Напомните, почему этот шин провалился?
Потому что:1.Хуёвый стэлс2.Хуёвый шутер3.Неплохая адвенчура
>>1352227> Хуёвый стэлсПоддвачну, последнюю четверть игры, где надо было по воздушным пещерам стелсить, проходил с пикрелейтед лицом.
>>1352211 (OP)Да шоб ты в яму с гавном провалился к Дагону. Все сектанты Говарда с привеликим удовольствием сожрали этот бублик. Я вообще не читал ужаснофантастическиетрилеры гения Лава, но мне понравился сюжет, как я понял сценаристы все перемешали (мед с гавном) из хуевой тучи расказов слепили воедино. Сам гемплей тож как-то вывернули, хуй разберешь что за жанр. Из всех игр на тему рыболюдей и кальмара самая годная.
шутер составляющая это пиздецну а про легендарный баг с кораблем и островом все знают
>>1352211 (OP)Да он и не провалился как бы, может чисмто в плане продаж. А так игру любят. Атмосфера в ней отличная. Если что и убило игру так это баги, миллионы багов.
>>1352211 (OP)забагованная и недоделанная.Первая часть игры охуенная, дальше уже кривая call of duty.
>>1352211 (OP)>Кал оф КтулхуКак корабль назовёте
>>1352840Содомит.
>>1352840
>>1352840Иди нахуй, школьник. Это даже в шестом классе не смешно.А так там в какой-то версии процесс действительно назывался call of shit или что-то типа того.
>>1352279> Из всех игр на тему рыболюдей и кальмара самая годная. мммм, не?
>>1353132Нее
>>1353132Проверю, наебешь, забросаю гавном.
>>1352211 (OP)Норм игруха, ей бы ремастера качественного, а не как биошоцк, хотя тут я думаю сложно будет что-то испортить
>>1353132Она только немного inspired. Древние боги есть, но они Звёзды.
>>1352211 (OP)Бля! Самые топорные скрипты, которые только могут быть. Не смог продраться через это.
>>1352211 (OP)Трудно сказать, ОП. Тут много мелких факторов, из которых каждый по отдельности не так критичен, но в совокупности привело к тому, что игра не отбила затраченные на неё деньги (а деньги студии были очень важны). Здесь и не самая лучшая маркетинговая компания, и многочисленные баги (которые ещё были в таких местах, где в принципе было сложно, оттого жопа полыхала ещё больше), и довольно глупый ai, который мог потерять игрока, если тот при нём же залезал за ящик. Сама по себе игра очень качественна в плане атмосферы, мне было играть страшно (при том, что к тому времени я уже прошёл 4 части Silent Hill и ещё с пятёрочку других хорроров), очень интересный подход к лечению персонажа, неплохие головоломки, сама адвенчурная часть в принципе на твёрдую пятёрку. Боёвка в игре реализована не очень, но, мне кажется, если бы разрабы вырезали один эпизод (комбинат Марша в той части, где надо перестреливаться с людьми), или сделали бы его без стрельбы - кривость была бы не так заметно (просто за 1.5 часа блуждания по однотипным коридорам и унылого отстрела респавнящихся противников начинаешь волей неволей испытывать к игре ненависть). Короче, игра не шедевр, но на уровень выше просто "середнячка". Жаль, что студия обанкротилась, так бы ещё одна игра была про рыболюдей, ктулху и главного героя с нервным срывом в конце.
>>1353429Что характерно, в первоисточнике (модуле для настольной ролевой игры) комбината Маршей не было - вместо него был их особняк. А ещё там был эпизод на подводной лодке, которая обстреливала город Древних.
>>1352211 (OP)Несмотря на все недостатки и неизлечимые баги с пушкой корабля и побегом в конце, это одна из моих любимых игр, душа 10/10. Игры которые я прошёл больше одного раза можно сосчитать по пальцам одной руки, и звонок ктулху одна из них.
>>1353614> неизлечимые Уже много лет как излечимые, лол. Правда, чуть портящие игровой процесс (эпизод с обстрелом рифа полностью вырезается, а все ситуации с таймером длятся в 2 раза дольше).
>>1353132Хипстоговно не нужно.
Лично ясчитаю превращение игры в шутан все испортило, да и пазлы там были ебанутые что пиздец. Хотя может это я уже просто даун. Действительно и почему такое не взлетело. Баги делающие игру непроходимыми были просто вишенкой на не торте.
>>1354091Там пара ебанутых пазлов была только ближе к концу, в том числе и финальный босс. Всё остальное - такое себе, можно легко догадаться.
>>1352500>ну а про легендарный баг с кораблем и островом все знают
>>1354103Ну значит тогда у меня просто интеллект не прокачан был или просто лень было сидеть и думать. Не то чтобы сейчас хоть что-то изменилось. Может не мой жанр просто.
>>1354236> female> AikawaВ голос.
Потому что забагован в хлам. Я его без читов даже пройти не смог, потому что было не пробраться сквозь глюки.>>1352211 (OP)
>>1354255> appear to be femaleЖе.
>>1354257Вот такого тоже не было нихуя. Единственный фатальный баг, который не зависит от работы процессора/видеокарты (а их всего два таких) и не правится соответствующим фиксом - это люлька на комбинате, в которой иногда не убирается невидимая стена и в которую иногда невозможно запрыгнуть.
Я недавно хотел поиграть, но там старфорс ебучий, а у меня спермерка.
>>1354236В игре есть уровень, на котором надо с корабля стрелять по дагонским колдунам на острове, и на некоторых видеокартах остров и колдуны не рендрились. Игра, по сути, запарывалась. Для несчастных (типа меня) были видео на тытрубе (да и сейчас поди найти можно), как стрелять вслепую, выкладывались сейвы после этого момента.Из известных багов этой игры можно еще вспомнить зависимость скорости игрока от выставленного в настройках разрешения - эта хуита была особенно сракоразрывающей в самом конце игры, когда скорости не хватало, чтобы не получить камнем по бошке.
>>1354529Уже давно всё убрали.А теперь, внимание, НИКОГДА НЕ ИГРАТЙЕ В ЭТО С РУСЕКОМ! Хотя бы с субтитрами, если так хочется, но озвучка этой игры - непролазное говно. Если рыболюди и старый моряк, поющий "Раскинулось море широко" - это ещё норм, то главгерой заставляет познать всю пучину безумия. Такого халтурного и безэмоционального голоса я не слышал уже давно. Особенно запомнилось то, как спокойно он говорит, когда начинает сходить с ума. Просто сравните с английским оригиналом и всё поймёте сами, в общем.
>>1352211 (OP)Потому что это - васянское поделие где-то на уровне с Паранойей и Venus Hostage, только с разработкой, затянувшейся на 6 лет, с нормальной для игры продолжительностью, издателем и даже сонсольным релизом, примечательное разве что скопированной из Тени над Иннсмутом сценой побега (да и не только ей, но не суть) - у которой, кстати, к тому же, достаточно сильно поменяли и упростили суть и облокбастерили. Олсо, достаточно прочесть тот же Polaris ГФЛа для того, чтобы с несвежим винегретом из ГФЛовских рассказов, который здесь вместо сценария, всё стало понятно.
>>1354660Олсо, это всё, конечно, не такое говно, как Дагон-фильм с Васяном-главгероем (там вообще пиздосий по части сценария), но, если честно, недалеко от него ушло.
>>1354538Скорость можно было компенсировать банихопом. В прыжке скорость передвижения выше.
>>1354678Да ты охуел, Дагон-фильм весьма неплох. Да и в венгирете нету ничего плохого, покуда он выглядит нормально, как в игре, а не как какой-нибудь Дельта-Грин.
>>1354678>там вообще пиздосий по части сценарияЧто же там не так?
>>1354732> Дагон-фильм весьма неплох. Говноедов подвезли.