Объясните мне блядь, почему консоли те же, а требования растут в ёбаные дали с каждой новой игрой. Кто скажет: "Оптимизация", сразу насру на спину!
Так там графон разный для сосноле- и ПК-версий.И да, "оптимизация" имеет место быть: консоли лучше работают с движками, потому что игры изначально разрабатывались для них.
>>1290870 (OP)Сговор разработчиков с производителями компьютерного железа.
>>1290870 (OP)Что ты тупой-то такой? На каждой консоли свои фиксированные настройки графона. Вон жта 5 и на третьей плойке выходила, только там не графона ни хуя, еще и проседать умудрялась.
>>1290870 (OP)Консоли те же, а фреймрейт не тот же. Раньше 60 фпс и графон как на пеке было стандартом для всего, теперь 30 и мид настроечки.Но это, кстати, действительно проблема оптимизации, потому что графон не стал таким уж охуенным, по сравнению с прошлым геном. Просто дауны начали обмазывать все свои игры блумцом, брурцом, бепсофилдом и прочим раковым калом, вроди тесселяции ящика из четырёх полигонов, который не привносит в качество картинки нихуя, а ресурсы жрёт пиздец.
>>1291328>Просто дауны начали обмазывать все свои игры блумцом, брурцом, бепсофилдом и прочим раковым каломВот как бы и ответ. Костыли съедают все ресурсы, графон, по сути, остается тот же.https://www.youtube.com/watch?v=lOmpDxJVv9w
h
Чуть больше месяца назад агрейднул комп на 90к - и вот играя в новый Десу Секс я понимаю, зачем я сделал и куда ушли деньги - максималочки с 120 кадрами с просадками до 80 в тяжёлых сценах в то время, когда отовсюду раздаётся "Нет кряка? И НИНУЖНО!", "Оптимизация говно!"Нищенки ёбаные, играйте в нетребовательные игры с торрента
>>1291840> Нищенки ёбаные, играйте в нетребовательные игры с торрента Так уже ведь новые кроме Ларочки с денувой же.
>>1291840спеки давай, щас буду ссать в тебя
>>1291840Сколько бы ты ни тратил денег на железо, игра от этого не станет лучше первого (и даже третьего) Deus Ex.
>>1291840>шизик рассказал о своих мечтах капчуя с телефонаПродолжай, я для диссертации записываю.психиатр
>>1291889>Сколько бы ты ни тратил денег на железо, графон от этого не станет лучше первого (и даже третьего) Deus Ex. так лучше
>>1291968Лучше первого станет. Не считая отражений, разумеется.
РАСКРЫВАЮТ ПОТЕНЦИАЛ КОНСОЛЕЙ
>>1290870 (OP)Потому что порты с девкитов на пеку делаются одной кнопкой, дешевле не заморачиваться с оптимизацией.
>>1290870 (OP)
>>1290870 (OP)Потому что графон разный, потому что на консолях части плюшек нет, которые выглядят отлично, но не слишком заметны, типа тесселяции или подповерхностного рассеивания. Тот же новый DOOM идет на консолях 1080p 60fps, но там любимое разрабами консолей динамическое разрешение, которое теперь не от фпс даже зависит, а просто задается в зависимости от секции уровня.На консолях прошлого поколения просто апйскейл (Rage на ps3 имел нативное разрешение 640x720, например). Можешь даже глянуть версии Call of Duty: Black Ops 3 для xbox 360 и ps3. Особенно взгляни на версию для playstation 3, где не только анимации порезаны до состояния двухгодичной давности шутеров на мобильных, а вообще графон. При том, что Advanced Warfare выглядел очень даже красиво на платформах прошлого поколения. Взглянем на консольный эксклюзив - Destiny. Тут вообще разница между платформами прошлого и нынешнего поколения минимальна - разрешение рендера, да дальность прорисовки тумана. То есть это лишь доказывает, что разрабам просто похуй на оптимизацию, независимо от платформы.Про Broforce и Lichdom: Battlemage портированные на приставки ты тоже должен знать - фпс не просто провисает, он вообще на дне держится. И потенциала не будет, ибо нынешняя архитектура изучена и вымучена, вероятно, на 99%.
>>1290870 (OP)>Объясните мне блядь, почему консоли те же, а >требования растут в ёбаные дали с каждой новой >игрой. Кто скажет: "Оптимизация", сразу насру >на спину!Ах тыж ёбаный ты нахуй, мальчег ты когда вылупился на свет то ? Ты по ходу не представляешь себе что такое по настоящему ТРЕБОВАНИЯ РАСТУТ блеать. Требования растут это когда раз в год удваивается тактовая частота проца, требования растут это когда ты в 1997 году ты покупаешь новый ёба пентум джва а через два года он становится сраным говном и ещё через год не то что новые игори, новую ОС еле проворачивает, это когда ты покупаешь за сотни нефти 3dfx и через год осознаёшь что они были потрачены зря блеать1111Сейчас то как раз в пределах одного поколения всё относительно стабильно.
>>1295327> (Rage на ps3 имел нативное разрешение 640x720, напримерВат? Ты не ошибся с разрешением? Может 1280х720?
>>1295359Апскейл-то до 1280x720, но нативное разрешение 640x720
>>1295357Так закон мура все. Но оптимизации все равно нихуя нет.
>>1295367Странно то как. И никто не заметил наебки?
>>1295374Еще как заметили, на релизе игра на xbox 360 только нормально работала, на пк позже пофиксили проблемы, на ps3 так и остались огромные острые "лесенки", о которые визуально казалось, что можно было порезаться.Похожая история с Call of Duty, которая воевала за 60 fps и блек опсе 2 на консолях у нее разрешение было вида xxx на xxx (трехзначное на трехзначное).
>>1295327Cамое пиздатое это динамическое разрешение, без него хуану вообще пиздец был бы.Да и плойке тоже, в думчике том же самое то в динамике разрешение снижать чтобы 60фпс оставалось.Один хуй за тв не увидят дроп с 1080 до 900p.
>>1295405У хуана проблема даже не в железе, а в разработчиках, которые не хотят делать нормально теми средствами, которые позволяет microsoft. Можешь глянуть историю про то, как Diablo 3 на xbox one отказались выпускать, пока они не сделают там 1080p