Привет анус, играл сейчас в Battletoads & Double Dragon и когда потерял континиум на босе в космосе % космический карабль % сидя перед заставкой респауна в меню ощютил как колотится сердце в груди , организм выбрасил такую порцию адреналина будтобы я с парашутом прыгнул %абасрался на лекции% , блять мне 24, 8 игр из 10 дропаются сразу после получаса ковыряния в них, в в постоянные трэды где малалетнии хуисосы пишут тем чьей первой игрой был не первый кризис, мол не игры гавно а вы старые, но смотря на серию тех же асасинов за 9 частей которых гемплей не изменился и боевых жаб где гемплей меняется каждые 2 минуты игрового времени какбы все становится понятно но вобщем то трэд не об этом, а о том что дальше все вообще ахуеют.вот смотри анонпажалуй разобью игровую эвалюцию на 3 эры1 эра. - эра зарожения настоящего гейминга пошла с третьего поколения консолей с таких приставок как нэс и сега это 85 год, игротека растет люди причищяются потом 90 стые думцы и прочии хайфлайфы, революции в техналогиях в гемплее, потом двухтысячные вторая плестейшен, гемплей в играх уже соответствует нынешним игровым стандартам пример тотже резидент после 3х частей с приклеенной к потолку камерой, хождения по каредорам в четвертой части камера уже приклеена к персонажу что позволяет полноценно получать удовольствие от вживания в роль персонажа и исследовать какие некокие грамотно задизайненные кишки походящие на мир, в компьютерных клубах играют в квэйки, контер страйки, игры порицаются в обществе, игры ради игор, прогрес в гемплее и графике одновременно, хайфлайф кукурузи. До двухтысечьдевотого выходит очень много игор гемплейно которых непереплюнули даже их дальнейшие продолжения, золотое время игровой индустрии.2 эра - примерно с 2010 года, эра когда компьютер начинает появляться в каждом доме, основным игровым потребителем начинает становится малолетный хуисос что в дальнейшем начинает становится фатальным для индустрии, общество нетолько перестает порицать игры, но играть теперь становится МОДНО, тепеь каждая вторая шкура любит читать книги и играть в игры %доту%, игры перепиливают под торговые площядки %привет гейб% для реализации школьных понтов, а в дальнейшем %привет близард% создают игры для реализации торговой площядки. вчерашнии хуисосы из песочниц начинают задавать направление крупнейшиму медиабизнесу в мире.3 третья эра.То от чего даже нынешнее поколение говноедов быдет вопить в огонии.Ты спросишь анон, куда может быть хуже ? ЭРА РОЖДЕННЫХ С ПЛАНШЕТОМ В РУКАХЭРА УДОБНО ВОСПИТАННЫХЭРА ЧЬЕЙ НЯНЬКОЙ БЫЛА ТЕТЯ ГУГОЛда да, анус эти малолетнии хуисосы держат в своих маленьких сопливых ручках планшеты с 3 лет, активно качают приложения что формируют их представления об игровом мире, все игровое взаимодействие сводится к жать или не жать, "игры" в которых парой персонаж перемещяется и взаимодействует за тебя, "игры" жвачки с гемплеем в 1 клик и процедурно генерируемой деградацией,в v постоянно стоит вой о аказуаливание и спиномозговом гемплеи, сраные души которые проходятся за пару вечеров признаны САМОЙ СЛОЖНОЙ ИГРОЙ, даже самоубивающиеся враги из катсцен в калофдьюти которых ты должен убить нажав крестик не покажатся тебе таким адом которым уготовило тебе будущее.
Чем закончится, если ее не спасти?
>>1437475Хуесос, на вопрос ответь, мне лень опять его убивать.>>1437455
Излишне пафоса накрутил. Ничего с играми не случится, всегда будут выходить редкие вины выкованные на чистом энтузиазме. А что до ААА йобы - ими либо перенасытятся, либо пускай так и выходят увеличивая популярность игор все шире.
>>1437481пиздуй в восьмибит тупой дибил
>>1437497Куда?
>>1437498/8
>>1437500Так Сега 16 бит.На вопрос ответь, хуесос.
>>1437481https://www.youtube.com/watch?v=uMiCAWIkjyQ
>>1437504там общий раздел, мне пративен смерд играющий на таче
>>1437507Спасибо.>>1437509Ты с таким управлением ни одной игры не осилишь, казул.
>>1437493
>>1437519удачи
>>1437413 (OP)Безграмотный пидор.
>>1437534таки да, ещё шизик, но что это меняет ?
Разве не обещали ремейк батлтодов? Про него слышно что?
>>1437608В KI персонажа добавили ну и игру в сборнике выпустил. Все. Больше ничего не обещали.
>>1437539Ничего, ты мудак, но написал всё правильно =)Только всем по хер.Ничего не изменится.Я уже почти не играю в игры.
>>1437413 (OP)Ты будешь смеяться, друг мой, но в играх, где есть QTE, я чаще всего гибну именно потому, что не успеваю нажать кружочек или крестик. Это пр том, что чисто игровые моменты прохожу на ура.Поэтому для меня хардкор - это когда мой успех в прохождении целого уровня зависит не столько от моего умения, сколько от того, успел я нажать нужные кнопки в сценке или нет. Так было, например, в "Байонетте".
>>1437413 (OP)Мне папка на 6 или 7 лет купил боевых жаб первых. Я думал сначала, что я недоразвитый, раз не могу пройти дальше третьего уровня. Пару раз уже лет в 9 доходил до змей, и на этом все заканчивалось. В прошлом году наконец прошел всю за неделю.
>>1437413 (OP)>примерно с 2010 года, эра когда компьютер начинает появляться в каждом домеЛол, это когда у тебя появился? Эта эра началась на 10 лен раньше.
>>1437413 (OP)>смотря на серию тех же асасинов за 9 частей которых гемплей не изменился и боевых жаб где гемплей меняется каждые 2 минуты игрового времени какбы все становится понятноСтановится понятно, что ты долбоёб. Таких разнообразных игр, как Баттлтоадс, и раньше было крайне мало.
>>1437413 (OP)>примерно с 2010 года, эра когда компьютер начинает появляться в каждом домеВот это ты хуйню спизданул.Компьютеры в каждом доме были уже в 90-х. Дүмаю понятно, что мы сейчас говорим о США и других развитых государствах? Ибо рынок развлечений ориентируется на них, и основную кассу снимает там же. Маржа с остальных (включая Рашку) там на уровне погрешности.А ту проблему, которую ты тут раскатал аж на целую простыню уже сто раз обсосали. И фазы там такие:1. Молодые шутливые разрабы делают смелый проект с нестандартными решениями. Проект выстреливает. Издатель и разработчик озолочаются.2. Выпускают вторую часть в которой доводят до ума своё творение, и задирают планку качества до максимальных высот. Опять же озолочаются.3а. Скатывание в копипасту. Планка качества задрана на столько высоко, что перепрыгнуть её үже тяжело. А новые и смелые идеи отвергаются издателем. Потому что это риск. Ставки высоки, а эти идеи могут "не зайти" ЦА, и провалиться в продажах. Поэтому разраб начинает клепать клоны, подкручивая лишь графончик.3b. Скатывание в говно. Планка качества задрана на столько высоко, что достичь её не удаётся даже с прикрученным графоном. Либо издатель всё же идет на риск и разрешает разрабу менять геймплей. Но новшества "не заходят" ЦА.В последнее время, ситуацию начала спасать индюшатина. Т.к. Среды разработки упростились и стали доступными для широкого круга энтузиастов. Но у этого подхода конечно есть свои недостатки.
>>1437413 (OP)>процедурно генерируемой деградациейВот это в АННАЛЫ харкача.
>>1444760Просто клинический пекадебил в одном посте.
>>1437413 (OP)>кря кряя кококо ой извините кря кряя
>>1437413 (OP)Проиграл с оп-пиков. Будучи пиздюком, прошёл её вдвоём с другом, в коопе.А вообще, ты не прав. В 90х была маленькая нищая прослойка людей, игравших в задротские игры. Игры под них делались, но делались одиночками и мелкими студиями. Сейчас их точно так же клепают одиночки и мелкие студии. На кикстартере, патреоне, или просто так. Более-менее в том же количестве и качестве, что и раньше. Так что для старых задротов всё ещё делают утиное говно без души. Для добавившейся аудитории быдла и имбецилов с ИГРОВЫМ ПЕКА 2 ЯДРА 2 ГИГА делают доты-каэсики и ААА говнище. Для планшетодегенератов делают планшетные дрочильни. Никуда геймдев не ушёл, он стал клепать в сотни раз больше говна, но и аудитория расширилась в сотни раз. А те три с половиной кусочка говна мамонта, которые делали в 90х, так и делают сейчас, так что ТЫ ничего не потерял. Просто с хуёв ли тебя напрягает тот факт, что ВЕСЬ разросшийся игропром не работает только на твои хотелки?
>>1437413 (OP)>1 эра - эра зарожения настоящего гейминга это 85 год до двухтысечьдевотого>2 эра - примерно с 2010 года, эра когда компьютер начинает появляться в каждом домеПиздец ты дибил.
>>1446785Скорее ты, вАфля твердолобая.