Итак посоны, какой выбор стоит перед современным игроком?У нас есть два стула, причём оба с хуями.1) Игры от огромных мегакорпораций. Плюсы: графоний, актёришки из пиндосских сериальчиков на озвучечке, всеобщий хайп (а на хайпе играть приятно, потому что всегда можно поделиться впечатлениями об игре с друзяшками, или в тредике, который улетает в бамплимит за считанные часы). Минусы: никакой сюжет, потому что Кармак сказал, что он не главное, наймём рианку пратчетт за жменю орешков, пусть высрет нам жирушный фанфик. Похуй на оптимизацию, ибо и так разрекламировали - купят, потом патчами обмажем. Ничего нового, потому что эксперименты вредны для бизнеса.2) Индюшатня. Плюсы: оригинальная идея, на которой собираются выехать. Очкуют не взлететь, поэтому худо-бедно прислушиваются к пожеланиям комьюнити. Минусы: нет графона (он не главное, но это не значит, что на графон вообще можно класть хуй), похую ваще - нарисуем кучку пикселей и с троллфэйсами скажем, что это такой стиль для олдфагов. Чаще всего инди-игра представляет собой адский трэш, сляпанный на коленке, с парой интересных идей, не доведённых до ума (тот самый случай, когда играешь, но материшься).И главный минус индюшатни - ранний, мать его, доступ. Это тот самый рак, что убивает весь интерес. И очень расстраивает, что такого говна всё больше. Тебе продают пре-альфа-версию по полной стоимости ААА-проекта и кормят обещаниями, как это будет заебись, когда доделаем, и ты такой, как та шлюха из анекдота про фапотьку, сосёшь хуй, развесив уши, и предвкушаешь. Лютый багодром - ну а хуле ты хотел, ранний доступ. Нету квестов, нету половины обещанных возможностей - чел, наберись терпения, ранний доступ. Ты главное заплати, а мы когда-нибудь доделаем. Причём, бабки мы уже получили, поэтому качество доделывания никто не гарантирует. Да и тебя игра уже заебёт к тому моменту, как её закончат.Короче, пиздец. Шо то говно, шо это. В чё играть, хуй знает. Индустрия в жопе.
>>1389577 (OP)Играю во вторую готику и ссу на ААА-мух.
>>1389579Да сколько уже можно в нее играть?
>>1389577 (OP)Посмотрел названия стульев, охуительные аргументы не читал. Первый стул.
>>1389577 (OP)Ты сейчас еще чуть подрастешь, и поймешь, что стул вообще всего один, и то он скорее одни хуи без спинки и ножек.Почему издатели клепают уже 10 лет одно и то же - это понятно и логично, каждый год подрастает новое поколение, кому это можно гарантированно продать.А вот почему индюки делают то же самое - это для меня полная загадка, они тупо тратят свое и чужое время на проекты, не имеющие рационального бизнес-плана, и хоть что-то получает один из тысячи против 1/5 в обычном бизнесе.
>>1389577 (OP)Да все как обычно, обходить стулья стороной в поисках кресла. Иногда выходят вины, в них и играем. Это может быть как инди так и йоба.Квантумбрейки, ватчдогсов обходим стороной, в борду и нью ордер играем.
>>1389587Пока не изобретут нейроинтерфейс. После этого можно будет в ней ЖИТЬ
>>1389600>почему индюки делают то же самоеПотому что утки просят возродить старые игры, вот они и возрождают.
>>1389605>нейроинтерфейсДенег-то на него хватит?
Ситуация несколько иная. Индюшатина производит поток дикого треша и говна, в котором изредка попадаются талантливые жемчужины. Корпорации производят поток средних безопасных игр, в которые вполне можно играть, если тебе нравится конкретный жанр и тематика. Бывают и вполне неплохие игры хорошего уровня, ну и те же самые редкие жемчужины случаются аналогично. Говнище тоже случается, но очень редко, потому что там все-таки вкладывают бабло и следят за процессом.
>>1389608Ну местным бомжам без i7 и 1080 наверно не хватит.
>>1389607За щеку они себе только возрождают. Я раз в какое-то время открываю индидб/смоллгеймс/гринлайт, скролю 30 страниц, и там одни ебаные клоны, вообще ни одной хоть самой милиписечной новизны.
>>1389631Потому что разработка игр это в первую очередь ремесло.миморазработчик
gamejolt.comПлюсы: никакого сшибания бабла, тем более за сырой продукт, творчество в чистом виде.Минусы... да нет никаких минусов, мы же все любим высеры от школьников.
>>1389577 (OP)Но ведь ГТА заебись. И Столбы вышли красивыми.
>>1389652Какое блять ремесло? Я и начал с того, что когда индюк делает клон - то он конкурирует с заведомо более привлекательными ааа клонами, и получить какую-то прибыль может только чудом.
>>1389699Гта это тупая ссанина. Сколько лет они уже одну и ту же игру продают? Хуже, чем юби с отсосинами.
>>1389708озвучь мнение эксперта нет - что не тупая ссанина в современном игропроме?
>>1389631>вообще ни одной хоть самой милиписечной новизныПотому что, как это ни парадоксально, никому эти самые игры не нужны. Даже если специально для тебя забрейнсштормить и создать кучу абсолютно новых и оригинальных игр ты в них пол часа потыкаешься, а потом бросишь это дело и пойдёшь играть в то что обычно играешь. Качественно сделанные, глубокие игры в известных жанрах и рамках куда лучше, чем высосанные из пальца эксперименты ради новизны.
>>1389732Но я "обычно" ни во что не играю, я как раз играю только пока есть что-то новое, а все остальное время безуспешно пытаюсь найти, во что бы поиграть.
>>1389708О, школьник-эксперт, сам то во что любишь играть?
>>1389720Goat simulator
>>1389781Еблю уже запилили?
>>1389781Как ты мог не упомянуть этот вин тысячелетия?
>>1389577 (OP)Что мешает не покупать индюшатину в раннем доступе, а дождаться релиза и, посмотрев на отзывы, купить?
AAA - для детей. Или студентов. Или, на худой конец, для офисных дядек, в жизни которых игры не занимают важного места. В общем, для людей, которые только вкатываются или иногда поигрывают, им все в новинку.Инди для задротов, которых еще в середине двухтысячных начали заебывать однообразностью одинаковые шутеры/тпш/гоначки/нужное вписать, и им нужнен новый экспириенс, а не очередная жопа ларки с перекатами.Отдельно стоят те ААА, в которых есть задротство, типа Дьяблы, в них тоже играют в основном задроты с ногамезом.
>>1389577 (OP)> Игры от огромных мегакорпораций.Насквозь вторичны. Вышки с убивцами, вышки с хакерами, вышки с супергероями. Цифры с эльфами, цифры с инопланетянами, цифры с викингами. С одной стороны - гарантированно получаешь свой фан, с другой - ты уже это видел. И это самая большая проблема, а не сюжет или оптимизация.> ИндюшатняТонна говна и жемчужина в ней. Главный минус - руками перебирать кучу непонятного говна в попытках что-то найти. Как правило, изи изданий или на бордах ты услышишь только о расхайпаных проектах, которые не меняются годами. На ирли ацесс похуй, можно и в недопиленое поиграть. На графику - похуй вдвойне, за годы с эпохи Вин95 уже глаза притёрлись ко всякому говну. Неочевидное управление, баги, странные фичи, корявый баланс - всё как делали в 90х, хуле, только раньше тебе даже не обещали это допатчить.
А кто-то сидит на стуле с тентаклями.
ОП забыл пояснить за мобы, ММО и хартстоуниды.
>>1389797>Инди для задротов, которых еще в середине двухтысячных начали заебывать однообразностью одинаковые шутеры/тпш/гоначки/нужное вписать, и им нужнен новый экспириенс, а не очередная жопа ларки с перекатами.
>>1389836Как уроки мамка проверит, придёт пояснит.
>>1389839Все мимо, кроме миньенов, Корры и стартрека. Попробуй еще раз.
>>1389854Вхорры достаточно.
>>1389857Я не фанат. Я просто смотрел эти 3 сериала/кинца. Пытайся, ты сможешь.
>>1389796ИГОР НЕТ, НОГАЕМЗ ДОЛБИТНЕ, НУ А ЧО ВЫ ПОКУПАЕТЕ ХУЙНЮ, НЕ ПОКУПАЙТЕ ХУЙНЮ, ПОКУПАЙТЕ ХОРОШИЕ ИГРЫ. ИХ НЕТ, НО ВЫ ВСЕ РАВНО ПОКУПАЙТЕ
>>1389577 (OP)Намешал всё в кучу.>всеобщий хайпНет. Реклама и пиар.Не каждый ААА проект вызывает хайп последнее, что более менее хайпили Дум, Овервотч и Покемоны.Как раз на хайп у нас и ориентируется индюшатина, т.к. нет бабла на раскрутку продукта.>пусть высрет нам жирушный фанфикВ этом суть половины инди проектов. В ААА, в основном, царит ГОЛЛИВУД далеко не первых сортов.Жирушные фанфики будут там только как последствия обилия смазливых личиков, сисек и жоп на экране ОВЕРДРОЧ.>Похуй на оптимизациюОт разработчика зависит, у кого-то больной максимка будет на пейджерах с йоба-графоном бегать, а у кого-то второсортная поебень про пришельцев The Bureau: XCOM Declassified одной галочкой в настройках положит квартет из новейших титанов>поэтому худо-бедно прислушиваются к пожеланиям комьюнитиЕсть тут игруля Stardrive, разработчик там ОЧЕ любит слушать пожелания сообщества.Правда это всё заканчивается "бля, заебали, в следующей игре сделаю как надо" и бросает недоделанный продукт - говорят уже третью игру собирается делать.>И главный минус индюшатни - ранний, мать его, доступ.Посылаем к хуям прошлое предложение, т.к. "Несите бабло - я, может быть, вам игру сделаю" не очень хорошо сочетается с умением слушать.К ранним доступом грешат и более именитые и крупные разработчики - Кармагеддон, Некст кар гейм, ДейЗ, Блицкриг 3 и т.д. довольно прочно завязли в "раннем доступе" - лох не мамонт.
>>1389577 (OP)иди на хуй даун
>>1389905>Не каждый ААА проект вызывает хайп последнее, что более менее хайпили Дум, Овервотч и Покемоны.4 фоллач, каждый отсосин, блядь, даже ебаная Ларка топила треды по четыре в день.
>>1389577 (OP)>наймём рианку пратчетт за жменю орешков, пусть высрет нам жирушный фанфик.Мне всегда было интересно, если сюжет и всё остальное делают разные люди, то как это всё связывается воедино? Ведь сюжет за частую и создаёт игровые ситуации. Например по сюжету ты встречаешь тянку, а в игре тебе надо её прикрывать. Если бы сценаристы, кодеры, геймдизайнеры это блять разные люди и вообще работают отдельно, как так получается что в игре это всё смотрится натурально и лаконично?
>>1389941Сценаристу или в случае с Рианкой - борзописцу говорят, "кароч, мы хотим зделоть про Сибирь. Будет пара уровней в лесу, на военной базе, а потом в каком-нибудь древнем храме"И писака уже в меру своей эрудиции связывает это всё в историю. Лучше всего, если сценарий пишет один из гендиректоров, типа как с первым деусом было, или с Лизошоком.
>>1389946Ну если кто-то из своих пишет, это ещё норм. А когда совсем левый и отдалённый от игр человек, это же пиздос.
>>1389900>ИХ НЕТС точки зрения долбоёба - безусловно.
>>1389577 (OP)Я выбрал третий стул и играю в японский игропром, который дает на ротан западному.
>>1389796Хоть одна из этих параш релизнулась, не умерев по дороге?
>>1390080Из параш может и не релизнулось. Нормальные игры выходят. Если ты меня пытаешься мотивировать бегать и собирать список тех, что вышли, то мне это не интересно.Ногаемс в 2016м может быть только у совсем отбитых. Сейчас в месяц выходит больше игр, чем раньше в год выходило. Ноудискасс.
>>1390259> Сейчас в месяц выходит больше игр, чем раньше в год выходило.Да ну? Перечисляй что вышло за последний год.
>>1390268>Если ты меня пытаешься мотивировать бегать и собирать список тех, что вышли, то мне это не интересно.>Ноудискасс.Какой нынче тупой анон.
>>1390273Ясненько, помочился тебе в рот, обосранка.
>>1390278Даун, не умеющий в сортировку по дате выхода, заплачь ещё
>>1390283Обтекай, чмоша
>>1389577 (OP)В СКАЙРИИИИИИИИИИМ
>>1390289Ной дальше про свою импотенцию, не отвлекайся на меня
>>1389839Надо было вместо парня в шарфике вставить Олега Ставицкого.
>>1389577 (OP)А прослойки по середине не сущетсвует? Там всякие Вейстленды, Дивинити, Пилларсы? От ААА - из последних только Ведьмак запомнился. Даже 3 часть душ брать не захотел. А из инди - ну не знаю. Все те индюшки, что брал - полностью себя оправдали, даже не в релизной версии. Возможно, просто потому что у меня нету особо много времени на игры, и мне нужно выбирать во что играть. Возможно поэтому, я в большинство игр что покупал, уже играл/играю в данный момент и они для меня все на уровне 6/7 из 10 и выше. А может у кого-то просто максимализм в попе сидит, и когда из 99% выходящих игр - все говно, это не с геймдевом что-то не так, а с аудиторией.
>>1390047Когда-то давал, теперь и он скатился. Последний МГС нудной бессмысленной ссаниной вышел.
>>1390041Малолетнего долбоеба, дебил. Цитируй великих правильно.
>>1390080Хотя ты очевидный тролль, но всё же вот тебе примеры игр из Ёрли Аксесса, которые вполне успешно релизнулись и даже не были заброшены разработчиками.
>>1390047Японский игропром лучшее, что сейчас есть. Для каждого что-то есть. Разные сюжеты на 15-30 часов. Файтинги. Игры по лицензии. Файтинги по лицензии. Фансервис. Визуальные новелыы итдМимо-анон
>>1390623>>1390047Ну че там давай чекним. Всякие резиденты, которые говно после 4го, мгсы - это не японский, так как сделаны по западным канонам, верна?)))А остальное - романсинг Хуйсосекей, худукены с сиськами, ебучее дрочево на цыферки и квадратные рожи, ну и тупые истории для даунов про всяких Сасаки Какахи.
>>1390419>wasteland 2
>>138979695% индюшатины безбожно стареют на своем 3-4 летнем пути к релизу, и становятся уже не нужны.
>>1389941> если сюжет и всё остальное делают разные люди, то как это всё связывается воедино?Ты только что катсцены.
>>1389577 (OP)>> Плюсы: графоний, актёришки из пиндосских сериальчиков на озвучечкеГрафоний как таковой умер после Крузиса - никто не заморачивается над ним ради пекарей с титанами. Замерло в развитии прямо как изометрические рпг. Актёры в озвучке - хуита и рак, вместо геймплейной, нормального сценариста вместо Рианны и других более важных частей для игры деньги уходят на вот эту херь. >> Минусы: нет графона (он не главное, но это не значит, что на графон вообще можно класть хуй)Хуита. Может крутого 3д графена и технологий в инди нет, зато дизайнеры и художники часто очень хорошо стараются, лучше чем в ААА-параше. Примеры: Банер Сага, Даркест данжен, Санлесс Сиа, локации в Пиларсах. Благодаря работе дизайнеров и художников они выглядят лучше и приятнее какого-нибудь мыльца. Лучше бы чаще делали так, чем как в ларке какой-нибудь.>>И главный минус индюшатни - ранний, мать его, доступ.Очередной долбоящер, блядь, тебя насильно ранним доступом кормят что ли, заставляют покупать и играть, и без этого не пустят за полную игру? Если не во что играть - радуйся что можешь хоть в часть игры поиграть до следующей. А если есть - то куда лезешь, хуесосина?
>>1390721>Актёры в озвучке - хуита и ракЭто главный довод англюсекодрочеров. Мол ко-ко-ко, в англоверсии Тирион Ланнистер озвучивает, а у нас какой-то ноунейм-хуй.
>>1390721>дизайнеры и художники часто очень хорошо стараются, лучше чем в ААА-параше.Нихуя. Уровня дизайнеров близзард ни одна инди-компания не достигла. Вообще, на дизайнеров АААшники не скупятся, потому что игра прежде всего должна выглядеть заебись, иначе быдло не купит.
>>1390728У меня от дизайна и художеств близард, кроме первой дьяблы и старика 1-2 кровь из глаз, а два брата, проходившие мимо когда я запустил WoW и Овервотч, умерли от увиденного. Художества и дизайн ААА-параш мне напоминают мне дизайн новой упаковки чипсов или этикетку для газировки, что в целом совпадает с твоим "игра прежде всего должна выглядеть заебись, иначе быдло не купит.". Но это не значит что новые художества на пачке Доритос или Маунтьин Дью, как бы они не нравились быдлу, были лучше картины начинающего или не очень художника.
>>1390745Хуй знает, че тебе не нравится. Мне тоже не доставляет овердроч, но его рисовали художники из пиксар, которые уж точно не с улицы набраны.А в ВОВ мне дизайн очень нравится, я иногда продлеваю подписку, чтобы просто побегать по этим ламповым локациям. Сравни локации ВОВки с пиздецом из олд репаблик какого-нибудь.
>>1390723Сомневаюсь что Тирион Ланистер или Арнольд Шварцнегер озвучат сильно лучше чем начинающие или не очень актёры из какого-нибудь театрального училища или театра. Если в англомире конечно такие заведения распространены как в СНГ. Зато разница в гонорарах будет более чем наглядна.
>>1390747Ты видно никогда не общался с англюсекоёбами. Пок-пок, наши театральщики озвучивают ненатурально, как в театре. Они, мол, напыщенно читают, играя интонациями. То ли дело пиндосики, прям как в жизни читают.
>>1390721Если ты такой любитель индюшатины, то расскажи, во что из нее можно собственно поиграть. Лично у меня зашла только кинши, и то за 5 лет разработки сделали они процентов 20 игры.
>>1390746Звёздные войны вообще пиздец в этом плане, даже в отрыве от Старой Республики. А не нравятся вполне банальные и скучные вещи: начиная от самого варкрафтовского стиля "рисовки", заканчивая бронелифчиками, рогатыми шлемами, НАПЛЕЧНИКАМИ и так далее. В не фентези Старике этого всего не было, потому он был приятен взгляду. Насчёт профессионализма дизайнеров и художников я не спорю, но как бы они профессионалы в новых дизайнах для пачки чипсов, что бы привлекать внимание вполне определенной аудитории, а не в рисовке того, что имеет художественную ценность. Разные стилистики.
>>1390721>тебя насильно ранним доступом кормят что ли, заставляют покупать и играть, и без этого не пустят за полную игру?Сука бялдь игра выйдет полностью, когда она уже полностью нахуй устареет и будет никому не нужна.Я в свое время мечтал поиграть в ред дед редемпшон, и вот только месяц назад поиграл. И хуле? После ГТА 5 вообще не торт. Поиграй я в нее в день выхода, я бы кипятком ссал.
>>1390750Я не понимаю что мешает ААА-говноделам нанимать своих театральщиков вместо Тирионов Ланистеров.
>>1390753>в рисовке того, что имеет художественную ценность.А в индюшатне дохуя художественная ценность что ли?Нет, просто приятная картинка.
>>1390756Ну так Беседка и нанимает.
>>1390747У Шварцнегера, как минимум, харизма и опыта больше. В своем амплуа он заткнет за пояс любого тюзовца.
>>1390756Да там проблема глубже. В Раше театру больше лет, чем Асашай как государству. Да хуле, во всём мире балет прочно ассоциируется с Россией. В бэтмане Нолана кто-то проронил фразу "Уэйн встречается с балеринами", и я сразу подумал, что они будут русские - и не прогадал, так и вышло.Отсюда наши театральные традиции, специфическая манера речи, интонации, игра голосом.В мурике такого нет, у них культура сериальная, а в сериалах упор на эдакую приземлённость, где даже лорды и бояре разговаривают чуть ли не на кокни.И вот современный потребитель, выросший на американском контенте (а полный дубляж у нас появился не так давно), воспринимает сериальную речь как "жиза, ёпт", а театральную - как "актёр кривляется".Такие дела.
>>1390754>>Сука бялдь игра выйдет полностью, когда она уже полностью нахуй устареет и будет никому не нужна.А я и не знал что Даркест Данжены или Санлесс Сиа были никому не нужны на релизе. Наоборот - все с нетерпением ждали новых патчей для нового контента, либо полной версии что бы наконец поиграть. Хуйню несешь.>>Я в свое время мечтал поиграть в ред дед редемпшон, и вот только месяц назад поиграл. И хуле? Кто виноват в том что ты идейный пекарь и не мог взять консоль для сабжа в аренду за копейки или купить ради нужной тебе игры и перепродать? И я слабо понимаю как консольный экз, до которого ты хуй знает сколько лет после релиза добрался относится к раннему доступу, обычно длящемуся год-два? Вот я в прошлом году впервые поиграл в Арканум и Маскарад Блудлайн и они охуенно мне зашли даже сейчас, после всего что вышло с их выхода. А ты скулишь про "будет не актуально". Стремление играть на релизе и хайпе выдает в людях дегенератов.
>>1389577 (OP)Аксиома Эскобара.
>>1390757>А в индюшатне дохуя художественная ценность что ли?Насчёт ценности не уверен, но хотя бы нет ощущение что смотришь на пачку чипсов или этикетку от газировки, если ты понимаешь о чем я.
>>1390770*нет ощущения
>>1390766>а театральную - как "актёр кривляется".Так и есть. Театр от кино очень сильно отличается.
>>1389577 (OP)>пре-альфа-версию по полной стоимости ААА-проектаЯ что-то не видел популярную инди в ерлиаксессе по цене 2к рублей. Покажи парочку, плиз?
>>1390773Отличия есть, но это не значит, что в театре кривляются.https://www.youtube.com/watch?v=St30WeBz_m4&list=PLZfhqd1-Hl3DU6iOMQSuW6GZWCNOEbjFt&index=13Вот, смотри на 39:20, как наш актёр в одной фразе хуярит целую кучу интонаций.
>>1390780Но уместно ли это в данном случае?
>>1390787Если ты читал книгу, то знаешь, что Герка далеко не безчувственный ведьмак с монотонным голосом, как у терминатора. Он то и дело по сюжету впадает в истерики.
>>1390789Я после пары рассказов дропнул.Ну ведь тут не с книгами нужно сравнивать, а с игрой.
>>1390723Начнем с того, что в английской версии актеры хотя бы имеют акценты, отличающиеся от московского. Помнится, в третьем герке был момент с раненным нильфом, который боялся, что его узнают по акценту, хоть говорил точно так же, как Герка, реданский солдат рядом с ним и король Радовид. Про проеб всего ассассина и Клары в смотрящих собаках я вообще молчу
>>1390792Игра по книге. Почему бы не сравнить персонажа с оригиналом?
>>1390797Потому что оригинальная игра - интерпретация книги. Вот если бы сами игру делали - могли бы как угодно озвучивать.
>>1390796Акценты это тоже пиздец. Если наши локализаторы при озвучке разных рас меняют манеру речи (краснолюды - весёлые рубаха-парни, эльфы - напыщенные пидоры), то американцы тупо впиндюривают один из реально существующих акцентов.Я не знаю кому как, но меня напрягают гномы, которые в каждом фэнтези говорят как ебучие ирландцы. И эльфы, как шотландцы. А потом в 4 фоллауте встречаешь Кейт с ирландским акцентом и по привычке слышишь вместо неё гномиху.
>>1390796И продолжим тем, что наши актеры озвучивают практически всегда на отъебись, потмоу что им заплатили денег. Кузнецов вроде говорил, что ему на игру глубоко похуй. А американские актеры зачастую часть коммьюнити, которые увлекаются играми, пилят сторонние проекты и просто показывают интерес (тот же Джон Бейли из икскома или та же Эшли Берч). Поэтому у них озвучка и выходит не таим бездушным говном, как наша
>>1390805>у них озвучка и выходит не таим бездушным говномТолько если ты плохо знаешь ингриш. На уровне "мам, я слушаю ингриш с субтитрами и даже понимаю отдельные слова, мам!" У них халтуры на озвучке ничуть не меньше.
>>1390809Смотря где.
>>1390810Ну ясен хуй, что не везде. Но довольно часто. Игры в мурике озвучивают актёры, но актёры не голливудских блокбастеров, а би-муви или сериалов.
>>1390809Однако т.к. большáя, а то и бóльшая часть игр выходят с оригинальной английской озвучкой, там с липсинком хотя бы получше в среднем.Ей-богу, сурдоперевод был бы лучше.мимо
>>1390780В русской актерской школе постоянно переигрывают, в английской интонации более естественные, посмотрите пару фильмов в английской озвучке.
>>1390802Зато это хотя бы передает то, что это разные народы, с разной культурой, а не хипсторы в Москве>то американцы тупо впиндюривают один из реально существующих акцентовДа-да, и не предают никаких эмоций, вот просто по бумажке текст зачитывают, но вот тупо с шотландским акцентом. Ахинеи не пори, то, что американские актеры не подвывают драматично как наши, не значит, то они не передают манеру>>1390809Ну раз ты так скозал, то ладно((((
>>1390813>би-муви или сериаловКак что-то плохое. Часто привлекают хороших character actors. А в России хорошие актеры озвучания либо умерли, либо Дюжев.
>>1390818Я за это тут пояснял: >>1390766Ты просто вырос на пиндосских низкопробных сериальчиках, и для тебя речь тамошних гангста-ниггеров звучит естественно, а нормальная речь слишком выспренно и ненатурально. "Чета как пидоры базарят ёпт сука."
>>1390823>нормальная речьВ театре не нормальная речь.
>>1390819То, что краснолюды говорят "ОКАЙ" вместо "ОКЕЙ" и "НОЮ" вместо "НАУ" это не передача манеры речи. Это говно на отъебись для школоты, которая думает, что пиздя не по нашему и потребляя зарубежный контент, она выглядит круче.
>>1390823>нормальная речьЭто как? Я думал, это как я общаюсь с другими, при том, что ни один из нас не заканчивал курсов актерской игры и речь не ставил. Вон, в Рике и Морти сделали запинки и дефекты в речи и это чуть ли не революцией в оживлении персонажей стало
>>1390826Чего ты к краснолюдам прицепился? Там вообще на польском все.
>>1390829Внезапно. А до сих пор мне втирали, что там англюсек это труЪ. Мол, разрабы так скозали.
>>1390828Блядь, вы уже как рабы выискиваете, за что бы ещё пофлюродросить.Такие же запинки были в саус парке и даже в футураме, только не везде, а там где надо. А тут прям каждая фраза как словесный понос и это внезапно вин.
>>1390831В третьей возможно, в нее я не играл.
>>1390826А то, что все эльфы говорят как педики - это дешевое клоунство и полное нежелание хоть как-то вникать в персонажа. Сравни Имлериха в русской (женерик эльф номер 109853985 говорит о цветочках) и английской озвучке (машина для убийства сейчас готова рвать)
>>1390834>где надоТы в реальной жизни шпаришь как по нотам и запинаешься только там, где надо для создания определенной атмосферы?
>>1390836Да помню я Имлериха. Не надо мне аргументы из выложенного мной же ролика со стопгейм перессказывать. Я помню, что когда проходил, проиграл с тонкого голоса Имлериха, и решил, что разрабы так и задумали, типа это прикол такой. И только из этого видоса узнал, что это, оказывается, должно было убить мне всю атмосферу, так что я должен был обплеваться и тут же удалить игру.
>>1390841Я не шпарю, как будто я под спидами. Я могу говорить нормально, если ситуация не подразумевает обратного.
>>1390843Я твой ролик даже не смотрел, и без него было понятно, что там косяк> И только из этого видоса узнал, что это, оказывается, должно было убить мне всю атмосферуНу это уже какое-то "говно, зато свое" пошло
>>1390823А может это не я на сериалах вырос, а ты пидораха опущенная.
>>1390847Нет, это к тому что вариант из русской озвучки якобы плох только потому, что нитак как в аригинале мам! Сам по себе он вполне неплох.
>>1390851Ну и че ты на визг перешел? Совсем аргументы кончились?
>>1390823Иди Задорнова наверни, уебище.
>>1390854Ну всё, подпиндосник порвался. Кто-то смеет не восторгаться швитыми.
Вы че тут развели? Причем тут индюшатня и игры ААА?
>>1390856>пук
>>1390879Ещё и серит.
>>1390856Этот петух не я, не возбуждайся так.>нитак как в аригинале мам!н-н-о ведь... почему бы не сравнить персонажа с оригиналом?И вообще, ты как-то весело съехал с темы акцентов вообще в играх, описывающих в том числе ИРЛ к краснолюдам, о которых можно спорить долго. Поэтом давай разобьем вопрос на два1. В английской версии шотландский (допустим, он такой не везде, но допустим) акцент дворфа показывает то, что он пришел сюда из другой страны, где говорили на другом языке, поэтому он не может говорить чисто. Что раскрывает российская манера дворфов орать скрипучим голосом?2. Почему в играх про РЛ в английской версии персонажи говорят с акцентами стран, из которых ни родом, а в российских с академически правильным дикторским акцентом? Чем второе лучше первого?И возвращаясь к озвучиванию с душой и на отъебись. Вот два клипа одной актрисыhttps://www.youtube.com/watch?v=HD4WrEpO_JAhttps://www.youtube.com/watch?v=kAoXSFNeTwMМожешь доставить нашего актера, который бы так отличался в разных образах? (признаюсь, не очень слежу за этим у нас, может таких актеров у нас дохуя)>>1390864Нахуй пошел, теперь это локализация-тред
>>1389577 (OP)>Игры от огромных мегакорпораций. Плюсы: графонийПикрелейтед.>хайпСчитает будто хайп это что-то хорошее.По итогу только большой бюджет и остается, и то, не всегда это хорошо, иногда его просто на рекламу просаживают, а на деле рофлянка выходит.
>>1390883>почему бы не сравнить персонажа с оригиналом?Можно и сравнить, я не против. Можно даже сказать, что тебе оригинал нравится больше, и это будет точка зрения, с которой глупо спорить. Ну нравится и нравится. Мне больше нравится наша версия суккубихи Заны из темного мессии, например, она сексуальнее.Я к тому, что некоторые называют озвучку говном от того, что голос не такой как в оригинале. Например, в российской версии девил мей край 4 голос Данте вообще не такой был, но сам актёр был охуене - он поймал и достоверно воспроизвёл все интонации. Даже, я бы сказал, что получилось лучше английской версии, потому что в 4 ДМК Данте уже взрослый, и его английский голос ещё подходил к третьей части, где ему лет 18, а в новой уже не торт. Наш смотрелся куда лучше.Но нет, "никак в оригинале, мам" и озвучку захуесосили.>Что раскрывает российская манера дворфов орать скрипучим голосом?Они говорят как хохлы. Но не на суржике, а по русски. Как обрусевшие хохлы. Вроде по русски, но манера отличается. Потому что Россия большая, и манера речи Москвича будет отличаться от речи Хабаровца. Вот наши это и отыгрывают. Если кто-то приплывает из-за моря, то он говорит с акцентом. А если это дворф с того же континента, то акцента нет, но отличаются интонации и темп речи.>>1390883>Почему в играх про РЛ в английской версии персонажи говорят с акцентами стран, из которых ни родом, а в российских с академически правильным дикторским акцентом?Ну, допустим, не везде оно так, но зачастую англодрочерам шо то, шо это. Если акценты есть, то они, дескать, неправильные. Да и как ты воспроизведешь ниггерский акцент на русском? Кавказским?>Можешь доставить нашего актера, который бы так отличался в разных образах?Ты бы ещё Лору Бэйли вбросил. А вообще, у нас часто ставят в вину, что один и тот же актёр целую кучу ролей отыгрывает. Для наших актёров играть кучу ролей это не достижение, а вполне обычные реалии. Тот же русский ВОВ, там всего человек шесть на всех персонажей, емнип.
>>1390916>Они говорят как хохлы. Но не на суржике, а по русски. Как обрусевшие хохлы.Ты то ли не слышал русской озвучки герки, то ли обрусевших хохлов. Произношение у всех персонажей чисто среднерусское>манера речи Москвича будет отличаться от речи Хабаровца. Вот наши это и отыгрываютНе отыгрывают>но зачастую англодрочерам шо то, шо этоМолодец, придумал себе "частых англодрочеров" и героически их побеждаешь>Да и как ты воспроизведешь ниггерский акцент на русском? Кавказским?В дцше не ебу, пусть наши локализаторы над этим парятся. Пока они эту проблему не решили, то русская версия в этом плане проигрывает оригиналу (не говоря о том, что у нас проебывают не только ниггеров, но и французов, итальянцев и вообще всех. Вот, например, определи на слух начиональности людей в этом видео https://www.youtube.com/watch?v=8Wp5F5_jItU)>Ты бы ещё Лору Бэйли вбросилНе понял суть претензии.>Тот же русский ВОВ, там всего человек шесть на всех персонажей, емнипНу так видос-то вбрось, раз для наших актеров это тривиально, то их должна быть куча, я в ВОВ отродясь не играл
>>1390916>озвучку захуесосилиИ правильно сделали. В оригинале Рюбен прямо играл Данте, а не просто по бумажке читал.
>>1390936>пусть наши локализаторы над этим парятся. Пока они эту проблему не решили, то русская версия в этом плане проигрывает оригиналуНу ты и даун. Нет русско-ниггерского акцента, блядь. Потому что у нас мало негров. Ты вообще представляешь себе, как он должен звучать, иксперд зассаный? Если он будет, как в КВНовской команде рудн тот негр разговаривал, это хорошая работа или плохая? Акцента нет, значит и отыгрывать нечего.
>>1390937В оригинале, ебать твой тухлый анус, Данте играл какой-то визгливый японец.
>>1390940Сосни хуйца.https://www.youtube.com/watch?v=qd6dR7bNn3I
>>1390941А теперь попиздите мне про театральность.
>>1390941Как-то не жиза. То ли дело в ремейке, "фок ю", и все дела.
>>1390943Ну так и игра соответсвует.На SH2 тоже никто не наезжает.
>>1390939>Нет русско-ниггерского акцента, блядьИ русско-итальянского нет. И русско-французского. Хули, иностранец приходит учить русский, и у него прямо на пороге прорезается идеальное произношение. Диплодок, мне ниггерский акцент побоку, я в такое не играю, поясни почему эти уебки так засрали мою ламповую Клару, что я узнал что она француженка только найдя ее на р34 посмотрев видос геймплея на английском?
>>1390949Нет, ну отдельные нюансы бывают и просраны, да, но опять же, это не убивает персонажа на корню.Французиков по идее легко отыгрывать, просто картавить надо побольше.
>>1390950>не убивает персонажа на корнюНо проигрывает оригиналу.
>>1390936>видос-то вбросьНаhttps://www.youtube.com/watch?v=tH7ZCWoszichttps://www.youtube.com/watch?v=qH8ZNWWvnws
>>1390952Тоже не всегда. Бывает, что акцент есть, а играют хуже, чем наш актер без акцента.
>>1390953Послушал с закрытыми глазами, показалось, что играет 4 актера (мужчина, молодой мужчина, Джигурда и женщина) с разными фильтрами на голос. Пафосный уебок на пафосном уебке едет и таким же погоняет
>>1390962Мань, у меня тоже есть уши и я тоже ими слышу. Вот какого хуя ты пиздишь?
>>1390962>Пафосный уебок на пафосном уебке едет и таким же погоняет>ворлд оф варкрафтЧто-то не так?
>>1390968Ладно, дослушал до гномов, +еще 1 актер. По крайней мере в твоем видео разных образов нет>>1390969Ну я просил чтобы мне показали разные образы одного актера. А когда сначала актер озвучивает пафосного уебка, который подрыкивает, а потом он озвучивает пафосного уебка, который говорит в консервную банку - это как-то не совсем то.
>>1390974>сначала актер озвучивает пафосного уебка, который подрыкивает, а потом он озвучивает пафосного уебка, который говорит в консервную банкуОк, гляну-ка я ещё раз эту тян: >>1390883Хмм, тян, которая пищит, чтобы сойти за малолетку, и тян, которая говорит своим обычным голосом. Вот это разница! Вот это буйство образов! 100 отыгрышей из 1 с половиной.
>>1389577 (OP)Краудфаундинг нас спасёт!
>>1390962>мужчина, молодой мужчина, Джигурда и женщинаКак ты вообще в реальной жизни ориентируешься? Для тебя все люди должны звучать одинаково.
>>1390976Во-первых, даже в твоем варианте это все равно в два раза больше чем "пафосный мужик с морфером". Во-вторых, если бы ты посмотрел первое видео подольше, то слышал, чтоона не только пищит, но как минимум меняет интонацию и скорость речи, потому что психованная (инb4 шутка про третьего герку)>>1390981Ну извини, у меня среди знакомых мало кто говорит с придыханиями и переигрываниями
>>1390991>если бы ты посмотрел первое видео подольшеА если бы ты мое видео послушал не жопой, то тоже услышал бы разные женские голоса, например. При том, что Сильвану и Тиранду озвучивает одна тян.
>>1390991>мало кто говорит с придыханиями и переигрываниямиВот и я о том же. Если для тебя даже речь с акцентуациейи от разных людей звучит одинаково, то как же звучат люди, которые не стараются играть вообще?
>>1390997>если для тебя тян с пластикой, силиконом, автозаагром и татуажем выглядят одинаково, то как же выглядят тян, которые не стараются краситься вообще?
>>1391010Совершенно верно. Ненакрашенные сельди все выглядят похоже.
>>1391016А ты свет выключи.
>>1391062А, ну тогда прям индивидуальность проявится, конечно.
>>1390883>В английской версии шотландский (допустим, он такой не везде, но допустим) акцент дворфа показывает то, что он пришел сюда из другой страны, где говорили на другом языке, поэтому он не может говорить чисто.И сразу нет. Шотландские дварфы это стереотип, который сформировался под влиянием Толкиена и D&D сцены, когда никаких видеоигр и в помине не было. Игропром взял готовый штамп и растиражировал его, практически превратив в стандарт.https://www.youtube.com/watch?v=XwG9sRaXfD8
>>1390949Проблема в том, что в русском не стоит тема произношения и акцента так остро, как в США, которая, простите-извините, страна иммигрантов. Если довольно естественное для русской сцены "переигрывание" бросается в глаза только при сравнении и откровенной халтуре и жлобстве со стороны локализатора, то акценты будут просто ебашить по слуху. Нужно ещё и понимать логику игроиздательства. Акценты это, по сути, неканонично и нехарактерно для русского исскуства, а значит вставить их это чистый эксперимент послушать 4 минутный ролик на ютубе и 20 часов игры не тоже самое, неизвестно как это игроки воспримут. Эксперемент это риски, а уж при условии полного отсутствия опыта имитирования акцентов, то это будет гарантированный провал. НО ЗАТО СДЕЛАЛИ! СМОТРИТЕ! Так что локализаторы идут по проверенной чуть ли не веками дороге просто переигрывая не в смысле переигрывая, а в смысле пере-игрывая по своему. Если уж будет когда-нибудь акцентная озвучка, то это точно будут не игры потому что озвучка игры дохуя дорогая, чтобы эксперементы устраивать.
>>1391091Не может быть. Адекваты!
>>1389577 (OP)> оригинальная идея, на которой собираются выехатьОригинальных идей в инде параше 3.5 штуки и почему-то на двачах принято хейтить те самые оригинальные индюшатни. Например тот же майнкрафт как видеоигра был уникален и оригинален. Но что он получил? Тонну ненависти со стороны двача.95% индюшатни это примитивные убогие копипастные параши пытающиеся выехать на одной фишке, которая спизжена и переработана из другой игры.Вон, сейчас все дрочат на ХАЙДИ, тип ЖОПА и УБОГИЙ ЛАБИРИН=супир игра дающая пасасать ААА.Двачер=дегенерат. Слушать большинства двачеров в вопросе игр это быть дауном.
>>1391122>что он получил? Тонну ненависти со стороны двача.Кстати, я до сих пор не понимаю, за что. Вполне ламповая игра. До сих пор иногда вкатываюсь достроить город мечты.
>>1389854> Все мимо,> кроме миньеновТы омерзителен
>>1391123> Кстати, я до сих пор не понимаю, за что.Потому что на дваче крайне модно ненавидеть всё что хоть сколько либо популярно. Люди действительно могут нелюбить определённые игры, например я не люблю майнкрафт, но я не могу отрицать то что он был новаторским, уникальным и довольно глубоким. Но на дваче его ненавидят.Тоже самое, например, с ведьмаком. Я прошёл его один раз и больше не тянет, но глупо отрицать объемы этой игры и прочее-прочее. Мне лично может не нравится ведьмак, но игра то хорошая. А каково мнение двача - графон говно, сюжет говно, геймплей говно, понравится только школьникам из вконтакта, хорошо что мне не понравилось.
>>1391122Получил не майнкрафт, а аудитория майнкрафта.
>>1391131>Мне лично может не нравится ведьмак, но игра то хорошаяНет, Ведьмак плохая игра, не может быть хорошей игра, в которой опенворлд является второстепенной ненужной добавкой к красивому кинцу. Все игры, в которых одни элементы добавлены просто для галочки ради количества это плохие игры.
>>1391142>не может быть хорошей игра, в которой опенворлд является второстепенной ненужной добавкой к красивому кинцу.Первая мафия.
>>1391144Плохая игра. Точно такая же претензия. Ненужный элемент который нагружает игру. Хорошие игры - Fez, Андертейл, I wanna be the Boshy, Alien: Isolation
>>1391144Симулятор таксиста.
>>1391146Мне нинравица значит плоха.
>>1391144В Мафии опенворлд был гиммиком своего времени, в Ведьмаке опенворлд это бессмысленное приложение к игре, следование плохой моде. К тому же в Мафии город являет собой единое целое с геймплеем, в Ведьмаке же между опенворлдом и кинцом лежит гигиантская пропасть, игра проходится без единой проблемы не исследуя мир, ибо по сюжету тебе выдают и опыт, и снаряжение чтоб ты не отставал, в опенворлде же нет ничего, сгенерированное слабое снаряжение, однообразное избиение миллионов врагов и прочий никак не ассоциирующийся с Ведьмаком бред, вырванный из других игр жанра и пришитый белыми нитками чтобы продать игру как опенворлд.
>>1391152>В Мафии опенворлд был гиммиком своего времени, в Ведьмаке опенворлд это бессмысленное приложение к игре, следование плохой моде. Я разницы вообще не вижу. Сейчас точно такой же гиммик. Опенворлды везде, в том же инквизишоне. И если сравнить, то в ведьмаке ОВ куда лучше, чем в драконьей саже.
>>1391152>в опенворлде же нет ничего, сгенерированное слабое снаряжение, однообразное избиение миллионов врагов и прочий никак не ассоциирующийся с Ведьмаком бред, вырванный из других игр жанра и пришитый белыми нитками чтобы продать игру как опенворлд.Алсо, приведи мне пример игры с опенворлдом, где это не так. Только учти, за морровинд сразу обоссу, ибо там опенворлд говно.
>>1391154Во всех играх которые изначально дизайнились как опенворлд, исследование которого даёт тебе реальное преимущество. В Ведьмаке опенворлд не даёт ничего кроме бесконечной траты времени.
>>1391154Fallout: New Vegas. Практически в каждой локации враги уникальные, или есть какая-то фишка, делающая ее прохождение несколько иным, рейдеры именные и рассортированы по бандам, гринда нет вообще. То есть пострелять приходится и порядком, но геймдизайн так охуенен, что это ни разу не приедается. Идеальное соотношение диалогов и боевки. Игровой мир логичен и имеет стройную концепцию, все находится на своих местах, объясняется логистика группировок, их расположение и почему они находятся именно там. Грамотно поданные сайдквесты, вариативный мейнквест из четырех разных путей прохождения. Снаряжения овер дохуя, стопицот именных пушек, с уникальными характеристиками и механикой, несколько десятков видов патронов.
>>1391158> Fallout: New Vegas.Уёбывай толстяк
>>1391159Бесездодаун ожидаемо порвался. Все супермаркеты от рейдеров зачистил?
>>1391159Но ведь все так
>>1391158> Игровой мир логичен> РИМЛЯНИ> РИМЛЯНИ презирающие огнестрел держат в страхе людей с винтовками, лазерами, сниперками и крутым армором.Кек> объясняется логистика группировок> ЛЕГИОН ЦЕЗАРЯ ПОКОРИВШИЙ ПОЛ МИРАБляяяя, не продолжай.
>>1391161
>>1391158Я бы не сказал, что в вегасе такой уж опенворлд. Там как в сталкере, пара десятков локаций, неплохо проработанных, да, но между ними нихуя нет. Например, между Новаком и Вегасом нет ни-ху-я. Вообще. А расстояние там нехуевое.На всякий случай отмечу, что Вегас одна из моих любимых игр, чтоб ты не агрился впустую. Если ты какую-то локацию зачистил, или все квесты там сделал, то всё. Больше тебе там делать нечего. Мир игры не живой, а скриптовый. Это не опенворлд.
>>1391162Чего ожидать от дауна, который даже в лоре не разобрался? В легионе есть огнестрел и еще какой и даже лучше по качеству чем оный у НКР (в среднем), просто до него надо дослужиться
>>1391165Нихуя у тебя запросы "живой мир". давай определимся, с чем мы сравниваем. С чем-то конкретным или недостижимым идеалом ?
>>1391166Просто сначала надо взять хуй Обсидианов в рот, чтобы защищать этот сблёв говна.
>>1391168У бесездодауна все как обычно про хуи и говно. Можешь не продолжать
>>1391164Уж чего-чего, а харизмы у этой группировки, больше чем у всех шаек из последних двух тесов и двух номерных фолаутов бесезды вместе взятых. Ирония над Легионом ни к месту, ибо он убедителен и аргументирован в рамках концепции существования мира. В отличие от минитменов, чье существование объясняется двумя строчками диалога с негром в шляпе
>>1391169Но ты обосрался, мой любимый фолач - Тактикс.
>>1391162>ЛЕГИОН ЦЕЗАРЯГрамотный чувак из последователей апокалипсиса (знаешь, кто такие?) попадает в плен к дикарям. Промывает им моск прохладными историями из прошлого, а затем называет себя Цезарем и сколачивает банду из этих дикарей. Эта банда завоёвывает и ассимилирует остальных дикарей и становится огромной ордой. Цезарь организует государство по мотивам древнего Рима, про который он читал в довоенных источниках, и идёт зохватывать мир.Это уж куда логичнее, чем подземные учёные, которые делают киборгов.
>>1391171>фолач>тактиксВыбери что-то одно
>>1391167Ну хотя бы как в сталкере, чтобы мобы охотились друг на друга, банды свободно перемещались по локации и воевали друг с дружкой.В идеале, как в космических рейнджерах, чтобы помимо тебя были другие герои, которые могут спасти мир сами, если ты прослоупочишь.
>>1391172Вот, вот. Причем это все грамотно обосновано (даже в рамках гегелевской диалектики), есть и исходный мотив и целесообразность поступков, причина и следствие, тезис и антитезис, под сюжетную канву подведен идеологический базис. А че у нас в четверке? ну мы тут злые ученые. А мы короч типа ополченцы)))
>>1391158>гринда нет вообще.Че за хуйню я читаюВегас это гринд геконов априори. Для этого снайпербилд и создан. Вегасодебилы конечно не меняются, но не надо нести откровенную хуйню
>>1391159Но ведь силовая броня появилась только в четверке. До этого вместо силовухи были какие-то латы.
>>1391179>Гринд гекконов>десяток в обучающей локации, десяток на дороге в примм и золотые гекконы в радиоактивной локации у НовакаМаня, гринд гекконов по вегасовски, это меньше чем любая рандомная локация с рандомными врагами из четверки. Хуйни не неси
>>1391179Так тебе про то и говорят, дебилу, что враги там разные и их разновидностей не в пример больше чем в четверке, где ехали гули через рейдеров с вкраплениями супермутантов. И так всю игру. Ну и редко вылезет какая-нибудь рандомная сгенерированная легендарная ебака
>>1391183>ехали гули через рейдеров с вкраплениями супермутантов.Которые мало того, что спавнятся рандомно в деревнях, которые ты только что зачистил, так ещё и весь собранный лут туда обратно заносят и заботливо по полочкам раскладывают.
Ебать вас бросает в этом треде, от инди-срачей к переводо-срачу, а потом к фоллаче-срачу. Что дальше? Про фемиблядей поспорим?
>>1391174Ну и будет клоунада как в сталкере. У поступков должно быть рациональное зерно и ничего не должно происходить просто так. А рационализацию всего и вся, даже через рандомную генерацию квестов ты адекватно завезти не сможешь. Иначе это не опенворлд, а цирк ебучий, аттракцион для даунов, где вечное "пиу-пиу".
>>1391186Ну вот и всё. Нормальный опенворлд реализовать невозможно, а всё что не он - это опенворлд для галочки, как в педьмаке. Если уж на то пошло, то что в Вегасе большая карта, набитая локациями, что в ведьмаке то же самое. Только в ведьмаке помимо квестовых "вопросиков" есть просто места с заныканным лутом, что для фэнтези вполне нормально.
Очевидно, есть не совсем нищие индюки, в игры от них и играю.Вроде чехов из богемии которые арму уже дохуя лет пилят, чехи из вархорс свою дрочильню пилят надо будет посмотреть, трипвайры, фейспанч, GGG, а изредка бывают вины сделанные за копейки вроде террарии или фтла Я знаю что собирали деньги на кикстартере, но игра была уже готова к старту сборов, поэтому собирали на саундтрек по сути
>>1391192Кстати, поясните за кикстартер. Они сначала собирают бабло на разработку, а потом ещё и продают готовую игру? То есть мне предлагается сначала задонатить, а потом купить?
>>1391193Тот кто задонатил получает копию игры, если дохуя задонатил то даже физическую и еще всякого говна.Так что если ты давал им деньги на кикстартере то тебе похуй продают или нет, но всем кто не донатил само собой надо покупать, как правило.
>>1391194Так оно отслеживается, задонатил я или нет?
>>1391195Всмысле?
>>1391196Ну как они поймут, что я донатил, чтобы выслать мне версию игры? А если я 10 рублей вкинул?
>>1391195Естественно, там подтверждение по мейлу, потом на него тебе приходит ключик игры или еще какая хуйня
>>1391198Ну тогда найс.
>>1391198А если игру не допилят, бабки вернут?
>>1391197Ты на кикстартере когда донатишь выбираешь на какую из наград донатить, и после успешного доната записываешься в определенную группу людей.Потом тебе высылают ключ, или диск с игрой, но для диска и прочих физических вещей адрес доставки еще узнают
>>1391197Что за глупые вопросы? Зайди на любой кикстартер-проект, там каждая услуга предоставлена в виде товаров. Условно говоря - платишь десять баксов, получаешь игру после того как она выйдет. Платишь пятнадцать - получаешь игру + какой-нибудь злоебучий постер. Платишь сто - получаешь игру, постер и тебе приезжает ведущий программист чтобы отсосать тебе хуй.
>>1391200Да.
>>1389577 (OP)Давай разберем, что за хуйню ты написал.>никакой сюжетВозможноть добавить в игру сильный сюжет- один из главных плюсов ААА тайтла. Инди как правило сковано множеством ограничений и вынуждено подавать сюжет в записках, как правило сам сюжет там завзан нареконструкции событий прошлого, а не на том, что происходит сейчас и количество действующих лиц в кадре стремится к нулю.>потому что Кармак сказалПервый дум по современным меркам инди. Его делали вчерашние студенты на свои средства и распространяли кустарным способом.>Похуй на оптимизациюС современным инди дела еще хуже, ведь его делают на бесплатых движках люди, слабо знакомые с программированием.>оригинальная идеяОчень редкая для индустрии вещь. К 2016 году в играх уже по сути было все, и придумать что то оригинальное практически невозможно. В 90е была явная видимость прогресса из за того, что все больше идей становились технически реализуемыми, в нулевые возможно стало буквально все, и хороших идей, которе никто ни разу не пробовал просто не осталось.>нет графонаНет. Сейчас инди может позволить себе графон уровня крузиса. Куча доступных готовых движков и свободно распространяемой графики, тот же ARK находится на пике прогресса.Алсо игры от огромнх мегакорпораций тоже бывают разные, убисофт дохуя экспериментирует и прощупывает почву в совершенно неожиданных направлениях. Правда если внезапно чего заходит- выдаивает идею досуха.
>>1391202>тебе приезжает ведущий программист чтобы отсосать тебе хуй.Нет, приезжает главный пиараст. Программисты аппаратные задачи не решают.
>>1391204Теперь разберем, что за хуйню написал ты.>вынуждено подавать сюжет в запискахЭто не делает его плохим. Так же как подача сюжета в синематиках не делает его хорошим.>делают на бесплатых движках люди, слабо знакомые с программированием.Пруфы?>К 2016 году в играх уже по сути было все, и придумать что то оригинальное практически невозможно. Так говорят все и всегда. И говорили ещё до рождества Христова, что не мешает изобретать новые жанры и геймплейные фишки, оригинально комбинируя уже придуманное, пользуясь новыми техническими возможностями.>Сейчас инди может позволить себе графон уровня крузиса.Че-то я примеров не вижу.
>>1390721>Графоний как таковой умер после КрузисаШТО
>>1391205Какая же у нее искусственная приклееная улыбка.
>>1391207Мыльцо бы только убрать...
>>1391209А это не мыльцо.
>>1391207Лучше бы батлфронт принес.
>>1391211Что ж цвета такие тусклые?
>>1391212Судя по конструкции ног, эти шагоходы могут только по прямой ходить. А чтобы поворачивать, надо хватать их грузовым самолётом сверху и менять направление.
>>1391212Отсосин в целом лучше выглядит.
>>1391160Самолет уже поднял? Гулей в космос запустил?
>>1391225Ты сейчас аргументируешь в пользу вегаса. В Вегасе есть меметичные квесты, а в четвере, ну-ка? Хоть один? Кроме расстрела смертокогтя с минигана под пивас в самом начале игры?
>>1390775Дейз
>>1390823Ты не понимаешь сути театра и кино.В театре нет микрофонов, усилков и прочего, поэтому актёры ходят пиздец какие раскрашенные, громко орут и размахивают руками, чтобы даже на галёрке, где самые бедные театралы в темноте распивают портвейн во время спектакля, было видно и слышно эмоции.В кино и игорях есть крупные планы, запись звука и прочие инновации, поэтому актерам просто не нужно ходить раскрашенными как портовые шлюхи, громко орать и яростно жестикулировать.Когда тупорылый актёр играет в кино или в игре как в театре, или тупорылый продюсер заставляет его так делать, это не от того, что они дохуя илита и все такие высокодуховные, это потому что они тупорылые и не понимают простых вещей.
>>1391241Дипломированные актёры тупые, да, зато компьютерный сыч дохуя эксперт в искусстве.
>>1391227>меметичные квесты
>>1391248Как тебе - запоминающиеся?
Чего вы вообще с этим говноедом>>1390766>>1390750спорите. Если человек готов доказывать, что когда два человека стоят рядом и шепчут что-то друг другу или плачут, то их голос должен звучать не тихо, а ГРОМОГЛАСНО И С ИНТОНАЦИЯМИ КАК В ТЕАТРАЛЬНОМ УЧИЛИ ЧТОБ ПЬЯНЫЙ БОМЖ НА ПОСЛЕДНЕМ РЯДУ ПРОСНУЛСЯ И ПРОНИКСЯ РОЛЬЮ, то этого любителя швитова русика уже не спасти.
>>1389577 (OP)Унизительно сравнивать йобу с индипарашей. Что лучше макспейн3 или хипстерская аркада на 20мин.
>>1391206>Это не делает его плохим. Это делает его примитивным и однообразным. АА игры как правило намного сильнее в сюжетном плане. Даже сраная ларка со своим тупняком превоходит большую часть инди поделок, чего уж говорить про игры, где старались больше.>Пруфы?Да хотя бы брофорс. Игра с практически схематичным графоном умудряется тормозить на PS4. А все потому что кто то шлепал гавехи на юнити, а не думал головой.>Так говорят все и всегда. И говорили ещё до рождества Христова,ИЧСХ с тех пор в плане литературы никто ничего нового придумать не смог.>пользуясь новыми техническими возможностями.Самые новые технологические возможности, это тачскрины с акселерометрами на телефонах, моушн контроллеры и ВР. Первые два совершили свои весьма спорные революции, третий скоро тоже че нибудь выдаст. А в играх где ты сидишь перед монитором с клавиатурой и мышкой уже практически невозможно сказать что то новое. Блин, да посмотри хоть на соседний тред про игру мечты, там практически каждый первый хочет смесь симс и гта от первого лица. Ни одной свежей идеи.>Че-то я примеров не вижу.Читай внимательнее.
>>1390683Память короткая, да? Она с самого начала в EA была.
>>1389577 (OP)>индюшатня>по цене АААТы чо несешь, поехавший?
>>1391076И таки шо, у Толкина акцент у дворов был просто так, а не по той причине, что я написал? >>1391242Найс апелляция к авторитету, чмоня. Дипломированный актерам похуй на игры, они озвучивают не так чтобы вышло хорошо, а как привыкли. А хули бы нет - деньги им заплатят, говноеды, английского не знающие, схавают. Зачем напрягаться?>>1391249Во-первых, клоунский != запоминающийся в хорошем смысле. Во-вторых, например, поиск сокровищ в мэрии города вышел неплохим.
>>1391498Поясни мне тогда уж, опущ ты ебаный, как должен звучать идеальный перевод на русский русского персонажа, говорящего по английски с русским акцентом, чтоб не проебывать атмосферу?
>>1391503Ты правда считаешь, что если лично я не знаю как решить проблему, это автоматически означает ее отсутствие? Изначально речь была о том, чем локализации лучше или хуже оригинала, а не о том как вытащить русскую переводческую школу из говна
>>1391507А я продолжаю клонить к тому, что ваши доёбки нелепы и просто смешны. У нас оче хорошие переводы (за редким, таки да, исключением) и отличные подборы актёров на озвучки. А возмущаются этим мамкины перфекционисты, которые:1) Не знают толком, чего хотят.2) Не знают, как вообще можно организовать те хотелки, которые они всё-таки смогли как-то сформулировать.Чмонь, игроки нормальные игроки, а не хуесосы-кукаритики, которые нихуя не умеют, но сука всегда знают как надо, и постоянно недовольны тем, как это делают другие - таких советчиков в жопу ебут с самого детского сада срать хотели, похожи там голоса Имлерихов на оригинальные, или нет. Если я знаю ингриш и дрочу на свою илитарность, я тупо играю в оригинале. Перевод должен быть внутренне непротиворечив, понятен и не искажать в корне суть оригинала (а не оттенки смысла "что хотел спиздануть аффтар", которые кукаритота сама себе напридумывала).Ехай нахуй.
>>1391518>У нас оче хорошие переводыНе у нас, а у них, лол. Большая часть хороших русских переводов является переводами, которые где-то у кого-то заказывали издатели самой игры, как только игра попадает в руки российских горе-локализаторов под известными вывесками то всё, русскую версию можно официально хоронить в цинковом гробу.
>>1391518>кукареку, сперва добейся, НОРМАЛЬНЫЕ пацаны говно едят и им похуйНайс подрыв>я тупо играю в оригиналеНу я так и делаю, русском обмазываюсь только если хочу позоонаблюдать. Проблема в том что некоторые издатели типа юбисофта русик мне пихают в горло, вынуждая либо плясать с бубном перед каждым запуском игры, либо пиратить англоверсию, что мне неприятно
>>1391531Либерахен везде говно отыщет. Не проводили олимпиаду - плохо, провели олимпиаду - тоже плохо. Выиграли в хоккей - плохо, проиграли в хоккей - опять плохо. Плохо перевели - ну неудивительно, хорошо перевели - да это просто пиндосики перевод заказали кароч.
>>1391534А ты тему-то не переводи если тебе правда глаза колет и крыть нечем. А то тухло как-то выходит.
>>1391532Псевдоилитарная хипстерская хуисосина виляет своей дырявой попкой. Найс.
>>1391537Да ты хуйню спизданул полную.
>>1391540Какую блять хуйню, дурачок, возьму тебе просто с потолка, русская локализация ДЕ:ХР от НД или кого там, которая представляет собой апофеоз оголтелого кала, и аккуратная, достойнейшая локализация Столбов, которую у кого-то заказывал сам Парадокс.И так можно сравнивать всё подряд кроме разве что ЕА, которые как специально ищут того, кто отмочит перлов побольше. Ни одной нормальной русской локализации от известных русских издателей кроме какого-нибудь Варкрафта 3 и Морровинда не существкет в природе, это просто нонсенс.
>>1391539Пидорашка продолжает гореть.Ты ведь понимаешь, что аргумент на отсутствие акцентов у тебя "сперва добейся", а на то что у нас переводят на отъебись - "яскозал"? Ну и о чем тут можно говорить. Еще и либерашек приплел.А еще кстати можно вспомнить, что даже такой посредственныц профессиональный перевод получают только самые ААА тайтлы. В играх рангом пониже творится кромешной пиздец, вспомни хотя бы первые и вторые души
>>1391553Все переводы близзард божественны, переводы ассасинс кридов охуительны, че бялдь ты несешь сука?!
>>1391556>переводы ассасинс кридов охуительныСмотрел я стрим по тому что в Лондоне Асассину и чую я что ты еблан.
>>1391554> вспомни хотя бы первые и вторые душиВ такое говно я не играю, а "яскозал" - это как раз твои беспруфные доводы на тему хуевых переводов.
>>1391553>морровинда>stand up. There you go. You were dreaming>стой, куда ты? Ну ты и соня>нормальной локализации
>>1391560Да, так получилось что локализация Морровинда со всеми косяками это всё равно недосягаемый уровень, всё остальное локализовано ещё хуже, зачастую в разы.
>>1391564Первая готика.
>>1391567Готика это не игра.
>>1391573Вот тут ты сука уже черту перешел.
>>1391567Еще вторая халфа. Там хотя бы была попытка (довольно вялая, но тем не менее) передать мной речи жимена. И Алика вышла лучше оригинала, хотя может это из-за того что впервые я играл на русском будучи школотой
>>1391573Это образ жизни.
>>1391580>мнойМанеру Проклятый телефон
>>1391123Ньюфаги не знают, что анон с удовольствием совместно пилил города и метро в майнкрафте, когда тот представлял собой песочницу, а не выживач.>>1389577 (OP)Тащемта выбор не стоит, можно играть во что хочешь. Никто же не заставляет играть в плохие игры или покупать индюшатину в раннем доступе. Вчера закончил проходить HLD и квантум брейк, ещё и в Теру играю. Если позовут в майнкампф - проведу и там пару вечеров, наверняка много интересного появилось.
>>1391560>Стой, куда ты идёшь? Там ничего нет. Говорят мы уже почти уплыли из Морровинда, нас никогда не выпустят, это точно. Можешь кричать, стражник всё равно не придёт.Как-то так.
Просто пиздюки не застали озвучку фаргуса, поэтому нормальные переводы для них говно, потому что "нитак как в аригинали мам". Интересно, что бы они сказали про озвучку всей игры всего двумя голосами, где актёры даже не стараются играть, с совершенно рандомными интонациями, и вырвиглазными лексическими конструкциями из промта, озвученными на серьёзных щах.
>>1391619Ну надо же, 15 лет назад переводы были еще хуже(потому что их делали профессиональные программисты, игры были по сути пиратскими и альтернативы этим перевода в век диалапа не было). Как это нынешний мрак оправдывает?
>>1391459Нет человек небо
>>1390721>Может крутого 3д графена и технологий в инди нет, зато дизайнеры и художники часто очень хорошо стараютсяистинно
>>1391680Fez в динамике вообще божественен.
>>1390747Brutal Lgend озвучивал Оззи. Я ради одного этого купил игру.
>>1391680Технологии то не развиваются, да.
>>1391701Жаль, что разраб тот ещё мудак.
>>1391164И что? Кое-где irl нашлись индивиды, пилящие халифат.
> поэтому худо-бедно прислушиваются к пожеланиям комьюнитиВот это худшее, что может быть в играх, просто мементо море для студии и для игры. Никогда разработчики не должны прислушиваться к игрокам, ведь игроков великое множество и всем угодить нельзя, а запилить цельную игру способны только разработчики, без всяких указок со стороны игроков с какого-то форума и без указки издателей. Вот и всё. Это не касается технической части, графон получше, багов поменьше и оптимизацю не как у индусов — это само собой разумеющееся, но вот относительно лора, сюжета и персонажей — это дело исключительно разработчиков.
>>1391619Ой, вот только не надо заводить шарманку про ЗОВИ ДЕЖУРНОГО - нормальная у фаргуса была озвучка, шинов хватало лично мне доставила озвучка маджести.А в некоторых играх такая-то атмосфера 90-ых с ЗАКАДРОВЫМ ОЗВУЧИВАНИЕМ.
Единственный нормальный говнаут — это первый, потом пошёл разброд и шатание, добавили взрывающиеся сортиры, крыс в этих самых сортирах, говорящие растения, призраки, дружелюбный супермутант,-компаньон, гуль-компаньон, коготь смерти компаньон, выкопать папашу Ленни на Голгофе, модный молодёжный наркотик из какашек, анклав плохой и злой, хорошее братство срали. Про остальные части даже вспоминать не хочется, там продолжение потока говна из второй части
>>1391736>Это не касается технической части, графон получше, багов поменьше и оптимизацю не как у индусов — это само собой разумеющеесяПроблема в том, что подавляющее большинство инди-разработчиков "творческие и ранимые натуры с богатым внутренним миром" - дизайнеры то бишь написанием собственного движка и его отладкой мало кто сейчас занимается, да и нахуя если есть всякие юнити с рпгмейкерамиЛюбые упрёки технического плана вызывают у них ступор, либо истерику.
>>1391736Звучит вроде бы очевидно, ан нет, история знает множество случаев когда игроки в раннем доступе вбивали в голову разрабам правильные вещи, до которых те не могли додуматься и заставляли править неочевидные для разрабов, но очевидные для игроков вещи, что преображало игру. Разработчики в раннем доступе нередко заходят в тупик и не знают что делать сами, только толчок со стороны собственной аудитории позволяет им двигаться дальше. К тому же история знает и множество примеров когда разраб делал так, как ему хочется и в итоге терял аудиторию потому что творил хуйню, идущую в разрез с её представлениями. Советы игроков как и полная творческая независимость это не очевидный плюс и минус, всегда надо смотреть по ситуации.
>>1391797Если разработчики зашли в тупик, то нахуй таких жопоруков.
>>1391215Отсосин лучше выглядит только вблизи. На крышах уже становится видно мыло вдали и не только.
>>1391802Тебе может и нахуй, а те кому нравится их игра не будут никого нахуй посылать, а попытаются помочь. Как показывает практика фанаты есть у чего угодно, а актив фанатов всегда будет жопу рвать за любимую игрую
>>1391518>Не знают, как вообще можно организовать те хотелки, которые они всё-таки смогли как-то сформулировать.Фанатская озвучка Биошок Инфинит.Я скажу лишь эту фразу. И я уже победил. Да, тембры голосов не те, можно придраться, но сама игра актёров представляет собой действительно игру, а не монотонное бубнение или добавление ЯТАКВИЖУПЕРСОНАЖА. Без твоих тупых театральных переигрываний и прочего ярусского дерьма, которое ты тут защищаешь.
>>1392013Если ты такой поборник ЯНЕРУССКОГО дерьма, то откуда у тебя обширные познания о ТУПЫХ ТЕАТРАЛЬНЫХ ПЕРЕИГРЫВАНИЯХ в локализациях? Я вот, например, не играю в русефецированные игры, и я понятия не имею, как там переводят, каков уровень актерской игры и прочее. Или ты специально играешь в локализации, чтобы утвердиться во мнении, что мам плоха никак в англюсике((( и потом бежишь в /ве рассказывать педарашкам, какие они педарашки?
>>1390752Понятия не имею что в играх любишь и что ждешь ты. Вот во что за последние года 3 из индюшатины играл с удовольствием я:Рогалики, обсидианоподелия, Баннер Саги, Даркест Данжен, Санлесс Сиа, Enter the Gungeon, Unloved, Шадовранеры, Darkwood, Готик Армада, Крипт оф Некродансер. >>1391407>>Это делает его примитивным и однообразным. АА игры как правило намного сильнее в сюжетном плане.Каких только малолетних /v/ырожденцев на доске не увидишь. Во-первых путаешь качество сюжета со средствами его подачи. Во-вторых из-за того что ААА-говнина ограничена возможностями подачи сюжета в виде озвученных диалогов и катсцен это уже делает сюжет типичной ААА-параши вторичным. Потому что интересных диалогов и прочего ты просто физически не уместишь в ограниченные бюджетом озвучку диалогов и режесирование катсцен, в то время как индюки от этого бича современных игр свободны - их бюджет на сюжет ограничен только писателями. Если нормальный человек хочет кинца - он идет и смотрит его, а не требует что бы в кинцо превращали игры.
>>1391737Вот тем более. Даже тогда были нормальные озвучки. А тут - акценты не передали - всё, пиздец, убили дух оригинала, дизлайк атписка.
>>1391807>говноеды везде естьЯсно. Видишь ли, вселенский баланс всегда стремится на дно. Если концепция позволяет скатиться в говно, она обязательно туда скатится. Рассадники рака нужно запретить. Предлагаю закрыть нахуй эти кикстартеры.
>>1392013>Фанатская озвучка Биошок Инфинит.Ещё одна охуенная озвучка. И это не удивительно, потому что делали фанаты игры, был очень маленький шанс, что выйдет говно, т.к. делали по сути под себя.Молева так вообще саму себя озвучивала по сути, лол.
>>1392086В голосину с тебя проигрываю. ААА ничем не ограничено, хочешь диалоги текстом- пожалуйста, хочешь кучу сопроводительной литературы- без проблем, можно облачить подачу в любую форму. Да и говорить об ограничениях бюджета в озвучке и режессуре просто смешно, когда ААА тайтлы показывают катсцены длиной в 20-30 минут. ААА играм доступно все, в то время как идни приходится выкручиваться.
>>1392111>ААА ничем не ограничено>ААА играм доступно всеТы стукнутый? Чем больше бюджет, тем выше риски, тем меньше свободы, только накатанная колея безопасной клонированной ссанины.
>>1389905>у кого-то больной максимка будет на пейджерах с йоба-графоном бегатьзабавно то что он сделан на движке GTA5 которое на офисных компах безбожно тормозит
>>1392105он огребётОН ОГРЕБЁТОН ОГРЕБЁТ>делаем озвучку>берём за основу говнопереводНахуй и в пизду.
>>1392147Сука, одна фраза - всё, весь перевод объявляем говном. Чтоб тебе так Мариванна оценки ставила. Одна помарка - исключён из школы нахуй.
>>1392119Вон смотри какую убики сделали штуку в Valiant Hearts. ААА, а вполне себе неформатное. Тут уж вопрос только в желании разработчика что нибудь сделать. Вон рокстары сейчас жируют на своей ГТА и в качестве сайд проектов делают и спонсируют что нибудь вроде ЛА Ноир, варриорс и прочего, просто потому что могут.Ну а ты и дальше читай писульки и восстанавливай события.
>>1392072А не думал ли ты, что не любовь к русеку не просто так появляется.Раньше часто с русской локализацией играл, тем более что и субтитры любили вставлять далеко не во все игры, и даже если вставляли, то в них появлялись только сюжетные фразы ГГ, а всякие замечания прохожих (в тех играх где они есть) игнорировались.И ты знаешь, после одноголосых озвучек пиратских дисков на ПС1, современный русек казался вином.Но вот поиграл ты в игру, она тебе понравилась, решаешь что-то дополнительное об игре посмотреть. И большинство таких видео либо англоговорящее, либо даже если оно русское, то используются там оригинальные звуковые дорожки. И вот ты слушаешь оригинал, и понимаешь, насколько же он лучше русека. Потом, когда-то желая переиграть ты решаешь попробовать поставить оригинальную озвучку и наконец слушаешь действительно игру актёров, а не то что в русике. А если ты сам при этом на каком-то уровне знаешь английский, то наконец слышишь в оригинале всякую языковую игру слов, с перевода которой ты ловил фейспалмы, потому что думал, что разраб решил неудачно пошутить, и понимаешь что всё это было очень даже удачно. И не то, чтобы эти фразы нельзя было перевести, просто какой ленивый мудак, работающий в студии локализации просто не захотел это сделать.Так что русек я слышал достаточно часто и думал что это нормально, ведь думал, что игры как и в 90-х программисты и озвучивали.При чём, мне наплевать с какой озвучкой играет большинство людей, я не илитка, чтобы чувствовать превосходство по такому идиотскому признаку. Может им так сильно уж легче, привычнее и всё такое. Но вот тот конкретный мудак, который всю эту локализаторскую всратость защищает и говорит что так и должно быть и вообще так даже лучше, ведь что сценаристы понимают в своих персонажах, вон Вася с театрального завываниями сделает его лучше. Вот таких говноедов быть не должно.
>>1392164Я кстати очень сильно проиграл, когда попробовал поиграть в английскую версию первого резидента и она была озвучена так же всрато как и русская пиратка.
>>1392086Обсидианы не инди, у них практически всегда есть издатель, раньше всегда разный, а начиная со столбов - Paradox Interactive
>>1392172Из двух стульев ОП-поста - ААА или инди, они ближе ко второму. И разработка у них ведется по вполне инди-канонам: кикстартер, не смотрящий в щель туалета батя-издатель и так далее. Суммы на разработку их игр тоже более чем скромные в сравнении с теми же биоварями.
>>1392086>UnlovedОна вышла из EA то? Заприметил ее, потому что автор Gun girl 2 делал.
>>1391736>но вот относительно лора, сюжета и персонажей — это дело исключительно разработчиков. А мне казалось, тред про игры
>история театрачувак стоит, выпучив глаза и размахивает руками. Чувак, ты не на сцене, ты в квартире и пиздишь со своей женой, отведи глаза от камеры, это сериал, не театр, чувак очнись, прекрати делать такое лицо когда идёшь по коридору своей блядь квартиры алё ты же в жизни так не ходишь зачем ты это делаешь чувак очнисьПора уже признать, что на молодых актёров наш театр с его историей влияет слишком сильно.
>>1392257А есть хорошие условия для создания хороших фильмов? Чернуха за еду и говнокомедии. Нету фильмов, нету практики и школы, нету и соответственного обучения.
>>1390766>В мурике такого нет, у них культура сериальная, а в сериалах упор на эдакую приземлённость, где даже лорды и бояре разговаривают чуть ли не на кокни.Надеюсь, ты не по сериалам судишь?>В Раше театру больше лет, чем Асашай как государству. Да хуле, во всём мире балет прочно ассоциируется с Россией.Минуту. Почему ты перешел от драматических театров к музыкальным?
Уебки, идите нахуй со своими театрами, тред про отсос ААА-игр у инди-шедевров.
>>1390939Надо проявить фантазию или (в крайнем случае) прибегнуть к копированию акцентов других народов.>>1391091>Акценты это, по сути, неканонично и нехарактерно для русского исскустваС какой стати?
Знатные театралы ИТТ. Последний раз были в театре во втором классе: в ДК давали пиесу "Петя-петушок, Золотой Гребешок". Но уверенно судят об уровне театрального искусства как в России, так и за рубежом. Очень хорошо.
>>1392303>инди-шедевровНапример?
>>1392311>проявить фантазиюАга блять, лучшие представители литературного перевода не всегда могут разрешить эту проблему, выкручиваются по-всякому, признают, что все равно часть смыслов безнадежно теряется, литературоведы пишут труды на эту тему, но эксперт с хвоща вдруг сообщает, что при переводе видеоигры (который выполняется в авральном режиме) надо всего-навсего проявить смекалочку, а эти ленивые жопы не хотят переводить техасский акцент.
>>1392340Просто надо каждого такого кукаритика ставить перед конкретной задачей: не нравится - сделай лучше. Перевод - это не постройка шаттла, если ты знаешь английский, и тебе не нравится, как перевели - не кукарекай, а переведи сам. И если ты справишься лучше, чем команда локализаторов - ты победил, перевод говно, дилетант справился лучше.Если же ты не можешь сделать лучше, а тебе просто "ни как ф крузисе", получай струю урины в рот и уёбывай.
>>1392340Так суть не в переводе, а в озвучек. Хотя бы написал что мимопроходил-треднечитал.
>>1392367Для того, чтобы озвучить, нужно сначала перевести. Как перевести техасский акцент? Механически заменить акцент южных штатов на южнорусский говор?
>>1392382Ну тут ты тупанул. Акцент можно добавить к любой фразе, это не задача переводчика.
>>1392386>Акцент можно добавить к любой фразеКакой именно акцент ты будешь добавлять? Вот у тебя игорь про ковбоя в шляпе, он произносит английскую фразу с южным акцентом, с этим нечленораздельным мычанием и рычанием. Переводчик тебе тупо перевел смысл фразы, ты ее озвучиваешь. С каким акцентом ты ее произнесешь? С азэрбаджянским, э?
>>1392382Может объяснить актеру что нужно сыграть техаский акцент? Или актеры прям на дому озвучивают и им просто текст по почте присылают? А звукозаписывающие студии и звукорежиссеры и вообще звуковики это фикция и лож? Я сам тут копротевляюсь против акцентов, но ты несешь полную хуйню.
>>1392416>ложьфикс
>>1392416Но в русском языке нет техасского акцента, его невозможно сыграть.
>>1392429Бро, смирись. Я им уже приводил пример с ниггерским акцентом и с адаптацией русского акцента в английском на русский язык.Они непрошибаемые, как сектанты.
>>1392429Техасский акцент это совокупность произношения, а не некий другой язык. В нем можно найти особенности, как, скажем, в южнорусском, в котором сильно окают, или уральский, в котором гнусавят. Проблема не в том, что нельзя отразить акцент, разность говора прекрасно можно изобразить и адаптировать, а в том что это никому не нужно.Если говорить о недавних фильмах, то можно взять джанго. Один из главных героев там немец. Немецко-русского акцента нету? Его нельзя изобразить? Ты мелешь полную несусветную хуйню.
>>1392467Его не изображают, потому что это никому не нужные заёбы. Лично меня наоборот раздражает, кагда пытаюца слющай па кауказкы разгаварэват, напрымэр.
>>1392467А вот это - сраное говно и рак любого перевода. Если разговор деревенщины из Техаса переводят как разговор деревенщины из Рязани, то это рушит к хуям атмосферу, потому что это, блядь, разные виды деревенщин, который принадлежат к разным типам окружения. Об этом еще Чуковский писал - нехуй совать лапти на Дикий Запад, лучше пытаться передать особенности говора через стиль, а не диалекты.
>>1392467>разность говора прекрасно можно изобразить и адаптироватьЯ тебя сразу вот тут >>1392382 спросил: ты предлагаешь механически заменить один акцент другим, и считаешь, что это будет хороший, качественный перевод? Это потрясающе. Вот следующая задачка: персонаж игры - русский, который говорит по-английски с русским акцентом. Чем заменять будем в локализации?
>>1392499Нет, я не считаю что это будет качественный перевод, я считаю что это можно сделать, в отличии от полоумного видать тебя выше, который говорит, что это невозможно, как это делать, у нас же нет Техаса!>Вот следующая задачка: персонаж игры - русский, который говорит по-английски с русским акцентом. Чем заменять будем в локализации?Ну например взять любое хорошо слышимое наречие русского то же южнорусское, или украинское, или сербское и говорить на нем, а амеров на правильном русском. Да, это будет неканонично, возможно даже халтурно. НО ЭТО МОЖНО СДЕЛАТЬ.
>>1392512>это будет неканонично, возможно даже халтурно. НО ЭТО МОЖНО СДЕЛАТЬ.Тогда зачем это делать? Вы сейчас пищите, что неканонично и халтурно. Зачем делать то же самое, но в профиль?
>>1392515Да кто пищит? Я сам против акцентом ИМЕННО потому что это будет халтурно. Я о том, что это возможно реализовать, а не "У нас нет Техаса, поэтому низя, вообще никак."
>>1392512>Да, это будет неканонично, возможно даже халтурно.Но ИТТ ведь жалуются, что переводят халтурно. Ты предлагаешь кириллизмы в качестве альтернативы, но выясняется в итоге, что это таки будет халтурно. То есть вот то говно - плохое, а вот это гвоно - хорошее, потому что я это придумал.
>>1392515>>1392521Хайвмайнд.
>>1392499все твои задачки хуита для сюжетобыдлаа оригиналосектанты вообще шизики
>>1392520>Я о том, что это возможно реализоватьЯ думал, мы говорим о хорошем переводе, а не о том, что ВОЗМОЖНО РЕАЛИЗОВАТЬ. Реализовать-то возможно что угодно. Сноску дать *Произносит с техасско-ниггерским акцентом. Далее следует непереводимая игра слов с использованием местных идиоматических выражений.
>>1392521Те кто жалуются на халтуру озвучки и те кто жалуются на отсутствие акцентов разные люди. Я абсолютно солидарен, что озвучивают хуево, абсолютно согласен, что акценты не нужны и потому что неестественно, и потому что и без того хуевые переводы окончательно скатятся, но я не согласен что их нельзя реализовать, как гений выше со своими техасцами.>>1392529>Но в русском языке нет техасского акцента, его невозможно сыграть.Либо маневрирование, либо тупость, либо тред не читал. И да, адаптирование это хуево, меня спросили как изображать русский акцент в русском произведении, я ответил; НО можно и мозгами пораскинуть и прибегнуть к обыкновенной лингвистике, выделить какие-то особенности и обыграть их при переводе. ru.wikipedia.org/wiki/Английский_язык_юга_СШАДаже в статье на вике есть, О БОЖЕ МОЙ вполне научные и понятные "общие черты", которые можно реализовать в русском для демонстрации акцента.Речь тут шла именно о том, что это невозможно, а это возможно, о качестве и речи не шло.Алсо, изначально речь шла, не про нигеров и техасцев, а про довольно таки существующие акценты национальных государств https://www.youtube.com/watch?v=8Wp5F5_jItU
>>1389577 (OP)>инусы: никакой сюжет, потому что Кармак сказал, что он не главное, наймём рианку пратчетт за жменю орешков, пусть высрет нам жирушный фанфикЛол, быдло думает, что весь сюжет - это только завязка и пустые диалоги на сотни знаков.
>>1391172>та банда завоёвывает и ассимилирует остальных дикарей и становится огромной ордой. Цезарь организует государство по мотивам древнего Рима, про который он читал в довоенных источниках, и идёт зохватывать мир.Бред же, просто быдло не знает историю, вот и схавала эту историю.
>>1389577 (OP)> Шо то говно, шо это. В чё играть, хуй знает. Индустрия в жопеЗнаешь, это как в песне поётся: Главная проблема индустрии - это лично ты. Потому что ты играешь в говно.Это не индустрия в жопе - это ты говно с ограниченным кругозором, рамковым мышлением, думающий, что твоё мнение единстенно верное, а ты самый умный, без способностей к поиску информации, без денег.Понял, провинциал?
>>1391175Блядь, в рамках гегелевской диалектики можно обосновать вообще что угодно. Это не аргумент.>>1391241Разве в современном театре нет микрофонов?>>1392257Да ну брось. Есть прекрасные теле и кино-актёры, основной род занятий которых это театр. Джон Симм, к примеру, или Джек Глисон, если говорить о сериалах. Выше совершенно правильно написали>Когда тупорылый актёр играет в кино или в игре как в театре, или тупорылый продюсер заставляет его так делать, это не от того, что они дохуя илита и все такие высокодуховные, это потому что они тупорылые и не понимают простых вещей.
>>1392349>cgthdf lj,tqcz>>1392512>Ну например взять любое хорошо слышимое наречие русского то же южнорусское, или украинское, или сербское и говорить на нем, а амеров на правильном русском. Да, это будет неканонично, возможно даже халтурно. НО ЭТО МОЖНО СДЕЛАТЬ.>Кстати говоря, так делали с немецкой локализацией American Dad.
>>1389577 (OP)Все нормально ОП, просто у тебя начался переходный возраст и тебе все начинает казаться говном. Это пройдет.
>>1392544Вот давай я тебе приведу пример из реальной игры, а ты пояснишь, как должны переводчики поступить. Только конкретику, а не ебанутые отмазки вроде МОЖНО РЕАЛИЗОВАТЬ, ТОЛЬКО НАДО НЕМНОЖКО ПОСТАРАТЬСЯ.Есть ММОРПЖ СВТОР по старварсам. В ней действуют, соответсвенно, злая Империя и псевдодобрая Республика. Имперские персонажи говорят с подчеркнутым британским акцентом, республиканские - с подчеркнутым акцентом американского Юга. На этом факте даже заостряется внимание кое-где в диалогах. Предположим, биотвари поручили тебе продюсировать локализацию. Как ты обыграешь данный нюанс?
>>1393400Одни будут с кавказским акцентом, другие с приволжским на самом деле никак, это нереально практически
>>1393400Сука, ты мои посты жопой читаешь?1) >Ну например взять любое хорошо слышимое наречие русского то же южнорусское, или украинское, или сербское и говорить на нем, а амеров на правильном русском. 2)>можно и мозгами пораскинуть и прибегнуть к обыкновенной лингвистике, выделить какие-то особенности и обыграть их при переводе. ru.wikipedia.org/wiki/Английский_язык_юга_США>Даже в статье на вике есть, О БОЖЕ МОЙ вполне научные и понятные "общие черты", которые можно реализовать в русском для демонстрации акцента.3) Можно нихуя не акцентировать и просто переводить на русский. За потерю пару шутеечек в лоб не ударят.Просто напиши, что ты читать не умеешь, тогда я тебя пытать своими постами не буду.
>>1393540>1)Так и представляю себе Темного Владыку Ситов, который говорит: "Та щоб тоби пусто було, клятый жыдай! Геть з моёго звиздолету!">2)Опять общие фразы пошли.>3)Наконец-то до тебя дошло, что можно не переводить акцент, и это будет лучшим вариантом.
>>1393563Иди нахуй с такой толстотой, полоумный.
абу поясняет о инди-хуиндиспасибо абу
>>1393573Но ты сам предложил украинский акцент вставить, а теперь оказывается это я толстил. Охуеть.
>>1393579>Ну давай, как это сделать?>Ну можно акценты адаптировать!>ОЛОЛО ЧО БЛЯ ТУПА НАХУЙ ХОХЛОСИТХИ а остальные акценты, например южнорусский, который отлично подойдет для адаптации, ведь в США южные акценты тоже ассоциируются с деревней, патриархальными устоями и сельской простотой и прямотой ХУЙНЯ БЛЯЯАХАХАХАХ>Можно подойти научно со стороны лингвистики, найти какие гласные заменяются, как удлиняются, где окончания глатают, где цокают, где акают, где гнусавят и использовать это>ООЛООЛ ЧО БЛЯ ТУПА НАХУЙ ЛИНГВИСТИКА КАКАЯ ТО Я ЧО ЗАДРОТ ЧЕЛИ ХУЙНЯ БЛЯАХАХАХАХАХСкорость 100 постов в неинтересных мне тредах, так что можешь толстить меня полностью. Пережду когда школьники и студенты домой вернутся.
>>1393607>ведь в США южные акценты тоже ассоциируются с деревнейС чего это вдруг? >Можно подойти научно со стороны лингвистикиТо есть ты теперь идешь еще дальше и предлагаешь даже не механически заменять диалект одного языка диалектом другого, а вообще переносить ФОНЕТИКУ? Ну блять, хорошо что таких новаторов пока еще не подпускают к переводам, а то бы русекодебилы совсем повымирали бы с отчаяния.>Ну можно акценты адаптировать!Ты пока что так и не пояснил конкретно, как адаптировать, но на предложенный тобой же самим вариант хохлоситха обиделся.
>>1389577 (OP)>оригинальная идеяКоторая спизженна.>на которой собираются выехатьИ не могут.>Очкуют не взлететь, поэтому худо-бедно прислушиваются к пожеланиям комьюнитиОхохо, да, прислушиваются. Макака с банхаммером на форуме - охуенное взаимодействие с игроками.Инди должно умереть. По крайней мере, инди в том виде, в котором оно существует сейчас. Нахуя делать игры, если ты не умеешь? Инди - должно быть независимым от издателей, а не от стандартов качества. Выкатят полторы убогие спизженные темы, типа это не гиммик искусственный, а неебовая такая идея, вокруг которой строится игра - а игру под этот гиммик сделать забыли.
https://www.youtube.com/watch?v=6zfHl-sBGpU
>>1393666YOBA, NE PODGLYADIVAY
https://www.youtube.com/watch?v=d1_PTWRtPhU
>>1393400Ну тут довольно-таки просто. Почему имперцы говорят с британским акцентом? Потому что британский акцент ассоциируется с холодной недоброй эффективной машиной. Куча злодеев говорит на нем. Юг США - наоборот, простые ребята в ковбойских шляпах, пьют вискарь и отстреливают гомиков. Достаточно взять акценты, которые в России ассоциируются с эими стереотипами и подставить в локализацию. В итоге получим нихуя, потмоу что несмотря на то что в России куча народу с тонной говоров и произношений в медиапространстве ходят всего три - чистой московский, карикатурный кавказский "слюшай дарагой" и карикатурный западный "йа не поньимать что ви гоффоритте". Кто виноват в том, чт оу нас так все хуево с медиапростаноством - совочек с его дружбой народов или общая лень режиссеров - другой вопрос, но факт остается фактом