[Ответить в тред] Ответить в тред

16/08/16 - Запущен Двач Трекер
01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений



Новые доски: /obr/ - Offline Battle Rap • /hv/ - Халява в интернете • /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 355 | 38 | 55
Назад Вниз Каталог Обновить

можно нихуя не делать и продавать одно и то же Аноним 04/09/16 Вск 12:45:59  1317368  
14729823599960.jpg (47Кб, 700x423)
https://www.youtube.com/watch?v=1S5NwFKC_a4
Аноним 04/09/16 Вск 12:48:28  1317376
Меня вот что интересует - что скрывается под режимом true 3d render?
Аноним 04/09/16 Вск 12:56:42  1317396
>>1317368 (OP)
Что плохого в том, чтобы обновить игру на 20-ую годовщину?
Аноним 04/09/16 Вск 13:01:10  1317409
>>1317396
А что там блядь обновленного?
Аноним 04/09/16 Вск 13:05:59  1317424
>>1317368 (OP)
владельцам Мегатон Эдишон бисплатна дадут?
Аноним 04/09/16 Вск 13:07:27  1317427
>>1317424
Я и так бесплатно возьму.
Аноним 04/09/16 Вск 13:09:03  1317430
>>1317427
это понятно, я про стим
Аноним 04/09/16 Вск 13:12:55  1317439
>>1317424
Разве его не убрали из магазина?
Аноним 04/09/16 Вск 13:13:50  1317441
>>1317396
То, что только в позапрошлом году обновляли. Может, одного переиздания хватит уже?
Аноним 04/09/16 Вск 13:16:47  1317450
>>1317439
хуй знает, брал когда был еще
Аноним 04/09/16 Вск 13:17:44  1317455
>>1317368 (OP)
Мне кажется или Жон Сейнт Жон звучит каким-то замученным?
Аноним 04/09/16 Вск 13:18:32  1317458
>>1317424
Нет, конечно. Мегатон эдишн - это же Девольверы выпускали, а потом у них лицензию отобрали.
Аноним 04/09/16 Вск 13:19:54  1317467
>>1317455
Он из роли толстого шефа полиции не вышел.
Аноним 04/09/16 Вск 13:20:14  1317472
>>1317450
Это я к тому что если игру убрали из магазина - то как они тебе могут дать апгрейженную версию оной?
Аноним 04/09/16 Вск 13:22:55  1317476
>>1317455
Разве он переозвучил все реплики? Я думал просто добавили новых.
Аноним 04/09/16 Вск 13:23:41  1317480
>>1317458
ну ахуеть, отдать 400р только за освещение и без длк? пусть нахуй идут
Аноним 04/09/16 Вск 13:24:04  1317483
>>1317458
Т.е. воровать мегатонн эдишн - не воровство теперь? Раз не по лицензии сделана игра.
Аноним 04/09/16 Вск 13:26:38  1317487
>>1317472
прост, берут и дают, без задней мысли
Аноним 04/09/16 Вск 13:26:44  1317488
>>1317480
Откуда ты взял 400р? Да и 8$ за переиздание - хорошая цена. Но длс надо, да. Хотя часть из них не так уж и хороши. Дюк в ДС - я ебал, уровни такие большие и запутанные, что без подсказки часами бродить будешь. Дюк на отдыхе - неплохо, да и тематика хороша. Зимнее длц - так себе.
Аноним 04/09/16 Вск 13:27:28  1317491
>>1317487
Ага, может тебе ещё отсосать за то что ты дюка за 86р на распродаже купил?
Аноним 04/09/16 Вск 13:28:48  1317495
>>1317491
Ну так были прецеденты.
Аноним 04/09/16 Вск 13:29:13  1317496
>>1317483
Это единственный способ вообще теперь поиграть. В магазинах её нет.
Аноним 04/09/16 Вск 13:29:48  1317497
>>1317488
>Откуда ты взял 400р?
в стиме
>Да и 8$ за переиздание - хорошая цена
мегатон эдишон - 4$ на плати.ру
Аноним 04/09/16 Вск 13:31:37  1317501
>>1317496
Не, я про легальный статус. Игра без лицензии же под копирайт не попадает?
Аноним 04/09/16 Вск 13:32:27  1317503
>>1317491
можно и отсосать, а вообще пидоры они все, жиды ебаные
Аноним 04/09/16 Вск 13:32:39  1317504
>>1317497
> в стиме
Неплохая цена, что ты?
> мегатон эдишон - 4$ на плати.ру
Так там и нового контента нет. Хотя машингеймс новый эпизод для кваки бесплатно раздавали.
Аноним 04/09/16 Вск 13:34:40  1317509
>>1317376
Оригинальный дюк 3д был по сути 2д игрой с иллюзией 3д графики, там не было настоящих полигонов и на самом деле иллюзия работала исключительно при камере, смотрящей параллельно земле, при отклонении вверх или вниз- перспектива упарывалась как пиздец. True 3d render это видимо рендер без косяков с перспективой. Тащемта во всех соурс портах такой режим давно есть, и в мегатон эдишн он есть, так что не что то новое. А вот новое освещение выглядит так себе.
Аноним 04/09/16 Вск 13:35:23  1317511
>>1317504
>Так там и нового контента нет.
а здесь тоже длк нет
Аноним 04/09/16 Вск 13:38:48  1317519
>>1317511
Новый эпизод же, музыка и переозвучка.
Аноним 04/09/16 Вск 13:40:55  1317522
>>1317509
Если с этой точки зрения смотреть. - и сейчас 3д игр нет. Если внимательно присмотреться к кс-го, то при взгляде вверх можно тоже увидеть искажение перспективы.
Аноним 04/09/16 Вск 13:43:27  1317528
>>1317519
>Новый эпизод же
сделанный васянами, за 3 копейки в подвале у бомжа, на спине аллаха.
>музыка и переозвучка.
тут обосрутся, как всегда
Аноним 04/09/16 Вск 13:45:53  1317532
>>1317522
Он тебе про то, что ни на одном из уровней абстракции кода там не используется ни концепты вершин и полигонов, ни, разумеется, матапаррат с матрицами для отображения трёхмерки на двумерку.
Аноним 04/09/16 Вск 13:46:58  1317535
>>1317528
> сделанный васянами, за 3 копейки в подвале у бомжа, на спине аллаха.
Что блядь? Его делают те де люди что и оригинал. Ты трейлер домой смотрел?
> тут обосрутся, как всегда
Схуяли?
Аноним 04/09/16 Вск 13:49:28  1317544
>>1317535
>Что блядь? Его делают те де люди что и оригинал. Ты трейлер домой смотрел?
Gearbox? Они в шутанах не сильны. Доделывали хуевый форевер и делали предельно убогий колониал маринс.
Аноним 04/09/16 Вск 13:50:14  1317548
>>1317532
А причём тут вообще полигоны? Спрайты же заместо них используются. И я все же настаиваю что это полноценный 3д движок. Многоуровневые помещения есть, вода есть, плавать в ней можно. Как это реализовано движком - другой вопрос. Главное - конечный визуальный результат для игрока.
Аноним 04/09/16 Вск 13:51:13  1317553
>>1317544
> Gearbox? Они в шутанах не сильны.
Ты ебанутый? По твоему DN3D делали гирбокс? Я хуею.
Аноним 04/09/16 Вск 13:53:18  1317558
>>1317535
>Схуяли?
ну а хули там переозвучивать, в оригинале заебись же
Аноним 04/09/16 Вск 13:54:58  1317561
>>1317558
Только вот качество самих записей хуевое. Я про битрейт, все дела.
Аноним 04/09/16 Вск 13:57:01  1317568
>>1317553
А по твоему они оригинальную команду позвали?
Аноним 04/09/16 Вск 13:58:19  1317576
>>1317561
хз, в мегатоне не замечал, может там исправили уже
Аноним 04/09/16 Вск 13:58:44  1317577
>>1317568
Да блядь. Ты точно трейлер жопой смотрел. Два дизайнера из оригинальной игры и сделали уровни для эпизода.
Аноним 04/09/16 Вск 13:59:24  1317581
>>1317576
Как это можно исправить без переозвучки? Если аудио в 16 кбпс - оно таким и останется.
Аноним 04/09/16 Вск 14:00:52  1317589
14729868531370.jpg (129Кб, 640x480)
>>1317548
>А причём тут вообще полигоны?
При том, что это и определяет полноценный 3д движок.
>Главное - конечный визуальный результат для игрока
Тогда Донки Конг Кантри - игра с полноценным тридэ движком. Выглядит же как тридэ.
Аноним 04/09/16 Вск 14:02:07  1317594
>>1317581
Ну если у них оригиналы записей остались.
Аноним 04/09/16 Вск 14:02:39  1317598
>>1317589
> При том, что это и определяет полноценный 3д движок.
Скажи это воксельным движкам.
> Тогда Донки Конг Кантри - игра с полноценным тридэ движком. Выглядит же как тридэ.
Там нет трёх измерений, только два.
Аноним 04/09/16 Вск 14:09:25  1317628
>>1317598
>Скажи это воксельным движкам
Спасибо, что напомнил. А каким они боком к Билду?
>Там нет трёх измерений, только два
Искажение перспективы в Билде тоже на это намекает.
Алсо,
>Если внимательно присмотреться к кс-го, то при взгляде вверх можно тоже увидеть искажение перспективы
Ты не совсем понимаешь это это такое.
Аноним 04/09/16 Вск 14:17:43  1317655
>>1317628
> Спасибо, что напомнил. А каким они боком к Билду?
Он их поддерживает, например (Смотри blood).
> Искажение перспективы в Билде тоже на это намекает.
Схуяли? Игрок передвигается в трёх измерениях? Да. Может прыгать? Да. Перепрыгивать через врагов? Да. Мир в игре трехмерный.
> Ты не совсем понимаешь это это такое.
И что же это?
Аноним 04/09/16 Вск 14:32:28  1317689
14729887487880.jpg (69Кб, 800x600)
14729887487891.png (29Кб, 640x480)
14729887487902.jpg (74Кб, 1920x1080)
14729887487913.jpg (30Кб, 400x300)
>>1317368 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=0CjZNFyyRUw
Лучший Дюк Нюкем был на пс1, все остальное это говно от лукавого. Сцу на долбаебов, которые дрочили на пекаговно, вместо илитного Дюка с первой плойки.
Аноним 04/09/16 Вск 14:37:58  1317704
>>1317689
Не толсти. У меня на соньке было все три дюка, больше всего 3д нравился. Тайм ту кил и страна бабищ были неплохими клонами ларки, даже лучше самой ларки, но хуже 3д. Алсо на н64 был неплохой тпс с фрилуком.
Аноним 04/09/16 Вск 14:39:21  1317709
>>1317396
То, что перед этим коробка передач мягкоштуки долго и грязно отбирала права у законных владельцев и прикрыла продажи на гоге и в стиме, чтобы не дай бог у их ВЕЛИКОГО ПЕРЕИЗДАНИЯ С МЕМОСАМИ НУ ПРЯМ КАК КАК В БОРДЕРЛЕНДС не было конкуренции.
Аноним 04/09/16 Вск 14:41:28  1317717
>>1317535
Да ты трейлер вообще слышал? Актёр-то не помолодел.
Аноним 04/09/16 Вск 14:42:06  1317721
>>1317504
>Хотя машингеймс новый эпизод для кваки бесплатно раздавали.
Чтоу за эпизод?
Аноним 04/09/16 Вск 14:44:33  1317733
>>1317548
Вода и уровни как бы есть, но в тоже время ее нет. При погружении в воду ты попадаешь в отдельную комнату. И в помещениях, где надо, например, подниматься высоко вверх или вниз, тебя телепортирует в другую локацию.
Аноним 04/09/16 Вск 14:44:36  1317734
14729894763990.jpg (49Кб, 332x334)
>>1317368 (OP)
Пиздец как можно такой ПИКСЕЛЬАРТ выпускать в наше время? Вообще не понятно, почему нельзя делать такие же игры но с графоном? Похуй, спрайты, ладно. Но запилили бы хоть человеческие, без лесенок шакальных.
Аноним 04/09/16 Вск 14:45:50  1317737
>>1317734
Двумерная анимация по времени и деньгам выйдет дороже, чем сравнимые по визуалке модельки и анимация, лол.
Аноним 04/09/16 Вск 14:47:20  1317739
>>1317409
Новый эпизод, поддержка цветного освещения (есть ещё Polymer, но он кривой).

>>1317509
> Оригинальный дюк 3д был по сути 2д игрой с иллюзией 3д графики, там не было настоящих полигонов и на самом деле иллюзия работала исключительно при камере, смотрящей параллельно земле, при отклонении вверх или вниз- перспектива упарывалась как пиздец
Просто там использовалась двухточечная перспектива вместо трехточечной. Полигоны вообще ни при чём, трёхмерный движок может быть, к примеру, воксельным. Воксели этим движком поддерживаются, кстати, хотя собственно в Дюке их ещё не было.
Аноним 04/09/16 Вск 14:47:51  1317741
После этого Postal 3 не кажется настолько ущербным.
Аноним 04/09/16 Вск 14:47:53  1317742
>>1317721
Гугли машинсгеймс квейк 1 эпизод 4.
Аноним 04/09/16 Вск 14:54:49  1317761
>>1317548
>Главное - конечный визуальный результат для игрока.
Конечный визуальный результат для игрока подразумевает пидорасящиеся при смещении угла зрения пропорции, невозможность посмотреть строго вверх/строго вниз и увидеть больше двух этажей-секторов одновременно. Положение секторов там описывается двумя переменными - X и Y. Нету там полноценной трёхмерности, нету. Пойми, это не делает дюка и билдоигры хуже или менее продвинутыми технически - просто нету.
Аноним 04/09/16 Вск 14:54:50  1317762
>>1317734
> как можно такой ПИКСЕЛЬАРТ выпускать в наше время?
Это переиздание. Не перезапуск, не продолжение, не римейк, не новая игра. Способ поиграть в классическую игру на современных пекарнях без ебли с досбоксом и кривым драйвером мыши.
> Вообще не понятно, почему нельзя делать такие же игры но с графоном?
Вот мне тоже непонятно. Столько лет ждали, а получился Duke Nukem Forever и какой-то второсортный слэшер от первого лица вместо Shadow Warrior.
Аноним 04/09/16 Вск 14:55:53  1317766
>>1317598
>Там нет трёх измерений, только два.
И на билде тоже два.
Аноним 04/09/16 Вск 14:56:31  1317768
>>1317741
Кстати, в прошлом году вышел новый аддон к Посталу 2.
Аноним 04/09/16 Вск 14:57:15  1317773
>>1317768
Шикарный, кстати, и стоил 100 руб.
Аноним 04/09/16 Вск 14:57:56  1317774
>>1317742
Но ведь в квейке и так четыре эпизода.
Аноним 04/09/16 Вск 15:00:05  1317779
>>1317762
>Способ поиграть в классическую игру на современных пекарнях без ебли с досбоксом и кривым драйвером мыши.
...есть уже лет десять и называется Eduke32, а есть и постарше и без некоторой ёбы - JonoF Duke. Кстати, на /vr ходили слухи, что гирбокс и на разработчиков едюка32 бочку катили.
Аноним 04/09/16 Вск 15:00:37  1317782
Я готов заплатить за ремастер дюка в котором не перерисовали спрайты и тем более не заменили их на 3д модели. А кампания от блюма и левелорда это просто заебись.
Аноним 04/09/16 Вск 15:02:18  1317788
Дюк этот ебучий был говном ещё в 90-ые. Тут годноты принципиально выйти не может.
Аноним 04/09/16 Вск 15:02:29  1317789
>>1317742
О, нашёл. Найс, надо поиграть, пойду на нынешний нищеноут накачу Quakespasm, пока другой в ремонте.
Аноним 04/09/16 Вск 15:04:49  1317795
>>1317368 (OP)
Ничего себе, даже Левелорда привлекли.
Аноним 04/09/16 Вск 15:06:26  1317799
>>1317368 (OP)
То есть сначала было переиздание от одних людей, а теперь переиздание от других людей?
Разве нельзя было сделать это в виде длс?
На кой хер два раза переиздавать игру? Бабок нагреть?
Аноним 04/09/16 Вск 15:06:34  1317800
>>1317766
Почему их два-то, ты можешь объяснить?
Многоэтажность не является обязательным требованием для трёх измерений, как и полигоны, как и трехточечная перспектива. Если я запущу квейк с «рыбьим глазом» или проекцией Меркатора, четвёртого измерения там не появится.
У объектов-то всё равно три координаты.
Аноним 04/09/16 Вск 15:07:38  1317804
>>1317655
>Игрок передвигается в трёх измерениях?
Нет.
>Может прыгать? Перепрыгивать через врагов?
Да, как и в Марио.
Аноним 04/09/16 Вск 15:11:43  1317818
>>1317368 (OP)
Игра топ, лучший левелдизайн в шутерах.
Аноним 04/09/16 Вск 15:12:55  1317823
>>1317779
Megaton edition как раз и был форком JFDuke. Багов была целая куча. И в eDuke32 их тоже немало. На этот раз к этой проблеме подошли серьёзнее, судя по новому освещению (на Polymer на похоже, да и тормозит он на любой пекарне).
Аноним 04/09/16 Вск 15:15:33  1317835
>>1317804
> Нет
Пидора ответ. Он вообще может свободно по уровню летать на джетпаке. Вверх, вниз, влево, вправо. вперёд, назад.
Аноним 04/09/16 Вск 15:16:43  1317837
>>1317800
>У объектов-то всё равно три координаты.
Вот именно поэтому и два. У объектов в кваке три координаты, у объектов в дюке - две, а высота - это характеристика сектора, а не координата. От очень ограниченной многоэтажности, достигнутой через то, что двум секторам можно присвоить разные высоты (стены, кстати, всё равно в любом случае будут вертикальными), там третьего измерения не появится.
Аноним 04/09/16 Вск 15:24:03  1317861
>>1317774
Т.е. пятый.
Аноним 04/09/16 Вск 15:25:47  1317871
>>1317761
>и, это не делает дюка и билдоигры хуже или менее продвинутыми технически - просто нету.
Ты заебал, причем тут перспектива и трехмерность движка? Если в первом квейке отключить обзор вверх/вниз - игра внезапно станет двухмерной?
Аноним 04/09/16 Вск 15:26:29  1317873
>>1317835
А на самом деле он движется по двум плоскостям, deal with it, школяр.
Аноним 04/09/16 Вск 15:27:36  1317877
>>1317804
>Нет.
Это схуяли блядь? У игрока три координаты - X,Y и высота.
Аноним 04/09/16 Вск 15:28:04  1317879
>>1317871
>Если в первом квейке отключить обзор вверх/вниз - игра внезапно станет двухмерной?
Нет, не станет. Но если в думе, или дюке, этот обзор включить - они тоже не станут трёхмерными, блять, играми.
Аноним 04/09/16 Вск 15:28:25  1317880
>>1317873
>А на самом деле он движется по двум плоскостям
Т.е. ты утверждаешь что в игре нет высоты?
Аноним 04/09/16 Вск 15:29:01  1317884
>>1317879
Что такое в твоем понимании трехмерная игра?
Аноним 04/09/16 Вск 15:29:04  1317885
>>1317880
>нет высоты
Высота - есть. А координаты Z - нет.
Аноним 04/09/16 Вск 15:29:36  1317889
>>1317885
А Z - по твоему что если не высота блядь?
Аноним 04/09/16 Вск 15:30:02  1317891
Есть же мегатон эдишен, внешне ничем не отличается. Опять ебут труп и срубают бабло.
мимонечиталтред
Аноним 04/09/16 Вск 15:30:18  1317894
>>1317885
В его голове это не поместится. Зачем ты так со школьником?
>>1317889
Подумай, почему в игре нет наклонных поверхностей. Ты не сможешь понять, но всё равно подумай.
Аноним 04/09/16 Вск 15:30:43  1317896
>>1317733
Я же говорю - поебать как это делает движок, игрок видит полноценный 3д мир.
Аноним 04/09/16 Вск 15:31:46  1317897
>>1317894
Там есть наклонные поверхности. А вот наклонных СТЕН - нету.

>>1317889
Координата. Ты понимаешь разницу между координатой и характеристикой?
Аноним 04/09/16 Вск 15:32:53  1317901
>>1317894
Глядите ка, назвал собеседника школьником и рад.
Аноним 04/09/16 Вск 15:33:03  1317902
>>1317896
>игрок видит полноценный 3д мир
Ну давай, полюбуйся в этом полноценном 3D-мире на три этажа одновременно. Или задери голову так, чтобы не было видно ничего, кроме текстуры потолка.
Аноним 04/09/16 Вск 15:36:41  1317910
>>1317884
>Что такое в твоем понимании трехмерная игра?
Это игра, в которой положение объектов задаётся тремя переменными.
И, прежде чем ты заведёшь свою шарманку про то, что там видит игрок - да, некоторые двухмерные движки умеют в трёхмерный рендеринг.
Аноним 04/09/16 Вск 15:39:24  1317915
14729927642840.jpg (386Кб, 1360x768)
>>1317894
>Подумай, почему в игре нет наклонных поверхностей. Ты не сможешь понять, но всё равно подумай.

Вот тут ты и обосрался. Я даже на память помню что в первом миссии 3 эпизода уровень сразу начинается с наклонной поверхности. Так что мне не составило труда зайти сейчас в игру и сделать скриншот.

И этот пидрила кого-то школьником называет?

>>1317897
>Координата. Ты понимаешь разницу между координатой и характеристикой?
Что блядь ты несешь? И в чем между ними разница тогда?
Аноним 04/09/16 Вск 15:39:34  1317916
>>1317910
Вдогонку - просто, пойми, то, что игрок видит - это вовсе не обязательно то, что в игре происходит на самом деле.
Аноним 04/09/16 Вск 15:39:46  1317917
>>1317889
>>1317877
Даже и не скажешь сразу, троллите ли вы или просто очередные жертвы ЕГЭ.
https://en.wikipedia.org/wiki/Build_(game_engine)
the Build engine renders the world in a way that looks three-dimensional, unlike modern game engines that create actual 3D environments.
Аноним 04/09/16 Вск 15:41:18  1317922
>>1317915
>И в чем между ними разница тогда?
"У тебя хуй длиной пять сантиметров" и "У тебя хуй в пяти сантиметрах от пола болтается". В чём разница между фразами?
Аноним 04/09/16 Вск 15:41:38  1317924
>>1317910
>Это игра, в которой положение объектов задаётся тремя переменными.

А как по твоему в дюке описываются наклонные поверхности?
Аноним 04/09/16 Вск 15:42:02  1317926
>>1317922
>>1317924
Аноним 04/09/16 Вск 15:43:56  1317930
>>1317924
Как в последних версиях ZDoom/GZDoom - наклоном пола в градусах относительно центра сектора, ЕМНИП, туда это из сырцов билда и попало. А вот СТЕН под углом там нет и быть не может.
Аноним 04/09/16 Вск 15:49:06  1317957
14729933467470.jpg (288Кб, 1360x768)
>>1317930
>Как в последних версиях ZDoom/GZDoom - наклоном пола в градусах относительно центра сектора
И какие по твоему координаты у игрока когда он стоит на середине этого подъема?

> А вот СТЕН под углом там нет и быть не может.
А это блядь что?
Аноним 04/09/16 Вск 15:50:28  1317965
>>1317957
>А это блядь что?
А это - потолок сектора, а не стена, лол.
Аноним 04/09/16 Вск 15:58:55  1317995
>>1317837
> высота - это характеристика сектора, а не координата
А как же летающие противники? Под ними невидимые сектора движутся? И как тогда Дюк перепрыгивает/перелетает противников? Многоэтажности-то ещё практически нет.
Ты с Думом не путаешь?
Аноним 04/09/16 Вск 15:59:27  1317997
>>1317965
Ладно, что мешает сделать часть пола наклоненным от пола до самого потолка под углом?
Аноним 04/09/16 Вск 15:59:43  1317999
>>1317891
А если бы почитал, понял бы свою глубокую неправоту.
Аноним 04/09/16 Вск 16:00:44  1318001
>>1317957
>>1317965
Пойми, стен под наклоном в билде нет и быть не может, потому что с точки зрения движка то, что рендерится как стена - это линия. У неё есть характеристики - высота и текстура, которой её надо заливать, но они нужны для рендеринга, но у неё не может быть наклона, потому что для него нужны разные координаты её верха и низа, а с точки зрения движка таких понятий вообще не существует.
Аноним 04/09/16 Вск 16:05:30  1318015
14729943304080.png (79Кб, 2560x1600)
>>1317902
> полюбуйся в этом полноценном 3D-мире на три этажа одновременно
Трёхмерность не требует многоэтажности.
> задери голову так, чтобы не было видно ничего, кроме текстуры потолка.
Задрал. eDuke32, классический программный рендерер.
Аноним 04/09/16 Вск 16:06:50  1318018
>>1318001

>>1317997
Аноним 04/09/16 Вск 16:17:14  1318052
>>1317997
>Ладно, что мешает сделать часть пола наклоненным от пола до самого потолка под углом?
Ничего не мешает, но это будет не стена, а пол, за которым будет невидимая стена. На полу ещё, скорее всего, текстуру распидорасит, но это детали.
>Под ними невидимые сектора движутся?
Нет, не движутся. Ты опять путаешь рендеринг с тем, что происходит непосредственно в игре. В Думе спрайт какодемона или там потерянной души рендерится на определенной высоте, а с разбегу через импа можно перелететь. Их положение в пространстве при этом высотой их рендеренного спрайта не задавалось.
>>1318015
>eDuke32
>классический программный рендерер
>рендер
Ебать, что я перед дебилом распинаюсь. Ты же и в GZDoom'e запустишь любой современный многоэтажный .wad с отключённым сглаживанием и будешь кукарекать - вот мол, движок-то какой был в девяносто четвертом году, ТРЁХМЕРНЫЙ.
Аноним 04/09/16 Вск 16:25:06  1318069
14729955062580.png (22Кб, 810x633)
>>1318052
Да пошёл ты нахуй.
Аноним 04/09/16 Вск 16:25:46  1318071
>>1318052
> Ничего не мешает, но это будет не стена, а пол, за которым будет невидимая стена. На полу ещё, скорее всего, текстуру распидорасит, но это детали.
Но в игре это будет выглядеть как наклонная стена. И текстуру не распидорасит.

>В Думе спрайт какодемона или там потерянной души рендерится на определенной высоте, а с разбегу через импа можно перелететь.
Нельзя. Даже если импа поместить в яму, а игрок будет бежать через неё по полу, который будет выше уровня спрайта импа. Яма будет непреодолима для игрока.

> >классический программный рендерер
> >рендер
> Ебать
Ты а курсе, что я тут не один с тобой общаюсь?
Аноним 04/09/16 Вск 16:26:17  1318072
>>1318069
Почему у тебя досбокс зелёный?
Аноним 04/09/16 Вск 16:30:12  1318079
>>1318072
— Что это такое: висит зелёное и пищит?
— Не знаю.
— Селёдка.
— А почему она зелёная?
— Моя селёдка, в какой цвет хочу, в такой и крашу.
— А пищит-то почему?
— Сам удивляюсь.
Аноним 04/09/16 Вск 16:30:54  1318080
>>1318079
Восьмая винда что-ли? Чего на 10-ку не перешёл?
Аноним 04/09/16 Вск 16:34:38  1318088
Кстати, в первом квейке тоже нихуя много этажности не было. Не припомню там трёхэтажные строения. Также в игре нельзя было смотреть через две комнаты - только текущая и соседняя.
Аноним 04/09/16 Вск 16:37:39  1318096
>>1318080
А зачем?
Аноним 04/09/16 Вск 16:45:04  1318108
>>1317368 (OP)
Тупой выродок, тебя что, заставляют? Не хочешь - не покупай, а кто хочет - купит. Как же заебало скрывать эти треды 12-ти летних /v/вырожденцев.
Аноним 04/09/16 Вск 16:46:40  1318111
>>1318096
Потому что бесплатно и она не хуже 8-ки?
Аноним 04/09/16 Вск 16:50:15  1318119
>>1318088
> Также в игре нельзя было смотреть через две комнаты
Там разве было какое-то абстрактное деление на комнаты?
Аноним 04/09/16 Вск 16:51:58  1318123
>>1318111
Но и не сильно лучше. Зато MS опять поменяют какую-нибудь мелочь, и мне придётся пердолиться, чтобы всё работало по-старому.
Аноним 04/09/16 Вск 16:55:25  1318128
>>1318111
А зачем 8-ка?
Аноним 04/09/16 Вск 16:55:37  1318130
>>1318119
Ты найди в игре комнату из которой видно другую, а через неё третью.
Аноним 04/09/16 Вск 16:56:23  1318131
>>1318128
На ХР что-ли сидишь?
Аноним 04/09/16 Вск 16:57:02  1318135
>>1318131
На сперме.
Аноним 04/09/16 Вск 17:06:46  1318158
>>1318128
Мне всё равно нужно было переставлять систему в связи с заменой большей части пекарни. Ещё она грузится быстро. И я не был уверен, что там у семёрки с поддержкой SSD.
Аноним 04/09/16 Вск 17:07:45  1318162
>>1318158
Блядь, даже ХР вроде ССД поддерживает.
Аноним 04/09/16 Вск 17:10:12  1318172
>>1318130
Там вообще с комнатами не очень, сплошь какая-то канализация.
Аноним 04/09/16 Вск 17:13:18  1318185
>>1318162
Там нужно отключать чего-то, чтобы ресурс SSD впустую не вырабатывался.
Аноним 04/09/16 Вск 17:20:25  1318205
>>1318172
Так я про то и говорю - каждая комната связана с другой канализацией тоннелем под углом 90'. Из одной другую никогда не видать.
Аноним 04/09/16 Вск 17:25:21  1318222
>>1318205
А что мешает взять одну большую комнату и разделить на три части двумя несплошными перегородками?
Аноним 04/09/16 Вск 17:33:48  1318257
>>1318222
Рендер движка. Результат нагнет систему так, что ты охуеешь.
Аноним 04/09/16 Вск 17:35:53  1318262
>>1318257
Почему? Есть же там большие комнаты без перегородок, но, допустим, с мостами.
Аноним 04/09/16 Вск 17:42:50  1318280
>>1318262
Чтобы не рендерить весь уровень. Грубо говоря игра рендерит комнату, в которой ты находиться и тоннель. А за поворотом тоннеля нихуя нет.

Нет там больших комнат. Они большие в высоту, но не в ширину, что создаёт чувство что помещение большое.
Аноним 04/09/16 Вск 17:45:56  1318289
И да, движок первого квейка в открытые пространства не может как тот же дум.
Аноним 04/09/16 Вск 17:47:02  1318292
>>1318088
Были целые уровни где можно и нужно ходить по потолку, не то что по комнатам внутри, был замок аж в первом эпизоде. Всё там было. Хорошо, когда можно спиздануть что угодно, всё равно никто не полезет проверять. В отличие от того же дума с дюком.
Аноним 04/09/16 Вск 17:48:10  1318297
>>1318280
«Большие» — в том смысле, что в них помещается несколько маленьких. Как две перегородки в комнате могут перегрузить систему?
Аноним 04/09/16 Вск 17:48:24  1318300
>>1318280
Так это же хорошо. Жалко, что к Rage Кармак разучился в оптимизацию.
Аноним 04/09/16 Вск 17:49:24  1318303
>>1318297
В его понимании большие - это размером с карту батлфилда.
Аноним 04/09/16 Вск 17:50:16  1318308
>>1318292
> Были целые уровни где можно и нужно ходить по потолку
Что блядь? В какой карте какого эпизода это было? Да и в дюке по крыше можно было ходить - уровень с бургер-закусочной, например.
Аноним 04/09/16 Вск 17:53:22  1318318
>>1318297
>>1318303
Блядь, даже уровень из демки с зомбями, которая идёт при старте игры, начинается с двух комнат, соединённых тоннелем в 90'. При этом сами комнаты крошечные. А ты говоришь большие комнаты перегородками соединять.
Аноним 04/09/16 Вск 17:58:05  1318334
14730010859830.png (969Кб, 2494x1577)
>>1318318
Не соединять, а внутри их ставить. Речь ведь идёт не о производительности, а об ограничениях самого движка.
Аноним 04/09/16 Вск 18:05:35  1318352
>>1318334
> Не соединять, а внутри их ставить.
Это как? И на твоём скриншоте не видно третью комнату через вторую.
> Речь ведь идёт не о производительности, а об ограничениях самого движка.
Если движок выдаёт 0 ФПС в секунду, то его нельзя риалтайм-движком.
Аноним 04/09/16 Вск 18:07:56  1318360
>>1317491
На прошлой зимней распродаже успел купить за пару дней до снятия за 37р. Ещё и карточек рублей на 15 с него продал, лол.
>>1317773
>>1317768
Они до сих пор в него всякие фишечки добавляют. В июле в местный молл добавили новый магазин.
https://www.youtube.com/watch?v=S67gQi4LR0A
Алсо, вроде какие то васяны глобал мод на трёшку пилят, чтобы сделать её более годной.
Аноним 04/09/16 Вск 18:13:03  1318376
14730019834000.png (1698Кб, 2494x1577)
14730019834361.png (768Кб, 2494x1577)
Вот, например, достаточно большая комната. Ничего, не тормозила.
Бордюры на втором скриншоте — торчащий верх задвинувшихся под пол стен. Стены могли бы и не задвигаться, и в них могли бы быть дверные проёмы.
Вообще понятие «комната» с трудом применимо к архитектуре Квейка.
Аноним 04/09/16 Вск 18:15:01  1318383
>>1318376
> это дилдо заместо базуки

Зачем и как ты оружие распидорасил?
Аноним 04/09/16 Вск 18:26:09  1318416
14730027700790.png (2794Кб, 2494x1577)
>>1318383
FOV поставил в районе 130.
Аноним 04/09/16 Вск 18:39:54  1318452
>>1318308
Уровень с уменьшенной гравитацией, например.
>>1318318
> даже уровень из демки
> даже
Да ты же уебок.
Аноним 04/09/16 Вск 18:46:43  1318480
>>1318416
Нахуя такой огромный FOV?
Аноним 04/09/16 Вск 18:48:31  1318485
>>1318452
>Уровень с уменьшенной гравитацией, например.
Это вообще тестовый уровень из игры.
>Да ты же уебок.
Что тебе не нравится? Я привел пример, где даже очень маленькие помещения соединяются тоннелем.
Аноним 04/09/16 Вск 18:56:02  1318508
14730045621430.png (156Кб, 2880x2848)
14730045621461.png (367Кб, 4848x3792)
14730045621542.png (219Кб, 3456x2480)
14730045621583.png (349Кб, 3648x3376)
Вот 2D уровни первого квейка выглядят в виде 2D-карт. Это ебучая канализация.
Аноним 04/09/16 Вск 18:59:49  1318514
>>1318480
Баловался с настройками. К тому же, у меня монитор большой.
Аноним 04/09/16 Вск 19:11:23  1318548
>>1318088
>Кстати, в первом квейке тоже нихуя много этажности не было.
В нём такое понятие уже устарело, как этажность, потому что можно было сделать всё, что душе угодно, любой геометрической формы, ограничения были только из-за лимита движка на количество информации. Как дебилов вроде тебя земля носит, я не представляю.
Аноним 04/09/16 Вск 19:19:28  1318565
>>1318548
- ДЮК НЕ 3Д ИГРА В НЕМ НЕТ 3-Х ЭТАЖЕЙ!
- НАЙДИ В КВЕЙКЕ 3 ЭТАЖА
- ЭТАЖИ УСТАРЕЛИ, ЭТО НЕ СЧИТАЕТСЯ!

Ты дебил или претворяешься?
Аноним 04/09/16 Вск 19:24:29  1318587
14730062693750.gif (2313Кб, 500x500)
>>1318565
Аноним 04/09/16 Вск 19:25:35  1318590
>>1318587
Боевые картинки в ход пошли?
Аноним 04/09/16 Вск 19:26:52  1318593
АХахах а я думал они игру выпустят. На фочанге хайп был, а тут 20летний ремастеред ХААХАХАха бля в голос нахуй
Аноним 04/09/16 Вск 19:30:50  1318601
>>1318593
Именно игру и выпустят. Переиздадут. Даже с новым эпизодом. Вместо очередного говна для инвалидов.
Аноним 04/09/16 Вск 19:41:07  1318640
14730072676030.jpg (47Кб, 555x553)
>RECOMMENDED:
OS: Windows Vista/7/8/8.1/10 x64
Processor: Intel Core i3-530 (22930) or equivalent AMD Phenom x4 9850 (42500) or equivalent
Memory: 2048 MB RAM
Graphics: GeForce GT 610 (1024 MB) or equivalent Radeon HD 6850 (1024 MB) or equivalent
DirectX: Version 11
Storage: 1200 MB available space

>Игра из 1996 года с криво подкрученным освещением
Аноним 04/09/16 Вск 19:45:59  1318659
>>1318640
>GeForce GT 610
Это ж затычка уровня абсолютного дна. На ней eduke32 с 3д-модельками не факт что нормально пойдет.
Аноним 04/09/16 Вск 19:50:04  1318678
>>1318659
А директХ 11, 1.2Гб места и 2Гб врам там для чего?
Аноним 04/09/16 Вск 19:54:57  1318699
>>1318640
Еще и встроенный майнер. Бля как же жиды ебут в сраку уток
Аноним 04/09/16 Вск 19:55:21  1318704
>>1318640
За такое отношение только торрент.
Аноним 04/09/16 Вск 19:58:07  1318723
>>1318699
Какой майнер? Ты совсем ебанутый?
Аноним 04/09/16 Вск 19:58:35  1318725
>>1318704
Вот поэтому все издатели и ушли на консоли.
Аноним 04/09/16 Вск 20:00:55  1318740
>>1318678
>1.2Гб места
Для несжатой переделанной музыки и озвучки
>2Гб рам
Для работы шиндошс
>директХ 11
Лень ебаться с лишними рендерерами и 11 - это как бы сейчас стандарт.
Аноним 04/09/16 Вск 20:01:09  1318742
>>1318723
2 гига оперативы и 11 директ чтобы отрисовать графон прошлого века
тебя это не смущает?
Аноним 04/09/16 Вск 20:02:15  1318749
>>1318742
Ты наверни первый квейк с darkplaces. Игра даже твою систему прогнет.
Аноним 04/09/16 Вск 20:03:00  1318753
>>1318640
Даже тут обосрались
Аноним 04/09/16 Вск 20:03:42  1318759
>>1318749
Зачем наворачивать говно?
Аноним 04/09/16 Вск 20:03:51  1318760
>>1318725
Потому что консоле гои заплатят за любое дерьмо?
Аноним 04/09/16 Вск 20:04:32  1318763
>>1318759
Ты всегда с темы сруливаешь? Я говорю что с модами и старые игры могут быть требовательными.
Аноним 04/09/16 Вск 20:06:24  1318771
>>1318760
Нет, потому что консольщики игры не воруют а покупают. А в говно просто не играют. Ты чуешь разницу в подходе?

Консольщик:
- игра говно, я в нее играть не буду.
Пэкашник:
- игра говно, я ее сворую и буду жрать говно.
Аноним 04/09/16 Вск 20:06:40  1318772
>>1318763
Ну если моды делают далбаебы то да. Тебе туда запечатают вычисления ПИ и ты повиснешь
Аноним 04/09/16 Вск 20:06:47  1318776
14730088074210.jpg (772Кб, 1920x1080)
>• Оригинальный исходный код 1996 года и переработка движка 2,5D в настоящее 3D для PC!
>Процессор: Intel Core i3
>DirectX: Версии 11
Аноним 04/09/16 Вск 20:07:36  1318780
>>1318771
> Консольщик:
> - игра говно, я в нее играть не буду.
> Пэкашник:
> - игра говно, я ее сворую и буду жрать говно.

Эм и в чем разница? Ни в том ни в другом случае денег разработчик не получит.
Аноним 04/09/16 Вск 20:08:05  1318787
>>1318771
Консольщик:
- игор нету, куплю говно
Пэкашник:
- игор нету, посмотрю стримы консольщиков
Аноним 04/09/16 Вск 20:08:29  1318790
>>1318780
Разница в том, что консольщик не ест говно, а пэкашник жрет это говно из принципа.
Аноним 04/09/16 Вск 20:09:24  1318794
>>1318787
>игор нету
О боже, тебе 12 лет?
Аноним 04/09/16 Вск 20:10:19  1318799
>>1318790
>Вот поэтому все издатели и ушли на консоли.
Ну ок.
Аноним 04/09/16 Вск 20:13:27  1318807
>>1318776
А хули? Комп хуже сегодня можно найти только на помойке.
Аноним 04/09/16 Вск 20:15:19  1318812
14730093197730.jpg (599Кб, 1920x1080)
>>1318807
Ну процессор и видеокарта хуже у них написаны в минимальных требованиях, а отсюда вытекает вопрос, как выглядят минималки в этой игре.
Аноним 04/09/16 Вск 20:19:46  1318834
А чем являются двигающие вагоны в игре? комнатой, которая двигается в комнате?
Аноним 04/09/16 Вск 20:39:35  1318902
>>1318812
Откуда скрин?
Аноним 04/09/16 Вск 20:44:25  1318919
>>1318902
Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour
Аноним 04/09/16 Вск 20:45:22  1318922
>>1318834
Двигающимся сектором.
Аноним 04/09/16 Вск 20:49:12  1318932
>>1318922
Сектор движется внутри других секторов и переходит из одного сектора в другой? Современные игры так могут?
Аноним 04/09/16 Вск 20:50:38  1318943
14730114389550.jpg (30Кб, 500x372)
>>1318834
Комната, которая ездит по коридору. И когда тебя такой вагон сбивает, ты на самом деле умираешь от телефрага стены в тебя.
Аноним 04/09/16 Вск 20:50:38  1318944
Ну удачи им с этим. Все кто хотел игру давным давно купили мегатон со всеми длс.
Хотя, они ж на это ни денег ни сил не потратили, может таки соберут какую копеечку со слоупоков.
Аноним 04/09/16 Вск 20:50:43  1318945
>>1318932
В современных играх нет секторов насколько я в курсе.
Аноним 04/09/16 Вск 20:56:07  1318963
14730117676520.jpg (580Кб, 1920x1080)
>>1318919
А неплохо освещение выглядит.
Аноним 04/09/16 Вск 20:58:27  1318980
>>1318963
Для 97.
Аноним 04/09/16 Вск 20:59:19  1318982
>>1318508
> построил проекцию 3д-модели на двухмерную плоскость
> мам, почему хуйня получилась?
Аноним 04/09/16 Вск 21:01:00  1318991
>>1318982
Аутист, не о том речь. Речь о том что все карты - комнаты, соединенные Г-образными коридорами.
Аноним 04/09/16 Вск 21:04:49  1319007
>>1318980
Если не будет тормозить и иметь нормальное разрешение на современных платформах - будет заебись. Пытался недавно играть в GOG версию Blood - игра фризится в рандомные моменты, так что пиздец получается, а не игровой процесс.
Аноним 04/09/16 Вск 21:06:30  1319014
>>1319007
На гоге же вроде досбокс, пару раз CTRL+F12 и фризы пройдут.
к тому же блуд самый технически совершенный билд игорь
Аноним 04/09/16 Вск 21:07:36  1319015
>>1317689
>Лучший Дюк Нюкем был на пс1, все остальное это говно от лукавого
Просто на соньке был мега-уёбищный порт DN3D где FPS выше 20 не поднималось.
Аноним 04/09/16 Вск 21:10:56  1319028
>>1319014
У кого права на блад, почему нет переиздания до сих пор?
Аноним 04/09/16 Вск 21:12:24  1319032
>>1319014
Там и так по умолчанию циклы стоят на значении MAX.

>>1319028
Разработчики проебали исходники. Не из чего переиздание делать.
Аноним 04/09/16 Вск 21:13:33  1319035
>>1319028
Там какая то драма.
Пару лет назад они у кого то приземлялись, и даже вроде было в планах что то новое пилить, но в итоге что то не взлетело.
Лурочку проверь.

>>1319032
И это тоже да.
Но основная хуйня в том что права на франшизу хуй знает у кого.
Могли бы и ремейк сделать.
Аноним 04/09/16 Вск 21:15:21  1319039
14730129214950.jpg (734Кб, 1366x768)
14730129215101.jpg (616Кб, 1366x768)
14730129215222.jpg (554Кб, 1366x768)
14730129215343.jpg (538Кб, 1366x768)
>>1319015
Ты еще порт дума на ПС1 не видел. Игра идет быстро, но эти пидарасы проебали средние текстуры, убрали большинство текстур и стены стали однородными и заменили музыку на ебучий эмбиент аля квейк 1.
Аноним 04/09/16 Вск 21:16:37  1319042
14730129976490.jpg (627Кб, 1366x768)
14730129976621.jpg (616Кб, 1366x768)
14730129976742.jpg (714Кб, 1366x768)
14730129976893.jpg (554Кб, 1366x768)
>>1319039
Сравнение с оригиналом:
Аноним 04/09/16 Вск 21:16:54  1319045
>>1318991
Так они это ради оптимизации делали ещё с первого дума. Разбивали уровень на сектора и соединяли их Г-образными коридорами, которые видимую область отсекали. Поэтому их игры и запускаются даже на пароварке.

>>1319007
> Пытался недавно играть в GOG версию Blood
Пст, анончик, не желаешь немного http://www.moddb.com/games/bloodcm ?
Аноним 04/09/16 Вск 21:17:28  1319048
>>1319032
Ну не знаю, в стиме проблем не было.
Аноним 04/09/16 Вск 21:18:10  1319049
>>1319042
Пики раз и два это просто пиздец, и музон выпилен если до кучи, то просто нахуй нахуй.
Падение сонидаунов.
Аноним 04/09/16 Вск 21:18:54  1319051
>>1319045
Я в курсе переноса игры на движок билда. Но это не то. Автор все воссоздавал с нуля, на глаз. Так что многое работает похоже, но не так как в оригинале. Многие фишки не работают и игру вообще пройти нельзя до конца.
Аноним 04/09/16 Вск 21:20:43  1319055
>>1319051
Там очень незначительные отличия, по-моему, и она проходима.
Аноним 04/09/16 Вск 21:20:47  1319056
>>1319045
>Так они это ради оптимизации делали ещё с первого дума.
Ну не надо, дум имеет куда большие пространства. По сравнению с квакой - огромные. Я не припомню комнату в квейке где бы от одного края стены до другого нельзя было бы добежать за 2-3 секунды.
Аноним 04/09/16 Вск 21:22:51  1319062
14730133717460.jpg (471Кб, 1366x768)
14730133717561.jpg (494Кб, 1366x768)
>>1319049
Причем тут сони вообще? Не они же делали игру. Я кстати понял какого хуя с игрой произошло. Пидоры, что делали игру взяли за основу пор с Сеги 32х. Эта которая мегадрайв. Строение уровней и текстуры один в один с поправкой на низкое разрешение сеги.
Аноним 04/09/16 Вск 21:23:31  1319063
>>1319028
И короче вот тут почитай там слева чуть чуть на тему у кого же могут быть права на блад сейчас.
И там реально пиздец хуй отследишь.
Олсо основатель монолита вроде как говорил что у него есть исходники.
Аноним 04/09/16 Вск 21:24:01  1319064
>>1319063
Бля проебал. вот: http://www.shacknews.com/article/95037/blood-franchise-could-be-revived-with-crowdfunding-support
Аноним 04/09/16 Вск 21:24:28  1319066
>>1319055
>Там очень незначительные отличия, по-моему
Не, там много отличий. Хитбоксы у врагов совершенно другие, оружие вроде по другому может работать, интерактивные вещи вроде аттракционов и телефонных будок не работают.
>и она проходима.
Финального босса пройти нельзя.
Аноним 04/09/16 Вск 21:25:02  1319067
>>1319062
Я про сонифагов же..
Аноним 04/09/16 Вск 21:26:10  1319068
14730135703780.jpg (11Кб, 400x225)
>>1319062
не с Сеги, а с 3DO.
Аноним 04/09/16 Вск 21:28:01  1319071
>>1319066
>интерактивные вещи вроде аттракционов и телефонных будок не работают.
Кончал радугой от уровня с аттракционами. Концентрированный черный юмор ASIS.
Аноним 04/09/16 Вск 21:29:13  1319077
>>1317835
Ибо он телепортируется блять.
Не веришь? Чекай карту во время перемещения вверх.
Аноним 04/09/16 Вск 21:30:01  1319081
>>1319077
Не всё так вот прям просто. там через телепорт в том числе и видно.
Аноним 04/09/16 Вск 21:30:55  1319083
Megaton Edition была норм, доставляло наличие мастерской си стим-мультиплеер (в который никто не играл). Надеюсь что для владельцев старого издания сделают скидон.
Аноним 04/09/16 Вск 21:31:39  1319087
Эх, сейчас бы новый Blood.
https://www.youtube.com/watch?v=j7AsYxY6nz4
Аноним 04/09/16 Вск 21:32:19  1319090
>>1319062
Не с сеги, а ягуара.
Аноним 04/09/16 Вск 21:32:39  1319091
>>1319068
> не с Сеги, а с 3DO.

Ага, а ничего что версия для сега 32х вышла в 94 году, версия для РS1 в 95, а версия для 3DO вышло аж в 96 году?
Аноним 04/09/16 Вск 21:32:57  1319093
14730139772070.jpg (72Кб, 1004x768)
>>1319083
Эхххх.
Я бы погонял.
Аноним 04/09/16 Вск 21:33:48  1319095
>>1319090
Еще один - версия для сеги 32х вышла раньше 3do и ягуара.
Аноним 04/09/16 Вск 21:33:53  1319096
>>1319091
>>1319090
Я перепутал.
Аноним 04/09/16 Вск 21:34:44  1319101
>>1319096
>>1319095

>The Jaguar version was published by Atari and was released on November 28, 1994.

>The 32X version of Doom was published and developed by Sega and was released on November 21, 1994.
Аноним 04/09/16 Вск 21:35:17  1319103
>>1319101
Ну ладно-ладно.
Аноним 04/09/16 Вск 21:37:03  1319109
>>1319101
Они все равно взяли за основу версию от ягуара, ибо её сами идовцы портировали.
Аноним 04/09/16 Вск 21:37:15  1319110
>>1319087
Следи за пиздоболом джейсоном и надейся.
Аноним 04/09/16 Вск 21:38:55  1319113
>>1319093
У меня сделаны все ачивки кроме мультиплеерных. 500 фрагов набить это пиздец.
Аноним 04/09/16 Вск 21:40:17  1319117
А вообще про движок вот этот кун рассказал все.
https://youtu.be/VavpnVmMhgo
Аноним 04/09/16 Вск 21:41:03  1319119
>>1319113
Да и мультиплеер в дюке не очень.
Там кстати какая то ебань, я пробежал 3 кампании из 4х. Но время считается как то криво.
Аноним 04/09/16 Вск 21:41:26  1319120
>>1319093
>4 часа
Аноним 04/09/16 Вск 21:42:34  1319123
14730145544530.jpg (78Кб, 1179x762)
>>1319120
сказать то что хотел?
Аноним 04/09/16 Вск 21:44:03  1319125
>>1319123
Прошел половину игры и гордится.
Аноним 04/09/16 Вск 21:45:06  1319129
>>1319125
И хуйня ведь что я его проходил ещё в сосничестве...
Аноним 04/09/16 Вск 21:46:42  1319130
>>1319032
Разработчики их вроде двже находили, но права у Atari, которая на них сидит как собака на сене.
Аноним 04/09/16 Вск 21:47:21  1319132
>>1319130
Нит, там что то совсем ебанутое, оно чуть не у WB.
Аноним 04/09/16 Вск 21:48:01  1319133
>>1319129
А сейчас попгобовал - и понял, что не стоит уже. Импотенция, батенька.
Аноним 04/09/16 Вск 21:48:03  1319134
>>1319045
Нечего там желать. Местами там риальне небольшие, но заметные косяки поганят геймплей.
Аноним 04/09/16 Вск 21:50:25  1319138
14730150261430.jpg (44Кб, 993x439)
>>1319133
Нет, просто дюк не очень, и стим как то ебано считает время.
Я уже не помню в чем там прикол, но играл я явно дольше просто в оригинал а не в редуксы.
Аноним 04/09/16 Вск 21:52:49  1319141
>>1319081
Через телепорт видно, но build умеет в перенос игроком в другой сектор на лету, при пересечении линии. Попробуй спрыгнуть под воду в режиме миникарты - всё станет видно.
Аноним 04/09/16 Вск 21:54:43  1319149
>>1319141
Но ты же летаешь в пределах одного сектора.
Аноним 04/09/16 Вск 21:56:28  1319154
>>1319141
Да я в курсе, просто оно выглядит как будто реальное 3д.
В том же дюке в DC экспаншоне были многоэтажные дома из которых можно было смотреть через 2 телепорта вниз емнип.
Типа 3хэтажных домов.
>>1319149
Нет.
>>1319117
Справедливости ради что дюк что дум игрались в 32х битном режиме процессора.
Аноним 04/09/16 Вск 21:56:46  1319155
>>1319149
Летаешь в пределах одного, для этого из сектора в сектор перемещаться не надо. Если, конечно, ты не перелетаешь из подземелья, например, на поверхность на втором уровне первого эпизода.
Аноним 04/09/16 Вск 22:00:23  1319163
>>1319154
Что нет блядь? Если в редакторе создать один сектор, окружённый стенами - в нем на джетпаке не получится летать что-ли?
Аноним 04/09/16 Вск 22:00:46  1319164
>>1317368 (OP)
Это ж сколько им пришлось отсосать нигерских членов, чтобы убедить Грея что-то им там помочь сделать.
Аноним 04/09/16 Вск 22:01:29  1319165
>>1319164
За хорошую сумму - почему бы и нет?
Аноним 04/09/16 Вск 22:01:35  1319167
>>1319163
А если сделать 2 у одного из которых пол симлес телепорт во второй где пол такой же обратно ты что между ними летать не можешь что-ли?
Аноним 04/09/16 Вск 22:02:53  1319169
>>1319163
Получится, конечно, он просто косноязычен. Если у тебя в билде есть комната, у неё в потолке туннель, и он ведет в другую комнату, шире - то на джетпаке ты, вылетев из нижней, пролетишь три сектора: нижнюю комнату, туннель и верхнюю.
Аноним 04/09/16 Вск 22:03:56  1319173
>>1319167
блять у второго потолок конечно же.
Хотя можно было и пилить хуйню типа портала....
Аноним 04/09/16 Вск 22:05:30  1319176
>>1319165
Откуда у них эта хорошая сумма?
Аноним 04/09/16 Вск 22:06:11  1319178
>>1317368 (OP)
Сначала говноделы Gearbox запретили продажу всех предыдущих версий Дюка (включая Megaton Edition, лучшее из официальных переизданий), а теперь пытаются заново продать ту же самую игру по более высокой цене, да еще и без трех классических аддонов, которые были в Megaton Edition.

Не удивлюсь, если окажется, что Gearbox еще и используют в этом "переиздании" бесплатный движок EDuke32, разаботчикам которого они тоже пытаются поднасрать: https://www.doomworld.com/vb/everything-else/87377-gearbox-suing-eduke32-devs/

Насколько я знаю, в этой версии еще и цензура будет.

Не покупайте это говно, лучше своровать Megaton Edition или оригинал + EDuke32.
Аноним 04/09/16 Вск 22:06:57  1319179
>>1319178
Пардону прошу а каким боком гирбокс к билду?
Аноним 04/09/16 Вск 22:08:03  1319181
>>1319138
Стим считает время только если с его серверами соединение есть. А если клиент в оффлайн-режиме, или просто интернет неоч, то - не будет считать.
Аноним 04/09/16 Вск 22:09:01  1319182
>>1319179
Gearbox решили, что им теперь принадлежит все, что хоть как-то связано с Duke Nukem.
Аноним 04/09/16 Вск 22:10:18  1319184
>>1319181
Интернет то у меня норм...
Может и реально пробежал SW за 7 часов оригинальные кампании, просто помню же всё как оказалось.
>>1319182
Хм но ведь движок то вряд-ли...
И кстати посмотрел что они выкатывали, кажется обсер DNF был закономерен.
лулзы годные, но сам гейплей унылое гавно
Аноним 04/09/16 Вск 22:10:42  1319185
>>1319178
> Gearbox запретили продажу всех предыдущих версий Дюка включая Megaton Edition
Лол, а я и не знал. Они точно охуели. Если они ещё и косарь заломят за этот новый ремикс, то вообще будет пушка. Осталось денуву ещё на дюка поставить, чтобы совсем уже весь мир над ними проиграл.
Аноним 04/09/16 Вск 22:12:07  1319186
>>1319184
Ну в DNF были видны куски уровней, прямиком из 90-ых.
Аноним 04/09/16 Вск 22:18:19  1319199
>>1319186
Да там не в этом дело же, что они туда это добавили.
Дело в том что DNF не цепляет нихуя. Скучно и пластилиново, им бы у тех чуваков которые сделали новый SW поучиться.
Вот там сюжет реально аж пробирает, я от него радугой кончал когда играл, притом начало то в них имеет много общего.
Аноним 04/09/16 Вск 22:18:52  1319202
>>1319185
419 рублей. Все равно дороже мегатона.
Аноним 04/09/16 Вск 22:18:56  1319203
>>1319184
Лучшая игра Gearbox - Half-Life: Opposing Force, вышедшая в 1999, и с тех пор они так и не сделали ничего лучше.

>>1319185
419 рублей - Россия
$12,59 - СНГ
$19,99 - США

Цена Megaton Edition была в два раза ниже (по крайней мере, в США), и при этом там были все аддоны.
Аноним 04/09/16 Вск 22:20:26  1319204
>>1319202
>419 рублей
А новый шедоу варриор стоит 560р.
Аноним 04/09/16 Вск 22:21:29  1319207
>>1319203
Ну OF тащем-то своего рода эталон.
Имхо оригинальная халва с проглотом сосет даже.
Но у них есть борда, котора неплоха и мне лично зашла.
а вот остальное почти всё унылое гавно.

Аноним 04/09/16 Вск 22:22:03  1319211
>>1319182
Пидоры обоссаные, движок давно ведь даже не в GPL, а в собственной написанной Сильверманом свободной лицензии.
Аноним 04/09/16 Вск 22:22:52  1319216
>>1319204
Оно похоже игра не для всех.
Я вот очень жду честно, польские летающие хряки кажется опять выкатят мою GOTY.
Аноним 04/09/16 Вск 22:23:20  1319217
>>1319186
В DNF была видна только степень откровенного похуизма гирбоксов по отношению к игре. Они её вообще не курировали, как и каловливальных маринов.
Аноним 04/09/16 Вск 22:25:09  1319220
>>1319217
С Маринами вообще ходили слухи, что эти пидоры банально спиздили выделенные сегой деньги и пустили их в сиквел Borderlands, а игру выпустили просто как затычку, чтобы их не засудили за растрату.
Аноним 04/09/16 Вск 22:28:03  1319228
>>1319220
Будто это не так. Компания пидор.
Аноним 04/09/16 Вск 22:30:26  1319232
>>1319207
Borderlands давно скатились. Первая игра - лучшая в серии.
Аноним 04/09/16 Вск 22:30:31  1319234
14730174318590.jpg (292Кб, 1034x821)
>>1317368 (OP)
http://techraptor.net/content/duke-nukem-dust-up-gearbox-vs-gobeille
М-м, хорошее начало для успешного переиздания. Ни копейки этим уёбкам теперь не отдам. Пошли они на хуй.
Аноним 04/09/16 Вск 22:34:42  1319241
>>1319232
Нет вторая годнее.
Короче мне больше вкатила вторая, в первой они слишком много вкатили в генератор пушек и сюжет остался за кадром, на пару с геймплеем.
Во втором туда больше внимания.


кстати коль уж так много альтфаков собралось, реквестирую годных книг по играм, именно в таком порядке
Аноним 04/09/16 Вск 22:36:59  1319245
>>1317368 (OP)
В видео графон с PS4?
Аноним 04/09/16 Вск 22:42:45  1319256
>>1319241
Начиная со второй части все изговнили МЕМАМИ и прочими плохими шутками. А все из-за того, что за сюжет BL2 отвечал хуй по имени Anthony Burch (можно загуглить, если интересно).

Ну, и еще есть проблема в виде абсолютно неадекватного количества DLC.
Аноним 04/09/16 Вск 22:46:40  1319266
>>1319256
Ну хуй знает мне зашло, ибо пизданутая девочка с чаепитием, ибо сиськастая/ый автомеханик/чка, и конечно же барменша.
Оно было на уровне.

пользуясь случаем себя дваждану.
>>1319241
Аноним 04/09/16 Вск 22:51:00  1319279
14730186603500.jpg (211Кб, 1440x900)
14730186603541.jpg (464Кб, 1920x1200)
>>1317368 (OP)
Стоит напомнить ещё об одном проекте, который захуесосили гирбоксы. Сначала модеры вроде и с 3DR и с компанией корпоративных хуесосов всё утрясли, но потом эти черти через пару лет всё же озалупились со своими лицензиями о боже наш бренд БЕСПЛАТНО насилуют!. А могли получить ремейк уровня блек мезы.

Прошло несколько лет, и они высирают своё говно из ОП-пика, заворачивая к хуям годный сборник мегатонны с рабочим мультиплеером и любые другие издания, даже старья под досбоксом. Охуеть, чо.

Интересно, у них хватило ума shareware-эпизод атомика из сети тоже попытаться выпилить?
Аноним 04/09/16 Вск 22:58:15  1319289
>>1318640
Они, наверное, polymer форкнули.
Аноним 04/09/16 Вск 23:03:50  1319301
14730194303870.jpg (51Кб, 576x432)
>>1317368 (OP)
Зашёл почитать ламповое про дюка, дошёл до охуительных историй про gearbox и как-то я не знаю даже. Господа, я горю.
Аноним 04/09/16 Вск 23:09:07  1319311
>>1319301
Но ведь дюк максимум тех демка движка...
ладно толсто, но скажем так билд игра без изюма
Аноним 04/09/16 Вск 23:13:29  1319321
>>1319311
Не просто, а слишком толсто,учитывая, что Ken's labyrinth в тред вбрасывали.
А какого тебе изюма-то надо? Кроме вокселей потом не добавлялось особо ничего.
Аноним 04/09/16 Вск 23:24:11  1319345
>>1319321
Эмм давай рассмотрим большую троицу билдоигр.
Duke3d ванилька, 3д шутан с необычным для своего времени оружием.
Blood воксели=йобаграфен, мясо, кровь, кишки, распидорасило. Генератор латинской копипасты. Запни 3 головы в рот чтобы выиграть +50хп, спрей энд пей из томмигана или 2х, сожги их, взорви их, заколи их вилами, борись с чернобогом взрывай горгулий пока они ещё не ожили, отпинывай головы зомбарей пока они не ожили. Подожги, взорви, пиздани вилами, высоси жизнь. Альтернативные режимы стрельбы.
SW. Порежь их на куски, или отпизди кулаками со скоростью звука. Ёбни ядерную бомбу но помни если ты видишь вспышку значит уже слишком поздно, кати к себе ключ на радиоуправляемой машинке, стреляй из орудий кораблей/танков. Гоняй/стреляй на лодке/машине. Повесь бонбу на моба, он сам на себя боньбу не повесит, издевайся нагибой.
Альтернативные режимы стрельбы.
Аноним 04/09/16 Вск 23:30:56  1319363
>>1319345
Я думал, ты про движковые фичи.
Аноним 04/09/16 Вск 23:33:49  1319370
>>1319363
Но я про движковые фичи в том числе. Ибо.
>мясо, кровь, кишки, распидорасило
>Запни 3 головы в рот чтобы выиграть
>взрывай горгулий пока они ещё не ожили
>Альтернативные режимы стрельбы
>кати к себе ключ на радиоуправляемой машинке
>стреляй из орудий кораблей/танков
Вот этого в ваниле не было и не было возможно


Аноним 04/09/16 Вск 23:34:50  1319372
>>1319311
Сейчас бы всем такими "технодемками" выходить, как дюк3д. То, что у него версия движка моложе, не делает саму игру хуже.
Аноним 04/09/16 Вск 23:36:22  1319378
Всегда любил тайм то килл и ленд оф зе бебис больше, чем 3д. Лучше бы их переиздали.
Аноним 04/09/16 Вск 23:37:56  1319383
>>1319372
Я тут про плюшки последователей написал.
>>1319345
И ведь я не писал ещё про опенворлд TekWar, и лестницы из стрел WitchHaven которые вышли до дюка на том-же билде.
Аноним 04/09/16 Вск 23:40:27  1319386
>>1319370
>взрывай горгулий пока они ещё не ожили
>Альтернативные режимы стрельбы
>стреляй из орудий кораблей/танков
Вот это всё возможно было, просто не пилилось. Последнее, например, не сильно отличается от детонатора на втором уровне первого эпизода. Хотя настаивать не буду.
Аноним 04/09/16 Вск 23:43:44  1319394
>>1319386
>взрывай горгулий пока они ещё не ожили
Нет, не было в дюке возможности менять по условию стейт спрайта.
>Альтернативные режимы стрельбы
И да было, но не было использованно, я тебе более того скажу редактированием конфигов в дюке можно было включить много фич, из того что помню починить баг с ногами и сделать камеры уничтожаемыми.
>стреляй из орудий кораблей/танков
Опять же не было эффектора для стрельбы по нажатию кнопки, только непрерывная стрельба.
Аноним 04/09/16 Вск 23:47:48  1319403
>>1319394
>Нет, не было в дюке возможности менять по условию стейт спрайта.
В 0.99 был огнемет (который заменили в последний момент на морозильник), который именно это и делал.
Ну а с остальным я тащемта и не спорил.
Аноним 04/09/16 Вск 23:56:20  1319421
>>1319370
Всё там реализуемо, просто за ненадобностью никто не пилил. С таким же успехом можно сказать, что блад был хуже тем, что там в бильярд играть было нельзя и руки-манипуляторы героя таскать не умели. Таких сравнений из жопы наковырять можно целый вагон.

>>1319394
> не было в дюке возможности менять по условию стейт спрайта
Анабиознутый приклейтед из the birth передаёт тебе привет.
Аноним 04/09/16 Вск 23:56:43  1319426
14730226030790.jpg (132Кб, 1360x768)
>>1319421
Пик отклеился.
Аноним 05/09/16 Пнд 00:00:53  1319434
>>1319394
> Опять же не было эффектора для стрельбы по нажатию кнопки, только непрерывная стрельба.
Из-за которой можно было заспавнить в пушке подряд несколько удер и убить себя.
Аноним 05/09/16 Пнд 00:14:00  1319467
>>1319434
В дюке?
>>1319426
Там когда карту редактируешь нет возможности выставить для спрайта что через какое то время он сменится на другой спрайт, как факт.
Аноним 05/09/16 Пнд 00:16:29  1319474
>>1319467
Точнее даже не так, там нельзя в принципе менять спрайт по условию. ЕМНИП край было несколько атрибутов спрайта которые срабатывали по условию и меняли его свойства
Скажем в DC появились красные свины, хотя по факту это просто смена атрибута спрайта которая была напиленна уже в оригинале, и кроме красных были ещё желтые и зеленые
Аноним 05/09/16 Пнд 00:24:27  1319485
>>1319467
В атомик эдишене.
> нет возможности выставить для спрайта
В игре не было ни одного моба или скриптовой сцены, для которых подобное понадобилось бы. Поэтому не было и соответствующего инструментария. Фичи реализуют под задачи, а не наоборот. А ещё там управляемой техники не было, и на самолётах летать было нельзя. Вот досада.

Вообще не понимаю, зачем эти ебанутые сравнения проводить нужно. разве что тред на плаву держать
Аноним 05/09/16 Пнд 00:33:31  1319493
14730248114910.jpg (30Кб, 611x350)
Я могу понять, почему зимнюю чушню с гавае-карибами не переиздают, но Вашингтон-то был годным дополнением. Или там теперь президент неактуального цвета?
Аноним 05/09/16 Пнд 00:37:41  1319497
>>1319493
Они обязательно все переиздадут. В виде DLC по $5 за каждый аддон. И будут банить тех, кто попробует напомнить о том, что до 2016 можно было купить игру вместе со всеми аддонами за $10.
Аноним 05/09/16 Пнд 00:45:07  1319510
14730255074830.jpg (906Кб, 1920x1200)
>>1319497
Вдруг они догадаются запилить что-нибудь в духе Penthouse Paradise?
Аноним 05/09/16 Пнд 00:56:35  1319524
>>1319485
Всё начиналось с того что я озвучил набор фич в основной тройке билдогеймов как бы.
И в бладе и СВ они несколько больше.
А вообще в дюке показано в картах процентов 70 возможностей немодифицированного движка.
Где все эти 250хп бомбы, где спектр свины, и ты ды.
Аноним 05/09/16 Пнд 02:25:37  1319579
>>1319184
Гирбоксы не виноваты что dnf оказался говном. Они сшили вместе более-менее законченные уровни, что за 13 лет сделала 3dbrealms и все.
Аноним 05/09/16 Пнд 02:30:15  1319585
>>1319579
Gearbox подозрительно много говна выпускают в последнее время, но каждый раз кто-то говорит, что они "не виноваты".
Аноним 05/09/16 Пнд 02:43:40  1319592
>>1319234
Перескажи в чем суть.
Аноним 05/09/16 Пнд 02:46:24  1319596
>>1319279
Думаю им лицензия не позволит выпилить шареварную версию.
Аноним 05/09/16 Пнд 02:49:18  1319598
>>1319321
Блуд интересен хотя-бы оружием и юмором. А ещё они наконец сделали нормальное отображение секторов на карте. Теперь они цельные уровни, а не каждый кусок разбросанных отдельно участков что хуй проссыш где ты был, а где нет.
Аноним 05/09/16 Пнд 02:56:29  1319601
>>1319585
Мы говорим про конкретную игру, нет? Сомневаюсь что гирбоксы для DNF создали хоть один уровень с нуля. Максимум - привели в рабочий вид то, что было недоделано.
Аноним 05/09/16 Пнд 02:57:32  1319602
>>1319176
Даже пару тысяч долларов может хватить. Надо до минут 15 зачитать все фразы в игре
Аноним 05/09/16 Пнд 03:14:28  1319607
>>1319602
Он про Левелорда.
Аноним 05/09/16 Пнд 03:36:32  1319616
>>1319141
Причём здесь вода и полёт? Под воду стрелять нельзя (снаряды пропадают), а с джетпака или по летающим противникам можно стрелять как угодно. На миникарте в режими джетпака тоже ничего особенного не отображается.
Запусти первый уровень первого эпизода и сам проверь.
Аноним 05/09/16 Пнд 03:36:54  1319617
>>1319164
Он же уже давно какие-то казуалки-мобилки пилит. Сам наверняка был несказанно рад, что позвали. А ещё он вроде в РФ на пмж переезжал
Аноним 05/09/16 Пнд 03:39:04  1319620
>>1319178
> запретили продажу всех предыдущих версий Дюка (включая Megaton Edition, забагованное говно на лопате)
> заново продать ту же самую игру по той же самой цене в пять копеек
Аноним 05/09/16 Пнд 03:56:54  1319623
>>1319620
Ты чего нервный такой?
Аноним 05/09/16 Пнд 04:10:07  1319631
>>1317368 (OP)
А мне в какой-то мере доставляет стагнация индустрии. Внимание обращено на старье, больше переизданий для современных систем и хд-версий.
Аноним 05/09/16 Пнд 04:46:29  1319649
>>1319631
стокгольмский синдром
Аноним 05/09/16 Пнд 04:56:55  1319650
>>1319649
Я просто расслабился и получаю удовольствие
Аноним 05/09/16 Пнд 05:05:05  1319652
>>1319650
Дзен что ли постиг?
А как же говно жрать? Все жрут и ты должен, ишь ты, расслабился он!
Аноним 05/09/16 Пнд 05:05:43  1319653
>>1319607
А он кроме дюка ещё где-то работал?
Аноним 05/09/16 Пнд 05:08:31  1319656
>>1319607
А он кроме дюка ещё где-то работал?

Да и в любом случае - тот же Ромеро для дума делал недавно новые уровни бесплатно. А тут ещё деньги предлагают.
Аноним 05/09/16 Пнд 05:11:08  1319657
>>1319289
Polymer не требует DX11, и выглядит по-другому, да и вообще это говно чинить замучаешься.
Сейчас какой-то народный умелец делает ещё более йобистый рендерер на DX11, но там всё на очень ранней стадии.
Тут что-то новое.
Аноним 05/09/16 Пнд 05:15:50  1319659
14730417507910.jpg (125Кб, 1024x768)
14730417507941.jpg (71Кб, 1024x768)
>>1319653
А то.
Аноним 05/09/16 Пнд 05:18:43  1319660
>>1319620
Какие баги?
Аноним 05/09/16 Пнд 05:23:31  1319662
>>1319652
Насилуют? Расслабься и получи удовольствие
Аноним 05/09/16 Пнд 05:27:09  1319663
>>1319662
У тебя что - менатрн эдишн забрали?
Аноним 05/09/16 Пнд 06:44:39  1319695
>>1319663
Нет, оскорбляют мои чувства выпуском однообразной йобы.
Аноним 05/09/16 Пнд 07:45:16  1319747
>>1317458
>>1317496
Бля, только сейчас заметил, что они удалили из магазина мегатон. Благо, я успел купить за копейки какие-то.
Вообще, нахуй было удалять.
Аноним 05/09/16 Пнд 07:56:09  1319760
Надеюсь будет денува.
Аноним 05/09/16 Пнд 08:05:13  1319767
>>1319747
> Вообще, нахуй было удалять.
Чтобы их убогий ремикс хоть кто-то вообще купил.
Аноним 05/09/16 Пнд 08:10:54  1319770
14730522545330.webm webm file (3121Кб, 720x405, 00:00:29)
>>1317368 (OP)
В игру перемотку времени добавили, чтобы даже самый отсталый даун игру смог пройти.
Аноним 05/09/16 Пнд 08:14:53  1319773
14730524938650.png (58Кб, 400x400)
>>1319770
Аноним 05/09/16 Пнд 08:24:13  1319780
>>1317737
Можно, как в третьих героях, спрайтов с моделей нахуячить.
Аноним 05/09/16 Пнд 08:25:56  1319782
>>1319780
Как в думе ты хотел сказать?
Аноним 05/09/16 Пнд 08:27:48  1319784
>>1319782
В думе их вообще ирл всех лепили.
Аноним 05/09/16 Пнд 08:34:18  1319788
>>1319770
Нормальная консольная адаптация квиксейва.
Аноним 05/09/16 Пнд 08:35:55  1319791
>>1319767
В убогом ремиксе будет новый эпизод от олдфагов.
Аноним 05/09/16 Пнд 08:36:02  1319792
>>1319784
Я это и имел ввиду.
Аноним 05/09/16 Пнд 08:40:14  1319797
>>1319792
Ирл модельку слепить будет стоить ещё дороже, чем нормального аниматора спрайтов нанять.
Аноним 05/09/16 Пнд 08:55:59  1319807
>>1319797
Набор пластилина такой дорогой?
Аноним 05/09/16 Пнд 09:12:39  1319818
14730559593930.png (107Кб, 320x240)
>>1319807
Если умеет сам из себя лепить модели, то, наверное, не дешёвый.
Аноним 05/09/16 Пнд 09:37:30  1319841
>>1319818
А для дума кто модели лепил? Разве не сам Кармак который Андриан?
Аноним 05/09/16 Пнд 09:49:08  1319855
>>1319791
Скачаю в воркшопе для мегатонны
Аноним 05/09/16 Пнд 09:49:35  1319856
>>1319788
На первой соньке был обычный квиксейв, так что консоли тут мимо.
Аноним 05/09/16 Пнд 09:50:25  1319857
Тест
Аноним 05/09/16 Пнд 10:17:49  1319897
>>1317368 (OP) Мне как владельцу магатонн идишн новую на халяву дадут? или это говно покупать еще
Аноним 05/09/16 Пнд 10:29:50  1319916
>>1318963
Сперва показалось что скриншот из Bioshock Infinite
Аноним 05/09/16 Пнд 12:01:52  1320155
>>1318963
С ssao в спрайтовой игре вообще проиграл.
Аноним 05/09/16 Пнд 12:32:22  1320274
>>1318963
>itt
Аноним 05/09/16 Пнд 14:26:02  1320758
>>1319897
Хуй на воротник не хочешь?
Аноним 05/09/16 Пнд 14:59:12  1320848
>>1320155
Где ты там SSAO увидел?
Аноним 05/09/16 Пнд 15:02:17  1320858
>>1318963
А что это вообще за пушка? Огнемета же не было в игре. Точнее он был в бета-версии, но в релизной версии его заменили заморозкой.
Аноним 05/09/16 Пнд 15:14:42  1320898
14730776827340.jpg (514Кб, 1920x1080)
>>1320848
Обрати внимание на сажу в углах и около спрайтов.
Аноним 05/09/16 Пнд 15:22:53  1320917
>>1320858
Как заменили, так и обратно засунули.
Аноним 05/09/16 Пнд 15:25:22  1320923
>>1320898
Ну это я заметил, думал жипегом пережато.
Аноним 05/09/16 Пнд 16:58:29  1321168
>>1317368 (OP)
Я ожидал реально большего. Помню был какой-то мод на первую кваку, который ее менял в цветастый шутан аля DooM, в котором нельзя было поднимать голову. Так вот там спрайты были большего разрешения.
Они там говорят про какой-то true 3d rendering, но я чет вообще не понимаю о чем они, ибо какой-то очередной западный игровой портал выкатил геймплей Дюка, в котором и показали, кажется все изменения - просто иное освещение. Почему так трудно было воткнуть нормальные 3D-модельки с нормальной анимацией (а не как в том говномоде)? Спрайты такого же разрешение, что и раньше, скидки владельцам Megaton Edition нет, в игре даже аддонов не будет, типа карибских каникул и новогоднего эпизода и нет информации, что их добавят позже. На странице в стиме у игры не указана даже поддержка геймпада, хотя в megaton edition она была!
Из плюсов - будет воркшоп (но беднягам, которые хуярили для мегатона, видимо, придется еще и сюда клонировать свои моды (может быть даже Forever 2013 портанут)). Ну и фишка вернется, которая была в оригинальном переиздании (не-megaton) игры для xbox 360 - перемотка времени после смерти, чтобы не заебываться с сохренениями, нахожу ее удобной.
Аноним 05/09/16 Пнд 17:03:30  1321182
14730842109360.jpg (174Кб, 1280x720)
>>1321168
> нормальные 3D-модельки
Прям сплю и вижу.
Аноним 05/09/16 Пнд 17:07:29  1321193
>>1321168
> Почему так трудно было воткнуть нормальные 3D-модельки с нормальной анимацией (а не как в том говномоде)?
Потому что придётся делать игру заново, а потом ещё и ебаться с поддержкой старых карт.
Это переиздание, а не римейк.
> Спрайты такого же разрешение
Ещё не хватало, чтобы они спрайты поганили своими кривыми руками. Мод на воксели поставлю и заебись будет.
> true 3d rendering
В оригинале был не true.
Аноним 05/09/16 Пнд 17:10:51  1321202
>>1321168
>Почему так трудно было воткнуть нормальные 3D-модельки с нормальной анимацией (а не как в том говномоде)?
Ты не понял. Не говномодельки не меняя движка в эту игру вставить невозможно. Вообще довольно классно, что они не стали ничего делать.
Аноним 05/09/16 Пнд 17:14:45  1321216
14730848858580.jpg (36Кб, 412x481)
>>1317689
Именно Time To Kill обожал за атмосферность. Стартовый город, в который по-сюжету приходится посещать три раза доставлял. Особенно, когда он уже был окончательно разъебан и по нему разъезжали охранные боты.
Но именно она была самой сложной и жопораздирающей (про total meltdown потом), потому как Land of the Babes была удобнее в управлении и уровни делались не по принципу "как бы нам еще игрока подъебать?".
Land of the Babes была отличной игрой, хотя, как я слышал, считается провальной. Но недавно наткнулся на пачку видео, в которых авторы поясняли, что игра отличная по всем параметрам. Я бы согласился, если бы не целая батарея подводных уровней. В первом еще ладно - там у тебя бесконечный запас воздуха, а потом, блять, сука, ненависть нахуй, пробивается баллон и ты вынужден постоянно где-то дышать. И ладно бы это было сделано так же просто, как в Duke Nukem Forever, но нет - игра была сделана по принципу "тыкайся ебалом в каждый пиксель, чтобы найти путь дальше", что вообще растягивало данные уровни на многие часы, а иногда и дни.
Total Meltdown я вообще нормально не мог поиграть - управление делал отбитый уебан, потому как нигде не было сказано КАК менять гаджеты, потому как они сразу активировались. Такая же проблема на соньке была у Rainbow Six, где вообще не ебешь какими сочетаниями включать половину действий. Так и тут - все методом тыка, потом фпс провисал, сложность, в отличии от версии для Nintendo 64 (лучшая версия среди консолей) не был сглажен и проходить игру было очень уж накладно для нервов. Так и это хуйня - игра занимала целых 6 (!!!) (ШЕЕЕЕСТЬ БЛЯЯТЬ!!!!111) слотов памяти, но и тут подвох - игра вообще зависала на этом моменте и просто начинала бесконечный цикл сохренения на карту памяти. Могли бы уж тогда коды, как в Doom 64 сделать, сука. Слава богу у меня был GameGuru.
Но музло в играх было отличное, именно Duke Nukem открыл мне мир тяжелой музыки и конкретно Static-X.
https://www.youtube.com/watch?v=ouIuBwGE8lM
https://www.youtube.com/watch?v=ot6CFdspro8
Аноним 05/09/16 Пнд 17:55:40  1321322
>>1321202
Но там поменяли движок, в новом режиме (который переключатся одной кнопкой) можно видеть, что обзор происходит полноценным перемещением камеры в 3D-пространстве, а не смещением перспективы.
Аноним 06/09/16 Втр 12:55:26  1323302
>>1319770
Охуенная идея
Аноним 06/09/16 Втр 13:13:59  1323347
>>1319770
Лол, дюк3д второй раз опережает время.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 355 | 38 | 55
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное