очень годная в начале, прям сама ламповость. А потом скатывается в диаблоподобный гринданСкатывается да не совсем, если играть в Директорс Кат где два куска объединены, то гриндан потом сменится опять ламповостью когда начнётся аддон, а в аддоне гриндана немного. Да и вообще если честно гриндан замков в Д2 это в какой-то степени довольно веслёое занятие. особенно если ты единственный играбельный в игре класс - лукомаг, и если ты не крысишься в замках, а влетаешь в толпу врагов как берсерк, ой как там надо жопой вилять, но зато когда очерендая пачка из 40 врагов ложится прям приятно на душе. Особенно если на эту часть игры стримец на фоне врубить, вообще без проблем пройдёшь.
>>1423425Они сюжетно как связаны? В каком порядке накатывать?
>>1423442В хронологическом порядке сюжет разворачивается так: Драгон Командер → Оригинал Син (2) → Диван Пододвиньте → Бейонд Дивинити → Дивинити 2 → Аддон к Дивинити 2.Можно играть в порядке выхода.
>>1423425Ну естественно связаны, в хронологическом. Алсо БД это типа партийка, лол, милишник-деткнайт и твой персонаж по выбору, обводимые рамочкой + няша скелет-суммон. Но без паузы. Притом если один из главных песронажей подыхает, то геймовер. подыхает и другой. Асло кто будет играть, особенно в стим версию сразу записывайте на листочек "В последней локации игры СЭЙВИТСЯ В РАЗНЫЕ СЛОТЫ НА КАЖДОМ ЭТАЖЕ", иначе есть вероятность запороть квиксэйв и соснуть.
>>1423448Притом что ларианы расставили ДК, ОСы и всё остальное в такие разные времена, что игры по сути вообще никак не пересекаются, один Зандалор блять сквозь времена бессмертный.
>>1423461>запороть квиксэйв и соснутьОх помню как в корсарах я запорол половину квестовой линейки из-за подобного.Как же я тогда отмудохал клавиатуру.
Ебать там патчик на двушку прилетел
>>1423425>Скатывается да не совсем, если играть в Директорс Кат где два куска объединены, то гриндан потом сменится опять ламповостью когда начнётся аддонЯ не дожил до этого. Дропнул в начале аддона, не смог вернуться.
>>1423425Да и я под гринданом имел ввиду не только пачки врагов, полную бесполезность лута к тому моменту.Это просто БОЛЬ для клептомана, когда ты не можешь пропустить ни одно выпавшее говно или ящик, а там - какая неожиданность, говно, хуже твоего в разы.У ларианов стабильно в последней трети отваливается шмотодрочь. СИидишь, зеваешь, и убиваешь. И убиваешь, и убиваешь, и убиваешь...
Поясните за ёрлиаксесс ДОС2, стоит в неё играть сейчас? Сколько игры там есть? Почему я создаю только одного персонажа, теперь в пати будет три Мадоры, или как?и такое ещё, на ультрах 1080р уже не силкисмусс идёт, есть вероятность что её ещё бдут оптимизировать к релизу?
>>1423442Накатывай в порядке выхода. Диван Диванити - годнейшая годнота с ламповой графикой, даже сейчас хорошо смотрится и играется.
>>1422532Так все эти комплименты друг другу влияют на концовку? Хули так не очевидно? Кстати, не хватает ещё каких нибудь спиноффов или фанфиков, где гг учились в академии искателей источника.
>>1423222Что значит только вторым и почему только вторым?
>>1423227Наоборот самый лёгкий, мы даже его пушку не трогали, думали он сам с неё стрелять будет. Босс оказался проще простого. Пати: Клинок тени, Инквизитор, Мадора, Джаан.Просто надо тщательнее продумывать свои ходы.
>>1423335>У меня рога был патилидеромИ зачем? Не лучше ли делать пати-лидером того, кто меньше всего атакует с руки т.е. мага?
Между двумя глав гирами нельзя замутить роман?? Смысле?! Разрабы же писали, что можно если сам захочешь! Я что зря создавал партию из няшных школьниц??
>>1424651Значит решили что никто не захотел.
>>1424651Там между собой пару диалогов и в концовке намёк.
>>1423937> Сколько игры там есть?7-10 часов
>>1424527Это значит "двоим, двум". Но не Мадоре, например.
>>1424530>Просто надо тщательнее продумывать свои ходы.Такое-то ТЩАТЕЛЬНЕЕ, когда уже на первом ходу у тебя труп, сделанный лучниками. А остальные стоят в ужасе бегают по выжженому полю. Хотя, помнится, в первое прохождение я как и с Бракком просто запускал Мадору, стальных оставлял за дверью. Она агрила их, быстро вытаскивал ее обратно. Потом убивал врагов в узком проходе.
>>1424539Затем, что шаблон рпг же. Краснобай, лжец, вор, недевственник, торгаш - это всегда рога. Потом дошло, что совсем необязательно в диване. И Восприятие работает у всей группы.Но у мага большой минус - нужно вкачать школы магии как можно раньше. Большая нехватка очков. Нет даже лишней единички.
>>1423227Бракка я наебал, подойдя одним чаром под бульонами на резист, потом подошел остальными, и из всей своей пиздобратии он упал первым, потому что у моей рыцарши было копье с водяным уроном.
Аноны буду благодарен в помощи с боссом одним. Щас игра удалена так как пердак у меня от него нехило разорвало и я в порыве удалил её. А так интересная рпг. Вообщем босса не помню как зовут но мне кажется это король Бракк. Помню в квесте хотели вроде его освободить. Вообщем меня он меня ваншотает. Я и сложность уменьшал и че только не делал но пройти его не смог.
>>1424891>>1424880И да, раньше 8 уровня к нему идти не стоит.
Играем с другом через сплитскрин, пати следующая:Я- кастер, милишник с дуал сордами с аэротургией и Гидрософистикой, заточеный на мобильность и контроль с волком одиночкой. И второй персонаж ренжовый кастер с посохом, геомантией и пирокинетикой, тоже с одиночкой.Не насосем ли с такими билдами?
>>1424920Вряд ли, если не тактик мод. Но если подсчитать очки - лон вольф их получает меньше, чем получил бы напарник. И кап уровня 23, опять же.
>>1425119А еще лимит прокачки стата - 15.
>>1423339А те скатываются в дьяблоподобный гриндан сразу после начала.
>>1424856Так это лидерство не действует на самого персонажа. По шаблону рпг вдохновлять партию должны всякие воины и паладины, а не разбойники.
>>1425164Под патилидером я имел в виду персонажа, которым управляю. Тыкаю ящики и нпс. Лидертсво и другим вкачнуть можно, а вот переключаться на других перед каждым ящиком или торгашом неудобно.
>>1425119Тактик мод.Пока зачистили маяк, на четвертом лвле. Телекинез+ взрывной скелет= много веселья.
>>1425256Зачем тебе лидерство для ящиков? Перед торгашём переключатся необязательно, там можно прямо в меню торговли персонажа поменять и его навык бартера будет работать.
>>1426045А я на тактическом моде разбойником в инвизе перетаскал бочки так, чтобы одна другую задевала при взрыве, потом съебал колоть защиту от магии. В это время основной группой выстрелил огнем в бочки и умерли все противники, кроме минибосса. В итоге бой свелся к выпилу зомбаков, которых он ресал, выпилу разбойником защитного пилона и быстрому выпилу самого упыря. Тоже 4 уровень, но без одиночек.
>>1429201Хех. А у нас получилось так, что бомбоскелет которого я перетащил телекинезом взорвал вообще всех, кроме минибосса стоящего на горящем масле и одного лоухп лучника который стоял в ебнях, на которого я сделал блинк, дабы добраться до сферы резистов, затем на меня через пирамидку прилетел маг, ведь между нами был сплошное поле горящего масла- на котором и ресались зомбики собак, а затем сразу умирали.По итогу минибосс добрался до нас горящим, отравленным, да так и умер с двух милишных атак- за один ход.Алсо, стоит ли брать милишнику перк на резист к страху?
>>1429260Если вы играете 2 чарами, то стоит брать и ренжу, ибо очков мало, и проебанные ходы будут сильно бить по вашей эффективности.
>>1411348>пиявка>бесполезнаяТы охуел там?Пиявка дает по сути неуязвимость к кровотечению, подтирает пол под тобой от крови, если надо бахнуть молнией в лужу, снижает входящий урон и просто дает чть больше выживаемости в драке. Рогам мастхев после ударав спину.
>>1414823Лучник с раскаченым крафтом, полным набором стрел и парой утилити заклинаний > чистого мага как файтер.Но без мага в группе никуда, ибо у него утилити выше.но пизже всех оббафаный рога
>>1429283Противников с кровотечениями не так уж и много.
>>1429307У лучников крутые ульты, я двумя лучниками ливнями стрел толпы врагов с 15 уровня выпиливал.
>>1429308Можно внезапно ебнуть кровотечением себя и выхилиться в экстренной ситуации я серьезно
>>1429316Можно так же отравляющим уколом если зомби. Но эти скиллы так же наносят прямо физический урон, так что есть риск убить себя?
>>1429316А вот это интересная задумка.
>>1419013А ты не качайся слишком сильно в магию, лол. Тебе нужна только нечестивая ярость или как там её и касание вампира для крайних ситуаций из колдовства, блинкстан, стан и телепорт потому, что телепорт просто охуительный скилл из воздуха. Все остальные очки и статы уходят в рогу.
>>1429345Есть. Поэтому надо их давать так, чтобы не убить себя.>>1429346В ЕЕ на самом деле это понерфили и отхил не такой конский, но если ты все равно выбегаешь из гущи битвы, то можно и сделать.В ванильном грехе можно было на фулл выхилиться таким макаром.
>>1428772Для ящиков нужно 5 удачи. Персонажем, который эти ящики лутает и забивает инвентарь - продавать удобнее, ведь в окне торговли нет передачи, а закинутые шмотки при смене персонажа сбрасываются.
>>1429260Резист к страху дает прокаченное лидерство. Стоит брать только тому, кто лидерство качает, и то вопрос, не лучше ли силу воли (если она действует против него)
>>1429348Касание вампира уже не нужно т.к. я ещё и зомби.
>>1429362Я не понимаю зачему одному и тому же персонажу и лидерство, и талисман удачи, и торговля, и обаяние. Не жирно ли будет?
>>1429377Двачую, он в бою будет слаб, если все так вкачивать. На самом деле талисман удачи не нужен, обаяние тоже. Разбойником можно и по карманам деньги добывать.
>>1429377Сука, какой же ты тупой нахуй. В глаза ебешься, мразота? Лидерство качается другому блять.В торговлю и обаяние максимум единичку можно вкинуть - потому что говно бесполезное.Обаяние еще и в спорах с самим собой мешает.
>>1429381Ну, в принципе, кроме первой локи и правда не нужен. Кроме синих вещей ничего не упадет, а золота в конце и так девать некуда.Разве что для фана. Как и восприятие. Иначе станет слишком уныло, за всю игру вообще нихуя не лутать.
>>1429390У меня в конце было 300к золота. Если на первой локе я его копил на годноту - то со второй мне уже некуда было его девать. В магазине в Конце времен редко бывает что-то стоящее.
>>1429368Я про тот перк который запрещает экейп но дает полный иммунитет к страху.>>1429262>>1429262Ренжу чего? У мага и так посох двуручный, да куча спелок на 15+метров. У милишника пара гапклоуз скиллов, теликинез, куча электричества и мороза.Алсо, убили арху, в пещере было только три бомжа союзных которые умерли в первые два хода без шансов, эти дегенераты просто сломя голову побежали вперед и все трое полегли с первого же залпа, босс или минибосс оказался легче чертовой труппы разбойников с пляжа. из спелок на него было потрачено только два свитка- очищающая вода на+ телосложение и каменный голем дабы отрезать магов и перевести их фокус на него, и все, эта меха была просто отпизженна руками за три хода.
Аноны, поясните за посохи и жезлы? Говно же?Урона почти не наносят, особенно на высоких уровнях. Воин дамажет под 300, а посох сносит по 30 хп, в чем смысл вообще?
>>1432380>использовать стандартную атаку>за магов
>>1409742 (OP)>Треда нет даже в vghttps://2ch.hk/vg/res/19489769.html
>>1432498Я там спрашивал уже можно ли обсуждать эту игру, мне сказали нет.
>>1432380Они дамажат стихией. а жезлы дают ещё какое нибудь заклинание.
>>1432380Жезлы норм. Их можно носить два. Попердывать издалека. Повышать статы ими. Не сильно хуже заклинаний, кроме мастерских.
>>1424891Качай своих инвалидов, к бракку нужно идти когда уже всё сделал. Его можно контроллить/лупить, особенно заебато перед битвой скастовать на арену Дождь, а самого бракка и его злоебучих слуг хуярить молниями. Потому, если я правильно помню, сам Бракк хуярит огнём, а его злоебучий слизняк блюёт ядом, что выливается в пизду неминуемую и кары вечные. Лучнику, если есть, хуярь замораживающие стрелы, особенно на паладина мёртвого, он пиздец какой МОСЧНЫЙ и всем будет лучше, что если он не встанет с обмороженной земли. Самого Бракка уронить не пытайся, только замораживать.>>1432380Жезлы или посохи я таскал потому, что давали бонусы к статам, на урон СТРОГО ПОХУЙ, потому как 90% своего времени маг хуярит, собственно, магией, а десять процентов битвы лежит мёртвым.
>>1424880На тактике не прокатывает. Надо сперва кристаллы сносить.
Посоны, а где найти суммон весельчака из преисподней?После того как натнулся на группу разбойников на пляже у которых он был- мне его люто захотелось. Ведь он люто ебошит, адовая аура резистов к стихиям, да и толстый достаточно.
>>1432981>а десять процентов битвы лежит мёртвым.И проёбывает всю экспу.
>>1432981Дуал жезлы с подходящими стихиями и перками ебашут как двуручка критами, только нужно меньше ап и 100% шанс.
А я тут под впечатлением от треда попробовал в дивайнити 2 катнуть, потом в дивайн дивайнити. Уже 2 дня в дивайн дивайнити играю. Хоть геймплей и гриндан, но интересно.
>>1432680Тебя затроллели
>>1436645Потому, что геймплей это не то, что ты делаешь, а то как ты это делаешь. В этой игре ты это делаешь интересно.Никак вы блять не научитесь.
>>1436679Я не люблю гриндан, учитель хуев, мне интересен сюжет.
>>1436699Харкнул тебе в прыщавый ебальничек.Мимокрокодил.
>>1437010Зачем же ты харкнул в зеркало?
>>1437011Ты настолько туп сюжетодебил что даже стрелки перекинуть не можешь.>Харкнул ТЕБЕ в прыщавый ебальничек.
>>1437020В голосину с порванного гриндодауна. Каких только ебланов на абучане не увидишь.
>>1436699Гриндан - это повторение одних и тех же действий раз за разом. В Дивинити каждый бой уникален и неповторим.
>>1437232>В Дивинити каждый бой уникален и неповторим.Да нихуя.Это в блэкгардах каждый бой уникален.А в дивините у тебя сначала скелеты, потом скелеты с лучниками, потом скелеты с магами, потом скелеты с магами и лучниками.
>>1409742 (OP)уткопараша для гриндаунов
>>1437293Вот этого двачну, ближе к середине боевая система уже надаедает, но спасают блобы бочками или газом, которые разрабы любезно понаставили
>>1437313Если проходить всё залпом играя сутками с перерывами только на пожрать и поспать(и то и без них) всё что угодно надоест. А вы так обычно и играете, признайте.
>>1437368А если не проходить всё залпом играя сутками, я, например, вообще ничего не могу пройти. Максимум 2-3 дня, а потом непроизвольный дроп, потому что вроде как нахуй не нужно. С ебучими сериалами таже хуйня, не досмотрел за один-два захода - не досмотрел никогда.
>>1437380Сочувствую. Я каждый день играю по маленьку и мне норм.
В окрестностях Сайсила, рядом с домом, где сидит археолог, есть спуск в пещеру, где четыре столба с кнопками, каждая имеет отношение к стихии (огонь, земля и т.д.). Что это за хуйня? Что там делать?
>>1438340жужл
>>1438340есть еще одна такая пещера у огненных элементалей, надо поделить пати на пары и отправить в подвалы. в каждом подвале есть надгробные камни, на которых указан порядок стихий для другого подвала. что дальше делать сам разберешься, но сохранись.
>>1433052мелкий скелет с духовым инструментом из пары сшитых свиней? есть только для врагов
>>1438406Эх, а он так выглядит, так ебошит, такие ауры раздает.
>>1437232Ты в дивайн дивайнити играл? Там каждый бой это закликивание толп вражин с редкими перерывами на хил/баф/починку/сбор лута. Я не говорю, что это плохо, я просто не люблю гриндан, но сюжет игры заставляет меня превозмогать гриндан, чтобы продвигаться.
>>1438400Он про них и писал.
>>1438412Вкачанный маг тоже хорошие бафы и плюхи раздает.
>>1438400Там делить группу ненужно. Можно по очереди активировать.
>>1438694Нельзя, если во второй пещере никого не будет, то враг не заспаунится.
>>1438702Я неделю назад ЕЕ перепроходил. Спавнятся.
>>1438845Не спавнятся, я 2 дня ебался с этой хуйней, и только при наличии кого-нибудь во второй пещере оно заработало.
>>1438850Удали свою пиратку и сожги свой пука. Спавнятся.
>>1438857Я играл в стиме в EE, удали ты свою пиратку, хуесос тупой.
>>1438859Не пали свой стул, долбоеб с пираткой, иди витаминку нормальную ищи.
>>1438869>эти маневры мамкиного тралла
>>1438400Спасибо, братушка. Хорошо сделоли, мне понравелось.
>>1438869Вы чё ебанутые? Пиратка-хуятка, гоговская версия же есть.
>>1438668Ну мага еще вкачать нужно, очки действия потратить на касты, а этого призвал и он с ходу пассивно ауру контр стихии раздает.Ну да хуй с ним.Алсо подскажите как волкам в лесу пизды дать, пса не потярев, альфа на первом ходу дает +10(!) инициативы вообще всем волкам, так еще и фир кидает, пес вместо воодушевления на меня- бежит в гущу боя и жохнет на первых ходах.
>>1439393пёс не нужен, вся его задача - привести тебя к волкам. даже если ты вайпнешь волков за ход, он убежит в дерево. бтв там, где он исчезает, тело его хозяина среди костей, посмотри там.
>>1439555ty.
Антоны, когда подхожу к церкви, если встать левее от входа, видно, что за деревом, у левой стены здания, кто-то ходит. Как туда попасть? Возможно из закрытой комнаты внутри как-то можно выйти на ту терассу?
>>1439393Чего все тупые такие? Я прохожу в коопе с тянкой, я сам не особо умный. Играем на тактическом, никаких таких проблем не возникает. Все бои проходятся максимум со второго раза.
>>1440404В закрытой решеткой комнате будет люк.
Вот вам полный гайд по всей игрушке, написан как в старых игрожурналах. Если станет туго или захотите чекнуть, пропустили что-нибудь или нет, тут все есть. Единственный момент, что гайд писался до ремастера, количество мобов кое-где может отличаться.http://gamesisart.ru/guide/Divinity_Original_Sin_Prohozhdenie.html#All
>>1440633В том и дело, что в ЕЕ слишком дохуя нового, а все гайды для первой версии.Кто может пояснить что за рычаги в пещере с роботом Арху? Не понял их смысла. И йобаный пульт работает как-то странно, вроде тригер сработал, робот выдал реплику, но в следующий ход ебашит как ни в чем ни бывало.
>>1441535В ее мало изменений на самом деле. Основные изменения в новой сложности, на классике все как раньше. Рычаги чтобы разряжать электропушку. Роботу на пульте набирать лишь отключение оружия, убирает один вид атаки.
>>1439319Дристал я на твой пиратосервис.
>>1441535Рычаги вроде масло разливали. Робот багнутый вроде, там его в станах держать надо. По крайней мере, мы так делали, когда на пс4 проходили с одним сейвом, а чуваков в капюшонах из стелса чармили стрелой или бомбочкой.
>>1441535рычаги нужны\можно использовать только для боя с роботом. пульт работает только на ход или на n ходов, даже если ты выключишь бота, молниевые дебилы его перезарядят, тем самым приводя все к тому, что бота необходимо уебать.
>>1441577Там тактика меняется от сложности. На тактике, надо сперва уебать волшебников, т.к они его постоянно включают и заряжают оружие.
>>1441687Достаточно отрезать их горящим маслом и суммоном, они либо начнут в истерике бегать, либо атаковать суммона.Сам робот в это время будет запрашивать тех-работы и стоять на месте, всем своим видом говоря- бери не хочу.
Слюнки потекли, аж допройти захотелось.
>>1438615Я ДД поэтому так и не осилил. Одно дело игровая условность, где ты пинаешь пятерых инвалидов и отыгрываешь в голове как продираешься через многочисленные ряды противника, другое - когда тебя послали прогуляться в соседний лесок по какой-то мелочи и счетчик убитых орков вырос до пары сотен.
Есть какой нибудь подробный гайд по крафту на русском/английском ?
>>1442870http://gamesisart.ru/guide/Divinity_Original_Sin_Prohozhdenie_9.html#Craft
>>1441687>>1441701У Арху в кабинете есть книга с инструкциями по роботу. Я в первое прохождение обнаружил ее уже после того, как робот был уничтожен.
>>1442870Крафт вообще годнота, на 20 уровне и 5 скила крафтанул лук, обмазал тенебрием, прикрутил прицел и закалил измученной душой, по статой лучше легендарной йобы получилось.
>>1443370Крафт на соединении всего двух вещей - очень удачная вещь в отличии от многих других игр где на каждую вещь требуется просто дохуя ингредиентов, за частую редких. Одни из них можно собрать, другие обязательно покупать и это пиздец проёб геймдизайна. В Дивинити же такой крафт, который мотивирует экспериментировать.
>>1445548Кстати- да, тут любую вещь можно скрафтить из покупных вещей, а можно альтернативно скрафтить эту же вещь из подножных материалов.