[Ответить в тред] Ответить в тред

16/08/16 - Запущен Двач Трекер
01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений



Новые доски: /obr/ - Offline Battle Rap • /hv/ - Халява в интернете • /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 369 | 17 | 80
Назад Вниз Каталог Обновить

Самые отбитые утки в /v/ ... Аноним 05/09/16 Пнд 17:50:02  1321304  
14730870028960.jpg (72Кб, 1024x576)
Это дрочеры "изометрических" RPG середины девяностых начала нулевых.
Аноним 05/09/16 Пнд 17:59:42  1321337
ladno
Аноним 05/09/16 Пнд 18:03:21  1321349
Это и так очевидно любому адеквату.
Аноним 05/09/16 Пнд 18:12:23  1321383
>>1321304 (OP)
Как что-то плохое.
Аноним 05/09/16 Пнд 18:17:47  1321409
>>1321383
А что в этом хорошего?
Аноним 05/09/16 Пнд 18:20:59  1321419
>>1321337
Подгорелец
Аноним 05/09/16 Пнд 18:23:16  1321429
>>1321304 (OP)
Уймись, шкал.
Аноним 05/09/16 Пнд 18:26:59  1321443
>>1321304 (OP)
Ебланы-говноеды жрущие масэфекты с драгонжэйджами.
Большинство из них опять пошли в школу, а может даже поступили в институт.
Аноним 05/09/16 Пнд 18:46:01  1321497
>>1321443
> ВСЕ КАМУ НРАВИЦА ТО ЧТО МНЕ НЕ НРАВИЦА - ГОВНОЕДЫ И ШКАЛЬНИКИ!11
> ВСЕ КАМУ КРПГ НЕ НРАВИЦА - ДЕТИ НЕ ЗАСТАВШИЕ МОИХ ЛЮБИМЫХ ИГОР!111
Вы прослушали официальную позицию фанатов крпг.
Аноним 05/09/16 Пнд 19:04:41  1321552
>>1321304 (OP)
А не школьники, все возводящие в абсолют?
Аноним 05/09/16 Пнд 19:51:09  1321718
14730942699690.jpg (56Кб, 807x430)
>>1321304 (OP)
Аноним 05/09/16 Пнд 19:52:35  1321728
14730943551100.png (138Кб, 807x430)
>>1321718
Бля, исходник скинул
Аноним 05/09/16 Пнд 20:08:44  1321801
>>1321718
Пердотер хуже пидораса.
Аноним 05/09/16 Пнд 20:53:51  1321981
>>1321443
Пишет человек, дрочащий на эпоху, когда выходили самые простые RPG.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:23:01  1322068
>>1321728
Бывает, когда жопа пылает.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:33:30  1322106
>>1321304 (OP)
BONUS DUCKS
Аноним 05/09/16 Пнд 21:37:33  1322126
>>1321304 (OP)
Самые отбитые это фанаты Готики, любители Планеток и Фолачей по сравнению с ними просто безобидные дети.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:38:10  1322131
Тупые школьники, называющие нас утками, посмотрите что вы теряете! Густейшая атмосфера, потрясающая детализия, душевнейшая графики, умные диалоги, потрясающая боёвка. Это вам не фоллач и бомжак.

https://www.youtube.com/watch?v=JOaz0_h05AU
Аноним 05/09/16 Пнд 21:39:02  1322136
Сыч, а ты с чего познакомился с миром игр? Какая игра вызывает утиные чувства у тебя?
Аноним 05/09/16 Пнд 21:41:56  1322150
>>1322136
Никакая.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:52:28  1322183
>>1322150
Так-так, что тут у нас? Импотент поясняет за уток?
Аноним 05/09/16 Пнд 21:54:40  1322190
>>1322183
При чём тут импотенция, дебил?
Аноним 05/09/16 Пнд 21:55:38  1322192
играю сейчас во 2ую планетку она просто обоссала всю современную конвееропарашу
Аноним 05/09/16 Пнд 22:01:58  1322215
>>1322190
А что тогда? Стыдно за любимую игру детства? Что это у тебя? Ведьмак 3? Или Ларочка-писечка? Неужели Фоллаут 4?
Аноним 05/09/16 Пнд 22:15:12  1322274
Лень создавать новый тред, уточки, ну-ка метнулись и пояснили мне за первый балдурс гейт.
Какого хуя это "эталон рпг"? Каких-либо Сторонних квестов помимо "убей-принеси" я не встречал, просто неинтересно их проходить. Куча локаций, но нахуй они нужны, совершенно непонятно - только зачищать от врагов. Сопартийцев дохуя, но ни один тщательно не прописан, диалогов с ними чуть менее, чем нихуя.
В чем вин, а, утки? Объясните мне.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:00:43  1322354
>>1322215
Если тебе стыдно играть в определённые игры, то поздравляю, ты настолько жалкое быдло, что кроме игр тебе гордиться нечем.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:02:22  1322357
>>1322354
Но ведь это ты скрываешь от нас свою любимую игру детства.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:05:58  1322367
>>1322357
А вот представь, у меня просто нету любимых игр/фильмов/песен.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:41:17  1322452
>>1321304 (OP)
школьник графонодрочер это еще хуже утки
алсо, уж лучше говноизометрия чем тонны мыла
Аноним 05/09/16 Пнд 23:46:29  1322463
>>1322126
За щеку возьми, морроблядок. Все порномоды установил?
Аноним 05/09/16 Пнд 23:47:11  1322465
>>1321497
а еще толще можешь или ты просто фанбой ааа йобы?
Аноним 05/09/16 Пнд 23:48:23  1322469
>>1322274
Саси писос.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:49:50  1322472
>>1322452
>>1322465
Типичная реакция школьников на критику.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:55:03  1322481
>>1322463
Опять буйный готошизик из палаты ускользнул, лови его.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:55:27  1322482
14731089273470.jpg (319Кб, 1024x768)
14731089273541.jpg (215Кб, 1024x819)
>>1322452
Изометрия изредка бывает годной. Но в каждой утиной РПГ её удалось сделать говном.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:56:00  1322485
>>1322472
> критика
Значение знаешь?
Аноним 05/09/16 Пнд 23:56:40  1322486
>>1322485
Да. А ты?
Аноним 05/09/16 Пнд 23:59:07  1322491
>>1322481
Так это ты та тесосучка бегающая из тред. Тебя еще в 2006 обоссали, а ты просишь снова. Ты давай свой адрес скажи, подъеду, за базар свой ответишь. Морроблядки всегда ноют как сучки, когда им нос ломаешь.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:59:25  1322493
>>1321304 (OP)
обожаю изометрию, считаю её лучшим форматом для компьютерных игр
Аноним 05/09/16 Пнд 23:59:40  1322494
>>1322486
Тоже. Да я просто спросил.
Аноним 06/09/16 Втр 00:04:28  1322507
Обобщающий школьник залогинься.
Те кому нравятся определенные старые игры потому что НАСТАЛЬГИЯ одинаково петухи, все до единого, а те кому нравится старый подход к геймдизайну без вылизывания ануса ГЕЙМЕРА ИНТЕРАКТИВИСТА норм посоны.
Аноним 06/09/16 Втр 00:13:18  1322521
>>1322491
Мне одинаково не нравятся и ТЕС и Готика, проблема лишь в том что фанаты Готики - отбитые, а фанаты ТЕС - нормальные.
Аноним 06/09/16 Втр 00:23:45  1322541
>>1322521
Не мимикрируй, морродебил.
Аноним 06/09/16 Втр 00:29:39  1322548
>>1322541
>мам все кто не любят готику ета морадибилы ну скажи мам
Отбитый готикодаун как он есть.
Аноним 06/09/16 Втр 00:32:33  1322552
>>1322548
Давай иди дрочи на свой симулятор пещерок. Господи, какие же вы дауны.
Аноним 06/09/16 Втр 00:34:54  1322556
>>1322367
Что ты скрываешь от нас?
Аноним 06/09/16 Втр 00:36:53  1322560
>>1322552
Ну вы же видите насколько фанаты готики больные люди, а? Это просто умственно отсталые какие-то, м ними говорить как об стену головой биться.
Аноним 06/09/16 Втр 00:43:48  1322572
>>1322560
Это траллирование, ящитаю.
Аноним 06/09/16 Втр 04:23:49  1322706
>>1321981
А чем сегодняшние сложные рпг отличаются от старых? Не, просто самому интересно. Вроде бы играл и Балдур Гейтс 2 и Драгон Эдж, но бля, как по мне они пиздец одинаковы по механике Может потому, что я играл в каждую из них не больше часа?
мимокрокодил не любитель рпг как жанр в целом
Аноним 06/09/16 Втр 06:00:09  1322738
>>1322507
> ГЕЙМЕРА ИНТЕРАКТИВИСТА
Кстати, а почему в той пасте любители линейного кинца с минимумом интерактивности называются интерактивистами?
Аноним 06/09/16 Втр 07:03:10  1322765
>>1322738
Этого никто не узнает уже.

Зато я точно помню, что уткодауны в виде реакции начали ненавидеть настоящую интерактивность, и тем самым как Иуда отреклись от ХЛ2, Треспассера и всего остального. Не прокукарекал консольщик три раза.
Аноним 06/09/16 Втр 07:51:04  1322798
>>1322131
>дефолтные иконке вместо аниме
>все персонажи кроме ГГ не женского пола
Аноним 06/09/16 Втр 07:52:41  1322800
>>1322765
ХЛ2 лучше типичного консольного шутана, но считать его эталоном, серьезно?
Аноним 06/09/16 Втр 07:58:11  1322804
>>1322192
Моча обоссала говно?
Аноним 06/09/16 Втр 08:12:55  1322815
>>1321304 (OP)
Вижу, ты так и не смог внятно сформулировать, чем плохи изометрические ролёвки.
Аноним 06/09/16 Втр 08:22:40  1322827
>>1322507
> все до единого, а те кому нравится старый подход к геймдизайну без вылизывания ануса ГЕЙМЕРА ИНТЕРАКТИВИСТА норм посоны.
С квестовой стороны там как раз пошло вылизывание ануса. А вот считать кривую систему чем-то хорошим - это уже настоящее говноедство
Аноним 06/09/16 Втр 08:42:25  1322855
>>1322815
Еще один сгорел! Штопай жопу хуйло.
Аноним 06/09/16 Втр 08:44:37  1322858
>>1322815
Могу. Но будем честны, всем похуй.
Аноним 06/09/16 Втр 08:45:28  1322859
>>1322858
Не отвечай за меня, утка.
Аноним 06/09/16 Втр 08:46:34  1322862
>>1322859
Ладно, тебе не похуй, но большинству уток похуй.
Аноним 06/09/16 Втр 08:47:22  1322863
>>1322862
Смотрите, утка подгорела.
Аноним 06/09/16 Втр 09:23:37  1322893
Посмотрите на себя, ведь вы же уёбки. Один даун создал тред, другие начали с ним спорить.
Аноним 06/09/16 Втр 10:13:36  1322950
СУКА БЛЯДЬ ЕБЧИЕ УТКИ КРЯКРЯКРЯ БЛЯДЬ ВЕРНУСЬ СО ШКОЛЫ РАЗЬЕБУ ВСЕХ НА МЕСТЕ
Аноним 06/09/16 Втр 10:23:14  1322957
ОП, какая твоя любимая игра? Почему ты не хочешь признаваться, что ты педпочитаешь?
Напиши хотя бы ту игру, в которую ты наиграл больше всего времени.
Аноним 06/09/16 Втр 10:39:32  1322978
>>1322957
>ОП, какая твоя любимая игра?
Никакая.

>Почему ты не хочешь признаваться, что ты педпочитаешь?
Предпочитаю RPG

>Напиши хотя бы ту игру, в которую ты наиграл больше всего времени.
Не знаю, не считал.
Аноним 06/09/16 Втр 10:52:08  1323003
>>1322978
>Предпочитаю RPG
То ААА, которое ты жрешь, муха, не RPG.
Аноним 06/09/16 Втр 11:03:01  1323022
>>1322136
>Какая игра вызывает утиные чувства у тебя?
Severance. Вчера ее где-то обсуждали, и что то вспомнилось. Игра 15летней давности уделывает по геймплею большинство сегодняшних подобных, включая ебаные души.
Аноним 06/09/16 Втр 11:14:40  1323053
>>1323003
>То ААА, которое ты жрешь, муха, не RPG.
Angband, Aardwold и Atlantica Online?

Кстати, ты быстро спалил свою казуально-ньюфажную сущность, обычно люди тратят на это десяток пастов.
Аноним 06/09/16 Втр 11:26:30  1323073
>>1323053
>подразумевает, что рогалики и ММО - не параша для казуалов
Но, здается мне, ты просто пиздишь, муха.
Аноним 06/09/16 Втр 11:26:44  1323074
>>1321304 (OP)
Это уже илита, причём заслуженная, потому что казулов в арпиджи расплодилось. Дрочеры инди и пиздолиских игр — самое дно /v
Аноним 06/09/16 Втр 11:30:45  1323079
>>1323073
Да всё, мы поняли, ты утка, для которой просто сложно принять факт, что есть игры намного сложнее и глубже чем её любимое говно.
Аноним 06/09/16 Втр 11:34:24  1323091
14731508645520.jpg (81Кб, 320x240)
14731508645531.gif (54Кб, 320x240)
14731508645552.jpg (29Кб, 320x240)
>>1322482
Двачую. Вот в этом виабуговне каждый фон выглядит будто его прям из мультика взяли, везде все нарисовано вручную и ничего не повторяется. В фоллаче это просто нагромождение примитивов, на твоем скрине количество копипасты просто зашкаливает.
Аноним 06/09/16 Втр 12:15:52  1323223
>>1323079
>бжжж-бжжж
Че сказать хотел?
Аноним 06/09/16 Втр 12:25:34  1323241
>>1322136
Zero tolerance, т.к с пека я тогда не был знаком, шутан на сеге стал для меня какой-то космической дичью.
Аноним 06/09/16 Втр 13:21:28  1323361
14731572881540.jpg (1012Кб, 1920x1080)
>>1322482
Во втором балдураче много хороших задников, хотя данжоны с капипастными коридорами тоже есть.
Аноним 06/09/16 Втр 13:22:39  1323366
>>1323091
Симпатичный фон это конечно хорошо, но сколько на твоих скринах функциональных объяектов, с которыми можно взаимодействовать?
Аноним 06/09/16 Втр 13:26:35  1323375
14731575958740.png (3408Кб, 1920x1080)
>>1322482
В планетке заебатая изометрия.
Аноним 06/09/16 Втр 13:29:16  1323376
14731577566910.jpg (160Кб, 510x367)
>>1321304 (OP)
Да, старые рпг говно, но лучше пока так и не сделали.
Аноним 06/09/16 Втр 13:30:11  1323380
>>1323223
Что ты говноед, который оправдывает свое говноедство, тем "что другие наверно жрут понос".
Аноним 06/09/16 Втр 13:30:38  1323382
>>1321304 (OP)
Самые отбитые - дрочеры рпг вообще. Статчеки, тухлое говно из настолок, вот это все.
Аноним 06/09/16 Втр 13:33:24  1323390
>>1323091
К слову о поезде-шапке. А есть ли в фолаче вообще задники? Мне кажется единственный задник там - текстура земли на которую навалены предметы, которые нельзя подобрать в виде деревьев, камней, стен.
Аноним 06/09/16 Втр 13:33:56  1323394
14731580368790.jpg (202Кб, 640x450)
>>1323382
>тухлое говно из настолок
Кекнул с тебя, настолочки теперь это больше не занятие для нердов, теперь это модное времяпрепровождение.
Аноним 06/09/16 Втр 13:35:00  1323397
>>1323394
Были им лет 10 назад.
Аноним 06/09/16 Втр 13:35:48  1323400
>>1323397
30
Аноним 06/09/16 Втр 13:36:15  1323402
>>1323382
Но теперь рпг делают без статов.
Аноним 06/09/16 Втр 13:37:12  1323404
>>1323402
И дрочеры кукарекают, что это не тру-рпг.
Аноним 06/09/16 Втр 13:43:41  1323422
>>1323380
>говноед, который оправдывает свое говноедство, тем "что другие наверно жрут понос".
Но ведь это ты используешь ко мне такой подход.
Аноним 06/09/16 Втр 13:46:46  1323425
>>1323404
Является ли игра тру рпг или нет, не влияет на то, является ли она хорошей игрой или нет по большому счету. К несчастью мне с ходу трудно назвать рпг без статов, которые не были бы говном, причем вовсе не из-за отсутствия статов.
Аноним 06/09/16 Втр 13:47:25  1323429
>>1323241
>>1323022
Я опа зеленого спрашивал. Он что-то стремается свои вкусы открывать обществу. Иначе троллинг сорвется же.
Аноним 06/09/16 Втр 13:50:57  1323433
>>1323429
>2016 год
>Искать троллей
Ещё не все статьи на лурочке выучил?
Аноним 06/09/16 Втр 13:56:30  1323446
>>1323422
Совсем память отшибло?
Аноним 06/09/16 Втр 14:02:29  1323462
>>1323425
>Является ли игра тру рпг или нет, не влияет на то, является ли она хорошей игрой или нет по большому счету
Довольно верно. Ни одна из "тру-рпг" не является хорошей игрой.
Аноним 06/09/16 Втр 14:04:12  1323466
>>1323366
Дохуя, между прочим. Сколько помню, в этой игрушке на каждом скрине натыканы всякие фоновые объекты с текстами, сныканными ништяками и прочей DOOSHOY.
Аноним 06/09/16 Втр 14:05:51  1323475
>>1323462
Ты сказал? Для своего времени они были весьма годными играми.
Аноним 06/09/16 Втр 14:06:46  1323479
>>1323466
Пиксельхантинг уровня обезьяньего острова. Что за игра хоть?
Аноним 06/09/16 Втр 14:07:53  1323482
>>1323475
Да, для своего времени. По современным стандартам они говно, а по стандартам "тру-рпг" говно-современные игры. Проблема в том, что определенные утята застряли в прошлом, но продолжают срать на борде.
Аноним 06/09/16 Втр 14:11:32  1323493
>>1323482
>По современным стандартам они говно
Каким именно стандартам? Графен? Но тогда лучшая игра всех времен крузис.
Аноним 06/09/16 Втр 14:13:28  1323501
>>1323479
Tales of Eternia или другое название Tales of Destiny 2. Не, ноль пиксельхантинга (ладно, немого есть для одного сайдквеста), просто героям есть что сболтнуть/спиздить на любом более-менее выделяющемся объекте.
Аноним 06/09/16 Втр 14:20:06  1323529
>>1323493
>лучший графен в крузисе
Как там в 2007м?
Аноним 06/09/16 Втр 14:21:17  1323536
>>1323529
В другом крузисе.
Аноним 06/09/16 Втр 14:21:21  1323537
>>1323433
>Нит, я нитроль, ясказал!
Ясно.
Аноним 06/09/16 Втр 14:23:48  1323550
>>1323493
Геймплей, и да, графенэто же видеоигры. Анимации, левелдизайн тоже идут вперед.
Аноним 06/09/16 Втр 14:26:29  1323564
>>1323550
>Геймплей
Пока я видел только геймплей хуевого шутана и очень хуевого слэшера/битемапа. Годный тактикул геймплей только в играх, специально подражающих олдскулу.
Анимация тоже относится к графену.
>левелдизайн
Эм, в большинстве случаев это кишка.
Аноним 06/09/16 Втр 14:26:53  1323569
>>1323550
Графен и анимации не так уж важны. Важен арт дирекшен, а его в старых рпоге было больше. Алсо, геймплей нынче уебанский почти во всём.
Аноним 06/09/16 Втр 14:27:18  1323575
14731612390820.jpg (191Кб, 800x450)
Поясните да не защеку! за Бесконечные Столбики. Годнота? Стоит обмазываться? А то даже в веге треда нет.
Аноним 06/09/16 Втр 14:29:39  1323586
>>1323575
Есть же тред по неднд рпг, если не утонул.
Аноним 06/09/16 Втр 14:35:57  1323610
>>1323569
>>1323564
А вот и утятки, мы вас ждали. Давно запускали что-нибудь кроме Fallout 2?
Аноним 06/09/16 Втр 14:39:27  1323619
>>1323610
Пример годной современной рпг в студию.
Аноним 06/09/16 Втр 14:52:55  1323656
>>1323619
Столбы?
Аноним 06/09/16 Втр 14:55:36  1323667
>>1323656
Но это и есть утиное говно.
Аноним 06/09/16 Втр 14:58:15  1323678
>>1323667
Потому что там нет гомороманов и Minecraft'образной реставрации Каэд Нуа?
Аноним 06/09/16 Втр 14:59:36  1323687
>>1323678
Именно так. Как я писал в >>1323564
>Годный тактикул геймплей только в играх, специально подражающих олдскулу.
Аноним 06/09/16 Втр 15:03:30  1323700
>>1323610
Мамку твою вчера всю ночь запускал. Без антивируса :^) Жди братишку.
Аноним 06/09/16 Втр 15:08:16  1323712
>>1323575
>Годнота?

Вполне.
Аноним 06/09/16 Втр 15:09:29  1323714
>>1323678
Но там можно гей шлюх в бордель сношать.
Аноним 06/09/16 Втр 15:27:18  1323758
Признаки "утки-изометрических RPG"

1)Считает 1996-2002 - Золотым Веком RPG
2)Не разбирается в жанре, даже не сможет назвать хотя бы парочку RPG, вышедших вместе с Fallout в один год
3)Противопоставляет свои любимые игры только новинкам жанра, так как играть в более старые игры ему тяжело, а про другие поджанры он не слышал
4)Считает социалку важнейшей частью RPG, даже забивая на боёвку, экономику, исследование мира.
5)Считает диалоги единственным способ отыгрыша
6)Считает скиллчеки -не ленью разработчиков, а фичей.
Аноним 06/09/16 Втр 15:32:59  1323772
Самые отбитые далбаёбы V:

Дегенеративные школьники с плейграунда, употребляющие в своём лексиконе фразы типа: утка, нищук, печ (geforce), люди участвующие в срачах amd <<< nvidia, люди ратующие исключительно за покупку игр, мол, если их только покупать, то игры станут лучше, это пожалуй, худшие из тупейших ебланов.

Продолжите за меня.
Аноним 06/09/16 Втр 15:37:48  1323781
>>1323758
>3)Противопоставляет свои любимые игры только новинкам жанра, так как играть в более старые игры ему тяжело, а про другие поджанры он не слышал
>
А чему ты можешь противопоставить тот же фоллач?
Аноним 06/09/16 Втр 15:41:16  1323787
>>1322274
Первый он как инквизиции почти 1 в 1, только в ДАИ диалоги есть. В бг их почти нет не хера. А вот БГ2 это уже эталончик.
Аноним 06/09/16 Втр 15:48:04  1323796
>>1323772
Всё правильно сказал, только ПЕЧ — нормальное слово.
Аноним 06/09/16 Втр 15:52:48  1323803
>>1323656
Игра для самых отбитых утят, как раз по теме треда.
Аноним 06/09/16 Втр 15:55:21  1323809
>>1323700
Запустил свой антивирус тебе за щеку, делай полную проверку
Аноним 06/09/16 Втр 16:02:41  1323831
>>1323781
Wasteland.
Аноним 06/09/16 Втр 16:09:47  1323849
>>1323831
И? Чем он лучше/хуже?
Аноним 06/09/16 Втр 16:34:27  1323912
>>1323849
Чем Fallout.
Аноним 06/09/16 Втр 20:29:01  1324534
>>1323758
>скиллчеки -не ленью разработчиков, а фичей
И что же должен сделать трудолибивый разработчик вместо скиллчеков?
Аноним 06/09/16 Втр 20:29:27  1324535
14731829679370.png (234Кб, 520x350)
>>1323912
Аноним 06/09/16 Втр 21:01:54  1324622
>>1323758
>даже не сможет назвать хотя бы парочку RPG, вышедших вместе с Fallout в один год
А в тот что-то кроме фекалоки и пары других жрпг выходило?
Аноним 06/09/16 Втр 21:04:45  1324628
>>1324622
>в тот год
Конечно же.
Аноним 06/09/16 Втр 21:06:55  1324636
>>1323758
Ну извини, всем уже давно похуй на ультимы, визардри, майт энд мэджеки и прочие пул оф рэдиансы, мензоберанзаны и ай о зе бехолдеры.
Аноним 06/09/16 Втр 21:16:25  1324668
>>1324534
Ролевую систему. Или ты думал ролевая система - это только атрибуты персонажа?

>>1324622
Aleshar: The World of Ice
Alnam no Tsubasa: Shochiri no Sora no Achira
Amulets & Armor
Arc the Lad: Monster Game with Casino Game
Atelier Marie: The Alchemist of Salburg
Azure Dreams
Betrayal in Antara
Blades of Exile
Diablo: Hellfire
Dink Smallwood
Dreenshar: Kroniki Czesc Pierwsza, Dzielo Magow
Elder Scrolls Legend: Battlespire
Fallout
Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II
Lands of Lore: Guardians of Destiny
Yendorian Tales: The Tyrants of Thaine
Аноним 06/09/16 Втр 21:21:44  1324685
>>1324668
Кек, сколько говна вышло, а помнят только диаблу и фоллач. Алсо ты забыл бреф оф фаер 3 и грандию.
Аноним 06/09/16 Втр 21:22:27  1324693
>бессмысленный вброс
>пропущено 100+ постов
Пиздец, ебанутые.
Аноним 06/09/16 Втр 21:22:59  1324695
>>1324668
нагуглил чтоль?
Аноним 06/09/16 Втр 21:24:18  1324702
>>1324695
Тащемта на вики есть лист игр по годам, но он помоему не полный. https://ru.wikipedia.org/wiki/1997_%D0%B3%D0%BE%D0%B4_%D0%B2_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85
Аноним 06/09/16 Втр 21:24:23  1324703
>>1324685
>Кек, сколько говна вышло
Потому что ты в них не играл?

>Алсо ты забыл бреф оф фаер 3 и грандию.
Да я специально очистил от jRPG только профукал несколько jRPG на A

>>1324695
Нет
Аноним 06/09/16 Втр 21:25:31  1324705
>>1324702
Ага, при создание таблиц RPG приходилось брать вики, потом moby, потом ag.ru, а потом выкидывать половину, так как половина игр была от балды была зачислена в RPG.
Аноним 06/09/16 Втр 21:26:28  1324710
>>1324703
А ты сам-то играл?
В динка я играл например, кроме петросянства ничем не выделяется.
Аноним 06/09/16 Втр 21:28:06  1324718
>>1324710
>А ты сам-то играл?
Дойдёт время - сыграю.
Аноним 06/09/16 Втр 21:31:44  1324738
>>1324668
>Ролевую систему.
И каким образом ролевая система заменяет скиллчеки?
Аноним 06/09/16 Втр 21:32:37  1324741
>>1322827
>А вот считать кривую систему чем-то хорошим - это уже настоящее говноедство
Кривую систему чего, шизик?
Если ты про ролевую систему, то само собой может быть лучше, но если сравнивать с тем как подходят к геймдизайну сейчас то даже в старых изометрических рпг функционала больше.
Аноним 06/09/16 Втр 21:35:21  1324756
>>1324705
Не проще было через олдгеймз?
Аноним 06/09/16 Втр 22:11:15  1324943
>могу нагуглить никчемное говно, вышедшее с фолаутом в один год, которое не отложилось в памяти по причине своей ненужности
>олдфаг
>гаме эксперт
Аноним 06/09/16 Втр 22:25:12  1324993
>>1324738
Проще будет привести пример.
Скиллчек:
Что бы выбить стальную дверь нужен 7 очков в силе.
Ролевая система:
Что бы выбить дверь нужен навык 5 очков силы плюс ещё два 2 за материал сталь.
То есть да, на первый взгляд выглядит одинаково, но всё-таки разница есть, притом существенная.

>>1324756
Нихуя, там почти нету игр, особенно сравнивая с вики или моби, хотя да, там всплыла парочка малоизвестных RPG
Аноним 06/09/16 Втр 22:27:04  1325003
>>1324993
>Что бы выбить дверь нужен навык 5 очков силы плюс ещё два 2 за материал сталь.
Это и есть скилл чек.
Аноним 06/09/16 Втр 22:28:46  1325014
>>1325003
Нет.
Аноним 06/09/16 Втр 22:29:41  1325017
>>1325014
Да.
Аноним 06/09/16 Втр 22:37:26  1325052
>>1325014
Пидора ответ.
Аноним 06/09/16 Втр 23:29:37  1325233
>>1322469
Отличный аргумент.
Аноним 06/09/16 Втр 23:32:50  1325239
>>1325233
Тебе как раз.
Аноним 06/09/16 Втр 23:41:21  1325256
А вообще, самая годната в RPG выходила в 1985-1992 году.
Аноним 06/09/16 Втр 23:42:57  1325259
>>1325256
Ну раз ты сказал.
Аноним 06/09/16 Втр 23:46:24  1325268
>>1325259
Достаточно просто быть знакомым с историей.
Аноним 06/09/16 Втр 23:47:26  1325269
>>1325268
Достаточно просто быть уткой.
Аноним 06/09/16 Втр 23:49:32  1325275
>>1325269
Хочешь расписаться в своем невежестве - это только твои проблемы.
Аноним 07/09/16 Срд 00:10:58  1325319
>>1325275
Утка гордится своим знанием говна мамонта, как мило.
Аноним 07/09/16 Срд 07:11:33  1325649
>>1325319
Поздравляю, ты дебил.
Аноним 07/09/16 Срд 07:23:31  1325654
>>1324741
Напомни, в каком Фаллоуте можно угрожать NPC просто так, без привязки к триггерам?
Аноним 07/09/16 Срд 07:36:44  1325658
>>1325654
В какой игре вообще можно так делать?
Аноним 07/09/16 Срд 07:39:55  1325660
>>1325654
В санитарах подземелий.
Аноним 07/09/16 Срд 07:52:51  1325668
>>1325658
В Fallout 4
Аноним 07/09/16 Срд 08:19:36  1325684
>>1323053
Почему-то я почти уверен, что ты видел рогалики разве что на скриншотах в википедии, а сейчас упоминаешь их просто чтобы придать вес своим словам.
Аноним 07/09/16 Срд 08:21:43  1325685
>>1324534
Миниигру, очевидно же. Вспомни Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude и Undertale.

>>1324622
Дьябла и неномерной ТЕС.
Аноним 07/09/16 Срд 08:22:26  1325686
>>1324668
>Ролевую систему. Или ты думал ролевая система - это только атрибуты персонажа?

Ты-то сам понял, что написал?
Аноним 07/09/16 Срд 08:23:04  1325687
>>1325014
А вот и манёвры.
Аноним 07/09/16 Срд 08:29:37  1325695
>>1325686
Понял. Я написал, что среди ньюфагов RPG ходит мысль, что ролевая система - это только циферки персонажа.
Аноним 07/09/16 Срд 08:37:28  1325699
>>1322274
Хотел тебе ответить но при виде
>>утки
лучше пошлю тебя на хуй, ААА-муха.
Аноним 07/09/16 Срд 08:41:32  1325704
>>1321304 (OP)
Самые отбитые утки это те, кто родился после 2000 и чья первая игра была после 2005 года. После этого малолетние дегенераты могут думать только о графоуни и романсах с Гарусом.
Аноним 07/09/16 Срд 08:48:46  1325713
>>1325695
Что же это такое с твоей точки зрения? Выше ты, с аппломбом отвергая скиллчеки, предложил скиллчеки же в качестве альтернативы им.
Аноним 07/09/16 Срд 08:50:32  1325716
>>1325713
>Что же это такое с твоей точки зрения?
Математическая модель

>Выше ты, с аппломбом отвергая скиллчеки, предложил скиллчеки же в качестве альтернативы им.
С позиции ньюфага это выглядит так. А так, разница огромная.
Аноним 07/09/16 Срд 08:54:26  1325725
>>1325716
>А так, разница огромная.

Потому что ты так сказал? Ты тупо предложил чуть более усложнённый скиллчек. И это не говоря о том, что в критикуемых тобой ролёвках конца девяностых-начала нулевых точно так же используются формулы для расчёта урона.
Аноним 07/09/16 Срд 08:59:51  1325731
>>1325725
>Потому что ты так сказал? Ты тупо предложил чуть более усложнённый скиллчек.
Дело не в сложности, дело в ролевой системе. В первом случае её просто не существует.

>И это не говоря о том, что в критикуемых тобой ролёвках конца девяностых-начала нулевых точно так же используются формулы для расчёта урона.
Я это не отрицал.
Аноним 07/09/16 Срд 09:09:49  1325740
14732285896870.jpg (67Кб, 734x768)
>>1321304 (OP)
Уткохейтеры воняют по всему разделу раз в 10 больше, чем утки которых по сути вообще не существует, потому что это просто модный мемас.
Аноним 07/09/16 Срд 09:11:56  1325742
>>1325740
Что ты там прокрякал?
Аноним 07/09/16 Срд 09:18:04  1325747
>>1325742
Я говорю, что вы лох.
Аноним 07/09/16 Срд 09:23:25  1325753
>>1325747
Как ты?
Аноним 07/09/16 Срд 09:24:58  1325754
>>1323361
>>1323375
Эти конечно получше ,но слишком они отдают какой то пластиковостью. Все таки старая 3д графика сильно отсасывала в плане передачи материалов. Рисованая графика того периода выглядит в разы лучше.
Аноним 07/09/16 Срд 09:32:45  1325760
>>1325753
Как лох.
Аноним 07/09/16 Срд 09:35:29  1325761
>>1321304 (OP)
Утки - это все, кто вместо того, чтобы получать удовольствие от игры исходит на говно. И считает, что его мнение кому то интересно.
Аноним 07/09/16 Срд 09:50:00  1325772
14732310003790.jpg (68Кб, 630x421)
>>1325761
Аноним 07/09/16 Срд 09:56:44  1325781
14732314045890.jpg (10Кб, 305x283)
У школьников-дегенератов утки теперь - все кто не любит ихнюю ААА-парашу и в особенности такие "рпг" как Асс эффект, сперму, фолач 4 и курвака.
Аноним 07/09/16 Срд 09:57:33  1325783
>>1325781
Очередной школьник порвался.
Аноним 07/09/16 Срд 09:59:07  1325785
>>1325783
Но он прав, утка это про ностальгяторов.
Не все кто не любит современное говно дрочеры на ностальгию.
Аноним 07/09/16 Срд 10:08:13  1325808
>>1325731
>В первом случае её просто не существует.

Потому что ты так сказал?

>>1325731
>Я это не отрицал.

И в чём твоя претензия?
Аноним 07/09/16 Срд 10:09:12  1325810
>>1321304 (OP)
Забавно, но у тесопущенок нет ни одного лостойного аргумента, помимо стандартных вскудахов, типа:
>утка!111 утка!1
>беседка оживила мёртвую франшизу
Остальные высеры на уровне: "нет ты говно"!! Но вонь при этом на всю в и веге.
Аноним 07/09/16 Срд 10:12:30  1325815
>>1325785
>Но он прав, утка это про ностальгяторов.
Нет. Утиный синдром и ностальгия - разные вещи.

>>1325808
>Потому что ты так сказал?
Хорошо, где ты там увидел ролевую систему?

>И в чём твоя претензия?
В том, что кроме боёвки, редко где используют ролевую систему.
Аноним 07/09/16 Срд 10:16:50  1325821
>>1325815
>Хорошо, где ты там увидел ролевую систему?
>
Что ты под ней понимаешь? Пока я не увидел у тебя внятных претензий к ролевой системе какого-нибудь Fallout кроме противопоставления скиллчеков усложнённым скиллчекам(!) (кстати говоря, выламывание дверей в каком-нибудь Arcanum'е скоре всего затрагивает несколько параметров).
Аноним 07/09/16 Срд 10:21:29  1325830
>>1325781
РПГ дебилы думают, что если не играть в их изометрическое говно мамонта, то альттернатива только современные говноРПГ. А на самом деле есть еще десятки жанров с годными играми, просто РПГ дебилы не знают об их существовании.
Аноним 07/09/16 Срд 10:23:03  1325833
>>1325830
Открывай википедию и ag.ru, сейчас я попрошу тебя привести примеры.
Аноним 07/09/16 Срд 10:30:34  1325843
>>1325821
>Что ты под ней понимаешь?
Математическую модель внутреигрового мира, блин.

>Пока я не увидел у тебя внятных претензий к ролевой системе какого-нибудь Fallout
Бесполезные навыки.

>скиллчеков усложнённым скиллчекам
Неудивительно, с таким-то познанием в жанре.

>(кстати говоря, выламывание дверей в каком-нибудь Arcanum'е скоре всего затрагивает несколько параметров
Вот это не помню, но про Фоллач я знаю точно - скиллчек на скиллчеке и скиллчеком погоняет.


Аноним 07/09/16 Срд 10:42:20  1325868
>>1325843
>Математическую модель внутреигрового мира, блин.
>
В чём она проявляется? В боях? Это есть в любой игре, не обязательно ролевой. В медицине? Это уже было в фоллаче.

>Бесполезные навыки.

Ты о дублирующих друг друга медицине и первой помощи, которые впоследствии объединили?

>>1325843
>Вот это не помню

Неудивительно, с таким-то познанием в жанре.
Аноним 07/09/16 Срд 10:46:48  1325876
>>1325833
Посмотрите на этого дебила, мало того, что он застрял в нулевых и сидит на уг.ру, так он еще и требует пруфы существования жанров кроме РПГ. Ору с вас.
Аноним 07/09/16 Срд 11:02:56  1325920
>>1325876
Минуту. Ты на полном серьёзе противопоставляешь игры разных жанров?
Аноним 07/09/16 Срд 11:07:47  1325934
>>1325868
>В чём она проявляется?
Любое действие игрока в RPG должно рассматриваться с позиции ролевой системы.

>Ты о дублирующих друг друга медицине и первой помощи, которые впоследствии объединили?
Да нет, о половине всех навыков, висящих мёртвым грузом.

>Неудивительно, с таким-то познанием в жанре.
У меня нет формул, поэтому я молчу. И тебе советую тоже молчать, когда неуверен в своих словах.
Аноним 07/09/16 Срд 11:09:07  1325936
>>1323361
ИВД2 самая красивая как по мне.
Аноним 07/09/16 Срд 11:09:39  1325939
>>1325934
>И тебе советую тоже молчать, когда неуверен в своих словах.

А ты проследуешь этому совету?

>Любое действие игрока в RPG должно рассматриваться с позиции ролевой системы.
>
Например?

>Да нет, о половине всех навыков, висящих мёртвым грузом.
>
Например?
Аноним 07/09/16 Срд 11:13:09  1325946
>>1325830
Но речь-то про рпг, а не про другие жанры. Шутаны вот тоже в говне уже давным-давно из-за консолеблядков.
Аноним 07/09/16 Срд 11:19:22  1325963
>>1325939
>А ты проследуешь этому совету?
Да.

>Например?
Да хотя бы шанс попасть по врагу. Берётся навык персонажа, берётся навык врага, берутся модификаторы и высчитывается шанс попадания по врагу.

>Например?
Да почти все небоевые.

Аноним 07/09/16 Срд 11:22:01  1325970
>>1322131
Играет чувак весь пиздец: вместо rush mage suka и убийства в первую очередь рейнджей он танкует милишников и тратит заклы на саммонов...
Аноним 07/09/16 Срд 11:22:37  1325971
>>1325970
Да как он смеет не быть манчкином!
Аноним 07/09/16 Срд 11:24:33  1325976
>>1325971
Это не манчкинство, это элементарная тактика.
Аноним 07/09/16 Срд 11:25:50  1325980
>>1325976
Ну он же победил, так что не все ли равно?
Алсо, что за игорь-то?
Аноним 07/09/16 Срд 11:29:30  1325989
>>1325963
>Да хотя бы шанс попасть по врагу. Берётся навык персонажа, берётся навык врага, берутся модификаторы и высчитывается шанс попадания по врагу.
>
Где же этого нет?

>Да почти все небоевые.

А именно? Выживание? Оно нужно для перемещений на глобальной карте. Наука? Она нужна для проверок. Взлом, воровство и скрытность?

>>1322131
У них двигло PoE?
Аноним 07/09/16 Срд 11:36:58  1326004
>>1325989
>Где же этого нет?
В скиллчеках этого нету.

>А именно?
Сам вспомни, какие навыки ты применял когда хотел.
Аноним 07/09/16 Срд 11:47:08  1326036
>>1326004
>В скиллчеках этого нету.
>
А зачем было приводить шанс попасть по врагу, которые везде рассчитывается подобным образом?

>Сам вспомни, какие навыки ты применял когда хотел.

Ты предлагаешь использовать навык выживания для лечения персонажа?
Аноним 07/09/16 Срд 12:02:44  1326073
>>1325920
Минуту, ты на полном серьезе считаешь РПГ полноценным жанром, а не костыльной надстройкой над ВН?
Аноним 07/09/16 Срд 12:04:31  1326075
>>1326073
Ну не тралль, плиз.
Аноним 07/09/16 Срд 12:06:47  1326082
>>1326036
>А зачем было приводить шанс попасть по врагу, которые везде рассчитывается подобным образом?
Что бы показать, как можно использовать ролевую систему вместо скиллчека.

>Ты предлагаешь использовать навык выживания для лечения персонажа?
Я предлагаю тебе вспомнить навыки, которые ты использовал когда захочешь, а не когда тебе геймдизайнер предлагал кинуть скиллчек.
Аноним 07/09/16 Срд 12:08:53  1326087
>>1325946
Часто слышу про эти ваши шутеры и консолеблядков, но реальной связи с консолямит пока еще никто не привел. Практически все шутеры, которые адепты ПеКа приводят в пример ПеКа винов были на консолях, часто вообще без изменений. Да и практически все элементы консольного оказуаливания вроде полного регена впервые были замечены в ПеКа играх. Что то мне подсказывает, что связывать изменения в шутанах с консолями больше всего любят те, кто ничего не понимает ни в шутанах, ни в консолях.
Аноним 07/09/16 Срд 12:30:10  1326133
>>1326087
Это Unreal-то первый на консолях был?
Аноним 07/09/16 Срд 12:36:30  1326146
>>1326133
Это Unreal первый то лучшая игра в жанре?
Аноним 07/09/16 Срд 12:47:56  1326163
>>1325980
Я так понял, еще не вышедший какой-то.
Аноним 07/09/16 Срд 12:54:23  1326177
>>1326082
>Что бы показать, как можно использовать ролевую систему вместо скиллчека.
>
1. Почему ты противопоставляешь скиллчеку усложнённый скиллчек? Он перестает быть таковым?
2. Почему в качестве примера ты приводишь подобный расчёт попадания, который есть почти везде?

>Я предлагаю тебе вспомнить навыки, которые ты использовал когда захочешь, а не когда тебе геймдизайнер предлагал кинуть скиллчек.

В смысле? Использовать отмычки для лечения ран? Или рукопашный бой при ремонте терминала?
Аноним 07/09/16 Срд 13:01:47  1326191
>>1326146
Ну вообще-то да, эталон.
Аноним 07/09/16 Срд 13:04:55  1326196
>>1326191
Эталон карявого главного меню- возможно. Эталон скучнейшего вступления- да, хотя ХЛ1 еще хуже, но тут старались. Эталон по грайфону- да, топчик своего времени. Но как шутан чем он интересен в 2016? И чем он лучше современных шутеров?
Аноним 07/09/16 Срд 13:36:51  1326277
>>1326177
>Почему ты противопоставляешь скиллчеку усложнённый скиллчек? Он перестает быть таковым?
Я скиллчеки противопоставляю ролевой системе. Когда до тебя это дойдёт?

>Почему в качестве примера ты приводишь подобный расчёт попадания, который есть почти везде?
Потому что боёвка - это чаще всего единственное место в CRPG. где ролевая система работает.

>В смысле? Использовать отмычки для лечения ран? Или рукопашный бой при ремонте терминала?
В смысле когда хочешь.
Аноним 07/09/16 Срд 14:40:52  1326433
>>1326277
>Я скиллчеки противопоставляю ролевой системе. Когда до тебя это дойдёт?
>
Под которой ты поразумеваешь всё те же скиллчеки и расчёт шанса попадания, который есть почти в каждой игре.

>В смысле когда хочешь.

Как ты себе это представляешь? Использование взлома для лечения персонажа? Использование азартных игр при ремонте компьютера (к слову, шанс победы в рулетку в фоллаче тоже рассчитывается исходя из характеристик героя)?
Аноним 07/09/16 Срд 14:56:34  1326470
>>1325649
Извини, я по утиному не разумею.
Аноним 07/09/16 Срд 14:57:19  1326473
>>1325658
В аркануме, если надеть малиновый пиджак.
Аноним 07/09/16 Срд 14:59:43  1326483
>>1325256
Хуйню пишешь, финалка шестая в 94 вышла.
Аноним 07/09/16 Срд 15:03:24  1326497
>>1325658
GTA, Thief 3?, MGS 3.
Аноним 07/09/16 Срд 15:04:44  1326500
>>1321304 (OP)
Что, во вчерашней "расстановке точек" говном накормили, не стерпел?
Аноним 07/09/16 Срд 15:05:16  1326502
>>1326497
Это где в воре3 можно угрожать?
Аноним 07/09/16 Срд 15:07:38  1326511
>>1326502
ЕМНИП, если появиться перед проожим с пером в руках, то он бросает кошелёк и убегает.
Аноним 07/09/16 Срд 15:09:22  1326517
>>1326511
>прохожим
Аноним 07/09/16 Срд 15:11:51  1326528
>>1325821
>кстати говоря, выламывание дверей в каком-нибудь Arcanum'е скоре всего затрагивает несколько параметров
В Аркануме у двери есть ХП и дамаг резист, лол, её можно запинать как непися.
Аноним 07/09/16 Срд 15:12:51  1326530
>>1325256
Пади ДНД-дрочилен от ССИ на одном-единственном движке наверни.
Аноним 07/09/16 Срд 15:15:07  1326539
>>1326087
>Практически все шутеры, которые адепты ПеКа приводят в пример ПеКа винов были на консолях, часто вообще без изменений.
И тут ты такой с пруфами.
>Да и практически все элементы консольного оказуаливания вроде полного регена впервые были замечены в ПеКа играх.
И тут ты такой с пруфами.
Аноним 07/09/16 Срд 15:22:50  1326575
>>1325989
>Выживание? Оно нужно для перемещений на глобальной карте.
Охуенно, наверное, качать отдельный скилл, просто чтобы игра не бомбила заёбывающими встречами со скорпионами. Мы будем со старта ебать вас в жопу, прокачайте выживание, чтобы мы подлили смазки. Interplay - by gamers, for gamers.
>Наука? Она нужна для проверок.
Сколько там проверок на науку в перваче?
Вот чего в отмороженных NMAдебилах (и да, я не стал употреблять слово "утка" исключительно чтобы можно было хоть как-то продолжить спор) я никогда не пойму - так это того, что эти дебилы постоянно выставляют возможность запороть персонажа (!) как ДОСТОИНСТВО F1/2, хотя на самом деле это - наплевательский подход дизайнеров, сделавших, на минуточку, ролевую систему под конкретный модуль, к дизайну этого модуля, в котором создать-то можно кого угодно, а вот пройти игру кем-то кроме ловкого удачливого снойпира (опционально - с вкачанным спичем) - желаем удачи. "Вы можете купить любую машину любого цвета, при условии, что это будет чёрный Ford T".
Аноним 07/09/16 Срд 15:27:23  1326593
>>1326575
а ничего что люди проходят фоллачи с 1-3 интеллекта только с мили оружием + рукопашка? отыгрывать тупого варвара во втором немного мазохизм, но мне понравилось. какие лазеры и автоматы? кастет с ножом вот оружие предков!
Аноним 07/09/16 Срд 15:30:07  1326604
>>1326575
>Охуенно, наверное, качать отдельный скилл, просто чтобы игра не бомбила заёбывающими промахами при атаке. Мы будем со старта ебать вас в жопу, прокачайте боевые навыки, чтобы мы подлили смазки. Interplay - by gamers, for gamers.

>>1326575
>Сколько там проверок на науку в перваче?
>
Вот только это единственный подобный навык.
Аноним 07/09/16 Срд 15:30:12  1326605
>>1326539
>И тут ты такой с пруфами.
Дум выходил на все на свете, от кофеварки, до твоей мамаши, кваки все 4 портировались на консоли (у третьей кваки от дримки даже сервера для мультика пекашные были). сириус сэмы и пейнкиллеры опять же вышли на консолях без каких либо изменений по части геймплея, первый фир был на консолях, первый крузис был на консолях. Да почти все ПеКа вины на консоли выходили, а те, что не выходили не имеют никаких явных отличительных черт.
>И тут ты такой с пруфами.
Кал оф дюти 2. Вышел на ПеКа раньше, чем на бокс.
Аноним 07/09/16 Срд 16:07:56  1326723
>>1326433
>Под которой ты поразумеваешь всё те же скиллчеки
С позиции дебила - да.

> расчёт шанса попадания, который есть почти в каждой игре.
Это был пример, как работает ролевая система.
Хули ты такой ограниченный?

>>1326433
>Как ты себе это представляешь?
Обычные навыки же используются без привязки к скиллчекам, так в чём твоя проблема?

>>1326530
И наверну. PoR вообще одна из лучших RPG


>>1326483
А лучшая 2D Финалка - это 5ка.
Аноним 07/09/16 Срд 16:11:20  1326728
>>1326605
>Дум выходил на все на свете, от кофеварки, до твоей мамаши
И в нём резалось количество и разнообразие монстров на уровне, сами уровни, текстурки чуть ли не на уровне движквых возможностей, разрешение, фреймрейт, музыка, небо и Аллах.
>кваки все 4 портировались на консоли (у третьей кваки от дримки даже сервера для мультика пекашные были)
И представляли собой раннестиковую парашу уровня Goldeneye, но со скинами из кваки.
>сириус сэмы и пейнкиллеры опять же вышли на консолях без каких либо изменений по части геймплея
Один через два года в виде нарезки из него и аддона, другой - в виде нарезки из TFE и TSE, с ограниченным под оперативку хуящика размером уровней, с новой системой жизней-респавнов и очков и автоаимом - через полтора года. Не позорился бы, чапику.
>Кал оф дюти 2. Вышел на ПеКа раньше, чем на бокс.
А про хальцо ты не упоминаешь, чтобы не обоссали, или просто память короткая?

>>1326604
>Вот только это единственный подобный навык.
Что ты этим хотел сказать? И чем наука в этом смысле отличается от ремонта? И кому и на хуй нужны ловушки - кроме момента в Марипозе, где всё равно герой уже такой толстый, что может по ним рожей ездить?

>>1326593
>а ничего что люди проходят фоллачи с 1-3 интеллекта только с мили оружием + рукопашка?
Люди и за восемь минут проходят. С F6-F7, или на что там в фоллачах это было повешено,не помню, и голышом пройти можно. Я сам первач на харде проходил только в кожаной куртке. В первачах есть билд Ag-Lk-Gifted-Small guns-Speech, на котором ты играешь в игру, и есть все остальные билды, на которых ты борешься с модулем, который заточен под единственный стиль прохождения.
Аноним 07/09/16 Срд 16:15:07  1326739
>>1326723
>А лучшая 2D Финалка - это 5ка.
Толсто. Там же гринда пиздец сколько.
Аноним 07/09/16 Срд 16:16:39  1326746
>>1326739
Так ведь job-систем не даёт заскучать.
Аноним 07/09/16 Срд 16:24:41  1326769
>>1326728
>И в нём резалось количество и разнообразие монстров на уровне, сами уровни, текстурки чуть ли не на уровне движквых возможностей, разрешение, фреймрейт, музыка, небо и Аллах.
Резалась в нем музыка и звукон. В PSX версии количество монстров на уровнях было даже увеличено, вместе с добавлением новых эффектов и музона в СИДИАУДИО качестве.
>но со скинами из кваки.
Нет, они все игрались именно как квака. Вторая и третья кваки поддерживали мышку. Ну а перваяч квака сама по себе была задизайнена под управление кнопками, а не мышкой.
>Один через два года в виде нарезки из него и аддона, другой - в виде нарезки из TFE и TSE, с ограниченным под оперативку хуящика размером уровней, с новой системой жизней-респавнов и очков и автоаимом - через полтора года. Не позорился бы, чапику.
А как же HD издания, там разве что комнату с гравитацией не сделали. А так то и уровни оригинальных размеров и все монстры на месте, изменений по сравнению с оригиналом минимум.
>А про хальцо ты не упоминаешь, чтобы не обоссали, или просто память короткая?
Я же сказал с полным регеном. Такое ввела в моду именно вторая колда. В хало, чя напомню, регенился только щит, а здоровье было вполне себе конечным и не восстанавливалось само.
Аноним 07/09/16 Срд 16:29:05  1326784
>>1326746
Да не знаю, что вы на эту жоп систему дрочите, ну да, много классов, но интересного мало. В той же семерке переставлять материи было куда интереснее как минимум потому, что билды были куда гибче и разнообразнее и не надо было сотню часов выдрачивать монстров, чтобы сделать себе пассивный навык с профы.
Аноним 07/09/16 Срд 16:52:40  1326866
>>1326277
Cкиллчеки часть ролевой системы, маня.
Аноним 07/09/16 Срд 17:09:50  1326913
>>1326866
Ещё один ньюфаг.
Аноним 07/09/16 Срд 17:21:53  1326951
>>1326913
Пример олдфажной ролевой системы безпроверок статов.
Аноним 07/09/16 Срд 17:23:42  1326959
>>1326913
>скиллчеки - не часть ролевой системы
>зато скиллчеки С МОДИФИКАТОРАМИ...

>>1326769
>В PSX версии количество монстров на уровнях было даже увеличено
Это в PSX-версии. Дум портировали на кучу платформ, и вовсе не только на молодое-шутливое пятое поколение с CD-приводами.
>Нет, они все игрались именно как квака.
"Игрались как квака на стике" - это сильный разрыв с тем, как квака игралась на пека.
Аноним 07/09/16 Срд 17:26:19  1326969
>>1326728
>И чем наука в этом смысле отличается от ремонта?

Ремонт позволяет преодолевать препятствия на базе мутантов в первой части.
Аноним 07/09/16 Срд 17:27:44  1326979
>>1326969
Оба эти навыки заведены исключительно под чеки и на геймплей не влияют никак. Как, собственно, и половина навыков фоллача.
Аноним 07/09/16 Срд 17:28:46  1326982
>>1326979
>Как, собственно, и половина навыков фоллача.

Например?
Аноним 07/09/16 Срд 17:41:59  1327024
>>1326982
Repair
Science
Traps
Outdoorsman
Gambling
Это не половина, но это - пять из двенадцати небоевых навыков.
Аноним 07/09/16 Срд 17:45:59  1327039
>>1327024
>Outdoorsman
>
Нужен. Про ловушки ты сам писал выше.
Аноним 07/09/16 Срд 17:47:49  1327043
>>1326959
Ладно, мы поняли, ты нихуя не разбираешься в жанре ролевых.

>>1326951
Да почти любая.
Аноним 07/09/16 Срд 18:44:45  1327206
>>1327043
>мы
Кто мы-то, ты один тут со своей силой плюс два?
>ты
Кто я-то, нас тут как минимум двое не понимающих, чем ты собрался заменять скиллчеки в CRPG и почему вывел их за пределы ролевых систем?

>>1327039
>Нужен
Зачем он нужен и кому, если единственный стимул его качать - это убрать из игры постоянный дискомфорт, вызванный его непрокачанностью, который будет испытывать вообще любой персонаж? Этот навык можно переименовать в "дилдак в жопе" и задать на старте отрицательные проценты, которые надо потихоньку сводить к нулю - суть не изменится.
>Про ловушки ты сам писал выше.
Если статчек переименовать в поиск ловушки - он им быть не перестанет.
Аноним 07/09/16 Срд 19:02:29  1327242
>>1327206
>Кто я-то, нас тут как минимум двое не понимающих, чем ты собрался заменять скиллчеки в CRPG и почему вывел их за пределы ролевых систем?
Вас намного больше, всё-таки большинство людей смутно представляют, что такое RPG.
Аноним 07/09/16 Срд 19:07:50  1327260
>>1327242
Дай угадаю - ты сейчас начнёшь натягивать CRPG на настолочные стандарты и возмущаться, что они им не соответствуют?
Аноним 07/09/16 Срд 19:13:03  1327284
>>1327260
Конечно, лучше натягивать идеализированное представление о настолках?
Аноним 07/09/16 Срд 19:16:10  1327296
>>1327284
Ты вообще, блять, о чём?
Аноним 07/09/16 Срд 19:21:05  1327314
>>1327296
О том, что у тебя какое-то слишком абстрактное представление о RPG, как о последовательности скиллчеков.
Аноним 07/09/16 Срд 19:26:09  1327335
>>1327043
>Да почти любая.
DnD - проверки статов с ранних редакций
Гурпс - проверки статов
Что там у нас еще олдфажное?
Аноним 07/09/16 Срд 19:27:46  1327344
>>1327043
>Да почти любая.
Примеры, маня, примеры в студию.
Аноним 07/09/16 Срд 19:28:29  1327347
>>1327314
>у тебя какое-то слишком абстрактное представление о RPG, как о последовательности скиллчеков
Ты пальцем тыкни, откуда ты это взял, в каком посте. И почему критика твоего предложения превращается то в представление об РПГ как о последовательности скиллчеков, то в то, что я (и не я один) якобы не разбираюсь в РПГ.
Аноним 07/09/16 Срд 20:02:57  1327449
>>1325654
Ни в каком, внезапно, но вот в морровинде можно, и что там это заебись реализовано? Да нихуя.
Везде где есть такая возможность она хуево реализована, потому что ТЕХНОЛОГИИ ЕЩЕ НЕ ЗДЕСЬ
Аноним 07/09/16 Срд 20:04:27  1327455
>>1325815
>Нет. Утиный синдром и ностальгия - разные вещи.
И уж тем более утиный синдром и ТА ВЕЩЬ ЛУЧШЕ, ПОТОМУ ЧТО это разные вещи, даже если эта вещь старая.
Аноним 07/09/16 Срд 20:05:33  1327459
>>1326087
Почему то не видел ни армы, ни ред оркестры не инсурженси на консолях, хммм, наверное потому что в них очень удобно играть с геймпада, а в арму очень кайфово играть без процессора коих на консолях нету.
Аноним 07/09/16 Срд 20:14:25  1327490
>>1327459
Ну флэшпоинт сделали. Но вообще все эти симуляктеры очень спорное развлечение, я б и на пека в такое играть не стал, нахуй мне полчаса в кузове ехать, чтобы потом подохнуть от шальной пули?
Алсо инсурженси не особо то отличается от недавнего консольного рейнбоу сикса, разве что на протухшем соурсе и интерактивности поменьше.
Аноним 07/09/16 Срд 21:11:41  1327643
>>1327314
По-моему, ты сам не понимаешь, чего хочешь, Кирилл.
Аноним 07/09/16 Срд 21:16:06  1327653
>>1327643
С чего ты это взял?

>>1327344
Wizardry

>>1327335
dnd и GURPS - это ролевые системы, а не игры, дебилушка.
Аноним 07/09/16 Срд 22:19:37  1327813
>>1325699
В ААА-проекты не играю. Так что нахуй идешь ты.
Аноним 07/09/16 Срд 22:26:41  1327832
>>1321304 (OP)
Двачую
Мимо-готогосподин
Аноним 07/09/16 Срд 23:08:25  1328052
>>1321304 (OP)
А мне просто нравятся игры в изометрии и со спрайтами. Похуй га жанр. Современное 3д уже не ламповое нихуя и ощущения не те. В общем, оп, я ебал тебе в рот, вот.
мимо олдфаг
Аноним 08/09/16 Чтв 08:15:04  1329045
>>1328052
Натуральная утка.
Аноним 08/09/16 Чтв 09:01:15  1329107
>>1328052
Вот это пример УТКИ, учитесь школьники, а то так и будете звать всех подряд утками.
Аноним 08/09/16 Чтв 09:50:58  1329217
Возьмём AoD - нормальный RPG-фанат сразу найдёт в игре множество недостатков, но так как игра делалась для уток, которые дрочат на F1-2, Arcanum, при этом позабыв про что эти игры, то они с радостью схавали это говнецо, даже не попытавшись проанализировать игру.
Аноним 08/09/16 Чтв 10:30:04  1329293
>>1329217
Так давай, анализируй, Номад ты наш.

>>1327653
>dnd и GURPS - это ролевые системы, а не игры, дебилушка.

Как это противоречит (>>1326951)?

>>1327653
>С чего ты это взял?
>
С того, что ты сам себе противоречишь. Скиллчек, по твоим словам, не является частью ролевой системы в отличие от более усложнённого скиллчека, упрощение игры по мере прокачки навыка ты почему-то считаешь неприемлемым и т.д. Создается ощущение, что ты решил потраллить утак, но додумался только до одного внятного аргумента (ограниченное применение repair, gambling science, которая нужна только в диалогах).
Аноним 08/09/16 Чтв 10:58:40  1329356
>>1329293
>Так давай, анализируй, Номад ты наш.
Игра - рельсовое говно.

>Как это противоречит (>>1326951)?
Если брать ролевую систему не заметил, то вопрос становиться просто тупым.

>С того, что ты сам себе противоречишь. Скиллчек, по твоим словам, не является частью ролевой системы в отличие от более усложнённого скиллчека,
Я тебе уже десятый раз обьясняю в чём отличие скиллчека от ролевой системы, а до тебя до сих пор не доходит. Ты дебил?

>упрощение игры по мере прокачки навыка ты почему-то считаешь неприемлемым
Где ты это вычитал?

>Создается ощущение, что ты решил потраллить утак, но додумался только до одного внятного аргумента (ограниченное применение repair, gambling science, которая нужна только в диалогах).
Ну так в это проще поверить, чем признать свои недостатки.

Аноним 08/09/16 Чтв 11:10:00  1329385
>>1329356
>Я тебе уже десятый раз обьясняю в чём отличие скиллчека от ролевой системы, а до тебя до сих пор не доходит. Ты дебил?
>
Отличие в том, что ты так сказал, ага.

>Где ты это вычитал?
>>
>>1326575
>Охуенно, наверное, качать отдельный скилл, просто чтобы игра не бомбила заёбывающими встречами со скорпионами. Мы будем со старта ебать вас в жопу, прокачайте выживание, чтобы мы подлили смазки. Interplay - by gamers, for gamers.
>
>>1329356
>Ну так в это проще поверить, чем признать свои недостатки.
>свои недостатки

Что ты несёшь?
Аноним 08/09/16 Чтв 11:37:10  1329449
>>1329385
>Отличие в том, что ты так сказал, ага.
Да нет, я объяснил разницу на примерах, просто тупым сложно понять разницу.

>>>Охуенно, наверное, качать отдельный скилл, просто чтобы игра не бомбила заёбывающими встречами со скорпионами. Мы будем со старта ебать вас в жопу, прокачайте выживание, чтобы мы подлили смазки. Interplay - by gamers, for gamers.
Прикинь, но с тобой разные люди общаются.
И да, там же не претензия к упрощению, а к тому, что игра, грубо говоря, предлагает избавиться от раздражающего элемента ценой прокачки бесполезного навыка.

>Что ты несёшь?
А то. Утинизм - это недостаток.
Аноним 08/09/16 Чтв 11:58:53  1329522
>>1329449
>И да, там же не претензия к упрощению, а к тому, что игра, грубо говоря, предлагает избавиться от раздражающего элемента ценой прокачки бесполезного навыка.
>
Это одно и то же. С таким же успехом можно жаловаться на то, что ГГ того же Fallout часто промахивается при стрельбе, если у него не прокачан соответствующий навык.

>Да нет, я объяснил разницу на примерах, просто тупым сложно понять разницу.
>
Это бессмысленная придирка. Можешь сколько угодно называть себя умным, но претензия не перестанет быть высосанной из пальца.
Аноним 08/09/16 Чтв 12:12:10  1329564
>>1329522
>С таким же успехом можно жаловаться на то, что ГГ того же Fallout часто промахивается при стрельбе, если у него не прокачан соответствующий навык.
Так надо игроку дать альтернативы, в тех местах, где он бы не промахивался большую часть времени.

>Это бессмысленная придирка. Можешь сколько угодно называть себя умным, но претензия не перестанет быть высосанной из пальца.
Претензия к навыкам, нужным только для нескольких скиллчеках - высосанная из пальца? Да ты же говноед настоящий, раз считаешь это нормой.
Аноним 08/09/16 Чтв 13:48:44  1329833
>>1329564
>Так надо игроку дать альтернативы, в тех местах, где он бы не промахивался большую часть времени.
>
И где же дают такие альтернативы.

>>1329564
>Претензия к навыкам, нужным только для нескольких скиллчеках - высосанная из пальца? Да ты же говноед настоящий, раз считаешь это нормой.

Это единственная претензия, которую я не назвал таковой. А вот требование усложнить проверки, потому что иначе они почему-то не подпадают под ролевую систему, высосана из пальца.
Аноним 08/09/16 Чтв 13:50:21  1329840
>>1329833
>высосано из пальца
Аноним 08/09/16 Чтв 17:46:33  1330493
>>1329833
>И где же дают такие альтернативы.
Другие оружейные навыки, стелс, и т.д.

> А вот требование усложнить проверки, потому что иначе они почему-то не подпадают под ролевую систему, высосана из пальца.
То что ты тупой, не могущий понять, что такое ролевая система и зачем она нужна - это только твои проблемы.
Аноним 08/09/16 Чтв 17:59:43  1330546
>>1328052
А я и одной такой игры не могу вспомнить.
И, с другой стороны, мне понравился inside, например, хоть не прошёл и манибек сделал. В моё время такой годноты не делали.
Мимо другая утка
Аноним 08/09/16 Чтв 19:52:42  1330861
>>1330546
Какой? Изометрии со спрайтами? Миллионы же. Весь набор порядочной утки такой и есть:
Фолл 1,2, бг, старик, эпоха империй, герои3, противостояние, диабло 1,2. Да пости все вина конца 20, начала 21 веков.
Аноним 08/09/16 Чтв 19:53:55  1330868
>>1330546
Фол ладно. Остальное как-то не вошло.
Аноним 09/09/16 Птн 10:26:10  1332298
Бамп
Аноним 09/09/16 Птн 10:43:37  1332337
>>1327490
>не особо то отличается от недавнего консольного рейнбоу сикса, разве что на протухшем соурсе и интерактивности поменьше.
Ясно.
Аноним 09/09/16 Птн 10:48:20  1332348
>>1327490
>Алсо инсурженси не особо то отличается от недавнего консольного рейнбоу сикса
Лол.
Аноним 09/09/16 Птн 13:41:32  1332790
>>1330493
>что такое ролевая система

Ты-то сам знаешь, что это такое, и почему усложнённые скиллчеки под неё подпадают, а обычные - нет?

>>1330493
>Другие оружейные навыки, стелс, и т.д.
>
Зашибись альтернатива. С таким же успехом можно заявить, что альтернативой выживанию является скрытность или любой боевой навык, поскольку это позволяет безболезненно пройти очередную случайную встречу.
Аноним 09/09/16 Птн 18:52:07  1333620
>>1332790
>Ты-то сам знаешь, что это такое, и почему усложнённые скиллчеки под неё подпадают, а обычные - нет?
Да, я уже 15 раз писал. Вот интересно, почему до тебя не доходит?

>Зашибись альтернатива
Чем они плохи?

>альтернативой выживанию является скрытность или любой боевой навык, поскольку это позволяет безболезненно пройти очередную случайную встречу.
Не является. Проблема в самой бесполезности этих встреч, которые ничего не дают игроку.
Аноним 09/09/16 Птн 21:27:53  1334060
>>1321304 (OP)
Самые отбитые утки - это консолехохлы.
Сразу за ними идут ёбоеды.
Аноним 09/09/16 Птн 21:58:09  1334117
>>1333620
>Не является. Проблема в самой бесполезности этих встреч, которые ничего не дают игроку.

Бои и, как следствие, опыт и предметы. Кроме того повышается шанс пасха

>>1333620
>Да, я уже 15 раз писал. Вот интересно, почему до тебя не доходит?

Что-то я не вижу определения. Только высосанное из пальца требование более сложных скиллчеков.

>Чем они плохи?

Тем, что ты сам себе противоречишь, одновременно жалуясь на наличие навыка, влияющего на случайные встречи, и заявляя, что скрытность может заменить боевой навык (хотя прокачанный бой или скрытность точно так же заменяют выживание).
Аноним 09/09/16 Птн 22:07:09  1334140
>>1332337
>>1332348
Ну и какие там у инсурженси киллерфичи? Идет на пека харкорных игроков?
Аноним 09/09/16 Птн 22:44:59  1334244
>>1334140
>киллерфичи
Что ты хочешь даун? Каките киллерфичи? Это один из реалистичных шутеров, каких мало.
Аноним 09/09/16 Птн 22:48:22  1334250
>>1334244
А рэйнбоу сикс другой из реалистичных шутанов, только лучше во всем.
Аноним 09/09/16 Птн 22:52:36  1334260
>>1334250
>из реалистичных шутанов
Не уверен.

>только лучше во всем
В чём?
Аноним 09/09/16 Птн 23:43:30  1334415
>>1334250
>Рейнбоу сикс
>Реалистичный
Не смешно, это же смесь каэсик и колофдути
>>1334140
Охуенная система модификаций оружия без анального гриндана, более менее реалистичное поведение у оружия Не ред оркестра, но и не РЕЙНБОУ СИКС СИДЖ, отдача есть, кучность конечно не особо реалистичная, но хотя бы отдача заебись, охуенные звуки стрельбы, да.
Вроде небольшой список, но если посмотреть на альтернативы вроде каэсика, колды и т.д. то становится ясно что инсурженси ок.
Аноним 09/09/16 Птн 23:43:40  1334416
>>1334260
>В чём?
Графон, возможности, всякие мелкие детали. В саже даже когда просто поворачиваешь мышку- есть звук трущейся ткани, который слышат другие игроки.
Аноним 09/09/16 Птн 23:45:00  1334421
>>1334416
>Графон
Ни в инсурженси, ни в рейнбоу сикс его нету.
>возможности
ты хотел сказать ГАДЖЫТЫЫЫЫ?
>всякие мелкие детали
Это какие? Вроде фансервиса со скинчиками и бесконечным количеством баб оперативников?

Алсо, забыл упомянуть что в инсурженси охуенно реализована взрывчатка.
Гранаты не пердят на один метр, а ебашат на охуенное расстояние.
Жаль что осколки не реализованы.
Аноним 09/09/16 Птн 23:46:03  1334424
>>1334415
>Не смешно, это же смесь каэсик и колофдути
Как будто инсурженси это не смесь каэсика и калофдюте. Присмотрись, долбоеб, она с котрой даже один и тот же движок делит. Просто присобачили айронсайт и ползания на пузе из колды и все, готов реалистичный симулятор для школьников вроде тебя.
Аноним 09/09/16 Птн 23:48:12  1334426
>>1334424
>Как будто инсурженси это не смесь каэсика и калофдюте
Инсурженси это смесь каэсика и нормальной игровой механики.
>Присмотрись, долбоеб, она с котрой даже один и тот же движок делит.
И что? Инсурежнси и с дотой один движок делит, значит это моба?
>Просто присобачили айронсайт и ползания на пузе из колды и все
Детальная аналитика уровень /vg/
> готов реалистичный симулятор для школьников вроде тебя.
Я не говорил что это симулятор, это подпивасный шутан с нормальной шутерной механикой, большего от него не требуется.
За реалистичным симулятором я накачу арму.
Аноним 09/09/16 Птн 23:51:05  1334431
>>1334416
О, ну, пойди поиграй в мультиплеер новой колды или во что вы там играете. Там-то и графон, и возможности и мелкие детали.

>присобачили айронсайт и ползания на пузе из колды и все
Айронсайт, другую баллистику, поведение оружия, менеджмент предметов в инвентаре, разные скорости передвижения и положения тела, градацию урона в зависимости от части тела и брони, да много чего.

Ну там, а ты расскажи, борцун, какой шутер у тебя реалистичный?
Аноним 09/09/16 Птн 23:51:43  1334433
>>1334426
>Инсурженси это смесь каэсика и нормальной игровой механики.
Под нормальной механикой ты конечно подразумеваешь айронсайты и реген, да?
Аноним 09/09/16 Птн 23:52:31  1334436
>>1334433
>реген
Ты манька, в игру играла?

>айронсайты
А они тебе говно в жопу заливают? Мешают реализму?
Аноним 09/09/16 Птн 23:52:52  1334437
>>1334431
>, другую баллистику,
В инсурженси хитскан же.
>>1334433
Под нормальной механикой я подразумеваю необходимость контролировать стрельбу, отсутствие анального гриндана относительно снаряжения, просто пиздатость системы модификаций оружия ну и само собой охуенную взрывчатку про которую упомянул выше.
Аноним 09/09/16 Птн 23:53:08  1334438
>>1334431
>Ну там, а ты расскажи, борцун, какой шутер у тебя реалистичный?
Вы там с вашим реализмом так глаза посадили, что пару постов вверх прочитать не можете?
Аноним 09/09/16 Птн 23:54:32  1334439
>>1334438
Это в сидже то реализм? В игре где у оружия литералли нету отдачи, посоны переживают по несколько попаданий в лицо и т.д.? Лол, найс.
Аноним 09/09/16 Птн 23:55:29  1334443
>>1334437
>хитскан же
Везде хитскан. Но здесь есть годные вещи, вроде падения пули на большой дистанции или упреждения.
Аноним 09/09/16 Птн 23:56:08  1334447
>>1334443
Ты поехавший? В каком месте везде хитскан? В арме честная баллистика например.
Аноним 09/09/16 Птн 23:56:12  1334448
>>1334438
>сидж
>реализм
Лол. Вот так реалистичный шутер. Как там, на всех оперативниц вздрочнул?
Аноним 09/09/16 Птн 23:56:39  1334449
>>1334447
О, обсчёт каждой пули? Пуля физический объект? Не знал.
Аноним 09/09/16 Птн 23:57:12  1334451
>>1334431
>Айронсайт
В колде есть.
>другую баллистику
От колды не отличается.
>поведение оружия
От колды отличается только заблюриванием и спецэффектами на полэкрана.
>менеджмент предметов в инвентаре
От колды не отличается.
>разные скорости передвижения и положения тела
От колды не отличается.
>градацию урона в зависимости от части тела и брони
От колды не отличается.
Так шо, реализмонахрюки это лишь парочка спецэффектов во время стрельбы?
Аноним 09/09/16 Птн 23:58:32  1334455
>>1334449
И штиль...
Аноним 10/09/16 Суб 00:02:08  1334462
>>1334451
>От колды не отличается.
Лол нет. Там нет падения пули, не нужно давать упреждение.

>От колды отличается только заблюриванием и спецэффектами на полэкрана
Нет. Здесь есть отдача.

>От колды не отличается.
А, в колде тоже есть очки снаряжения и их вдумчивое распределение? Когда ввели?

>От колды не отличается.
Здесь они генерируют разное количество шума.

>От колды не отличается.
Это где же в колде есть броня, которая гасит входящий урон только по телу?

Так и скажи, что не играл, но осуждаю.
Аноним 10/09/16 Суб 00:02:15  1334463
>>1334449
Да.
>>1334451
>В колде есть.
Ага, только в колде и от бедра когда стреляешь нихуя не меняется.
>От колды не отличается.
Хуйня, в колде пули летят куда точнее в центр.
В инсурженси как я уже говорил с этим хуево, но так как там CQC то ок.
>От колды отличается только заблюриванием и спецэффектами на полэкрана.
1. Ты в игру играл? В игре этого как раз не хватает. лол, с пулеметов можно ебашить не напрягаясь, к сожалению.
2. Ну да, а охуенная отдача при стрельбе без сошек в колде тоже присутствует, ты кого наебать пытаешься?
>От колды не отличается.
Толсто, пиздец, анлоки ему все сразу в колде выдают.
такое чувство что я в колду играл, а ты - не
Аноним 10/09/16 Суб 00:03:41  1334467
>>1334463
Нет. Неси пруфы. Там может быть обсчёт траекторий и всякое такое, но только самой пули и обсчёта её поведения там нет, пуля там не физический объект.

Этого нигде нет.
Аноним 10/09/16 Суб 00:03:56  1334468
>>1334449
Между прочим в батле тоже вроде такого. Правда там не совсем физон, просто пули летят с конечной скоростью по параболе, их ни ветер не сдувает и ничего такого, в арме намного попродвинутее, там пули рикашетят по физону, при пробивании разных объектов по разному меняют скорость и направление и вообще жиза.
Аноним 10/09/16 Суб 00:05:16  1334474
>>1334468
>в арме намного попродвинутее, там пули рикашетят по физону, при пробивании разных объектов по разному меняют скорость и направление и вообще жиза.
Я и не спорю. В ред орекстре, например, тоже. Но это тот же хитскан, с обсчётами, правда.
Аноним 10/09/16 Суб 00:05:40  1334476
>>1334467
https://www.youtube.com/watch?v=cix07R1vlhI
Шизоид?
Что это если не баллистика?
Если попадание регистрируется не в момент выстрела это уже не хитскан, а баллистика.
Пуля летит в реалтайме? Летит. Попадание регистрируется в момент когда пуля проходит расстояние до цели? Да. Значит это баллистика.
Аноним 10/09/16 Суб 00:06:19  1334481
>>1334463
>Ага, только в колде и от бедра когда стреляешь нихуя не меняется.
Тебе в первом же тренинге в самом начале и 4ки и мв2 показывают, что меняется, и довольно значительно.
>Хуйня, в колде пули летят куда точнее в центр.
В колде есть контроль разброса. Если ты лежишь задержав дыхание- пуля летит очень точно, если ты стреляешь на бегу от бедра- пуля летит хуй знает куда.
Аноним 10/09/16 Суб 00:07:51  1334485
>>1334481
>Тебе в первом же тренинге в самом начале и 4ки и мв2 показывают, что меняется, и довольно значительно.
Колда твоя первая игра если для тебя такая разница довольно значительна?
>В колде есть контроль разброса. Если ты лежишь задержав дыхание- пуля летит очень точно, если ты стреляешь на бегу от бедра- пуля летит хуй знает куда.
Это уже слишком толсто даже для меня.
Вот постоянно вижу как игроки в колде стреляют отсечками, чтобы пули в молоке не летели, ну-ну, зажимают и успешно убивают.
Аноним 10/09/16 Суб 00:07:57  1334486
>>1334476
В шутерах есть два типа оружия. Хитскан и проджектайл. Это какое, по-твоему?
Аноним 10/09/16 Суб 00:09:04  1334489
>>1334474
Нет, это не хитскан. Такая хуйня называется проджектайл и это альтернатива хитскану.
Хитскан это когда из дула проводится луч, и все, что он пересечет считается пораженным выстрелом, для проджектайла создается объект, который движется по заданной (заранее или просчитываемой в реальном времени не так важно) траектории с конечной скоростью, и попадание засчитывается тогда, когда этот объект с чем нибудь столкнется.
Аноним 10/09/16 Суб 00:09:07  1334490
>>1334486
Прожектайл, очевидно же.
Различие между хитскан и прожектайлом заключается в том что одно регистирирует попадание в тот же момент что и происходит выстрел, а второе запускает ПРОЖЕКТАЙЛ
Аноним 10/09/16 Суб 00:10:29  1334493
>>1334486
>В шутерах есть два типа оружия.
Это не типы оружия. Это способы моделирования баллистики. В арме очевидный прожектайл.
Аноним 10/09/16 Суб 00:11:03  1334495
>>1334493
>>1334490
>>1334489
Покажите мне модель пули.
Аноним 10/09/16 Суб 00:13:31  1334504
>>1334495
Ты понимаешь что у физического объекта в игре вполне может не быть модели и текстур? Если тебя блядь убивает каким то газом в игре, он вполне может быть никак не отображен визуально, но будет для игры являться физическим объектом.
Так же и пули в арме - они существуют для игры, но смысла их отрисовывать нету.
Хотя может они и заморочились с этим, я хуй знает, не в этом суть.
Аноним 10/09/16 Суб 00:14:22  1334507
>>1334485
Я последний раз играл в МВ2, может в новых что то и поменялось, но в МВ2 стреляя от бедра даже первая пуля может вылететь за пределы перекрестия, что вообще то полный пиздец и годится только на близких дистанциях. В мультике от бедра только в упор стреляют, да и даже тогда стараются все ж в айронсайте- надежнее.
>Вот постоянно вижу как игроки в колде стреляют отсечками, чтобы пули в молоке не летели
Вообще то только так и стреляют, в отличие от контры тут даже спрей патернов нет, так что это единственный способ компенсировать разброс.
Аноним 10/09/16 Суб 00:16:56  1334516
>>1334507
> но в МВ2 стреляя от бедра даже первая пуля может вылететь за пределы перекрестия, что вообще то полный пиздец и годится только на близких дистанциях. В мультике от бедра только в упор стреляют, да и даже тогда стараются все ж в айронсайте- надежнее.
Посмотри как играют киберкотлеты в новые колофдути в мультиплеере, от бедра не стреляют конечно, но айронсайт не требует времени чтобы на него переключиться и может быть использован в любом положении.
Да и вообще ведут охуенно прицельную стрельбу в прыжках по стенах, подкатах и т.д.
>Вообще то только так и стреляют, в отличие от контры тут даже спрей патернов нет, так что это единственный способ компенсировать разброс.
В мв2 я играл очень давно и не скажу, но в адвансед варфейр все как я описал выше.
В любом случае я сомневаюсь что в старых частях чем то отличался геймплей кроме отсутствия гомо-гаджетов.
Аноним 10/09/16 Суб 00:19:03  1334520
>>1334504
Смотри. Вот смотри.

В чём суть - проджектайл - подразумевает наличие физического объекта. Арбалетный болт, ракета, сгусток плазмы. Он имеет определённую модель поведения.

Хитскан - точечное поражение пулей. Может быть в одну точку, а может под воздействием определённых расчётов в другую.

Хитскан к которому прикрутили баллистическую модель, не перестаёт быть хитсканом, просто потому что самой пули нет, есть линия от ствола к цели. Спору нет, баллистика, обсчёты, вся хуйня. Круто. Только это обсчёты этой линии, с поправкой на препятствия и прочее, а не собственно физического объекта.
Аноним 10/09/16 Суб 00:22:36  1334524
>>1334520
>Арбалетный болт, ракета, сгусток плазмы
Пуля.

>Хитскан - точечное поражение пулей. Может быть в одну точку, а может под воздействием определённых расчётов в другую.
Ну погугли что такое хитскан, главное принципиальное отличие я назвал, под это определение поведение пули в арме не подходит.

>просто потому что самой пули нет
Пуля есть, модельки нет.
Физический объект в игре != моделька.

>Хитскан к которому прикрутили баллистическую модель, не перестаёт быть хитсканом, просто потому что самой пули нет, есть линия от ствола к цели. Спору нет, баллистика, обсчёты, вся хуйня. Круто. Только это обсчёты этой линии, с поправкой на препятствия и прочее, а не собственно физического объекта.

Твое определение очень кривое и с его использованием под определение ХИТСКАН подходят абсолютно разные модели, что не имеет смысла.
Это как делать жанр игр в который можно записать что угодно и претендовать на то что это имеет смысл.

термины хитскан и прожектайл существуют для того чтобы отделять каэсик-лайк модель поведения пуль от арма, быдлофилд-лайк и т.д.
Аноним 10/09/16 Суб 00:23:36  1334525
14734562165170.jpg (20Кб, 481x118)
>>1334516
Единственное чем мне запомнился инсюрдженси в отличии от колды - это много блюра и стволы утыкаются в стены. А так те же яйца.
Аноним 10/09/16 Суб 00:24:17  1334526
>>1334525
И прицелы ещё.
Аноним 10/09/16 Суб 00:25:14  1334528
>>1334525
>Мне запомнился
Ну если ты собираешься утверждать что оружие и там и там ведет себя одинаково то тебе стоит заново установить инсерженси прежде чем что-то еще писать в этой дискуссии.
Аноним 10/09/16 Суб 00:30:21  1334537
>>1334520
Ты ничего не понял. вся разница между хитсканами и прожектайлами в том, что прожектайл движется с конечной скоростью, а хитскан засчитывает попадание ровно в тот момент, когда произведен выстрел. Физика и точность тут ни при чем.
Да и физический объект в видеоигре вещь не однозначная, коллайдер у пуль в арме есть точно, именно через него определяется пересечение и именно он является физическим объектом с точки зрения самого движка, а графика это всего лишь графика, не уверен, что в арме нет вообще никакой модельки, все таки что то там видно, когда стреляешь, но даже если бы и не было- с точки зрения движка отсутствие графики не значит отсутствие физики.
Аноним 10/09/16 Суб 00:30:25  1334538
>>1334524
>Твое определение очень кривое и с его использованием под определение ХИТСКАН подходят абсолютно разные модели, что не имеет смысла.
Нет, не разные, очевидно же. По-твоему, любая игра, в которой в хитскану прикручена баллистика это игра на самом деле про проджектайлы?

Ну, тогда, практически все игры нынче они с проджектайлами. Правда, возникает один вопрос - как это всё в наше непростое время всё тянет железо, если даже физики толком нигде нет? А тут целые шестьдесят человек на сервере, да все ещё и генерируют физичесике объекты, которые надо по физике обсчитывать. Странно это.
Аноним 10/09/16 Суб 00:37:06  1334558
>>1334538
> По-твоему, любая игра, в которой в хитскану прикручена баллистика это игра на самом деле про проджектайлы?
ВНЕЗАПНО баллистику может иметь только прожектайл, погугли определение слова баллистика, это слово само уже подразумевает снаряды.
>Ну, тогда, практически все игры нынче они с проджектайлами.
Ну быдлофилд и арма точно.
>как это всё в наше непростое время всё тянет железо, если даже физики толком нигде нет?
Ну арма потому и лагает что пиздец дохуя всего решили сделать честно, например у машин есть физическая модель ходовой, а не просто прилепленая к земле моделька которая может хуярить вперед и назад, в быдлофилде насколько известно даже с его охуеть насколько упрощенным физоном есть проблемы, особенно с регистрацией попаданий.
Аноним 10/09/16 Суб 00:38:16  1334561
>>1334538
> как это всё в наше непростое время всё тянет железо, если даже физики толком нигде нет? А тут целые шестьдесят человек на сервере, да все ещё и генерируют физичесике объекты, которые надо по физике обсчитывать. Странно это.
а почему по твоему тогда арма работает хуже в дохуя раз в мультиплеере чем в сингле, а нагрузка на сервак такая что можно повеситься?
Аноним 10/09/16 Суб 00:41:16  1334564
>>1334558
>ВНЕЗАПНО баллистику может иметь только прожектайл
Ноуп. Чем хитскан, где обсчёт этой некой условной линии выстрела будет вестись с учётом ряда переменных будет отличаться от проджектайла?

>точно
А ещё в killing floor две части, insurgency, red orchestra две части. Всё проджектайлы, выходит.

А проблемы с регистрацией попаданий в батрухе от кривизны сетевого кода, а не из-за сложности баллистических расчётов.
Аноним 10/09/16 Суб 00:42:29  1334567
>>1334561
Кривые руки кодеров из Богемии? Их игры лагали ещё когда в них не было космической ультрафизики.
Аноним 10/09/16 Суб 00:46:12  1334573
>>1334564
>Ноуп. Чем хитскан, где обсчёт этой некой условной линии выстрела будет вестись с учётом ряда переменных будет отличаться от проджектайла?
Тем что это будет не хитскан, ведь СНАРЯД БУДЕТ ЛЕТЕТЬ.
В инсурженси 100% хитскан с пулей не живущей не десятой секунды в игре, все попадания происходят в момент выстрела.
В ред оркетсре не помню, но думаю там тоже хитскан.
>А проблемы с регистрацией попаданий в батрухе от кривизны сетевого кода, а не из-за сложности баллистических расчётов.
Само собой, но ты же не думаешь что обезьяны шведы тупее обезьян которые делают каэсик и прочее? А у тех кто делает каэсикоговно с этим проблем нету, потому что ХИТСКАН
>>1334567
Для того времени она была космической же.
Они всегда запихивают в игру вещи которые еще не пригодны для нашего времени, впрочем лучше с лагами чем без крутых фич.
А вообще охуеть ты в манямирке живешь, все можно заставить летать если бы НЕ КРИВЫЕ РУКИ, а у еще более кривых макак нихуя не лагает потому что... ну наверное руки лучше.
Аноним 10/09/16 Суб 00:51:18  1334586
>>1334573
>СНАРЯД БУДЕТ ЛЕТЕТЬ

Я теперь понял. Ты вот этотимеешь в виду?
>обсчёт траёктории полёта отсутствующего снаряда
>это то же самое, что и сам снаряд
Ну, это уже из области философии. Вроде того дерева в лесу.
Аноним 10/09/16 Суб 00:53:01  1334589
>>1334586
Ты понимаешь что эти термины нужны для того чтобы одно отличать от другого?
Называть разные вещи одними и тем же именем не имеет смысла.
Вот я хочу в игру где будет честная система поведения пули - я говорю что хочу игру с баллистикой, хочу дрочить на то как быстро я навел перекрестье прицела - говорю что хочу игру с хитсканом.
Твои же определения никак использовать с этой целью адекватно нельзя.
Аноним 10/09/16 Суб 00:59:37  1334593
>>1334589
>Называть разные вещи одними и тем же именем не имеет смысла.
Но ты этим и занят.

>Ты понимаешь что эти термины нужны для того чтобы одно отличать от другого?
Вот я и отличаю. Оружие стреляет физическим объектом - это проджектайл. Оружие стреляет условной линией/траеткорией - это хитскан. Баллистика модет быть, может не быть. Всё. Её можно прикрутить к чему угодно.

По-твоей логике в первых думах например, рпг или ракетница хитскан, потому что там баллистики нет. А вот револьверы Оцелота из MGS V это дохуя проджектайл, потому что короче баллистика.
Аноним 10/09/16 Суб 01:06:18  1334609
>>1334564
>Чем хитскан, где обсчёт этой некой условной линии выстрела будет вестись с учётом ряда переменных будет отличаться от проджектайла?
Вот представим траекторию пули, возьмем эту линию и прилепим ее и к хитскану и к прожектайлу. В момент выстрела хитскан просто найдет место, где эта линия пересекается с каким либо объектом и засчитает попадание. Прям в тот же самый фрейм. Прожектайл же пустит по этой траектории объект с конечной скоростью и конечным размером, а попадание будет засчитано только когда объект пересечется с каким либо другим объектом. Разница лучше всего видна при стрельбе по движущейся цели. В случае хитскана тебе нужно целиться прямо в того, в кого ты хочешь выстрелить, потому что попадание засчитывается моментально, а в случае прожектайла тебе придется брать на упреждение с учетом того, когда пуля долетит до предполагаемого тобой места пересечения. Вероятность попадания снижается в разы. Собственно за это прожектайл и ценится игроками- больше возможностей для маневра.
Аноним 10/09/16 Суб 01:09:24  1334612
>>1334609
Вот ты лучше пояснил.

Но только даже в каловдутии, получается, проджектайлы, потому что пуля прям мгновенно никуда не прилетает. Тогда вообще везде именно они теперьм
Аноним 10/09/16 Суб 02:00:36  1334664
>>1334612
Нет не везде. Где то они используются, где то нет. Вот в халфе второй например полет пули вроде как и нарисован, но на деле там хитскан с бутафорской графикой, так что даже если ты видишь какое то изображение полета пули- это еще не значит, что там правда что то летит.
Аноним 10/09/16 Суб 02:16:13  1334679
Лол, какой же толстый тред. А ОП-то хитер, одобряю. Так развести на бугурт местных дурачков уметь надо.
Аноним 10/09/16 Суб 02:24:03  1334685
14734634441560.png (46Кб, 624x628)
>>1334679
Двачую.
Аноним 10/09/16 Суб 04:55:30  1334800
>>1334525
>>1334525
>стволы утыкаются в стены
C&C:renegade
Аноним 10/09/16 Суб 07:03:42  1334858
>>1326087
>были на консолях, часто вообще без изменений.
Ложь. Вспоминаем Дюка Нюкема и Дум, как примеры.
> полного регена впервые были замечены в ПеКа
Ложь. Впервые реген появился в Halo: Combat Evolved. Это была мультиплатформенная игра.
Аноним 10/09/16 Суб 07:47:54  1334875
14734828750380.jpg (39Кб, 640x480)
>>1326196
>Эталон карявого главного меню- возможно. Эталон скучнейшего вступления - да
Суть /v/.
Посмотрел на менюшку, побегал по первому левелу и уже знаток.
Аноним 10/09/16 Суб 09:11:19  1334924
>>1334117
>Бои и, как следствие, опыт и предметы.
Только они быстро становятся нахуй не нужны
>Кроме того повышается шанс пасха
Зависит от удачи.

>Что-то я не вижу определения.
Математическая модель внутреигрового мира. Что тебе не понятно в этом определение?

>Тем, что ты сам себе противоречишь, одновременно жалуясь на наличие навыка, влияющего на случайные встречи, и заявляя, что скрытность может заменить боевой навык (хотя прокачанный бой или скрытность точно так же заменяют выживание).
Нет, ты просто тупой.
Аноним 10/09/16 Суб 09:49:24  1334956
>>1334858
А чего дюк? На соньке была точная копия оригинала+ дополнительный эпизод, который по уровню харкорности уделывал и оригинал, и доп эпизод из атомика.
У дума порты были разные, от близких к оригиналу, до полностью переработанных.
Алсо заметь, я написал полный реген. В хало жизни сами не регенились, только щиты. И на самом деле это важно, потому что именно колда отказалась от аптечек, и имеет это значительно повлияло на геймдизайн.
Аноним 10/09/16 Суб 11:06:52  1335067
>>1326087
Ты забываешь, как сильно отличается управление в шутанах на клавомыши и геймпаде. Причем пс геймпад даже не имел стиков.
От неудобного управления горели жопы игроков, и даже наличие стиков не сильно упрощало игру в шутаны на консолях. И сложность игр начали подстраивать под среднего игрока на геймпаде.
Отсюда идет оказуаливание.
Аноним 10/09/16 Суб 11:26:53  1335095
>>1321304 (OP)
Кто такие утки?
Аноним 10/09/16 Суб 11:29:18  1335100
>>1334924
>Математическая модель внутреигрового мира. Что тебе не понятно в этом определение?

Откуда ты вообще взял его? И с какой стати обычный скиллчек под него не подпадает?
Не ты ли хвастался в vg тем, что ролёвках большим количеством циферок, чем в играх конца девяностых-начала нулевых?

>>1334117
>Кроме того повышается шанс особых случайных встреч.

fixed

>>1334924
>Нет, ты просто тупой.

Убедительно. Поздравляю, назвав собеседника тупым, ты чётко обосновал свою позицию.
Аноним 10/09/16 Суб 11:30:06  1335102
>>1335095
Форс детей, начинавших с Mass Effect и Dragon Age.
Аноним 10/09/16 Суб 11:31:34  1335104
>>1335102
Которые, по сути, и есть самые отбитые утки в /v.
/тхреад
Аноним 10/09/16 Суб 12:20:16  1335185
>>1335095
Синдром утенка читай.
Аноним 10/09/16 Суб 12:41:33  1335221
>>1335067
Да что ты знаешь об управлении и сложности, щенок? Я первый квейк на псп прошел, а третий дум вообще на телефоне. И не скзать, что там были какие то проблемы и что то надо было адаптировать.
>даже наличие стиков не сильно упрощало игру в шутаны на консолях.
Наличие стиков
>И сложность игр начали подстраивать под среднего игрока на геймпаде.
>Отсюда идет оказуаливание.
Понижение сложности это иллюзия, связанная с ростом твоих личных скиллов. В старые игры ты играл в детстве, когда был казуалом и анскиллом, в новые ты играешь сейчас имея большой опыт. Попробуй сейчас сесть за старенькие игрушки и ты пройдешь их как нехуй делать, их реальная сложность часто даже ниже современных, единственными проблемами для тебя будет ебанутый левел дизайн, в котором не всегда понятно куда идти и что делать, ну и управление с итнтерфейсом, которые страдают от детских болезней.
Аноним 10/09/16 Суб 13:25:34  1335301
>>1335221
Я и сейчас играю и в старые, и в новые игры. Старые на изи = новые на хард.
Особенно синглы колды и бугуртфилда, это просто легкая прогулка без малейших затруднений. Кроме пары моментов, в которых безумный спавн врагов сочетается с неудобной с тактической точки зрения позицией. И которые проходятся со второга раза практически без стрельбы, тупой перебежкой к новому скрипту.
Аноним 10/09/16 Суб 13:27:02  1335303
>>1335301
>второго
быстрофикс с всхрюком.
Аноним 10/09/16 Суб 14:02:55  1335370
>>1335301
>Я и сейчас играю и в старые, и в новые игры. Старые на изи = новые на хард.
Я вот буквально на днях прошел первые две кваки на среднем. Прохождение уложилось в 4-5 часов и я почти не погибал. Для сравнения запустил хуррдурр 2 и меня там уже на первом уровне убили кучу раз. Не скажу, что как игра он лучше, но явно намного сложнее на среднем. Врагов больше, видно их хуже, убивают они быстрее. Я хуй знает, что у вас там за старые шутеры по сравнению с которыми колда казуальная.
Аноним 10/09/16 Суб 14:10:05  1335388
>>1321304 (OP)
Самые отбитые утки - нинтендоебы.
Аноним 10/09/16 Суб 16:01:56  1335607
>>1335370
Ну хуй знает, как так получается.
Аноним 10/09/16 Суб 16:29:13  1335672
>>1321304 (OP)
Морродаунов забыл
Аноним 10/09/16 Суб 18:56:37  1336136
>>1334956
Все современные шутаны, как и колда - клоны Halo по механике.
Ты все равно продолжаешь натягивать аргументы.
Аноним 10/09/16 Суб 19:10:30  1336187
>>1336136
Ты сам то в хало играл? Знаешь что там вообще происходит? Самые близкие "клоны" хало это наверное первый крузис и первый фар край. Да и те с огромными оговорками. А колда вообще мимо.
Аноним 10/09/16 Суб 20:57:55  1336414
>>1335370
Без пруфцов ты сам знаешь кто.
Аноним 11/09/16 Вск 00:00:10  1336748
>>1336414
Пруфы чего? Того что я в колде дохну? Про прохождение кваки я тут где то в соседнем треде отчитывался со скринами финальной сцены. Первые кваки на среднем вообще не сложные, проходятся за пару вечеров.
Аноним 12/09/16 Пнд 06:19:18  1339820
>>1336748
>>1335370
Вот это поддвачану. Квейк довольно простой, что первый, что второй.
Аноним 12/09/16 Пнд 08:50:32  1339921
>>1335100
>Не ты ли хвастался в vg тем, что играешь в ролёвки с большим количеством циферок, чем в играх конца девяностых-начала нулевых?
Аноним 13/09/16 Втр 12:52:39  1343435
>>1335100
>Откуда ты вообще взял его?
С того что знаю, что такое RPG.

>И с какой стати обычный скиллчек под него не подпадает?
С того что логика игрового мира уступает левелдизайну.

>Убедительно. Поздравляю, назвав собеседника тупым, ты чётко обосновал свою позицию.
Разве я виноват, что ты не умеешь читать?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 369 | 17 | 80
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное