Пока борда лежала, разработчики наконец-то показали новый официальный геймплей, а так же разрешили выкладывать весь отснятый материал на ютубе его горы:Высокий хаосhttps://www.youtube.com/watch?v=Q5l-Bh65KHEНизкий хаосhttps://www.youtube.com/watch?v=0URZ5J4C-x0эПредзаказать http://store.steampowered.com/app/403640/P.s: Для всех кто опасался, что Эмили будет слишком сджв - радостная новость диалоги у персонажей на 95% совпадают и там нет ничего, так что чуть-чуть поноет о подружке пару раз и пойдет спасать батю
Бамп.
>>1383807 (OP)Пиздец канешна, весь стиль первой части проебали, ИИ не завезли, ёбаный рескин ДИЗОНОРДА, что-то уровня ДЛЦ или даже выше. Если только на торрентах купить.
>>1383825Про диунову пока ни слова не было, так что может быть и купишь на торренте.
>>1383807 (OP)> так что чуть-чуть поноет о подружкеТак она лесбуха что ли?
>>1383832Даже если куплю, то поиграть не выйдет. Игровая импотенция это вам не шутки.
>>1383836Люди просто могут быть друзьями, понимаешь? Друг, хороший знакомый, человек с которым интересно поговорить. Ты такие словосочетания вообще знаешь?Или ты с каждым, с кем общаешься чаще раза в месяц в сракотан порешься?
>>1383842>Или ты с каждым, с кем общаешься чаще раза в месяц в сракотан порешься?А ты разве нет?Как что-то плохое
>>1383842Человек, который отрезает головы каждому встречному о друзьях не ноет, и какие вообще друзья у королевны там могут быть.
>>1383825>весь стиль первой части проебали Все тоже самое.>ИИ не завезлиДемо на самых низких настройках играется, можно будет выше поставить. те же слуги теперь идут искать стражу Думаю на максимальных до уровня стражи из thief 3 дотянет.>ёбаный рескин ДИЗОНОРДА, что-то уровня ДЛЦ или даже вышеСделали тоже самое, но всего по-больше, чего еще ожидать от второй части?
Не покупайте в стиме:http://gamazavr.ru/product/14760218/?partner=ab703112b1c02fc9
>>1383874>Не покупайте.
>>1383807 (OP)LGBT?
>>1383807 (OP)Классно выглядит, когда дом трансформируется.
Демонстрация комбинирования магии и гаджетов:https://www.youtube.com/watch?v=KrBJom2VZis
Денува будет ?
>>1383807 (OP)Разрывает на куски машину, за 5 метров стоит вторая и "ищет" преступника
>>1383936Да. Использовали один раз в думе - теперь будут использовать всегда.
Без маски Корво в возрасте выглядит отлично, правда, как Сэм Фишер, а в маске полное говно.
>>1383959Это его портрет из 1 части.
У вас тоже на этом моменте появилось чувство, что вас наебывыают? https://youtu.be/Q5l-Bh65KHE?t=5m15s
>>1383832>Про диунову пока ни слова не былоУже за год до релиза сказали что будет денува, вася.
Какая разница, будет там денува или нет?
>>1384133Две тыщи деревянных.
>>1384136Очередные нищепроблемы?
>>1383959В первой части лучше был. Особенно прическа нестандартная, ни у одного гг такой не было, может даже и у нпс тоже.
>>1384136у хохолов вообще 60уе. Думаю это они и ноют.
>>1384144В РБ тоже вообще-то. предзаказал когда ездил в РФ
>>1384148Хитрожопый бульбаш.
>>1383807 (OP)Постер заебательский. Всё-таки умеют поцики в стиль.
>>1384157Постер фанатский, в твиттере лежит.
>>1384160А, ну тогда мои респекты идут фанату из твиттера.
>>1383807 (OP)Предзаказал в день открытия предзаказа, сразу после Е3.Тред не читал.И не читаю.В /v в игры не играют, их только обсирают.
Очередной консольный высер на 10 часов побегать и с кучей вской ебаны типо крафта и тд.Гемплей чем то 2 даркнес напомнил особенно с разрыванием какими то шупальницами
не завесли ничего нового кроме как поменяли анимацию.ИИ такие же тупые уебаны.А гг высер какойто
>>1384140> В первой части лучше былЕа пике как раз из первой.
>>1384183Конструктивная критика еще ни одной игре не помешала. Я вот например вижу, что в игре не достаточно нелетальных гаджетов оглушающая мина, усыпляющий дротик, хотя в том же длс была оглушающая граната. Я бы добавил гранату\мину с усыпляющим газом и электроболт для арбалета, который бы вырубал механизмы и ослаблял вооруженных высокотехнологичным оружием врагов.
>>1383978>беседка>наебывает?
>>1384275Не перевелись еще долбаебы думающие что игру делает беседка.
>>1384140> ни у одного гг такой не было
>>1383850>какие вообще друзья у королевны там могут быть.То ли дело любовница того же пола, что и королевна. У каждой первой королевны в истории ирл была любовница, хули.
Накой хуй этот дом с переключателями? Накой хуй эти переключатели? Что они делают? Зачем они это делают? Что это даёт непосредственно игроку? Нахуй столько деталей? Нихуя ж непонятно. Логически как объяснены? Зачем они тому мужику, которого мы устраним? Как они ему помогают вообще? Пиздец какой-то.
>>1384281В 2016 году любовница может быть еще и негрилой.
>>1384254>>1384259А вот и девочки-анимешницы проснулись, как поспали голубки?
>>1384269> Конструктивная критика> ве
Бамп
Особо новости по игре не читал. Анончики, подскажите, судя по тому что опять есть низкий и высокий уровень хаоса, для хорошей концовки, опять всех спать нужно укладывать и не дай бог стражников начнешь убивать? Хотя в одном из последних видосов с названием геймплей на низком уровне хаоса, чувак спокойно убивал.
>>1386371Хаос переработали. Лучше погугли, лично я не вдавался в подробности.
>>1386371Низкий уровень — это до 20% трупов. Можно и поубивать.
>>1386421Ну хоть что-то, хотя все равно, для такого моралфага как я, все это означает что я буду пропускать 90% фишек игры, потому что я не переживу плохую концовку.
>>1386428Но Дизоноред это ведь на Стар Варс Анлишд.Вот там при плохой концовке реально творилось ЗЛО и внезапность пронзающая тебя сзади.А в Дизе, первом по крайни мере, ты убивал кучу людей и в плохой концовке тебе и говорят что ты убивал кучу людей. Никаких внезапно вылезающих демонов ада, которым ты утончил завесу реальности. Тебе просто напоминают про твои же собственные деяния.Если бы ты был бы таким моралфагом, то ты бы и по дефолту не убивал неувиноватых стражников. А так просто получи, что делал, не больше, ни меньше.
>>1383807 (OP)Говно, как и первая часть. кароче играть не во что.
>>1386371На каждом уровне можно набрать определенное максимальное кол-во хаоса. Для квестов и сюжетных персонажей это число всегда точное и не меняется, а для обычных нпс этот параметр может быть в 3 разных степенях: добрый персонаж много хаоса за убийство, нейтральный средне, злой хаос не дается или же совмем чуть-чуть, все это можно узнать если навести на персонажа сердце. Концовка будет как в fallout nv, т.е. из фрагментов, зависящих от выбора на каждом уровне и общего хаоса за всю игру.
>>1384277Да, ты долбоеб и не в курсе, что беседка продаёт игру.
>>1386451Спасибо за объяснение, звучит интересно про хороших и плохих НПС.
>>1383807 (OP)унылая йобапараша для школоты
Не играл даже и в первого задраенного, проясните - как интереснее/веселее проходить, если на один раз? Стелсокрысой или ебашить напролом?
>>1386495Стелскрысой.
>>1386495Напролом.
>>1383807 (OP)Ммм, электрорельсы
>>1386495Стэлсокрысой напролом.
>>1386504проиграл
>>1386508Серьёзно, блинкаешься как ужаленный и затыркиваешь всех. Ещё и ловушек в игре куча, игра всем своим видом так и просит чтобы ты всех выпиливал да поизъебестей.
>>1386535>игра всем своим видом так и просит чтобы ты всех выпиливал да поизъебестей. Энжой йёр бэд эндинг.
>>1386541Я же не аутист чтобы дрочить игру не так как мне нравиться, ради заставочки в конце. Сыграй блекгвард2, как раз игра для тебя. Можешь на изи навернуть только ради сюжета.
>>1386545>нравитьсятся.
>>1386541Мрачный, стильный эндинг. Темболее вся игра потихоньку меняется от высокого хаоса, больше заражённых, трупов, крыс, более безысходней, очень понравилось когда в конце лодочник сделал это самое, не буду спойлерить анону который не играл.На ютубе потом хорошую концовку посмотрел, не понравилось.
>>1386553Двачую, самая хуевая концовка - лучшая.
Меня одного раздражает вечно агрессивное выражение лица Эмили?
Все про Эмили говорят...Интересно, кто вообще такая эта Эмили? Первая часть мне очень понравилась в своё время, люблю игры где нужно красться и прятаться, вспоминаю с удовольствием всё то время, что аутировал в неё, но вот с точки зрения сюжета - вообще ничего не помню.
>>1386865> кто вообще такая эта Эмили?Дочь императрицы и ГГ, которую надо спасать.
>>1383807 (OP)Ох ебать. У меня такая мысль появилась что практически весь сюжет Дисхонореда - это одна большая игровая площадка Изгоя, где он на рандом раздаёт нескольким людям плюшки, а потом стравливает их друг с другом и ловит лулзы.
>>1386887Вообще-то так и есть. Он рандомно раздаёт людям силы, а потом смотрит, как они их используют. Даже в первой части он говорит что-то вроде «Ты меня удивил, Корво».
>>1386887До выхода игры были рисованные трейлеры, там что то такое было да.Помню в одном из них он дал пацану способность управлять крысами и тот натравил их на своих неприятелей. В итоге одна из крыс его укусила и он откинулся.
>>1383807 (OP)Д Е Р Ь Н У В АЕРЬНУВА
>>1386865Дочь Корво (гг) и Императрицы, которую похители в начале и которую он спасал.
>>1386958Х У Ю В АУЮВА
>>1387123Порвался?
>>1387130Хуйвался. Схуяли там денува?
>>1387134Пруфанешь, что нет?
>>1387145Бремя доказательства лежит на стороне обвинения.
>>1387154Ну и, вася? Пруфай свой выкрик >>1387134
>>1386903Ну когда эти силы используются не так как он хочет он вполне себе убивает тех кто это делает. Так же как он использовал Дауда против Далилы.
>>1387158https://en.wikipedia.org/wiki/DenuvoА теперь твоя очередь.
>>1387176>Wikipedia как доказательствоБлять, это уже даже не смешно. Ты с мэил ру сюда пришел?
>>1387182Так ты приведёшь материалы на основании которых решил что во втором зашквареном будет денува?
>>1387187Мань, ты до этих пор не привела ни одного доказательства наличия денувы и теперь неуклюже пытаешься соскочить. Давай, пруфай. Я жду.
>>1387195Ты в глаза ебёшься, выблядок козла и свиньи? Я как раз и доказываю что во втором зашквареном денувы не будет.
>>1387196>хуйлавое быдло уперлось и агритсяТы свою аватарку забыл.
>>1387196Зачем ты с ним разговариваешь? Не видишь что он толстит?
>>1387199>эти манёвры
>>1387201>>1387204сделали больно@но хочешь не обосраться@начни семенить
>>1387201
Нигде не говорилось будет денува или нет. Издатель беседка в их последнее ААА(DOOM) была денува.Делайте выводы.
>>1387201>>1387204>>1387210Всё, маня, обосралась окончательно с пруфами? Как и ожидалось.
> итт нищие рвутся
Ещё один биошок? Ну хуета же для обоссаных школьников.
>>1387409Хуета, причём даже хуже Биошока, а ты согласись, первый и второй полная хуета.
>>1387409Такая хуита что не можешь молчать об этом?
>>1387409То ли дело дотка.
Кто главный дизайнер проекта на этот раз?
>>1387492Сейчас полистал прессу и вроде Виктор Антонов( где то пишут, что Виктор Соколов wtf?).Если это так то за мир игры переживать не стоит с точки зрения дизайна.
>>1387501Антонов съебался индипорашу делать.
>>1387527Бля, тогда всё проебут, надеюсь хоть дизайн-доки остались от Антонова.
>>1387533 По видео видно что нихуя не изменилось. Он им наебашил концептов и свалил в закат.
>>1387533Так Антонов пилил мрачный стимпанковый лондоноподобный Дануолл, а теперь у нас солнечный средиземноморский город Карнака. Не думаю, что он сильно нужен был.
>>1383807 (OP)Почему мне кажется что на превью первой картинки Корво с лисьими ушками? Совсем обдвачевался.
>>1387571> солнечный средиземноморский город КарнакаНу ясно, хуета короче однозначная. Понравилась первая, только из за работы Антонова, приметил его работы ещё со времён Life of crime. Зачем нужна ещё одна цветастая хуйня на подобии биошок? Заебало.
>>1387584> с лисьими ушками?Это ты с гей-фурри хентаем перепутал, после дрочки.
>>1387585>ещё одна цветастая хуйня на подобии биошок? Заебало.Из трёх игр только одна в солнечных локациях (и то не всегда), и даже к ней есть ДЛС, что опять темно. Но нет, мы будем уже на всю серию проецировать.
>>1387622Ты забыл где сидишь?
>>1386958>денег нет, а с обедов копить долго(((
>>1387622Вообщем то я про общий дизайн-концепт, в биошок ещё с первой части как-то "не верится", хотя вроде ламповая ретро-футуристика и тд. Ещё один пример когда обложка отличается от содержания разительно, на одной стилистике долго кататься не получится короче, по крайней мере глубокую историю так не построишь. Это как переиначили ДеусЭкс, посрелушки и не более. Первый Зашквар цеплял чем то, но это был точно не гейплей, хотя он был не плох, скорее это удачное балансирование на грани тупизны шутера,вдумчивого гейплея стэлс-шутера и адвентюрой для даунов, всё вместе приправлено отличным дизайном локаций аля Антонов, получилось неплохо. Почему мне нравится Антонов и я готов довольно долго говорить, что он один из лучших? Объясню, многие скажут, что основной его вклад это якобы мрачные поделия аля Сити-17, нихуя, я про это вообще не говорю, поделия сами за себя говорят. Другой момент, что он может отлично реализовать подстройку в подсознани вымышленной реальности, что за стеной - мир, в био шоке этого нет, ты знаешь, что мир это коридор и не более.
>>1387645И почему в новой части такого быть не должно? Если он ушёл это не значит что он над ней не работал. Мы не знаем когда её начали делать. И это лучше чем мусолить один и тот же город.
>>1383807 (OP)Выглядит как говнина. Абилки высраны как казуальное говно. Стилистики никакой. Няшечка-писечка в роли ГГ, что никаким хуем вообще не обосновано. Просто решили высосать из жопы "НУ ТИП АНА ТОЖ КРУТОЙ ХОЧИТ БЫТЬ) А ЧО НИЛЬЗЯ ХУЕНОСИЦ ТУПОЙ?"Параши кусок. Тут даже нельзя носиться по уровню, исполняя красивые комбо, как в первой части. Никаких тебе грязных улочек, запустения, культистов, фанатиков. Какое-то пластиковое, прилизанное поделие для девочек-подростков.
>>1387672Очень аргументированно, обожаю ве.
>>1387684Какие тебе аргументы, интерактивное дите? Ты эту парашу будешь есть, просто потому что. В ней есть все безыдейное говно для привлечения даунов без вкуса и мозга.
>>1387699Помню так же и про первый дизонорд писали. Теперь пишут что первый дизонорд огого, а вот новый говно. Ну как обычно.
>>1387701Это просто ве тут обсирают все что выходит.
>>1387699Какой же ты даун, проигрываю с тебя.
Не слушайте нищенок, игра замечательная! Прямо ощущаешь себя стремительным ассассином. Словно генетическая память предков проснулась во мне. Мышечная память в генах, кароче.Конечно нельзя не отметить Харви Хидео Антонова, который сделал там всё круто. Напомню, что он делал халф-лайф второй крутым, но так как разработка третьей части затянулась, он решил перенести крутость куда-нибудь ещё.В игре так же затягивающий интригующий сюжет, полный тайн. Для меня, например, до сих пор остаётся загадкой мотивация Берроуза. И харизматичные запоминающиеся персонажии.
>>1387672>Няшечка-писечка в роли ГГ, что никаким хуем вообще не обосновано.Эмили еще в первой части говорит, что хочет уметь сражаться, бегать, прыгать, а не сидеть и учить скучную историю империи. Еще говорит, что хочет править с крутого корабля. К ней еще чужой во снах приходил, как и к Корво. Ты же жопой играл, признавайся.
>>1387842> чужой Охуенно перевели, блядь.
>>1387819Ты это с 2011 года в блокноте хранишь?
Геймплей от Volound https://www.youtube.com/watch?v=s-26pjDS238Из интересного можно увидеть отбивание пули клинком на 3:00 и тоже самое от механических солдат на 1:45. прямо как первом в трейлере
>>1387851Что значит, в "блокноте хранишь"? Пять лет аптайма возможно, по-твоему?
>>1387856А чому бы и нет? Кто тебя ебанутого поймёт? Может ты в физический блокнот свои пасты записываешь а потом по ярлычкам находишь нужную страничку и переписываешь в треды. Всё возможно.
>>1387849А как надо было?
>>1387864ЧУЖАКАНТИ-ЗЕМЛЯКСТОРОННИЙВНЕШНИЙВЫХОДНОЙАУТСАЙДЕР
>>1387866Смысл тот же. Это адаптация.
>>1387866ПОСТОРОННИЙ НАБЛЮДАТЕЛЬ же.
>>1387866Потусторонний же.
>>1387866ПОСТОРОННИЙНАРУЖНЫЙДИЛЕТАНТ>>1387867Хуёвая. Вызывает ассоциации с одноимённым фильмом. Ещё и прилагательное, к тому же.
>>1387819>остаётся загадкой мотивация Берроуза.А что тут непонятного? Тупой властолюбивый уебан, заразивший полгорода чумой из-за "борьбы с нищетой" и в последствии зассавший, что правда выйдет наружу.
Я думаю все согласятся с тем что нам тут не выкатят годноту прям 10 из 10, но все должны понимать что в сравнение с другим говном вроде бездарной сюжетки деуса, паркура бурятки, фоллача, еще какого говна - Дизонорд по кр мере может дать более менее сюжетную игру, а не песочница очередная в которой нехуй делать.Понятно что это выбирать между сендвичем с говном и сендвичем немного залежалым, но с нормальным мясом и овощами, но к сожалению свежих сендвичей просто не завозят.
>>1387958Да ладно аркэйн звёзд с неба не хватает, но и откровенного говна не делает. А на фоне других это уже как минимум 8 из 10.
>>1387958Как у тебя вообще поднялись руки написать "игра" в таком контексте?
>>1387992А что не так?
Врагам добавили финты, добивания игрока и удары ногой с разворота.
>>1388709
>>1388726
>>1386455Но она ее не делает.
Семейка уродцев какая-то.
>>1389899Подобный косплей вызывает у меня определенные чувства.
>>1389851Тащемта там все гротескные уроды
>>1388709 Это изначально был ложный выпад или ИИ так на блок среагировал?
>>1390701Пока не ясно, на выходе узнаем.
>>1390738 В любом случае годно же. Было бы вдвойне круче если матёрые враги адаптировались под колдунство, но это уже сказка.
>>1386487Плюсую.
>>1390077соус картинки плз
Для демо использовались ослабленные часовые солдаты, с 2 руками вместо 4 и у гг меч прокачан на самое мощное улучшение против механических врагов "электроклинок" альтернативно можно прокачать на уничтожение магических существ. Так что в игре роботы будут значительно сильнее и опаснее.Оригинал:Q: How prevalent are the Clockwork Soldiers in the game as a whole, and how are they different as enemies from humans? Smith: "The Clockwork Soldiers were created by Kirin Jindosh, and they're really prevalent in his home and another spot. They make a few appearances across the game. And one thing about the playthrough tonight is people were having a lot of problems with it. Because if you played from the start of the game you'd be okay, you'd power-up slowly, you'd find your style. If you were playing Emily you'd have these powers. Maybe you'd be doing bone charm crafting, upgrading your weapons in the black market shops. You'd be in good state for a challenge. "But what we've been doing is dropping people into the Clockwork Mansion with no prep whatsoever, and they were just getting slaughtered. So one thing I can tell you is that we had an upgrade that you normally won't have unless you find it and you figure out upgrades in the black market shops and you get to the Masterwork level, and it's called The Grinding Blade. And you can either optimize your sword at some point for fighting against magic users and witches or against mechanical and electrical things. And so we have The Grinding Blade, which is the mechanical/electrical one. And so it means that you can just attack the Clockwork Soldiers and in fact assassinate them if they are unaware. "But normally, they're impervious to that kind of thing. And mechanically as a package the way they work is, they have vulnerable parts all over their body but they're covered by wood, so you can try to break the wood away, either with a focused strike or a ranged weapon or whatever, and then you attack the vulnerable sections underneath, which are little tanks of whale oil. "If you take off enough limbs, you can take them down. That requires taking off the wood panels, and most of the Clockworks have four arms. Tonight we took some of them out of the level, we gave you The Grinding Blade, and we actually changed them so they had two arms and not four. They're a lot more trouble when they have four."But you can do things like drop-attack them and take their heads off, in which case they will attack anything they hear, whether its friend or foe. You can break a plate on their back and then there's a tank you can destroy. You can use electrical mines, the arc mines. You can use explosive bullets if you've got those. "One player earlier killed Jindosh in an interesting way, because from a distance she shot off the head of one of the Clockwork Soldiers so it was blind but could still hear. And then Jindosh heard her and ran toward her, and it killed Jindosh."
>>1386541Вырезал все уровни, получил хорошую концовку, ЧАНДТ? Даже крыс натравливал, но в основном спиливал просто мечом. С перком на дезинтеграцию трупы не засчитываются.
bump
>>1383888>creative killsОхуеть креативности нам показали. И это с большим арсеналом, чем в первой части, в которой можно было лютые штуки выделывать...
>>1396276>креативностиВот на вебмке креативность, хуй вы так больше сделаете.
>>1396344Так и представил, что через n лет в играх будут засчитываться физические столкновения объектов (нож и тело) и с помощью подобных багов будут получаться удивительные вещи.
>>1396344В чем суть вебмки?
>>1397092В другой игре при зуме текстурка бы размылась и нечитабельную парашу бы наблюдал.
>>1383807 (OP)Единственный конкурент цивы в битве за звание игра года.
>>1397228Два чая этому.
>>1397341>русек в описании предмета>нет киллстрика
>>1387672расписал как бох
>>1387854НЕУЖЕЛИ БЛЯДЬ ВЕГЕ ТАК ОДАУНЕЛО И ОМЭЙЛСРУШИЛОСЬ ЧТО НИ ОДИН ШКОЛОДЕБИЛ НЕ ЗАМЕТИЛ УБОЖЕСТВА ИИ И КАК СЛЕДСТВИЕ ВСЕГО ГЕЙМПЛЕЯ?
>>1397747Тебе здесь не рады, порашная мразь.
>>1383807 (OP)Это коридорный асасин крид от 1 лица?
>>1398170Это клон нового Shadow Warrior, меч+зарубы.
>>1397831 Пиздуй в дотатред с такой охуенной критикой, отличный там ИИ.
>>1398492Ебать ты даун. Пиздуй на мэйлсру.
>>1388709Пинаться они и в первой части умели.