Пиздос, в 2016 году в ААА говне похерили все что было — разные типы патронов у оружия, выбор оружия под врага/ситуацию, вылрачивания углов, зональные повреждения, обширные наборы ударов и комб, взаимодействие с окружением, использование предметов, улучшения и гаджеты, сегодня ААА это дерьмо что спокойно играется одной рукой с планшета. И ведь самый прикол в том что теж самые танки выезджают с боевки сложней сними все хр, что в кэсике люди дрочат углы, а в ММО ахеренное количество статов, нет, долбоебы из ЕА и прочих упорно не хотят замечать того что именно умеренно сложные игры взлетают, нет, они хотят вбухивать миллионы на бюджет, но при этом делать геймплей для даунов с двумя кнопками и туториалом на всю игру. Вот откуда этот долбоебизм у создателей аааа, откуда такое упорное незамечание очевидного?
>>1393793 (OP)Просто сейчас модно везде пихать ненужный крафт и прокачку полутора абилок, не говоря уж про вышечки. Если к этому еще и описанные тобой элементы присовокупить, получится СЛОЖНА и пипл НЕ СХАВАЕТ.
>>1393807>получится СЛОЖНА и пипл НЕ СХАВАЕТ.Но ведь как раз пипил то что сложна и хавает, смотри те ж Танки от Картохи, вот в чем парадокс. Но в той же Близард или ещё какой Рокстар орут как ебанутые врееете и как клинические идиоты игнорят успехи вроде Цивы.
>>1393793 (OP)Зачем сложная боевка, если школогеймеры ее не осилят, а олдфаги все равно играют, врубив все читы трейнера?
Накидайте годных игор с интересной бойвкой или интересными ранениями.
>>1393828>то что сложна>Танки от КартохиКартоху хавают потому что это типичное ММО про орков и эльфов. Только со скинами танков.
>>1393793 (OP)>разные типы патронов у оружияВсегда только раздражало.>выбор оружия под врага/ситуациюНикуда не делось>вылрачивания угловВсегда было, всегда будет.>зональные поврежденияНа месте.>обширные наборы ударов и комбВ драчки не играем.>взаимодействие с окружениемБочки на каждом углу, выстрели в клетку, чтобы выпустить злого слона, нажми кнопку, чтобы активировать смертельные ловушки.>использование предметовСмотря что есть предмет.>улучшения и гаджетыТеперь в каждой второй игре. Говно ебаное.>в ММО ахеренное количество статовПри том нахуй не нужных.Хуйню сказал короче. Поменьше играй в вотчдогов своих.
>>1393793 (OP)>умеренно сложные игры взлетаютДвачую, те же души годная, умеренно сложная игра, и взлетела прославив нищенскую японскую компанию, в ведь первая игра серии была чуть ли не на коленке сделана, и главпидор сони еще брыкался ее выпускать, говорил говно. А потом через пару лет уже за Миядзаки бегал что бы тот ББ сделал этому жидяре.
>>1393828У тебя манямир какой-то выходит. На самом деле танки картофельные просты как три копейки, а успехи Цивы ничтожны по сравнению с финансовым успехом ЖТА5.
>>1393861>>разные типы патронов у оружия>Всегда только раздражало.Дальше не читал дауна.>>1393893А сколько на ЖТА потрачено? И да, ЖТА сосёт хуйцов у ЛоЛ, у того каждый год по лярду, а не только один, как у ЖТА.
>сегодня ААА это дерьмо что спокойно играется одной рукой с планшетаПостой, а о каком, собственно, ААА дерьме ты говоришь?У тебя сейчас взлетает только мультиплеерное ААА, которое гарантирует хороший онлайн (т.е. простое и понятное для всех категорий игроков) и полные серваки и приставочное ААА (где выбирать не из чего). Все более-менее нормальное сейчас в категорию ААА не попадает.
>>1393909
>>1393939Ну хоть перекаты добавили, а то в первом вообще надо было только кликать левой кнопкой мыши по таймингу.
Тоже норм боевочка)))00)00
>>1393950В первом они тоже были, мань, только не такие казуальные.>>1393939Хорошо. Какой сложной механики ты хочешь от слешера? Разные типы оружия? Так ведь герка умеет только в меч. Наборы комб? Так там, вроде, есть.Что еще?У ведьмака другая проблема, он плоть от плоти других ААА синглплееров - безформенная мешанина жанров в угоду публике. Чтобы туда сложность добавить, нужно его в лоно какого-нибудь жанра загнать. А если это сделать он из ААА станет нишевым проектом с нишевыми продажами.
>>1393972>он станет из АА нишевым проектомПотому что ты так сказал? Я вообще не понимаю с чего ты взял, что допиливание боёвки сделает из этой игры нечто другое с другим жанром. То ли ты так сильно влюблён в эту игру, что оправдываешь лень тех, кто это делал, то ли слишком слеп и туп. И ведь это дело не вкуса.
>>1393972Мечи бывают тоже разные и с разными стилем и ударами. Как в сам знаешь какой игре. Для начала хотелось бы больше комб, типов атак и прочего от врагов Герки. Как сам знаешь в какой игре. Что бы вот моб с видео мог прописать ему, через пару таких ударов с правого локтя, а то и вовсе на спину завалиться и придавить Герку. И что бы Герка был вынужден комбинировать в боях разные защиты: блоки, перекаты, Квен, парирование, а не нагибать чем-то одним. Это минимальные пожелания. Повышенные, выходящие за сам знаешь какую игру: кроме всей это акробатики еще разные направления ударов и блока, как в игре с ОП-пика, аналогичное для конного боя и ФИЗОН. Взаимодействие с окружением хотя бы на уровне дарк мессии, что бы можно было швырнуть в условного моба Аардом бочку, застанив её, в зависимости от веса моба. Что бы Герка мог с разбега своим весом сшибить с ног мелкого противника, а крупный своей иннерцией от движения мог сшибить Герку, да так, что бы он от стены отскочил. Что бы не осторожным прыжком можно было вмазаться в стену, как в Макс Пейне. Что бы враги мешались друг другу, можно было наталкивать их друг на друга и это вынуждало их менять тактику ударов. Вообщем сделать лучше и интереснее боёвку, да с деньгами ААА можно всегда, только вот желания у халтурщиков и говноделов нет: лучше потратить бюджет на актёров озвучки, катсцены и маркетинг.
>>1393793 (OP)>танки>в кэсике>в ММО>>1393828>успехи вроде ЦивыЭто всё игры, которые 95% игроков дрочат месяцами, прежде чем начинают хоть как-то разбираться в механике. А йоба рассчитана на десяток часов — в топку — покупаешь следующую. Доить быдло надо с удобством для него. И с любовью.
>>1393972>Какой сложной механики ты хочешь от слешера? На ДМЦ3 глянь, особенно на ебучих пауков и пидараса-Виргилия.
>>1394225>Доить быдло надо с удобством для него. Но ведь кэсик или танки доят быдло лучше батлы. И с меньшими затратами на производство.
>>1393793 (OP)>разные типы патронов у оружияМного раз видел эту херню в играх, но ни разу так, чтобы это работало. Обычно есть патроны, которые нужны, и которые бесполезны, никто еще толком не смог сделать, чтобы годились все.>выбор оружия под врага/ситуациюDoom 2016>зональные поврежденияЕсть в любом шутере.>обширные наборы ударов и комбЕсть в любом файтинге>улучшения и гаджетыЕсть даже в браузерках и мобильных играх.
>>1394245>никто еще толком не смог сделать, чтобы годились всеSystem Shock 2.
>>1394233Я только что сказал, танки и каэсик делают это по-другому. Есть разные способы дойки, и для максимального охвата надо юзать их все. ЕА освоила "скармливаем как можно больше игр на одно прохождение если вообще пройдут, а не бросят на полдороге, но не обидятся, а просто купят следующую", но не особо умеет в близзардовско-валвовское "подсаживаем на один наркотик (из нескольких наших) и дальше просто обновляем и поддерживаем". Для вечных игорей и конвейера нужны разные маркетинговые скилы, да и народ предпочитает раздельно наворачивать и то, и это. По идее, можно сделать "промежуточный вариант" — достаточно длинную игру, чтобы средний игрок успел вкурить механику — но мода такова, что это всё равно будет считаться "игрой на раз", и не оценят. Хотя в на консолях так делают (или раньше делали?) — перепрохождение на высокой сложности для очков, ачивок и допконтента. Проблема, как из этих перепрохождений выжать деньги.Ять, пишу лаконичный вроде бы пост, а потом полчаса его объясняю.
>>1394254Скорее пикрелейтед. Все патроны востребованы, но некоторые приберегаешь осознанно для сложных мест.
>>1394293Лолчто, всю игру запас на целую армию. Ребята на пике вообще не представляют опасности, да и вообще их всего ничего за всю игру. Проходил на самом сложном год или уже два назад.
>>1394312Да, блядь, рассказывай сказки. Ты в одного убера весь пулемёт вывалишь и придётся переключаться на ФГ. А если ещё пара-тройка лоперов выскочит, вообще красота. Ты на "не тройгайте меня" проходил, а не на "самом сложном", где лопер с двух разрядов валит.
>>1393793 (OP)> в ММО ахеренное количество статовАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ даун блядь, +-6 статов охуеть как много. >>1393859Это сессионкаМимосомельепоговну
>>1393793 (OP)>разные типы патронов у оружияВот сейчас сходу не могу вспомнить годных игр, где были разные типы патронов.Единственное что вспомнил - это wolfenstein the new order и wolfenstein old blood, там были патроны, которые типа электрические
>>1394843Нью вегас можно вспомнить. По три типа патронов на оружие, если не ошибаюсь.
>>1394843Даже в бфбк2 были разные типы патронов. Даже в бф1 есть зажигательные и противотанковые. В сталкере еще.
>>1394887>бфбк2 >разные типы патроновНе было такого.Дробовики не считаются. >бф1>зажигательныеОпять ты потерпел фиаско.
>>1394971> вьотиХех.
>>1394981Предоставь пруфы в таком случае, что всё оружие, или хотя бы большинство, можно заряжать разными типами боеприпасов в бфбк2 и бф1.
>>1393859>Картоху хавают потому что это типичное ММО про орков и эльфов.Аххахха, пиздец вот это вещание с дивана, ору пуросто.Танки это типичный каэсик только на таких чумных транквилизаторах что даже пинг в 500 не помеха игре.
>>1393859>>1394357>>1394985Я смотрю на эти самоуверенные тирады и понимаю, что вы все не правы. Истина у вас не родилась. Скорее вы родились долбоёбами.
>>1394986Картошечник сбежавший из загона?
>>1394987Не играю в ммо. Вообще. Я обычный человек, который увидел, что три дегенерата высказывают свои мысли. Если тыканье пальцем в небо вообще можно назвать мыслями.
>>1394324Иди ка нахуй, пиздабол. Будет он еще передергивать. RTCW самая легкая игра серия, вольф 3д жопаразрывательный аппарат по сравнению с этой хуитой. А уж боссы тут просто сломаны, жмешь кнопку вперед и они не в состоянии нанести тебе урон.С 30.45 он убивает троих. https://www.youtube.com/watch?v=p-NzVzOW7nEНормальное прохождение.https://www.youtube.com/watch?v=obJaHjksk5IЭти петухи лопаются за секунду-две.
>>1394982Ну а чейта > драбавики нищитова)))? Разные патроны? - разные, сосируй теперь. Были "магнум" патроны еще для всех пушек, которые, по сути, те же стандартные, но на четверть мощнее. В бф1 зажигательные у снайперов.
>>1395032Магнум патроны - не разные виды боеприпасов. Так я тебе и говорю, что ты обосрался, пытаясь доказать, что в серии бф реализованы различные типы боеприпасов. В арме это реализовано, в бф большинство оружия стреляет всегда одним и тем же типом патронов. В бф1 зажигательные и бронебойные доступны только снайперам. Тут ты опять терпишь фиаско. Я в недоумении, потому что ты свою глупость выставляешь на показ.
>>1395037>В бф1 зажигательные и бронебойные доступны только снайперам.Они есть или их нет? Или есть, но не считаются?
>>1395040А с чего их вообще нужно учитывать? Потому что ты сказал? Болтовки - не большинство. Медик, саппорт и штурмовик по-прежнему не могут вместо обычных боеприпасов заряжать бронебойные, зажигательные, трасеры и практические. Тот же сталкер, про который ты говорил имеет эту фишку. Хотя если для тебя наличие разных патронов у 3-4 видов оружия говорит о наличии такой механики, то счастливо. Хули тут ещё сказать. Хотя и ежу понятно, что ты обосрался, но пытаешься хоть как-то не выглядить дураком после слива
>>1395023Ебать этот вульф на кваку вторую похож
>>1395032>Были "магнум" патроныБлядь ты дебил? Это ебаный перк, никаких альтернативных патронов там нет.
>>1395063>id Software>id Tech 3С добрым утром красавица.
>>1395044А с чего их вообще можно не учитывать? Потому что ты сказал? Нахуй пошел, демагог.
>>1395127Потому что это перк. Идёшь нахуй ты. И если для тебя это демагогия, то ты хуже червя-пидора.
>>1395147> потому что это врьотиПоправил тебя. Пиздуй в свои танки уже. Вот там то все по-хардкору зделоли, прям как надо.
>>1395173Ты с этим перком можешь использовать обычные и мощные патроны по очереди? Нет. Так что иди нахуй. Это так когда крит в любой игре выпадает, можно сказать что попался патрон более мощный, и значит в игре несколько типов патронов.
>>1395127Потому что геймплей они не меняют, не?Это как если бы анон жаловался на то что не завозят в игоры нормальных зональных повреждений по людям и что учитываются либо попадания в бокшу, либо в тело, а ты бы сказал в ответ что НУ В ИГРЕ ЖЕ РЕГИСТРИРУЕТ ФАКТ ПОПАДАНИЯ В НОГУ, ПОХУЙ ЧТО УРОН НЕ МЕНЯЕТСЯмимо
>>1395178В бф1 могу.
>>1395191Ну конеееечно, что картечь, что слаги в дробовике - все один и тот же геймплей - пиу-пиу да пиу-пиу)))))А в беко вместо магнум патронов можно выбрать улучшенный броник, что тоже меняет геймплей. Ты либо убиваешь быстрее, либо живёшь дольше.
>>1395200>Ну конеееечно, что картечь, что слаги в дробовике - все один и тот же геймплей - пиу-пиу да пиу-пиу)))))речь шла про патроны которые тупо урон увеличивают жеА слаги и картечь это да, разный геймплейНо этого мало же
>>1395203> Но этого мало жеА значет нищетова!!!
>>1395219Щетова, щетова, но МАЛО
>>1393861>(OP)>разные типы патронов у оружияБордерлендс>выбор оружия под врага/ситуациюБордерлендс>вылрачивания угловНету>зональные поврежденияБордерлендс>обширные наборы ударов и комбБордерлендс>взаимодействие с окружениемБордерлендс>использование предметовБордерлендс>улучшения и гаджетыБордерлендс>в ММО ахеренное количество статовБордерлендс
>>1395219Ну вот в Вегасе были обычные, бронебойные, экспансивные, плюс батареи для энергопушек разные, а кроме того армейские, дешевые, но сильнее изнашивают оружие. И не все виды патронов можно пихать во все оружие, например бронебойные только один револьвер кушал.
>>1395235>разные типы патронов у оружия>Бордерлендс
>>1395235>разные типы патронов у оружия>БордерлендсЕбан совсем? Блядь одни дегенераты в веге. Какую то хуйню несут просто ахуеть.
>>1394986Обычный человек, поясни нам чем танки отличаются от каэсика?Игра поисходит короткими сессиями по 10 минут >чекОрудия в играх отличаются силой побития и точностью >чектактика игры, есть раш, есть отсиживание по кустам >чекСсу на тебя обычный человек
>>1395237>>1395239Ну вы че, когда критуля прокает, это патрон более мощный был.
>>1395240Отличаются к примеру динамикой.Время каждой партии разное. Победа в кс засчитывается по серии раундов. В картошке по одному. В картошке есть развитие со своими очками, донатом и т.д. В кс донат не влияет на характеристики оружия, кроме покупки красных скинов. В картошке есть такое понятие, как видимость, засвет, дальность связи и т.д. В кс же нет такого.Игроки в картошке делятся на группы по типу их танка. Артиллерия, основной танк, лёгкий, вот это всё. У каждого свои задачи. В кс строгое деление и специализация отсутствует. И это притом, что я не играю ни в вот, ни в кс.>Ссу на тебя обычный человекТипичный школьник, который считает говном всё, что ему не нравится.
Взлетают игры не со сложной боевкой, а с большим челленджем - это совсем разные вещи. У того же дарк соулса боевка простая как дважды два - бей да перекатывайся, но из-за хлипкости ГГ и могущества даже самых рядовых скелетов игра является сложной Или возьмем макс пейна, в котором от силы 2-3 вида оружия используются, но за счет хлипкости макса игра тоже является сложной. Про дум можно сказать то же самое. А игры, где сложность заключается не в силе врагов, а в необходимости преодолевать ебанутость управления и прочего микроконтроля, являются ебаным говном макаки и никак не взлетают
>>1395292Поддвачну. Заебали парохододебилы и мовасодауны, которые мнят свои игры сложными. Хотя на самом деле там просто наихуевейший интерфейс, в котором не хочется копаться. Причём от моваса2 плюются поклонники моваса1. Пушка просто.
>>1393793 (OP)> разные типы патронов у оружияТак особого распространения в ААА и тогда не имело.> выбор оружия под врага/ситуациюТолько в сеттинге модерн хурр-дурр нет.> вылрачивания углов, зональные поврежденияВ ААА никогда не было. Только славскам такую парашу в своих копеечных поделиях пилил.> обширные наборы ударов и комбНикуда не делось. Просто на пека нет.> взаимодействие с окружением, использование предметов, улучшения и гаджетыА уж это говно сейчас в любом ААА говне. Даже в десусексе из говна всякие батареи и наноклинки собираются голыми руками.
>>1394887На ходу менять нельзя же?
>>1395292> того же дарк соулса боевка простая как дважды два - бей да перекатывайся,Мнение диванного долбоеба очень важно для нас, ага.
>>1395292>Взлетают игры не со сложной боевкой, а с большим челленджемВзлетают игры с высоким контролем качества. Сложность вообще никак не влияет на успех игры.Главное в игре - должная проработка. Это отсутствие багов, приятный интерфейс, вписывающийся в игру а то и учавствующий в игровом процессе. Грамотно подобранная музыка. Плавные или просто красивые анимации. Один общий стиль без выпадающих из общей картины текстур. Игра должна в первую очередь красиво выглядеть и приятно управляться.
>>1395236В батле то это нахуя?
>>1395292>Взлетают игры не со сложной боевкой, а с большим челленджемТому шо казуалы
>>1395299> Хотя на самом деле там просто наихуевейший интерфейс, в котором не хочется копатьсяЗадолбали идиоты которые считают что ОПТИМИЗИРОВАТЬ ИНТЕРФЕЙС = вырезать фичи из игры.Тебе блядь интерфейс по всем канонам сделай, но будешь недоволен если в игре будет СЛИШКОМ МНОГА КНОПАЧЕКХуевый интерфейс например в циве 6-ой, где сука нельзя кликать на иконки ресурсов сверху чтобы вызвать окно связанное с ними, а в парахододрочильнях нормальный.
>>1395349> врети в дорксовасах боевка как в трех ебанетах памножыная на шесть девилмукраев и семнадцоть пренцперсеев!!!!!!!!Да-да.
>>1393828> игнорят успехи вроде Цивы.А вы игнорите успехи Rise of Nations и Dawn of War, дегенераты.
>>1395304>Так особого распространения в ААА и тогда не имело.Джаджет альянс, Nolf, Биошок, Сталкер. Хотя куда большую популярность имел альтернативный режим огня.>Только в сеттинге модерн хурр-дурр нет.>В ААА никогда не было. Думцы Первые, Квака, Анриал, Деус Экс, Солдат Удачи, Мёртвый Космос и т.д.>Только славскам такую парашу в своих копеечных поделиях пилил.Ну и зачем вот так сразу демонстрировать что ты дегенерат? Психиатры тебя нормам приличия не научили?>Никуда не делось. Просто на пека нет.А, так это ты соснолешиз. Ну расскажи где ещё кроме файтингов такое есть?>А уж это говно сейчас в любом ААА говне. Тупой шизик так и не понял что такое взаимодействие с окружением.>Даже в десусексе из говна всякие батареи и наноклинки собираются голыми руками.А потом привёл в пример самую парашную игру года. Итт ааа пилят под детей с синдромом дауна, доказано тобой.
>>1395372>долбоеб сравнивает Души с ДМЦ и не знает за предметы и связанные с ними ньюансыТо что ты идиот мы уже поняли, хватит на это демонстрировать.
>>1395377> Ну расскажи где ещё кроме файтингов такое есть?В слэшорах?
>>1395380> ррря!!!!Да-да.
>>1395304>> разные типы патронов у оружия>Так особого распространения в ААА и тогда не имело.Мой аргумент - ДЕСУСЕКС
>>1395381Это в каком слюээшере? В говне вроде Бага Войны? Или может в Отсосине? А вообще слешер дохлый жанр, а ты шизик без консоли что мечтает о консолях и топит за них.
>>1394254Там даже боевку сделать нормально не смогли.
>>1395387В том же дмц очевидном, не? Забавно, когда ты просто шел мимо и тебя называют шизиком. Ещё и без консоли.
>>1395377в wm ватное животное
>>1395237Шлаковые, взрывные, электрические, кислотные, огненные
>>1395396> пук
>>1395383Маня, Души всегда были РПГ, там боевка завязана не на комбах, а на предметах — бомбы, ножи с ядом, магия, таймить прием естуса и не давать его пить врагам, вот это все, а ты просто дегенерат что хейтит игру не понимая ещё сути. Иди полечись в психушке короче.
>>1395384А я не отрицал что вообще не было. я сказал> особого распространения в ААА и тогда не имело
>>1395393>В том же дмц Серия умерла на третий части. Блядь, опять ньюфаги зелёные высерают своё мнение нихуя не зная.
>>1395396Чини детектор, я укроп.
>>1395403Так сложность боевки в том, что заебаться можно искать этот ебаный отравленный нож среди десятка сраных бомб и эстуса?)))
>>1395408Ну раз ты скозал, олдфаг.
>>1395414Слив защитан, школота/первокурсник. Итт в очередной раз подтвердилось что ААА клепают для детей даунов и их братьев по уму.
Но ведь можно играть в то, что нравится, не оглядываясь на мнение окружающих и не проводя время в бесполезном сраче на мейлаче
>>1395411>не играл но хейчуЯсно. Надолго тебя из психушки выпустили? Пока не поймают?
>>1395403> а на предметах — бомбы, ножи с ядом, магия, таймить прием естуса и не давать его пить врагамРечь шла про сингл, а не про то, как себя потешают задроты в онлайне.
>>1395419У детей даунов аутотрениг, если не доказывать здесь что ААА не говно то они начинают чувствовать вкус говна во рту.
>>1395418Ну раз ты скозал, олдфаг.
>>1395403То есть он полностью прав, геймлпейно боевка полный примитив для дебилов, которым маркетологи рассказали, что они играют в неебаться хардкорную игру.
>>1395377> Джаджет альянс, Nolf, Биошок, Сталкер. Хотя куда большую популярность имел альтернативный режим огня.И это все ААА?> уумцы Первые, Квака, Анриал, Деус Экс, Солдат Удачи, Мёртвый Космос и т.д.Ты про бруталлмоды? Ну хедшоды(или хотя бы 2х урона в голову) и так в любом польском шутане есть. Что ты понимаешь под ЗОНАЛЬНЫМИ ПОВРЕЖДЕНИЯМИ? Систему как в РО или голова 2х тело 1х ноги/руки 0.5х. С космосом, солдатом и десусексом соглашусь, но это скорее исключения.> Ну и зачем вот так сразу демонстрировать что ты дегенерат? Психиатры тебя нормам приличия не научили?РЯЯЯ АБАМА АБИЗЬЯНА РЯЯЯЯЯ> А, так это ты соснолешиз. Ну расскажи где ещё кроме файтингов такое есть?СОСНОЛЕ САСНУЛИ ЖИЛИ БЕЗ ИГОР НЕЧА И НАЧИНАТЬ> упой шизик так и не понял что такое взаимодействие с окружением.Ну так объясни нам, пидораха> А потом привёл в пример самую парашную игру года.И даже в ней есть твои вожделенный крафтинг, апгрейды, снаряжение и взаимодействие с окружением.Чего ты такой агрессивный?
>>1395421Играл, 2-3 прошел, 1 дропнул на тит, бб с длц прошел раз шесть. Но все не пойму, где там сложная боевка?
>>1395425>Речь шла про синглВ сингле тоже это все есть. Но даже в сингле долбаные потребители ааа не могут разобраться как убивать призраков или согнать дракона с ворот к примеру.
>>1395428>>1395429Затролил школоту день прошёл не зря. Теперь можно и поработать.
>>1395432> мям смори я кьютой!!! нипатьибитель ааа!!! мааам!!!
>>1395408Ну чего ты так? Третья еще ок была, вот вторая полная параша.
>>1395437Смотри как бы телефон по дороге в школу не отобрали, русачок. А то мама новый еще не скоро купит.
>>1395431Толсто. Впрочем может это ты не понимаешь такой концепции как "в сравнении с...", скажи честно — ты альтернативной одаренный или нет?
>>1395440>>1395444Не нужно боятся бахтера, детишки, бахтер неизбежен.
>>1395445Что толсто, фанбойчик? Перекат, блок, парирование и два с половиной удара (в бб и дс3 - три с половиной) с возможностью кидаться говном - не есть сложная боевка.
>>1395442Полная параша последняя часть, а четверка руками из жопы сделана — мало комб, мало врагов, мало оружия, пустые локации, пробежки по оным после убийства боса чтоб получить надпись уровень завершон.
Последний DmC самый годный в плане боевки, а старые правда говно багованное, в которых на полном серьезе баги анимации используются как супер-приемы разными хардкорщиками, лол. Это дно дна.
>>1395403Какие еще предметы? Боевка завязана на таймингах и хитбоксах. Вместо комбо у тебя банальная серия на одну кнопку, но есть еще парирование, пинок, есть атаки с прыжка и после переката, размашистые атаки не работают в узких коридорах, а от выпадов легко увернуться на открытой местности и вот это во все. Души это экшон с РПГ элементами, при чем последние играют не решающую роль, что и делает игру такой интересной.
>>1395451Четверка лучшая в серии тащемта.
>>1395450Двачую. Наслушался рассказов о том, какая это сложная и хардкорная игра, потом поиграл, увидел перекат и два удара, охуел.
>>1395454>>1395458Края края, утята.
>>1395463>и два удара, Кек, ты обосрался на незнание матчасти. Ну что за тролли пошли, хоть бы чучуть старались.
>>1395467> мям ну скожы им што ещо есть бикстап и удар нагой как лионид в спарте такой!!!!!
>>1393793 (OP)Потому что платежеспособная аудитория играет вечерком после работы под пивас, и им надо отдохнуть, а не задрачивать комбочки, выдрачивая углы поражения.
>>1395289>Отличаются к примеру динамикой.по этому я и написал что кс это картошка на транквилизаторах>Время каждой партии разное.Среднее время партии в картохе дольше но это не кардинальное отличие, ибо как в кс так и в картохе оно разное, но не больше 15 минут.>Победа в кс засчитывается по серии раундов. В картошке по одному.Ну это уже от настроек сервера зависит и от типа игры.>В картошке есть развитие со своими очкамитут согласен>донатомдонат есть и в кс>В кс донат не влияет на характеристики оружия, кроме покупки красных скинов.А вот это ты похоже давно в кс не играл. В каэсе меняются не только скины пушек но и сами пушки, так сказать лодаут магазина, и вместо дезерта ты можешь выбрать револьвер например у которго механика стрельбы совершенно другая.>В картошке есть такое понятие, как видимость, засвет, дальность связи и т.д. В кс же нет такого.Есть. В каэсе если враг стреляет и его никто не видит, то на миникарте место откуда он стрелял помечается вопросиком. Если враг находится в прямой видимости союзника то у тебя на мини-карте обозначается его точное местоположение.>Игроки в картошке делятся на группы по типу их танка. Артиллерия, основной танк, лёгкий, вот это всё. У каждого свои задачи. В кс строгое деление и специализация отсутствует. Тут немного смазанное понятие. Что там что там игроки в первую очередь делятся по навыку.но я согласен что от типа техники тоже многое зависит.
>>1395498> вместо дезерта ты можешь выбрать револьвер например у которго механика стрельбы совершенно другаяНо это не скин, ебло тупое, а другое оружие в том же "классе" и получается оно не за донат.
>>1395498>ибо как в кс так и в картохе оно разное, но не больше 15 минут.Что несёшь мудило.>донат есть и в ксЧто несёшь мудило х2>меняются не только скины пушек но и сами пушки, так сказать лодаут магазина,Какое отношение это имеет к донату?Пиздуй в школу.
>>1394076Это РПГ, а не слешер. Там это все нинужно. Я должен сасать на низких левелах и нагибать на высоких. Всё. Нехрен переусложнять.
>>1393793 (OP)Игры делать сложно и дорого, а кушать хочется. ГовноКомпании типа еа или юбисофт не будут делать кокорные игры, расчитанные на петухов типа опа ибо купят мало.
>>1393846https://www.youtube.com/watch?v=Xvz5OvmUwq0Лучшего сейчас не найти
>>1394293Это же Return to castle Wolfenstein? Там были разные патроны? Да ну нахуй?!О, нормальная капча
>>1395513>ибо купят мало.>доход от кэсика несколько сот миллионов в год при копеечных затратах.Ебать, откуда вы дауны лезите? Хотя да, ААА от даунов и для даунов, все правильно.
>>1395490>танки позволившие стать картохи миллиардерами>пок пок пок, подпивасы лучшая аудитория, им дочь не нуженЕсли маркетолохи еа думают как ты то они полные дегенераты. Как ты.
>>1395651Мудила, танки популярны, потому что тема чисто пацанская, а не из-за хардкора.
>>1393793 (OP)Школодаунам это все не нужно, потому как СЛОЖНА. А игры делаются именно для них, а не для инфантилов на пути к тридцатнику.
>>1395613Что интересного в псевдо-реалистичном кале? Еще и ублюдка этого форсишь, сын собачьего дерьма. >>1395648Будто кс - не казуальная параша за копейки, сделанная на коленке.
>>1395678>А игры делаются именно для нихИгры никогда не делались для школьников. Кроме нинтендопараши.
>>1395678Чёт какой-то поверхностный анализ. Может так и было 10 или 20 лет назад, но сейчас те же самые школьники выросли, а в игры играть не перестали, ну не все перестали. А некоторые ещё и на работу ходят и им не нужно у мамки денег просить.
>>1395725>На работу ходятThis, они не любят свою работу и устают на ней, поэтому и хотят чтобы было ПРОСТА, АТДАХНУТЬ ХОЧУничем не лучше школьников которым СЛОЖНА
>>1395747Чего-то ты обиженный какой-то. Кто тебя обидел?
Сложные системы делать, как ни странно, СЛОЖНА. Ещё сложнее их делать доступными и легкими в освоении, чтобы игра не стала уделом ниши хардкорных дебилов. Так что разрабы просто халтурят и экономят средства, предпочитая вкладывать их в графон и катсцены. Потому что эту парашу оценит большинство, а сложность только небольшая группа увлеченных игроков. Это не значит, что большинство не сможет ОСИЛИТЬ сложную систему, нихуя подобного, осилят они что угодно, тем более на всяких нормалах и изи-режимах, где вообще похуй, насколько ты в системе разобрался. Для них это просто не критично, так что нет причин стараться. По таким принципам и создаются всякие ведьмаки 3 и калауты 4. Нахуя стараться и создавать комплексные системы, если большинство все равно будет оценить сугубо по катсценам и графону?
>>1395747>не любят свою работу и устают на ней, поэтому и хотят чтобы было ПРОСТА, АТДАХНУТЬ ХОЧУПри этом они за игры платят, в отличие от школоты, которая пиратит, а потом кукарекает, что МАМ НИНРАИЦА ПЛОХА ЗДЕЛАЛИ ТУПО.
>>1395490Плюс адин.Просто от себя могу сказать, что купил недавно дивинити и убил на него весь день. И вот в принципе игра хорошая, но я проаутировал за этот день в одном городе, читая диалоги. По субъективным ощущениям просрал времяВ подпивасном отсосине я за это время пять раз бы уже мир спас.
>>1395715Игры всегда делались для подростков.
>>1395782Бред.
>>1395782Ты так скозал?
>>1395768Работяги.
>>1395787Почему бред? Все эти ESRB на самом деле полная хуйня и не отражают действительность. Если игра 18+, это не значит, что подростку в нее играть будет не интересно, это просто формальность, чтобы снять с себя ответственность если что.
>>1395794А какие игры не для подростков?
>>1395802Дай-ка подумать... Все, кроме нинтендоговна?
>>1395802Дварфортрес)))))))))
>>1395768Действительно, работяги ведь совсем не виноваты в том что 80% игр - говно сделанное под них.>>1395777Найс проекции
>>1395806И ты типа только после 20и годиков играть начал, а до этого тебе было сложна, нипанятна и слишком мрачна?
>>1395672Тогда почему казуарные аналоги танков сосут хуи?>>1395678>соцопросы показывают что 75% геймеров за 20Хочешь сказать что в ЕА сидят долбоебы что вместо исследования рынка руководствуются тупыми стереотипами? Слеты вроде Е³ их ничему не учат?>>1395711>не казуальная параша за копейки, сделанная на коленке. Шизик пустился в маневры, даже обосцать тебя лень, ты не человек, ты петух у параши.>>1395747>поэтому и хотят чтобы было ПРОСТА, АТДАХНУТЬ ХОЧУТогда почему наяривают танки и прочие? Ой, щас шиз-геймдейв неудачник начнёт маневрировать что эта ни сложна.
>>1395818Я мог играть и раньше, но рассчитана игра на взрослую платежеспособную аудиторию. Не для детишек же они целые оркестры на саундтреки приглашают и пресс-конференции на стадионах устраивают.
>>1395817>в том что 80% игр - говно сделанное под них.Если игры делают под роботяг то где рейтинги 21+ поголовно? Почему везде говно для 16+?
>>1395829>почему казуарные аналоги танков сосут хуи?Потому что жалкий плагиат.
>>1395837Ну вот ты и подтвердил что людям не нравится примитивная механика.
>>1395839Людям не нравится плагиат. Уже есть танки, зачем нужна копия от людей без собственной фантазии?
В этом итт долбоеб реально считает ВоТ не казуальным говном? Правда? Блять, это пиздец.
>>1395871Я не он, но когда я пытался вкатиться в танки, то попёр через поле прямо на врага, и меня сразу размотали на запчасти. Так что какой-то коркор там есть.Я не стал играть в эту парашу, че мне не один икс нажимать надо, чтобы выиграть, мне заебов ИРЛ хватает.
>>1395875Господи, да в любом кал оф оверфилде тебя отъебут в сраку, если ты ноубрейн-нуб, прущий куда глаза гоядят.
>>1395834>Не для детишек же они целые оркестры на саундтреки приглашают и пресс-конференции на стадионах устраивают.Ты еще скажи, что диснейленд не для детишек. Он ведь тоже дохуище денег стоил.
>>1395891Вот тебе и коркор.
>>1395899То-то и оно, что теперь это СЕМЕЙНЫЕ мультики, а не детские.
>>1395902Лол бля, коркор теперь - любая игра с мультиплеером, в котором не 100% игроков - инвалиды?
>>1395905Экие вы вертлявые. Недостаточно нажать Х для победы? Значит хардкор.
Мне вообще норм, я всё детство мечтал, чтоб игры стали проще. А то так купишь игру на свои кровные, с завтраков сэкономленные, застрянешь на миссии с самолетиком и всё, сасай.
Я лютый багет от Ninja Gaiden 3 испытал, вроде не так много людей из команды ушли, но боевка стала уебищной: куча ненужных кадров в анимации, довольно заметный инпут лаг и даже банальное перемещение стало менее отзывчивым. Даже кастрированная и забагованная вторая часть выглядит как шедевр по сравнению с третьей.Такое чувство, будто новое поколение разработчиков совсем не знает как боевую систему делать.
>>1395891>да в любом кал оф оверфилде тебя отъебут в сраку, если ты ноубрейн-нуб, прущий куда глаза гоядят.В голос с долбоеба что в игры не играет, но мнение имеет.
>>1395711>псевдо-реалистичномЯ больше скажу - что реалистичного в этом кале?
>>1395925>Такое чувство, будто новое поколение разработчиков совсем не знает как боевую систему делать.Конечно не умеют, академий или ПТУ по созданию игр не существует, и если юное поколение не получало пиздюлей от батей то учится делать игры будет с 0. А в Нихонии этот пиздец усугубляется ещё и национальным менталитетом из-за которого спокойно могут заставить рпгешников делать слешер.
>>1395802Ну там фалачь арканум плонетка))) Золотой век рпг))
>>1395942>Ну там фалачь арканум плонетка))) Хотел пошутить, а сказал правду.
>>1395930> вретиЛихо ты.
>>1395944Двочую) Ща прям как взрослый сартир взарвал, в гавне всё... Чёрный юмор люблю я ценитиль, даа) рпг залатова века, фалачь арканум планетка моавинт - вершыны жанра, так уже неделают...
>>1395935Ну типа все можна сваих убевать))
>>1395957Вот бы щас доебаться к одному квесту из 100500.
>>1395959И екран серый становитса, када врак в твою сторону пасморит, как в жизни прям)) я какта со школки шол, миня гурген с девятово вэ увидел, а я ево, прям также было((( он у миня патом ещё чирик отнял((
>>1395941> Конечно не умеют, академий или ПТУ по созданию игр не существуетОни существуют, особенно в узкоглазии.
>>1395975То есть золотой век в отношении перечисленных - это у тебя в порядке вещей? Лулс.
>>1395953Прежде чем троллить хоть бы летсплеи игр смотрел — https://youtube.com/watch?v=WXcD4ePJWEc ,а то срешь под себя не переставая.
>>1395980>Они существуют, особенно в узкоглазии.Найди хоть одну прежде чем кукарекать.
>>1395991https://www.hal.ac.jp/english/http://ncie.neec.ac.jp/en/creators/game/https://www.t-kougei.ac.jp/e/arts/game.html
>>1395987Даже смотреть не стану.
>>1395999Вот это отрицание.
>>1395998Ух ты. Такое только у них есть?
>>1395077И что? Это должно говорить о том, что у них все игры на одно лицо должны быть, маня? К тому же, эта часть делалась не только id Software, но и еще двумя компаниями.Судя по видео, Return to Castle Wolfenstein похожа на Quake 2 не только по общему подходу (что не удивительно), но и по механике (что странно - игры все-таки из разной серии). Предполагаю, что они сначала делали сингл q3, но затем решили просто сделать новую часть Wolfenstein
>>1396055999>55Слит, петух.
>>1396062Движок для игры это как национальность для человека.
>>1395801Почему если подростку тоже интересно играть, то игра сразу только для подростков?
>>1395835Потому что 21+ это откровенная порнуха.
>>1393793 (OP)Го в чиву, от местной боевки неосиляторам пиздец жеппу рветПатронов нет, и всей той хуиты перечисленнойне читал тоже нет или есть частично, но боевка норм
>>1396128В чиве я бездумно клавиши жамкал и ниже четвертого места не опускался.
>>1396128Ебать у тебя графон боярский.
>>1396169на 0-15 сервере то? кек
>>1396178Как что-то плохое. Я это говно и дропнул когда 15 ранг взял, играть с потными задротами я в рот ебал.
>>1396280Ну так тыж неосилил. Давай лучше тогда переключимся на продукцию юбисофта, а?
>>1396287В продукции юбисофта (сига) на высоких рангах тоже потеть надо, внезапно.
>>1396116И почему "для подростков" это что-то плохое?
>>1396128Не знаю где и кому рвёт. Когда ещё был баг с рангом получил 46, недавно запускал и просто бегал махая цваем и выполняя задания. Просто и фаново.
>>1396306Че правда?
>>1396313Лол, ты хоть по чужим махал то?
>>1396320ФФ редко случался, но случался, да.
>>1396317
>>1396327Кек, лолиссимо у вас бомбалейло
>>1396327Себе в дупел засунь этот пальчик, фок ю.
>>1396327Ну и мерзкая рожа у Донте. А ведь по лору он наполовину ангел.
>>1396287Я не осилил наихуевийший движок под название анрил энжийн. Age of chivalry на сорсе игралась гораздо лучше
>>1396347да не анрил норм, это просто пассивная копромания не дает тебе играть в отдельную игру но дает играть в криво слепленный на хл2 мод
>>1396342Отец демон, предавший своих. Мамка ангел, вскочившая на кукан демону. Сын предателя и шлюхи. Потому и урод. Гены хуевые.
>>1396401Почему Данте тогда не такой?
>>1396514Какой? Не шлюха? Или не предатель? Он полудемон, но воюет за людишек, да ещё и родного брата ради безволосых абизян отпиздил - предатель и шлюха.
>>1396533> ещё и родного брата ради безволосых абизян отпиздилНу это было не самое умное решение - людям нужен правитель, иначе мама-анархия, гроб, мародеры, пидор, выжывач. Но донте вообще не очень умен да и не отрицает этого.
>>1396594Зато he's got a bigger dick.
>>1396616Соу фак ю.
>>1396533>да ещё и родного брата ради безволосых абизян отпиздил - предатель и шлюха.Скажи аниме пидор я тебя часом в унитаз головой не мокал? Очень ты напоминаешь мне ониме омежку над которым я в школе издевался.
>>1396594>людям нужен правитель,Ещё один омежка, на сей раз с комплексом подчинения. Отправляются тебя в лапы чёрного властелина, увере тебе понравится ему подчинятся.
>>1396681Меня как-то двое Ерохиных держали за руки, а ЕОТ написала ЛОХ мелом на спине. А в унитаз не макали никогда. И аниме я начал смотреть уже когда в универ ходил.
>>1396686В любом случаи ты омеголох, отсюда и ненависть к людям.
>>1396690Это ты от безволосых обезян так порвался?
>>1396697Ну я волосатая обезьяна, так волосат что на пузе могу косички завязывать, а на жопе такой лес что ануса не видно, но все равно — тот кто плохо отзывается о человечестве должен быть расстрелян как предатель вида.
>>1396778Самокритичность и самоирония - признак интеллекта.
>>1396062На Q3 ещё и джедаи... Где удивительно но сингл вначале тоже очень похож на квейк.
>>1396616Биггер дик вообще-то у Воргиля.
>>1396866Донте сказал, что у него больше. Это реальный диалог из игры.
>>1395981Но ведь лучше РПГ никогда больше не делали.
>>1393987>Я вообще не понимаю с чего ты взял, что допиливание боёвки сделает из этой игры нечто другое с другим жанром. С того, что в готовой игре боевку пилить некуда. Это трехкнопочный слешер и он от этого никуда не уйдет.>То ли ты так сильно влюблён в эту игру, что оправдываешь лень тех, кто это делал, то ли слишком слеп и туп. Наверное слеп и туп. Я с трудом нахожу разницу между ведьмаком, бетменом, отсосином, мордором и безумным максом. Они настолько похожи, что выглядят как бизнес-оптимизация. Их можно делать лучше только в ущерб продажам.
>>1397080>бетменом, отсосином, мордором и безумным максомОк, сходства вижу - боёвка на перехватах.>ведьмакТут вообще мимо.
>>1394076Нахуя тебе все это в польском псевдорпг?Пусть лучше это в каком-нибудь из сетевых клонов скачи&мочи запилят, чтобы это имело хоть какой-то смысл. Один хуй, сингл никто балансировать не будет и все твои изъебы будут проигрывать какой-нибудь пропущеной разработчиками имбе. При любом раскладе, лучше 3 индиговна с разными механиками и возможностью моддинга, чтобы из них выбрать одно по вкусу, чем одна ААА, которая стоит дороже, чем три индиговна с одной механикой.
>>1394226А можно я не буду смотреть на это приставочное пиздоглазое говно?Можно я буду наворачивать западное говно без этой вот кисло-сладкой азиатчины от одного вида которой хочется пойти и проблеватся. Нет. Я ничего не имею против довольно органичных душ, или этих ваших металгиров, но дмц - это виабушный пиздец.
>>1397088Для тех, кто любит копаться в этом - да.А вот если ты сравнишь с игрой с оппика, то увидишь что перечисленное - сорта одного и того же.
>>1397135На оппике игра с хуёвой боёвкой.
>>1393846UFC2
>>1397145Как скажешь. Тогда у тебя, наверное, диаметрально противоположное мнение о возможной сложной ААА. Можем не терять время на споры.
>>1397169>Как скажешь. Давай, чем она хорошая? Стрельба хуита, ближний бой родом из Ultima 9.
>>1397184>Стрельба хуитаТолько лучше нигде не сделали.>ближний бой родом из Ultima 9Ну хуй знает. Боевка - это не только кнопочки и комбы, это еще и техническая часть. В маунтаче есть учет относительной скорости оружия (собственно основная фича боевки), которого нет ни у одной из упомянутых в треде игорь. Впрочем, ты волен оставаться при своем мнении. Плоха, так плоха. Небось, файтанодрочер.
>>1397104>Один хуй, сингл никто балансировать не будет и все твои изъебы будут проигрывать какой-нибудь пропущеной разработчиками имбе. В сингле баланс не нужен, нужен интерес и возможности. Это как в каком-нибудь дарк соулсе львиную часть игры проще играть закидывающим всяким говном магом, но проходить интереснее колюще-режуще-дробящими принадлежностями. Или имба-пинок дарк мессии не отменяет интереса использования окружения и абилок. Всё это мне нужно в любой экшен игре, даже если она рпг, потому что в игре главное геймплей, а не кинцо, графон, сюжет и другие вторичные составляющие. Естественно от всего описанного я бы не отказался и в какой-нибудь сессионке , но там из-за менталитета игроков играющий на киберкотлетизм и мету, а не по фану, баланс и работа над ним как раз нужны. >>1395747Главная проблема в том что эти устающие на заводе РАБотяги, раз им так приспичило отдохнуть на диване и не напрягаться, вместо того что бы посмотреть сериал или киношку требуют что бы игры стали кинцом. Максимум дегенераты и таких - большинство.
>>1393950>а то в первом вообще надо было только кликать левой кнопкой мыши по таймингу. Дура, в первом три стиля было.
>>1393972>безформеннаяПисать грамотно научись.
>>1397135>А вот если ты сравнишь с игрой с оппика, то увидишь что перечисленное - сорта одного и того же. В маняфантазии?
>>1397001Если никто никогда не делал хороших рпг, может не стоит назвать их рсцвет золотым веком индустрии?
>>1397230>Ну хуй знает. Боевка - это не только кнопочки и комбы, это еще и техническая часть. В маунтаче есть учет относительной скорости оружия (собственно основная фича боевки), которого нет ни у одной из упомянутых в треде игорь.>Впрочем, ты волен оставаться при своем мнении. Плоха, так плоха.>Небось, файтанодрочер. Бля, ты ебнулся? МИБ это и естьн ишевый продукт, мало кому хочется задавать силу, скорость и направление удара. В ведьмаке ДВА меча на разных врагов, куча масел и зелий. Чего еще хочешь, уеба?
>>1394076>что быДербмецо неграмотное.
>>1394076>, только вот желания у халтурщиков и говноделов нет: лучше потратить бюджет на актёров озвучки, катсцены и маркетинг. Ах ты мразотка неблагодарная. И ты еще смеешь их халтурщиками называть? Свои мокрые спермофантазии иди в индиговне пили, уебище позорноре.
>>1394076>а крупный своей иннерцией от движения мог сшибить ГеркуТы вообще в В3 играла, дура? Постоянно сшибают
>>1397275Почему? Хорошие были игры, причем хорошие не только потому, что лучше нынешнего говна.
>>1397317Утенок, плиз.
>>1397297>Ах ты мразотка неблагодарная. И ты еще смеешь их халтурщиками называть? Свои мокрые спермофантазии иди в индиговне пили, уебище позА вот и человек-консоль спешит на помощь когда в /v/ кто-то оскорбил его любимое кинцо и приключение.
>>1397325>А вот и человек-консоль спешит на помощь когда в /v/ кто-то оскорбил его любимое кинцо и приключение. А вот и человек-индиговно приползл из отстойника со своими циферками, модификаторами урона и прочим нахуй не нужным говном. Ведьмак охуенное кинцо и приключение, и ему нахуй не нужно все то, что ты перечислил. Он и без этого остается интересной и непростой игрой. А ты ставишь знак арвенства между задротской хуитой и "сложной" игрой. Задротская хуита для задротов, она не нужна в норм. играх. В хваленом миб вообще больше недели не продержишься, потому как кроме корявых боев с маханием мечом в разных плоскостях там и нет нихуя, даже графона.
>>1397331В играх не нужно кинцо и приключение, муха. В играх нужен геймплей. Если нормальный человек вроде меня хочет посидеть на диване и расслабится - он включает сериал или настоящее кино. Кинцовые игры вроде твоего дерьмака и других ААА-ПРИКЛЮЧЕНИЙ - выбор для дегенератов, потому что вторичны относительно настоящего кина и вторичны относительно настоящих игр, объедки с обоих столов. Но ты же Тоха ААА-муха, для тебя это деликатес.
>>1393796Сперва прочитал оп-пост, потом заметил картинку и оподливился.
>>1397340Ты с опять с обоссаной мухой вернулся, аутист?Ну молодец, хоть картинку мясной мухи сменил.
>>1395235Когда там 3 часть?
>>1397340репорт
>>1397340кинь статистику наиграных часов в стиме)
>>1393793 (OP)>Вот откудаВот отсюда: http://edition.cnn.com/2011/TECH/gaming.gadgets/06/27/supreme.court.video.game.art/> игры - исхуйство> значит их нельзя цензурить> значит все гранты на исхуйство действуют в играх> в том числе вся мощная отрасль пропаганды говна, пидоров и т.д.Довели дело до суда rockstar-games своим "скандальным" говнопиаром, где они нанимали людей, чтобы те изображали полоумных, скакали с требованиями запретить ГТА "потому что там сиськи, насилие, матюки и мясо"ⓡ. В уме рокстар полоумные обязательно были христиане, отцы и матери из полных семей среднего класса. Теперь жидобляди из рокстар будут метать стрелы или в пидорасов, или (что вероятнее, ведь теперь игроиндустрия с пидорасами на короткой ноге) в христианский средний класс.
>>1393807Что мешает выкинуть ненужный крафт и вставить нужный?
>>1397421Шизик, плз.
>>1397407>>1397419>>Бззз-зззз>>форсить пекатника@бомбить от аналога про себя
>>1397420)))
>>1397431Ты зачем бомбанул, лол?
>>1397427> урёти!111Консолехохол что ли?
>>1397435За пекарней, а ты?
>>1397285>Чего еще хочешь, уеба?Я - ничего релиза двушки, блядь, хули еще хотеть то.Я как раз и говорю, что ведьмак - ААА-говно и будет им оставаться. Никто не будет туда ничего добавлять, иначе продажи проебут.
>>1397240>Всё это мне нужно в любой экшен игре, даже если она рпг, потому что в игре главное геймплейПрекрасно тебя понимаю. Только вот почему ты этого ждешь от ААА? ААА - это концептуальная помойка в которой всего понемногу. Даже жанры в ААА вымерли. Сейчас сингловый ААА - сам по себе жанр (опенворлд-песочница с крафтом, перекатами и собиранием хуиты). >>1397270>Писать грамотно научись.Отъебись, дядя.>>1397274>В маняфантазии? Да, в маняфантазии уток вроде меня игры должны чем-то отличаться, кроме спины главного героя.
Вообще краткость сестра таланта и по этому простые игры без нагромождения функций и интерфейса играются приятней.Никогда не осиливал эти ваши йоба рпг где прокачиваться нужно по гайдику только потому что нужно слишком много читать и изучать чтобы просто поиграть. А после всего этого штудирования не остается никакой загадки неизвестности, никакого интереса в познании путем проб и ошибок. А если играть вслепую, то пройдет целая вечность прежде чем ты перешагнешь через эту преграду неопытности.Больше всего вымораживают игры с распределением статов. Особенно те, где вообще не ясно что за что отвечает, кругом скрытые формулы и ебанутые статусные бонусы. А еще коркорные диаблоклоны без возможности скинуть прокачку. Начинай с нуля лузер, ебать копать да пошли вы нахуй. Я откуда мог знать что выбранная мной ветка оказалась бесполезным говном в поздней игре? >разные типы патронов у оружияНахуя блядь оно нужно и где вообще это было нормально реализовано? На ум приходит биошок второй, да только там это было достаточно всрато. 1. По эффективности не сильно отличается от стандартной аммуниции, кроме тех что меняли поведение оружия. Да и те были нахуй не нужны 2. Нужно постоянно перезаряжать свое дупло 3. Нагромождение интерфейса.Остальные пункты есть в каждой второй игре, а некоторых лучше бы и не было, как например прокачка в шутанах.
>>1397480> Никогда не осиливал эти ваши йоба рпг где прокачиваться нужно по гайдикуТо есть если в игре в начале есть туториал, то это говно?
>>1397484Давай с примерами.
>>1393846Эксанима.
>>1397488> нажмите x для победы
>>1397488Или вот ВоВ мне нравится очень пример:>> кокок варлоки имба> играй варлоком>> нихачу, я дошёл до 15 уровня и мобы миня убивают (((> так и не прочёл ни одного описания ни одного спелла> идёт ныть на форум > слишкамсложна-а-а ((((
>>1397469> Только вот почему ты этого ждешь от ААА? Я не жду что хоть кто-то из говноделов в близжайшие лет 5 подумает о вводе хотя бы части описанного мною.
Игры всегда были говном для школьников, просто ты уже не школьник. Либо катай в дотан и каэсик с друзьями, либо наворачивай все ААА тайтлы как последний школяр.
>>1397480Значит жанр рпг - не твоё. Как и какие-нибудь варгеймы или парадокс дрочильни. Но это не значит что их надо перестраивать под тебя.
>>1397480Этот во многом прав. Игры должны быть изи ту лерн хард ту мастер. Не наоборот. РПГ со статами хуев ложат на эту формулу, они пугают новичков кучей непонятной хуерги, куча статов, какие то непонятные механики и прочее говно, но как только ты понимаешь как работает система- никакого хард ту мастер там нет, все довольно просто, кидаешь статы в выбранный путь развития и побеждаешь в одну кнопку. Хотя кому то и такая концепция заходит, как показал соседний тред это как правило люди, играющие по наитию. Они слабы в тактике и не разбирают математический аппарат игры, но им приятно, что в игре много менюшек и тумблеров, чтобы там пощелкать, повыбирать и почувствовать как будто делал что то умное.
>>1397501С примерами игр.Например если я говорю про хуевую, непонятную прокачку. Я думаю про первый и второй фоллач. Она там сломана, она там ебанута, она там просто пиздец. И ладно если первый ты с любой прокачкой пробежишь, то второй это финиш. Эти ахуительные рандомные энкаунтеры, где на тебя наваливаются десяток бандюков с огнестрелом, а у тебя палка-копалка и мешок травы. Там просто чтобы с кем-то подраться и не умереть приходится изучать путем проб и ошибок систему передвижение по гексам. Ударил и бегаешь, пока через 3-4 хода не разорвешь дистанцию достаточно, чтобы нанести очередной удар или выстрел.Этим летом снова пытался проходить, но не выдержал когда после двух часов поиска путей решения квеста залез на вики и узнал что я немогу его выполнить, просто потому что у меня недостаточно высокий спешл стат. И понять это было невозможно из игры.Доебало это рысканье по вики каждые три минуты. Постоянно тысячи вопросов, а ответов нет. Чтобы получить ответ на свой вопрос без использования интернета пришлось бы завести тетрадку и записывать тысячи цифр начиная игру снова и снова, переигрывая десятки уровней с кучей комбинаций прокачки, просто чтобы понять что-то совершенно банальное. Как например какие перки тебя ждут при таком то наборе спешл статов. Говно, моча, залупа. Нахуй и в пизду такое "усложнение". Это не усложнение а просто каторга ебаная. Вон диабло 3, вообще ахуенно сделали. Все цифры есть, прокачку скинуть не вопрос. Все бонусы с вещей, которые в любой момент можно переодеть. Никаких закупок банками и свитками, никакой починки. >>1397514Хуйню полную написал.
>>1397528> С примерами игр.ИМХО все игры имеют туториал.Но не всё что имеет туториал - это игры.
>>1397528Фоллыч — это реально очень плохая игра, очень плохая серия. Давай нормальный пример хороших игр разработчики которых не стоят с протянутой рукой обанкротившись ещё в начале нулевых.
>>1397528> Хуйню полную написал.Такова истина перехода от ваниллы к БК и дальнейшему дерьму, чухан.
>>1397532>ИМХОФилосов ебаный, ты свое имхо бросай. Это очевидный детектор полного дегенерата. С людьми, которые используют это "слово", общаться западло. Но сегодня я сделаю исключение.>>1397533>Давай нормальный примерДак а все разбогатевшие сделали это на простых играх, без зубодробительных формул и статусов. Тот же фоллаут воскрес отказавшись от ненужного при этом не растеряв ширину прокачки. Куча перков на месте, варианты прокачки на месте, постепенный прогресс на месте. Ебаная куча цифр ушла в прошлое. Ахуенно, молодцы ребята.
>>1397525Если я и моё поколение еще тупыми школьниками без интернета играли в рпг с циферками и не очевидными механиками, ухитрялись в них разбираться, то это значит в них нормальный порог вхождения и просто сейчас люди либо слишком отпупели, либо лезут не в ихний жанр. Мне и многим другим нравится "конструкторы" - билдостроение, варианты прокачки и прочее для нас игра в игре и нам доставляет это удовольствие. И тут приходит вася с завода, и заявляет что этот аспект - лишний, его любители - задроты и надо его убрать, а то "слооожна, я раслабится под пивас хочу, а тут еще циферки".
>>1397555Что за хуйню ты порешь, ты фоллачедаун, что ли? В гвонауте нет никакой прокачки, стреляй по глазам и абузь сейв/лоад, самая убогая недоРПГ эвер. Вот в дынде всё норм с этим, там были реальные классы и партии там не для галочки, тут же реально говнище для казуалов и думодетей, которые способны только нажимать две кнопки.
>>1397566Школьник, плис. Драгон эйдж ориджин вышел в 2009, всего-то 7 лет назад. И да, там как раз таки "рпг с циферками и не очевидными механиками"
>>1397570Драгон эйдж - упрощенное говно изначально. Как и ты со своим детектором.
>>1397566Не надо путать "слишком сложно" с "ебаная мешанина наполовину не работающая". Большинство рпг с цифрами проходятся вкладыванием одной цифры в один и тот же стат каждый уровень. И совершенно похуй в какой на самом деле. А раз похуй куда это вкладывать, нахуя вообще это делать?
>>1397566>Если я и моё поколение еще тупыми школьниками без интернета играли в рпг с циферками и не очевидными механиками, ухитрялись в них разбираться, то это значит в них нормальный порог вхожденияНет, это значит, что у вас было очень много свободного времени, которое было ну совсем некуда деть.
>>1397579>Большинство рпг с цифрами проходятся вкладыванием одной цифры в один и тот же стат каждый уровень. Это у тебя первые две дъяблы большинством рпг стали или ты на самом деле никогда не играл в рпг, вышедшие раньше 2007ого года?И да, всё равно отвечу: выбор и вариации это важный момент для интереса к игре. Дарк соулс можно пройти играя только магом-метателем говен, но интереснее пройти его в разных вариациях статов и вооружения. Даже если делают они практически тоже самое. Убери из игры кучу видов оружия, брони, прокачку - на неё бы забили после первого прохождения, или еще в его середине.
>>1397555> С людьми, которые используют это "слово", общаться западло.imho.ws - форум ещё из веба1.0, дебил.Судя по всему ты утка которая кроме кинца нихуя не видела, поэтому тебе это и "интереснее". И в этом вся сонипараша. Они продают своё говно как "хороший подарок ребёнку", твоя тупорылая мамаша кормит тебя говном, а потом ты приходишь сюда с цеге защищать своё говноедский образ жизни перед людьми, которым на тебя срать вообще. Но молчать же ты не можешь, надо заставить всех тоже есть говно.В принципе я понимаю почему у ааа с пидорасами так много общего сегодня.
>>1395802GTA5 и Герка3.Игры про уставших бать. ДЛЯ уставших бать.
>>1397577DAO была в меру упрощенной. Я прошел ее несколько раз и не побоюсь вскукарекнуть, что играется она намного приятней Балдуры и NWN.Критика в адрес боевки DAO обычно схожа с аналогичной в сторону Dishonored - все вспоминают аж одну единственную игру, в которой якобы было лучше, хотя 90% игроков пробежали на одном пинке.В общем, упрощения в DAO были там, где они были нужны. После нее вышли вторая и третья часть, которые показали, как упрощать не надо. Вышли Столбы, в которых наоборот переусложнили и сделали слишком скучно. И только Original Sin получилась на ура, во многом потому, что она как раз на DAO очень похожа.
>>1397593Это игры для всех подряд: от семилетних школьников до сорокалетнего офисного планктона. А главное их отличие в том, что больше всего впечатляют они тех, кто раньше в игры вообще не играл.
>>1397340> В играх не нужно кинцо и приключениеКонечно не нужно. Быдло ёбаное.https://www.youtube.com/watch?v=I2qDap4hnmk
>>1397589О господи во что же ты там такое загадочное играл, давай уже не томи рассказывай. Я вообще ни во что не играл и родился после 2000, какие диабло, это что вообще?>>1397590Ты приходишь сюда с цеге защищать своё говноедский образ жизни перед людьми, которым на тебя срать вообще. Но молчать же ты не можешь, надо заставить всех тоже есть говно.
>>1397582У меня тогда было в разы меньше времени, чем сейчас. И нормальный человек без проблем с развитием с возрастом наоборот умнеет и развивается, и должен без проблем разбираться в таких вещах, в которых способен разобраться среднестатистический школьник. Если заёбаный учёбой школьник со свободным временем час-два в день мог разобраться со "слооожнай" игрой, а ты с таким же временем или даже большим не можешь, то у меня для тебя очень плохие новости.Что показательно - хейтеры "слооожныыых" игр жалуются на недостаток времени, и не понимают что его отсутствие у них в уже взрослой жизни - это как раз подтверждение моей теории о отупении населения. Ведь если у тебя мало времени на себя и своё хобби, и ты пашешь как раб, то это значит что ты в жизни провалился, дружок, и скорее всего именно из-за своей тупости - не подумал вовремя о устройстве на лучшую работу с максимумом профита, при минимуме усилий, не получил вовремя соответствующего образования и навыков для такой, или имея такую влип в ипотеку и "всё как у людей". И вместо исправления жопной жизненой ситуации, в которую ты, скорее всего, попал по собственной глупости, а не из-за неудачи, ты считаешь её нормой и требуешь что бы под неё подстроился мир, в том числе игрушки. Тебе в такой ситуации не о играх думать вообще надо.
>>1397600Ну а меня они почему-то впечатлили больше, чем Еретик и Хексен, которые я запускал на ДОСе.Должно быть, со мной что-то не так.
>>1397612В голос проиграл с тупого креакла. Мань, а кто тебе будет айпады штамповать и смуззи печь, если все станут фрилансерами-хуйдожниками?
>>1397612>ты в жизни провалился, дружокЗа упокой пошло.Какой же ты шаблонный еблан, просто ахуеть. Наличие у тебя безграничного свободного времени говорит лишь только о том, что ты лентяй и бездельник. И вообще давай уже с названиями игр, а то твое сложно ни о чем не говорит, нормальный человек без проблем с развитием.
>>1397595Я с тобой не согласен полностью. Для меня ролевая система ДАО казалось простой как 5 копеек и дико скучной, билдостроение практически отсутствовало, а сложность боёв выражалась в автолвлинге, накрутке циферек и закидывании мясом. Даже балдурс гейты во второй редакции, где не было билдостроения третьей, заставляли думать над составом партии и стратегией против очередной партии врагов или хай-лвл мага больше, чем сажа в боях против боссов. При этом сажа переполнена занудными боями с рядовыми врагами, которые не проскочишь, как в других играх, просто дав команду правильно одетым и раскаченным воинам в партии замесить врага. Пилларсы - отличная игра, совместившая в себе всё что я любил в планетке, калитке, айсвинд дейле и невервинтере, в которой выиграв в части "билдостроение" треш-бои проходишь на автомате, а над серьёзными интересно подумать. К слову, в года выхода старых циферных рпг интернет был мало у кого, потому скачать готовый билд было нельзя, сейчас же такая возможность есть у каждого, кто не хочет раскидывать циферки и перки лично, но дебилы всё равно ноют что "слооожна". Я дико охуеваю с такого отупения.
>>1397626Хорошая РПГ предоставляет свободу, каким персонажем играть, а не загоняет в один манчкинский БИЛД.
>>1397615Креаклов поищи под диваном, ватань, кредит на айфон взять не забудь только. То что ты тут вскукарекнул отменяет тот факт что те кто печет для тебя айфоны и собирает для тебя смусси - это очень умные и успешные люди, ни разу не проигравшие в этой жизни, и надо считать их доводы про "сложнаа" истиной в самой последней честной пролетариатской инстанции?>>1397625>Наличие у тебя безграничного свободного времени говорит лишь только о том, что ты лентяй и бездельник. "Всякий, кто не может посвятить себе две трети времени должен быть признан рабом."А про игры мне с тобой уже расхотелось говорить, ведь ты своим высером подтвердил мои мысли о твоём скорбном уме, дружок. Не хотел вешать ярлыки, думал может ты в рабстве из-за неудачи именно, а не потому что генетическую и умественную лотереи проиграл.
А ведь и правда, в детстве мне ее и с братом приходилось воевать за место перед компом, а то ещё и батя мог придти и выпиздить нас обоих учить уроки, пока он гоняет в фифу. И это после уроков, часов в 18 вечера, когда в 22:00 уже мамка гонит спать.И ведь разбирались в механиках, и даже проходили игры.А сейчас у меня сутки через трое и ни на что времени не хватает. Только сел в какую-нибудь элитку кредитов пофармить на пиратах - и пиздец, уже полдня проебал.
>>1397629>>1397629>>Хорошая РПГ предоставляет свободу, каким персонажем играть, а не загоняет в один манчкинский БИЛД.Берешь и не играешь мачкинским билдом, делов то?>>Дарк соулс можно пройти играя только магом-метателем говен, но интереснее пройти его в разных вариациях статов и вооружения. Даже если делают они практически тоже самое.
>>1397626Билдостроение, билдостроение. Можно шмалять магией а можно бить мечом. Вот и все твое билдостроение. А все что между киданием фаерболов и выбором кидать фаерболлы или рубить мечем не нужно.
>>1397644>"Всякий, кто не может посвятить себе две трети времени должен быть признан рабом."Прям сразу представляется эдакий манерный пидор с напомаженным воротничком, который ни дня в жизни не работал.
>>1397649>после уроков, часов в 18 вечера, когда в 22:00 уже мамка гонит спать.А потом мамка такая "Вечно ты за своим канплюктерном сидишь, скоро корни пустишь там! Не успел проснуться, уже за ящик свой!"
>>1397644>дружокПетушок блядь. Когда у тебя вместо работы на дядю будет свое дело никогда тогда и кукарекай про рабство.
>>1397656Ну кому-то стоило в те времена не работать и писать умные книжки и сочинения с такими цитатами, что бы сейчас их могли обсудить и поругать пролетарии в адидасе и без манер вроде тебя))))
>>1397612Ну, студентик, который живет с родителями, безусловно может себе позволить два часа перезагружать одно сохранение, ему времени не жалко. Я тебе жизнь спойлерну на пяток лет вперед: человек, приближающийся к тридцатнику, не каждый день вообще может выделить пару часов на игры, независимо от какого-то желания, потому что для игры надо не только иметь время, но еще и не быть заебанным в хлам после рабочего дня и бытовухи, которой возникают тонны, как только съезжаешь от мамки. Если уж эти пару часов появляются, за это время хочется куда-то продвинуться, а не задрачивать себя до смерти на каждой мелочи, как будто снова на работу пришел. Но пока вся твоя активная деятельность состоит из ленивого ковыряния в носу на трех парах в день, я понимаю, трудно поверить, что бывает какая-то там взрослая жизнь, где еще и работать надо, да еще и дольше, чем до обеда.
>>1397665Да суть-то не в этом, а в том, что манерным пидорам тех времён с кучей крестьян в услужении можно было такое справедливо спиздануть, а когда современное гламурное мыдло такую хуйню несёт, это вызывает только смех.
>>1397661И вместо дяди будешь работать на это дело, а потом скулить на дваче что времени нету, и это в лучшем случае.Возвращайся когда твоё дело будет работать на тебя, а не ты на него, дурачок.
>>1397675Таких дел не бывает, дурачелло. Можно конечно все пустить на самотек.
>>1397675Похоже, нас посетил Юрий Мороз. Странно, что он корень РАБ в слове "работа" капсом не выделяет.
>>1397650В Душах экшен-боевка, там что угодно можно продавить, если циферок не хватает. В пошаговой и активнопаузной параше, если циферок недобрал, проиграл без вариантов. Проблема начинается, когда порог циферок, который надо добрать, берется по самым задротским сортам соркопалов.
>>1397666Мань, студентом у меня времени тоже особо не было, а тридцатник мне давно уже исполнился. Ведь что бы не стать после выпуска рабом неудачником дурилкой вроде тебя думать и учиться надо заранее. И да, ты снова подтвердил мою теорию о связи малого ума с малым числом свободного времени во взрослой жизни, на этот раз тем, что съезжая от мамки заранее не продумал оптимизацию бытовой хуйни. Прямо как "самостоятельный" "уже взрослый" подросток, спешащий съебать, но охуевающий с того вещи сами себя не стирают, еда себя не готовит и так далее, только тебе уже 30. Спойлерни лучше себе свою оставшуюся скотскую жизнь, если продолжишь её в таком духе, а не о играх думай.
>>1397689Невервинтеры можно пройти и чистым сорком, не заморачиваясь ни уровнями паладина, ни престиж-классами. Просто те, кто заморочился получат приятный бонус.
>>1397693>Невервинтеры можно пройти и чистым соркомКак? Там часто диалоги заканчиваются дракой, когда ты сорком обкастоваться тупо не успеваешь и сразу же выхватываешь по ебалу.
>>1397679Если не бывает, то зачем ты сюда припёрся, хвастаясь как вместо работы на дядю по 8 часов в день пять дней в неделю, теперь работаешь на своё дело по 10 часов семь дней в неделю? Тебя в детстве головой вниз не роняли?
>>1397691>оптимизацию бытовой хуйниНу, если жрать Роллтон, то готовка еды заебись оптимизируется, три минуты, и готово. А можно еще вместо мытья посуды устроить бухту Вонючий Пиздец, целых десять минут на каждом приеме пищи освободишь, хоть лайфхак на ютуб выкладывай. А если одежду не стирать, то не только на стирку время не тратишь, но и гладить не нужно, двойная оптимизация. Можно еще не чинить всякую сломавшуюся хуйню, тоже заебись, зачем оно нужно, лучше УДЕЛИТЬ ВРЕМЯ СЕБЕ. Спиздани мне что-нибудь еще о том, как я неправильно веду хозяйство, тебе от мамки виднее.
>>1397697>аются дракойНакидываешь на себя каменную кожу и продвинутые варианты, накидываешь на себя мантию заклинаний или не помню как оно зовётся, кидаешь на себя усиленный невид. Превращение Тензера еще если хочешь косплеить воина. + ты не один и даже в первой части у тебя должен быть торгующий еблом спутник, а то и два в Ордах Андердарка. Самому особо не нравилось играть в первую магическими классами из-за неудобным в сравнении с балдой или двушкой кастом. Вторая часть с кучей спутников проходима хоть чистым воином, хоть чистым визардом. И уровни паладина для сорка даже будут в ней вредными.
>>1397705Если ты не косплеишь шеф-повара и имеешь гриль, микроволновку и мультиварку, то готовка быстрое и приятное дело. И хз как ты вообще живёшь если для тебя мытьё посуды проблема, то стирка для тебя это нечто на уровня "слоооожнааай" игры, а что бы заменить лампочку зовёшь электрика? То что ведешь неправильно уже очевидно по тому что время на его затрату вызывает у тебя такое адовое неудовольствие и жалобы. Ведь когда всё правильно и работает как часы их не должно быть в принципе.
>>1397706>каменную кожу и продвинутые варианты, накидываешь на себя мантию заклинаний или не помню как оно зовётся, кидаешь на себя усиленный невидИз всего этого до диалога можно кинуть разве что каменную кожу, которая долго держится, все остальное если еще в диалоге не слетело, слетит через раунд-другой. Заново его уже не кастанешь, потому что мешают звуки, когда рядом кого-то бьют тебя.>у тебя должен быть торгующий еблом спутникПосле диалога на первой линии всегда стоишь ты. Начав хуярить тебя, враги понимают, что так гораздо приятнее, чем ковырять броню танка, и на подбежавшего спутника уже никто не агрится.И главное - для игры за мага тебе должно очень нравиться смотреть на прогресс-бары, потому что отдых у магов в первом НВН занимает, наверное, половину всего геймплейного времени.
>>1397706Во вторую часть я просто заебался сорком играть. Там много длинных коридоров, в которых куча стаков врагов. И перед каждым стаком надо отдохнуть и обкастоваться по новой.
>>1397718Маг и подобное - для любителя микроконтроля в драке с каждым обоссаным бомжом. Хотя превращение Тензера может сократить это. Но этот микроконтроль никуда не денется даже если ты возьмешь три уровня паладина, Волшебного Учёного Кэнделкипа и так далее. Не нравится такой дрочь - классов в игре много. Мне не нравится, потому кастерами я в первую часть почти не играл.
>>1397719Во второй у тебя больше спутников, которые рядовые унылые битвы могут выиграть без единого каста, а спеллы можно беречь для серьёзного дерьма.
>>1397613Верно, попробуй перечитать мой пост.
>>1397713Из кажущихся мелочей уровня помыть посуду после готовки или пришить пуговицу очень любит складываться лишний час в сутках, а часов в сутках, оказывается, после работы остается не очень-то и много. О более крупном я вообще не говорю. Но ты прав, когда мама и папа рядом, проблем не возникает, все работает как часы и само делается, можно целый день играть в игрульки. Продолжай жечь, я не перестаю проигрывать, какой ты самостоятельный спец, у которого все мгновенно и само. Сразу видно, взрослый.
>>1397699Нет уж это зачем ты приперся со своим ненужным мнением в этот тред. А я скажу зачем, просто потому что ты самая обыкновенная мразота. Был спокойный разговор с фактами, с мнениями. Затем появился вот этот высер>>1397612 с глупым переходом на личности, в работу, в грязь. После такого поста отношение к его автору может быть только как к животному и никак иначе. Вся эта напыщенность, мол я знаю жизнь блядь, кругом рабы блядь, треть дня нужно посвящать себе блядь, мастурбировать свою дырень видимо.Такую хуйню только самый отбитый придурок написать может. Да я все сказал. Пойду спать, ведь через пять часов мне вставать на мою работку, потому что я действительно работаю без выходных с утра до ночи. И это не так страшно как ты считаешь, ведь рабочую обстановку вполне реально превратить в дружескую.Если бы времени совсем не было, я бы не стал общаться с мудаками с двача.
>>1397670Актуальности не потеряло. Просто сейчас вместо аристократии с крестьянами в подчинении такое говорят те, кто может совмещать заработок бабла и трату 2/3 времени на себя. А когда 2/3 времени тратишь на дядю/дело то натурально чувствуешь себя рабом и скотом, не живущим полноценно, сколько бы ты не получал за эти мытарства.
>>1397604> Ты приходишь сюда с цегеРеверс консолехохла.
>>1397735Когда ты проиграл в этой жизни, проигрывай с тех, кто тебе о этом говорит, вместо вылезания из говен. 10 взрослых людей из 10.
>>1397752Это ты на фото?
>>1397743Абсолютно логичный переход в сторону тех у кого "игры должны быть простыми, потому что у меня мало времени/потому что я заёбанный хочу за ними расслабляться". Мудак сам засрал свою жизнь, но при этом еще ему хватает наглости предъявлять другим что бы постраивались под неё и уличать кого-то в студенчестве, житье с мамкой и другой платиной мудака. При том что в говне и умственном и бытовом сидит Мудак.
>>1397754
>>1397752>вылезания из говенВылезти из говен - это продать квартиру обратно, съехать к родителям и уволиться с работы?
>>1397761Это так, что бы у тебя были и деньги и 2/3 времени на себя. Как это организовать из своего нынешнего положения разбирайся сам, всё таки ты уже у мамы ВЗРОСЛЫЙ, не то что мы, школьники и студенты или кем ты нас там считаешь. В твоем случае правда даже переезд назад к мамке и сдача квартиры, вместо продажи, уж точно не хуже того, как ты живешь сейчас. Ты очень сильно старался.Но всё было бы гораздо проще если бы ты жил как живёшь, но при этом не кидал претензий изначальной теме этого разговора - играм, что они должны подстраиваться под твою заёбаную жизнь без выходных.
>>1397761Только прикинь сколько на эти деньги ты игор накупить сможешь.
>>1397769Игры подстраиваются под тех, кто их будет покупать. Я могу что-нибудь купить, потому что мне не надо ни у кого клянчить деньги и потому что я не ною на любую игру, что ОКАЗУАЛЕЛЕ ГОВНО СДЕЛАЙТЕ КОРОВАНЫ. Мнение бездельников, у которых наступило пресыщение от собственного безделья, никого не ебет, потому что они все равно, лежа на диване, не зарабатывают денег, чтобы их на что-то потратить. Так это и работает.
>>1397790ЗДЕЛОЙТЕ/фикс во имя справедливости
>>1397790Прямо под тебя, ванька и делали, спросив у тебя сколько ты работаешь, твоё мнение про бездельников и обрадовавшись твоим копейкам с распродажи.
>>1397803Ну так под тебя вообще не сделали. Сравни.
>>1397805Как и под тебя и вообще под всех, живущих в СНГ. Потому люто проигрываю когда какой-то рабочий-ванька с серьёзным видом рассказывает про то что он может покупать игры, потому их делают под него.
>>1396681>>1396684Школьный доминатор вернулся с уроков.
>>1397612Проблема РПГ не в том, что они "сложные", а в том, что они скучные. Какой смысл в 2к16 году васяну с завода играть в кинцо, где какие то важные сюжетные ходыф происходят раз в 10 часов, когда есть кинцо про дрейка, в котором может особо и не повыбираешь, но сюжет хотя бы не буксует, а игровой процесс не клонит в сон.
>>1397970>самый продаваемый жанр современности>проблема рпгну с последней парты виднее, ага...
>>1397970При таком подходе Васяну с завода в 2016 году лучше вообще не играть, а сериальчик там включить или новый голивуд блокбастер, который получше дрейка будет. ААА-кинцо это жанр-второсортный объедок и со стороны кина, и со стороны игр, вбирающий в себя худшее от них.
>>1398023Двачую. Ебанная медиажвачка уровня сериалов с ТНТ.
>>1398023>>1398029> КУДААААХ!!!
>>1398038Новые стандарты аргументации.
>>1398053Не такие уж и новые. Будто бы у вас какие-то аргументы есть, кроме НУ ЯСКОЗАЛ Я ИЛИТА И ЗНАЮ КАК НАДА НЕСАГЛАСНЫЕ БЫДЛО И САСИТЕ!!
>>1397790>Игры подстраиваются под тех, кто их будет покупать.Да нихуя, это раньше ща каждую копейку тряслись, а щас глобализация позволяет делать дьермо для легковнушаемых даунов вроде тебя — может и продасться жалким тиражом в 5 млн копий, но на обеспечение дерехторов хватит, а индусов работающих за миску риса уводят сразу же по окончанию проекта. То что всякие ЛоЛ собирают по лярду в год глвноделов из Юбисофта и прочей не ебет — пока на свете есть такие лохи как ты жить ленью им с руки.
>>1398053Не, стандартный язык лошариков что повевшись на рекламу покупают всякое не нужное говно. А потом жалуются что нет времени и денег.
>>1397973С каких пор? Продаются экшн рпг, а crpg уже давно мертвы.
>>1398114Ловко ты маневрируешь перескакивая с жанра на под жанры. И да ММО это и есть crpg, то что разных концовок нету или вариантов ответа в диалогах так то уже ухудшение качества, со всеми жанрами так.
>>1398117Нет, ммо это ммо.
>>1397746Мороз, иди нахуй.
>>1397970Васяну не понравится, что его избивает какая-то негритоска, а Драке ничего ей не может сделать.Говорят, во время бета-тестирования даже какой-то толерантный пиндос взбугуртнул, так его отхуесосили сексистом и выгнали нахуй.
>>1398121>врееетиОпять ты выходишь на связь.
>>1398038