Вспоминаем этот непризнанный шин 2007 года.
Бамп
>>1343797 (OP)Серый проходняк.
>>1343797 (OP)Геймплей прекрасный, сюжет говно.Что ещё тут можно обсуждать?
Унылое говно уровня Сингулярити - прошел и забыл.
>>1343797 (OP)Сеттинг и дизайн в дорелизных версиях были интересней, но проебали. Остались только некоторые намеки на атмосферу и всратый геймплей, который не спасают фичи со временем.
>>1343826Все верно сказал.
>>1343824Вселенную игры, намёки на продолжение. Тут простор для раздумий не меньше, чем в халфе 2.
>>1343971>Вселенную игры>простор для раздумийЯ же и написал, сюжет говно. Там непонятно ровно ничего. Почему предыстория рассказывается на протяжении всей игры? Почему повстанцы подбирают первого попавшегося парня, у которого к тому же странный костюм. Почему в катсценках всё поставленно так, как будто ГГ и есть тот, кто взорвал базу.Я не знаю, что хотел сделать первоначально сценарист, но то что он хотел, явно обрезали в рандомных местах.
>>1343797 (OP)Игры были бы гораздо лучше, если бы перед тем, как навешивать всякое говно типа управления временем, доводили до ума основной геймплей. Шутер, в котором стрелять физически неприятно.
Отличная наша игра, уровнем не хуже халф лайф.
>>1343797 (OP)Ух, годнота. Завтра за нее снова возьмусь, она у меня на компе уже 6 год установлена.
>>1344805Зачем ты так таймшифт обосрал? Годная же игра.
Собеседовался как-то в Saber Interactive на кодомакаку. Сказал им, что Will Rock охуенен, а Time Shift - так себе. В итоге не взяли. Совпадение? Не думаю.
>>1344942Дружок мой собеседовался туда же на тестировщика. Протокол теста не знает, кодить не умеет, даже не знает что такое раскадровка - сам его учил делать её. В итоге дружка взяли геймдизайнером. Блядь, банально звучит, но я не тролль. Так все и было.
>>1344778Мне наоборот шутерная часть внезапно доставила. Только однообразие всё убивает, допрошёл через нехочу.
Игра говно, только манипуляции со временем были интересны, графен был неплох.
>>1343816Сука, и ведь и правда СЕРЫЙ. Даже фильтров почти нет, но все уровни унылы до блевотности.
>>1343826Даже сингулярити с клюквой и смехуечками интереснее.
>>1344967У них Инверсион вообще 2 раза кардинально сюжет менял, в итоге, в концовке не состыковки, которые мог бы устранить сценарист, который делал сюжет, но она к релизу игры уже уволилась к хуям
Меня больше забавляет прайс в Стиме. 900 рублей, блядь.Но мне повезло, до скачков валют я купил игру за рублей 100.
>>1348642Activision.
>>1343797 (OP)А годная игра была.Если бы не железобетонные враги, выдерживающие по полтора магазина в упор, и уродливейшие думовские пластмассово-маслянистые шейдеры - дал бы 10 из 10.
Скучное зевательное говно, дропнул через 10 минут.
>>1348642Схуяли там русского нет, когда игру издавала Бука?
На время выхода была среднячком, что уж сейчас говорить.Вкину своё говно, тут хоть поинтересней всё было. И сюжет под конец приятно удивил (уже не помню чем).
>>1348829> всю игру бегаешь и устраиваешь шутан с клюквой> в конце резко кидают три стула и говорят садиться
>>1343797 (OP)Самый ништяк начинается под конец игры когда встречаешь противников в хронокостюмах. Ну еще можно было бы больше головоломок завезти.
>>1343797 (OP)Сюжета нет (сумбур какой-то), сглаживания нет, геймпад не поддерживает, есть убершойдеры и в общем заебатый на 2007 год графон, дождичек, время туда-сюда, стимпанк и пидоргной-издатель Активижн, который кроме наворачивания цены нихуя не сделает полезного. Держи ОП, вспомнил что мог, не благодари.
Финальный босс - убожество и халтура.
>>1348863>стимпанкДизельпанк же.
>>1343797 (OP)Очень вкатила, в тот момент чуть ли не лучшая боевка была, ибо противники охуенно реагировали на попадания, стекла на их шлемах разлетались от попаданий, ударов, на карте хватало физических объектов, которые от взрывов разлетали во все стороны, ну и интрфейс мне очень тогда нравился.
>>1348863На тот момент этот графон на стенках казался охуенным, стоит признать. Такие-то выпуклости и шершавости
>>1348827Игру вообще разве не российские разработчики делали? Если судить по титрам
Наверное, лучший дождь в играх. Как же охуенно намокают поверхности.
>>1350260Весь кодинг и дизайн в ДС-2 делали, всё управление рабочими процессами заграничное, как в пятых героях
>>1343971Он предотвратил взрыв, создав временной парадокс, и перестал существовать. Где тут простор?>>1343826Сингулярити хуже.>>1348863> гейпад> шутерДавай не будем.
>>1348865Двощую, кстати, его можно ставить в палату мер и весов, как идеал проёбанного последнего босса.
>>1352025Там Шуб-Ниггурат.
>>1343797 (OP)Годная игра, как же я любил доёбывать противников останавливая время и воруя у них из рук оружие.
>>1352018Тут в соседнем треде писали, что TimeShift сдела на движке Willrock
>шин>корявый высер каких-то Васяноввы это сириусли? Одна из худших игр тех времён, неудивительно, что её смешали с говном и выбросили на свалку истории
>>1348827Бука — локализатор, издатель - хактивижен. У буки никогда не хватит яиц и бабла чтоб издать хотя бы половину недоигры, коей и является понос под названием говношифт
Классная игра, сейчас на полке нашел пиратку таймшифт/Legendary/wllRock/Infernal(дьявольщина) , может перепройду