Анон, а что случалось с VR? Очки продают? Хороших игр наделали? Как успехи то вообще? Взлетело? Провалилось?Почему такая гробовая тишина? Раньше про VR орали там и тут, а сейчас всё стихло.
Не взлетело, по крайней мере cockulus и vive.
>>1317183 (OP)>а что случалось с VRЭто говно никому нинужно, кроме даунов лецплееров которые потешно визжат в них.Вот что случилось.
Да нет никакой тишины, вроде бы. Очки продают, с играми не очень. Не знаю, что из этого всего выйдет. Подожду, пока устаканится.
>>1317192>>1317196Бля, а я думал что их пока и не выпустили. Всё ждал когда же они выстрелят или провалятся.
>>1317183 (OP)Какие нахуй игры, они для 3д пр0на!
>>1317183 (OP)Очки есть, игры есть. Видеокарт нет.
>>1317183 (OP)Дорого, очень дорого, отсюда не и не взлетело. Возможно взлетит на мобилках, когда начнут делать Google DayDream смарты.
>>1317324>0Ты с какого форума пришел, рак?
>>1317183 (OP)Дорогие девайсы. Мелкий рынок. А из этого следует что - нет качественных игр т.к не окупятся из-за п.1 А раз нет игр, то не стоит тратить такие бешенные деньги на ВР, поэтому мелкий рынок сбыта. Короче замкнутый круг. Потенциал в ВР огромен, но чтобы технология выстрелила её нужно сделать доступной для каждого быдлоида. Ничего не изменилось со времен Форда и гораздо выгоднее продать десять автомобилей десяти покупателям, чем одну машину по цене десяти.
>>1319041>Потенциал в ВР огроменКроме порно будут примеры?Всякие раскраски и виртуальные барабанные установки уже есть, толку от них как от EyeToy.
>>1319041ну и хули блятькартонку для смартфона каждый школьник может сделать на трудах, но что-то лучше от этого не становится
А насколько старые игры играбельны в таких очках? Вот хочу к примеру в морровинд побегать. Или только для новья?
>>1319697Никак. Игру нужно сделать заново под очки либо основательно допилить под них же.
>>1319151В авиасимах заходит на ура. В вартундере просто шикарно с ними летать в симуляторе.
>>1319764Не все так плохо, глобально перепиливать нужно в основном интерфейс. С рендером все просто, но допил нужен да.
>>1317183 (OP)> Очки продают?Только google-karton.> Хороших игр наделали?Не особо. Вот в exanima я думаю очочки бы очень пригодились, а в целом всё очень не густо.Где есть триде, обычно камера привязана к оружию.> Почему такая гробовая тишина?Потому что тебе лично не сообщили.> Раньше про VR орали там и тут, а сейчас всё стихло.Ну вот раньше тебе лично сообщили. И ещё (((цукерберг))) свою тип-низависимую))) окулусопарашу пиарил.
>>1317364Они даже tango не зарелизили, какой уж там дейдрим.
>>1319041> Дорогие девайсы. 1000 рублей - это дорого?
Управления не завезли.
>>1319151> Кроме порно будут примеры?Для этого в теорию геймдева надо вдаваться, а мне лень.Условно - с людьми играть интереснее, чем с комплюктером.Так что виртуальный болван просто сидящий с тобой на диване уже легко будет продавать ВР.И отсюда остальное.Первичный проект - виртуальная школа. Школьник из какого-нибудь вонючего тернополя просто надевает шлем и учится в нормальном Брянске. На школьнике висят сенсоры (в часах, очки ловят направление взгляда), система постоянно анализирует его когнитивное состояние и соответствующим образом подстраивает учебный план. С школьником в классе сидят аватары других таких же школьников, создаваемые через ежедневный 3д-скан. На воксельном виртуальном школьном дворе они могут строить что хотят (на что школьного сервера хватит). После начальной школы происходит когнитивное профилирование и родители могут подобрать школу/класс в соответствии со способностями ребёнка.Геймификация социальных взаимоотношений - очень мощный инструмент. Дивный новый мир.
По результатам исследования в июле и августе продажи Oculus Rift и HTC Vive были на уровне статистической погрешности. То есть пользовательская база этих устройств почти не выросла за два летних месяца, в которые у обоих компаний уже не было проблем с поставками.Аналитики делают вывод, что все хардкорные игроки, кто реально хотел дорогой VR на старте, быстро купили, а их в целом довольно мало. По некоторым оценкам пользователей Rift и Vive около 200 тысяч человек в мире.Теперь HTC и Oculus якобы нужно привлекать обычных игроков, у которых тоже есть компьютер дороже $1000 и желание выложить $600-800 за шлем.
Говно без задач. К очкам в комплекте нужна ебейшая платформа, которая бы позволяла имитировать твои перемещения, а это слишком дорого. Без неё же твои мозги начинают запекаться через час, слишком большое несоответствие картинки с реальными ощущениями.
>>1320943> это слишком дорогоOmni virtuix дешевле очков. Если бы скажем к халфе приделали нормальный VR, где камера привязана к хитбоксу, модельке и экшон-боксу, но не к оружию, оно бы продавалось.
>>1320987Да хуй там плавал. Сколько стоит эта параша? А в комплекте с окулусом? А в комплекте с тотальным ногеймсом? То-то и оно.
>>1320987Лол, а ещё он не поступил в продажу. Я в журнале Наука и Техника за 198-лохматый год читал статью про очки виртуальной реальности и прочую поебень. В середине девяностых какие-то всратыши пытались протолкнуть свою ВР-продукцию на рынок. В 2008-2010 пытались создать хайп вокруг 3д, почти сразу после этого всплыл хайп вокруг окулуса. КОторый привёл к чему? Правильно, ни к чему.
>>1321189Я точно помню, как в девяностых играл в Аладдина в каком-то павильоне в тридэ очках. Эффект тридэ был на уровне скошенных глаз, ну, задники казались глубже. Но все же.
>>1317364Отсюда что?
>>1321140> Сколько стоит эта параша? А в комплекте с окулусом? А в комплекте с тотальным ногеймсом?Меньше одной средней месячясной зарплаты пиндоса.
>>1321189> Лол, а ещё он не поступил в продажу.Поступил. Сейчас кикстартнутым доставляют, потом (в 2017м) будут остальным.https://www.youtube.com/watch?v=CK6qrJQGKREСуть в том, что нанотехнологию ничем не защитишь (тем более что основана она на ворованных из под GPL либах), поэтому приходится делать такую вот преордерную хуйню. Чтобы собрать бабло до того как китайцы и бомжи начнут толкать самопальные копии.https://www.youtube.com/watch?v=oi5DU2JfRhUТем более что мегапопулярности никто не обещает, ведь для ебалы нужно место, которое есть далеко не у каждого шкальника.> Правильно, ни к чему.Ну если читатель "науки и техники" так скозал, значит так и есть.
Как и ожидалось это говно сдохло как 3д. Чет помню вегедети копротивлялась что ВЫ ВСЬО ВРЬОТИ ЕТО ВЗЛИТИТ ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ, ну что ж, время все поставило на места))))))
>>1317183 (OP)Ладно. Хуй пока с зернистыми очками первого поко-коления, хуевым софтом и говнооптимизацией. Допилят, перепилят, оптимизируют, компуктеры станут лучше.Но где игры, ради которых все это нужно? Почему пилят только парашу с вау-эффектом на 1.5 часа. Где мое САО блять?
>>1321692Ты реально хочешь дрочить питушков(или что там в ммо обычно для опыта делают) но только в шлеме? А ещё будет бегать куча васянов хххнагибаторххх и писать хуйню в чат.
>>1321692Нет и будет не скоро. Пока что технодемки.>>1321593Это действительно писали, как ты изящно выразился,>вегедетина которых ты и сам сильно смахиваешь, кстатиЭто все еще эксперементальные модели, хотя маленькую нишу они себе отвоевали, что радует. Действительно в массы устройства пойдут тогда, когда сделают недорогой девайс, способный полноценно и полностью заменить классический монитор.У современных моделей пока что с разрешением швах. Как сделают - тогда действительно можно ждать сурьезных VR-проектов. Пока что рыночек узенький.
>>1321692Не надо так больше.
>>1321692> Где мое САО блять?Ну так ММОшки-сессионки от первого лица то никто не мешает в шлеме играть, имбецил.
>>1321791Отвратительно!
>>1321517>ПоступилЯ могу прийти в магазин и купить эту хуйню? Нет? Проследуйте нахуй, вслед за своим окулусом. Или что, у нас бум ВР? Все игры под него пилят, окулус можно купить в магазине вместе с новой видеокартой? НЕт? Иди на хуй, значит, со своими 40-летними инновациями.
>>1317183 (OP)Дорого и игор нет, если бы не было чего-то одного, ещё можно было бы выказывать осторожный оптимизм скорости распространения ВР на рынке, а сейчас можно только рассуждать о том, сдохло оно или ещё за край гроба последней непроизвольной конвульсией цепляется.Будь много игор под ВР, многие бы ещё подумали, покупать девайс за 60-80к рублей или нет. Ну попробовали бы в ТЦ, на выставках, у друзей, торговые сети ради продвижения гарантировали бы месячный возврат, например.Может и пошло бы дело, со скрипом, но пошло.Или цена была в пару сотен баксов, тогда опять же, можно было бы взять ради пятка игор за пару лет.А сейчас нет нихуя - игр нет ни качественно, чтобы прямо вот шедевр под ВР использующий механику ВР на всю катушку, ни количественно, чтобы вот прям игори все так себе, но их хоть жопой ешь, сотни игорей, или вроде со всех сторон говно, но шлем стоит копейки.Нет ни первого, ни второго, ни третьего. Есть очередной мёртворождённый выкидыш хайпа в попытке продать на рынок какое-то говно.И вот вроде рынок сейчас именно так и работает - раньше удовлетворяли потребности потребителей, а сейчас искусственно создают потребности и продают всякое говно, начиная от нинужных большинству смартфонов, наушников за 10к ценой в тысячу и заканчивая всякими фитнес-браслетами и умными часами, которые живут без подзарядки 8-10 часов.
>>1322713> Я могу прийти в магазин и купить эту хуйню?Да.
>>1322718Хотелось бы в это верить конечно.Я бы в принципе купил за тысячу долларов этот ебучий вайв но мне что-то подсказывает что помимо трёх проблем которые ты перечислил есть ещё такая хуйня что разрабы и издатели очень хотят сохранить СТАТУС КВО. Никто не хочет делать такие дорогие игры для аужитории 100-200к потребителей вр.
>>1322718>сдохло оно или ещё за край гроба последней непроизвольной конвульсией цепляется.Хрен его знает. Каждый раз, когда слушаю очередной подкаст тоталбискита, где-то треть новых тайтлов, а то и больше - VR-поделия.
>>1322718Дебил, картонка стоит 1000 рублей и работает не многим хуже. Если конечно у тебя есть смартфон.
>>1322857Рынок там минимум полмиллиарда потребителей. Проблема только в том, что смартфоны анально зашиты на железный DRM. Поэтому без подписи скажем самсунга валв не сможет работать с гугл-картонкой. Да и подпись самсунга даёт доступ только к четверти миллиарда пользователей, а самсунг может и наебнуться (нокия то наебнулась), то есть ещё и риск дополнительный.Интересы рынка прямо противоречат интересам мировой элитки. Понятно, что при этом важнее.Поэтому пока железку neo-free-runner не доделают до продакшена, рынок так и будет дрочиться вокруг кривых дрм-поделок. Так было и со смартфонами. Потребность в "КПК типа palm с GSM-модулем" назрела у меня лично ещё в 1999. Сам палм выпускал линейку с куцей памятью, обрубленным интерфейсом по безумной цене и локальными продажами в лондоне и нй. Даже когда стали выходить palm-t, которые уже обладали интерфейсами годными для современных смартфонов, GSM в них так и не появился. Остальные ждали пока альфа neo-free-runner не будет готова и только потом джобс стал скакать вокруг своих айподов с айфонами. За что его обозвали суперинноватором.По ходу похоронили и palm (когда сообщество разработало собственную открытую железную реализацию GSM boardcom и это стало угрожать реализацией GSM@sd-модуля к палму) и похоронили нокию (потому что в n900 DRM-чип нужен был только для приложений, работающих с GSM-модулем, остальное можно было компилить прямо из репозитариев убунты). Естественно модульные смартфоны тоже похоронили.
>>1322870>слушаю очередной подкаст тоталбискита, где-то треть новых тайтлов, а то и больше - VR-поделия. Ну, во-первых, бисквит известный VR-подсос, основательно забривающий языком жопу и окулусу, и вайву. Так что несмотря на его АВТОРИТЕТ, я бы всерьез его мнение о VR не воспринимал.Во-вторых, да, VR добавляется во многие новые игры (да и не новые тоже), но в большинстве случаев это для галочки либо вообще непонятно для чего. Вон, энтузиасты запустили в VR третий варик. Можно, но зачем? Тем более, что опытный геймер сразу увидит, действительно ли игра создавалась ради VR или функция добавлена на отъебись, хотя бы по интерфейсу, т.к. для VR нужно рисовать и специфический интерфейс, который не будет нарушать погружение на ум приходит элитка, вот там VR-friendly интерфейс. Ну и в-третьих, про цену и ноугеймз уже другой анон за меня сказал выше, добавить мне по этому поводу нечего.
>>1322916>другой анон
>>1322916>Ну, во-первых, бисквит известный VR-подсос, основательно забривающий языком жопу и окулусу, и вайвуВ этих подкастах он просто перечисляет все вышедшее в стиме дерьмо за прошедшее время и обсуждает его с друзьями.Как правило, каждому тайтлу уделяется меньше минуты, VR или нет. И стабильно VR-игр не меньше трети в последнее время.Про качество - согласен. Но выпускают же.
>>1322933Ну кроме подкаста у него еще и канал на ютубе, где он неоднократно залиивал про то, что, дескать, за ВР будущее, классический гейминг вот-вот станет нинужон, и вообще все кто против ВР - утки и нищеброды. Разумеется, в более интеллегентной манере, чем типичный тролль из /v/, но общий посыл именно такой.
>>1322942Бисквит конечно игрожур, поэтому мудак, но за ВР действительно будущее. Смотри как выходит. Ты же один сидишь за комплюктером? Нет практически никакого смысла держать монитор на столе. Если надо посмотреть скажем киношку вместе, можно к телеку пойти и флешку в него воткнуть (если это не телек от сониблядей, в котором нихуя не работает потому что они ебанулись на DRM).Далее вопрос. Среднему пользователю бы хотелось иметь:- монитор, помещающийся на столеили- 3-метровый виртуальный экран, с возможностью работать с AR-инструментами на рабочем столе, с возможностью видеть полноценное триде и т.д.
>>1322942>за ВР будущееТак и есть. Когда и в каком виде - другой вопрос.>классический гейминг вот-вот станет нинужонА вот это уже бред.>и вообще все кто против ВР - утки и нищебродыТак и есть, собственно. Я-то говорил только про то, что для загибающейся индустрии выходит удивительно много тайтлов в количественном плане.По мне так оно взлетит после появления первого дешевого VR-шлема, который можно будет использовать в качестве полноценной замены монитору. Вот тогда дело попрет.Сейчас это пока что дорогая игрушка для космосимов и иже с ними. Никто в здравом уме не будет делать полноценный(а нужен именно VR-ориентированный, а не с приделанной поддержкой для галочки) серьезный проект для VR.
>>1322976>> и вообще все кто против ВР - утки и нищеброды> Так и есть, собственно. Нет, как раз наоборот. Против ВР - дебилы без воображения, у которых только графен на уме.
>>1322958А теперь представь что ты будешь проводить по 3-4 часа, а может и больше, с этим шлемом у себя на башке. Да ты всю комнату заблюешь после первого же продолжительного использования. Я помню на E3 беседка объявила поддержку окулуса для Дума и все обрадовались, но все эти чуваки вообще подумали что они будут испытывать при игре? Там же надо бегать и крутить камерой как бешеный, ощущения похлеще чем в центрифуге будут. Короче, за VR может и будущее, но явно не для всех и явно не сейчас.
>>1322998Я тебя не понял. Ты сначала говоришь, что дело обсотит наоборот, и тут же приводишь утверждение, которое льет мельницу на опровергаемую фразу.
>>1323001> А теперь представь что ты будешь проводить по 3-4 часа, а может и больше, с этим шлемом у себя на башке.Было бы ПО в котором проводить, остальное - вопрос решаемый.> Да ты всю комнату заблюешь после первого же продолжительного использования.У меня лично никакой тошноты ничего не вызывает. Сетап - картонка + калиброванный s4 (команда меню калибровки - #0#, по умолчанию такое впечатление, что они ничего не калибруют, на каждом втором смартфоне акселерометры косят, не удивлюсь, если такая же проблема в шлемах, только там всё сделано без меню калибровки сенсоров, чтобы оттянуть релиз подальше, чтобы иметь возможность придумать куда насовать костылей с DеRMом).> Там же надо бегать и крутить камерой как бешеный, ощущения похлеще чем в центрифуге будут.Беседкина параша вообще не интересна.Вот например в exanima vr действительно понадобился бы, потому что там надо точно определять расстояние до противника, чтобы наносить удары по-физиону. Такой-то геймплей.
>>1323004У тебя дислексия?
>>1323085Перечитал написанное. Блядь, похоже так и есть. Сначала идет утверждение, потом я с ним соглашаюсь, потом этот >>1322998 тип цитирует часть моего поста с согласием, где сначала отрицает утверждение, а потом тут же с ним соглашается. И это странно.
>>1323094У тебя дислексия?
>>1322976>после появления первого дешевого VR-шлемаПоправочка: после того, как компьютеры, способные в VR в нормальном разрешении, качестве и с достаточным фпс, по стоимости опустятся до мид-тир пекарни за 600-700 баксов. При этом, учитывая разработчиков и жидов из нвидии - скорее всего, никогда, поскольку, несмотря на шильдик VR Ready даже на 1060, ясно дали понять, что считают VR уделом мажоров и энтузиастов, которые в состоянии каждый год выкладывать бабки за новую x80 карточку (почему каждый год? Потому что оптимизаций свежих дрочилен, очевидно, не предвидится, а любое увеличение нагрузки на пеку при использовании VR можно умножать на два). А нищим VR не положен. То есть моя идея в том, что цена самого шлема здесь не так существенна, выложить 600 баксов за разовую покупку небольшая проблема, а вот быть постоянно "VR Ready" в условиях нынешнего сговора разработчиков и производителей железа - встанет в нехилую копеечку, один раз собрать годную пекарню и сидеть на ней 5-6 лет уже не получится.
>>1323137> компьютеры, способные в VR в нормальном разрешении, качестве и с достаточным фпс, по стоимости опустятся до мид-тир пекарни за 600-700 баксовS4 на ебее от 180 баксов, картонка ~15 баксов.Могу продать тебе комплект за 600, если это принципиально.В комплект за 600 могу добавить usb-аккумулятор и ПО для стриминга VR-сигналов с пекарни.
>>1323137>способные в VR в нормальном разрешении, качестве и с достаточным фпс, по стоимости опустятся до мид-тир пекарни за 600-700 баксовВ принципе уже. Проблема в том, что приложений для VR-хуй да нихуя. И те, что есть - одни игры. При том, как правило, не лучшего качества.Это не те конкурентные преимущества, которые позволят технологии добиться популярности. Сначала надо решить проблему курицы яйца, сиречь обратной совместимости. Что-то вроде полноценного VR-десктопа в винде под замену обычному, где можно пользоваться всеми старыми приложениями, но рабочий стол у тебя по факту - все поле зрения.
>>1323320>проблему курицы и яйцафикс
>>1323320Проблема не курицы, проблема в том, что в очередной раз линуксойды запилят компиз-VR, а спермачи его спиздят и будут долго китчиться что у них наконец с запозданием на 15 лет интерфейс менее уродский +"купите нашу видеокарточку с поддержкой дх 666 со скидкой 13% ограниченный выпуск только сегодя".https://www.youtube.com/watch?v=Ec0JgisJqGA
>>1319859Ьлдбкл в казуало симуляторах где не нужна вся клавиатура для нормальной работы пепелаца
>>1322892Таблетки принял?
>>1323544А что твоя мамка заразная?
>>1323137От того и идет дикий форс 4к. Думаете почему такой ахуевший скачек вместо казалось бы адекватного перехода на 1440р? Производительность при игре в вр и на мониторе примерно на одном уровне должна быть и стать новым стандартом гейминга.
>>1323765Это стандарт когда ты не сможешь со здоровыми глазами различить зерно экрана. Но ты же лесенки и квадраты в графене различаешь и никто от этого ещё не умер.Существующие на hd-матрицы c 400+ ppi более чем достаточны для VR. Вполне сойдёт и 300 ppi с samsung j-series.
>>1317183 (OP)Всё это сразу провалилось как только показали, мало кто хочет заблевать эти очки шатаясь от головокружения.
>>1317183 (OP)[VR] Продажи VR устройств в конце лета практически остановилисьДва месяца назад Oculus Rift и HTC Vive объявили, что выполнили все задолженности по предзаказам и готовы начать прямые продажи. Больше не требовалось стоять неделями в очереди, в ожидании посылки с выбранным вами устройством. Предполагалось, что после того, как оба варианта стало возможно просто поехать и сразу же купить в магазине, продажи увеличатся. Однако этого не случилось.Прирост пользователей HTC Vive в Steam в июле был равен всего 0,3%, а в августе и вовсе остановился. У Oculus ситуация похожая – 0,3% за июль и 0,1% за август. В итоге всего 0,18% пользователей Steam владеют Vive, и лишь 0,10% Rift’ом. И учитывая, настолько низкие продажи не понятно, что дальше будут делать оба производителя.В чем же главные проблемы обоих систем? Наверное, первая проблема – цена. При внушительных ценниках в $600 и $800 обе системы требуют еще и мощнейшие компьютеры, сборка которых может обойтись в дополнительные $1000. А при ноутбучном варианте и все $1500. Но что получает покупатель за такую солидную сумму? На данный момент ни одна из VR-систем не обладает играми, которые действительно могут заинтересовать широкую аудиторию на длительное время, получив культовый статус. Большинство проектов являются либо небольшими, забавными инди-играми, либо реализацией 1 небольшой идеи. VR требуются большие AAA проекты для привлечения аудитории. Что-то такое, что обратит внимание мейнстрим публики и заставит задуматься о покупке. И тут, пожалуй, кроется еще одна большая проблема VR. Технология попадает в заложники замкнутого круга: Игроки не покупают VR потому что нет действительно больших игр –> издатели не работают над большими играми из-за малой аудитории. И так по кругу. И пока не понятно, что может действительно изменить ситуацию. Отдельно хочется обратить внимание на проблемы с представлением VR. Все же вы не можете прочувствовать все ощущения, которые она может вызвать у вас через видео. Многие стримеры и ютюберы сперва пытались придумать различные решения, с помощью которых они передадут весь тот букет эмоций, что они ощущают, но сегодня, кроме специализированных каналов, VR пропал из видео. Как можно успешно передать процесс геймплея с помощью Vive, когда игрок должен постоянно двигаться в пустой комнате? Вспомните. Чаще всего, когда вы видите VR в новостях, перед вами предстает человек, который просто вертит головой в странном приспособлении. Вам не передается ничего из тех ощущений, что чувствует он. У вас не появляется желания пойти и одеть на себя подобное устройство. А значит вы не задумываетесь о покупке. Нет того «ВАУ» эффекта.http://forums.goha.ru/showthread.php?t=1146706
>>1323908Да похуй, планшетные компы тоже в своё время стоили бешеных даларов, а потом и вовсе почти вымерли. А теперь каждый первый имеет смартфон. Так что рано или поздно это станет такой же стандартной периферией, как клавиатура или монитор
>>1323908Китайцы уже делают свои шлемаки за 250 усд. ХЗ что там с качеством.
>>1323908Хуита. Гуглокартонки продаются, смартфоны продаются.
>>1324118Для тебя вр это картон, обмазанный сосунгом для мобильных воу-дрочилок? Мои соболезнования.
>>1320859> 1000 рублей - это дорого?У мамки своей спроси.извини, не удержался
>>1319041Если снизят ценник до 200$, то и игры появятся и покупать будут. А пока это просто дорогая игрушка, вот и не хочет никто игры делать.
>>1323908Потому что нехуй экранчик с гироскопом и дешевой вебкой продавать за 800$ - сами себе могилу вырыли, дауны.
>>1324195Это реальность. Для большенства это хуня приколюшная на лоб. Нахуй платить 600 баксов если гугл продаёт такую хуитку за 12 баксов
>>1323908Ну вот первый кирпич заложили, народ профинансировал а там могут уже и более дешёвые аналоги разрабатывать. Или просто считать деньги за оверпрайс и нихуя не делать.Надо ждать плойковский вр, им придётся делать под него экзы а именно игры такие вещи и продвигают. Главное чтобы они не сделали так же как с мувом для которого нихуя серьёзного не вышло и его только в жопу можно пихать в оличии от нинковских моутов.
>>1324195А хули нет-то?Запилили хуиту с огромным входным барьером, и удивляются что взлетает не она, а более простая хуита с более плавной кривой входа.
>>1323916>Да похуй, планшетные компы тоже в своё время стоили бешеных даларов, а потом и вовсе почти вымерли. А теперь каждый первый имеет смартфон.Вот только смартфон от 100 баксов начинается. Китайский можно и за 300 купить, который будет на уровне флагманского от брендового производителя и при этом, к смартфону больше ничего не нужно, он вещь в себе и самодостаточен, а для ВР помимо самого шлема нужна мощная пекарня.Вот когда ВР-шлем можно будет купить хотя бы за пару сотен баксов, тогда он пойдёт в массы, а сейчас нахуй никому не нужен>>1324323>Надо ждать плойковский вр, им придётся делать под него экзы а именно игры такие вещи и продвигают. Экзы ничего не продвигают. Это заблуждение жителей СНГ, консоли покупают как нищенскую альтернативу ПК, чтобы играть на низко-средних без апгрейда пять лет, и не пытаться в понимание установки софта, вирусы и прочие ужасы для домохозяек.Пикрил лидеры продаж 2015 года на PS4 - из первой десятки самых продаваемых игор всего один эксклюзив, да и тот сраный клон типичной пекарской ММОFPS
>>1324372А нет, на пике топ продаваемых игор на консолях вообще, топ на плойке пикрил
>>1324372Экзы продвигают консоль, а потом уже люди покупают всё остальное. Иначе сейчас бы небыло такого жуткого разрыва между пс4 и хуаном, один хуй где в батлу играть для обычного игрока не так ли?А что то сони раскупилась аж в два раза больше.
>>1324391А может это потому, что Хуан жидко обосрался на старте?Все эти скандалы с запретом перепродажи игр, требовании постоянного подключения к онлайну, требование постоянной работы кинекта, ахуенная презентация консоли, когда там чаще всего звучало "тиви-тиви-тиви", "теперь вы сможете смотреть суперкубок не покидая игру!" и прочий бред.https://www.youtube.com/watch?v=nULp0pGKCS8Игроки посмотрели на эту хуйню и ушли к Соньке
>>1324418Сколько там лет со старта то прошло? Все уже забыли давно, это только фанбои любят обсасывать.Сони вот за пару лет обогнали 360 хотя изначально у них всё плохо было, хуёвые порты и большая цена.А тут что то вообще никак, потому что игр нет, совсем.
>>1324259там ещё система позиционирования как у виртуал боя жи
Был же тред на днях. Как пользователь технологии, отписывался в нём>>1316559>>1316583>>1316586>>1322718>торговые сети ради продвижения гарантировали бы месячный возврат, напримерВся библиотека ВР игорь на сегодняшний момент проходится за неделю, например.Единственная пока игра с потенциалом на реиграбельность и свою нишу, это Onward, которую пилит к слову один негроподросток. Крупные геймдев и паблишинг компании пока только начали изучать технологию и уже сталкиваются с кучами ограничений для имплементации в ААА-проекты.>Или цена была в пару сотен баксовВообще окулус на старте и планировалось уложить в ~$350. За $600+$200 контроллеры он конечно мало кому нужен.>>1323001>проводить по 3-4 часа, а может и больше, с этим шлемом у себя на башке. Да ты всю комнату заблюешь после первого же продолжительного использованияИграл по 3-4 часа что в вайве, что в рифте - устают только глаза от такого близкого расстояния до экранов, впрочем думаю технологию улучшат и эта побочка уменьшится.>бегать и крутить камерой как бешеныйкручение камерой не вызывает тошноты. Быстрое перемещение, особенно без анимации движения, действительно вызывает диссонанс и тошноту.>>1323137>несмотря на шильдик VR Ready даже на 1060На 1060ой не играл, но на 970, что примерно в том же районе по производительности, никаких нюансов с ФПС ни в одной игре не было. Графоний в современных ВР игорях ниже плинтуса.
>>1325004>Играл по 3-4 часа что в вайве, что в рифте - устают только глаза от такого близкого расстояния до экрановЯ хуй знает во что ты там играл, кукаретик, но глаза не фокусируются на экране там.мимодк2
>>1324195Матрицы те же, акселерометры те же, мань. Саболезнуй своему уму, а не мне.
>>1324239Твоя говорит что дешевле даст.
>>1324258Телефон с картонкой стоят как раз 200 баксов.
>>1325024>мимодк2Я юзал дк1, дк2 и релиз версию. И чё? У меня устают именно глаза после 3-4 часов, ничего больше. Что на вайве, что на окулусе. Если у тебя не устают, могу лишь поздравить.
>>1324809Обычный мойшин кепчук. Ещё на вебке от кинеекта делали.
>>1325026Оптика другая, трекинга глаз нет, трекинг башки сильно зависит от качества датчиков в сматрте, обзор хуже, рефреш рейт хуже, латенси намного хуже, производительность пиздос.Как энтрилевел сойдет и скорее всего будет как-то развиваться, по причине описанной в >>1324370 , но это таки не совсем то что подразумевают под VR.
>>1324323> Надо ждать плойковский врНахуя? Все матрицы самсунговские, покупай телефон с 400+ ppi, вставляй в пластик или картонку и шлем готов.
>>1325037Хуй знает из-за чего, но точно не из-за расстояния.
>>1317183 (OP)>Анон, а что случалось с VR?Дауны 90-х годов рождения думали, что смогут наебать систему и сорвать банк, но как бы не так, это говно даже у нинтендо не взлетело в свое время.
>>1325044Может и не из-за него. У меня -1 зрение, ВР пользуюсь без очков. Может это как-то влияет.
>>1325054> диды нишмагли, значит не надо и пытаться!Это нинтендоподелие регулярно входит в список худших периферийных устройств для приставок, наряду с моушен детектором для сеги (это где ты стоял на круге, и детектился выход за вертикальное кольцо из лучей). У них были примитивные проблемы с юзабилити, да и МОЩИ не хватало на что-либо осмысленное.
>>1325054>Дауны 90-х годов рождения>Абраш>Кармак>Форсайт
>>1325041> Оптика другаяОптика та же, асферика.Не нравится - купи другие линзы и воткни. Для этого нужен острый ножик и картонка.> трекинга глаз нетОн и не нужен, если ты не собираешься мыльцо делать на пол-картинки.> трекинг башки сильно зависит от качества датчиков в сматртеДатчики те же самые. В первых окулусах ставили датчики дешевле смартов за каким-то хуем.> обзор хужеТот же.> рефреш рейт хужеТот же - экраны то те же, самсунговские. Больше никто их не делает. И никто не будет делать экраны отдельно для шлемов.> латенси намного хужеТо же, в том числе с пекарни - hdmi.> производительность пиздосСтримь с ПК если надо производительность. А можешь AR на улице с меньшей производительностью шпилить. Если конечно кто-то что-то выпустит наконец.Будущее уже началось. Девайсов до жопы. ПО нет никакого. И вписаться на существующий рынок из-за ААА-блядей нереально. Выпустишь что-то вменяемое - они сразу высрут копию, громко её с мыльцом распиарят и будут орать что у них то вот нельзя копировать, пиратство=воровство и т.д.
>>1325099>Датчики те же самые. В первых окулусах ставили датчики дешевле смартов за каким-то хуем.Ой, не пизди. В простых смартах типа всяких редми ноут 3 гироскоп эмулируется несколькими акселерометрами, это маркетоиды называют "софтверным гироскопом" и это совершенно не годится для VR.>Он и не нужен>Он и не нужен>Он и не нуженЯсно, понятно.>То же, в том числе с пекарни - hdmi.Хуйня. В полноценном VR всё от и до заточено под низкую латенси, у смарта (тем более ведросмарта) просто пайплайн в самой ОС не позволяет получить низкую латенси между датчиками и видимым результатом. А про стримы я вообще молчу - добавляется в том числе лаг вайфая и кодека. В VR тошнит и укачивает в первую очередь именно от латенси.В общем это гораздо примитивней. Работает, да. Можно делать игры. На ААА валить все проблемы - идиотизм, инди и полуинди клепают годноту. Но не годноту под VR почему-то.
>>1325129> гироскоп эмулируется несколькими акселерометрамиВыдумываем хуйню на ходу, ясно.> трекинг мыльцо нужно, а то за сапоги повесят и в закрытом гробу похоронятОк.> В полноценном VR всё от и до заточено под низкую латенсиБольшинство больше 40 фпс не видит, но школьнику то конечно надо минимум 180, а то вообще никакое ПО считай что и не работает.Не говоря уже о том, что никаких волшебных недокументированных технологий в шлемах нет, поэтому латенси там обычная hdmi-шная по евростандарту.> А про стримы я вообще молчу - добавляется в том числе лаг вайфая и кодека.Стримь по HDMI, долбоёб. Как в очках делают. С лагом кодека и контроллера лал.> На ААА валить все проблемы - идиотизмТем не менее это основная проблема сейчас. Очков дохуя, но софта нет. Потому что инди давно ушло с рынка инноваций. Потому что инновации регулярно разворовываются. А само ААА создавать ничего не умеет.
>>1325179>понятия не имеет, что в большинстве дешевых телефонов не ставят гироскоп в принципе, а поворот экрана управляется акселерометром>втирает хуйню про большинство и 40фпс>путает фпс и задержку пайплайна>думает что HDMI как-то влияет на конвеер датчик-ядро-отрисовкаБлять, с кем я вообще разговариваю? Иди нахуй, кукаретик.
>>1325179Тащемта да, в VR любые тормоза заметны вдвойне из-за площади сектора в глазу. Хотя бы 90 фпс (и герц) там чрезвычайно желательны для чего-либо движущегося, это примерно как 30фпс для монитора - минимально играбельная планка.
>>1325179>Потому что инди давно ушло с рынка инноваций. Потому что инновации регулярно разворовываются. А само ААА создавать ничего не умеет. Что за бессвязная шизофазия? Аналитика уровня /b/ какая-то.
>>1322892> модульные смартфоны тоже похоронили.Дико печет с этой хуйни.
>>1325004>Играл по 3-4 часа что в вайве, что в рифтеХуйню городишь пиздец. В дк2 после 10 минут игры в фпс начинает жутко мутить, особенно если вертеть башкой стиками. После 30 минут в симуляторе корабля начинает бросать в жар, если продолжать то можно выхватить морскую болезнь, и целы день ходить с тошнотой. Если играть в что-то более активное, типа полетов на вингсъюте, можно мутного выхватить за 5 минут. Единственное в платформер лаки тэйл проиграл час, и вроде без последствий.И это после месяца активного пользования очками.В вайве думаю с этим проще ибо передвижение не основано на стиках.
>>1325179>Большинство больше 40 фпс не видитБлять, да вы только посмотрите на этого диванного кукаретика, я хуею. Нет просто не смейте с ним общаться больше, он же совершенно нихуя не понимает.Чтоб ты сука всю жизнь в 40 фпс видел, я хуею просто.
>>1325215Еще один теоретик свою гипотезу выкатил. У тебя в корне не верно поставлен вопрос.В обычную игру можно играть даже в 21 фпс консоле холопы же как то играют, в то время как в VR игре 60 фпс это самый минимум, если будет ниже ты просто через 5 минут блевать начнеш, ибо твой мозг охует от такого сладйшоу.
>>1323469Пф. Не важно. Лишь бы хоть кто-то запилил.
Ну вот, я думаю прикупить. Вот только из игор, где бы оно подошло - одна илитка, и трекер взгляда к ней лучше.
>>1325200> продолжает настаивать на свежевыдуманной хуйне про гироскопыОй всё.
>>1325215Какие герцы, мудила? Если тебе нужно полностью перекрыть возможности человеческого зрения, тебе нужно больше 10 тысяч ФПС, иначе скажем кончик виртуальной алебарды, которой машут у тебя перед носом, будет двигаться "рывками".Что, значит всё - ВР гавно, ничего ниработаит, софт писать нинада и ниважможна?
>>1325607Обмудок, купи себе картонку и сам посмотри. Ни меня, ни кого из родственников не тошнит. Смотрели все видео на тытрубе и демку "американские горки" из гуглостора. Детям понравилось, остальным "ну типа калейдоскоп такой".
>>1325601> я наелся несвежего говна перед тестами, поэтому меня мутилоТоха, мы уже тебя поняли. Денег за обзор ВР картонки не будет, уёбувай.
>>1325603> Чтоб ты сука всю жизнь в 40 фпс виделВо-первых, сука - мать твоя. Во-вторых, 40 ФПС большинство не видит. С консолей бегут не из-за того что там нет очередного DX-костыля от нвидии, а потому что игры там ёбаное говно без геймплея. Там даже челленджа никакого нет. Максимум гриндан.
>>1325657Важно, потому что в сложившейся ситуации никто пилить больше ничего не собирается. Инди не хотят быть в очередной раз объёбанными и чтобы потом с них за собственные идеи ААА-жиды требовали денег. ААА-жиды не хотят нихуя делать "ведь раньше инди всё делали, а мы просто пиздили, так что надо просто ещё чуть-чуть подождать". Когда ожидание им надоест причём, они не начнут нанимать людей которым интересно делать что-то, они начнут нанимать родственников-жоподелов типа цукерберга (умудрившегося сделать убыточную социальную сеть), массово патентовать любую мелкую придуманную хуюльку, даже если она не пошла в продакшен и судить всех, кто сделал что-то похожее.Важно.
Самое главное - интерактивный вр прон завезли?
>>1325222У маньки когнитивный диссонанс.
>>1325811Обмудок тут только ты. У меня есть окулус дк2, я его задрачивал первый месяц пользования, хули ты мне своей картонкой тычешь? Картонка совсем другой экспириенс, она немного отдаленно напоминает окулус, как правильно сказали тут это начальный уровень.Для видосов совсем другие требования, обычное 3д видео в 29 фпс даже можно смотреть, нихуя не меняется почти.И еще раз тебе повторю, играть в игру и смотреть кинцо сидя в тележке это разные вещи.
>>1325827смотря что ты под этим понимаешь
>>1325827Если знаешь японский, то можешь демку заказать. Но она вот действительно дорогая ЕМНИП. И никто особо не публикует самоделок. Самодельщики заняты больше производством 3д-печатаемых секс-игрушек, поскольку там перспектива пошире. Можно не только дилдаки печатать, но и что-нибудь полезное.
>>1325816>Нет просто не смейте с ним общаться больше, он же совершенно нихуя не понимает.
>>1325835> неначальный уровень это когда после несвежего говна блевать тянетЯсно. Уёбвай.
>>1325848Тоха не палится.
>>1325253Ну если так печёт, то можешь сам модульную мобилу запилить.Берёшь osmocombb, берёшь neofreerunner и пилишь сменные девайсы и дрова. Вангую, нищим не будешь, если не сядешь, ведь всё что ты наделаешь спиздят, а потом будут пытаться тебе предъявлять за использование того что они сами у тебя спиздили и одновременно орать, что "идея нихуя не стоит".
>покупать очки за 800 баксов и риг за 1000>после 20 минуты игры голова кружится и тянет блевать так будто ты на паруснике в шторм катался>даже неделю спустя любая мысль о ВР вызывает рвотный позывслава ВР!
>>1325850что сказать то хотел, убогий?
>>1325898ну если камера движется по заданному маршруту, а ты просто крутишь головой то норм.
>>1325851Ладно я тебе объясню.Здесь мы разговариваем про VR, понимаешь? VR=ВР= Виртуальная реальность. Ни о каких консолях тут речи не идет. Фпс тут не мифические значения которые ты больше 40 не видишь, фпс и их стабильность здесь основополагающий фактор. Если фпс вдруг упадет ниже 60 ты это почувствуешь на сознательном уровне, ты можешь не заметить тормозов и подвисаний, однакой твой мозг начнет замечать отсутствующие кадры. Когда ты в шлеме, ощущаешь ты себя внутри игры, мозг подстраивается под новые правила, от сюда возникает охуенный эффект погружения, но в месте с ним есть и требования на минимальную частоту кадров.В картонке такого нет, ты не погружаешься в тот мир, используя картонку со смартфоном ты осознаешь что у тебя к еблу приставлен смартфон, да ты чувствуешь объемность, можешь ощутить небольшое головокружение, но не более. Еще это обусловлено отсутствием игр с поддержкой джойстика, там управление более естественно, если это бродилка то ты двигаешься только в ту сторону которую смотришь, и поворачиваешь голову персонажа верчением своей головы. Мне просто было бы интересно через сколько бы ты блеванул поиграв в аутласт на геймпадеВпервые попробовав окулус в торговом центре на американских горках, я охуел, я боялся что прям там упаду на ровном месте, это ощущение запало мне в душу, и я всячески пытался его повторить, я даже сука собственноручно вырезал кардборд, ожидая пока заказанный придет с китая. Но по итогу кардборд это прикольно, но это далеко не рифт.Но к сожалению и рифт не фонтан, сейчас думаю купить себе вайв.
>>1325927Чтобы ты ел меньше говна, а то плешь потолстеет.
>>1325990> Ни о каких консолях тут речи не идет.Идёт. Ведь это электроника со своим (убогим) ФПС и пользователям похуй что он не 60, а часто даже не 20. И на сжатом видео порнозрителям похуй что не 60. Да, это не идеально. Идеально было бы десятки тысяч ФПС. Но и 30 вполне достаточно. Не весь геймплей должен состоять из мельтешащего у тебя перед жирным говноедским ебалом мыльца.А значит проблемы в этом никакой нет. Это потолок, до которого существующему софту ещё расти и расти. Потому что софта нет. А почему софта нет тебе уже объяснили.Но ты жрёшь слишком много говна, от этого тебя всё время тошнит, а вникать в детали (даже такие простые) сидя в задристанной комнате за задристанным рабочим столом - неудобно (наверное). Мне бы было неудобно. На твоём месте я бы не просто перестал жрать говно, я бы его вообще никогда не пробовал.
>>1326375> утверждает, что и 30 фпс в ВР норм> упрекает в говноедствеОх парень, здесь мы опять.
>>1326391> жирная чмоша не знает какие ещё есть игры кроме просмотра ФПС-счётчика, потому что играла только в консолепарашу, да и ту по-работе
Меня, как геймера с 25-летним стажем, эта хуйня ни капли не привлекает.
>>1317183 (OP)Потому что пека бомжи со своим окулусом и вайвом никому не нужны. Как только выйдет на пс4 вр так начнется хайп.
>>1323238Говношглемы для мобилок и рядом не стоят с окулусом.
>>1326576Олдскульные геймеры составляют каплю в море продаж
>>1327274Там игор тонет - соснолечка не тянет, да и разрешение не завезли.
>>1328177Какое разрешение? От мамки в игры играть?
>>1323081За каким чертом vr нужно в топ-даун экшне, управляемом мышкой? Мне просто интересно, как ты себе представляешь управление им?
>>1327353Двачую
>>1326375Я смотрю ты вообще тупой? Я уже на пальцах разложил для маленьких детей, а ты все равно не понимаешь, говноедов где то видишь. Быть может ты просто сидишь в говне? Может говно попало к тебе в глаза и ты больше 40 фпс не видишь, а кургом все говноеды? Сходи умойся, я бы так сделал на твоем месте.А теперь по пунктам:>Ведь это электроника со своим (убогим) ФПС и пользователям похуй что он не 60Я не отрицаю что консольщики говноеды в большинстве своем. Но блять, тут речь идет не о консолях, а о VR. И если ты так хочешь приплести консоли то вот он - PSVR в котором, как неожиданно 120Hz refresh rate panel, интересно нахуя туда пихать такую панель если они хотят продолжить кормить консольщиков 24 фпсасми?>И на сжатом видео порнозрителям похуй что не 60нет не похуй, при низком фпс в VR видео пропадает эффект реалистичности.>Но и 30 вполне достаточнокак ты вообще можешь обсуждать что то, вообще не имея понятия об этомя понимаю что мы на /V/ и тут все такие, но всеже? 30 фпс для VR у него достаточно, охуеть просто. От 30 фпс во время игры будет такое ощущение что ты наебашился водяры в говнищу, закрыл глаза и крутишься на месте. Только весь этот анал карнавал будет у тебя перед глазами.>Не весь геймплей должен состоять из мельтешащего у тебя перед жирным говноедским ебалом мыльца.Даже играя в квесты, вертя ебалом чтобы осмотреться ты очень быстро будешь выхватывать морскую болезнь, от этого никуда не деться, так устроен человек. Конечно если только у тебя вестибулярный аппарат не убит в говно, но я сомневаюсь что ты дохуя морской волк.>А значит проблемы в этом никакой нетЭто потому что ты так сказал?
>>1326576Идите играйте в свои танки дальше, дедушка, не задерживайтесь. Этот тред не для вас, а для прогрессивной молодежи.
>>1323081я хуею, бомжи дорвались до картонок и строят из себя экспертов.Я еще раз повторю - Картонки это жалкое подобие настоящего шлема. Даже если на нее выводить игры с пк через Trinus Gyre. Я все это пробовал.
Всё очень просто - с этой хуйнёй неудобно играть.FPS и прочие игры от первого лица? Неудобно. Там приходится крутиться как бешеному, а башка на 360 градусов не поворачивается. То есть всё равно придётся запиливать костыли для поворота персонажа игрока. Плюс, какой должен быть контроллер? Какая система прицеливания? Геймпад? Контроллер в виде пистолета/автомата с дополнительными кнопками? А если это что-то скайримоподобное? Хуй знает. Кое-как вписываются игры вроде рельсовых шутеров на аркадных автоматах уровня The House of the Dead.RTS, моба или что-то подобное с видом сверху? Тут вообще неясно, куда прикручивать VR, гораздо удобней и дешевле играть на обычном мониторе с очками как в кинотеатрах. То же с остальными играми от третьего лица.Хорошо вписываются гоночные, авиа и прочие симуляторы техники - прямо то, что нужно, но это не очень уж большой сегмент рынка.Всем остальным жанрам видеоигр VR в таком исполнении просто не нужна.
>>1328851>Кое-как вписываются игры вроде рельсовых шутеров на аркадных автоматах уровня The House of the Dead.Они блять просто идеально вписываются, просто представь себе смотреть не в небольшой монитор а стоять в проходе двери и осматривать всю комнату! Блять почему еще никто такого не запилил!??!То что писал про фпс, все верно, пойдет только чтото с неспешным геймплеем. ADRIFT нормально играется.>RTS, мобаТам есть перспективы, важно как это обыграть. Неалохо бы вр зашел в Planetary Annihilation
>>1328869>Блять почему еще никто такого не запилил!??!Половина из того говно что завалило стим сделано так.
>>1328888я имею в виду полноценную игру на подобии HotD, а не технодемки.
>>1320901Ну это уже Ready Player One какой-то.
>>1321274аналогично где то в конец девяностых когда поехал в крым. рядом с побережьем около развлекательного павильона какой то мужичок обустроил на столике толстый монитор. Рядом лежали очки "виртуальной реальности" будь проклят тот кто обозвал это говно виртуальной реальностью. Я прекрасно помню как он спрашивает какую из игруль на мониторе включить. Ни одна не нравилась мне но попробовать хотелось. Врубил кваку. Надел очки. Взял в руки джойстик. Было как то не очень, приходилось глаза задирать и напрягать их, плюс непривычно очень от того что часть действий на джойстике (бег, прыг) а поворот камеры на башке. Кончилось тем что вокруг меня, крутящегося на месте дебила, собралась толпа зевак, я заебался, запутался в шнуре нахуй, снял и ушел. Вот такие вот очки
>>1328934дебил
>>1317183 (OP)Продажи неплохие, но спрос упал. Все ждут новых и новых версий от разработчиков мобилок, ибо у них ценник приемлемый будет в районе 200-300$.
>>1325253