Анон, предлагаю тебе обсудить современные онлайн-игры.Что сейчас популярно?А что незаслуженно умирает?Конечно, в топах стима всегда будут висеть дота2 и ксго, но ведь нормальные люди, которым дороги нервы и психика, не станут в это играть?По совместительству это будет тред советов во что можно подрочить вечерами, где есть возможность найти живой сервер.По совместительству это будет тред, где можно позвать братишек-анонов поаутировать во что-то онлайн вместе. Почему нет? Поиск игорей тред существует, а поиск анона-единомышленника для онлаен-поигрушек ещё нет.
http://store.steampowered.com/app/504370/Поясните по хардкору
Абсолютно незаслуженно умер Nosgoth - отличный шутан с ассиметричным балансом в очень годном сеттинге и с хорошим дизайном. Умер из-за жадности Шквар эникса, экономящих на норм разботчиках, оперативно заштопывающих баги, и на пиаре, а потом удивляющихся - почему в их дрочильню играет от силы 1к человек, закроем лучше от греха подальше. Из сессионных шутеров последняя понравившаяся игра на пике. Понравилась динамикой, стрельбой и распрыжкой, совмещенной с годной классовой системой, оптимизацией для некропекарен, а так же отличными картами. Гораздо лучше быдловотча и тф2. Наиграл около 400 часов, потом надоело, может когда-нибудь вернусь, а пока жду новую кваку.В моба никогда не играл и пока не планирую, ибо после ксика инстинктивная брезгливость к мейнстриму, а не мейнстримовые моба заинтересовавших меня хотя бы визуалкой пока не видел. Попробую только мобу по вахе 40к, когда выйдет, заинтриговала необычным управлением помимо сеттинга.
Бамп
>>1402997Нечего бампать. Конкурентов пока нет у доты и ксго адекватных.А насчет >>1402850 отличная игра, в которой решает только скилл и ничего более. Станет ф2п, вроде весной. Но опять-таки неоднозначно то, что игру могут забросить. Но с правильным подходом и рекламой, Батлрайт займет свою нишу среди киберспортивных игр, и сможет конкурировать с дотой/лолом. Но всё зависит от разрабов. Первой ложкой дёгтя и намекает на то, что проект сделан для быстрого зарабатывания денег с фанатов Bloodline Champions, является то, что игра сделана на движке Unity. А это однозначный зашквар.Хотя может быть я не прав. Время покажет.
>>1402864> Умер из-за жадности Шквар эниксаИз-за жадности он как раз появился (нужно было что-то делать с обрезками невышедшего Legacy of Kain).А умер он из-за того, что олдфагам-уткам нахуй не сдалась очередная онлайновая дрочильня, а новопидорам нахуй не сдался Legacy of Kain.
На ум приходит лишь MandB версия наполеоник она хоть и до сих пор сырая но с друзьями можно залипнуть на пару часов.
Да дохуя же мультиплеерных жанров с кучей игр на любой вкус. Шутаны, файтинги, гоночки, спортивные симуляторы, стратегии, мобы и все вроде.
Правда новым патчем баланс убили, а в остальном заебатый шутан
Не баланс, а оптимизацию, бля
Овердроч, дота, лол, контра, танки, майнкрафт. Что ещё над? По-моему все слои общества окучены, школьники, студенты, девачки, работяги.Игр больше, чем нужно даже. Нет такого рынка, который бы не осваивался, а делать онлайн парашу для двух аутистов никто не станет из серьёзных разрабов.
>>1403272Всё говно жрут - и ты так делай!
>>1403306Сказал а, говори б. Какую игру тебе надо?
>>1403309Очередной клон МнБ, вроде чивари, но строго ф2пшный, для того что бы был вменяемый онлайн и постоянный приток игроков, а не п2п срань, в которой приток только по распродажам её по 100 рублей и разрабы которой, получив бабки с продаж, не заинтересованы поддерживать интерес к игре.
Какие в 2017 году есть игры, в которых на одном экране месились бы 100-200 человек разной специализации, без особых лагов и тормозов, с прорисовкой персонажей и не про космос?Вот примерhttps://www.youtube.com/watch?v=ZaMuEuYSZXU
пользуясь случаем - где искать ВАРТАНДЕР треды ?
>>1403506На отдельной доске, тег /wtg/https://2ch.hk/vg/res/19344306.html
>>1403513благодарю
>>1402841 (OP)Мою любимейшую МОБУ уже 2 года с лишним как ЕА закопали (Dawngate), вот она была охуенечна просто, стиль, музыка, общая механика, в кои-то веки интересный и проработанный лор, но толку нет расписывать, раз реально мертва. На мобилах зато есть VainGlory, вот она зело хороша.Из недавних новинок очень понравился Atlas Reactor, однако бОльшая часть фана в нем достигается если играть в премейде с голосом. Вот там тактикулыч-тактикульный, но не хватает разных режимов игры и какого-никакого развития персонажей. Энивей, сыграть в неё стоит, может даже купить, потому что фри версия очень очень урезанная.Path of Exile - это мой ММО суррогат, ввиду отсутствия ММО, которые бы мне понравились (тим парки заебали вусмерть, сендпарков уровня Рагнарока так и не вышло, про сендбоксы вовсе молчу, кроме Евы играть не во что и в неё я уже наигрался), однако суррогат настолько охуительный, что уже вот 4 года как не надоедает.>>1403405Нет такого, братиш.
>>1402841 (OP)Кф и Кф2.Ничего веселее не придумать.
>>1402864>незаслуженно умер Nosgoth>незаслуженноКривая оптимизация, кривой баланс, кривое управление, баги, режимы геймплея отличные от тим десматча только во время эвентов, бесконечные сундуки с рандом говном и ключи вместо контента.
>>1403008>сможет конкурировать с дотой/лоломНе сможет. Максимум будет нишевой игрой уровня нынешнего хотса. Дотадебилы неизлечимы, а лолоблядки слишком дохуя времени и бабосов вложили в свою парашу, чтобы уходить.
>>1404756> кроме Евы играть не во что и в неё я уже наигралсяДаже евадауны узрели суть экселя, конец света близко.
>>1404970При этом в него всё равно было в разы интереснее играть, чем в л4д или обычные сессионные шутаны. И контент таки был - перед закрытием как раз новый класс ввели, только я более-менее научился им нагибать, как весть о закрытии.Кривое управление - понятия не имею о чем ты. Я левша, потому переназначаю во всех шутерах под себя управление полностью. Другие перечисленные тобой проблемы идут как раз от того что Шквар Эникс - жиды до мозга костей, и зажали деньги на норм кодеров, которые могли бы всё это поправить и на маркетинг, который притоком новичков заставил бы работать баланс(хотя на мой взгляд с балансом всё заебись стало, как начали штрафовать мудаков за выход из боя). А потом Шквары такие подохуели - а почему это в нашу бету, на которую мы зажали денюшек и которую совсем не пиарили, играет всего 1к человек? И выкинули почти готовый продукт с преданной фанбазой на помойку. Максимум дегенераты.
>>1404974Забыл добавить - ниша тут если не совсем уровня файтингов, то что-то типа смэш брос. Потому как игра требовательная к скиллу и реакции и состоит из чистого геймплея, а по нынешним временам на этом тяжело взлететь. Хотя например рокет лиге удалось, но опять же она про мячик и выглядит приятнее.
>>1404954На пике популярности TF2 я задрачивал в transformers war for cybertron. Вот где реально был годный мультиплеер, который на мой взгляд во всём превосходил TF2 и унылые BFы. Там тебе и перки, которые меняют всю тактику игры за твой класс, и совершенно разные и сбалансированные сами классы: учёный - медик и по совместительству инженер, единственный, кто умеет трансформироваться в самолёт и летать, имеет меньше всего хп, но умеет выкачивать хп из врагов. Разведчик умеющий в невидимость, ловушки(в виде бонусов вроде аптечек), стрейф в воздухе прямо во время двойных прыжков. Солдат имеющий больше всего хп и трансформирующийся в танк! Командир умеющий усиливать союзников и давить врагов трансформируюсь в камаз. К сожалению игра не взлетела, многие если и застали, то прошли прошли сингл для галочки и забыли. Большинство даже не знают, что эта игра разрабатывалась с упором на мультиплеер, который там намного динамичнее и ахуеннее того же овервотч.
Овервотч, а все остальное не нужно
>>1402841 (OP)>>1403272Чем популярнее игра, тем она хуже. Я уж не знаю каким нужно быть ньюфагом, чтобы наворачивать этот комбикорм. Мультиплеер с онлайном выше 10-20тыс это уже всё зашквар, хотя есть не самые отвратительные примеры вроде СК2, ПоЕ или тундры.
>>1402864>Абсолютно незаслуженно умер Nosgoth - отличный шутан с ассиметричным балансом в очень годном сеттинге и с хорошим дизайном. Умер из-за жадности Шквар эникса, экономящих на норм разботчиках, оперативно заштопывающих баги, и на пиаре, а потом удивляющихся - почему в их дрочильню играет от силы 1к человек, закроем лучше от греха подальшеДа нет, игра сдохла из-за однообразия.
Тихо помирают Танки Онлайн. Флеш все уже выпилили, и Альтернатива запустила клиент на Adobe AIR. Но всё равно онлайн упал в разы, серверов стало меньше. На средних званиях теперь можно вообще не найти битву без переключения на другие сервера. Основной онлайн - люди, которые играют по 3-4 года. С другой стороны, игре уже порядочно лет, так что людям она просто уже не особенно интересна.
APB. Как же жалко эту многострадальную игру. Сначала ртв обосрались через пару месяцев, потом г1 подобрала труп и до сих пор его ебёт, хотя остался уже один скелет.
>>1402841 (OP)Весь оп-пост просто кричит о том какой же оп лс с дилэйем в мозгу секунд в пять.>>1402864Грязная бомба не зацепила, может дело в сеттинге, или в упоре на классовую систему которая мне не особо заходит.Лично мне вкатил R6S, уже 150+ чистого пвп онлайна и мне все еще интересно. Правда серверопроблемы аренда у майков, где-то возле ла манша, юби не могли не обосраться.Еще вроде неплохо зашел суприм на faf, но там надо достаточно долго вникать в механики.
Какой-то ебанутый тред. Есть ммо - там одна игра - вов. Есть сессионки - их тонны - ксго, дотоподелки, оверватч, танки.
Ебашим в ку3 цпма как в старые-добрые. Ньюфаги также приветствуются. https://дискорд.gg/7j2U3Aahttp://youtu.be/t1iH5oBsmdE
>>1402841 (OP)>во что можно подрочить вечерамишпилю в Heroes of Newerth периодически, хардкорнее и динамичнее дотки + не так много отбитой русской школоты если играть на инт сервере а не в гангрене
>>1406664Некрофил ебаный.
>>1406667ньюфажка порвался
>>1402864>абсолютно незаслуженно умер Nosgoth>из сессионных шутеров последняя понравившаяся игра на пике>гораздо лучше быдловотча и тф2>а пока жду новую кваку>инстинктивная брезгливость к мейнстриму
>>1406664Алеша, проснись, гарену закрыли.
>>1406429Игры, знаешь ли, имеют свойство надоедать. Или раздражать, если они теряют со временем и патчами то, за что ты их любил.
>>1406689мне глубоко похуй, я на инт сервере
>>1406674Ох, олдфаженька даже не заставший подписки в хоне, и айскапа дотки закукарекал поперек авроры.Ретроградина ебаная.
>>1406737Алеша, вся гарена ушла на инт.
>>1406738Какой подписки, лол? У меня с бетки аккаунт штампик legacy + 2 доп. монетки за игру
>>1406757Ебать новость, а давно? Я с месяца 3-4 в хоныч не заходил, а теперь походу и не стоит если туда всю школоту согнали
>>1406768http://hon.garena.ru/news/zakrytie_garena_sng
>>1406664Два чаю. Годная игра. Только AI слишком тупарный ну и анальная гангрена, которую, слава Б-гу, выпилили
Лучше овервоча еще ничего не придумали. Для нищих даже бесплатный клон есть.
>>1406798Съеби уже отсюда, клоун, лол.
>>1406814Я только что проснулся, чини детектор.
>>1406798Ну это один жанр, а другие?
>>1406814Назови командный шутер этого года, который был бы лучше.
>>1406818А другие мертвы.
>>1406820Я в говне копаться не собираюсь. Теперь уёбывай.
>>1406824Обоснуй.
>>1406834Ну, бля, остались только ЕВА(с высоким порогом вхождения + сейчас уже не догнать тех кто играет с рождения), дота/лол - это не игры. Есть еще дерти бомб, но в него играют полтора калеки. Паладинс вроде развивается, но там ничего интересного не будет никогда. Тф2 мертв (последний раз когда я заходил, там играли школьники с шипящим микрофоном). Кс го цветастое говно опять же для школьников. Овервоч по-своему хорошо, но опять найдутся хейтеры. Так даже и не вспомню ммо, ну еще смайт есть, он вроде прикольный, но мало онлайна. Есть еще танки, но я по ним ничего не буду пояснять. Извини, за неструктурированность сообщения, пишу, что думаю
>>1406847>дота/лол - это не игрыВ них играют, значит игры. Обоснуй.>с высоким порогом вхожденияПодпивасное быдлецо разобралось>сейчас уже не догнать тех кто играет с рожденияСпизданул не подумав.>Тф2 мертвСервера активны, игра на них идет. Обоснуй.>Кс го цветастое говноСубъективщина.
>>1406852>В них играют, значит игры. Обоснуй.Ето не игры, ибо теперь ето насос для выкачивания денег.>Подпивасное быдлецо разобралось>Спизданул не подумав.Ладно, хуй с тобой. Я лишь хочу сказать, что людей отпугивает интерфейс евы, поэтому приток новых игроков сокращается.>Сервера активны, игра на них идет. Обоснуй.Приток новых игроков опять же сокращается, из-за более успешных игр такого жанра.>Субъективщина.Как будто вулканы и азимовы с граффити на стенах не выглядит как цветастое говно.
>>1406861>Ето не игры, ибо теперь ето насос для выкачивания денег.Ты мне не своё мнение давай, а объективное положение вещей, с выкладкой и ссылками на источники.>поэтому приток новых игроков сокращается.А зачем он нужен если игра и так функционирует достаточно хорошо?>Приток новых игроков опять же сокращаетсяТот же самый аргумент.>Как будто вулканы и азимовы с граффити на стенах не выглядит как цветастое говно.На игровой процесс каким-то образом влияет? Я думаю, что нет. Не нравится - не крась.
>>1406826>кококо кукареку
>>1406867>Ты мне не своё мнение давай, а объективное положение вещей, с выкладкой и ссылками на источники.Да, иди нахуй, уебан. Тебе хуем в лицо тычь, а тебе как раз. Ссылки на источник блядь ему давать, иди и сам ищи, петух.>А зачем он нужен если игра и так функционирует достаточно хорошо?Например, старые игроки добились всего в игре и им уже некуда развиваться, а значит нет интереса играть, а значит нет прибыли для разработчиков, вывод - мертвая игра.>На игровой процесс каким-то образом влияет? Я думаю, что нет. Не нравится - не крась.Я и не говорю, что влияет. Я прост сказал, что игра выглядит как говно. инб4 субъективщина
>>1406867>Ты мне не своё мнение давай, а объективное положение вещей, с выкладкой и ссылками на источники.Обещали новых героев@шесть лет портировали старых.>А зачем нужен приток новых игроков в ммо?Как можно было спиздануть такой ебанутый вопрос?>На игровой процесс каким-то образом влияет? Я думаю, что нет. Плохо думаешь, увы влияет.
>>1406873>Да, иди нахуй, уебан. Тебе хуем в лицо тычь, а тебе как раз. Ссылки на источник блядь ему давать, иди и сам ищи, петух.Отличные навыки аргументирования своих тезисов, братиш.>Например, старые игроки добились всего в игре и им уже некуда развиваться, а значит нет интереса играть, а значит нет прибыли для разработчиков, вывод - мертвая игра.Вот к Еве нерелевантно, там всегда есть чего добиться, потому что всегда будут незавоеванные/непокорные/несогласные, всегда будет чем еще набить станцию и валлет, да и ССР постоянно что-то новое подгоняют, каждые полгода по аддону. Так что що тут еще можна сказатi, спизданул не подумав.>инб4 субъективщинаТак и есть>>1406878>Обещали новых героевГде и когда? Алсо, таки перелопачивается механика, вводятся новые итемы.>Как можно было спиздануть такой ебанутый вопрос?Людской ресурс - в конце-концов конечен (извиняюсь за тавтологию), рассчитывать на вечный прирост - глупо. Надо выделить свою ЦА и работать под неё. Что, собственно и делают.>Плохо думаешь, увы влияет.Как? Со скинчиком разброс при стрельбе меньше становится что ли?
>>1406891>Как? Со скинчиком разброс при стрельбе меньше становится что ли?Я нахуя к посту файлы png и webm прикреплял?
>>1406902Окей, это реально пиздец.
>>1406891>Вот к Еве нерелевантно, там всегда есть чего добиться, потому что всегда будут незавоеванные/непокорные/несогласные, всегда будет чем еще набить станцию и валлет, да и ССР постоянно что-то новое подгоняют, каждые полгода по аддону. Так что що тут еще можна сказатi, спизданул не подумав.Покажи мне человека, который будет всю жизнь играть в одну игру.>Людской ресурс - в конце-концов конечен (извиняюсь за тавтологию), рассчитывать на вечный прирост - глупо. Надо выделить свою ЦА и работать под неё. Что, собственно и делают.Людской ресурс не конечен, зато ЦА бесконечна. Охуительно.>Где и когда? Алсо, таки перелопачивается механика, вводятся новые итемы.Я искать ничего не буду(да-да), ибо мне лень. Но обещали героев добавлять новых наряду с портированием старых. В итоге добавляют шапочки и компендиумы по 4 раза в год.>Как? Со скинчиком разброс при стрельбе меньше становится что ли?Тот чувак в своем посте прикрепил.
>>1406891>Где и когда?Во времена беты.>Людской ресурс - в конце-концов конечен (извиняюсь за тавтологию), рассчитывать на вечный прирост - глупо. Надо выделить свою ЦА и работать под неё. Что, собственно и делают.Хуево они делают видимо, раз онлайн держится на уровне корабликов от картохи и не растёт, а даже падает.
Чому местная илитка так не любит Ф2П?Ведь сейчас, в отличии, скажем, от ситуации лет 5 назад, когда толкались в основном азиатские гринданы и прочие лолоды, появилось много абсолютно адекватных, играбельных и затягивающих ф2п вещей, Path of Exile, Warframe, поделки Варгейинга, поделки Гайджин, Robocraft, ну та же дота2, хуле.
>>1406923Хейтят, чтобы оправдать покупку, в первую очередь, для себя.
>>1406923Я не настолько богат, чтобы играть в ф2п.
>>1406915>Покажи мне человека, который будет всю жизнь играть в одну игру.Миттани. Играет в Еву уже около 10 лет. Алсо, ничто не мешает играть в игру, оставлять её, а потом к ней возвращаться.>Людской ресурс не конечен, зато ЦА бесконечна. Охуительно.Одно дело пытаться постоянно расширять аудиторию, за счет тех, кому раньше на игру было начхать, путем переделывания игры под их вкусы, и совсем другое продолжать подкармливать тех, кто уже в игру играет.>>1406923Застряли в прошлом, очевидно же.
>>1406928>Я не настолько богат, чтобы играть в ф2п.>Path of Exile, Warframe, ...Што? Иди сначала поиграй в линейку у Саркисяна или аллоды.
>>1406946Да хули ты этому ретрограду что-то объясняешь? У него все еще ф2п это что-то на что надо вваливать по десятку тысяч бачинских.
>>1406933>Миттани. Играет в Еву уже около 10 лет. Алсо, ничто не мешает играть в игру, оставлять её, а потом к ней возвращаться.>Одно дело пытаться постоянно расширять аудиторию, за счет тех, кому раньше на игру было начхать, путем переделывания игры под их вкусы, и совсем другое продолжать подкармливать тех, кто уже в игру играет.Ну, и хули был старый вовчанский со своим ЦА, но почему-то онлайн уменьшался. Выкатили казуальные аддончики - онлайн увеличился и теперь ето единственная играбельная ммо. Но вернувшиеся утята, уже не застали той ммо, в которую они играли, тем самым ушли из игры. Думаешь, разработчикам важнее ЦА из утят или деньги? Продолжай жить в манямирке где разработчики заботятся о своих игроках как в детском саду. Дальнейшее обновления евы в сторону дружелюбности к новым игрокам неизбежны. Вопрос времени.
>>1406946>Path of ExileСундук для валюты купил? А еще двадцат вкладок обычных? Нет? Ну так давай вперед, как же ты играешь то??>WarframeМертворожденная параша.
>>1406951>етоБлядь, может, хватит?
>>1406946То есть поделки варгеев ты тактично пропустил мимо?
>>1406958А что? Мне нравится.
>>1406961Значит, ты даун, и твои идиотские рассуждения никому в хуй не впёрлись.
>>1406951>был старый вовчанский со своим ЦА, но почему-то онлайн уменьшалсяСпизданул не подумав и не проверив. Падение подписчиков началось когда Близзард были выкуплены Активижен и люди сидели на одном и том же ебаном патче с ЦЛК полтора, а то и больше лет, сейчас уже не припомню точно. И сейчас тенденция такая, что в момент выхода аддона подписчики и онлайн резко вырастают (что очевидно), а потом так же РЕЗКО падают.>ето>"е"Мудак.>единственная играбельная ммоОбоснуй.>Думаешь, разработчикам важнее ЦА из утят или деньги? Продолжай жить в манямирке где разработчики заботятся о своих игроках как в детском саду. Дальнейшее обновления евы в сторону дружелюбности к новым игрокам неизбежны. Вопрос времени.Ты вот с таким тоном всё понявшего и во всём разобравшегося, находящегося на несколько ступеней понимания выше профессионала тут опусти-ка. Естественно это все понятно и очевидно, но только играть в результат такой догмы нет ни малейшего желания, и никакое понимание вселенской правды это не изменит.>>1406957>Сундук для валюты купил?Не обязательно.>А еще двадцат вкладок обычных?Не обязательно.
>>1406977>опусти-ка>Не пизди-ка и тон опусти.slffx на эмоциях
>>1406975А ты пидор.
>>1406977>Спизданул не подумав и не проверив. Падение подписчиков началось когда Близзард были выкуплены Активижен и люди сидели на одном и том же ебаном патче с ЦЛК полтора, а то и больше лет, сейчас уже не припомню точно. И сейчас тенденция такая, что в момент выхода аддона подписчики и онлайн резко вырастают (что очевидно), а потом так же РЕЗКО падают.Как будто существует только одна ебучая причина. Про какие-то патчи блядь пиздит, уебан. Я говорю, что вов держится на плаву только из-за оказуаливания, как и любая другая игра в 2016. >Обоснуй.Анус себе обоснуй, пес.>но только играть в результат такой догмы нет ни малейшего желанияЕто >субъективщина
>>1407004Проебался с разметкой.
>>1407004>Ето >субъективщинаМудак. И да, если кому-то хочется играть пусть играет. Я для себя другие дрочильни подыскал.>Как будто существует только одна ебучая причина.Нет, там совокупность оных, но особо толка нет их перечислять, тенденция и так видна. >Я говорю, что вов держится на плаву только из-за оказуаливания, как и любая другая игра в 2016. Есть ряд менее заметных игр, которые не претендуют на пьедесталы "убийц ВоВа" или еще чего-то, которым достаточно своей небольшой аудитории, на которую они работают, и которой им достаточно, чтобы игра жила.
>>1407012>Мудак. И да, если кому-то хочется играть пусть играет. Я для себя другие дрочильни подыскал.Рад за тебя. >Нет, там совокупность оных, но особо толка нет их перечислять, тенденция и так видна. Ну, и хули мы тогда спорим?>Есть ряд менее заметных игр, которые не претендуют на пьедесталы "убийц ВоВа" или еще чего-то, которым достаточно своей небольшой аудитории, на которую они работают, и которой им достаточно, чтобы игра жила.Да, и ето, как правило, небольшие студии, не претендующие на мировую известность. А я говорю про случай с близзардами, которые у всех на слуху, и вов ето их чуть ли не основная игра (спизданул не подумав), престиж, которой нужно всегда держать на плаве.
>>1407019плаву*
Годная игра была, сейчас силами фанатов пытаются оживить . https://www.returnofreckoning.com/
>>1407019>как правило, небольшие студии, не претендующие на мировую известностьВ их игры и стоит играть, как по мне, если тебе важно, ну... в игры играть, это твоё хобби, а не убивать время после рабочей смены на заводе с промасленными баллонами и намотавшимися на вал собаками, потому что именно у таких разработчиков ты ЦА, а не у крупных корпораций. Но это сугубо моё мнение.>А я говорю про случай с близзардами, которые у всех на слуху, и вов ето их чуть ли не основная игра (спизданул не подумав), престиж, которой нужно всегда держать на плаве.Ты почти прав. Почти. Потому что "престиж" нужно держать не игры, а компании, поддерживая её стоимость за счет стоимости акций. А стоимость акций формируется за счет популярности и окупаемости проектов. Акционерам и брокерам поебать в целом на ВоВ и прочие проекты, их лишь интересует сколько каждый из них зарабатывает.Цифры не лгут, потому посмотрим на графики:вот это - график доходности близзард в целом.https://www.statista.com/statistics/282740/activision-blizzards-net-income-by-quarter/А вот это репорт о доходности вкупе с информацией о падении числа подписчиков ВоВиса (можно в целом не читать, он положительный) - http://www.ibtimes.com/activision-blizzard-atvi-q2-2015-earnings-report-blizzard-revenues-are-despite-world-2038795И стоит еще только глянуть мельком на эти статьи:https://gamerant.com/heartstone-profit-monthly-900/https://www.vg247.com/2016/06/23/overwatch-earned-269m-in-digital-revenues-across-pc-and-console-superdata/и можно с точностью сделать вывод, что ВоВ уже да-а-а-авно не их "основная игра".
>>1406977>игра про гринд>от гриндинг геймс>не обязательноКак скажешь.
>>1407036>В их игры и стоит играть, как по мне, если тебе важно, ну... в игры играть, это твоё хобби, а не убивать время после рабочей смены на заводе с промасленными баллонами и намотавшимися на вал собаками, потому что именно у таких разработчиков ты ЦА, а не у крупных корпораций. Но это сугубо моё мнение.Здесь согласен. (сам перепрохожу старые несовские игры через эмулятор)>и можно с точностью сделать вывод, что ВоВ уже да-а-а-авно не их "основная игра".Да, тоже согласен. Но тут я имел ввиду основную игру не в плане доходов, а в плане общества (не знаю как правильно выразиться): при первом упоминании близзардов многим(!) в голову приходит либо варик, либо вовно. Все же близы если и не потеряют много дохода от скатывания вовна, но потеряют имидж - мое мнение.Окей, хорошо пообщались, я съебал в универ.Удачи.
>>1407065>Все же близы если и не потеряют много дохода от скатывания вовна, но потеряют имидж - мое мнение.Только среди "старшего" геймерского поколения, сейчас я думаю они ассоциируются у более нового именно со всякими херстоунами, овервотчами, вот этим всем, но не знаю точно.
>>1406401> Весь оп-пост просто кричит о том какой же оп лс с дилэйем в мозгу секунд в пять.Чаво?
Посоны, а поясните, как вас не заебывают сессионки через 3 дня, и как вы умудряетесь в одно и то же дрочить годами? Я еще могу понять занятых людей, которые играют одну-две катки в день, или котлет, но ведь обычных задротов больше них всех в разы, хотя это противоречит любой логике.
>>1407331Жизнь - это вообще монотонное повторение одинаковых действий.
>>1407331Ну тут три момента:1) Просто нравится геймплей;2) Нравится видеть свой прогресс (то бишь набор левелов, скинчиков, прокачка, рейтинг);3) Игра с друзьями.Чем больше моментов набирается в одной игре тем дольше в неё играю.
>>1406977>ОбоснуйОбосновал тебе защеку дэбил. Пиздец обоснововать аксиомы. Сука школьное говно.
Стандартное течение таких раковых-тредов: Начало треда - рассуждение о всяком говне, танках, дотах, евах-хуевах.Середина треда - кто-то вскукарекает о том, что вов оказуалилиКонец треда - вовосрач, о говне никто и не вспоминает.
>>1407337Но в жизни тебе это приходится делать, а игру ты сам выбираешь. Ты же не читаешь одну и ту же книгу и не смотришь один и тот же фильм по кд?
>>1407345Да пиздец, до сих пор от Носталриуса жопу печет.
>>1407366Ты там хотя-бы поиграл. Счастливчик. А я о нём узнал только после новости о его закрытии.
>>1407389Друид+рарный посох с waterbreathing из Гномера+увлечь погоней ордынца в воду+спам корней под водой = bueno
>>1407361Так в этом и прелесть мультиплеерных игр, ты не знаешь наперед концовки, и можно повторять это снова и снова, а в книге или фильме она всегда одна.
>>1407392А как ты его под водой держал, диминишинг же.
>>1407401Ну да, диминишинг, но некоторые дауны все-таки попадались. На андедов правда жаль не срабатывало
>>1407405Да, это что-то уровня майндконтроля пристом и сбрасыванием со скалы, ведь вроде был такой спелл давно это было, не помню всего
>>1407406На некоторых энкаунтерах был критично важен. А перед Blackwing Lair еще можно было замайндконтролить мобов-кастеров, с которых можно было пробаффать рейд на дохуя фаер реза.
>>1404984Тоже Носгот нравился очень. Наверное единственная после трайбс дрочильня, в которую наиграл овердохуя.
Wildstar незаслуженно умирает
>>1402850Те же Бладлайн Чампионз. И зачончат они так же.Игра без прокачки и чисто про пвп скирмиши. Это большинству слишком быстро надоест. Боюсь, что многие наиграются ещё в ирли акцессе и потом будет полумёртвой, если ничего не поменяют.
>>1407463Хорошая игра была и продумана неплохо. И в целом играя за сторону - ты её чувствовал. За вампиров чувствовал себя охотником, выжидал и выискивал одиноких целей, или брутом разбивал строй, чтобы твои союзники расхватали по одному. Человеком чувствовался больше такой тимплей, бегали группками, дефались и в целом словно загнанны овцы, которые если что - могут и огрызнуться по самое нехочу.
>>1407487Самое охуенное, что каждый класс реально по разному ощущался и игрался. Взять даже летающего вомпера, я такого нигде не видел вообще, и имбой он не стал, хотя если их было больше 2-х, то уже тяжеловато было.
>>1407547Если было больше двух, то просто набираешь ПВО класс, забыл имя, и сносишь. Ибо тогда у них наземных хватать нельзя. Но круто то, что по ходу боя можно было адаптироваться и менять класс. Многие наработки оттуда сейчас завезли в овердроч, жаль только сеттинг и ощущение персонажей не завезли и просто шапки 3.0 вышли.
>>1407550>наземных хватать нельзя.Сук, вот это у меня пердёжь мозгом. "Наземных не будет хватать" я имел ввиду.Мне ещё очень нравился Носферату, который мог превратиться во врага и склонировать его. Было очень приятно бить доверчивых лопушков в спину.
>>1407555Ну и в целом, одни лазили по стенам, другие летали, третьи быстро бегали, четвёртые маскировались то в инвиз, то под врага.У людей тоже - был и ван хелсинг с кнутом, по крышам бегал как передовой, и огрнемёётчики с заградительным огнём, к паре таких в мили фиг подойдёшь, нужно было разбивать строй, были и пво, и наоборот разведчики. Интересно было короч. Жаль, что сервера вырубили.
>>1407474Мёртворождённый, ему нужно было бы выходить на 10 лет раньше, тогда бы превзошёл ВоВ без проблем
>>1407555Я, чтоб охотники не палили меня переодетым всегда подбегал к ним спиной вперёд, потому, что более-менее опытные охотники сразу просекали, что ты чужой если ты к ним хуй пойми откуда прибежал. Сам аообще играя зха охотников всегда пробный выстрел делал в таких гостей, бегущих лицом к нам в толпу.
>>1407590Да, крутая была игра.
Какие сейчас есть реалистичные/симуляторные шутеры, относительно свежие и с живым онлайном, похожие на Arma III? Не хочу играть в CS-GO и BF4, хочу обмазаться тактиками и затяжными боями.Red Orchesta еще жива? Verdun - дрочильня дрочильней.
>>1407924insurgency, squad
>>1407954Годнота, спасибо. А онлайн там какой?
>>1407990→ steamcharts.com
>>1406190Двачую танки онлайн, гораздо лучше картоходрисни
>>1407924Heroes and Generals
>>1406190>>1408019Когда-то были вином. Сейчас - ну хз. Захожу туда раз в год, каждый раз игра пробивает дно. Игроки оскотинились. В почёте мелочность, меркантильность, эгоизм и вредительство своим.Сегодня нормой считается, когда одна команда тотально ебёт другую и имеет почти двухкратный численный перевес (игроают пятеро на десятерых, остальные пятеро - оставшиеся с прошлой игры призраки, стоящие на месте). Отдельные личности из побеждающей команды ещё и нарят используют расходники, в полтора-два раза усиливающие танк. А когда игра более-менее сбалансирована, то игроки начинают массово выходить, лол. В итоге в половине случаев тебя ебут на спавне со всех сторон, в другой половине тебя мучит совесть, но остальным видимо норм.На старших званиях гораздо лучше, но все всё время играют длинные и выматывающие бои, требующие значительного напряжения ануса, который должен быть в тонусе, иначе станешь обузой, которая плохо владеет танком, цепляется за углы, косит и не может в слепые маневры.
>>1406429>Есть ммо - там одна игра - вовБлядь, вов старее кала мамонта и я не пойму кто может в эту хуйню играть уже более 10 лет. Жанр MMORPG умер. Хуйня типа Раста и прочий говновыживач, вечно находящийся в альфе, не имеет такого культового значения как UO, RO, LA2 и WoW имели в своё время
>>1409190ВоВ до сих пор имеет. И это печально. Все приходят и уходят, сплошные одно-двугодки вместо ммо. Хотя ФФ14 вон популярен сильно. Но только тупо потому что это ФФ.
>>1406152Какой илитизм. Представь каково человеку начинать играть в игру с низким онлайном, большинство это среднячки и хай скиллы. https://youtu.be/jx6h70gDL3g
>>1402864Калоед какой-то Фритуплей парашу в пример ставит, да ещё и рядом с шедеврами вальвов и близов, кошмар. Ты хотя бы осознаёшь уровень своей тупости?
>>1403272> Что ещё над?Игру.
Особенно касательно пердоты - это говно для тупых уебанов, которые есть основа этой игры. Основа каждой онлайн игры - ее игроки и касательно пердотохуйни ее комьюните не то, что говно, оно просто проклято нахуй. Сама игра пердота на любителя, не понимаю хайпа вокруг нее, но главное проблема пердотохуйни пердтомрази, которые и отражают ее гнилую суть. Пердота так же отличный критерий быдла, он просто идеальный. Почти все мои знакомые жрущие пердтокал мерзкие мрази так, или иначе. Не общаюсь с подобным скамом без необходимости, если узнаю, что это дотомразь. На втором месте стоик кс го.И обе эти игры притягивают уебанов еще с первых частей и комп клубасиках. А сейчас вообще страшно представить что в кочане у дебила, который поглощает этот понос.
>>1410017А во что ещё играть?
>>1410443тф2
>>1410454За 1к часов надоела. И 6 на 6 и 9 на 9.
>>1410459ну хуй знает. Попробуй с катлетами поиграть, а не с гибусами. кокоцентр в помощь, например
>>1410017Омежаня бомбанула так что любо-дорого посмотреть. Прямо ошметки летят от чмохи.Провел немытой залупой по твоим сальным патлам. А знаешь почему залупа немыта? Да потому что я ебал твою шлюху-мать на спине твоего отца-пидораса
Кс скоро 20 лет. Лучше ниче не сделали. Есть один режим в батле, есть радуга шесть, есть тим фортресс, всякие мертвые кризисы-титанфолы и так далее, но всё это надоедающие поделия без соответствующей проработки карт и баланса. 20 лет реиграбельности.На движке фростбайт можно запилить убийцу кс, но мы лучше отъедем в 1917.Доте скоро 15 лет. Лучше ниче не сделали. Есть только клоны, типа элитные )) ну вы понели
>>1410692если бы не искуственная подкачка баблом и пиаром, обе эти параши уже были бы забыты и отправлены на свалку истории. как были забыты всякие квейки, ут и прочий кал.
>>1410758Но квейк и ут не забыты.
>>1410791хах
>>1410692Это подпивасное мейнстримное говнище, в них нечего изменять улучшать, они своим простым как три копейки геймплеем и завоёвывают большую аудиторию.
>>1410692>всякие мертвые
>>1406401тоже недавно вкатился, правда наиграл 7 часов и все.хотя я толком не успел даже распробовать, почти первым умирал, а если и выживал то полезность была почти равна нулювсе еще верю что вкачусь
>>1410983В галошу с пика.
>>1410556Орнул с этого школопидора, что игрульку твою обидели?)
Nosgoth соснул у комбинаторике.
объясните нахуй каждый год клепают по 20к шутеров, в чем блять смысл? почему кс в котором со времен двухтысячных только пушки цветными стали до сих пор удерживает толпу хотя и однообразен, а всякие батлфилды и коды выпускают собственные рескины каждый год/через год?
>>1411364> почему кс в котором со времен двухтысячных только пушки цветными стали до сих пор удерживает толпу хотя и однообразенИз-за уток.> всякие батлфилды и коды выпускают собственные рескины каждый год/через год?Странный вопрос. Чтобы их продавать каждый год по 60-100 баксов, конечно же.
>>1407567Ну не так уж и мертворождённый, но нцсофт решили выпустить на пол года раньше, чем планировали разрабы, да ещё и втридорога.
>>1411369>500к визжащих в войс пиздюков>уткиЧто еще спизданешь?
>>1404995А сейчас играют?
Лол, прочитал в 2007, удивился почему нигде не встречал такого пика.