Почему эту ссанину все любят? Если обсуждаешь нормальные TES'ы типа скайрима и морровинда да хоть даггервол, даже он лучше, то сразу вылазят эти копрофилы и начинают серить: "ПРРР ПУК АБЛИВИАН ЛУДЖЫ СКАЙРЕМ И МАРРАШИНД ГАВНО РЯЯЯЯ УИИИИ"
>>1359266 (OP)Ты либо толстый, либо ебанутый, но ебливион действительно лучше, ибо там есть душа и красивые закаты. И лучшая вайфу всей серии - Люсьен Лашанс.
Ни разу не видел. Видел морроуток и скайримодебилов, а обливион вечно все ругают.
>>1359266 (OP)>копрофилы и начинают серитьа не лечишься почему?
>>1359273> красивые закатыНа этом плюсы кончаются. Душа в Морровинде.
>>1359266 (OP)>обсуждаешь нормальные TES'ы типа скайрима и морровиндаСкайримодебил, палишься.
>>1359280Там тоже. Но обла игра детства, так что...
>>1359266 (OP)почему вы постоянно копируете чужие мысли и пытаетесь выдать их за свои?
>>1359289> обла игра детстваСколько тебе лет? 12?
>>1359289Вот же не повезло. Только узнал про игры и сразу поел говна Тоддика =)
>>1359266 (OP)>да хоть даггервол, даже он лучше- сказал Вася из 7Б, ни разу в него не игравший.
>>1359297Поменяй местами>12>>1359301В смысле? Когда я только узнал про игры, я в рыбку фредди играл.
>>1359266 (OP)>даггервол, даже он лучшеОн же похож на даггер. Такой же анальный автолевелинг, такая же броня у стражников.
Потому что Обливион - единственная часть серии с достаточно уверенным и однородным арт-дирекшоном и однозначно удавшимися локациями.Морровинд прекрасен и в жизни, но на бумаге он был прекраснее в три раза, и воплотить всё в жизнь не смог.У Обливиона же получилось стать тем, чем он должен был быть. Когда картина завершена и всё стоит на своих местах, получается шедевр.
>>1359280>На этом плюсы кончаются.А как же квесты, а как же архитектурные руины, а как же атмосфера рыцарства, а как же дрожащие острова?
>>1359343Аминь, брат.
>>1359344>квестыИх пиздец как мало.
>>1359347Ой, да иди ты нахуй. Так толстишь, что пиздец.
>>1359344> а как же атмосфера рыцарстваСамый уебищный аддон эвар.
>>1359343Вот только арт-дирекшн лиц пошёл по пизде.
>>1359353>толстишь>стать за неделю архимагом.Иди нахуй. Хорошо что хоть моды на исправление есть.
>>1359359А ты не путай понятия. Это банально ограничение движка.На момент 2006 года всё было вполне адекватно, сейчас об этом не вспоминают из-за смешных мемчей, но это на самом деле так. Что тогда было? Ну Халва вторая, но это отнюдь была не планка стандарта - это был пик.Арт Дирекшн - это доспехи, одежда, речи персонажей, архитектура, природа. Даже истории этого мира, вылившиеся в лучшие сайд-квесты в истории серии.
>>1359273Опухшие ебала, кислотная гамма, желтый интерфейс. Уже достаточно, чтобы никогда в это не играть. Побыстрому пробежал по квестам ТБ. Да, годнота, хорошо зделоли. Но дальше я уже не мог играть, меня тошнило.
>>1359344> А как же квестыЛинейное говно.> архитектурные руиныНелинейное говно.> рыцарстваГде? Ты про длц? Кривое говно с ненужной бронёй и смешными персонажами.> дрожащие островаЛучше бы игра только из них и состояла.
>>1359359Не, в 2006 это прорывная йоба была, которую журнашлюхи пеарили. В других играх редактор ёбел был слабее, пресеты, в основном.
>>1359359Tamriel NPCs Revamped это правит.http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39872>>1359368>банально ограничение движкаСукаа! Хуйню не неси. Просто в беседке ленивые пидоры.
>>1359266 (OP)Как же я проигрываю со скайримошкольников, мимикрирующих под утят.
Все локации сделаны рандом генератором прямиком из Даггерфола, ещё осталис вопросы почему это не игра, а кал?
>>1359368> речи персонажейЛол. В оригинале персонажи говорят голосами трёх алкашей и двух сифозных бомжих, а в русской версии один персонаж может одновременно говорить голосами двух разных бомжей.
>>1359361ИРЛ за секунду и миллионером стать можно. Без модов. А стать архимагом в фэнтэзи мирке, за неделю торгуя очком, по-твоему нельзя?
>>1359397Речь не о голосах, несчастный ты морлок. Речь о том, ЧТО они говорили.https://www.youtube.com/watch?v=UKELDL4aQvo
>>1359373Вот сделали бы пресетов 7-10 на каждый пол, с возможностью менят цвет кожи, цвет глаз и причёску. Вышло бы гораздо лучше.
>>1359412> ЧТОШутки уровня детского дома для дебилов? Заебись.
>>1359420Почему твоя жизнь пропахла запахом терпкого пердежа?
>>1359361тфв /v/ до сих пор не может справить с игровыми условностями. Ты пойми, таких аутистов как ты, которым нужен дотошный отыгрыш - минимум.
>>1359427>Нечего сказать — обвини человека в том, что его жизнь пахнет пердежом.Типичный обливионодаун.
>>1359354Я не про него тащемта, а про общую архитектуру, ну взять тот же скинград, все эти около-готические часовеньки, замки итд. В Морре совсем другая атмосфера псилоцибинового трипа, за что заслуженно любима многими, но моему сердцу всё же милее кафедральные замки.
>>1359372>Линейное говноИмлаинг что в других тесах есть нелинейность. Но ты продолжай, только не обоссысь смотри.
>>1359372>говно>говно>говно>говноА быть может жизнь твоя говно, вот ты и проецируешь на игру?
>>1359439Мне есть что сказать, но наш диалог был бы подобен разговору человека (меня) с муравьём (тебя).
Пиздец вы тут ноете по любому поводу, просто признайте, что в ваш мозг засело клише о том что обла говно, потому что все или почти все, я то ведь и морр люблю, кто любит морровинд поносят облу. Вам что не скажешь, вы заплюёте, а ведь так и тот же мор заплевать. Сука, нытики аутисты, как так можно.
>>1359453> не обоссысь смотри>>1359457> жизнь твоя говно>>1359460> муравьём (тебя)Обливионодаунам неприятно.
>>1359483Прекрати печатать.
>>1359483Не скажи, мне вполне приятно говном тебя называть.
>>1359485Ладно, ладно, хорошо, только не сердись.>>1359490Давай, продолжай называть меня говном, только не плачь там.
>>1359498Мда сер, вы такой смешной, всех затролели, Д'артаньян местный, ну посмотрите на него, разве не умилительно?
>>1359508Ладно, давай, заканчивай уже баттхёртить. По делу есть что сказать, или будешь в меня какашками кидаться?
>>1359512Я могу так весь день, братишка. Только ты бы хоть что то интересное отвечал, а то одну линию всё гнёшь, скучно с тобой.
>>1359403Конечно нет. там тебя выебут и убьют. Или наоборот.>>1359433Повышение после каждого выполненного задания - это проёб геймдизайнера, а не игровая условность. В море и даггере всё нормально с этим было.
>>1359343ахахаахаха, ну ты чмошка.
>>1359523Ну не после каждого, а по-моему нескольких, если мне память не изменяет. По-крайней мере в других гильдиях было три задания вроде минимум, после очередная должность. В общем то очевидная вкусовщина, у меня никаких бугуртов это не вызвало и я не вижу тут проёба дизайна, скорее плюс в динамичность развития истории. Каждому своё. Даггер вообще как то глупо сравнивать, учитывая какие там задания от гильдий были.
>>1359479Дегенерат, угомонись, обла - казуалочка для консольщиков с хорошими квестами и графоном. Всё остальное: мир, баланс, предметы, геймплей там ужасно.
>>1359556Тебе изменяет память. Несколько заданий там только перед повышением до ученика, мастера-волшебника и архимага. Ну да даггер намного лучше, тут и сравнивать нет необходимости.
>>1359560Господи, ты монитор слюной не забрызгай только. Как же всё таки печально видеть, что тут так много зашоренных ублюдков, не признающих ничей другой вкус, кроме своего. А я тебе с таким же успехом говорю, Морр - говнище для аутистов, которым не лень по несколько часов неспешной трусцой бегать по угловатым локациям, в которых толком то нихуя и нет, с вымершими городами, напичканными такими же неписями аутистами, с ебанутой системой нанесения урона и миром который может заинтересовать разве что начинающего психонавта.
>>1359579Лол, дегенерат, выдыхай!>ничей другой вкусРечь не о вкусах, дегенерат, а об объективных вещах. Объективно все согласны, что в Обливионе отличные квесты =)>Морр - говнище для аутистов,Шикарный аргумент.>Морр - говнище для аутистов,Ещё более мощный аргумент, учитывая, что игра вышла в 2001.> в которых толком то нихуя и нетЧистая ложь, каждая пещерка содержит в себе уникальный контент. От кольца учителя на побережье, до затопленного грота с кирасой из кости дракона. Сасай! =)>с вымершими городами,Живые нпс перемещаются, реагируют на тебя, когда становишься Нереварином, каждый это знает и приветствует тебя =)> ебанутой системой нанесения уронаАбсолютно нормальная система. Разве что слишком много промахов на ранней стадии, которая быстро проходится.Обтекай, каложор =)
>>1359266 (OP)Это хуйня блядская 100%.
Три факта:Морровинд — древнее корявое говно с убогим графитом, тормозами и самой уёбищной боёвкой эвер, уровень худших ЖРПГСкурим — корявая оффлайн ММО без сюжетки и с зачисткой пещер вместо игры/tes в другом месте, здесь /вэ
>>1359560>Всё остальное: мир, баланс, предметы, геймплей там ужасно.Как будто есть РПГ, где это не ужасно.
>>1359634>это не ужасноUltima 7
>>1359634Очевидный ведьмак 3. Ток не маневрируй, мань.
>>1359596Ты даун, все не - нихуя не все, даже если один я буду говорить, что мне нравится, а вы все будете говорить что я говноед, а я соотвественно что вы говноеды, нету тут никакой объективности и быть не может, даун ты ебаный, статистика это не объективность, ты вообще понимаешь что такое объективность? Вот жопу твою гравитацией к земле притягивает, это объективность. А то что кому то там не нравится дизайн, автолевелинг или что то иное, это уже мнение субъекта, боже надо быть совсем дауном чтобы путать эти понятия.>Шикарный аргумент.Под стать твоему, разве не понятно, что эта имитированная квази-критика была для наглядности? Ты совсем аутист что ли? Объективность блять, ну и маразм.
>>1359659>все не - нихуя не всеВсе - нихуя не все*
>>1359638а еще там кровь, убийства и холые сиськи!!!!
>>1359659>Ты даун, все не - нихуя не все,>гравитация>квази-критикаОй всё, иди уже таблетки выпей, ебанашка =)Лучше бы ты не отвечал, так убого -)
Мне лично обливион не понравился ебучим инновационным автолевелингом. Я такой качаю скрытность, взлом, зелья, акробатику всякую, лвл растет… исход известен: никуда сунуться нельзя, чтоб тебе не насовали по самое
>>1359784Удваиваю, автолевелинг знатно подпортил геймплей, но в целом игра норм для своего времени. Если сравнить с готикой 3 вышедшей в том же году, то готан явно отстаёт, там и алхимия похуже и РПГ корявое совсем и стелса нет и вообще хреновая боёвка, обла же явный шаг вперёд по сравнению с морровиндом
>>1359792Ну готика вообще щедевр была на релизе, один кабан чего стоил.
>>1359810>один кабан чего стоилЗаманивал кабана в села, где он успешно убивал половину населения. Таким же образом я не смог взять квест у ребелов по дороге во второй орочий город, на перекрестке, потому что на них напал кабан и разъебал всю толпу.
>>1360033И это, кстати, как раз почти тот АИ, который обещали в Обле, да и нелинейность охуенная. Дикие звери захватывают села, убивают орков и людей.
А есть годные моды на облу, фиксящие автолевел? Там чтобы эксплоринг был интересным. За данжи и квесты давали соответствующую сложности награду. Лут вручную раскидан, хотя бы частичтно. Короче как в готеке1-2 или муравинде.
>>1360040OOO, например.
>>1360045Забыл добавить, чтобы не васянская параша. Как я помню, ООО как раз такова - амазонки какие-то, овер9к новых ретекстурных мобов, и прочая дребедень.
>>1360049Ничего лучше нет. Такие дела.
>>1360049Это ты наверно сборку какую-то находил, потому что так вроде там не было всего этого, хотя я играл лет 7 назад, уже не помню.другой кун
>>1360049Нихуя себе. ООО, тащемта, дичайше настраиваемый и тама дохуя всего. Ты из него можешь только автолевелинг отключить, а можешь амазонок.
Прошло уже десять лет с момента выхода, а я так и не научился взламывать замки.
>>1360074А мне доставляло взламывать, правда занятие это бесполезное учитывая что уже на четвёртом лвле можно взять квест на костяной ключ который не ломается и бустает тебе навык взлома чуть ли не до 100.Я скучаю по отравленным яблокам, в скуриме их очень нехватает. И возможности пиздить людей кулаками пока у них стамина в минус не уйдёт а потом быстренько вынимать у них вещи под их багет, очень забавно было.
>>1359266 (OP)Тесачер, играющий в тес с 2005 и прошедший все 5 главных частей вкатился, поясняю:В отличии от ская с морой, генератор ландшафта сделал охуенные равнины и холмы, без ебанутых резких скал, мешающих пройти. Что-то вроде даггера, но дистант лэнд позволяет наслаждаться видом. На части такого рельефа применили спидтри и в результате получились одни из пиздатейших лесов в играх с лучшим отыгрышем рейнджера, хантера. Вот так вот иногда автоматизация позволяет делать определённые вещи в левел-дизайне более пиздатыми, чем если делать все ручками. Это наверное сложно понять, будучи хейтером, но побегай часа 4 по Вельду и Великому, можешь накатить мод на живность и ты поймешь.Далее квесты: они гораздо интереснее чем в Скайриме с моррой. С последним еще можно поспорить, если ты знаешь характеры таких персонажей как Ранис или Терана, в морровинде подано потоньше но в обле больше динамики и скриптов. Также квестовые моды имеют морровинд и скай возможно вместе взятых.Обычно катаю длинные пасты, но их игнорят, поэтому добавлю только, что душа облы - это любовь к средней полосе, понимание возможностей для отыгрыша и обмазывание модами, делающих игру еще более пиздатой, главное меру знать. А тред облы самый душевный на тесаче.
>>1360100Всё так, братишка облоанон.мимо тоже из облотреда на тесаче
>>1360100Поддвачну.
>>1359266 (OP)У меня обла с фэйблом первым ассоциируется, тоже такая атмосфера тёмповая, сказки типа.
>>1359721Ну что с тобой дауном говорить то, ты в таких банальных понятиях путаешься, а теперь пытаешься на ИРОНИИ выехать, шутливый ты наш. Просто нахуй иди со своей объективностью и не сри тут больше.
>>1359343>Морровинд прекрасен и в жизни, но на бумаге он был прекраснее в три раза, и воплотить всё в жизнь не смог.Поясни
>>1359266 (OP)> нормальные TES'ы> скайримаТолсто.
>>1359266 (OP)Ссанина.
>>1360262Морровинд в концепт-артах и диздоках отличался от реальной игры не меньше какого-нибудь Сталкера.
>>1360049Вроде разработчика ООО в беседку работать взяли, так что тут только беседковское васянство остается.
>>1360306У беседкисо всеми играми так.
>>1360306Ты про всякие каляки-маляки что ли с киркбрайдовщиной штоле? Это не рабочие материалы даже.
>>1360317В Обле иначе, тут просто наврали с игровыми возможностями. В Морровинде отличия реально на уровне самого духа игры.>>1360320А я про конкретные рабочие материалы, ознакомься с альфа-скриншотами (которые даже не скриншоты, а рендеры).
>>1360322Дай ссылку на свои альфа-скриншоты.
>>1360324http://lmgtfy.com/?q=Morrowind+alpha+screenshots
>>1360325Дай конкретную ссылку на конкретные картинки.
>>1360328Ты причисляешь себя к людям глупым или умным?
>>1360330А мне надо ковыряться и искать среди сотен сайтов и разных вариаций то, что ты возможно имел в виду? Может ты другую игру видел на скринах, но забыл.
>>1360335Буквально первая ссылка в гугле. Буквально.
>>1360339>не знать про персонализированную выдачуЯсно.
>>1360343http://imgur.com/gallery/uHNYsКоль скоро у тебя стоит родительский контроль.
>>1360352Что тут кардинально отличающегося? То же самое. Вижу довольно спорные по качеству модели, неудивительно, что они не вошли в игру. Плюс открытый Вивек, который тогдашнее железо не потянуло, и ЭКШОН от неписей. Но Тодд пиздел уже тогда.
Читал, что из игры вырезали шестой дом как играбельную фракцию? Было такое? А ещё от чего о отказались?
>>1360089На десятом.
>>1359266 (OP)В подливионе интересные только квесты. Эксплоринг сосет, георграфия сосет, атмосфера сосет, пещерки сосут, прокачка внезапно сосет даже у скайрима, самый убогий автолевелинг. Убитая по сравнению с моррошиндом система магии и гильдий, недоразвитая по сравнению со скайримом боевка и система перков. Блевотные лица, которые вызывают больше отвращения и очуждения, чем даже морровиндские. Клуб благородных разбойников вместо гильдии воров.Хотя ситуацию с эксплорингом, атмосферой и географией чуть-чуть поправили в длц про дрожащие острова, но там невооруженным взглядом видно, что пытались вернуть двитыщисидьмой морроwинд.
>>1359343Да ты смеешься. В Обливионе Сиродиил выглядит как деревня, проебали башню и вообще атмосферу большого города. Видел развернутые посты с разбором косяков.
>>1360882С городами в Обливионе порядок, Столица вполне удалась, с её несколькими районами и отличными городскими квестами. Лучше даже Морнхолда, наверное.
>>1360372В игре моровые ветра имели скрипт на постоянный расчет вероятности заболеть корпрусом, согласно лору. Но формулы были слишком тяжелые и грузили систему, потому от них отказались, но в игре они остались в /ini файлике. Правда если включить, все криво будет работать. Я воплотил эту идею вновь, установив мод на серьезные дебаффы при идущей моровой буре.
>>1360888Нет, город размером меньше Вивека это нихуя не лорно. Зайди в /tes, тебе там быстро лороёбы пояснят за дешевизну Облы и слабую связь с лором.Даже если оценить вклад каждой части в его развитие:Морровинд: ЧИМ, культура данмеров (продуманные религия с Трибуналом в настоящем и даэдра в прошлом, политика, быт), Драгон Брейки у Красной Горы с нелинейностями времени, Вивек как персонаж, самое полное описание двемеров.Скайрим - тульпы, идея Драгонборнов как центр сюжета, что должно было максимально детально разбираться в Обле, ибо Септимы. Опять же политота, культура, религия.
>>1359784В игру то играли, довны? Вот сразу видно прочли информацию из статьи в игромании, где автор не разобрался в системе и накатал хуйню. В обле есть основные навыки, и остальные. Основные - классовые, то бишь. Когда поднимаются десять уровней основными навыками происходит левел-ап. НЕЛЬЗЯ прокачать уровень, взламывая замки, если ты не стелсоблядь. То, что приписывают обле на самом деле происходит в скайриме. Не важно, маг ты или воен, много пиздел - лови левелап.
>>1360895>город размером меньше Вивека это нихуя не лорноСм. карту, количество дверей в дома. Ни разу это не меньше Вивека.В остальном согласен, лор Морровинда на голову выше поданного в Обле и Скуриме. Кроме ЧИМ, это спекуляции жопой игравших фанатов. Про скайрим тоже согласен, идея Драгонборнов как центр сюжета - позорище серии и коньюнктурщина, как и вся политота, культура и религия, высранные игроку в рот поверхностно, прямолинейно и тупотно.
>>1359266 (OP)Двачую. Самые отбитые утки - фанаты подливиона. Даже скайримодети адекватнее. Даже фаги Курвака, как ни парадоксально.
>>1360924Ты Вивек с Морнхолдом не путаешь сейчас?
>>1360960В Морнхолде в самом крупном районе штук десять домов, а районов там всего четыре. Подземка ещё крупная, впрочем, сравнима с городом, может и больше.В Вивеке весь объем занимают архитектурные изыски, в каждом районе буквально по 3-4 постройки в плазе и несколько помещений в теле кантонов. Город в итоге крупный, но помещений там немного. Несмотря на обилие пустот, по площади Вивек тоже скорее всего поменьше.
>>1360976Кстати, в Обле почему-то наиболее реалистичный ландшафт. Морра никогда не предназначалась быть охваченной взглядом, поэтому если накатить MGE и взлететь повыше, то откроется весьма инопланетный вид. А в Скайриме нет никакой эррозии. Видимо, разработчики отказались от неё, поскольку она не даёт каких-то особых профитов, и подкидывает проблем при левел-дизайне.
>>1359703Ну и хорошо, дайте ещё.
>>1360049Там есть облегченная версия, где только левелинг и экономика. Кстати весьма пиздато сделанные.
>>1360990> А в Скайриме нет никакой эррозииТак и в обле эрозия искусственная. Просто в обле человеческие лоды, с иллюзией этой самой эрозии, а в скайриме оптимизированное говно.
А я сейчас как раз впервые прохожу Облу, до этого дальше простого знакомства дело не доходило. Не фанат серии, в Мору играл как и в Обливион раньше от силы часов 5-6, в Скайрим не играл вообще, про Арену и Даггерфол даже говорить не стоит.Игра хорошая, даже годная, но косяки есть. Играю без модов. Из очевидных минусов: Мало небоевых квестов, все больше сводится к отпиздрячить всех, могли бы добавить разнообразия что ли. Дисбаланс классов, маг и вор в первую половину игры почти неюзабельны, хочешь - не хочешь, а помахать холодным оружием придется, отчасти из-за предыдущего пункта. Абсолютно ебанутая система прокачки, не хочешь соснуть - сиди с бумажкой и записывай что там у тебя апнулось, олсо приходится сидеть и смотреть как тебя пиздрячат крысы, чтобы апнуть скилл доспехов, например, как-то не способствует погружению в игру. Не менее упоротой автолевелинг, можешь забраться в ультрайоба тайную пещеру и найти там хуй и железный кинжал на лоу лвлах. Пещерки, пещерки похожи на другие пещерки, в которых ты лазал час назад, годных подземелий, вроде прохода к Башне того мага из Бравила крайне мало. АИ отчасти плюс, отчасти минус. Вроде как и живут, и живут годно, но иногда тупят до невозможности, можно заломится под носом у стражников куда угодно, а они будут старательно делать вид, что им похуй. Торговля тоже гавнецо куцее. Ограниченое по максимальному количеству, но при этом бесконечное золото - самая ебанутая система вендоров, которую вообще можно придумать. Ну и куча других мелких косяков.Из плюсов: Игровой мир отлично сделан, красиво, интресно, много разных мест, где заботливо расставлены всякие ништячки и интересности, однозначный плюс. Квесты в большинстве своем хороши, много интересных и запоминающихся, выполнять их доставляет. НПС доставляют, то что у каждого из них есть свое имя, своя история, свой дом и прочее - ультрадушевно. Книги, книги написаны так, что читать их очень интересно, еще ультрадушевнее и огромный плюс к атмосфере игры. Прокачка навыков, сама идея мне очень нравится, что используешь, то и качается, неплохо же, но нахуй было лвл к ним привязывать таким ебанутым образом? Щитаю, что вообще нужно было убрать лвл к хуям, привязав автолевелинг, если уж так хочется его вхуярить, к росту скиллов. С атрибутами тоже можно было придумать что-нибудь. Давать единичку за каждые три пункта в скиллах соответствующего атрибута, как-то так. Ну и куча, опять же, других мелких плюсиков.Хуй его знает, в общем, странная игра, но мне нравится.
>>1361106Воткнуть ещё Oblivion Character Overhaul, OOO-lite (чтобы только баланс без васянства) и что-нибудь на улучшенные ЛОДы, и это вообще будет лучшая рпг евар.
>>1361106Поиграй в Скайрим лучше. Там убрали классы, а полоска лвл растет быстрее когда ты более прокаченный навык поднимаешь, а не "1 лвл за 10 уровней выбранного навыка".А про >НПС доставляют, то что у каждого из них есть свое имя, своя история, свой дом и прочее - ультрадушевно.Это в морровинд. Там у каждого бандита свое имя.
>>1361142В скуриме же более упоротый автолевел. Игре вообще похуй что ты качаешь, можешь просто заниматься торговлей и алхимией и внезапно вкачать себе 10 уровней а потом охуеть от врагов.В обле хотя бы можно те навыки которые ты хочешь качнуть запихать в ненужные и не апать сраной алхимией себе пяток уровней. Я уж молчу про то что можно тупо не спать чтобы лвл не апался.
>>1359266 (OP)Потому что Обливион > Фаллаут 3 > Скайрим > Фаллаут 4Просто все эти игры являются вариацией самой первой, а первая у нас что? Правильно, Обливион.
>>1360895А торговый центр провинции в 3 домика это лорно?
>>1361165> Правильно, Морровинд.Пофиксил.
>>1359266 (OP)Потому что те, для кого он был игрой детства, сейчас в самом расцвете сил.Те, для кого игрой детства был морровинд, уже вышли из возраста, когда хочется сраться в интернете, а те, для кого её был скайрим, ещё не доросли до способности адекватно выражать мысли.
>>1359371>Опухшие ебала, кислотная гамма, желтый интерфейс. Двачую, это пиздец как бесило. Наверное, поэтому игру так и не прошел.Про Морровинд можно в принципе тоже самое сказать - графон не только сейчас, но и лет десять назад отталкивал
Тред не читал отвечаю.Мне сейчас 22 годавот это я щас охуел на самом делеМорровинд я не застал=>для меня он утиное дерьмо.В обливион я дрочил в тот самый момент когда все игры были еще новыми и интресными=> ностальгия и лучший тес для меня.А скайрим это обла с графоном и ебучими горами => мне уже не так вкатывает потому, что не дает нихуя нового.Можете скринить. Для большой части двача обла игра детства, как для вас морровинд а для кого-то и скайрим)))0
>>1361228> А скайрим это обла с графоном и ебучими горамиИ пещерками. Но в обле были ебучие врата, от которых пещерки не далеко ушли.
>>1361229Да вообще не важно, лучший тес, тес который был у тебя первый, вот и все.
>>1361232Ну хз, я за серией не следил вообще, навернул Скайрим после выхода, а потом Облой обмазался. И Обла как-то лучше зашла.
>>1361234Ну может быть, я списываю свою нелюбовь к скайриму на утиное влечение к обле. Но мб он и правда хуже.
>>1361171>Те, для кого игрой детства был морровинд, уже вышли из возраста, когда хочется сраться в интернетеЛол, сразу видно фаната морра. фанаты морры и готики, по неадекватности стоят недалеко от дотеров. Убедится в этом ожно зайдя в любой тред по одной из этих игр, каждый даун видя "враждебный тред", считает своим долгом высраться в нем.
>>1359266 (OP)Но ведь это же объективная годнота, звание ГОТУ гарантирует это. После Моррошинда, который тоже вин по своему, это был огромный прорыв. В серию завезли наконец-то адекватную боевку, никто не вспомнит, но тогда все радовались, что стрела попавшая в тушу врага - действительно попала и нанесла урон. Отличные квесты, сайды так вообще одни из лучших в серии, да и мейн тоже на уровне, мне лично очень импонирует, что ГГ Облы не очередной избранный переварин, а помощник на подсосе у такого, все славят Мартина, он герой, а ты хуй простой, максимум достижений - статуя в Брухме. Графоуни опять же, чому-то сейчас принято хейтить его и относить к слабым сторонам игры, но это максимум уебанство, для своего времени это была йоба-йобная, к тому же требовала каких-то новомодных шейдоров и из-за этого запускалась нормально только на самых новых видимокартах, школьничкам, которым как-раз в это время только купили комплюхтер в эльдараде, было норм, а вот остальным приходилось апгрейдиться или превозмогать, я сам лично ходил в компьютерный клуб, чтобы скачать утилиту OLDblivion и запускать через нее. Хотя конечно про графику тут можно еще порассуждать, всего через год после, вышел Крайсис, но тогда время такое было, технологические прорывы были легкодоступными и могли произойти в любой момент.
>>1361292> ГГ ОблыТащемта, ГГ облы нихуя не ГГ, настоящий ГГ — Мартин.
>>1361292> адекватную боевку
>>1361301Но ведь сказано же, что в сравнении с.. А так наверное была и лучше где-то в других игорях, но я не помню.>>1361300Этим и привлекает, тогда уже одостопиздело в любой игре отыгрывать избранных двакинутых переваринов, хочется быть как-то ближе к народу.
>>1361228>Морровинд я не застал=>для меня он утиное дерьмо.Проеббаное поколение
>>1359318Лютер!
>>1361232Я бы не сказал. Первым моим тесом был обливион, который я задрачивал до дыр школотой. но с божественностью Скайрима, со всеми этими нордами, драконами и Северной душой не сравнится ничто.
>>1361381
>>1361292>Графоуни опять же, чому-то сейчас принято хейтить его и относить к слабым сторонам игры, но это максимум уебанство, для своего времени это была йоба-йобнаяВот да, я помню, что на то время, все охуевали от красоты ландшафта и городов. А только уже когда вышел скайрим начали кукарекать про рандомную генерацию лесов итд. Единственное в чём был визуальный фейл это лица и их генерация.
>>1359266 (OP)>нормальные TES'ы>скайрим
>>1361228Мне 26. Застал морровинд. Играл не на релизе но где то в 2003-2004, когда он не совсем протух. В облу играл на релизе. Понравилось намного больше за счет интересных квестов и подтянутой механики. Единственная беда- автолевелинг, но если левелы не апать- все будет хорошо. Сейчас бы в такое играть вообще б не стал. Все таки РПГ это для детишек, у которых куча времени. Да и сама концепция РПГ с уровнями и прокачкой мне кажется полным бредом. Эта механика никогда не работала хорошо, у РПГ только одна дорога- эволюционировать в игры ГТА подобные игры, но с более развитой системой диалогов и собирательством. Вот примерно как третий ведьмак. У концепций из 90х и нулевых будущего нет.
>>1360100Не считаю облу лучшей игрой серии (морровиндодрочер), но ты таки высказал все мои мысли по этой тебе. Два чая.
>>1361393Хуя ты блядь, повзрослел и считаешь, что школоте после тебя не будет круто качать персов набивая тысячи часов.
>>1361393Какое собирательство в Обливионе, говноед ты говноедский? >Все таки РПГ РПГ - это единственно возможный жанр для игр, хуесосина.Это виртуальная реальность.
>>1361407Я просто считаю, что концепция морально устарела. Даже в тех же душах можно было бы впринципе отказаться от прокачки характеристик в пользу собирательства шмоток. Глядишь и баланс бы лучше стал.
>>1361420хуй соси, пидор.
>>1361310Гавноед, улучшенная боевка в сравнении С.. не значит ничего, когда весь мир пустой и ничего кроме ненужной параши в нем не найти.
Никто про подливион хорошо не говорит кроме тех, кто с него начинал знакомство со свитками
>>1361389Кстати это первая игра с hdr, как я помню. Да еще и с такой то травой. Для своего времени реально как крузис была.
>>1361422В трешке же примерно так и есть. Броня не прокачивается вообще, заточка оружия анально привязана к прохождению сюжетки, матчмейкинг в пвп привязан к заточке, все счастливы (на самом деле нет). А прокачка статов - это просто подачка минимаксерам с ОКР, которым нравится час качать уровень и 6 часов пердолиться с калькулятором, решая, что же даст ему больше ДПС - единичка силы или ловкости? Игра прекрасно проходится на шмотках и таймингах
>>1361082В смысле искусственная?
>>1361435Ну а что ты хочешь про него услышать? Игра как игра.
>>1361435Ну, все-таки надо отдать должное тамошним квестам, они лучшие в серии
>>1361425ну так что ты собирала в обливионе каложорина? голубые мановые пенисы из руин айледов? парашу дающуюся по квестам даедр? единственное что в этом высере можно найти - меч умбра, отобрать у воина и то эта ссанина квестовая и нельзя взять масу клавикуса и меч одновременно жри говно каложор
>>1361453> каложорина> пенисы> парашу> высере> ссанина> жри говно каложорУ мелкобусковки Баграмян.
>>1361457этот урод тут давно срет, и возможно это реально только один человек с таким "стилем общения".
>>1361465Пизда с ушами, я тут сру сразу несколькими стилями общения, обычно они зависят от поста оппонента. паписял тебе в рот
>>1361446Ну собственно почему я души в пример и привел. Там вся раскачка нужна больше для того, чтобы просто иметь возможность использовать нужное тебе оружие. Прокачка статов как фанфактор работает крайне плохо.
>>1361470слейся в унитаз, урод ебаный.
>>1361475пописял тебе в глазик
>>1361457В следующий раз думай, что пишешь, обезьяна анскильная. Собиратель мамин.
>>1361479убейся, хуесос.
>>1361481соси хуй быдло
>>1360740>недоразвитая по сравнению со скайримом боевкаНеосилятор закукарекал. В обле боевка на три головы выше, хоть и менее красочная анимации слабоваты для нынешнего времени
>>1361167>Пофиксил.Мозги себе пофикси. Морр особняком стоит по механике
>>1361642Поясни, в чем же
>>1361659С хуев ли?
>>1361672Да во всем. В скае заебись только то, что щитом по ебалу давать можно. Остальное кал.
>>1361719Аргументировал как боженька
>>1361749Ну а что расписывать, если сам должен знать? Из нового там только дуалы, которые юзлес хуйня без возможности блокировать, да удар щитом. Остальное все то же самое, только кастрированное.В обле зато можно бить в прыжке, кувыркаться куда душа пожелает, парализовать противника будучи йоба мечником, либо обезоружить. Измотать противника, что он с ног свалится и т.д.Про магию вообще не стоит говорить, это просто пиздец.
>>1360100Лампово и по делу расписал. мимо "Обливион игра детства" 96.год-кун
>>1361771>>1361771Единственно, что в скайриме из этого нельзя это >Измотать противника, что он с ног свалится Остальное все есть, плюс реакция на попадания, в отличие от облы
>>1361825"бить в прыжке, кувыркаться куда душа пожелает, парализовать противника будучи йоба мечником, либо обезоружить"Где же? Еще забыл про удары в воде. В скае падаешь в лужу по пояс и все, нельзя драться.И я сравниваю оригинальные игры, БЕЗ модов.
>>1359266 (OP)троллишь?))
>>1361829>бить в прыжкеГовно без задач>кувыркаться куда душа пожелаетС перком можно>парализовать противника будучи йоба мечникомПо-моему можно>либо обезоружитьВот это вроде и вправду вырезалиЗато есть реакция на попадания и удары щитом
>>1361846Ты без задач, дурачок. Я хочу, например, прыгать сверху на врага с башни и УБЕВАТЬ В ПОЛЕТЕ, но мне не дают.>С перком можноПерк там на ненужные кувырки в стелсе, а в обле ты как гимнаст во время боя мог сальто назад сделать https://www.youtube.com/watch?v=2vo_EYs7yc8>По-моему можноНет там ничего такого. В обле тебя любой стражник будет как куклу швырять.>Зато есть реакция на попадания и удары щитомВ обле она тоже есть, даже сделана лучше. Тяжелые доспехи и ловкость влияют на то, пошатнешься ли ты.
>>1361846https://www.youtube.com/watch?v=lBEc5QSTKQs Вот видео с кувырками, на 33 секунде прыгает назад. И есть боковой удар, который парализует.
>>1361870>Ты без задач, дурачокОжидаемо скатился в оскорбления, предсказуемо для бешеной облоутки>Я хочу, например, прыгать сверху на врага с башни и УБЕВАТЬ В ПОЛЕТЕ, но мне не дают.Девки тебе не дают по ходу.>Перк там на ненужные кувырки в стелсе, а в облеА в обле ненужную акробатику, дохуя разница, да. Стелс то полезней в разы будет>>1361878>Sometimes it doesn't even fucking work, I was blocking and pressing space and nothing happened lol, so much easier to just jump out the way or stand back of the attack reach.Говно без задач
>>1361937>Ожидаемо скатился в оскорбленияНу тебе-то виднее, что нужно, а что нет.>ненужную акробатикуТо-то в самых первых модах запилили спеллы на высоту прыжка.Кувырок абсолютно никакого преимущества не дает, лол. В обле благодаря раскачанной атлетике быстрее передвигался.Сейчас бы не зная о фичах игры что-то пытаться доказывать и каменты с ютуба в качестве аргумента кидать.Ты просил пояснить за боевку, я тебе расписал. А нахуя ты начал доказывать, что это НИНУЖНО я не знаю. Видимо потому, что дебил.Про магию я писать даже не буду, любому тесоебу очевидно, как она хуйня в скае.в тот же скайрим я сейчас больше играю, из-за удара щитом. щитники моя слабость
>>1360100И ни одного скрина "божественной" облы, чтобы подтвердить свой вскукарек.
>>1361976https://www.youtube.com/watch?v=5J3JBR57jCYЛови серию видео.
>>1361971>Ты просил пояснить за боевку, я тебе расписал.Хуево расписал>А нахуя ты начал доказывать, что это НИНУЖНО я не знаю.Потому что действительно не нужно им все твои охуительные фичи боевки обливиона без модов не работают нахуй>Видимо потому, что дебил.Кто же тебе виноват, что ты дебил?>Про магию я писать даже не буду, любому тесоебу очевидно, как она хуйня в скае.Про магию не спорю, тут скай в жопе
>>1361988Ой, какие охуительные пейзажи.
>>1360100>обмазывание модамиКак же я люблю тесопетухов, все их аргументы в спорах какая часть лучше заканчиваются на том, кто больше модов поставит, самый успешный и перемазанный модами с ног до головы тесоёб в итоге получает право назвать свой любимый тес лучшим и все ему в ножки кланяются и называт Князь Сладкий Рулет. Просто лол бляьб, вы вообще можете по делу спорить какая игра в своём оригинальном виде лучше, а не на какую можно больше модов поставить? Какое отношение моды имеют к игре?
>>1361988Вот тебе еще.
>>1362031Скайрим можно на обои разбирать, до того там живописные места
>>1361870>>1361937Вы все - хуесосы.В Морровинд можно было тремя ударами забить врага так, что у него ломался щит и он переставал его юзать, ломалась броня и переставала защищать. Один этот факт предоставляет больше интереса и тактики, чем все охуенные новшества из Облы и Скайрима. Более того, по уровню повреждений можно было почувствовать мощь своего героя. А так-то вы все - говножоры.
>>1362013>Рулет. Просто лол бляьб, вы вообще можете по делу спорить какая игра в своём оригинальном виде лучше, а не на какую можно больше модов поставить? Какое отношение моды имеют к игре?Обмазанная модом тесоигра и есть оригинальная, идиотина. Именно в этом и заключается суть плюсов и минусов тесов - изначальная основа усредненная, чтобы любая домохозяйка смогла посмотреть на возможности виртуального мира студии, но смысл тесов, чтобы ты сам сделал себе нужную игру - хардкорную или симулятор бога это твой выбор, а не разрабов
>>1362050Сюда стоит добавить, что оружие ломалось тоже. Артефактное имело просто заоблачные параметры прочности, что так же работало на атмосферу. Плюс различного уровня качества ремонтные молотки, многие из которых были в единственном числе во всем мире Морровинда.
>>1361971>Про магию я писать даже не буду, любому тесоебу очевидно, как она хуйня в скае.Ну хуй знает. С одной стороны в обле можно крафтить заклинания самому. С другой стороны в скае их можно сделать незатратными по мане, да и выглядят они там получше.Мимокрок, если что
>>1362050Две суджаммы адеквату.
>>1362050Будто кто-то спорит. Просто мне тут пытались доказать, что скайрим не деградировал в боевке.в обле тоже ломал доспехи так-то
>>1362055Это такая охуительная история, что я даже захотел написять тебе в лицо, в рот, потом трахнуть и кончить туда же.
>>1362059>МимокрокЕсли ты в обле использовал только фаербол, то ты и не видел магии.А эти минусы к затрате по мане просто превращают тебя в лучника
>>1362059Особенно мне нравится фиксированный урон магии, с одной стороны попытка сделать баланс, с другой полный зашквар на мощных врагах и на более высоких уровнях сложности, она просто перестаёт быть эффективной.
>>1361389Я помню охуел от графоуни уже в стартовой камере, когда начал ходить по ней, а там цепи свисают с кандалами и они колышутся от того как мой перс их цепляет ебалом, плюс ведро какое-то стоит и го тоже можно пинать, хавок короч. Хоть в механике это почти и не применяется, не считая унылых ловушек.
Не знаю что там у тесачеров принято хвалить, но мне нравились природа и музыка, а вернее, их сочетание. А ещё города и их уникальность по отношению друг к другу. Довольно душевная игра, как по мне. В чем-то напоминает Фэйбл, но лучше по части пейзажей и оста.
>>1361878Бля 100500 раз играл в облу и не знал, что там перекаты есть.
>>1361676додж
>>1359266 (OP)Охуенная музыка, атмосфера. ДУША в каждой локации. Проработанные квесты, многие второстепенные из которых тянут на целый сюжет бомжека, например. Вариативность прохождения. Внимание к деталям и в хорошем смысле фанатичный подход к изготовлению игры. Таки дела. Беседка делает лучшие экшн-рпг. Давно пора бы уже понять.
>>1362124Перекаты были мейнстримом ещё до того как стали мейнстримом!
>>1359479> Пиздец вы тут ноете по любому поводу, просто признайте, что в ваш мозг засело клише о том что обла говно, потому что все или почти все, я то ведь и морр люблю, кто любит морровинд поносят облу. Вам что не скажешь, вы заплюёте, а ведь так и тот же мор заплевать. Сука, нытики аутисты, как так можно. Двачую, лучше бы в скайрим плевали.Даже обла на его фоне хорошей игрой выглядит.
>>1361292> мне лично очень импонирует, что ГГ Облы не очередной избранный переварин, а помощник на подсосе у такого, все славят Мартина, он герой, а ты хуй простой, максимум достижений - статуя в БрухмеЭто настолько сильно критиковали, что в скайриме опять вернулись к концепции йоба-Избранного.
>>1362207>Охуенная музыка, атмосфера.Недотягивает до морровинда, серьезно.>ДУША в каждой локации.Душа в том тесе, в который ты первый играл. Как по мне в морровинде больше души. да и в скаайриме тоже на самом деле.>Проработанные квестыЕдинственный объективный плюс обливиона по сравнению с другими тесами. в остальном он сосет.>Внимание к деталям и в хорошем смысле фанатичный подход к изготовлению игры.Ты это про созданные генератором пещерки? Про то, что за денжи отвечал 1(один) человек?
>>1361771В скайриме можно делсть все тоже самое, что и в обливионе, но есть дуалы, удары щитом. Крики позволяют делать комбо станлоки.Я вообще не понимаю, чем по твоему может быть "боевка" обливиона лучше, чем боевка скайрима.Ты бы лучше боевку с морровиндом сранил, чтобы не обосраться.
>>1362280>тоже самоеЗначение знаешь?
>>1362265>Ты это про созданные генератором пещерки?А ты хоть изучал эти пещерки?
>>1362326Зачищал вилкой щекотки.
>>1362265> Про то, что за денжи отвечал 1(один) человек?Как что-то плохое.
И никто не скажет: "Вот, я играл во все части, все мне понравились."Хотя нет, я скажу. Мне понравился Даггерфол. Заблудился в одном тамошнем подземелье часов на 6, потому что корявая карта. Бегал по городам, подбирал труселя герою к его плащу.Мне понравился Морровинд. Главный квест я так и не прошел, потому что заблудился и потерял свои записи, куда и зачем мне идти.Мне понравился Обливион. Выйдешь так поохотиться на реагенты для алхимии, увидишь вечер, да встанешь на ближайшем холме с отключенными меню, потому что красота, хоть на рабочий стол ставь. До сих пор есть сохранение, где у меня в доме Скинграда на втором этаже наваленно посохов по колено, а стол засыпан кольцами.Мне понравился Скайрим. Но к тому времени я уже привык обмазывать БеседкоИгры модами и впечатлений о Ванильном Скайриме у меня почти нет. Разве что ветка Вампиров, а все остальное как-то не запомнилось.
>>1362352Как будто что-то плохое.Идите нахуй со своим бектрекингом, маму его ебал. Пошел такой налево, дошел до конца подземелья. Ой, а там, направо тоже, наверно, что-то интересное было. Надо вернуться.Нахуй и в пизду ваши колоно-исследования.
>>1362097Двачую этого. Но этот BLOOM в сочетании c HDR быстро приедается
>>1362360Ты тот анон, который в каждом треде пиздит, что прошел Даггерфол?
>>1362371А его реально пройти?Из того, что я прошел, это только три крайние игры. Минус ДЛС для Морры, потому что уж дико забагованные они у меня на диске были.
>>1359266 (OP)Как в эту ссанину можно играть, будучи нормальным человеком? ее аудитория - утки-говноеды. Пиздос.
>>1359266 (OP)>нормальные >TES'ы Параша сгенерированная из ассетов нарисованных аутсорсерами по определнию нормальной быть не может.
Обливион - пиздец параша.мимо утка-говноед
>>1362360Двачую.
Согласен, худшая игра в серии, все лучшее в Скайриме тоже из Морра спиздили.
ЛУЧШИЕ КВЕСТЫ СЕРИИ В ОБЛИВИОНЕУНЫЛЫЕ КВЕСТЫ = УНЫЛАЯ ИГРАОТСЮДА МОЖНО СКАЗАТЬ ЧТО МОРОВИНД И СКАЙРИМ УНЫЛОЕ ГОВНО
>>1362675Дохуя толстишь.
>>1362679Но это правда...В скайриме единственное что заставляет играет дальше, это надежда что вон в том уголке карты будет что-то интерсное, а не очередная пещерка, забитая драугирами.
>>1362684> что-то интерсное> скайрим
>>1362703Когда игра вышла об этом же никто не зналЯ в 2011, в момент выхода, 100 часов отыграл и больше не включал, да.
>>1362710>вышла об этом же никто не знал>Беседка упрощает каждую новую игру серии> об этом же никто не знает
>>1362715Упрощает != ухудшает.
>>1359371>Опухшие ебала, кислотная гамма, желтый интерфейс. Получше, чем в морровинде по крайней мере. Да и на то время везде был такой графон и цветовая гамма, та же готика настолько же отватительна своей стилистикой и ничего, пипл хавал, утки крякают. Да и вообще, кислотность обливионской гаммы мало где дает о себе знать, по большей части она нивелируется красивым дизайном локаций и природы. Квестов в обле действительно было больше, как и оригинальных квестовых и гильдейских сюжетных линий. Уныние пещерок - это общая черта всех тесов, и их прорисовка их от руки в скайриме не делает их более веселыми, чем обливионские. Даедрические врата более веселы, чем драконы, по крайней мере это целый ивент, а не только одна стычка
>>1362720Ты это к чему написал?
>>1362725Чтобы что я успешны java senior developer с 4000$ зп, а ты нищенка!
>>1362729
>>1362725К тому, что не все изменения во всех последующих беседкоиграх к лучшему. В том же фоллаче 4 на самом деле куча вещей, которые пиздец как были нужны жанру уже очень давно. То же меню с обыскиваниями трупов, почему никто раньше не делал вот так?
>>1362737Мне насрать на фоллач. Речь идёт про серию TES.
>>1361771Магия в скайриме как раз-таки сделана в 100000000000000000000000000000 раз лучше, ты совсем дурачок? Из-за анимаций школы разрушения хочется играть чистым магом, хотя в скайриме они куда слабее, чем воины и роги. Призывание наконец-то не прокачивается постоянным юзом абилок, а зависит от времени жизни суммонов. Да и сами суммоны стали поинтересней. Возможность зачарования шмоток на бесконечную ману также добавляет просторов для задротства.
>>1362748С серией TES тоже не все так однозначно. Есть и прогресс и регресс.
>>1362761Субъективно всё достаточно однозначно. Каждая игра хуже предыдущей. Начиная со второй.
>>1362769Что блядь хорошего то во второй части было? И что из того, что хорошо на бумаге в игре реально работало?
>>1362775Много чего. Гильдии, банковская система, выхов даедр. Простор для билдодроча. Хотя если честно, то пещерки и классы мне в первой части больше понравились.
>>1362755Иди на хуй, довн.
>>1362265>Ты это про созданные генератором пещерки? В них есть свой шарм, особенно в эльфийских. А дома все такие, что так и хочется посидеть в них подольше. А какие леса, просто загляденье. А вообще, там даже кони - кони, а не бесполое ХЗ как в бомжаке. >Душа в том тесе, в который ты первый игралКак раз с облы и подсел на ТЕСы.
>вылазят
Ведьмак лучшая РПГ десятилетия. Это очевидно всем.
>>1362326Да, скучно пиздец.Более-менее интересны только Айлейдские руины, и те надоедают.
>>1362352Картинка - тот ещё пиздёж, кстати. Дело в основном обстоит ровно наоборот.Каждый скайримоданж - это типа такая сессия. То есть гарантирован заруб драугров на 15 минут, босс, сундук, шорткат. Играть надо строго под пивас и чипсы, в компании со своей тёлочкой, отпуская бюргерские шуточки и делая паузы, чтобы проверить фейсбук.В морровинде стандартную пещеру можно зачистить за две минуты. Залетел, убил всех духов, нашёл артефакт / солёную залупу, вышел на поверхность, к нетчам и грибкам, читать копипасты с гиперлинками. Строго в одиночестве и без отвлекающих факторов.
>>1362852В ведьмаке шикарнейшая лошадь, лучшая из всех, удобнейшее управление, перемещение по миру лучшее из всех подобных игр. Ни в одной из пещерок-руин Обливиона ты не найдёшь ни одну интересную ситуацию, персонажа или лут, потому что ни одна из них не прорабатывалась, точнее прорабатывалась, но на уровне: вот тут вход, тут спуск, тут детские ловушки, а тут сундук с мощным замком и ебаной рандомной парашей внутри. Скайрим полностью из такой хуйни состоит и играть в него интересно только пока качается персонаж и эти красивенькие созвездия. Покормил далбаёба.
>>1362852>В них есть свой шарм, особенно в эльфийских.Только в эльфийских. Это единственный из трех, запускающихся без плясок с бубном, тес, где я НЕ заходил в 80% пещер.
>>1360895Лор, лор, лор... Ты что, лучше самих создателей знаешь, каким должен быть выдуманный мир?
>>1362923>В морровинде стандартную пещеру можно зачистить за две минуты.Зачистил тебе за щеку, членосос. Играя впервые, ты наглотаешься столько болезней и дебаффов, что будешь охуевать до конца игры пока не разберешься в механике.
>>1362930Пошёл нахуй, мразь. Глотает твоя шлюха мамаша, и дебафф у тебя на мозги при рождении случился. Я ебал твою собаку и пиздил твоего папашу-дегенерата.
>>1362755> не прокачивается постоянным юзом абилокТакже и прокачивается, только теперь надо спамить призыв в бою.
>>1362935Ни хуя воспламенение! Я ж шучу, братик, успокойся. Ничего у тебя зашекой нету
>>1362941Знай своё место, чмоша.
>>1362755> Возможность зачарования шмоток на бесконечную ману также добавляет просторов для задротства. Ну да, куда там до сотни других зачаровний из моры, ведь можно касты халявными сделать и окончательно превратить игру в шутер, вот это да!Пиздец, ну что за дауны.
>>1362352Суть в том, что в скайриме в данжах есть какие-то особенности: квест, особый противник, головоломка с необычной механикой, особое оружие, история, написанная дневниками и диалогами. Это делает скайримокишки с шорткатами интересными и более-менее уникальными.В данжах моррошинда можно вообще полутать топовые итемы на лоу лвлах, и/или встретить бандита/культиста, что напихает тебе оружия в литсо без шансов. В каждой пещере может оказаться крутой итем или нпс. Тоже добавляет азарта.А в обливионе же 90% пещер - слепленное из готовых кусков недоразумение с автолвлом. 10% это обычно квестовые пещерки, над которыми удосужились поработать ручками.
>>1362955>квест, особый противник, головоломка с необычной механикой, особое оружие, история, написанная дневниками и диалогамиНа данже двадцатом это вырождается в 3-4 типичных сценария и нихуя не радует.
>>1362958Все лучше, чем однообразная работа генератора.
Не знаю как вы, а я всегда играю сник-лучник-маг-полувоин.Ослабляю врагов из сника.В открытом бою поливаю магией.Когда становлюсь йоба-героем начинаю резать всех ножами.Так в Скайриме накрафтил Легендари Ножей под миллиард урона и 1 секунда паралайза.Драугры падают с одной тычки, пока у них анимация вставания с колен проходит они выхватывают десяток ударов, а в это время два призванных Дреморы ебут остальных.
>>1362961Одна хуйня.
>>1362955>полутать топовые итемы на лоу лвлахГде ты их полутаешь, пидарас? Тебе любой враг с крутым итемом ебало снесёт в два удара, ты ничего ему не противопоставишь, если не играешь конечно 10й раз и знаешь все нюансы. >Суть в том, что в скайриме в данжах есть какие-то особенности: квест, особый противник, ТАКОЕ-ТО ПИЗДАБОЛИЩЕДавай сюда ссылку на видос с такой пещеркой. С квестом блядь или предметом особым.Или я тебе в жопу нассу.
>>1362962Максимум сника и кинжал - самое сильное оружие против всего, кроме драконов.Как на год моде играешь.
>>1362973Вот при наличии манчкинских билдов раздражают все бонусные вещи, которые отличаются пятипроцентным шагом.Лахавской ножик агня: = +5 % урона.Супирлигиндарная сикира древнива павилителя: +20 % урона.Збс. Всю игру мечтал убивать медведя не с пяти, а с четырех ударов.
>>1362973Ну да, урон*30 это пиздец. Я когда первый раз это увидел, охуел и начал тупо кататься по городам и всех вырезать. А если кто то и не убивается с одного раза, великан например то можно присесть, гг опять попадает в сник и второй удар уже гарантированно убьёт.
>>1362968>Где ты их полутаешь, пидарас? Тебе любой враг с крутым итемом ебало снесёт в два удара, ты ничего ему не противопоставишь, если не играешь конечно 10й раз и знаешь все нюансы. Не всегда топовые итемы в чьих-то руках.Ну и всегда есть единая тесотактика "забраться на камень и стрелять как в тире">ТАКОЕ-ТО ПИЗДАБОЛИЩЕ>Давай сюда ссылку на видос с такой пещеркой.Ну вот типичное, что первое вспомнил.https://www.youtube.com/watch?v=Bpzw7B5j34oВсе обливионоутки такие агрессивные?
>>1362968>Тебе любой враг с крутым итемом ебало снесёт в два удара, ты ничего ему не противопоставишьТак в этом вся суть. Он тебе разобьет лицо, а ты сделаешь пометку в блокнотике, куда нужно вернуться и отомстить.Эксплоринг.
>>1363003Разве что отыграешь в голове.На деле всегда можно превозмочь. Или хотя бы прыгать через какой-нибудь камень, насилуя беседкоинтеллект.Если уж зашёл в пещеру, то вышел из неё победителем.
>>1362996Кстати в обле тоже ныкали неавтолевельные вещи, но они именно просто валяются.В имперском городе когда квест проходишь в котором расследуешь торговлю вещами с трупов, в склепе можно найти булаву, причём я её нашёл играя в хрен знает какой раз, чисто случайно, даже в голову не пришло смотреть где то там за надгробием, там обычно ничего нет.Щас бы конечно как со скуримом тупо бы в вики почитал.
>>1363003В обле можно просто любого противника к страже привести, с умброй так сделал.Ещё вначале игры когда был нищеёбом без серебрянного оружия, взял квест где надо было уничтожить призраков в корабле, я их тупо сагрил и выбежал из него, а дальше стража города разобралась.
>>1362996Стеклянная секира? Стеклянная блядь секира? Ты серьезно? И таких стеклянных секир миллион можно найти и продать в Скайриме. Это ебаный мусор, а не полезный предмет. ТАМ ДАЖЕ ВСЕ РЕСПАВНИТСЯ НА СВОИХ МЕСТАХ Я ТЕБЯ НЕНАВИЖУ СУКА
>>1363033Раз видел чувака, который зачистил все пещерки в Скариме и спрашивал, как долго ждать, чтобы они зареспавнились. Чтобы ещё раз зачистить.
>>1363033Я не про секиру, а про квест, лол. Проходить пещерку с каким-никаким сюжетом лучше, чем без него вовсе.А большинство "особых" предметов в скайриме - юзлесс.
>>1363044>Проходить пещерку с каким-никаким сюжетом лучше, чем без него вовсе.Первые раз пять. Да и там всего несколько пещер с каким-то квестом. В основном просто те же гринданистые гробницы.
>>1363047>Первые раз пять.Да нет, всегда.Я не говорю, что каждый квест затягивает, и ты проходишь его с упоением, гадая, чем же он закончится, а просто небольшое разнообразие, поддерживающее интерес.
>>1363061>небольшое разнообразиеНо его нет, и в попытке сделать свои данжи интересными, Беседка сделала их просто ещё более длинными, нудными и предсказуемыми в плане содержимого. После двадцатого данжа хочется побыстрее развязаться рубить настопиздевших драугров и сдать квест из дневника. Радовать могут лишь пещеры уровня медвежьей берлоги, где сидит один медведь и одна круглая комната - просто потому что быстро из него вшел. Или самый каеф, когда вообще нет входа в данж - кладбище с драуграми расположено на поверхности, и жрец вылазит из могилы при подходе.
>>1363061>чем же он закончитсяПещерой а в конце неё будет большой сундук с зачарованной вещью.Единственное что беседка в этом плане исправила это то что теперь вещь лежащая там не будет иметь дибильное зачарования типа повреждение харизмы при ударе.
>>1363085И что ты мне в итоге пытаешься доказать? То, что в обливионы пещерки лучше или что-то другое?
>>1363102То, что в скайриме они говно.
>>1363110Ну так в Скайриме они менее говно, чем в Обливионе.Все, ты высказался?
>>1363113Ты высказался. Я на этот счет высказался ранее: >>1362964
Скайрим - лучший тес. Самый душевный.Обливион - ничего так, сойдёт. Я бы даже сказал, неплохая игра. Но скайрим лучше.Моровинд - раньше не было ничего лучше, вот и приходилось жрать это говно. Вся душа заканчивается за пределами кабинета этого писца.Дагер, арена - на любителя.МОЁ МНЕНИЕ САМОЕ ГЛАВНОЕ, САМОЕ АВТОРИТЕТНОЕ, САМОЕ ПРАВДИВОЕ, С НИМ ВСЕ СОГЛАШАЮТСЯ.БУДЕШЬ СПОРИТЬ - ВЫСТАВИШЬ СЕБЯ ОБИЖЕННЫМ ПОДРОСТКОМ, НЕ БОЛЕЕ.
>>1363133Серанул тебе на лицо.
>>1362947Но причем здесь морошинд, если изначально сравнивалась магия в обле и скайриме?
>>1363115Субъективно: в скайриме есть хоть какая-то мотивация лезть в пещерки.В Обливионе - нет.
>>1363156Какая? В скуриме и оружие крафтится пёзже и зачаровывается тоже, а деньги вообще сотнями можно наворовывать учитывая что чуть ли не каждый житель безделушку таскает типа кольца или камня.ГГ может сделать всё лучше чем найти за исключением пары квестовых вещей.
>>1363175Ты в дьяблу или в ТЕС играешь?Зашел в пещеру, а там не просто гриндан, а КВЕСТИК, или ДРАКОНИЙ ЖРЕЦ, или меч, хуевый по статам, но зато с РЕНДЖОВОЙ АТАКОЙ. Ну прикольно же.А собирать лучший шмот ради лучшего шмота я могу в специализированных дрочильнях уровня дьяблы или бордерлендса.
>>1363085ахахахахахха
>>1359266 (OP)А ты в даггерфол играл то, выблядок обосранный? Иди данжи местные почисти, посмотрю на твой тупой ебальник после этого.
>>1359266 (OP)Его стало со временем модно любить. Просто когда выходит какая-то новая игра от Беседки, обычно её обоссывают, а предыдущую игру называют слепящим вином. Когда Обла вышла, её все обоссали, когда вышел Скайрим - его все начали обоссывать из-за консольности и уебанского сюжета, а так же рассказывали, какая зелёная трава на самом деле была в Обле. Сейчас же многие признают вполне годной игрой Скайрим. Когда вышел Фаллаут 3, его все обоссали, сейчас же даже третий Фаллаут по сравнению с четвёртым оказывается был вполне себе неплох. Синдром утки.
>>1364045Либо ты наглый лжец и тролль, либо тотальный далбаёб. Учитывая использование в речи слова утка я больше склоняюсь ко второму варианту. Когда вышел Обливион - все блевали, но признавали квесты. Когда вышел Скайрим - все блевали немного меньше, потому что игра не испорчена автолевелингом, но испоганена однообразными пещерками с драуграми и полным респауном, отсутствием годных квестов, персонажей и так далее.
>>1364310> , потому что игра не испорчена автолевелингомНу врети же. Такой же автолевл, может немного менее анальный. Но сейм шит.
>>1364310>Либо ты наглый лжец и тролль, либо тотальный далбаёбЯ говорю о том, что видел в том же вг и на прочих форумах посвящённых ТЕС'у, но ты ещё тогда не родился.>Учитывая использование в речи слова утка я больше склоняюсь ко второму вариантуДа называй это как хочешь. Суть не поменяется. Важно то, что и Облу и Скайрим на релизе обоссывали, а теперь когда с релиза прошло много лет оказывается что это годные игры. >Когда вышел Обливион - все блевали, но признавали квестыАга. Признали когда вышел Скайрим со своими убогими гильдиями. По сравнению с ними в Обле они были заебись. Но только по сравнению. Там моча была если не сравнивать с другими играми.>потому что игра не испорчена автолевелингомOh you.>но испоганена однообразными пещерками с драуграми и полным респауном, отсутствием годных квестов, персонажей и так далееНу вот. А сейчас её многие считают хорошей игрой.
>>1359266 (OP)>нормальные тесы>хуйрими кто после этого говноед?
>>1359266 (OP)но скайрим хуже подливы
>>1365081>>1365084>Обломоребенок не может унять жопоболь.
>>1365087какой же ты убогий, школьник
>>1363133nasral tebe v rot
>>1365108>Мелкобуквенный дегенерат проецирует.
>>1359266 (OP)Хорошие гильдийные квесты, не более.
>>1359266 (OP)Поясните за Oblivion Association. Захотел заново навернутть оригинал, но вспомнил что по игре овердохуя модов, искал, вроде этот самый большой. Так ли он хорош?
>>1366339Лучшая сборка
>>1366339Качай 0.9.2 и сам посмотри - это последняя стабильная, 0.9.3 неиграбельная, а эра изменений это типа лайт версия сборки, основа для будущих версий. Я лично аутировал в сборочке больше года и зашло как в 2006. Васянство умеренное - КСЕ, много всяких стрел, монгольских луков и квестов на получение замков дохуя, но стиль оригинала сохранен, все моды русифицированны, то есть путешествую по игре ты видишь оригинальную игру обмазанную беттер ситисами, улучшенными ландшафтами и новыми провинциями, а модовские квесты обычно запрятаны в пещерах и прочих одиноких хуторах в лесах. И не ставь KSE - это годная вещь, сильно усложняющая механику игры и умножающая аутизм, но хуй ты вкатишься в нее с ходу, будет боль и страдания от того сложнаа.
>>1366356>эта сборкаОна же больше не поддерживается.Нахуя в неё играть, если там баги не фиксят?
>>1366356>4 пикГотика 2 што
>>1366363Я проходил 0.9.2 и норм - она играбельная, баги я замечал, но я еще и сборку дообмазывал сам модами, так что могу на клеветать на васянов, кроме того они не критичные.
>>1366356Вы мне лучше расскажите, как эту ебань запустить на 7 или 10. На семерке вылетает сразу после запуска, а на десятке даже не запускается, сразу ошибку выдает. Я даже пробовал установить свой лицензионный Золотое издание, но все равно вылетает.
>>1362064Ты гей просто.
>>1366394Бро я хз, у меня 64 битная семерка и на ней у меня все играется (сборочка вообще только на 64 битной и можно запустить). Могу только стандартный путь обмазаться новыми версиями драйверов посоветовать - у меня вот только после замены реалтековского драйвера на звуковуху перестала обла вылетать в момент выстрела с лука (причем вылетало в ребут компа, лол)
>>1361142А потом удивляются, почему от тесы всё больше из игрока делают дауна. Сложна сложна, целых десять основных навыков нипанятна, вот в скайриме убрали классы, а полоска лвл растет быстрее когда ты более прокаченный навык поднимаешь, а не "1 лвл за 10 уровней выбранного навыка".
>>1366477Но ведь в Скайрима пришли к квинтэссенции тесоролевки. Ещё и с годными перками.
>>1359266 (OP)Скайрим > Обливион > Морровинд. Тот, кто говорит, что думает иначе - утка/петух/тролль/илитка-школьник-псевдоолдфаг/психопат.
>>1362924Господи, какой же ты тупой. В обле данжи сделаны для квестов. Просто так там делать нечего, но если найдешь квест- там тебе и события интересные и награда.
>>1366483Что бы тесоролёвка в скайриме стала хоть немного интересной приходится обмазывать игру более чем 75+ модами. И даже после этого нет желания заканчивать мейнквест и всякие говногильдии.
Как в обле нормально сложность настроить? Не помню сколько процентов ставил, но получается либо слишком легко, либо слишком пиздец когда она крысу приходится колупать как какого-то босса на рейдеьв ммодрочильне, а она тебя ваншотит.
>311 постовВы натурально повелись на этого зелёного?
>313 постовВы натурально повелись на этого зелёного?
>>1359266 (OP)Недавно ставил на свою "новую" пекарню (i5, GTX 750). Думал смогу насладиться максималочками - как мечтал, когда раньше играл на старой пекарне на средне-низких. Начал играть и постоянно просадки на 10-20 кадров - 60, а потом резко 50-40 - нормально играть невозможно. Видеопамяти совсем мало ест, а такие тормоза. В Скайриме на ультрах стабильные 60.
>>1366508У меня на Athlon ii x2 250 и GT240 512 MB точно так же, лол.
>>1363149Магия в обле не поменялась. Только зачарования на вещи стали пассивными, а не активными, да выпилили заклинания наподобие левитации
>>1362923>читать копипасты с гиперлинкамиЧет проиграл дико.Но я первый раз знатно охуел, когда ко мне подвалил чухан от дагот ура и стал втирать всякую дичь. Атмосферно и крипово.
>>1359266 (OP)Это просто копирайтеры пытаются оправдать основу, на которой со сменой шейдеров запускается всё бздедоговно.
>>1366569Но ведь основа это моррошинд, даунито. Хули ты вообще влез, если по теме сказать нечего.
>>1363101Эх, а было бы охуенно, если ты такой напал на бродячего торговца, начал мутузить его булавой на минус к харизме и красноречию, а неподалеку стражник на лошади вас увидел и на всех парах с криком СТОЙ ПРЕСТУПНАЯ ПЕНА скачет к вам. Подъезжает и начинает разбираться что за хуйня, а торгаш еле языком ворочает из-за магического косноязычия и стражник встает на сторону нашего обаятельного персонажа, эх...
>>1365042>Там моча была если не сравнивать с другими играмиХуйня. Гильдоквесты были лучше, чем в морре. В морре они были весьма атмосферны для меня, но я аутист и чувствовался дух гильдий, но на выходе мы получали:"иди убей того горлопана в вивеке, еще вот тебе бумажка чтоб стража не пиздела". В обле намного интереснее они были.Скайрим стала хорошей игрой потому, что модокомюнити выросло намного и стало намного проще допиливать её благодаря прогам типа МО.Ну и оптимизация лучше, нет ебаных утечек памяти, из-за чего без бубна и хорошие пека плохо тянут >>1366508
>>1366339>>1366344Мда, сейчас бы играть во всякую хуйню, когда есть божественный Теневой Кардинал.
>>1366356Что-то Кристоф не ламповый на твоем скрине.
>>1366498КСЕ ставь. Там тебе первый же краб клешнями сухожилия перережет и будешь ковылять до врачевателя.
>>1366582>Подъезжает и начинает разбираться что за хуйня, а торгаш еле языком ворочает из-за магического косноязычия и стражник встает на сторону нашего обаятельного персонажа, эх...Ты удивишься с порномодами на облу такое как раз и происходит, правда обычно это заканчивается РИОТ СИТИ, когда народ пытаетяс отпиздит всех стражников города озалупляющихся на тебя и города обезлюдивают.
>>1366610А виду того что денег в начале игры нет даже на врача, то ты начинаешь работать единственной доступной профессией для бедных - вор и шлюха. Вот где я почувствовал симулятор бомжа в имперском городе
>>1366664Охуенно же. Соус мода>>1366671>шлюхаМод какой-то?