[Ответить в тред] Ответить в тред

16/08/16 - Запущен Двач Трекер
01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений



Новые доски: /obr/ - Offline Battle Rap • /hv/ - Халява в интернете • /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 509 | 62 | 69
Назад Вниз Каталог Обновить

Rising Storm 2: Vietnam Аноним 31/08/16 Срд 00:06:23  1304321  
14725911839810.jpg (81Кб, 1024x640)
https://www.youtube.com/watch?v=JP1I1eg9Wmk
Аноним 31/08/16 Срд 00:12:53  1304345
14725915739740.webm webm file (10697Кб, 1280x720, 00:00:21)
Аноним 31/08/16 Срд 00:20:52  1304365
>>1304321 (OP)
Опять де не доделают и бросят на полпути.
Аноним 31/08/16 Срд 00:31:58  1304393
>>1304365
же где триперы недоделывали и бросали?
Аноним 31/08/16 Срд 00:33:30  1304398
>>1304393
Red Orchestra 2.
Аноним 31/08/16 Срд 00:35:24  1304402
>>1304321 (OP)
Наканецта реалистичный шутер про Вьетнам будет.
Аноним 31/08/16 Срд 00:41:10  1304415
>>1304402
Не совсем реалистичный, есть довольно много костылей и упрощений.
Аноним 31/08/16 Срд 00:41:40  1304417
>>1304415
А также у разрабов присутствует здравый смысл для того что бы не делать игру абсолютно реалистичной.
Аноним 31/08/16 Срд 00:46:46  1304423
И как эта хуйня с вертолетами будет реализована? Вмысле ну вот TL вызывает вертушку, и что дальше? Она как Разведывательный самолетик из РО2 будет летать и пулять по гукам? Или можно будет за стрелка сесть? Но как сесть за стрелка не респавнясь заново? Дальше про транспортные вертушки - они будут постоянно возить подкрепления или только один раз в начале раунда будут привозить как она Омахе Бич в WF? Нипанятна
Аноним 31/08/16 Срд 00:48:20  1304427
>>1304423
>Она как Разведывательный самолетик из РО2 будет летать и пулять по гукам?
Тхис.
Аноним 31/08/16 Срд 00:49:11  1304429
>>1304427
Ну хз, помоему лучше просто минометы вызвать, тот же самый Area Denial.
Аноним 31/08/16 Срд 01:03:59  1304472
>>1304429
дак подсвечивать войска в любом случай нужно, чтобы напалм или арту вызвать. Только у гуков какая разведка будет интересно? Тоже вертолетик?
Аноним 31/08/16 Срд 01:05:09  1304475
14725947091690.jpg (177Кб, 1594x680)
14725947091721.jpg (591Кб, 1924x1424)
14725947091842.jpg (96Кб, 1050x511)
>>1304423
Хью как маршрутка, OH-6 как разведчик с миниганом, кобра как местный танк. Все управляются игроком. Командир кастует только фантом с напалмом/бомбами.
Аноним 31/08/16 Срд 01:05:40  1304478
>>1304475
>Все управляются игроком.
Чиво? ЭТо где они такое сказали?
Аноним 31/08/16 Срд 01:06:38  1304480
>>1304475
Гуки то будут юзать технику? Иначе не баланс получается.
Аноним 31/08/16 Срд 01:07:29  1304485
>>1304478
Стоп. Я мудак.
Аноним 31/08/16 Срд 01:07:47  1304487
14725948678070.jpg (219Кб, 1585x680)
>>1304478
В анонсе своем. Ты же не думаешь что они ебались с рабочим кокпитом для трейлера только?
Аноним 31/08/16 Срд 01:09:43  1304494
>>1304487
Да я понял уже. Пропустил. Вообще теперь как батла какая-нибудь выглядит.

Вот это смеху будет если карты милипиздрическими сделают.
Аноним 31/08/16 Срд 01:09:51  1304495
14725949912020.jpg (142Кб, 650x513)
>>1304480
ДШК тебе дали, РПГ тебе дали - вот и сбивай! Технику он захотел. Другое дело что возможно вертолет будет доступен ограниченное количество времени, но я это только предположение.
Аноним 31/08/16 Срд 01:15:39  1304510
У гуков будут лопаты. Прямо во время матча будут рть туннели и строить там замки, пока глупые янки летают на поверхности.
Аноним 31/08/16 Срд 01:16:28  1304512
14725953890020.jpg (322Кб, 1920x1080)
>>1304494
как в RS будет что-то среднее скорее всего, вот городские бой будет интересно посмотреть. Джунгли то что? Так же как в RS флангуешь в ебеня стрелком, отсреливаешь пробегающих болванчиков,и они не хуя не могут понять откуда по тебе стреляют. Вангую этих болванчиков будет первое время дохуя потом снова все будет умирать и останется 2 живых сервера. А сталинградомесам вообще Вьетнам не зайдет так как там нет дидов.
Аноним 31/08/16 Срд 01:17:23  1304517
14725954430900.webm webm file (8255Кб, 1920x1080, 00:00:16)
Если услышал что наступил на мину будет возможность замереть и орать ВСЕ НАЗАД, ЗОВИТЕ САПЕРА СЕЙЧАС СДЕТОНИРУЮ.
Аноним 31/08/16 Срд 01:21:00  1304526
14725956604390.webm webm file (8818Кб, 1920x1080, 00:00:20)
>>1304512
Там же калаши и можно валить пиндосов.
Аноним 31/08/16 Срд 01:25:34  1304537
Ух, анимации прям возвращают в 2007-й
Аноним 31/08/16 Срд 01:26:32  1304541
14725959924030.webm webm file (6806Кб, 1920x1080, 00:00:15)
>>1304537
Движок то как раз 2007-го.
Аноним 31/08/16 Срд 01:28:13  1304546
14725960937290.jpg (372Кб, 1280x720)
>>1304526
Мало. Сталинградомесу нужно, чтобы были березки, Сралин, Фошисты, т34, НА Берлин! иначе плохо сделоли.
Аноним 31/08/16 Срд 01:30:00  1304552
>>1304546
Надоело уже всем элеватор месить шестой год.
Аноним 31/08/16 Срд 01:30:43  1304553
>>1304546
>Сталинградомесу
Я тебя умоляю. В райзинг шторм играют меньше потому что он инбалансное говно.

Даже в сравнении с театром одного пулемётчика.
Аноним 31/08/16 Срд 01:31:32  1304555
14725962927930.jpg (49Кб, 600x649)
Богопротивный анрыл, нищебродская контора высравшая киллинг флур. Ну, такой себе послужной список. если там будет мультик по типу "развлеки себя сам", как в KF, то нафиг надо.
Аноним 31/08/16 Срд 01:33:59  1304558
>>1304555
Сыграй в ро2,и делай выводы ньюфажечек, как раз там скидочка
Аноним 31/08/16 Срд 01:34:12  1304559
Со всем этими минами. Напалмом. Ловушками. Ямами с кольями. РПГ-струей сносящей союзникам репу. Ветролётами. Автоматами у всех. М60 и РПД. Пулеметами 12.7 пробивающими весь лес насквозь. Кустами и прочими не вылететь за массовый тимкилл будет чудом небесным.

http://media.tripwirecdn.com/081816/RPGBackblast.webm
Аноним 31/08/16 Срд 01:38:47  1304566
>>1304480
Баланс асимметричный, выправляется картами. В первом Rising Storm японцы тоже вооружены намного хуже пиндосов.
Аноним 31/08/16 Срд 01:39:12  1304568
>>1304510
Ты с Ace of Spades перепутал.
Аноним 31/08/16 Срд 01:40:19  1304572
>>1304566
Обещают треть карт в поле, треть город, треть лес. Сквады будут вольные, скорее всего решится проблема комода-дебила.
Аноним 31/08/16 Срд 01:40:38  1304575
14725968389920.jpg (75Кб, 743x493)
>>1304553
Ну мне RS цеплял, местом действия, мне всегда нравился тихоокенаский театр, а вот восточный фронт ну такое. Всегда хотел аддон к РО2 про дидов против японцев, там тоже были высадки на курильские острова примерно по такому же масштабу как Иводзима.
Аноним 31/08/16 Срд 01:42:14  1304578
>>1304566
И в чем же они хуже вооружены? Кроме винтовок если так смотреть то получается:
Пистолеты - что у япошек, что у пендосов говно. Едем дальше
ПП - у амеров больше дамага, зато с японского можно попадать во врагов. Дальше.
Пулеметы - у обоих фракций говно. Едем дальше.
Огнеметы вс японские минометы - когда огнеметчие начинает поливать вокруг все огнем он становится охуенно огромной мишенью для всех вокруг. Японский минометчик же может сидеть в тылу и набивать фраги на неосторожных американцах.
Аноним 31/08/16 Срд 01:43:30  1304582
14725970104010.webm webm file (9476Кб, 1920x1080, 00:00:17)
1) Карты в классическом TE режиме не будут затачиваться под традиционный «клановый» формат 8 на 8. Печально, если карты окажутся неиграбельными в ТЕ режиме 8 на 8, как это было в RS1.
2) Отображения оружия в режиме просмотра демок от первого лица пока нет. Эта функция сейчас тестируется на KF2, если все будет работать как надо – перенесут в RS2. Надеемся и ждем, т.к. это один из основных способов борьбы с читами и хаками на КВ.
3) Бойцы США смогут обезвреживать вьетнамские мины и растяжки.
4) В текущем билде упавшее тело не вызывает взрыв мин.
5) Кастомизация персонажа пока на уровне РО2. Я так понимаю речь об автоматическом изменении внешнего вида бойца по мере роста уровня.
6) Разработчики пока выбирают новый античит для игры. Панкбастера точно не будет.
7) 1С больше не является издателем игры, однако существует большая вероятность, что в игре будет русская локализация.
8) Для М79 можно будет выбирать несколько вариантов носимого боекомплекта - только HE гранаты, HE и немного картечи, HE и дымовые гранаты. Сколько гранат каждого втда будет в боекомплекте, пока выбирать нельзя.
9) В игре будут стационарные пулеметы (скорее всего М2 и ДШК).
10) Направление дыма будет зависеть от направления ветра на карте и наличия препятствий на пути дыма. Пример как такое работает, правда на более современном движке, можно увидеть в Squad.
11) Из-за высокой стоимости лицензирования, в игре не будет широко известных музыкальных треков типа Fortunate Son. Однако в игре будут оригинальные музыкальные композиции, написанные в духе времени. Я так понимаю, ближайший пример этого – BC2:Vietnam.
12) Рэгдолл (физика тел) был улучшен по сравнению с РО2.
13) Хорошая новость для картоделов – все объекты из РО2 и RS1 можно импортировать в RS2, однако из-за возросшего качества текстур и шейдеров их, скорее всего, придется ретекстурировать.
14) На старте в игре будет более 30 видов оружия и оборудования. Примерно 11 образцов оружия еще не были официально представлены.
15) Разработчики планируют провести мероприятие перед PAX West (2-5 сентября), а также прямую линию с игроками на самой выставке.
16) Вьетнамцы тоже могут обезвреживать клейморы. К сожалению, использовать их как трофей потом нельзя.
17) Мины взрываются от выстрелов и близких взрывов, но не от падения тел, т.к. рэгдол полностью на стороне клиента.
18)Одновременно можно установить 2 растяжки или 5-6 мин (это м.б. скорректировано).
19)Система перегрева ствола пулемета поменялась. При незначительном перегреве временно падает точность. Если продолжать активно стрелять, то вы получаете постоянное значительное снижение точности из-за деформации ствола.
20)Оружие нельзя выбить из рук, как в Ро1.
21)Прицелы снайперок бликуют при попадании солнечных лучей, выдавая позицию стрелка.
22) Динамической смены направления ветра нет. Это постоянное значение, задаваемое дизайнером карты. Влияет только на дым и кроны деревьев, но не на физику пуль.
Аноним 31/08/16 Срд 01:44:30  1304584
>>1304578
>что у пендосов говно
Пффф, божественный 1911.
>Кроме винтовок
Всего-то, ага.
>когда огнеметчие начинает поливать вокруг все огнем он становится охуенно огромной мишенью для всех вокруг
В отличии от коленного дилдака, тебе не нужно ну почти никаких усилий чтобы набивать фраги.
Аноним 31/08/16 Срд 01:45:38  1304585
14725971388180.jpg (71Кб, 550x592)
>>1304578
Миномет сложнее в освоении, но ебёт если дрочить квадраты на картах и уметь вычислять расстояние. за атаку проще ебошишь по точке и паралельно ей и нормально.
Аноним 31/08/16 Срд 01:47:32  1304590
>>1304584
>Пффф, божественный 1911.
У него всего то на 10 урона больше(у японского пестика 50 урона у 1911 60)
>Всего-то, ага.
Ну вообще да, полуавтомат дает приемущество только на близких дистанциях.
>В отличии от коленного дилдака
На этом дилдаке надо просто задрочить места куда стрелять и где в основном прячатся игроки другой команды.
Аноним 31/08/16 Срд 01:48:05  1304591
>>1304582
>Вьетнамцы тоже могут обезвреживать клейморы.
Клеймор же - управляемая мина. Или в игре по другому?
>Прицелы снайперок бликуют при попадании солнечных лучей, выдавая позицию стрелка
Ну зачем, ёпт.
Аноним 31/08/16 Срд 01:48:21  1304592
>>1304480
У них будут колья с говном.
Аноним 31/08/16 Срд 01:48:41  1304594
В РС1 пулеметы были очень сильно понерфлены по сравнению с РО2, а тут как будет? Ведь у всех теперь автоматы будет, надобность в автоматическом огне очень сильно снижается, поэтому надо как то бафать пулеметы.
Аноним 31/08/16 Срд 01:49:26  1304597
>>1304591
Мда, снайперы и так в большинстве случаев и на большинстве карт бесполезны
Аноним 31/08/16 Срд 01:50:06  1304598
>>1304590
>только на близких дистанциях
Почти каждая карта - это "близкие дистанции".
>надо просто
Для обычного игрока нихуя не просто. Реально редко увидишь нормального игрока с мортирой, а вот огнемётчиков с 50+ фрагами - легко.
Аноним 31/08/16 Срд 01:50:47  1304600
>>1304598
На самом деле при равном скилле полуавтомат никаких приемуществ не дает, решает тот кто первый выстрелит, полуавтомат позволяет лишь быстрее скорректировать промах.
Аноним 31/08/16 Срд 01:51:00  1304601
14725974602750.jpg (21Кб, 654x309)
>>1304591
Возможно речь про MD82 мину, клеймор я пока вообще не видел. А дистанционно подрываться будет С4.
Аноним 31/08/16 Срд 01:51:13  1304602
>>1304590
> полуавтомат дает приемущество только на близких дистанциях
Это бывает довольно часто. Особенно учитывая, что их дают стрелкам, то есть основному классу.

И пулемёт у японцев говнистее из-за магазина на 30 патронов.
Аноним 31/08/16 Срд 01:51:30  1304603
>>1304578
Алло, сравни концентрацию автоматического и полуавтоматического оружия у джапов и янки. В конце-концов, КАЖДЫЙ американский стрелок имеет п/а винтовку. Не говоря уже про специальное вооружение вроде дробовиков и огнемётов.
Аноним 31/08/16 Срд 01:52:55  1304607
>>1304603
> дробовиков
Нахуй они нужны? Перезарядка чуть быстрее, чем у Спрингфилда, зато дальность 50 метров.
Аноним 31/08/16 Срд 01:53:10  1304608
>>1304590
>дает приемущество только на близких дистанциях
А также позволяет вести более плотный огонь и корректировать возможные ошибки при прицеливании на ходу.
Аноним 31/08/16 Срд 01:53:11  1304609
>>1304600
>при равном скилле
Ну начинается. В каких попугаях скилл высчитал?
Аноним 31/08/16 Срд 01:53:24  1304610
14725976042030.jpg (10Кб, 604x129)
>>1304603
Эх жаль не дали япам прототип их п/а винтовки
Аноним 31/08/16 Срд 01:53:27  1304612
>>1304603
>п/а винтовку
Почти не дает никаких приемуществ
>Алло, сравни концентрацию автоматического
У японцев больше получается, у них класс ассолтов с ПП есть.
>дробовиков
Это вообще параша, хуже него только М1 карабин
Аноним 31/08/16 Срд 01:54:10  1304614
>>1304600
> решает тот кто первый выстрелит
Нет. Попадание с первого раза не гарантировано. А фраг — тем более.
Аноним 31/08/16 Срд 01:54:20  1304615
14725976604440.jpg (622Кб, 1918x957)
14725976604571.jpg (52Кб, 652x484)
>>1304594
М60, РПД, ДШК и М2. Куда тебе еще то? Последние два будут просто разрывать при попадании. Много ты там напукаешь со своей М16 на 20 патронов.
Аноним 31/08/16 Срд 01:55:18  1304619
>>1304615
Я не про урон, я про меткость пулеметов. В РС1 пулеметы гораздо более косорылые чем в РО2
Аноним 31/08/16 Срд 01:55:21  1304620
>>1304612
>японцев больше получается
Нет. Потому что класс с ПП есть и у американцев и ёмкость в каждом их стволе будет больше, чем у джапов.

>не даёт преимуществ
Вообще пушка. Скорострельность не хочешь сравнить?
Аноним 31/08/16 Срд 01:56:06  1304621
>>1304620
Ну ка покажи мне американский класс ассолтов с томпсонами.
Аноним 31/08/16 Срд 01:56:20  1304623
>>1304610
Тут вам не батрухофилд.
Аноним 31/08/16 Срд 01:56:30  1304624
>>1304619
Там пулеметы говно просто еще и жара на картах. Здесь еще переделали автоматический огонь, ты не сможешь стрелять сходу из автомата так же точно как в РО2, пулемет с сошек тебя порубит быстрее.
Аноним 31/08/16 Срд 01:56:51  1304625
>>1304623
Мкб немчуре выдали же.
Аноним 31/08/16 Срд 01:58:02  1304627
>>1304624
Ну сравни любой пулемет из РО2 и браунинг из РС1. Браунинг при стрельбе трясет сильнее чем героиновую шлюху при ломке, а у пулеметов из РО2 вообще ни отдачи ни разброса.
Аноним 31/08/16 Срд 01:58:46  1304631
>>1304627
Так БАР и не пулемёт вовсе.
Аноним 31/08/16 Срд 01:59:34  1304632
>>1304631
Я про другой браунинг.
Аноним 31/08/16 Срд 01:59:34  1304633
>>1304625
А он и не такой уж и прототип.
Аноним 31/08/16 Срд 01:59:54  1304634
>>1304627
Косоглазый тип с оптикой там наваливает на 300 метров.
Аноним 31/08/16 Срд 02:00:47  1304635
>>1304632
Ах, этот. С БАРом веселее бегать.
Аноним 31/08/16 Срд 02:00:56  1304636
>>1304633
Всё равно ему там делать нечего. И вообще нужно было тоже сделать асимметричный баланс, как в RS.
Аноним 31/08/16 Срд 02:01:14  1304637
>>1304632
Да он говно просто, кипит через половину ленты.
Аноним 31/08/16 Срд 02:02:17  1304640
>>1304636
>И вообще нужно было тоже сделать асимметричный баланс
Ну так сделали. У немцев есть МГ-42, а у совков нихуя. Б - БАЛАНС.
Аноним 31/08/16 Срд 02:04:34  1304644
Очередями будет так, много не настреляешь.
http://media.tripwirecdn.com/031116/m16recoil.webm
http://media.tripwirecdn.com/031116/akrecoil.webm
Аноним 31/08/16 Срд 02:05:10  1304645
>>1304644
Ну значит как в инсургенси все будут на полуавтомате бегать
Аноним 31/08/16 Срд 02:05:35  1304648
>>1304640
У совков есть СВТ и в два раза больше чем у немцев.
Аноним 31/08/16 Срд 02:06:04  1304651
>>1304637
Ну хз, он брутальный зато.
Аноним 31/08/16 Срд 02:06:33  1304652
>>1304648
ну свт годнота, но мг42 ултимативней.
Аноним 31/08/16 Срд 02:06:45  1304653
>>1304621
Инженеры вроде имеют Томпсон, командиры имеют Томпсон. Концентрация автоматического и полуавтоматического оружия у янки выше в любом случае, просто исходя из количества слотов и того немаловажного факта, что каждый их стрелок вооружён п/а винтовкой.
Аноним 31/08/16 Срд 02:07:15  1304654
14725984354140.jpg (73Кб, 1268x617)
>>1304651
Зарежу.
Аноним 31/08/16 Срд 02:07:40  1304655
>>1304652
МГ-42 вообще как какая то детская игрушка стреляет вообще без отдачи. Бред, его ИРЛ трясло при стрельбе пиздец.
Аноним 31/08/16 Срд 02:09:39  1304661
>>1304655
именно.
Аноним 31/08/16 Срд 02:10:15  1304663
>>1304655
Чепуха это, обычный ручной пулемет. В игре ты еще и с бедра стреляешь, а не держишь в руках.
К тому же рэмбо уже нерфанули как-то, на бегу теперь не особо.
https://www.youtube.com/watch?v=nFuv5BQ8w5Y
Аноним 31/08/16 Срд 02:14:04  1304669
>>1304636
>делать нечего
Вот хуй знает. Около десяти тысяч единиц с 1942 по 1943 год было произведено и оружие активно использовалось на Восточном фронте.
Аноним 31/08/16 Срд 02:14:32  1304671
>>1304321 (OP)
>>1304345
>>1304517
>>1304526
>>1304541
>>1304582
Как же охуенно, что они таки, в этот раз, не обосрались с цветовой гаммой.
Аноним 31/08/16 Срд 02:15:43  1304676
14725989433270.jpg (1075Кб, 1920x1080)
Ладно, спать пожалуй пора.
Аноним 31/08/16 Срд 02:41:16  1304734
>>1304640
У совков лучший автомат в игре (ППШ), лучшая самозарядная винтовка (СВТ) и почти читерский танк. Гранаты немного лучше, насколько я помню.
У фошыздов только лучший пулемёт.
Аноним 31/08/16 Срд 02:48:00  1304761
>>1304734
Как бы странно это не звучало, но МП-40 мне нравится больше, слишком уж читерная у него меткость.
Аноним 31/08/16 Срд 02:50:43  1304770
Лол, меня за этот 3 раза подряд кикнули за ТК. Я даж хз.
Аноним 31/08/16 Срд 03:11:17  1304821
>>1304761
А мне не очень. Для ближнего боя плохо подходит из-за скорострельности, а на больших расстояниях его точность всё-таки оказывается низкой. Повреждение недостаточное.
И даже вместо него у совков есть ППС. Его сильнее подбрасывает, но по горизонтали колбасит меньше, так что если хорошо компенсировать, получается ещё точнее.
Аноним 31/08/16 Срд 03:12:38  1304824
>>1304821
По дамагу они одинаковые что там что там по 50.
Аноним 31/08/16 Срд 03:14:27  1304832
>>1304824
Я про DPS.
Аноним 31/08/16 Срд 10:07:07  1305186
когда выходит? у меня по 500 часов в обоих RO и в RS, ебать как жду ее
Аноним 31/08/16 Срд 10:09:01  1305191
>>1305186
На PAXe 5 числа покажут геймплей и расскажут, ориентировочно в ноябре.
Аноним 31/08/16 Срд 10:28:42  1305228
14726285220420.jpg (200Кб, 1500x1040)
Вьетнамцы смогут кастовать тоннели на некоторых картах, если вьетнамец сел или лег разведка его не видит.

Будет новый режим примерно как в BF со свободными точками, только нужно будет удерживать цепь захваченных зон, чтобы они прилегали к базе, если перерезать доступ к базе и отжать тикеты замедляет свой расход.

Командир США может вызывать напалм, артиллерию или АС-47 который будет летать некоторое время и расстреливать из миниганов.
Аноним 31/08/16 Срд 11:04:02  1305299
Пиздец игра хуйня, наверняка снова крысиная параша уровня пердуна выйдет
Аноним 31/08/16 Срд 11:08:31  1305317
>>1305299
К сожалению, но скорее всего так.
Аноним 31/08/16 Срд 11:18:36  1305338
>>1305299
Любитель пилить полоску ХП подал голос со стороны аркады.
Аноним 31/08/16 Срд 11:22:59  1305346
>>1305338
Как в траве сидится, мышь? Уже поползал полчаса, чтоб словить ваншот в пах?
Аноним 31/08/16 Срд 11:24:41  1305349
>>1304582
>в игре будет русская локализация
Но зачем?
Аноним 31/08/16 Срд 11:26:53  1305357
>>1305349
Озвучивать лётчика Ли Си Цына
Аноним 31/08/16 Срд 11:27:01  1305358
>>1304345
А все почему? Потому что нет ориентации на сосноли без процессоров.
Надеюсь вертолеты показаные в трейлере будут иметь охуенно реалистичную механику, а не как в быдлофилде.
Аноним 31/08/16 Срд 11:28:09  1305362
>>1304417
Откуда мемес про РЕАЛИСТИЧНА - СКУШНА?
Единственный плюс у НЕРЕАЛИСТИЧНА это то что игровая сессия может длиться меньше чем дохуя времени, но это плюс только для подпивасников которые полчаса после работы играют.
Аноним 31/08/16 Срд 11:30:39  1305370
>>1305362
Это не мемес, это подтверждённые реалии жизни.
Аноним 31/08/16 Срд 11:33:01  1305377
>>1305370
Ну хуй знает, у меня видать какие то другие реалии, потому что прослеживается такой факт что чем менее реалистична игра тем как правило она менее комплексная и проработанная внутри, а не снаружи, а значит и надоедает быстрее, от дропа через несколько дней прожект реалити до дропа через несколько часов батлфилд
Аноним 31/08/16 Срд 11:46:03  1305416
>>1305377
>реалистична игра
>реалистична игра
>реалистична
Это вообще форс нетакихкаквсе от мира фпс. Что ты вообще понимаешь под реализмом? Нет никаких реалистичных игр, они все полны глупых условностей; но чем условности дебильнее, тем, видимо, игра "реалистичнее". Если в игре для перезарядки, например, надо нажать R для вставки одного патрона в магазин помпового ружья, а потом долбить по клавишам X и C, чтоб "передёрнуть" цевьё, то это не говорит ни о каком реализме, ни о какой комплексности. Это просто глупая условность вроде умирания от одной пули, лёжа полчаса в кустах.
Аноним 31/08/16 Срд 11:48:04  1305420
>>1305416
>умирания от одной пули, лёжа полчаса в кустах
Понятно.
Аноним 31/08/16 Срд 11:49:45  1305423
>>1305416
> Что ты вообще понимаешь под реализмом?
Приближенные к ирл параметры игровых механик, хеллоу.
>Нет никаких реалистичных игр, они все полны глупых условностей; но чем условности дебильнее, тем, видимо, игра "реалистичнее
Критерий дебильностей плиз
Понятно что игры полны условностей по разным причинам, но ОПРЕДЕЛЕННЫЕ ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ глубже всего и интереснее получаются когда копируют из ирл.
>Если в игре для перезарядки, например, надо нажать R для вставки одного патрона в магазин помпового ружья, а потом долбить по клавишам X и C, чтоб "передёрнуть" цевьё, то это не говорит ни о каком реализме, ни о какой комплексности.
Так такого и нету в играх, вот когда завезут нормальный контроль в вр и нужно будет своими движениями перезаряжть это будет комплексно и интересно, а на даунов которые хотят жать r чтобы перезарядить нужно будет ссать.
>Это просто глупая условность вроде умирания от одной пули, лёжа полчаса в кустах.
А, так ты мемный поц, мог бы сразу сказать.
Ну да, сделайте мне карту поменьше и пожалуйста чтобы тактики никакой не было, Сразу чтобы к стрельбе, пиу-пиу-пиу, еее, можно теперь и спать ложиться ведь на работу рано вставать.
Аноним 31/08/16 Срд 11:52:36  1305433
>>1304546
Подрыв на ровном месте
Аноним 31/08/16 Срд 11:54:43  1305437
>>1305346
Суждение игры по первым часам? Мне тебя жаль. Часиков 100 наиграй хотя бы потом пизди.
Аноним 31/08/16 Срд 11:57:59  1305449
>>1305346
Ааа не хочу думоть!! дайте мне тонну хп чтобы можно было развернуться на 180 градусов и прописать в щщи с вертушки!!!
Аноним 31/08/16 Срд 11:59:32  1305450
>>1305420
>Понятно.
Ну, скажи что это не так.
>>1305423
>Приближенные к ирл параметры игровых механик, хеллоу.
Если в колде скорострельность, кучность, внешний вид оружия достоверно и точно передадут, ты побежишь в неё играть?
>копируют из ирл
Что конкретно скопировано из ИРЛ в РИАЛЬИЗЬМОИГРАХ?

Там не меньше аркадности, чем в battlefield, где 6 видов солдат, которые умеют пользоваться любой техникой. Нет такого шутера, который был бы похож на реальную войну хоть каплю. Но реализмодаунам этого не понять, они принимают усложнение механики за ДОСТОВЕРНОСТЬ и надрачивают на РЕАЛИСТИЧНЫЕ ШТУРМЫ. Зато не как в каэсе!
>А, так ты мемный поц, мог бы сразу сказать.
Ну, скажи что это не так.

>Ну да, сделайте мне карту поменьше и пожалуйста чтобы тактики никакой не было, Сразу чтобы к стрельбе
Да не, зачем мне такая карта. Вы для себя лучше постарайтесь. Сделайте карту, чтоб там была военная частью. И чтоб присягу можно было давать. Чтоб сначала в учебку, а потом к стрельбе. Теперь можно и спать не ложиться, ведь на каникулах никуда не вставать.
Аноним 31/08/16 Срд 12:04:20  1305460
>>1305450
>Если в колде скорострельность, кучность, внешний вид оружия достоверно и точно передадут, ты побежишь в неё играть?
Нет, потому что в колде сама концепция игры казуальная, а казуальная игра хорошей быть не может.
>Что конкретно скопировано из ИРЛ в РИАЛЬИЗЬМОИГРАХ?
Поведение оружия, техники, персонажа и окружения.
ИРЛ итак уже дохуя всяких ньюансов которые процесс военных действий делают куда интереснее, причем настолько дохуя всего что придумывать самому ничего смысла нету.
>Там не меньше аркадности, чем в battlefield, где 6 видов солдат, которые умеют пользоваться любой техникой.
Ага, только ты забываешь что ИГРОК может не уметь пользоваться техникой, даже в ебаном батлфилде где с техникой даже даун справится находятся те кто не могут совладать с местными вертолетами или джетами.
> Нет такого шутера, который был бы похож на реальную войну хоть каплю.
Конечно нету, но это не значит не нужно брать годные механики из ирл.
>Но реализмодаунам этого не понять, они принимают усложнение механики за ДОСТОВЕРНОСТЬ
Я принимаю усложнение механики за усложнение механики, а реалистичность просто один самых простых и очевидных способов интересно усложнить механику.
Вон в других жанрах реальность не скопировать для увеличения киркора, но это же не значит что я буду надрачивать какое нибудь вовно вместо евы.
>Ну, скажи что это не так.
Это не так.
>Да не, зачем мне такая карта. Вы для себя лучше постарайтесь. Сделайте карту, чтоб там была военная частью. И чтоб присягу можно было давать. Чтоб сначала в учебку, а потом к стрельбе.
Школьник-максималист в треде! Все в ситха!
Аноним 31/08/16 Срд 12:06:42  1305466
>>1305450
>Ну, скажи что это не так.
Это не так. Ты как-то неправильно играешь.
Аноним 31/08/16 Срд 12:07:12  1305468
14726344327940.webm webm file (1822Кб, 640x360, 00:00:17)
>>1304321 (OP)
Аноним 31/08/16 Срд 12:07:33  1305469
14726344535380.jpg (837Кб, 2560x1600)
>>1305358
Вертолеты управляются сложнее чем в BF, но не так сложно как в симуляторах, после повреждений говорят совсем плохо летят.
Аноним 31/08/16 Срд 12:08:07  1305470
>>1305469
Ну примерно этого я и хотел.
Аноним 31/08/16 Срд 12:15:58  1305488
14726349585620.jpg (141Кб, 1409x1116)
Возможно появится эта коробочка.
Аноним 31/08/16 Срд 12:20:47  1305504
>>1305488
proofs
Аноним 31/08/16 Срд 12:23:05  1305510
>>1305349
Репетур попросил.
Аноним 31/08/16 Срд 12:23:09  1305512
14726353896270.webm webm file (3699Кб, 1920x1080, 00:00:18)
>>1305504
Видел на нескольких скринах, либо в виде статики, либо это горелые. Вполне возможно что будут.
Аноним 31/08/16 Срд 12:33:18  1305536
14726359981760.jpg (1676Кб, 1920x1080)
14726359982101.jpg (1200Кб, 1920x1080)
14726359982342.jpg (1809Кб, 1920x1080)
14726359982713.jpg (1146Кб, 1920x1080)
Аноним 31/08/16 Срд 12:33:54  1305541
14726360348800.jpg (657Кб, 1920x1080)
14726360348931.jpg (460Кб, 1920x1080)
14726360349032.jpg (1835Кб, 1920x1080)
14726360349403.jpg (1384Кб, 1920x1080)
Аноним 31/08/16 Срд 12:34:18  1305542
14726360584580.jpg (1484Кб, 1920x1080)
14726360584881.jpg (1233Кб, 1920x1080)
sage Аноним 31/08/16 Срд 12:36:24  1305551
[SAGE]Посмотрел на картинки, глянул оп-пикчу, запустил ролик - услышал музыку и стрельбу, выключил на хуй. [/SAGE]
Аноним 31/08/16 Срд 12:48:35  1305586
14726369152340.webm webm file (338Кб, 480x360, 00:00:04)
Напоминает старый добрый BF2, но с более совершенной физикой тел, еще и конечности отрывает
Аноним 31/08/16 Срд 12:54:57  1305600
>>1305586
https://www.youtube.com/watch?v=EVei65jUozc
Аноним 31/08/16 Срд 12:59:33  1305615
>>1304669
Тут штука в том что в Сталинграде им делать нечего. Ну не было их там.
Аноним 31/08/16 Срд 13:01:06  1305621
>>1305615
Там давно не только Сталинград. Три штуки на 32 человека это считай что нет их.
Аноним 31/08/16 Срд 13:01:54  1305622
>>1305450
>Если в колде скорострельность, кучность, внешний вид оружия достоверно и точно передадут, ты побежишь в неё играть?
Ты прям инсюрдженси описал. И она достаточно популярна.
Аноним 31/08/16 Срд 13:05:09  1305629
>>1305622
Сейчас уже во что угодно играют, только бы не жрать cs-cod-bf-говно которое не меняется уже лет 15.
Аноним 31/08/16 Срд 13:07:15  1305632
>>1305621
>Там давно не только Сталинград.
Например?

Да они просто обосрались или плюнули на это. Типа горелых Хетцеров на Рако.
Аноним 31/08/16 Срд 13:08:15  1305636
>>1305629
Зря ты так. Я пятьсот часов в метро надрочил. Весело же.
Аноним 31/08/16 Срд 13:12:38  1305654
>>1305636
Ну у меня наиграно в BF3 часов 150, и BC2 еще меньше. Да и то потому что в 2005 и раньше было особо не поиграть по сети, BF4 надоела за три часа(брут), BF1 сейчас смотрел, хватило минут на тридцать. COD2 играл немного еще в клубе, COD4 вообще ни о чем, хватило на три часа, остальные даже не ставил. В CS не играл со времен 1-5 - 1.6 и не собираюсь. Это же просто невероятная скукота.
Аноним 31/08/16 Срд 13:16:37  1305671
>>1305654
Угу, тройка 500ч, оркестра тоже около этого, ещё МВ2 и МВ3 часов по 150 каждый, пеор часов 100 будет и 1942 хз сколько часов. На этом мой опыт в мультиплеерных шутанах заканчивается.
Аноним 31/08/16 Срд 13:28:39  1305710
>>1304640
На популярных серверах сейчас можно брать мг-34 и свт без ограничения по стороне, лишь бы класс подходил.
Аноним 31/08/16 Срд 13:29:59  1305715
>>1304321 (OP)
>2016
>джунгли хуже, чем в кукурузисе
Аноним 31/08/16 Срд 13:31:26  1305718
>>1304480
Очевидно, что у пиндосов будет техника, а у гуков сеть подземных тоннелей, всякие ямы с копьями и прочие партизанские радости.
Аноним 31/08/16 Срд 13:33:23  1305721
>>1304734
Немецкие гранаты дальше бросаются, а по области поражения они вроде одинаковы.
Аноним 31/08/16 Срд 13:36:16  1305731
https://www.youtube.com/watch?v=z1rtWuxK9io

Аноним 31/08/16 Срд 13:39:24  1305745
https://www.youtube.com/watch?v=p7wnKe72aas

> 13 уровень
> 55 уровень
> 99 уровень
Аноним 31/08/16 Срд 14:07:53  1305843
>>1304321 (OP)
Говно какое-то.
Аноним 31/08/16 Срд 14:33:01  1305913
14726431820280.jpg (304Кб, 816x1140)
Вот смотрю я на ваши поделия и все больше задаюсь вопросом: почему эти говнострелялки взлетают, а вины — нет
Аноним 31/08/16 Срд 14:38:17  1305928
>>1305913
Так этот каэсик как раз взлетел - от сраного мода до полноценной игры за 9.99. Это успех аднака.
Аноним 31/08/16 Срд 14:40:45  1305931
>>1305913
Какие вины у тебя не взлетели?
Аноним 31/08/16 Срд 15:00:21  1305966
>>1305913
Справедливости ради инсурдженси это тот же каэсик только с айронсайтным прицеливанием и тактикулами на пушку по желанию - в него играют более 10 000 человек в среднем.
А в райзинг шторм, со всей её около батолфильдной хардкорностью играют от 1500 до 2000 тысяч человек.
Хз о каких взлётах ты говоришь.
Аноним 31/08/16 Срд 15:01:00  1305968
>>1305913
>14726431820280.jpg
Что это, симулятор фистинга?
Аноним 31/08/16 Срд 15:38:17  1306035
>>1305913
Потому что дебилы думают, что БЛАДИ СКРИН СОУ РИАЛ СЕРДЦЕ БЬЁТСЯ - это дохуя реалистично (на самом деле нет).
Аноним 31/08/16 Срд 15:45:38  1306046
>>1305460
А в твоем Rising Storm концепция не казуальная?
>Поведение оружия, техники, персонажа и окружения.
Что в баттле, что в оркестре танк - солдатик с 200 хп на гусеницах.
>Конечно нету, но это не значит не нужно брать годные механики из ирл.
расскажи хоть об одной годной РЕАЛИЗМОМЕХАНИКИ из ирл в шутерах
>Школьник-максималист в треде! Все в ситха!
Но я ведь прав. Есть какие-то видео с "присягой" реализмодаунов в арме.
Аноним 31/08/16 Срд 15:46:06  1306050
>>1305460
А в твоем Rising Storm концепция не казуальная?
>Поведение оружия, техники, персонажа и окружения.
Что в баттле, что в оркестре танк - солдатик с 200 хп на гусеницах.
>Конечно нету, но это не значит не нужно брать годные механики из ирл.
расскажи хоть об одной годной РЕАЛИЗМОМЕХАНИКИ из ирл в шутерах
>Школьник-максималист в треде! Все в ситха!
Но я ведь прав. Есть какие-то видео с "присягой" реализмодаунов в арме.
Аноним 31/08/16 Срд 15:48:03  1306055
14726476838930.png (93Кб, 204x185)
>>1306046
>танк - солдатик с 200 хп на гусеницах
Ты ведь не играл, ведь так?
Аноним 31/08/16 Срд 15:54:49  1306061
>>1306055
В случае РО поправлюсь - 4 солдатика - инвалида, каждый дрочит только одну свою кнопку.

Бросил это поделие из-за лютых лагов (ибо всё сделано на убогом Нереальном-игрыизпластмассы-Говне3)
Аноним 31/08/16 Срд 15:55:20  1306062
>>1306055
>Что в баттле, что в оркестре танк - солдатик с 200 хп на гусеницах.

А ты забавный.
Аноним 31/08/16 Срд 15:57:56  1306067
>>1306062
Ну-ка реализмоаутист, докажи, что в твоей обоссаной капелле танки не те же самые танки из батлы, только изуродованные под вышеупомянутый мной пример перезарядки дробовика из кучи ненужных действий
Аноним 31/08/16 Срд 15:58:00  1306068
>>1306055
Больше кормите этого школьника. Помню сел после распродажи на Т-34 на мостах, тогда еще советам там было полегче, ~200 аркадных-про-скиллов за сорок минут легли. Ни одного "хп" мне так и не выбили. Кто-то еще из старых говорит - Что же ты делаешь то, опять все убегут в слезах с криками про плохую игру.
Аноним 31/08/16 Срд 15:58:33  1306069
>>1304321 (OP)
Рот их бомбил. Самое время третью часть выпускать.
Аноним 31/08/16 Срд 15:59:29  1306072
>>1306067
Шизик совсем обезумел, пытается что-то сказать хотя игру видел только на картинках. Уже вижу как вертолет система кобра косит этих дебилов бегающих по полю десятками.
Аноним 31/08/16 Срд 16:01:18  1306074
>>1306068
>~200 аркадных-про-скиллов за сорок минут легли. Ни одного "хп" мне так и не выбили. Кто-то еще из старых говорит - Что же ты делаешь то, опять все убегут в слезах с криками про плохую игру.
Расшифруй свою шизофазию

>>1306072
На каких картинках? Я запускал вашу парашу, хотя да, метод передачи изображения в 5 фпс можно засчитать как "видел на картинках"
Аноним 31/08/16 Срд 16:02:42  1306076
>>1306074
> запускал
Можешь сразу нахуй идти с таким стажем. Твое мнение говна не стоит. Особенно если у тебя даже игру 2011 года не тянет. Бичара.
Аноним 31/08/16 Срд 16:05:02  1306081
>>1306076
Пошёл нахуй, реализмодаун. Чтобы опознать кал, не надо в нём вымазываться. Наступить будет вполне достаточно.
Аноним 31/08/16 Срд 16:05:55  1306083
>>1306081
Чтобы опознать клинического дебилоида достаточно посмотреть на тебя.
Аноним 31/08/16 Срд 16:06:06  1306085
14726487670370.jpg (57Кб, 314x290)
>>1304321 (OP)
Было уже, не взлетело.
Очередная параша, которую купят хайподети на хайпе.
/тред
Аноним 31/08/16 Срд 16:09:22  1306090
>>1306083
Приказ командира сначала получи, чтоб на меня посмотреть
Аноним 31/08/16 Срд 16:23:44  1306121
>>1304321 (OP)
Говно, в которое через месяца после релиза будеть играть максимум 800 человек. Почему? Репостну мой отзыв на РО2, потому что «Вьетнам» почти тот же РО2. Короче:

Хотите тактики? Её здесь нет. Забудьте про импровизацию, пути обхода, рейды по тылам, нычки, засады. Здесь вас палят ВЕЗДЕ. Потому что карты вдоль и поперёк изучены задротами, которые засели во всех углах.

Хотите реализма? Его здесь тоже нет. Рэмбы, стреляющие от бедра (!) из MG 42 (!). Василии Зайцевы от бедра, не целясь, попадающие точно в цель с расстояния в сто метров. Пулемётчик в этой игре не бог войны, а жалкий лох, которого убивают с винтовки. Тогда как в реальности пулемёты прижимали к земле целые батальоны. А в игре же убить с пелемёта хотя бы 10 человек и при этом ни разу не умереть уже подвиг.

Уродские самопальные фанатские карты, окончательно убивающие баланс и реализм. Игра на этих картах превращается в нервный тир. А и без того не блистающая графика игры на этих картах достигает дна; привет из начала нулевых!

И, конечно же, ТУМАН. Готовьтесь, что уже на расстоянии в двести метров вы ничего не будете видеть.

В игре почти нет новичков. Уже через неделю игры вы запомните все ники. На серверах одни и те же люди.

Глючные сервера с адским пингом. Как вам то, что на русском сервере пинг под сотню — это ещё нормально? Будьте готовы к тому, что противнику часто пофиг на то, что вы всадили в него всю обойму в упор, — пинг. Будьте готовы, что вас могут забанить. Потому что админу не понравился ваш ник. И поэтому, если ваш ник «Генрих Гиммлер» или «Ебал ваших мамок», то вы будете забанены с первых минут игры на сервере. Отдельных слов заслуживают завсегдатаи русских серверов из гей-клуба читеров «ДОН», а в особенности, Джем и Мериса. Анальная диктатура махровых ватников. А других серверов в игре нет. То есть есть, но они пустые. Поэтому идти, кроме как в эту ватную клоаку, некуда.

Задроты, читеры, самопальные карты и отсутствие поддержки со стороны разработчика превратили игру в Контру в антураже второй мировой. Любителям реализма — мимо. Любителям ненапряжных шутерков под пивас — мимо.
Аноним 31/08/16 Срд 16:25:32  1306125
>>1305377
> прослеживается такой факт что чем менее реалистична игра тем как правило она менее комплексная и проработанная внутри
Велком ту дуэльный Квейк Лайв.
Аноним 31/08/16 Срд 16:25:33  1306126
>>1306121
Я совсем забыл про ублюдскую невозможность залезть к противнику глубоко в тыл. Засел, значит, такой, отсиреливаешь непонимающего врага, а тебе — «Вернись на поле боя, а то тебя повесят как дезертира!» За такой РЫАЛИЗМЪ в моём дворе убивают нахер!
Аноним 31/08/16 Срд 16:32:02  1306139
>>1306121
Посмеялся с очередного дебила которого обоссали в игре с ног до головы. А виноваты все кроме него.
https://www.youtube.com/watch?v=opx3Y7rQF_g
Аноним 31/08/16 Срд 16:39:52  1306153
>>1306139
Посмеялся с безаргументного петушеллы.
Аноним 31/08/16 Срд 16:43:39  1306172
Объемы злобных детей в треде, которым надавали пиздов в РО2, превышают любые лимиты. А значит, игра будет заебись. Когда бегают уебки и ноют СКУЧНА, ТАКТИКИ НЕТ, ТО ЛИ ДЕЛО НА ДЕДАСТЕ — всегда хороший знак. Очень жду, возможно даже на релизе сразу возьму.
Аноним 31/08/16 Срд 16:44:45  1306176
14726510854830.jpg (338Кб, 1920x1080)
>>1306121
>карты вдоль и поперёк изучены задротами
ГитГут
>Рэмбы, стреляющие от бедра
Где-то слышал, что немчики ирл в сталинграде так делали при зачистке помещений
>А в игре же убить с пелемёта хотя бы 10 человек
Мхех, правильно позиционируйся, лошпен
>на русском сервере пинг под сотню
Проблема не имеет массового характера
>Анальная диктатура махровых ватников
>если ваш ник «Генрих Гиммлер» или «Ебал ваших мамок»
Детсадопроблемы

Бугурт неосилятора аз из.
Аноним 31/08/16 Срд 16:44:52  1306178
>>1306153
Да там все пункты это твоя криворукость и тупость. Тебе же тяжело признать что ты лох, вот и виноваты сервера и все остальное. Особенно смешно про пулеметчика, который в этой игре может киллстрик в 70 фрагов сделать на ноль смертей и ники. Здесь на каждом сервере в правилах на входе написано "но наци, но расизм, но ебители мамок", такие школотронов как ты либо сразу кикают, либо мутят микрофон и убивают его десятки раз как свинину.
Аноним 31/08/16 Срд 16:46:41  1306186
>>1306153
>Хотите тактики? Её здесь нет. Забудьте про импровизацию, пути обхода, рейды по тылам, нычки, засады. Здесь вас палят ВЕЗДЕ. Потому что карты вдоль и поперёк изучены задротами, которые засели во всех углах.

Скилл игроков не аргумент в пользу хуевости игры.

>Рэмбы, стреляющие от бедра (!) из MG 42 (!).
Стреляя от бедра из пулемета прицельно можно стрелять метров на 10, дальше 10 метров ты никуда не попадешь.

>Василии Зайцевы от бедра, не целясь, попадающие точно в цель с расстояния в сто метров.

Ну покажи мне меткую прицельную стрельбу от бедра на сто метров. Хоть один пример.

>Пулемётчик в этой игре не бог войны, а жалкий лох, которого убивают с винтовки.

Если выбрать грамотную позицию то можно вполне быть тем самым богом войны. Я на некоторых картах могу по 20-30 киллов с пулемета делать.

>Уродские самопальные фанатские карты, окончательно убивающие баланс и реализм. Игра на этих картах превращается в нервный тир.

Может вместо того что бы играть в нервный тир попробуешь захватить точку? Нет? Ну ладно.

>И, конечно же, ТУМАН. Готовьтесь, что уже на расстоянии в двести метров вы ничего не будете видеть.
То ты говоришь что игра это нервный тир, то из за тумана ничего не видно. Ты определись уже.

>Будьте готовы к тому, что противнику часто пофиг на то, что вы всадили в него всю обойму в упор, — пинг.

Ни разу такого не было. Играю на серверах 40-1.

>А других серверов в игре нет. То есть есть, но они пустые. Поэтому идти, кроме как в эту ватную клоаку, некуда.

40-1, Merill Marauders
Аноним 31/08/16 Срд 16:47:02  1306189
>>1306139
Такие ситуации, как на видосе по ссылке, бывают раз из ста. Я и сам, бывало, часто заползал на респ и фрагов под двадцать набивал. Это не скилл, а чисто удача.

И тебя, видимо, никогда не «запирали» на Спартановке читеры ДОН, когда вы все даже с респа уйти не можете. Попробуй тут с МГ выйти.

И чё ж в твою РО2 играет едва тысяча человек, а?

Я вот в неё наиграл часов 600, с 2013-го года. В ноябре 2015-го дропнул её нахер. Да и много кто из моих знакомых тоже. В 2015-м игра окончательно сдохла.
Аноним 31/08/16 Срд 16:48:48  1306193
>>1306189
Ты за 600 часов так и не научился играть? Ну и дела. Да еще и на руснявых серверах играешь. кекус.
Аноним 31/08/16 Срд 16:48:57  1306195
>>1306172
>>1306176
>>1306178
>>1306186
У ватнодротов пригорело. Что ж в ваш копРО играет-то всего 800 человек? А в АРМУ десятки тысяч? М?
Аноним 31/08/16 Срд 16:49:31  1306197
>>1306189
Да какая там удача, это сейчас все уехали на лето. Зимой снова вылезут и будут набивать стабильно по 60-80 фрагов на пулеметах. Кося таких обезьян как ты. Про 600 часов вобще пушка, это необучаемость врожденная.
Аноним 31/08/16 Срд 16:50:21  1306204
>>1306195
Почему ты такой необучаемый то?
Аноним 31/08/16 Срд 16:51:06  1306206
>>1306195
> 1,423 в игре
> всего 800 человек

Постарайся задеть как-то по другому. Впрочем я согласен чтобы в игру играло 100-200 нормальных игроков, а такие затычки как ты про неё вообще не знали.
Аноним 31/08/16 Срд 16:52:00  1306215
>>1306186
>40-1, Merill Marauders
Ещё был 2 Fj, да вот они свой серв закрыли. Да и вообще пинг высоковат.
>>1306189
Хули ты вообще на доне делаешь? Там же за немцев никто и никогда толковый не играет, не ВТГ чай.
Аноним 31/08/16 Срд 16:52:06  1306216
14726515268200.webm webm file (885Кб, 520x308, 00:00:07)
>>1306189
>наиграл часов 600
>ноет как петушок с бесплатных выходных
Аноним 31/08/16 Срд 16:54:53  1306228
>>1306193
>>1306204
>>1306197
Ну охуеть вы тут все нагибаторы на словах.

Если игра кривое говно, то зачем я должен заставлять себя в неё играть? Я играю не затем, чтобы кому-то что-то доказать, а удовольствия ради. РО же удовольствия не приносит. Потому что кривая.

И у вас каждый критикующий — школьник? Школьник — это как раз вы, раз на развёрнутую критику реагируете школьными курареками: «НИАСИЛЯТАР», «ЛОШПЕН». Укатился обратно в АРМУ, где таких, как вы, на раз сделаю. Там у вас не выйдет в придроченном месте лениво лежать с МГ и постреливать пробегающих.
Аноним 31/08/16 Срд 16:55:37  1306230
>>1306228
>Школьник
*ШкольникИ
Аноним 31/08/16 Срд 16:57:25  1306241
>>1306228
>Ета ни я обосрался!!! Проста мне гавно в жопу залили! И вообще го 1 на 1 я вас порву!!!!!!!!!
Аноним 31/08/16 Срд 16:57:47  1306243
>>1306228
Это не критика, а нытье получившего под сраку. Я сам прекрасно знаю все минусы и критикую(критиковал когда играл) на форуме разработчиков, а не в треде вообще другой части. Ты наверное думал что здесь все лошки, и будут аплодировать твоему бреду, который тебе кажется очень важным, но нет. Здесь другие ребята.
Аноним 31/08/16 Срд 16:58:38  1306246
>>1306243
Аплодировал твоей мамке, когда она сразу на трёх хуях скакала.
Аноним 31/08/16 Срд 16:59:26  1306248
>>1306228
>РО же удовольствия не приносит.
Ну не приносит, окда, мы поняли. Ну и хули ты тут об этом орешь? Это ещё и при том что ты ни одной реальной проблемы этой игры не озвучил.
Аноним 31/08/16 Срд 16:59:43  1306249
>>1306246
Нечего сказать, дебиленок?
Аноним 31/08/16 Срд 17:00:30  1306254
>>1306206
>Впрочем я согласен чтобы в игру играло 100-200 нормальных игроков
Вы ж там как пауки в клетке друг друга сожрёте. Ни одна игра не выживет без притока новичков.
Аноним 31/08/16 Срд 17:00:34  1306255
>>1306246
Я почему не удивлен что нормальные люди тебя выкидывают с серверов.
Аноним 31/08/16 Срд 17:01:06  1306257
>>1306248
>Это ещё и при том что ты ни одной реальной проблемы этой игры не озвучил.
В глаза долбишься, фанбой? Тред перечитай.
Аноним 31/08/16 Срд 17:01:47  1306259
>>1306255
>Двач
>нормальные люди
Ох, лол.
Аноним 31/08/16 Срд 17:02:47  1306263
Бомбить теперь до ночи будет.
Аноним 31/08/16 Срд 17:03:31  1306266
Что за говнину вы тут обсуждаете? Совсем ебанулись?
Аноним 31/08/16 Срд 17:04:49  1306270
Хуй знает я когда заходил поиграть не получал баттхерта никакого.
Пару раз были моменты на некоторых картах (там где еще двери нужно взорвать) что вообще нереально высунуться, но потом я нашел путь через крышу и начал сам потихоньку отстреливать всех.
Периодически бывали моменты когда я забегал за спину толпе и делал минус 7-8.
Пулемет очень эффективен если знать где сесть.
Не понимаю ваших проблем.
Аноним 31/08/16 Срд 17:05:09  1306271
>>1306266
Говнина, с которой горит у необучаемых
Аноним 31/08/16 Срд 17:06:25  1306280
>>1306257
Ты вот про этот пост >>1306121 ? Но ведь там ни слова об проёбанном танковом бое, багнутых картах и общей недоделанности.
Аноним 31/08/16 Срд 17:07:27  1306283
>>1306270
Там где двери взрывают все беды от ньюфагов, нельзя ничего взрывать не собрав штурмовой отряд. Эти дебилы уровня погорельцев в треде, бегут кидают свой ссаный динамит ради +5 очков, из дыры вылетают враги, втыкают штык в жопу этому саперы и разбегаются как жуки, простреливая все выходы-входы.
Аноним 31/08/16 Срд 17:08:53  1306290
>>1306283
Это ты про раковице? А там разве не обязательно взрывать эту дыру что бы захватить точку Б?
Аноним 31/08/16 Срд 17:08:56  1306292
14726525363580.jpg (306Кб, 1920x1080)
>>1306228
>Укатился обратно в АРМУ
На какой-нибудь парашный уэстланд небось?
Аноним 31/08/16 Срд 17:09:27  1306294
>>1306290
Это он про кисель.
Аноним 31/08/16 Срд 17:12:31  1306307
Надеюсь апгрейды для оружия чуть чуть более гибкими будут, а то например я хочу себе k98 с прокачанным прицелом, но без штыка, но не могу так сделать.
Аноним 31/08/16 Срд 17:16:00  1306318
>>1306307
Или просто сделать штык снимаемым. Так даже лучше будет.
Аноним 31/08/16 Срд 17:16:37  1306319
14726529977290.jpg (246Кб, 653x653)
>>1306292
На АЛТИС ЛАЙФ РПГ ПРО СКИЛЛ ТУРБО СЕРВЕР
Аноним 31/08/16 Срд 17:19:30  1306328
>>1306319
Ну понятное дело что в настоящую арму с рандомами никто играть не будет.
Аноним 31/08/16 Срд 17:20:55  1306333
14726532552980.webm webm file (6047Кб, 1920x1080, 00:00:22)
>>1306318
Штыки подтвердили сто лет назад.
Аноним 31/08/16 Срд 17:21:35  1306337
>>1306333
Ну наконец то можно не бегать с этим дилдаком торчащим из под ствола.
Аноним 31/08/16 Срд 17:22:52  1306345
Эх, придется апгрейдиться до 64 битной винды.
Аноним 31/08/16 Срд 17:23:17  1306346
Лист оружия из раннего билда, уже больше.
Guerrilla:
Type-56 OR SKS-45 OR MN1891/30
TT-33
Type 67 Grenade x2

Scout:
MAT-49 OR IZH-43
TT-33
Type 67 Grenade
Tripwire Trap x2
RGD-1 Smoke Grenade

Machine Gunner:
RPD LMG
TT-33
Type 67 Grenade

Sniper:
SVD
TT-33

Sapper:
SKS-45 OR PPSh-41
TT-33
MD-82 Mine x5

RPG:
MAT-49 OR IZh-43
TT-33
RPG-7 (3 rockets)


US:

Grunt:
M16A1 or M14
M1911A1
M61 Grenade x2

Pointman:
M3A1 Grease Gun
M1911A1
M61 Grenade
M8 Smoke Grenade x2

Machine Gunner:
M60 GPMG
M1911A1
M61 Grenade x1

Marksman:
XM21
M1911A1

Combat Engineer:
M9 Flamethrower
M1911A1

Grenadier:
M79 Grenade Launcher
M1911A1
Аноним 31/08/16 Срд 17:25:18  1306357
У пендосов скорее всего будет тащить скиллованный ТЛ и пилот вертолета, а у вьетконговцев общий скилл игроков.
Аноним 31/08/16 Срд 17:26:50  1306363
>>1306345
Нахуй. Лучше даунгейдся до 16-битной.
Аноним 31/08/16 Срд 17:28:42  1306370
>>1306363
Если системки такие же как в кф2 то нужна 64 битная.
Аноним 31/08/16 Срд 17:29:52  1306376
>>1306346
Сапёр бля, охуенный. Уже шишка дымит.
Аноним 31/08/16 Срд 17:30:48  1306379
>>1306370
Вопрос "нужна ли 64-битная" стоял лет десять назад. Ты бы ещё написал "придётся покупать дискретный видеоадаптер".
Аноним 31/08/16 Срд 17:31:07  1306381
>>1306376
Ебааать, у него 5 мин. Это пиздец.
Аноним 31/08/16 Срд 17:31:41  1306385
14726539012890.png (7Кб, 506x363)
>>1306376
Не у тебя одного.
Аноним 31/08/16 Срд 17:31:44  1306386
>>1306379
Ну до 2015-2016 все игры шли на 32 битной системе, а так как у меня 4 гига оперативки я не видел смысла ставит 64 битную.
Аноним 31/08/16 Срд 17:33:35  1306394
>>1306386
А половина /v/ играет на встроенной видяхе. Тут вопрос в разнице между минималками и ультрами.
Тот же дерьмак 2 на минималках даёт графен первого квейка.
Аноним 31/08/16 Срд 17:34:43  1306400
>>1306394
Так разработчикам пидорам вообще похуй, они даже не дадут попробывтаь запустить. Тоталитаризм ебаный.
Аноним 31/08/16 Срд 17:36:37  1306407
Интересно, что у американцев больше узкоспециализированных классов, видимо, от них будет требоваться больший синергизм.
Аноним 31/08/16 Срд 17:39:34  1306419
14726543745690.webm webm file (5635Кб, 1920x1080, 00:00:14)
Выносливость допилили, теперь можно будет добежать когда в жопу стреляют даже без сил, типа рывка, но потом дольше отдышка.
Аноним 31/08/16 Срд 17:40:37  1306423
>>1306419
Дробовик вроде помощнее сделали.
Аноним 31/08/16 Срд 17:43:36  1306434
Двухстволка это конечно канонично, но я к этому говну не притронусь.

Американцам хоть 1200 Винчестер завезут?
Аноним 31/08/16 Срд 17:46:17  1306450
>>1306434
У американцев будет другой дробовик, не вижу смысла добавлять в игру 2 одинаковых ствола для одной стороны. Впрочем в РС1 у японцев были 2 пулемета которые различались лишь в 10 урона.
Аноним 31/08/16 Срд 17:48:21  1306458
>>1306450
>добавлять в игру 2 одинаковых ствола для одной стороны
Привет, Винчестер - помповый. И двустволка у вьетнамцев. И я спрашиваю, завезут ли дробовик американцам?

А кроме пулемётов у японцев две почти одинаковые винтовки.
Аноним 31/08/16 Срд 17:49:24  1306461
>>1306458
у амеров итака 37
Аноним 31/08/16 Срд 17:49:40  1306465
>>1306458
У американцев Ithaca 37 конфермед.
Аноним 31/08/16 Срд 17:49:46  1306466
>>1304591
Ишь какой хитрый хочешь сниперсом всех убивать и чтобы тебе за это ничего не было
Аноним 31/08/16 Срд 17:50:44  1306471
>>1306466
Снайперы все равно бесполезны на большинстве карт
Аноним 31/08/16 Срд 17:51:22  1306476
14726550828400.jpg (157Кб, 2400x458)
>>1306465
>>1306461
Ващпе охуенно.
Аноним 31/08/16 Срд 17:52:29  1306480
>>1306476
Лол, но дробовик в ро это такая ухудшенная версия болтовки.
Аноним 31/08/16 Срд 17:55:21  1306493
>>1306480
Не уверен, в узких пространствах и при стрельбе из засады мне было с ним комфортно. Здесь они его апнут, это очевидно.
Аноним 31/08/16 Срд 17:56:29  1306498
>>1306493
Да я сам дробовики люблю, но бегая с ним не чувствуешь каких то особых приемуществ.
Аноним 31/08/16 Срд 17:59:31  1306512
>>1306480
Убивает в выстрелом в любую часть тела, позволяет стрелять быстро и на вскидку, сильно подавляет, но не эффективен на дистанциях более 150м.
Аноним 31/08/16 Срд 18:00:02  1306516
>>1306498
Да и не должны быть какие-то преимущества. Дробовик у них в rising storm получился вполне в пределах своих задач. Очевидно же, что для большей гибкости, так сказать, винтовка лучше, просто потому что.
Аноним 31/08/16 Срд 18:01:25  1306519
>>1306512
>Убивает в выстрелом в любую часть тела
Не всегда.
Аноним 31/08/16 Срд 18:02:28  1306525
>>1306519
А ты ближе подойди.
Аноним 31/08/16 Срд 18:02:52  1306528
Еще у пендосов пулемет убогий был. Мне он нравится, его звук, его внешний вид, но он перегревается просто пиздос как быстро. А м1 карабин это вообще не оружие.
Аноним 31/08/16 Срд 18:09:45  1306547
14726561854890.webm webm file (13874Кб, 720x480, 00:02:25)
Аноним 31/08/16 Срд 18:11:55  1306555
https://www.reddit.com/r/redorchestra/comments/2fzyth/a_little_reminder_with_grenades/ , лол, о том что можно взводить взрыватели у гранат я не знал
Аноним 31/08/16 Срд 18:19:01  1306583
>>1306555
В смысле "взводить"? Там же про то, что часть гранат реагирует на удары о препятствия.
Аноним 31/08/16 Срд 18:20:29  1306593
>>1306583
Всмысле что можно сбрасывать предохранительную скобу без бросания самой гранаты.
Аноним 31/08/16 Срд 18:20:38  1306595
>>1306583
если СКМ нажать то можно взвести гранату до удара
Аноним 31/08/16 Срд 18:26:11  1306624
>>1306595
>>1306593
А, дык ты про это.

Ну да. В своё время с удивлением обнаружил подобное в инсёрдженси.
Аноним 31/08/16 Срд 18:28:13  1306633
>>1306624
Я вообще не знал что гранаты взрываются в рукн после того как долгое время бегал с Ф1 готовой к броску, а потом один раз взорвал себя немецкой гранатой.
Аноним 31/08/16 Срд 18:32:02  1306655
Походу сапер моим любимым классом будет. Как же я обожаю взрывать людей на минах, или закидывать взрывчатку в набитое врагом помещение. Ради этого стоит жить.
Аноним 31/08/16 Срд 18:33:15  1306662
14726575960030.jpg (97Кб, 640x640)
>>1306655
Больной вьетконговец.
Аноним 31/08/16 Срд 18:34:22  1306665
>>1306655
А мне нравится, что в дополнение к ебучим злым минам, которые будут генерировать тонны батхёрта у маминых "скилловых игроков", будет лучший карабин, а когда лучший карабин заебёт, можно будет разуплотнять материю из ППШ.

Хачу сапёра!
Аноним 31/08/16 Срд 18:34:29  1306666
>>1306662
Я тот самый игрок который всегда играя за японцев закладывает мины.
Аноним 31/08/16 Срд 18:35:05  1306670
>>1306666
И я закладываю.
Аноним 31/08/16 Срд 18:35:38  1306675
>>1306670
Но я делаю это не ради тактического превосходства а ради баттхерта тех кто на них подрывается.
Аноним 31/08/16 Срд 18:36:15  1306678
>>1306655
у меня вообще нет любимого класса в РО2,RS. Если играю с кем то беру комода или командира. Если один то как получится.
Аноним 31/08/16 Срд 18:36:25  1306680
>>1306675
Будто одно мешает другому.
Аноним 31/08/16 Срд 18:36:37  1306681
>>1306665
СКС по дамагу сосать будет, наверное где то 70-80 дамага будет наносить, если дамаг модель такая же будет.
Аноним 31/08/16 Срд 18:36:46  1306682
>>1304321 (OP)
Выглядит как говно какое-то. Ни физона, ни графона, нихуя нового. Выглядит как недобатлфилд, нахуй это нужно - непонятно.
Аноним 31/08/16 Срд 18:38:02  1306690
>>1306682
Толсто.
Аноним 31/08/16 Срд 18:38:13  1306692
>>1306682
ну так прошел мимо. необязательно было писать тут.
Аноним 31/08/16 Срд 18:38:56  1306695
>>1306681
Там видно будет, но я что-то сомневаюсь, что его сделают прям уж сильно слабей п/а винтовок из ro1-2.

У них урон к используемому патрону привязан вообще? Или при одинаковых используемых патронах пушки могут наносить разный урон?
Аноним 31/08/16 Срд 18:39:11  1306697
Наконец то ДШК введут. А в то в РО2 и в РС1 как раз не хватало крупного калибра.
Аноним 31/08/16 Срд 18:39:19  1306700
>>1306682
>Ни физона
Упомянуть батлфилд и физон в одном предложении это надо быть больным ублюдком.
Аноним 31/08/16 Срд 18:39:53  1306702
>>1306692
Он не может стерпеть что теперь батла это про пмв на картах кода.
Аноним 31/08/16 Срд 18:40:04  1306704
>>1306692
А зачем тред тогда.
>>1306690
Да нет, не толсто. Срсли, игра для полутора инвалидов, которые в ней найдут что-то неведомое. Судя по ролику в оппосте - говно полное.
>>1306700
Тут уровень физона уходит в отрицательные значения.
Аноним 31/08/16 Срд 18:40:16  1306706
>>1306695
По идее, СКС - это АК без автоматического режима.
Аноним 31/08/16 Срд 18:40:17  1306707
>>1306682
А жаль, больше бы любителей батрухи в это играло и было бы мне кого унижать. А то уже ники
Аноним 31/08/16 Срд 18:41:17  1306713
>>1306707
>у половины игроков знакомые
Аноним 31/08/16 Срд 18:41:26  1306714
>>1306695
> них урон к используемому патрону привязан вообще?
Ну почти.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SQPMAlwhBHviXXSYdcprcK2CcB4R9PuyXTooYtC2WSU/edit#gid=0

Пистолеты наносят 40-60 урона в зависимости от модели, все ПП кроме томпсона по 50 урона, Томпсон 65. Все винтовки и пулеметы под 7.62 наносят 115 урона, а японское оружие под 6.5 наносит 105 урона. MKb42 под промежуточный патрон наносит 70 урона, поэтому я на него ориентируюсь.
Аноним 31/08/16 Срд 18:41:40  1306719
>>1306704
>Тут уровень физона уходит в отрицательные значения.
Ну вертолет грят будет реалистичнее себя везти, рагдолл трупов лучше, баллистика хз нормальная или как в батлфилде.
Так что не так все однозначно.
Аноним 31/08/16 Срд 18:41:59  1306721
>>1306706
Так и в пизду автоматический режим. Скорость стрельбы ограничена только скоростью вашего пальца же.
Аноним 31/08/16 Срд 18:42:12  1306723
>>1306704
Жаль что ты играть не будешь, не получится унизить еще одного баттлфилдоребенка.
Аноним 31/08/16 Срд 18:43:15  1306730
>>1306714
Атлична. Теперь я точно знаю что ТТ лучший пистолет в оркестре.
Аноним 31/08/16 Срд 18:43:46  1306734
>>1306730
Лучший это 1911 с его 60 урона.
Аноним 31/08/16 Срд 18:44:04  1306736
>>1306719
>Ну вертолет грят будет реалистичнее себя везти
Мда, ну охуеть.
>рагдолл трупов лучше
Судя по видео рагдол там просто полный кал.
>>1306723
Да жаль. Только что потеряли 5% аудитории.

Аноним 31/08/16 Срд 18:44:35  1306741
>>1306734
Так я про оркестру же. В ваши забеги по джунглям не играю.
Аноним 31/08/16 Срд 18:45:13  1306746
>>1306736
>Судя по видео рагдол там просто полный кал.
А где нормальный?
Аноним 31/08/16 Срд 18:45:23  1306748
>>1306714
Ну, и не страшно это, думается мне. Дамаг не главное.
Аноним 31/08/16 Срд 18:45:34  1306750
>>1306741
Прокачанный маузер получше будет.
Аноним 31/08/16 Срд 18:45:42  1306751
>>1306746
В батле. Его там вообще нет.
Аноним 31/08/16 Срд 18:45:42  1306752
>>1306746
В арме.
Аноним 31/08/16 Срд 18:46:15  1306755
>>1306752
Он там есть? Я ток во вторую играл
Аноним 31/08/16 Срд 18:46:43  1306757
>>1306750
Не, из ТТ попасть в грудину или голову проще простого, а это ваншот. Маузер скорее мини-ППШ.
Аноним 31/08/16 Срд 18:48:27  1306765
>>1306757
Зато у нагана глушак есть(который прокачан у 3.5 аутистов готовых настреливать ботов на серверах без игроков)
Аноним 31/08/16 Срд 18:51:42  1306784
>>1306714
Что-то я всё понял, но не понял. У моей любимой АВТ и правда почти нет горизонтальной раскачки?
Аноним 31/08/16 Срд 18:51:44  1306785
>>1306765
Я как-то подобрал такой. Он в рукопашке эффективней.
Аноним 31/08/16 Срд 18:54:01  1306794
>>1306784
Хуй знает что там сейчас, эта стата как видишь не включает в себя МГ-42, а значит вышла до патча.
Аноним 31/08/16 Срд 18:54:58  1306796
Лол, СВТ по всем показателям лучше Г41. Бедные фошысты.
Аноним 31/08/16 Срд 18:57:50  1306809
>>1306796
Но ведь ранний гевер действительно дрянь. Очень "сырая" винтовка. И зарядка из двух винтовочных пачек, чтобы вообще блядь охуеть. И штыка нет.
Аноним 31/08/16 Срд 18:59:36  1306817
>>1306809
>И зарядка из двух винтовочных пачек
И что тут такого-то?
>И штыка нет.
Есть же.
Аноним 31/08/16 Срд 19:00:32  1306823
>>1306736
>Мда, ну охуеть.
Не я про физон начал говорить.
>Судя по видео рагдол там просто полный кал.
По сравнению с батлой где даже расчлененки нету охуенный рагдолл.
Аноним 31/08/16 Срд 19:06:07  1306840
>>1306817
>что тут такого
Ну, если ты из двух пачек винтовку зарядишь также быстро, как от одного отъёмного магазина, то ты у мамы молодец.

>есть же
Теперь есть, да, это в первой не было. Что-то въелось это просто сильно в память.

Что, тем не менее, не отменяет того, что ранний гевер - дрянь. Они что могли пофиксили только в версии сорок третьего года.
Аноним 31/08/16 Срд 19:06:43  1306843
>>1306823
твоя игра говно, твои аргументы инвалиды, ты хуй, твоя мать шлюха а отец членодевка.
Аноним 31/08/16 Срд 19:09:01  1306856
>>1306840
>как от одного отъёмного магазина
У СВТ всего два магазина на винтовку. Всё равно заряжал бы клипсами как миленький.
>это в первой не было
Что за "первая"? Ты о чём вообще?
Аноним 31/08/16 Срд 19:09:11  1306857
>>1306843
Вот почему я никогда не захожу в батлфилдотред.
Аноним 31/08/16 Срд 19:11:08  1306866
>>1306856
В первой оркестре. И это сильно врезалось в мою память.

Два магазина на винтовку это не без магазнов вовсе, смекаешь? Кроме того, сравни надёжность и ряд конструктивных особенностей. Гевер объективно хуже СВТ.
Аноним 31/08/16 Срд 19:12:13  1306871
>>1306857
Будит болезненные воспоминания?
Аноним 31/08/16 Срд 19:13:48  1306881
>>1306871
Можно получить все что угодно кроме адекватной дискуссии.
Аноним 31/08/16 Срд 19:15:33  1306888
>>1306866
>В первой оркестре.
Ах, я в неё не играл почти.
>это не без магазнов вовсе, смекаешь?
Почти что. Всё равно СВТ перезаряжали клипсами в основном. Так что это преимущество достаточно дутое.
>Гевер объективно хуже СВТ.
Ну да, и что?
Аноним 31/08/16 Срд 19:15:43  1306889
>>1306881
А запятые тоже можно получить? Если да, то сходи всё же. Не повредит.
Аноним 31/08/16 Срд 19:16:58  1306896
>>1306888
>Лол, СВТ по всем показателям лучше Г41. Бедные фошысты.
>так и надо же
>Ну да, и что?
Аноним 31/08/16 Срд 19:19:26  1306899
14726603662030.gif (679Кб, 500x295)
>>1306896
Я придрался к одной определённой фигне: обоймам. С остальным я сильно не спорил.
Аноним 31/08/16 Срд 19:20:51  1306907
>>1306899
Наличие возможности уже лучше невозможности. И это вполне укладывается в

>так и надо же
Аноним 31/08/16 Срд 19:24:45  1306919
14726606858080.jpg (552Кб, 1440x700)
>>1306907
Магазин не быстрее обоймы. Он удобней.
Аноним 31/08/16 Срд 19:26:54  1306930
>>1306919
>Магазин не быстрее обоймы. Он удобней.
>имплаинг, что более удобное действие человек совершит также быстро, как неудобное
Понятно. Давай прекратим, ладно?
Аноним 31/08/16 Срд 19:28:47  1306937
>>1306930
Что неудобного в заряжании обоймой?
Аноним 31/08/16 Срд 19:32:24  1306946
>>1306937
Во-первых, было бы удобно, так бы и заряжали.

Во-вторых, сама обойма, которая менее удобна, чем магазин.

В-третьих чисто механически действие в виде смены магазина проще.
https://www.youtube.com/watch?v=_YYnP6ueWHw
https://www.youtube.com/watch?v=dSbW9oWhKCY
Аноним 31/08/16 Срд 19:37:07  1306961
>>1306946
>Во-вторых, сама обойма, которая менее удобна, чем магазин.
С этим согласен.
>В-третьих чисто механически действие в виде смены магазина проще.
Согласен, но только для автоматов с горловиной. АКшные тоже нужно понимать куда и как суешь.
Аноним 31/08/16 Срд 19:37:40  1306964
>>1304321 (OP)
Надеюсь стандартный режим оставят.
В РО2 перли на мост толпой и РС2 переть будем!

Охуенно конечно. Давно хотел шутан на тему Вьетнама. А тут прям полный сет- калаши, мки, напалм, туннели и ганшипы.
Аноним 31/08/16 Срд 19:37:46  1306966
>>1306961
Зацеп для кого?

И с первым ты не согласен?
Аноним 31/08/16 Срд 19:43:09  1306981
>>1306966
>Зацеп для кого?
Направляющие для кого?
>И с первым ты не согласен?
Тут хз, в 50-60х годах вполне ещё создавалось оружие с возможностью заряжать обоймой.

Да и амеры патроны до сих пор в обоймах поставляют.
Аноним 31/08/16 Срд 19:51:57  1307014
>>1306981
>Тут хз, в 50-60х годах вполне ещё создавалось оружие с возможностью заряжать обоймой.
И где оно теперь? И почему даже современные магазинные винтовки питаются именно что от съёмных магазинов?

>Направляющие для кого?
Я уже скинул видео - на то, чтобы зарядить АК требуется более простое по механизму действие. Априори. Просто потому что зацепить магазин и дослать его, проще, чем аккуратно продавить патроны из обоймы, утопить их пальцем и убрать пустую обойму. Про "понимание" речи не идёт.

>Да и амеры патроны до сих пор в обоймах поставляют
Потому что стандартные магазины STANAG снаряжаются с их помощью.
Аноним 31/08/16 Срд 19:54:15  1307025
На закрытую бетку будут рандомно ключи давать, или всем кто зарегестрировался?
Аноним 31/08/16 Срд 19:56:55  1307033
>>1307014
>И почему даже современные магазинные винтовки питаются именно что от съёмных магазинов?
Пушо прицелы.
>чтобы зарядить АК требуется более простое по механизму действие
Не могу так сказать. Про горловину могу. Впрочем тут уже вкусовщина.
>Потому что стандартные магазины STANAG снаряжаются с их помощью.
АКшные тоже можно. Это я просто так написал, не относится к спору.
Аноним 31/08/16 Срд 20:03:57  1307061
>>1305913
Рекламы мало.
Аноним 31/08/16 Срд 20:07:07  1307075
>>1307033
>Впрочем тут уже вкусовщина.
Нет, не вкусовщина. Повторюсь, пожалуй. Потому что на то, чтобы зарядить АК требуется более простое по механизму действие. Априори. Просто потому что зацепить магазин и дослать его, проще, чем аккуратно продавить патроны из обоймы, утопить их пальцем и убрать пустую обойму.

Разовью мысль.

Тренированный человек может делать что угодно и как угодно быстро. Мишки в цирке и те на велосипедах катаются. Но если говорить про неподготовленного стрелка, ему проще пользоваться магазином и не так важно, есть под него горловина или нет. Потому что зацепил-сунул (при любом положении оружия, кстати), а не вставил-продавил-убрал, и это не считая того что сама обойма менее удобна в обращении.
Аноним 31/08/16 Срд 20:14:32  1307102
>>1307075
>чем аккуратно продавить патроны из обоймы
Только на ли энфильде.
>и убрать пустую обойму.
На больщинстве магазинных винтовок этого делать не надо.

Я не спорю что обойма менее удобна в обращении. Но опять же это не влияет на скорость заряжания. Мне что, лезть в мануалы и тащить нормативы, ну ёбана.
Аноним 31/08/16 Срд 20:15:28  1307105
>>1307102
>Мне что, лезть в мануалы и тащить нормативы, ну ёбана
Да, пожалуйста.
Аноним 31/08/16 Срд 21:35:54  1307341
>>1307102
>не влияет на скорость
Не был бы так уверен. Если брать гаранд, то там просто вставляешь обойму и пошел. А если брать всякое говно, где обойму надо протолкнуть, то возникает неприятная параша, когда не выходит зарядить оружие одним движением. См. видео
https://youtu.be/UoSNHe413rY?t=8s
А уж если взять ебучий гевер, где проталкиваешь две обоймы по пять патронов, то это вообще ебать говно. То ли дело магазин - хуяк-хуяк и уже к стрельбе готов.
Аноним 31/08/16 Срд 22:20:52  1307451
>>1307341
Первое видео на моей памяти, где дед бугуртит. Ну как бугуртит, его ДЕЙСТВИТЕЛЬНО расстраивает, что люди путают слова.
Аноним 31/08/16 Срд 23:43:22  1307598
>>1304321 (OP)
пиздос, в 2007 графон у игр лучше был
Аноним 31/08/16 Срд 23:49:03  1307608
>>1307598
В подобных играх все равно все графон на минимум ставят алло
Аноним 31/08/16 Срд 23:50:58  1307609
>>1307608
Пиздуй в свой квачок, котлета.
Аноним 31/08/16 Срд 23:53:22  1307614
>>1307609
Зачем добровольно усложнять игру разными графическими наворотами?
Аноним 01/09/16 Чтв 00:03:13  1307626
Я, конечно, могу судить по опыту оркестра и килинфлоры, что играться это будет отлично, но, блять, как же хуёво и невозбуждающе выглядят все трейлеры этой грядущей игры.
Аноним 01/09/16 Чтв 00:04:32  1307629
>>1307614
>усложнять игру
Каким образом?
Аноним 01/09/16 Чтв 00:08:37  1307633
>>1307629
Бог дал им божественный ASCII но нет, не хочу, хочу покупать амуду
Аноним 01/09/16 Чтв 00:15:37  1307649
>>1304321 (OP)

Блядь, ну и говно. Эти домики/тени медленно прорисовывающиеся в десяти метрах от вертолета, для трейлера могли бы и лучше постараться. Впрочем, от конторы высравшей килинг флор и шутан про дедов глупо ожидать чего-то интересного.
Аноним 01/09/16 Чтв 00:29:28  1307673
Как же хорошо что тупорылым даунам все не нравится. Я спокоен.
https://www.youtube.com/watch?v=cB8BR84e5yM&index=13&list=PLAF1BD11EA8CF57A2
Аноним 01/09/16 Чтв 00:33:09  1307679
>>1307673
https://www.youtube.com/watch?v=IBM-EIZKF_Y
OUR CHEESE IS THE BEST THE BEST IN THE WORLD
Аноним 01/09/16 Чтв 00:42:21  1307695
>>1306666
Ну для тебя тут будет рай. Где можно поднасрать.
Аноним 01/09/16 Чтв 00:43:08  1307698
14726797884670.webm webm file (6318Кб, 1920x1080, 00:00:14)
>>1307695
Аноним 01/09/16 Чтв 00:47:10  1307704
>>1307698
жаль по мимо мин и с4 нельзя сделать эти знаменитые ловушки.
Аноним 01/09/16 Чтв 00:48:51  1307710
>>1307704
Какие?
Аноним 01/09/16 Чтв 00:50:50  1307715
>>1307710
Яму с говном, например.
Аноним 01/09/16 Чтв 00:50:53  1307716
>>1307105
Был у меня скан какого-то мануала на инглише, совсем древний. И там были нормативы на снаряжание винтовки этими самыми обоймами. Но я его не смог найти.

Можешь считать что я официально сливаюсь с спора.
>>1307341
Так я же не спорю что заёбов больше. Типа с енфилдами, где какой-то патрон должен быть чуть дальше другого, иначе хер снарядишь. Но я же об скорости, а не об удобстве.
>>1307698
>типа радио взрыватель
Скучна. Хочу тащить кабель.
Аноним 01/09/16 Чтв 00:53:11  1307724
>>1307715
Будет же.
Аноним 01/09/16 Чтв 00:54:15  1307727
>>1307629
например солнце в бф3.
Аноним 01/09/16 Чтв 00:54:19  1307728
>>1307724
proofs
Аноним 01/09/16 Чтв 00:54:19  1307729
>>1307724
Бля, серьёзно?

Эта штука рискует стать лучшим шутером по Вьетнаму.
Аноним 01/09/16 Чтв 00:54:58  1307734
>>1307727
А его можно отключить в настройках?
Аноним 01/09/16 Чтв 00:56:07  1307737
>>1307729
На этом весь Вьетконг основан. Ставишь яму с говном, джиай видит яму, думает - Я хорош! Цепляется за растяжку, ну ноги и оторвало.
Аноним 01/09/16 Чтв 00:56:08  1307738
>>1307734
Нет. Как и синий фильтр.
Аноним 01/09/16 Чтв 00:56:39  1307739
>>1307716
Замешкался с обоймой = потерял в скорости.
Аноним 01/09/16 Чтв 00:58:11  1307740
>>1307716
Нормативы хуита для полигона. По мемуарам стрелять из вонючей болтовки с обоймами когда у тебя по ногам говно течет от страха это был пиздец, гораздо легче был зажать ППШ и расстрелять нахуй все вокруг.
Аноним 01/09/16 Чтв 00:59:21  1307744
>>1307716
Я не понимаю.

Набор действий при перезарядке магазина меньше, есть возможность перезарядки одним (одним!) движением. Как у пропихивания обоймы и её удаления может быть аналогичное время, я не представляю.

Но, если ты в это просто веришь, ладно уж.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:00:18  1307746
>>1307738
Так как это относится к тому, что высокие настройки графики усложняют игру?
Аноним 01/09/16 Чтв 01:06:38  1307759
>>1307739
>>1307740
>>1307744
>Но, если ты в это просто веришь, ладно уж.
Иногда я спорю ради спора. Ничего не могу с собой поделать.
>По мемуарам
Там редко когда есть отзывы о стрелковке. Солдат как правило достаточно фигово разбирается в выданном оружии.
>>1307746
Я вообще мимопроходил. Впрочем, графика сама по себе в мультиплеерных шутанах не особо нужна.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:11:13  1307770
>>1307759
>Ничего не могу с собой поделать.
Твой мозг съеден Двачем.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:13:25  1307781
14726816055620.jpg (1926Кб, 1169x1700)
>>1307770
Я всегда такой был. Последнее время даже лучше.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:13:28  1307782
>>1306419
Ура, как же я в сталкере мечтал о дробовике без автоматического экстрактора гильз.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:14:29  1307785
>>1307781
Ебать, даже такое есть. Русские генералы первой мировой нарисованные в стиле ониме девочек.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:15:12  1307787
>>1307759
Стрелковка была так, херня. От нее довольно мало умирало людей, не больши пары процентов попало в людей, 95% в лес улетело. Оборона например на Курской дуге строилась из расчета 5-15 пуль на метр квадратный в минуту и все просто сидели и хуярили по кустам, чтобы враги там охуели. Читая мемуары довольно редко встречается что кто-то прямо лично помнит как кого убил, там все в стиле "вижу человека/танк, все по нему стреляли и я не знаю кто убил" . Читаешь мемуары танкиста Т-34, он точно там помнит эпизод например как убил лично немца в упор который пошел поссать не в те кусты, а то что там из пушки стреляют и пулемета, это все летит хуй пойми куда и не видно ничего. ИРЛ это как оркестра, только с одной жизнью и каждый день новая карта. Тимкилов было просто до пизды.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:15:16  1307788
>>1307785
Если что-то нельзя нарисовать в виде аниме-девочки, оно не угодно Богу.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:17:20  1307794
>>1307788
В ближайшем будущем будет изобретен специальный постфильтр для аугментированной реальности чтобы всё рендерить в виде аниме-девочек.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:18:20  1307798
>>1307787
Просто во врага целились только 2% людей, остальные просто не могли напрямую убить другого человека из за блока в голове.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:22:13  1307813
>>1307798
Оче старая тема, но я ничего толкового по ней так и не нашёл. Подкинь дровишек, а?
Аноним 01/09/16 Чтв 01:22:38  1307814
>>1307798
Да. Многие стреляли просто в ту сторону куда все воюют, точно видели что убили например снайперы или пилоты, в которые обычно шли всякие охотники и хладнокровные люди. Основную массу убивал всякий рандом, типа артобстрел на три часа, мины, бомбы, случайные пули, осколки, голод, болезни, паразиты, безумие.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:23:18  1307817
>>1307798
Бля, так и представил толпу дедов и немцев, которые бегут друг на друга как в какой-нибудь эпичной киноэпопее и перед стрельбой в рандомном направлении отворачиваются, тому що блок.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:24:11  1307820
>>1307817
В ближнем бою это не совсем так работает.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:25:50  1307824
>>1307820
А, тогда ещё круче. Деды и немцы сидят в окопах друг на против друга и крепко зажмурившись шмаляют в рандомном направлении. Этакая война слепых.

Откуда вы вообще это берёте?
Аноним 01/09/16 Чтв 01:26:11  1307825
>>1307817
В рукопашной куча на кучу там у всех раш, пиздятся лопатами в состояние аффекта. Самое сложно было(по мемуарам) отрезать голову ножом всяким разведчикам, тут надо не блевать и не шуметь.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:27:35  1307826
>>1307825
>отрезать голову ножом всяким разведчикам
Кому нахуй нужен мёртвый немец?
Аноним 01/09/16 Чтв 01:27:57  1307827
а теперь вьетнам здорового человека
https://www.youtube.com/watch?v=nO77SYDyjno
Аноним 01/09/16 Чтв 01:29:06  1307831
>>1307826
Часовых убивать. Кому нужен сраный рядовой.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:31:22  1307838
14726826825760.gif (2911Кб, 250x255)
>>1307827
>арма
>здоровье
Аноним 01/09/16 Чтв 01:32:13  1307840
>>1307831
>Кому нужен сраный рядовой.
Всем. Он может знать ходы, заграждения, огневые точки. Пушо сам их копал, ставил, сидел там.
>>1307826
Всё равно все в какой-нибудь алтис лайф играют, или ботов крошат. Арма сдохла, чувак.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:35:14  1307848
>>1307840
Ага. Будешь небось его расспрашивать там где любой пердеж это твоя смерть, всех кто мешал пройти резали нахуй, хватали офицера, пиздели и бежали обратно. Если застукали и выходить из окружения, опять резать надо.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:36:23  1307851
>>1307848
>хватали офицера
Он в блиндаже сидит, метрах так в двухстах от переднего края. Хз как ты его схватишь.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:37:11  1307852
>>1307851
Ну поэтому 90% разведчиков ходили в один конец.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:41:54  1307859
14726833142740.png (1155Кб, 1634x2533)
>>1307852
Почитай пикрелейтед хотя бы. Там есть про взятие языка.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:42:10  1307861
>>1306624
>>1306595
>>1306633
Сижу в сирия-треде, ошибся вкладкой, читаю про инсёдженси и СКМ и думаю "нихуя тут геймеров", потом только дошло.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:43:11  1307863
>>1307861
>Сижу в сирия-треде
Ой вей, самый больной тред на военмаше.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:43:23  1307864
>>1307861
Зарепортил.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:43:44  1307865
>>1307859
Ну это теория.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:44:16  1307868
>>1307863
>военмаше
А не в по разве? Тогда он нормальный. Что же я наделалм Как отменить репорт, кому писать?
Аноним 01/09/16 Чтв 01:45:06  1307869
>>1307868
Пораша и вм две стороны одного говна.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:45:19  1307870
>>1307865
>в боевых примерах
Ты нормален?
>>1307868
>Тогда он нормальный.
>имплаинг что /вм/ лучше /по/
Лал. А вообще хз, их выгнали наконец?
Аноним 01/09/16 Чтв 01:45:56  1307874
>>1307868
Репорт на тему "ОН СИДИТ В ДРУГОМ ТРЕДЕ НА ДРУГОЙ ДОСКЕ" вряд ли кто-то изх мочераторов рассмотрит всерьёз.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:46:36  1307876
>>1307874
Я репортил порашу.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:47:12  1307879
Шучу. Не репортил.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:50:32  1307890
>>1307824
>в окопах
знай себе стреляй куда-то в сторону противника, ты же не думаешь, что с обычной дедовской стрелковки на реалистичных дистанциях боя (а не в ро2 лол) можно в кого-то прицельно стрелять и еще потом со 100% уверенностью знать, что ты убил эту мелькнувшую точку в кустах?
Аноним 01/09/16 Чтв 01:51:38  1307894
>>1307890
>на реалистичных дистанциях боя
Метров 150-200? Ну как бы да, можно.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:57:24  1307910
>>1307824
> Откуда вы вообще это берёте?
Из работы одного пиндоса. Правда, он там подобосрался с пруфами.
Но по статистике действительно от стрелковки погибало процентов 15. Хотя бывали и исключения.
Аноним 01/09/16 Чтв 01:59:00  1307914
>>1307890
Средняя дистанция боя во время ВМВ была триста-четыреста метров. Собственно, это одна из причин появления штурмовых винтовок.

Так что да, можно и прицельно пострелять.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:00:05  1307917
14726844054840.png (71Кб, 1692x1320)
>>1307910
>по статистике
Аноним 01/09/16 Чтв 02:02:50  1307921
>>1307914
Для танка.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:04:07  1307923
>>1307910
>погибало процентов 15
Но это не потому что стреляли ногами.

А потому что стреляли меньше чем бахали.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:07:42  1307927
>>1307923
Всё равно это говорит о невысокой эффективности применения стрелковки.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:09:02  1307931
>>1307927
>это говорит о невысокой эффективности применения стрелковки
Это ты из чего сделал такой вывод?
Аноним 01/09/16 Чтв 02:10:51  1307933
>>1307921
Нет, не для танка.

>Вторая половина 1944 и начало 1945 года характерны боями за населенные пункты и города в Западной Европе. Основная особенность этих боев заключается в том, что в данных условиях преобладала тактика ближнего боя подразделений и отдельных мелких групп. В этих боях все виды стрелкового оружия использовались только с ближних и даже коротких дистанций. При наступлении с рубежа непосредственного соприкосновения с противником, то есть когда расстояние между нашей первой траншеей и первой траншеей врага составляло в среднем 200 — 400 м, пехота во время артиллерийского наступления, по существу, не вела огня из стрелкового оружия. Это объясняется отсутствием целей.
http://www.bratishka.ru/archiv/2005/12/2005_12_7.php

А кроме того, подумай сам, зачем после войны массово создавать оружие показывающее наибольшую эффективность на дистанции от 200 до 400 метров?
Аноним 01/09/16 Чтв 02:12:38  1307939
>>1307894
200 метров - это силуэт размером с клопа. Если брать ровную как стол площадь без укрытий, зеленки и тд.
>>1307914
>триста-четыреста метров.
Это уже вообще не человек, это пиксель нахуй. С обычным железным целиком-мушкой ты разве что и мог бы бахать куда-то в сторону врага
Аноним 01/09/16 Чтв 02:12:53  1307941
>>1307933
1. В ссаный железный прицел дальше и не видно.
2. Можно набрать больше патронов 5.45 чтобы дебилы палили по кустам.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:14:57  1307947
>>1307927
Каким образом это говорит об этом? Это говорит о том, что активно использовались другие методы.

Аноним 01/09/16 Чтв 02:16:59  1307953
>>1307931
Из того, что она точнее артиллерии и авиации и присутствует в огромных количествах, и всё равно получается 15%. Ещё можно взглянуть на статистику по патронам, в среднем затрачиваемым на один фраг.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:18:57  1307955
>>1307953
У артиллерии, авиации и стрелковки задачи разные. Это как говорить что женщина неэффективна, ибо не жмёт сотку.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:21:19  1307959
>>1307941
О, то есть, все такие необучаемые и только после ВМВ догадались об ограничениях человеческого глаза?

>>1307939
Эта дистанция складывается из расстояния между траншеями разных рубежей и особенностей наступательных боёв. Нет смысла стрелять, пока не подойдёшь ближе, не с километра же в молоко садить?
Аноним 01/09/16 Чтв 02:22:21  1307962
>>1307953
Военная авиация неэффективна. Почему? Потому что гражданская перевозит больше людей.

Вот что-тотвроде этого ты доказываешь.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:22:25  1307963
>>1307955
> женщина неэффективна, ибо не жмёт сотку
Ну вообще-то да.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:22:42  1307964
>>1307959
Военные слоупоки, им похуй. Что есть то и дают, взял винтовку и пиздуй.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:23:36  1307967
>>1307964
А. Ну ладно. Ну тупые.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:26:17  1307970
>>1307967
Как будто нет. С 1914 года топили под автомат под промежуточный патрон умные люди, нет, нахуй и винтовка норм.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:34:41  1307981
>>1307970
>автомат под промежуточный патрон умные люди, нет, нахуй и винтовка норм
Покажи наработки по промежуточным патронам. Тем более в 1914 году. До конца первой половины ВМВ их в природе не было.

Была задача повысить огневую мощь пехоты. Её повышали исходя из того, что в ПМВ бои велись либо на коротких, либо на дальних дистанциях. Поэтому в предвоенный период было создано огромное количество п/а винтовок и разных ПП. В реалиях Первой Мировой классический для нас автомат довольно сомнительная вещь и не только из-за средней дистанции стрельбы, но и из-за такого явления как нагрузка на промышленность.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:42:25  1307985
>>1307981
Автомат Федорова.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:43:06  1307986
>>1307985
Там о промежуточном патроне и речи не было.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:44:45  1307988
>>1307985
Это винтовочный патрон.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:48:39  1307989
Можно, конечно, сказать про экспериментальный патрон 6,5 за его же авторством:
http://ww1.milua.org/bullets1916.htm

Но для такого патрона в ПМв не было задач.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:50:14  1307990
14726874146100.png (214Кб, 2200x3200)
>>1307989
>Длина патрона, мм 81,41
Винтовочный патрон же.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:53:22  1307991
>>1307990
Ой, а на длинну-то я и не глянул в чертеже.

Тогда тем более даже рядом не валялся с промежуточными - вариация винтовочного патрона, хоть и по заверениям Фёдорова с интересной баллистикой.
Аноним 01/09/16 Чтв 02:59:05  1308001
>>1304582

Такс-такс, что тут у нас? Игра на движке середины 2000х, выглядящая как колда блэк опс, с кривой физикой, сомнительной баллистикой, недако ушедшей от первого БФ. О разрушаемости или о чем-то таком речи не идет, ясное дело. И при этом для игры будут требоваться всего-то две 1080 и 32гб оперативки? Ахах, наканецта!
Аноним 01/09/16 Чтв 03:03:05  1308004
>>1308001
Оче толстый залётный. Или ты просто тупой?
Аноним 01/09/16 Чтв 03:20:38  1308019
Даже в оркестре хуй попадешь на 300-200 метров нихуя не видно бля, а вы про ИРЛ говорите. Хотя я сам на Иводзиме с болтовки на 300 метров убил япошку, но это чисто на лаке было.
Аноним 01/09/16 Чтв 03:21:14  1308021
>>1308004

Нет, я часов 50 наиграл в РО. Это срам. И не потому что нагибают, щас же тут закукарекают - там просо криво и косо все, движок этот не годится; плюс сами игровые правила дебильные, что воевать можно только от сих и до сих. Гамма вообще пиздец, глаза вытекают от этих 50 оттенков серого. Лоды пиздец. Дерево на 100м и на 50 - это два совершенно разных дерева. Глянул в прицел, лод поменялся, и кхуй поймешь, где кто шевелится, а где камни и прочее говно подгрузилось. На черно-белых фото и видео с той войны все лучше видно, чем в этой срани. Про япошек повеселее, хотя карты какие-то совсем бездумные, мясорубка - но вряд ли это минус; но народу мало совсем, пинг ебический на серверах.
Аноним 01/09/16 Чтв 03:24:18  1308022
>>1308021
Алло дебик на разных картах разная видимость

>вытекают от этих 50 оттенков серого
А ты че хочешь? Это Сталинград.
Аноним 01/09/16 Чтв 03:26:54  1308024
>>1308019

Из танков и из пулеметов меня 100 раз убивали за 300м. Там это макс дистанция, что ли. Из винтовок на 200 и хеды на 100-150 постонно. Я не удивлюсь, если те, кто постоянно в топе (а там одни и те же играют на серверах, где достаточно людей, а не половина ботов) читаки. Потому что хз как можно кого разглялеть и быстро попасть. Ладно когда кто-то залег, ты вроде как что-то увидел, прицелился, выстрелил и даже попал. А эти по сотне за матч убивают и из болтовки и из чего угодно. И меня мнго раз убивали без вопросов, когда, по идее, я подавлял огнем. То ли на 999 левеле все негативные эффекты пропадают, и ты как в кваке из рельсы стреляешь, то ли я сказал уже.
Аноним 01/09/16 Чтв 03:28:15  1308025
>>1308022

Ну да, а если бы нормальная гамма была бы, то никто бы не догадался, что это сталинград.
Аноним 01/09/16 Чтв 03:28:40  1308026
>>1308024
Ну из пулемета на 300 метров стрелять ума не надо. Это автоматический рейлган. А вот из болтовки я на 200-300 метров далеко не с первого раза попадаю, надо еще цель разглядеть, дистанцию определить что бы знать какое упреждение по дальности делать и все такое.
Аноним 01/09/16 Чтв 03:30:06  1308029
>>1308024
300 метров это явно не макс дистанция, меня на Омахе снайпер как то за 400 метров убил, да и я сам на 320-350 метров убивал.
Аноним 01/09/16 Чтв 03:33:36  1308031
>>1308024
>Из винтовок на 200 и хеды на 100-150 постонно.
Как вы блядь умудряетесь? Будто бы вы тупо бегаете в полный рост через открытые места.
Аноним 01/09/16 Чтв 03:38:19  1308034
>>1308031
Может нарандомить. Я как то из обычной болтовки захедшотил водителя совкового бтра, когда тот на полной скорости ехал ко мне боком. Я просто примерно представил где будет голова водителя в тот момент когда я ее увижу если бтр будет ехать с такой же скоростью и под таким же углом, и я просто выстрелил наугад, и попал в голову с 60 метров. Это был просто чистейший MLG 360 noscope
Аноним 01/09/16 Чтв 03:44:59  1308039
14726906992430.jpg (64Кб, 483x664)
>>1308034
Рандом це таке. Но не постоянно же. Меня в основном убивает пулемёт, арта и только потом уже всякие стрелки. И то метров с 50-70.
Аноним 01/09/16 Чтв 03:47:53  1308040
>>1308031

Когда я бегу, и в меня попадают - не особо печет. Хотя, в бегущего тоже сложно попасть с большой дистанции. А вот когда, скажем, ты кемперишь, и видишь очередной легкий фраг, а он лишь на секунду останавливается и делает тебе 360 ноускоп - есть повод задуматься. Или в городе, где не видно нихуя, ты залег в обороне, и готовишься настрелять бегущих в атаку иванов/фрицев, а тут тебе за 200м прилетает хедшот, и даже не от снайпера. Про тех, кто умудряется со спринта сразу в тебя попасть, и похуй, среляешь ты из пулемета в них, или еще что-то делаешь, я вообще молчу. Тут выше писали про какой-то дон-гандон - возможно реально "успешные солидные мужыки" развлекаются тем, что в игре школоту с читами "уму-разуму" учат, тк основная масса, все же, играет на примерно одном уровне.
Аноним 01/09/16 Чтв 03:49:35  1308041
>>1308040
Ну у меня тоже иногда бывают моменты просветления когда я сразу после спринта за долю секунды прицеливаюсь и попадаю в голову допустим. Я даже не знаю это я такой скилловый или это рандом.
Аноним 01/09/16 Чтв 03:50:24  1308042
>>1308039

Вот сколько ты за раунд убиваешь? А видел в топе кого-то, у кого по 50 то и 100 убийств? У меня пару раз было под 50, когда я тупо с тыла набивал, пока меня не убивало рукой всевышнего, тк добежать до линии фронта (а я, блядь, где?) я не мог, и, соответсвенно, не мог дальше фрмить.
Аноним 01/09/16 Чтв 03:51:36  1308043
>>1308042
Ну я на серваках 40-1 играю, и с 50-100 киллов я вижу либо командиров либо убер задротов с пулеметами.
Аноним 01/09/16 Чтв 03:53:49  1308044
>>1308040
Позиции говно например. Многие тупо в чисто поле ложатся и считают себя за укрытием. Помню был чувак, который тупо перед высотным домом на комиссарах лёг, в чистом поле, ага. Я его вообще из ТТ снял, с 50м.
>>1308042
>Вот сколько ты за раунд убиваешь?
20-30. Редко больше.
>А видел в топе кого-то, у кого по 50 то и 100 убийств?
Ну, у меня такой счёт бывает только когда я играю за командира. Но, там одной артой накрыть 30+ фрагов не тк уж и сложно.

Аноним 01/09/16 Чтв 03:57:07  1308045
Кстати, все это не отменяет того факта, что в этой залупе надо под 10 попаданий из ПП, чтобы убить (хотя можно первым же выстрелом убить, попав в голову, сердце или в желудь - уж не знаю, что это. Видимо, там смерть кащеева), а в "любимой" хардкорщиками колде с двух-трех выстрелов гарантированный фраг. И это не пинг, тк в меня тоже по 100500 раз попадали, и я еще успевал либо сделать перевязку, либо вообще ничего не надо было. Просто пару сек кряхтишь, все плывет, и дальше бежишь как ни в чем не бывало. Про физон молчу. Угол падения равен углу отражения - это про гранаты. По-моему, они еще дополнительное ускорение получают, отражаясь от стены, и отлетая обратно к тебе. Про невозможность прекратить лезть в окно, ли перелезать через забор, если засек врага, или постоянное колбасение на сошках, то ты поставил, то уже не поставил, сместившись на мм в сторону... В общем, про то, что физика персонажа там как у мешка с говном я не буду говорить.
Аноним 01/09/16 Чтв 03:58:49  1308046
>>1308045
>Кстати, все это не отменяет того факта, что в этой залупе надо под 10 попаданий из ПП, чтобы убить

Ну просто в руки/ноги/грудь/живот разные коэффициенты дамага, а ПП всего по 50 дамага наносят, и поэтому такое дерьмо получается.
Аноним 01/09/16 Чтв 03:59:04  1308048
>>1308044

Я не говорю про командира. Я даже не говорю про пулемет или снайпера. Там с винтовкой вечно кто-нибудь в топе, или с ПП на открытой карте.
Аноним 01/09/16 Чтв 04:00:09  1308049
14726916095280.jpg (20Кб, 481x118)
>>1308045
>колде с двух-трех выстрелов гарантированный фраг
Только на хардкоре.

Но ведь тру в него не играют.
Аноним 01/09/16 Чтв 04:01:41  1308050
>>1308049

Не на хрдкоре настолько просто попадать по 10 раз подряд, что все тоже самое по ощущениям, только патронов вечно не хватает.
Аноним 01/09/16 Чтв 04:03:01  1308051
>>1308048
>или снайпера
Он вообще в этой игре бесполезен.
>Там с винтовкой вечно кто-нибудь в топе
Я часто бываю в топе имея 3-4 фрага.
Аноним 01/09/16 Чтв 04:04:08  1308053
>>1308051
Кстати надеюсь снайпера во вьетнаме полезнее будут
Аноним 01/09/16 Чтв 04:04:53  1308054
>>1308053
Им бликующий прицел добавили.
Аноним 01/09/16 Чтв 04:06:09  1308055
>>1308051

Я тебе говорю про 50 у кого-то, причем постоянно, и не важно в топе он или в жопе, но убийств дохерища у одного человека, а ты мне "а я бываю с тремя". В общем, про фому и ерему.
Аноним 01/09/16 Чтв 04:06:49  1308056
>>1308054

А дымный след от пули?
Аноним 01/09/16 Чтв 04:10:23  1308057
>>1308055
Я тебе уже говорил что наиболее часто 50+ фрагов в оркестре имеют: пулемётчики, командиры, ППшники на апартаментах и подобном. Ничего другого я не знаю.
>>1308056
Если так будет, то надеюсь хотя бы метро добавят.
Аноним 01/09/16 Чтв 04:20:35  1308061
>>1304321 (OP)
Какая-то батруха для бедных. Впрочем, РО всегда ею был.
Аноним 01/09/16 Чтв 04:26:20  1308065
>>1308061

Разве что для бедных духом. Тк на таких костылях жрать будет как все части кризиса вместе.
Аноним 01/09/16 Чтв 04:53:12  1308072
Нах ппс-42 то нужен вы скажите. По дпсу хуже ППШ, по меткости хуже мп-40.
Аноним 01/09/16 Чтв 04:54:48  1308074
>>1308072
Что-то среднее между ними.
Аноним 01/09/16 Чтв 04:56:10  1308075
>>1308074
А в итоге меткость как у ППШ дпс как у МП-40
Аноним 01/09/16 Чтв 04:57:28  1308078
>>1308075
Разве? Мне показалось что всё наоборот.
Аноним 01/09/16 Чтв 04:59:48  1308080
>>1308078
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SQPMAlwhBHviXXSYdcprcK2CcB4R9PuyXTooYtC2WSU/edit#gid=0
Аноним 01/09/16 Чтв 05:02:57  1308083
>>1308080
Ну бросает его заметно меньше чем ППШ. Да и где МГ42?
Аноним 01/09/16 Чтв 06:54:25  1308148

>>1306666
А потом твои же союзники на них наступают.
Аноним 01/09/16 Чтв 06:55:33  1308149
>>1308148
Лол свои мины и мины сокомандников нельзя триггернуть наступив на них.
Аноним 01/09/16 Чтв 07:23:36  1308166
14727038162920.jpg (36Кб, 320x480)
>>1308050
Соси мой хуец, те же у него ощущения. Хардкор и нормал очень сильно отличаются между собой по динамике и способу игры. Если на нормале тебе ничто не мешает бегать и прыгать и вообще динамично перестреливаясь с противником, то на харде все кемперят как сучки и уже не побегаешь, так как убивает с одной шальной пули с какого-нибудь ссаного пистолета.
Аноним 01/09/16 Чтв 07:54:10  1308183
>>1308040
Местные котлеты играют там же где и все, они уже давным давно надрочились стрелять с разворота в прыжке без прицела. То что тебе кажется что ты кемперишь и никто не видит, это только кажется.
https://www.youtube.com/watch?v=okyu9FPxSvY
Аноним 01/09/16 Чтв 08:02:02  1308189
>>1308166

Сколько не играл (на самом деле не много) - все носились как угорелые. Какое вообще может быть кемперство в колде? Тебе за спину враг заспавнится через минуту сидения на жопе.
Аноним 01/09/16 Чтв 08:45:14  1308230
>>1308189
Это он про всякие тру-MLG режимы, вроде найти и уничтожить. То есть, как контра, но не контра. Вот там все кемперят только в путь.
Аноним 01/09/16 Чтв 08:49:26  1308235
14727089662480.jpg (92Кб, 1024x640)
Some responses, in no particular order:

- TrackIR is pretty unlikely, sorry, though I would personally love it
- Mouse and keyboard are fine for flying (and the only way in the current build)
- 20 round M16s are plentiful, it just appears that most of the extras who helped shoot the trailer opted for 30 round mags
- We don't currently switch sides at half time, but that doesn't mean that we won't make it an option at some point
- US team are not as heavily stacked as you might think
- Name tag display pre-requisites got a lot of adjustment, so you won't see them as often, and when you go into ironsights it tightens up even further (and partially fades out a lot of the other icons on the screen)
- The tiger stripe is a tshirt that appears to show up on only a single soldier, you're just seeing the same guy in multiple shots
- There are no Ushankas in the game, I promise
- The camouflage being worn by the NVA is real, but we have done a bit of a colour shift on it for gameplay reasons. Genuine NVA green caused no end of friendly fire incidents in testing
Аноним 01/09/16 Чтв 09:31:24  1308282
>>1308235
Смена команд обязательно должна быть. Заебывает весь матч за одних гонять да и для подсчета очков так честнее выходит.
Аноним 01/09/16 Чтв 11:17:00  1308608
>>1308235
> There are no Ushankas in the game, I promise
Чего? Они охуели?
Аноним 01/09/16 Чтв 12:51:24  1308884
14727234843010.png (1447Кб, 1600x900)
> сыграл один раунд
> убил 35 человек не вставая из-за станка
> умер 2 раза

Ну понятно кто там играет сейчас.
Аноним 01/09/16 Чтв 13:45:06  1309101
>>1308001
Еще один забавный, но который не умеет в настройке конфига
Аноним 01/09/16 Чтв 14:18:35  1309189
>>1308230
Ну за защиту на сд необходимо кемперить. на то она и защита,а вот за атаку кемперить это уже зашквар
Аноним 01/09/16 Чтв 15:21:05  1309413
>>1308608
Нахуй тебе ушанка в джунглях?
Аноним 01/09/16 Чтв 15:35:15  1309503
>>1308040
>>1308031
>>1308024

Ну так читаки же. В этом говне вменяемого античита нет и не будет, всем похуй. Играют одни и те же люди, всегда в топах по очкам. Сам видел как один хуй с пулеметом с бедра нарезает фраги за 250+ метров, при том что там дымка и видимости никакой.
Аноним 01/09/16 Чтв 15:45:33  1309557
>>1309503
>эта боль ноускила
Аноним 01/09/16 Чтв 15:46:41  1309567
>>1309557

Подписку на аимбот оплатил уже?
Аноним 01/09/16 Чтв 17:00:02  1309766
14727384030630.jpg (358Кб, 1920x1080)
>>1309503
Мхех, ты наверное из тех, кто в каждом втором читера детектит?
Аноним 01/09/16 Чтв 18:55:23  1310028
А у меня вот претензия к реалистичным онлайн-шутерам не в их сложности, а в кривой обучения, точнее в её резком обрывание в самом конце. Грубо говоря, в RO игрок может быть нубом, сосущим у всех подряд, либо батькой играющим правильно, нагибающий нубов и сражающийся на равных с батьками, а в каком-нибудь Battlefield или TF2 после батьки идёт "батька, играющий рискованно, но красиво", что лично для меня является мякоткой всех соревновательных игр.
Аноним 01/09/16 Чтв 18:59:31  1310036
14727455711880.jpg (422Кб, 1920x1080)
>>1309503
Ты просто криворукий.
Аноним 01/09/16 Чтв 19:00:08  1310038
>>1310028
РО Сложно назвать соревновательным шутером. Хотя котлетизм в свое время у них был. По поводу обучения там тебя учат основам управления и не более. Про позиционирование на картах, это уже надо на ютубе видосики смотреть или с задротами вместе бегать.
Аноним 01/09/16 Чтв 19:03:50  1310051
>>1310036
мм Барашка. там то грех с таких расстояний не стрелять.
Аноним 01/09/16 Чтв 19:04:21  1310052
>>1310051
Каюсь, единственное место где я так смог. На других дальше 200 метров не попадал.
Аноним 01/09/16 Чтв 19:06:08  1310054
А мне трейлер не понрпвился. Хоть и понимаю, что там боты какие-то были, но все равно дубовая анимация всё сдает. Буду ждать новую оркестрину про восточный фронт с еще более крутой озвучкой.
Аноним 01/09/16 Чтв 19:07:44  1310057
>>1310054
ну как минимум лет через 5 жди.
Аноним 01/09/16 Чтв 19:08:04  1310058
>>1310057
Подожду, куда денусь-то.
Аноним 01/09/16 Чтв 19:08:28  1310061
>>1310038
>РО Сложно назвать соревновательным шутером.
Типичная соревновательная игра

>По поводу обучения там тебя учат основам управления и не более
Ты не путай tutarial с кривой обучения

Аноним 01/09/16 Чтв 20:33:00  1310265
Играю и проигрываю в голос с того что 50% 99 лвл и все кто ниже стреляют с мкб и авт на дальность свыше 100 метров автоматическим огнем.
Аноним 01/09/16 Чтв 21:40:28  1310413
МОСИНКА БУДЕТ?
Аноним 01/09/16 Чтв 21:51:25  1310438
>>1310413
Да.
Аноним 01/09/16 Чтв 21:58:48  1310454
>>1310265
ну с авт это уже диагноз, мкб, я тэппингом стреляю. Лень переключать.
Аноним 01/09/16 Чтв 22:59:33  1310542
>>1308183
>надрочились
>сделал два фрага
>убили
>надрочились

Именно за это и люблю RO2, хуй там побегаешь как к в калдодетях.
Аноним 02/09/16 Птн 00:26:51  1310726
>>1310542
За атаку, тем более на апартаментах всегда так. На больших картах, если знать места и не лениться фланговать, то патроны кончаются а у врагов -20 тикетов, главное только не с пулеметом быть т.к. по звуку быстро вычислят и устанавливать неудобно , а с оружием врага. свт самый лучший вариант Так, что побегать сложно, а покемперить в самый раз.
Аноним 02/09/16 Птн 02:29:48  1310895
>>1310265
> авт
Зачем ей автоматический огонь? Хуй попадёшь же.
Аноним 02/09/16 Птн 02:38:33  1310903
>>1310542

>хуй там побегаешь как к в калдодетях

>ноускопы в прыжке пулеметом с бедра на 300 метров

В манямирке оркестраблядков, разве что.
Аноним 02/09/16 Птн 03:01:40  1310923
>>1310726
я на больших картах только и флангую если есть такая возможность.
Аноним 02/09/16 Птн 03:54:22  1310942
>>1309413
А нахуя хохлам вышиванка в мегаполисе XXI века?
Это символ моей национальной гордости.
Аноним 02/09/16 Птн 09:29:27  1311159
>>1304321 (OP)
На реальном сервере та перестрелка после десантирования закончилась бы за секунду. Если урон у автоматов и винтовок будет как в ро2 то будет довольно интересно, теперь автоматическое у всех будет. Чистить комнату с одной очереди смогут не только обладатели ппш.
Жаль по этой тематике давно ничего не выходило.
Аноним 02/09/16 Птн 10:00:40  1311205
>>1311159
>Жаль по этой тематике давно ничего не выходило
Я вообще ничего не вспомню, кроме старых Вьетконгов. Ну, еще вроде бы какой-то колофдути, но он унылый пиздец, вьетнамоатмосферы там хуй да нихуя.
Аноним 02/09/16 Птн 13:56:04  1311738
>>1311159
Трейлер же, в оригинале такой же. Бегут они по центру площади павших толпой. Ну да. Один пулемет бы всех завалили как только вышли из дома.
Аноним 02/09/16 Птн 14:41:49  1311879
14728165095200.jpg (1921Кб, 1680x1050)
>>1311205
Black ops это. Там не столько Вьетнам а сам сеттинг холодной войны, правда там солянка из всех оружии выходившие с 60-х заканчивая 80 годами. Отрезок Вьетнама вполне себе был не плохим. Там тебе и тоннели, шараханье по джунглям, поездка на катерах по реке. Все вполне атмосферно вышло, правда одно смутило как два бравых американских спецназовца захватывают как трофей советский вертолет и разъебывают всех, но приятно было, что ты сам вертолетом рулишь и стреляешь, хоть и рельсы лютые но все равно приятный эпизод
Аноним 03/09/16 Суб 11:43:17  1314407
14728921973670.png (2184Кб, 2560x1160)
14728921974141.png (3723Кб, 4340x1280)
14728921974942.webm webm file (11864Кб, 1280x720, 00:00:22)
Винтовку Мосина показали.
Аноним 03/09/16 Суб 11:46:58  1314416
14728924183320.jpg (20Кб, 650x223)
Аноним 03/09/16 Суб 11:52:02  1314428
>>1314407
Говна на лопате реализмадаунам подвезли
Аноним 03/09/16 Суб 11:56:07  1314437
>>1314416
Лол.

А они хороши.
Аноним 03/09/16 Суб 12:12:58  1314489
>>1314428
Каложор, плиз, специально для таких как ты индустрия каждый год клепает калодути.
Аноним 03/09/16 Суб 15:59:38  1315034
>>1314407
Мосинка какая-то другая. Карабин?
Аноним 03/09/16 Суб 17:10:02  1315198
14729118024700.jpg (579Кб, 1800x1241)
>>1315034
Стандартная. Со штыком самый длинный дрын в игре.
Аноним 03/09/16 Суб 17:11:06  1315200
>>1315198
Крайний правый это же Пистон!
Аноним 03/09/16 Суб 17:14:38  1315206
>>1311879
А меня больше позабавил перефорс - СОВЕТСКИЙ СОЮЗ ПЛАНИРУЕТ ПРИМЕНИТЬ ВО ВЬЕТНАМЕ ХИМИЧЕСКОЕ ОРУЖИЕ НАДО ЕГО ОСТАНОВИТЬ!
Аноним 03/09/16 Суб 17:17:10  1315211
14729122307950.jpg (240Кб, 1600x1200)
В сравнении с RO2:
- Пальцы не задевают прицел при перезарядке.
- Более реалистичный прицел, разметка не по центру, лучше выглядит эта "чернота" при движении прицела, более плавный переход между железным и оптикой.
- Съемный штык.
Аноним 03/09/16 Суб 17:21:15  1315221
>>1314407
DOOSHA
Аноним 03/09/16 Суб 17:21:54  1315223
>>1304321 (OP)
Жду игру про немцев, которые ловят евреев и жгут в печах.
Аноним 03/09/16 Суб 17:28:14  1315233
>>1315223
Выйдет сразу после игры, где хорошие русские борются против безумных пиндосов ради спасения мира.
Аноним 03/09/16 Суб 17:37:26  1315254
>>1315223
Это будет самая edgy игра эвер, даже более edgy чем Андертейл или лайф из стрендж.
Аноним 03/09/16 Суб 17:39:31  1315259
14729135712640.png (6Кб, 106x48)
14729135712641.png (9Кб, 103x58)
14729135712642.png (8Кб, 104x58)
Ну раз уже все выебываются длинной дистанции киллов.
Аноним 03/09/16 Суб 17:40:56  1315265
>>1315259
Ммм, сейчас бы на мостах за кустом поваляться.
Аноним 03/09/16 Суб 17:41:16  1315266
>>1315265
Это на Омахе было.
Аноним 03/09/16 Суб 17:42:05  1315270
>>1315266
Говноед.
Аноним 03/09/16 Суб 17:43:39  1315275
>>1315270
Норм мод так то.
Аноним 03/09/16 Суб 18:13:19  1315340
>>1315259
https://www.youtube.com/watch?v=XNlFBrW147Q
Аноним 03/09/16 Суб 18:14:38  1315345
>>1315275
Там пару дней назад завезли штуг, шерман и вроде новую карту. Танки самопальные и без кокпитов естественно.
Аноним 03/09/16 Суб 18:15:37  1315352
>>1315345
Лол а как они тогда управляются без кокпитов? Через прицел?
Аноним 03/09/16 Суб 18:17:04  1315358
>>1315352
Как обычно, черная рамка у мехвода, прицел, окуляр командира и прицел радиста. На самом деле и в нормальных никто там не разглядывает. Пересаживаются скорее всего по таймеру как в Т-70.
Аноним 03/09/16 Суб 18:18:10  1315364
>>1315358
Ну нормас
Аноним 03/09/16 Суб 19:04:34  1315478
>>1314407
Все. Ру серверы всем составом перекатывается в РС2. На дружине мост в полный рост брали и тут по полям по свистку ходить будем.
Аноним 03/09/16 Суб 19:06:46  1315490
>>1304321 (OP)
Мы за каких ЛИБЕРАТОВ будем играть? Армия или морпехи? Таки вооружение и обмундирование у них разное было.
Аноним 03/09/16 Суб 19:14:56  1315519
>>1314407
Ух представляю какой пиздорез будет на этой карте. Дом Павлова отдыхать будет.
Аноним 03/09/16 Суб 19:15:37  1315523
>>1304321 (OP)
На PAX геймплей будет?
Аноним 03/09/16 Суб 19:18:24  1315533
>>1315490
От мапы видимо зависит.
Аноним 04/09/16 Вск 14:35:22  1317694
>>1315523
Да. Тогда NDA отвалится и должны быть видео от обычных тестеров.
Аноним 05/09/16 Пнд 18:26:27  1321441
>>1317694
Геймплей на вертолете хотелось бы посмотреть. Особенно вертолетадрочерам из бфа это интересно будет.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 509 | 62 | 69
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное