[Ответить в тред] Ответить в тред

16/08/16 - Запущен Двач Трекер
01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений



Новые доски: /obr/ - Offline Battle Rap • /hv/ - Халява в интернете • /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 90 | 16 | 36
Назад Вниз Каталог Обновить

>ААА еба >ходишь по грязи, следов нет >герой Аноним 09/09/16 Птн 00:38:17  1331691  
14733706973990.jpg (677Кб, 1920x1080)
>ААА еба
>ходишь по грязи, следов нет
>герой не может испачкаться, он всегда как после стирки и одежда не изнашивается хотя бы визуально
>зато постоянно изнашиваются мечи и вызывают этим особый геморрой
Аноним 09/09/16 Птн 00:41:26  1331693
>>1331691 (OP)
>как бы еще доебаться до лучшей игры года
Мхех.
Э
Алсо, волосы намокают от воды, следы есть, но ты прав, не везде.
Одежда не изнашивается визуально, но вполне себе изнашивается от сражений как и оружие.
Реалистичности достаточно, будем честны, если завезти полную физическую модель - твой пенек не осилит даже вступительные диалоги.
Аноним 09/09/16 Птн 00:43:13  1331694
> минипалчки
Ясно.
Аноним 09/09/16 Птн 00:47:38  1331699
>герой вроде в тени, но полностью освещён
>нормального АА так и не завезли
>вместо грязи какое-то застывшее стекло
>бритвенно острая тень прорезает неестественно выглядящую траву
>пропы на отъебись расставили в редакторе так, что они проходят сквозь землю
>даже не попытались сделать так, чтобы всё хоть как-то сочеталось и имело одинаковое разрешение и детализацию

Почему у всех такая избирательная слепота? Один я вижу, что скрин мало чем отличается от технологий 2003 года? Только текстурки хайрезней и треугольников больше. Такое ощущение, словно если добавить следов, то картинка превратится в шидевор (года на три).
Аноним 09/09/16 Птн 00:48:42  1331701
14733713226440.jpg (929Кб, 1920x1080)
>с трупов нельзя снимать латы
>за всю игру из лат только латные рукавицы и те дают 20 брони
>отсосал бы за эти доспехи с пика
Аноним 09/09/16 Птн 00:49:18  1331702
>>1331699
>Как будто если добавить сюда следов, то картинка превратится в шидевор (года на три).

Самопочин.
Аноним 09/09/16 Птн 01:01:28  1331715
>>1331699
>скрин на минималках
>ТО НЕ ТАК ЭТО НЕ ТАК
>МДААА 2003 ГОД УЖАС
Хех.
Принести тебе скрин на ультрах, маня? Там вполне себе 2015-ый год.
Аноним 09/09/16 Птн 01:02:30  1331718
>>1331715
Следов один хуй нет.
Аноним 09/09/16 Птн 01:05:05  1331723
>>1331715
Ну принеси. Выбери только получше, чтобы мне меньше расписывать было, почему ты слепой говноед.
Аноним 09/09/16 Птн 01:07:04  1331727
>уровень сложности появляется только если враг сильнее тебя на 5-6 уровней и это босс
Аноним 09/09/16 Птн 01:10:22  1331736
>>1331691 (OP)
Что ты еще хотел от пшекоподделки на тему РПГ?
Аноним 09/09/16 Птн 01:10:49  1331737
14733726492620.jpg (146Кб, 746x635)
В 2005 ом показалось, что футболка на Сиджее со временем немного испачкалась. Каким же я был наивным дурачком.
Аноним 09/09/16 Птн 01:12:03  1331742
>>1331737
Обосрался с южа.
Аноним 09/09/16 Птн 01:13:01  1331744
>>1331693
> игры года
Игрожур, говна наебнул уже?
Аноним 09/09/16 Птн 01:16:52  1331746
>>1331693
Пхаахаха! Лучшей игры года! АЗХФАЗХФВАФВХАФ! Умри нахуй, школиё.
Аноним 09/09/16 Птн 01:18:43  1331748
>>1331746
>)))
Сначала твоя мать умрет, потом ты и через 50 лет - я.
Аноним 09/09/16 Птн 01:19:02  1331750
>>1331701
От эта графоний!!
Аноним 09/09/16 Птн 01:21:57  1331754
14733733170180.jpg (268Кб, 1280x800)
14733733170231.jpg (1387Кб, 3840x2160)
>>1331715
>крякря
>>скрин на минималках
Ох уж эти пшекофанаты.
Аноним 09/09/16 Птн 01:24:06  1331755
>>1331737
А суть проста чтобы уместить в строчках НОЖ и SAW занимают одинаковое количество знаков, а БЕНЗОПИЛА больше, вот так вот выкручивались бедные пейраты.
Аноним 09/09/16 Птн 01:28:49  1331762
>>1331755
Сомнительно чот.
Аноним 09/09/16 Птн 01:30:34  1331763
>>1331715
>Там вполне себе 2015-ый год
xD
Аноним 09/09/16 Птн 01:56:53  1331792
14733754135770.png (14633Кб, 4096x2160)
>>1331715
Принёс свой за тебя. Где графон-то?
Аноним 09/09/16 Птн 02:20:25  1331813
Графоний не некст ген, но игра один хуй лучшее, что было у геймдева в 2015/16 году.
/Thread
Аноним 09/09/16 Птн 02:37:20  1331823
>>1331792
Ты говномоды-то отключи, хоть посимпатичнее будет.
Аноним 09/09/16 Птн 02:38:48  1331824
>>1331823
В этом случае лучше уебищную работу художников выключить.
Аноним 09/09/16 Птн 02:47:33  1331827
>>1331792
Та пиздец, не облака а хуедристика какая-то. Трындец вместо растительности, особенно отличились блять березы, которые даже на 2007 год не тянут. Лоды ахуительные, че еще сказать. Кря, но ведь открытый мир все дела, осталось еще его чем нибудь кроме вопросиков заполнить, чтобы людям было интересно его изучать, но нет. Крч точно игра года.
Аноним 09/09/16 Птн 02:49:29  1331829
>>1331827
>особенно отличились блять березы

А чем они отличились? Это спидтри, которое с 2002 года во всех играх.
Аноним 09/09/16 Птн 02:52:52  1331832
14733787725180.jpg (934Кб, 800x900)
>>1331829
Игра бы даже красивее без этой уебищной растительности стала смотреться. Да, вот такие сумасшедшие мысли, просто где-то нормальная растительность, а где-то как у пшеков.
Аноним 09/09/16 Птн 02:54:36  1331834
>>1331832
Так везде как у пшеков.
Аноним 09/09/16 Птн 02:55:10  1331835
>>1331834
Ой не пизди. Покажи где как у пшеков.
Аноним 09/09/16 Птн 02:58:42  1331836
>>1331835
https://google.com/search?biw=1359&bih=699&tbm=isch&sa=1&btnG=Search&q=speedtree+&oq=&gs_l=

Везде, дружище.
Аноним 09/09/16 Птн 03:00:02  1331838
>>1331836
>>1331754
Аноним 09/09/16 Птн 03:02:23  1331842
>>1331838
https://blog.speedtree.com/2015/05/speedtree-editorial-the-importance-of-art-design-in-the-witcher-3/
Аноним 09/09/16 Птн 03:05:10  1331846
14733795107240.jpg (797Кб, 2560x1440)
14733795107401.jpg (1887Кб, 4096x1714)
>>1331842
А по итогу?
Аноним 09/09/16 Птн 03:07:08  1331848
>>1331846
Щто по итогу? Во всех играх одинаковые деревья. Различаются они только полигональностью, полигональность определяется годом на календаре.
Аноним 09/09/16 Птн 03:13:51  1331850
14733800321420.jpg (509Кб, 1920x1080)
14733800321531.png (6227Кб, 2560x1440)
>>1331848
>Во всех играх одинаковые деревья
И графика в них тоже одинаковая. Как так получается, что технология в играх одна и та же, но при этом в пшекоподелии от растительности глаза из орбиты вытекают?
Аноним 09/09/16 Птн 03:20:43  1331855
>>1331850
>Как так получается
Ну так к тебе вопрос, почему пшекоспидтри тебе не нравится, а лукасартоспидтри пришлось по душе.

Мне это одна хуйня. Те же плашки с текстурами.
Аноним 09/09/16 Птн 03:24:57  1331858
Блять какие долбоеб в треде госпадееее... в игре во первых сюжет должен быть интересный или необычный а вы про затирания одежды ...это же надо быть таким уебаном уууу кароче блять насрал в глотку опу и кайфонул еще раз от ведьмаяка а вот кровь и вино вообще огонь
Аноним 09/09/16 Птн 03:25:24  1331859
14733807241600.jpg (943Кб, 1920x1080)
14733807241791.jpg (757Кб, 1920x1080)
>>1331855
Ты не видишь разницы? Может по календарю тогда?
Аноним 09/09/16 Птн 03:38:57  1331867
>>1331859
Ну а в чем разница-то? Объясни.
Аноним 09/09/16 Птн 03:40:03  1331868
>>1331867
В том, что поляки не могут в общую картинку.
Аноним 09/09/16 Птн 03:42:55  1331870
>>1331868
А растительность, одинаковая для всех игр, при чем?
Аноним 09/09/16 Птн 03:44:23  1331871
>>1331870
Я хз, это ты начал про одну технологию. Я те сразу сказал, что в любой другой игре трава похожа на траву, а ведьмаке это какая то каша.
Аноним 09/09/16 Птн 03:47:09  1331872
>>1331871
Но это неправда. Каша везде, ты не сделаешь по-другому.
Аноним 09/09/16 Птн 03:52:35  1331874
>>1331872
Кароч плоха растительность в ведьмаке сделана, оче плохаи не только растительность
Аноним 09/09/16 Птн 03:54:01  1331875
>>1331824
В данном случае у тебя какая-то коричневая мазня без теней, в оригинале графон другой.
Аноним 09/09/16 Птн 03:58:06  1331878
>>1331874
К сожалению, это справедливо для всех игр. Лучше спидтри для деревьев ничего нет. Кроме засеивания земли плашками с текстурами травы тоже ничего не придумали.

В теории должна хорошо работать тесселяция в связке с фотограмметрическими методами создания ландшафта. На практике хуй без масла.
Аноним 09/09/16 Птн 04:16:16  1331885
>>1331850
>>1331846
Тут, как по мне, дизайн не очень продуман. Нету зднего фона вроде гор с >>1331846, леса с >>1331848 или горы с >>1331859 из-за чего отсутствует чувство перспективы и картинка кажется плоской. Что текстурки хуевые ёптабля дело десятое, а вот проебать перспективу это надо хорошо постараться и суметь, ибо даже первокурсников художественных шараг натаскивают на это.
Аноним 09/09/16 Птн 04:22:19  1331887
>>1331885
Ну так запили такую композицию, которая будет смотреться хорошо с любого ракурса. Шар среди пустоты не считается.

И тебя сразу возьмут на работу в любую фирму, и сразу артдиром.

Аноним 09/09/16 Птн 04:52:58  1331901
>>1331701
Такая же проблема есть в большинстве РПГ. Да в той же Готике, например.
Аноним 09/09/16 Птн 04:54:56  1331903
>>1331755
>>1331762
>>1331742
Вообще-то мекс орет - у него blade! Суть в том, что безграмотный мекс использовал не то слово. Ну ты можешь перевести «у него лезвие» вместо «у него нож», и будет однохуйственно.
Аноним 09/09/16 Птн 04:56:26  1331904
>>1331792
Охуенно забор и прялка смотрятся
Аноним 09/09/16 Птн 05:01:43  1331905
>>1331904
Да. Я так и вижу боксы, которым сделали фаску и наложили древесную текстуру. И потом каждую досочку старательно погнули. Ведь древние строители - дегенераты, которые выбирали максимально кривые материалы для строительства. Зато без единого гвоздя.
Аноним 09/09/16 Птн 05:16:49  1331913
>>1331905
Лул. Я согласен с тобой конечно, но это ведь все условности пока. Если таким образом придираться, как Ваномас, то вообще во всех играх все хуево сделано в плане графония и дизайна(как минимум).
Аноним 09/09/16 Птн 05:34:47  1331918
>>1331913
Ты прав.

Просто это некое дефолтное мышление. Типа, если забор, если фентези, то берём и всё гнём. Выражается следующим: в случае непонятной фэнтэзийной ситуации погните это. Это то, что второпях сделал моделлер, наряду с десятком других тасков в тот же день, а принимающий даже не дал никаких правок. Просто им надо было сделать в срок, а не хорошо. Любой артист может отпидорить картинку в конфетку, просто обычно нет времени. И если нетренированный человек говорит, что оно заебись, то лучшего комплимента профессионализму человеку из индустрии придумать сложно.

Однако, сравнить с Зе Ордером 1886, где замастерили, наверное, каждую деталь. Делали долго, не торопясь, по-близзардовски. Хуй с ними, с буллшотами, это надо увидеть: http://polycount.com/discussion/149706/rad-environment-team-the-order-1886-art-dump

Блядский червепидорский сервис по кличке артстейшн сломал все линки на себя. Впрочем, что взять с этого говна. Хорошо, что хорошая доля картинок ещё осталась.
Аноним 09/09/16 Птн 06:09:49  1331933
>>1331918
А можешь еще в пример привести игры, аналогичные по проработке, но на PC?
Аноним 09/09/16 Птн 06:27:26  1331950
>>1331933
Не особо слежу за играми, но сомневаюсь, хотя и не буду утверждать, что их нет. Есть окологениальные в плане вижуала и интересных решений игры (сразу в голову приходят Зашкваренный, ЖТА5 и Миррорс Эдж), но ты там найдёшь массу кривоты, если будешь гулять по закоулкам.
Аноним 09/09/16 Птн 11:56:02  1332512
>>1331950
Спасибо. В принципе про закшваренного и гта 5 у меня мысли такие и были. Гта4 тогда еще.
Аноним 09/09/16 Птн 12:49:05  1332640
>>1331701
Ведьмаку же не положено такие доспехи носить. Чё-нибудь лёгкое надо. Вон в первой части целый квест был.
Аноним 09/09/16 Птн 22:19:03  1334174
>>1331701
>отсосал бы за эти доспехи с пика

ПИДОР.
Аноним 09/09/16 Птн 22:21:18  1334183
14734488784080.jpg (192Кб, 1280x1024)
>>1332640
Однако он носит.

>>1331701
Ты дебил? есть же тяжелые доспехи.
Аноним 09/09/16 Птн 22:30:39  1334201
>>1331878
>В теории должна хорошо работать тесселяция в связке с фотограмметрическими методами создания ландшафта

Самый умный нахуй?
Аноним 09/09/16 Птн 22:30:59  1334202
>>1331885
Откуда горы в Польше, уеба?
Аноним 09/09/16 Птн 22:32:20  1334206
14734495407530.png (248Кб, 2048x1536)
>>1334202
Ты не поверишь.
Аноним 09/09/16 Птн 22:36:52  1334215
>>1331691 (OP)
ну хуй знает. в 4м анчартеде, когда дрейк скатывается по грязной земле, у него к штанам натурально прилипает грязь, затем когда заходит в воду, грязь смывается, а штаны мокнут. так что йоба йобе рознь
Аноним 09/09/16 Птн 22:42:21  1334236
>>1334206
Пойди нахуй со своим фотошопом
Аноним 09/09/16 Птн 22:44:39  1334242
>>1334215
Да просто ведьмак не про это игра.
Вот RoTR и анч про то как персонаж ковыряется в говне всю игру. Поэтому там эти эффекты есть.
Веге даунам просто нужно больше графического говна в игру а как это будет там смотреться и использоваться геймплейно им похуй они же дауны.
Аноним 09/09/16 Птн 23:00:20  1334279
>>1334206
И что, теперь Эверест за каждым деревом рисовать?
Аноним 10/09/16 Суб 00:27:51  1334530
>>1331693
>как бы еще доебаться до лучшей игры года
однообразные квесты, иди туда, включи ведьмачье чутье, пробегись, выполни действие, сдай квест.
карта как в ассассинчике, собери все значки (Знак вопроса), собирая разное говно и убивая дезертиров и гулей.
Жуткая оконсоленность, инвентарь пиздец, боевка стандартный слешерок, ударил - отпрыгнул - ударил, параллельно попивая зелье или юзая 2,5 скилла/вещи.
Олсо, игра дает челлендж на макс сложности, и то не всегда, что очень хуево.
Какой-то говнокрафт для галочки.
Сюжет неебу какой, дропнул игру где-то на 20-ом часу игры, ищешь какую-то психопатку, выполняя задания бородатого алкоголика и шлюхи-ведьмы.
Практически никакой вариативности, диалоги как в какой-нибудь жрпг (Я, блядь, даже проверял) особенно после второго ведьмака, где было овердохуялион концовок и где выбор диалога мог повлиять на целую главу.
Самый жирный оверхайп 2015-2016, пиздец блядь, я до сих пор вижу "ГОСПОДИ, ЛУЧШАЯ ИГРА ЭВАР, СКУРИМ НИНУЖИН" и у меня от этого дико горит.
Аноним 10/09/16 Суб 00:32:32  1334544
В анчартеде и следы и грязь и даже эмоции на лице гг от нахождения в мокрой одежде.
Аноним 10/09/16 Суб 00:41:22  1334565
>>1331737
Тащемта в Принце Персии: Пески времени если Принц много катается по полу, на белых шароварах появляются следы пыли и грязи, но через некоторое время Принц отряхивается. Шёл 2003 год.
Аноним 10/09/16 Суб 07:01:44  1334854
>>1334530
>Сюжет неебу какой
>ищешь какую-то психопатку
Если ты не читал книги, то эта игра не для тебя, всё правильно.
Аноним 10/09/16 Суб 08:20:44  1334888
14734848440710.png (3407Кб, 1920x1080)
14734848441431.png (2171Кб, 1920x1080)
14734848441892.png (2292Кб, 1920x1080)
14734848442383.png (3006Кб, 1920x1080)
>>1331691 (OP)
Как на говно итт.
Аноним 10/09/16 Суб 08:48:42  1334907
>>1334888
>этот спрайтовый огонь
>эта плоская вода
Аноним 10/09/16 Суб 08:50:14  1334909
>>1334530
Аминь.
Аноним 10/09/16 Суб 08:53:33  1334911
14734868133830.jpg (14Кб, 400x323)
>Игра про средневековье (хоть и фентезийное)
>Крестьяне и женщины одеты в праздничную одежду занимаясь грязной работой
>У всех идеально чистые волосы, у женщин на лице макияж
>Ценные вещи и предметы стоят прямо на улице
Аноним 10/09/16 Суб 09:14:28  1334928
>>1334907
ОП хотел грязи на модельке гг, ОП ее получил, а спрайты на заднем фоне тебя ебать не должны. В Ларке есть грязь, кровь, пыль, снег, вода, все это на тебе отражается. В Герке же нет нихуя кроме интоксикации и бороды.
Аноним 10/09/16 Суб 09:27:20  1334935
>>1334928
Влага есть в герке, но грязи жестко не хватает. Мне кажется выпускать игру без грязи в 2016 это пиздец.
Аноним 10/09/16 Суб 09:32:23  1334943
>>1334935
Герку в 15 выпустили. Ну хуле, зато всего другого приятного завезли.
Аноним 10/09/16 Суб 10:52:23  1335047
>>1334943
И вообще игра года.
Аноним 10/09/16 Суб 19:04:58  1336168
Ребят, мы тут тему запилили со всякими мелкими просьбами - напишите че-нить

http://forums.cdprojektred.com/threads/90701-Small-fixes-and-drawbacks
Аноним 10/09/16 Суб 19:10:47  1336189
>>1334943
> зато всего другого приятного завезли.


ЧЕГО.
Аноним 11/09/16 Вск 12:30:57  1337572
14735862572920.webm webm file (9542Кб, 1280x720, 00:00:49)
>>1331691 (OP)
>>ААА еба
>>ходишь по грязи, следов нет
Аноним 11/09/16 Вск 12:35:42  1337592
>>1337572
>Играешь в игру
@
>А теперь перейдем к САМОМУ ГЛАВНОМУ
@
>ААААААА СЛЕДОВ НА ГРЯЗИ НЕТ!1! ВСЕЕЕЕЕ ПИЗДОССССС КАК ЖИТЬ ТО НАХУЙ ДАЛЬШЕ?!
Аноним 11/09/16 Вск 12:39:10  1337605
14735867505700.jpg (16Кб, 200x321)
>>1337572
Зачем грязь, в которой нет следов?
Аноним 11/09/16 Вск 12:41:04  1337613
14735868649440.png (1408Кб, 1077x603)
>>1337572
Ни одного следа башмака в этом мыле
Аноним 11/09/16 Вск 12:53:19  1337668
>>1337613
Драке очень легкий прост.
Аноним 11/09/16 Вск 12:57:45  1337679
>>1337668
Только такой дрищ может висеть на мизинце над пропастью. Это правдоподобно. Внутри его модели очевидная пустота, которая ничего не весит. Игра оправдана.
Аноним 11/09/16 Вск 13:00:31  1337682
>>1337613
Справедливости ради игра не такая халтура. Скорей всего в dev билде отпечатки башмаков были, но их порезали из-за консолей, которые итак тянут игру со скрипом.

Наверняка люди проанализировали, что не многие игроки в том месте останавливаются и ходят по грязи. Там как бы ничего нет примечательного. поэтому запили только следы от машины, рассчитывая, что большинство игроков проедут это место не вылезая. Это разумная оптимизация. Игра итак редко когда достигает 30 фпс на третей письке.
Аноним 11/09/16 Вск 14:06:02  1337890
>>1337613
Как же дерьмушно выглядит этот скрин..
Аноним 11/09/16 Вск 15:16:03  1338100
>>1331701
>>1331901
Ну этому есть логичное обоснование, тащемта, доспехи, это тебе не гондон, который растягивается, они по размеру должны подходить. или вы, манчкины, будете собирать их и продавать ближайшему купцу?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 90 | 16 | 36
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное