Сап двач, такой вопрос, вообще существуют космические симуляторы с боями на истребителях? Но не те о которых вы подумали, я говорю об ОЧЕНЬ реалистичных боях, где все выносятся с 1-2 попаданий, нет звука стрельбы, огня от взрывов, где двигатели горят не постоянно а включать их нужно только когда делаешь маневр, вообщем близкое к KSP с модами на оружие, вообщем вы поняли, помогите.
>>1331061 (OP)не знаю насчёт догфайтов, но вроде Star Citizen претендует на реалистичность
>>1331061 (OP)Посмотри на дополнения к Orbiter.
>>1331061 (OP)Homeplanet.Алсо.https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%B8%D0%BC%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%BE%D1%80_(%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80) >Реалистичные ПравитьВ играх этого жанра реализованы многие элементы ньютоновской физики. Характерной особенностью является сравнительно более высокая сложность управления, в связи с чем начинающему игроку приходится активно использовать автопилот и системы помощи, так как для освоения управления кораблём требуется некоторое время. В отличие от аркадных симуляторов, физика полёта позволяет, например, воспользоваться инерцией и вращаться вокруг своей оси в любых направлениях без изменения направления и скорости движения.>Примеры игр ПравитьFrontier: Elite 2, Frontier: First Encounters и Elite: Dangerous (в игре присутствует режим в котором отключены контр-двигатели, которые стабилизируют корабль)Independence War 1 и 2Babylon 5: I've Found HerHomeplanetEvochron Mercenary
Моё увожение :^)
>>1331061 (OP)Одна из любимых, наяривал за обе щеки в отсутствии интернета, ламповые вечера с чаем и космосом.
>>1331061 (OP)Попробуй стар трек бридж коммандер. Там симулятор с кучей всякой хуйни.
>>1331061 (OP)>Симуляторы космических боевТы ебанутый?Как может быть СИМУЛЯТОР несуществующей хуйни? Совсем ебанутый блять? КАК БЛЯТЬ?? КАК??Иди нахуй отсюда.
"Погаси относительную скорость, выключи двигатели и прекрати маневрировать, чтобы я мог в тебя попасть." KSP же уже должно было ответить тебе, чо любая игра, где тебе понадобится контролировать 6 осей свободы и следить за относительной скоростью не может содержать какие-то реалистичные догфайты. От силы - самонаводящейся ракетой пиздануть по светящейся в ста тысячах километров точечке. Только подождать придётся, пока она долетит. И да поможет вам Бог с наклонением орбиты.
>>1331061 (OP)Independence war, Independence war 2. Там относительно по физону летаешь.
>>1331061 (OP)Пожалуй только KSP реализует физион и позволяет заниматься конструкторством, в том числе например написанием логики для "ракет". Поэтому там будет реалистичный космический бой. Остальное всё - жидкий космос.
>>1331609Симулятор чесания яиц от Пикара разве что - говоришь штурману цель, офицеру вооружения стрелять и механу перенаправить энергию с сенсоров в щит и всё, смотришь на экран в экране.
>>1331061 (OP)Ты для начала возьми Орбитер с модами и попробуй слетать хотя бы до Луны. Безо вскяих боёв.>>1331141>Homeplanet.>в связи с чем начинающему игроку приходится активно использовать автопилот и системы помощиЯсное дело, приборов астронавигации-то в эту игру не завезли, а на глаз в космосе ориентироваться человек, ВНЕЗАПНО, не способен от слова совсем. Да и гиродинов тоже нет. Получаем беспорядочно кувыркающийся слепоглухонемой кораблик на ручном управлении, ЛОЛ.
>>1332591>Ты для начала возьми Орбитер с модами и попробуй слетать хотя бы до Луны. Безо вскяих боёв.Двощую этого. Мамкины космонавты хотят реализма, хотя не представляют, насколько геморройно рулить космическим полетом.
>>1331084Кек.
>>1332635Разработчики "реалистичных" игр, тащемта, тоже не представляют.
>>1331061 (OP)>где двигатели горят не постоянно а включать их нужно только когда делаешь маневр>космические бои на ебамашинах будущего с ai, управляющим всеми подсистемами>вручную включать маневровые двигатели, считая в уме траекторию>симуляторКекнул с дауна.
1
>>1332688Мамкин космонафт порвался.
Tachyon же.
Долбоёб, никому это говно не нужно. Иди в космонавты и не еби мозг.
>>1332889У тебя топлива на такой реверс хватит? А то летишь без детектора.
>космические симуляторы с боями на истребителях?>я говорю об ОЧЕНЬ реалистичных бояхИстребители в космосе, с боями "в стиле самолетов" не реалистичны по определению. Начнем с того, что любой гипотетический бой в космосе будет идти только по приборам. Просто за счет рассотяний и скоростей. Километры и десятки километров в секунду, сотни километров возле планет, десятки тысяч километров в открытом космосе. Во вторых >где двигатели горят не постоянно а включать их нужно только когда делаешь маневрСразу нет. Либо ты непрерывно жжешь топливо, либо летишь по орбите, либо падаешь.
>>1334936>Либо ты непрерывно жжешь топливо, либо летишь по орбите, либо падаешь. Это всё частные случаи. В космосе ты ВСЕГДА летишь по орбите. Приложение импульса только меняет её форму.
Оп, не слушай этих кукаретиков.Я тебе принес настоящих космических боёв.http://store.steampowered.com/app/476530/Размен дельты на время, термодинамический баланс, компоненты топлива, хитрые траектории, масконы, резонансы, датчики, реалистичная связь, энергобюджет и т.п. Выходит 23 сентября, визуально смотрится как говно не очень, но автор в бложике обосновывает все крайне серьезно и дотошно https://childrenofadeadearth.wordpress.com/ , посмотрим чего он там налепил.Больше таких игр нет в принципе. Есть Rodina, но она не про это.Также можешь поиграть в KSP с BDArmory (уверен что ты это сделал) и в Orbiter с Bombsight MFD и сайфай-военными корабликами. Еще есть Lunar Lander, там можно пуляться ракетами на суборбитальных (в основном) траекториях, забавная штука. Но все это чрезвычайно ограничено.мимо из спейсача
>>1335441Ебать!
>>1335441Я ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ТАКУЮ ИГРУ!!!О СЛАДКИЙ ИИСУС ВОЗЬМИ ВСЕ МОИ ДЕНЬГИЗАСУНЬТЕ ЖИДКИЙ КОСМОС СЕБЕ В ЧЁРНУЮ ДЫРУ, ТОЛЬКО ДЕЛЬТА-V, ТОЛЬКО ВОЛЬФРАМОВЫЕ ЛОМЫ В ВАКУУМЕ, ТОЛЬКО ХАРДКОР
>>1335441Все эти лазеры и пушечки - хуйня, сам корабль и есть оружие.
>>1335496Вить, ты?
>>1335501Че это за мемчик? Ну реально, ракета с оружием это тупость и фэнтази.
>>1335513https://youtu.be/ShsnvFv0YDQ
>>1335380КСП-образованный незаметен. Орбита это всего лишь частный случай, замкнутая траектория вокруг какого-либо барицентра. В астродинамике есть крайне причудливые траектории в условиях около-равнодействующих тел. (Это даже не упоминая про такие вещи типа времени Ляпунова, релятивистских эффектов и всяких YORP - чисто шарики и точки в вакууме на коротких отрезках времени). Бывают даже устойчивые траектории, не проходящие через центр масс системы. но в первом приближении все верно
>>1335380Я пульнул с НОО на траекторию баллистического захвата Плутоном при помощи Харона (допустим точность у меня охуенная), вокруг чего будет эта траектория?>>1332635На самом деле ничего сложного там нет. Пара не-интуитивных концептов типа дельты, кеплеровых орбит и гомановского/биэллиптического перехода, которые можно объяснить на пальцах в туториале. (или как в КСП, головой в прорубь) В симуляторах и посложней бывает. Алсо, орбитер вообще не особо.
>>1335441>Lunar LanderLunar Flight.