А что это никто не обсуждает новый вин про путешествие в ад, да еще и в жанре Survival Horror? Мы ведь все знаем, в глубине души, что все туда попадем после смерти. Так давайте тренироваться заранее!https://www.youtube.com/watch?v=R9DOJmUaHL4
Bump
Очередной симулятор ходьбы со скримерами?
>>1275685 (OP) В июле прошлого года польский разработчик Томаш Дуткевич (Tomasz Dutkiewicz) вышел на Kickstarter с хоррором Sacred Agony на движке Unreal Engine 4, в котором игроки должны выживать в аду. Пожертвования перечислялись неохотно, и, поняв, что необходимые €544,4 тыс. ему собрать не удастся, 20 августа геймдизайнер отменил кампанию. Работа над игрой тем не менее продолжалась, и недавно разработчики представили её новую версию и опубликовали зрелищный вступительный ролик. Отныне игра носит более лаконичное название Agony. Работает над ней уже не один человек, а целая студия из девяти сотрудников, получившая название Madmind. В остальном, судя по видеоролику, проект не претерпел значительных изменений: это по-прежнему хоррор с видом от первого лица, в котором игрокам предстоит управлять попавшей в ад душой человека, не помнящего своего прошлого. Блуждая по лабиринтам подземелья в поисках выхода, они будут вселяться в другие заблудшие души и низших демонов, чтобы выжить в этом непростом окружении. Вернуть герою воспоминания может только таинственная Красная богиня (Red Goddess), правительница подземного мира, которую ему придётся победить. В описании игры на Kickstater-странице содержались дополнительные геймплейные подробности. Пользователи смогут управлять тремя видами существ: духом (Ethereal Soul), который умеет ненадолго становиться бессмертным и невидимым, а также летать; мучеником (Martyr) — попавшей в ад человеческой душой, способной плавать, использовать факел, решать головоломки и незаметно прокрадываться мимо опасных врагов; и демоном (Demon), который обладает самыми мощными способностями, но в которого сложнее всего вселиться. С самого начала Дуткевич задумывал Agony как игру, не уступающую по качеству многим дорогим проектам, пусть она и создаётся очень небольшим коллективом. Будучи поклонником Silent Hill и Siren, в ней он стремится воплотить своё видение идеального хоррора. Кроме одиночной кампании, в игру планировалось включить режим испытаний Agony, в котором игрок должен как можно дольше оставаться в живых на случайно созданном уровне. Сотрудники Madmind имеют большой опыт работы над крупнобюджетными проектами. В портфолио разработчиков можно найти такие известные игры, как The Witcher 3: Wild Hunt, Tom Clancy’s The Division, Sniper: Ghost Warrior 2, Alien Rage и Enemy Front, а также Godfire: Rise of the Prometheus и Real Boxing 2.
Обсудили уже. С подключением.
>>1275685 (OP)Я не понял, чё за изолента? Где мой симулятор демона в аду? Или он потом мутирует?
>>1275735Вряд ли, скорее всего из ада нужно выбросься, а ты жалкий грешник.
>>1275685 (OP)на чем мтренироватся ? на просмотре видео ? лол
>>1275685 (OP)Я не буду играть. Не люблю хорорры, ибо страшно.
>>1275685 (OP)Текстуры стен будто спиздили из 1 халвы из ксена
Madmind Studio опубликовали расширенный трейлер хоррора Agony.https://www.youtube.com/watch?v=pPz45R_mEbI
>>1275685 (OP)Судя по видео, будет говно. Но идея хорошая.
>>1275685 (OP)Какая-то канализация, а не ад, если честно. Если трейлер такой невзрачный, то что говорить об игре?
>>1276140Лечись, ущербный. Хули тебе халва мерещиться даже там, где художник вдохновлялся дырой твоей мамки?
Без Абдулова это какая-то хуйня, а не ад. Ересь.
>>1276173Вкусовщина.
Помнится на PSP играл в игру, там играешь за крестоносца и спускаешься по кругам ада, а потом ебашишь Люцифера.
>>1276313Данте инферно
Шутать демонопидоров можно? Или только свой голый анус прятать в темноте?
>>1276352Да, она
>>1276290ыыыыы! ты такой смишной.
>>1275735https://www.youtube.com/watch?v=gGmL5GWkHZU
>>1275685 (OP)>Мы ведь все знаем, в глубине души, что все туда попадем после смерти.Никуда не попадём. Куда девается дырка от бублика, когда бублик съедают? В ад он захотел, говножуй христанутый.inb4:богосрач го
>>1276704Советую придерживаться теории о том, что в момент смерти умирающий мозг просто начнет генерировать сны и видения, а процесс этот для умирающего может растянуться до бесконечности. Вот там во снах уже будет уютный манямирок, вечное счастье и т.д.
>>1276725>Советую придерживаться теории о томНо чем твоя теория о генерации мира условного рая отличается от попадания в "божественный" рай (она бы могла отличаться, если бы было точное описание рая, тогда первый вариант мог бы построить "хорошее место" именно для тебя, а не для Ионна из 1 столетия, но точного описания нет, поэтому ты врят ли отличишь сонный рай от "божественного" (если не ты конечно не конченный извращюга, для которого рай это ебать собак 24/7))?Поэтому ни какого смысла в придерживании данной теории нет.
>>1276725>уютный манямирок, вечное счастьеДОЛГИЙ ДЖОНТ
>>1276725Возможно вечное капчевание это и есть видения умирающего. Ты уже в аду
>>1275685 (OP)>ХРАМАТИЧЕСКИЕ АБИРАЦИИ
>>1275685 (OP)Как же эта мультящная гамма не подходит к страшным играм. Что в думе хуево, то здесь тем более хуево будет. Это надо выиграть премию среди аутистов, чтобы сделать такое. Не страшно, не боюсь. С виду шлак, который и запускать не придется.
>>1276967Так это блюр наших дней. Енджой йор некст ген.
>>1275685 (OP)Мне всегда была интересна тема христианского ада, но изображений его очень мало, а ХОРОШИХ изображений вообще почти нет. Большинство изображений ада - это вообще всякая артхаусная муть и попытки родить какую-то оригинальную концепцию. Поиграл бы в это хотя бы ради того, чтобы посмотреть на ад глазами попавшей в него души, а не думера или другого йоба воина.
>>1277017Ничего плохого, но хотелось бы и иного экспириенса. Того самого, что про вечные муки и отчаяние.
>>1276753Если ты не христианутый, то такой "рай" может быть любым: от вальгаллы до гарема мостродевочек, поэтому есть смысл в теории.
>>1275685 (OP)Я бы поиграл в шутан в таких декорациях. Что то типа джерико, только круче. Но в очередные прятки играть не очень хочется.
>>1277015>всякая артхаусная муть>попытки родить какую-то оригинальную концепциюО, поделись, пожалуйста, названиями! Очень интересны всякого рода "оригинальные" "мутные" и "артхаусные" концепции ада. Любых медиа.
Честно говоря не знаю как живётся людям, что изображают такие сюжеты в своём творчестве. Весь мой опыт общения с любителями гуро/сюрной чернухи/япнского бандажа с резьбой по плоти - это опыт общения с ебанутыми девочками, страдающими от недостатка внимания. С художниками, изображающими подобное не от того что им 17 и никто ну не никто, а не тот, кого хотелось бы на них не смотрит я не пересекался. Всё таки, думаю, это беспокойный опыт - выжимать из себя такие вещи.
>>1277015Если ты углублялся в тему, то должен знать, что Иешуа из Назарета ад описывал, как пространство небытия, собствено, как у многих народов древности - от египтян до ервеев. Но на его видение ада повлиял зороастризм, с зороастрийским пламенем, сжигающим "грехи" людские. Изображения каких то мест с котлами, чертяками, перманентным страданием - надстройка последующих столетий.
>>1277184Из последнего вспомнился фильм As Above, So Below. Оооо, ад на самом деле такой же, как наш мир, это так глубокомысленно!
>>1277186>выжимать из себя такие вещи. Они сами прут, как правило. И это не скатологический юмор.
>>1277155Если будут миленькие, то почему бы и нет?
>>1275685 (OP)> /в> говно> ненужно> сажаобсудили
>>1277395
>>1276290Плюсую этого
>>1275685 (OP)Пусть маменькины ценники упражняются итт в косноязычии, а я в полном восторге от дизайна.Наконец-то, не прошло и 10и лет со времён Джерико будет что-то мрачное, мистическое и инфернальное.Аллилуйя!Слав Б-гу!
>>1277186В большинстве своём возможно всё именно так, но есть, например, и Гигер. Что скажешь о нём?
Если бы ад существовал, в нём непременно должны были быть хроматические аберрации для дополнительных страданий грешников.
>>1280696Почитай Барлоу. Вод где ъ ад.
>>1275685 (OP)И об этом ещё не стоит забывать.https://www.youtube.com/watch?v=MvBo_rKleNw
Хуйня, ад не так выглядит. В аду тебя ждут горы игор. И все на ПС3.
>>1280809Ты застрял в 2009, сейчас ад выглядит как куча early acces игр ценой в косарь, не оптимизированных ААА распиленных на эпизоды которые доступны через сизон пассы.Или вся библиотека игр из гринлайта. На выбор.
>>1280809>>1280825>В аду тебя ждут>куча early acces игрДвачую, а еще они ВСЕ БУДУТ ПРО ВЫЖИВАНИЕ.
>>1280825А кучи попиленных длс на каждую мелкую пиздятину?
>>1280756А вот это поинтересней будет в плане графона и стиля. Явно Гигером вдохновлялись.
>>1280729Что-то уже и не помню, но разве он не переживал какой-то пиздец в детстве?>>1280756Выглядит как лютая годнота, от которой так и веет Гигером и чуждыми человеку мирами, однако не хватает Гигеровской абсурдности, плюс всё выглядит прилично, никаких тебе полуживых членов, безостановочно, сношающих вагины, и прочих няшностей.
>>1280746Один из любимых художников.Книжка так себе.Картинку хотел его, но у меня все мелкие.
>>1275713>сотрудники могут похвастаться работой над Sniper: Ghost Warrior 2, Alien Rage и Enemy Front>уволенные уборщики из CIПредчувствую будет такой-то вин с мурашками и кальмарами.
>>1281036Ему батя настоящий человеческий череп на ДР подарил.
Восторженные дети и духовно-богатые девочки такое скушают на ура. Настоящим же господам от мира игр будет неприятно кушать очередной высер из серии "НАПУХАЙСИ ОТ СТРАШНО НАРЕСОВАНИХ РАСЧИЛИНЕНЫХ ДИТЕЙ". P.S. Не зря на одном из местечковых форумов, прославленная своей тупостью пизда решила завести отдельную тему посвященную нахваливанию этой игры по мотивам впечатлений от трейлера.
>>1275685 (OP)Качественно и стильно, ахуенная атмосфера, нормальный графон, дизайн и постановка в геймплейном демо. Посмотрим, хватит ли у них ресурсов, для создания ЦЕЛОЙ ИГРЫ на таком же высоком уровне. Если осилят - куплю сто процентов, а то однообразные аутласты просто заебали.
>>1275713Спасибо за инфу, самому было лень гуглить.>Будучи поклонником Silent Hill и SirenКстати о Сирен. Чёт начал смотреть прохождение как оригинала, так и римейка, и так и не смог осилить, так как хоррор так и не начался, хотя смотрел минут 20 с лишним. Может я рановато дропнул?
>>1281455>"НАПУХАЙСИ ОТ СТРАШНО НАРЕСОВАНИХ РАСЧИЛИНЕНЫХ ДИТЕЙ"Ты перепутал, тут "ОХ СМОТРИ КАКАЯ ОХУЕННАЯ КРОВЯКА С КИШКАМИ, УХ ШИШКА ВСТАЛА И МУРАШКИ ПО КОЖЕ''
>>1281492Блядская кастльвания, сколько же она кровушки мне попила на харде.
>>1277184Данте.
>>1275685 (OP)>делать ад >не по ДантуНу хуй знает...
>>1281514По Данте уже есть ад, зачем делать ещё один? Должно быть больше разных взглядов и видений.
>>1276173
>>1281535Ссанина. Вот ад: https://www.youtube.com/watch?v=er33JHyjwMw
>>1275685 (OP)Унылая хуйня с сиськами же.Дизайн же максимально убогий и приевшийся. Настоящий хоррор вообще такой банальщиной работать не должен.
>>1275685 (OP)Глянул трейлер и чутка геймплея сурвайвал хоррора в аду Agony. Выглядит как-то сомнительно. Зачем столько биомассы в аду? Какого хрена там делают кости, тело же в земном мире осталось? Где всякие мучающиеся души? Зачем демону потрясные сиськи и попка как у фитоняшки?Короче, как-то не пугает.
>>1281577Твое мнение не правильное. Когда Бексинский и Бэрлоу стали заезженными и вторичными? Покажи не приевшийся дизай и не убогий(субъективное мнение). Плюс ты акцентировал внимание на сиськах, почему? Как должен работать настоящий хоррор?Единственное что будет сделано плохо - геймплей. Определенно будет стандартная игра в прятки как в: Амнезия, Машина для свиней, Пенумбра, Outlast, Чужой, Сома. Что там еще выходило?В итоге смотреть это интересней, чем играть.
>>1281628Я не тот анон. В игре оккультный заезженный ад, к Барлоу и Бексинскому отношение не имеет.Скорее скорн больше подходит к их стилю.
>>1281628Два чая.
>>1277194У зороастрийцев ад холодный, маня.
>>1281760Пруфы?
>>1275685 (OP)Пластмассовый нелогичный (хотя он и не должен поддаваться логике, но "нелогичный" со стороны левелдизайна) ад, наполненный почему-то какими-то пластмассовыми модельками монстров от васнов будто из воркшопа скайрима. Все эти черти с разорванным ебалом, демонихи с грудью (нахуя она им там? кого они ей кормят), будто вставленные из любительских модов. Скелеты, которых вроде дохуя, а вроде нихуя, если учесть. что там должно было быть несчётное количество людей. Да и само существование скелетов как-то тупо в контексте этой игры.
>>1277021Успеешь ещё. Не торопись.>>1277194> на его видение ада повлиял зороастризм, с зороастрийским пламенем, сжигающим "грехи" людскиеГеенна огненная была ещё в Ветхом Завете. Связана она была не с зороастрийцами, а с какими-то другими язычниками, которые поклонялись Молоху.
>>1281795> демонихи с грудью (нахуя она им там? кого они ей кормят)Спроси ещё, нахуя ангелы похожи на мужиков и почему у них есть крылья, если для полёта они недостаточны.
>>1275713>игроки должны выживать в аду>выживать в адуСажать адские семена, рубить адские деревья, строить адские хижины, крафтить адские предметы?
>>1281581>Где всякие мучающиеся души?Когда игра называлась САКРЕД АГОНИ. Были "прототипы" геймплея. Советую заценить кстати Так вот там была целая куча мучеников. А еще огромные летающие по небу киты, походу их к релизу решили выпилить нахуй. Я думаю им стоило показывать что-то подобное, а не одну темную комнату. С пиздодемоном. >Зачем демону потрясные сиськи и попка как у фитоняшки?Что бы ты дрочил Это же больной, лолкек, референс к Сайлент Хиллу. Где тоже было подобный эро-хоррор был. >>1281808Романсить адских демонов.
>>1281808Нет, это какая-то Террария.
>>1281559>Кря кря
>>1275713> Работает над ней ... целая студия из девяти сотрудниковЛол, даже номенскайпарашу 15 человек делало, а в итоге вышла хуета.
>>1281800А нахуя ангелам крылья?Я знаю, что всё это следствие укрепившихся в культуре средневековых высеров. Но почему бы не отойти от этого?
>>1281855Потому что плебс мыслит шаблонами. Олсо демоницы с сиськами нужны чтобы спермотоксикозной школоте было на что дрочить в процессе.
>>1281865>какнон >шаблоны Ну тут я уже даже хуй знает.
>>1281823Кстати, знаешь, что еще непонятно? Человек ведь не должен ВЫЖИВАТЬ в аду, ад для того, чтобы человек там страдал. Получается, главный герой попал в ад по ошибке? Просто, если нет, то с какого хуя ему должны позволить из ада выбраться?
>>1281889То есть это какое-то лютое непонимание того, что есть ад и для чего он нужен.
>>1275685 (OP)Не удивительно, что он с этим пластиковым говном отсосал даже на кикстартере.
>>1281855Сосачую, изначально ангелы изображались без крыльев, их вообще не каждый мог признать, но тёмный средневековый люд всё попортил.
>>1276606Заскриптованный ролик выдают за геймплей, найс.
>>1281855Крылья символизируют невидимость.
>>1281795>демонихи с грудью (нахуя она им там?Так это же разрабы бомжака, они без порнухи не умеют игры делать.
>>1281889> Человек ведь не должен ВЫЖИВАТЬ в аду, ад для того, чтобы человек там страдал.Вечно страдал. Соответсвенно, он должен там вечно существовать.> с какого хуя ему должны позволить из ада выбраться?В некоторых религиях люди/боги выбирались из загробного царства и даже чуть ли не с собой кого-то выводили. В христианстве так только Иисус делал.И вообще, в Думе ГГ тоже из Ада выбирался.
>>1281989Как что-то плохое.
>можно умереть в адуВ кек с этого просто, говноделы выживаторы пробили очередное дно.
>>1281795Сиськи это блуд. Блуд это грех. Грехи это ад.
>>1282012Вообще я думаю люди слишком прицепились к концепту ХОРРОР СУРВАЙВАЛ, когда Агония симулятор прогулок по флешмейзам. С пивасом и кальмарами.>потому что ты так сказал? Потому что достаточно глянуть геймплей чтобы сделать выводы.
>>1282012Всё правильно, а потом ты попадаешь снова в ад.
>>1282022ПЯЛИШЬСЯ НА СИСЬКИ ДЕМОНИЦЫ@+100500 ЛЕТ В АДУ
>>1282030В супер ад?
>>1282038В том же самом респавнишься.
>>1282046Это так не работает. Когда умираешь в аду, должен попасть на уровень ниже в супер ад, где повышенное количество чертей.
>>1282046Откуда тогда все эти кучи скелетов? В здешнем аду умираешь навсегда.
>>1281795Грудь вместе с пинусом были у Бафомета, таким образом он символизировал связь мужского и женского начала.>>1281800Крылья были только у низших антропоморфных ангелов, высшие ангелы являли собой неведомую хрень, типа той как в Евангелионе их изображали.
>>1281635>оккультный заезженный адДавай уже конкретнее, я совершенно не согласен.
>>1282038Ну ты тип сначала неприкаянная душа, которая блуждает по Аду, а если попадешься демону, будешь продолжать коротать вечность, но уже у него в желудке.
>>1282065>мясо))тимно))кости))агонь))дженерик страшилки с зубами)) злые патаму что злыыи))
>>1282051Нет, для этого нужно выключатель дёрнуть.>>1282056А труп-то твой никуда из ада не девается.
>>1282056Либо просто износившиеся тела, либо из них специально делали ад.
>>1282079Говногеймерский ад, где только ты не умираешь навсегда?
Вот, блядь, ад.Где страдающие души, где демоны?Кто вообще разрешил гг просто так бегать и что-то там трогать, да еще и сражаться с МОНСТРАМИ)00?Его, блядь, определили в ад. Он должен страдать за сво грехи, а он ныкается от МОНСТРАВ))0 и нихуя не страдает.
>>1282065Просто в мировом так сказать коллективном бессознательном эксплуатируется два вида адов: дженерик ад в виде геенны огненной и дженерик ад в виде внутренностей, с кровью и костями. Ранний концепт ада мне нравился больше.https://www.youtube.com/watch?v=gxclFmAWc3Y
Сиськи, жопы на месте - играть можно!
>>1282093У него приступ Амнезии, он просто забыл как надо вести себя в аду.
Разве ад не персональный для каждого? Разве ад это обязательно хуита из древних сказочек для голожопых крестьян? Весь Сайлентхилл второй в каком-то смысле больше ад чем эта поебень
Мыльные текстуры. Уже вышло?
>>1282093>нихуя не страдаетДаже с точки зрения двачера вечное ныкание в грязи и говне приносит мало удовольствия.>где демоныПо библейским канонам, демоны-не жители ада а такие же заключенные и тоже страдают.
>>1282104К говну быстро привыкаешь, а демоны в игре по сути слэндеремены, охотящиеся за мясом.
>>1282104Почему в аду сплошное антро?
>>1282104И? Им норм, отчасти. Так как у них власть есть. Тут же сравнили с адом Барлоу. Так это не его ад, а хуйня из под коня.Там всего одной душе разрешили вылезти из говен и то из-за его мастер плана с армией.Остальных прытких и дерзких превращали в камни на площади.
>>1282109Мутировавшие от говна человеки.
>>1282093Это много ходов очка. Страдает не персонаж, а сам игрок. раздираемый такими вопросами и занимающийся самобичеванием, перетекающим в оправдание самого себя из-за покупки этого высера.
>>1282116>покупки
>>1282116
>>1282036@А ТЕБЕ И НОРМ
>>1282100Либо придумай, как реализовать в игре персональный ад для каждого игрока, либо нахуй иди.
>>1282130Протащить его по самым стандартным фобиям очевидно же. Клаустрофобия, высота, насекомые, просто неприятное глазу место, жуткие ебаки, шары, милые вещи, членодевки, батя с ремнем. Что-то вроде этого. Персональный ад для каждого.
>>1282130Я в геймдев не суюсь, так что >сделайлучше идёт нахуй. По крайней мере, могли бы показать это на примере разных героев
>>1282132>>1282130Персональный ад - это жизнь. Достаточно любого упоминания жизни, любого ироничного показа "святости" и "величии" жизни, чтобы человек принял её за ад. Ничего нового придумывать не надо - мы живём в Аду. Остаётся только раскрыть глаза игрокам.
>>1282100>не персональный для каждогоНет, не персональный. Ад, в сущности, это неспособность души слиться с богом и вечные её от этого муки. Всё. А чтобы было понятней для быдла к этому накрутили серу, чертей с вилами и котлы, превратив ад из концепции в конкретное место.Таргетный подход с наказаниями вообще, такое впечатление, появился только в художественном произведении, а именно в "божественной комедии".
>>1282132Ничего из перечисленного меня не пугает, а половина - возбуждает. Это нормально?
>>1282144>душиdefine "душа"
>>1282094Ты серьезно думаешь что они оставят все наработки? У них изначально концепт не как этот интеллектуал написал >>1282070Да даже в ролике из ОП-поста есть момент с психоделичной НЁХ.
>>1282149Для большинства христианских конфессий характерно представление о душе как о сотворённой Богом бессмертной нематериальной сущности человека[11], носителе разума, чувств и воли (т. н. троичность души), составной неотъемлемой частью которой у человека является бессмертный дух[12], . После смерти тела человека душа, согласно этим представлениям, продолжает полностью сознательное существование, и её дальнейшая судьба определяется Богом на суде (сначала предварительном, затем Страшном), и дальнейшим местом пребывания души является либо рай, либо ад.
>>1282146Будешь работником месяца,когда туда попадешь.
>>1282138>мы живём в АдуТяночка бросила?
>>1282130Берём старую киношную канализацию, заливаем всё кровавым поносом, грудами костей и хламом с прошлогодней выставки современного искусства. Добавляем чвякающе-хуякающий звук и какую-нибудь хуйню с сиськами для повышения продаж. Всё. Норм?
>>1282157А хули не норм?
>>1282154Приз-путевка в РФ.
>>1282155>тяночкаВ отличие от тебя, такие термины не употребляю, а твоё скоморошничество здесь неуместно. Если тебе не хватает сил оглянуться вокруг и понять, можешь шутить дальше.
>>1282155Куночка.
>>1282149Если утрировать-то это твое сознание.
>>1282144>это неспособность души слиться с богомСливаемся в объятьях братских.txt
>>1282152>дальнейшим местом пребывания души является либо рай, либо ад>Ад, в сущности, это неспособность души слиться с богом и вечные её от этого муки. Сейчас душа тоже неспособна слиться с Богом.
>>1282161В голос
>>1282171Ну, вот ты смеешься, а это блядь ужасно стрёмная концепция.
>>1282138Нихилист, пожалуйста.>>1282146Некоторые возбуждают и меня тоже.>Это нормально? Ну если ты считаешь что у тебя все в порядке. Да. Это нормально. >>1282157Ну во-первых вся игра в канализации не пройдет, диванный эксперт. Во-вторых звуки сделаны качественно и арт можно назвать артом.
>>1282176Поздравляю, ты в аду. Можешь окончить свои мучения прямо сейчас.
>>1282181>Я ЛУЧШЕ ВСЕХ ФСЕ ЗНАЮ Я ВАМ ВСЕМ ПАКАЖУ
>>1282183> в аду> окончить свои мучения
>>1282181>Ну во-первых вся игра в канализации не пройдетВ качестве дополнительных мук для игроков добавят "адские" вариации других мучительных локаций - ОФИСЫ и ДЖУНГЛИ?
>>1282183>вечные её от этого муки>Можешь окончить свои мучения
>>1282187Я предлагаю тебе умереть, тупой ты страдалец.
>>1282192А после смерти я куда попаду, по-твоему?
>>1282197Не знаю. У тебя есть опыт посметрия?
>>1282180Да я знаю, раньше верил во всё это дерьмо, мамка в церковь водила, потом сам ходил. Но меня все сильнее смущали несостыковки в библии, всё думал над ними думал, а потом мне как молния пришло осознание, ДА ЕМУ ЖЕ ПОХУЙ, смеялся как поехавший минут 20А потом и вообще атеистом стал
>>1282186>могу даказать все чта угодна>у тебя батхерт азаза
>>1282197В супер ад же. Там все будет супер.
>>1282203Довольно типичная история.
>>1282208Хочу в Рай. Кто оттуда, пилите гайд, как к вам попасть?
>>1282197В двач.
>>1282186Ну почему бы и нет. Ты же составил свое экспертное мнение об игре по ЕРЛИ ГЕЙМПЛЕЮ.>гринтекстКисс.>>1282189Ато. И обязательно с лавой и мылом чтобы глазки щипало.
>>1282181>Ну во-первых вся игра в канализации не пройдет, диванный экспертАх ну да. Будет ещё МОРЕ ИЗ ЛАВЫ и ГОТИЧЕСКАЯ СТОЭТАЖНАЯ ХУЙНЯ
>>1282215> Ты же составил свое экспертное мнение об игре по ЕРЛИ ГЕЙМПЛЕЮ.Вообще не мой пост.
>>1282217>МОРЕ ИЗ ЛАВЫЛучше. Море из крови.>ГОТИЧЕСКАЯ СТОЭТАЖНАЯ ХУЙНЯНу куда без этого.>>1282226Ну это все меняет. Нет
>>1282212Молись, постись, слушай радио Радонеж Не рождайся.
>>1282157Предзаказал. Надеюсь, что хуйню с сиськами можно будет заромансить?
>>1281991>Вечно страдал. Соответсвенно, он должен там вечно существовать.До второго пришествия, если быть точным.>В некоторых религиях люди/боги выбирались из загробного царства и даже чуть ли не с собой кого-то выводили.Верно, но тут-то речь идет именно о христианском понятии ада, во всяком случае, демоническая атрибутика в некотором роде ему соответствует.
>>1282144>Нет, не персональный. Ад, в сущности, это неспособность души слиться с богом и вечные её от этого муки. Всё. А чтобы было понятней для быдла к этому накрутили серу, чертей с вилами и котлы, превратив ад из концепции в конкретное место.В яблочко, очень приятно видеть анона, который разбирается в подобных вещах.
>>1282166Йобушка.
Местные христоблядки даже не поняли что автор опирается на азиатский взгляд на ады и сравнивают его с мейнстримовым Данте. Быдло, что с них взять.
>>1282582Азиатский взгляд на ад, да? Ох ебать как это ЭЛИТНО. Наверное вся элита нового света сейчас собирается перед своими экранами, украшенными золотом и какой-нибудь элитной хренью, на которых сейчас это видео геймплея и обсуждает АЗИАТСКИЙ взгляд на ад попивая коллекционные вина.
>>1282138>>1277221
>>1281818>референс к Сайлент Хиллу. Где тоже было подобный эро-хоррор был.Столь гипертрофированным он там не был. Как-то безвкусно и безыдейно.
>>1282807>Столь гипертрофированным он там не был. Обвиняй ПС2 графоний. И просто взгляни на новые части или чуть более старый фукуро. Бтв. >лолкек
>>1282208Замечательно. Выходит, там суперчерти будут тыкать супервилами в твою суперпопку?
>>1282816Масахиро Ито такой пошлятины в своем творении не допустил бы. В четверке только медсестры, которые действительно выывают отвращение.Нехуй свое говно сопоставлять со светочем интерактивного искусства.
>>1283886>только медсестры, которые действительно выывают отвращениеБлядь, у меня половина знакомых, которые в игры вообще играют их хотят трахнуть, какое отвращение?
>>1283886Речь вообщем то не об этом. А откуда вдохновлялись. Алсо я уже сказал куда стоит заглянуть чтобы понять что там такая же хуйня. Алсо суть в том чтобы ты дрочил, а не ОТВРАЩЕНИЕ.>светочемХуеточем. Сайлент Хилл сейчас говно хуже хоррор параши со скримерами. Единственная надежда была у Тихих Холмом Гельторо и Кодзимы. И они и это проебать умудрились. >>1283914Другие медсестры.
>>1283917Подпищдоныш, твое кодзимоебское мнение никого не интересует. Когда это говно провалится, очередной раз убедишься в копрофажности своих предпочтений. Со времен четверки, годных ааа хорроров так и не вышло.
>>1275685 (OP)>4:25 Tits looks nice, ass looks nice and she can't see. Looks pretty much heaven to me...хаха поддвачну, тоже захотел пососать эти сиськи когда увидел
>>1275685 (OP)>да еще и в жанре Survival HorrorА КРАФТ? ТАМ БУДЕТ КРАФТ? ООО, ЕЩЕ БЫ ОПЕН ВОРЛД АД ДОБАВИЛИ!!
>>1283922>Когда это говно провалитсяКлассный мем.>Со времен четверки, годных ааа хорроров так и не вышло.Да, да. Конечно. Если ты считаешь что у ПТ не было потенциала стать каким-то серьезным толчком делать ААА говнохорроры лучше, то пожалуйста. Я ведь не навязываю даже.
ВЫЖИВАЧ
>>1275685 (OP)Хуйня какая-то, левел дизайнера черти в аду будут ебать за сумбурные уровни, какого-то экзистенциального ужоса я там не увидел, стены из плоти сами по себе нихуя не страшные. Ну короче пока ниачем вообще, да и судить пока рано.Вангую будет тухлятина с унылым и неинтересным адом. И скримеры.
>>1283974Что это за ЙОБА-инсталляция? Есть предыстория у данного творения?
>>1283990Вижу ычано говно на пике. Значит запилил педофил. Значит нужно пожаловаться.
>>1284010Почему педофил?
>>1284012Дедукция.
>>1284020Ты какая-то бака, не пиши сюда больше.
>>1284089>бакаРЕПОРТИТЕ ЭТОГО ПЕДЕРАСТА БЫСТРО!
Судя по видосикам чет как-то уныло. Т.е. видно, что моделлеры дизайнеры стараюстся на совесть, но сама концепция бля... Такие локации хороши как эпизоды, но всю игру в подобном сеттинге строить? Просто заебет. Людят нравится когда игровые уровни опираются на что-то знакомое и понятное, если всю игру будет какой-то ебучий босх и хуже - просто никто не оценит. Т.е. лучше бы зашел какой=ньть дантевский ад, где были бы разноплановые места, а тут просто кровища, стены из плоти, кости кишки и так без конца...
>>1275685 (OP)ну почему они этим чертям не могли приделать нормальные головы?
>>1275685 (OP)Лол, на 6:39 пиструнчик видно.
>>1284293Как метко было сказано>симулятор хождения по раздолбанной пизде твоей мамки
>>1284293Быдло.
>>1282093Будто там кто-то собирается ебаться с социальным строем в АДу. Разрабы просто пилят очередное "ходи и прячься", я такие игры дажк не устанавливаю.
>>1280756Говнище для шизиков.
>>1285565то есть ты купишь?
>>1281855Я видел в каком-то фильме, как ангелы свои крылья в качестве непробиваемого щита использовали, может для этого и нужны.
>>1285567Нет, даже на торренте не скачаю.
>>1285581а че хвалишь тогда?
>>1281795>Сатана завлекает в Ад похотью>дауны-чернокнижники вызывают суккубов и продают свою душу за поебаться>А ЗАЧЕМ ИМ СИСИ ЯНИПАНИМАЮ??7 ФЕМЕНИСТКЕ СПАСИТЕ!!1>наполненный почему-то какими-то пластмассовыми модельками монстров от васнов будто из воркшопа скайримаДвощую, лол.>Все эти черти с разорванным ебаломЯ по ОПпикче сначала подумал, что там кролик. Понимаешь? Кролик.>Да и само существование скелетов как-то тупо в контексте этой игры.Почему? Демоны очевидно тащатся от гурятины, и вот представь весь Ад сделан из плоти и костей грешников, весьма-весьма.
>>1285589Ох уж эти шизики, весь мир у вас перевёрнут.
>>1285632ох уж эти илитарии, говно жрать не хотят. только в доту играют.
>>1285610Хотеть попасть в ад и завести ламповые отношения с няшным суккубом.
>>1285649но ты ведь сам как илитка и выражаешься, мол иди доту наверни, тыничегонипанимаешь.
>>1275685 (OP)пидаров в аду можно жарить?
годноту для небыдла принёс
>>1275685 (OP)4:25, фапабельные монстры с ФИЗИКОЙ СИСЕК, БАТЯ ГРИТ МАЛАЦА! ХОРОШО СДЕЛАЛИ!
>>1281854Сравни масштабы.
>>1285805Нахуя всякие долбоебы добавляют абберации в игры? Это же артефакт, от которого наоборот стараются избавиться в фото.Или это такой современный заменитель мылу?
>>1286379Вероятно это несколько смягчает отсутствие сглаживания для сонолей.
>>1286379Затем же, зачем и ленз флер. Люди любят такую хуйню, а о реалистичности в играх давно никто не задумывается.
>>1286384ThisНормальная замена FXAA, довольно выразительная. Впрочем, не всегда оправданная.
>>1280731>>1276967Что это такое и как проявляется? И почему так всем печёт от него?
>>1286847→ google
>>1286827Она же ничем не лучше SMAA. Даже, по-моему, не быстрее.
>>1285513Вот сделали бы такую игору, нет опять амнезияговно клепают.
>>1286901Аберрации быстрее любой технологии сглаживания.
>>1286904Ну так можно тогда ждать Скорн к примеру. Там есть оружие и вообще биопанк. Но там кроме обещаний разработчиков и мутного трейлера нихуя нет.
>>1286925Скорн разбит на эпизоды, что не хорошо.
>>1286901Гораздо быстрее так-то.
>>1286925Будто в скорне обещают неебацца проработанную концепцию ада, просто вместо пряток будет дедспейс с поиском патронов.Я лично жду и того, и другого, даже если будет жвачка с точки зрения геймплея и отсутствие какого-никакого сюжета, обе игры достойны внимания за свежий дизайн.
>>1275685 (OP)>новый вин про путешествие в ад>Симулятор ходьбы в новых декорацияхОхуенный жанр придумали для школьников-интерактивистов. Жмешь вперед и нажимаешь Контрл иногда. Игра сама в себя играет.
>>1285499Дыба, иди Мор пили. Хули на год перенес?
>>1287092Не, ну я же написал Биопанк и боди хоррор во все поля. Но там таки обещают сурвайвал хоррор, а не игру в прятки. А вот в Агонии это будет требоваться. Если они не поменяют концепт с мучеником который решает пазлы, душой которая умеет в одержимость и демоном который нужен чтобы пройти через говно.