Поссаны, поясните за следующий вопрос:Есть PCSX2 эмулятор последней версии и видеокарта R9 270X.На x2 нативе видеокарта грузится на 40%.При обмазывании графинонаворотами средней степени сложности (x4 native и ещё пара настроек совершенно не влияющих на производительность, но улучшающих графен) видеокарта грузится ровно в два раза больше, на 80%. Чисто математически ведь вроде всё абсолютно правильно, поднял натив в два раза выше от предыдущей настройки - карта загрузилась ровно вдвое больше.А вопрос такой: получается ли так что для того чтобы загрузить карту на 40% при нативе x4 вместо x2 (то бишь - срезать 40% нагрузки при х4, тем самым заодно получив 20% на х2) нужно иметь видео ровно в два раза мощнее/производительнее того что у меня сейчас (проще говоря, если поставить одночип перформящий ровно как две R9 270X, будет ли при x4 нативе разгрузка вдвое эффективнее и нагрузка вдвое меньше по общему перцентажу)? Чисто математически это ведь должно работать именно так? Ведь математические и логические законы в данном случае работают абсолютно правильно?Помогите разобраться с этим вопросом, ибо давно меня мучает.P.S. ОП-пик это настройки натива на х2.
>>1403411 (OP)Лень читать, сорри.
>>1403419Это же не стена текста, ёпт.
Во-первых в эмуляторах важен процессор а не видюха. В-третьих я хз почему при нативе х4 у тебя видюха нагружается в два раза чем х2, у меня не так. С видюхами не так все просто, производительность не прямо зависит от разрешения и это не только эмуляторов касается.
>>1403411 (OP)В x4 рендерится не в 2, а в 4 раза больше пикселей, чем в x2. У тебя экран двумерный, дядя, 2 в квадрате. Могу предположить, что загрузка видеокарты находится не в прямой зависимости от разрешения.
>>1403427>Во-первых в эмуляторах важен процессор а не видюха. Не в PCSX2. Там ещё с 2006-го года достаточно было всратого Core2Дула не первой свежести, чтобы полностью убрать процессорное горлышко. А с версии 1.0.0 так и вообще всё стало упираться в графин и видео.
>>1403427>я хз почему при нативе х4 у тебя видюха нагружается в два раза чем х2, у меня не так.Наверное потому что у тебя видео от Нивидии.>>1403432>В x4 рендерится не в 2, а в 4 раза больше пикселей, чем в x2.х4 это же х2 2. А 2 2 = 4. Где логика?>загрузка видеокарты находится не в прямой зависимости от разрешениях2 = 40%, х4 = 80%. Специально делал двухчасовой прогон со всем другим софтом вырубленным напрочь и без лишних процессов. Как же не в прямой-то? Эмуль выключен = 0% нагрузки на видео, эмуль на х2 = 40%, эмуль на х4 = 80%.
>>1403452Ну хуй знает. На этом сам к2д, разогнанном до 3.8 в мгс3 было слоумо.
>>1403457>х2 2. А 2 2 = 4Сраная тупая криворукая мамака, чтоб его.Имелось в виду что х4 это х2 помноженный на 2, А 2 умножить на 2 = 4.
>>1403452Да ты что. Иди запусти второй мгс, который у меня на i7 3770k в катсценах умудрялся очень сильно проседать. В третьем тоже в катсценах просадки, но фиксится включением async в настройках звука. И это я ещё не говорю про то, что есть дохуя игр, которые отображаются неправильно в хардваре и приходится играть в софтваре, где вся нагрузка ложится на процессор. PCSX2 это пиздец какое кривое говно на самом деле, тот же долфин намного лучше в плане оптимизации, да даже эмулятор wii u выглядит лучше на фоне pcsx2.
>>1403516>Пожиратель Змей>Медленно работает>Обвиняет процессор, а не отсутствие вменяемых speedhack'ов и оптимизации под Снаку аж вплоть до 2015-гоЯсно, понятно.
>>1403528>>1403528.
>>1403535--> >>1403533.
>>1403528>неправильно в хардваре и приходится играть в софтвареХватит жрать D3Dговно. Только OpenGL и AVX, только годнота.
>>1403528>тот же долфин намного лучшеА вот там как раз таки нужно минимум 4 ядра чтобы еле-еле вытягивать всратые PAL'овские 50 FPS.
>>1403533>>1403533Тоесть сейчас с этим все более менее?Я только ради него и ставил эмуль.
>>1403545Не "более-менее", а очень даже хороshoу.С конфигом с ОП-пика всё летает в 60 FPS и х4 + х16 AF + Blending Accuracy на Ultra. Правда надо ещё пару-тройку хаков проставить для корректной отрисовки 2D и эффектов (Round Sprites - Full, Sprite - Half, Half-pixel Offset, Preload Data Frame). Это всё на SpeedHack-preset'е в 3 (Optimized), если что. Даже в ручную почти ничего не надо настраивать. Летает в 1920х1080 без единого глича или ошибки, проходил от начала и до конца.
>>1403540Где этот OpenGL был 2-3 года назад, когда я проходил мгс 3 в софтваре? Постэффекты в мгс 3 научились эмулировать только этим летом и то с косяками(кодек и термоочки работают только на пол экрана).
>>1403421Добро пожаловать на мейлач
>>1403457>Где логика?В учебнике математики за 6-й класс.
>>1403569Я на бордопомойках с 2007-го, в общем-то, просто надоело читать одну и ту же дрисню, теперь сижу по кайфу жи есть.
>>1403566Ещё раз:Отчётливо написано - AVX надо юзать, а не всратое SSE.И GSDX, естессно, должен быть не последней свежести.Вот пикрелейтед мои настройки, не менял их уже хуй знает сколько лет (с года 2014, как минимум), запускаю на одном и том же конфиге чуть более чем 98% всего во что играю (а это добрых тайтлов 800) и всё летает вообще без каких либо проблем.
>>1403572>надоело читать одну и ту же дриснюЖдём, когда тебе надоест писать дрисню.
>>1403579Проц какой?
>>1403579Просто ты скорее всего не знаешь как оно должно выглядить. Практически в каждой игре есть эффекты, которые пропускаются.Огл конечно же лучше чем дх, этот то вообще с года 2011 наверно не обновлялся.
>>1404089ОП-пик же есть.
>>1404155>Просто ты скорее всего не знаешь как оно должно выглядить.>Проходил на оригинальной консоли на ЭЛТ-телике>Проходил на современном HDTV через компоненты, с прогрессивной развёрткой в 16:9 и т.д. и т.п.>Запускаю на эмуле: всё то же самое + ГРАФИН и СКОРОСТЬ>Не знаю как должно выглядитьЯсно.
>>1404538Ну ты прям запомнил, как должна выглядеть каждая деталь и эффект в каждой пройденной игре, ага.
>>1404547Слив засчитан, подмойся и зашейся. Тебе, малолетнему скрабу, даже и мысли не может прийти в голову что существуют люди которые почти с 100% фотографической точностьтю запоминают локации и вещи в игрых в которые проходят. А такие люди есть. Я один из них.
>>1404560Фак, пора покупать новую клаву, уже баги печатанья пошли.
>>1404560>Я один из них. А ещё ты один из людей, у которых легко рвётся жопа.
>>1404566Я элитисткая скотина когда речь заходит об играх, да. И что? Полегчало? Могу поспорить что тебе абсолютно ничего не скажут такие слова/аббревиатуры как ZZT, UJL, или даже Baroque. Не говоря уж о цельных фразах вроде "Я и Ты - МЫ ВСЕ МЕРТВЫ!".
>>1404572>Я элитисткая скотинаДля меня ты просто порватка-вниманиеблядь.
>>1404579Обтекай, тебе сказали.
>>1403579>PartialАХАХАПиздец, и ты ещё что-то за постэффекты затираешь. Спорим, что у тебя не так всё выглядит? Для нормальных постэффектов нужно Full включать, а так ты только тёмные пятна на земле пофиксил.
>>1406631Ебатьдебил. Пойди поучи матчасть по PCSX2 и его настройкам прежде чем себя таким идиотом перед всеми выставлять. Ты из какого ычана вообще вылез, уёбок недоразвитый?
>>1407096Иди сосать, раньше с частичным crt постэффекты не возвращались. Вообще не ебу, как с последним билдом.
>>1404062Жди, конечно. Я тут 10 лет просидел и ещё 10 посижу, лол.
>>1407339Слив засчитан, обтекай.
Как фиксить проседание фпс при взрывах в мгс 3 ?
>>1407534Здесь есть три варианта:1 Сменить проц на более мощный.2 Купить консольку.3 Никак
>>1407509Слив засчитан, обтекай.
Врподе настроил мгс, могу постримить, есть желающие посмотреть?
>>1407509>>1407614Я засчитываю слив вот этому >>1407509/мимо-арбитр-по-сливам
А еще, я с дш4 при захвате сразу горло режу. Без захватов придется проходить, варианта эмулировать сильное нажатие нет ?
>>1407654Только если NoTranq\NoKill
>>1407714Я специально покупал дш3 и i7 3770k, чтобы поиграть в мгс.
>>1407793Купил плойку ради Legacy Collection.
Пробовал запускать Либерти сити сториз на сабже еще когда у меня был двухъядерный Атлон и какая-то 8500гт, было медленно, но в принципе играбельно. Сейчас Зион е5450 и Радик 7870 (не охуеть какой апгрейд, но все же проц по меньшей мере вдвое производительнее, а видео так и вовсе на порядки). И один хуй также медленно пошла, в чем дело? Пробовал крутить спидхаки, не помогло, чяднт?
>>1403411 (OP)Нахуя эти страдания, если б\у плойка 2 тысячи стоит?
>>1407973там нельзя сделать норм разрешение
>>1407534Во-первых, не слушай >>1407571-тупого криворукого школьника.Во-вторых, проапгрейдь видео или добавь памяти (или и то и другое, по ситуации).Как уже говорилось ранее, проц ещё в году 2008-м перестал быть горлышком для PCSX2, сегодня любого нищенского двуядерника хватит хоть жопой жуй (если надо три ядра для m-tVU, то хватит и бомжечетырёхядерника из года, эдак, 2011-го, про современные вообще молчу, там всё летает так что аж страшно).
>>1407614Какой дерзкий школьник, однако. Обосрался сам по-полной и ещё кому-то тут смеет слив считать.>>1407712Угомонись, толстый.>>1407850>Xeon>ЧЯДНТ?Ну ты понЕл?>>1407973>Покупать PS 2, даже если и Б/УКак там, в 2012-м?
>>1407534Проседания отражаются на счетчике фпс? Потому вообще игра и на оригинальном железе проседала.>>1407991Покажи мне Ace Combat с нормальным фпс на коре дуба.
>>1407997>>Xeon>>ЧЯДНТ?>Ну ты понЕл?Я тебе говорю, что она на Athlon x2 5600+ так же шла, а он куда слабее. Или у них в новых версиях PCSX2 ухудшается производительность?
>>1408007>>1407991А не, проверил щас, нету проседаний. Играл несколько месяцев назад, тогда были, железо не менялось. Зато есть притормаживания звука, как я понял они появляются когда много источников звука. Как фиксить ?
>>1403555Тогда такой вопрос. На дуалшоке на кнопках значков есть степень нажатия? Тоесть жмешь прицелиться и он сразу целится и стреляет. По другому можно?
>>1408064>Как фиксить ?асинхронный звук поставить. или как там эта опция называется
>>1408007>Покажи мне Ace Combat с нормальным фпс на коре дуба. Скачай последние билды, неандерталец.
>>1408035>Athlon - несерверный камень>Xeon - узкоспециализированный серверный камень>Athlon = Xeon, Я СКОКОЗАЛЪ!!!11
>>1408064>есть притормаживания звукаModule: DirectSound (Nice)Configure -> Output 3 или выше (6 обычно чересчур, для 95% Игорей хватает 4-ки, 3-ки обычно слишком мало, хотя есть и исключения, Guitar Freaks V3 & DrumMania V3 и BeatMania IIDX 16 Empress + Premium Best, например). Затем выкручивай постепенно Latency в основном звуковом меню, ровно до тех пор пока полностью не пропадут щелчки или кваканье (это то что ты принимаешь за "тормозящий" звук). Лично мне пришлось выкручивать вплоть до 180ms, это дало еле заметный небольшой delay по звуку в Игорях (легко проверяется врубанием любого файтинга в которых обычно перескакивание по менюшкам сопровождается звуковыми сигналами...ну или меню Grandia III, например), абсолютно не напрягающий и не нарушающий общего flow Игорей, но при этом совершенно пропали какие либо потенциальные звуковые проблемы вообще.XAudio 2 - говно.
>>1408132Ты спрашиваешь поддерживается ли на PCSX2 полноценная аналоговость каждой кнопки, как по-дефолту на консоли? Не помню, чесслово, но вроде давно должна (а иначе как я в те же Металлические Шестерёнки я играл?). Ещё вроде Xpadder позволяет это настроить, в крайнем случае...Я вообще использую родной DualShock 2 через Logic3 переходник, проблем из этой категории вроде никаких не было последних лет пять точно.
>>1408210Зион — это такой "целерон" только по отношению к core i7/i5, а не к пентиуму. Зионы намного хуже обычного i7, но им и не нужно быть лучше, ведь это серверный проц. А атлон устарел ещё в 2008
>>1408242Ты это кому говоришь, блять? Ты уж определись соглашаешься ты со мной или с ним.
>>1408230>Module: DirectSound (Nice)>XAudio 2 - говно.ебанат. XAudio 2 - это родной апи винды после хр, а директсаунд медленнее, потому что эмулируется.
>>1408247В седьмой винде нет директсаунда, только "оболочка" чтоб говно использующее директсаунд не возникало.
>>1408205Качнул только что свежайший билд, нихуя не поменялось - черные текстуры в хардваре, 35 фпс в софте. Проследуй нахуй, долбоеб.
>>1408249ну а я о чем. поэтому надо ставить XAudio, ибо это родной апи от висты и до 10ки. директсаунд помер после хр.
>>1408247Опять бздишь безмозглой неучевой хуйнёй, ну сколько можно уже?Когда ты, обоссаннок неучевый, уяснишь что если у тебя>директсаунд медленнеето проблема сугубо ТОЛЬКО в тебе и том что ТЫ тупой криворукий мудак с говёным железом.Если железо нормальное и ОСь вменяемая, и руки не из жопы растут, то модуль DirectSound ПЛАГИНА эмулятора в 100500 раз лучший вариант чем сраный модуль XAudio 2 ПЛАГИНА эмулятора. Продолжай жрать говно и сидеть на PCSX2 0.9.6, ущербное уёбище.
>>1408253Ты пиздеть будешь мамке своей, малолетний даун.
>>1408260идиота кусок, ты читаешь хоть что я пишу? xaudio БЫСТРЕЕ и безглючнее.
>>1408262Гони пруфы, как игра летает, или заткнись, петушара.
>>1408210Какой еще узкоспециализированный, клоун? Это тот же Core 2 quad.
>>1407988Через гсм можно поставить 1080, мудень.
>>1408341какой еще гсм?
>>1403411 (OP)Мгс3 можно растянуть в 16:9?4:3 неудобно играть.Кстати анон выше прав. Год назад мгс3 превращался в слоумо при виде травы. Сейчас все норм.
>>1409206widescreen hack попробуй. вроде в мгс он отлично пашетhttps://www.youtube.com/watch?v=9OGiD5bEjbY
>>1409206>Год назад мгс3 превращался в слоумо при виде травыхуиту несешь
А зачем пекабогам эмулировать мыльницу без игор? НИНУЖНА же вроде?
>>1409236>НИНУЖНА же вроде?ты скозал?
>>1409239Почему тогда пекари рвутся при упоминании консольных игр?
>>1409241смотря каких. игры от нинтенды - сраный шлак. виабуаниме ссанина - сраный шлак. что там еще забыл?
>>1409231Я вчера запускал, у меня как раз сейвы с того года остались, когда я пытался в нее играть. Так что нахуй иди.
>>1409412я пару лет назад запускал мгс без каких либо проблем. даже в софтваре шла фуллспид. даунитос
>>1408132В общем, я всё проверил досконально на нескольких играх в которых чувствительность и степень силы нажатия напрямую влияют на качество и вид выполняемых приёмов. Не помню как в старых версиях PCSX 2, но в официальном последнем 1.4.0 точно не надо настраивать чувствительность вручную - там всё работает правильно прямо "изкаропки", просто настроил кнопки и всё, а их аналоговые функции автоматически срабатывают сами так как надо и когда надо. Я понял о чём ты спрашивал - в МИТОЛИЩЕСКОЙ ШАСТЁРОНГЕ взвод оружия для прецеливания у тебя сразу стреляет, не получается мягко взвести и нацелится? Если ыт про это спрашивал, то у меня точно всё нормально работает в 1.4.0 . Единственное только пока не понял можно ли врубить вибрацию в конкретно моём случае, ибо я юзаю родной DualShock 2 через переходник, а в меню пада функция настройки вибрации отключена по-дефолту и хуй знает как её врубить. Я пытался курить интернеты на эту тему, и походу дело в том что именно мой переходник (Logic3) просто-напросто не поддерживается PCSX2 по-умолчанию, или не поддерживается именно тот пад который у меня через него определяется (система видит не именно DualShock 2, а определяет его как TwinPad или TwinShock, поэтому не могу прописать вибрацию ибо видимо PCSX2 не знает этого пада). Так что я пока без вибрации, но вот с чувствительностью и аналоговостью всех кнопок всё абсолютно впорядке прямо с самого начала.
>>1408268Говна пожуй.
>>1409236>мыльницу без игорА мы и не про эмуляцию PS 3, внимательно тред прочитай же.
>>1409503Дальше первой локации прошел? Она сейчас превращается в слоумо при виде воды. Уровень на мотоцикле - стабильно не больше 30 фпс. Битва с Болью - адище тормозов, от 5 до 15 фпс.
> видеокарта R9 270X.> видеокарта
>>1410638Что смешного?
>>1410735У него религиозный угар просто.
>>1410618я сейчас начал ее только. фуллспид. что у тебя там за говножелезо? и спидхаками пользоваться не умеешь?
>>1410990Просто игнорируй этого криворукого тупого мудака, он уже всех тут заебал своим нытьём в духе "РАЗ У МИНЯ ХУЁВА МИТОЛГИР РАБОТАИТ НА 0.9.6 С ЖЕЛЕЗОМ 2008 ГОДА, БЕЗ ЭФФЕКТАФФ И С ТАРМАЗАМИ, ТО И У ВАС НА 1.4.0 С ПРАВИЛЬНОЙ НАСТРОЙКОЙ И НОРМАЛЬНЫМ ЖЕЛЕЗОМ БУДЕТ ТОЖЕ ТАРМАЗИТЬ И БЕЗ ЭФФЕКТАФФ! ПАТАМУШТА Я ТАК СКОКОКОКОКОКЗААААЛ!!!11".
>>1409262>виабуаниме ссанина - сраный шлакЛол. Так-то ты прав, но в данном треде почти половина постов о ссаных MGS, которые являются эталонной виабуаниме ссаниной.
>>1411786>MGS, которые являются эталонной виабуаниме ссанинойну не сказал бы. стиль явно европейский у игры, хоть и с некоторым японским бредом
Ппц вы пердолики. Сейчас шитая пс3 продается за 7 максимум 10к. Там и пс3 вины и обратная совместимость с пс2 и пс1. Плюс часть пс2 игр ремастернули для пс3 (shadow of the colossus, ico, mgs). Нет, хочу жрать говно.
>>1412555О прошили. А то местные цг фанатики говорили что никогда не прошьют.
>>1412555>шитая пс3 продается за 7 максимум 10к>Покупать мыльное говно почти без Игорей, тратить от 7 до 10к рублей вместо того чтобы подождать всего-полгода и играть бесплатно и с ГРАФИНОМУёбывай из треда, GBX.ru'шный барахолкоговноед.
>>1412534Сто лет уже как.
>>1412580тебе наверно про пс4 говорили.а пс3 прошили уже давно, лет 5 наверно. гуглишь нужную ревизию и программно прошиваешь без всякого вмешательства во внутренности. либо уже на авито берешь прошитую слимку.
>>1412555>обратная совместимость с пс2 и пс1>NogaemStation 3Хватить жиреть, толстый. Все прекрасно всё знают как там с "обратной совместимостью", дураков нет.
>>1412595ну-ка расскажи? я пока никаких проблем не заметил.
>>1412603А то что, блять, в PS 3 только лишь самой первой ревизии есть проц обратной совместимости тебе, тупому школьнику, естессно невдомёк, ага. И естественно ты, тупой ньюфаг, не знаешь что первая ревизия была снята с производства через пол-года после релиза консоли на мировой рынок, а всё что можно купить сегодня - сраные апдейты с кучей выпиленных функций, включая обратную совместимость. И никакие "проши" тебе с этим не помогут, потому что если чипа нет, хуй ты соснёшь, а не "PSOne на PS 3". Мудак неучевый.
>>1412619у меня слимка, играл в пс2 и пс1 игры вообще без пердолинга. тебе видимо кто-то в уши нассал, а ты схавал и транслируешь тут
>>1412627С дисков ты играл? Хватит обсираться, мудило.
>>1412644хех, ну ладно, ты без пс3 наверное лучше меня знаешь можно ли запустить или нет.
>>1412653The 40GB, 80GB re-release, 160GB, the slim, and the super slim version of the PS3 are not officially backwards compatible with PS2 games because, for undisclosed reasons, all hardware chips from the former console are omitted and there is no software emulation. However, all versions of the PS3 are able to play PS1 games.
>>1412822Просто игнорируй тупого неучевого ньюфажного молокососа, пусть сам гуглит и учится уму-разуму.
>>1412822>all versions of the PS3 are able to play PS1 gamesЭйбл-то эйбл, но только переиздания с PSN, а не дисочки. С дисочками отсос полнейший, а соответственно и backwards compatibility как таковой нет чуть более чем нихуя, ибо диски теперь фактически бесполезный пласчтик в том случае если у тебя нет старых железок под рукой. Но пусть этот тупой малолетний мудак кудахчет, он такой забавный.
>>1412822хех, у меня 160 гб слимка, пс1, пс2 игры запускаются. кому верить? >>1412990>ибо диски теперь фактически бесполезный пласчтикв 2016м уже давно им является. скачал образ и играймань, который раз тебе говорят, что ты обосралась. иди подмойся и не кукарекай тут о пс3, которой у тебя нет, перед теми, у кого она есть. ну реально смешно выглядит как мне какая-то маня, начитавшись интернетов, рассказывает что оказывается я что-то не могу сделать, хотя я сам лично это делал.
>>1413030Жопой не виляй. Если запускаешь цифровые версии старых игр из ПСНа, то там всё через эмуль работает. Это не обратная совместимость. Если бы у тебя, хуесоса, помимо пс3 была бы хотя бы пс2 как у меня ты бы знал, что трёшка новых ревизий пс2 диски просто не воспринимает.
>>1413036образ iso скачиваю с рандомного торрента или http://www.emuparadise.me/монтируешь, играешь, все.
>>1413030>в 2016м уже давно им являетсяОбсираешься тут пока что только ты, малолетний мудень. Тебя отхуенсосили за "НА МЫЛЬНОЙ СТАНЦИИ ТРИ ОБРАТНАЯ СОВМЕСТИМОСТЬ ВСЕГО И ВСЯ"-безмозглый вброс, доказав что нет там нихуя beyond самой первой версии, ибо диски не пашут, а использование digital это совсем другое поле, но ты продолжаешь как последний петух упираться и вонять.
>>1413043Слив засчитан. Иди подмойся уже...ну или сиди и обтекай с полными штанами.
>>1413833>Насосался хуев от знающего анона>Скажу слив защитан, типа я победил
>>1414049Да, ты действительно подебил.
>>1414049Этот дебич на протяжении всего треда так делает. Защитная реакция, когда нечего возразить. Характерна для людей с низкой самооценкой, которым не похуй, кто победит в споре на анонимном форуме.
>>1403411 (OP)А кто сказал, что есть прямая связь между нагрузкой на видеокарту и нагревом? Может быть видеокарта даже при слабой нагрузке, но затем включаются вентиляторы, которые не позволяют при повышении нагрузки повышаться температуре?Копай найстроки вентилятора в биосе, тести.
>>1414797>ПукА ты смИщной хреносос, однако.>>1414800Никто ничего не говорил про нагрев, то что, жопой читаешь? У меня с температурами всё нормально и они тут вообще не причём.Просто у меня при нагрузке карты свыше 100% (а это происходит на х5 native + навороты, то бишь на один порядок выше упомянутых х4) FPS падает ровно вдвое, что вполне естественно ибо видео уходит в явный пропуск тактов чтобы освободить память. Вот я и хочу выяснить какая карта перформит как две моих, чтобы чисто математически просчитать нагрузку и её снижение вдвое на тех же настройках, чтобы карта никогда не уходила за 100% нагрузки и тем самым FPS не обрезался. Я хочу отодвинуть стенку, увеличить расстояние до предельной точки "болевого порога" выход за которую начнёт пропуск тактов и обрезание FPS, понимаешь? И температура тут вообще не причём, речь идёт сугубо о перцентаже нагрузки на карту.
>>1415271>R9 270X>Просто у меня при нагрузке карты свыше 100% (а это происходит на х5 native + навороты, то бишь на один порядок выше упомянутых х4) FPS падает ровно вдвое, что вполне естественно ибо видео уходит в явный пропуск тактов чтобы освободить память.Видеопамяти 2 Гб? Если так, то банально видеопамяти не хватает. На протяжении трёх последних месяцев разработчики эмулятора выпиливают старые спид-хаки в угоду увеличению совместимости, что привело к увеличению требований. В одной из ревизий эмулятор начал тупо вылетать при недостатке видеопамяти. В следующей ревизии разработчики пофиксили вылеты, а недовольным пользователям порекомендовали обзавестись картами как минимум с 4 Гб видеопамяти. У самого R9 270x с 2 Гб памяти и ведёт себя она похожим образом, разве что критичные просадки начинаются при превышении 6xNative. Но играю всё равно на 4x, ибо работает стабильнее.Другое дело Dolphin, который в разрешении 2560x1440 с выставленным на 8xSSAA анти-алиасингом потребляет всего лишь чуть больше 1 Гб. Фреймрейт при этом 12 фпс, но оно и понятно - видеокарта не рассчитана на работу в таких высоких разрешениях.
>>1415321Поясни за вулкан. Видюха у меня такая-же, как у тебя. Сижу на стабильном дельфине, там вулкана нет. Стоит перекатываться на dev версии ради него?
>>1415354Вулкан-рендер пока что сыроват и не имеет реализации эксклюзивного фуллскрина и внешнего фрейм-буфера (в будущем вместо него будет другая технология), но в целом работает стабильно. Производительность немного выше, чем у ОГЛ. Визуально разницы нет. Из того, что заметил - в РЕ4 пофиксили баги с тёмными полосами на воде.>Стоит перекатываться?Линуксоидам с АМДшным железом стоит, виндусятникам - по желанию, поскольку некоторые игры работают с хорошей скоростью только на ДХ12/Вулкане.
>>1415321>На протяжении трёх последних месяцев разработчики эмулятора выпиливают старые спид-хаки в угоду увеличению совместимости, что привело к увеличению требований. В одной из ревизий эмулятор начал тупо вылетать при недостатке видеопамяти. В следующей ревизии разработчики пофиксили вылеты, а недовольным пользователям порекомендовали обзавестись картами как минимум с 4 Гб видеопамяти.Вот про это вообще впервые слышу, спасибо за полезную инфу.>критичные просадки начинаются при превышении 6xNative.Ну у меня не только натив увеличен же, там ещё AF x16 (хотя он вообще пол-фрэйма отхватывает всего лишь), bilinear выставлен на Forced и blending на Ultra. Я проверял - из всего вышеописанного именно качество бленда отхватывает больше всего ресурсов (Ultra стабильно -15FPS сразу). У тебя наверное blend на Full или ниже, они гораздо меньше нагружают чем Ultra. Попробуй выставить x4 native и blend на Ultra, и запусти первую сцену Dark Chronicle, например. Думаю будет также как у меня (используй Hardware Monitor для проверки степени нагрузки карты).
>>1415321>2560x1440 с выставленным на 8xSSAAВосьмикратный Super Sampling к 1440p? ШТОБЛЯТЬ?
>>1403411 (OP)>>1415271К чему этот дроч? Увеличение разрешения до космических значений нихуя тебе не даст в плане графики, только плацебо. Или у тебя 4K моник?Для сглаживания используй Reshade - без мыла и практически без потери фпс.Рассчитать производительность видяхи даже не пытайся. Чисто по бенчмаркам 390/390X/RX480 как-раз мощнее 270X примерно вдвое, только какое отношение это имеет к эмуляции - большой вопрос. Мониторинг загрузки карты весьма условен (сравни температуру после хевена/бублика и после игры со 100% загрузкой) во первых, а во вторых эмуль не все ресурсы видяхи может использовать, плюс еще хаки в разных играх и разные бэкенды ведут себя по разному.Когда я сменил 7870 на 390, в плане эмуляции для меня мало что изменилось.
>>1415642>сравни температуру после хевена/бублика и после игры со 100% загрузкойОдно и то же, в районе 65c на 100% RPM (3300) и около 75c на 40% (ниже 40% и вентили уже не могут удержать рост температуры на 100% нагрузке). Я тестил двухчасовым прогоном OCCT в режиме DX11 (Shader Complexity - 7) и сравнивал с двухчасовым прогоном PCSX2.
>>1415570Спасибо, бро, перекачусь тогда. Раз хуже не будет, то чому бы и нет.
>>1415673Ну хуй знает. Можно для чистоты эксперимента еще температуру VRM и энергопотреблнеие в GPU-Z сравнить. Если эмуль доходит до таких-же значений, я даже не знаю, хорошо это или плохо - эффективное использование ресурсов это или говнокод, лол.
>>1415597А почему бы и нет? Если зерно большое, то имеет смысл. Хотя, по-моему, таких панелей не делали.
>>1415776>А почему бы и нет?Да даже самая свежая YOBA не имеет таких настроек. ДАЖЕ Star Citizen (которыйц позволяет уже прямо сейчас обмазаться ТАК что отжирает до 12GB памяти и нужно иметь как минимум два Titan X'а чтобы выжать 60FPS со всеми наворотами на максималках в 4K). Разрабы Долфи совсем ёбнулись, как я погляжу.>>1415776>Хотя, по-моему, таких панелей не делали.Пик.
>>1415581>Ну у меня не только натив увеличен же, там ещё AF x16 (хотя он вообще пол-фрэйма отхватывает всего лишь), bilinear выставлен на ForcedУ PS2 по-умолчанию реализован аналог анизотропки, на реальном железе текстуры не размываются на расстоянии. От форсирования фильтраци текстур толку мало, зато она привносит свои артефакты, например, у персонажей в СХ2 появляется чёрная обводка вокруг текстур волос, а на шрифтах появляются полосы.>У тебя наверное blend на FullНет, всегда на Ультра.>запусти первую сцену Dark ChronicleМоя библиотека ограничена десятком игр: СХ2-4, Сирены, Хантин Граунд, Ехо Найт Бейонд, Ико, Колоссы, МГС2. Большую часть времени играю в Сайлент Хиллы, они работают хорошо. Остальные игры либо работают стабильно, но проседают при большом количестве эффектов (включение фонарика в Эхо Найт, дождь на палубе в начале МГС2), либо всегда лагают как те же Колоссы.>>1415597Было интересно узнать сколько видеопамяти эмуль отожрёт при таких настройках. В сравнении с PCSX2 результат приятно удивил. Во время игры использую настройки попроще.
>>1415904>У PS2 по-умолчанию реализован аналог анизотропкиОна хуже Forced'а в играх которые на 100% 3D, а таких много. В 2D, да, PS2'шный bilinear лучше...а вот near neighbor вырвиглазная параша с приветом из начала 90-х, лол.>Нет, всегда на Ультра.Тогда странно.Может быть потому что я использую последний официальный билд, а ты какой-то из GitHub'овских запилов?>включение фонарика в Beyond Echo NightА вот у меня с этим проблем не было. Игра наоборот вполне летает (даром что с occasional гличами).
Щас кстати, судя по последним новостям с Emucr, таки наконец-то (СВЯТЫЕ ХУИ, НАЧАЛОСЬ!) начали пилить полноценный православный Trilinear для PCSX2. Да да. Trilinear в PCSX2. Охуеть. Жду недождусь, ибо Trilinear в 100500 раз лучше ущербного bilinear'а (и не важно какой он, нативный или накрученный. Bilinear просто говно априори).
>>1415904CХ2 еще более-менее понятно, но в 3 и 4 зачем на эмуле играть? PC>Xbox>Ps2>Говно>HD Collection же
>>1416287>PC>Эмуляция на PCSX2>PS 2>Говно>X-BAWWWKZ>HD DefecationДа, всё примерно так, действительно.
>>1415776>зерно большое
>>1417503На самом деле иксбокс-версии могут быть лучше пекашных даже.SH2 так точно, где иксбокс-версия улучшена относительно пс2, а на пека иксбокс-версия без части эффектов и с багами.
>>1420771В ящиковской версии СХ2 чуть увеличили разрешение и завезли попиксельное освещение. Всё остальное такое же урезанное как на ПК: менее густой туман, пожатый звук, пожатые ролики, кривое зацикливание музыки - разве что багов меньше.
>>1415570> и не имеет реализации эксклюзивного фуллскринау меня включается фуллскрин. только такое вот дело, после нескольких минут игры экран гаснет и система стабильно намертво виснет. что в опенгл, что в вулкане. директикс норм. что за хуйня? самый последний билд вчерашний
>>1422899установил стабильный билд и зависаний не стало. хм. вулкана только нет, жаль
бамп
Помогите с эмулятором. Скачал Undercover и играть в него просто не возможно. На ютубе я наткнулся на чувака с почти идентичным железом (у меня fx 6300), и у него в гран туризме 4, например, 60 фпс. https://www.youtube.com/watch?v=Lh_niqQkjzI У меня же 3 фпс в меню. Не думаю, что разница между этими двумя играми огромная. С нативным разрешением уже лучше, но все равно неиграбельно. Че делать? Эмулятор 1.4.0
>>1431856http://wiki.pcsx2.net/index.php/Need_for_Speed_UndercoverExtremely slow all around. Ingame has flickering graphics with console flooding with gsdx out of memory errors - disabling textures temporarily. Crashes shortly ingame.
>>1431856> Undercoverhttp://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=126158
>>1431856Мало того, что undercover, так еще и ps2 версия. Зачем тебе это говно? Есть же куча годных вещей вроде gt3 или hp2.
>>1431870Это просто отзыв рандомного тестера. Небось запустил на стандартных настройках и отписал. Это не значит, что нельзя настроить эмуль и плагины так, чтобы игра шла нормально.
>>1433440> Это просто отзыв рандомного тестераЖопой читаешь? Там и второй то же самое пишет. USA v02.20(10/02/2006), Standard Speedhackers +EE Cycle stealin-2 and VU Stealing -2+MTVU=60FPS, None, Hardware mode extreme slower,software mode have acepptable speed with standard speedhackers,but to run on 60 fps need MTVU hack and EE and Vu hack.
>>1433501>60FPSЖопой читаешь?
>>1433588это в софт режиме, баклан
Мыланы, подскажите, пожалуйста, настройки для MGS2. Как не пердолился - лютые тормоза, заикания звука, и т.д. Конфиг компа и настройки эмуля прилагаю. Помогите нюфагу.
>>1433606В хуйварном. В 60 фпс идёт? Идёт. Значит ты соснул.
>>1433650не идет дебил. ты что совсем слабоумный?Hardware mode extreme slower,software mode have acepptable speed with standard speedhackers,but to run on 60 fps need MTVU hack and EE and Vu hack.Ответы: >>1433588
>>1433666И в чём проблема включить эти хаки, слабоумный?
>>1433686даун, игра идет в 60 фпс только в софт режиме. на харде - слайдшоу с любыми настройками. блять, какой же ты тупой, сука.
>>1433711> игра идет в 60 фпс только в софт режимеА в чём проблема-то?
>>1433712Тупой школьник высерается. Не обращай внимание.
>>1433712в том что софт режим ебаная параша>>1433721это ты тупой
Бля, хватит сраться, посоны. Лучше помогите с >>1433645
>>1433726http://www.old-games.ru/game/3957.html
>>1433790почему бы просто не поставить отличную версию для пеки, а не страдать кретинизмом?
>>1433723Обтекай.https://www.youtube.com/watch?v=IctfyWPycg0
>>1433794Ссылку дай на отличную версию для пеки, если не трудно.
>>1433804выше была, еблан >>1433745
>>1433843Она без костылей хуй запускается, и гейпада360 знать не знает. Это и есть "отличная версия"?
>>1433852каких костылей? ты настолько туп чтобы патч накатить?>>1433852>и гейпада360хз, мой логитек отлично видит в директинпут режиме.
Кто нибудь здеся играл в замечательную игру "Black"? Сколько не пытался запустить, все время белый экран вместо интерфейса, в меню все ок. ПеКа мощный, как фиксить?
>>1433860>как фиксить?установить не поломанную парашу с русеком, а нормальный английский исо.https://www.youtube.com/watch?v=vHeV7i4IgZ8
>>1433870да хоть на тостере. у меня даже на ноуте с 7470м летало
>>1433876ты криворукий просто или проц не вытягивает. графону пс2 вообще любая днищевидюха подойдет. даже самые днищенские втсройки идут с фуллспид. для эмуля нужен хороший проц, а не видюха
>>1433890какой? может древний какой-то. эмулю вообще рекомендуется топовый разогнанный i7, и то на нем даже далеко не все игры идут фуллспид
>>1433895не проще саму пс2 купить? или пс3 слимку прошитую. стоит дешевле i7
>>1433880Главное правильно настроить эмуль под конкретную игру.
>>1433899>а как же у того на ноуте леталосо спидхаками же. и то все в проц уприралось. нагрузка на встроенную видюху была 5-10%.
>>1433899>у меня 2400это вообще древняя хуета, которую даже фхы уделывают
>>1433902это же проще, чем пердолиться с настройками. да и стоят приставки уже копейки.
>>1433898>не проще саму пс2 купить? или пс3 слимку прошитуюпс3 слимка не поддерживает пс2 игры. да и нах это вырвиглазное 480-720р мыло нужно, когда на пеке можно в 4к играть с 16х анизотропкой или с 4-6х даунсэмплингом?
>>1433929С настройками ебись тогда.
>>1433907Поясни за i5-4460. Пойдет для эмуляции?
>>1433919хз, мб самые последние не поддерживают, но старые слимки, которые как раз прошиваются, поддерживают и пс1 и пс2.
алсо стоят они 10к максимум
>>1433939> но старые слимки, которые как раз прошиваются, поддерживают и пс1 и пс2нет
>>1433934вполне. но лучше разгоняемый брать
>>1433949Анон, говорю тебе как владелец такой слимки :) правда на ней кастомная прошивка. короче там образ диска открывается вставляется в виртуальный привод. что-то типо daemon tools. качаешь iso, эмулируешь, играешь. качество картинки на пс2 играх правда так себе. вайс сити очень мыльный.
>>1433974опять ты на связь выходишь, пиздобол? слимки не способны вообще играть пс2 игры. только фатки первых ревизий, потому что у них был пс2 чип. а эмуляции нет вообще. у тебя вайс сити с псн стора, даунитосhttps://www.youtube.com/watch?v=U80E8-LCgv4
>>1434001Даунитос ты. А эмуляция есть.
>>1434021в твоем манямирке?https://community.us.playstation.com/t5/PlayStation-General/Can-PS3-slim-really-play-PS2-games/td-p/36998795No the slims can't play PS2 games. They can play PSOne and PS3 games. That download is for the "Phats" that can play PS2 games. There is nothing that can make a slim Backwards compatible.
>>1434023Плохо гуглишь. Давай ещё.
>>1434001Псн версии, это типа версии адаптированные под новые консоли. у меня же образы пс2 дисков.
>>1434048>>1434050давай пруфай, как ты запускаешь тот же блек на своей слимке, мегапиздобол
вот кстати и еще одно раоблачение этого лютого пиздоболаhttp://www.se7ensins.com/forums/threads/tutorial-how-to-play-ps2-games-on-all-ps3-slim-models.1159103/?jdfwkey=banrv1можно запускать только те пс2 игры, которые есть в ПСН
>>1434050>у меня же образы пс2 дисковебаный дебил. исошки там только для пруфа что у тебя есть игра. исполнительные файлы с псна
>>1434070хех, ну ладно завтра или после завтра пруфану вам за щеку))) не проебите этот тред тогда
>>1434136буду ждать твоего эпического фейла
>>1434199А дождёшься своего.
>>1434211соснешь хуйца, ибо в псн ее нет.
Итак, скачал эту хуйню http://www.emuparadise.me/Sony_Playstation_2_ISOs/Black_(Europe)_(En,Fr,De,Es,It)/152716Щас будем пробовать, что сможеть показать моя слимка.
Ну вот, все пашет. заставка не скипается, заебался ждать пока пройдет, чтобы сфоткать геймплей
>>1434581Они скипаются, но только если ты уже прошёл этот уровень и перепроходишь его, щито поделать.
алсо жду маневров в стиле "эта не та версия!" или "у тебя там пс2 стоит и ты с нее запустил" и прочего такого)дам местным теоретикам на клыка еще раз)))
>>1434581ну да, похоже ты был прав. погуглив узнал что у сони таки есть программный эмуль пс2 для пс3 и наш хакер его крякнул и сделал доступным для всех ревизий. круто, что тут скажешьhttp://jbreaker.ru/blog/vozmozhnost-zapuska-obrazov-ps2-igr-na-vseh-playstation-3.htmlБлагодаря труду российского хакера flatz, который пару недель назад выложил свои наработки по расшифровке программного эмулятора PlayStation 2, у нас появилась возможность запускать образы PS2-игр на PS3! Причем на любой консоли, даже без обратной совместимости (требуется только CFW). Предварительно образ надо сконвертировать в формат PS2 Classic (как в PSN).http://www.gamespot.com/forums/system-wars-314159282/so-it-turns-out-ps3-can-actually-emulate-most-ps2--29369873/игра хоть фуллспид идет?
>>1434702нормально идет вроде
>>1434702та статья похоже устарела. я вообще ничего не конвертирую. просто в определенную папку на пс3 перекидываю iso и запускаю
>>1415321Я, может быть, чего-то не понимаю, но нахуя засовывать в эмулятор четвертый резидент, если есть стимовское ашди переиздание.
Там это, в PCSX-R вроде как появился оверклок эмулируемого сонсольного железа. Такой вопрос: эта приблуда позволяет поиграть в первые три КингсФилда и первый ШедоуТавер в TRUEЪ 60 FPS (вместо родных, эдак, 20) или оно там в какой-нибудь лок упирается?
>>1434796В ХД переиздании изображение обмазано серо-зелёно-жёлтым цветофильтром и пост-эффектами, в оригинале (Куб и Вий) более естественные цвета и картинка в целом чище - мне больше по нраву.На скринах слева сэмулированная версия для Вия, справа ПКшное ХД переиздание.
>>1435187В теории да
Господа, а подскажите-ка, для нормальной игры в Wii что нужно? Я имею в виду, достаточно ли купить просто джойстики(нунчаки, хуй знает как они называются, ну вы поняли) на Али, подключить в усб, и все взлетит? Или еще что-то надо?
>>1435187Кстати очень рекомендую еще pcxr pgxp накатить, это вообще революционный плаг. Никаких трясущихся полигонов больше. Игры выглядят теперь как на н64, только с более лучшими текстуркамиhttp://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/
>>1435857Не вижу особой разницы.
>>1435857Лол, а в чем разница? Ставишь какой-нибудь SweetFX и выкручиваешь цвета, как надо и всё.
>>1436303Наложи фильтров на фильтры, ведь фильтров много не бывает!
>>1435857Наоборот же, в хд практически родное освещение, подкрученное для современных платформ, которое в первом пк порте с ps2 отсутствовало и можно было сколхозить его с помощью сладкого fx.
>>1435912Не вижу особой разницы с обычным GTE Accuracy Hack, по крайней мере, в играх от первого лица, текстуры, находящиеся близко к экрану и под углом к нему, по прежнему скачут как ебанутые (хотя и поменьше, чем в GTE). Зато теперь оно отжирает 800 мб памяти, а The Silver Case и вовсе отказывается с этим делом идти на моём тостере с фуллспидом (Sentient таки идёт фуллспид, но при оверклоке не более 1.5х) даже без оверклока. Ещё и заменяет нормальный каноничный PEOPS 1.78 на какой-то собственный анус, непонятно на чём собранный и походу (= "информация недостоверна и специально мной не перепроверялась") идущий в полтора раза медленнее даже при выключенном PGXP.Олсо, Tweak-плагин оно у меня в списке плагинов вообще наотрез отказалось видеть.Пожалуй, я просто попробую накатить кингсфилдов со старым-добрым GTE Accuracy Hack и оверклоком.
>>1437031>Олсо, Tweak-плагинВ смысле, собственную же идущую в комплекте версию Tweak-плагина. Хотя в папку, в которой этот плагин лежал, я его несколько раз носом ткнул.
>>14339533,4 ггц эмулю за глаза хватит
>>1437031> Не вижу особой разницы с обычным GTE Accuracy Hack, Ты шутишь? Это просто небо и земля. Гте хак кажется полным говном после этого совершенства.> по крайней мере, в играх от первого лица, текстуры, находящиеся близко к экрану и под углом к нему, по прежнему скачут как ебанутые (хотя и поменьше, чем в GTE).У пгхп есть несколько алгоритмов работы, некоторые менее точны, тогда как самые продвинутые вообще убирают какие либо дрожания. Вот видео глянь. Даже не верится что это игра с пски. Уровень графона как на дримкэсте почти.https://www.youtube.com/watch?v=aLP1dcZ2x8U> по крайней мере, в играх от первого лица, текстуры, находящиеся близко к экрану и под углом к нему, по прежнему скачут как ебанутые (хотя и поменьше, чем в GTE). Где что скачет от первого лица? Все идеальноhttps://www.youtube.com/watch?v=Grm_V6VNbyk> Зато теперь оно отжирает 800 мб памяти, а The Silver Case и вовсе отказывается с этим делом идти на моём тостере с фуллспидом (Sentient таки идёт фуллспид, но при оверклоке не более 1.5х) даже без оверклока. Боже, целых 800 мб! У тебя что там пенек четвертый с гигом оперативки?> Ещё и заменяет нормальный каноничный PEOPS 1.78 на какой-то собственный анус, непонятно на чём собранный и походу (= "информация недостоверна и специально мной не перепроверялась") идущий в полтора раза медленнее даже при выключенном PGXP.Тот же пеопс, только с этой фичей.> Пожалуй, я просто попробую накатить кингсфилдов со старым-добрым GTE Accuracy Hack и оверклоком.Мде, ну ты и говноед. Наслаждайся трясучкой полигонов, че
>>1437587>3,4 ггц эмулю за глаза хватит разве что Хигану
>>1437932>Ты шутишь? Это просто небо и земля.Я уже сказал. Я сравнил в Sentient и Silver Case - и разницу заметил не качественную, а только количественную, да и не сказать, чтобы очень для меня существенную. Так-то обычная стабилизация большей части геометрии целиком и полностью достигается GTE, а проблему со скачущими текстурами твоя приблуда решает не полностью, причём лажает (пусть и в меньшей степени) ровно там же, где лажал GTE.>У пгхп есть несколько алгоритмов работыВсе галочки включены, плюс идёт перехват и памяти, и ЦП. Короче, включён весь фарш. Скачущих текстур это не убирает. Без части включённых галочек и с Memory Only тоже проверял - ноль эффекта.>вообще убирают какие либо дрожанияДрожаний у меня и с GTE нет никаких (по крайней мере, в интересующих меня играх). Проблема состоит в кривом текстурировании полигонов, находящихся под углом к экрану. Например, когда находишься вплотную к стене и смотришь параллельно ей.>Боже, целых 800 мб! У тебя что там пенек четвертый с гигом оперативки?Я же сказал, тостер (какой конкретно, не уточнял и уточнять не собираюсь). Ты читать не умеешь?>Тот же пеопс, только с этой фичей.А фпс при выключенном PGXP при прочих равных выдаёт меньше, чем было даже при использовании того билда PCSX-R, который у меня был до скачивания экзешника.>Мде, ну ты и говноед.Я не совсем понимаю, с хуя ли тебе настолько не всё равно, буду ли я или не буду пользоваться предложенным тобой, но я не собираюсь чем-либо для меня существенным (например, воможностью достижения большего фпс с помощью оверклока) жертвовать ради чисто для меня косметической фичи.
>>1437932Олсо, что-то мне твои сравнения с н64 и Дримкастом подсказывают, что играешь ты с фильтрацией текстур.
>>1438199Небольшая демонстрация на примере The Silver Case.Обратите внимание на то, что проволочная сетка в правом нижнем углу первой гифки, а также та же проволочная сетка по левой стороне второй и третьей гифок текстурирована криво в обоих случаях. Возможно, это выглядит придиркой, если исходить из изображённого на гифках, но в движении это бросается в глаза ровно также, как косяк, изображённый на гифках 2 и 3. И таковые косяки в играх от первого лица по-все-мест-ны.Вообще, подготавливая эту небольшую демонстрацию, я понял, что качественная разница между GTE и PGXP всё же есть: похоже, что PGXP начинает лажать с текстурированием только тогда, когда не все вершины полигона попадают в экран (и это при том, что у меня врублен макимальный offscreen drawing), в то время как GTE в этом плане лажает, мягко выражаясь, куда вдохновеннее и чаще.
>>1438222Ах да, и сразу скажу: на PCSX-R эта игра неиграбельна: 100% зависает на строго определённых событиях, которые невозможно обойти (ну, или образ битый попался, хотя на Xebra работает без проблем).
>>1438199>Так-то обычная стабилизация большей части геометрии целиком и полностью достигается GTEнет. лишь отчасти. трясучка никуда не пропадает, хоть и становится меньше. PGXP же убирает трясучку полностью и текстурки ровно рисует, как с настоящей 3д акселерацией на пк.>Все галочки включены, плюс идёт перехват и памяти, и ЦП. Короче, включён весь фарш. Скачущих текстур это не убирает. Без части включённых галочек и с Memory Only тоже проверял - ноль эффекта.фича еще находится в ранней экспериментальной фазе, поэтому случаются и глюки>Олсо, что-то мне твои сравнения с н64 и Дримкастом подсказывают, что играешь ты с фильтрацией текстур.когда как. в основном без, ибо так лучше, а то совсем мазня получается>Небольшая демонстрация на примере The Silver Caseвообще не знаю что это за игра. ты на кваке проверь, там такого нет и в помине. но даже тут видно насколько лучше PGXP. с gte текстурки всегда кривые>Ах да, и сразу скажу: на PCSX-R эта игра неиграбельнаPGXP завезли и на mednafen. может там норм?
>>1438300>нет. лишь отчасти. трясучка никуда не пропадает, хоть и становится меньше.Я ни в SilverCast, ни в Sentient её особо не замечаю. Кривое текстурирование есть, да. Но оно, как видишь, по краям экрана и в PGXP есть.>фича еще находится в ранней экспериментальной фазе, поэтому случаются и глюкиКак минимум, это не случайные глюки, а систематические. И весьма заметные.>вообще не знаю что это за игра. Полуадвенчура, полувизуальнаяновелла от Suda51 (того, который killer7 сделал). Полмесяца назад римейк этой игры с переделанным 3д вышел в стиме.>ты на кваке проверьВо-первых, какое отношение квака имеет к тем играм, которые меня непосредственно интересуют? В КингсФилдах вон, когда руки дойдут, посмотрю, что да как. Во-вторых, конкретно в Кваке, в отличие от двух названных мной игр, может просто дохуячего отрисовываться вне экрана (при соответствующих настройках плагина), так что при вылезании за экран, вершина полигона, скажем так, не "пропадает" с "точки зрения PGXP" - и глюка не случается. В то время как эти игры нифига вне экрана рендерить не хотят (в смысле, движок эффективно отсекает не попадающие в экран полигоны, чтобы мощности приставки на себя не тратили) - и получается то, что получается.>но даже тут видно насколько лучше PGXP.>с gte текстурки всегда кривыеВ движении, по краям экрана текстуры всё равно скачут как ебанутые, так что в целом общий эффект всё равно выходит сильно смазанным.>PGXP завезли и на mednafen. может там норм?Хм. За наводку спасибо (GTE же вроде как только на PCSX-R работает, в отличие от?), но я уже эту версию игры (параллельно с личным прохождением римейка) допрошёл на ютубе, просто с диска забыл снести - вот и нашлось, на чём протестировать PGXP.
>>1438321>Во-вторых, конкретно в Кваке, в отличие от двух названных мной игр, может просто дохуячего отрисовываться вне экранаЭто если, конечно, глюк с текстурированием в PGXP вызван именно вылезанием полигона за пределы экрана, а не чем-то другим вообще.
>>1438321Олсо, обе игры реагируют на включение Widescreen Hack в стиле "ага, да-да, уже, щас-щас". В смысле, ноль реакции.
>>1403579>запускаю на одном и том же конфиге чуть более чем 98% всего во что играю (а это добрых тайтлов 800) и всё летает вообще без каких либо проблемЧто даже State Of Emergency 2 нормально идет?
>>1438321>Как минимум, это не случайные глюки, а систематические. И весьма заметные.в любом случае это лучшее что есть на данный момент. практически идеальная отрисовка полигонов>GTE же вроде как только на PCSX-R работает, в отличие от?гте есть и на epsxe 2>>1438337да должно работать без проблем. большинство видосов с демонстрацией PGXP имеют включенный вайдскрин хак тоже