[Ответить в тред] Ответить в тред

16/08/16 - Запущен Двач Трекер
01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений



Новые доски: /obr/ - Offline Battle Rap • /hv/ - Халява в интернете • /2d/ - Аниме/Беседка • /char/ - Сетевые персонажи • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 377 | 38 | 72
Назад Вниз Каталог Обновить

Продолжим? Аноним 19/08/16 Птн 21:46:39  1267592  
14716323994640.jpg (87Кб, 520x545)
https://www.youtube.com/watch?v=KpQVlMvhKcs

О Боже!

Настоящая Серьёзная Фантастика!

Ложная Слепота Убика!

Мискоммуникация эхопраксией подгоняет!

Чёрная жижа фап-фап-фап!

- и прочие охуительные истории. Только в этом треде. Не пропустите!
Аноним 20/08/16 Суб 00:10:08  1268155
Всем похуй на это говно, а фарсру с ловлей преступников в помеси Коркусанта из ЗВ и Лос-Анджелеса из Бегущего по лезвию бритвы, был бы пизже.
Аноним 20/08/16 Суб 00:14:12  1268162
>>1267592 (OP)
Вау, можно чашкой играть, предзаказываю!
Аноним 20/08/16 Суб 00:26:09  1268187
>>1268155
Удваиваю этого и нарекаю говноежками любого отписавшегося тут без сажи.
Аноним 20/08/16 Суб 00:46:26  1268220
14716431862410.jpg (98Кб, 520x545)
>>1267592 (OP)
Аноним 20/08/16 Суб 01:03:16  1268244
>>1267592 (OP)
>Ложная Слепота Убика!
не понял.
Аноним 20/08/16 Суб 01:16:20  1268261
14716449810600.jpg (43Кб, 480x339)
>>1267592 (OP)
Я не ОП, но я напоминаю залетным что Прэй 2016 не имеет ни какого отношения к игре про Индейцев, Сферу, Органическое Оружие и Телепорты.,Разрабы просто взяли громкое название которое попалось им под руку. Называлась игра хотябы по другому всем было бы похуй, а сиквел Прэя так бы и остался мечтой о инопланетном мегаполисе.
Аноним 20/08/16 Суб 01:21:30  1268268
>>1268220
PEY?
Аноним 20/08/16 Суб 01:25:34  1268275
>>1268244
Ну это сложная слепота + убик
Чё тут не ясного?
Аноним 20/08/16 Суб 01:28:44  1268278
>>1268275
> ложная
Слоуфикс
Аноним 20/08/16 Суб 01:31:03  1268282
>>1268275
где ты там разглядел Убик?
Это по полутора минутному ролику?
Аноним 20/08/16 Суб 01:31:20  1268283
>>1267592 (OP)
а хде индейцы?
Аноним 20/08/16 Суб 01:34:02  1268291
>>1268282
Ну, во-первых оп не я
во-вторых ещё на е3 был ролик
Аноним 20/08/16 Суб 01:46:11  1268331
>>1268283
Вот этот >>1268261 всё пояснил.
Аноним 20/08/16 Суб 02:18:47  1268385
>>1268261
Мне больше интересно, какими именно способами (сюжетными - в последнюю очередь) та самая вторая часть оказалась бы связана с первой (а она была бы связана и крепко, просто так HumanHead однушку не оставили бы висеть, случай там был, как мне кажется, очень похожий на Summoner и Summoner 2). Жаль, что мы никогда уже этого не узнаем.
Аноним 20/08/16 Суб 11:32:46  1269105
>>1267592 (OP)
>Мискоммуникация эхопраксией подгоняет!
>Мискоммуникация
А вот это я не читал, похоже. Соус?
Аноним 20/08/16 Суб 11:48:56  1269138
>>1269105
Да это издевательство над типичной гуманистической НФ про "а может, мы (люди! человеки! Человечество!) - их (кошмарные анусоиды с проциона) - (с надрывом) И ДРУГ ДРУГА! А ВЕДЬ ДВЕ РУКИ! ДВЕ НОГИ! - просто не так понимаем?".
Аноним 20/08/16 Суб 11:49:31  1269139
>>1269138
>Проциона
фикс
Аноним 20/08/16 Суб 12:04:18  1269163
>>1269138
А! Да, у меня был сборник такой в детстве. Там было напополам подобного(больше всего доставил "Враг мой") и постапока - популярная тема в разгар холодной войны.
Аноним 20/08/16 Суб 12:22:40  1269196
Зачем делать перезапуск серии, если ты меняешь сеттинг, гг и вообще все. Ведь это уже не перезапуск, это другая игра. Так зачем называть это перезапуском?
Аноним 20/08/16 Суб 12:24:03  1269202
>>1268385
Ну как минимум гг один из пассажиров салолет ов которые мы видели в игру. Как максимум гг первой части встретился бы, ибо его тоже увезли в космас.
Аноним 20/08/16 Суб 12:49:33  1269239
>>1269196
Чтобы название новое не выдумывать. Вот, блядь, беда-то, дохлую франшизу не так ребутнули.
Аноним 20/08/16 Суб 13:01:39  1269267
Я с вас просто хуею. После анонса второго Прея только ленивый не поругал очередного морпеха в качестве гг после патлатого индейца и массэффект вместо дизайна. А теперь это, оказывается, вин, который мы потеряли.
Аноним 20/08/16 Суб 13:03:38  1269270
>>1267592 (OP)
Систем Жока Тжри!
Аноним 20/08/16 Суб 13:06:16  1269276
https://www.youtube.com/watch?v=0a78kzAffb4
https://www.youtube.com/watch?v=BPkHZfjK5z4
Аноним 20/08/16 Суб 13:17:50  1269311
>>1267592 (OP)
Какое же говно. Ранние концепты были лучше, где про шерифа-охотника за головами.
Аноним 20/08/16 Суб 13:21:12  1269319
Ебаный думец.
Аноним 20/08/16 Суб 13:27:38  1269331
Заочно уринировал, обосрал, харкнул в ебло, запульнул комком грязи, насыпал песка в глаза и кончил в ротик всей той падали, что прибежит сюда ныть о проёбанном убогом древнюче-вонючем концепте прей 2 про космошерифа с PRESS X TO CAPTURE.
Эта игра дальше от оригинального прея, чем прей 2017, эта ваша хвалёная игра высрала из себя только один CGI трейлер и одно видео демки с графоном третьей готики с унылым "открытым миром" (т.е открытые куски коридоров с паркурчиком) и якобы интересным сеттингом. Настолько вин, что даже игра не вышла, видимо разработчики в неё так заигрались, что не могут оторваться от вина тысячелетия и по сей день, поэтому не смогли даже выпустить игру.
Прей 2017 куда интереснее по концепту и гиммикам, а если отбросить название "PREY", игра выглядит еще лучше.
Аноним 20/08/16 Суб 13:31:59  1269337
>>1269331
Двачую. Школьникам лишь бы повайнить об игре, на которую им всю жизнь было посрать, пока Арканы не вылезли со своим переосмыслением.
А по сабжу: игра выглядит многообещающе и я прям вижу, что через год часов 50 утоплю в ней, бродя внутри станции и снаружи.
Аноним 20/08/16 Суб 13:32:01  1269338
Вангую с выходом этой игры кучу тредов, созданных восторженной школотой, на тему "Это то самый Prey, настоящий олдскул, доведенный современным геймдевом до совершенства и тд и тп."
Как с думом, короче.
Аноним 20/08/16 Суб 13:39:49  1269352
14716895896460.gif (93Кб, 600x638)
>>1267592 (OP)
Выглядит неблохо. Похоже на помесь Изоленты и Сомы.
С чего местные фаги заходятся в воплях о "твердой НФ" не пойму. Ну завезли заместо чужих и некроморфов каких то нано-крабов, почему это стало каким то откровением?
>>1268155
Ну разумеется. Беготня по кишке за целью, которая поджидает тебя на случай, если ты отстанешь-это 10/100 и новый экспириенс.
Или ты думал тебе опенворлд завезут? Ну-ну.
Аноним 20/08/16 Суб 13:45:54  1269356
>>1267592 (OP)
>Ложная Слепота Убика!
Я б поиграл. Что там завезли? Черная жижа есть? А расы кроме людей?
Аноним 20/08/16 Суб 13:47:37  1269358
Бля, смотрю видос с оппоста. Прикольно пиздец. На какие платформы будет релиз? А хуй с вами я ща сам поищу.
Аноним 20/08/16 Суб 13:49:00  1269360
>>1267592 (OP)
Стоп, нихуя не понял. Это Prey 2 или просто Prey?
Аноним 20/08/16 Суб 13:51:03  1269367
>>1269360
Это Прей Шок.
Аноним 20/08/16 Суб 13:52:32  1269375
>>1269360
Очевидно же, что название взято ради узнаваемости и никакого отношения к прошлой игре не имеет. Просто игра не особо популярного жанра, в котором продать что то с названием "Nano monsters rage attack!" будет непросто.
Аноним 20/08/16 Суб 14:39:59  1269523
Пока жадные пидарашки дрочат на сдохший труп первой части который устарел еще при выходе, нормальные люди будут играть в отличный шутер с интересной механикой. Предзаказал и не жалею, сосите хер, быдланчики.
Беседка может в годноту.
Аноним 20/08/16 Суб 14:50:55  1269554
>>1269523
Довенсон, ты ведь даже не играл в первый Прей. Там были интересные фишки вроде маленьких планеток на которых можно бегать (это было охуенно) и интересная система после смерти героя, с её помощью в принципе можно было пройти игру вообще без сохранения.
В шутанах до сих пор ничего похожего не сделали.

>Беседка может в годноту
А это вообще выдаёт в тебе дебила. Сколько игр беседка ещё должна обосрать чтобы люди начали её оценивать адекватно?
Аноним 20/08/16 Суб 14:59:26  1269580
>>1269554
>Сколько игр беседка ещё должна обосрать
Вообще-то, Беседка выпускает игры.
А обсирают их малолетние и не очень даунята.
Аноним 20/08/16 Суб 15:01:02  1269584
>>1269580
В последнее время она только обсирает старые франшизы.
Аноним 20/08/16 Суб 15:01:53  1269587
>>1269554
>вроде маленьких планеток на которых можно бегать (это было охуенно)
Я что, блядь, супер марио?
Аноним 20/08/16 Суб 15:03:11  1269592
>>1269587
Ты, блять, даже не играл в игру, но мнение имеешь, довен.
Аноним 20/08/16 Суб 15:04:36  1269596
>>1269554
>В шутанах до сих пор ничего похожего не сделали
Кроме любого говна с Second Wind-механиками и биошоков или, если копнуть глубже, системшоков. Вегеиксперд как всегда, лол.
Аноним 20/08/16 Суб 15:06:41  1269603
>>1269592
Дропнул не помню, на каком часу. Абсолютно безынтересная поеботина, даже кваку четвертую я дольше выдержал.
Аноним 20/08/16 Суб 15:08:04  1269605
>>1269554
>Там были интересные фишки вроде маленьких планеток на которых можно бегать
Собственно, больше там ничего и не было. Ну и еще штучки с гравитаций. Графон говно делали вроде на движке Дум3, но почему то не смогли в его картинку, стрельба говно, полеты призрака после смерти это вообще обычный респаун.
Аноним 20/08/16 Суб 15:08:46  1269606
>>1269596
Там тупо респавн после смерти. А тут лока и сколько набьеш себе врагов, столько и будет жизней, еще и в морду бьют.
Аноним 20/08/16 Суб 15:10:31  1269609
>>1269606
Нихуя себе! Вот это придумали! Вот это молодцы!
Было в Soul Reaver, было пиздаче.
Аноним 20/08/16 Суб 15:11:32  1269610
14716950929130.jpg (819Кб, 2334x2692)
>>1269584
Беседка реанимировала Вульф, Фоллач и Дум.
Пускай игры вышли местами спорными крепкими середнячками, но ОНИ БЛЯДЬ ВЫШЛИ и лучше уж играть в игры, чем теребить по которому уже разу пройденное окаменелое говно уподобляясь халвадаунам.
Аноним 20/08/16 Суб 15:12:50  1269613
14716951709730.jpg (8Кб, 200x200)
>>1269610
Аноним 20/08/16 Суб 15:12:52  1269614
>>1269584
Бля, обсирать в переносном смысле значит неконструктивно критиковать. Так какие игры критикует беседка, поехавший?
Аноним 20/08/16 Суб 15:13:25  1269617
>>1269610
>Вульф, Фоллач и Дум
>вышли местами спорными крепкими середнячками
Разве что в среднем. Потому что вольф и дум отличными не считают только хуесосы из /v.
Аноним 20/08/16 Суб 15:17:28  1269625
14716954486260.jpg (49Кб, 550x550)
>>1269613
Аргументация уровня веге.
Аноним 20/08/16 Суб 15:18:07  1269628
>>1269610
>Беседка реанимировала Вульф, Фоллач и Дум.
>игры вышли местами спорными крепкими середнячками
Это просто смешно. С таким же успехом могли и не выпускать и если на Дум с Вольфенштейном мне насрать, то серию Фаллаут они просто загубили.
Аноним 20/08/16 Суб 15:21:23  1269637
>>1269617
Маня, Дум и Вольф это сраные гаражные подделки для олдфагов с тиражами в сраные пару миллионов копий, о чем ты, шизик? Твои Беседкошутаны прошли мимо основной массы игроков, только школие что хочет сойти за альфаков в них играет.
Аноним 20/08/16 Суб 15:21:25  1269638
>>1269628
Серию калаут загубили трешоделы из блэк айл и ленивые нищеброды из интерплей, учи историю.
Аноним 20/08/16 Суб 15:22:15  1269641
>>1269637
Удваиваю. Скучные игры, которые пиарят всякие Гоблинусы и прочий скам
Аноним 20/08/16 Суб 15:23:21  1269644
>>1269628
> С таким же успехом могли и не выпускать
То есть если игра не шин 10 из 10, то ее и быть не должно? Напоминаю, что Фолачи 1-2 провалились, Фолач 3 стал играбелен только с модами, а Дум 3 был сожран ХЛ2 и Фаркраем и ругали его довольно сильно, то есть идеальными эти игры тоже не были.
Аноним 20/08/16 Суб 15:26:35  1269649
>>1269637
У хьюман революшн продажи как у вольфа, всем заебись, сиквел выходит. К самому вольфу сиквел делают. Дисонорд, та же ситуация. И только финансовые аналитики из /v считают провалом все, что продалось хуже колды.
Аноним 20/08/16 Суб 15:28:01  1269652
>>1269609
А вот про душехлёба я забыл. Харчую.
Аноним 20/08/16 Суб 15:31:52  1269661
>>1269637
Да дай ты уже критерий успешности игры?
Беседкоигры оценены игроками положительно, в продаже окупились.
А если считать величину аудитории, то самыми успешными будут Злые Птички с Покемонами, вот уж вины на века?
Аноним 20/08/16 Суб 15:33:29  1269666
14716964100970.jpg (130Кб, 1920x1200)
>>1269641
Да есть в мире хоть одна игра, которая по мнению веге не является говном?
Аноним 20/08/16 Суб 15:34:17  1269667
>>1269661
>критерий успешности игры?
Высокие оценки на метакритике одновременно у журналюг и пользователей.
Аноним 20/08/16 Суб 15:34:42  1269669
>>1269666
SS13
Аноним 20/08/16 Суб 15:36:22  1269673
>>1269666
Undertale
Аноним 20/08/16 Суб 15:37:04  1269677
>>1269669
Там графон говно.
Аноним 20/08/16 Суб 15:37:12  1269678
>>1269673
Мемная хуерга для школьников-хипстеров. Mother лучше.
Аноним 20/08/16 Суб 15:37:50  1269680
>>1269666
LiS
Аноним 20/08/16 Суб 15:38:06  1269681
>>1269666
>666
Лол
Аноним 20/08/16 Суб 15:38:54  1269682
14716967349790.jpg (34Кб, 421x429)
>>1269680
Абу, уходи. Мы про игры, а не интерактивное кинцо.
Аноним 20/08/16 Суб 15:39:17  1269683
>>1269680
Форсед драма для школьниц-лесбиянок и дрочил-пятиклассников. Хени Рени лучше.
Аноним 20/08/16 Суб 15:40:05  1269686
>>1269666
Зачем тебе, ты же говноед.
Аноним 20/08/16 Суб 15:40:24  1269688
14716968249070.png (21Кб, 200x200)
>>1269666
Half-Life 2
Аноним 20/08/16 Суб 15:41:26  1269690
>>1269688
Бессюжетный шутерок на вечерок. Дум 3 лучше.
Аноним 20/08/16 Суб 15:41:36  1269691
14716968964800.png (6Кб, 560x407)
>>1269686
Да говори, не стесняйся.
Аноним 20/08/16 Суб 15:41:53  1269692
>>1269688
Меня не впечатлило, коридорный шутан с унылой цветовой гаммой.
Аноним 20/08/16 Суб 15:42:03  1269694
>>1269666
Задумался и не нашёл ни одной игры, которая могла бы понравится в /v. Ну, кроме, разве что, drakan order of the flame, но это для элиты.
Аноним 20/08/16 Суб 15:44:52  1269702
>>1269649
>И только финансовые аналитики из /v считают провалом все, что продалось хуже колды.
Нет, не финансовый провал, но нехуй кукарекать про успех, успешными игры не были.

>>1269661
>А если считать величину аудитории, то самыми успешными будут Злые Птички с Покемонами
Так и есть, а место ААА у параши. Правда не всей, ЖТА 5 и Ф4 с 60-70 миллионами копий вполне сравняться с птмчками.
Аноним 20/08/16 Суб 15:45:06  1269704
>>1269666
Трон тьмы лучшая игра!
Аноним 20/08/16 Суб 15:45:49  1269706
>>1269690
>Дум 3
Технодемка с унылой стрельбой в тесных кишках.
Фар Край лучше.
Аноним 20/08/16 Суб 15:47:30  1269709
>>1269661
Ну, покемон GO — это однозначно веха в мобильных играх, в будущем многие игры будут пилиться с оглядкой на покемонов. Птички может и треш, но тоже однозначно веха в индустрии мобильных игр.
Аноним 20/08/16 Суб 15:48:29  1269711
>>1269702
>Так и есть
То есть, дрочить покемонов и бомбить свиней-это и есть тот самый легендарный 10/10 экспириенс, который ищет все веге, аки философский камень?
Аноним 20/08/16 Суб 15:49:35  1269712
>>1269704
Шизик тьмы
Аноним 20/08/16 Суб 15:50:35  1269714
Вот фаллаут вехой не стал, беспартийная система с "напарниками" не нашла себе места в будущем, дегродская система SPECIAL умерла вместе с калаутом, какого-то бума в жанре калаут не произвёл, в отличии от третьей части, которая таки немало наделала шуму и теперь нет-нет да и бывает косплей калаута, а количество фанатских роликов по типу нюка брейк выросло с нуля до нормальной цифры. Каллаут 1/2 — это игры без будущего.
Аноним 20/08/16 Суб 15:55:45  1269727
>>1269709
Так мы же говорим о годноте игр в зависимости от числа игроков.
Вот и получается что самые годные игры-это дрочильни для гейфонов ну и на просторах СНГ-танки.
Аноним 20/08/16 Суб 15:58:08  1269731
Дум 3 тоже не стал вехой, его ругали за плохую систему появления врагов, коридоры были настолько узкими, что предугадать появление врагов было не проблемой вообще, всё слишком коридорно. Ещё графит, который в релизе стал хуже, чем был в альфа-версии, ещё и тормозил из-за никому не нужны теней от фонарика.
Хотя мне дум 3 достаточно понравился, весьма неплохой хардкорный и атмосферный олдскул шутан, очень напряжённая атмосфера, особенно под конец, так что я бы поставил 8/10, не могу сказать, что хотел бы видеть очередной дум 1 только с двумя бензопилами и четырьями четырёхстволками.
Аноним 20/08/16 Суб 15:58:12  1269732
>>1269711
>То есть, дрочить покемонов и бомбить свиней
Это куда сложнее чем играть в Анч и БеседкоДум.
>тот самый легендарный 10/10 экспириенс, который ищет все веге, аки философский камень?
Олдфаги просто хотят комплексную игру. Вроде кубача. А моя игра мечты реалистичная и понятная на уровне бытовой логики, а не примени дохлую курку на пьяном клоуне или жги элеметалей огня фаерболами.
Аноним 20/08/16 Суб 15:59:01  1269736
>>1269666
Очвидный Барон очевиден!
Аноним 20/08/16 Суб 15:59:14  1269737
>>1269732
Готика 2 возвращение, братан. Просто бальзам на душу любителям старых РПГ и конкретно готики.
Аноним 20/08/16 Суб 16:03:16  1269745
>>1269666
Очевидный Даггерфол.
Аноним 20/08/16 Суб 16:03:35  1269747
Фар край первый мне не очень, слишком дебильная и убоагя система ЧЕКПОИНТОВ, корявый AI когда тебе прилетает ракетой за сто тыщ миль и ты опять пиздуешь проходить половину острова, ведь чекпоинта не дали. Графит хорош, но анимации даже тогда были не очень, сильно проигрывали халве.
А халва 2... ну, не самая моя любимая игра, да, она чертовски хорошо сделана, в разы лучше дума и фар края, потому что из этой тройки только халва шла на пентиум 3. Меня всегда оттакливал часовый заплыв на катере в начале и финал в цитадели, крайне убогие уровни, как по мне, в целом игра скучновата. Физон, графон, дизайн, гравипушка, анимации — всё супер, уровни в целом норм, но слитый финал нет, поэтому 9/10. Эпизоды не осилил, всё же в 2007 играть в шутор с аптечками было слишком уже не круто.
Аноним 20/08/16 Суб 16:03:49  1269748
>>1269737
Готика 2 душой хороша, квестами, там атмосфера. Всё остальное говнище кривое, но на это почти не обращаешься внимания, так как затягивает.
Аноним 20/08/16 Суб 16:04:28  1269753
>>1269747
>>1269731
>>1269714
Ты можешь заткнуться?
Аноним 20/08/16 Суб 16:04:57  1269754
>>1269753
Попробуй меня заставить, омеганский дрищ
Аноним 20/08/16 Суб 16:05:25  1269756
>>1269754
Нассал тебе на ебало
Аноним 20/08/16 Суб 16:05:35  1269757
>>1269748
Готика 2 извращение уже мало похожа на ту старую готику, на харде там всё очень круто.
Аноним 20/08/16 Суб 16:06:01  1269759
>>1269756
А теперь можешь расплакаться и убежать жаловаться мамке, школьник.
Аноним 20/08/16 Суб 16:06:22  1269761
>>1269759
Да ты же пидор.
Аноним 20/08/16 Суб 16:07:40  1269763
>>1269761
Ты сегодня корзина-гомофоб? Старшеклассники ловили тебя в раздевалке и заставляли делать нехорошие вещи? Ты хочешь об этом поговорить?
Аноним 20/08/16 Суб 16:08:10  1269765
>>1269763
Зачем ты проецуируешь?
Аноним 20/08/16 Суб 16:08:36  1269766
14716985171860.jpg (52Кб, 604x419)
>>1269732
>Олдфаги просто хотят комплексную игру.
Ой, уймись уже "олдфаг". То то старые вины по меркам веге были комплексными? Ага, особенно ХЛ1, дум и RtCW?
И причем тут ТВОЯ игра мечты? Ведь у другого человека мечта будет своя, а с таким подходом любая игра ВСЕГДА будет для кого то говном.
Аноним 20/08/16 Суб 16:14:54  1269780
>>1269677
Шаттлоеб в треде, все готовимся к отбытию!
Аноним 20/08/16 Суб 16:15:25  1269781
14716989254860.jpg (16Кб, 227x380)
>>1267592 (OP)
С одной стороны все выглядит более чем достойно, видно что авторы решили сделать игру по типа System\Bioshock.
НО!
Это же Prey! Зачем было столько хуйни городить? Даже тот геймплей второй части был и больше похож на Prey, чем это. Да в той версии второй части от истории первой осталось нихуя - там были только инопланетяне, но не как угроза, а как окружение. А тут что? Дисоноред с пушками. Ну нахуя? Зачем? Так сложно было вернуть Томми? У него же там в конце игры было приглашение поучаствовать в каком-то деле. Там и геймплей был по типу третьего дума, но не говно, были эпизоды с транспортом, были интересные моменты типа планеты в кубе. А тут, видимо, нас ждут айронсайты и обыск всего и вся.
Зря только имя серии запороли, могли бы уж назвать Space Adventures и оставить надежду на нормальное продолжение Prey.
Аноним 20/08/16 Суб 16:15:35  1269783
>>1269765
Я не проецирую, а ты всё же не молчи о насилии.
Аноним 20/08/16 Суб 16:16:23  1269784
>>1269766
>ХЛ1, дум и RtCW
Это энтрилевел
Аноним 20/08/16 Суб 16:17:34  1269785
>>1269666
Дворфы
Аноним 20/08/16 Суб 16:17:53  1269786
>>1267592 (OP)
А что не так? Получится божественный экшн-рпг в стиле систем шок, это лучшее что могло бы случится с франшизой prey.
Аноним 20/08/16 Суб 16:18:28  1269787
14716991080210.jpg (136Кб, 748x1080)
>>1269785
Там нет кото­мальчиков
Аноним 20/08/16 Суб 16:20:44  1269794
>>1269781
Ой, такую-то серию запороли. Батюшки! Того и гляди, мрази ещё до таких реликвий как Chasm и You Are Empty доберутся.
Аноним 20/08/16 Суб 16:21:52  1269796
>>1269766
>То то старые вины по меркам веге были комплексными?
Ыкс Ком, Джагет Альянс, Х3, СимСити, Хайден энд Дангерус, Коммандос, Деус Экс, Фолач 1 и 2, НОЛф, список продолжать?
>Ага, особенно ХЛ1, дум и RtCW?
Это все что ты знаешь о старых играх. И да, они коплексней кинца, в Дум есть файт между монстрами, разные бонусы, секретки, в Вульфе огромные уровни, выбор между способами прохождения, оружия и много разных врагов, в ХЛ1 ИИ врагов лучше чем в 95% шутеров сегодня.
>И причем тут ТВОЯ игра мечты? Ведь у другого человека мечта будет своя, а с таким подходом любая игра ВСЕГДА будет для кого то говном.
Шизик, узнал что у людей вкусы разные, да? Это тебя огорчает?
Аноним 20/08/16 Суб 16:21:54  1269797
>>1269794
А было бы прикольно увидеть продолжение you are empty
Аноним 20/08/16 Суб 16:22:49  1269799
14716993693710.jpg (12Кб, 225x225)
>>1267592 (OP)
На кой хуй они делают еще один Дисхоноред, только в космосе?!
Аноним 20/08/16 Суб 16:23:31  1269801
>>1269781
А принять тот факт, что в мирке с разными персонажами могут случатся разные стори разных жанров ты не можешь?
Первый прей был хорошим среднячком, но бляха, играть в индейцев в 2016м - увольте.
Прей с баунтихантингом только на бумаге выглядит хорошей идеей. Геймплей же там криво-косый.

Аноним 20/08/16 Суб 16:24:00  1269804
>>1269796
Не могу сказать, что калаут 1/2 комплексные игры, скорее комплексное говно в котором каждый элемент игры плох. Всё остальное нормальные игры для своего времени
Аноним 20/08/16 Суб 16:24:25  1269805
14716994654110.gif (4166Кб, 429x288)
>>1269794
Там была самобытная вселенная, интересный сюжет и отличная подача с вкраплением мистики. И это все РАБОТАЛО. Сейчас же просто еще один "обыщи тысячу ящиков" выйдет.
Аноним 20/08/16 Суб 16:24:37  1269806
>>1269799
Где ты там дизонорд увидел, шизик.
Это ж системшок.
Аноним 20/08/16 Суб 16:25:38  1269809
>>1269801
>в мирке с разными персонажами могут случатся разные стори разных жанров
Ага, спин-офф называется, из этого никогда не получалось ничего хорошего.
Аноним 20/08/16 Суб 16:25:45  1269810
>>1269794
Та доберутся, не переживай, до Сибирии добрались, до Дума добрались, и до них доберутся. Хули, уебки не понимают что надо ЦА вот и делают "А давайте возьмём маломальски известное имя и выпустим под этим именем говно, вдруг кто купит". В результате имеем Гост Рекон: Ваилд Лэнд.
Аноним 20/08/16 Суб 16:26:22  1269812
14716995830580.jpg (15Кб, 382x215)
>>1269781
Да кому нахуй нужен очередной проходной шутан, когда нам готовы выкатить идейного наследника Изоленты и Систем Шока?
Аноним 20/08/16 Суб 16:26:53  1269815
>>1269801
>А принять тот факт, что в мирке с разными персонажами могут случатся разные стори разных жанров ты не можешь?
А читать новости ты не хочешь или не умеешь? Сказали же, что вселенная совсем другая и имя взяли лишь потому, что они посчитали что у них что-то общее с творением Human Head Studios есть.

>Первый прей был хорошим среднячком, но бляха, играть в индейцев в 2016м - увольте.
Потому что ты сказал?

>Прей с баунтихантингом только на бумаге выглядит хорошей идеей. Геймплей же там криво-косый.
Никто и не говорит, что он был прекрасным и замечательным, я сам плююсь от того, как далеко они ушли от основного концепта к айронайтопострелушкам из укрытия.
Аноним 20/08/16 Суб 16:27:51  1269819
>>1269806
> системшок
Разуй глаза.
Это игровой процес опущенца, только в космосе.
Никаким системным шоком и не пахнет.
Аноним 20/08/16 Суб 16:27:54  1269820
>>1269809
Давай ты выхода игры подождешь, а потом пиздеть будешь.
Давно не было охуенных рпг-шутанов, а тут выкатывают с оглядкой на систем шок. Радоваться надо.
Аноним 20/08/16 Суб 16:28:25  1269822
>>1269819
Ты в глаза долбишься, там вообще ничего от опущенца нет.
Аноним 20/08/16 Суб 16:28:30  1269823
>>1269805
Настолько работало, что игра не выстрелила, ага.
И ещё позвольте спросить, товарищ Мессинг, когда это вы успели заценить новую часть, раз уже твердо решили
> самобытная вселенная, интересный сюжет и отличная подача с вкраплением мистики
не будет, зато будет
> обыщи тысячу ящиков
Ах, ну да, мы же на дваче. Здесь на игру рецензию написать могут по одному только скриншоту, что уж там о трейлерах говоритью
Аноним 20/08/16 Суб 16:28:53  1269825
>>1269812
Кому нахуй нужны наследники систем шока, когда о них не просили, потому как концепт устарел?
Аноним 20/08/16 Суб 16:29:20  1269826
>>1269824
Дивижн говно с обвесами, не более.
Аноним 20/08/16 Суб 16:30:38  1269829
14716998388510.png (238Кб, 550x550)
>>1269822
> ничего от опущенца нет
Хорошо, новый Prey это уникальный проект.
Ты меня убедил.
А герой тем временем, телепортируется, превращается в кружку. Нипалится, одним словом.
Аноним 20/08/16 Суб 16:30:52  1269831
14716998520490.webm webm file (18630Кб, 1920x1080, 00:00:54)
>>1269819
>Это игровой процес опущенца
https://www.youtube.com/watch?v=ml1vlBhdRRo
Вот игровой процесс опущенца.
Аноним 20/08/16 Суб 16:31:52  1269836
>>1269827
Очередной сруб бабла на даунах, хуле.
Аноним 20/08/16 Суб 16:32:45  1269838
>>1269825
Интересно, успех Биошоков как-то связан с ненужностью концепта?
Аноним 20/08/16 Суб 16:33:36  1269842
>>1269823
Маня, а что другое щас могут сделать? Что не сингл то все кинцо, геймплей остался в онлайндрочильнях, и, кстати, они популярней и прибыльней любого кинца, жаль только что коопов с сюжетной кампанией вроде Пей Дей или Лефт фор Дед больше нету. Разве что гирьки на Ыкс Ящике, но оные уступают Пей Дней с Левыми Мертвяками.
Аноним 20/08/16 Суб 16:34:51  1269844
>>1269839
И что? Зато остальные более чем успешны.
А ещё не нужно иметь даже два глаза, что увидеть как плотно рпг элементы обосновались в современных шутерах.
Аноним 20/08/16 Суб 16:35:11  1269846
>>1269839
Но ведь Биошок продался на две части. Ладно, на сиквел от стопоних хуев и Лизашок.
Аноним 20/08/16 Суб 16:35:34  1269847
>>1269709
Хуеха. Выехала на хайп трейне и узнаваемом бренде. Как явление - занятно, как игра - полная ебанина, даже не удосужившаяся обкатанные механики реализовать. Такое ощущение, что ниантико вообще похуй было и сами они успеха не ждали.
Аноним 20/08/16 Суб 16:35:36  1269848
>>1269825
>Кому нахуй нужны наследники систем шока
Как видишь, всем. Шутанов в наше время выходит много, а системшоков-мало, поэтому логично делать игру в жанре, где мало конкурентов.
Аноним 20/08/16 Суб 16:36:07  1269851
>>1269842
Ой, блядь, ну началось. Ты нормально можешь пояснить, почему это в старом Прее недостижимой уровень сюжета, вселенной и подачи?
Аноним 20/08/16 Суб 16:37:15  1269854
14717002356320.jpg (55Кб, 600x388)
>>1269823
>Настолько работало, что игра не выстрелила
Опять свое мнение за всеобщее выдаешь? Продажи игры по тем временам были хорошие и оценки у игры высокие.

>Ах, ну да, мы же на дваче. Здесь на игру рецензию написать могут по одному только скриншоту, что уж там о трейлерах говоритью
Давай взглянем на тот же deus ex, bioshock, system shock. Тысячи контейнеров и просто мусора для обыска и сбора. Нас просто запрягают обследовать неинтересные локации т.к. без этого нам либо будет невероятно сложно пройти, либо вообще невозможно. Таким образом разработчики искусственно растягивают время игры на десятки часов, чтобы игрок мог с выражением дауна-аутиста на лице сказать, что все остальные шутеры говно, потому как они на 8-12 часов, а тут он все 50 потратил на прохождение (забывая, что 40 часов он потратил на бектреккинг, сбор мусора и (опционально) изучение очередной безумной идеи крафта от сраного кретина с факультета начертательной хуйни).
Аноним 20/08/16 Суб 16:38:49  1269862
>>1269847
У игр на мобилках главная особенность-дешевизна разработки. Дальнейшая эволюция требует уже больших денежных вливаний.
Аноним 20/08/16 Суб 16:41:02  1269866
>>1269851
В старом Прее годный геймплей с игрой с гравитацией и порталами. Конечно по современным меркам это уже не удивительно, хоть и мало использовано. Сюжет же вообще мало использован в играх, в смысле герой-маг против технологий. А ещё я другой анон, а ты, я так понял, троношизик, да? Или Кролик из тохи?
Аноним 20/08/16 Суб 16:41:33  1269869
>>1269854
7-8 - это высокие оценки?
Ты тупо описал механику. Одну из. И это вдруг стало плохо. Почему? Потому что ты
> Опять свое мнение за всеобщее выдаешь?
Аноним 20/08/16 Суб 16:42:50  1269872
>>1269862
>Дальнейшая эволюция требует уже больших денежных вливаний.
Хули тогда на соснолях и пк игры застряли в развитии? А на мобилках, внезапно, идёт эволюция геймплея, как например в случаи с теми же Покемонами.
Аноним 20/08/16 Суб 16:43:24  1269875
>>1269854
>Тысячи контейнеров и просто мусора для обыска и сбора
Ну это уже придирки уровня "а чего мне всего по одному очку умений на уровень дают"
Аноним 20/08/16 Суб 16:43:57  1269877
>>1269866
Там были разные интересные механики, которые как верно замечали игрожуры, толком не использовались, а просто присутствовали. Это даже сами разработчики признали после выхода Портала. И твой пост, кстати, не отвечает на мой вопрос.
Ярлыки твои мимо пролетели. Попробуй ещё. Диаблой не интересуюсь, что за кролик не ебу.
Аноним 20/08/16 Суб 16:45:50  1269879
>>1269872
Потому что блядь дешевле нарисовать десяток домиков, назвать их Веселой фермой и продавать их школоте с домохозяйками на андройды, чем пилить масштабный проект уровня сонсолей и пека.
Аноним 20/08/16 Суб 16:46:38  1269883
>>1269877
Фуриеб проследуй в пизду.
Аноним 20/08/16 Суб 16:48:38  1269892
14717009190900.jpg (25Кб, 468x338)
>>1269875
Это не придирка, а факт. Вот у меня есть возможность дать игроку пачку патронов объемом так на 25, но возьму эти остатки роскоши, раскидаю по локации в кодированные ящики, которые еще требуется взломать и превращу 1 секунду геймплея в 5-20 минут. Повторить пока не чувствуешь чувство полного охуения.

>>1269869
В 2006 у игры и выше оценки были, да и 8 для 2006 года считалась реально высоким баллом, а не как сейчас, когда откровенный проходняк или игра-бродилка получает 9-9.5 за просто так.

>Ты тупо описал механику. Одну из.
Я не описывал механику, а осуждал ее концепцию. Я не говорю, что она прям ужасна в том виде, в котором она может быть в новом Prey, но зачастую она представляет из себя то самое, что я описал.
Аноним 20/08/16 Суб 16:49:07  1269895
>>1269836
То ли дело ты? Ни во что не играешь, ведь кругом говно одно. Зато жыды из Бесезды не получат твои кровные 2000р!
Аноним 20/08/16 Суб 16:49:30  1269896
>>1269872
Какая, нахуй, эволюция? Боевку упростили до тырканья в экран, все остальное взято из ингреса.
Аноним 20/08/16 Суб 16:50:58  1269899
>>1269854
Стреляй в тире, хуле.
Аноним 20/08/16 Суб 16:51:31  1269901
>>1269895
Даже не пытайся юлить, игр от беседки и нормальных полно, даже новый Prey от них может, внезапно, оказаться годным. Но то что показали сейчас - уебанство чистой воды, как и ремейк system shock
Аноним 20/08/16 Суб 16:51:54  1269902
>>1269879
Именно по этому птички это игра на основе физона, а 3д в современных играх ничем не отличается от пререндера? Ой, да не пезди, просто созданием игр сегодня рулят хуи вроде Боби Котика что вообще в игры не играли, вот и клепают клоны по успешной схеме так как не понимают свою ЦА и не знают взлетит ли новая концепция или нет. А потом выходит кубач и уделывает по популярности всю ААА йобу, чтоб потом, когда мода пройдёт корпорации, здрав штаны, пытались догнать уходящий поезд и выпускали свою Дотку и кубач.
Аноним 20/08/16 Суб 16:52:09  1269903
>>1269892
Короче, тебе тупо не нравится концепция инвентаря в играх. Почему она от этого становится плохой - непонятно.
Аноним 20/08/16 Суб 16:53:26  1269905
>>1269829
>телепортируется
А я и не знал что это чисто дnзонордская фича.
Аноним 20/08/16 Суб 16:53:42  1269906
>>1269903
Концепция инвентаря, как в Resident Evil 1-3 или как в Resident Evil 4? Как в Gothic или TES? Конкретизируй.
Аноним 20/08/16 Суб 16:53:48  1269907
>>1269892
>Это не придирка, а факт.
Нет, это именно придирка "Вот у меня есть возможность дать игроку 25 очков умений, но я буду выдавать ему по одному на уровень"
Такова механика этих игр, о чем тебе писали выше. Геймдизайнеры специально делали уровни-лабиринты и наполняли их контентом и секретками, чтобы игроки рыли карты носом, в этом и есть прелесть аутизма.
Аноним 20/08/16 Суб 16:53:54  1269909
>>1269896
>Какая, нахуй, эволюция?
Ты даун? Можешь не отвечать, это риторический вопрос.
Аноним 20/08/16 Суб 16:55:16  1269910
>>1269906
Ну хуй знает какая именно тебе не нравится. Я так понял, что если в игре есть собирательство, то для тебя это плохо.
Аноним 20/08/16 Суб 16:55:19  1269911
14717013199180.jpg (49Кб, 604x337)
>>1267592 (OP)
Надеюсь хоть нормальную поддержку дуалшока завезут. У беседки как - Fallout 4 нативно уже поддерживает, но отображаются кнопки криво, DOOM отлично поддерживает, но кнопки боксопада показывает, а тут могут и запилить полноценно все.
Аноним 20/08/16 Суб 16:55:57  1269913
>>1269887
Тогда просто тупой троль что слившись уходит в отрицание.
Аноним 20/08/16 Суб 16:56:36  1269916
>>1269901
> уебанство чистой воды
Почему?
Аноним 20/08/16 Суб 16:57:13  1269918
>>1269901
>Но то что показали сейчас
тебе показали только, что игра будет про космос, пришельцев и от первого лица.
Как ты сумел составить мнение по минутному ролику, который даже не является геймплейным, ума не приложу.
Аноним 20/08/16 Суб 16:57:21  1269919
>>1269911
Будет как в дисхонороде.
Аноним 20/08/16 Суб 16:57:26  1269920
>>1269913
Алё, мань. На отрицание укажи давай.
Аноним 20/08/16 Суб 16:58:47  1269923
>>1269918
Есть геймплейный ролик, но там есть стрельба и превращение в кружку. Видимо, для v этого достаточно, чтобы вынести суровый вердикт.
Аноним 20/08/16 Суб 17:00:49  1269931
>>1269920
Тебе уже сказали что в первом Прее ты ебашил магией технологии и что таких игр хуй да нихуя, но ты продолжаешь это отрицать.
Аноним 20/08/16 Суб 17:01:29  1269932
>>1269907
>Нет, это именно придирка "Вот у меня есть возможность дать игроку 25 очков умений, но я буду выдавать ему по одному на уровень"
В данном случае уровень играет роль развития и показывает рост персонажа над самим собой по мере прохождения, а концепция тысячи ящиков создана просто как очередная уловка для отвлечения игроков от основного геймплея.

>Такова механика этих игр, о чем тебе писали выше. Геймдизайнеры специально делали уровни-лабиринты и наполняли их контентом и секретками, чтобы игроки рыли карты носом, в этом и есть прелесть аутизма.
Но это не геймплей, это лишь его подобие. Можно вообще сделать отдельное управление двумя ногами для персонажа в шутере - давишь на триггеры геймпада с разной силой и двигаешь ногами, можешь сам запнуться о свои ноги, потянуть мышцу, потому как ты шел левой очень быстро, а про правую забыл и она застряла в двери. А потом тратить на лечение настоящий полчаса. Чтобы в конце концов заявить - ГОСПОДИ! 10 из 10! Давно такого шутера не было, в котором я 300 часов только на первый уровень потратил!
Аноним 20/08/16 Суб 17:03:32  1269939
>>1269916
Игра устарела морально.

>>1269918
Геймлейные ролик же, чего тупишь? Вон что-то никто не сомневается что колда будет про стрельбу в космосе после трейлера, а тут мы должны сомневаться, что показаная система обыска предметов, прямиком из bioshock будет каким-то образом отличаться, куча магии и прочих бесполезностей.
Аноним 20/08/16 Суб 17:04:37  1269944
>>1269931
Где я это отрицал? Прямую цитату давай.
А вообще если не сводить именно к сцай-фаю, то такие игры найдутся. А если не сводить к шутанству, то тем более.
Аноним 20/08/16 Суб 17:05:30  1269948
>>1269939
> Игра устарела морально.
Уже поиграл?
Аноним 20/08/16 Суб 17:06:49  1269953
>>1267592 (OP)
Эт че, биошок 3?
Аноним 20/08/16 Суб 17:06:57  1269954
>>1269932
>Можно вообще сделать отдельное управление двумя ногами для персонажа в шутере - давишь на триггеры геймпада с разной силой и двигаешь ногам
Ты не поверишь. но сейчас ты описал концепцию любых гоночек на компуктере. И ведь они дико популярны. Так что дял многих людей это таки геймплей.
>концепция тысячи ящиков
Это и есть составная часть геймплея, причем игрок сам волен решать-аутировать ли ему над ящиками или идти дальше.
Аноним 20/08/16 Суб 17:08:09  1269956
>>1269948
В девяностые наигрался в system shock.

Аноним 20/08/16 Суб 17:08:09  1269957
>>1269944
>А вообще если не сводить именно к сцай-фаю, то такие игры найдутся.
Давай ищи.
Аноним 20/08/16 Суб 17:13:15  1269970
>>1269957
Биошок, Дизоноред, Пси-Опс, Сингулярити из того, что сходу вспомнил.
Аноним 20/08/16 Суб 17:13:34  1269971
>>1269954
>Ты не поверишь. но сейчас ты описал концепцию любых гоночек на компуктере.
Концепция гоночек в силе нажатия педали и прохождении через какие-либо точки до финальной точки (финиша). А я предлагал сделать шутер с теми же механиками, что и сейчас, но с отдельным управлением для ног, ведь это так концептуально и свежо.

>Это и есть составная часть геймплея, причем игрок сам волен решать-аутировать ли ему над ящиками или идти дальше.
Но ящики являются тем самым исследованием, которое они же и убивают своей навязчивостью.
Взглянем на Dark Souls? В нем есть столько же ящиков, как в вышеописанных мною играх? Нет. Потому как там редкость и скрытность этих самых ящиков позволяет насладиться добычей, которую ты получил. Там не нужно постоянно смотреть под ноги, дабы не упустить одну лишнюю стрелу, без которой придется перекатываться и регенерировать мимо сильного противника. В Dark Souls сделали лучше, я хочу сказать.
Аноним 20/08/16 Суб 17:23:28  1269997
>>1269971
>ведь это так концептуально и свежо.
Ну так и есть, наверняка в будущем реализуют и управление ногами персонажа.
>Взглянем на Dark Souls
Ааа! Так ты тоже любишь ящики? Дело только в их количестве, что уже вообщем то вкусовщина.
>Там не нужно постоянно смотреть под ноги, дабы не упустить одну лишнюю стрелу
Но ящики есть только в играх с "тактическим прохождением", то есть там ты постоянно ограничен в ресурсах и вынужден использовать возможности подручные средства. При этом логично, что патроны для пистолета лежат в ящике, а не валяются на полу для автоподбора.
Аноним 20/08/16 Суб 17:25:30  1270005
>>1269956
А в семидесятые ты в понг не наигрался?
Аноним 20/08/16 Суб 17:29:19  1270014
>>1269997
>Но ящики есть только в играх с "тактическим прохождением"
Они во всех играх, кажется, есть. В Half-Life 2, Serious Sam 3, в которых не сказать что все тяжко с ресурсами, просто там они сделаны, как стартовая линия для начала бойни.
Аноним 20/08/16 Суб 17:45:28  1270064
>>1269970
Ты еблан. Тебе говорили за магию, а ты фантастику принёс. Кроме Опущеного, тот фэнтезя.
Аноним 20/08/16 Суб 17:50:05  1270084
14717046050820.png (2718Кб, 1200x2447)
Вот она диктатура в действии.
Аноним 20/08/16 Суб 17:51:18  1270090
14717046784090.jpg (15Кб, 200x200)
>>1270064
>если полоска энергии, то это фантастика, а если полоска маны, то это фентези
Хватит уже маневрировать. Обсираешься ты, а стыдно за тебя мне.
Аноним 20/08/16 Суб 17:53:21  1270099
>>1270090
Если Гг сражается обычной саблею - фантфзи.
Если Гг сражается лазерной саблей - фунтустика.
Аноним 20/08/16 Суб 17:57:32  1270110
>>1270099
ЕСЛИ ГГ СРАЖАЕТСЯ РУКАМИ — ФАЙТИНГ
ЕСЛИ ГГ СРАЖАЕТСЯ ОГРОМНОЙ XXXL ДИЛДОЙ С ПЛОХОГО ДРАКОНА — Made in Japan
Аноним 20/08/16 Суб 18:00:49  1270123
>>1270090
Пошёл на хуй тупой троль что скатывается в отрицание очевидного. Твой слив защитан, забейся под шконку и плачь.
Аноним 20/08/16 Суб 18:02:01  1270128
>>1270099
>>1270110
Семен, все буйствуешь?
Аноним 20/08/16 Суб 18:06:11  1270140
>>1270128
Как будто бы это не так, только в японском гейминге можно встретить ОГРОМНЫЕ МЕЧИ, больше нигде. Ну, разве что в корейских ММО, но кто в них играет, кроме корейцев? Вот то-то же, коерйские ММО сделают из тебя морковку быстрее, чем ты успеешь покинуть первую стартовую локацию.
Аноним 20/08/16 Суб 18:10:12  1270155
>>1270140
Что плохого в огромных мечах?
Аноним 20/08/16 Суб 18:11:55  1270159
>>1270123
То есть, если ГГ мочит врагов автоматом и плазмойдами-это одно, а если автоматом и ДУХОВНОЙ ЭНЕРГИЕЙ, то это уже совсем другое и новый экспириенс до мурашек?
Дружище, да ты же идиот.
Аноним 20/08/16 Суб 18:17:01  1270171
14717062218610.webm webm file (1585Кб, 854x480, 00:00:07)
>>1270155
огромные мечи=аниме
Аноним 20/08/16 Суб 18:19:02  1270178
14717063423130.webm webm file (10240Кб, 1120x630, 00:01:51)
>>1270171
И что?
Аноним 20/08/16 Суб 18:20:29  1270180
14717064295130.webm webm file (1585Кб, 854x480, 00:00:07)
>>1270178
Непонятливый веобу
Аноним 20/08/16 Суб 18:21:55  1270184
>>1270140
Я не про нипонский гейминг.

>>1270159
Ты жопкой то не виляй, тебе сказали тащить магия версус технология, играешь за мага, вот и тащи, а сри под себя. Алсо, ты ещё и обосрался так ГГ противостоит противникам с такими же способностями как и у него, а не онли технологии.
Аноним 20/08/16 Суб 18:25:25  1270193
14717067259690.webm webm file (481Кб, 1280x720, 00:00:03)
>>1270180
Как всё плохо.
Аноним 20/08/16 Суб 18:26:37  1270196
>>1270184
> магия версус технология
В зашквонороде разве не так?
Аноним 20/08/16 Суб 18:29:43  1270201
>>1270196
Там вообще фэнтезя в альтернативном мире. Хотя я не помню уже попадались ли противники маги. Но там больше на ГГ с мечами набигают, так вообще любую фэнтезю можно будет записать.
Аноним 20/08/16 Суб 18:34:39  1270209
>>1270201
Там жиропанк, а не фентезня. Магия там только у гг и у организации убийц. Во второй части вон даже полноценных роботов завезут.
Аноним 20/08/16 Суб 18:43:03  1270226
14717077833970.jpg (34Кб, 500x500)
>>1267592 (OP)
Я не понимаю. Замораживать противников, чтобы потом ебашить их заклинанием - это типа они считают, что это весело? Превращаться в сраную чашку, чтобы куда-нибудь пролезть - тоже вообще как охренеть весело? Вылезать в открытый космос, чтобы посмотреть на О Я ЕБУ КАКАЯ КРАСОТЕНЬ ВОТ ЭТО ДАААААААААА... Да какого хуя, я вас спрашиваю? Какого хуя стрелялки превратились в какую-то муть с неуместными рпг-элементами? Какого хуя туда пихают сюжет с какой-то претензией на серьезность, который на деле является просто набором штампов? Да ёбаный в рот, почему нельзя как в дарк соулсе просто задизайнить уровни так, чтобы игроку бросался вызов, чтобы враги не стояли за сраными красными бочками, и чтобы можно было ПРОСТО, СУКА, ПОСТРЕЛЯТЬ без всякой хуйни с моральными думами и решениями головоломок. Чтобы был адреналин как на дезматчках в каком-нибудь квейке или контре. Но нет, сука, мы будем добавлять НЕСТАНДАРТНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ, чтобы получилось НЕСТАНДАРТНО. Делайте рпг тогда, ебланы нестандартные. Или квесты. Или еще какую-нибудь хипстерскую парашу. Как же бомбит, блять нет. Все, что остается, обмазываться пиксельной парашей вроде первого дума или первого квейка. Может, в четвертом думе все нормально с этим, а? Блять, надеюсь, что все там в порядке с адреналином. Сука, хочется просто пострелять под адреналин, но в итоге в ебальник летит какая-та сраная муть.
Аноним 20/08/16 Суб 18:47:41  1270235
>>1270226
> Ожидаешь шутер не от шутера
@
> Бомбишь
Зачем?
Аноним 20/08/16 Суб 18:49:14  1270242
>>1270235
> от не
Конечно же.
Аноним 20/08/16 Суб 18:49:51  1270245
>>1270226
Это не шутан, можешь проходить мимо.
Аноним 20/08/16 Суб 18:53:42  1270258
>>1270235
>предыдущая часть шутер
>новая не шутер
Нахуя им тогда название Прей? Чтоб старых фанатов привлечь? Но они ожидают шутер, и того опять говно и лохотрон будет.
Аноним 20/08/16 Суб 19:03:38  1270293
>>1270242
>>1270258
Тогда что это, блять, лол, сука? Какая-та поебень в духе систем шока? Дед спейса? НАХУЯ делать следующую часть шутера НЕ ШУТЕРОМ? Давайте еще пятый Дум в хоррор-шутанчик превратим!
Аноним 20/08/16 Суб 19:04:23  1270298
>>1270258
>старых фанатов
Там фанатов 3,5 калеки.
>ожидают шутер
Тизер и геймплейный ролик уже все пояснили.
И вообще, что теперь, не использовать хорошее название от того, что его когда то застолбил проходняк десятилетней давности?
Аноним 20/08/16 Суб 19:05:41  1270303
>>1270298
Охуеть, а что, МОЖНО? Найс траллишь!
Аноним 20/08/16 Суб 19:06:17  1270305
>>1270293
>следующую часть
Ты видишь цифру 2 в названии игры? Это не ремейк и не продолжение.
Аноним 20/08/16 Суб 19:07:19  1270312
14717092395760.png (45Кб, 580x544)
>>1270293
>Давайте еще пятый Дум в хоррор-шутанчик превратим!
А чому нет? Третий же превратили.
Аноним 20/08/16 Суб 19:08:32  1270316
>>1270312
Третий дум был норм, в него хоть играть можно было, а дум 2k16 какое-то говно
Аноним 20/08/16 Суб 19:13:33  1270330
>>1270303
Нет, блядь, нельзя. И вообще, есть закон, по которому следующая часть должна быть в том же жанре, что и прошлая. Звони в ООН, Беседка хуеет.
Аноним 20/08/16 Суб 19:14:45  1270333
>>1270226
Чего ты беснуешься, подорватышь? Дохуя ты знаешь похожих шутанов? Может, сейчас перечислишь их все, а то я с биошока второго нихера подобного не встречал. Идеал по твоему описанию - новый дум. Ото игра так игра, "кристализованный геймплей", блядь, весело, как в каэсике. В кои-то веки что-то относительно оригинальное, и надо безосновательно забросать его дерьмом.
Аноним 20/08/16 Суб 19:17:21  1270344
>>1270316
>дум 2k16 какое-то говно
Вам дали ремейк оригинала с графоном, опять недовольны. Теперь вам уже олдфажный геймплей нинужен. Вероятно,нужна была возможность романсить демонов?
Аноним 20/08/16 Суб 19:18:11  1270348
И каких, бляха-муха, фанатах ПРЕЯ, мать его, ПРЕЯ идёт речь? Мне самому игра сильно понравилась, но два года/год назад лучшее, что можно было услышать о ней на веге - что "эта параша лучше третьего дума". А тут вдруг заполонило! Нифига, оказывается, сколько у нас любетелей этой игры, где только вы были все раньше, мне же не с кем было её обсудить буквально год назад.
Аноним 20/08/16 Суб 19:21:36  1270356
14717100962410.png (7Кб, 468x91)
>>1270128
Нет.
Аноним 20/08/16 Суб 19:22:13  1270359
Кто понёс тему, будто прей это целая ФРАНШИЗА с поклонниками уровня каких-то анимефанбоев? И кто ещё большие долбоёбы, которые эту тему подхватили и стали ретранслировать? Кому не насрать на демку второго Prey в эпоху, когда у нас есть мать его дайлат, два миррорсэджа, юбисофтовские фаркраи. Эта тема про "я видел ролик невыпущенный игры уу какой я прошаренный в индустрии, жизнь никогда не будет прежней, сие сакральное знание станет идеологией всей моей жизни" сильно затянулась.
Аноним 20/08/16 Суб 19:26:44  1270369
14717104044080.jpg (9Кб, 184x184)
>>1270359
Тему старого Прея форсят тут пара крякающих инвалидов. Просто обсуждать по новой игре еще толком нечего, год до выхода же. Беседка еще сто раз все поменяет и перевернет.
Аноним 20/08/16 Суб 19:27:01  1270370
>>1270293
Это дисхоноред в космосе.
Аноним 20/08/16 Суб 19:29:00  1270379
>>1270344
Я не он, я тот, кто баттхерт. Если четвертый дум реально похож по геймплею на первые думы, тогда никаких претензий не имею.
Аноним 20/08/16 Суб 19:29:53  1270380
>>1270330
То, что ты сейчас говоришь, называется "демагогия", чувак.
Аноним 20/08/16 Суб 19:30:28  1270382
>>1270370
Что, большинство времени в игре будет проходить в открытом космосе?
Аноним 20/08/16 Суб 19:31:49  1270385
>>1270382
А есть разница?
Аноним 20/08/16 Суб 19:32:03  1270387
>>1269352
>Похоже на помесь Изоленты и Сомы
ОЧЕНЬ ПОХОЖЕ, расскажи, во что ты ещё успел поиграть в последние полгода?
Аноним 20/08/16 Суб 19:32:40  1270388
>>1270385
Просто выражение "дисхоноред в космосе" именно это подразумевает.
Аноним 20/08/16 Суб 19:32:51  1270390
>>1267592 (OP)
ЕБАТЬ ДА ЭТО ЖЕ ПРЕЙ2 БЛЯТЬ КАК ЖЕ Я ЕГО ЖДАЛ
САМ ПРЕЙ2 СУКА ВЫХОДИТ
ПРОДОЛЖЕНИЕ ХУЙПОЙМИ ЧЕГО, КОТОРОЕ ЕЩЕ И ВЫГЛЯДИТ КАК ГОВНО, БОЖЕ КАК ОХУЕННО

Даже скачивать не буду.
Аноним 20/08/16 Суб 19:33:40  1270393
>>1270333
Я не забрасываю новый дум говном. Если это действительно хорошая адреналиновая стрелялка без всякой лишней хуйни, то обязательно обмажусь. Вот только пеку новую куплю.
Аноним 20/08/16 Суб 19:33:46  1270394
>>1270388
Это выражение подразумевает геймплей дисхонорада в сайфае.
Аноним 20/08/16 Суб 19:34:01  1270396
>>1270390
Где ты увидел цифру два, жопоглазик?
Аноним 20/08/16 Суб 19:35:04  1270400
>>1270396
На ебле твоей мертвой матери тупой кусок говна.
Аноним 20/08/16 Суб 19:35:32  1270402
>>1270393
>Я не забрасываю новый дум говном
Разве в этом посте подразумевается что-то подобное? Трудно удержать такое предложение в голове целиком, да?
Аноним 20/08/16 Суб 19:36:28  1270403
>>1270394
> подразумевает геймплей
Ну ясен хуй, что не сюжет. Дебил ёбаный.
Аноним 20/08/16 Суб 19:37:17  1270407
>>1270380
Найс траллишь.
Аноним 20/08/16 Суб 19:37:20  1270408
>>1270394
Ну, ок. Впредь прошу быть конкретнее.
Аноним 20/08/16 Суб 19:37:54  1270411
>>1270403
И зачем ты тогда возмущаешься?
Аноним 20/08/16 Суб 19:39:31  1270416
>>1270387
Ох, простите, господин олдфаг, еще она похожа конечно же на Систем шок. Вы такой умный и память у вас что надо.
Аноним 20/08/16 Суб 19:40:11  1270419
>>1270369
На то и похоже. Сперва мне казалось, что это какая-то шутка, но эту тему педалируют уже не в первом треде. Как если бы кто-то собрался делать игру про Волкодава не по книгам, и это вызвало реакцию на весь рунет. Абсурд какой-то.
Аноним 20/08/16 Суб 19:40:25  1270420
Блять, как же это заебало. Вспомните первый квейк и второй квейк, а потом еще и третий. МЕЖДУ НИМИ ЕСТЬ ЧТО НИБУДЬ ОБЩЕЕ ПОМИМО ТОГО ЧТО ОНИ ШУТЕРЫ НАХУЙ ?
Аноним 20/08/16 Суб 19:41:05  1270423
>>1270416
Из общего у них только то, что действие происходит на космической станции. Чего ж ты с масс эффектом не сравнил?
Аноним 20/08/16 Суб 19:42:10  1270426
>>1270420
Я ПОКЛОННИК ПЕРВОГО КВЕЙКА, ВСЕ ПРОЧИЕ ЛЮТЫЙ НЕКАНОН СЖЕЧЬ, КВЕЙК ЧЕМПИОНС - СУЩАЯ ЕРЕСЬ
Аноним 20/08/16 Суб 19:43:49  1270428
>>1270402
Я нихуя не понял.
Аноним 20/08/16 Суб 19:45:42  1270434
>>1270402
Не, если ты про прей этот второй, то он хуйня. Никому нахуй в шутане не нужно превращаться в чашку. Но оказалось, что это не шутан. Так что прохожу мимо, попутно посылая нахуй тех, кто считает, что продолжение шутана необязательно должен быть шутаном.
Аноним 20/08/16 Суб 19:46:01  1270435
>>1267592 (OP)
Все хорошо, все зашибись, но при чем тут название Prey? Кто добыча то?
Аноним 20/08/16 Суб 19:46:12  1270436
14717115727510.jpg (8Кб, 180x201)
>>1267592 (OP)
> трупики разлетаются как в 2005м
> вселение в кружку
Аноним 20/08/16 Суб 19:47:20  1270441
>>1270426
>КВЕЙК ЧЕМПИОНС - СУЩЕЕ ГОВНО ДЛЯ ЛОХОВ ЧТО ПОВЕДУТСЯ НА НАЗВАНИЕ
фикс
Аноним 20/08/16 Суб 19:48:48  1270445
>>1270420
Эм. Они шутеры. Разве что первый квейк подинамичнее, а третий просто мультиплеером стал. Как-то не вижу ничего плохого. Никто же не превращал их в какую-нибудь ересь с неуместными для шутера элементами.
Аноним 20/08/16 Суб 19:50:48  1270451
>>1270428
>в кои-то веки что-то оригинальное
это про новый prey
>и надо забросать его говном
тоже про новый prey, смотри пост, на который я отвечаю
А про дум я отозвался с иронией, потому что считаю, что он сделан чрезжопно и превозносится не по заслугам.

>>1270434
>продолжение шутана необязательно должен быть шутаном
этого я не утверждал, но ты реально ебантяй, которые цепляется хер пойми за что. Ты тоже из секты мнимых поклонников этой игры?

Серьёзно, по суперамбициозному шутеру от сиди проект так не убивались, что дальше, если очередная русская контора надумает делать игру по "трудно быть богом" Стругацких, ты и это его будешь защищать, роняя кал?
Аноним 20/08/16 Суб 19:53:00  1270456
>>1270435
Тебе не похуй? Для тебя прошлая игра содержала что-то невероятно идеологически глубокое или что? Откуда вы берётесь, внезапные поклонники?
Аноним 20/08/16 Суб 19:55:40  1270460
>>1270423
Если будет можно романсить пришельцев непременно сравню.
Аноним 20/08/16 Суб 19:56:29  1270465
>>1270451
Я просто считаю, что шутер должен оставаться шутером, если, если это он продолжение какого-нибудь шутера. Прей-хуей-ебей, мне вообще похуй что там за название. Я про сам принцип.
Аноним 20/08/16 Суб 19:57:01  1270469
Вы меня траллите, не так давно сложно было найти человека, который в целом слышал о Prey, не то, чтобы ещё сыграл в него.
Аноним 20/08/16 Суб 19:58:26  1270472
>>1270465
Во-первых, ни в каком месте новая игра не продолжение старой. И возможно даже, не связана со старой вообще никак в принципе.

Во-вторых, в чём принцип? Что игры с одним названием должны быть одного жанра? И зачем? И кому от этого какая польза? А какой вред от несоблюдения этого ритуала? Это провоцирует твой ОКР?
Аноним 20/08/16 Суб 19:58:51  1270475
14717123321110.webm webm file (947Кб, 450x252, 00:00:06)
>Prey
Честно говоря, для меня вообще стало открытием, что в эту индейскую ссанину играл кто то кроме меня.
Аноним 20/08/16 Суб 20:01:00  1270480
>>1270472
Потому что это обман, и желание привести совершенно левую игру к успеху чисто за счет имени первой. Это неправильно.
Аноним 20/08/16 Суб 20:01:11  1270481
>>1270475
Сейм щит бро. А как тебе новость, что игравшие образовали общество с такой преверженностью, которые так чтут канон, что готовы саботировать разработку новой игры тупо лишь с тем же названием?
Аноним 20/08/16 Суб 20:03:02  1270484
>>1270480
Охуенная реклама от игры, в которые никто не играл. Серьёзно блять, только сегодня узнал, какая, оказывается, prey была франшиза. Все шутки про третий халф-лайф в интернете ничто по сравнению с известностью Prey. О цэ да.
Аноним 20/08/16 Суб 20:05:41  1270492
Русские дети в песочнице в середине нулевых, оказывается, играли в мексиканского индейца и антропоморфных жирных шакалов. Настолько была сильна франшиза Prey
Аноним 20/08/16 Суб 20:07:46  1270497
Мне просто кажется, что от нескольких известных игровых ресурсов кхм-кхм, тупо пошла тема про недоделанный Prey2, которая почему-то впечатлила каких-то долбоёбов, и ещё больше долбоёбов тупо подхватило. И меня это очень злит.
Аноним 20/08/16 Суб 20:08:11  1270498
>>1270481
Я что то сомневаюсь в искренности этих адептов.
Даже я, знатный каложор играл в каждую колдень, не смог осилить больше половины сего олдфажного вина. А уж привередливая аудитория веге наверняка блеванула еще на первых уровнях.
>>1270480
>это обман,
Ну какой же это обман, когда тебе в тизере все разжевали?
Аноним 20/08/16 Суб 20:10:03  1270499
Хотя, казалось, пережить форс Undertale, LiS, ES, по сравнению с ним сожаление о несуществующей Prey 2, где пришельцы банальнее чем в масс дефекте(что для меня лично вообще оказалось сюрпризом и "неканоном") - вообще милое дело, игра-то в самом деле неплохая.
Аноним 20/08/16 Суб 20:10:57  1270502
14717130576450.jpg (54Кб, 600x450)
>>1270480
>привести совершенно левую игру к успеху чисто за счет имени первой
>первый Prey
>успех
Аноним 20/08/16 Суб 20:12:07  1270503
>>1270484
>>1270498
Ну охуеть теперь вообще. Видит такой человек "Игра 2", думает, о заебись, играл когда-то в "Игру 1", покупает, начинает играть, и видит, что это какая-та абсолютно левая поебень, даже жанром слабо связанная с "Игрой 1". Вы просто сраные демагоги.
Аноним 20/08/16 Суб 20:12:41  1270507
>>1270499
>Undertale, LiS, ES
Ну ка блядь полегче, это любимые игры Абу!
Вероятно, отсюда и их форс
Аноним 20/08/16 Суб 20:14:15  1270512
>>1270503
А тизеры и геймплейные ролики-вот для кого вот это все? Или ты думаешь, что в 2016 есть еще опущенцы без интернета?
Аноним 20/08/16 Суб 20:14:33  1270513
>>1270503
И что, ты первый раз с таким сталкиваешься? (И где ты видишь цифру 2, ёб твою мать?)
Аноним 20/08/16 Суб 20:15:45  1270516
>>1270512
>>1270513
Да пошли вы нахуй. Я вообще сомневаюсь, что вы искренне верите в то, что несете. Да, у меня баттхерт, хорошо затраллили, молодцы, блять.
Аноним 20/08/16 Суб 20:17:17  1270523
>>1270503
Слушай, но ведь и для меня переход от Индейца, пророчества, мегаструктуры, пожирающей цивилизации к паркуру полицейского(как он мог стать полицейским среди них?) в городке маппетов был сравним с твоих бухарестом сейчас.
Недоделанный Prey 2 - что в нём было общего с первой игрой?
Аноним 20/08/16 Суб 20:17:40  1270525
>>1270456
Меня заебала мода давать названия совершенно от балды. И да, в предыдущей игре хоть было понятно что добыча это ГГ, а в новой что?
Аноним 20/08/16 Суб 20:18:43  1270527
>>1270525
А ещё более надуманную претензию ты родить не мог?
Аноним 20/08/16 Суб 20:20:33  1270532
>>1270527
Лал, насколько надо быть тупым чтоб становится фанатиком ещё не вышедшей игры посмотрев один тизер?
Аноним 20/08/16 Суб 20:20:50  1270533
>>1270503
Я бы на месте беседки опасался, что человек, травмированный в прошлом первой частью, перевернет лоток с играми при виде надписи на обложке.
Аноним 20/08/16 Суб 20:21:14  1270536
>>1269747
>когда тебе прилетает ракетой за сто тыщ миль
Детектор тревоги тебе, дебику, зачем дали? Дёрнулся индикатор тревоги? Сразу падаешь, при необходимости - отползаешь - после чего ищешь биноклем кемпера (а чаще всего это как раз либо снайпер, либо ракетчик).

А если ты начал зачищать основные силы противника, НЕ убив перед этим всех снайперов и ракетчиков - ну что я могу сказать, сам дебил, хуле.

мимо-прошёл-ФК-на-реалистике-проблем-со-снайперами-никаких-не-имел-считаю-одним-из-лучших-когда-либо-игранных-шутанов
Аноним 20/08/16 Суб 20:23:14  1270541
>>1270532
А с какого основания ты вешаешь на меня ярлык фанатика? Я просто жду что-то похожее на биошок, потому что меня такими играми не балуют, в отличии от подорватыша выше, который не найдёт себе очередной драйвовый шутан. Драйвовый шутан, блядь, себе не найдёт, бедняжка.
Аноним 20/08/16 Суб 20:23:21  1270543
>>1269781
>Да в той версии второй части от истории первой осталось нихуя
Это только в том, что нам показали. А на деле там могло быть немеряно не просто отсылок, а чего и посущественнее. Благо, разработчики те же, и с серией к моменту выпуска роликов, уже как 10 лет знакомы были.
А вот в этой параше уже точно ничего дельного по первой части не будет.
Аноним 20/08/16 Суб 20:25:25  1270551
>>1270541
Хули ты порвался? А вообще пиздуй Дижон наворачивать, для таких как ты делали. Ну и признай что название дано от балды.
Аноним 20/08/16 Суб 20:25:40  1270552
>>1269786
Как будто системшок не был казуальным кривым говном, примечательным только своей поцмодернистской фишкой про игры в играх и ехал отсылка через отсылку. Ну, левел-дизайн ещё неплохой был, да и то не везде (та же третья палуба просто лютейшим говнищем была).
Аноним 20/08/16 Суб 20:26:00  1270554
>>1270543
>ничего дельного по первой части не будет
И слава богу. Нет, серьезно, там было что то стоящее? Чем вообще игра то закончилась? Сожрали Землю или нет?
Аноним 20/08/16 Суб 20:26:13  1270555
>>1270543
То есть, ты необоснованно любишь несуществующую игру не просто за некие амбиции, но и за потенциальную связь с прошлой игрой(на которую даже намёков не было)? Это, конечно,в стиле этой парашной борды, но уже за второй сплошной) лол
Аноним 20/08/16 Суб 20:26:39  1270557
>>1270551
>Дижон
о чём идёт речь?
Аноним 20/08/16 Суб 20:27:53  1270558
>>1269796
>Ыкс Ком, Джагет Альянс, Х3, СимСити, Хайден энд Дангерус, Коммандос, Деус Экс, Фолач 1 и 2, НОЛф, список продолжать?
А я-то думал, что ты Sentient, Lander и Biosys назовёшь. Descent. Первых двух Воров, ТерраНову. Riven, в конце концов.
Аноним 20/08/16 Суб 20:28:08  1270559
>>1270554
Я уже не помню, хотя проходил до конца, лол. по-моему, нет. Сфера направляется указанием игрока в солнце, но сам игрок спасается магией и отправляется в анабиоз до следующего приключения. Вроде так.
Аноним 20/08/16 Суб 20:28:12  1270560
>>1270557
О дивижоне.
Аноним 20/08/16 Суб 20:28:12  1270561
>>1270551
>название дано от балды
Ну все. Теперь веге доебывается еще до названий.
Аноним 20/08/16 Суб 20:29:18  1270565
>>1270560
И чем он похож на биошок по-твоему?
Аноним 20/08/16 Суб 20:29:29  1270566
>>1270561
А чего б до него не доебатся если мудацкое?
Аноним 20/08/16 Суб 20:30:01  1270569
>>1270565
Собирательством.
Аноним 20/08/16 Суб 20:30:51  1270570
>>1269823
>обыщи тысячу ящиков
>Ах, ну да, мы же на дваче.
Потому что именно в этом и заключалось 50 процентов геймплея первого шока. В этом - и в бектреке к энергораспределителям за халявной зарядкой энергопушек.
Аноним 20/08/16 Суб 20:31:05  1270571
>>1270569
Оно сейчас в каждом сурвайвл хорроре есть.
Аноним 20/08/16 Суб 20:34:20  1270580
>>1270566
"Кружка-оборотень" звучало бы еще хуже.
Аноним 20/08/16 Суб 20:35:08  1270583
>>1269851
Первый Прей, вместе с Messiah - единственные нормальные примеры мегаструктур в видеоиграх (если не считать всякую мелочь типа цитадели из второй Халвы, демо-версии DroneZ, уровня с кораблём пришельцев из первого Crysis, и всякую васянскую парашу типа Naissancee, G-String, Друуны и EYE: Divine Cybermancy).

>>1269854
Во-первых, в deus ex не было контейнеров в том виде, в котором они были в шоках и биошоках. Во-вторых, в нём был реально хороший левел-дизайн.
Аноним 20/08/16 Суб 20:36:44  1270585
>>1270571
Нет, не во всяком. Кстати, дабавлю тебе Вампира и новый Дусусекс.

>>1270580
Могли бы назвать Лост Спейс Стейшон или Атак он Стейшон.
Аноним 20/08/16 Суб 20:37:04  1270586
>>1270456
А чего ты подрываешься? Вполне закономерное желание узнать, как название относится к игре. Тебе похуй - проходи мимо, а кому-то не похуй, кому-то интересно.
Тем более, что на данном этапе связь между названием и игрой неочевидна.
Аноним 20/08/16 Суб 20:41:49  1270600
>>1270585
>Могли бы назвать Лост Спейс Стейшон или Атак он Стейшон.
Кружки-симулякры из Глубокого Космоса.
Возможно, название имеет отношение к игре, и раскроется в сюжете, кто знает.
Я вот пока не прочитал "Над пропастью во ржи", понятия не имел, что там нет никакой пропасти и никакой ржи. Да и "Хищные вещи века" не нападали на людей. По левию бритвы никто не бегал. Много можно примеров привести похожих.
Аноним 20/08/16 Суб 20:42:11  1270601
>новый Дусусекс
не знаю за новый, но HR невероятно скуден(зато превозносится будь здоров даже здесь), в нём содержится больше диалогов и кинца, чем геймплея, несмотря на то, что большую часть времени мы не проводим в диалогах(но с такой точки зрения это даже минус игры лель) А стелс... формально присутствует.

Новый прямо с трейлов даёт понять, что мне к нему лучше не прикасаться. В дополнение к таким интересным и захватывающим абилкам как тайфун и икар, добавился шокер, который по нажатию одной кнопки вырубает всех недругов в зоне видимости, никогда ещё стелс не был таким тактическим, мазафака. А я думал, что дизонорд - игра с читами вместо абилок. Новый деду секс даст ему фору в этом плане, в этом мало приходится сомневаться.

А вампиры тоже не про геймплей, увы. Ну серьёзно.
Аноним 20/08/16 Суб 20:43:04  1270603
14717149845310.jpg (49Кб, 550x550)
>>1270586
>связь между названием и игрой неочевидна
DOOM-никого не судят
HALF-LIFE -радиация к сюжету не имеет отношения.
Аноним 20/08/16 Суб 20:43:06  1270605
>>1270600
>По левию бритвы никто не бегал.
Бля, там же про киберовец в книге было. Ну, пофиг, все равно подходит. Будем считать, что я о фильме.
Аноним 20/08/16 Суб 20:46:12  1270615
>>1270603
Дум - обреченность как бы, рок, гибель. Вполне подходит.
А халва, да, тоже связи нет.
Но зачем ты мне это написал? Перепись игр с названием от балды?
Аноним 20/08/16 Суб 20:46:16  1270616
>>1270554
Это был третий Дум, только с артом про Бездушную Космическую Мегаструктуру. С разорванным пространством, разорванной гравитацией (особенно доставляло местный херануть с местного "гранатомёта", находясь на гравидорожке так, чтобы граната, вылетев из зоны влияния первой гравидорожки, была примагничена второй и упала врагу на голову, таким образом, в процессе полёта поменяв направление движения ТРИЖДЫ), скачущим туда-сюда масштабом, поскакушками, как хохол на майдане, в попытках уклониться от лазерных указок снайперов, кемперящих вон с того потолка в 200 метрах от тебя, своим уникальным способом пополнения боеприпасов к каждой из пушек (хотя аммо-кеши, конечно, тоже были), вообще, самими пушками (кислотный дробовик, с шипением проедающий дыры в противниках, оптический прицел, целующийся с глазом протагониста, бегающие трёхногие гранаты). Игра охуенно играла на ожиданиях, и была просто охуительнейшим стильным халвоклоном с ворохом уникальных ситуаций и механик. Потому что, блядь, была сделана на основе 11 лет наработок (многие из которых в финальный результат не попали) и являлась уже третьей итерацией той же игры.

Но нет, блядь, давайте мы из единственной в видеоиграх вменяемой космомегаструктуры сделаем ссаный системшок, ведь нам так не хватает симуляторов лутания ящиков гыгыкая над отсылками к Сойлент Грину. Пидоры.
Аноним 20/08/16 Суб 20:46:51  1270617
>>1270600
>Да и "Хищные вещи века" не нападали на людей.
Но внезапно жертвы были.

>>1270601
>А вампиры
Какие вампиры? Vampyr, новая игра на подходе, в ролике показали как ГГ соберает всякие болты и прочие для крафта.
Аноним 20/08/16 Суб 20:47:42  1270622
>>1270617
>Но внезапно жертвы были.
Ну дык о том и речь, что название не всегда нужно понимать буквально.
Аноним 20/08/16 Суб 20:49:28  1270629
>>1270600
БИОШОК - НИКТО НИЧЕМ НЕ ШОКИРОВАН
КВЕЙК - ПЕРСОНАЖ НИ РАЗУ НЕ ДРОЖЖИТ
СЭЙНТС РОУ - В ИГРЕ НИ ОДНОГО РЕЛИГИОЗНОГО ДЕЯТЕЛЯ
Аноним 20/08/16 Суб 20:49:28  1270630
https://www.youtube.com/watch?v=OKw_VUuZjCE

Видео про второй Прей и о том как Беседка попыталась осуществить рейдерский захват разработчиков, но в процессе просрала и разрабов и уже почти готовую игру.
Аноним 20/08/16 Суб 20:49:30  1270632
>>1270600
> прочитал "Над пропастью во ржи", понятия не имел, что там нет никакой пропасти и никакой ржи
Оригинальное название The catcher in the rye. Герой книги сравнивает с человеком, который ловит детей в пшенице, когда они бегут к обрыву.
Аноним 20/08/16 Суб 20:50:26  1270638
>>1270555
Игру делала та же компания. Эта компания делала первую часть 6 лет (с 2001 года по 2006, пользуясь при этом ворохом доставшихся им наработок двух предыдущих итераций, 1995-1996 и 1997-1999 годов), после чего сразу принялась за предпродакшен второй. Нет, блядь, разумеется, никакой, блядь, связи с первой игрой (которая, типа, до так и не состоявшегося релиза Prey2 - была и остаётся самой крупной и известной игрой компании) не было бы. Да они к Rune вернулись более чем через 10 лет после её выпуска и допилили туда дополнительного контента, а ты тут мне начинаешь втирать, что двушка Prey, от которой показали, в общей сложности, дай Б-г 0.1% контента, абсолютно никак и ничем не соотносилась с первой частью, которую те же люди и пилили. Позволь просто послать тебя нахуй.
Аноним 20/08/16 Суб 20:51:31  1270643
>>1270617
Биошок в моём понимании - иммёрсив симулятор от первого лица с интересными боевыми абилками, со взаимодействием с окружением и с возможностью использовать окружающие условия себе на пользу.
Понятно теперь, почему We hapyy few подходит, а вампюрь - не очень похоже?

К Vampyr с таким же успехом можно добавить и surge и elex и любой другой экшн/битемап.
Аноним 20/08/16 Суб 20:52:12  1270645
>>1270622
Даже не буквальное понимание никак не связует название с игрой, пока что так точно. Алсо, учитывая духов и прочую религиозную хуиту в старом ещё и игра слов получалась на основе с созвучности с prayer.
Аноним 20/08/16 Суб 20:52:57  1270650
>>1270615
Нет, пример того, что доебаться до любой игры/книги/фильма.
И наоборот.
Prey-ГГ добыча монстров, но кто знает вдруг это монстры добыча ГГ? А может ГГ сам монстр?
Видишь, как много таит в себе это название?
Аноним 20/08/16 Суб 20:53:46  1270652
>>1270643
>иммёрсив симулятор от первого лица с интересными боевыми абилками,
>со взаимодействием с окружением
>и с возможностью использовать окружающие условия себе на пользу.
Глянь инди Valley.
Аноним 20/08/16 Суб 20:54:00  1270653
>>1270638
То есть прямых указаний как не было, так и нет? История с Rune не показательна. Как соотносится поддержка старой игры и разработка новой в той же "франшизе"? За копипастой из википедии не спрячешь отсутствие логики.
Аноним 20/08/16 Суб 20:54:22  1270658
>>1270650
НУ ХВАТИТ. ЕГО. КОРМИТЬ. ЁБАНА В РОТ
Аноним 20/08/16 Суб 20:55:16  1270660
>>1270616
Истинно говорю вам-на такое способно только веге. Только тут малоизвестный высер нонеймов превращается чуть ли не в уникальный экспириенс и игру года.
Аноним 20/08/16 Суб 20:55:21  1270661
>>1270435
Ты.
Аноним 20/08/16 Суб 20:55:43  1270665
>>1270652
Гугл показывает какой-то пазлл от первого лица. Чувак, я верю, ты видишь отличие между тем, что я сказал, и просто паззлом.
Аноним 20/08/16 Суб 20:56:41  1270667
>>1270652>>1270665
А нет, извиняюсь. Чёто-там чего-то похоже. Всё, нашёл в стиме.
Аноним 20/08/16 Суб 20:56:44  1270668
>>1270653
Это было чертовски вероятно - и мне этого достаточно. И, учитывая, что вторая игра делалась теми же людьми, которые 6 лет доводили до ума первую и собаку на этом съели, те отсылки, которые в двушке были бы, были бы интересными, нетривиальными и не для галочки.
Аноним 20/08/16 Суб 21:00:14  1270676
>>1270632
Да в курсе я. Но я впервые услышал название этого произведения не на языке оригинала.
>>1270645
Блядь, а ты уже знаком с сюжетом игры? Кличко или инсайдер?
>>1270650
Ты ебанутый? Я об этом и писал. Не просто
>связь между названием и игрой неочевидна
а
>на данном этапе связь между названием и игрой неочевидна.
Если бы ты не вырвал мою цитату из контекста, это было бы очевидней.
>>1270658
Перечитай ветку и пойми, что ты пишешь демагогу. Если ты - это не он на самоподдуве.
Аноним 20/08/16 Суб 21:00:33  1270679
>>1270616
Ты только забыл добавить, какой стилистической кашей игра была. Забыл "одержимую девочку" из начала? А про необычайно интересные штуки, типа, в специально режиме зрения образуется мостик через пропасть. А в другом режиме зрения его нет и нивадна O.o !
Аноним 20/08/16 Суб 21:02:15  1270681
>>1269747
Посцал на дебила.
Аноним 20/08/16 Суб 21:03:40  1270685
>>1270676
Нет. Уже на данном этапе видно, что это бродилка-выживач, так что название точно уместно.
А вот доебываться до названия-это точно демагогия.
Аноним 20/08/16 Суб 21:04:35  1270687
>>1270685
Удваиваю, трейлер намекает, что условия содержания главного героя позволяют назвать его жертвой или добычей.
Аноним 20/08/16 Суб 21:05:13  1270690
>>1270665
>>1270667
Вот ПС4 геймплей, но игра мультиплатформа.
https://youtube.com/watch?v=fWIlJ8TzvUo
Аноним 20/08/16 Суб 21:05:52  1270693
>>1269831
А можно соус вебм с тытрубы?
Аноним 20/08/16 Суб 21:06:15  1270695
>>1270660
>HeXen team (на самом деле, не совсем)
>ноунеймов
Да ты издеваешься. Или вообще ничего не знаешь о том, как и когда эта компания появилась (ликбез: продажа в 1996 году Raven Software в анальное рабство Activision, переименование разрабатывавшейся в соавторстве с Ромеро Hecatomb в HeXen 2 и переделка всего контента с нуля, затем начало разработки второго Еретика, который был сделан меньше чем за год включая предпродакшен, вот на момент начала его разработки от Raven откалывается группа разработчиков - включая несколько ключевых лиц, из команды Heretic1/HeXen1 - и уходит в собственную компанию; далее, подписанный с Ромеро контракт на разработку второй Дайкатаны на движке Анрыла лицензия на который была куплена Ромеро за 400кусков и передана ХуманХеду специально для этой цели за счёт финансирования Эйдоса, Дайкатану2 отменяют, но Ромеро оставляет лицензию на движок у разработчиков, те используют данную возможность для того, чтобы сделать Rune - ну и первые тесты третьей итерации Prey проводились Хедами в 2001 году именно на движке Анрыла - дальше ты знаешь).

Ты ещё, блядь, Messiah малоизвестным высером ноунеймов назови.

Олсо, абсолютно поебать, малоизвестный ли это "высер" или нет. Полноценных аналогов ему нет. Точка.
Аноним 20/08/16 Суб 21:07:01  1270697
>>1270685
>А вот доебываться до названия-это точно демагогия.
С этим ты не по адресу.
>Уже на данном этапе видно, что это бродилка-выживач
Только гг почему-то не выглядит беспомощным.
Но это не имеет значения, под добычей может подразумеваться станция, захваченная нёх.
В любом случае, претензии к названию исходили не от меня, я лишь подчеркнул, что для них есть основания.
Аноним 20/08/16 Суб 21:07:27  1270698
>>1270690
>From the makers of Slender: The Arrival
Аноним 20/08/16 Суб 21:07:47  1270702
>>1270695
Вот это сантабарбара...
Аноним 20/08/16 Суб 21:09:11  1270706
>>1270348
На безрыбье и рак рыба.
Аноним 20/08/16 Суб 21:10:10  1270707
Уж лучше чтобы вышел шедевр и он провалился в продажах. Чем очередное говно для даунов, но с огромными продажами.
Аноним 20/08/16 Суб 21:10:49  1270709
>>1270690
Спасибо.

>>1270695
Интересная история.
Аноним 20/08/16 Суб 21:11:30  1270711
>>1270707
А что уже для тебя характеризует новую игру как "говно для даунов"?
Аноним 20/08/16 Суб 21:13:14  1270715
>>1270679
Выбивались разве что всякие призрачные автобусы. Тема духов была уместна с учётом того, что твоё оставленное без присмотра тело вполне могли сгрызть, пока ты там духом на поссать ходил.

И никакой каши в описанном я не вижу, вся игра была построена на постоянных несоответствиях между тем, что он, якобы, видит (и интерпретирует привычным образом) - и тем, что реально происходит вокруг. Включая в себя, разумеется, ВЛИЯНИЕ того, что главный герой видит, на то, что реально происходит вокруг (описанный тобой случай с мостом).
Аноним 20/08/16 Суб 21:13:16  1270716
>>1270583
А разве в мессии была мегатекстура?
Аноним 20/08/16 Суб 21:14:36  1270718
>>1270716
>мегатекстура
Вот это ты слепой
Аноним 20/08/16 Суб 21:14:41  1270719
>>1270711
Ну вот выше критиковали вульф дум. Говно для даунов это как раз покемоны энгри бердс клоны майнкрафтов выживачи ноуменскай и дарксоулсы. То есть чистый хайп без содержания
Аноним 20/08/16 Суб 21:16:20  1270722
>>1270643
>>1270643
А чё там с его переизданием? На пека буду обновлённые версии? Я бы купил. Помню на цд купил первую часть, или не покупал не помню уже, и нихуя не зашла. Может ща попробывать? Лизашок пропустил.
Аноним 20/08/16 Суб 21:17:40  1270726
>>1270715
Про мостики в альтернативном вижине - это исключительно к геймплею претензия.

Ну, мне одержимая девочка показалась неуместной, тем более что больше подобного мы не встречаем и дальше о ней не вспоминаем.

А мегаструктура в игре как выражена, по твоему? Только картой в расположением героя и его подружки. Да одним моментом, с автозаправкой из начала, "интегрированной" в уже в сам корабль(если мне не изменяет память). Ну, ещё можно в аэродинамической трубе политать, а вокруг тип космос, но это несерьёзно. В остальном - с таких же успехом действие могло происходить на марсианской станции.
Аноним 20/08/16 Суб 21:18:50  1270732
>>1270722
Да, тексурки добавят. Подробностей сам не знаю. Сам рад и сыграю, тем более что второй биошкед получит все dlc с консолей. Как-то так. Вроде.
Аноним 20/08/16 Суб 21:20:24  1270737
>>1270726
>политать
полетать
картой-голограммой


Но я не отрицаю, что антураж интересен.
Аноним 20/08/16 Суб 21:35:47  1270788
>>1270726
Расщеплением представления игрока о его непосредственном окружении и принципах его функционирования (а, значит, и возможности предугадать, что произойдёт дальше) - скачущий масштаб (самого игрока - см. игрушечный астероид), комнаты с порталами в себя же (и соответствующая возможность подстрелить себе же жопу), разорванная гравитация, уязвимость тела при выходе в астрал (непонятки с тем, кого из двух вообще в таких ситуациях считать, собственно, протагонистом), абсолютное несоответствие уровня опасности расстоянию, разделяющему тебя и противника (какой бы гигантской не была бы комната, противник в противоположном углу просто начнёт снайперить и заставлять скакать от указок - которые, ну разумеется, ещё и издают звуки при мазке по тебе) тот момент с картой, когда ты час ИРЛ времени пердолишь и оказывается, что ты сдвинулся по карте где-то на пару милиметров (несоответствие между затраченными непосредственно тобой, игроком, усилий - при связности пространства на этом участке игры - и конечного результата), моменты типа когда ты нажимаешь кнопку и НЕПОСРЕДСТВЕННО ВОКРУГ ТЕБЯ образуется скорлупа, в которой ты можешь летать - при постоянстве и периодичности макро-декораций как в пространстве, так и их поведения во времени.

На Дум игра непохожа значительно бОльшим, в среднем, размером помещений (и значительно бОльшим количеством совсем уж здоровых) и значительно бОльшей стерильностью декораций (в отличие от заваленного бытовым мусором Дума), а также значительно бОльшим их разнообразием, не говоря уже про то, что по режиссуре игра гораздо ближе к Халве.
Аноним 20/08/16 Суб 21:41:22  1270806
>>1270788
Олсо, туда же, коммуникация. Все, с кем тебе когда-либо удаётся поговорить, в конечном итоге окзываются просто людьми, пусть и в той или иной степени изменёнными. Включая, в конце концов, и Кипера. Вопрос же о том, кто изначально построил Сферу и изначально управлял ей (поскольку совершенно очевидно, что были это не люди, Киперша - как и бесчисленные предшествовавшие ей - как и заменивший её Томми - просто в какой-то момент в прошлом оказалась в состоянии дойти до папэрэдныка и замочить его).
Аноним 20/08/16 Суб 21:41:35  1270807
>>1267592 (OP)
>Чёрная жижа фап-фап-фап!
Дважую. В кои-то веки интересные инопланетяне.
Аноним 20/08/16 Суб 21:42:30  1270811
>>1270806
>Вопрос же о том, кто изначально построил Сферу и изначально управлял ей, так и остаётся без разрешения.
фикс
Аноним 20/08/16 Суб 21:43:58  1270816
>>1270788
Ты понимаешь, что всё названное тобой напрямую к Мегаструктуре не относится, не? Мегоструктура = аномалии по-твоему или что? Вообще думал, ты будешь напирать на возможность полетать на херне, ну ок.

И да, всеми этими моментами я тоже впечатлён, но речь-то о конкретном.
Аноним 20/08/16 Суб 21:45:44  1270823
Ну вот почему "Prey 2"? Ну зачем? Ну вот то же самое, что и с думом будет, ну зачем? Почему не "James Bond: Alien Warfare", типа это мы за Джеймса Бонда в будущем на корабле пришельцев играем, а?
Аноним 20/08/16 Суб 21:47:26  1270832
>>1270823
Попытка возместить за счёт новой игры хотя бы мизерную часть расходов на поддержание марки. Теперь ты спокоен?
Аноним 20/08/16 Суб 21:47:31  1270833
>>1270823
Вы заебали, нытики. Этот прей вообще никому не всрался. А жеймс бонд тут не подходит.
Аноним 20/08/16 Суб 21:49:47  1270844
>>1270833
А чего это не подходит, а? Ну типа, прошло джвести лет, праправнук агента 007 попал на инопланетный корабль и понеслась. Какие проблемы?
>>1270832
О каком поддержании марки идёт речь, если игра-то совсем про другое будет?
Аноним 20/08/16 Суб 21:50:09  1270845
>>1270823
> Ну вот то же самое, что и с думом будет, ну зачем?
Думаешь снова лучший шутан десятилетия выкатят?
Аноним 20/08/16 Суб 21:51:00  1270848
>>1270823
> Prey 2
> 2
>>1270844
А про что первый прей был?
Аноним 20/08/16 Суб 21:52:10  1270849
>>1270844
Так ведь держатель марки о определяет, что эта марка будет представлять. Захочет, вообще сигареты выпустит. Гугли пачку патронов от нокиа или что-то в этом духе.
Аноним 20/08/16 Суб 21:53:27  1270851
>>1270844
А потому что так захотели, ёпта. Будь я разрабом - вообще делал бы так: %игранейм1% - шутан, %игранейм2% - стратегия, %игранейм3 - рпг%, чтобы ебанашки вроде тебя почаще рвались.
Аноним 20/08/16 Суб 21:53:46  1270856
>>1270845
Новый думец - совершенно средняя игра. Вышел бы он под другим названием, так всем было бы похуй.
Аноним 20/08/16 Суб 21:54:21  1270858
>>1270849
Причём тут название фирмы к торговой марке?
Аноним 20/08/16 Суб 21:55:11  1270860
>>1270851
Что же ты не разрабатываешь? Может, потому, что ты хуй, твоя мать шлюха, отец членодевка, а само твоё мнение ничтожно?
Аноним 20/08/16 Суб 21:57:28  1270868
>>1270851
Ну и мразь же ты! Отвратительно! И кстати, никто не знает, что такое рпг, так что все три твои игры окажутся рпг и твой троллинг мисс

>>1270858
Самое время буквоедствовать)) ыыы Завязывай, ты уже подзаебал конкретно. Сделай себе отдельный тред.
Аноним 20/08/16 Суб 22:01:36  1270878
1. делаешь КРЕПКИЙ СЕРЕДНЯЧОК
2. приклеиваешь к нему название культовой игры
3. ???????
4. ПРОФИТ
Аноним 20/08/16 Суб 22:02:53  1270884
>>1270878
> культовой игры
То есть любой игры?
Аноним 20/08/16 Суб 22:03:51  1270888
>>1270884
Нет, мария, не любой.
Аноним 20/08/16 Суб 22:04:41  1270893
>>1270816
Мне кажется, Мегаструктура в первую очередь разрушает (заставляет сомневаться) какое-то представление игрока/читателя/итд о его собственном - или протагониста - "личном пространстве", в котором всё просто, понятно, предсказуемо, и подвоха от которого можно ждать только, когда что-то извне туда вторгается (что можно либо заметить, либо не заметить). Ожидания игрока от его непосредственного окружения начинают сбоить - причём сбоить, казалось бы, совершенно беспричинно - и то, как именно вышедшее из под контроля (и возможности предсказания поведения) непосредственное окружение, оказывается зависимым от того (и тех паттернов), что игрок видит где-то, казалось бы, вдалеке (казалось бы, "фоновые декорации"), и что, казалось бы, прямо в "опасную зону" никак не вторгается. То есть, главное в мегаструктуре, по крайней мере, для меня - это не ощущение грандиозности и монументальности декораций, а именно создаваемое вышеописанным чувство собственной абсолютной беспомощности. Которое, в свою очередь приводит к восприятию декораций, как непостижимых и колоссальных. То есть, да, в первую очередь мегаструктура для меня - это Гигантская Аномалия, работающая по своду своих собственных правил (которые невозможно вывести из интуиции о непосредственно окружающем ИРЛ пространстве, и которые можно в игре понять только через наблюдение и методом проб и ошибок - а не угадать "по инерции"), прямо противоречащих каким-то фундаментальным особенностям ИРЛ пространства и времени. Почему мегаструктура обязана быть именно что периодичной в пространстве и в своём поведении во времени, и почему именно подобные декорации (например, BLAME!) создают у меня вышеописанное характерное чувство (типа, "высасывают душу", такая вот метафора) - включая, кстати, абсолютно никак с механикой не экспериментирующий You Are Empty, я, на данный момент, не знаю - и мне самому интересно до этого как-нибудь докопаться.
Аноним 20/08/16 Суб 22:06:33  1270899
>>1270893
>и то, как именно вышедшее из под контроля () непосредственное окружение начинает несоответствовать "накатанным" ожиданиям, оказывается зависимым от того (), что игрок видит где-то, казалось бы, вдалеке (), и что, казалось бы, прямо в "опасную зону" никак не вторгается.
фикс
Аноним 20/08/16 Суб 22:06:46  1270900
>>1270893
Мегатекстура - это вроде как здоровенная текстура, обработанная особыми алгоритмами, не?
мимокрокодил
Аноним 20/08/16 Суб 22:07:49  1270902
>>1270900
МегаСТРУКТУРА. Определённый тип декораций в НФ-произведениях.
Аноним 20/08/16 Суб 22:08:29  1270908
>>1270900
Короче, BLAME! - если не читал, просто глянь на скриншоты, или прочти первую главу - сразу поймёшь.
Аноним 20/08/16 Суб 22:09:43  1270911
>>1270856
Толсто.
Аноним 20/08/16 Суб 22:12:23  1270919
>>1270911
Попробуй опровергни. Там геймплей уровня Q3 с ботами в оффлайне.
Аноним 20/08/16 Суб 22:14:09  1270925
>>1270919
Ой, пардон, в Q3 нельзя сделать КРУТЫЕ ДОБИВАНИЯ.
Аноним 21/08/16 Вск 01:42:43  1271474
>>1270552
Сразу видно 200*+ школьника что не играл в систем.
Аноним 21/08/16 Вск 02:13:46  1271533
14717348266350.png (127Кб, 640x480)
14717348266381.png (20Кб, 449x138)
14717348266392.png (20Кб, 640x480)
>>1271474
Хорошая попытка, но всё же отсоси.
Аноним 21/08/16 Вск 02:48:43  1271580
>>1269360
ну назвали бы генезис. Или блядь аврора. Да че мало модных edgy названий для подобной игры? От этого блядь успех их проекта зависит, мне кажется можно потратить ебаный час\день\неделю чтобы подобрать нормальное название?
Аноним 21/08/16 Вск 14:58:51  1272885
>>1269673
Номад обосрал, значит и веге тоже.
Аноним 21/08/16 Вск 18:03:45  1273580
>>1269673
В общем-то логично. Хорошие игры веге считает говном, а Undertale - хорошей игрой.
Аноним 21/08/16 Вск 18:09:41  1273600
14717921816510.jpg (38Кб, 800x600)
>>1267592 (OP)
Аноним 22/08/16 Пнд 16:18:17  1276326
>>1270922
Но слепота же достаточно уныла, единственное, что доставляет - послесловие автора. С эхопраксией та же хуйня.
Аноним 23/08/16 Втр 09:43:27  1278323
>>1267592 (OP)
Блять, можно взять и обратиться в кружку!
Аноним 23/08/16 Втр 10:51:34  1278532
>>1278323
Как в Prop Hunt.
Аноним 23/08/16 Втр 12:34:00  1278950
>>1267592 (OP) Сорт оф систем шок-об котором никто не просил.Ну может вьебут соляриса такрковского и прочее пышь пышь.
Аноним 23/08/16 Втр 15:26:24  1279618
>>1278950
Сорт оф петух которого никто не спрашивал. Так блять и представляю таких дебилов, ДаВинчи нарисовал Лизу, а они такие: "хуйня, портрет бабы уже 100 лет назад нарисовали".
Аноним 23/08/16 Втр 15:56:13  1279718
>>1268261
Да всем похуй было на сиквел прея откровенно говоря, это просто лемменги на хайпе про него вспомнили
Аноним 23/08/16 Втр 15:57:01  1279721
>>1269202
>>1269202
Связь уровня б
Аноним 23/08/16 Втр 16:20:09  1279795
>>1270516
У тебя не батхерт, а мозг рака
Аноним 23/08/16 Втр 16:31:20  1279849
>>1279618 ХУйло мало ли че ты себе представляешь.Претенциозные пуки в галереи кривых зеркал будешь нюхать мразщ.
Аноним 24/08/16 Срд 23:08:01  1283980
>>1270707
И дауны бы тут доказывали, что твой шедевр говно, потому что провалился в продажах.
Аноним 25/08/16 Чтв 00:36:05  1284167
bump

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 377 | 38 | 72
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное