[Ответить в тред] Ответить в тред

Тред закрыт.


16/08/16 - Запущен Двач Трекер
01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений



Новые доски: /obr/ - Offline Battle Rap • /hv/ - Халява в интернете • /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 31 | 5 | 16
Назад Вниз Каталог Обновить

Что тебя разочаровало в Ведьмаке 3? 51 час - это Аноним 13/09/16 Втр 04:36:33  1342810   Обсуждение закрыто  
14737305931880.gif (14728Кб, 1274x600)
Что тебя разочаровало в Ведьмаке 3?
51 час - это большая игра. Я не перегну палку, как некоторые, и не буду говорить, что это лучшая игра из когда-либо вышедших.

Я знаю, что разработчики упорно трудились, чтобы сделать игру такого масштаба, но есть некоторые вещи, которые разочаровывают, так как ни одна игра не является совершенной.
Так что вас разочаровало в сабже?
Аноним 13/09/16 Втр 04:38:26  1342811
Серьёзно, может хватит уже? Все уже забыли этот школьный высер, сколько можно пытаться держать это на плову?
Аноним 13/09/16 Втр 04:50:54  1342819
ОП-долбоеб, скопировал тему с курвафорума. Я ведь только сегодня ее читал:

http://forums.cdprojektred.com/threads/43710-What-disappointed-you-about-this-game
Аноним 13/09/16 Втр 04:57:17  1342824
>>1342819
>создал тред с пастой
>в качестве семена разоблачил сам себя
>надеется на удачный самоподдув

Не взлетит. Алсо, читать форум по ведьмаку- у тебя с головой все в порядке?
Аноним 13/09/16 Втр 04:59:38  1342826
>>1342810 (OP)
Травон и плохая оптимизация.
Аноним # OP  13/09/16 Втр 05:02:18  1342829
>>1342811
Тебе какое дело? Хотим и обсуждаем.

>>1342819
И что? Тебя это печот?
Аноним 13/09/16 Втр 05:13:11  1342835
Я так и не нашел игры. Диалоги, перебежки между локациями, закликивание с ладонью на лице, но не игра. Игры нет, а как интерактивное кинцо посасывает.
Аноним 13/09/16 Втр 05:30:37  1342840
>>1342835
>Я так и не нашел игры.

И какой должна быть "игра"?
Аноним 13/09/16 Втр 05:38:13  1342843
Скучные бои без различий в стилях, отсутвие интерактивности мира, выбесила шхуна-катер с одним прямым парусом в которуй дует ветер КУДА ТЕБЕ НУЖНО, скучные города, хоть и красивые, и самое главное - отвратительная музыка. Да даже во второй в десять раз лучше было все с ней, не говоря уж о первой части. Обычная игрулька на 7/10.
Аноним 13/09/16 Втр 05:45:35  1342845
Не интересная игра, фентези, девачки,романы,цыри,зелья, мечи, как же бесит эта игра кошмар просто, но это всё субьективизм конечно.
Аноним 13/09/16 Втр 05:47:48  1342847
>>1342810 (OP)
То что положили хуй на концовки двушки.
Аноним 13/09/16 Втр 06:18:29  1342860
>>1342843
>отсутвие интерактивности мира

Какая тебе интерактивность нужна?

>скучные города

Назови интересный.

>самое главное - отвратительная музыка
>Скучные бои без различий в стилях

Тут согласен.

>выбесила шхуна-катер с одним прямым парусом в которуй дует ветер КУДА ТЕБЕ НУЖНО,

ОХУЕЛ? Во всех морских играх так. Тот же АК3.
Аноним 13/09/16 Втр 06:54:55  1342869
>>1342810 (OP)
Тягомотина, мало интересных квестов, непонятно зачем отступили от оригинала (хоть он и дженерик фэнтези, сюжет за цириху был в разы интересней).
Аноним 13/09/16 Втр 06:56:08  1342870
>ОХУЕЛ? Во всех морских играх так. Тот же АК3.
Даже в тотал варах с Империи имеется ветер и влияет на направление движения корабля.
Аноним 13/09/16 Втр 07:18:14  1342881
14737402951650.jpg (60Кб, 620x620)
>>1342810 (OP)
Как раз начал играть 3 дня назад, после покупки новой видяхи. Играю на ультрах с включенной волоснёй от Нвидии.

Из плюсов:

1) Графон. От лиц и текстур брони с одеждой хочется кончать бурными потоками. А вот вода выглядит отвратительно, даунгрейд такой, что смотрится хуже чем в ГТА 5. Но в целом выглядит игра бомбезно, если бы не консоли то это уже давно стало бы нормой а не ААА-йоба на топовом ПК.

2) Количество контента, всякий крафт, дрочево с прокачкой, собирательство и т.д

Всё остальное что есть в игре это тупо минусы:

1) Саундтрек сводит с ума своей монотонностью, доставляют лишь треки с женским вокалом, а они играют лишь на боссах. 90% времени похоронная музыка.

2) Левел дизайн. Огромные пустые локации, где вообще нет ничего запоминающегося. Почти всё время смотришь на мини-карту, чтобы не потеряться в этом однообразном месиве из рандомных болванов и берёзок.

3) Чудовищное управление, пострадавшее от еще больешей консолизации чем во второй части. Герка дёргается как паралитик, Плотва врезается во всё подряд.

4) Ужасный интерфейс. Курвы обещали что сделают интерфейс более ПК-френдли после фейла со второй частью. Ага, сделали, да-да. Он вышел хуже чем на презентации Е3. По сути это тоже самое что было во втором Ведьмаке, но теперь здесь 6 менюшек вместо 3-х. И гораздо больше вещей что суммарно сделало интерфейс в два раза более невыносимым. Выбирать несколько квестов нельзя, при игре в Gwent нужно на всё наводить мышкой и нажимать чтобы получить описания, менеджмент просто чудовищен. А маркеры? Маркеры везде, всё утыкано ими. Весь геймплей это втыкание в миникарту.

5) Боевка которую не только не пофиксили, с еще ухудшили. Теперь катания по земле с регенерацией занимают 100% времени. Раньше хотя бы Аардом станить можно было и приковывать Ирденом, теперь для этого нужно пройти пол игры вкачав знаки, соответственно 9 из 10 игроков будут тупо кататься по земле включая Квен, ударяя, откатываясь назад, и повторяя до бесконечности. Ощущения мощи нету совершенно, всё воздушное из-за хреновой физики. Геральта убивают и он падает как рогалик, мне сразу Готика 3 вспомнилась.

6) Баланс. Еще хуже чем во 2-й части. Последняя сложность всё такой же школохардкор где тебя убивают с двух ударов не смотря на броню. Предпоследняя на которой задумано играть в принципе доставляет, пока не сталкиваешься с типичным ММО дизайном локаций, где почти все квесты тебе не по зубам. Монстры на пару левелов выше тупо имеют по 10к ХП, и у тебя займёт полгода чтобы их убить, при этом добрая половина умеет регенирировать. Такой дизайн ставит тебя на рельсы, вынуждая проходить те немногие доступные для твоего левела квесты, или же бегать по маркерам на карте (Какого хуя они там вообще делают? Откуда он знает о сокровищах лежащих под водой и в пещерах?) и собирать всякий хлам аля флажки в Ассасинс Криде. Уныние.

7) Квесты. Если опустить тот факт что почти все квесты это истории про селюков потерявших яичко, и сфокусироваться на геймплее, то окажеться что CD Project вдохновлялись LA Noire, и Геральт теперь дохуя детектив, который всё время смотрит на тушки животных, следы, и почти каждый квест ходит по маркерам, следуя красным пятнам на местности. Ведьмачье чутьё. Желаю тому кто это придумал мучитальной смерти.

Даже сюжет не впечатляет. Когда что-то происходит, то эмоции бьют рекой, но развивается всё настолько сумбурно, что ты не успеваешь насладиться, и тебя снова выпускают в какой-то колхоз, помогать рандомным бичам искать сковородку, приводить козочку, и собирать травки, которыми утыкана вся миникарта, и которые респавнятся как только заедешь за угол. В 1-м Ведьмаке была вовлеченность в происходящее, была не безразлична судьба людей. Во 2-м тебя заставляли против воли делать что-то, нарушая нейтралитет, участвовать в эпичных сражениях и интригах. 3-я часть? Тупо прыжок в будущее где весь мир пошёл по пизде, а тебе говорят "иди туда не знаю куда" выпуская в опенворлд. Лавры Скайрима полякам покоя не давали. Алхимия не о чём, зелья перезаряжаются сами. Анимаций питья и еды нет (в Готике в 2001 были, а здесь нет), медитация теперь тоже нахрен не нужна, как и сундуки, ведь благодаря лошади Герка может носить на себе целый арсенал. Fast Travel, реген, автоматизация всего и вся, перекаты, маркеры, пошло оно всё в большую пиздищу. Консольщики разрушили индустрию, чтоб их леший драл.
Аноним 13/09/16 Втр 07:28:42  1342883
>>1342810 (OP)
Всратая боевка.
Аноним 13/09/16 Втр 07:34:25  1342884
>>1342881
> Ведьмачье чутьё. Желаю тому кто это придумал мучитальной смерти.
Ну вообщем-то можно не пользоваться. Следы никуда не пропадают же.
А вообще порадовала возможность отключать GPS в настройках и бегать как в морровинде по указателям.
Аноним 13/09/16 Втр 07:39:05  1342889
>>1342884
> можно не пользоваться

Это Скайрим 2.0. Ты ОБЯЗАН пользоваться всем этим говном, потому что никаких направлений тебе не дают, журнал это не более чем описание того что тебе нужно сделать, там нет указаний. Начать нюхать потроха очередного оленя не подсветив чутьём ты тоже не сможешь. Без маркеров и красного дымка ты даже главных квест не пройдёшь, хотя для него хотя бы дают указания. Побочные же на 100% построены вокруг GPS.
Аноним 13/09/16 Втр 07:40:55  1342892
14737416558460.jpg (1332Кб, 2560x1440)
Сборище импотентов ИТТ.
Аноним 13/09/16 Втр 07:42:38  1342893
Параллельно с ведьмаком играл в Warband, и понял, что ведьмак намного ущербнее из-за того, что в нём нельзя нанять себе солдат, нельзя банально взять щит, да даже персонажа изменить нельзя!
Аноним 13/09/16 Втр 07:48:02  1342897
>>1342893
И корованы не пограбить.
Аноним 13/09/16 Втр 07:51:39  1342901
14737423001070.png (3064Кб, 1920x1080)
>>1342881
>Теперь катания по земле с регенерацией занимают 100%
Извини но ты кокой-то ебанутый, тебе дали божественный отскок, пользуйся им, нет не хочу пользоваться хочу перекатываться, как последний долбоёб.
Мимииспользуюперекатытольковбитвахсэлементалями
Аноним 13/09/16 Втр 07:53:35  1342903
>>1342901
> нажимать кнопку два раза вместо одного чтобы прокатиться на одно и то же расстояние

Разницы никакой. Отскок вообще бесполезен кроме как для внешнего вида, или если энергию экономишь для очередного Квена.
Аноним 13/09/16 Втр 07:58:50  1342909
>>1342889
Кому обязан-то? Запахи ладно. Хотя можно было бы чего инетерснее придумать, Все остальные следы прекрасно видно хотя это опять таки плохо и не отчичается от чутья. В играх пока не сделать нормальный поиск улик. В том же лануаре улики у всех на виду "прятались". Описания в журнале говно, но ведь в диалогах говорят что за деревенькой есть озеро, потом, а уже за ним башня.
Аноним 13/09/16 Втр 08:01:29  1342913
14737428894290.jpg (1371Кб, 1920x1080)
>>1342903
>Отскок вообще бесполезен кроме как для внешнего вида
Ты дурак? Отскоком хорошо уходить от атак всех гуманоидов, одновременно заходя к ним за спину - не тратя энергии и времени, отскок юзается против всех ребят из дикой охоты а также прочих утопцев, баб и дев. Также хорош против гулей и волков. Единственное от кого он не спасает так от элементалей когда они по площади бить начинают.
И да то что ты им пользоваться не умеешь наводи на подозрение по отношению к остальным твоим тезисам
Аноним 13/09/16 Втр 08:01:54  1342914
>>1342909
> но ведь в диалогах говорят что за деревенькой есть озеро, потом, а уже за ним башня

Какое озеры из сотни? Какая башня из тысячи? Весь мир это копипаста без единого отличительного признака. А в городах так вообще на фоне 50 болванов без имени ты никогда в жизни не найдёшь нужного без маркера. Да и следы без чутья не найдёшь, ведь в лесах с тенями, HBAO и прочей анимированной волоснёй всё колышется и нихрена не видно.
Аноним 13/09/16 Втр 08:02:25  1342916
>>1342903
> Отскок вообще бесполезен
Основной инструмент закликивания так-то. Вся боевка на этом говне и строится. Не думал что есть люди которые не смогут разобраться в этом.
Аноним 13/09/16 Втр 08:03:50  1342918
>>1342916
Боевка и так убогая, если нажимать влево-удар-вправо-удар, и так по 100 раз, то можно вообще с ума сойти. Так хоть откатился, стрельнул из арбалета\пустил Игни, швырнул бомбу и т.д, хоть как-то аутизм спасает.
Аноним 13/09/16 Втр 08:09:55  1342927
>>1342914
> Какое озеры из сотни? Какая башня из тысячи?
Логику-то включать надо. Совсем обленились с этими вашими жыпс.
"Мир" там довольно неплохой так-то.
> А в городах так вообще на фоне 50 болванов без имени
Или так или наслаждайся городами из двух домиков и пятью НПС, зато ДУША как в ГОТЕКЕ.
Конечно хотелось бы симуляцию города-миллионника с уникальными квартирками, персонажами и чтобы у машин бензин кончался и мельницы горели, но пока это недоступно.
Будь глазастым. Че как не хоркорщик, йопта? Или там красная ковровая дорожка должна быть? Но тогда это ничем не отличается от чутья.
Аноним 13/09/16 Втр 08:10:33  1342928
>>1342918
А ты еще тот уж.
Аноним 13/09/16 Втр 08:12:41  1342930
>>1342927
Вся суть отбитых которые последние 6 лет воняют что все РПГ должны быть размером с ГТА, с тысячами болванов на улицах, обязательным опенворлдом размером в 20000км2, и рандомом. Это то либо малолетние имбецилы которые мечтают о синглплеерной ММО, либо поехавшие фанаты Даггерфолла.
Аноним 13/09/16 Втр 08:27:37  1342942
---> /vg/

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 31 | 5 | 16
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное