Обсуждаем игры, которые когда то вышли в свет, но по причине еврейства/краха компании/ещё чего-нибудь так и не увидели продолжения, хотя намёки на это были. В первую очередь вспоминаются эти вины, особенно SiN Episodes, который планировался выйти в 9 частях, а вышла лишь 1-ая, посему сюжетно обрывается очень жестоко, причём сама игра вышла годная. А какие примеры приведёте вы?
Космические Рейнджеры 3
Command & Conquer 3, судя по "cnc3ep1.exe", Kane's Wrath должен был быть не единственным аддоном.
>>1360084 (OP)>а вышла лишь 1-аяПотому что оказалось, что сисек недостаточно для шутана, хотя сейчас бы если точно такое же выпустили с графоном, уже сожрали бы.
>>1360084 (OP)> SiN Episodes, который планировался выйти в 9 частях, а вышла лишь 1-аяА вот что интересно, сейчас бы взлетело, народ уже привык покупать одну игру несколько раз
>>1360198>>1360206Выкупайте права у скончавшегося разработчика и пилите переиздание. Точно бабла соберете немерено.
Энеми территори: квейк варНе обещали они продолжения,но годнота лютая, поиграл бы в аддоны/продолжение , а то карт/оружия маловато
>>1360206Тем более что сейчас можно сразу зарядить за Season Pass и спокойно качать продолжения по мере поступления.
>>1360084 (OP)>2 пикТак там история закончена.
>>1360259Деградировал до бринка и дёрти бомб
>>1360290>деградировал>до бринка>деградировалЕбанутый?
>>1360308Что не так? Большой и комплексный шутан выродился в тупой коридорный шутан.
Хотя, если подумать, Terminal Reality проебывали полимеры с такой скоростью, что от них продолжения с какого-то момента не очень-то и хотелось.
>>1360206То чувство, когда разработчики совершили прорыв, но на этом и профейлились.
>>1360379NocturneПомню этот вин, правда он мне очень напоминал трилогию Ведьмы из Блер. Ну и хардкорность там зашкаливала.
>>1360379За рейну вот реально обидно было. Проебать инфернальных фашистов в обмен на легионы каких-то бездомных бдсмщиков с плотоядными вентиляторами, обмазать гарпун говном, добавить пистолетов (которые нужны только в сражения с двумя что ли боссами за всю игру) и сверху ещё дристануть системой прокачки. М-м, отличная идея.Ах да, ещё эта всратая акробатика.
>>1360437Ноктюрн вроде раньше ведьмовской трилогии вышел.
>>1360433Они не совершали прорыва, а, как дурачки, за Valve повторили. Вентили-то пережили фейл с ранней эпизодичностью, а вот ритуалов в канаве доели после этого.
>>1360084 (OP)и в чем вин то sin?Оригинальная была еще ничего для своего времени но эпизодес это просто мод уровня васяна на сорсе.Они поменяли модель пистолета нарисовали пять карт и пару мобов и пару кат сцен.ВСЕ БЛЯТЬ!Вот я привожу пример гениальной идеи которая обогнала время на 15 лет.Щас такое для VR пытаются сделать
>>1360522Дропнул этот юрский парк на моменте с картами-ключами, бегать по городу слишком нудно, ну и я сразу же просёк победную стратегию держать всегда при себе заряженный АК-47, который уничтожает всё живое на своём пути.
>>1360510Может быть, но сейчас то такое жрут и просят добавки.
>>1360591Тогда бы тоже сожрали, если б в рекламу денег угрохали в несколько раз больше, чем на саму игру. Ну и с рисками хуёв насосались. Это ж надо было додуматься начать эпизодичную игру, которая может при неудачном запуске всего одного эпизода студию в могилу утянуть. Нехуй было выше головы пытаться прыгнуть.
>>1360084 (OP)
>>1360379Не один раз меня мамка почти палила во время дрочки на эту дуру.
>>1360084 (OP)Пизда, даже не напоминай о 13. С огромным удовольствием прошел игру несколько лет назад, и когда полез искать, как мне казалось обязательную вторую часть узнал что ее не будет. До сих пор АЖТРИСЕТ
>>1360640Ну так наверни оригинальные комиксы и узнай чем все кончилось, эпта.
>>1360084 (OP)Очевидные два с половиной шедевра.
>>1360685Нью-Вегас же. После него тему оригинальных Фоллаутов можно считать закрытой.
>>1360689Да третий фоллач можно ещё добавить.
>>1360689>>1360692Дерьмовые моды на дерьмовое поделие на отвратительном движке. Никаким боком к шедеврам.
>>1360696Чего там шедеврального? Неплохая РПГ с самобытным дизайном.
>>1360696Как и тактикс, а двойка с её сюжетом и постоянным мясом вообще рассчитана на детей, а не любителей сбалансированного во всех смыслах продукта про постапокалипсис. Так что можно спорить и спорить, но зачем?
>>1360697>>1360699Бисер метать не стану.
>>1360700А хули вылупился тогда?
>>1360700И не нужно, упёрство как раз показываешь ты, а не я.
>>1360696Движок, конечно, хуйня (впрочем, у старых Фоллаутов движок был изначально говном, устаревшим ещё в момент выхода первой части), но помимо этого Нью-Вегас практически в любом аспекте на голову превосходит первые две части.
>>1360703Это ты, говно, вылупился, а я на ОП-пост ответил.
>>1360689в анусай себе вегас запихни, ок? Ставить его в один ряд с оригинальными частями настолько пошло, что даже не смешно.
>>1360700Ну и соли залупу.
>>1360705> упёрство Вся суть беседкоговножёров.
ГДЕ АДВЕНТ РИСИНГ ПИДОРЫ??!?!???
>>1360713А что это? Название намекает на соснольную виабупарашу, но поспешных выводов делать не буду.
>>1360709Розовые очки сними, вася. В старых Фоллачах нет ничего, чего не было бы в Вегасе. Всё, что отличает Вегас от классики — это уёбищный движок и нахуй никому не всравшийся опенворлд. Уверен, выйди он в изометрии с пошаговыми боями и нормальной картой мира, то вы бы первыми начали расхваливать его на всех углах.
>>1360708Хм. И то правда!
>>1360713Кстати да.>>1360717Соснольная — да, виабупараша — отнюдь. Триде-экшон от первого лица, предшественник Масс Эффекта, сценаристом взяли самого Карда; изначально планировали полноценную трилогию со спин-оффами для зызы, но после посредственной первой части свернули лавочку.
>>1360730>*от третьего лицаfix
>>1360721Ебать, дебил. Ложка дёгтя портит бочку мёда, а уж нью вегас столько этого дерьма залили, что можешь даже не пытаться оправдаться, каложор.
>>1360730> предшественник Масс ЭффектаСпасибо, но нет, спасибо.
>>1360735А что тебе не так в гулях-ракетчиках и в этой бабуле-супермутантишне?
>>1360742Я просто знаком с лором и не люблю анальный цирк.
Не переживайте, абсолютно все фоллачи говно. из них только 3й на игру похож, да и тот испортили отстойным сюжетом
>>1360743Знаком с лором лучше Обсидиана?>не люблю анальный циркПикрелейтед.
>>1360735Как будто в старые Фоллачи не залили. Уёбищный движок, когда уже был Infinity Engine, примитивная уёбищная боёвка, в пик расцвета пошаговых тактик. Но ты же как-то вытерпел всю эту хуету, васька?
>>1360721>это уёбищный движок и нахуй никому не всравшийся опенворлдИ вот именно по этому ты можешь запихать его себе в анусай. А еще всю его клоунаду и корявую (читай "нахуй не нужную") систему кармы.
>>1360743>не люблю анальный циркФоллачи изначально были анальным цирком уровня pulp fiction 50-х годов.
>>1360749>всю его клоунадуПарашу уже взорвал, серьёзный ты наш?
>>1360756Хоть отрицать ее не стал.
>>1360721>Всё, что отличает Вегас от классики — это уёбищный движок и нахуй никому не всравшийся опенворлдТолько опенворлд. Движок и в первых частях был архиговном.
>>1360758А толку? Тебе ссы в глаза — Б-жья роса.
>>1360764Ты такой агрессивный, потому что в хуевые игры играешь.
>>1360743>Ахахаха, смотрите посоны, во втором фалаче можно жопу продать и в туалет войти, вот это я понимаю йумор
>>1360773Что не так? Нормальный юмор. И сортир взрывать тоже смешно.
>>1360290Бринк ждал как сука, а оказалось говно говном с лагами и мылом диким
>>1360777Видимо ты не понимаешь, что такое сортирный юмор
>>1360772Какая это к хуям агрессия? Просто мимоходом накидал тебе залуп на воротник. А теперь забей ебло, пидорчонок, если ничего путного сказать не можешь.
>>1360717https://www.youtube.com/watch?v=k1atrmoPObc
>>1360777С точки зрения великовозрастного ребёнка — безусловно.
>>1360784>Какая это к хуям агрессия? >Просто мимоходом накидал тебе залуп на воротник. А теперь забей ебло, пидорчонок, если ничего путного сказать не можешь.Вот такая. Переставай, а то на родных кидаться будешь.
>>1360783Но ведь это ты не понимаешь, раз говоришь, что это не смешно.>>1360793Приведи пример йумара для взрослых пацанов. Или не время улыбаться?
>>1360486Вот сейчас обидно было. А как она эротично отсасывала кровушку и фашистов, ээээх...
>>1360797На то он и сортирный юмор, что бы быть смешным для людей невысокой культуры
>>1360797>Приведи пример йумара для взрослых пацанов.https://www.youtube.com/watch?v=y-Sx4W2cKlU
>>1360808Приведи пример того, что смешно людям высокой культуры. Вот прям смешно, когда один в комнате, а не смешно на стеночку во вконтакте, чтобы всем показать, какой ты культурный.
>>1360814Хуйня для зануд.
>>1360822Я не говорил о высокой культуре тащемта, Монти Пайтон и священный Грааль например, не очень много шаблонного юмора и обилие оригинальных шуток
>>1360839И ты прям ржёшь с МП?
>>1360846Да, смеюсь
>>1360847В таком случае рекомендую ознакомиться с творчеством Евгения Ваганыча Петросяна.
>>1360825Если честно, то тема себя исчерпала, тому и нету смысла пилить дальшемимо прошедший на 100%
>>1360962>то тема себя исчерпалаНет, вместо школы запилить универ или как у них эти заведение называются?
>>1360979>запилить универХуй знает. Будет какое-то недоГТА
>>1360852Ты и прав, и одновременно нет. В этом фильме, если рассматривать чисто юмористическую составляющую, лютая годнота идёт рука об руку с адским петросянством. И в любом случае это чрезвычайно важная работа для комедийного жанра как такового, спорить с этим просто глупо.
>>1360084 (OP)Undying, например.
>>1360084 (OP)Довести бы до ума гтаклон в космосе.
>>1360992Насколько годная игра? Большой мир?
>>1360992Слишком мало контента, слишком много одинаковых заданий.
>>1360084 (OP)Пукари так и остались без продолжения годного клона покемонов.
>>1361012Если ты скажешь мне, что есть продолжение, тоя пойду куплю сосноль в секонд хенде.
>>1360995Как Beyond Good and Evil.
Clive Barker's Jericho, Faery: Legends of Avalon
>>1360982Хм, ну почему нет? Сделать говнюка героем следующей ЖТА, с отсылками к школьным годам.
>>1360992До чего же графен в ней был обалденный. Такая сочная и детальная картинка, как будто смотришь пиксаровский мульт на AMOLED-экране.Почему сейчас так не делают?
Мне реально очень жалко, что продолжение вряд ли будет.
>>1361012Да хороша была игруха, раз в год-полтора переигрываю до сих пор.А вообще самый пиздец (мир M&M - не беру, ибо по сути продолжения и сейчас клепают, хотя серия рпг закончилась на 8-ке, а герои на тройке) это визардри офкоз, правда не думаю, что здесь кто-то играл хотя бы в дарк савант.
>>1360084 (OP)По поводу SiN Episodes писал тут: >>1359897 >>1358661Неизвестно, что там бы запилили разрабы, но игра не зря провалилась.
Drakan. Консолесблев не в счет.
>>1361129ТОлько недавно пытался вспомнить название этой. Спасибо Анон
>>1360084 (OP)Сталкер 2. Таймшифт.
>>1361273
>>1361250Там никогда не планировалось и не подразумевалось второй части.
>>1360510Там не из-за эпизодов была проблема.
>>1360084 (OP)Про Sin постоянно вспоминаю с грустью. С халвой-то хоть еще все продолжится, Valve живы и процветают, а вот Ritual ушли к издателю казуалок и пилят казуалки, хотя Levelord и запилил уровни для обновленного Duke Nukem 3D.Т.к. я проходил сначала эпизод, а только потом первую часть, то охуел с того, что ГГ разговаривает.
>>1360227Они не скончались.
>>1361297> С халвой-то хоть еще все продолжитсяНет.
>>1361302Пидора ответ.
>>1361303Халворебенок загорелся и горит.
>>1361306Пидору виднее.
До сих пор жду сильнее этих ваших кизяков и ссалкеров.
>>1361327>сильнее, чемфикс
Tzar и Soldiers of Anarchy.
Обещали приквел про поверхность, в тот момент, когда уже всё заледенело и все начали спускаться под землю. Променяли на dark messiah of might and magic. Очень обидно было.
>>1360696>>1360685Объясните мне, в чём заключается шедевральность первых двух Фолачей, в том, что все следующие части ещё хуже?Окей, есть вариативность, но не про прохождение квестовой линии разными способами, а про принятие одной из сторон. Ещё есть неплохой саундтрек, а всё остальное сделано либо на среднем уровне, либо низком, либо совсем донном.Что крутого-то, особенно во втором Фолаче, тупой цирк и безликие персонажи с такими же пустяковыми и совершенно неинтересными квестами? Я признаю, что первый Фолач был очень хорошей идеей, основой, даже не игрой, а просто тестом, концепцией для будущих частей, ибо играть в него было почти невозможно, только стиснув зубы и сохраняясь каждую секунду в отдельный слот из-за багов и тому подобного, но после него ничего более дельного не появилось.
>>1361336Найс тралируешь алтфагаф ))))))))))))))000000000000
>>1361336Окай. Фоллачи дно в твоей системе ценностей, но чтобы разговор был объективным, назови шедевры из твоей системы.
>>1360227Сейчас в сиськи надо полигонов залить, а это денег стоит.
>>1360522> Щас такое для VR пытаются сделать Головных мониторов же.
>>1361333Двачую, не нужны ни опущенный ни мессия.
>>1360617Не напоминай даже.Пожалуйста
>>1361359Я понимаю, что попытавшись найти достойный ответ на написанное мной, твой мир, с фантазиями о шедевральности первых двух частей, начал рассыпаться, но не мог бы ты хотя бы попробовать?>>1361362Назову сразу после того, как мне ответят на мой вопрос, иначе про него сразу забудут и тема сдвинется с обсуждения первых 2-х Фолачей к безостановочному обсиранию названных мной тайтлов.
>>1361293Игра, кроме эпизодичности, ни чем от других не отличалась. Разве что персонаж бегать мог нормально, а не как реалистичный даун-аутист, который начинает задыхаться после десятиметрового спринта.
>>1361543А ну и при эпизодичности они за первую часть требовали то ли 30, то ли 40 долларов на релизе. А игроков тогда к "путешествию на кончиках пальцев" на пару часов приучить ещё не успели.
>>1361543Еще была автосложность - если ты нагибал, то у врагов появлялась броня и каски.
>>1361551Правда? Я не знал. Прошёл её один раз и забыл.> появлялась броня и каскиОни им не сильно-то помогали.
>>1361333Словно это было их решение, а не Юбей.>>1360510Это не они за Валв потворили. Это Валв вдохновились их идеей с эпизодами. Было в каком-то интвервью.
>>1361331> TzarПри чем тут сиквел? И зачем он? Вроде и не планировался никогда.
>>1361540Ты слишком адекватен, чтобы сидеть в /vУебывай ,няша.
>>1360822Как человек "высшей культуры", заявляю: испытываю приступы истерического смеха с некоторых анекдотов уровня /б.
>>1361673>сидит в /b/>думает, что не низшей культуры
>>1361540Но ведь пока обсираешь ты, это говно, да то говно. А я тебя спрашиваю, коли ты оценки поставил, значит у тебя есть свои критерии, так назови их, чтобы можно было дискутировать. Иначе получается, что ты сейчас тупо будешь все обсирать, но ничего не предлагая взамен. А это признак не далекости ума.
>>1360286Не, комикс до сих пор тянут. Продолжение наклепать можно было.
>>1361694Найс бейт, особенно с недалёкостью ума, прям так и захотелось защитить свою честь перед сверхразумом с Двача, который недалёкость с не раздельно пишет. Нет, оно так не работает. Кроме того, я даже не собирался тут ни с кем дискутировать , я что, совсем дурак? Мне интересно только то, что вы выдумаете, чтобы защитить свою любимую игру. Я понимаю, любовь это такое, даже к какой-то вещи, даже к игре, она слепая, но за что-то ведь должны её любить? Что, например, должно быть в новых Фолачах такого, что было в первых 2-х и сделало их шедеврами? Я не верю, что это только детские воспоминания, когда альтернативы такой игре было действительно не найти, и когда многие вещи в силу возраста смотрелись совсем иначе, иногда производя просто неизгладимое впечатление.>тупо будешь все обсирать, но ничего не предлагая взаменЯ "тупо" кивну головой, может быть заскриню себе на память ваши фантазии и предложу взамен то, что нравится мне, не надо вилять и пытаться что-то из меня выдавить под предлогом того, что без этого никак.Ну?
>>1361336Сеттинг удачный и к тому же отли
>>1361336Удачный сеттинг отличающийся от тонн фентези говна того времени, да и сейчас аналогов нет. Квесты в меру простые и при этом хоть немного но нелинейны. Упрощённая РПГ и боевая система, по сути это изи версия дид
>>1360486Дичайше двачую. После охуительной трешовой (в хорошем смысле - зомби-фашисты, древние боги, срань-хорьки, вампирши в латексе) первой игры вторая была полной парашей.
>>1360492Верно. Сам Стрейнджер даже появляется в камео в первой части, мол, Эльспет (сука я до сих пор помню ее имя пятнадцать лет спустя) ты тут держись.
>>1360626Самый лучший и крутой сюжет. Ну и самая интересная часть. Бля жаль юбософты все проебали
>>1361012Ох тыж что напомнил, сука
>>1360437Не удивительно, Ведьма - стендалоун аддоны к Ноктюрну, первый эпизод та же команда делала.
Жаль что продолжение истории об этих двух товарищей не продолжат. Вторая часть такой ссанью вышла, что по моему даже разрабы решили больше не возвращаться к серии, чтобы не зашквариться.
>>1362701>Вторая часть такой ссанью вышла... как и первая, которую тащили исключительно главные герои.
>>1362701О чем ты? Игра - огрызок от гта с ее дерьмовыми перестрелками. Причем тут перестрелки еще хуже из-за бесконечного спавна врагов.
>>1362708Ну да, сюжет тащил. Как будто посмотрел голливудский боевик 90-х годов. Ну и моментами игралось очень здорово. А вот когда всё скатилось до войны в Кубе, то да, игра начала заметно проседать.>>1362759Это во второй части был бесконечный респаун, не помню чтоб в 1-ой части такое было.
>>1362772>не помню чтоб в 1-ой части такое было.Помню, что при перестрелки с полицией бесконечный спавн был, если ты не двигаешься вперед. И в конце, с военными. Помнится, там я затупил, какую-то скриптовую вещь не сделал и просто убивал сотни врагов.
Очевидное.
Моррошинд джва.
>>1362785арканум два я вообще не понимаю как нужно делать.Перводить все в тридэ аля новые фоллачи? С "юморком" и картой размером с гулькин хуй?Делать йоба шутер/слешер? Что с ним делать? Арканум слегка особняком стоит, странный недоделаный пустоватый мир оригинален сам по себе. Своеобразный антураж дополняется заунывным саундом и подходящим графоном цвета гнилых листьев.Короче вся игра наводит тебя на отыгрыш в голове, который рисует тебе и мрачный индустриальный тарант, и загнивающий нахуй Калидон с рыцарями и лошадиным говном.И бесконечное количество хуйзнает где расположенных пердей, в с таинственными храмами, гробницаи и прочим говном.Короче Арканум - это маня мирок аля средиземье. Только с паром и милостивыми господами.Да хуй кто будет это делать. Арканум похоронен, и оживает только в головах играющих. Но оживает очень ярко, что уж тут. Что бы я лично хотел?Что бы вселенную доработали и заполнили, что бы мир все так же был огромен, и полон втрипизды пердей и связаных с этим тайн и загадок, что бы вид был как и в оригинале сверху, и что бы была адекватная пошаговая система боя.Ну и конечно стилистику оригинала.
>>1361336Ничего там нет, просто в СНГ было принято играть во все, что нам привозили пираты, а привозили они не так уж много. На том же форчане у первых фоллачей такого культового статуса нет, к ним относятся довольно прохладно.
Спускайте малафьюшку.
Bulletstorm
>>1362953Какую малафьюшку, если у грудастой сиськи фальшивые, и порнухи с ней в сети нет вообще (хотя ходят слухи, что в самом начале своей карьеры она пару раоликов таки записала), а вторая - вообще какая-то канадская телеведущая, у которой вот этот вот её проколотый пупок и является тем максимумом, который она прилюдно когда-либо показывала.
>>1362953Помню был какой-то плакат из этой серии, ещё из журнала игромании. Ох, знатно я тогда намалафьил.
>>1360685
>>1362701Вот это охуеннейший боевик, чуть серьёзней ГТА концептуально, а Тревор так с Линча слизан. Хотя, не продолжения хочется, а просто чего-то подобного.Вторую часть можно рассматривать как DLC. Оно и по длине как чуть затянутый эпизод первой. В этом случае вторая часть довольно охуенна.
>>1363250Первая часть тоже довольно короткая.
>>1361042Тому що делали это Mercury Steam, у них все игры графонистые на момент выхода. Скрэпленд, Иерихон, Кастльвания - Лорды Теней туда же.
>>1361176Шикарная игра, продукт своей эпохи. Подумать только, что ее сделали на коленке три с половиной начинающих разраба, причем сначала они хотели запилить симулятор дайвинга
>>1360084 (OP)Ground Control 2, Vampire masquerade bloodlines, Freelancer.
>>1363512Ну и Advent rising.
>>1360738А зря. В отличии от лишнего ствола Эдвент Райзин упирает на средней паршивости плот-твист, порциально подает сеттинг в диалогах (Кард сценарист, хуле) и вообще инопланетяне, поклоняющиеся людям, как богам - неплохо. Реально, в игрх такое не часто. В общем AR - кинематографичная драма с йоба-сражениями, а МЕ - симулятор романсинга ведра с вторичным сеттингом.
>>1363465Все будет, SWERY-то оклемался уже.
>>1363528Но ты можешь не романсить ведро. Вообще никого, если хочешь.
>>1363768ТАк кроме романсов в МЕ делать-то и нечего.
>>1360626Внезапно двачую. Флаг только корабли тащат, а Рога - насквозь вторичное говно.
>>1363806Что ты, блядь, двачуешь? Инопланетян?
>>1363819Согласен, блядь, насчет АС3.
>>1362501Долбаебы ее очень плохо встретили, хз почему. После этого разрабы и пошли в другом направлении.
После выпуска дефианса начали пилить новую часть, но на полпути проект прикрыли. А теперь прошло уже слишком много лет, а сюжет там слишком эпично-мудренный, так что, выйди продолжение сейчас, ньюфаги бы ни черта не вкурили бы, а на одних олдфагах уже не выедешь, ибо слишком дохера лет прошло. Так что новой части уже никогда не будет.Потом пилили некий Black Sun в этой же вселенной. Почти допилили, но опять всё прикрыли. Но тут я только рад, ибо это была какая-то ссанина, в котороый весь дух оригинала просрали.Затем был онлайновый Nosgoth, который тоже не взлетел и сдох. Но там тоже дизайн какой-то всратый был, так что и этому я рад. Будь лучше серия будет мертвой, чем эти нелепые заделы от левых людей.Хотя тайно мечтаю о игре в этой вселенной с опенворлдом и атмосферой риверов.
>Будь лучше*Пусть
>>1362808Он называется The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
>>1362890проблема в том, что пошаговая система в нынешних условиях автоматически подразумевают парашу вида XCOM и ее копий
>>1363981> парашу вида XCOM Эй!
>>1364146Удваиваю - а нам норм
Mercenaries 3 Psi-ops 2Total overdose 2Вот за наемников обидно очень
This.
>>1362890Тупой ты олигофрен, нахуя придумывать колесо*?Новый дивинити видел? Вот примерно так же и можно с чуть похуже графином, но с размером картой и интерективностью первого.
>>1364146>>1364182>нахуя сложне системы расчета, баллистика и прочие калькуляторы>прикрути ебаный рандом - и заебись
>>1360084 (OP)Пикрил.>>1360486И отдельно прописаная физика сисек... Ностальгия
Что мешало разрабам создать нормальный сиквел, а не ремейко-парашу, которую делали хер знает сколько, так ещё просрали по всем полимерам. В итоге такой вин остался без продолжения, хотя там есть что продолжать.
>>1364832А чем параша? Такой же высер как и 1 часть.
>>1364814Я бы сыграл в проект бродяги 2, но его бы сейчас говном зделали.
>>1364840Ага, что-то типо фри-ту-плей поставь три острова в ряд
>>1364808Коммандос хоть одну прошел?
>>1364850Так и вышло
>>1364832Виновой только идея была
>>1364814А на Номадс есть графон-пак?
>>1364907Я б хотел, но вряд ли.Несмотря на то, что каждое её появление в тредах сопровождается постами "оо, крутая игра, любимая" - игра по факту не такая популярная как хотелось бы
>>1364862Нет. Не нравились никогда.
>>1364925Ясно.
>>1364929
>>1364839Гораздо скучнее, забагованнее и унылее первой, даже паркур практически такой же, могли бы новые движения придумать за столько то лет.>>1364893Ну и атмосфера антиутопии.
>>1364954>Ну и атмосфера антиутопии.Не дают прыгать по крышам? А героиня типа такая бунтарка.
>>1363250Первая часть на максимальной сложности проходится часов за 6. Вторая - за 10. Вот и думай теперь, где тут огрызки чего.
>>1363465Вот этого говна и не нужно больше. Первого эпизода хватило за уши, чтобы понять всю степень пиздеца.
>>1360084 (OP)TES 6. Rip
>>1365014ты морровинд пройди для начала.
>>1363937Дефайнс сюжет окончил, хули тебе надо? Очередной блад омен 2?
>>1364832Сюжетно нахуй не нужен, а вот геймплей и вселенную просрали, да.
>>1360084 (OP)син - проходняк без контента13 - крепкий середнячок с оригинальным стилемэпизоды - параша, хл2 - тоже
>>1360084 (OP)Вот эта волшебная игра. Последние лет 10 страдаю от постоянных слухов о продолжении.
>>1362953Вот это РЕКВИЗИТ.>>1365060>геймплей Не было его там не пизди.>вселеннаяМайдауны борются с чистыми улицами и небоскрёбами при помощи доставки почты?
>>1365055ОП-пост прочесть ты не в состоянии, да?>Обсуждаем игры, которые когда то вышли в свет, но по причине еврейства/краха компании/ещё чего-нибудь так и не увидели продолжения, хотя намёки на это были. Плюс под спойлером я написал, что не отказался бы от игры по этой вселенной, хз, где ты про продолжение увидел. Но таки в сюжете линейки прилично недосказанностей осталось, ибо изначально разрабы больше планировали рассказать, но не успели из-за сжатых сроков.
>>1365134Что вообще может быть интересного в этой ебанине кислотной расцветки?
>>1365138Город же, норм было бегать, в сравнении со следующей частью.
>>1365329Все.
>>1365022Прошел. Но тес 6 еще хуй знает когда будет и будет еще более оказуаленным, чем скайрим и фол4
>>1363908Потому что ебаное унылое говно зимой.И иденственное, что там было годное - корабли.Которые и получили продолжение в след. части.
>>1360084 (OP)>через 10 лет узнал, что главный герой негр
>>1360084 (OP)Чуть больше 10 лет назад я прошёл Freedom Force vs. the Third Reich. Все эти годы я ждал продолжение, но оно, несмотря на открытую концовку, оно так и не вышло, а Irrational Games расформировали.
>>1365591>Игры без продолжений>Syndicate
>>1365616>Парашный шутан>Продолжение
>>1365681>Парашный шутан>продолжение парашной тактики
>>1365693>знаком по гуглу>имею мнение
>>1360084 (OP)>SiN Episodes>причём сама игра вышла годная.Ну хз. Там игра УГ. Оружие УГ. Враги - суть переделанные мобы из ХЛ2, даже видно что ИИ идентичен. Вообще вся игра выглядит как васянский мод ХЛ2. Сделать двух одинаковых боссов за один эпизод это просто верх долбоебизма.Вообще эпизодическая система это мммаксимум зашквар. Даже вальвовцы это поняли уже на втором эпизоде. А этот Син, даже не знаю на что рассчитывали разрабы. Я бы не стал тратить на такую игру деньги.
>>1365681>дополнение>сиквел>духовный наследник
>>1365702>тактика в реальном времени, без паузы>хорошая
>>1365591К синдикату было как минимум одно дополнение, и полноценное продолжение, не считая недавнего ребута. Псевдоолдфаг не палится.
>>1365715>Закинул за щеку>Проверяй
>>1365746>нет аргументов>буду тралить
После выхода этого слепящего шина студия-разработчик почему-то сильно измельчала и теперь занимается не пойми чем. За будущее серии печально. Пока они только на днях сделали забагованные ремастеред-версии первых двух биошоков, где почти нихуяшеньки не изменено. И это через столько лет, блджад. Уж могли не поскупиться и запилить бахатый дизайн как в burial at sea.
>>1365827>студия-разработчик почему-то сильно измельчала и теперь занимается не пойми чем.Левин сказал, что третья серия почти лишила его разума и он понял, что если будет делать ещё одну часть, то поедет прямиком в психушку, после чего ливнул на инди.
>>1365842Есть мнение, что ливнул не он, а его, потому что он всех заебал и проёбывал сроки разработки.
>>1365842>большие дяди в дорогих костюмах пидорнули на мороз>буду говорить всем в интернете, что ушёл сам
>>1360992Картинка даже сейчас выглядит охуенной, 2005 год, блядь.
>>1364832>Что мешало разрабам создать нормальный сиквелМешало, что первая часть была говном-бенчмарком видеокарт зеленых. 3,5 аутиста хотели продолжения этого говна - они его получили, хавайте говно.
Платформеры сдохли
>>1360084 (OP)русские квесты загнулисьхотя под конец они стали лютейшим говном
>>1366094Буквально на днях вышел русский квест по варкрафту.
>>1366095"Век парусников 2". Такой-то был вин, но всего одно дополнение, и тема НЕ ПИРАТСКИХ парусников умерла. Прошло уже 15 лет... Теперь даже не поностальгировать в них на новом компе, он тупо не запускает игру, а смены так и нет.
Эта игра вышла раньше Халф-Лафа - имела диалоги, motion-capture анимацию, первая или одна из первых делала оружие не частью модели а отделной моделью в руках противника, облака отбрасывают тень, галлоны крови которая растекается лужой, хорошая на то время разрушаемость, реалистичное окружение а не абстракные уровни дума и кваки, аниме, душа, интересный и продуманыйсюжет, разнообразные уровни и немонотонный геймплей.В результате по игру никто не знает и не помнит. Пиздец.
>>1366175Ты забыл про две концовки с разными боссфайтами.https://www.youtube.com/watch?v=atwxgxlv_y4
>>1366175>В результате по игру никто не знает и не помнит.Ай не пизди.Трансформация робота в бибизику, кстати там абсолютно бесполезная.https://www.youtube.com/watch?v=7WfSQeJB10k
>>1360136Слушай, то же самое я могу сказать про ra3ep1.exe. Ты страдаешь хернёй.
>>1361336>есть вариативность, но не про прохождение квестовой линии разными способами, а про принятие одной из сторонТы бы хоть в первый фоллач сыграл для разнообразия что ли.
>>1366039>первая часть была говном-бенчмарком видеокартОхуенный бенчмарк который нормально работал на дешманской HD 2600 pro. Поражают люди, которым лишь бы пиздануть чего-нибудь.
>>1364954Просто ты вырос, даун. Поиграй сейчас в первую часть- такая же унылая хуета.
>>1366343Так речь как раз о том, что игра получила продолжение, но не развитие и то что было хорошо несколько лет назад сейчас уже не прокатит. Тем более что и первая-то часть была больше похожа на демку чем на полноценную игру. Это как первый портал и вторая его часть с той разницей что ME не получил нормальной второй части, а получил повторение первой с минимальными вариациями.
>>1364970>>1365138Первая игра вообще не про борцунство с системой была, на самом деле. Там антиутопия (весьма умеренная, тащемта) - просто декорация.
>>1363937Они сначала очень долго не могли родить команду заново, чтобы разработку начать. Там то кто-то занят был, а потом то ли проебался куда-то опять, то ли вообще умер. В итоге начали тот убогий dead sun пилить сторонней студией. Арты были неплохие, но игра выходила какой-то хуёвой, и её решили свернуть. А потом какому-то дауну пришло в голову превратить наработки в мультиплеер, в итоге игра из беты так и не успела выйти просидев в бете несколько лет, лол.>>1365055> Дефайнс сюжет окончил...для Разиеля. Для Каина там всё только началось.
>>1366343Перепроходил недавно. Да, скучно, но атмосфера всё отбила.
>>1360591Сейчас отработаны технологии, да и жрут это в сильно другом жанре. Тогда на эпизодах не обосралась разве что Telltale, которая делала квесты, не сильно отличавшиеся от её нынешних поделий. "Герои уничтоженных империй" вон тоже должны были эпизодами выходить.
>>1362010>по сути это изи версия дидЕбать дебил.
>>1366039Вишенка на торте - все аутята чуть ли не в один голос молили о том, чтобы из игры убрали оружие, ведь оно неудобное и тааак замедляет, хотя игру легко пройти совсем без него. И вот, им угодили, но взамен появились стоны о том, что без оружия скучнее и всё равно пришлось ввязываться в неизбежные драки с ментами. Ни себе, ни другим.
>>1360084 (OP)>XIIIДавно подумываю попробовать. Обязательно ли при этом пройти первые 12 частей?
>>1368332Ты ебанутый, это не Фекалка.
>>1368073Вообще то весьма сильно отличающиеся. Вполне себе классические квесты из 90х.
>>1368332Последний босс показался слишком уж жопоразрывным, но в целом игра норм
Enclave.Как же хочется вторую часть. Такой-то вин с закликиванием вместо боёвки, но какая АТМОСФЕРА и DOOSHA
>>1368478Двачую этого ценителя.От себя добавлю пикрелейтеды.
>>1368478Дальше первого лвла особо не позакликивать.
>>1368490У тебя не тот VtM.
SWAT 4.
>>1368532>4 части с аддонами>без продолженийНу, давайте тогда все кроме Ассассина сюда тащить, а то меньше 10 частей = нет продолжения. Потом еще всякие закончившиеся сериалы типа Ультимы начнем вспоминать.
Прототуп
>>1360962Ну гта это не мешает, так что и тут достаточно повторить тоже самое, но с современными технологиями: графоном, аи болванчиков, физикой и будет заебца.
>>1360626Просто надо было гг батю делать, а не тупорылого сынулю.
>>1368647А третья часть вышла в 90х.Согласись, что пятая часть бы зашла
>>1368478Закликивание решается выбором лучниц. За них геймплей нормально сделали.
>>1370169Такой-то фентезийный шутан. Особенно с автоматическим арбалетом.
>>1360685Ах ты пидар, уже закинул фол 2.Что тут делает тактикс? Говно говном
>>1371026
>>1371026Только ж недавно четвертый выходил. Бегом покупать.
>>1360084 (OP)>Игры без продолжений
>>1371688Это же какой-то один долбоеб с этой вебм носится?
>>1361379Сейчас сиськи делать Анита не разрешит.
>>1365681>этот еблан третьекласникВо первых норм киберпук шутанчик. Хотя ты и не играл. Если бы не парашный синий фильтр и проходимость за 2 часа было бы 8/10!.Во-вторых, там как бы сиквел был до шутанчика. Но ты тогда ещё не родился, как и большинство двощеров.
>>1371544Dот кстати да. Если бы я владел маркой fallout я бы взял неваду, чуток допилил ее в плане кнотента и еще 1-2 новых города и пару сайдквестов и назвал бы это дело Fallout 0
>>1365022Я его до сих пор не прошёл. Мимо-морроутка
>>1366189Воу, теперь я не смогу это развидеть.
>>1372604SQUEEK
>>1366189Это ванильная карта?
>>1366189ШТОА?! Его пилят?
>>1374533Нет. Три уровня сделал и успокоился.
>>1371750>норм киберпук шутанчикВзыграл с ясельника.
>>1374546Ну бляяяяя.....
>>1363516Advent Rising - шикарный.
>>1360617Ее вроде на новой нинтенде собираются выпускать. Судя по слухам
>>1375965Лол, помню после того, как эта игра выстрелила, багбиры заанонсили свою игру с подобным подтекстом, только кукарекали про то, что разрушаемость будет НЕ НА СКРИПТАХ, тонко намекая на сплит секонд.Только игра багбиров провалилась.
Варкрафт 3. Вместо него мы получили онлайновый понос для задротов и игру про жопы.
>>1376992Как будто третий варкрафт не был тем же онлайновым поносом для задротов.
>>1376998Не был. Варкрафт 3 культовая ртс.
>>1362934Я первый раз поиграл в фолачь в 2005-том когда заработал на свой собственный ПК. Ничего про него до этого не знал, просто рандомно нашел в месной локалке, на тему постапокалипсиса. Первые минут 15 глаза не могли привыкнуть к такой "убогой" уже на то время и не 3Д графике. Потом не мог оторваться и эти две части, по моему мнению, так и остались наиболее интересными играми, в которые играл.
>>1376992Двадцать два чая этому.
>>1365529Дай тебя обниму.Прямо сейчас вновь прошел дилогию, думал создать тред с прохождением для анонов, как в свое время по Коммандосу и Хитману, но вся соль игры в атмосфере и озвучке, скрины не передадут задора игры.Многие не прониклись персонажами, потому что в США они считались клонами оригиналов - Флеша, Капитана Америки, Айрон Мена и прочих. Как у нас в разделе многие не знают про мелкоигры типа Локи, сосредоточившись лишь на Диабло или ПОЕ.Но для остального мира, особенно нашей страны, которая не читала комиксы и не в курсе всех этих деталей, созданные Кеном Левайном (создатель Систеш Шока 2 и Биошока! Я прямо охуел, когда узнал это!) были практически новыми и оригинальными. Они были сделаны с огромной любовью, ведь разработчики сами были ярыми фанатами комиксов Золотого и Серебряного Века. Я не очень люблю различных Спайдерменов, Бетменов, Икс-менов, потому что вселенная отвратительна - из-за борьбы DC и Marvel с лицензированием героев, "на будущее" создавались уебанские персонажи типа Женщины-Спайдермена, женщины-Халка, сестры Спайдермена и прочий треш.Фридом Форс же был куда продуманнее, потому что там не было тысяч выпуском комиксов с сюжетом мыльных опер. Потому и копированные сюжеты типа Джин Грей и Феникс/Алкемисс и Энтропия в игре смотрелись куда лучше, чем в самом комиксе.Я тут читал интервью с Левайном, они планировали сделать третью часть, где Либерти Лад повзрослел и стал полноценным героем - Son of Liberty, по аналогии с Робином и Найтвингом. У него завязался роман с Си Урчином, которая тоже стала взрослее. Все было готово, но перед разработчиками встал выбор - делать Фридом Форс или Биошок, к сожалению решили делать последний.Биошок гениален и охуенен, но очень жаль, что про FF забыли. Казуальность Третьего Рейха меня расстроила, но так хотелось увидеть продолжение истории Алкемисс и прочих героев, что пусть хоть квест из игры делают без геймплея.
>>1382675
>>1382679
>>1361176Вот эту бы переиздали с графонием современным, а не всякие калошоки.
>>1382682открываешь гугл@накатываешь модыподохуел когда увидел сколько модов и скинов наклепали на игрулю
>>1382690А я вот морробоярин, но на FF при всей любви к нему никогда не ставил моды и скины. Скачал тут какой-то васянский FFX, который добавляет новые атрибуты и перки, но он не запустился, да и выглядел весьма уныло и не дисбалансно. Суть игры в сюжете, озвучке, приключениях героев, а моды, как я понимаю, этого не дают.Создавать своих персонажей мне надоело еще в детстве, сейчас куда больше нравится задрачивать тактику и микроконтроль героев, достигая максимума их возможностей, пробовать различные сочетания персонажей, чем играть своим нагибатором.
>>1382696> да и выглядел весьма уныло и не дисбалансно."Не" лишняя.
>>1370190А уж если на последующие прохождения рокет-лончер разблокировать.
>>1363908У муриканцев бомбануло от того, что их национальных героев показали теми, кем они и являлись в реальности, то бишь уебками с неуемными амбициями, готовых положить сколько угодно жизней, лишь бы получить власть, а неутомимыми борцами за свободу своего бедного народа. Из-за этого игру закидали калом, а юбисофт прекратили в дальнейшем добавлять в АС значимых, но противоречивых исторических личностей, повлиявших на политическую/геополитическую ситуацию, а их место заняли выдуманные персонажи. Теперь самый максимум можно ждать какого нибудь Диккенса или Дарвина, на которого ты побочки будешь выполнять.
>>1371544>>1371544Это троллинг или ты правда наворачивал это говно от Васяна?
>>1382787
>>1382787одна из моих первых игорей.
>>1382814
>>1383032Школьник.
Третьей части не будет.
>>1383366Ну и дай-то Б-г, чтоб её не было. Разработчик сейчас являет собой весьма печальное зрелище.
>>1382696Сейчас немного погуглил, вроде как Patriot City Tales рассказывает про путешествие Ментора и Микровейва в будущее и поиск его создателя. Решил скачать, а сайт с этим, а также многими другими модами умер.http://freedomreborn.net/forums/index.php?topic=48992.0http://frp.unlimited2.net/patriot-city-tales/Вообще интересно было бы поговорить с человеком, который хорошо разбирается в этой модерской тусовке и знает годноту.
>>1382709Мань, историю США хоть с вики почитай.
>>1364769двачаю
бамп
>>1385170А что эти пидоры(еа то есть) сделали с дед спейсом!
Зис. ХД-переиздание нещитово.
говноедов полон тред
>>1360084 (OP)>>1360084 (OP)Advent rising. Супер сюжет, супер геймплей, супер графон ( для тех времён.)
Ну вот к примеру Fahrenheit. Был задел на продолжение как минимум в двух концовках из трех. Да и в самой лучшей не всё было очевидно(если новый indigo child всё равно будет, то под него будет и история).Кстати, хоть и играл лет 6 назад(на волне хайпа по Хеви рэйну), но меня до сих пор мучают вопросы: что за мандовошки нападали на главного героя в офисе? Как у трупа и некрофилки получилось заделать нового индиго выблядка(или он заледненел со стояком?)? Почему трупана во всех концовках с возвращением мира к норме не взъебли за ранее совершенные убийства? Почему оракул, если он такой охуенный и единственный кто мог заглядывать и в рот и в жопу Уроборосу(не вспомню как этого майанского змея на самом деле звали) подчинялся анунакам, которые без него сосали бы также как и голограммы(или как они там назывались)? Вот из-за этих вопросов я и хотел бы увидеть продолжение, которого НЕ БУДЕТ.
>>1386162Сюжет катится под откос очень быстро, почти сразу как добрых инопланетян встречаешь.
>>1386256Ждать продолжение к высеру Кейджа, который и сам не понял, что он там намешал и нахуя- это как надеятся на охуенное блюдо в столовке, где тебя уже накормили говном под мочой.А надеятся понять сюжет в этом высере- это как искать сакральный смысл в царапинах на стене подьезда.
>>1386256Чёт проиграл с тебя.Там небось сценарист и сам не понял, что он нахуевертил, а тебя вопросы мучают касательно сюжета этого высера.Хеви Рейн же мне скорее понравился, чем нет, когда я в него играл давным давно. И то были серьёзные вопросы к сюжету. Сейчас вот решил перепройти пересмотреть его в виде ремастера на четвёртой плойке. Боже, какая же это залупа, просто пиздец, я будто прозрел.
Аноны, решил я в SiN поигорить под влиянием треда, в Эмёрдженс. И, блять, я повидал много видеоигрового дерьма, но это самое забористое. Я не удивлен, что эта ссанина провалилась.
>>1386543Фаренгейт - это как сладкая, очень вкусная карамелька с начинкой из свалявшегося четырехдневного поноса. Как щас помню, первая половина игры - "ВАУ! Я веду нуарное расследование в заснеженном городе! У меня диалоги лучше Макса Пейна! ВАУ! Я играю с нигрой в баскетбол! ВАУ! Я прячу улики на время и меня кроет шиза! ВАУ! поебушки с соседкой! ВАУ! Что за хуйня происходит, сектантские пентаграммы, неужто это такой французский охуенный Сайлент хилл! Вау!А потом я четко помню тот момент когда весь этот вау-эффект катится в пизду - надо съебывать от майанского жреца, до этого всё охуенно, атмосфера, нуар, шиза у героя, напряжение - а тут рррраз, и всё - пиздец, во всём виноваты жидорептилойды из теневого правительства и роя..искусственный разум из куст..интернета, а спасти мир может только кучка бомжей в шапочках из фольги. Всё как на рен-тв. Атмосфера - проебана, нагнетаемый всю первую половину игры саспенс, нахер, лучше пусть главный шизик будет летать и пиздить всех как Нео в матрице. расследование? Похуй - анунаки же виноваты, хуле не ясно. Сверхспособности? ЭЭэээ мидхлорианы, прана или еще какая то хуйня. Молодец, скушал вкусную оболочку, теперь изволь рассосать четырехдневный застоялый понос в концовке. Трупоебля, несостыковки, рпояли в кустах, трешовые теории заговора - я большще не видел ни одной игры в которой бы была настолько же охуенная завязка и такое трешовое окончание как в Фаренгейте.Пусть гниет себе без сиквела.А мандавошки те(если речь про зеленых) были, кажется, частью фракции искусственного разума - типа жучки из интырнета, доебывались они только у компьютеров и всё такое. Хуйня короче, не нужно вскрывать эту тему.
Почему все забыли этот вин?
>>1386580Да-да, всё верно. Начало там очень хорошее, когда ещё кажется, будто игра - это какой-то нуарный триллер в заснеженном городе.Хотя, опять же, может сейчас и оно по-другому будет мной воспринято, я с тех давних пор к игре не прикасался.
>>1386583Потому что на подходе Прей 2, который вовсе и не Прей 2 и даже не 2, а три, но всем похуй, сиквел то все равно имеется.
>>1386590Это не сиквел а ребут, там общее только название.
>>1386780Причем они делают что-то похожее на системшок, как заявляется.
Сука 18 лет прошло, а из-за сранных прав такой шедевр остался без сиквела
>>1386849
>>1360084 (OP)Периметр
>>1386849Биошок копия игры, блять, нахуй тебе то же самое, но в декорациях космического корабля? Тем более что в Биошоке и стиль есть.
>>1386915Кроме ШОК в названии да плазмидов ничего общего нет.
>>1386957Да ты дебилоид просто. Та же подача сюжета, те же огромные уровни, те же киоски с куплей/продажей. Изучение врагов через фотоснимки вместо химии, перки, гаечный ключ, возможность возродиться через прибор/сейв-точку.
>>1386973Тем более, что разрабы те же.
Почему Нинтендо не выкупит права на этот вин и не запилит продолжение, пусть и эксклюзивом для 3DS?
Говнофоревер не в счет.
>>1365541Дваждую, вин вселенских масштабов. Ну, хоть сериал годный запилили.
>>1360084 (OP)Все хотели продолжение, а выпустили кусок дерьма.
>>1387066Через 5 лет будет вк. Нужно же им рынок стратегий занимать. Правда после вова клепают они дикую срань.
>>1387082Да и лор они после вова уже не поправят, ну никак.
>>1387091А че там править? Они ретконят КАЖДЫЙ аддон. Сделают так же с вк4. Хотя еще в альфе вова они божились ВОВ ЭТО ОТВЕТВЛЕНИЕ И НЕ ВЯЖЕТСЯ С ВАРКРАФТОМ. Но мы то знаем, да и сюжеты они писать никогда не умели, а теперь и подавно.
>>1387082>рынок стратегийЛол.
>>1386849Взлетит ремейк с кикстартура, будет тебе и сиквил и хуиквел.
>>1387082Современные игроки в стратегиях заинтересованы меньше, чем в поинт н клик адвенчурах. Все таки РТС оказались совершенно непригодным для развития жанром, все отступления от стандарных схем делали их только хуже, а стандартные схемы всем надоели. В итоге выход был найден в мобе, с появлением которой РТС моментально морально устарели. Впрочем у мобы потенциал тоже не особо большой, дота и лол останутся, но развивать тут нечего, больше никто не родит в этом жанре ничего значимого.ВК4 скорее всего никогда не будет, потому что близзы смекнули, какие игрушки сейчас выстреливают и делают их.
>>1387269А ты сам не видишь? Парагон нахуй никому не нужен, ХотС нахуй никому не нужен, демигодов уже и не помнит наверное никто. Высе пытаются, но ни у кого не получается. Нету у мобы серьезного потенциала, да и у дотеров нет никакого желания попробавть че нибудь новенькое, особенно когда новенькое почти ничем не отличается.Если ты намекаешь на овервотч- то это вообще не моба и даже не близко, это командный шутер с классами, которые жили и будут жить.
>>1387311Максимум, что ждет жанр МОБА- появится новый популярный тайтл для консолей или мобилок. больше ничего. Новых хитов на ПеКа больше не будет. Можешь скринить. Через 10 лет тут выложи.
>>1387353> Через 10 лет тутХуяч под мылом через год-полтора почнет в бозе.
>>1387360Булетшторм же петросянская хуита с очевиднейшим сюжетом. Ну хотя бы поиграть весело было. Один раз.
>>1387364Да хуй знает, мне как-то даже похуй было, что валялся сайт неделю (или сколько), все равно только иногда в тивач и вг заглядываю.
>>1387363В том-то и суть. Думалку вообще отключаешь нахер, ибо только мешает, и наслаждаешься весёлой расчленёнкой и самыми смачными пенделями в истории гейминга.
>>1387082> Нужно же им рынок стратегий занимать.А теперь подумай ещё раз кому это нужно - Близзарду (читай - Бобби Котику) или ТЕБЕ лично?
>>1383625И где он не прав, мразь подпиндосная?
>>1365591>Syndicate>продолжениеЧекни Satellite Reign в стиме.
>>1385919Две гранаты этому генетическому пехотинцу.
>>1387262> все отступления от стандартных схем>SupCom>хуже
>>1387441Вот, кстати, насчет спутникового рейна, мне он как-то накучил резко где-то после попадания в третий или четвертый район по сюжету, не помню. Это ведь почти вся игра? Или там еще много?
>>1386973Нахуй иди, я хочу кибер-панк, атмосферу страха, и всё это в декорациях космического коробля, к тому же СШ более продуманный, чем Биошок, ибо в последнем больше шутера.
>>1365541Всё равно ни канон, да и игрушка до жопы однообразная. Но самая годная по Зловещим мертвецам, да.
>>1387502Ты точно дебилоид. Будто в Биошоке не было атмосферы страха - психопатичные жители города, маленькие девочки и зомбиподобные фигуры. У тебя утиный синдром в терминальной стадии. Я лет 15 сидел на некропеке, перепроходил систем шок раз 5 и сразу подметил 100% сходство этих игр, ибо биошок это в первую очередь римейк.
>>1387507> Будто в Биошоке не было атмосферы страхаВ Биошоке была атмосфера тематического парка. Не страшно нихуя. Даже со звуком 7.1. А в Систем Шоке вообще никакой атмосферы, просто какая-то безликая научная фантастика.Ещё Биошок удачно оконсолили, избавив от всякой ненужной возни из системшока.
>>1365541Пинать под жепу коротыша - топ
>>1387507Мне похуй что это. Я завел речь о продолжений систем шока, ты мне давай втирать про биошока. Я обе игры раз по 50 проходил и без тебя знаю что в них общего. Так что нахуя ты мне про биошок высрал - не понятно. И это не ремейк, а духовный наследник.
>>1387569Вспомнил и пиздец проиграл
>>1387420> их национальных героев показали теми, кем они и являлись в реальности, то бишь уебками с неуемными амбициями, готовых положить сколько угодно жизней, лишь бы получить властьИмена "героев" назови. Может Вашингтон, который отказался стать монархом по просьбе военных? И который в дальнейшем отказался идти на 3ий срок, хотя ограничений не было.
>>1387360Кстати, почему акилла не взлетела? Она запускалась на моей некропеке 2004 года, и при этом очень даже симпатично выглядит до сих пор. Такой-то графон, по тем временам - некстген.
>>1387515> удачно оконсолилиПриехали
>>1388410Да двач уже давно отупел. Тут деграданты думают, что больше- всегда лучше.
>>1388410Именно так. Ты в системшоки играл?Выкинули то, что мешало инвалидам играть с геймпада. В основном это был дико неудобный перегруженный интерфейс и ебанутые миниигры типа киберпространства.
Хотелось бы продолжения этого шпионского боевика про опасные вирусы без кодзимовщины.
>>1388554Габена уж убивают в конце. Че там продолжать? Красиво закончили историю.
>>1388573Это где он умирает? В четвёртой?
>>1388591https://www.youtube.com/watch?v=tP-QsuSdBro
>>1388488Так ведь в данном случае меньше
>>1360084 (OP)У Сина, кстати, был охуенный опенинг.https://youtu.be/kFEXNKplqVU
>>1388519УУУУУ, МАМАСЛОЖНА!!!!!Вот из-за таких как ты, продолжения и не стало.
>>1389254Есть просто вещи, которые сами по себе не сложные, но затягивают игровой процесс неинтересной возней. Вон от них надо избавляться. Именно поэтому в современных играх нету многих вещей, которые пихали в каждую старую- они хороши с точки зрения кирилла симуляторолюба, но с точки зрения геймдизайна не работают.Впрочем биошок сам по себе не лучший пример геймдизайна, там большая часть механики тоже не работает, хотя могла бы.
И почему нет продолжения этой годноты? Первая часть вообще была богата на разные пугающие мелочи и на атмосферу, а в озвучке Володарского вообще напоминала просмотр олдового ужастика на кассете. Ну и возможность быть хорошим или плохим действительно выглядела круто. Вторая уже была больше похожа на тир, к тому же наполненная невнятным сюжетом, но всё равно игралась на ура. Финалы вообще непонятное уг.
Очевидные СТРАТЕГИИ НЕПРЯМОГО КОНТРОЛЯ.Странно, что в ЭПОХУ КАЗУАЛОЧЕК никто не хочет запилить продолжение этих игр: там же не требуется каких-либо навыков микроконтроля, да и геймплей можно сделать двухкнопочным - пипл должен схавать.А рашкованям за маджести 2 нужно гвоздь в голову забить.
Механоиды.Ксенус.Предтечи.Знаком кто с этими винами? Особенно обидно за предтечи, так и не доделали.
>>1389554Стоит сказать что вторая Меджести хоть и уступила первой, вполне была играбельной и разок пройти все кампании с удовольствием можно. Но как же она неоптимизирована, я ебал.
>>1361042делают
>>1385961А сам во что играешь?
>>1366094> руссоквесто> стали
>>1368332О, петросян. >>1368362В детстве так и не смог его пройти. Проходил недавно - завалил с первой попытки.
>Игры без продолженийПиздец ебан! Все игры без продолжений! Сериалов очень малый процент от общего.
>>1389681Она была бы неплоха, если бы не была продолжением маджести.Вырезать к хуям ИИ героев, похерив при этом главную фишку и суть этой игры, зато добавить физон при разрушении зданий - ребятам явно дали не ту игру для создания продолжения.
>>1385919Да, хорошая была игруха. Можно сказать идейный предшественник гирь войны.
>>1386899Это чувство, когда лучше бы продолжения не было, чем такое продолжение как у него.
>>1389554Banished вполне в духе, мне хорошо зашло.
>>1361760>шкал обосрался говном в трусы вместо аргументацииЯсно, высер не читал дальше второго слова.
>>1366175Недавно пробовал навернуть, отведал говнеца. Эта ебанина не умеет в широкоформат и тормозит на 6700k+1080. Это вообще за гранью.
>>1360084 (OP)This
>>1392333Ты долбоеб?
>>1392469Нихуя не продолжение. Такое-же как 3 фоллач по сравнению со 2й
>>1392471Крякни.
>>1392469Она никакого отношения к игре 2004 года не имеет.
>>1392469Это дрисня, а не продолжение.мимо, автор поста
>>1392504Не поржать, да?
>>1361129Совсем не жалко, учитывая гумозный сюжет и диалоги, высосаные прямимом из гузна.
>>1362934Не пизди, пиратилось все, кроме неадекватно (с несоответствием цена-годнота) дорогущих нинтендовских пост-нес консолей.
>>1360084 (OP)Единственное годное, что я могу вспомнить о Sin Episodes это жопастая полуголая баба в воде. В остальном это дженерик шутан на сорсе.
>>1393048Издеваешься? Говно из говен же.
>>1393065А ты играл?
>>1393108Играл. Правда там на трех строчках, большая часть текста посвященая личным взглядам Пучкова на Афганскую войну, которые, мягко говоря, спорные.Ну а геймплей с графикой это полная пушка, такое ощущение будто снова в 1999 году побывал.
>>1393065Нарррод должен знать пррравду!
>>1360992Проиграл в своё время с Глубокой Глотки.
>>1393142>Играл. Правда там на трех строчках, большая часть текста посвященая личным взглядам Пучкова на Афганскую войну, которые, мягко говоря, спорные.>Ну а геймплей с графикой это полная пушка, такое ощущение будто снова в 1999 году побывал.Почему тогда твое мнение игры является прямым повторением рецензии на аг?
>>1394626Потому что я её и писал, противный)))
Как же я заебался его проходить.
>>1394643Краешек яйца виден.
>>1394751Спэшал фор юююю)))
>>1394732Я ни тогда не мог, ни сейчас не могу понять, почему эта игра такая перехваленная. Корявый и копипастный шутан в худших традициях ПС2, с парой способностей, да и из тех половина нужна непонятно зачем. Ни сюжета толкового, ни уровней красивых, ни стрельбы. Ходишь и хуйней в людей бросаешься, это что, и все?
>>1394732>>1397751А играл в близнеца этой игры - Second Sight, там и сюжет законченный, и сама игра проще, но тоже про всякие там телекинезы и левитации.
>>1394768ето робозерг?
>>1360084 (OP)>вин>>1389195>>1393018Кроме этих 2 пунктов, нихуя и не вспомню о том, что там в сине винрарного то было.
>>1397859Персонажи, сюжет, дизайн, левел дизайн, бодрость геймплея
>>1365134Отличный пример того, что геймлей в игре не главное. Чудовищно короткая, линейная, одноклеточная недоигра. Но дохуя стильная, с улетным графоном на то время. Результат - люди ждут продолжение спустя 10 лет.
>>1397994Так там и с геймплеем все ок было.
>>1398187Тут ты прав. Нет геймплея - нет проблемы.
>>1397993Сисястая злодейка, Хипстероподобная шоха злодейки, Сисястая подруга... Эхм, все.Пиздуй из точки А, в точку Б, по дороге захуярь всех. Зачем? Ну потом расскажем.Генерик футуре.Коридоры.Халва с другими скинами.
>>1398466Ну вышло же одно продолжение, сам говоришь. Там нечего уже продолжать, на второй части выдохлись.
>>1397993Какой-то гвоздомет вместа пистолета.
Плак-плак
>>1364318Пандемик отправились червей кормить после саботера.
Вин пятилетия, вместе с деусом первым и системшоком вторым.
>>1398734Причем это, наверное, их самая лучшая игра, не стыдно было людям показать. Ассассины хуже гораздо, и то их больше 10 игр уже. В ЕА какие-то долбоебы еще до выхода игры решили, что она провалилась, какой еблан вообще закрывает студии в момент релиза.
Продолжение на ps2 как-то не очень, а потом всё заглохло. Жаль, хорошая была экшн-адвенчура, да ещё и пекашная
>>1398151Меч тьмы — говнецо, диабла 3 уже давным-давно вышла.
>>1387077Охуенная игра была в своё время, но недооцененная.
>>1365134Анонсировали вторую часть.
Golden Sun. Только вместо продолжения должен был быть не этот потешный сиквел уровня фанфика, про детей героев прошлой игры. А приквел про Героев, которые запечатали алхимию до Потерянного Века человечества.Ну и Хроно Брейк или как там его тоже было бы неплохо увидеть.
Не знаю почему, но люто доставлял бледновсадник 2. Особенно диалоги гг, которые отдавали небольшой ехидностью. Еще прокачка одержимых кос годная.
>>1398871Хуйня.
>>1399243Надо будет ремастер навернуть, там поддержку стимконтроллера как раз завезли.
>>1399243На фоне первой части как-то очень уныло было играть во вторую.
>>1360084 (OP)>3 пикНикогда этой обложки не понимал. Куда они смотрят? У них что, на плечах невидимые зеркала заднего вида?
>>1402164Просто по сторонам смотрят, чтобы маслину не словить.
>>1402164ФуЮкакая она гнусная, эта Аликс, на этой картинке. Мусор генетический.
>>1402339Кота ищут же.