Анон, что не так с пятой цивой? Раньше когда играл в Test of Time, потом в Call to power 2 (такой заебательский циваклон, который возможно до сих пор является лучшей 4X стратегией), потом в Civilization 3, доставляло наблюдать смену эпох, бороться за существование, заключать союзы, участвовать в научной гонке, строить Стоунхендж в Мадриде или Пирамиды Хеопса в Берлине. А пятерка ну совсем не заходит. AI тупой и пассивный, крашу карту как маляр и всем похуй. Чудеса света строятся по щелчку пальцев и не дают крутых бонусов. Интерфейс неудобный, прорисовка городов ублюдочная. И не вижу внимания к деталям, за которое я так любил циву. Ни тебе советников, внешний вид которых меняется от эпохи к эпохе, ни общих планов городов. С учетом спизженных у Парадоксов идей все это напоминает какую-то казуальную версию Европы Универсалис. Причем для смартфонов. Только воруя у Парадоксов фишки, Максис по-моему не увидели за деревьями леса. Вместо сплетенных в единую, комплексную и понятную систему религии, культуры, дипломатии и экономики - у них получился набор костылей с ебическим количеством микроменеджмента с созданием пантеона б-гов, перемещением картинных галерей из одного в города в другой и в таком духе. Надо еще разыграться, пошаманить с настройками партии или игра действительно такое говно как кажется?
что скажешь о циве 4? Лучше 3? Отличия?
>>1377351 (OP)>Парадокс>Максис Сорта говна. И те и другие клепают одну и ту же игру десятилетиями, то улучшая её, то ухудшая. Сама же "игра" к стратегиям отношения не имеет, это ебучий менеджер с картой.
>>1377351 (OP)> AI тупой и пассивныйНа поселенце небось катаешь?>Ни тебе советников, внешний вид которых меняется от эпохи к эпохеТы вообще кнопочки нажимал или по скриншотам судишь игру?
>>1377351 (OP)>AI тупой и пассивныйЛол, уровень сложности повысить не пробовал?>Ни тебе советников, внешний вид которых меняется от эпохи к эпохеБля, ты один раз только играл что ли? Запустил один раз игру и через пять минут побежал тред создавать.>ни общих планов городовВсмысле? Эта картинка города что ли? Пф, а нахуя она нужна, в 3 никогда не понимал.
>>1377351 (OP)>Чудеса света строятся по щелчку пальцевСедьмую сложность задвинь-ка. А то на поселенце пришел сюда и ноет ретард.
>>1377351 (OP)Племяшка воевала с компом не на жизнь, а на смерть, пока не полетел хард, так что все там ок со сложностью.
Четвертая цива заебись?
>>1377447В 4 не играл. Вот этого хуя можешь послушать, он шарит - https://www.youtube.com/watch?v=qfNdDcBHLNM>>1377467> Сорта говна.Люблю таких циничных типа знатоков, апологетов безупречного вкуса, с легкой руки раскидывающих подобные ярлыки. Ты настолько ебать какой знаток, что даже не заметил, что я ошибся с компанией-разработчиком Цивы.> И те и другие клепают одну и ту же игру десятилетиями, то улучшая её, то ухудшаяНихуя подобного. Ванильная Europa Universalis 3 и EU3 со всеми аддонами (не говоря уж о четверке) - это две абсолютно разные игры. Парадоксы постоянно добавляют фишки, без которых ты впоследствии не представляешь себе игры в Европку. Вспоминаю, как раньше чуть ли не единственным Casus belli была сфабрикованная претензия на трон, и охуеваю.А Цива - как раз топчется на месте. А в плане интерфейса еще и деградирует. Сравни окно внешней политики в 3 и 5 частях. Как можно было отказаться от такой логичной, простой и понятной схемы и заменить ее на убогий перечень стран? Какой-то ужас.>>1377492>На поселенце небось катаешь?Играю на дефолтных настройках, выставленных в игре изначально. Это уровень сложности Вождь.> Ты вообще кнопочки нажимал или по скриншотам судишь игру?Да-да нашел я советников. Только их рожи не меняются от эпохи к эпохе. Самое обидное, что это не только советников касается. Внешний вид правителей тоже неизменен от первобытного общества до современности. Австрийская королева еще до рождения Христа одета как в 18-м веке, а кельтский лидер будет ходить в лохмотьях и размахивать мечом даже в эпоху ядерного оружия. Самое смешное, что внешний вид лидеров менялся от эпохи к эпохе еще во второй циве. В 1996 году, КАРЛ!>>1378080>Эта картинка города что ли? Пф, а нахуя она нужна, в 3 никогда не понимал.Она нужна потому, что лично меня цива во многом привлекала атмосферой и вниманием к деталям.
>>1378736>уровень сложности ВождьЛол, ну так о чём разговор? Играешь на уровне сложности для даунов-аутистов, или для тех, кто первый раз видит компьютерную игру. Даже на Князе(средний,4) невозможно проиграть в принципе, а Вождь - это порезанные варвары и порезанный ИИ, в то время как игроку предоставляют значительные бонусы.
>>1378736>Это уровень сложности ВождьЛолед. И он ещё жалуется.На этой сложности можно еблом об клавиатуру бить наугад.
>>1377351 (OP)Какая дебильная игра пирамиды хеопса в риме! Не то что трон все правильно и на месте тьмы!
>>1378766>>1378793Нахуя их так много тогда?
>>1379007Чтобы ты мог подобрать сложность под себя, пока не станешь готов к самой сложной.
>>1377447Цива 4 лучше 3, и небезосновательно считается многими цивоедами лучшей игрой серии. В то же время она серьёзно отступает от традиций и нехило рвёт шаблоны любителям цивы 1-3, я сам распробовал её далеко не сразу, но потом лихо втянулся. По сути, по современным меркам у неё лишь один серьёзный недостаток - неограниченно вместимые для юнитов клетки, с вытекающими отсюда стеками судьбы и пр. Цива 5 в этом плане потенциально куда богаче и интереснее тактически, но реально компы в ней так и не научились оперировать нестакующимися юнитами, что превращает любую войну в синглплеере в экранизацию "Коммандо". В четвёрке появившийся у твоих границ жирностек хотя бы вызывал какие-то эмоции; пятёрочка же выродила войны в чистый тир (с её-то оверпаверностью рейндж дамага-то; масла в огонь добавила неспособность компа стрелять после движения, даже если у лукаря остался запас хода). Также в пятёрке мне сильно недоставало эпохи великих географических открытий. Я всегда играю на Терре максимальной величины, где Старый Свет населён мной и компами, а Новый - только барбами. И если в четвёрке Новый Свет манил перспективами новых земель, городов и уникальных ресурсов (они всегда генерировались таким образом, чтобы несколько их видов существовали только там), то в пятёрочке Америка просто не нужна. Компы не могут в колонизацию => нет нужды оттеснять их от огромного источника земли. А большие империи получают такие пенальти от числа городов (по науке, культуре и счастью), что экономического смысла строить больше 4 городов просто нет. Правда, на гигантских картах, где играю я, эти штрафы изрядно смягчены, но и там нет никакого смысла тащиться в ебеня ради основания пустых мухосрансков нулевого цикла, когда можно просто завоёвывать столицы соседей, набитые чудами света (оговорка касательно столиц не случайна: повторюсь, пенальти на широту империи столь жестоки, что большую часть завоёванных городов приходится сжигать/продавать/организовывать там ЛНР и ДНР). По сути, основная притягательность Нового Света в V - обилие девственных городов-государств, за которых ещё нет жестокой конкуренции с компами. Но для их обнаружения и последующего срыва пломб не нужна колонизация, достаточно как можно раньше выслать туда несколько каравелл да пару устаревших юнитов для сбора туземных хижин и выполнения варварских квестов. Вот кстати система городов-государств весьма интересна, но, к сожалению, легко эксплойтится людьми при игре против АИ, не умеющих в каскадное альянсирование (это когда выполнение квестов одного государства позволяет легче выполнить квесты других, и возникает эффект снежного кома). Правда, это можно поправить модами; например, выдать всем компам на старте 10 000 золота, чтобы они быстро растлили киевы и сараевы денежными подачками. В шестёрке систему подкрутят; лояльность городов-государств будет приобретаться не деньгами (которые, как известно, в любой циве рисуются буквально из воздуха тем легче, чем выше уровень сложности), а дипломатами, которых придётся отдельно создавать/получать/копить. Впрочем, есть мод, вводящий это уже и в Civ 5.Довольна интересна в пятёрке и дипломатия. Компы в неё традиционно не могут, но человеку она позволяет сплетать какие-никакие интриги. Система каскадного денонсирования впервые в серии создает настоящее подобие репутации (к сожалению, сильнее всего это бьёт по главным вармонгерам, которые по указанной причине не успевают развиться до абсолютного зла, а забиваются международными санкциями на ранних стадиях). Но и дипломатия четвёрки была по-своему интересна и хороша; здесь трудно отдать однозначное предпочтение одной из игр. Имхо, зря они убрали торговлю технологиями из Civ 5. Техношлюхи вроде Манса Мусы добавляли немало драйва партиям четвёрки на божестве. Сперва они ускоряли научное развитие передовых компов, а затем, перехватив эстафетную палочку техлидерства, ты сам начинал подтягивать отстающих АИ к передовым (после продажи технологии задорого богатым буратинам не было смысла таить её от остальных; лучше было хоть за копейки, но расшарить её на весь мир, иначе это бы сделали твои первые покупатели). >>1378736>А Цива - как раз топчется на месте. А в плане интерфейса еще и деградирует. Сравни окно внешней политики в 3 и 5 частях. Как можно было отказаться от такой логичной, простой и понятной схемы и заменить ее на убогий перечень стран? Какой-то ужас.Опять-таки есть мод на улучшенный экран дипломатии в пятёрке, где есть и кружки, и ниточки, и лёгкая фильтрация. Вообще модами она вполне допиливается до весьма приятного состояния.>Играю на дефолтных настройках, выставленных в игре изначально. Это уровень сложности Вождь.Достаточно странно жаловаться на казуальность игры, не попробовав пройти её на высшем уровне сложности. >Да-да нашел я советников. Только их рожи не меняются от эпохи к эпохе. Самое обидное, что это не только советников касается. Внешний вид правителей тоже неизменен от первобытного общества до современности. Австрийская королева еще до рождения Христа одета как в 18-м веке, а кельтский лидер будет ходить в лохмотьях и размахивать мечом даже в эпоху ядерного оружия. Самое смешное, что внешний вид лидеров менялся от эпохи к эпохе еще во второй циве. В 1996 году, КАРЛ!Это ты ещё лидеров шестёрки не видел. Прикреплейтед.
>>1377351 (OP)Захер пятёрка, когда выходит шестёрка?
>>1379121Фираксисы же по старой доброй традиции на релизе выпустят сырое имбалансное говно, которое год будет допиливаться до ума адд-онами и ещё год - модами. С учётом того, что это не сезонная ММОРПГ, где кровь из носу надо взять кап в первую неделю а то потом нубы заполонят все локи лаги фризы невозможно играть и т.п. - нет никакой острой необходимости отказываться от проверенных временем цив в пользу свежевыпущенной.Но я откажусь, конечно.
>>1379125>баланс в цивеNice joke. Не убедил короче. Всё старое это говно. Новая выглядит лучше.
>>1379129О да, такой-то некстген. Можно сразу на самсунги портировать.
>>1379139Симс 4 тоже гладкий как лобок школьницы. И да, там меньше контента, чем в тройке, но блин это же консольный стиль. Ничего ты не понимаешь.В простоте гениальность.
>>1379139>Ищет графон в пошаговой стратегииИдиот.
>>1379146
А могли бы в игры играть.
>>1379150Ты чем наклеиваешь надписи?
>>1379154Всегда забываю, что в интернете нужно громкость на 10% ставить.
>>1379154А как твоя вебм связана с играми?
Цива 5@Играю за монголов@Сижу в чуме обвешанном шкурами животных@Запускаю тактические ядерные ракеты.
>>1379298Всё как ИРЛ в РФ, какие претензии?
Чисто объективно: цивилизация 5 лучше своих предшественников и параходоигр. Не понимаю смысла это оспаривать, используя в качестве аргумента субъективные факты.А объективные факты такова: циву 5 купило больше людей, чем параходоигры и предшествующие игры серии.
>>1377351 (OP)>AI тупой и пассивныйИздержки новой системы. В предыдущих частях АИ также закидывал мясом. Просто система стаков позволяла реально большой армии сметать неподготовленного противника. Сложно сказать, что лучше на самом деле. Да, в пятерке болван плохо с военной стратегией и тактикой управляется. Но вот не агрессивный? Парниша, сложность ты явно лайтовую себе выставил. Есть россыпь империалистов-экспансионистов, которые в пятерке упарываются в войну и уебать тебя могут наглухо, если сам обороной конкретно не озаботишься. Но это все до появления авиации и поздней артиллерии, да. Дальше у компа нет шансов.>Чудеса света строятся по щелчку пальцев и не дают крутых бонусовЧто конкретно имеешь ввиду? Что быстро строятся? Ну так там несколько скоростей игры. Я вот на марафоне играю, 50-80 ходов в среднем строятся античные чудеса, если не охуеть какой производственный центр. И бонусы блять, ну напомни какие были бонусы от чудес в трешке? Два довольных гражданина в городе? Такие же были бонусы, какие-то нелепые, какие-то сверхпиздатые. 25% культуры во всех городах хуевый бонус? Или +1 гражданин да радиовышка в каждом городе хуевый? >Интерфейс неудобныйЛол блять, не городи хуйни. Субъективно это.>прорисовка городов ублюдочная. И не вижу внимания к деталям, за которое я так любил цивуА где оно было-то в серии, кроме трешки? Я сам трешкоутка, и артдизайн тот считаю образцовым в серии, но блять, я на утиной волне играл несколько партий в прошлом году и поверь, механика устарела капитально, пятерка во всем концептуально лучше.>>1378080>Пф, а нахуя она нужнаЭто было охуенно красиво. Что хочешь говори, но когда бэкграунд прорисовывали для каждого типа игрового ландшафта, даже для рек, пойм и побережий, то это принималось с восторгом и нихуево бустило фантазию.>>1378736>Сравни окно внешней политики в 3 и 5 частяхПонимаю твои вздохи по третьей, но справедливости ради вариант в пятерке куда более информативный в контексте игровой механики. Ты просто реально видимо одну партию сыграл и толком даже не вник как все игровые возможности в пятерке взаимодействуют. Не в плане каких-то эффективных путей к победе, а в плане персонального фана штоле. Базовая пятерка без длц была очень голой по сути, религия, туризм, торговля через караваны, все это сделало геймплей куда более насыщенным. И когда в этом начинаешь разбираться полностью, то много вариантов да и желания появляется все это замиксовать по-интересному.>меня цива во многом привлекала атмосферой и вниманием к деталямНу тут тоже непонятно, почему такой болт положили на артдизайн. Может в целях оптимизации, может в целях экономии, хуй знает. Это еще в четверке начало проявляться. В шестерке хоть анимированные превьюшки постройки чуда вроде вернуть намерены. Но только ты геймплею предъявлять начал в оп-посте,а вот уж конкретно в рамках серии концептуально пятерка действительно топчик.>>1379112>Цива 4 лучше 3Ну охуеть заявление. Она и должна была быть лучше. Только вот и спорных решений было не мало. Вообще ты на удивление верно описал преимущества четверки и недостатки пятерки, так что я согласен почти во всем, но личное предпочтение отдал таки пятой.
Цивилизейшон уже не вставляет. Что принципиально новое может быть в шестёрке?
>>1379139Щас бы в циве текстурки поразглядывать.
Не могу понять зачем нужны эти обрезки - города-государства.
>>1379736Это ещё один гвоздь в гроб больших империй. Мало того, что они получают дикие пенальти на науку, культуру и счастье от большого числа городов; так вдобавок за счёт городов-государств даже Венеция может генерировать запредельные объёмы науки, культуры и счастья ежеходно. Сама по себе идея городов-государств мне нравится (добавить на карту ещё четыре десятка участников, пусть даже и кастрированных, - это всегда весело), но, конечно, её реализация в пятёрке оставляла желать лучшего. Когда игрок даже на высшем уровне сложности с лёгкостью получает альянсы с 80% городов-государств планеты, даже играя против дипломатичных АИ вроде Греции, Швеции и Сиама - это как-то неправильно. Хорошо, что в шестёрке для получения влияния над ГГ придётся делать квесты и слать туда дипломатов, которых не наэксплойтишь так же легко, как золото. И хорошо, что вечных рабочих там заменили трёхразовыми билдерами, так что уже не получится выехать в космос на тех воркерах, что ты состилил у соседнего города в ещё до нашей эры. В идеале ещё нужно было бы поправить дипломатию до уровня, не позволяющего в начале игры объявить соседнему ГГ войну и до информационной эры безнаказанно водить туда своих солдат как в тир на прокачку. Как вариант - установить лимит получаемого ими опыта. Не 30, как от варваров, но хотя бы 50-60.
>>1378736Катлецкий
>>1379146А что надо искать, глубину? Пятая это обрезок четверки, но у нее охуенный визуальный стиль и графен. Шестерку сразу хуярят на планшеты, глубина там ещё будет, а графен и стиль уже проебан.>>1379602Ну давай геймплей поразглядываем, есть предложения?
>>1380531>гейплей поразглядываемЯ другой анон и казуар, в последний раз игорял в пятерку пару лет назад. Из того, что не нравилось там:-Всратая дипломатия. Вот ты водишь дружбу с мимо-соседом, торгуетесь, все заебись. А потом он хуяк! и ВНЕЗАПНО объявляет тебе войну с нихуя.-Почти все мои партии всегда сводились не к колонизации пустой земли, а к отжиму городов у соседа на начальном этапе игры, пока тот еще толком не успел отстроиться/запилить подобие обороны.-Города-государства. Считаю их тупой затеей, ибо на позднем этапе игры весь гейплей сводится к ублажению этих политических проституток для получения префернций в ООН. Один раз сыграл с ними, потом их всегда отключал нахуй.-Корованы меня доебали просто. Я так и не нашел способа их автоматизировать, и приходилось постоянно вручную им выбирать города для маршрутов.-Религия. Никогда не понимал нахуй она нужна еще со времен четверки. Может я просто аутист, и не разобрался как пользоваться этим говном.-Штрафы к количеству городов. Ну что это за пиздец? Как мне отыгрывать ебаные империи с 5-7 городами?-Быстротечность времени. Тут я согласен с оратором сверху. Я нихуя не успеваю насладиться эпохами даже на марафоне. Открыл порох, решил построить мушкетеров и въебать соседа - пока построил армию и дошел до него, мушкетеров уже пора апгрейдить.-Маленькие карты, даже при самых больших размерах. Ну я имею ввиду Землю. Масштаб нихуя не чувствуется. Приплыл в Австралию @ выпилил барбов @ построил джва города @ они своей сферой влияния заняли весь континент. Ну что за нахуй? Вангую, что это все связано с хуевым оптимизоном под конец игоря, когда ИИ думает по полчаса.Примерно что навскидку вспомнил.
>>1380557>Всратая дипломатия. Вот ты водишь дружбу с мимо-соседом, торгуетесь, все заебись. А потом он хуяк! и ВНЕЗАПНО объявляет тебе войну с нихуя.А почему не должен, лол?тупо то что ИИ нападает на тебя когда у него говно и палки, а МИРНЫМ ИИ быть не должен.>Штрафы к количеству городов. Ну что это за пиздец? Как мне отыгрывать ебаные империи с 5-7 городами?Внезапно, игра не про отыгрыш
>>1380558ИИ нападает на тебя всегда просто с нихуя. Как если бы завтра пиндостан объявил войну изгаилю.>игра не про отыгрышНу это даже с логической точки зрения выглядит тупо, когда страна с 3 городами в топе по производству и науке. А ты с 15 городами сосешь хуи из-за недовольного быдла.
>>1380557>Всратая дипломатия. Вот ты водишь дружбу с мимо-соседом, торгуетесь, все заебись. А потом он хуяк! и ВНЕЗАПНО объявляет тебе войну с нихуя.Там есть список его претензий. С нихуя он войну не объявляет. Это ты думаешь что ты ему друг, ага.>-Почти все мои партии всегда сводились не к колонизации пустой земли, а к отжиму городов у соседа на начальном этапе игры, пока тот еще толком не успел отстроиться/запилить подобие обороны.Цивилизация игра про войны, ага. Колонизировать пиздуй в европку 4.>-Города-государства. Считаю их тупой затеей, ибо на позднем этапе игры весь гейплей сводится к ублажению этих политических проституток для получения префернций в ООН. Один раз сыграл с ними, потом их всегда отключал нахуй.>2016>не отключать дип. победу>-Религия. Никогда не понимал нахуй она нужна еще со времен четверки. Может я просто аутист, и не разобрался как пользоваться этим говном.Аутист.>-Штрафы к количеству городов. Ну что это за пиздец? Как мне отыгрывать ебаные империи с 5-7 городами?Надо смотреть на карту и думать куда ставить города что бы покрыть штраф.>-Маленькие карты, даже при самых больших размерах. Ну я имею ввиду Землю. Масштаб нихуя не чувствуется. Приплыл в Австралию @ выпилил барбов @ построил джва города @ они своей сферой влияния заняли весь континент. Ну что за нахуй? Вангую, что это все связано с хуевым оптимизоном под конец игоря, когда ИИ думает по полчаса.МОДЫ.
>>1380562>ИИ нападает на тебя всегда просто с нихуя. Как если бы завтра пиндостан объявил войну изгаилю.Ну это проблема, да.Ну скорее с нихуя, а с того что ему характер такой сроллился.Причем блядь у него вообще нихуя нет, но он на тебя нападет и хуй сосать будет до конца игры.>Ну это даже с логической точки зрения выглядит тупо, когда страна с 3 городами в топе по производству и науке. А ты с 15 городами сосешь хуи из-за недовольного быдла.Я конечно понимаю что мы не в /po/, но ты понимаешь на что я намекаю.Алсо, городов можно настроить дохуя, главное делать это правильно чтобы не проебаться по времени и успевать изучать/строить говно для радости,
>>1380564>это ты думаешь, что ты ему другНу я как раз на эти списочки и ориентируюсь.>Игра про войны, агаА чем там еще заниматься без войн? Дрочить на свои 2 города и жать пробел?>МОДЫТогда даже не знал, что на нее моды есть.
>>1380566Я не знаю чем там можно заниматься я играю с друзьями в 4-6 или просто в мультиплеер. И это просто очень круто. С ИИ дрочить как то убого. Да и не зачем.
>>1380567В мультиплеере тоже сидишь в своих 2 городах как сыч и не воюешь?
>>1380570В мультиплеере, внезапно, никто не будет НЕ ВОЕВАТЬ при условии что преимущество на его стороне.
>>1380570В мультиплеере куча разнообразных ситуация, да что я говорю. Хочешь.https://www.youtube.com/playlist?list=PLD622E215482E2365Как играть большой империей тут тоже есть. И все механики объяснены.
>>1380572НО ВИДЬ ЦИВА НИ ПРА ВАЙНУ!
>>1380577Так про войну же.
>>1380572Даже если нет преимущества, можно немного его выкроить во время войны.
>>1380577А про что, довн?Ты еще скажи что тотал вар не про войну.
>>1380579Ну хуй знает, я предпочитаю пока могу набивать преимущество.Может просто потому что в войну не могу нормально.
>>1380578>>1380580Ну вот этот довн >>1380564 говорит, что не про войну.
>>1380583Где?
>>1380585> Цивилизация игра про войны, ага. Колонизировать пиздуй в европку 4.
>>1380590Это троллинг такой или что? где ты там НЕ увидел??
>>1380597Посчитал "ага" в конце за сарказм.
>>1380601Ясно, пиздец ты конечно.
>>1380601Извини, я не хотел что бы так получилось. Это не сарказм.
>>1380603>>1380614Пиздец вы тут вежливые. Я точно в вэ?Энивей, моя мысль там была в том, что всегда профитнее пойти и въебать соседа мужиками с дубинами в самом начале, чем строить города самому.
>>1380557>Я другой анон и казуар, в последний раз игорял в пятерку пару лет назад. Из того, что не нравилось там:>-Всратая дипломатия. Вот ты водишь дружбу с мимо-соседом, торгуетесь, все заебись. А потом он хуяк! и ВНЕЗАПНО объявляет тебе войну с нихуя.Развиваешься до образования и заключаешь пакты о совместных исследованиях с соседями. Всё, пока действуют эти пакты - они тебе войну не объявят. При этом ты сам можешь объявлять им войну без каких-либо дополнительных штрафов, просто потеряешь 200-300 золота, отданных за пакт. Хотя, по-моему, достаточно просто тупо кредитоваться у компов. Берёшь 255 золота в долг, отдаёшь по 10 золотых в течение 30 ходов. Всё. Пока платится кредит - войну тебе не объявят. По крайней мере, я подобных эпизодов не припомню, а мне бы запомнились случаи, когда из-за войны удалось бы соскочить с выплаты кредита.>-Почти все мои партии всегда сводились не к колонизации пустой земли, а к отжиму городов у соседа на начальном этапе игры, пока тот еще толком не успел отстроиться/запилить подобие обороны.Ну это лечится просто настройкой карты перед началом партии. Хотя, имхо, цивка без острой конкуренции за землю довольно уныла.>-Города-государства. Считаю их тупой затеей, ибо на позднем этапе игры весь гейплей сводится к ублажению этих политических проституток для получения префернций в ООН. Один раз сыграл с ними, потом их всегда отключал нахуй.Дипломатическая победы была максимумом унылости во всех цивах, поэтому я рассматривал её не более чем дополнительный (хотя и весьма призрачный) шанс для компа меня трахнуть. Поэтому не отключал, хоть и никогда не преследовал. Но какие ж тут дипломатические победы компов, когда у меня в подсосах никогда меньше половины ГГ не водилось? А для диплопобеды надо контролировать большую их часть.>-Религия. Никогда не понимал нахуй она нужна еще со времен четверки. Может я просто аутист, и не разобрался как пользоваться этим говном.В четвёрке религия была мощным дипломатических фактором. Получить -7 к отношению от Боудики за разность вероисповеданий - это не шутки. В пятёрке, к сожалению, влияние религий на отношение оказуалели. Единоверци по-прежнему получали бонусы (хотя не слишком большие), но все крестовые походы с массовым выжиганием еретиков были потоплены волнами толерастии. По сути, религии оставили одни бонусы, минимизировав её негативное влияние. А жаль. Респиться между Изабеллой и Монтезумой в четвёрке было довольно увлекательно. >-Корованы меня доебали просто. Я так и не нашел способа их автоматизировать, и приходилось постоянно вручную им выбирать города для маршрутов.Там же есть лёгкая сортировка в окошке выбора маршрута. Просто сортируешь по убыванию прибыльности, и выбираешь сверху самые вкусные варианты.>-Штрафы к количеству городов. Ну что это за пиздец? Как мне отыгрывать ебаные империи с 5-7 городами?Чем больше карта, тем меньше штрафы на науку и культуру от каждого нового города. А штрафы на счастье контрятся развитием религии с постройкой мечетей им. Ахмата Кадырова в каждом городе.>-Быстротечность времени. Тут я согласен с оратором сверху. Я нихуя не успеваю насладиться эпохами даже на марафоне. Открыл порох, решил построить мушкетеров и въебать соседа - пока построил армию и дошел до него, мушкетеров уже пора апгрейдить.Можно ведь просто прокладывать рабочими дороги к самым границам жертвы. Благо АИ тупой и не замечает, как ему ненавязчиво начинают смазывать анус прохладным вазелином.>>1380562>Ну это даже с логической точки зрения выглядит тупо, когда страна с 3 городами в топе по производству и науке. А ты с 15 городами сосешь хуи из-за недовольного быдла.Вообще, если честно, это интереснее первых цив, где самой выигрышной стратегией был безбожный спам сеттлеров в самом начале, позволяющий железно решить исход партии ещё до нашей эры. Просто экспансию в пятёрке порезали слишком уж сильно. Во многом за счёт несбалансированных деревьев социальных цивиков, лучшим из которых была традиция, рассчитанная на страны из четырёх городов. >>1380565>Причем блядь у него вообще нихуя нет, но он на тебя нападет и хуй сосать будет до конца игры.Будь комп в циве реально умным, он бы вообще не нападал на человека, который по определению превосходит его тактически. Но это делало бы игру куда скучнее. Надо понимать место АИ в циве: это не твои равноправные соперники, как школьники в дотке. Это просто мобы, препятствия, вроде черепах в Марио. Они и не должны отыгрывать людей, они должна порождать дополнительные сложности на пути к победе.
>>1380618Ну смотри, если у тебя не получиться въебать соседу мужиками то ты просядешь в других областях.
>>1380557Ты действительно казуар. >ВНЕЗАПНО объявляет тебе войнуВармонгерство аи частенько определяется лишь двумя параметрами - близостью ваших границ и соотношением вашей мощи. Такое действительно бывает, когда ты думаешь, что у тебя с Нобунагой/Монтесумой все в ажуре, начинаешь упарываться в культуру/науку, а оттого проседаешь по военной мощи, что может стать триггером для милитаристов.>Почти все мои партии всегда сводились не к колонизации пустой земли, а к отжиму городов у соседаАхуеть история. На больших картах играть не пробовал?>Считаю их тупой затеейТвое право, но вывод субъективный.>РелигияДовольно изъебисто сделали схему, но если разобраться, то вполне интересной становится борьба за влияние своей.>Как мне отыгрывать ебаные империи с 5-7 городамиБрать и строить больше 7 городов, не? Что за говно блять, я вообще помню, что штрафы эти только в BNW появились, ну может в g&k, в ваниле их точно не было. И на огромной карте штраф всего 2%. Город с 6-8 жителями и библиотекой легко перекроет этот штраф. Да, по сути чем больше городов, тем меньше их общий вклад в науку будет при неизменной ставке штрафа, но это никак не мешало мне отыгрывать сверхдержавы на 50 городов. Этот штраф призван не ущемлять империи, а усложнять быструю экспансию, потому что если внезапно построить десяток новых городов разом с одним жителем и без зданий, то просядешь сильно. А если строить 2-3, развивать их до определенного уровня и продолжать снова, то ты будешь лишь увеличивать скорость исследований.>Я нихуя не успеваю насладиться эпохами даже на марафоне>даже на марафоне Что еще спизданешь? Между порохом и нарезными стволами ~10 технологий. В рамках марафона это 150-200 ходов, или 3-4 часа геймплея. Ну и офк это делается не так, когда ты во всяких мухосрансках начинаешь после исследования строить юнитов ходов за 50. Есть мечники, апгрейдишь их в мушкетчиков и отсылаешь в атаку. Вот у тебя и охуенное окно для использования актуальных войск.>Ну я имею ввиду Землю. Масштаб нихуя не чувствуется.Издержки механики. Даже такая крошечная Земля остается полупустой с очень неактивными порой ботами. Но с примером ты в очередной раз перегнул. Вот вариант Австралии с огромной карты в редакторе. Можно при желании расположить два города так, что при полном развитии культуры они съедят почти весь материк. Но развивать до такой стадии города ты будешь гораздо больше ходов, нежели отпущено стандартом на среднюю партию. А я в эту Австралию спокойно запихивал шесть прибрежных и два внутриматериковых, которые практически не пересекались в зонах обработки.Вердикт в том, что вообще непонятно чего ты в этом треде забыл с таким пониманием сути серии.
>>1380618>пойти и въебать соседа мужиками с дубинами в самом началеОх вау, что же там за сложность ты превозмогал. Ушатать столицу соседа мужиками с дубинами таки совсем не просто даже на принце. Если только сразу наклепать их 4-5 в начале партии. Но тогда ты получаешь пустую столицу свою и пустую по сути столицу соседа, которая включает режим баттхерта, а построить суд еще долго не сможешь.
>>1380723А столицу и незачем опиздюливать. Вместо колонистов строишь пару мужиков с дубцами, которые строятся быстрее @ отжимаешь все кроме столицы у соседа но можно и ее, если ИИ решил угореть по батракам и построечкам.
>>1380729Блин, ты реально не захватишь город двумя воинами. Ни один город не захватишь. Даже на поселенце наверное.
>>1380531Да ты ебанат. Какой бля стиль? В шестерке он просто другой, более мультяшный, для того, чтобы карта лучше читалась.
>>1380730Да он говорит про отжим рабочих и поселенцев. Но это у него конечно то же не выйдет.
>>1377351 (OP)Цива 5 игра для мультиплеера, а не соло, придурок.
>>1380817Она одинаково интересно и так и так играется.
>>1380837Очень интересно пинать тупых ботов или пинать тупых ботов на спидах в повышенной сложности.
>>1380841Вкусовщина.
>>1380844Не вкусовщина, а факт того, что цива 5 не предназначена для игры соло. Это игра для мультиплеера и заточена она именно для него.
>>1380846Нет.
>>1380856Че нет то блядь? Если бы они были озабочены соло, то они стали бы делать настолько говеное ии?
>>1380846ЗАТОЧЕНА? ЗАТОЧЕНА? Пиздец ты видимо мало играл. Техническая часть мультиплеера выполнена совсем хуево. Постоянные рассинхроны и вылеты. Хуевый нет код. И так далее. В бьенд ерф пообще первый месяц мультиплеер не работал.
>>1380859Я прекрасно знаю о рассинхронах и т.д. Но это техническая, а не геймплейная часть вопроса. Геймплейно игра именно мультиплеерная.
>>1380859И да, я в бьенд эрф в первый день играл с быдлом из группы Халецкого, все играбельно было.
>>1380872Там потом вышел патч на циву с новым нет кодом. И через пару дней после выхода он вышел и для бьенд ерф и короче совсем все хуево стало. Потом пофиксили.
>>1380876От этого игра менее мультиплеерной не стала.
>>1380877Ну сам по суди, они её совсем не пиарят как мультиплеерную. В рекламе всегда упор идёт про сингл. Вот про мультиплеер 6 части ничего не сказали даже(мб я слепошарый)
>>1380879>В рекламе всегда упор идёт про сингл.Это как? Примеры.>Вот про мультиплеер 6 части ничего не сказали даже(мб я слепошарый)А чего там показывать? Точно та же игра, но вместо тупых ботов люди. Хотя не говорили, что улучшили код сетевой, что скорее всего означает такие же блядские лаги и танцы с бубном.
>>1380882Ну просто обычно когда в игре упор идёт на мультиплеер его стараются сделать прогрессивным, посмотри на тот же сегун2. Чего вообще тут спорить, глупая тема. Мне и в сингл хорошо играется когда нормальных людей нет.
>>1380885В смысле прогрессивный мультиплеер, это как?
>>1380888Ну типо, ЛВЛ аккаунта, всякие плюшки, шапки. В сегуне два глобальная карта и генерал свой. В кох2 тоже всякие плюшки и улучшения. Для цив тоже можно было бы что нибудь в таком роде сделать. Но в ней игрок удерживается разнообразием ситуаций и улучшением скилла, больше.
>>1380890>Ну типо, ЛВЛ аккаунта, всякие плюшки, шапки.Зачем?
>>1380891Что бы удержать игроков и повысить онлайн. И показать что вот, МЫ ДЕЛАЕМ УПОР НА МУЛЬТИПЛЕЕР, ПОКУПАЙТЕ ИГРУ.
>>1380893А ты думаешь игроки той же 5 цивы плохо удержаны? до сих пор группа Халецкого засирает меня своими объявлениями о наборе ффа на 6 человек каждый день о 5-10 раз. И я тебя уверяю, что если шестерка не понравится тем, кто играет в пятерку до сих пор (а это произойдет с шансом 80%), то он продолжат дрочить свои 4 города через традицию в пятерке. А это уже вопрос качества геймлпея сингла, ведь мультиплеер это тот же сингл, но без тупых ботов, а с хитрыми людьми.
>>1380896Да удержит не удержит. Не важно. Я просто пытаюсь доказать что игра позицианируется одинаково и для сингла и для мультика.
>>1380903Так и 5 циыва позиционировалась не с точки зрения мп. А итогом что? тупые ИИ и повальное засилие игроков в мп, за исключением школьников без денег.
>>1380909Жалко в эту почти не играют. Даже не знаю почему не взлетела. С точки зрения баланса для мултиплеера она лучше 5.
>>1380896>если шестерка не понравится тем, кто играет в пятеркуС чего она не понравится? Геймплейно-то там всё абсолютно то же самое. Претензии в основном к дизайну.
>>1380911С точки зрения геймплейного баланса игра гумно.>>1380912Ну там постройка городов же другая, как в эндлесс леженд. Уточкам не понравится и они продолжат банить Испанию в ффа на 6.
>>1380913Да вроде наоборот все довольны этим нововведением. Хуле бы хорошие фишки не спиздить.
>>1380913Ну не знаю, не знаю. Древо наук там гораздо интереснее. Можно абсолютно разные империи получить к одинаковому времени, для мултиплеера это веселее как по мне.
>>1380915Да все довольны были и технологическим древом с типами развития бьенд эрф, однако не взлетела.
>>1380918Да просто, НИЩУКИ, сэр. Игра стоила в два раза дороже чем цив 5 со всеми длс.
>>1380920Нихуя подобного. Все в той же группе Халецкого и смежных купило дохера активных игроков и про, а все равно не взлетела.
>>1380922Да там всего 3 тысячи у него человек. А играю и того меньше. Не активных правда выпиливают из группы время от времени.
>>1380924Ну так в том и дело, что в этой группе играют до сих пор и в месяц выхода бе, оная была главным трендом долго.
>>1380841Ты не поверишь, но можно играть не только в опиздюливание ботов, но и в создание собственной уникальной империи. Никто в мультике тебе не даст такой свободы. Если будешь выдумывать что-то нестандартное, то быстро оприходуют.
>>1380948Ну в том и смысл, это же пошаговая СТРАТЕГИЯ. Если она у тебя хуевая - соси хуй.
>>1380950Ну да блять, что еще ты можешь, кроме как учить меня как правильно играть. Я цивилизацию воспринимаю как площадку для исторической фантазии, а соревноваться с людьми я уже заебался в куче других дрочилен. Но ты ведь лучше знаешь как нужно на самом деле. Пиздец, как так зашорено можно воспринимать все.
>>1380955Я в стратегии играю, как в стратегии. Использую вещь (игру компьютерную) по назначению, а не пытаюсь натянуть сову на глобус.
>>1380956Твое право, но подход этот слишком утилитарный, не все его разделяют, так что будь добр - без крайностей. Иначе за потоками говна мало кто поймет что ты собственно сказать-то хотел.
>>1380958Что значит мое право? Я просто использую вилку для поедания котлет, а не для очистки унитаза. Так же я использую стратегию как стратегию, а не дрочу с тупыми ботами в сингле.И где ты увидел говно, солнышко? Просто ты натягиваешь сову на глобус.
>>1380959Зачем ты рвёшься?
>>1381013Это как так "рвусь"?
>>1380959Но тот аутист прав. Этот неиграбельный кусок кала подходит только для фапанья на иконки и двиганья фигурок.Удовольствие для мсье. Как стратегия она проигрывает даже парадоксопарашам, а это вообще дно.
>>1381053В чем она проигрывает продоксоговну? По пунктам епта.
>>1381053Однако ничего не мешает каждый день наяривать людям, статистика стим показывает. С точки зхрения технического все не атк критично, с точки зрения геймплея игра тем более мультиплеерная исключительно.
>>1381053Как стратегия как раз впереди. Если в парадоксопараше все зависит скорее от страны, которую ты взял, нежели от рук. То в случае цивы все зависит исключительно от рук. С точки зрения стратегии парадоксоговно дисбалансно.
>>1381057> ничего не мешает каждый день наяривать людямНе вижу противоречия тому, что я написал про аутистов. Ну реально, психически здоровый человек не будет проводить 1к+ часов в любой игре.
>>1381067Ты прав, но только в случае если игра является одиночной и однотипной типа сингловой кампании калдути4. В свою очередь цива сетевая имеет интерес в плане соревнования интеллектуального с другими игроками. Это как шахматы, го (настольная игра, а не кс) или даже футбол, только в случае футбола роль играет не столько интеллект, сколько мастерство спортсмена.
>>1377351 (OP)Поэтому патч шестую часть и выпускают.
>>1380859Да, всё так и есть. И это уж не говоря о принципиальной сложности переноса в онлайн пошаговых стратегий, набитых аутистами, двигающих солдатиков по полчаса (как я).>>1381058>Если в парадоксопараше все зависит скорее от страны, которую ты взял, нежели от рук. То в случае цивы все зависит исключительно от рук. В сингле — да, потому что тупой АИ отсасывает у любого опытного игрока независимо от флага. А в мультике, знаете ли, есть большая разница между Вавилоном и ирокезами.>>1381067>Ну реально, психически здоровый человек не будет проводить 1к+ часов в любой игре.С этим никто не спорит.
>>1380564>Там есть список его претензий. С нихуя он войну не объявляет. Это ты думаешь что ты ему друг, агаВ пизданутой циве пятой дипломатия строится таким образом: все соседи твои враги автоматически, даже если ты ему полируешь анус языком и у тебя пернаментно френдли статус. А все дальние цивилизации никогда не нападут на тебя, даже если ты ебешь их мамок 24/7, потому что просто граница не проходит и им далеко до тебя идти.
>>1380716>Ахуеть история. На больших картах играть не пробовал?>Маленькие карты, даже при самых больших размерахА ты в глаза не долбиться не пробовал? У цивки пятой карта малюсенькая и проще нагибать соседей, чем колонизировать пустыри, даже если там много ресурсов.
Мне нравится цивилизация чисто эстетически, и вообще я слоу и люблю пошаговые игры, но играть в неё вообще не могу. Не нравится очень многое, среди прочего - все эти нации с уебанскими преимуществами, дроч на полторы личности.Думал купить beyond earth - там хоть вымышленные нации, фантастиш, вот это вот всё, но это ведь всё та же цива, в которую я всё равно играть не смогу. Да и ценик пизданутый для игры, в которую долго играть не станешь.Хотелось бы циву, в которой нет развития, и которая больше просто РТСка с активным строительством, масштабными боевыми действиями...
>>1381380Тотал вары.
>>1381409Бои там реалтайм. И апргейды городов =/= строительству. В циву бы режим, в котором строительство идёт быстро, и строить надо постоянно. Форпосты, крепости, ещё что-нибудь. Временные базы какие-нибудь, мосты. Не знаю. А не только вымучивать строителя, чтобы он поставил модификатор ресурса и всё.
>>1380557Ебать ты неосилятор.
>>1381292Цива с части 2 была чисто мультиплеерной игрой.только в нескольких бонусах, но разница между странами цивы меньше, чем в еу.Только если результат один и тот же. Однако партии цивы все уникальны.
https://www.twitch.tv/directory/game/Sid%20Meier's%20Civilization%20VIСтримы превью-версии шестой цивилизации.
>>1381372Да ты мог бы не отвечать. Уже понятно как ты там двумя воинами всех соседей опиздюливаешь, на расположение срешь и проблем с настроением у тебя нет.
>>1380558Я не играл в циву, до выхода райзинг тайд. РТ мне понравился, так что я решил попробовать пятерку.Древо технологий в виде рельсы - вершина уныния, не представляю как люди в это играют.
>>1382918Эталонный пример синдрома утенка.
>>1377351 (OP)>AI тупой и пассивный, крашу карту как маляр и всем похуй.На первой сложности играешь? > Чудеса света строятся по щелчку пальцев и не дают крутых бонусовПотому что ты ньюфаг и не осознаешь какие жёсткие некоторые чудеса>Ни тебе советников, внешний вид которых меняется от эпохи к эпохе, ни общих планов городовОй все, именно это тут есть. > игра действительно такое говно как кажется?Одна из лучших мультиплеерных игр что я видел, в сингл тоже можно поаутировать. Все очень даже сбалансированно, никаких костылей как ты пишешь нет.
>>1379112> В четвёрке появившийся у твоих границ жирностек хотя бы вызывал какие-то эмоцииНа 8й сложности 20 вражеских юнитов у твоих границ к 60 ходу не возьмут эмоций?
>>1377351 (OP)Модами надо обмазаться.
>>1380872Лол, я тожетам где с тимспиком играли.
Где все ценители цивы? Блогерам уже раздали игру, куча летсплеев на ютубе, русские превратились в нацию покраса карты, с фишкой великого посольства с +к науке и монашескими кельями, плюс у этому клетки тундры дают веру и производства.
>>1385458В смысле? Россию же не заанонсили еще и ее нет в пресс-копии.
>>1379480Они там карту спиздили у Age of wanders 3. Так что карта при отдалении будет смотреться круче.
>>1382918>Древо технологий в виде рельсы - вершина унынияЭто ты трёшку не видел, там вообще одна безальтернативная последовательность тех для каждой цивы.
>>1385458Русских же вроде не завезли. Будут в длц. Алсо никогда не понимал связь Россия - тундра. Россия это Киев, Новгород, Владимир. Там нет никакой тундры. В тундре лишь суслики и чукчи. Не те, ни другие не русские.
>>1385522Россия в превью версии была доступна для ИИ, так и посмотрели.Алсо, для расширения твоего кругозора, территория России процентов на 70 состоит из сибири.
>>1385527И 70% не заселены. Хуле там.
>>1385534Это уже не важно.
>>1385458https://2ch.hk/gsg/
>>1385458>>1385522>>1385527Воу-воу-воу, попроще циваны. О чем речь идет, что я пропустил? Рашу же не завезли ещё, о чем bazarite? Поделитесь ссылкой, коль есть чо.
>>1385522Да ты охуел!Мимосуслик
>>1385522Скифов завезли же.
>>1385942Это хохлы ж.
>>1385522Инфа о русских есть в игре, но не в цивилопедии.>>1385458Тут инфа 100%, алсо лидер- Петр Первый.
>>1385527Причем тут это, идиот? Русские молятся на тундру? Сибирь это тундра? Русские переплавляют снег в железо? Хоть секунду бы подумал, прежде чем нести чушь, первая цива в серии с максимально уебанскими бонусами у русских, максимально все мимо. Да там вообще все мимо, у США бонус на войне на своей территории, какое в этом смысл, сколько они вели оборонительных войн, а сколько раз бомбили туземцев? Чего-то они там от реальности оторвались.
>>1386478> у США бонус на войне на своей территории, какое в этом смыслНу тип все такие достали свои охотничьи двустволки, полуавтоматические AR15, болгарские калаши, флаги, библии и гамбургеры и переебашили врагам все танки и самолёты.
параходокрсалильни>>>>>моча>>>>>>говно>>>>>>цива
>>1386596>В собственности у граждан США насчитали тысячу боевых танков
>>1388248Пришёл толстить в дед тред. Умничка.
>>1388262А танковых снарядов сколько насчитали?Гамбургер забыл.
>>1385522А как же Мурманск, Архангельск, Воркута, Норильск?
>>1382207Двумя воинами и тремя катапультами, это все что нужно знать о циве пятой.
>>1385522>Россия это КиевДуже товсто.
>>1377351 (OP)всё облазил спрошу тутвнезапно стала вылетать цивка5 с ошибкой, кгда пытаюсь загрузить сейвчто делать?(в стиме, переставлял, удалял сейвы, русских букв нету)
>>1377351 (OP)>Call to power 2 Спасибо, что напомнил этот вин.
>>1388763Русских букв нет и к папке с игрой и к папке с сейвами?
>>1388738Куда уж без типичного вскукарека промытки.
>>1388763) Запустить Стим2) В меню Steam -> Настройки -> Cloud снять галку с опции "Включить синхронизацию со Steam Cloud..."3) Перезагрузить Стим в автономном режиме, выбрав в меню Steam пункт "Перейти в автономный режим..."4) Найти папку пользовательских данных Стим (например, у меня это C:\Program Files (x86)\Steam\userdata).5) В ней выбрать папку (скорее всего она там одна), название которой состоит только из цифр (это номер пользователя в Стиме).6) В ней выбрать папку с названием "8930" (это номер Цивилизации-5 в Стиме).7) Удалить все в этой папке (вероятно, там будет либо один файл, либо файл и папка), собственно, это и есть сейвы из облака.8) Запустить Цивилизацию-5, поиграть в ней, сохранить игру в Steam Cloud.9) Выйти из игры.10) Выйти из Стима.11) Вернуться в папку с номером игры (см. пункт 6).12) Удалить в ней теперь только файл remotecache.vdf.13) Запустить Стим.14) Перезапустить Стим в он-лайн, выбрав в меню Steam пункт "Войти в сеть..."15) В меню Steam -> Настройки -> Cloud поставить обратно галку на опции "Включить синхронизацию со Steam Cloud..."16) В списке игр кликнуть правой кнопкой по Цивилизации-5, выбрать пункт "Свойства", далее закладку "Обновления" и здесь тоже поставить галку на опции "Включить синхронизацию со Steam Cloud...", если она была снята.17) Если все проделано правильно, на значке статуса облака для Цивилизации-5 появится предупреждающий значок о конфликте синхронизации.18) Запустить Цивилизацию-5.19) Появится диалоговое окно, сообщающее о несовпадении локальных данных и данных в облаке с предложением загрузить на компьютер данные из Steam Cloud или, наоборот, загрузить из компьютера данные в Steam Cloud. Надо выбрать второй вариант.20) После этого игра запустится и проблем с загрузкой игр больше не будет.ПОПРОБУЙ ЕТО.
> что не так с пятой цивой?Слишком неудобная для мультиплеера, слишком хуевый ии для одиночной игры. В той же 4ке комп мог собрать думстак и создать много проблем, здесь же он в систему боя не может в принципе.
>>1389211Прежде чем пиздеть за ИИ подними уровень сложности до максимума.
>>1389213Можно подумать, комп от этого поумнеет, а не просто стартанет с двумя поселенцами, воинами и еще всякими другими бонусами.
>>1389217Хочешь умный честный ИИ? Иди играй в Генералаhttp://akasoft.genliga.ru/Уже сколько лет прошло до сих пор ни один ИИ в стратегиях даже близко не подобрался к этому эталону.В цивках ИИ всегда был относительно тупым и не могущим в тактику. Причем в любой из цивок. Мне как то смешно когда говорят что в ранних цивках ИИ был умнее.
>>1389247Умнее он может и не был, но с более простой боевой системой выглядел вполне достойно. В 5ке запилили что-то из варгеймов, и в итоге ии до сих пор спускает юнитов на воду без всякой причины, чтобы их можно было побыстрее потопить.
>>1379112>эти мульяшные ёбла с реалистичными текстурамиблеванулчто это блядь BRINK
>>1379305В цифрах, мань. Сравнил, блядь, 4х и глобалку. Аутист хуев.
Играю в эту няшу, спрашивайте ответы.
>>1389965Хуи сосешь? Хотя зачем я спрашиваю.
>>1389973Потому что ты пидор.
>>1389965Что это? Как это относится к треду?
>>1389965Соус?
>>1389247> Иди играй в Генерала> http://akasoft.genliga.ru/Это который от разработчков Космических Рейнджеров?
>>1390071>>1390087Endless Legend.
>>1390093От них самых. Самый умный AI из всех что я встречал в стратегиях. Притом не читерит, не делает поблажек. Выигрывает именно за счет грамотности действий. Нигде больше таких ИИ не встречал. До сих пор рвет пукан что все эти горе ААА игры от парадоксов\сидов майеров по качеству ИИ и ногтя генералов не стоят. Притом Генералы даже не ААА тайтл, а так игорь слепленный на коленках группой студентов. Почему рандомстуденты смогли сделать грамотный ИИ, а йоба конторы могут только в графоний?
>>1390432Еба ИИ нужен только вам. Люди в игры играют что бы отдохнуть.
>>1389083два горячих чаю этому господину!
>>1390525Помогло? Ну хорошо.
>>1390523Всегда играешь на казуале чтобы отдыхать?
>>1390678Отдыхать можно и на божестве. Пилить ИИ до уровня человека вовсе ни к чему.
>>1390689А мне кажется что играть против компа играющего как человек - на много интересней нежели играть против зомби закидывающего тебя мясом.
>>1390705Ты заебешься.
>>1390760Как что-то.
>>1390705>на многоЗна чение?
>>1390678Не могу, конечно, говорить за всех, но, как мне думается, большинство игроков играет на своем максимальном уровне сложности, при котором игра остается комфортной. Поставишь ниже - станет скучно, поставишь выше - будешь страгглить, тебя будут ебать, опять станет скучно. Не зря на цивфанатиках расхожая фразочка, что, мол, "Я-то сам emperor player, но тут вот начал Шакой на diety и то-то и то-то". Если позадрачивать и не лениться в микро, то можно перебраться на следующий комфортный уровень сложности и продолжать на нем ОТДЫХАТЬ.-- Вы как отдыхаете?-- А я и не напрягаюсь.
Ненавижу тот факт, что АИ играет на пределе своих возможностей уже на Принце, а на каждом последующем уровне сложности всего лишь получает больше плюх в начале. Очень весело оказаться на одном острове с какой-нибудь ебаной Польшей (отдельный кудос создателям и аниматорам модельки Казимира - более бесячего персонажа я еще не видел в компьютерных играх), которая тебя просто мясом закидает еще до того, как ты выйдешь в средние века. В итоге на короле играть уже не интересно, а на иммортале/божестве - нет желания. Как против кучки тупых, но очень гнусных и беспалевных читеров по ощущениям выходит.Не знаю как там будет в шестерке, но в beyond earth решили просто положить хуй на проблему. Разницы между последним и средним уровнями сложности я там не заметил.
>>1391101>а на каждом последующем уровне сложности всего лишь получает больше плюх в начале>больше плюх в началеЛолед, ты точно бонусы аи за сложность все прочитал? Там помимо начала еще куча бонусов на практически все численные аспекты игры. И с этими бонусами АИ от начала партии и до конца. Да, решение простое и пожалуй не самое интересное, но куда еще было пихать серьезные алгоритмы аи в итак не самую на момент релиза оптимизированную пятерку? Ну а в Петровиче аполлон был банально проще божества пятерки, скорее как бессмертный, а может даже и поменьше. Но блять, я играл на всех сложностях в Петровиче, и они таки различаются ощутимо по скорости экспансии болвана.
Цивилизация - это такая же стратегия для казуалов и дебилов, жаждущих кому-то все доказать, что они тоже могут в стратегии, как из Overwatch - киберспортивеый шутер.
>>1391101>в beyond earth решили просто положить хуй на проблему. Разницы между последним и средним уровнями сложности я там не заметилНа ютубе играл небось, уёбок? Не заметил он, охуеть вообще. Другое дело, что сложность там хуйня, средняя - для детей-аутистов, а последняя на уровне какого-нибудь вождя в третьей части.
>>1391541>яркие цвета в арена шутере>для казуаровНу ты даун.
https://www.youtube.com/watch?v=-HIC1oF7Q6IХалецкий уже в 6ую циву рубает.
>>1389247В Генералах гениальность ИИ заключается в гениальности калькулятора, который мгновенно считает то, что человек не может сделать так быстро и точно, это же ОЧЕВИДНО. Давай, блять, запили ИИ, который на гексах сможет управлять армией так, что бы быть совершенней человека, тут любая пекарня умрет от вычислений, неужели тебе не очевидна разница калькулятора и принятия логических решений? Сколько там шахматные боты вычисляют ходов в секунду? Миллиард уже, наверное? Ну так вот тебе умный компьютер, только там такая пекарня считает, что в игрушках такого не будет никогда.И в ранних цивах действительно компьютер был опасней, просто потому что драки происходили броском кости, и он легчайше мог тебя задавить на случайности. А теперь иди нахуй.
>>1391668В первой циве, если твой стак проигрывал один файт на защите, то он умирал весь полностью, так ведь?
Бля, ну почему в шестой циве нам опять выдали кизяков. Ну блядь, ну хоть кого угодно - катюшу, Т-72, ВДВ, вежливых людей, да хоть стрельцов, но только не эту шваль. Фу, блядь, фу нахуй.
MY BODY IS READY!https://www.youtube.com/watch?time_continue=34&v=CipmUDMi7PE
>>1392196Лучше бы Брежнева сделали. Он бы в этом мультяшном стиле куда лучше смотрелся.
>>1392196> Казаки> Отставание в науке> Агрессивная экспансия> Клетки тундры усиливают веру > и ПОВЫШАЮТ производствоКаков пиздец.
>>1392205>и ПОВЫШАЮТ производствоА что не так-то? Богатство России прирастать будет Сибирью. Другой вопрос - при чем тут вера, но я так понимаю, что им нужна была цивилизация, которая получает ништяки от тундры, как бразильцы - от джунглей.
>>1392196Хули Петр такой старый. Тем более что в игре Великое Посольство присутствует, а на тот момент ему 25 не было.
>>1392196Зато мундир Семеновского полка в кои-то веки попытались более-менее точно изобразить.
>>1392295Вот кстати. Рузвельту, блядь, дали раф райдеров, которые, сука, пару месяцев существовали. А Преображенский и Семеновский полк - хуй там, давитесь кизяками опять.
>>1392295> МУНДИИИИИР.Блядь, Россию обосрали с головы до ног, единственное Киев столицей не сделали. А вы мундирам ёбаным радуетесь.
>>1392326Зато добавили скифов - теперь всегда можно будет делать крымнаш
>>1392331Да похер, за такую подставу ни копейки Ждиу Мейеру не скину.
>>1392338Ты охуел? Берешь Россию, ебашишь посольства, строишь монастыри в вечной тундре, а потом захватываешь город-государство КИЕВ, под осуждение всего ООН. Постишь скрины на двач- кайфуешь.
Напомните что хорошего было у Россиюшки в пятерке, что вы так плачетесь? Не очень вот помню, вроде нефть и уран в двойном кол-ве, плюс спорная очень крепость, которая на мой взгляд в пятерку худших уникальных зданий однозначно входила. И те же кизяки. И если уран позволял хотя бы наклепать кучу бомбуев, хотя если отказаться от АЭС, то можно это сделать любым, то нефтью в пятерке можно свиней кормить - всегда в избытке. Итого посредственная нация в пятерке, но при этом имеет очень годный потенциал в шестой. А вы рыдаете из-за отсталой ориентации.
>>1392365Ты хоть понимаешь, с кем говоришь? Это же бывшие 4ко дауны, которые с выходом 6ой части будут везде орать, что 5ка была лучшей игрой серии, а после выхода 7ки внезапно это звание подхватит 6ка.
>>1392365Как минимум удвоение всех ресурсов,читай в два раза больше армия,больше молотков
>>1392365Стратег ресурсы еще давали молотки. Вообще, крепость давала отличную стратегию игры через 3-4 основных города, с правильными чудесами и парадигмами можно было брать клетки задарма. Достаточно играбельная нация, не спорь.
>>1392379>>1392365Да и казаки нереально сильный юнит, позволяет давить врагов как говно.
Ну если у рашки у единственной будут бонусы на тундру, то у рашки будет заебись развитие на полюсах. В пятерке же тундра давала максимум одну еду? А тут получается у рашки будет за каждую клетку 1 еда 1 молоток и 1 веры. А другие страны на тундру особо претендовать не будут. И вкупе с Лаврой у нас рашка теперь РЕЛИГИОЗНОЕ ГОСУДАРСТВО. хотя Петр же вроде попов гонял
>>1392391>хотя Петр же вроде попов гонялПетр их загнал под шконь светской власти.
>>1392391Параша будет, а не Раша. То что мы первыми в космос вышли всем как обычно. Зато кизяки, Сибирь и мракобесие с производством за счёт тундры, это ДА.Слилась цивка окончательно, короч.
>>1392406Ну ты лиха махнул. Там не по заслугам дают перки нациям, а по образу стран в представлении запада. А на западе Россию видят только через клише какого то хтонического чудовища, которое сидит на горе оружие, живет в дикости и еще там холодно? О чем вообще говорить, когда России дают религиозный бонус. Испании бы дали- я бы понял, а тут? Как соотносится Петр и религия? Дали бы Ивана Грозного, да даже его на западе знают как Ивана Ужасного(хоррибл).
>>1392406>То что мы первыми в космос вышли всем как обычноНассать бы тебе в рот, долбаёб ты этакий. Может твой скудный интеллект не позволяет сделать тебе такой вывод, но напрягись, если просмотреть всех имеющихся лидеров - ОНИ ВСЕ ЖИЛИ ДО XX ВЕКА. Боже, и эти деграданты будут тут всех упрекать в русофобии, да такие как ты "оскорбляешь" страну намного больше, чем цивка.
Я понял, Я ПОНЯЛ, БЛЯДЬ.Тундра дает дополнительную религию, потому что в ней живут староверы, которые прячутся от Петра.
>>1392418>староверы>от ПетраВЫ ГДЕ УЧИЛИСЬ, НЕУЧИ?
>>1392412Ебать ты вхорвался Джомолунгмой, довн.А ничё так, что кизяки с тундрой и религией к Петру имеют отношение чуть меньшее, чем никакое?С каким скамом приходится делить борду. Ты небось ещё и потомок ссыльного сибирского скама, раз так топишь за Россиюшку в снегах.
>>1392412>ОНИ ВСЕ ЖИЛИ ДО XX ВЕКАЧо, и Тедди Рузвельт даже?
Вообще, как по мне, делать нации бонусы с расчетом на 18-21 века - долбоебизм. По моему опыту пятой цивы большая часть партий, особенно 1в1 или 2в2, кончаются где-то на уровне Арбалетчиков. Это у нас Средневековье или Новое Время вроде? Может только ФФА на 6+ человек выходит в современность. Поэтому нет никакого смысла делать рашке уникальных юнитов в виде Танков-хуянков или чего-то времен второй мировой войны, или бонусы за космос, потому-что во многих играх рашка их никогда не получит.
>>1392425У него в манямирке - да. Не будоражь животное.
>>1392425Окей, исключение, однако аналогично с другими не относящийся к космической эпохе.>>1392423Ну да, при Петре ни Сибирь не осваивали ни казаков не использовали.
>>1392412Идиот, а Черчилль со Сталиным тоже жили до двадцатого века? Если есть прецедент, то нахуя ты открываешь свой ньюфажий рот и почему они не могут оглядываться на двадцатый век? И тебя не смущает, что с Шумерами и Петром игра напичкана контентом двадцатого века, включая полет в космос и ядерное оружение? Пиздец, долбоебы даже минуту подумать не могут перед тем как постить, вот и срут в собственные штаны.
>>1392433Еще Ганди есть
>>1392433Да при чём здесь эпоха, нуфажина? Ты вообще в Циву играл? Там историчность заложена только на этапе выбора нации. И в этой части Жид Мейер совсем мимо России пролетел.
>>1392427Лол, какой смысл вспоминать пятерку. Шестерка рассчитана за затягивание игры, там уже не получится задавить говном с арбалетчиками.
>>1392437В какой части это было? В 6ой? Нет? Ну и закройся тогда, это раз.В 6ке акцент переключили на особенности отдельных лидеров и ИХ особенности, а не наций как таковых, отсюда и итог. У вас совсем с анализом проблемы.
>>1392437
>>1392438Да, я его уже вспомнил, но он тоже не дожил.>>1392442Нет блядь, никогда не играл, просто так в циво-тред зашел.
>This is the weirdest Stalin I ever seenИз коментов на ютубе
>>1392445> В 6ке акцент переключили на особенности отдельных лидеров и ИХ особенностиСука, где у Петра связь с религией??? 5 секунд тебе или мать твоя сдахнет от спидорака, жирный.
>>1392425Строго говоря, Теодор Рузвельт был президентом в 19м веке.
>>1392445>В 6ке акцент переключили на особенности отдельных лидеровМожно подумать, в четверке, например, не было оверпавер лидеров типа Кати (до фикса) или наоборот, лошар с юзлесс трейтами.
>>1392457Загнал церковь под гос. власть и стал её использовать как доп. инструмент контроля.
>>1392461Ну и где здесь бонус, пидарок?
>>1392443Как по мне, так ранние бонусы>поздние бонусы.
>>1392465Как тебе это в игре реализовать? Правильно - никак, значит надо подойти с другого угла, расширение власти в циве=рост страны, например.
>>1392466Не знаю, я глянул летсплеи, тут уже нельзя забирать по 5-6 чудес света, нельзя сорить юнитами. Раши не катят, потому что всегда можно выкупить слабой нацией войска города-государства, а войск этих теперь больше раза в три, по сравнению с предыдущей частью. Посмотрим конечно, но прозреваю игры затянутся.
>>1392470Да всё, поздно твоя мамка уже заражена спидораком, маня.Уж точно не через клетки тундры, ёба.
>>1392466Ну так естественно. Взял такой немцев, ух я их панцерами-то позадавлю! Что это, блять, Монти рашит меня ягуарами, тут какой-то подвох!
>>1392470Литье пушек с в религиозном районе, с последующем его уничтожением, привет.
>>1392474К тому-же добавлю. Чудеса света стали очень слабыми, в 5й циве были реально имбовые, а тут они больше похожи на какие-то бонусные знания.
>>1392475Какой злобный мальчуган.>>1392479Было бы забавно, хотя мне кажется это малоизвестный факт за рубежом.
>>1392379Да они все играбельные, под любой бонус можно придумать интересный отыгрыш. Просто вот эти вот пафосные анонсы каждой нации отдельно наплодили в головах национальногордых фантазий нелепых. По мне так теперь у нации есть уникальный дух вечно догоняющей, который и ИРЛ имеет место быть. Хотя хуй знает зачем я вообще пытаюсь бороться с ветряными мельницами, когда это лишь тупо инфоповод. Мне просто интересно неужели есть искренне обиженные ИТТ хуевыми бонусами России в игре?
>>1392406Нахуй так набрасывать? Вон в Петровиче Козлов был имбищей ебаной, до сих пердаки не у всех остыли. И как раз по космическому наследию прошлись.
>>1392411>его на западе знают как Ивана Ужасного(хоррибл)Ващет "Террибль".
>>1392484Ну он откровенно скучный. Да и 20й век показал, что не религией едины русские. Бог с ним, с бонусами, но мне кажется они очень слабо отнеслись к ним в 6ке вообще во всех нациях, не чувствуется характера держав. Ирл к Петру клетки сами по себе не прилипали, русские кровью платили за приобретения при его правлении.
>>1392493Да, обосрался. Нутыпонел.
>>1392482> это малоизвестный факт за рубежомДа у нас вроде исторические источники не закрыты от Жапада.А Жидяра мало того, что в 6-ой раз делает рескин Цивы за 2к, так ещё и балансить игру толком ДО СИХ ПОР толком не научился.Из России сделали голожопую Бразилию, только вместо бонуса от джунглей - бонус от тундры. В пизду, короче. Тот кто заплатит за эту "хохлоподелку" - либераха или просто безмозглый хомяк.
>>1392459Ой блять, да вы че тут, десант школьников с хисторача устроить решили. Хоть бы гуглили прежде чем так обсираться.
>>1392500>Да у нас вроде исторические источники не закрыты от ЖападаВопрос в том полезут ли они туда.
>>1392501Маша, девочка моя, ты Франклина с Теодором не перепутала?
>>1392505Срок Тедди:14 сентября 1901 года — 4 марта 1909 годаНасколько я помню это XX век.
>>1392503Ну они же буквально на дороге валяются. Про Петра уж точно фальсификаций(щас ведь любят нашу историю на это списывать) минимум. Просто Пётр и религия, Лавры блядские... Ну эт пиздец, товарищи.
>>1392507>Ну они же буквально на дороге валяютсяВот понимаешь насколько они ленивые.
>>1392500>Да у нас вроде исторические источники не закрыты от ЖападаГде ты видел хоть кого-нибудь на Западе, кто пользовался бы российскими историческими источниками вместо того, чтобы просто все выдумать?
>>1392494>но мне кажется они очень слабо отнеслись к ним в 6ке вообще во всех нациях>во всех нацияхС этого и стоило начинать. Совсем другой разговор выйдет. У меня вообще опасений вокруг новой части овердохуя, но надо все же попробовать.
>>1392505И вместо того, чтобы погуглить, манька продолжает серить в штаны.
>>1392509Я не хочу в порашу ударяться, но делать игру про Цивилизации за сотни нефти в 2к16 безотносительно историчности - моветон. Уж лучше бы тогда Ленина с такими бонусами захуярили. Все бы списали на юмор сорт оф Безумного Ганди и дело с концом.
>>1392459>Теодор Рузвельт — американский политик, 25-й вице-президент США, 26-й президент США в 1901—1909, представитель Республиканской партии, лауреат Нобелевской премии мира за 1906 годТЫ ОБОСРАЛСЯ
>>1377351 (OP)Соглашусь бро.Пятерка не зашла,смотришь на карту и нет атмосферы,наверно потому что нет музыки по эпохамВот если в четверку добавить гексогены вместо квадратов и нормальную торговлю ресурсами-была идеальная игра.
>>1392522Значит, такую подачу сочли оптимальной. Наверняка эти аспекты серьезно продумываются, а не запиливаются старшим помощником младшего васяна по велению левой пятки.
>>1392537Я даже спорить не бучу с сектантом Мейера.
>>1392500Так все верно сделали же. Сноунигеры не довольны штоле?
>>1392556Представляйтесь своей настоящей фамилией, г-дин президент.
>>1392656Паспорт покажешь?
>>1377351 (OP)Уровень сложности повысь - будет тебе выживач. АИ тупой, согласен, причем на любом уровне сложности, но играть ниже 7 вообще никакого смысла. А вообще игра раскрывается в зарубах с другими игроками. Алсо, интерфейс можно модами поправить, если не нравится.
>>1389965Как-то перегружено и лесенками сверху присыпано.
>>1392205> отставание в наукеЯ так понимаю это если ты все засрал и можешь догнать с помощью посольства, а -20 к науке.Ну на казаков похуй как-то. Уникальные постройки и юниты всегда говном были.
>>1393232Так хотелось разнообразия, а тут опять. Хотя, я за Россию не оч люблю играть. >>1392480А что там было имбовое, кроме чудес, дававших много счатья?
>>1393232>это если ты все засрал А как тут не засрать, если нет бонусов ни к культуре, ни к религии?
>>1393305Вспоминать лень, чего стоит одна терракотовая армия. Серьезно, чудеса 6ки- пук в колесо абсолютно все.
>>1392514> С этого и стоило начинать.С этого и начинали, тред с начала почитай. Самый большой бугурт от Франции был, по-моему. >>1392494Ну арабы с обязательным исламом головного мозга как минимум забавны. Но территориальные бонусы России и Бразилии это пиздос конечно.
>>1393457Ну справедливости ради это называется баланс, теперь снова нельзя одними чудесами выигрывать.
Даже, блядь, конь недоволен выбором юнита
>>1393649Каких еще воинов России знают на западе, помимо казаков? Никаких, так что нечему удивляться.
>>1393789А как же Диды? И богатыри?
>>1393789Витязи, уланы-драгуны, те же вышеупомянутые линейные гвардейские полки, т-34, катюша, партизаны, ядерки на жд, которые мурриканцы поспешили в первую очередь запретить. Да куча всего, плюс любому из этих юнитов навскидку сходу можно придумать отличительную абилку. >>1393457Никогда её не строил. Удваивает армию - экономика идёт в минуса за содержание юнитов.
Брать эндюрку или френзи чарж с бандитов? берсерк цуцлонер
>>1393805> уланы-драгуны, те же вышеупомянутые линейные гвардейские полки, партизаныБыло в практически любой европейской стране.>Витязи, т-34, катюша, ядерки на ждВизуальный образ не запоминающийся. Машинка и машинка, танк и танк, а нам тут ВИЗИТНАЯ КАРТОЧКА нужна.
>>1393799>>1393805Ой не смешите, средний человек с запада знает о России только концентрированную клюку, его вообще наша страна не интересует. И это, короче, Иван Ужасный, Петр Великий, карательные отряды казаков, коммунизм, Гулаг Сталин и Ленин. Больше о исторической России они не знают ничего. Какие Уланы? Может еще Суворова им вспомнить? Может бриг Меркурий, как уникальный корабль? Очнитесь.
>>1393844клюкву*
>>1393844Сделай мод. Просвяти их.
>>1393844Будто средний человек с запада больше знает о Зулусах, Скифах или Монголии. На то в игре и есть Цивилопедия и описания юнитов/лидеров/наций/уникальных стороений, что бы этих самых необучаемых биндосов хоть как-то просветить. Так могли бы кизяков два раза подряд и не пихать.
>>1393844Pogrom забыл.
>>1393895Так я и говорю, что смысл Цивы- клюква о нациях, где до реальной исторической фигуры и государства нет дела. Это игра про буки злых русских, о злых ацтеках, о многочисленной Индии и Ганси с песком в трусах итд. Казаки- лучшее, что мог высрать воспаленный западный ум, ну и норм.
>>1393844>>1393895А что вы, господа, знаете, к примеру, об Алжире? То-то же.
>>1393917Да хуле там знать, жили какие-то племена, и их постоянно кто-то напрягал. Сперва всякие римляне да византийцы, потом арабцы по дороге в Испанию. Потом пошла реконкиста, и мавры в обратном направлении ломанулись, а за ними испанцы. Потом хранция захватила. Потом границы по линейке нарисовали и дали "независимость". Печальная история кароч.
>>1393917Я знаю, что они французов выгнали.>>1393821ВДВ, блядь. Узнаваемый образ вполне. А то вообще охуеть, в пятой цивилопедии в описании парашютистов даже ни словом СССР не упоминается, хотя он был пионером в этой области, зато упомянули высадку нациков в Дании.
>>1394021>ВДВ, блядь. Узнаваемый образ вполне. А то вообще охуеть, в пятой цивилопедии в описании парашютистов даже ни словом СССР не упоминается, хотя он был пионером в этой области, зато упомянули высадку нациков в Дании.Во первых голубых петушков форсят только у нас и более менее знают, только прошаренные в военки буржуи. Во вторых совок 2,5 парашютно-десантные операции провела, в отличие от гермашки.
>>1394032>Во первых голубых петушков форсят только у нас и более менее знаютИ что, блядь? Зато бразильский пароход всемирно известен, ебта.
>>1393917Некорректное сравнение. Незначительная североафриканская страна, и Россия - разные весовые категории.Про Алжир не знают ничего, потому что его существование не было чем то существенным для мира.
Петрович треды - лучшие треды в ВГBE - лучшая игра в серии
>>1395595В рот ебал петровича с его припизднутой авиацией. Для 100% победы в сетевой игре в петровиче надо просто наебенить на фулл лимит т3 самолётов и скрафтить Небесный Хитин. После этого вообще похуй на все.
>>1395753Онлайнобляди не нужны. Блядь, ну уж в 4x дрочильню в онлайне играть это верх говноедства. Ещё и на баланс жаловаться, охуеть вообще. А так да, авиация с небесным хитином лютая имба. Хотя всё равно перекрывается спамом, особенно на море. Просто заебёшься простаивать на починке. Алсо, почему-то на авиацию чудо, которое позволяет наносить полный урон при неполном хп, не действует.>>1395595Два чаю. Столько годного контента, сколько произведено в петрович-тредах, не было больше нигде.
>>1395827Ты ебан? 4x это онли онлайн жанр. Тупорылый болванчик никогда не сможет переиграть человека. Так какой блядский смысл играть в 4x против комплюктеров?
>>1395844Пиздец, сколько говна в одной строчке. Иди на хуй, юродивый. Онлайн-жанр, блядь.
>>1393224Моему ноуту скоро в первый класс идти, что ты хочешь?
Стоит шестую циву брать на релизе ради онлайна? Или все опять посмотрят на нее, и уйдут играть в пятерку, как это было с БЕ?
>>1395844>4x это онли онлайн жанр4x омерзительно играются в онлайне. Это все равно что во вторых дисайплов гонять по мультиплееру с думстаками. Наихуевийший баланс, петушинные раши, абузы, вот и весь онлайн.
>>1396257Ну лучше уж пытаться переабузить оппонента, чем пуская слюни на клавиатуру хуеть с дурных комплюктеров.Я как-то тут пытался 1в1 против компа в пятую циву на максимальной сложности поиграть. Прям с ходу кидал ему вар. И что комп делал? Пригонял мне на убой пару стаков войнов и лучников, проябывал их, и потом спамил перемирие пока меня не заебало.Уж лучше петушиный раш и новая игра, чем это.
>>1396222Вангую тонны багов в мультиплеере на релизе.
>>1396284go be fat somewhere else.jpg.exe
>>1396341Ты о чем, тупенький? Хочешь сказать в пятой циве ИИ сможет составить конкуренцию живому игроку?
>>1396222>и уйдут играть в пятеркуСкорее всего. Она слишком как говно выглядит.
>>1396350>мам я пабидил канпутир в дуельке, зарашил его со старта, я киберкотлета, мам)))))
>>1396372Вот есть поколение "мема ньюфагов", у которых любая эмоция = баттхерт. Но на самом деле есть ещё одно поколение, которое на том же уровне, если не хуже. Это твое поколение - поколение мемасов. Дети 95-2000 года рождения, которые не могут в хоть какую-то дискуссию, и вместо этого спамят мемасы к месту и не к месту. Хочет что-то написать, но не знает что именно, пишет мем, что им сказать хотел - сам не знает.
>>1396388Не та шебмка. хотя глядя на скобки может быть и та
>>1396388>>1396393Постит шембочки со стримопарашей.Рассказывает, как нагнул кампутера.4Х онлайн онли.Детектирует поколение по юзерпику.
>>1396388В лольце теперь заранее можно выбрать лайн? У меня в 2010 от неразбериха каждая вторая игра руинилась
>>1393915т-34, заградотряды, крокодил
>>1394032> Во первых голубых петушков форсят только у нас и более менее знают, А кто в муриканких фильмах детишек расстреливал постоянно? ВДВ в тельняшках и на парашютах.Десант и в вик и в колде был.
>>1396513Да. Перед игрой ты выбираешь два лайна на которые хочешь идти, и тебе ищут игру.
>>1396525Может поиграть теперь, правда у меня акк в бане
>>1396520В американских сериалах как правило бывшие/нынешние агенты КГБ/ФСБ пытающиеся украсть американские военные секреты.мимо пересмотрел все NCIS и CIS сериалы
>>1396536> CSIfix
>>1392196Господи, ну и параша.
>>1377351 (OP)Сап, циводрочеры. Возможно ли вкатиться нубу в сетевую? или порог высокий? Мб гайды есть какие.
>>1397371Бумп.
>>1397371>>1397382невозможно. уёбывай.
>>1397386Нах пашол, неадекват.
>>1397371https://youtu.be/8VD2-9RXnLsЕтот канал.
Народ прочитал пост ОПа, весь тред не читал, но неужели вы настолько ленивые свиньи чтоб освоить установку коммунити патча сообщества игры? где допилен баланс, сделан нормальный умный AI, добавлено много чего интересного? неужели никто до этго не додумался?http://forums.civfanatics.com/threads/community-patch-how-to-install.528034/
>>1397487> васяноподелия
>>1397371В шестерку закатывайся и ебашь ФФА, как раз будет много народу, таких же нубасов, можно будет их невозбранно ногебать. Инфой разживаться на каком-нибудь http://forums.civfanatics.com/
>>1397510играл хоть умник? васяноподелие скорее у разработчиков цивы5, которые помучавшись с патчами, так и не довели игру до ума и просто бросили, начав пилить новую.
>>1397544Я играл, говно. Терпеть не могу когда васяны ЗНАЮТ КАК ЛУЧШЕ.Я понимаю там моды на графон или интерфейс.
>>1397402Вроде нормально рассказывает, слушать можно, полезно, но какое же ужасное звучание от сочетания голоса и микрофона, жуть.
>>1397662пиздец, если говоришь про моды на интерфейс, то патч ты даже не трогал похоже.
>>1397662если ты такой почитатель всего качественного, ядро линукса написано васянами которые знают как лучше для примера. что тоже говно? откуда этот тупорылый стереотип про васянов? любое комьюнити имея достаточно профессиональных программистов способно довести любые идеи до ума, а уж комьюнити цивы то. вообще иди нахуй со своими "васянами".
>>1397728>ядро линукса написано васянамиОй дебил. Посмотри топ контрибьюторов. Давным-давно пилится корпорациями. Всякие гуголы, красношапки, самсунги сажают своих программистов на зарплате пилить ведро.
Пятёрка мне понравилась больше всего в серии. Главные недостатки: - тактический АИ утонул, за счёт тупизма компа можно легко отбиваться 3 к 1- религию недокрутили. Единственный существенный плюс от неё - покупка великих людей на поздних стадиях, когда всё уже и так ясно. В древности и средневековье она должна решать
>>1393844>ван Ужасный, Петр Великий, карательные отряды казаков, коммунизм, Гулаг Сталин и ЛенинСобственно это всё, что нужно знать о Роисси
Заменить яблоко на кукурузу???Инновации!!
>>1397781Ну а в четверке были снопы пшеницы, и что блять? Сделай они такие же пиктограммы. как в пятерке, ты бы прибежал и начал кукарекать КОПИПАСТ МАМ ОБЪЕБ НА ДАЛАРЫ(((Такие доебки это верх идиотизма как по мне.
Хуя вам жопы от кизяков на пол треда разворатило.
>>1397781Никитка грит малаца
>>1397843>>1397781
>>1397818Примерно как самим кизякамhttp://www.mk.ru/social/2013/07/18/886302-podlinnaya-istoriya-iznasilovaniya-kazaka-dagestantsem-v-stanitse-rozhdestvenskoy.html
>>1397728>качественного>линуксТы хуле тут вообще забыл?
Ну чё там, когда уже та дрисня выходит?
Пиздос, как же обосрали рашку в этой части. Не хватает только бонуса на бутылки.
>>1392465>тупая русня высриает мод и даже в ворде свою писанину проверить не может
>>1398289>русня
>>1397781че это блядь за сизый туман с мылом нахуй вместо графона? текстуры заблюреные 8х16 пукселей?
>>1398369Это фотка на телефон ютюбного видео Халецкого в 240p
>>1392465в треде прокладка - тред зашкварен.
>>1398363>пидорахен пытается выкрутиться, но не замечает очевидных указок на то, что мод делала русня
>>1392500Свинья порвалась, лол.
>>1385522>Россия это КиевНайс манямирок диванных империалистов
>>1388435> Норильск
>>1393844>Петр ВеликийПоправлю - Петр Бесноватый.
>>1401165Хуета, на Кольском полуострове суровей.>>1401062Свинья, катись к хуям. Твой куев просто временно окуппирован свинорылыми потомками польских подстилок. А севера стали русскими, когда русские их заселили со своими дорогами, электричеством, водкой, балалайками и коммиблоками. А так вся тундра и тайга от Белого моря до Тихого океана были заселены мелкими полудикими народами. Лопари, чукчи, якуты и прочие братские народы.
>>1401671>Твой куев просто временно окуппирован свинорылыми потомками польских подстилокНайс манямирок, свин
>>1401165Хм, а я думал у тебя в шебм про экологический пиздец. В первую очередь оный является проблемой города.
>>1401671Так основной буст Россия получила при Петре и Екатерине, когда начала массовую экспансию за Урал, потом снова при Сталине, который в ту же Сибирь ссылал всех.
>>1402240Ну положим за Урал мы со времен Ивана Грозного расширялись.
>>1402260Опиздюлить татар и строить заводы разные вещи.
>>1402303Добывать соль и пушнину, не. Это мелочь...
>>1401165Этож предельные ситауции. У меня на 60ой параллели в 1000 км от океана и то пару раз заносило гараж с крышей. Ничего страшного не вижу.
>>1377351 (OP)Как запустить Цивилизацию на виндовс 10 ?
>>1397883Вы друг друга стоите.
>>1402881Какую из?
>>1380817Для мультиплеера с друзьями или можно к рандому подцепиться?
Скорее бы уже шестерка вышла, хочу за Саладина погонять. Денува кстати будет? Хочу сначала на пиратке геймплей пощупать.
>>1397781Пиздец, предзаказываю мод, который поменяет кукурузу на яблоко обратно. Мне яблоко больше нравится.
>>1406795Два чаю, кукуруза наиубещная.
>>140672699 процентов будет. Икском 2 от той же конторы был с денувой.
>>1407135Играл в иксом2 как только он вышел.Не пизди. Не было там денувы.
>>1406795Ты бы и мод меняющий яблоки на булки хлеба предсказал, селезень.
>>1407613Мне, кстати, хлебушек больше яблок импонировал. А вот то что голда от шестерни не отличается — это проёб ясчитаю.
>>1406726А стран с упором на науку кроме арабов больше не завезли? Че-то одни культурные, да Германия на производство.
>>1409276В пятёрке их всего две было. Вавилон да корейцы.
>>1377351 (OP)
>>1377351 (OP)>Максисдальше не стал читать.
>>1418313Да ты же почти все прочитал, еблан.
>>1418356Но не все же.По факту - цивка всегда была полна условностей и фантазий на тему. Раньше, конечно, я заигрывался и в первую, и в третью часть, но сейчас, если честно, уже не могу сказать точно, фираксис ли оказуалил пятерку или это просто на фоне парахододрочилен цивка теперь выглядит абстрактной настолочкой.
>>1377351 (OP)Цива умерла на 4 части как и герои меча и магии. цифра 4 это смерть серии.Поясняю.1 игра - если выстрелила, то шедевр, издатели дают бабло на продолжение, хотя история уже была цельной и игра была относительно дешевой2 игра - прототип на новом движке, пытались делать много, но в итоге высрали прототип, тем не менее много продаж из-за хайпа первой части.3 игра - хватает денег и времени сделать нормальную часть на движке второй части. Учитывается опыт 2 части. Выходит хорошая игра, которую засирают недовольные фаны второй части. Их бугурт несправедливо сильно топит третью часть.4 часть - создается как прощание с серией перед прожажей бренда или его закапыванием в долгие ящики. Обычно воплощает в себе все элементы и множество отсылок из всей серии, но из-за провалов двух предыдущих частей имеет средние продажи и вызывает нежелание издателей продлять серию (тут или продажа или полный ребрендинг идеологии).
>>1377351 (OP)А мне пятая из всех больше нравится, начал играть с третьей году вроде в 2002. Смысл всех цив до пятой был в том, чтоб очень быстро наклепать городов и юнитов. Вся игра сводилась к накапливанию и рашу. Пятая тяжело заходила, но правило 1 клетка - 1 юнит дает больше тактической составляющей + культура дает возможность проходить за одну и ту же нацию совершенно по разному. Как-то ностальгировал и зашел в четвертую... Не знаю, пацаны, как с Мерса пересесть в Москвич.
>>1418409Пятая часть лучшая в серии. Четверкодаун.
>>1418447Самая казуальная для любителей фермы из контакта.
>>1418469А другие прям пиздец кокор.Ничего, сейчас шестерка выйдет и пятеркодебилы с четверкодаунами объединяться против новой угрозы для страны уток.
>>1418469>в 3 побеждает тот кто успел запилить огромное количество городов.>в 4 побеждает тот у кого стак большеА ты немного туповат да?
>>1418437> Смысл всех цив до пятой был в том, чтоб очень быстро наклепать городов и юнитов. Это нихуя не так. В тройке постройка гексагона в 2 ряда городов от столицы куда более выгоден, чем прямой спам городов куда только влезут по всей карте - коррупция снимает не только деньги, но и производство.В 4-ке возможность для спама городов наступает еще в середине античности, если в пойме реки, то уже в ранней. Но если начнешь спамить то будешь огромной населенной 4 жителями каждый городок деревней по всей карте, которую будут ебать даже лонглучники из стран без ресурсов.В двушке-однушке, да спам городов работает, это факт.
>>1378736На Вожде я в первый раз играл и фейсроллом затащил. Поставь сложность выше.
>>1418486Чтоб стак отстроить надо уметь в экономику. Чтобы городов наклепать надо успеть в экспансию. А для пятёрки вообще ничего уметь не надо. Тактично расставил лучников и в ус не дуешь.
>>1390432Два чаю, люто любил эту игру
Заебали сраться, скажите уже когда цива выходит и будет ли великий художник XX века в длс?
>>1419050Модами допилят.
>>1418966Охуенно конечно. Сразу видно не игравшего.
>>1419148Во что не игравшего? В пятёрку? Мне хватило 20 часов, чтобы нанянчиться с копейщиками в перешейке и понять, что это говно для тактикодаунов недостойно моего внимания.
>>1419177Утю-тю-тю ребёнок не осилил.
>>1419218> не осилил поесть говнаКак что-то плохое.
>>1418486А в пятой побеждает тот кто лучников на холмы поставил, пруф ми вронг.
>>1419454Да нахуй я буду тебе что то доказывать? Статистика в стиме уже все доказала. Сосируй.
>>1419470Статистика не репрезентативна. Во времена четвёрки в стиме кроме каэсочки ничего и не было.
>>1419470Охуенно сравнил. Когда четверка вышла ее в стим не завезли, а большинство игрунов в пятерку 2000-х годов рождения, то есть им было 4-5 года на момент релиза четверки, найс
>>1377351 (OP)Есть смарт ИИ моды
>>1419542Это ты скозал да? Как возраст определил?
>>1419533А чего ж тогда сейчас в эту парашу ни кто не играет, раз она лучше? Потому что четвёрка самая парашная часть. Хуже только тройка.
>>1419708Четверка действительно самая плохая, тут не чем крыть.
Так завтра в 2:00 или послезавтра?